二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788691239406.jpg-(9203 B)
9203 B26/09/06(日)19:40:39No.1465845949そうだねx2 20:41頃消えます
ヘビィエアプだけどこの武器がいつもぶっ壊れってことは知ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/06(日)19:43:21No.1465847316そうだねx2
だいたい合ってる
…226/09/06(日)19:45:32No.1465848499+
開発スタッフがボウガンもうやめてぇ!とか言っちゃう
…326/09/06(日)19:45:56No.1465848695そうだねx7
壊れてる作品のほうが少ないだろ
…426/09/06(日)19:45:59No.1465848723そうだねx8
俺が使うとすぐ死ぬから弱いよこの武器
…526/09/06(日)19:51:50No.1465851744+
ボウガンは常にどっちかに壊れてる
…626/09/06(日)19:52:55No.1465852273+
好きだから使うんやない
強いから使うんや
…726/09/06(日)19:53:31No.1465852566そうだねx1
もっさり回避やめて
…826/09/06(日)19:53:59No.1465852791そうだねx1
シールド付けろ
…926/09/06(日)19:54:47No.1465853199+
>もっさり回避やめて
分かりました武器出しのまま走り回れるようにします
…1026/09/06(日)19:57:28No.1465854503+
>>もっさり回避やめて
>分かりました武器出しのまま走り回れるようにします
加減しろ莫迦!
…1126/09/06(日)19:58:32No.1465855037+
>分かりました武器出しのまま走り回れるようにします
ライトボウガン「やめて」
…1226/09/06(日)19:58:41No.1465855113+
いつも調整に苦労してると言ってくれ
…1326/09/06(日)19:59:05No.1465855272そうだねx1
大抵壊れてるのはライトの方だろ
しゃがみうち無くなってから若干差別化も危うくなったし
…1426/09/06(日)19:59:50No.1465855625そうだねx9
>いつも調整に苦労してると言ってくれ
毎回改悪扱いされてるけど結局強かったなってなるのがガンナーだ
…1526/09/06(日)20:00:43No.1465856053+
射突型裂孔弾くだち
…1626/09/06(日)20:01:51No.1465856592+
大剣とヘビィを基準に調整してるってインタビューで答えてなかった?
…1726/09/06(日)20:03:26No.1465857325+
ラオートが始まる
…1826/09/06(日)20:03:45No.1465857498そうだねx5
だいたいライトかヘビィのどっちかは強い
…1926/09/06(日)20:04:38No.1465857895そうだねx1
>だいたいライトかヘビィのどっちかは強い
片方が強くてもう片方がぶっ壊れなパターン
…2026/09/06(日)20:04:46No.1465857957+
マシンガン楽しいからワイルズでたまに使ってるよ
…2126/09/06(日)20:05:16No.1465858176+
ライトヘビィ両方微妙だったのって極限の時ぐらいじゃないかな…
…2226/09/06(日)20:05:26No.1465858245そうだねx2
元々は弾丸の持ち込み制限でバランス取ってたのに補給を自由化すればこうなる
…2326/09/06(日)20:05:47No.1465858410そうだねx2
>ヘビィエアプだけどこの武器がいつもぶっ壊れってことは知ってる
何作目で壊れか言ってからにしろ
それくらいAIでも答えてくれるだろ?
…2426/09/06(日)20:06:25No.1465858697+
>大剣とヘビィを基準に調整してるってインタビューで答えてなかった?
