二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788589288218.jpg-(46113 B)
46113 B26/09/05(土)15:21:28No.1465386975そうだねx35 17:14頃消えます
これ地味にすごいよく出来たゲームじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/05(土)15:22:52No.1465387359そうだねx6
そうだね×1
226/09/05(土)15:24:34No.1465387892+
モデリングとモーションが非常に良く出来てる点だけでもかなり高得点
326/09/05(土)15:26:18No.1465388381そうだねx10
前からストーリー以外は完成度高いって言われてたよ
426/09/05(土)15:27:23No.1465388684+
エンゲージシステムは1作で捨てるには惜しいぐらいの完成度だよ
526/09/05(土)15:29:00No.1465389094そうだねx40
>前からストーリー以外は完成度高いって言われてたよ
でも俺はストーリーも大好きだ
626/09/05(土)15:32:15No.1465390011そうだねx10
いいよね
ファイアーエムブレム
絆炎の紋章士
726/09/05(土)15:34:53No.1465390738+
集合作品で懐古媚びとかFE終わったなとか思ってた
エンゲージ2下手したら十何年待たないといけないの辛い
826/09/05(土)15:35:14No.1465390835そうだねx7
ニチアサエムブレムとしてこれはこれで良い
926/09/05(土)15:39:27No.1465391989そうだねx16
これ地味にすごいよく出来たコミカライズじゃない?
1026/09/05(土)15:41:22No.1465392466+
一周しかしてないけどやりようが色々あるから楽しい
1126/09/05(土)15:42:38No.1465392832+
>一周しかしてないけどやりようが色々あるから楽しい
ダイムサンダとかあの辺り把握してるとかなり無法できるのいいよね
1226/09/05(土)15:43:31No.1465393076そうだねx2
とにかくSRPGとしてのデキが良すぎるんだ
1326/09/05(土)15:46:32No.1465393863そうだねx3
ストーリーはめちゃくちゃいいのにとりあえず微妙って空気感にしてからほかを褒めるように語ればええか…みたいな流れが定着しすぎてて残念すぎるところはある
普通に面白い
1426/09/05(土)15:46:37No.1465393883そうだねx8
どうして風花では出来た引き継ぎを消した?ってなる
1526/09/05(土)15:47:58No.1465394233+
最近のFEはやたらチャラ男が出るのがな〜
1626/09/05(土)15:48:19No.1465394341+
どうして衣装を選べないのか
switch2エディション出して
1726/09/05(土)15:48:46No.1465394498そうだねx3
引き継ぎっているか?
SRPGだとまじつまらなくね
1826/09/05(土)15:49:10No.1465394615+
OPED良曲なのに
1926/09/05(土)15:49:41No.1465394755+
回想戦とか欲しかったなって
あとお金が足りない…
2026/09/05(土)15:50:08No.1465394898+
>引き継ぎっているか?
>SRPGだとまじつまらなくね
風花は流石に引き継ぎあった方がいいと思う
2126/09/05(土)15:50:22No.1465394966+
>回想戦とか欲しかったなって
>あとお金が足りない…
アンナさんです!
2226/09/05(土)15:50:47No.1465395073+
俺は二週目で無双プレイをしたい!!!!
2326/09/05(土)15:50:55No.1465395109そうだねx2
>引き継ぎっているか?
>SRPGだとまじつまらなくね
まあ風花みたいな軟派なキャラゲーなら居るかもね
2426/09/05(土)15:50:56No.1465395113そうだねx8
ストーリー筋立てはともかく今更言う?みたいなことが結構多いんだよな
四駆とかラスボスとか悲しき過去を死ぬ直前に長々と話してくるのは苦手
2526/09/05(土)15:52:53No.1465395616そうだねx3
オンやらないとまともに強化できない要素があったりルナの金策じゃまともに国発展させられないし
メインの戦闘マップ以外は大概だぞこれも
2626/09/05(土)15:55:50No.1465396372そうだねx2
流石に使えないキャラやクラスが何個かあるのは事実だけどそれ以外は指輪で色んなビルドの余地あるのが良いよね
風花は物理が皆最終的にドラゴンナイトになってたのがちょっともにょってたから
2726/09/05(土)15:57:09No.1465396730そうだねx6
>オンやらないとまともに強化できない要素があったりルナの金策じゃまともに国発展させられないし
>メインの戦闘マップ以外は大概だぞこれも
投資は強制じゃないんだからリソースの使い方の問題でしょ
2826/09/05(土)15:57:10No.1465396732そうだねx1
初見のなしルナクラでも普通に使う分は強化出来たように記憶してるが…
犬犬犬犬にはしてたけど
2926/09/05(土)15:57:30No.1465396819そうだねx1
最強育成がしたければ難度下げてオンすればいいじゃない
3026/09/05(土)15:57:38No.1465396853+
キラキラピカピカしたライトなゲームって印象がある
3126/09/05(土)15:57:59No.1465396970そうだねx4
どういうゲームかOPのエムブレムエンゲージ!を見れば解るのいいよね…
3226/09/05(土)15:58:06No.1465397004そうだねx3
ホーリーナイトみたいなカスは置いといて
中堅と最上位に差がありすぎるんだよな風花
3326/09/05(土)15:59:06No.1465397243そうだねx8
こっちの方向性の作品も定期的に出してほしい
3426/09/05(土)15:59:49No.1465397432そうだねx3
一周しかしてないけどUIがしっくりこなかった
ワールドマップとか戦闘時の数値とか
3526/09/05(土)16:00:32No.1465397609+
>一周しかしてないけどUIがしっくりこなかった
>ワールドマップとか戦闘時の数値とか
風花の方が酷かったけどなそこら辺
3626/09/05(土)16:00:39No.1465397647そうだねx10
戦闘アニメが外連味たっぷりでまじで好き
3726/09/05(土)16:01:24No.1465397848そうだねx6
UIの酷さやエンゲージ武器の扱いとかシステムも普通に褒められたものじゃないよ
3826/09/05(土)16:01:54No.1465397969+
スレッドを立てた人によって削除されました
>こっちの方向性の作品も定期的に出してほしい
まあ万紫はコケてあの世界観終わるだろうし大丈夫でしょ
3926/09/05(土)16:02:24No.1465398106そうだねx1
アニメーションはシリーズいち好き
4026/09/05(土)16:02:28No.1465398134+
指輪のお陰で画一的なチームになりにくいのが本当に偉い
4126/09/05(土)16:02:48No.1465398212+
ソドマスの居合モーション好き
大体リンデンで見る
4226/09/05(土)16:02:49No.1465398218+
スレッドを立てた人によって削除されました
風花気に入らないやつとエンゲージ気に入らないやつが入り交じってて最悪なことになってるな
4326/09/05(土)16:03:16No.1465398341そうだねx6
>いいよね
>ファイアーエムブレム
>絆炎の紋章士
これがあまりにも良すぎて名前読み上げないのが無限に惜しくなる
4426/09/05(土)16:03:18No.1465398360+
>>一周しかしてないけどUIがしっくりこなかった
>>ワールドマップとか戦闘時の数値とか
>風花の方が酷かったけどなそこら辺
というよりDS作品のUIが良過ぎた
4526/09/05(土)16:03:52No.1465398497+
モチモチ様モチモチだから好き
4626/09/05(土)16:04:01No.1465398523そうだねx2
>戦闘アニメが外連味たっぷりでまじで好き
新作がそこらへん地味になってて俺は…ガッカリした
4726/09/05(土)16:04:05No.1465398541+
>こっちの方向性の作品も定期的に出してほしい
大作ラインは開発に時間かかるし交互に出していくと思う
4826/09/05(土)16:04:17No.1465398591そうだねx3
>というよりDS作品のUIが良過ぎた
UIはマジでifで完成したからな…
4926/09/05(土)16:05:01No.1465398767+
かねがね良いゲームです
しかしキャラクター同士のペアエンドがありません
遺憾ながら評価は…★★とさせていただきます
5026/09/05(土)16:05:06No.1465398787+
育成が楽なのが一番好きなポイントかもしれん
「これとこれ組み合わせたら強いんじゃない?」が紋章士訓練+兵種Lv5あれば即実践できる
5126/09/05(土)16:05:27No.1465398870+
シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
というより他が微妙すぎる
5226/09/05(土)16:05:41No.1465398939そうだねx2
エンゲージした時のデザインにもっと性差があってもよかったと思う
ユニセックスな服装のせいでかわいさもカッコよさも中途半端
5326/09/05(土)16:05:53No.1465398984+
fu7219434.jpg
3Dモデルがちゃんとかわいいのいいよね…
難点はこのナイスデザインがあまり戦闘では生きる機会が無いことだ
後から仲間に入る奴らが優秀過ぎるのも問題だよね…
5426/09/05(土)16:05:59No.1465399014+
>かねがね良いゲームです
>しかしキャラクター同士のペアエンドがありません
>遺憾ながら評価は…★★とさせていただきます
ルイ。
5526/09/05(土)16:06:11No.1465399062+
>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>というより他が微妙すぎる
個人的には風花のヌルっと判明しつつ主人公の因縁に収束する演出も好き
盛り上がるのはスレ画だけど
5626/09/05(土)16:06:19No.1465399106そうだねx6
2画面とは相性良かったねFE
5726/09/05(土)16:06:36No.1465399174+
>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>というより他が微妙すぎる
ヴェルトマー家差別か?
5826/09/05(土)16:06:43No.1465399204+
キャラ同士のペアエンド今からでもアプデしていいのよ
5926/09/05(土)16:06:51No.1465399240+
エンゲージは3Dキャラクターモデルの出来がすごく良いと思う
6026/09/05(土)16:06:51No.1465399242そうだねx1
汎用職の衣装が軒並み微妙なのはね
デフォルトの衣装が皆良いのでつい初期職を使い続けてしまう…
6126/09/05(土)16:06:52No.1465399243+
ラピスは初期服こそ至高でそのままでクラチェンさせて欲しかったので評価は…★★とさせていただきます
6226/09/05(土)16:06:52No.1465399244+
>>かねがね良いゲームです
>>しかしキャラクター同士のペアエンドがありません
>>遺憾ながら評価は…★★とさせていただきます
>ルイ。
ルイじゃなくても不満になるよ
キャラゲー要素が薄い
6326/09/05(土)16:06:57No.1465399274+
>fu7219434.jpg
>3Dモデルがちゃんとかわいいのいいよね…
>難点はこのナイスデザインがあまり戦闘では生きる機会が無いことだ
>後から仲間に入る奴らが優秀過ぎるのも問題だよね…
クラスチェンジすると汎用になっちゃうのもな
ウォリアーエーティエみたいに合うやつ探すのも楽しいっちゃ楽しいんだけど
6426/09/05(土)16:07:12No.1465399338+
>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>というより他が微妙すぎる
歴代のタイトル回収て義務やノルマみたいなもんだしな…
6526/09/05(土)16:07:29No.1465399422そうだねx2
後から加入する仲間の方が基本的に強いというのは良し悪し
6626/09/05(土)16:07:29No.1465399425+
指輪がストーリー上で凄い存在と言われてて実際のゲーム体験としても凄さが実感できるそれでいて手ごわいバランスを保ってるのが凄いと思う
大抵そういう伝説のアイテムの物語での強さと実際の強さの噛み合いってプレイヤーが使う場合は制限が強くてあまり強さを感じられなかったり強すぎてゲームバランスが微妙になってたりするんだけどその点においての調整はファイアーエムブレムの中どころか全ゲームでも上位クラスに入ると思う
6726/09/05(土)16:07:31No.1465399440+
クリティカルでクロエが思いっきり急降下しながら刺突するの見て凄いってなっちゃった
6826/09/05(土)16:07:46No.1465399513+
>ルイじゃなくても不満になるよ
>キャラゲー要素が薄い
全員恋愛脳になる過去作よりキャラクター大切にしてると思うけどなァ
6926/09/05(土)16:07:50No.1465399531そうだねx2
指輪ガチャ普通にスルーしてたのでダイムサンダのこと知らなかった
7026/09/05(土)16:07:58No.1465399568+
戦闘モーションがすごく好き
7126/09/05(土)16:07:59No.1465399572+
日笠がすごい日笠
7226/09/05(土)16:08:02No.1465399588そうだねx2
>>>かねがね良いゲームです
>>>しかしキャラクター同士のペアエンドがありません
>>>遺憾ながら評価は…★★とさせていただきます
>>ルイ。
>ルイじゃなくても不満になるよ
>キャラゲー要素が薄い
ルイをね!ユナカ氏とかクロエとかにくっつけたかった!
7326/09/05(土)16:08:16No.1465399653+
>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>というより他が微妙すぎる
封印の盾、メダリオン、…あとなんだっけ
7426/09/05(土)16:08:17No.1465399660+
シナリオは微妙だけどゴルドマリーちゃんは可愛いし才色兼備だよ
7526/09/05(土)16:08:22No.1465399683+
>指輪ガチャ普通にスルーしてたのでダイムサンダのこと知らなかった
1周目はだいぶSPを獲得しそこねてたな…
7626/09/05(土)16:08:28No.1465399708+
アンナさんがロリになるだけでここまで魅力的なキャラクターになるとはね
7726/09/05(土)16:08:29No.1465399713そうだねx11
指輪が本当に強いからその指輪がなくなったあとの一気に弱くなる感じとその上でルキナが加入してくるあの一連の流れFEで一番好きかもしれない
7826/09/05(土)16:08:37No.1465399750+
子世代無いなら個人的にペアエンドはどっちでもいいかなあ
暁みたいな感じになってもアレだし
7926/09/05(土)16:08:47No.1465399796+
>>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>>というより他が微妙すぎる
>歴代のタイトル回収て義務やノルマみたいなもんだしな…
義務を演出として昇華したスレ画ってもしかして名作では…?
