26/09/06(日)14:19:10No.1465731228そうだねx4
16:01頃消えます
出来事って確かに調整間違えたらやばかったけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
FFの土地はさすがにビビりすぎだったと思う
| … | 126/09/06(日)14:21:58No.1465732075そうだねx1入れ特にしないよう調整したら誰も入れなくなったやつ |
| … | 226/09/06(日)14:23:28No.1465732496+土地として使うことのほうが圧倒的に多いのにそっち側が弱すぎるのはなあ |
| … | 326/09/06(日)14:23:52No.1465732614そうだねx4ついでみたいにクリーチャーになるな |
| … | 426/09/06(日)14:24:08No.1465732685+出来事使ったあとその土地置いてどうすんの?って… |
| … | 526/09/06(日)14:24:43No.1465732851+初代エルドレインの出来事以外全部弱くね |
| … | 626/09/06(日)14:24:57No.1465732924+スペル部分も生物部分も単体だとリミテでも枠有るかレベルなのにこうなるんだからそりゃビビるだろ |
| … | 726/09/06(日)14:25:37No.1465733146そうだねx7>初代エルドレインの出来事以外全部弱くね |
| … | 826/09/06(日)14:25:42No.1465733164+単色なのに確定タップインはちょっとビビりすぎ〜 |
| … | 926/09/06(日)14:25:44No.1465733174+完全に使われなかったわけでもないしびびるくらいで丁度いい |
| … | 1026/09/06(日)14:25:59No.1465733245+出来事の後の土地が弱すぎるならそれは実質片面土地の両面カードでしかねぇ |
| … | 1126/09/06(日)14:26:42No.1465733443そうだねx11というか出来事土地なんて強かったらガチで必須になっちゃうんだから弱いくらいでちょうどいい |
| … | 1226/09/06(日)14:27:11No.1465733584+意地でもマナカーブ通りに出来事→当事者で使わせないという意志を感じた |
| … | 1326/09/06(日)14:27:43No.1465733752+まず2マナ以下になるとそれが大した内容じゃなくても壊れそうだし出来事土地 |
| … | 1426/09/06(日)14:28:05No.1465733857そうだねx4いや条件付きアンタップイン位はあってよかったな… |
| … | 1526/09/06(日)14:28:34No.1465734008+残忍な騎士が一番バランスの良い出来事だと思う |
| … | 1626/09/06(日)14:29:04No.1465734142そうだねx1砕骨は色が合ってたらほぼ確定で四枚入ってたからマジで別格 |
| … | 1726/09/06(日)14:29:55No.1465734377+スレ画のサイクル黒だけあんま見なくて3→3よりも3→4のほうが強かったんだろうなてこれ開発の収穫だったんだろうな |
| … | 1826/09/06(日)14:30:55No.1465734645+単色土地を時間差で置ける旨味もさほど無いし |
| … | 1926/09/06(日)14:31:40No.1465734845+>砕骨は色が合ってたらほぼ確定で四枚入ってたからマジで別格 |
| … | 2026/09/06(日)14:32:03No.1465734965+やり過ぎたらやり過ぎたでちゃんとテストしろって言われるんだからこれでいいよ |
| … | 2126/09/06(日)14:32:32No.1465735101そうだねx2これはこれでちゃんとテストしたのかも怪しいレベル |
| … | 2226/09/06(日)14:32:43No.1465735146+出来事土地は出来事が汎用性なさすぎるから条件付きアンタップインでも入れ得にならんな |
| … | 2326/09/06(日)14:33:42No.1465735419+>出来事土地は出来事が汎用性なさすぎるから条件付きアンタップインでも入れ得にならんな |
| … | 2426/09/06(日)14:34:47No.1465735748+あれでアンコモンくらいなら確定タップインでも分かるけどあいつらレアだぜ? |
| … | 2526/09/06(日)14:35:37No.1465735962+ブロールですら入れるかちょっと迷うレベル |
| … | 2626/09/06(日)14:35:46No.1465736006+出来事土地よりウッドエルフの方が強いのはどうかと思う |
| … | 2726/09/06(日)14:36:10No.1465736141+スペルランド神話サイクル呪文部分もクソ重いしアンタップ3点んもきついでそんな強くないだろて思ってたけどあれ結局当たりサイクルだったからなやっぱアンタップするだけで一気に強くなるよ |
| … | 2826/09/06(日)14:36:20No.1465736189+エル森出来事で使われれたのって売剣くらいか |
