26/09/06(日)00:29:26No.1465582545そうだねx2
02:28頃消えます
《融合》のテキスト整備の流れがなんか好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
情報量の増えたテキストがまた簡略化されるあたりが
| … | 126/09/06(日)00:30:25No.1465582831そうだねx11その辺の融合カード系よりは素がそこそこ強いの好き |
| … | 226/09/06(日)00:31:39No.1465583228+初期テキスト3体融合とか出せないみたいな言い方してるな… |
| … | 326/09/06(日)00:33:10No.1465583736そうだねx5自分のって書かれてない期間長いな |
| … | 426/09/06(日)00:33:10No.1465583740そうだねx19>決められたモンスターとモンスターを融合させる。 |
| … | 526/09/06(日)00:33:44No.1465583880+最古テキストの融合もなんか好きだから紙であえて使ってる |
| … | 626/09/06(日)00:34:55No.1465584214そうだねx8>その辺の融合カード系よりは素がそこそこ強いの好き |
| … | 726/09/06(日)00:35:10No.1465584286そうだねx1こうして経緯見てると融合モンスターはEXデッキにいるものって前提ルールを省略した形で落ち着いた感じなのか |
| … | 826/09/06(日)00:37:50No.1465585083そうだねx7どうして墓地に送りって書いてあるのに裂け目やマクロで処理が止まらないんですか?そういうものだからですの期間長かったな… |
| … | 926/09/06(日)00:38:25No.1465585252そうだねx14>えっターン1ないんですか!? |
| … | 1026/09/06(日)00:38:59No.1465585418そうだねx213期まで来ると「もうみんな知ってるよなぁ!」って感じのテキスト省略あってちょっと好き |
| … | 1126/09/06(日)00:39:33No.1465585636+>>えっ手札と場どっち選んでもいいんですか!? |
| … | 1226/09/06(日)00:40:17No.1465585911+手札融合もできない専用融合って約1名しか思い当たらんのだが! |
| … | 1326/09/06(日)00:40:26No.1465585954+>どうして墓地に送りって書いてあるのに裂け目やマクロで処理が止まらないんですか?そういうものだからですの期間長かったな… |
| … | 1426/09/06(日)00:41:00No.1465586156そうだねx6「素材とし」に「どこに送られたかは問わない」と「召喚とは同時ではない」を両方詰め込む力技すき |
| … | 1526/09/06(日)00:41:13No.1465586219+最新テキストだと素材を墓地に送らない最強融合ができる! |
| … | 1626/09/06(日)00:41:30No.1465586321+ARC-Vでスポット当たってから融合サポート急激に増えたよなあ |
| … | 1726/09/06(日)00:43:44No.1465587012+>それは使ってるテーマが悪いだろ… |
| … | 1826/09/06(日)00:44:01No.1465587100そうだねx1>5体全員を戻さないとダメとも読み取れてしまう |
| … | 1926/09/06(日)00:45:00No.1465587419そうだねx6>あと貪欲な壺の「5体をデッキに加えてシャッフルする」とかも(シャッフルは基本ルールだから書く必要がないし5体全員を戻さないとダメとも読み取れてしまう) |
| … | 2026/09/06(日)00:45:35No.1465587568そうだねx1決められたモンスター2体以上を融合させる。が2期 |
| … | 2126/09/06(日)00:45:56No.1465587693+複数を対象に取るカードはテキストの微妙な差異で処理も違うからな… |
| … | 2226/09/06(日)00:46:27No.1465587878そうだねx3>最新テキストだと素材を墓地に送らない最強融合ができる! |
| … | 2326/09/06(日)00:46:41No.1465587952+墓地に送る〜の部分で剝き身のルールと対峙させるよりは融合素材とし〜って書いて暗記でそういうモノって納得させる方に舵取ったのはしたたかさを感じる |
| … | 2426/09/06(日)00:46:42No.1465587955+>実際ダメじゃない? |
| … | 2526/09/06(日)00:47:05No.1465588102+9期テキストまじでらくらくフォンすぎる |
| … | 2626/09/06(日)00:47:56No.1465588408+こっちだと二体までしか融合出来なくて絵違いだと三体までってのがあった気がする |
| … | 2726/09/06(日)00:49:46No.1465589052+融合素材とは特に指定が無ければ墓地送りにされるってルールブックに書いてるからな |
| … | 2826/09/06(日)00:49:49No.1465589070+最終的に墓地とか除外したところから特殊召喚できるようになってない? |
| … | 2926/09/06(日)00:50:24No.1465589298+ラッシュの方だと上位互換だっけ |
| … | 3026/09/06(日)00:50:33No.1465589358+>最終的に墓地とか除外したところから特殊召喚できるようになってない? |