ヘビィ基準なんて話ないぞ
大剣基準とは言ったが
…2526/09/06(日)20:06:43No.1465858823+
弾がリソースをバカ食いするせいでちょっとモンハン触る程度のハンターが厳しいって問題もあるしな…
…2626/09/06(日)20:07:35No.1465859202+
メとかで絡んでくる批判を絶対に許さない人は大体ヘビィのイメージ
…2726/09/06(日)20:07:42No.1465859249+
俺が使うと弱い
欲張って被弾するからだけど
…2826/09/06(日)20:07:48No.1465859309+
最近はずっとぶっ壊れてると思われがちでだいたいそうではあるが
終盤環境では基本即死ではある
…2926/09/06(日)20:08:43No.1465859702+
参考動画の火力が何故か自分では出せない
…3026/09/06(日)20:08:55No.1465859789+
>ライトヘビィ両方微妙だったのって極限の時ぐらいじゃないかな…
たしか初期はどっちもそんな強くなかったしP3以降XXまでは最終が強いってときはあってもそこまでがめちゃくちゃ辛いって場合が多かったと思う
…3126/09/06(日)20:09:32No.1465860084+
>参考動画の火力が何故か自分では出せない
適正距離よく分かんない…
…3226/09/06(日)20:10:02No.1465860303+
ライトヘビィちょうどいい感じで使い分けれることあったっけ?
…3326/09/06(日)20:10:53No.1465860740+
>適正距離よく分かんない…
近接のプロが移行してもカスダメ連打するくらいには独特なんだよなこの辺り
斬烈徹甲が流行ったのもよくわかる
…3426/09/06(日)20:11:12No.1465860885+
>最近はずっとぶっ壊れてると思われがちでだいたいそうではあるが
これが勘違い
ワールドの初期斬裂弾がめちゃくちゃ強かったけどすぐ修正されて微妙な時期長かったしワイルズも修正されるまで微妙だったからずっとぶっ壊れてたのはライズぐらいじゃねぇかな
…3526/09/06(日)20:12:01No.1465861295+
>ライトヘビィちょうどいい感じで使い分けれることあったっけ?
ワールドは時期や実装されたボスとかによってどっちがつよいか入れ替わりしたな
…3626/09/06(日)20:13:08No.1465861862+
ライズSBは距離調整がエンドコンテンツ連中の移動が激しすぎて難しいという難点はある
…3726/09/06(日)20:13:13No.1465861911+
アルシャマリとかいう近接から移行するにはもってこいの良武器
…3826/09/06(日)20:13:22No.1465861979+
知ってるよしゃがむんだろ?
…3926/09/06(日)20:13:37No.1465862082+
ワールドヘビィといえばやっぱり賊ヘビィか
…4026/09/06(日)20:13:55No.1465862233+
属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある
…4126/09/06(日)20:15:13No.1465862838+
ブレイブヘビィとか言うのがすごかったのは知ってる
…4226/09/06(日)20:15:28No.1465862962そうだねx1
弾肉質がだいたい皆渋いのがガンナーをどうにかしたいという気持ちが見える
…4326/09/06(日)20:15:44No.1465863097+
弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある
…4426/09/06(日)20:16:01No.1465863229+
>弾肉質がだいたい皆渋いのがガンナーをどうにかしたいという気持ちが見える
(巻き込まれる弓)
…4526/09/06(日)20:16:21No.1465863397そうだねx1
>弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある
はきゅん知らないか…
…4626/09/06(日)20:16:26No.1465863444+
>弓は近接武器化してたライズ系統以外弱い印象がある
P2のはきゅうとか…
…4726/09/06(日)20:16:41No.1465863572+
>ブレイブヘビィとか言うのがすごかったのは知ってる
あれはヘビィではなくブレイブヘビィという武器だからな…
…4826/09/06(日)20:16:44No.1465863604+
2G3G4Gあたりのワンミス即死の頃のへべぇを握らせてやりたい
…4926/09/06(日)20:16:46No.1465863615そうだねx2
