二次元裏@ふたば

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1115488 B26/09/06(日)01:11:58No.1465595658そうだねx1 05:48頃消えます
SEKIRO映画をレイトショーで観てきました
まず前提として賛否で言うなら賛:2 否8の評価だなと思う映画でした
ネタバレありきの感想になるためネタバレを見たくない人やこれから見る予定の人は見ないでください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/06(日)01:12:30No.1465595800そうだねx3
まずいいところから
九郎さまがえっち
へらる所とかすごくえっちですね
梟に束縛された後の手首のアザを執拗に描写してたのはおそらくそういう人が製作陣にいたと思います
竜咳による死が視覚的にわかりやすくなっていたのも明らかに異常って感じでとても好きでした またそれによって一心さまの首を渡して内府に陳情をするのが無駄になるところが無常でかなりいい改変だと思いました
あと序盤の戦闘シーンはとても良かったです
コンパクトながら狼の技量を感じさせる戦いが巧く描写されて爆竹なども用いていておーかっこいい!と素直にテンションが上がりました
226/09/06(日)01:13:13No.1465596007+
そしてだめなところ
これは言い出すとだいぶたくさんあるのですがこの映画の一番よくないところっていうのは『真面目すぎること』なのかと思います
SEKIROは硬派を気取っておきながら実際は怪獣がどわどわ出てくるしとんでもない剣技出しまくるし影落としみたいなとんでもない動きを平然として最後には忍 殺 するバカゲーなんですがそこをこそぎ落として無骨な時代劇みたいにしようとして結果魅力もほとんど削ぎ落とされたというイメージです
巴の雷で雷を使えるなら確かに弓矢につがえて放つよりもでんじろう先生のエレキテルみたいに刀突き出して雷ビョーンやったほうが強いですよねうんうんリアルだ
葦名城に九郎様がいないなら梟がわざわざ天守閣にくることもないし天守閣でやろうか狼よすることもないよねうんうん真面目だ
でもプレイヤーが見たいのは荒天をバックに雷を弓につがえる弦一郎だしバカでかい刀を構えてかっこいい構図を決める梟なんですよね…
そうした所を無くしてしまうならSEKIROを基にする必要はあまりなかったのでは?と終始思ってしまいました
326/09/06(日)01:13:41No.1465596125+
あと原作の要素の拾い方が非常に中途半端
原作で使ってたセリフだよーほらほらほめてみたいなセリフの使い方がめちゃくちゃ散見されるわりにはえっそこカットするの?というセリフも多くまあ多少のセリフのカットは仕方ないと自分を納得させようにもカットしたセリフの前後はそのまま使用するから会話が不自然になってるというようなシーンも多く何をどうしたいんだ?と思う所はだいぶありました
特に???ってなったのが一心さまとの戦いで急にいわば…お前は隻狼か!→いや俺の名前は主人のつけた狼だけなんだけど→戯言を!!!!11って急に一心さまがキレるシーンですね
天狗周りカットしたから名付ける場面がないのはわかるんですけどいやそれならその前に九郎さまと共に会って話すシーンで隻狼って名付けさせればよかったじゃん!
426/09/06(日)01:14:11No.1465596270そうだねx13
ひとまず以上です
ただ吐き出したかっただけなのであとはメモ帳にでもしてください
あとなんだその最後らへんのだっせえ挿入歌はこれは普通に首を傾げたぞ
526/09/06(日)01:16:30No.1465596880そうだねx9
あの歌は本当になんだろうね…
626/09/06(日)01:17:53No.1465597179そうだねx8
あと半兵衛さんの行動全てがあまりにも解釈違いすぎて吐きそうでした
なんで急に九郎さまに不死マウント取ってんだお前は
726/09/06(日)01:19:22No.1465597536そうだねx6
周りの評判最低だったからじゃあ俺はいいや…ってなっちゃった
826/09/06(日)01:21:36No.1465598136そうだねx2
オリジナル要素の全てにこれいる?って思ってた
926/09/06(日)01:22:54No.1465598446そうだねx11
最後についでにそこもとそこもと!忘れてない?殺して殺して!する半兵衛は渋のカスみたいな二次創作でも見られないと思う
1026/09/06(日)01:23:36No.1465598618そうだねx6
ネトフリのあかんアニメみたいな感想なんだ…
1126/09/06(日)01:24:10No.1465598796そうだねx13
相当言葉選んでるな…俺は正直クソくそくそクソクソがよおおおおおおみたいになっちゃったよ
1226/09/06(日)01:26:05No.1465599276そうだねx4
序盤わりとおっ?おお…となってから加速度的にがっかりしていってそのまま終わった…
個人的にシン・仮面ライダーと全く同じ視聴感だった
1326/09/06(日)01:26:06No.1465599281+
半兵衛好きな人ほどこの映画の半兵衛は嫌いになるよあれ
1426/09/06(日)01:27:25No.1465599586そうだねx2
絶対外しちゃだめだろ!ってシーンをことごとく外してて笑っちゃったよ
なんで天守閣で草笛鳴らさせなくした!?
なんで影落としお返しいたすの後の見事なり消した!?
なんで一心さまのかぁっ!やれいっ!消した!!??
1526/09/06(日)01:27:50No.1465599675そうだねx18
口汚くはないけれど要所要所から怒りは滲み出てる感想だ…
1626/09/06(日)01:28:07No.1465599749そうだねx1
トンチキ要素をあれこれ排してるくせにめちゃくちゃな取捨のせいでやり取りや関係性に悪い意味のトンチキばっかり発生してるのはいいのかこれ…?
1726/09/06(日)01:28:23No.1465599797そうだねx6
九郎様と狼のブロマンスとしてだけ見るのが正解
1826/09/06(日)01:28:44No.1465599891そうだねx6
>特に???ってなったのが一心さまとの戦いで急にいわば…お前は隻狼か!→いや俺の名前は主人のつけた狼だけなんだけど→戯言を!!!!11って急に一心さまがキレるシーンですね
これマジで笑っちゃった
1926/09/06(日)01:29:03No.1465599959そうだねx10
あのだっせぇ歌はマジでなんなの?
2026/09/06(日)01:29:18No.1465600029そうだねx3
絵作りとか的に適当に作ったとか手抜きしたとかではないのは確かなのになんなんだろうなこれ…
2126/09/06(日)01:30:03No.1465600186そうだねx2
たぶん納期間に合わなくてめちゃくちゃカットして継ぎ接ぎしてるよね
2226/09/06(日)01:30:08No.1465600200そうだねx1
九郎様渾身の「苦労をかけるな……」がカットされてたよねこれ
2326/09/06(日)01:30:25No.1465600259そうだねx1
半兵衛を居なかったことにして見れば58点くらいはあげれる
2426/09/06(日)01:30:42No.1465600312そうだねx7
怨嗟に囚われて中々に死ななくて鬼にまで成り果ててしまった自らを殺してくれた仏師どののありがとうよ…が普通にエマを守って殺されて(エマ今まで)ありがとうよ…になってるのはなんか…なんか…なんかなんよ!
2526/09/06(日)01:32:26No.1465600679+
短期間限定上映ってあんま聞かねえから不安だったけども
2626/09/06(日)01:32:40No.1465600731そうだねx10
>九郎様と狼のブロマンスとしてだけ見るのが正解
この二人の関係が好きだったからこそえっ?ってなった特に最後の逃避行のあたり
互いが互いになすべきことを成す姿勢にリスペクトしている主従のはずなのにそれから逃げて二人で生きる道にしちゃうの?とは思った
まあでも茶屋エンドになるならこれはこれでいいのかなーと思ってた
思ってたらいや普通に死ぬんかい
2726/09/06(日)01:34:20No.1465601058そうだねx2
原作知らない人にもウケさせようってすけべ心を出した結果の頓挫なのかなって思ってる
2826/09/06(日)01:34:35No.1465601103+
何か完全版とかちゃんと作って欲しい
2926/09/06(日)01:35:13No.1465601212そうだねx1
絵の感じとかは良さげだっただけによけいどうして…
3026/09/06(日)01:35:22No.1465601247+
>この二人の関係が好きだったからこそえっ?ってなった特に最後の逃避行のあたり
>互いが互いになすべきことを成す姿勢にリスペクトしている主従のはずなのにそれから逃げて二人で生きる道にしちゃうの?とは思った
>まあでも茶屋エンドになるならこれはこれでいいのかなーと思ってた
>思ってたらいや普通に死ぬんかい
そこはまぁ冒頭に出してたテーマに沿わせたのかなと思わなくは無い
結局他に選択肢が無いという絶望と人の為に生きる(死ぬ)という愛に至る為の二人旅だったのかなと
3126/09/06(日)01:35:49No.1465601328+
引きがかんたんになるのは大画面だから気になってしまうのか…?って思ったけどそこそこアップになるシーンで下手と言うか崩れてたのはその後動かすシーンで違和感持たせないためなのか?
3226/09/06(日)01:36:08No.1465601383+
後半に行くにつれゲイッぽくなる弦一郎でだめだった
3326/09/06(日)01:37:05No.1465601583そうだねx1
ハードル上げすぎた自覚はある
あるけどその上で解釈違いが山ほどやってきたな…ってなった
3426/09/06(日)01:38:05No.1465601770そうだねx3
>あと半兵衛さんの行動全てがあまりにも解釈違いすぎて吐きそうでした
>なんで急に九郎さまに不死マウント取ってんだお前は
コメディリリーフ的な扱いになったせいで半兵衛も不死に苦しんでるという描写が薄いので
あれはマウントじゃなくて自分も不死に苦しんでるんすよって吐露でありオチに繋がる伏線かと
特にゲーム未プレイだとなんで半兵衛が死にたがってるかあのシーンがないと伝わらないだろう
3526/09/06(日)01:38:40No.1465601897+
エマさんは?
僕のエマさんは活躍するんですか?
3626/09/06(日)01:38:46No.1465601919そうだねx7
原作で追い腹を切れなんだ無念…ようやく逝ける…って今際の際に言うようなキャラにいやー死ぬ直前になると生きるってすばらしいなって思うわみたいなセリフ言わせるのすごいと思う
3726/09/06(日)01:39:17No.1465602027+
>エマさんは?
>僕のエマさんは活躍するんですか?
ちゃんと活躍するし出番も多いぞ
3826/09/06(日)01:39:51No.1465602173+
>エマさんは?
>僕のエマさんは活躍するんですか?
活躍はかなりする
弦一郎ともタイマンする
3926/09/06(日)01:40:09No.1465602235そうだねx6
>活躍はかなりする
おお
>弦一郎ともタイマンする
うn?
4026/09/06(日)01:40:13No.1465602251+
原作未プレイだけど自分もレイトショー見に行ったよ
作中のリアリティラインがちょいちょい変わるのが気になったな
4126/09/06(日)01:40:20No.1465602268+
梟が九郎様の頬舐めるとこは良かったよ
4226/09/06(日)01:41:17No.1465602466+
俺は素直に感動できたけど元々思い入れがそれほど深くないからだろうなとは思う
4326/09/06(日)01:41:43No.1465602555そうだねx1
背景白蛇は映画だとストーリー上出せないけどゲームで印象に残るキャラはこうして出してくのかと思ったらこれで終わりだった
4426/09/06(日)01:41:56No.1465602591そうだねx2
原作セリフを入れるのに躍起になって会話がなんかすげえ不自然になってるのだいぶきもかった
4526/09/06(日)01:42:08No.1465602647そうだねx10
>原作未プレイだけど自分もレイトショー見に行ったよ
>作中のリアリティラインがちょいちょい変わるのが気になったな
それは原作のほうがヤバいから
4626/09/06(日)01:42:49No.1465602803そうだねx2
>原作で追い腹を切れなんだ無念…ようやく逝ける…って今際の際に言うようなキャラにいやー死ぬ直前になると生きるってすばらしいなって思うわみたいなセリフ言わせるのすごいと思う
半兵衛だけは正直キャラちょっと違うからな…なんか明るい
ただあんまりにも陰鬱な話なんで半兵衛がある程度癒やしキャラやらんといかんのも理解はする
4726/09/06(日)01:43:24No.1465602919そうだねx4
>原作未プレイだけど自分もレイトショー見に行ったよ
>作中のリアリティラインがちょいちょい変わるのが気になったな
それはそれこそ原作ではもっとファンタジー色強めなんだ
でっけえ怪獣みたいなやつらいたり不死の研究してたら神様の龍がいたり
そこら辺を排した結果竜胤とか竜咳とかリアリティラインがうn?ってなっちゃうようになった
4826/09/06(日)01:44:30No.1465603108+
普通の映画として成立させるために苦労してる部分はかなり散見される
逆に竜咳とかゲームではできなかった設定を活かしてる部分は素直に良かったので自分は良作と思う
4926/09/06(日)01:44:51No.1465603170そうだねx4
まあ原作要素はもっとバッサリ切っても良かったように思う
ちょっと中途半端な所に収まっている
5026/09/06(日)01:45:45No.1465603343そうだねx2
>まあ原作要素はもっとバッサリ切っても良かったように思う
>ちょっと中途半端な所に収まっている
オリジナル増やすんだったらバッサリ原作切った方が良かったし原作に沿うならオリジナルもっと少なくしたほうがよかったよね
中途半端になっててどっちにも勿体無い出来になってる
5126/09/06(日)01:46:24No.1465603491そうだねx1
キャラの掘り下げという面では凄く良かったと思ったけどなー
ゲームだけじゃいまいち伝わらなかった九郎様の苦悩がやっと理解できた気がするし
5226/09/06(日)01:46:36No.1465603537+
ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
5326/09/06(日)01:47:00No.1465603625そうだねx3
>ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
作画だけ目当てならむしろない
5426/09/06(日)01:47:21No.1465603717+
あの国普通の村人とかいるんだな…
5526/09/06(日)01:47:32No.1465603742そうだねx1
>ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
ストレンヂア期待すると確実にガッカリするぞ
正直アクションは弱い…意外と静かな映画だし
5626/09/06(日)01:47:54No.1465603796+
>ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
別に作画良くはないよ
良いところもあるんだけどムラがあって悪いとこが目立つ
5726/09/06(日)01:47:58No.1465603805+
顔のアップは超良いんだけどな
5826/09/06(日)01:48:12No.1465603860そうだねx3
>キャラの掘り下げという面では凄く良かったと思ったけどなー
>ゲームだけじゃいまいち伝わらなかった九郎様の苦悩がやっと理解できた気がするし
掘り下げというには境遇も言動も違すぎてこれもう別の人では…?ってなっちゃってな…
5926/09/06(日)01:48:48No.1465603971そうだねx6
一心さまとの戦いで急にひと昔前のロボアニメのOPみたいになるあたり笑っちゃった
6026/09/06(日)01:49:00No.1465604010+
SEKIROでこれだからエルデンを映画にまとめるの無理じゃねえかな!って気持ちと主人公の内面描写ほぼないエルデンならもっと自由にやれるのかなって二つの気持ちがある
6126/09/06(日)01:49:01No.1465604018+
映画にするとゲームが色んな要素てんこもりだったんだなと改めて気づく
こんだけカットして整理してもまだ渋滞気味
6226/09/06(日)01:50:01No.1465604198+
アクションを期待してると間違いなく拍子抜けはする
アクションはだいぶ少ない
6326/09/06(日)01:50:01No.1465604200そうだねx1
>>キャラの掘り下げという面では凄く良かったと思ったけどなー
>>ゲームだけじゃいまいち伝わらなかった九郎様の苦悩がやっと理解できた気がするし
>掘り下げというには境遇も言動も違すぎてこれもう別の人では…?ってなっちゃってな…
九郎様の言動にはそれほど違和感感じなかったけどなあ俺は
境遇も同じじゃないか?いやゲームでは竜咳の被害が弱いって違いがあるか
6426/09/06(日)01:50:03No.1465604210そうだねx4
ほんとに作画だけ目当てなら同日開始のリボンヒーローでも見たほうが満足できると思う
6526/09/06(日)01:50:12No.1465604237+
戦闘も何やってんのかよくわかんないし
よかったのは音関連だな
SEとかキャストの演技とか
6626/09/06(日)01:50:33No.1465604296+
>>ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
>作画だけ目当てならむしろない
マジで!?え?sekiroのアニメ映画で作画悪いことなんてあるんだ⋯
ストリーはアレで作画だけいい感じの作品になるんだろうなって思ってたから驚いた
6726/09/06(日)01:50:52No.1465604353+
かろうじて見たかった戦闘アクションにタッチ出来てたねvs僧集団の部分くらいかな
6826/09/06(日)01:50:57No.1465604361+
狼不在時に内府軍が攻め込んだときアレ仏師が死んだだけ…?半兵衛がここは俺に任せて先に行けみたいなカットあったけどなんかあの辺の時系列が上手く掴めなかった
6926/09/06(日)01:51:31No.1465604461+
>>>ストレンヂアみたいに作画だけ良ければいいやってつもりで見に行くならあり?