8026/09/05(土)16:08:48No.1465399801+
俺の中のルイは全ての女性が女神竜様からの指輪を受け取る余地があるのは素晴らしいって言ってる
8126/09/05(土)16:08:49No.1465399804+
セリカの指輪を相手に使われた時にやべぇやべぇって慌てたのはいい思い出
8226/09/05(土)16:08:53No.1465399824+
>汎用職の衣装が軒並み微妙なのはね
>デフォルトの衣装が皆良いのでつい初期職を使い続けてしまう…
ISはいい加減全キャラ初期職の直系の上級職に専用衣装を実装しろ!
8326/09/05(土)16:09:06No.1465399884+
目立ってしまいすみません⋯
8426/09/05(土)16:09:12No.1465399912+
クラスチェンジ自由だとユニット個性が薄まるのと汎用ボディ化しちゃうから面白みに欠けるんだよなとは常々思ってるよ
結論としては谷間を隠すな
8526/09/05(土)16:09:28No.1465399976+
>セリカの指輪を相手に使われた時にやべぇやべぇって慌てたのはいい思い出
まあ外伝の魔女の挙動だからな…
まかせてクレーベ
8626/09/05(土)16:09:31No.1465399999そうだねx3
ゴルドマリーとエーティエの支援大好き
こいつら性格悪いな!
8726/09/05(土)16:09:32No.1465400006+
セリーヌの上級職の布いらないな…って思ってしまった
8826/09/05(土)16:09:39No.1465400037+
実質負けイベは過去作でもあったけど
こっちの戦力が減ることはあんまりなかったから指輪が無くなるのは大変だった
8926/09/05(土)16:09:40No.1465400039+
覚醒はその台座絶対そんなもんじゃなかっただろ!って…
球抜けてるけど地竜目覚めない?
9026/09/05(土)16:09:42No.1465400054+
スレッドを立てた人によって削除されました
風花って雰囲気で誤魔化してただけでガバ具合はエンゲージより上だろ
9126/09/05(土)16:09:59No.1465400117そうだねx1
>クラスチェンジ自由だとユニット個性が薄まるのと汎用ボディ化しちゃうから面白みに欠けるんだよなとは常々思ってるよ
>結論としては谷間を隠すな
育成要素も加味するとやっぱりifくらいが良いなってなる
正直ゲーム部分だけならかなり完成されてたと思うよif
9226/09/05(土)16:10:12No.1465400170+
マルスからルキナへのバトンタッチが本当に良い
9326/09/05(土)16:10:13No.1465400173+
>>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>>というより他が微妙すぎる
>封印の盾、メダリオン、…あとなんだっけ
魔王を封印する石
9426/09/05(土)16:10:13No.1465400176そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>投資は強制じゃないんだからリソースの使い方の問題でしょ
要素として用意された以上活用して進めるのが普通だと思うが
無理筋な擁護しかできないのか駄作の信者は
9526/09/05(土)16:10:22No.1465400206+
指輪が本体過ぎてスキルの組み合わせ考えてキャラ育成するのが楽しくない
四ついや三つあれば話は変わったが
9626/09/05(土)16:10:23No.1465400215+
主人公が実際に死んで一時期でもゾンビみたいになってるのはこれだけ?
9726/09/05(土)16:10:25No.1465400222+
ライナワープはズルだろこっちはワープライナだぞ
9826/09/05(土)16:10:34No.1465400261そうだねx7
>指輪が本当に強いからその指輪がなくなったあとの一気に弱くなる感じとその上でルキナが加入してくるあの一連の流れFEで一番好きかもしれない
ファイアーエムブレムが続いているのは覚醒のおかげってことを忘れてないの大事
9926/09/05(土)16:10:40No.1465400290+
風花雪月及び万紫千紅って結構エコーズ(外伝)に並ぶ感じの作品だから
エンゲージみたいな紋章の謎直系タイプも続いてほしい
10026/09/05(土)16:10:45No.1465400308+
>>シリーズで1番ファイアーエムブレムのタイトル回収が熱かった
>>というより他が微妙すぎる
>封印の盾、メダリオン、…あとなんだっけ
グラドの聖石に夜刀神終夜に光の戯曲に…
10126/09/05(土)16:11:00No.1465400374+
くっさいのがいるな
10226/09/05(土)16:11:13No.1465400415+
封印と烈火のファイアーエムブレムマジで思い出せない
聖魔は聖石がそうだっけ?
10326/09/05(土)16:11:18No.1465400438そうだねx2
>実質負けイベは過去作でもあったけど
>こっちの戦力が減ることはあんまりなかったから指輪が無くなるのは大変だった
指輪もだけど巻き戻し無くなるのも大変に困った
10426/09/05(土)16:11:22No.1465400459そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>くっさいのがいるな
自己紹介?
10526/09/05(土)16:11:22No.1465400463+
職が選べるのはいい
デフォ職をハズレにするな
10626/09/05(土)16:11:35No.1465400512+
火星FEもいつか来るかもしれないからな⋯
10726/09/05(土)16:11:51No.1465400593+
戦争物のSRPGとして考えると後半の方で手に入る兵器の方が強いというのはある意味納得ができる事ではある
兵器じゃなくてキャラなんだけど
10826/09/05(土)16:12:13No.1465400670+
>>実質負けイベは過去作でもあったけど
>>こっちの戦力が減ることはあんまりなかったから指輪が無くなるのは大変だった
>指輪もだけど巻き戻し無くなるのも大変に困った
巻き戻しがなくなるのは流石にダメなので速攻で回収してくれたのありがたい…
10926/09/05(土)16:12:17No.1465400690そうだねx3
>指輪もだけど巻き戻し無くなるのも大変に困った
よく盗み返してくれた…!
11026/09/05(土)16:12:44No.1465400805そうだねx1
万紫千紅はちょっと女キャラのデザインの癖強くて困る
11126/09/05(土)16:12:48No.1465400828そうだねx1
昨日辺りから始めたけどこのモンクの子可愛いね
なんか不穏な要素多いな…なんか親死んだな…辺りで今止まってる
11226/09/05(土)16:12:51No.1465400841そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>自己紹介?
自分にそうだね*1盛りますの自己紹介してるのは君じゃないか
11326/09/05(土)16:12:51No.1465400843+
でもエーティエは序盤キャラだしスキルも終わってるけどウォーリアーで活躍する出来るし
11426/09/05(土)16:12:57No.1465400871+
>>指輪もだけど巻き戻し無くなるのも大変に困った
>よく盗み返してくれた…!
「」のくせに仕事ができすぎる
11526/09/05(土)16:12:59No.1465400880+
加入から指輪付けてたキャラが奪われてお前こんな頼りなかったの?ってなるのいいよね
11626/09/05(土)16:13:04No.1465400904+
>汎用職の衣装が軒並み微妙なのはね
>デフォルトの衣装が皆良いのでつい初期職を使い続けてしまう…
覚醒とは方向性が違うけど覚醒と同じくらい独特で変なデザインなんだよね
もう少し鎧らしさがほしい
そして鎧ももっとくすんでてほしいピカピカし過ぎなんよ
11726/09/05(土)16:13:10No.1465400929そうだねx9
返してください…!ってプレイヤーもなるのはゲーム体験としてかなり良い
11826/09/05(土)16:13:11No.1465400937+
指輪取られた時まぁ勝てんだけど負けイベだしなとかじゃないヤバい負けるって感じはマジで良かった
11926/09/05(土)16:13:13No.1465400946+
書き込みをした人によって削除されました
12026/09/05(土)16:13:17No.1465400965そうだねx4
ヴェイルが最高の指輪投げてくれるの本当に好き
12126/09/05(土)16:13:26No.1465401010そうだねx2
>育成要素も加味するとやっぱりifくらいが良いなってなる
>正直ゲーム部分だけならかなり完成されてたと思うよif
子世代は匙加減間違えた感あるけどバディ・マリッジプルフは面白いシステムだよね
あれは今後も欲しい
12226/09/05(土)16:13:32No.1465401046そうだねx1
汎用ブレイブヒーローがね…
12326/09/05(土)16:13:37No.1465401077+
投資はルナの全金策縛りでもクリアまでに二国はMAXまで伸ばしてS武器貰えるから
あんまりバランス悪い印象はないなぁ
12426/09/05(土)16:13:39No.1465401095+
欲しかったんですよねえ!も使いやすい定型
12526/09/05(土)16:13:55No.1465401161+
もっと気軽にスキル取らせてくだち…
12626/09/05(土)16:14:03No.1465401186+
烈火のFEってデズモンドの奥さんが持ってなかったっけ
12726/09/05(土)16:14:13No.1465401223そうだねx3
>職が選べるのはいい
>デフォ職をハズレにするな
カゲツやパネトネみたいなデフォ職はちょっと使い難いから転職推奨程度ならまだ良いけど
クランとアンナさんは罠過ぎるだろ
12826/09/05(土)16:14:15No.1465401234+
主人公の親と言うだけでもう死ぬシリーズだもんなこれ…
12926/09/05(土)16:14:16No.1465401239そうだねx2
>返してください…!ってプレイヤーもなるのはゲーム体験としてかなり良い
石を返してください…
お願い…何でもしますから…▼
13026/09/05(土)16:14:29No.1465401287+
fu7219467.jpg
この見た目でぬるっと剣を抜いてくるのほんとすき
13126/09/05(土)16:14:39No.1465401334+
>そして鎧ももっとくすんでてほしいピカピカし過ぎなんよ
アルフレッドをジェネラルにするとなんか黄色い
そこはもっとピカピカしてよかったのに
13226/09/05(土)16:14:40No.1465401336+
>もっと気軽にスキル取らせてくだち…
枠が少なかったりとかも含めてスキルに関しては指輪に頼らせるように意図的に制限してるっぽいしまあ…
13326/09/05(土)16:15:07No.1465401447そうだねx5
ストーリー嫌いと言われたらうnで済ますけど出来が悪いと言わらたらぶん殴るぞ
一部微妙と言われたらうn
13426/09/05(土)16:15:25No.1465401523+
武器デザインも微妙だ
トマホークとかなんだそのピザカッターは
13526/09/05(土)16:15:25No.1465401524+
風花雪月の専用上位職も先生のとかエガちゃんのとか初見ださって声出たし
なんか服飾センスが変
13626/09/05(土)16:15:28No.1465401541そうだねx2
敵ミカヤ持ちが範囲フリーズしてきて!
敵シグルドが12マスカッ飛ばして追撃!
の絶望感よ
13726/09/05(土)16:15:29No.1465401542+
ソドマスは間接攻撃無いならもっとガンガン避けて必殺も出しておくれ
13826/09/05(土)16:15:41No.1465401595+
三すくみもなしで武器レベルに意味もないとなんのために武器分けしたんだって気持ちになる
普通に相性補正と武器レベル補正は必須だったよ
13926/09/05(土)16:15:52No.1465401639そうだねx3
>クランとアンナさんは罠過ぎるだろ
最新作でついに成長率可視化されると聞く
ここまで長かったな…
14026/09/05(土)16:16:00No.1465401672+
>敵ミカヤ持ちが範囲フリーズしてきて!
>敵シグルドが12マスカッ飛ばして追撃!
>の絶望感よ
敵せんせー達が範囲ワープしてきたの見て驚いたよ
14126/09/05(土)16:16:01No.1465401677そうだねx1
スキルをこれ以上枠増やしたりSP緩くしたりすると逆に理想のスキルが簡単に実現できすぎてキャラ個性が埋もれるからバランス感覚は難しいと思う
14226/09/05(土)16:16:08No.1465401695そうだねx2
>主人公の親と言うだけでもう死ぬシリーズだもんなこれ…
新作のカイくんパパももう死ぬ扱いされててダメだった
14326/09/05(土)16:16:11No.1465401712+
使いたい娘が多すぎてユニットのみ女の子縛りでやってたな
14426/09/05(土)16:16:15No.1465401726+
四狗はあいつら何回戦ってんだよ
軌跡シリーズの結社かよ
14526/09/05(土)16:16:22No.1465401753+
石とリンとルキナ持ってきたり
ベレト持ってきたり
シグルド投げ返したり
敵が味方になる時の詫びの品が大体強い
14626/09/05(土)16:16:31No.1465401779+
終盤は全部カムイでなんとかしたってくらいカムイ依存してた
14726/09/05(土)16:16:40No.1465401816+
そんな中突然戦うことになる賊
14826/09/05(土)16:16:44No.1465401827+
>>クランとアンナさんは罠過ぎるだろ
>最新作でついに成長率可視化されると聞く
>ここまで長かったな…
マジで!?今回は攻略見ずに真剣に初見プレイするか…
14926/09/05(土)16:16:45No.1465401831+
いいですか?
大体の困難は筋肉が解決してくれる
15026/09/05(土)16:16:50No.1465401863そうだねx3
>>主人公の親と言うだけでもう死ぬシリーズだもんなこれ…
>新作のカイくんパパももう死ぬ扱いされててダメだった
まあ…推定神官が信仰対象と子作りは処刑が妥当だろ…
15126/09/05(土)16:17:10No.1465401947+
>いいですか?