| … | 2926/09/06(日)14:36:23No.1465736204+>スレ画のサイクル黒だけあんま見なくて3→3よりも3→4のほうが強かったんだろうなてこれ開発の収穫だったんだろうな |
| … | 3026/09/06(日)14:36:35No.1465736254+アンタップ条件あるか2色タップインなら多少使えただろうから |
| … | 3126/09/06(日)14:37:10No.1465736414+>スペルランド神話サイクル呪文部分もクソ重いしアンタップ3点んもきついでそんな強くないだろて思ってたけどあれ結局当たりサイクルだったからなやっぱアンタップするだけで一気に強くなるよ |
| … | 3226/09/06(日)14:38:04No.1465736681+>>スレ画のサイクル黒だけあんま見なくて3→3よりも3→4のほうが強かったんだろうなてこれ開発の収穫だったんだろうな |
| … | 3326/09/06(日)14:38:39No.1465736832そうだねx1イナイチ…? |
| … | 3426/09/06(日)14:38:54No.1465736897+出来事土地は土地を増やす効果だけでコスト+2されるだろうからどうやっても強くならない |
| … | 3526/09/06(日)14:39:12No.1465736996+>一番見なかったのは巨人落としで大体全部使われたよ |
| … | 3626/09/06(日)14:39:57No.1465737192+出来事は隙なくカーブを埋められるのが強い部分でもあったのに |
| … | 3726/09/06(日)14:40:04No.1465737215+出来事はほぼ全部使われたでしょ |
| … | 3826/09/06(日)14:40:09No.1465737242+>出来事土地よりウッドエルフの方が強いのはどうかと思う |
| … | 3926/09/06(日)14:40:24No.1465737317+>イナイチ…? |
| … | 4026/09/06(日)14:41:13No.1465737556+171(イナイチ)は、日本のロックバンド。京都・大阪・兵庫を貫く国道171号(いないち)沿線を拠点に活動している。 |
| … | 4126/09/06(日)14:41:33No.1465737644+巨人落としは白単信心とかいう俺が使ってたデッキにいたので |
| … | 4226/09/06(日)14:42:26No.1465737886+これ緑赤青のクリーチャー側を3マナで揃えたのもやってんだよな |
| … | 4326/09/06(日)14:43:35No.1465738196+出来事土地で一番弱いのって白か? |
| … | 4426/09/06(日)14:44:03No.1465738313+エルドレインてネットでよく見るこうすれば強くなるだろをかなり実践してて結果想像以上のそれってヤバい事だったんだなて実証された感 |
| … | 4526/09/06(日)14:44:17No.1465738378そうだねx4土地を強くすんのはバカ |
| … | 4626/09/06(日)14:44:26No.1465738414+どれも大差ない弱さな気がするけど軽い赤と黒はまだ使い道あんのかな |
| … | 4726/09/06(日)14:45:05No.1465738602+出来事はデッキ外から特定のカードを一枚持ってくるが追加で付いてるようなもんだから |
| … | 4826/09/06(日)14:45:25No.1465738697+>土地を強くすんのはバカ |
| … | 4926/09/06(日)14:45:29No.1465738721+>出来事土地で一番弱いのって白か? |
| … | 5026/09/06(日)14:45:52No.1465738831そうだねx2>エル森出来事で使われれたのって売剣くらいか |
| … | 5126/09/06(日)14:45:55No.1465738845+土地ではない土地として置けるカードっていうのを悪用するならもっといいカードがあるしな |
| … | 5226/09/06(日)14:47:17No.1465739231+>土地ではない土地として置けるカードっていうのを悪用するならもっといいカードがあるしな |
| … | 5326/09/06(日)14:47:17No.1465739232+強い土地があるとほぼ必須になるから面倒だしね |
| … | 5426/09/06(日)14:48:16No.1465739543そうだねx1強いと言ってもたまパワー土地は上手いこと調整されてたしなぁ |
| … | 5526/09/06(日)14:49:36No.1465739923+>ついでみたいにスタッツが強いクリーチャーになるな |
| … | 5626/09/06(日)14:49:38No.1465739931+されてたかなあ… |
| … | 5726/09/06(日)14:50:42No.1465740272+色が合うやつは必ず入れる強さの土地のどこが良い調整なんだ |
| … | 5826/09/06(日)14:50:51No.1465740318+エターリでめくった赤の出来事土地を余分に唱えられるのは好きだったよ |
| … | 5926/09/06(日)14:51:12No.1465740429+たまパワー!? |
