26/09/06(日)19:40:39No.1465845949そうだねx2
20:41頃消えます
ヘビィエアプだけどこの武器がいつもぶっ壊れってことは知ってるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/06(日)19:43:21No.1465847316そうだねx2だいたい合ってる |
| … | 226/09/06(日)19:45:32No.1465848499+開発スタッフがボウガンもうやめてぇ!とか言っちゃう |
| … | 326/09/06(日)19:45:56No.1465848695そうだねx7壊れてる作品のほうが少ないだろ |
| … | 426/09/06(日)19:45:59No.1465848723そうだねx8俺が使うとすぐ死ぬから弱いよこの武器 |
| … | 526/09/06(日)19:51:50No.1465851744+ボウガンは常にどっちかに壊れてる |
| … | 626/09/06(日)19:52:55No.1465852273+好きだから使うんやない |
| … | 726/09/06(日)19:53:31No.1465852566そうだねx1もっさり回避やめて |
| … | 826/09/06(日)19:53:59No.1465852791そうだねx1シールド付けろ |
| … | 926/09/06(日)19:54:47No.1465853199+>もっさり回避やめて |
| … | 1026/09/06(日)19:57:28No.1465854503+>>もっさり回避やめて |
| … | 1126/09/06(日)19:58:32No.1465855037+>分かりました武器出しのまま走り回れるようにします |
| … | 1226/09/06(日)19:58:41No.1465855113+いつも調整に苦労してると言ってくれ |
| … | 1326/09/06(日)19:59:05No.1465855272そうだねx1大抵壊れてるのはライトの方だろ |
| … | 1426/09/06(日)19:59:50No.1465855625そうだねx9>いつも調整に苦労してると言ってくれ |
| … | 1526/09/06(日)20:00:43No.1465856053+射突型裂孔弾くだち |
| … | 1626/09/06(日)20:01:51No.1465856592+大剣とヘビィを基準に調整してるってインタビューで答えてなかった? |
| … | 1726/09/06(日)20:03:26No.1465857325+ラオートが始まる |
| … | 1826/09/06(日)20:03:45No.1465857498そうだねx5だいたいライトかヘビィのどっちかは強い |
| … | 1926/09/06(日)20:04:38No.1465857895そうだねx1>だいたいライトかヘビィのどっちかは強い |
| … | 2026/09/06(日)20:04:46No.1465857957+マシンガン楽しいからワイルズでたまに使ってるよ |
| … | 2126/09/06(日)20:05:16No.1465858176+ライトヘビィ両方微妙だったのって極限の時ぐらいじゃないかな… |
| … | 2226/09/06(日)20:05:26No.1465858245そうだねx2元々は弾丸の持ち込み制限でバランス取ってたのに補給を自由化すればこうなる |
| … | 2326/09/06(日)20:05:47No.1465858410そうだねx2>ヘビィエアプだけどこの武器がいつもぶっ壊れってことは知ってる |
| … | 2426/09/06(日)20:06:25No.1465858697+>大剣とヘビィを基準に調整してるってインタビューで答えてなかった? |
| … | 2526/09/06(日)20:06:43No.1465858823+弾がリソースをバカ食いするせいでちょっとモンハン触る程度のハンターが厳しいって問題もあるしな… |
| … | 2626/09/06(日)20:07:35No.1465859202+メとかで絡んでくる批判を絶対に許さない人は大体ヘビィのイメージ |
| … | 2726/09/06(日)20:07:42No.1465859249+俺が使うと弱い |
| … | 2826/09/06(日)20:07:48No.1465859309+最近はずっとぶっ壊れてると思われがちでだいたいそうではあるが |
| … | 2926/09/06(日)20:08:43No.1465859702+参考動画の火力が何故か自分では出せない |
| … | 3026/09/06(日)20:08:55No.1465859789+>ライトヘビィ両方微妙だったのって極限の時ぐらいじゃないかな… |
| … | 3126/09/06(日)20:09:32No.1465860084+>参考動画の火力が何故か自分では出せない |
| … | 3226/09/06(日)20:10:02No.1465860303+ライトヘビィちょうどいい感じで使い分けれることあったっけ? |
| … | 3326/09/06(日)20:10:53No.1465860740+>適正距離よく分かんない… |
| … | 3426/09/06(日)20:11:12No.1465860885+>最近はずっとぶっ壊れてると思われがちでだいたいそうではあるが |
| … | 3526/09/06(日)20:12:01No.1465861295+>ライトヘビィちょうどいい感じで使い分けれることあったっけ? |