>大体の困難は筋肉が解決してくれる
\カッコイイヨー/
15226/09/05(土)16:17:13No.1465401960+
>三すくみもなしで武器レベルに意味もないとなんのために武器分けしたんだって気持ちになる
>普通に相性補正と武器レベル補正は必須だったよ
ブレイクシステムは相性補正よりかなり面白いと思ったけどな
15326/09/05(土)16:17:15No.1465401965そうだねx6
>ストーリー嫌いと言われたらうnで済ますけど出来が悪いと言わらたらぶん殴るぞ
中盤あたりからの同じ敵と戦いまくって逃げられまくる展開は普通に出来の悪いRPGみたいだろ
15426/09/05(土)16:17:27No.1465402014+
>カゲツやパネトネみたいなデフォ職はちょっと使い難いから転職推奨程度ならまだ良いけど
>クランとアンナさんは罠過ぎるだろ
アンナさんはそれでもウォリアーで育てて光の弓が強かったからよかった
クランはデフォ路線で育ててどうしようもなくなった
15526/09/05(土)16:17:48No.1465402113そうだねx4
>中盤あたりからの同じ敵と戦いまくって逃げられまくる展開は
割とFEそんなのばっかりでは…?
15626/09/05(土)16:17:56No.1465402147+
>まあ…推定神官が信仰対象と子作りは処刑が妥当だろ…
その夜パンドロは火炙りにされました
15726/09/05(土)16:18:15No.1465402220+
>汎用ブレイブヒーローがね…
外してほしかったんですよねぇ…!
あのカーテン…!
15826/09/05(土)16:18:40No.1465402316そうだねx1
>いいですか?
>大体の困難は筋肉が解決してくれる
安定して筋力さえ上がってくれればユニットとして有用なのをエーティエさんは体現してくれる
15926/09/05(土)16:19:05No.1465402423+
わかったわドラゴンシューターがやりたいのね⋯
16026/09/05(土)16:19:08No.1465402439+
つまりドラゴンシューターがしたいのね?
16126/09/05(土)16:19:10No.1465402449+
>ソドマスは間接攻撃無いならもっとガンガン避けて必殺も出しておくれ
兵種そのものにそういう補正があるのはifまで遡るかな?
雷神刀が強すぎる+他のデフォ侍が穴だらけだからリョウマの印象しかないけど剣聖も兵種として回避と必殺に補正があってめっちゃ強かったんだよね
16226/09/05(土)16:19:13No.1465402470+
>ストーリー嫌いと言われたらうnで済ますけど出来が悪いと言わらたらぶん殴るぞ
>一部微妙と言われたらうn
よく言われるのはUIと棒立ち会話だな
特にモデルの出来良いだけに棒立ちが気になってしまう
UIは頑張って慣れた
16326/09/05(土)16:19:19No.1465402496そうだねx3
モンスターと戦うRPGならともかく対人間のゲームだと何度か戦わんと敵キャラに愛着わかんし
16426/09/05(土)16:19:20No.1465402501+
最近はモブ顔の敵将少ないからなぁ
16526/09/05(土)16:19:22No.1465402512+
んもー
16626/09/05(土)16:19:39No.1465402579そうだねx3
>エンゲージみたいな紋章の謎直系タイプも続いてほしい
直系ではないと思う
16726/09/05(土)16:20:06No.1465402691+
>ブレイクシステムは相性補正よりかなり面白いと思ったけどな
あれこそ最終的に機能しない失敗システムでは?
これを活かしたい敵はだいたい無効だし
16826/09/05(土)16:20:09No.1465402702+
DLCはやる事が迂遠すぎて何がしたいのかわからなかった
血の同窓会的な事でもやりたかったの?
16926/09/05(土)16:20:16No.1465402723+
アイビーがあまりにもあざとすぎる…
17026/09/05(土)16:20:20No.1465402753+
指輪システム一作で終わらせるにはもったいない
17126/09/05(土)16:20:22No.1465402768+
同じ顔のモブ山賊とたくさん戦うのとどっちがいいかはわかれるかもしれない
17226/09/05(土)16:20:22No.1465402769そうだねx3
>最近はモブ顔の敵将少ないからなぁ
ifの敵将捕縛して牢屋で調教して味方にするの面白かったな
17326/09/05(土)16:20:57No.1465402919そうだねx2
DLCはつまらんと断言する
17426/09/05(土)16:21:03No.1465402949そうだねx2
まあ高難度だとブレイクは敵専用システムみたいになってるね
ボスが全員ブレイク無効だから…
17526/09/05(土)16:21:19No.1465403011+
>>最近はモブ顔の敵将少ないからなぁ
>ifの敵将捕縛して牢屋で調教して味方にするの面白かったな
特に暗夜はその兵種では取得できないスキルを持ってる有能モブや敵将が多くてめちゃくちゃ楽しかった
ハイタカさん良いよね…
17626/09/05(土)16:21:22No.1465403027+
その章限りのモブ敵将みたいな奴らがDS作品あたりから減ってるからもっと出してほしいんだ
モブ敵将好き…何かたまにゲブとかボルトアクスとか妙に濃ゆいのが出るのも味わいがある
17726/09/05(土)16:21:44No.1465403097そうだねx4
>指輪システム一作で終わらせるにはもったいない
1作だから楽しかったーで終わるけど何作も続いたら味付け濃くて飽きるタイプのギミック
17826/09/05(土)16:21:48No.1465403108+
竜の時水晶落とすガバ敵
17926/09/05(土)16:21:54No.1465403138+
詰将棋的なマップよりはクリア後育成前提マップみたいなのが欲しかった?
18026/09/05(土)16:22:31No.1465403302そうだねx1
>詰将棋的なマップよりはクリア後育成前提マップみたいなのが欲しかった?
そういうのは別のゲームでいいかなって
18126/09/05(土)16:22:34No.1465403314そうだねx9
>DLCはつまらんと断言する
そう?
俺は楽しかったよ
18226/09/05(土)16:22:50No.1465403379そうだねx1
高難易度のボスはブレイク無効だけど高難易度終盤の道中のやたら硬い敵にこそブレイク役立つから…
18326/09/05(土)16:22:54No.1465403392+
キャラの性格が平成初期みたいでキツい以外は凄く面白かったわ
18426/09/05(土)16:23:00No.1465403418そうだねx4
>竜の時水晶落とすガバ敵
ゼルコバのステルス性能はプレイヤーですら見落とすほどだから…
18526/09/05(土)16:24:08No.1465403683+
懐古主義っぽい雰囲気してるくせにキャラの成長率とか派手に懐古主義者を騙そうとしてきてるよな
18626/09/05(土)16:24:12No.1465403698そうだねx3
寧ろモチモチ様はのっけから危ないから逃げようとか大分現実的な性格してたと思うが…
18726/09/05(土)16:24:32No.1465403788+
DLCのユニット固定特有の詰将棋も好きだし最も強き者の名みたいなやり込みマップも好きだよ
特にエンゲージは周回要素が何一つとしてないからそれなら限界まで育成したユニットで挑戦する高難易度マップとか欲しかったな
18826/09/05(土)16:24:32No.1465403791そうだねx8
ストーリーに関しては良い悪いと言うよりは「風花とノリが違う」せいで叩かれまくってたと思うの
18926/09/05(土)16:24:34No.1465403802+
今後も三すくみはなくなることが既定路線っぽいのが辛い
あることで命中回避の底上げができて防御手段としての多様性ができるんだよな
防御手段が絆盾一択レベルな調整はどうかと思ったよ
19026/09/05(土)16:24:40No.1465403823+
仮にも主人公なのにアルムくんの扱い悪かったな…
19126/09/05(土)16:24:51No.1465403882+
>>指輪システム一作で終わらせるにはもったいない
>1作だから楽しかったーで終わるけど何作も続いたら味付け濃くて飽きるタイプのギミック
オリンピックみたいに4年に一回くらいのペースが望ましいな
19226/09/05(土)16:24:53No.1465403892+
フランが一番エッチなのは定期的に述べさせていただきたい
腋を隠すな
19326/09/05(土)16:24:54No.1465403898+
>DLCはつまらんと断言する
ゲーム的には個人的に全然我慢できた
散々強制出撃で介護させた弱キャラが魔王面して裏切るな…!
19426/09/05(土)16:25:01No.1465403933+
初期案の指輪に封印されてるのが歴代キャラじゃなくて過去編の英雄な設定のFEもやりたい
19526/09/05(土)16:25:08No.1465403959+
>ストーリーに関しては良い悪いと言うよりは「風花とノリが違う」せいで叩かれまくってたと思うの
毎回同じノリの方がマンネリとか言われんか?
19626/09/05(土)16:25:09No.1465403966+
>キャラの性格が平成初期みたいでキツい以外は凄く面白かったわ
ファーストコンタクトで変な事言わせて支援BとかAで実はいい人なんですみたいなパターンばかり
19726/09/05(土)16:25:11No.1465403972+
ウォーリアの弓が総じて便利なシリーズだがエンゲージは突き抜けてたな
19826/09/05(土)16:25:26No.1465404015+
あの回収させる気のないお目覚めとか見るにIS的にはマルチプレイ延々やってもらう想定だったのかなって
エンドコンテンツとしてまるで機能してない印象だけど
19926/09/05(土)16:25:31No.1465404041+
高難易度はボスより雑魚の捌き方の方が難しいしボスがブレイク無効だからと言って無駄と思ったことないな…
そもそもボスの削りは反撃が来ない射程からチクチクするのがFEだし
20026/09/05(土)16:26:00No.1465404146そうだねx11
>ファーストコンタクトで変な事言わせて支援BとかAで実はいい人なんですみたいなパターンばかり
(正直これはGBAの頃から見てるから何とも言えないという表情)
20126/09/05(土)16:26:07No.1465404179+
DLCは結局素の状態での解法がわかんなかったな
探せばあるんだろうけど
20226/09/05(土)16:26:19No.1465404226+
>>指輪ガチャ普通にスルーしてたのでダイムサンダのこと知らなかった
>1周目はだいぶSPを獲得しそこねてたな…
あの仕様はカスや
20326/09/05(土)16:26:23No.1465404239そうだねx3
ノリは深夜なろうアニメみたいでやんした
20426/09/05(土)16:26:32No.1465404273そうだねx2
ユナカ〜スタルークあたりの期間のノリがキッッツすぎて全体的なシナリオ評価に影響及ぼしてると思う
20526/09/05(土)16:26:54No.1465404359そうだねx2
DLCはパラレルとしても性格が反転してたわけでもなくそのキャラの信念や性格の元々が残ってるわけでもなく…よくわからんかった
20626/09/05(土)16:26:55No.1465404362そうだねx10
とりあえずケチ付けたいんだなって…
20726/09/05(土)16:26:55No.1465404369+
>あの回収させる気のないお目覚めとか見るにIS的にはマルチプレイ延々やってもらう想定だったのかなって
>エンドコンテンツとしてまるで機能してない印象だけど
エンゲージのマルチプレイは攻め有利すぎてな
ifのマイキャッスル攻略は防衛側がディーアとかいう最強ユニットを使えたからまた違ったけど
20826/09/05(土)16:27:03No.1465404406+
指輪はシステムとしては好きだけど
過去作キャラと結びついてるせいでやってない作品のやつだと誰こいつって感じで思い入れが持てないから違う作品でも欲しいとは思わない
20926/09/05(土)16:27:14No.1465404449そうだねx4
シナリオがダメなら駄作ってのも猜疑的なんすよね
なぜならifのキャラ人気が普通に高いから
21026/09/05(土)16:27:17No.1465404455+
エンゲージのグラフィックでしっかり孕ませて2代目が作れるやつをやってほしい
覚醒〜ifと続いたときは食傷気味だったけどそろそろまたやってもいいだろう
21126/09/05(土)16:27:24No.1465404482+
>寧ろモチモチ様はのっけから危ないから逃げようとか大分現実的な性格してたと思うが…
わりとシビアな判断するのが邪竜の血を感じさせていいよね
21226/09/05(土)16:27:35No.1465404530そうだねx4
>防御手段が絆盾一択レベルな調整はどうかと思ったよ
そうでもなかったと思うが…
21326/09/05(土)16:27:35No.1465404531+
ストーリーがワンパターンなのもキャラ付けが浅いのもFEの伝統なんだからこれ否定する方がにわかなんよ
21426/09/05(土)16:27:40No.1465404550+
エンゲージみたいなシステムはまたどっかで見たいなとは思う
21526/09/05(土)16:27:44No.1465404565+
まぁこれも風花もFEのシナリオとしては両極端な位置にあるから
否定的な意見が出るのも仕方ないと言えば仕方ない
21626/09/05(土)16:27:49No.1465404585そうだねx3
ユナカもスタルークもキャラ的には人気ある方と思うがみんな登場イベントがキツいとは言う…
21726/09/05(土)16:28:14No.1465404684+
ばんしせんこうも楽しみだけどその次への期待がエンゲージのおかげでかなり高い
キャラデザもシステムもアニメーションも最高すぎる…
21826/09/05(土)16:28:24No.1465404719+
>過去作キャラと結びついてるせいでやってない作品のやつだと誰こいつって感じで思い入れが持てないから
シグルドってどんな人?

奥さん取られて自分は燃やされたよ

モチモチ「」
21926/09/05(土)16:28:46No.1465404814そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
ちょっと前の炎上で思ったより世界中から嫌われてたのが判明したエンゲージのシナリオ
22026/09/05(土)16:29:10No.1465404905+
いろんな方向性のFE出し続けてほしいわ!