>>作画だけ目当てならむしろない
>マジで!?え?sekiroのアニメ映画で作画悪いことなんてあるんだ⋯
>ストリーはアレで作画だけいい感じの作品になるんだろうなって思ってたから驚いた
アクションゲームの映画化だからそう思うのもわかるが実際は逆
九郎様主人公にしてストーリーをどうにかまとめた感じの作品でアクションは脇に置かれてる
7026/09/06(日)01:51:38No.1465604493そうだねx7
雑な映画だった
というのが率直な感想
7126/09/06(日)01:51:45No.1465604510+
鬼庭刑部戦も結構カッコいいぞ
短いけど
7226/09/06(日)01:52:01No.1465604582+
剣戟はどうだった?
ギャインギャイン弾き有っていやどう見ても死んでるだろそれって攻撃受けても続行したりアクロバティックな動きでとどめ差したりする?
7326/09/06(日)01:52:40No.1465604698+
>狼不在時に内府軍が攻め込んだときアレ仏師が死んだだけ…?半兵衛がここは俺に任せて先に行けみたいなカットあったけどなんかあの辺の時系列が上手く掴めなかった
怨嗟の鬼変身来るかと思ったけど来なかったんで半兵衛が割り込んだんだろう
7426/09/06(日)01:53:08No.1465604778そうだねx1
ストレンヂアはすごかったな雪の滑る表現とか
7526/09/06(日)01:53:15No.1465604812+
予告動画で劇場で見せたい演出があったのに関連会社め〜してた監督?のポストだけみかけたけど本編がそれ以前の問題だったのか
7626/09/06(日)01:53:23No.1465604833そうだねx1
>剣戟はどうだった?
>ギャインギャイン弾き有っていやどう見ても死んでるだろそれって攻撃受けても続行したりアクロバティックな動きでとどめ差したりする?
弾きはわりとある
どう見ても死んでるだろで続行は殆どない
忍殺シノビエグゼキューション!!で盛り上がる感じもない
7726/09/06(日)01:53:25No.1465604838+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1465593117.htm
深夜シャンクスレあるぞ🥺
ツール連投で隔離回避してあるからみんな集まれ🥺🫵
ナガノ信者バカにして土曜の夜を盛り上げるぞこい😁
7826/09/06(日)01:53:29No.1465604845+
>雑な映画だった
>というのが率直な感想
編集とかシーンの繫ぎが変に感じたのは正直ある…
7926/09/06(日)01:53:45No.1465604894+
>ほんとに作画だけ目当てなら同日開始のリボンヒーローでも見たほうが満足できると思う
獣兵衛忍風帖の4K版も上映中なのでそっちもいいかもしれない
8026/09/06(日)01:53:45No.1465604898+
やっぱり


がないとカタルシスがないというか
8126/09/06(日)01:54:15No.1465605000+
>No.1465602251
の者だけど弦一郎から一心に変身するくだりはこれフロムだなぁ〜って感じた
あれきっとゲームだと連戦するんだよね
8226/09/06(日)01:54:49No.1465605077+
幼い主君とその忍びって感じのまじめな時代劇みたいな感じなんか
8326/09/06(日)01:55:04No.1465605122+
真面目に時代劇映画にしようとした感じなんだよな
だから抜刀の作画はマジで凝ってるんだが殺陣が地味寄りになってしまって…
8426/09/06(日)01:55:10No.1465605142+
スレッドを立てた人によって削除されました
フロムゲー好きな人ってキャラの掘り下げとか人間ドラマあんまり興味なさそう
8526/09/06(日)01:55:43No.1465605245そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
8626/09/06(日)01:55:48No.1465605263+
スレッドを立てた人によって削除されました
>フロムゲー好きな人ってキャラの掘り下げとか人間ドラマあんまり興味なさそう
興味あるわボケが死ねカス
8726/09/06(日)01:55:50No.1465605271+
狼さん九郎様のことあまり守れてないけどゲームもそうなんです?
8826/09/06(日)01:55:54No.1465605281+
仏師の唇の存在感が凄い
8926/09/06(日)01:55:54No.1465605284+
否8て…リボンヒーロー並みの酷さってこと?
9026/09/06(日)01:56:09No.1465605334+
ゲームのダイジェストをアニメで動かしましたっていう印象だった
悪くはなかったと思うたぶん
9126/09/06(日)01:56:14No.1465605345そうだねx4
>狼さん九郎様のことあまり守れてないけどゲームもそうなんです?
まぁ…うn
9226/09/06(日)01:56:30No.1465605402そうだねx1
>真面目に時代劇映画にしようとした感じなんだよな
>だから抜刀の作画はマジで凝ってるんだが殺陣が地味寄りになってしまって…
野太刀くらいの長さの抜き方とか凝ってるよね
9326/09/06(日)01:56:42No.1465605441そうだねx4
>予告動画で劇場で見せたい演出があったのに関連会社め〜してた監督?のポストだけみかけたけど本編がそれ以前の問題だったのか
あれ問い合わせフォーラムまで貼ってて普通に気分悪いわ
人格終わってて作品も愛すら感じないし応援しようがない
9426/09/06(日)01:56:51No.1465605473そうだねx2
>否8て…リボンヒーロー並みの酷さってこと?
スレ「」じゃないけど大真面目に作ってて致命的にズレてるみたいなところは似通ってるかも
9526/09/06(日)01:56:57No.1465605490+
>狼さん九郎様のことあまり守れてないけどゲームもそうなんです?
進行の都合でお出かけ中の隙に攫われが天丼しまくるからまあそんなもん
9626/09/06(日)01:57:08No.1465605526+
なんかあっけなく致命傷で止まるか終わる場面が多い
たいして動かないよ
一心は銃使わないし弦一郎は1度しか大弓使わないし梟は忍者要素ショボいし小物感すごい
9726/09/06(日)01:57:22No.1465605562+
色々とリアルにこだわったのはわかる
そのリアルさは別にこの映画を見る人はそんなに求めてない
9826/09/06(日)01:57:24No.1465605568そうだねx2
天守弦一郎戦前に掛け軸描写されたから雷返しするのかなと思ったらなんか思ってたのと違うな…
9926/09/06(日)01:57:56No.1465605663+
血糊で見えなかったからスルーした説
10026/09/06(日)01:57:59No.1465605672+
なんか全体的にチルかったよね
10126/09/06(日)01:58:01No.1465605682+
>だから抜刀の作画はマジで凝ってるんだが殺陣が地味寄りになってしまって…
ゲームのススキ野で抜刀の所作の違いが好きだし
更に色々抜刀仕草に拘っているのはいいんだが
あまりにも地味ないい所すぎる
10226/09/06(日)01:58:17No.1465605738+
人殺しの墓にしては立派だな
10326/09/06(日)01:58:44No.1465605806+
エルデンリングの映画化も楽しみだね
10426/09/06(日)01:58:48No.1465605818そうだねx5
ゲームは都合上竜咳をちゃんと表現できなかった部分があったから本来の設定が見れたのは良かった
10526/09/06(日)01:58:52No.1465605826そうだねx3
>否8て…リボンヒーロー並みの酷さってこと?
まああくまで個人の感想なんで…
そのリボンヒーロー?は観ていないので特になんとも言えません…
10626/09/06(日)01:59:03No.1465605854+
>スレ「」じゃないけど大真面目に作ってて致命的にズレてるみたいなところは似通ってるかも
真面目さが感じられるならまだ救いはあるか
しかしゲームのアニメ化ってほんと鬼門だな…
エルデンリングは実写化だしまだ希望あるか
10726/09/06(日)01:59:44No.1465605967そうだねx1
そんなに悪い作品じゃないだろと思うけどな
10826/09/06(日)01:59:58No.1465606004+
>人殺しの墓にしては立派だな
いやまあ言われても仕方ない事してるけど
九郎様がそれ言っちゃうのはよっぽどだ
10926/09/06(日)02:00:06No.1465606034+
>人殺しの墓にしては立派だな
あそこでヘラってどう解決するのかと思ったら普通に時間で解決しててだめだった
いやリアルだけども
11026/09/06(日)02:00:25No.1465606096+
絶対完全版ディレクターズカットあるだろ…
早くそれ見せてくれ
11126/09/06(日)02:00:39No.1465606137+
>そんなに悪い作品じゃないだろと思うけどな
悪くはないんだけど褒められるかというと微妙という凄く困る作品なのよ…
11226/09/06(日)02:00:58No.1465606212+
>ゲームのダイジェストをアニメで動かしましたっていう印象だった
>悪くはなかったと思うたぶん
ダイジェストというには思ってたよりアニオリ展開多めだったような
11326/09/06(日)02:01:00No.1465606216そうだねx8
影落としお返しいたすだけセリフ残してもなんのこっちゃだろうな
まず影落としされた描写がないんだからさ
11426/09/06(日)02:01:01No.1465606223+
昨日ここで色々言われてて期待値下がってたからか個人的には楽しく見れたな
まぁ変な歌と真顔で火花は何これ?ってなったけど
後変な歌のせいでギリギリスルー出来てた祭りの曲も何か変だよなぁってなった
11526/09/06(日)02:01:02No.1465606228そうだねx11
>そんなに悪い作品じゃないだろと思うけどな
俺は悪いと思った
そっちはいいと思った
話はそれで終わりなんだ
11626/09/06(日)02:01:21No.1465606301+
背景にちょっとだけ出るでけー白蛇
11726/09/06(日)02:02:04No.1465606445+
スタッフロールの坂本龍一がすごく良かったから謎歌は許すよ
逆だったら多分許してない
11826/09/06(日)02:02:17No.1465606497そうだねx5
好きなとこはあるよ
九郎様の手際を盗み見て不細工なおはぎ作る狼とか
11926/09/06(日)02:03:25No.1465606692+
手放しで絶賛はできないけどって前提が入るタイプの映画って感じ
12026/09/06(日)02:03:27No.1465606702そうだねx2
>一心さまとの戦いで急にいわば…お前は隻狼か!→いや俺の名前は主人のつけた狼だけなんだけど→戯言を!!!!11って急に一心さまがキレるシーンですね
この流れ「」の歌舞伎役者とかのやつだな…ってなっちゃった
12126/09/06(日)02:04:03No.1465606806+
一心様と弦一郎の直接の会話シーン見れたのはちょっと嬉しかった
12226/09/06(日)02:04:11No.1465606828+
>背景にちょっとだけ出るでけー白蛇
PVで見たけど本編にいた?
12326/09/06(日)02:04:21No.1465606862+
刀まわりの所作は良かったよ
12426/09/06(日)02:04:35No.1465606912そうだねx5
>影落としお返しいたすだけセリフ残してもなんのこっちゃだろうな
>まず影落としされた描写がないんだからさ
そこを残すなら見事なり…も残せばいいのになぜかそこは残さない
なんかこういう中途半端な取捨選択が多くて本当にモヤモヤした
12526/09/06(日)02:04:36No.1465606916+
未プレイにも劇場公開する上での都合と監督のセンスの問題で苦しんでいる映画
12626/09/06(日)02:05:03No.1465606997+
>>背景にちょっとだけ出るでけー白蛇
>PVで見たけど本編にいた?
本当にちょっとだけ後ろをスライドする
12726/09/06(日)02:05:27No.1465607074+
>>背景にちょっとだけ出るでけー白蛇
>PVで見たけど本編にいた?