| … | 3626/09/06(日)20:13:08No.1465861862+ライズSBは距離調整がエンドコンテンツ連中の移動が激しすぎて難しいという難点はある |
| … | 3726/09/06(日)20:13:13No.1465861911+アルシャマリとかいう近接から移行するにはもってこいの良武器 |
| … | 3826/09/06(日)20:13:22No.1465861979+知ってるよしゃがむんだろ? |
| … | 3926/09/06(日)20:13:37No.1465862082+ワールドヘビィといえばやっぱり賊ヘビィか |
| … | 4026/09/06(日)20:13:55No.1465862233+属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある |
| … | 4126/09/06(日)20:15:13No.1465862838+ブレイブヘビィとか言うのがすごかったのは知ってる |
| … | 4226/09/06(日)20:15:28No.1465862962そうだねx1弾肉質がだいたい皆渋いのがガンナーをどうにかしたいという気持ちが見える |
| … | 4326/09/06(日)20:15:44No.1465863097+弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある |
| … | 4426/09/06(日)20:16:01No.1465863229+>弾肉質がだいたい皆渋いのがガンナーをどうにかしたいという気持ちが見える |
| … | 4526/09/06(日)20:16:21No.1465863397そうだねx1>弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある |
| … | 4626/09/06(日)20:16:26No.1465863444+>弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある |
| … | 4726/09/06(日)20:16:41No.1465863572+>ブレイブヘビィとか言うのがすごかったのは知ってる |
| … | 4826/09/06(日)20:16:44No.1465863604+2G3G4Gあたりのワンミス即死の頃のへべぇを握らせてやりたい |
| … | 4926/09/06(日)20:16:46No.1465863615そうだねx2むしろ弓の方が安定して強い印象あるわ |
| … | 5026/09/06(日)20:16:56No.1465863701+>弾がリソースをバカ食いするせいでちょっとモンハン触る程度のハンターが厳しいって問題もあるしな… |
| … | 5126/09/06(日)20:16:57No.1465863703+>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある |
| … | 5226/09/06(日)20:17:12No.1465863856そうだねx1弓はワールド以降の反復横飛びをやめてくれよ… |
| … | 5326/09/06(日)20:17:16No.1465863895+弓は曲射最強時代とかパチンコ時代とかあるからヘビィのこと悪く言えないくらい暴れてる |
| … | 5426/09/06(日)20:17:33No.1465864058+ハンター側が強すぎてこいつ弾撃たなくてもタックルするだけでライズのモンスターみんな死ぬらしいな |
| … | 5526/09/06(日)20:17:48No.1465864192+キャンプに戻れるようになってから総火力で制限できなくなって性能自体を落とすようになったのかな |
| … | 5626/09/06(日)20:17:53No.1465864239+しゃがみ撃ちも初登場作品ではライトの方が壊れてたからあんまり注目されてなかったんだよな |
| … | 5726/09/06(日)20:18:08No.1465864361+>>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある |
| … | 5826/09/06(日)20:18:28No.1465864494+>引き絞って狙い撃つ弓らしさが欠片も無いんだよ… |
| … | 5926/09/06(日)20:18:38No.1465864571+久々にしゃがめそうで嬉しい |
| … | 6026/09/06(日)20:18:43No.1465864621+>属性速射の頃はライトのが強い時期はあった |
| … | 6126/09/06(日)20:18:49No.1465864670+パチンコはパチンコだから… |
| … | 6226/09/06(日)20:19:00No.1465864746+本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな |
| … | 6326/09/06(日)20:19:09No.1465864818そうだねx1>属性速射の頃はライトのが強い時期はあった |
| … | 6426/09/06(日)20:19:28No.1465864962+>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな |
| … | 6526/09/06(日)20:19:49No.1465865122+ブレイブヘビィはやりたいこと全部詰め込んで強かった |
| … | 6626/09/06(日)20:19:54No.1465865170+>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな |
| … | 6726/09/06(日)20:20:00No.1465865227+ライズも鉄甲弾とかで破壊してたよね |
| … | 6826/09/06(日)20:20:08No.1465865307+>弓はワールド以降の反復横飛びをやめてくれよ… |
| … | 6926/09/06(日)20:20:38No.1465865550+ガードできるようにします←は? |
| … | 7026/09/06(日)20:20:46No.1465865618+4は微妙だったろ |
| … | 7126/09/06(日)20:21:10No.1465865828+毎作ゲームスピード上がってんだし全武器にパワーラン標準搭載でよくない |
| … | 7226/09/06(日)20:21:16No.1465865876そうだねx6>ガードできるようにします←は? |
| … | 7326/09/06(日)20:21:25No.1465865947そうだねx2>ガードできるようにします←は? |
| … | 7426/09/06(日)20:21:26No.1465865958+>4は微妙だったろ |
| … | 7526/09/06(日)20:21:54No.1465866224+>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある |
| … | 7626/09/06(日)20:22:12No.1465866383そうだねx1>>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな |
| … | 7726/09/06(日)20:22:16No.1465866419そうだねx1ブレイブヘビィ楽し過ぎてあれと比べるとライズやワイルズのヘビィはゴミや…ってなってしまう |
| … | 7826/09/06(日)20:22:32No.1465866551そうだねx1ガードは標準搭載になったの有り難くない? |
| … | 7926/09/06(日)20:22:34No.1465866564+IBではじめてオートガード付きヘビィ使ったら快適すぎた |
| … | 8026/09/06(日)20:22:55No.1465866722+属性が2割下回るとアルバトリオンみたいに近接武器のほうが3倍くらい強いからモンスター次第なんだけど |
| … | 8126/09/06(日)20:23:26No.1465866994+>>4は微妙だったろ |
| … | 8226/09/06(日)20:23:46No.1465867206+カズヤマンとか笑ってないでせっかく作った要素使えるようにしろや |
| … | 8326/09/06(日)20:23:48No.1465867231+片手剣もだけど昔は対咆哮くらいにしか使えないカスシールドだったのに時代は変わるもんだ |
| … | 8426/09/06(日)20:23:49No.1465867242+ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ |
| … | 8526/09/06(日)20:24:00No.1465867360+>属性が2割下回るとアルバトリオンみたいに近接武器のほうが3倍くらい強いからモンスター次第なんだけど |
| … | 8626/09/06(日)20:24:07No.1465867437+ここ数作ヘビィがマジでつまらんのは間違いない |
| … | 8726/09/06(日)20:24:10No.1465867476+アセンダンスの次では過去作みたいに溜めながら機を見て射る立ち回りでも通用するように調整されるといいね |
| … | 8826/09/06(日)20:24:41No.1465867726+しゃがみ返して… |
| … | 8926/09/06(日)20:24:44No.1465867749+素直にしゃがみ撃ちくらいはさせて欲しいんだけど |
| … | 9026/09/06(日)20:24:56No.1465867849+>ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ |
| … | 9126/09/06(日)20:25:14No.1465867991+ヘヴィの面白さってしゃがみしか無かったろ |
| … | 9226/09/06(日)20:25:20No.1465868028+ゾシアくんなんてヘビィか棒でしか行きたくねぇよ |
| … | 9326/09/06(日)20:25:28No.1465868095+>他の武器もアクション足していって訳わかんなくなってし整理してくれって思っちゃう |
| … | 9426/09/06(日)20:25:30No.1465868113+>ここ数作ヘビィがマジでつまらんのは間違いない |
| … | 9526/09/06(日)20:25:31No.1465868126+>ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ |
| … | 9626/09/06(日)20:25:56No.1465868379+今日ヘビィボウガンで初モンハンのワイルズ始めた |
| … | 9726/09/06(日)20:26:08No.1465868471+>複数武器使える人って割と少ないと思う |
| … | 9826/09/06(日)20:26:18No.1465868567+機関も狙撃もどうせ使わなくなるもんつけないで欲しい |