22126/09/05(土)16:29:20No.1465404956+
>エンゲージのグラフィックでしっかり孕ませて2代目が作れるやつをやってほしい
>覚醒〜ifと続いたときは食傷気味だったけどそろそろまたやってもいいだろう
育成が好きだから子世代システム自体は割と好きなんだよね
システム面だけならifは個人スキルの導入で親世代でも強いユニットはちょいちょいいたからよくできてたと思う
倫理面はカスや…
22226/09/05(土)16:29:22No.1465404964そうだねx2
直近のキャラデザだとエンゲージが一番すき
22326/09/05(土)16:29:36No.1465405013+
>シナリオがダメなら駄作ってのも猜疑的なんすよね
>なぜならifのキャラ人気が普通に高いから
やっぱり強いですね子作りは
22426/09/05(土)16:29:39No.1465405027そうだねx1
>シナリオがダメなら駄作ってのも猜疑的なんすよね
>なぜならifのキャラ人気が普通に高いから
一行目と二行目で別の話になってるが
22526/09/05(土)16:29:40No.1465405029そうだねx1
>ストーリーに関しては良い悪いと言うよりは「風花とノリが違う」せいで叩かれまくってたと思うの
むしろ風花の方が異例ではあった
とはいえ覚醒ifと設定と展開擦りまくってようやくこの出来なのかという感想はある
22626/09/05(土)16:29:42No.1465405044そうだねx5
エンゲージの戦闘がかなり楽しかったから万紫のその辺へのハードルが自分の中で上がっている
22726/09/05(土)16:29:44No.1465405057そうだねx5
コミカライズちゃんと最後までやりきったのはありがたい⋯
22826/09/05(土)16:29:50No.1465405074そうだねx3
>No.1465404814
>No.1465404239
22926/09/05(土)16:29:54No.1465405086+
>ウォーリアの弓が総じて便利なシリーズだがエンゲージは突き抜けてたな
ウォーリアにするべきってスタッフに言われてるようなエーティエ好き
23026/09/05(土)16:30:01No.1465405119+
>ユナカもスタルークもキャラ的には人気ある方と思うがみんな登場イベントがキツいとは言う…
あそこで一旦プレイ中断してたわ
再開したら面白かった
23126/09/05(土)16:30:12No.1465405171そうだねx3
とりあえず無法には無法で対抗するバランスは今後もやってほしい
賛否分かれるのは分かってる
23226/09/05(土)16:30:16No.1465405189+
二世代ものはまたやらないかなーとは思っている
23326/09/05(土)16:30:20No.1465405205+
>ばんしせんこうも楽しみだけどその次への期待がエンゲージのおかげでかなり高い
>キャラデザもシステムもアニメーションも最高すぎる…
あっちは見た目に華がなくてなぁ
23426/09/05(土)16:30:23No.1465405226+
まとめ禁止
23526/09/05(土)16:30:31No.1465405268そうだねx1
>指輪はシステムとしては好きだけど
>過去作キャラと結びついてるせいでやってない作品のやつだと誰こいつって感じで思い入れが持てないから違う作品でも欲しいとは思わない
別に指輪そのものじゃなくていいから複数人で重複できない強化要素みたいなのが欲しい
ただでさえクラス自由度が高いからそういうのが無いと風花みたいに全員ドラゴンに乗るのが最強とかになっちゃう
23626/09/05(土)16:30:35No.1465405283+
>コミカライズちゃんと最後までやりきったのはありがたい⋯
ちゃんと完結したFE漫画って覇者の剣以来?まああれも真ENDではないけど…
23726/09/05(土)16:30:57No.1465405371+
ユナカスタルークパンドロは使ってみたり支援見ると好きになれる内容してて
「初見で毛嫌いするのも良くないなぁ」って自省させてくれたのが印象深い
そういう体験込みで個人的には嫌いじゃないけど…課題の多いアレだよなって
23826/09/05(土)16:30:58No.1465405375+
>コミカライズちゃんと最後までやりきったのはありがたい⋯
FEって最後までやらない縛り(あってもED変更)あったのに方針変わったのかな
そっちの方が嬉しいからありがたいけど
23926/09/05(土)16:30:59No.1465405379+
>エンゲージの戦闘がかなり楽しかったから万紫のその辺へのハードルが自分の中で上がっている
また大味になるのは目に見えてる…
24026/09/05(土)16:31:05No.1465405396+
万紅のゲームバランスもエンゲージ並のモノを求めちゃうよねどうしても
24126/09/05(土)16:31:06No.1465405404+
DLC世界って主人公達以外は死体で出来た人形なんでしょ
24226/09/05(土)16:31:11No.1465405424+
>エンゲージの戦闘がかなり楽しかったから万紫のその辺へのハードルが自分の中で上がっている
個人的にオーバードライブできる兵種がいるのがかなり楽しみ
しかも戦象兵はプレイアブルとしては初の2×2ユニットっぽいし
24326/09/05(土)16:31:15No.1465405443そうだねx5
いきなり知らない母親が知らない騎士とエンゲージして殴りかかってくるのは中々のインパクト
24426/09/05(土)16:31:17No.1465405450そうだねx2
>指輪はシステムとしては好きだけど
>過去作キャラと結びついてるせいでやってない作品のやつだと誰こいつって感じで思い入れが持てないから違う作品でも欲しいとは思わない
なるほどシリーズ過去作を部分的に触ってるとこう感じられちゃうんだろうな
俺はエンゲージが初FEだったから逆に気にならなかったというか
使ってて強けりゃ元ネタ知ってようが知るまいが好きになるに決まってるじゃん!って感じだったよ
24526/09/05(土)16:31:23No.1465405469+
>ただでさえクラス自由度が高いからそういうのが無いと風花みたいに全員ドラゴンに乗るのが最強とかになっちゃう
この自由にクラス決めれるシステムなんか苦手なんだよな…それぞれ固定に戻らないかな
24626/09/05(土)16:31:23No.1465405471そうだねx5
万紫千紅のモーション何だかんだで風花雪月とは雲泥の差と思うんだよな
結構頑張ってるような
あと個人的にキャラ多くてかなり雑多な面子なのが嬉しい
ifやエンゲージの王族兄弟とその臣下たちってのばかりだとちょいワンパターンに思って…
24726/09/05(土)16:31:41No.1465405540そうだねx1
>万紅のゲームバランスもエンゲージ並のモノを求めちゃうよねどうしても
色々言われるISだがゲームバランスに関しては少なくてもコエテクよりかは全然上だと思ってる
24826/09/05(土)16:31:52No.1465405586+
バカみたいな無限増援にはバカみたいなミカヤワープリワープで対抗するんだヨ
24926/09/05(土)16:31:53No.1465405592+
>>ばんしせんこうも楽しみだけどその次への期待がエンゲージのおかげでかなり高い
>>キャラデザもシステムもアニメーションも最高すぎる…
>あっちは見た目に華がなくてなぁ
黒いのが多すぎる
25026/09/05(土)16:32:08No.1465405658+
>あっちは見た目に華がなくてなぁ
女キャラ以上に男キャラがまともなのいないとか言われてて笑った
たしかに臭そうなゴリラとかオッサンばっかだ
25126/09/05(土)16:32:20No.1465405698そうだねx3
クラスは完全自由じゃなくて2択くらいが好みだ
25226/09/05(土)16:32:26No.1465405722+
そういや飛行で弓使える職は居なかったな…いやエンゲージすれば使えるんだが無法すぎたか
25326/09/05(土)16:32:33No.1465405750+
>いきなり知らない母親が知らない騎士とエンゲージして殴りかかってくるのは中々のインパクト
痛くなければ覚えませぬ
25426/09/05(土)16:32:35No.1465405764+
>この自由にクラス決めれるシステムなんか苦手なんだよな…それぞれ固定に戻らないかな
固定だとイラナイツ問題がどうしてもあるからifのシステムが良いよやっぱり
25526/09/05(土)16:32:36No.1465405767そうだねx1
>いきなり知らない母親が知らない騎士とエンゲージして殴りかかってくるのは中々のインパクト
いきなり動くボス敵は反則ですよね?
25626/09/05(土)16:32:41No.1465405783そうだねx2
>一行目と二行目で別の話になってるが
結局キャラゲーのシリーズなんだからシナリオの良し悪しで決まらんという話だが
25726/09/05(土)16:32:42No.1465405784そうだねx1
ばんしがエンゲージより下だったら今までエンゲージ叩いてた奴らはどういう言い訳するのかなとは楽しみにしてる
25826/09/05(土)16:32:47No.1465405804そうだねx1
指輪システムというかスキルをガチャガチャカスタマイズするのが面白いんだと思うんだよね
クリア後とか2週目以降に育成考察を見て「そんな運用あるんだ…」みたいな気持ちになれる
25926/09/05(土)16:33:11No.1465405905+
計略コマンドのモーションってどうするのが正解なんだろうな
万紫千紅で正解が見られるといいが
26026/09/05(土)16:33:14No.1465405919+
>この自由にクラス決めれるシステムなんか苦手なんだよな…それぞれ固定に戻らないかな
でも固定は固定でこの組み合わせ最強じゃねぇか!?が無くて寂しい
やっぱエンゲージのバランスが神すぎるの一言に尽きる
26126/09/05(土)16:33:18No.1465405931そうだねx1
>クラスは完全自由じゃなくて2択くらいが好みだ
グラップラーハンネマンが出来なくなる
26226/09/05(土)16:33:22No.1465405950+
マップでキャラにカーソル当てて攻撃しようとした時に戦闘結果予測に表示されるキャラモデルが武器に応じた構え取ったりしてステータス画面に動きがあるの滅茶苦茶好きだった
26326/09/05(土)16:33:25No.1465405963+
>ifやエンゲージの王族兄弟とその臣下たちってのばかりだとちょいワンパターンに思って…
お前いつもそれ言ってるな
26426/09/05(土)16:33:27No.1465405971+
なんかここだと風花よりエンゲージのほうが人気みたいだし
今や死語となったいもげの人気は世間の不人気を体現してる珍しい例だなと思ってる
26526/09/05(土)16:33:35No.1465406003+
次のこのタイプのFEは傑作になる気がする
期待が持てる作品だった
26626/09/05(土)16:33:35No.1465406005+
飛行弓はマージアーマーよりやっちゃダメだろ
26726/09/05(土)16:33:46No.1465406045+
>計略コマンドのモーションってどうするのが正解なんだろうな
>万紫千紅で正解が見られるといいが
そもそもセオドラ以外計略使えるのか?
26826/09/05(土)16:33:55No.1465406077+
>万紫千紅のモーション何だかんだで風花雪月とは雲泥の差と思うんだよな
エンゲージと比べろよ
26926/09/05(土)16:34:21No.1465406202そうだねx7
>なんかここだと風花よりエンゲージのほうが人気みたいだし
>今や死語となったいもげの人気は世間の不人気を体現してる珍しい例だなと思ってる
仮定に憶測を語って虚しいと思わんのか
27026/09/05(土)16:34:23No.1465406213そうだねx10
風花もエンゲージもここでも両方人気なだけだよ
27126/09/05(土)16:34:37No.1465406260+
>>計略コマンドのモーションってどうするのが正解なんだろうな
>>万紫千紅で正解が見られるといいが
>そもそもセオドラ以外計略使えるのか?
セオドラ編で雇った軍団はユニットそれぞれに配備できて
5年後で合流したら全員に解禁だと思う
カイくんでテイムした動物とかディートリヒの戦技継承も多分そんな感じかと
27226/09/05(土)16:34:50No.1465406313+
>シナリオがダメなら駄作ってのも猜疑的なんすよね
聖魔も当時ボロクソ言われたけど
>キャラ人気が普通に高いから
これだしなぁ
27326/09/05(土)16:35:00No.1465406350そうだねx2
>風花もエンゲージもここでも両方人気なだけだよ
普通に風花カタログも立つし…
27426/09/05(土)16:35:17No.1465406409そうだねx2
エンゲージはキャラ人気が低いからな
27526/09/05(土)16:35:19No.1465406418+
母さんがあっさり死んだり神竜様が奇抜な髪色だったり異形兵苦手だったり引っかかる要素が伏線とか前フリだったりするのいいよね
スタルークが土下座する前後の話だけはずっと変あまだったけど
27626/09/05(土)16:35:24No.1465406431+
ストーリーは好みが分かれるだけでちゃんと狙って作れているとは思う
俺には刺さらなかったが…
27726/09/05(土)16:35:24No.1465406436+
>飛行弓はマージアーマーよりやっちゃダメだろ
飛行魔とか最強しかないだろなのに思ったよりはって評価になるアイビー様…
27826/09/05(土)16:35:27No.1465406442+
>>ただでさえクラス自由度が高いからそういうのが無いと風花みたいに全員ドラゴンに乗るのが最強とかになっちゃう
>この自由にクラス決めれるシステムなんか苦手なんだよな…それぞれ固定に戻らないかな
フォドラは火攻めとか階段とかとにかく足場が悪い所が多い印象
27926/09/05(土)16:35:39No.1465406493そうだねx5
万紫も作風的にゲーム性も風花テイストで来ると予想されてるし自分もそう思うけど
エンゲージがめっちゃ良く出来てただけで風花も普通に面白いから風花レベルが約束されてれば全然良いんだわ
28026/09/05(土)16:35:50No.1465406541+
万紫はスキルのカスタマイズがどうこうはまだ公開された情報ではない?