むしろ弓の方が安定して強い印象あるわ
…5026/09/06(日)20:16:56No.1465863701+
>弾がリソースをバカ食いするせいでちょっとモンハン触る程度のハンターが厳しいって問題もあるしな…
この素材◯◯弾にしか使わねえな…って思うことは多い
…5126/09/06(日)20:16:57No.1465863703+
>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある
そんな区分けはない……
…5226/09/06(日)20:17:12No.1465863856そうだねx1
弓はワールド以降の反復横飛びをやめてくれよ…
引き絞って狙い撃つ弓らしさが欠片も無いんだよ…
…5326/09/06(日)20:17:16No.1465863895+
弓は曲射最強時代とかパチンコ時代とかあるからヘビィのこと悪く言えないくらい暴れてる
…5426/09/06(日)20:17:33No.1465864058+
ハンター側が強すぎてこいつ弾撃たなくてもタックルするだけでライズのモンスターみんな死ぬらしいな
…5526/09/06(日)20:17:48No.1465864192+
キャンプに戻れるようになってから総火力で制限できなくなって性能自体を落とすようになったのかな
…5626/09/06(日)20:17:53No.1465864239+
しゃがみ撃ちも初登場作品ではライトの方が壊れてたからあんまり注目されてなかったんだよな
その後しっかりやらかしたが
…5726/09/06(日)20:18:08No.1465864361+
>>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある
>そんな区分けはない……
属性速射の頃はライトのが強い時期はあった
…5826/09/06(日)20:18:28No.1465864494+
>引き絞って狙い撃つ弓らしさが欠片も無いんだよ…
そういうのが好きなの地雷扱いされるカズヤマンの心理なんだろうな
…5926/09/06(日)20:18:38No.1465864571+
久々にしゃがめそうで嬉しい
…6026/09/06(日)20:18:43No.1465864621+
>属性速射の頃はライトのが強い時期はあった
ラオートもあるから上で言われてるように「どっちかが強い時期」でしかない
…6126/09/06(日)20:18:49No.1465864670+
パチンコはパチンコだから…
…6226/09/06(日)20:19:00No.1465864746+
本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな
…6326/09/06(日)20:19:09No.1465864818そうだねx1
>属性速射の頃はライトのが強い時期はあった
P3とかガンキンの顎滅龍弾速射で割ってたような記憶
…6426/09/06(日)20:19:28No.1465864962+
>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな
あと流石に射程距離短すぎる
…6526/09/06(日)20:19:49No.1465865122+
ブレイブヘビィはやりたいこと全部詰め込んで強かった
…6626/09/06(日)20:19:54No.1465865170+
>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな
あのシンプルさが良かったのに…
…6726/09/06(日)20:20:00No.1465865227+
ライズも鉄甲弾とかで破壊してたよね
…6826/09/06(日)20:20:08No.1465865307+
>弓はワールド以降の反復横飛びをやめてくれよ…
>引き絞って狙い撃つ弓らしさが欠片も無いんだよ…
まずモーション毎で固定だったり溜めレベル毎で矢タイプ変えるんじゃなくて弓毎に割り振るように変えてくれよ
…6926/09/06(日)20:20:38No.1465865550+
ガードできるようにします←は?
…7026/09/06(日)20:20:46No.1465865618+
4は微妙だったろ
…7126/09/06(日)20:21:10No.1465865828+
毎作ゲームスピード上がってんだし全武器にパワーラン標準搭載でよくない
…7226/09/06(日)20:21:16No.1465865876そうだねx6
>ガードできるようにします←は?
ガード自体は昔からあったろ!
…7326/09/06(日)20:21:25No.1465865947そうだねx2
>ガードできるようにします←は?