| … | 6026/09/06(日)14:51:45No.1465740574そうだねx3>色が合うやつは必ず入れる強さの土地のどこが良い調整なんだ |
| … | 6126/09/06(日)14:52:52No.1465740904+>色が合うやつは必ず入れる強さの土地のどこが良い調整なんだ |
| … | 6226/09/06(日)14:53:27No.1465741073+神河土地がぶっ壊れならまだしもそうじゃないしな |
| … | 6326/09/06(日)14:53:32No.1465741090+>エターリでめくった赤の出来事土地を余分に唱えられるのは好きだったよ |
| … | 6426/09/06(日)14:54:01No.1465741241+ぶっ壊れだったという指摘なのでは? |
| … | 6526/09/06(日)14:55:23No.1465741641+>土地カードなのに出来事面は土地じゃないから唱えて良いんだ…? |
| … | 6626/09/06(日)14:56:31No.1465741944+赤範例デッキにリンドブルム忍ばせてるのたまに見るよね |
| … | 6726/09/06(日)14:57:15No.1465742161+街の能力は重い割に唱えても |
| … | 6826/09/06(日)14:57:22No.1465742194+苔森とかは弱すぎず良い感じの出来事だった |
| … | 6926/09/06(日)14:58:00No.1465742406+苔森は本来強すぎるだろ!って出来のカードなんだけど今やそれが埋もれるくらいインフレしてしまった |
| … | 7026/09/06(日)14:58:01No.1465742409+>赤範例デッキにリンドブルム忍ばせてるのたまに見るよね |
| … | 7126/09/06(日)14:59:12No.1465742758+旧エターリでは出来事土地を唱えられる |
| … | 7226/09/06(日)15:00:10No.1465743037+この頃はオーコやウーロのイメージが強いからコイツは「便利」止まり |
| … | 7326/09/06(日)15:00:25No.1465743099+余程出来事側とデッキのコンセプトが合ってないと基本土地の方がマシなレベル |
| … | 7426/09/06(日)15:01:05No.1465743273+>神河土地がぶっ壊れならまだしもそうじゃないしな |
| … | 7526/09/06(日)15:03:19No.1465743892+母聖樹とか未だに7000円するんだな |
| … | 7626/09/06(日)15:03:20No.1465743902+>苔森は本来強すぎるだろ!って出来のカードなんだけど今やそれが埋もれるくらいインフレしてしまった |
| … | 7726/09/06(日)15:03:41No.1465743997+切削から呪文引っ張り出すフェアリーとかもよく見た |
| … | 7826/09/06(日)15:04:03No.1465744099そうだねx1ぶっ壊れまでいかなくてもこれ入れない理由探すほうが難しいよねてカードも健全ではないてのがカードゲームは難しい |
| … | 7926/09/06(日)15:05:06No.1465744431+スレ画のMレビュー面白かったな |
| … | 8026/09/06(日)15:06:07No.1465744721+ダメージ軽減不可はあれかな?ネクサスの暴走をみての追加かな? |
| … | 8126/09/06(日)15:06:54No.1465744952+>ぶっ壊れまでいかなくてもこれ入れない理由探すほうが難しいよねてカードも健全ではないてのがカードゲームは難しい |
| … | 8226/09/06(日)15:07:15No.1465745063+>スレ画のMレビュー面白かったな |
| … | 8326/09/06(日)15:07:16No.1465745069+一年に一回くらい出来事が収録されてるからだいぶ定着してきたな |
| … | 8426/09/06(日)15:07:34No.1465745154+ちなみに新エターリで出来事土地を唱えられた時期もあったけど修正されたっぽい |
| … | 8526/09/06(日)15:08:45No.1465745500+>一年に一回くらい出来事が収録されてるからだいぶ定着してきたな |
| … | 8626/09/06(日)15:08:59No.1465745580+基本強いもんな出来事 |
| … | 8726/09/06(日)15:10:17No.1465746004+タップインのテンポロスが昔と比べてキツくなりすぎてるのも大きい |
| … | 8826/09/06(日)15:11:15No.1465746300+調整なんてちょっと壊れてるくらいが一番エキサイティングですからね |
| … | 8926/09/06(日)15:11:18No.1465746313+>基本強いもんな出来事 |
| … | 9026/09/06(日)15:12:02No.1465746525+スタン環境走り抜けてるからセーフでしょ |
| … | 9126/09/06(日)15:12:21No.1465746605+>おっと少しやり過ぎた |