28126/09/05(土)16:36:02No.1465406578+
>エンゲージはキャラ人気が低いからな
一極集中が起きない様相だぞ
28226/09/05(土)16:36:09No.1465406610+
>飛行魔とか最強しかないだろなのに思ったよりはって評価になるアイビー様…
運と技がね…
28326/09/05(土)16:36:10No.1465406613+
>>飛行弓はマージアーマーよりやっちゃダメだろ
>飛行魔とか最強しかないだろなのに思ったよりはって評価になるアイビー様…
最強だから明確に欠点をつけてるのよ
まあ低命中は刻印でカバーできるけど
28426/09/05(土)16:36:14No.1465406630そうだねx1
とりあえず飛んで弓持てるのは無法だなって
なぁきょうだい
28526/09/05(土)16:36:20No.1465406651+
Gジェネエターナルで機体とパイロットの乗せ替えしてるとFEエンゲージの指輪付け替えしてる気分になる
キャラが機体で指輪がパイロットや
28626/09/05(土)16:36:30No.1465406684+
初見プレイでリンデンころころしたの俺だけだと思ってる
28726/09/05(土)16:36:33No.1465406699そうだねx2
風花のゲームバランスがって言うけどライトユーザーには何も関係無い話だしな
高難度なんて極一部の層向けだし
28826/09/05(土)16:36:47No.1465406751+
俺はラストエンゲージ流れて歴代ボスっぽいモブが出てきたのを見て
くぅ〜これこれ!ってなったが貴様は?
28926/09/05(土)16:37:25No.1465406883+
>万紫も作風的にゲーム性も風花テイストで来ると予想されてるし自分もそう思うけど
>エンゲージがめっちゃ良く出来てただけで風花も普通に面白いから風花レベルが約束されてれば全然良いんだわ
風花は風花でまた別方向で楽しかったしね
スキルによるカスタマイズに関しては枠の多い風花の方が好み
29026/09/05(土)16:37:26No.1465406888そうだねx1
エーティエって合計成長率最低レベルなんだっけ?
なんか風花のリシテアみたいな扱いだな
29126/09/05(土)16:37:27No.1465406891+
直近で戦闘が特に良かったのは新紋章暗夜エンゲージとかかな
とはいえ覚醒以外は割とどれも楽しめたけど
29226/09/05(土)16:37:34No.1465406923そうだねx1
>風花のゲームバランスがって言うけどライトユーザーには何も関係無い話だしな
>高難度なんて極一部の層向けだし
こう考えると風花プレイヤーの方が軟派なんよな
29326/09/05(土)16:37:39No.1465406947そうだねx1
>俺はラストエンゲージ流れて歴代ボスっぽいモブが出てきたのを見て
>くぅ〜これこれ!ってなったが貴様は?
キャラに言及されないと分かんなくねえかあれ?
29426/09/05(土)16:37:43No.1465406954そうだねx1
>風花のゲームバランスがって言うけどライトユーザーには何も関係無い話だしな
>高難度なんて極一部の層向けだし
だから初心者には風花雪月やっとれ!って言うし風花ルナやるくらいならエンゲージやれ!って言うぞ
29526/09/05(土)16:37:44No.1465406961そうだねx3
風花で殴られたエンゲージが新作を殴りに行こうとする悲しき戦争が今始まる
29626/09/05(土)16:38:00No.1465407021+
画像でエガちゃんの指輪付けてたけどこの弓めちゃくちゃ強えな…って思ってた
29726/09/05(土)16:38:06No.1465407041そうだねx3
どうでもいいけどエンゲージのラスボス見た目ダサすぎて笑ってた
29826/09/05(土)16:38:08No.1465407052そうだねx1
>直近で戦闘が特に良かったのは新紋章暗夜エンゲージとかかな
>とはいえ覚醒以外は割とどれも楽しめたけど
覚醒アンチとかまだいるんだ
29926/09/05(土)16:38:11No.1465407072+
>俺はラストエンゲージ流れて歴代ボスっぽいモブが出てきたのを見て
>くぅ〜これこれ!ってなったが貴様は?
貴様!?
3体倒して本体攻撃がデフォなせいで未だ全員見られてないのが俺
コミカライズには感謝してる
30026/09/05(土)16:38:15No.1465407094+
>俺はラストエンゲージ流れて歴代ボスっぽいモブが出てきたのを見て
>くぅ〜これこれ!ってなったが貴様は?
まともやろうとするグリフォンナイトの増援多すぎ
30126/09/05(土)16:38:16No.1465407103+
エンゲージの人気キャラと聞かれて真っ先に浮かぶのはスレ画
30226/09/05(土)16:38:23No.1465407143+
芋ジャージアイビー様お好きでしょう?
30326/09/05(土)16:38:28No.1465407161そうだねx3
>>風花のゲームバランスがって言うけどライトユーザーには何も関係無い話だしな
>>高難度なんて極一部の層向けだし
>こう考えると風花プレイヤーの方が軟派なんよな
覚醒以降軟派全振りで生き残ってるんだから商業的にはそっちの方が正しい
硬派は飯の種にならないって一回結論出てるからなFEは
30426/09/05(土)16:38:28No.1465407167そうだねx1
>直近で戦闘が特に良かったのは新紋章暗夜エンゲージとかかな
>とはいえ覚醒以外は割とどれも楽しめたけど
覚醒もルナ序盤の詰将棋感は楽しかった
山場越えるとだいぶ楽になるしルナ+はカスだけど
30526/09/05(土)16:38:38No.1465407214そうだねx3
>エンゲージがめっちゃ良く出来てただけで風花も普通に面白いから風花レベルが約束されてれば全然良いんだわ
風花もエンゲージもめっちゃ面白いと思ってるけど同じ方向の面白さではないなとも思ってる
風花はFEというかガンパレ
30626/09/05(土)16:38:40No.1465407220+
>初見プレイでリンデンころころしたの俺だけだと思ってる
寝返りユニットがあいつしかいないからな
シリーズ経験者じゃなければピンとこない可能性ある
30726/09/05(土)16:38:45No.1465407244+
>エーティエって合計成長率最低レベルなんだっけ?
>なんか風花のリシテアみたいな扱いだな
これで固有スキルも死んでるけど成長率は最低限必須ステ上がるから使い勝手いいという⋯
30826/09/05(土)16:38:48No.1465407254+
>エンゲージはキャラ人気が低いからな
癖が少なくて真人間に近いキャラなら好きになれる
シトリニカとかブシュロンとかディアマンドとか
30926/09/05(土)16:38:50No.1465407264そうだねx2
正直FEシリーズほとんどプレイしてなかったけど風花は学園パートの多さで1周しか出来なくてエンゲージは最後まで駆け抜けられた自分もいる
31026/09/05(土)16:38:50No.1465407265+
軟派どうこう言ってるの1人だけじゃないの
31126/09/05(土)16:38:55No.1465407286+
>神竜様が奇抜な髪色
味方ユニット=青・敵ユニット=赤が混ざってエンゲージ(交戦)って考察みたときはなるほど!物凄くなるほど!ってなった
31226/09/05(土)16:38:59No.1465407315+
万紫はルート多いけど最初から乱数成長ルナティック遊ばせてくれるんだろうか
31326/09/05(土)16:39:12No.1465407369+
>どうでもいいけどエンゲージのラスボス見た目ダサすぎて笑ってた
ギャンレルと大差ないデザインなのはまあどうかと思うよね
31426/09/05(土)16:39:13No.1465407372+
>風花で殴られたエンゲージが新作を殴りに行こうとする悲しき戦争が今始まる
エンゲージ好きは新作なんか眼中にない
エンゲージの味はエンゲージでしか摂取できないと知ってるから
31526/09/05(土)16:39:30No.1465407443そうだねx3
暗夜ルナクラみたいなのをまたやりたいわ!!
31626/09/05(土)16:39:35No.1465407461+
>万紫はルート多いけど最初から乱数成長ルナティック遊ばせてくれるんだろうか
見た感じルナはない
風花みたいに後から実装だと思う
31726/09/05(土)16:39:42No.1465407489+
>画像でエガちゃんの指輪付けてたけどこの弓めちゃくちゃ強えな…って思ってた
三級長の指輪は補正と武器シンクロのお陰で火力がめちゃくちゃ伸びるのが素晴らしい
クロエに付けるだけでクロードに早変わりだ
31826/09/05(土)16:39:45No.1465407504+
というか使えないキャラがほぼいないからのエンゲージ
31926/09/05(土)16:39:54No.1465407540そうだねx2
>正直FEシリーズほとんどプレイしてなかったけど風花は学園パートの多さで1周しか出来なくてエンゲージは最後まで駆け抜けられた自分もいる
ばんしのフェーシステムこそ風花に欲しい…
俺も黄色だけやって積んじゃってる
32026/09/05(土)16:39:54No.1465407542そうだねx1
正直ifより劣化した部分多くない?
実効命中消したり支援なしでも隣接命中加算もなしで序盤のクソ外し率が酷いことになってる
32126/09/05(土)16:39:55No.1465407543+
>直近で戦闘が特に良かったのは新紋章暗夜エンゲージとかかな
暗夜はちょっと別格すぎる
あれ越えるのはISも無理だと思ってそう
新紋章はマイナーキャラ縛りとか変な兵種軍団で遊ぶのは楽しかった
でもセーブ数3つは少なすぎるって
32226/09/05(土)16:39:58No.1465407558+
>>俺はラストエンゲージ流れて歴代ボスっぽいモブが出てきたのを見て
>>くぅ〜これこれ!ってなったが貴様は?
>キャラに言及されないと分かんなくねえかあれ?
ちゃんと敵のステータス画面見ろ
専用の特効アイコンが付いてるぞ
32326/09/05(土)16:40:15No.1465407642+
>覚醒アンチとかまだいるんだ
戦闘だけ見たら覚醒はまあまあ良くないと思う
マップまっ平らだしダブル周りも大雑把な調整してるし
32426/09/05(土)16:40:19No.1465407655そうだねx2
>暗夜ルナクラみたいなのをまたやりたいわ!!
負の連鎖無限の杖もキレそうになるけど初見じゃなければあれでしか得られない栄養素がある
ところでうちでも無限の杖使わせてもらって良いっすか?
32526/09/05(土)16:40:19No.1465407656+
ブシュロンはなんかやたら人気あるイメージがある
俺も好きだけどさ
32626/09/05(土)16:40:33No.1465407710そうだねx1
>実効命中消したり
これって見かけだけの問題じゃ?
32726/09/05(土)16:40:40No.1465407734+
>覚醒アンチとかまだいるんだ
覚醒のアンチというがバランスは普通にカスだぞ
ルフレ単騎以外ただの枷だし
32826/09/05(土)16:40:41No.1465407744そうだねx2
>>風花で殴られたエンゲージが新作を殴りに行こうとする悲しき戦争が今始まる
>エンゲージ好きは新作なんか眼中にない
>エンゲージの味はエンゲージでしか摂取できないと知ってるから
上に万紫コケてほしいとかほざいてるのがいるぞ
32926/09/05(土)16:40:50No.1465407784そうだねx2
じゃあ人気キャラはブシュロンって事でいいか
33026/09/05(土)16:40:52No.1465407794+
>>覚醒アンチとかまだいるんだ
>戦闘だけ見たら覚醒はまあまあ良くないと思う
>マップまっ平らだしダブル周りも大雑把な調整してるし
遠回しに黙れって言われてるのわからない感じだ?
33126/09/05(土)16:41:02No.1465407844+
>神竜様が奇抜な髪色
本編:完全邪竜はダメよ!
邪竜の章:完全神竜は優しくなりすぎるからダメよ!
33226/09/05(土)16:41:06No.1465407861+
>>覚醒アンチとかまだいるんだ
>戦闘だけ見たら覚醒はまあまあ良くないと思う
>マップまっ平らだしダブル周りも大雑把な調整してるし
まあそれがFEの救世主になったわけで
鍛えたキャラでドーン!して終わりでいいんだ大多数は
手強いシミュレーション求めてる人は勝手にルナやっててください
33326/09/05(土)16:41:06No.1465407867そうだねx1
>ダブル周りも大雑把な調整してるし
ダブルはまあ最初だから許してやってくれ
33426/09/05(土)16:41:08No.1465407871+
クロエ三級長はルナ初めてやった時エンドロールで半分以上MVP取ってて笑った
33526/09/05(土)16:41:13No.1465407896+
>でもセーブ数3つは少なすぎるって
他ソフトをDLで買えば9まで増えるし…
まあもう無理だけど
33626/09/05(土)16:41:22No.1465407939そうだねx5
>>>風花で殴られたエンゲージが新作を殴りに行こうとする悲しき戦争が今始まる
>>エンゲージ好きは新作なんか眼中にない
>>エンゲージの味はエンゲージでしか摂取できないと知ってるから
>上に万紫コケてほしいとかほざいてるのがいるぞ
それお前がレスしたんだろ
33726/09/05(土)16:41:27No.1465407970そうだねx1
>覚醒アンチとかまだいるんだ
戦闘バランスはともかくシナリオは嫌いじゃないしサーリャという偉大なキャラを生み出したのでアンチになんかなれんよ
33826/09/05(土)16:42:07No.1465408122+
>じゃあ人気キャラはブシュロンって事でいいか
ヤッてますわね
33926/09/05(土)16:42:14No.1465408158そうだねx4
戦闘キャラシナリオのどっかしらで刺さればいいかなって
34026/09/05(土)16:42:32No.1465408237そうだねx3
>遠回しに黙れって言われてるのわからない感じだ?
文章も読めないで独り合点でキレ出すのやめなよ…
34126/09/05(土)16:42:39No.1465408265+
暗夜は魔速女が3人いるのだけは好きじゃない
子世代の成長率的にカプを割と固定せざるを得ない…!
なんとかエリーゼとレオンを結婚させれないものか
34226/09/05(土)16:42:39No.1465408268+
>>じゃあ人気キャラはブシュロンって事でいいか
>ヤッてますわね
ブシュロンの体格は至宝としか言えない
34326/09/05(土)16:42:43No.1465408281そうだねx4
シトリニカが好きです
34426/09/05(土)16:42:46No.1465408297+
何気にハードで成長固定できるのとても嬉しい
34526/09/05(土)16:42:46No.1465408299+
覚醒は疾風迅雷ゲー過ぎてな
34626/09/05(土)16:42:52No.1465408329+
>正直ifより劣化した部分多くない?
>実効命中消したり支援なしでも隣接命中加算もなしで序盤のクソ外し率が酷いことになってる
ちゃんと軽量武器使え
34726/09/05(土)16:42:59No.1465408365そうだねx2
>戦闘キャラシナリオのどっかしらで刺さればいいかなって
エンゲージは全部刺さったからこの路線を続けろ
34826/09/05(土)16:43:05No.1465408390そうだねx8
エンゲージの辛い評価はほとんどが風花の方向性との齟齬なのは分かってるけど
万紫の後にも全然違う方向性のやつが欲しいいいい
34926/09/05(土)16:43:13No.1465408429+
>これって見かけだけの問題じゃ?
いや命中10の上昇でも恩恵がデカいから数値のインフレしなくて済むんだ
三すくみで有利取るだけで安定するんだなんで相性含めて採用しなかった
35026/09/05(土)16:43:14No.1465408430+
戦闘と言えばばんしはRPG風というかユニット移動の無いオートバトルみたいなのがあるのよな
ダンジョン限定だったと思うけど
35126/09/05(土)16:43:43No.1465408550+
>シトリニカが好きです
金銭感覚がおかしい所以外は真っ当だから好き
35226/09/05(土)16:43:44No.1465408556+
スレ画みたいな可愛いマイユニを求める
35326/09/05(土)16:43:47No.1465408571+
ルナ1周目の固定成長でわからせるスタイルはストロング過ぎると思う
35426/09/05(土)16:43:52No.1465408593そうだねx1
>暗夜は魔速女が3人いるのだけは好きじゃない
>子世代の成長率的にカプを割と固定せざるを得ない…!
>なんとかエリーゼとレオンを結婚させれないものか
でもニュクスめっちゃ好きだから許すよ…
モズメ支援で凶鳥引っ張ってくると本当に化けるんだよね
35526/09/05(土)16:43:59No.1465408637+
ドラゴンシューターがやりたいのね?
35626/09/05(土)16:44:00No.1465408643+
>クロエ三級長はルナ初めてやった時エンドロールで半分以上MVP取ってて笑った
クロエは火力以外は完璧なキャラだからな
技速さはそういうものとしてHP伸びすぎだろデカパイがよ…
35726/09/05(土)16:44:06No.1465408671そうだねx3
>>戦闘キャラシナリオのどっかしらで刺さればいいかなって
>エンゲージは全部刺さったからこの路線を続けろ
商業的に海外でド派手にズッコケた以上キャラとシナリオは同じ路線でやるのは無理だろ
そもそもオールスター物を何度も出すかって話だし
戦闘面はまた似たようなのが出るといいね
35826/09/05(土)16:44:06No.1465408672+
万紫はキャラ人気出るんだろうか
35926/09/05(土)16:44:06No.1465408677+
エンゲージの人気キャラはアンナさんでしょ
アンナさんの水着ガチャまだ?
36026/09/05(土)16:44:13No.1465408712+
>ルナ1周目の固定成長でわからせるスタイルはストロング過ぎると思う
でも逆に言えばクリアの保証はされてるって事だから…
36126/09/05(土)16:44:19No.1465408744+
>戦闘と言えばばんしはRPG風というかユニット移動の無いオートバトルみたいなのがあるのよな
>ダンジョン限定だったと思うけど
エコーズみたいなやつを1から10まで手動でやるの絶対怠いしな…
36226/09/05(土)16:44:23No.1465408768そうだねx6
エンゲージはゴルドマリーがね
いいよね
36326/09/05(土)16:44:39No.1465408858+
>じゃあ人気キャラはブシュロンって事でいいか
連携で大活躍するからな…
36426/09/05(土)16:44:49No.1465408908そうだねx3
>>風花で殴られたエンゲージが新作を殴りに行こうとする悲しき戦争が今始まる
>エンゲージ好きは新作なんか眼中にない
>エンゲージの味はエンゲージでしか摂取できないと知ってるから
それは普通に嘘だろ
万紫のスレで延々エンゲージの名前出してウザがられてる奴とか結構見るし
36526/09/05(土)16:45:14No.1465409022そうだねx3
命中率の表示で嘘ついてるほうがよっぽど駄目だと思う…
36626/09/05(土)16:45:17No.1465409039+
>>>戦闘キャラシナリオのどっかしらで刺さればいいかなって
>>エンゲージは全部刺さったからこの路線を続けろ
>商業的に海外でド派手にズッコケた以上キャラとシナリオは同じ路線でやるのは無理だろ
外人の好みなんて知らねぇよ…
36726/09/05(土)16:45:18No.1465409043+
>エコーズみたいなやつを1から10まで手動でやるの絶対怠いしな…
エコーズのダンジョン嫌いじゃないし好きだったけど
エンカウントしたらマップのシンボル以上にワラワラ出てきたのには笑った
36826/09/05(土)16:45:28No.1465409082そうだねx1
万紫は万紫で風花雪月を求めていた層からの齟齬出そうな予感がするんだよね
36926/09/05(土)16:45:29No.1465409085+
>風花ルナやるくらいならエンゲージやれ!
雑に敵のステータス盛る方向で難易度上げてるから早い段階で敵の速がカンストして追撃なんか取れないし
弓は蛇毒持ってるから触られる事すら避けたいとか初見MAPは大抵増援の即行動で天刻使う事になるとか
何かと大味なルナだった
37026/09/05(土)16:45:35No.1465409118そうだねx1
>万紫はキャラ人気出るんだろうか
ニネとかアナトリアあたりは出そう
37126/09/05(土)16:45:42No.1465409136そうだねx7
対立煽りカスは無視しな!
世間的にウケてようがウケてなかろうが好きなもんの話してりゃいいよ
37226/09/05(土)16:45:43No.1465409141そうだねx3
>>戦闘キャラシナリオのどっかしらで刺さればいいかなって
>エンゲージは全部刺さったからこの路線を続けろ
刺さらなかった人のが多いだろうから無理じゃない?
37326/09/05(土)16:45:54No.1465409188+
>なんとかエリーゼとレオンを結婚させれないものか
王族同士でくっつけないのまあまあ枷だったよな…
カムイいけるならもうカミラエリーゼもいけるやろ怖いもんないやろお前らって思ってた
37426/09/05(土)16:45:57No.1465409196+
ばんしパッと見ルナ無さそうなんだけど最初からルナ実装して欲しい
37526/09/05(土)16:45:58No.1465409204そうだねx2
今作は増援即行動はない…よね?
37626/09/05(土)16:46:01No.1465409222そうだねx6
なんだよ闇うごまだまだ健在じゃん
37726/09/05(土)16:46:05No.1465409240そうだねx5
>増援の即行動
マジふざけんなよ…
37826/09/05(土)16:46:20No.1465409298そうだねx2
>外人の好みなんて知らねぇよ…
海外売上の占める割合デカいんで無理ですね無視するのは
37926/09/05(土)16:46:23No.1465409318そうだねx4
>エンゲージの辛い評価はほとんどが風花の方向性との齟齬なのは分かってるけど
>万紫の後にも全然違う方向性のやつが欲しいいいい
序盤のストーリーとキャラの酷さによる初動の低評価は風花との差のせいじゃないだろ…
38026/09/05(土)16:46:33No.1465409361+
>命中率の表示で嘘ついてるほうがよっぽど駄目だと思う…
実行命中率って本当によろしくない要素だからな
しかも必殺率は別に数値そのまま適用してるからダブスタもいいところ
38126/09/05(土)16:46:37No.1465409386そうだねx6
何で自分の感想をさも全体の意見みたいに言うんだこの手の闇うごは
38226/09/05(土)16:46:40No.1465409401+
>ルナ1周目の固定成長でわからせるスタイルはストロング過ぎると思う
固定成長だからこそクランのアレさに確信が持てたとこある
毎回ヘタれて首をひねるところだったぜ
38326/09/05(土)16:46:43No.1465409411そうだねx1
前兆無し増援即行動だけは許さないよ俺
38426/09/05(土)16:46:47No.1465409436そうだねx1
>今作は増援即行動はない…よね?
風花好きはああいうのが「リアル」だと思ってんでしょ
38526/09/05(土)16:46:52No.1465409462そうだねx1
あからさまな砦でもない限りは増援即行動は初見殺しでしかない…
38626/09/05(土)16:47:05No.1465409521+
>何かと大味なルナだった
マップデザインがそもそも大味だからそういう調整でしか難易度上げられなかったんだなって思ってる
38726/09/05(土)16:47:07No.1465409532そうだねx4
発売から3年半対立煽りしててよく飽きないよな
38826/09/05(土)16:47:16No.1465409573+
風花が売れすぎなんだよね
ほぼセール無しで500万弱ってJRPGで他にあるのか思い浮かばないもん
38926/09/05(土)16:47:20No.1465409587そうだねx3
そもそもエンゲージの開発中にもう万紫動いてるだろ
39026/09/05(土)16:47:22No.1465409598そうだねx2
エンゲージ下げを露骨にするようなのがね
万紫でも出てきたからね
39126/09/05(土)16:47:23No.1465409604+
>万紫はキャラ人気出るんだろうか
普通に4戦士・ニネ・コウカ辺りは人気でそう
俺はミカエラが好きです
39226/09/05(土)16:47:27No.1465409624+
エンゲージに増援即行動はないけど
39326/09/05(土)16:47:32No.1465409647+
>>エンゲージの辛い評価はほとんどが風花の方向性との齟齬なのは分かってるけど
>>万紫の後にも全然違う方向性のやつが欲しいいいい
>序盤のストーリーとキャラの酷さによる初動の低評価は風花との差のせいじゃないだろ…
日本だと初動は風花と同じくらい売れてなかったっけ
その後の口コミとかで伸びなかったやつだよ小室の名前がすごい勢いで広まったし
39426/09/05(土)16:47:45No.1465409709+
>ばんしパッと見ルナ無さそうなんだけど最初からルナ実装して欲しい
風花みたいに後日解禁されるのでは?
俺はDLC全部乗せをルナでやるスタイルの人間だからそもそも発売日にプレイしない
39526/09/05(土)16:47:49No.1465409724そうだねx5
>何で自分の感想をさも全体の意見みたいに言うんだこの手の闇うごは
とにかくエンゲージにケチつけたいんだろうなと
39626/09/05(土)16:48:05No.1465409807そうだねx5
エンゲージは海外ウケが悪かったと言われるけど風花無視するにしても覚醒if比較でもあんま日本ウケも良くなかったと思う
やはりペアエンド…
39726/09/05(土)16:48:20No.1465409871+
増援即行動最後に見たの覚醒だけどエンゲージにいたっけ
39826/09/05(土)16:48:30No.1465409918+
風花みたいに年月スキップでキャラデザ変わって化ける可能性あるぞ
まぁ風花は劣化した方が多かったけど
39926/09/05(土)16:48:30No.1465409921そうだねx3
>発売から3年半対立煽りしててよく飽きないよな
闇うごは1000年こそこそやってるからな3年なんてあっという間よ
40026/09/05(土)16:48:31No.1465409922+
そういや万紫のコミカライズ始まってたなという表情
40126/09/05(土)16:48:33No.1465409935+
>そもそもエンゲージの開発中にもう万紫動いてるだろ
長いこと塩漬けされてたみたいだからどうだろ?
40226/09/05(土)16:48:47No.1465410010+
ペアエンドはなぁ
今色々世間がうるせぇし万紫もあるか怪しいんだよな
欲しいけど
40326/09/05(土)16:48:48No.1465410013+
>そもそもエンゲージの開発中にもう万紫動いてるだろ
風花とエンゲージがそもそも開発時期被ってるというかゲーム開発に掛かる期間が伸びたからライン増やさないとダメっつーか
40426/09/05(土)16:48:53No.1465410033そうだねx3
>増援即行動最後に見たの覚醒だけどエンゲージにいたっけ
エンゲージにはいない
風花にはいる
40526/09/05(土)16:49:09No.1465410094+
>ペアエンドはなぁ
>今色々世間がうるせぇし万紫もあるか怪しいんだよな
>欲しいけど
マイユニと有るんならキャラ同士でも有っていいだろ!!