| … | 3126/09/06(日)00:53:39No.1465590341そうだねx1「融合素材とし」に内包されてるって理屈はわかるけど最新版烙印融合のどこにも墓地に送るなんて書いてないのにうらら効いたりするの醜いと思う |
| … | 3226/09/06(日)00:54:02No.1465590515+素材をどうしろと書かれてないので素材そのままにしますね😁 |
| … | 3326/09/06(日)00:54:24No.1465590680+昔は元祖融合以外の融合できるカードだと融合召喚扱いで特殊召喚って表記になってたりもしたよね |
| … | 3426/09/06(日)00:55:14No.1465590971+使ってるカードの処理としては憶えてるけど |
| … | 3526/09/06(日)00:55:16No.1465590975+自分のって書いてないと相手のも素材に出来ちゃうか |
| … | 3626/09/06(日)00:56:01No.1465591223+>>えっ手札と場どっち選んでもいいんですか!? |
| … | 3726/09/06(日)00:56:46No.1465591458+>なんと!!手札のモンスターも!!素材にできる!!!! |
| … | 3826/09/06(日)00:58:00No.1465591774+その条件いる? |
| … | 3926/09/06(日)00:59:31No.1465592167+シンクロモンスターが増えて融合デッキに融合モンスター以外が入るようになった歴史が見える… |
| … | 4026/09/06(日)00:59:35No.1465592189+9期初期のクソデカテキストマジでダサいんだよな… |
| … | 4126/09/06(日)01:00:51No.1465592551+>fu7222409.jpg |
| … | 4226/09/06(日)01:01:22No.1465592708+現代の融合召喚と融合召喚扱いの違いが正規素材の有無なのはわかるんだけどなんでティマイオスが融合召喚扱いでじゃないのかわかってない |
| … | 4326/09/06(日)01:01:54No.1465592840+昔はマクロコスモス下だと融合できなかったってことなのかと思ってwiki見たら特殊裁定で可能になってたのか |
| … | 4426/09/06(日)01:02:06No.1465592898+>「融合素材とし」に内包されてるって理屈はわかるけど最新版烙印融合のどこにも墓地に送るなんて書いてないのにうらら効いたりするの醜いと思う |
| … | 4526/09/06(日)01:02:54No.1465593108そうだねx2え今って墓地送るってテキストじゃないんだ |
| … | 4626/09/06(日)01:03:44No.1465593341+>現代の融合召喚と融合召喚扱いの違いが正規素材の有無なのはわかるんだけどなんでティマイオスが融合召喚扱いでじゃないのかわかってない |
| … | 4726/09/06(日)01:04:50No.1465593670そうだねx1遊戯王はキーワード能力使わないっていうけどこういう形で実質キーワード能力的な処理してるのはちょくちょくあるよね |
| … | 4826/09/06(日)01:04:54No.1465593690そうだねx4>え今って墓地送るってテキストじゃないんだ |
| … | 4926/09/06(日)01:05:36No.1465593924+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5026/09/06(日)01:07:10No.1465594361+なんか数学とかである高次概念を使ってスッキリ定義されるやつみたいだ |
| … | 5126/09/06(日)01:08:55No.1465594824+今度は逆に破壊やリリースは墓地に送る効果扱いじゃないのに融合素材は墓地に送る効果なのは何故ってのは出てくる |
| … | 5226/09/06(日)01:10:44No.1465595322+①手札・フィールドで融合を行う。 |
| … | 5326/09/06(日)01:11:40No.1465595567そうだねx1最初期のテキストは墓地に送るタイミングが分からな過ぎる |
| … | 5426/09/06(日)01:11:51No.1465595621+言われてみればルール整備の歴史って感じで面白いな… |
| … | 5526/09/06(日)01:12:57No.1465595939+>①手札・フィールドで融合を行う。 |
| … | 5626/09/06(日)01:13:51No.1465596163そうだねx112期テキストで「まぁ…毎回毎回丁寧に言わんでもええか…」って短縮を感じる |
| … | 5726/09/06(日)01:14:13No.1465596288+>①手札・フィールドで融合を行う。 |
| … | 5826/09/06(日)01:16:19No.1465596840そうだねx212期エラッタで「降臨。〜」から「降臨(改行)」になったのが地味に好き |
| … | 5926/09/06(日)01:16:40No.1465596904+>@融合を行う。 |
| … | 6026/09/06(日)01:17:01No.1465596984そうだねx1>>①手札・フィールドで融合を行う。 |
| … | 6126/09/06(日)01:18:21No.1465597287+>すっげえ |
| … | 6226/09/06(日)01:18:51No.1465597403+マンガスタイルは本来のステータスや効果何だったっけ!?が起こるかもしれないけど融合はその心配も無さそうでいいよな |
| … | 6326/09/06(日)01:20:03No.1465597717+>ラッシュの方だと上位互換だっけ |
| … | 6426/09/06(日)01:20:08No.1465597733+簡略したとして空いたスペースを使うわけでもないのに… |