| … | 9926/09/06(日)20:26:30No.1465868675+機関銃とあの相殺弾渡されても…アクションとして面白くなってない |
| … | 10026/09/06(日)20:26:40No.1465868764そうだねx2騎乗ヘビィ… |
| … | 10126/09/06(日)20:26:44No.1465868792そうだねx2今更戻りたくはないけど弾管理とかもヘビィの面白みに貢献してた気がする |
| … | 10226/09/06(日)20:26:49No.1465868851+ボウガンが強い弱いというか特定の弾の数字がバカってのばっかりじゃない? |
| … | 10326/09/06(日)20:26:55No.1465868898そうだねx2抜刀クラッチヘビィがネタだけど見た目アホすぎて面白くて稀に使ってた |
| … | 10426/09/06(日)20:26:57No.1465868913そうだねx1>騎乗ヘビィ… |
| … | 10526/09/06(日)20:27:05No.1465868975+>ゾシアくんなんてヘビィか棒でしか行きたくねぇよ |
| … | 10626/09/06(日)20:27:17No.1465869072+モンスターから一定距離を取るというリスクを取ってるんだから強くて良いだろ |
| … | 10726/09/06(日)20:27:18No.1465869076そうだねx3弾代や調合素材工面以外にも必須スキルにかなり左右されるんで0からボウガン専攻略とかだとだいぶ辛い |
| … | 10826/09/06(日)20:27:38No.1465869240+機関は取り外し楽になったから使ってたなぁ |
| … | 10926/09/06(日)20:27:40No.1465869265+>抜刀クラッチヘビィがネタだけど見た目アホすぎて面白くて稀に使ってた |
| … | 11026/09/06(日)20:27:43No.1465869283+火力上位じゃない時でも結局安定するから楽って事は多いなーと |
| … | 11126/09/06(日)20:27:58No.1465869404そうだねx4>騎乗ヘビィ… |
| … | 11226/09/06(日)20:28:00No.1465869411+>>騎乗ヘビィ… |
| … | 11326/09/06(日)20:28:07No.1465869458そうだねx1>今更戻りたくはないけど弾管理とかもヘビィの面白みに貢献してた気がする |
| … | 11426/09/06(日)20:28:42No.1465869736+>ヘビィの強さってアルシャマリに依存してるとこあるからな… |
| … | 11526/09/06(日)20:28:49No.1465869801+物理弾無制限になったし属性弾も多少の制約つけた上で無制限にならんもんか |
| … | 11626/09/06(日)20:28:51No.1465869815+クラッチヘビィは角折したいけど普通に戦うのなんか飽きた時に使ったな |
| … | 11726/09/06(日)20:28:51No.1465869817+もっとガンスみたいに特定の砲弾しか撃てないような調整で良いんじゃないの |
| … | 11826/09/06(日)20:28:52No.1465869825+>>騎乗ヘビィ… |
| … | 11926/09/06(日)20:28:55No.1465869840+こっちは1.2回喰らって死ぬのに5回以上耐え切れる近接の皆さんはなんで死ぬんだろうと思ってた |
| … | 12026/09/06(日)20:29:01No.1465869895+竜熱穿甲弾のヒット回数に職人技が光る |
| … | 12126/09/06(日)20:29:52No.1465870290そうだねx6まぁ別に騎乗ヘビィ面白い訳ではなかったけど使えなくしたのは何がしたかったのって言わざるおえない |
| … | 12226/09/06(日)20:30:10No.1465870433そうだねx2ヘビィが強い時は別に弾管理は関係無い |
| … | 12326/09/06(日)20:30:13No.1465870458+>>騎乗ヘビィ… |
| … | 12426/09/06(日)20:30:23No.1465870543そうだねx4じゃあ復活させるか…武器内蔵弾! |
| … | 12526/09/06(日)20:30:54No.1465870808+竜熱ゲージ消費で物理弾に属性乗せたりスタン値乗るようになると面白そうだけどダメかな |
| … | 12626/09/06(日)20:31:07No.1465870899+>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾! |
| … | 12726/09/06(日)20:31:08No.1465870913+相殺弾どうやって使えばいいか分からん |
| … | 12826/09/06(日)20:31:09No.1465870923そうだねx4アルシャマリは武器種アルシャマリだろ |
| … | 12926/09/06(日)20:31:14No.1465870964+>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾! |
| … | 13026/09/06(日)20:31:22No.1465871021そうだねx1火力高かったら何でもいいよ |
| … | 13126/09/06(日)20:31:44No.1465871185+幻のミドルボウガンを持て |
| … | 13226/09/06(日)20:31:45No.1465871202+ユプカム!コルムダオラ!ガオウクオバルデ! |