2Gの頃からあったが
…7426/09/06(日)20:21:26No.1465865958+
>4は微妙だったろ
4は棒以外微妙だったから…
…7526/09/06(日)20:21:54No.1465866224+
>属性のライト物理のヘビィって分けられてた記憶はある
作品によっては物理のライト物理のヘビィになったり属性のヘビィだったりする
…7626/09/06(日)20:22:12No.1465866383そうだねx1
>>本当に昔の弓見た目地味すぎたしアクション足すのは分かるけど忙しすぎるよな
>あのシンプルさが良かったのに…
まぁ分かる
他の武器もアクション足していって訳わかんなくなってし整理してくれって思っちゃう
…7726/09/06(日)20:22:16No.1465866419そうだねx1
ブレイブヘビィ楽し過ぎてあれと比べるとライズやワイルズのヘビィはゴミや…ってなってしまう
…7826/09/06(日)20:22:32No.1465866551そうだねx1
ガードは標準搭載になったの有り難くない?
…7926/09/06(日)20:22:34No.1465866564+
IBではじめてオートガード付きヘビィ使ったら快適すぎた
…8026/09/06(日)20:22:55No.1465866722+
属性が2割下回るとアルバトリオンみたいに近接武器のほうが3倍くらい強いからモンスター次第なんだけど
それでも楽したくて属性ライト持ってくるダメージ読めないやついたからみんな火力なくても楽だから作業だからで選ぶのがボウガン
…8126/09/06(日)20:23:26No.1465866994+
>>4は微妙だったろ
>4は棒以外微妙だったから…
ジャンプ攻撃と全く噛み合ってなかったからなライトヘビィ
…8226/09/06(日)20:23:46No.1465867206+
カズヤマンとか笑ってないでせっかく作った要素使えるようにしろや
…8326/09/06(日)20:23:48No.1465867231+
片手剣もだけど昔は対咆哮くらいにしか使えないカスシールドだったのに時代は変わるもんだ
…8426/09/06(日)20:23:49No.1465867242+
ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ
…8526/09/06(日)20:24:00No.1465867360+
>属性が2割下回るとアルバトリオンみたいに近接武器のほうが3倍くらい強いからモンスター次第なんだけど
>それでも楽したくて属性ライト持ってくるダメージ読めないやついたからみんな火力なくても楽だから作業だからで選ぶのがボウガン
複数武器使える人って割と少ないと思う
…8626/09/06(日)20:24:07No.1465867437+
ここ数作ヘビィがマジでつまらんのは間違いない
サンブレですらだぞ
…8726/09/06(日)20:24:10No.1465867476+
アセンダンスの次では過去作みたいに溜めながら機を見て射る立ち回りでも通用するように調整されるといいね
…8826/09/06(日)20:24:41No.1465867726+
しゃがみ返して…
…8926/09/06(日)20:24:44No.1465867749+
素直にしゃがみ撃ちくらいはさせて欲しいんだけど
…9026/09/06(日)20:24:56No.1465867849+
>ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ
ヘビィの強さってアルシャマリに依存してるとこあるからな…
…9126/09/06(日)20:25:14No.1465867991+
ヘヴィの面白さってしゃがみしか無かったろ
…9226/09/06(日)20:25:20No.1465868028+
ゾシアくんなんてヘビィか棒でしか行きたくねぇよ
…9326/09/06(日)20:25:28No.1465868095+
>他の武器もアクション足していって訳わかんなくなってし整理してくれって思っちゃう
ボウガンの弾種減らして通常は3連速射固定にして整理しました!