| … | 6526/09/06(日)01:21:00No.1465597943そうだねx4>簡略したとして空いたスペースを使うわけでもないのに… |
| … | 6626/09/06(日)01:22:07No.1465598285+わりと"融合素材とし"の部分が重要だから |
| … | 6726/09/06(日)01:22:33No.1465598379そうだねx4マンガスタイル融合はわりとマンガスタイルの中でも値段つきそうなカードではある |
| … | 6826/09/06(日)01:23:37No.1465598619+でも直近でも浮世絵あるし… |
| … | 6926/09/06(日)01:24:09No.1465598792+ルールに書いてある処理をわざわざ記述するのは混乱の元でしかないからな |
| … | 7026/09/06(日)01:24:15No.1465598821+ラッシュの融合とフュージョンは性能だけ見たら融合が完全上位互換だけどフュージョンを回収するカードは山のようにあるからな… |
| … | 7126/09/06(日)01:25:28No.1465599120+マシュマロンとか光の護封剣とかはマンガスタイルの時に「ホントか?ホントにその効果で合ってるか?」ってちょっとなりそうだけど融合は間違えようがない |
| … | 7226/09/06(日)01:26:25No.1465599358+MANGASTYLEを実戦でお出しされたら無意味にビクッとしてしまいそう |
| … | 7326/09/06(日)01:26:29No.1465599376+>ラッシュの融合とフュージョンは性能だけ見たら融合が完全上位互換だけどフュージョンを回収するカードは山のようにあるからな… |
| … | 7426/09/06(日)01:26:52No.1465599476+もしかしたら原作みたいに素材をフィールドに残したままの無法者が現れるかもしれない |
| … | 7526/09/06(日)01:30:00No.1465600179+>ラッシュの融合とフュージョンは性能だけ見たら融合が完全上位互換だけどフュージョンを回収するカードは山のようにあるからな… |
| … | 7626/09/06(日)01:32:10No.1465600623+イラストで融合素材にされてるやつの片方は随分昔にカード化されてるのにもう片方は放置されてるな |
| … | 7726/09/06(日)01:34:50No.1465601146+>イラストで融合素材にされてるやつの片方は随分昔にカード化されてるのにもう片方は放置されてるな |
| … | 7826/09/06(日)01:39:11No.1465602010+融合素材と融合召喚の素材 で対応するところ結構変わるの好き |
| … | 7926/09/06(日)01:50:50No.1465604343+ドラテとかでも1枚くらいはお守りに入れたくなる |
| … | 8026/09/06(日)01:51:41No.1465604503+>もしかしたら原作みたいに素材をフィールドに残したままの無法者が現れるかもしれない |
| … | 8126/09/06(日)01:57:42No.1465605621+子供のころ1期2期あたりで遊んでたときは |
| … | 8226/09/06(日)01:57:49No.1465605637+HEROは融合使った瞬間グルグル動き出すのがなんか好き |
| … | 8326/09/06(日)02:05:38No.1465607102+右下は融合素材にしたモンスター達どこへ行くんだ? |
| … | 8426/09/06(日)02:07:15No.1465607415+>右下は融合素材にしたモンスター達どこへ行くんだ? |
| … | 8526/09/06(日)02:07:39No.1465607504+このゲームやってる奴ならもう分かってんだろ?感がすごい |
| … | 8626/09/06(日)02:09:54No.1465607976+しかし手札融合出来るようにしたのは英断だったな |
| … | 8726/09/06(日)02:11:48No.1465608337+>しかし手札融合出来るようにしたのは英断だったな |
| … | 8826/09/06(日)02:13:59No.1465608771+王国編からDSODに至るまでほぼずっと活躍してる原作カード |
| … | 8926/09/06(日)02:14:50No.1465608955+融合したモンスターは召喚酔いするとかあったよね… |
| … | 9026/09/06(日)02:15:06No.1465609007+シンクロだらけの世界でもエクシーズだらけの世界でもずっと融合はあったから特別感がすごい |
| … | 9126/09/06(日)02:15:08No.1465609014+融合召喚はキーワードなんだな |
| … | 9226/09/06(日)02:15:56No.1465609156そうだねx1儀式が頑なに「降臨」捨てないの好きだよ |
| … | 9326/09/06(日)02:16:28No.1465609291+>融合したモンスターは召喚酔いするとかあったよね… |
| … | 9426/09/06(日)02:17:57No.1465609629+生け贄召喚に対してエクストラ的な場所から出てくる奴らがデメリット無さすぎるのがゲームとしておかしいといえばおかしい気もする |
| … | 9526/09/06(日)02:20:42No.1465610185+>儀式が頑なに「降臨」捨てないの好きだよ |
| … | 9626/09/06(日)02:21:40No.1465610378+素引きした融合で貫通することが割とある |
fu7222409.jpg 1788622166776.jpg