26/09/05(土)19:08:01No.1465454203+
20:25頃消えます
ガード上手くできないんだよな〜とか勝手に苦手意識持って触っていなかったんだけど興味本位で使ってみたらジャストガードからのカウンターとか堅実な動きから時々大胆に攻めていけるスタイルがめちゃくちゃ性に合ってて楽しい!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/05(土)19:12:04No.1465455559+ガード主体の戦い方になるから他の武器だと勝てないモンスターに意外と楽に勝てたりする |
| … | 226/09/05(土)19:12:59No.1465455902そうだねx7火力が低いだけでマジで面白い |
| … | 326/09/05(土)19:15:04No.1465456654そうだねx4楽しいと思えるならランスの才能あるよ |
| … | 426/09/05(土)19:15:38No.1465456871そうだねx2敵の攻撃をいなしながらとにかく密着してチクチク攻撃し続けるのが楽しい |
| … | 526/09/05(土)19:17:13No.1465457483+セルレギオスにマジでけおり散らかしてけおおおおおおおおとなっていたんだけど試しにランス触ってみたらあれこれ大体の攻撃ガードすればいいな?となってジャストガードしまくってたら勝てちゃってとても気持ちがいい |
| … | 626/09/05(土)19:17:47No.1465457694+シリーズによって意外と動き変わるからどれか言ってくれないとわからん |
| … | 726/09/05(土)19:17:59No.1465457759+モンスターの攻撃に対応して動く楽しさは全武器中トップだと思う |
| … | 826/09/05(土)19:18:17No.1465457852+懐に潜ったままの安定感が凄いから意外と殴れる機会多くて火力低いのも仕方ないかなとは思う |
| … | 926/09/05(土)19:19:08No.1465458138そうだねx2とにかくカウンターでずっと俺のターンが出来るから動きはマジで面白い |
| … | 1026/09/05(土)19:19:16No.1465458186+>シリーズによって意外と動き変わるからどれか言ってくれないとわからん |
| … | 1126/09/05(土)19:20:56No.1465458762+出たての頃のアルシュベルドと戦ってた頃は面白かった気がするんだけど |
| … | 1226/09/05(土)19:21:35No.1465458983そうだねx1ランスってあれでいて意外と初級者というか初めて触った人?に優しいよね |
| … | 1326/09/05(土)19:24:27No.1465459959+ランスは敵の動きに合わせてカウンターするけどガンスは一回ガードで受けてから攻撃だから結構感覚違ったな |
| … | 1426/09/05(土)19:25:55No.1465460506+カウンターが強い…と見せかけてTAみると理論値的には壁殴りが強いよく分からん武器 |
| … | 1526/09/05(土)19:26:39No.1465460792そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1626/09/05(土)19:27:32No.1465461129そうだねx3書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1726/09/05(土)19:28:34No.1465461502+今は片手剣の方がガード性能高いのか |
| … | 1826/09/05(土)19:28:52No.1465461617+>カウンターが強い…と見せかけてTAみると理論値的には壁殴りが強いよく分からん武器 |
| … | 1926/09/05(土)19:29:12No.1465461738そうだねx3>今は片手剣の方がガード性能高いのか |
| … | 2026/09/05(土)19:31:38No.1465462686そうだねx8モチベ下がるからとか抜かしてるし荒らしだろどうせ |
| … | 2126/09/05(土)19:32:32No.1465463024+ガードが通用する相手だと超楽しいんですよ |
| … | 2226/09/05(土)19:33:33No.1465463411+ジャスガからの反撃が弱いから結局カウンター2連マンになる |
| … | 2326/09/05(土)19:33:38No.1465463447+王ベド相手だと無敵に思えてくる |