| … | 13326/09/06(日)20:31:54No.1465871283+やっと弾丸節約消したけどワールドだとあれの対になるスキルが業物で頭おかしいのかと思った |
| … | 13426/09/06(日)20:32:10No.1465871391そうだねx5通常弾単発に戻して… |
| … | 13526/09/06(日)20:32:34No.1465871569+>クラッチヘビィは角折したいけど普通に戦うのなんか飽きた時に使ったな |
| … | 13626/09/06(日)20:32:35No.1465871576そうだねx1滅龍弾はいつまでゴミのままでいればいいの? |
| … | 13726/09/06(日)20:33:22No.1465871958そうだねx1>滅龍弾はいつまでゴミのままでいればいいの? |
| … | 13826/09/06(日)20:33:23No.1465871971+走って滑って連射力がどんどん上がっていく |
| … | 13926/09/06(日)20:33:27No.1465871996+>相殺弾どうやって使えばいいか分からん |
| … | 14026/09/06(日)20:33:36No.1465872081+>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾! |
| … | 14126/09/06(日)20:34:02No.1465872318そうだねx6滅龍弾は調整できないんなら他の属性弾と同じ仕様にすればいいのに |
| … | 14226/09/06(日)20:35:03No.1465872779+>>相殺弾どうやって使えばいいか分からん |
| … | 14326/09/06(日)20:35:15No.1465872889+狙いつけてパンパン撃つだけとかつまんなくない?とか言ってる奴がいるんだろうな |
| … | 14426/09/06(日)20:35:33No.1465873066+特殊仕様のせいで警戒するくらいなら他の属性弾と揃えればいいのに |
| … | 14526/09/06(日)20:35:46No.1465873162+どんどん軽減率上がって頑丈になるシールドよりも一撃上がるパワーバレルをさらに尖らせて欲しいけど |
| … | 14626/09/06(日)20:35:46No.1465873167+TAとかならここで1回怒り突進に確定で相殺取れます…みたいに使えるんだろうけどさ |
| … | 14726/09/06(日)20:35:58No.1465873260+相殺弾は別のモーションの派生とか何かのついでで撃てるようになればな… |
| … | 14826/09/06(日)20:36:13No.1465873391+>TAとかならここで1回怒り突進に確定で相殺取れます…みたいに使えるんだろうけどさ |
| … | 14926/09/06(日)20:37:04No.1465873784+ワイルズからの仕様変更がどうにも受け付けなくてED以降投げちゃったんだよなあ |
| … | 15026/09/06(日)20:37:29No.1465873993+>大体は突進に合わせて相殺弾装填までしてるヒマ無いよね… |
| … | 15126/09/06(日)20:37:41No.1465874086+貫通通すより単発丁寧に当ててく方が好きだけどしゃがみなくなってからは単発系の通常や属性の火力が物足りない |
| … | 15226/09/06(日)20:37:42No.1465874101+>ワイルズからの仕様変更がどうにも受け付けなくてED以降投げちゃったんだよなあ |
| … | 15326/09/06(日)20:37:51No.1465874173そうだねx2ころりん制限がひっでぇから余計にシールド依存進んでるのがよくない |
| … | 15426/09/06(日)20:38:27No.1465874528+最初は火炎弾だけ単発ヒットで他属性が複数ヒットだったりしたよね |
| … | 15526/09/06(日)20:38:45No.1465874681+一時期はジャスガの性能一番高かったんだっけ |
| … | 15626/09/06(日)20:39:00No.1465874804+強くても文句言われるし弱くても文句言われる |
| … | 15726/09/06(日)20:39:15No.1465874925+騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ |
| … | 15826/09/06(日)20:39:26No.1465875027+シールドに寄るならそれ利用して何かする新要素があればなー |
| … | 15926/09/06(日)20:39:28No.1465875045+>強くても文句言われるし弱くても文句言われる |
| … | 16026/09/06(日)20:39:28No.1465875046+シールドは弱かったら意味ないし強くても文句言われるからどうしようもない |
| … | 16126/09/06(日)20:39:31No.1465875065そうだねx1>強くても文句言われるし弱くても文句言われる |
| … | 16226/09/06(日)20:39:39No.1465875119+主力の物理弾を無限にしたのに物理弾の上位互換みたいな属性弾を調合撃ちするバカさ加減 |
| … | 16326/09/06(日)20:39:49No.1465875196+>騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ |