26/09/06(日)00:36:43No.1465584735+
02:28頃消えます
捲り札が強く成りすぎた世界になったら先攻側がこれを積むようになるんじゃないかと思ってる
捲りカードで防げないコイツで絶対に1ターン延命してさらに捲り返す応酬のやり取りが主流になるようなゲーム性に
| … | 126/09/06(日)00:37:55No.1465585105そうだねx8たぶんクリフォトンでいいんじゃないかという説が |
| … | 226/09/06(日)00:39:56No.1465585802+聖冠をそういう切り方するシーンはそこそこあるな |
| … | 326/09/06(日)00:40:22No.1465585929そうだねx1どうせその時は先行制圧が今の一億倍強くなってるだけだよ |
| … | 426/09/06(日)00:40:31No.1465585981+世界大会でも使われてた大熱波でよくない? |
| … | 526/09/06(日)00:40:43 ID:UZdghZUkNo.1465586043+速攻のかかしでよくない? |
| … | 626/09/06(日)00:41:19No.1465586246そうだねx3戦闘以外でダメ飛ばすだけじゃね |
| … | 726/09/06(日)00:41:47No.1465586413+AV初期まではこれや激流葬で結構耐えれたんだけどね… |
| … | 826/09/06(日)00:42:58No.1465586759+>速攻のかかしでよくない? |
| … | 926/09/06(日)00:43:18No.1465586866そうだねx1>速攻のかかしでよくない? |
| … | 1026/09/06(日)00:43:51No.1465587052+そもそも古の遊戯王自体がそこまでガチガチに先行制圧はせずに |
| … | 1126/09/06(日)00:45:42No.1465587606そうだねx10いや古の遊戯王はスレ画がなくても1ターン延命くらいできてた環境だから |
| … | 1226/09/06(日)00:49:22No.1465588914+リンクスはたまにそんな感じになるよ |
| … | 1326/09/06(日)00:49:22No.1465588915+古の時代は耐性モンスター居ないしサイクロンすら制限だったりするから攻撃反応で良かったりモンスター召喚する手数少ないし墓地効果もほぼないんだから破壊してたほうが早かったし |
| … | 1426/09/06(日)00:49:32No.1465588978+レスキュー並のやけくそ大量サーチできる汎用が来ないと無理 |
| … | 1526/09/06(日)00:49:47No.1465589057そうだねx3絶甲氷盾で防ぎ合いながらワンキル合戦をするバトスピのゲーム性がそんな感じだよ |
| … | 1626/09/06(日)00:50:41No.1465589409+リブートが流行るだけじゃ |
| … | 1726/09/06(日)00:51:46No.1465589749そうだねx1古のデュエルだと後攻1ターン目で1キル火力まで行くのは相当手札よくないとダメだしな |
| … | 1826/09/06(日)00:53:05No.1465590140+手札誘発はゴエモンで止められるし |
| … | 1926/09/06(日)00:55:00No.1465590883そうだねx1>リンクスはたまにそんな感じになるよ |
| … | 2026/09/06(日)00:57:45No.1465591710そうだねx5実際一時休戦は先行に使われると結構うわってなる |
| … | 2126/09/06(日)00:59:08No.1465592064+>>リンクスはたまにそんな感じになるよ |
| … | 2226/09/06(日)01:00:30No.1465592456+大会で和睦積みだしたら戦争起きるぞ |
| … | 2326/09/06(日)01:01:22No.1465592717+バトルフェイズ開始時に威嚇する咆哮なついな… |
| … | 2426/09/06(日)01:01:52No.1465592832+捲り札増やしまくったせいで |
| … | 2526/09/06(日)01:02:17No.1465592947+今なら和睦威嚇は伏せてるならドローフェイズかスタンバイフェイズに即撃ちすべき |
| … | 2626/09/06(日)01:02:48No.1465593083+>バトルフェイズ開始時に威嚇する咆哮なついな… |
| … | 2726/09/06(日)01:03:37No.1465593307+>>バトルフェイズ開始時に威嚇する咆哮なついな… |
| … | 2826/09/06(日)01:04:12No.1465593457+一時休戦が無制限カードになるよ |
| … | 2926/09/06(日)01:06:31No.1465594178+>>バトルフェイズ開始時に威嚇する咆哮なついな… |
| … | 3026/09/06(日)01:11:58No.1465595648+正直そんじょそこらの先攻制圧よりスレ画されるとだいぶ困るというか負ける |
| … | 3126/09/06(日)01:15:33No.1465596643+>>>バトルフェイズ開始時に威嚇する咆哮なついな… |
| … | 3226/09/06(日)01:20:56No.1465597934+>実際一時休戦は先行に使われると結構うわってなる |
| … | 3326/09/06(日)01:28:23No.1465599798+先攻デッキが先攻1ターン目を重く見る以上に後攻デッキは後攻1ターン目に全てを賭けるからな基本… |
| … | 3426/09/06(日)02:04:34No.1465606906+正直ナイチン立ててきたスネークアイに対して盤面とリソース元崩しながら盤面作って返す今のリンクスは大分対話の遊戯王やってる感ある |