…9426/09/06(日)20:25:30No.1465868113+
>ここ数作ヘビィがマジでつまらんのは間違いない
>サンブレですらだぞ
ブレイブヘビィに倣えばヘビィが面白い時は本格的にゲーム壊す強さになっていると思われる
…9526/09/06(日)20:25:31No.1465868126+
>ワイルズで愛用してるけどアルシャマリ以外使ってないのでヘビィ使いじゃなくてステップ散弾マンだ
ぞしあきに貫通担いでいくと往年のボウガン感あって楽しいぞ
…9626/09/06(日)20:25:56No.1465868379+
今日ヘビィボウガンで初モンハンのワイルズ始めた
遠距離攻撃もガードもできるなんて最強じゃないかと思うけど最強ではないんだろうな
…9726/09/06(日)20:26:08No.1465868471+
>複数武器使える人って割と少ないと思う
ポッケ村で育ったけどメイン片手と弓だけどサブで大剣ガンスヘビィくらいは使えた
今の複雑さじゃもう無理
片手剣と生きていきます
…9826/09/06(日)20:26:18No.1465868567+
機関も狙撃もどうせ使わなくなるもんつけないで欲しい
…9926/09/06(日)20:26:30No.1465868675+
機関銃とあの相殺弾渡されても…アクションとして面白くなってない
…10026/09/06(日)20:26:40No.1465868764そうだねx2
騎乗ヘビィ…
…10126/09/06(日)20:26:44No.1465868792そうだねx2
今更戻りたくはないけど弾管理とかもヘビィの面白みに貢献してた気がする
…10226/09/06(日)20:26:49No.1465868851+
ボウガンが強い弱いというか特定の弾の数字がバカってのばっかりじゃない?
…10326/09/06(日)20:26:55No.1465868898そうだねx2
抜刀クラッチヘビィがネタだけど見た目アホすぎて面白くて稀に使ってた
…10426/09/06(日)20:26:57No.1465868913そうだねx1
>騎乗ヘビィ…
面白そうだったのにな
…10526/09/06(日)20:27:05No.1465868975+
>ゾシアくんなんてヘビィか棒でしか行きたくねぇよ
ゾシアは一回ブレスガードすると偉いことになる以外は楽よね
…10626/09/06(日)20:27:17No.1465869072+
モンスターから一定距離を取るというリスクを取ってるんだから強くて良いだろ
…10726/09/06(日)20:27:18No.1465869076そうだねx3
弾代や調合素材工面以外にも必須スキルにかなり左右されるんで0からボウガン専攻略とかだとだいぶ辛い
…10826/09/06(日)20:27:38No.1465869240+
機関は取り外し楽になったから使ってたなぁ
…10926/09/06(日)20:27:40No.1465869265+
>抜刀クラッチヘビィがネタだけど見た目アホすぎて面白くて稀に使ってた
抜刀ヘビィはわりとガチで強かったと思う
…11026/09/06(日)20:27:43No.1465869283+
火力上位じゃない時でも結局安定するから楽って事は多いなーと
…11126/09/06(日)20:27:58No.1465869404そうだねx4
>騎乗ヘビィ…
システム丸々殺すのなんなの
…11226/09/06(日)20:28:00No.1465869411+
>>騎乗ヘビィ…
>面白そうだったのにな
どうしてセクレトに乗って狩猟しないんだ…
…11326/09/06(日)20:28:07No.1465869458そうだねx1
>今更戻りたくはないけど弾管理とかもヘビィの面白みに貢献してた気がする
というか旧世代の頃はクエスト前の準備とかリソース管理で成否の8割くらいあったと思う
…11426/09/06(日)20:28:42No.1465869736+
>ヘビィの強さってアルシャマリに依存してるとこあるからな…
回避しても良いしガードしても良いのでこれ以外使えなくなってしまった
ダメージも稼げる
…11526/09/06(日)20:28:49No.1465869801+
物理弾無制限になったし属性弾も多少の制約つけた上で無制限にならんもんか
…11626/09/06(日)20:28:51No.1465869815+
クラッチヘビィは角折したいけど普通に戦うのなんか飽きた時に使ったな
…11726/09/06(日)20:28:51No.1465869817+
もっとガンスみたいに特定の砲弾しか撃てないような調整で良いんじゃないの
…11826/09/06(日)20:28:52No.1465869825+
>>騎乗ヘビィ…
>面白そうだったのにな
安定性はあったけど火力は調整前でも低かったしゲージ技使えないしでここまで弱くする必要マジでなかったと思ってる
…11926/09/06(日)20:28:55No.1465869840+
こっちは1.2回喰らって死ぬのに5回以上耐え切れる近接の皆さんはなんで死ぬんだろうと思ってた
いざ近接使うとIQ下がるねボウガンなんか使ってると余計に
…12026/09/06(日)20:29:01No.1465869895+
竜熱穿甲弾のヒット回数に職人技が光る
…12126/09/06(日)20:29:52No.1465870290そうだねx6
まぁ別に騎乗ヘビィ面白い訳ではなかったけど使えなくしたのは何がしたかったのって言わざるおえない
…12226/09/06(日)20:30:10No.1465870433そうだねx2
ヘビィが強い時は別に弾管理は関係無い
…12326/09/06(日)20:30:13No.1465870458+
>>騎乗ヘビィ…
>システム丸々殺すのなんなの
笛の騎乗演奏も不良品すぎて酷いからな…
…12426/09/06(日)20:30:23No.1465870543そうだねx4
じゃあ復活させるか…武器内蔵弾!