| … | 2426/09/05(土)19:34:47No.1465463899そうだねx1相手の動きとそれに対する最適解を覚えれば覚えるほど楽しくなってく武器 |
| … | 2526/09/05(土)19:38:35No.1465465390+原ゼナ相手にランス担ぐの楽しい |
| … | 2626/09/05(土)19:38:47No.1465465475+背面パワガからの位置調整しつつ渾身返しという動きがキモいけど割と実用的なの練習するといいよ |
| … | 2726/09/05(土)19:38:58No.1465465537+>原ゼナ相手にランス担ぐの楽しい |
| … | 2826/09/05(土)19:39:11No.1465465616+討伐スピードは俺がモンハン進めるの下手くそなせいでちょっと遅いけど回復薬減るスピードもいつもより遅いからまあいいかなあ!ってなるなった |
| … | 2926/09/05(土)19:40:05No.1465465952そうだねx1両方ともだけどタコ相手がすげぇ楽しい |
| … | 3026/09/05(土)19:40:44No.1465466200+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/09/05(土)19:42:57No.1465466996そうだねx7ワイルズのスレは変なのがすぐ湧いてくるな |
| … | 3226/09/05(土)19:43:12No.1465467074そうだねx1タコがダウンした時に突進引っ掛けるの気持ちよくて好き |
| … | 3326/09/05(土)19:43:36No.1465467216そうだねx11めんどくさいから片手剣関連は消すぞ「」タ |
| … | 3426/09/05(土)19:45:24No.1465467897+タコは相殺嘲笑ってくるのもあってランス様々 |
| … | 3526/09/05(土)19:45:36No.1465467971+ずっとランスしか使ってないからランスで楽しく戦うしかできない |
| … | 3626/09/05(土)19:45:37No.1465467977そうだねx2ジャスガの話なら決めたら多段も無効化できる溜めカウンターとかもあるし一概に言えないぜ |
| … | 3726/09/05(土)19:45:41No.1465468005+溜カンからの選択楽しいよね |
| … | 3826/09/05(土)19:46:18No.1465468257+背中受けパワガがいつまで経っても上手くならん |
| … | 3926/09/05(土)19:47:15No.1465468610+ブースト関係の動画で弓や双剣にも相殺付いたけどランスにはいらないので変わりに使える技ください |
| … | 4026/09/05(土)19:47:24No.1465468675そうだねx1他武器使ってから帰ってくると諸々のモーションおっそ…ってなるのでアセンダンスでは素のモーション速度テコ入れして欲しい |
| … | 4126/09/05(土)19:47:45No.1465468822+>他武器使ってから帰ってくると諸々のモーションおっそ…ってなるのでアセンダンスでは素のモーション速度テコ入れして欲しい |
| … | 4226/09/05(土)19:48:15No.1465469017+自分にしっくり来るモーションってあるからな |
| … | 4326/09/05(土)19:48:46No.1465469216+モンハンほんの少ししかやったことないんだけど近接武器と遠距離武器で難易度に差が生まれたりしないの? |
| … | 4426/09/05(土)19:48:57No.1465469267+BBはブースト吹かして五月雨突きとかやって欲しい |
| … | 4526/09/05(土)19:49:57No.1465469646+>モンハンほんの少ししかやったことないんだけど近接武器と遠距離武器で難易度に差が生まれたりしないの? |
| … | 4626/09/05(土)19:50:20No.1465469785そうだねx1>モンハンほんの少ししかやったことないんだけど近接武器と遠距離武器で難易度に差が生まれたりしないの? |
| … | 4726/09/05(土)19:50:21No.1465469790+>他武器使ってから帰ってくると諸々のモーションおっそ…ってなるのでアセンダンスでは素のモーション速度テコ入れして欲しい |
| … | 4826/09/05(土)19:50:22No.1465469801+ブーストで流転もやって欲しい |