40626/09/05(土)16:49:24No.1465410154そうだねx2
>風花みたいに年月スキップでキャラデザ変わって化ける可能性あるぞ
>まぁ風花は劣化した方が多かったけど
皆学生時代の方が好きだったな
あとボイスが支援とかの進行状況で5年前の声になったりするのが…
40726/09/05(土)16:49:33No.1465410210そうだねx1
ちょっとお前のオキニが売れたくらいで覚醒の功績を軽視したりエンゲージの売上を嘲笑したりするのいい加減うんざりなんだよ
40826/09/05(土)16:49:43No.1465410263そうだねx7
正直言ってFEの作品間対立を見ても何も思わない
インターネット使い始めて初めて見たのは封印ファンと聖戦ファンの骨肉の争いだったもん
40926/09/05(土)16:49:43No.1465410269そうだねx2
アナトリアは人気出そうと考えて作ってるように思う
しかし今時点で一番あざといのディートリヒだな…
41026/09/05(土)16:49:44No.1465410270そうだねx6
両方やってる人で風花路線とエンゲージ路線交互に欲しいって人全然居るし理想は実際そうなることだろ
41126/09/05(土)16:49:44No.1465410274+
ペアエンドで騒ぐ意味が俺には分からねえよ
41226/09/05(土)16:49:47No.1465410291+
エンゲージはユナカの会話のノリがね
41326/09/05(土)16:50:10No.1465410397そうだねx3
>エンゲージは海外ウケが悪かったと言われるけど風花無視するにしても覚醒if比較でもあんま日本ウケも良くなかったと思う
>やはりペアエンド…
ペアエンドぶん投げるのはやっぱりダメよ
これ言うと風花の発情がどうとか言うのが出てくるが男女の仲になる以外のエンドもあるからな
41426/09/05(土)16:50:12No.1465410402そうだねx1
エンゲージのワープとドローは中々初見殺しだった
41526/09/05(土)16:50:15No.1465410416+
風花好きだけどゲームバランスだけはちょっと褒められないぞ
なんで万紫は暗夜ルナ位頑張ってくれ
41626/09/05(土)16:50:19No.1465410435そうだねx1
エンゲージがネガキャンで伸びなかったってより風花がポジキャンで伸び過ぎなんだよ
全然ゲーム関係ないところからも絶賛記事出て話題になってるような変な事態だったし
41726/09/05(土)16:50:23No.1465410449+
ユナカは人気トップなんだからそこではないんじゃないの?
41826/09/05(土)16:50:27No.1465410467+
ペアはそれこそ人数増えるときつくない?
ばんしで個別Aとか作ったらとんでもない組み合わせにならない?
41926/09/05(土)16:50:28No.1465410476そうだねx2
とりあえず万紫は世界観設定が凝ってるのでそれだけでもう楽しみだよ
42026/09/05(土)16:50:33No.1465410499+
>アナトリアは人気出そうと考えて作ってるように思う
>しかし今時点で一番あざといのディートリヒだな…
海岸にイケメンが流れ着いてる時点でもう面白いのズルい
42126/09/05(土)16:50:34No.1465410503+
万紫のキャラ人気はね
ディートリヒファビオに全賭けで
42226/09/05(土)16:50:37No.1465410516そうだねx1
後半でしか使えないキャラが多いので引き継ぎ2周目欲しかった
42326/09/05(土)16:50:39No.1465410531+
擬似乱数がポンコツで結果的に確率が嘘ついてた作品もあった
42426/09/05(土)16:50:49No.1465410563そうだねx1
>エンゲージがネガキャンで伸びなかったってより風花がポジキャンで伸び過ぎなんだよ
>全然ゲーム関係ないところからも絶賛記事出て話題になってるような変な事態だったし
オールスター物じゃそもそも新規入らねえだろって話ではある
42526/09/05(土)16:50:52No.1465410573+
>正直言ってFEの作品間対立を見ても何も思わない
>インターネット使い始めて初めて見たのは封印ファンと聖戦ファンの骨肉の争いだったもん
エンゲージと風花のそれは毛色が違うというか
海外に広まったせいでガチ感が違うというか
42626/09/05(土)16:50:53No.1465410581+
暗夜ルナはなんなんだろうな…
よっぽど調整に時間を貰えたんだろうか
42726/09/05(土)16:50:54No.1465410588+
風花憎いもエンゲージ馬鹿にしたいもいらないので死んでください
42826/09/05(土)16:50:55No.1465410591そうだねx7
対立煽りは獣の所業です
人の身にふさわしい話題を心がけましょうね
42926/09/05(土)16:50:56No.1465410599+
>覚醒ファンと加賀ファンの骨肉の争いだったもん
43026/09/05(土)16:50:57No.1465410601+
シナリオの内容よりもお母様の長セリフ中にスリーモード入ろうとするSwitchのほうがずっとしんどいよ
あれでいきなり雰囲気台無しになるから
43126/09/05(土)16:50:57No.1465410604+
ユウチューブの風花ファンからめっちゃ叩かれてるけど面白いの?
43226/09/05(土)16:51:03No.1465410644そうだねx2
>インターネット使い始めて初めて見たのは封印ファンと聖戦ファンの骨肉の争いだったもん
ほっほっほっ
ワシは昔同人誌で聖戦ファンVSトラキアファンの争いを見かけてのう
43326/09/05(土)16:51:04No.1465410647そうだねx1
風花みたいなこってり路線でバンバン新作とか絶対無理だしなあ…
43426/09/05(土)16:51:14No.1465410719+
>コミカライズでイケメンが満足そうに死んでる時点でもう面白いのズルい
43526/09/05(土)16:51:16No.1465410737+
>アナトリアは人気出そうと考えて作ってるように思う
>しかし今時点で一番あざといのディートリヒだな…
黒いキャラが多過ぎるのがね…
43626/09/05(土)16:51:23No.1465410774+
>ディートリヒ
うん
>ファビオに全賭けで
え…!?
43726/09/05(土)16:51:26No.1465410790+
>海岸にイケメンが流れ着いてる時点でもう面白いのズルい
前例があるからな…
43826/09/05(土)16:51:27No.1465410792+
>後半でしか使えないキャラが多いので引き継ぎ2周目欲しかった
引継ぎなんて入れるのあんまないぞこのシリーズ
43926/09/05(土)16:51:42No.1465410856+
>エンゲージは海外ウケが悪かったと言われるけど風花無視するにしても覚醒if比較でもあんま日本ウケも良くなかったと思う
>やはりペアエンド…
エンディングが簡素だったのなんでだろうな
竜である主人公はまだしも他のキャラはペアエンドあってよかったと思うんだけど
44026/09/05(土)16:51:53No.1465410904そうだねx1
ファビオはお笑い要素抜きに現時点でヒロイン候補だよ
44126/09/05(土)16:51:55No.1465410911+
>>海岸にイケメンが流れ着いてる時点でもう面白いのズルい
>前例があるからな…
すまぬ…
44226/09/05(土)16:52:00No.1465410932そうだねx2
>シナリオの内容よりもお母様の長セリフ中にスリーモード入ろうとするSwitchのほうがずっとしんどいよ
>あれでいきなり雰囲気台無しになるから
一番最初に醒める部分は間違いなくあそこだよね
そこでゲームの評価落ちるのは否めないというかちゃんとテストプレイしてくれよ感
44326/09/05(土)16:52:01No.1465410939+
風花はまぁFEの中ではバランス崩れてるけど簡単な方に崩れてるからな
それって結構売り上げに貢献する要素なんだよな
44426/09/05(土)16:52:03No.1465410946そうだねx2
>エンゲージがネガキャンで伸びなかったってより風花がポジキャンで伸び過ぎなんだよ
SRPGとしては正直駄作に片足突っ込んでる
44526/09/05(土)16:52:08No.1465410969そうだねx3
>ユウチューブの風花ファンからめっちゃ叩かれてるけど面白いの?
風花の過激派が目の敵にしてるだけで面白いぞ
44626/09/05(土)16:52:11No.1465410979+
>ほっほっほっ
>ワシは昔同人誌で聖戦ファンVSトラキアファンの争いを見かけてのう
というか続編でも無くifモノってそりゃあ過激派が生まれそうだよなとは思う
44726/09/05(土)16:52:13No.1465410987+
>正直言ってFEの作品間対立を見ても何も思わない
>インターネット使い始めて初めて見たのは封印ファンと聖戦ファンの骨肉の争いだったもん
自分は封印から入った人間で当時は何とも思ってなかったけど
今思えば大幅にキャラデザ変えたすごい炎上してただろうなぁ
44826/09/05(土)16:52:26No.1465411047+
>>インターネット使い始めて初めて見たのは封印ファンと聖戦ファンの骨肉の争いだったもん
>ほっほっほっ
>ワシは昔同人誌で聖戦ファンVSトラキアファンの争いを見かけてのう
カップリング戦争だ!
44926/09/05(土)16:52:30No.1465411060そうだねx4
>ユウチューブの風花ファンからめっちゃ叩かれてるけど面白いの?
そんなカスの意見なんか見なくていいよ
45026/09/05(土)16:52:31No.1465411064そうだねx2
>暗夜ルナはなんなんだろうな…
>よっぽど調整に時間を貰えたんだろうか
覚醒出てから3年で出てるから調整のリソースを暗夜に注ぎ込んだのかもしれない
暗夜は高難度って元々言われてたし
45126/09/05(土)16:52:35No.1465411086+
>>アナトリアは人気出そうと考えて作ってるように思う
>>しかし今時点で一番あざといのディートリヒだな…
>黒いキャラが多過ぎるのがね…
別に黒くても気にならなくない?
45226/09/05(土)16:52:40No.1465411117そうだねx2
>>エンゲージは海外ウケが悪かったと言われるけど風花無視するにしても覚醒if比較でもあんま日本ウケも良くなかったと思う
>>やはりペアエンド…
>ペアエンドぶん投げるのはやっぱりダメよ
>これ言うと風花の発情がどうとか言うのが出てくるが男女の仲になる以外のエンドもあるからな
そもそも風花のAが発情だらけっていうのも腐すために内輪で滅茶苦茶誇張しまくってるからな
普通に絆深めて終わりが多いしやっぱり関係深まらない感じの淡白な支援だとキャラの関係性への愛着も深まらない
45326/09/05(土)16:52:42No.1465411125+
>暗夜ルナはなんなんだろうな…
>よっぽど調整に時間を貰えたんだろうか
経験者向けという前提で作れたからブレーキがぶっ飛んだ
マリオでいうマリオ2
45426/09/05(土)16:52:44No.1465411131そうだねx4
発売後の人気投票の結果見れば分かるが支援の内容とペアエンドって死ぬほど大事ですね
45526/09/05(土)16:52:54No.1465411167+
>>エンゲージがネガキャンで伸びなかったってより風花がポジキャンで伸び過ぎなんだよ
>SRPGとしては正直駄作に片足突っ込んでる
そしてSRPG要素は求められていない
45626/09/05(土)16:52:57No.1465411175そうだねx3
>とりあえず万紫は世界観設定が凝ってるのでそれだけでもう楽しみだよ
(凝ってるだけで詳細は明かされない)
45726/09/05(土)16:53:03No.1465411212+
探索パートっている?
45826/09/05(土)16:53:04No.1465411214そうだねx2
そういやすまぬ仮面も海超えて流れ着いてたな⋯
45926/09/05(土)16:53:10No.1465411245+
イグレーヌ的キャラが欲しかったところではある
まだいるかもしれないが
46026/09/05(土)16:53:16No.1465411264そうだねx9
>ユウチューブの風花ファンからめっちゃ叩かれてるけど面白いの?
ぶっちゃけ他人の過激な意見を鵜呑みにするのはただのバカだよ
46126/09/05(土)16:53:21No.1465411288+
ペアペアうっせーのがいるのは何なの?
ここじゃなくて任天堂のご意見にでも入れて来いよ
46226/09/05(土)16:53:21No.1465411289+
DQとかFFとかペルソナとかもナンバリング毎に固定ファンが居て対立してたりするけど
シリーズ箱推しとかは案外少ないもんなの?ってなる
46326/09/05(土)16:53:23No.1465411297+
もうIS自身も暗夜ルナみたいなのは作れないんじゃねぇのかって位完成度が高い
本当になんなんだよアレ…
46426/09/05(土)16:53:34No.1465411353そうだねx2
風花嫌いで対立煽りしたいの隠し切れてないよ
46526/09/05(土)16:53:37No.1465411364そうだねx1
>自分は封印から入った人間で当時は何とも思ってなかったけど
>今思えば大幅にキャラデザ変えたすごい炎上してただろうなぁ
戦争の原因はキャラデザじゃなくてそれまでシリーズ作ってたプロデューサーが抜けたからだ
46626/09/05(土)16:53:39No.1465411371+
FEファンは新キャラクターの名前がマジーデってだけで勝手に満足するぐらいちょろいぞ
46726/09/05(土)16:53:46No.1465411409そうだねx2
>>とりあえず万紫は世界観設定が凝ってるのでそれだけでもう楽しみだよ
>(凝ってるだけで詳細は明かされない)
いい加減にしてくれレアさん
46826/09/05(土)16:53:48No.1465411419そうだねx3
>エンゲージ嫌いで対立煽りしたいの隠し切れてないよ
46926/09/05(土)16:53:50No.1465411432+
ハンネマンとかいうジジイにすらペアエンドCGあるしな
47026/09/05(土)16:53:52No.1465411445そうだねx1
支援会話の回想は引き継ぐというかエキストラに記録されていただろ
過去作では当たり前に出来てたのに
エンゲージで一番駄目なところだと思っている
47126/09/05(土)16:53:57No.1465411480そうだねx1
>風花至上主義で対立煽りしたいの隠し切れてないよ
47226/09/05(土)16:54:06No.1465411521そうだねx2
俺は発情だらけを望んでるんだけど…
47326/09/05(土)16:54:12No.1465411547+
>DQとかFFとかペルソナとかもナンバリング毎に固定ファンが居て対立してたりするけど
>シリーズ箱推しとかは案外少ないもんなの?ってなる
基本的に外部展開とかで同シリーズはライバルになっちゃうからね…
47426/09/05(土)16:54:15No.1465411566+
>>>アナトリアは人気出そうと考えて作ってるように思う
>>>しかし今時点で一番あざといのディートリヒだな…
>>黒いキャラが多過ぎるのがね…
>別に黒くても気にならなくない?