いた
PV見てないで映画本編だけ見た俺が認識してるから確実
12826/09/06(日)02:05:35No.1465607092そうだねx2
ゲーム全部再現しろとは言わないけどやれぃ!はあって良かったと思うんだよな
12926/09/06(日)02:05:46No.1465607139+
破戒僧との戦闘シーンとか猿空間での鬼ごっこは面白かったよ
13026/09/06(日)02:06:36No.1465607292そうだねx2
意地でも雷返ししないズラしと一応こちらの世界通りの戦国とも明言されてない世界でカミュ引用してくるので制作の思想は見える
13126/09/06(日)02:06:52No.1465607344そうだねx1
>ゲーム全部再現しろとは言わないけどやれぃ!はあって良かったと思うんだよな
一心戦は入れて欲しいシーン入れてくれないのになんかダラダラ会話だけは長い
13226/09/06(日)02:07:00No.1465607367+
>ゲーム全部再現しろとは言わないけどやれぃ!はあって良かったと思うんだよな
かぁっ!!やれいっ!!カットしなきゃいけないくらい尺に困ってたんだろうか
でもそれ謎の硬直するシーン詰めていけばなんとかなったんじゃない?
13326/09/06(日)02:07:32No.1465607472そうだねx4
>破戒僧との戦闘シーンとか猿空間での鬼ごっこは面白かったよ
現実を見ろ
13426/09/06(日)02:07:58No.1465607572+
たまにあるよね
ファンタジー見に行ったらリアル路線で反応に困る奴
オリジナルとかならまぁいいんだけどさ
13526/09/06(日)02:08:01No.1465607589+
なんかチャー研みたいな硬直して時間稼ぐシーンやたら多くなかった?
13626/09/06(日)02:08:32No.1465607699+
一心様が間者を見抜くシーンとか良かったのに
13726/09/06(日)02:09:02No.1465607801+
源の宮が丸っきりカットされたのは流石に予想してなかった
13826/09/06(日)02:09:21No.1465607870+
アニオリですでに介錯やったからなあ
13926/09/06(日)02:09:41No.1465607933+
顔アップ硬直だけならまだいいが何も喋らないしどんな表情だよってシーンが本当に困る
14026/09/06(日)02:09:41No.1465607934そうだねx3
>源の宮が丸っきりカットされたのは流石に予想してなかった
むしろ予想通りだろそこは出したら収集つかねえって
14126/09/06(日)02:10:02No.1465608004そうだねx3
ケレン味が全て無くなってた
結果陰鬱とした話だけが残った
14226/09/06(日)02:10:36No.1465608124そうだねx1
弦ちゃんの唇が口紅塗ったみたいに赤いのは時代劇か歌舞伎にある作法なんだろうか…
それはそうとハイになったDIOみたいにオカマっぽいな
14326/09/06(日)02:10:41No.1465608139+
>顔アップ硬直だけならまだいいが何も喋らないしどんな表情だよってシーンが本当に困る
(猫どアップで謎の硬直)
14426/09/06(日)02:10:45No.1465608152+
猿はともかくロバトは戦闘入れて欲しかったな
絶対あのロケーションでの戦闘は映える
14526/09/06(日)02:10:57No.1465608182そうだねx6
原作全部再現は端から諦めてたろう皆
余計なシーンだらけで再現できるだろ?!ってとこまで削ってたのが予想外すぎた
14626/09/06(日)02:11:07No.1465608211+
玄ちゃんとの剣戟バトルから一心様で戦闘の規模が現実離れするのは個人的に解釈一致
だからこそ変な真顔と最期が気になるんだけど
14726/09/06(日)02:11:36No.1465608304そうだねx2
なんか野良猫がモブから魚奪ったシーンで急に硬直入ったのは本当に訳わかんなくてだめだった
14826/09/06(日)02:11:46No.1465608332そうだねx3
🐈🐠🐱
14926/09/06(日)02:11:51No.1465608343そうだねx1
最初の方の見たことあるマップが一番興奮した
15026/09/06(日)02:12:00No.1465608366+
まあゲームの内容を映画にまとめるためには削らなきゃもわかるけど
15126/09/06(日)02:12:00No.1465608367そうだねx1
>一心様が間者を見抜くシーンとか良かったのに
そのまま無刀取りして首落とすところとか動き格好いいところは格好いいんだけどね
15226/09/06(日)02:12:35No.1465608485+
個人的には4:6くらいで否が勝るかなあ
あの変な歌と文字ポエムがなきゃ5:5くらい
15326/09/06(日)02:12:47No.1465608524+
一心様の描写は一貫してカッコよかったと思う
それくらいかな…褒めるところは…
15426/09/06(日)02:13:08No.1465608589+
道順出してほしかったってどこ見ても言われてないのであいつマジ好かれてねえなと思いました
15526/09/06(日)02:13:25No.1465608646+
なんというかゲームと同じでいいならゲームやればいいじゃないですかといいそうな監督の作品みたいな印象を受ける
15626/09/06(日)02:13:35No.1465608675そうだねx2
あの歌なんだったんだ?
おっさんのカラオケくらいのクオリティに感じたが
15726/09/06(日)02:13:43No.1465608706+
>個人的には4:6くらいで否が勝るかなあ
>あの変な歌と文字ポエムがなきゃ5:5くらい
3:7か2:8かで悩みはしました
いいところ自体は確かにあるんですよね…
15826/09/06(日)02:13:46No.1465608725+
梟は完全に目つきが狂ってるわこいつってなった
15926/09/06(日)02:14:05No.1465608795+
絶望が足りない云々は何?
16026/09/06(日)02:14:23No.1465608862そうだねx7
超常要素やギャグに見られかねない部分はカットしてシリアスにやりますって意図はわかったからカットされた要素については納得するかな
原作の要素拾いが中途半端なところはすげー同意するわ
天守の弦ちゃんとの決着は突きで「あし…な」は必須だろ!
16126/09/06(日)02:14:42No.1465608925+
ゲーム既プレイだからエマ殿が荒れ寺と城を短時間で行き来できるの疑問に思わなかったけど未プレイだとワープしてるように勘違いしそうだなって
16226/09/06(日)02:15:26No.1465609086+
弦ちゃんと一心様の会話が見れたのは良かったよ
16326/09/06(日)02:15:42No.1465609117+
>アニオリですでに介錯やったからなあ
まあそうなんだよね
ゲームは武士として死ねなかった一心を介錯するラストだからいいけども
16426/09/06(日)02:16:00No.1465609173+
謎の天狗仮面も出して欲しかった…
16526/09/06(日)02:16:17No.1465609246そうだねx3
監督がプロデュース会社との行き違いをXで公表した上に文句はあっちに言えって誘導してたの少し引く
16626/09/06(日)02:16:17No.1465609252そうだねx5
>原作の要素拾いが中途半端なところはすげー同意するわ
>天守の弦ちゃんとの決着は突きで「あし…な」は必須だろ!
代わりに入ったセリフのようやく晴れたか…も意味わかんなすぎる
雨が止んだのと葦名の絶望が明けた的な意味合いとのダブルミーニングなんだろうけど別になんも明けてないしそもそもそれをなんとかするために変若飲んだんだろおめーはよ!!なに急にリラックスしてんだよ!!!
16726/09/06(日)02:16:35No.1465609316+
>弦ちゃんと一心様の会話が見れたのは良かったよ
狼に負けた後あんなぬるっと帰ってきたんかってなった
16826/09/06(日)02:17:13No.1465609479+
>あの歌なんだったんだ?
>おっさんのカラオケくらいのクオリティに感じたが
劇伴のおじさんが歌ってるから大体合ってる
16926/09/06(日)02:17:14No.1465609484+
完全再現無理なのはまぁ良いんだけど断末魔とかはゲームの中で印象的なのあるんだから変えなくて良いのに…って感じ
17026/09/06(日)02:17:19No.1465609504そうだねx1
>監督がプロデュース会社との行き違いをXで公表した上に文句はあっちに言えって誘導してたの少し引く
言及されてたPV見たけど監督のエゴとしか思えん
17126/09/06(日)02:17:19No.1465609505そうだねx2
>あの歌なんだったんだ?
>おっさんのカラオケくらいのクオリティに感じたが
横文字入ってきたあたりで🤔???ってなった
17226/09/06(日)02:18:06No.1465609661そうだねx7
なんというか無駄なオリジナルが多すぎんだよな…
変えたからと言ってすごくひどいわけじゃないけど別に変える必要もなかったですよね?みたいなの
17326/09/06(日)02:18:29No.1465609732+
エニウェー
17426/09/06(日)02:18:52No.1465609820+
これを機にグッズいっぱいでないかな流石に厳しいか
17526/09/06(日)02:19:23No.1465609924+
そもそもグッズがパンフしか売ってねえ!!
17626/09/06(日)02:19:38No.1465609987そうだねx1
あの挿入歌さえなければ雪の中で追手殺してる狼の顔とか結構好きなんすよ…
あの歌は何…?
17726/09/06(日)02:20:01No.1465610069+
アニオリの弦ちゃんじゃ内府数人は倒せても押し返すのは無理はよかったのか悪かったのか…
17826/09/06(日)02:20:01No.1465610072+
パンフ売り切れてて買えなかった人もかなり多いんじゃないかしら
17926/09/06(日)02:20:31No.1465610156+
俺は賛7否3くらいの感想だけどゲーム一周しかしてない人間なので強く言えない所あります
18026/09/06(日)02:20:57No.1465610227+
>俺は賛7否3くらいの感想だけどゲーム一周しかしてない人間なので強く言えない所あります
カンスト周回してお守りも返してもろて
18126/09/06(日)02:21:01No.1465610245+
パンフもグッズ類も全部完売してた
18226/09/06(日)02:21:05No.1465610261+
>アニオリの弦ちゃんじゃ内府数人は倒せても押し返すのは無理はよかったのか悪かったのか…
そこはまあゲームでも変わらん話だし…
人一人がいくら頑張っても無理
18326/09/06(日)02:21:06No.1465610271+
>謎の天狗仮面も出して欲しかった…
ゲームだとそこそこ元気に天狗仮面でスパイ斬りしてる割には内府そのものへは無策で病気で死んだりしてるからな…
大局見据えての行動は映画の方がちゃんとしてる
18426/09/06(日)02:21:29No.1465610346そうだねx3
いいところはあるんだけど
削られた部分に対してなんか微妙にズレた改変とそれいる?なオリ展開が見合ってないという感想
期待してたのはかっちょいいバトルと原作再現でえっちなショタじゃないんだよ
18526/09/06(日)02:21:37No.1465610364そうだねx5
ゲームやってないと多分理解出来ない話なのにゲームのファン向けサービスみたいなのは一切ないから恐らくどういう層からも評判よくないだろうな
18626/09/06(日)02:22:17No.1465610491+
>そもそもグッズがパンフしか売ってねえ!!
初日初回のバルト9だと流石に売ってたな
ただ映画観た後はなんか買う気失せて買わなかった
18726/09/06(日)02:22:22No.1465610513そうだねx1
パンフは仏師殿と半兵衛の中の人のコメントが面白い
そして土師さんのコメントが無くて悲しくなる…
18826/09/06(日)02:22:31No.1465610552+
東野圭吾のアニメ映画でも謎ラップ入って感想でまずそこが触れられる状態になってたけど
ああいうのってこの曲入れてよ〜みたいな上からの指示で産まれるんだろうか
18926/09/06(日)02:22:46No.1465610603そうだねx4
内容も駄目駄目だったがとりあえずなんであんなに無音の時間が多いんだ
ちょっと喋ったら無音ちょっと戦ったら無音ちょっと盛り上がったと思ったらまた無音
作画も怪しかったけど音響演出周りも納期間に合ってないだろこれ
上映時間の半分くらいは無音だろこの映画
19026/09/06(日)02:23:16No.1465610733+
>ゲームやってないと多分理解出来ない話なのにゲームのファン向けサービスみたいなのは一切ないから恐らくどういう層からも評判よくないだろうな
いや意外と未プレイでも理解できたって感想が多いよ
19126/09/06(日)02:23:34No.1465610784+
九郎さま周りと弦ちゃんや一心様の描写増えたのは素直に良かった所かなあ
19226/09/06(日)02:23:48No.1465610827+
作中で何度九郎様に断られただろう弦ちゃん
19326/09/06(日)02:23:49No.1465610830+
地味に黒の不死斬りの入手手段明かされたのか…
19426/09/06(日)02:24:24No.1465610937そうだねx3
むしろこの作品見て一番素直に楽しめるのはゲーム未プレイの完全初見だと思うよ
19526/09/06(日)02:24:34No.1465610963そうだねx2
竜咳が原作よりヤバいから竜胤クソだわ不死断ちすっぞ!って部分は初見でも分かりやすいと思うよ
19626/09/06(日)02:24:38No.1465610980そうだねx1
随所のぶつ切り感が気になって
19726/09/06(日)02:25:08No.1465611054+
九郎様印の湯呑みは平田家とか蘆名家じゃないんかってちょっと笑った
19826/09/06(日)02:25:40No.1465611145+
まだ見に行ってないけど曲って公式で聞けたりする?