| … | 4926/09/05(土)19:50:52No.1465469988+突進はPVにもあったし確定としてガード判定あればすげぇ使えそうなんだけど |
| … | 5026/09/05(土)19:51:27No.1465470213+ブースト突進のキキーッて音ちょっと好き |
| … | 5126/09/05(土)19:51:31No.1465470235+プレイヤーが複数の武器使いこなしてる方が稀だけど |
| … | 5226/09/05(土)19:51:51No.1465470364+ブースト吹かせながら突進は強さは置いといて楽しそうではあるんだよな |
| … | 5326/09/05(土)19:52:05No.1465470458+>他の武器色々使ってたらむしろ攻撃から直ぐガードできたり溜めカウンターもあるしで隙すくねえって感じるぞ俺 |
| … | 5426/09/05(土)19:52:13No.1465470505+溜めカンから溜めカンの間に入れられる突きの回数って火力に直結するしね |
| … | 5526/09/05(土)19:53:47No.1465471122そうだねx2ウガチ |
| … | 5626/09/05(土)19:53:50No.1465471140+>他の武器色々使ってたらむしろ攻撃から直ぐガードできたり溜めカウンターもあるしで隙すくねえって感じるぞ俺 |
| … | 5726/09/05(土)19:54:28No.1465471398+>プレイヤーが複数の武器使いこなしてる方が稀だけど |
| … | 5826/09/05(土)19:55:14No.1465471723そうだねx2ソロ前提なら基礎動作はかなり完成されてるモーションがちょっと重くなり過ぎてるとは思うが |
| … | 5926/09/05(土)19:56:26No.1465472191+>ランスのガード移行の早さは他武器とランスとの両方触ってないと実感できないよね |
| … | 6026/09/05(土)19:57:55No.1465472752+大好きなんだけど毎回毎回ストーリークリアくらいまでは快適だけど追加コンテンツ入ってくるとガードが効かなくなってつらくなってくる印象 |
| … | 6126/09/05(土)19:58:15No.1465472888+なんとなくファンタジー小説でちょくちょくタンクが話の主軸になるのわかってきた |
| … | 6226/09/05(土)19:58:44No.1465473075+マルチで必要なのは自分から溜めカン狙える場所に即座に動けることだが多分あの突進だと無理だよな |
| … | 6326/09/05(土)19:59:15No.1465473291そうだねx1>大好きなんだけど毎回毎回ストーリークリアくらいまでは快適だけど追加コンテンツ入ってくるとガードが効かなくなってつらくなってくる印象 |
| … | 6426/09/05(土)19:59:16No.1465473297そうだねx1ランス使ってからほかのガード武器を使うとこの角度ダメなの!?ってなる |
| … | 6526/09/05(土)20:03:23No.1465475033+攻撃技はいりません |
| … | 6626/09/05(土)20:04:37No.1465475541そうだねx2ガード性能とガード強化が武器スキルな事以外完璧な武器だぜランスは |
| … | 6726/09/05(土)20:04:51No.1465475649+>攻撃技はいりません |
| … | 6826/09/05(土)20:05:11No.1465475814+火力は諦めてるので最強のガードと脳汁溢れるカウンター技をください |
| … | 6926/09/05(土)20:05:45No.1465476059+ブースト時の溜めカンでスクリュースラスト出るようになってくれ… |
| … | 7026/09/05(土)20:06:19No.1465476337+受け身と思われてそうだけど実際のところはカウンターで自分のターンを無理やり続けるタイプの武器だよね |
| … | 7126/09/05(土)20:07:09No.1465476735+ブーストで溜めカウンター2連どころか5連ぐらいして欲しい |
| … | 7226/09/05(土)20:07:17No.1465476805そうだねx6一番モンスターと殴り合ってる感じがしていいよね |
| … | 7326/09/05(土)20:07:37No.1465476945+ブースト突進はシールドバンプに出来んかったんか |