あれはあれで専用弾撃てて楽しかったんだが
…12526/09/06(日)20:30:54No.1465870808+
竜熱ゲージ消費で物理弾に属性乗せたりスタン値乗るようになると面白そうだけどダメかな
…12626/09/06(日)20:31:07No.1465870899+
>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾!
>あれはあれで専用弾撃てて楽しかったんだが
サムスのやつ好きだったな
…12726/09/06(日)20:31:08No.1465870913+
相殺弾どうやって使えばいいか分からん
…12826/09/06(日)20:31:09No.1465870923そうだねx4
アルシャマリは武器種アルシャマリだろ
…12926/09/06(日)20:31:14No.1465870964+
>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾!
>あれはあれで専用弾撃てて楽しかったんだが
ライトで全弾装填して乱射するの好きだった
…13026/09/06(日)20:31:22No.1465871021そうだねx1
火力高かったら何でもいいよ
…13126/09/06(日)20:31:44No.1465871185+
幻のミドルボウガンを持て
…13226/09/06(日)20:31:45No.1465871202+
ユプカム!コルムダオラ!ガオウクオバルデ!
ヘビィなんてそれでいいんだよ
…13326/09/06(日)20:31:54No.1465871283+
やっと弾丸節約消したけどワールドだとあれの対になるスキルが業物で頭おかしいのかと思った
…13426/09/06(日)20:32:10No.1465871391そうだねx5
通常弾単発に戻して…
…13526/09/06(日)20:32:34No.1465871569+
>クラッチヘビィは角折したいけど普通に戦うのなんか飽きた時に使ったな
特化すると4桁迫るぐらい火力出て楽しかった覚えがある
…13626/09/06(日)20:32:35No.1465871576そうだねx1
滅龍弾はいつまでゴミのままでいればいいの?
…13726/09/06(日)20:33:22No.1465871958そうだねx1
>滅龍弾はいつまでゴミのままでいればいいの?
ゴグマジオス実装のときにほかの属性弾と一緒の性能にしてくれよって余計なった
…13826/09/06(日)20:33:23No.1465871971+
走って滑って連射力がどんどん上がっていく
これさえあれば実際の火力なんかどうでもいいとさえ言える
…13926/09/06(日)20:33:27No.1465871996+
>相殺弾どうやって使えばいいか分からん
レイアのなげえ突進に使って遊んでたことはある
別にいらん
…14026/09/06(日)20:33:36No.1465872081+
>じゃあ復活させるか…武器内蔵弾!