19926/09/06(日)02:25:50No.1465611174そうだねx4
友人と行ったから一応最後まで耐えたが1人だったら確実に途中退席してた
途中から目瞑ってゲームの同シーン思い返す遊びしてました
20026/09/06(日)02:25:56No.1465611186+
アクションがそもそも少ないのにフィニッシュムーブが心臓トスッと刺して刺された相手がわりと長いこと立ち尽くしてから倒れる
って流れがワンパなのもなんか印象に残った
20126/09/06(日)02:27:09No.1465611427+
>竜咳が原作よりヤバいから竜胤クソだわ不死断ちすっぞ!って部分は初見でも分かりやすいと思うよ
あんな被害大きいと不死になってと回生使いまくって内幕と戦うとか無理だよなあとはなった
20226/09/06(日)02:27:11No.1465611433そうだねx1
最初の玄ちゃん戦が一番期待外れだったからそれ以降はまぁ…あれよりは良いかって割り切る事にした
仙峯寺の集団戦のとことかは良かったと思う
20326/09/06(日)02:27:30No.1465611471+
>ゲーム全部再現しろとは言わないけどやれぃ!はあって良かったと思うんだよな
一心様の介錯をそれより前にやっちゃったのがね…
あれ自体は映画として再構成するための良い改変だとは思うんだけど
20426/09/06(日)02:27:35No.1465611486+
痛い物言いだが原作のセンスが良すぎて台詞改変するとどうしても違和感出るなとは思う
なのに原作通りの台詞も使うから違和感が増す…いっそ原作の台詞一つも使わない方が良かったかも
20526/09/06(日)02:28:04No.1465611560+
この映画の弦ちゃんの巴の雷マジでだせえからな…へっぴり腰で刀突き出してダサいライデインしまくるの
20626/09/06(日)02:28:12No.1465611588+
実際ゲームでやりたかった竜咳の被害がアレなんだろうな
あの感じで死のペナルティでNPC消えたらゲームにならんと取り止めしたんだろうけど
20726/09/06(日)02:28:36No.1465611643そうだねx1
>竜咳が原作よりヤバいから竜胤クソだわ不死断ちすっぞ!って部分は初見でも分かりやすいと思うよ
ヤバすぎてこんなん流行ったら国どころじゃないってちゃんと説明したら
弦ちゃんももう少し物分かり良かったかもしれん
20826/09/06(日)02:28:43No.1465611652そうだねx1
下手に思い入れあるせいで個人的にデジモンtriと同じくらいには見ててしんどくなった
20926/09/06(日)02:28:47No.1465611667そうだねx1
>俺は賛7否3くらいの感想だけどゲーム一周しかしてない人間なので強く言えない所あります
感想を言う自由は見た人間全てにある
21026/09/06(日)02:29:06No.1465611721+
1回目は打雷してもいいけど2回目からは普通に返して!ってなる
21126/09/06(日)02:29:09No.1465611735そうだねx1
弦一郎殿がエマ殿に相変わらず薄情だな的なセリフ言うシーンあってゲームに無かったと思うんだけど映画だとむしろ情に厚いシーンばかりだから違和感があったな
21226/09/06(日)02:29:17No.1465611749+
やれぇい!はゲームのテンション上がった状態だとノリノリでやれるけど
あの映画の雰囲気ならいらないって判断もわかるかなあ
ただ代わりにもっと劇的な決着にして欲しいかったけど
21326/09/06(日)02:29:20No.1465611757+
浮舟渡り使えよ
21426/09/06(日)02:29:22No.1465611763+
竜咳がクソ過ぎるので不死断ちと玄ちゃんのお願い断る説得力は凄い増した
21526/09/06(日)02:29:24No.1465611768そうだねx3
床に棒立ちで巴の雷使うあたり天守弦ちゃん戦を担当したスタッフはおそらく設定をよくわかっていない
21626/09/06(日)02:29:31No.1465611781+
>竜咳が原作よりヤバいから竜胤クソだわ不死断ちすっぞ!って部分は初見でも分かりやすいと思うよ
ゲームでは描写としちゃ半端だったからなあ
当の九郎様がちゃんと目の当たりにすることになるのは良い
21726/09/06(日)02:29:47No.1465611829+
>床に棒立ちで巴の雷使うあたり天守弦ちゃん戦を担当したスタッフはおそらく設定をよくわかっていない

21826/09/06(日)02:30:00No.1465611865+
剣聖戦での顔半分のシーンはちょっとよくわからなかった
21926/09/06(日)02:30:06No.1465611880そうだねx2
思い入れが強いほど辛いってのは映像化作品あるあるだな…
22026/09/06(日)02:30:10No.1465611890そうだねx2
雷はジャンプで受けろとか流石に意味わからんから仕方ない
22126/09/06(日)02:30:25No.1465611930そうだねx5
雷返しちゃんとしないなら掛け軸のシーン要らなくない…?
22226/09/06(日)02:30:31No.1465611951+
踏みにじらせはせん!ってあった?
22326/09/06(日)02:30:56No.1465612011+
まぁゲームのNPCが竜咳放置で消えるから治せってなったらうぜーなーってなるし
ゲームに集中できなくなるから映画みたいなのじゃなくてよかったよ
22426/09/06(日)02:31:21No.1465612082+
まあ掛け軸読んだからジャンプして雷返せますはゲーム的過ぎるから…
22526/09/06(日)02:31:28No.1465612100+
映ってないから確実じゃないけど多分九郎さまに介錯させてたっぽいのも物凄くええ…ってなった
それは刀に写る最後の不死を見ながら自刃して成敗するのがいいんだろ…
22626/09/06(日)02:31:45No.1465612141+
>踏みにじらせはせん!ってあった?
なかった
22726/09/06(日)02:32:20No.1465612231+
というか見切り自体一度も無かった?
22826/09/06(日)02:32:29No.1465612252+
ゲームとしての映画化とは考えない方がいい感じ?
22926/09/06(日)02:32:43No.1465612293+
竜咳はボツにした設定を拾ってきてヤバさを強調していてよかったと思う
特に狼と契を結んで本当に良かったのかどうか自分に問う場面とか本編とまた違った味わいで面白かった
23026/09/06(日)02:32:59No.1465612335そうだねx2
わけわからんくても絵的に最高だろ空中からの雷返し
せっかくの映像化でやらないのは勿体なさすぎる
23126/09/06(日)02:33:09No.1465612359+
>ゲームとしての映画化とは考えない方がいい感じ?
大まかなストーリーは追える
ってくらいかな…
23226/09/06(日)02:33:26No.1465612402そうだねx1
弦ちゃん戦でも一心戦でもいいから突き見切りの得物踏みつけはやって欲しかったな
SEKIROといえばあのアクション必須だろ
23326/09/06(日)02:33:29No.1465612412+
フロムはどうにもアニメ化の巡り合わせが悪い
いや今回はちゃんとお出しできただけまだマシなのかもしれんが…
23426/09/06(日)02:33:29No.1465612413そうだねx1
ゲームの雷返し再現は無くても仕方なくね?
だってなんで返せるのかって映像的な説得力が全く無いぜあれ
掛け軸読んだだけでできるようになるのも映画じゃきついって
23526/09/06(日)02:33:46No.1465612446+
>というか見切り自体一度も無かった?
無い
あの切先踏み付けるアクション好きでめっちゃ期待してたのに
23626/09/06(日)02:33:48No.1465612452+
>わけわからんくても絵的に最高だろ空中からの雷返し
>せっかくの映像化でやらないのは勿体なさすぎる
なんか無骨に真面目にやろうとしすぎてこういう絵的に映えるもの観客が見たいものを全部捨てちゃったって感じの映画だったよ
23726/09/06(日)02:33:54No.1465612463+
見てないけどゲームのアニメ化ってより時代劇アニメやりたかったみたいな感じなの?
23826/09/06(日)02:34:08No.1465612497そうだねx3
正直キャラデザ出てきた時点で望んでる感じのものは見られないかもという気持ちはちょっとあった
23926/09/06(日)02:34:25No.1465612545そうだねx2
>ゲームとしての映画化とは考えない方がいい感じ?
アクションゲームの映画化ではなく
SEKIROのストーリーを九郎様主人公で時代劇映画として再構成した感じ
24026/09/06(日)02:34:27No.1465612552+
>見てないけどゲームのアニメ化ってより時代劇アニメやりたかったみたいな感じなの?
ショタと忍びの主従が描きたかった!
24126/09/06(日)02:34:39No.1465612586+
>ゲームとしての映画化とは考えない方がいい感じ?
ゲームの全部を映画で見たいならそうだね
ここでも言われてる通り人によって賛否の割合は違うから
24226/09/06(日)02:34:39No.1465612587そうだねx2
>ゲームとしての映画化とは考えない方がいい感じ?
ガワはセキロだけど中身は似たような別の何かみたいな…
ちなみにいちアニメ映画として見た場合見る価値はない
24326/09/06(日)02:34:47No.1465612602+
ゲームで初雷返しした時はうおおお!ってなるからな…
24426/09/06(日)02:35:14No.1465612659+
作画が結構な割合でかんたんになってて現場の限界さが見て取れる
24526/09/06(日)02:35:38No.1465612707+
>ゲームで初雷返しした時はうおおお!ってなるからな…
よくわかんなくてえっこれ上手くいったの?って困惑しか無かった…
24626/09/06(日)02:35:56No.1465612745そうだねx3
>ゲームの雷返し再現は無くても仕方なくね?
>だってなんで返せるのかって映像的な説得力が全く無いぜあれ
>掛け軸読んだだけでできるようになるのも映画じゃきついって
説得力なんてそもそもゲームで返せてるんだし態々掛け軸読んだから出来ましたなんて説明せずに勢いで良いと思うぜ
24726/09/06(日)02:36:01No.1465612759そうだねx3
いきなりジャンプして雷くらっても感電しません
よりは劇中のクナイを避雷針にした方法は良いと思う
ただその後のお互い感電バトルはいらなかったんじゃねえかな
24826/09/06(日)02:36:03No.1465612762そうだねx1
>>踏みにじらせはせん!ってあった?
>なかった
ネタにされがちだけどそれを含めて弦ちゃんらしい台詞なのにどうして…
24926/09/06(日)02:36:05No.1465612771+
>弦ちゃん戦でも一心戦でもいいから突き見切りの得物踏みつけはやって欲しかったな
>SEKIROといえばあのアクション必須だろ
田村ランスが突いてきたあたりでついに来たか!と思った
なんか不死斬りでランスそのもの切断してた
いやそれもかっこいいけど…けどさ…!
25026/09/06(日)02:36:18No.1465612800そうだねx5
初っ端からカミュの名言みたいなの引用してあれ?って思わせる作品
25126/09/06(日)02:37:11No.1465612902+
個人的にはすごい楽しめた
割り切って九郎様と狼の主従にフォーカスして映画に収めたのもコンセプトとしては理解出来る
特に第2幕が好きだけど逆にあそこが好きかどうかで映画の評価変わりそう
25226/09/06(日)02:37:12No.1465612905+
>ゲームの雷返し再現は無くても仕方なくね?
>だってなんで返せるのかって映像的な説得力が全く無いぜあれ
>掛け軸読んだだけでできるようになるのも映画じゃきついって
元からトンチキな話なんだしそんな真面目な事考えずに原作まんまのハチャメチャ外連味剣戟アクションにしてくれればそれで良かったんだけどな
真面目方向で作った結果がこの様なんだし
25326/09/06(日)02:37:34No.1465612952+
不死斬りの斬撃エフェクトがしっかりあったのはちょっと笑った
25426/09/06(日)02:37:40No.1465612967そうだねx6
こういううーんこれ意味わかんなくない?これリアルじゃなくない?でSEKIROのバカゲー的映える要素を捨てた映画がこれなんだと思う
なんも面白くない
25526/09/06(日)02:37:46No.1465612979+
このゲームのボス戦中はアドレナリン出まくってるからその体験に勝るアクションシーンを作るのは難しいだろうな
25626/09/06(日)02:37:47No.1465612980そうだねx1
>まぁゲームのNPCが竜咳放置で消えるから治せってなったらうぜーなーってなるし
>ゲームに集中できなくなるから映画みたいなのじゃなくてよかったよ
最大HP減るとかより遥かに終わってるデスペナだからね…
25726/09/06(日)02:38:15No.1465613036+
>ゲームの雷返し再現は無くても仕方なくね?
>だってなんで返せるのかって映像的な説得力が全く無いぜあれ
>掛け軸読んだだけでできるようになるのも映画じゃきついって
そういう理屈が先行してプレイヤー的に一番見たいカッコいい演出がだいぶハブられてるのが
不満の声が出る一因でもあるからまぁ無理な話だ
スレ文でも似たようなこと言ってるがSEKIROで外連味が占める割合は決して低くない
25826/09/06(日)02:38:32No.1465613069そうだねx3
影落とし
お返しいたす
…………見事なりって言え!!
25926/09/06(日)02:38:41No.1465613089そうだねx2
>初っ端からカミュの名言みたいなの引用してあれ?って思わせる作品
もうこの時点で駄目
トンチキではあるけど準和風な世界なのに
26026/09/06(日)02:39:03No.1465613149+
>影落とし
>お返しいたす
>…………見事なりって言え!!
そもそも返すもなにも映画内でやってないからな
梟も(えっ俺…!?)ってなるわけだ
26126/09/06(日)02:39:22No.1465613177+
>不死斬りの斬撃エフェクトがしっかりあったのはちょっと笑った
これとか回生のシーンとか妙にゲームっぽい部分あるよな
26226/09/06(日)02:39:27No.1465613192そうだねx1
雷返しはゲームで出来てるからな
何で出来るの?って考える人より何でやらないの?って考える人の方がまぁ映画じゃ多いよな
26326/09/06(日)02:39:37No.1465613208+
ケレンあじが無いのは賛寄りの俺でも認める所だ
結局そういう部分をなくして静かで暗い映画になってるから別物ではあるわな
26426/09/06(日)02:39:38No.1465613211そうだねx1
>影落とし
>お返しいたす
>…………見事なりって言え!!
お返し致すって言うなら影落としされたことちゃんとわかるようにしろ
26526/09/06(日)02:39:49No.1465613232そうだねx2
そもそも影落としのアクション違くね?
26626/09/06(日)02:40:13No.1465613270+
梟はゲーム以上にもう悪党に徹してるから…
というか多分精神的にもう普通の状態じゃないあいつ
26726/09/06(日)02:40:45No.1465613350+
まあ後ろからぶっ刺せば影落としだろ
26826/09/06(日)02:41:26No.1465613447+
途中から真面目に画面見てなかったけど獅子猿とか破戒僧とか出てなかったよね?
26926/09/06(日)02:41:55No.1465613519+
映画の梟は狼をあんなお人好しに育てることは出来なさそうだなと思ったよ…
27026/09/06(日)02:42:05No.1465613540+
あの感じで最後殺すんかい半兵衛
27126/09/06(日)02:42:12No.1465613557+
>不死斬りの斬撃エフェクトがしっかりあったのはちょっと笑った
それまで真面目にやってたのにあそこから剣聖出てくるところで一気にファンタジー色強まるの笑う
名実ともに化け物達の戦いだからメリハリ付いて良いとも思うけどさ
27226/09/06(日)02:42:16No.1465613568+
>途中から真面目に画面見てなかったけど獅子猿とか破戒僧とか出てなかったよね?
そもそも不死勃ちそのものが不死斬りさえあればできるようになってたからね
まあこればかりは映画の尺的に仕方ないと思う
27326/09/06(日)02:43:06No.1465613680そうだねx1
影落としは返すもなにもされてないしな…
27426/09/06(日)02:43:13No.1465613696+
弦ちゃんの中から一心様が出てくる理由がわかりやすくなってたり初見でも理解できるように配慮していたと思う
27526/09/06(日)02:43:28No.1465613726+
割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
27626/09/06(日)02:43:42No.1465613762+
原作がある以上は原作から削ぎ落とすんじゃなくて盛る方向でお願いしたいよねやっぱり
どうなってるの?にだからやりませんでしたじゃなくて
こうやるんだよ!ってトンチキでも無理矢理見せてくれたほうがそりゃ嬉しいよ
そもそもこの映画根本的にプレイヤーを視聴者層としては見てない気もするが…
27726/09/06(日)02:43:48No.1465613778+
>弦ちゃんの中から一心様が出てくる理由がわかりやすくなってたり初見でも理解できるように配慮していたと思う
見よ!!開門の力!!ってちゃんと説明してくれたのえらい
27826/09/06(日)02:43:50No.1465613782+
映画としてはゴミ
ファンムービーとしては及第点
27926/09/06(日)02:44:26No.1465613852そうだねx2
1戦10〜20秒くらいでズバズバカットできるならもっとボス戦詰め込めた気もするんだよな
28026/09/06(日)02:44:30No.1465613862+
なんか最初に梟出たシーンで影が云々を狼が言ってたような気もするからそれについての影落としなのかもしれん
そのシーンの確認のために2回目気は無いが
28126/09/06(日)02:44:35No.1465613875+
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
俺もさっきから色々突っ込みは入れまくってるけど映画見てる最中は普通に楽しんだから安心して欲しい
28226/09/06(日)02:45:02No.1465613927そうだねx4
なんで3週間限定?と思ってたが理由がよく分かった
逆にこれよく劇場公開したなとも思った
28326/09/06(日)02:45:05No.1465613939そうだねx6
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
これはあまりしられてないことなんですが
感想って人によるから別に何思ってもいいんですよ…
28426/09/06(日)02:45:05No.1465613940+
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
俺も面白かった派だが批判には同意できる所も多い
28526/09/06(日)02:45:21No.1465613983+
>弦ちゃんの中から一心様が出てくる理由がわかりやすくなってたり初見でも理解できるように配慮していたと思う
開門周りはゲームでもよくわからん人多かったから微妙に親切になったな…
28626/09/06(日)02:45:25No.1465613991+
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
意見を否定し合うようなスレじゃないのは分かるけど
なかなかこの流れで面白いポイント挙げるのは難しいから
わりと面白かったけど今は黙っとこって人も多いとは思うよ
28726/09/06(日)02:45:26No.1465613995+
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
俺も楽しめたからこんなキレてる「」が多くてびっくりしている
28826/09/06(日)02:45:40No.1465614020+
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
おれも面白いよりだから観る価値なしみたいな感想は極論すぎるとは思ってるよ
いい所と悪い所両方あって個人がSEKIROに何求めるかでその配分がかなり変わるのかね
28926/09/06(日)02:45:41No.1465614022+
1回目猫が死んだ時魚化してたから巴殿が回生するとこうなるのかと思いきや2度目は同じ構図で蛆が湧いてて3回目は梟に同じ猫?殺されたから1回目2回目は狼の心理描写でいいんだよね…?
29026/09/06(日)02:45:54No.1465614051そうだねx2
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
それはそれでいいんだよ
ただそうじゃなかった人もいたってだけだからこんなスレ見なかったことにして寝ろ
29126/09/06(日)02:46:24No.1465614107そうだねx4
なんならスレ「」だって良いところはあげてるからな
29226/09/06(日)02:46:28No.1465614113+
面白かったかと聞かれれば面白かったと答えるが
不満点は次々湧き出てくる感じ
29326/09/06(日)02:46:36No.1465614129+
正直原作であるゲームからしてアクション体験が面白さの大半を占めてたゲームだから元々映画化はそんなに向いてない気はしてた
29426/09/06(日)02:46:39No.1465614134+
良いところはちゃんとあったから全否定されるとそれは違うよとなるね
悪いところが無いと言われるとそれも違うよとなるけど
29526/09/06(日)02:46:46No.1465614145+
見てる最中は割と不満あったんだがスタッフロールで坂本龍一の曲聞いてたらなんか満足したので
帰りに限定パンフとTシャツ買って良い映画だったなということにした
29626/09/06(日)02:47:08No.1465614194+
文句言いまくってるけどいい部分もあったよ
エマと仏師殿の関係性とかさ
29726/09/06(日)02:47:09No.1465614200そうだねx1
>割と面白かった俺は異端みたいなスレだ…
加点方式で見たらそこそこいい感じだし減点し始めると気になるところ多いみたいな塩梅だと思う
まあ感想なんて個人の物よ
29826/09/06(日)02:47:12No.1465614207+
いい部分もあったからこそ何とかならなかったの?って部分についての不満もある
29926/09/06(日)02:47:18No.1465614223そうだねx6
>映画としてはゴミ
>ファンムービーとしては及第点
逆の印象だな
ファンの方が解釈違いやら謎カットやらの嵐できつい気がする
30026/09/06(日)02:47:34No.1465614257+
SEKIROってメイン部分にそんなトンチキ要素そんなあったかな…
しめ縄ロボくらいしか思い出せない
30126/09/06(日)02:47:56No.1465614303+
エマ殿がすげー美人で大スクリーンで観れたのは良かったです
もっと狼とイチャイチャしろ
30226/09/06(日)02:48:13No.1465614337そうだねx3
俺は嫌いだけど好きな人の気持ちもわかるからそれでいいんだ
他者の意見を否定し始めたら自分が冷静ではない証なので落ち着く
それができればいいんだ
30326/09/06(日)02:48:13No.1465614340+
低予算だったんかな
30426/09/06(日)02:48:34No.1465614378+
巴って誰?とか一心の嫡子なんで死んだの?とか原作の補完は全く期待できない感じなのか...せめて何かしらの情報は無い?
30526/09/06(日)02:48:43No.1465614396+
>1戦10〜20秒くらいでズバズバカットできるならもっとボス戦詰め込めた気もするんだよな
あの祭りのような何かのシーン入れるくらいならダイジェストで大ボス道中でも入れればいいのになって
30626/09/06(日)02:49:04No.1465614433+
不死斬りって抜いてあれば普通の人でも触って大丈夫だったなんて知らんかった
30726/09/06(日)02:49:09No.1465614445そうだねx1
>巴って誰?とか一心の嫡子なんで死んだの?とか原作の補完は全く期待できない感じなのか...せめて何かしらの情報は無い?
そこら辺はマジでない
補完と言えば九郎さまの内心描写とか葦名の村の文化とかかな
30826/09/06(日)02:49:21No.1465614471+
梟だけは解釈違いだったけど上手いこと1本の映画にまとめたなと感じたな
弦ちゃんと一心様の心情描写は映画ならではの要素だったけど違和感なかったし
30926/09/06(日)02:49:27No.1465614486+
>影落としは返すもなにもされてないしな…
梟から教えてもらった技を本人に実践してみせるという一種の恩返し的な意味でのお返し致すじゃないの?
31026/09/06(日)02:49:33No.1465614496+
>不死斬りって抜いてあれば普通の人でも触って大丈夫だったなんて知らんかった
ちゃんと修羅ルート見ろ
31126/09/06(日)02:49:47No.1465614524そうだねx1
>巴って誰?とか一心の嫡子なんで死んだの?とか原作の補完は全く期待できない感じなのか...せめて何かしらの情報は無い?
巴というワードは一度しか出ない
息子に関しては触れられてない
31226/09/06(日)02:49:51No.1465614537そうだねx2
>不死斬りって抜いてあれば普通の人でも触って大丈夫だったなんて知らんかった
梟の部下のロングソードフットマンが不死切り拾う時めっちゃおどおど拾っててだめだった
31326/09/06(日)02:49:56No.1465614556+
>不死斬りって抜いてあれば普通の人でも触って大丈夫だったなんて知らんかった
修羅ルートで梟が弦ちゃんから奪ったっぽいの持ってるぞ
31426/09/06(日)02:49:59No.1465614563+
>SEKIROってメイン部分にそんなトンチキ要素そんなあったかな…
>しめ縄ロボくらいしか思い出せない
まず忍義手と忍具がどう考えてもオーバーテクノロジーでおかしいし
でかい鯉とかでかい蛇とか四猿とかお米ちゃんとかイナズマイレブンとか変なのばっかですよ
31526/09/06(日)02:50:10No.1465614578+
梟の九郎様ぺろぺろは本当にきもかった
31626/09/06(日)02:50:18No.1465614588+
新設定出してきたとしてそれを正史扱いしていいのかってややこしいこと気もなりそうだよ
31726/09/06(日)02:51:04No.1465614682そうだねx1
原作要素無理に拾う云々の前に単純にシーンの繋ぎがおかしい部分があるのはまあ残念
31826/09/06(日)02:51:15No.1465614701そうだねx1
>巴って誰?とか一心の嫡子なんで死んだの?とか原作の補完は全く期待できない感じなのか...せめて何かしらの情報は無い?
竜咳のナーフ前と思われる描写と葦名民間人と
内府側の補完はある
31926/09/06(日)02:51:30No.1465614727そうだねx6
和平のために首差し出したら竜咳の影響で消えたから戦争の火種になりました!はかなり好きなオリ要素
32026/09/06(日)02:51:49No.1465614765+
>新設定出してきたとしてそれを正史扱いしていいのかってややこしいこと気もなりそうだよ
竜咳の描写は明らかにゲームと違うし映画は映画として切り分けていいと思う
ゲーム的に再現出来なかった要素を映像で拾った形だろうし
32126/09/06(日)02:52:03No.1465614799+
スタッフロールに配信担当とかいたから公開終わってすぐ配信されるんじゃないかな
32226/09/06(日)02:52:21No.1465614835そうだねx1
>巴って誰?とか一心の嫡子なんで死んだの?とか原作の補完は全く期待できない感じなのか...せめて何かしらの情報は無い?
葦名にも普通に生活する民草がいるっていうのはゲームだけだとわからん情報かも
32326/09/06(日)02:53:06No.1465614907+
まともな一般村人でてこないからなゲーム本編…
32426/09/06(日)02:53:21No.1465614931+
>葦名にも普通に生活する民草がいるっていうのはゲームだけだとわからん情報かも
普通は居て当たり前なんだけど改めて描写されるのは新鮮にも思う
32526/09/06(日)02:53:24No.1465614940+
予告にあったシーンが無いのは何なんだろうとは思う
理由あって制作を切り上げたんだろうか
32626/09/06(日)02:53:28No.1465614951+
というかクオリティ的には完パケ地上波ぐらいだと思う
32726/09/06(日)02:53:38No.1465614969+
コミカライズだと普通にいるんだけどな村人
32826/09/06(日)02:54:03No.1465615030+
仮にSEKIROが発売されたのがPS5オンリーなら本編に村とかあったんだろうか
32926/09/06(日)02:54:08No.1465615039そうだねx3
>梟から教えてもらった技を本人に実践してみせるという一種の恩返し的な意味でのお返し致すじゃないの?
映画としてその意味を通すなら梟から伝授された描写入れなきゃ成立しないんよ
33026/09/06(日)02:54:37No.1465615090そうだねx2
>仮にSEKIROが発売されたのがPS5オンリーなら本編に村とかあったんだろうか
無いね
今のフロムに人の生活している空間は作れない
33126/09/06(日)02:54:40No.1465615097+
>仮にSEKIROが発売されたのがPS5オンリーなら本編に村とかあったんだろうか
あったにしても蛇足な気はないではない
33226/09/06(日)02:54:49No.1465615115+
ウェルカムトゥラクーンシティくらいには面白かったし楽しんだぜ
33326/09/06(日)02:54:50No.1465615119+
>というかクオリティ的には完パケ地上波ぐらいだと思う
謎の止め絵多いもんなあ
33426/09/06(日)02:54:53No.1465615123+
戦の勝敗決したら内府の人も別に葦名人略奪とかしないっすよって描写は好き
梟の外道さも引き立つし
33526/09/06(日)02:55:15No.1465615165+
>仮にSEKIROが発売されたのがPS5オンリーなら本編に村とかあったんだろうか
エルデンリングでも一般人が暮らしている村とか出さなかったし
そういう生活感のある街を作るのが苦手なんだと思うフロム
33626/09/06(日)02:55:26No.1465615185そうだねx4
仏師殿とエマの会話は素直に良かった
あと一心の首持ってって和睦の流れもおおってなったし好き
でもまあ正直に言って作画とか演出とか色んな面で単純に映画としての出来が悪い
33726/09/06(日)02:55:42No.1465615209+
エルデンみたいなOWでもろくな人里ないもんな…
33826/09/06(日)02:55:55No.1465615241+
>仮にSEKIROが発売されたのがPS5オンリーなら本編に村とかあったんだろうか
そういう無駄なリソースを一切注がないのがフロムのいいところなんだぞ
33926/09/06(日)02:56:06No.1465615265+
>予告にあったシーンが無いのは何なんだろうとは思う
>理由あって制作を切り上げたんだろうか
カット要素入れた版を配信しますはあると思ってるよ
34026/09/06(日)02:56:21No.1465615295+
描いてるの滅びゆく世界とか国ばっかだもんね
34126/09/06(日)02:56:32No.1465615313そうだねx1
>コミカライズだと普通にいるんだけどな村人
死なず半兵衛まで読んだ人が映画の半兵衛見たら解釈違いにキレるか半兵衛心が…!ってなりそう
34226/09/06(日)02:56:36No.1465615326そうだねx2
>そういう生活感のある街を作るのが苦手なんだと思うフロム
出来ないからやらないってエルデンリングの時に言ってた
34326/09/06(日)02:56:56No.1465615368+
九郎様がいろんな人からよく無い目で見られてる…
34426/09/06(日)02:56:59No.1465615376+
フロムは普通の村人が生活してる集落は作れないから…
34526/09/06(日)02:57:15No.1465615403そうだねx3
なんか変な子来たな…
34626/09/06(日)02:57:20No.1465615415+
エムエンチャントアームとかあっただろ!
34726/09/06(日)02:57:28No.1465615430+
あれだけ近い位置にいるなら半兵衛もそりゃ仏師やエマと親しい関係あるよなそりゃとはなった
34826/09/06(日)02:57:39No.1465615460+
3週間限定劇場だしそのうちお安く配信されるだろうから待ってればいいよ
正直言うと劇場に足を運んで観る価値は無い

だがフロムファンなら迷うな初めてのアニメ映像化だぞ解釈違いも昔のアニメ作品のやらかしよりは億倍マシだ
挿入歌は死ね
34926/09/06(日)02:57:44No.1465615464+
エルデンも普通の村ってないしな
壺村くらいか平和なところ
35026/09/06(日)02:58:24No.1465615525+
猫とか村人とか梟無駄に殺すなぁって思ったけど狼の忠誠心や忍びとしての適性探るには妥当かって後から納得した
35126/09/06(日)02:58:29No.1465615539+
フロムも昔は猫がいっぱいいる村作ってたのに!
35226/09/06(日)02:58:36No.1465615552+
>和平のために首差し出したら竜咳の影響で消えたから戦争の火種になりました!はかなり好きなオリ要素
弦一郎殿なら葦名のためにやるだろうなって思えるところは解釈一致で良かったな
黄泉がえりの手段持ってて和睦をやる周到さと竜咳のせいで台無しになっちゃうところも弦一郎っぽい
35326/09/06(日)02:58:41No.1465615560+
みんな高級品見すぎなんだ
よく頑張ってる方だよ
35426/09/06(日)02:59:06No.1465615607+
間の取り方とか演出は結構好きだけど
映画館の場の空気と音響による静と動と空間表現ありきだと思うから
配信だと全面的にマイナス要素になるだろうなこれ…
35526/09/06(日)02:59:06No.1465615608そうだねx1
半兵衛が復活する場面で本気で狼狽えてる狼の図は面白かった
35626/09/06(日)02:59:22No.1465615629+
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
fu7222712.png
村に関してはこのインタビューで答えてた
35726/09/06(日)02:59:38No.1465615657そうだねx1
半兵衛が狼に笑いながらじゃ殺してちょ!つって何のタメもなくシュパッて暗転して死ぬの俺何を見せられてるの…?って困惑したぞ
35826/09/06(日)03:00:57No.1465615776+
ゲームみたいに半兵衛と徐々に絆を育む期間がないから死にたいのねわかった殺してやるわって感じに見えちゃうのはな…
いっそ出さなくてもよかったんじゃ
35926/09/06(日)03:01:00No.1465615778+
大人の事情をあえて考えるならフロム版権でトップレベルのスタジオもスタッフも取れないよな…
いくら名作で売れてGOTY取ってても映像化実績ないし…そんな状況でよく頑張ってくれたと思おう
36026/09/06(日)03:01:25No.1465615815+
>間の取り方とか演出は結構好きだけど
>映画館の場の空気と音響による静と動と空間表現ありきだと思うから
>配信だと全面的にマイナス要素になるだろうなこれ…
ポップコーン持ち込んでる客居て静かな時にかさかさ音が聞こえて気が散ったからそういうのがないと思えばそこまでマイナスじゃないかもしれない
36126/09/06(日)03:01:37No.1465615837+
いい部分もあるのは本当だから配信されりゃ何だよ面白いじゃんって意見も出てくるんじゃないかな
金払って見たというバイアスがなければ感じ方も違うだろうし
36226/09/06(日)03:02:29No.1465615932+
発売から6年ぐらい経ってるしプレーヤーの中で原作が思い出補正とかで美化されから評価が厳しくなるのも仕方ないかなと思う
36326/09/06(日)03:02:39No.1465615945そうだねx1
観てないからとやかく言う資格は無いんだけどさ...
死なず半兵衛は踏襲してくれよ...
36426/09/06(日)03:02:57No.1465615971+
>いい部分もあるのは本当だから配信されりゃ何だよ面白いじゃんって意見も出てくるんじゃないかな
>金払って見たというバイアスがなければ感じ方も違うだろうし
配信も金は払ってるよう
36526/09/06(日)03:03:38No.1465616028+
内容以前に予告詐欺は止めて本当に
36626/09/06(日)03:03:41No.1465616031そうだねx1
あと今見に行ってるのは割と思い入れあるファンだろうから…
36726/09/06(日)03:03:43No.1465616037+
言いたいことはいっぱいあるけど
一応公開まで持ってきてくれたわけだしこれを糧にフロムの映像化が次に繋がるといいなって
まあセキロエルデン以外だと映像化に向いてそうなのあんま無いが
36826/09/06(日)03:04:08No.1465616071そうだねx2
>観てないからとやかく言う資格は無いんだけどさ...
>死なず半兵衛は踏襲してくれよ...
原作すら踏襲してるか怪しいのにちょっと的外れだぞ
36926/09/06(日)03:04:15No.1465616089+
>発売から6年ぐらい経ってるしプレーヤーの中で原作が思い出補正とかで美化されから評価が厳しくなるのも仕方ないかなと思う
いや普通に映画として出来が悪いと思う
37026/09/06(日)03:04:17No.1465616091そうだねx3
逆に序盤の隻狼RTAが不安だったからしっとりした映画をやりたいっていう中盤以降の流れのほうがしっくり来て好きだったな
ただ「隻狼!」「狼…」「隻狼!」みたいな謎のタイトル回収とか影落としお返しいたすの「見事…」がないとか原作の拾い方がそんなにだな……ってなる
妖怪やクリーチャー要素を廃したのは2時間で人の生と死の時代劇映画にまとめるなら寂しいけど仕方ないかなって
37126/09/06(日)03:04:51No.1465616141+
>発売から6年ぐらい経ってるしプレーヤーの中で原作が思い出補正とかで美化されから評価が厳しくなるのも仕方ないかなと思う
それはただの決めつけでは…映画前にもっかい遊び直した狼も多かろう
37226/09/06(日)03:05:07No.1465616162+
>まあセキロエルデン以外だと映像化に向いてそうなのあんま無いが
エコーナイトとエムエンチャントアームとメタルウルフカオスはいけるぞ
大統領だけは結構ガチでいけるんじゃねなんなら実写化いけるんじゃねと思う
37326/09/06(日)03:05:07No.1465616163+
カット変わる前の変な硬直がやたら多いのはそういう技法なの?
37426/09/06(日)03:05:41No.1465616215+
え?獅子猿出ないの!?
37526/09/06(日)03:05:47No.1465616219そうだねx3
>観てないからとやかく言う資格は無いんだけどさ...
>死なず半兵衛は踏襲してくれよ...
まず主要スタッフが原作をちゃんとやってるかも怪しい気がする
37626/09/06(日)03:05:53No.1465616227+
>まあセキロエルデン以外だと映像化に向いてそうなのあんま無いが
エルデンのアレックス・ガーランドはよくわからんけどなんかすごい映像のすごい映画を観せられた気がする……!って映像撮れるからおそらくフロムと相性が良い気がしてる
37726/09/06(日)03:05:54No.1465616229+
>カット変わる前の変な硬直がやたら多いのはそういう技法なの?
ただの節約術
37826/09/06(日)03:06:10No.1465616264+
スタッフロールみても全然フロム関係者は名前なかったし本当に題材貸しただけでフロム側はあんまり興味ないんじゃ?ってなった
37926/09/06(日)03:06:38No.1465616297そうだねx2
不死の特性生かして内府軍と戦ってた半兵衛なんかは好きな部分だったよ
直接の戦闘描写は描かれてないけども
38026/09/06(日)03:07:10No.1465616341+
>スタッフロールみても全然フロム関係者は名前なかったし本当に題材貸しただけでフロム側はあんまり興味ないんじゃ?ってなった
興味ないっていうか単純に畑違いだから口出さないだけでしょう
ミーティングは結構やったらしいよ
38126/09/06(日)03:07:24No.1465616358+
>スタッフロールみても全然フロム関係者は名前なかったし本当に題材貸しただけでフロム側はあんまり興味ないんじゃ?ってなった
監修って人材も時間もお金も使うんすよ
そんな余裕無いんすよ
38226/09/06(日)03:07:30No.1465616366+
回生はしてるけどリトライはしてないからサブタイがNO DEFEAT説好き
38326/09/06(日)03:07:55No.1465616403+
ファンは思い入れ程にフロムはこの映画化に力は入れてない印象だな
フロム側の監修とかエンドロールで全く見かけなかったし特に口出ししてないと思われる
38426/09/06(日)03:07:57No.1465616408+
この時間帯ならこういうノリでもファンが語りやすいのはここの良いところだな
38526/09/06(日)03:08:20No.1465616439+
アニメ映画と認識するからダメなんだ
00年代のOVAだと思えばいい
38626/09/06(日)03:08:24No.1465616445+
丁寧に映画として再編集していたとは思う
そのせいで原作要素が浮いてたしラストは謎なんだけど……尺が余ったから旅させた訳ないしな……
38726/09/06(日)03:08:25No.1465616446+
客層見ても俺含めてゲームオタクって見た目の人ばかりだったから時代劇アニメを期待して見に行く人は少ないかもな
ただでさえ上映少ないし
38826/09/06(日)03:08:31No.1465616449そうだねx6
分かりようがないフロムの心情とか想像するのはあんまり良くないと思う
38926/09/06(日)03:08:35No.1465616459+
萌えキャラあざとおっさん
になり損なった滑りキャラに成り果てた半兵衛なんて見たく無かったよ……
39026/09/06(日)03:08:35No.1465616461+
監修入ってるコミカライズだけ特別で基本ノータッチだよね
39126/09/06(日)03:08:39No.1465616471+
だが九郎様周りと弦ちゃん周りのせいで無いものにするにはあまりにも勿体ないのだ
39226/09/06(日)03:09:02No.1465616506+
村パートとか最後の旅パートとか二人がほのぼのしてるとこはどれも好き
死なず半兵衛といえばエマ殿と一緒に狼と九郎さまを見守るポジションとして原作でもおなじみだよな
39326/09/06(日)03:09:08No.1465616514+
フロムはゲーム外のメディアミックスとかグッズ許可は軽めに出すけどガッツリ関わりはしないよね
元々大手でもないからそんな人手も余裕も無いんだろうけど
39426/09/06(日)03:09:08No.1465616515+
とんちきな妖怪怪異退治も見たかったのでそれはちょっと予告詐欺じゃねえかなと思ってる
39526/09/06(日)03:09:16No.1465616526+
あーOVA第1話感はあるな
39626/09/06(日)03:10:06No.1465616606そうだねx3
猿空間が猿空間送りになったのは尺的にそうなってもしょうがないから笑ったよ
39726/09/06(日)03:10:14No.1465616617+
(お米ってそういう風に湧き出てくるんだ……)
39826/09/06(日)03:10:15No.1465616621+
逆に他要素はそんな悪くないんだけど半兵衛周りだけは本当に酷かったと思う
39926/09/06(日)03:10:20No.1465616632+
関係性とかキャラ重視の人は楽しめる感じか
40026/09/06(日)03:10:22No.1465616636+
PVのみキャラは本当に酷いと思う
40126/09/06(日)03:10:27No.1465616644+
>客層見ても俺含めてゲームオタクって見た目の人ばかりだったから時代劇アニメを期待して見に行く人は少ないかもな
自分が行ったときはゲームなんてやりそうもないじーさんばーさんが結構居たんだよな…
どういう層なんだ?
40226/09/06(日)03:10:40No.1465616661+
>猿空間が猿空間送りになったのは尺的にそうなってもしょうがないから笑ったよ
あの映像のノリで二刀流の猿にボコられる狼はちょっと見たい
40326/09/06(日)03:10:52No.1465616674+
>>客層見ても俺含めてゲームオタクって見た目の人ばかりだったから時代劇アニメを期待して見に行く人は少ないかもな
>自分が行ったときはゲームなんてやりそうもないじーさんばーさんが結構居たんだよな…
>どういう層なんだ?
時代劇!
40426/09/06(日)03:10:57No.1465616685+
>丁寧に映画として再編集していたとは思う
>そのせいで原作要素が浮いてたしラストは謎なんだけど……尺が余ったから旅させた訳ないしな……
介錯させるならそれまでに心の準備と納得のための猶予を
ってことなんじゃないかエマどのの台詞的にも
40526/09/06(日)03:11:10No.1465616700+
配信だとカットされた猿たちやお蝶殿が見れるかもしれないからそこ期待してる
40626/09/06(日)03:11:10No.1465616702+
源ちゃんがヒャハハって笑うの駄目だった
40726/09/06(日)03:11:23No.1465616721そうだねx2
フロムがどうのとか言い始めるとキアヌACについて色々説明してもらわなければならなくなる
40826/09/06(日)03:11:27No.1465616726+
>丁寧に映画として再編集していたとは思う
>そのせいで原作要素が浮いてたしラストは謎なんだけど……尺が余ったから旅させた訳ないしな……
映画だとどっちかが死なないと竜胤が無くならないから
どちらかの死をちゃんとお互いが納得するための期間を設けたと解釈したわ
ゲームの人返りって九郎様は倒れたままで同意もなく狼が自主的に最後の不死を成敗しちゃうし
40926/09/06(日)03:11:33No.1465616736+
>自分が行ったときはゲームなんてやりそうもないじーさんばーさんが結構居たんだよな…
>どういう層なんだ?
意外とじーさんばーさんもゲームやっているという可能性
41026/09/06(日)03:11:39No.1465616745+
まずぅございます…
41126/09/06(日)03:11:57No.1465616776+
>猿空間が猿空間送りになったのは尺的にそうなってもしょうがないから笑ったよ
予告に出してんじゃねえよ!
その作画コストを本編に使えや!
41226/09/06(日)03:12:05No.1465616788+
>源ちゃんがヒャハハって笑うの駄目だった
急にどうしたんだろうなあれ
41326/09/06(日)03:12:48No.1465616850そうだねx2
>関係性とかキャラ重視の人は楽しめる感じか
再構成はされてるから原作のあそこが見たい!とかディテール目当てだとちょっとギャップが出るかも
嬉しそうな九郎様とか虐げられてる九郎様とか自分のせいで死ぬ民を見てヘラる九郎様とか髪が切られて短髪になる九郎様とか人として生きたい九郎様が目当てならもう大満足だよ
41426/09/06(日)03:12:48No.1465616852+
>>客層見ても俺含めてゲームオタクって見た目の人ばかりだったから時代劇アニメを期待して見に行く人は少ないかもな
>自分が行ったときはゲームなんてやりそうもないじーさんばーさんが結構居たんだよな…
>どういう層なんだ?
ジジババは基本的に映画安いから映画そのものが好きで何でも観てみるかって層がそこそこ多い
41526/09/06(日)03:13:03No.1465616874+
割と原作ゲームは本筋から外れてる下り多いからどうとでもカットして何とかなるだろ…って思ってたのに
そこまでしっくりこない映画になっちゃうかあ…結構不安だったが見に行くのやめとこ…
41626/09/06(日)03:13:07No.1465616883+
確実に黒字にはなってるだろうにDLC出さない...けども無料アプデがDLCレベルでフロムがこの作品をどう思ってるのかイマイチ理解できない...
41726/09/06(日)03:13:32No.1465616920+
半兵衛の漫画でも人が暮らす村は出てたんだけどね……
祭りやる余力はなさそうだったが
41826/09/06(日)03:13:39No.1465616935そうだねx2
>配信だとカットされた猿たちやお蝶殿が見れるかもしれないからそこ期待してる
梟の死体が燃える前に光る蝶が顔に止まるからお蝶殿の隠喩はあった
41926/09/06(日)03:13:48No.1465616952+
>確実に黒字にはなってるだろうにDLC出さない...けども無料アプデがDLCレベルでフロムがこの作品をどう思ってるのかイマイチ理解できない...
単純に人員も時間も足りないだけかと…
42026/09/06(日)03:13:56No.1465616968+
>確実に黒字にはなってるだろうにDLC出さない...けども無料アプデがDLCレベルでフロムがこの作品をどう思ってるのかイマイチ理解できない...
あれはエルデンリングの開発に注力したい時期だったからああなったはず
42126/09/06(日)03:14:04No.1465616986+
>関係性とかキャラ重視の人は楽しめる感じか
そこらへんも良い所と悪い所が両極端で難しい
九郎様は可愛い
42226/09/06(日)03:14:18No.1465617011+
キャラ重視なら楽しめるってのもゲームと根本から変わってる部分もあるからそのキャラの何処が好きだったかでだいぶ変わりそう
42326/09/06(日)03:14:22No.1465617021+
>>配信だとカットされた猿たちやお蝶殿が見れるかもしれないからそこ期待してる
>梟の死体が燃える前に光る蝶が顔に止まるからお蝶殿の隠喩はあった
ちょいちょい鯉が出てきたり忘れてないからね!!って感じはあった
42426/09/06(日)03:14:29No.1465617039+
>>確実に黒字にはなってるだろうにDLC出さない...けども無料アプデがDLCレベルでフロムがこの作品をどう思ってるのかイマイチ理解できない...
>単純に人員も時間も足りないだけかと…
AC6でもDLC出さないし単純に人的リソース不足よね多分…
42526/09/06(日)03:14:37No.1465617053+
一心戦後に二人で旅に出てたからあそこから源の宮ダイジェストやるのかなと思っちゃった
42626/09/06(日)03:14:54No.1465617081+
>源ちゃんがヒャハハって笑うの駄目だった
元々あの時点で限界ギリギリで落ち水に手を出してる状態だから
そんな笑いが出るのも致し方ないなとか思ってしまう
42726/09/06(日)03:15:47No.1465617154+
最後心中でもするのかと思ったら
42826/09/06(日)03:15:59No.1465617170そうだねx3
一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
42926/09/06(日)03:16:03No.1465617177+
>ジジババは基本的に映画安いから映画そのものが好きで何でも観てみるかって層がそこそこ多い
去年の国宝なんかめちゃくちゃロングランしてご老人の憩いの場になってたからな…
43026/09/06(日)03:16:20No.1465617201+
ええ…「やれい!セキロ!!!」ないの…
43126/09/06(日)03:16:35No.1465617230+
キアヌACは逆にファンが作ったやつだろアレ
43226/09/06(日)03:16:44No.1465617245+
やってる側としてはあれやこれのDLC出たら売れるのにって思っても内情わからんしな
あとどこかのインタビューで出してしまった物を延々拘るより新しい物を作っていきたいって言ってたから旬過ぎたらDLCの類は出ないと思った方がいいよ
43326/09/06(日)03:16:52No.1465617266+
一番楽しめるのはそんなご老人達だったやもしれぬ…抜刀の作画とかもちゃんと見てそうだし
43426/09/06(日)03:17:01No.1465617278そうだねx3
全部書くのは無理だから九郎様と狼の主従関係を描きますってのは告知の時点で言ってたから
そういう割り切った気持ちで見に行ったらすごい楽しめた
九郎様が本当に可愛くておいたわしい
43526/09/06(日)03:17:06No.1465617289+
>一心戦後に二人で旅に出てたからあそこから源の宮ダイジェストやるのかなと思っちゃった
葦名から離れてくださいって言われたのに葦名登ったらダメでしょうが
43626/09/06(日)03:17:14No.1465617300+
>一心戦後に二人で旅に出てたからあそこから源の宮ダイジェストやるのかなと思っちゃった
時計見てなかったから最後も御子様源の宮攻略ルートを期待してしまった
事前情報に破壊僧いたし
43726/09/06(日)03:17:21No.1465617309+
>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
...まさか映画は違うの?
43826/09/06(日)03:17:29No.1465617325+
みんなのヘイトを背負うために頑張る梟好き
ただもうちょっと身軽さとかユーモアがあっても良かったかな
43926/09/06(日)03:17:34No.1465617334+
エニウェーイエニターイは何なのあれ
何かフロムと関係ある歌手とか歌とかなの?
44026/09/06(日)03:17:37No.1465617340+
>ええ…「やれい!セキロ!!!」ないの…
むしろ原作みたいに戦闘狂スイッチオンせず孫の為感出てたからまあいいかなってなった
44126/09/06(日)03:17:39No.1465617342+
もし配信で完全版やったら事前告知しろよ…!って言ってしまいそうな感じ
44226/09/06(日)03:17:55No.1465617367そうだねx4
>ええ…「やれい!セキロ!!!」ないの…
この映画に関しては無くていいかなあって感じ
あの流れでいきなり正座してやれい!はゲームファンは嬉しいけど初見からしたら?ってなる
44326/09/06(日)03:17:58No.1465617375そうだねx3
ちょいちょい挟まる謎の文字は原作のエフェクト風にしてくれたりSE入れたりしてたら結構加点できたんだけどな
44426/09/06(日)03:18:15No.1465617396そうだねx1
>>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
>...まさか映画は違うの?
違うってことも無いと思う
内府ともやり合う気マンマンではある
44526/09/06(日)03:18:18No.1465617400そうだねx1
>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
映画は和睦に首差し出すことにしちゃったんだからまあそこは仕方ない
44626/09/06(日)03:18:20No.1465617402そうだねx1
>>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
>...まさか映画は違うの?
なくはないけどちょっとニュアンスが戦う意味とか使命感を大切にする方になってたから
ダメではないけどなるほどねーって感じ
44726/09/06(日)03:18:43No.1465617435+
あんまり滾ってないからな映画一心
44826/09/06(日)03:18:43No.1465617436+
いやテンション爆上がりして戦いそのものは楽しんでたよ一心様
44926/09/06(日)03:18:49No.1465617446+
>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
参れ隻狼から行くぞ隻狼に変わるあたりはまあゲームと一緒だったし
45026/09/06(日)03:18:50No.1465617449そうだねx1
いっそコイツら全く理解してねえ!って斬り捨てられるなら楽なんだが
そういうわけでもないチグハグさにモヤモヤが残る
45126/09/06(日)03:18:58No.1465617459そうだねx3
やれい!の良さはめちゃくちゃ苦労して倒せたカタルシス込みだから映画であの流れのまま見せられても別に…ってなるわ絶対
45226/09/06(日)03:19:27No.1465617493そうだねx2
態々章で区切ってる辺り元はどっかの配信でぶつ切りでやる予定だったのかなと思った
45326/09/06(日)03:19:48No.1465617525+
そもそも原作はなんでずっと不死斬りで戦ってねえんだよだったしな!
45426/09/06(日)03:19:50No.1465617527+
>態々章で区切ってる辺り元はどっかの配信でぶつ切りでやる予定だったのかなと思った
こういうOVAみたいな質感のアニメといえばネトフリ…!
45526/09/06(日)03:19:57No.1465617538そうだねx2
>みんなのヘイトを背負うために頑張る梟好き
>ただもうちょっと身軽さとかユーモアがあっても良かったかな
まあ映画のノリだとダイナミック土下座とか似合わなそうではあった…
45626/09/06(日)03:20:06No.1465617552+
>一心様は原作の最初は孫の願いを叶えるつもりだったのに狼と戦っててテンション爆上がりして一人の剣士になっちゃうところがよくてぇ……
理由もそうだけど一心様が狼との死合中に突っ立ってお前は何の為に戦う!?お前は!?そこのお前は!?って質問し始めるのキャラ崩壊過ぎてマジで勘弁して欲しかった
45726/09/06(日)03:20:53No.1465617608+
後から配信で完全版とかやりますとかなったら劇場で見たの後悔するかもしれん
45826/09/06(日)03:20:53No.1465617611そうだねx1
やれい!はボタン操作あるゲームならではの演出だしやらんでええよ
それはそれとしてもう少し派手な締め方して欲しかった気持ちはある
45926/09/06(日)03:21:31No.1465617670+
弦ちゃんと一心様の会話が補完されてたのは好き
46026/09/06(日)03:21:33No.1465617674+
不満点とかそういうのではないけど
作中の刀が刃こぼれしまくってて斬るとめっちゃ痛そう
46126/09/06(日)03:21:34No.1465617676+
>みんなのヘイトを背負うために頑張る梟好き
>ただもうちょっと身軽さとかユーモアがあっても良かったかな
状況的に葦名は終わりだし息子は御子のために死ぬだろうって推定だしもう好き勝手すっかってのは割と理解できてしまった
46226/09/06(日)03:22:01No.1465617716+
>後から配信で完全版とかやりますとかなったら劇場で見たの後悔するかもしれん
でも音響の派手さとかはPVと全然違ったし
46326/09/06(日)03:22:15No.1465617736+
>そもそも原作はなんでずっと不死斬りで戦ってねえんだよだったしな!
そこは普通に良い改変と思いつつ
ゲームで常時抜いてたら絶対邪魔だなこのエフェクトとか思ったりもした
46426/09/06(日)03:22:32No.1465617756そうだねx1
>弦ちゃんと一心様の会話が補完されてたのは好き
狼と弦ちゃんの鈍感力がちょっと似てた
46526/09/06(日)03:22:42No.1465617778+
エマ殿は原作でもかなり強いから…いやつええな!?
46626/09/06(日)03:22:49No.1465617786+
正直監督が関連会社に切れてるけどあんな態度だと関連会社側がブレーキ掛けてこれになったんじゃねえかなって邪推してしまう
46726/09/06(日)03:22:51No.1465617789+
おっさん達の性格の解釈が自分とはだいぶ違った
主役2人に対してはそんなことなかったのに
46826/09/06(日)03:23:24No.1465617858+
>>後から配信で完全版とかやりますとかなったら劇場で見たの後悔するかもしれん
>でも音響の派手さとかはPVと全然違ったし
その音響が個人的に全然ハマんなかったからさ
46926/09/06(日)03:23:29No.1465617865+
>>弦ちゃんと一心様の会話が補完されてたのは好き
>狼と弦ちゃんの鈍感力がちょっと似てた
日が落ちるように葦名もいつかは…
は、はあ……?
47026/09/06(日)03:23:30No.1465617866+
>後から配信で完全版とかやりますとかなったら劇場で見たの後悔するかもしれん
そこはまあ自分が金出して見に行ったお陰とでも思ったらいいよ
47126/09/06(日)03:23:57No.1465617917+
首持っていく云々で何狂ってんだこの爺みたいなリアクション取る弦ちゃん
説明受けるとちゃんと納得する
47226/09/06(日)03:24:33No.1465617970+
ゲームみたくずっと使う必要もないから避雷針にされる楔丸…
47326/09/06(日)03:24:40No.1465617983+
>正直監督が関連会社に切れてるけどあんな態度だと関連会社側がブレーキ掛けてこれになったんじゃねえかなって邪推してしまう
監督や制作会社の人選から失敗した感
47426/09/06(日)03:24:57No.1465618007+
ゲームでも頭でっかちだったけど弦ちゃんは国の主になるのはやっぱ無理だろうなって…
47526/09/06(日)03:25:15No.1465618027+
あの感じで出ていって普通に戻ってきてる弦一郎
47626/09/06(日)03:25:19No.1465618035+
そもそもフロム自身はこの手の派生作品にあんま監修とかしない印象だし映画は映画と割り切るべきだとは思う
47726/09/06(日)03:25:32No.1465618060+
>エマ殿は原作でもかなり強いから…いやつええな!?
弦一郎が剣の才を羨ましがってたのはちょっと好き
本編というよりゲームの風評ネタな気もするけど
47826/09/06(日)03:25:45No.1465618071+
>>正直監督が関連会社に切れてるけどあんな態度だと関連会社側がブレーキ掛けてこれになったんじゃねえかなって邪推してしまう
>監督や制作会社の人選から失敗した感
言うて良い人や会社が暇してる業界ではないぜ
47926/09/06(日)03:25:45No.1465618072+
>>みんなのヘイトを背負うために頑張る梟好き
>>ただもうちょっと身軽さとかユーモアがあっても良かったかな
>まあ映画のノリだとダイナミック土下座とか似合わなそうではあった…
ドゴォ!ってダイナミック土下座するアホさとか修羅ルート行くときほんとに御子裏切るの!?ほんとに!?って再三確認するところとか親は絶対逆らうことは許されぬとか言いつつ儂に復讐できるかのって言ってくる梟の魅力ぜんぶ削ぎ落とされちゃったからな…
48026/09/06(日)03:26:11No.1465618101+
>ゲームでも頭でっかちだったけど弦ちゃんは国の主になるのはやっぱ無理だろうなって…
まあ生い立ちから元々君主として育ったわけじゃないからな
48126/09/06(日)03:26:23No.1465618122+
抜けないから全然使われてない刀なのかと思ったら刃こぼれだらけの不死斬りに驚いた
まあ誰も手入れなんてできないし当然といえば当然なんだけど
48226/09/06(日)03:26:27No.1465618128+
原作ってエマと弦一郎の絡みあったっけ
48326/09/06(日)03:26:27No.1465618129+
弦一郎が弓の才のがある話は原作だったか二次創作だったか思い出そうとしている顔
48426/09/06(日)03:26:27No.1465618131+
葦名が平和だったら慕ってくれる家臣団もいたし普通の領主にはなれそうだね弦ちゃん
あんなもう戦国末期で生き残れる器ではなかった
そもそも先代の一心様が傑物すぎる
48526/09/06(日)03:26:43No.1465618156+
梟パートで一瞬ミイラみたいなの出なかった?