| … | 7426/09/05(土)20:07:49No.1465477047+移動と攻撃両方の需要を満たしつつ出がかりにガードポイントもついてる流転は絵面以外に文句のつけようの無い神なので普通に欲しい |
| … | 7526/09/05(土)20:08:00No.1465477124+攻めの守勢とかランスだけ効果時間か効果値伸びないですか |
| … | 7626/09/05(土)20:08:36No.1465477367+ダウン時とかのラッシュで叩きつけ入れる?入れない? |
| … | 7726/09/05(土)20:10:31No.1465478214+SBのランスが理想すぎる |
| … | 7826/09/05(土)20:11:39No.1465478720+無印でレウスを初討伐する時にランスを使って以降ガードできないと不安感を覚える体になってしまった |
| … | 7926/09/05(土)20:11:43No.1465478744+火力あるに越したことはないけど一番大事なのはガード固めて戦えることだからそこちゃんとしてたら楽しい |
| … | 8026/09/05(土)20:12:10No.1465478914そうだねx2死なないってえらいよね |
| … | 8126/09/05(土)20:12:22No.1465479000+>ダウン時とかのラッシュで叩きつけ入れる?入れない? |
| … | 8226/09/05(土)20:13:35No.1465479519+歴戦王プペルはランス以外でやりたくないわ |
| … | 8326/09/05(土)20:13:52No.1465479657+薙ぎ払いは他の部位に吸い込まれないならダウン時は入れた方が圧倒的に火力高くなるよでも他の部位に吸われた途端上段コンボに追い抜かれる |
| … | 8426/09/05(土)20:14:03No.1465479728+そりゃ最強火力じゃないけど別にそこまで雑魚でもないし実はいい位置なのでは |
| … | 8526/09/05(土)20:14:04No.1465479735+冗談突き上段突き薙ぎ払い3連突きのループが1番火力出るらしいが指がこんがらがるから上段突き3回3連突きしちゃうわ |
| … | 8626/09/05(土)20:15:17No.1465480271+ワイルズ無印時点でミツネ原種いるしアセンダンスで煽りは期待していいかな? |
| … | 8726/09/05(土)20:15:59No.1465480558そうだねx2まあライズから思ってたけど薙ぎ払いの火力に関してはやっぱ突いたほうが強くない?ってなる気持ちがあるから |
| … | 8826/09/05(土)20:17:26No.1465481157+反射ほしい |
| … | 8926/09/05(土)20:17:34No.1465481205+一度ランスを担いだらランス以外使えなくなる |
| … | 9026/09/05(土)20:18:08No.1465481421そうだねx2どうせアセンダンスでもガード武器いじめすごいんだろうなと思うとつらい |
| … | 9126/09/05(土)20:18:45No.1465481701そうだねx3ガ性ガ強フルで入れたらノーダメであってくれよってのが本音 |
| … | 9226/09/05(土)20:19:58No.1465482199+機動力と装備のスロットってデカいデメリットあるわけだからガ性とガ強を貫通する攻撃はやめて… |
| … | 9326/09/05(土)20:20:02No.1465482222+>ガ性ガ強フルで入れたらノーダメであってくれよってのが本音 |
| … | 9426/09/05(土)20:20:39No.1465482453+正直削りに関しては回カス来れば全部許せる |
| … | 9526/09/05(土)20:21:24No.1465482755そうだねx3ってかガ性ガ強入れなくてもランスガンスは素でガ性ガ強付与しておいてくれよって思うわなんだその大盾は |
| … | 9626/09/05(土)20:22:29No.1465483167そうだねx1スレ画でやる王ベド楽しすぎる |
| … | 9726/09/05(土)20:22:57No.1465483358+>ってかガ性ガ強入れなくてもランスガンスは素でガ性ガ強付与しておいてくれよって思うわなんだその大盾は |
| … | 9826/09/05(土)20:23:21No.1465483506+ガードボタン長押しする武器ではないと気付いてから楽しくなった |
| … | 9926/09/05(土)20:23:57No.1465483741+>スレ画でやる王ベド楽しすぎる |