| … | 9226/09/06(日)15:12:46No.1465746726+FF土地は後半で引いたら出来事唱えて強いこと出来るよってデザインと勝手に思っているけど |
| … | 9326/09/06(日)15:13:07No.1465746832+実際一部の壊れ除くとFFはリミテやってても昔ながらの温かみ感じた |
| … | 9426/09/06(日)15:13:40No.1465746997+まあ流石にちょいビビり過ぎな気はするけど出来事土地という特性だけでどっかで出番あるかもしれないしいいんじゃないか |
| … | 9526/09/06(日)15:13:57No.1465747085+>ちなみに新エターリで出来事土地を唱えられた時期もあったけど修正されたっぽい |
| … | 9626/09/06(日)15:14:21No.1465747196+出来事というか当時のエルドレインがプロが自分が使いたいカード刷っていた感じなんだよなぁ… |
| … | 9726/09/06(日)15:14:33No.1465747244+今ボンクラスタンに来ても入るデッキなさそう |
| … | 9826/09/06(日)15:15:37No.1465747577+ジドールはコントロールのミラー用に入りそうでギリギリ入らなかったな |
| … | 9926/09/06(日)15:15:41No.1465747598+>まあ流石にちょいビビり過ぎな気はするけど出来事土地という特性だけでどっかで出番あるかもしれないしいいんじゃないか |
| … | 10026/09/06(日)15:15:44No.1465747618+>まあ流石にちょいビビり過ぎな気はするけど出来事土地という特性だけでどっかで出番あるかもしれないしいいんじゃないか |
| … | 10126/09/06(日)15:16:00No.1465747686+集大成で0マナ呪文換算で使うライフハックな使い方の方がメインだな |
| … | 10226/09/06(日)15:16:28No.1465747846+EDHで使ってたけど微妙すぎて抜けた |
| … | 10326/09/06(日)15:17:01No.1465748001+弱いとはいえ村の儀式に土地付いてたらおぞましいことになるし控えめにするしかないのだ |
| … | 10426/09/06(日)15:17:05No.1465748021+伝説であることがもっとデメリットにならないといけないとはたまに思う |
| … | 10526/09/06(日)15:17:11No.1465748054+>出来事というか当時のエルドレインがプロが自分が使いたいカード刷っていた感じなんだよなぁ… |
| … | 10626/09/06(日)15:18:40No.1465748506+>出来事というか当時のエルドレインがプロが自分が使いたいカード刷っていた感じなんだよなぁ… |
| … | 10726/09/06(日)15:18:52No.1465748567+エル森の出来事は徳目が使われたぐらい? |
| … | 10826/09/06(日)15:19:37No.1465748803+ギリ禁止にならない程度に個々のカードパワーがあると楽しいし実際盛り上がるからカードは強い方がいいんだよな |
| … | 10926/09/06(日)15:20:08No.1465748956+>エル森の出来事は徳目が使われたぐらい? |
| … | 11026/09/06(日)15:20:20No.1465749013+ローテの直後にパワースパイク持ってきたせいで |
| … | 11126/09/06(日)15:22:22No.1465749632+>エル森の出来事は徳目が使われたぐらい? |
| … | 11226/09/06(日)15:22:28No.1465749673+俗にいう頭FIREの世代 |
| … | 11326/09/06(日)15:22:37No.1465749727そうだねx1出来事はみんながみんな強かったわけでは無いけどなんか平均値がぶち壊れていた |
| … | 11426/09/06(日)15:23:05No.1465749872+>ローテの直後にパワースパイク持ってきたせいで |
| … | 11526/09/06(日)15:23:29No.1465750003+>出来事はみんながみんな強かったわけでは無いけどなんか平均値がぶち壊れていた |
| … | 11626/09/06(日)15:24:00No.1465750182+エル森はマジで反省したんだなってのがバシバシ伝わってきてたんでプレビューからまあ…って感じだったな |
| … | 11726/09/06(日)15:25:26No.1465750623そうだねx1残忍な騎士はかなり使われていたような… |
| … | 11826/09/06(日)15:25:45No.1465750712+>こいつ発表当時は一番ヤバイって言われてたんだけどな |
| … | 11926/09/06(日)15:25:47No.1465750720+出来事は2→3みたいに繋がるとクソ強いんだが |
| … | 12026/09/06(日)15:25:54No.1465750759+上にも挙がってるけどエル森の出来事はけっこう採用実績がある |