48626/09/06(日)03:27:20No.1465618194+
>原作ってエマと弦一郎の絡みあったっけ
幼馴染だぞ
48726/09/06(日)03:27:55No.1465618243+
俺はこういう感じの時の「」はやや信用を置いてるから距離取る事にするぜ
48826/09/06(日)03:28:02No.1465618250+
梟はなぁ酒を嗜めてちゃダメだろうとは思った
今回の映画の悪役としてあざとさはいらないんだろうけど
48926/09/06(日)03:28:19No.1465618276+
映画見てからゲームの梟戦やったらマジで楽しかったわ
49026/09/06(日)03:28:27No.1465618282+
>梟パートで一瞬ミイラみたいなの出なかった?
家?から出るときにあったね
どういう意図なのかはよくわからなかったが
49126/09/06(日)03:28:45No.1465618301+
https://www.youtube.com/watch?v=y5MiWXKGVyc
公開後にPV見るとなんか知らないシーンあるんだけど!
49226/09/06(日)03:28:57No.1465618317そうだねx6
>俺はこういう感じの時の「」はやや信用を置いてるから距離取る事にするぜ
ただもし実際見る時があったら偏見は捨て去って見て欲しい
49326/09/06(日)03:30:06No.1465618414+
>俺はこういう感じの時の「」はやや信用を置いてるから距離取る事にするぜ
一度見とくのはいいと思うよ
金払う程ではないから配信で暇な時とかに
49426/09/06(日)03:30:08No.1465618417+
>俺はこういう感じの時の「」はやや信用を置いてるから距離取る事にするぜ
Steam評価的な基準だと賛否両論て感じだから配信待ってもいいとは思う
俺は楽しめた方かな
49526/09/06(日)03:30:48No.1465618459+
もう逆に考えるけど映画見たら隻狼やりたくなるって感じの作りではあった?
49626/09/06(日)03:30:49No.1465618460そうだねx3
>俺はこういう感じの時の「」はやや信用を置いてるから距離取る事にするぜ
良いところもあるんすよ…
49726/09/06(日)03:31:02No.1465618470+
梟戦はまあ良かったけど
それ以外は正直もっとエンタメに振って大暴れして欲しかったのは大いにわかる
柔道技駆使してたのは良かった
49826/09/06(日)03:31:27No.1465618501+
>もう逆に考えるけど映画見たら隻狼やりたくなるって感じの作りではあった?
ダイジェストだからあの辺どうだったかなとか答え合わせしたくはなるかもしれない
49926/09/06(日)03:31:28No.1465618502+
九郎様に関してはそれだけは曲げちゃなんねえ聖域でも設けられているかのようにずっと可愛くて解釈違いが混じる余地も特にないので九郎様だけは安心していい
50026/09/06(日)03:31:36No.1465618510+
>https://www.youtube.com/watch?v=y5MiWXKGVyc
>公開後にPV見るとなんか知らないシーンあるんだけど!
しかも結構ガッツリあるな…
お蝶さんの声も聞こえるし
50126/09/06(日)03:31:48No.1465618526そうだねx4
良かったところと悪かったところの感想はこのスレでもXでの感想でも大体一致している
その上で映画全体の評価として賛否分かれているのは求めているものが違っただけだと思う
50226/09/06(日)03:31:59No.1465618542+
物語上梟の役目は掟からの離脱と親超えだからそこさえ抑えれば…
後者が描写的に微妙なのは明確にダメな点だが
50326/09/06(日)03:32:41No.1465618600+
利点が九郎様がえっちだとそれ目的で見るってなると映画館じゃみれないじゃん!
50426/09/06(日)03:33:13No.1465618630+
オリジナル要素も結構好きな部分ある
梟が狼押さえ込んで義手のワイヤー弄って不死斬り抜かせるくだりとか梟の悪賢さ出てて良かったよ
50526/09/06(日)03:33:23No.1465618642+
>良かったところと悪かったところの感想はこのスレでもXでの感想でも大体一致している
>その上で映画全体の評価として賛否分かれているのは求めているものが違っただけだと思う
匂わせ主流のフロムゲーだから解釈の違いは出るよねって感じだ
何ならフロムゲーの中ですら解釈違いでトラブル起きまくってる
50626/09/06(日)03:33:33No.1465618657+
このお話の梟は内府の裏切り者の敵以上の意味は無いと割り切ろう
平田屋敷無いと本当にそんな認識じゃろ
50726/09/06(日)03:34:24No.1465618733+
アクションシーンとして一番良かったのは仙峯寺
多人数戦をあれだけ上手にかけるのはすごかったし予算あったらもっとアクション盛れたんだろうなと思った
50826/09/06(日)03:34:26No.1465618738+
全体の雰囲気として派手さはないよね
ソレに良し悪しはないけど勢いで誤魔化されず細かい気になる点が最後まで蓄積する
50926/09/06(日)03:34:35No.1465618747+
>もう逆に考えるけど映画見たら隻狼やりたくなるって感じの作りではあった?
俺の中のSEKIROを取り戻したい!って意味でやりたくなった
51026/09/06(日)03:34:45No.1465618758+
なんなら話の流れ的に梟の存在カットかなと思ってたから出してくれてあの声聞けただけでも嬉しかったよ
51126/09/06(日)03:35:15No.1465618780そうだねx4
義手破壊されてぷらぷらとか髪ほどけ狼とかはアニメならではで超良かった
51226/09/06(日)03:35:22No.1465618787そうだねx2
>オリジナル要素も結構好きな部分ある
>梟が狼押さえ込んで義手のワイヤー弄って不死斬り抜かせるくだりとか梟の悪賢さ出てて良かったよ
父上殿の件だけはお返し致す以外はかなり上手く作ってると思った
もっとケレン味前回のが見たいならゲームやれよって事なのかもしれないけど
なんかこう 地味でパッとせん!!!
51326/09/06(日)03:35:28No.1465618797+
九郎様攫われすぎ問題
51426/09/06(日)03:37:29No.1465618938+
逃避行中に茶屋カット入れたり九郎様に対する情念はすごかった
すごすぎて梟がペロペロしだすのはちょっと笑ったけど
51526/09/06(日)03:37:43No.1465618950+
梟はそもそもゲームだと平田で死んだと思ってたのが謀よで再登場して暗躍してたなコイツって流れあっての登場だしな
51626/09/06(日)03:39:15No.1465619048+
一心弦一郎と梟狼と狼九郎の親子(主従)関係で対比描写されてるんだけど
梟狼の描写が薄いのがどうにもバランスが悪い…それと猫殺す必要はないだろ!
51726/09/06(日)03:40:00No.1465619107+
ゲーム本編でもやったことは一貫してカスなんだよな梟
要所要所で狼に対する情を感じるからいい親父ってイメージが強くなるけど
51826/09/06(日)03:40:59No.1465619170+
>一心弦一郎と梟狼と狼九郎の親子(主従)関係で対比描写されてるんだけど
>梟狼の描写が薄いのがどうにもバランスが悪い…それと猫殺す必要はないだろ!
親が絶対だから情が湧くことがダメなんだろう多分
51926/09/06(日)03:41:02No.1465619174+
梟は別人ってくらいの悪人に徹してるよね
雑に味方斬ったり九郎様舐めたりミイラがあったり
52026/09/06(日)03:41:37No.1465619221+
狼に対しては育ての親としての僅かな情と忍びとしての意志が見えるからな…
基本は外道だよ
52126/09/06(日)03:43:17No.1465619336+
公開日に絶賛じゃなくてまあ…俺は好きだよ…って感想が多い映画は大体アレという統計がある
52226/09/06(日)03:43:28No.1465619348+
昨今の力入れてるTVアニメって作画凄いんだなあってなった
こっちもまあ要所要所で頑張ってはいるんだが
52326/09/06(日)03:44:23No.1465619401+
絶賛したかったよ俺だって
52426/09/06(日)03:44:29No.1465619409そうだねx1
PV知らないシーンだらけだから
やっぱ何本かを無理やり一本にしたのかね
52526/09/06(日)03:49:02No.1465619656+
>昨今の力入れてるTVアニメって作画凄いんだなあってなった
普通のアニメと同じやり方で作画してたらどのくらい動いたんだろうな…
動いたところで結局ゲームには見劣りしそうだけどさ
52626/09/06(日)03:53:35No.1465619921+
話運びも所作も丁寧に描きたい意思を感じるから
トンチキで派手な原作ゲームに惚れた自分と相性が悪かっただけな気もしてる
52726/09/06(日)03:53:53No.1465619943+
監督のポストがまじできつい
52826/09/06(日)03:59:00No.1465620266+
自分はそこそこ楽しめたけど批判意見もまあそうだね…ってなるラインだ
狼の下手くそな笑顔とかいっぱい食べる描写は好き
52926/09/06(日)04:05:31No.1465620675+
なんか監督?が「梟戦のギミックが公式垢で公開されちゃったけど出来れば見ないで劇場に足を運んでね」みたいなことメで言ってて
ワァ…面白そう…とか思って興味あったけど観に行く前にたまたまこのスレ見かけて助かったかも…
53026/09/06(日)04:06:25No.1465620738+
yamaと沓名同じweb系アニメーター出身監督で大きく道が変わってしまったな
53126/09/06(日)04:07:30No.1465620815そうだねx1
>話運びも所作も丁寧に描きたい意思を感じるから
>トンチキで派手な原作ゲームに惚れた自分と相性が悪かっただけな気もしてる
演出とか取捨選択の範囲とか好き嫌いを一旦傍に置いて考えてみるとフロムの真面目な部分だけ纏めようとするとトンチキでフォローしてた部分がモロに変になって息苦しいだけの作品になるんだな…ってのは良い発見だったかもしれない
個人的にはソウルライク系が結局ライクの域を出ないのこの辺の差もあるのかなぁともなった
53226/09/06(日)04:09:45No.1465620968+
まあ色々言われるのも分かるとこあるけど
正直どうすりゃ正確なのかと言われるとさっぱり分からん
題材が映画にするにはむずくない?
53326/09/06(日)04:11:27No.1465621050+
見ない方がいいとかはないけど人に勧める程でもないかなって
53426/09/06(日)04:12:19No.1465621105+
ジジイ一心ってあんな死に方してたっけ原作
53526/09/06(日)04:13:50No.1465621209+
画面のつくりもフロムのほうがかっこよくてアニメにする意味あんのかなっておもってたが...
53626/09/06(日)04:17:17No.1465621422そうだねx3
>個人的にはソウルライク系が結局ライクの域を出ないのこの辺の差もあるのかなぁともなった
ソウルライクはジャンル名だからそれ以上の意味はないよ
本家か本家以外かを区別してるだけだから万一ソウルライクで本家より面白いゲーム出してもソウルライクはソウルライクだ
53726/09/06(日)04:18:01No.1465621461+
>画面のつくりもフロムのほうがかっこよくてアニメにする意味あんのかなっておもってたが...
ここはまぁゲームのアニメ化やる時だいたいの作品がぶち当たってる問題ではある…
その上でアニメーションとしてゲームのいいとこを映像化したい(してほしい)ってのはやっぱある
53826/09/06(日)04:18:47No.1465621498+
>>個人的にはソウルライク系が結局ライクの域を出ないのこの辺の差もあるのかなぁともなった
>ソウルライクはジャンル名だからそれ以上の意味はないよ
>本家か本家以外かを区別してるだけだから万一ソウルライクで本家より面白いゲーム出してもソウルライクはソウルライクだ
個人的にって付けてる部分に言及されてもなんも返せんよ
53926/09/06(日)04:25:23No.1465621823+
ブラボのアニメが少し不安になってきたな
54026/09/06(日)04:26:36No.1465621875+
肝心のアニメーションも俺の主観だけどフロムゲーって超優秀なアニメーターが動きつけてるから他のソウルライクと1段違う出来になってると思うんよね
つまり勝負かける場所がアニメにそもそも残されてなかったんじゃねぇかなって
54126/09/06(日)04:29:06No.1465621997+
>ブラボのアニメが少し不安になってきたな
シナリオ分かりやすいと言われたSEKIROでこれだから逆にどうやれば面白くなるんだろう…
54226/09/06(日)04:34:01No.1465622220+
ブラボはコメディ調のノリにすればいいよ
54326/09/06(日)04:52:59No.1465623070+
ダクソもエルデンもトンチキやらないならちゃんて説明しろって感じになっちゃうだろうしな
54426/09/06(日)04:53:44No.1465623101+
エルデンリングの映画もただ真面目にやられたら同じ感想になりそう
54526/09/06(日)05:03:28No.1465623541+
エルデンは漫画で十分かなって
54626/09/06(日)05:45:30No.1465625557+
セキロはやったことないけどなんとなく世界観知ってるしフロムゲーはプレイ済み
程度で観に行ったけどそこそこ楽しめたな

とはいえアクションゲームの映画化というよりかは狼と九郎の関係にフォーカスして時代劇風に再解釈したイメージはある
明らかフロムゲーの世界観ではないのは分かったし何ならジブリ見てる気分にはなって一人で笑ってた
54726/09/06(日)05:47:34No.1465625674+
そこそこ楽しめたけど半兵衛あれ…とはなったから記憶違いではなさそうだな…


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