>あれはあれで専用弾撃てて楽しかったんだが
烈光弾とか強力な弾あるからな…
…14126/09/06(日)20:34:02No.1465872318そうだねx6
滅龍弾は調整できないんなら他の属性弾と同じ仕様にすればいいのに
気を抜くとすぐぶっ壊れる
…14226/09/06(日)20:35:03No.1465872779+
>>相殺弾どうやって使えばいいか分からん
>レイアのなげえ突進に使って遊んでたことはある
>別にいらん
大体は突進に合わせて相殺弾装填までしてるヒマ無いよね…
…14326/09/06(日)20:35:15No.1465872889+
狙いつけてパンパン撃つだけとかつまんなくない?とか言ってる奴がいるんだろうな
…14426/09/06(日)20:35:33No.1465873066+
特殊仕様のせいで警戒するくらいなら他の属性弾と揃えればいいのに
…14526/09/06(日)20:35:46No.1465873162+
どんどん軽減率上がって頑丈になるシールドよりも一撃上がるパワーバレルをさらに尖らせて欲しいけど
シールドないと使用率下がりそうだし最近の回避挙動酷いから仕方ないんだろうなって思ってる
…14626/09/06(日)20:35:46No.1465873167+
TAとかならここで1回怒り突進に確定で相殺取れます…みたいに使えるんだろうけどさ
マルチとかで普段遣いは絶対無理だろ
…14726/09/06(日)20:35:58No.1465873260+
相殺弾は別のモーションの派生とか何かのついでで撃てるようになればな…
…14826/09/06(日)20:36:13No.1465873391+
>TAとかならここで1回怒り突進に確定で相殺取れます…みたいに使えるんだろうけどさ
>マルチとかで普段遣いは絶対無理だろ
誤爆するぶん邪魔なまである
…14926/09/06(日)20:37:04No.1465873784+
ワイルズからの仕様変更がどうにも受け付けなくてED以降投げちゃったんだよなあ
今どうなってるんだろう
…15026/09/06(日)20:37:29No.1465873993+
>大体は突進に合わせて相殺弾装填までしてるヒマ無いよね…
先んじて待つ時間無駄だからな……
レイア連続突進なんかは1回目で装填して2回目避けてチャージで3回目に間に合うんだが
…15126/09/06(日)20:37:41No.1465874086+
貫通通すより単発丁寧に当ててく方が好きだけどしゃがみなくなってからは単発系の通常や属性の火力が物足りない
…15226/09/06(日)20:37:42No.1465874101+
>ワイルズからの仕様変更がどうにも受け付けなくてED以降投げちゃったんだよなあ
>今どうなってるんだろう
使用感は今も変わらないからダメだと思う
…15326/09/06(日)20:37:51No.1465874173そうだねx2
ころりん制限がひっでぇから余計にシールド依存進んでるのがよくない
…15426/09/06(日)20:38:27No.1465874528+
最初は火炎弾だけ単発ヒットで他属性が複数ヒットだったりしたよね
意図がよくわからん仕様が多すぎるんだよなボウガンの弾
…15526/09/06(日)20:38:45No.1465874681+
一時期はジャスガの性能一番高かったんだっけ
…15626/09/06(日)20:39:00No.1465874804+
強くても文句言われるし弱くても文句言われる
…15726/09/06(日)20:39:15No.1465874925+
騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ
普通に騎乗ヘビィ属性弾はメチャ強かったよ
…15826/09/06(日)20:39:26No.1465875027+
シールドに寄るならそれ利用して何かする新要素があればなー
…15926/09/06(日)20:39:28No.1465875045+
>強くても文句言われるし弱くても文句言われる
俺はどっちでも文句は言わないがナーフはやめろ
…16026/09/06(日)20:39:28No.1465875046+
シールドは弱かったら意味ないし強くても文句言われるからどうしようもない
…16126/09/06(日)20:39:31No.1465875065そうだねx1
>強くても文句言われるし弱くても文句言われる
どれもそうだけどな
…16226/09/06(日)20:39:39No.1465875119+
主力の物理弾を無限にしたのに物理弾の上位互換みたいな属性弾を調合撃ちするバカさ加減
…16326/09/06(日)20:39:49No.1465875196+
>騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ
>普通に騎乗ヘビィ属性弾はメチャ強かったよ
ドシャグマとか詰め詰めの奴に強かったよなぁ……


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