| … | 12126/09/06(日)15:28:22No.1465751423+>>エル森の出来事は徳目が使われたぐらい? |
| … | 12226/09/06(日)15:29:47No.1465751784+巨人落とし借り手砕骨野獣残忍な騎士あたりは出来事の基本にして強力なラインナップという風格があっていいね |
| … | 12326/09/06(日)15:30:22No.1465751949+王権は土地サイクルがレアもコモンも素晴らしかったな |
| … | 12426/09/06(日)15:30:50No.1465752079+ボロス召集が現役ならイモデーンはまだ使われてそうだけどデッキごと消えたからな |
| … | 12526/09/06(日)15:31:09No.1465752164そうだねx2退廃ドラゴンは色マナの都合でミラー用カードだから赤黒が流行った世界線ならサイド常連だった可能性はあるな… |
| … | 12626/09/06(日)15:31:31No.1465752288+1つのカードセットとしては強い方が楽しいんだけど |
| … | 12726/09/06(日)15:32:17No.1465752545+アリーナでガッツポーズするクソフェアリーが急に脳裏に浮かんできた |
| … | 12826/09/06(日)15:32:50No.1465752685+スレ画はマナカーブを雑に埋めれるグッドスタッフなカードは刷っちゃダメっていい指標になったと思う |
| … | 12926/09/06(日)15:33:44No.1465752949+>ボロス召集が現役ならイモデーンはまだ使われてそうだけどデッキごと消えたからな |
| … | 13026/09/06(日)15:34:04No.1465753057+>1つのカードセットとしては強い方が楽しいんだけど |
| … | 13126/09/06(日)15:38:02No.1465754289+>1つのカードセットとしては強い方が楽しいんだけど |
| … | 13226/09/06(日)15:40:50No.1465755074+両面強くする→稀代のパワカ |
| … | 13326/09/06(日)15:42:14No.1465755438+厚かましい奴とスレ画が強すぎない? |
| … | 13426/09/06(日)15:43:31No.1465755812+>厚かましい奴とスレ画が強すぎない? |
| … | 13526/09/06(日)15:44:34No.1465756121+>厚かましい奴とスレ画が強すぎない? |
| … | 13626/09/06(日)15:45:48No.1465756495+カードタイプに依存せず墓地対策も効かないフラッシュバックなんだからそら強いよなって |
| … | 13726/09/06(日)15:46:46No.1465756787+エルドレイン卒は構築だともう借り手くらいしか見なくなったな |
| … | 13826/09/06(日)15:46:47No.1465756797+>>厚かましい奴とスレ画が強すぎない? |
| … | 13926/09/06(日)15:46:47No.1465756800そうだねx1今の基準ならスレ画ぐらいは丁度いいと思うよ割とマジで |
| … | 14026/09/06(日)15:47:06No.1465756898+>雑に採用できる万能枠なだけで壊れてるとかそういうのとはちょっと違う |
| … | 14126/09/06(日)15:49:25No.1465757654+借り手は今の環境でも使えると思う |
| … | 14226/09/06(日)15:50:26No.1465757970+>カードタイプに依存せず墓地対策も効かないフラッシュバックなんだからそら強いよなって |
| … | 14326/09/06(日)15:50:39No.1465758034+残忍は本体が4/3/4なら最強だった |
| … | 14426/09/06(日)15:51:04No.1465758181+ほとんどの出来事ってミッド向けなんだけど今はどの環境もミッドが存在感なくてな |
| … | 14526/09/06(日)15:51:24No.1465758269+出来事で一番強いのは出来事を持ってない変なおっさん |
| … | 14626/09/06(日)15:51:34No.1465758302+>ほとんどの出来事ってミッド向けなんだけど今はどの環境もミッドが存在感なくてな |
| … | 14726/09/06(日)15:52:53No.1465758664+>>ほとんどの出来事ってミッド向けなんだけど今はどの環境もミッドが存在感なくてな |
| … | 14826/09/06(日)15:53:04No.1465758718+一回唱えた後別の呪文をもう一回使えますてギミックアモンケットの時に余波てのがあったけどあれは微妙よりだったんだよな |
| … | 14926/09/06(日)15:54:01No.1465758983+ショック付きの出来事土地が出てたらショックランドとか言われたんだろうか… |
| … | 15026/09/06(日)15:54:16No.1465759059+ディミーアミッドは実際はクロパだし上陸とかイゼット系のデッキはどっちかというとコンボデッキでミッドってほぼいないと思う |