いくら口ではそう言おうが売上は正直なんですよね
楽しみだなぁ初週の売上発表
47526/09/05(土)16:54:31No.1465411624+
>もうIS自身も暗夜ルナみたいなのは作れないんじゃねぇのかって位完成度が高い
>本当になんなんだよアレ…
店を含むマイキャッスルの要素全部縛ってもルナティッククリアできるくらいのバランスだからな
何あれ?
47626/09/05(土)16:54:35No.1465411646+
>というか続編でも無くifモノってそりゃあ過激派が生まれそうだよなとは思う
もっと昔だと外伝のカミュの扱いは黒歴史!ってキレている同人誌があってだな
47726/09/05(土)16:54:37No.1465411659+
シリーズ間戦争は定期イベントのようなもんだ
47826/09/05(土)16:54:40No.1465411668そうだねx5
>いくら口ではそう言おうが売上は正直なんですよね
>楽しみだなぁ初週の売上発表
売り上げの結果がどうあれお前は何も偉くないんだよ?
47926/09/05(土)16:54:43No.1465411689+
いわゆる加賀厨と呼ばれてた連中はもう成仏したのかな
48026/09/05(土)16:54:55No.1465411736そうだねx4
>>エンゲージがネガキャンで伸びなかったってより風花がポジキャンで伸び過ぎなんだよ
>SRPGとしては正直駄作に片足突っ込んでる
これも極端過ぎる意見だよな
風花のゲーム部分は簡単な方ではあるけど駄作と言えるような破綻はしてない
48126/09/05(土)16:55:10No.1465411783+
>風花嫌いで対立煽りしたいの隠し切れてないよ
こいつエンゲージアンチだろ
48226/09/05(土)16:55:11No.1465411785そうだねx2
>支援会話の回想は引き継ぐというかエキストラに記録されていただろ
>過去作では当たり前に出来てたのに
>エンゲージで一番駄目なところだと思っている
細かい所が製作時期被ってる風花ともかくif以前より劣化してるの何なん?ってなるのよねエンゲージ
48326/09/05(土)16:55:12No.1465411794そうだねx1
>いくら口ではそう言おうが売上は正直なんですよね
>楽しみだなぁ初週の売上発表
出たよネガキャン野郎
48426/09/05(土)16:55:28No.1465411856そうだねx1
>いわゆる加賀厨と呼ばれてた連中はもう成仏したのかな
ヴェスサガみんなやろーよ!
48526/09/05(土)16:55:30No.1465411868+
>いわゆる加賀厨と呼ばれてた連中はもう成仏したのかな
もう10年以上経つし地下に潜ってるだろ
48626/09/05(土)16:55:36No.1465411895そうだねx7
風花自体は好きだよ
でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
48726/09/05(土)16:55:46No.1465411934そうだねx1
>いわゆる加賀厨と呼ばれてた連中はもう成仏したのかな
そいつらはヴェスタリアサーガやっててimgにはもういない
逆に言うといまさら加賀で暴れる奴は加賀のファンでもなんでもない
48826/09/05(土)16:55:52No.1465411958そうだねx3
>戦争の原因はキャラデザじゃなくてそれまでシリーズ作ってたプロデューサーが抜けたからだ
いやぁ…あの人の味付けは悪い意味で大味過ぎるからどこかで抜けないとシリーズ終わってたと思うぞあれ…
48926/09/05(土)16:55:54No.1465411965そうだねx6
売り上げばかり見てるハゲ系のバケモノなの隠さ無くなってきたな
49026/09/05(土)16:55:56No.1465411970そうだねx1
>>いくら口ではそう言おうが売上は正直なんですよね
>>楽しみだなぁ初週の売上発表
>売り上げの結果がどうあれお前は何も偉くないんだよ?
それは風花の売上でイキってた奴らに言え
49126/09/05(土)16:56:07No.1465412024そうだねx1
>いわゆる加賀厨と呼ばれてた連中はもう成仏したのかな
その手の連中は年齢的に寿命が来てそうなんで…
49226/09/05(土)16:56:17No.1465412083そうだねx2
エアライダーに粘着してるやつと同じだろ
49326/09/05(土)16:56:20No.1465412095そうだねx4
>風花も風花語るファンも好きだよ
>でもここで雑に対立に持っていこうとするカスはぶっちゃけ大嫌いだよ
49426/09/05(土)16:56:22No.1465412111+
>シリーズ間戦争は定期イベントのようなもんだ
予約した上で戯れてるからねみんな
49526/09/05(土)16:56:26No.1465412137+
いや暗夜ルナ超えてたよエンゲージ
49626/09/05(土)16:56:26No.1465412138そうだねx1
>シリーズ間戦争は定期イベントのようなもんだ
いや今回のは明らかに雰囲気が違うよ…
今までのは個人の好き嫌いの範囲だったけど風花エンゲージは宗教戦争のそれなんだよ
49726/09/05(土)16:56:26No.1465412140そうだねx2
イケメン美少女キャラ並べても売れてないエンゲージ有るんだから正直肌の色なんてすぐ気にならなくなるんじゃね
49826/09/05(土)16:56:33No.1465412179+
テイルズみたいにシリーズ一堂に会したイベントやったら本当に戦争になっちゃいそう
49926/09/05(土)16:56:36No.1465412193そうだねx4
加賀厨はヴェスタリアサーガやれで終わるしやってるからもう見ないな
50026/09/05(土)16:56:51No.1465412255そうだねx5
>風花自体は好きだよ
>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
対立煽りの常套句やんけ
50126/09/05(土)16:56:53No.1465412265+
封印から入ったからDが抜けてもシリーズ続いててよかったと思うよ俺
50226/09/05(土)16:57:07No.1465412356そうだねx4
俺ぐらいのファンになるとベルナデッタでシコった後にセリーヌ様でシコれるよ
50326/09/05(土)16:57:08No.1465412361そうだねx1
>それは風花の売上でイキってた奴らに言え
風花の売上でイキってた奴らと同レベルでお前は結局何も偉くないんだよ??
50426/09/05(土)16:57:08No.1465412363+
売上がどうなろうがとりあえず対立煽りに利用するだけだから構うだけ無駄だぞ
50526/09/05(土)16:57:13No.1465412393そうだねx2
>いやぁ…あの人の味付けは悪い意味で大味過ぎるからどこかで抜けないとシリーズ終わってたと思うぞあれ…
それはそうだけど当時ファン間で戦争起きてた原因は加賀作品かどうかって点だったんだよ
50626/09/05(土)16:57:15No.1465412400+
楽しいけど2周しかしてないからもう少し周回したくなる要素が欲しかった
50726/09/05(土)16:57:15No.1465412401そうだねx4
>風花自体は好きだよ
>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
3年間延々エンゲージ叩かれたらこうなるのも無理はない
50826/09/05(土)16:57:37No.1465412500+
>いやぁ…あの人の味付けは悪い意味で大味過ぎるからどこかで抜けないとシリーズ終わってたと思うぞあれ…
やたら崇められていたみたいな扱いだけど当時出入りしてたファンサイトだとトラキア周りですげーボロクソ言われてたな…
50926/09/05(土)16:57:54No.1465412581+
加賀は相変わらずメインヒロイン描くの下手でメルディみたいなサブヒロイン作るのが上手かった
51026/09/05(土)16:57:59No.1465412600そうだねx5
普通に人気シリーズなんで⋯すみません⋯
51126/09/05(土)16:58:00No.1465412608+
>イケメン美少女キャラ並べても売れてないエンゲージ有るんだから正直肌の色なんてすぐ気にならなくなるんじゃね
あれあれ〜?こいつにはなにも偉くないって言わないんですか〜?
51226/09/05(土)16:58:10No.1465412654そうだねx2
>風花自体は好きだよ
>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
ナチュラルに他下げしないと語れないやつ多いよね風花ファン
51326/09/05(土)16:58:13No.1465412669+
育成の幅と個性の出方とバランスのよさが凄すぎてこれISにとっても奇跡の出来じゃないか感はある
51426/09/05(土)16:58:20No.1465412714そうだねx5
対立煽りがうざがられてるのにやるのはファンでもなんでもないよ
仮にファンだとしても除外していいよどっちの特にもならんから
51526/09/05(土)16:58:30No.1465412763+
>>風花自体は好きだよ
>>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
>3年間延々エンゲージ叩かれたらこうなるのも無理はない
万紫で倍プッシュだ
51626/09/05(土)16:58:42No.1465412818+
>楽しいけど2周しかしてないからもう少し周回したくなる要素が欲しかった
じゃあOPの後のキャラ丙種紹介を周回の数に応じて増やします…
51726/09/05(土)16:58:43No.1465412828+
トラキアはゲーム性がロックすぎると思うの
51826/09/05(土)16:58:45No.1465412838+
ゲームは売れる
お前は売れない
51926/09/05(土)16:58:49No.1465412859そうだねx6
はっきり言っていい?
成長率可視化に30年以上かけてんじゃねえよ
52026/09/05(土)16:58:58No.1465412901+
指輪磨きが生理的に受け付けなくて失踪した配信者がいたのは聞いたことある
やらなければいいのでは…?
52126/09/05(土)16:59:03No.1465412919そうだねx1
>>>風花自体は好きだよ
>>>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
>>3年間延々エンゲージ叩かれたらこうなるのも無理はない
>万紫で倍プッシュだ
酷かったね海外某所の万紫レビュー
52226/09/05(土)16:59:07No.1465412942そうだねx1
とりあえず万紫出したならとっとと風花と合わせて画集出してくれよ
52326/09/05(土)16:59:11No.1465412958+
>>風花自体は好きだよ
>>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
>対立煽りの常套句やんけ
実際エンゲージ叩く風花ファンがいるから仕方ない
52426/09/05(土)16:59:16No.1465412982そうだねx2
FEは究極的に全部キャラゲーだからユーザーの愛着強いしあんまり対立煽りしても意味ないと思う
52526/09/05(土)16:59:20No.1465412995そうだねx6
>はっきり言っていい?
>成長率可視化に30年以上かけてんじゃねえよ
それは皆思ってるから…
52626/09/05(土)16:59:26No.1465413020そうだねx3
スレが伸びた途端変なのが湧いてくるから気持ち悪い
52726/09/05(土)16:59:26No.1465413023+
>トラキアはゲーム性がロックすぎると思うの
SFCの頃はマニアックな外伝作品になると難易度上がりがちなイメージ
52826/09/05(土)16:59:31No.1465413051そうだねx5
エンゲージって雑にゲーム部分は素晴らしいと褒められるけどマップの出来とかゲームバランス除いたUIやキャラ掘り下げに関わる部分の出来はぶっちゃけ酷いと思っている
まずシリーズ最新作としてありえないくらい支援が見にくい
2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
52926/09/05(土)16:59:47No.1465413111そうだねx3
>はっきり言っていい?
>成長率可視化に30年以上かけてんじゃねえよ
それはまぁはい…
53026/09/05(土)17:00:01No.1465413166+
UIは二画面が便利すぎてなぁ
53126/09/05(土)17:00:07No.1465413182そうだねx5
>指輪磨きが生理的に受け付けなくて失踪した配信者がいたのは聞いたことある
>やらなければいいのでは…?
辞める程じゃないけど変だよあれは
53226/09/05(土)17:00:08No.1465413187そうだねx1
>トラキアはゲーム性がロックすぎると思うの
プレイヤー優位な仕組みあるのに隠して放り出すの今で言うフロムノリに近いかもしれん
53326/09/05(土)17:00:08No.1465413194+
レス引用して自分の言いたい事をコピペのように呟くだけになっちゃった
53426/09/05(土)17:00:13No.1465413222+
>トラキアはゲーム性がロックすぎると思うの
ロックっていうか聖戦から変な方向に進化しすぎだと思う
俺は好きだけど
53526/09/05(土)17:00:33No.1465413314+
モンハンで言うライズみたいな叩かれ方してんな
53626/09/05(土)17:00:37No.1465413335そうだねx2
>スレが伸びた途端変なのが湧いてくるから気持ち悪い
伸びてると露骨な風花ファンが嬉々として叩きにくるからな
53726/09/05(土)17:00:41No.1465413350そうだねx2
>酷かったね海外某所の万紫レビュー
海外だと日本の比じゃねえレベルで人気ねえしまあ相応の言われっぷりにはなるよ
53826/09/05(土)17:00:45No.1465413376そうだねx2
>>>>風花自体は好きだよ
>>>>でもファンはぶっちゃけ嫌いだよ
>>>3年間延々エンゲージ叩かれたらこうなるのも無理はない
>>万紫で倍プッシュだ
>酷かったね海外某所の万紫レビュー
シリーズのファンでもないレビュアーに絶対に前作の出来が悪い部分と比較せずにレビュー書いてくれと求めるのは無理だ
53926/09/05(土)17:00:50No.1465413404そうだねx1
今まで改造はやめろとか解析は辞めろとか言ってた連中が全員海外サイトの解析データ見ながら成長率を論じる
不健全な界隈が成り立っていたのが遂に絶滅するのは本当に嬉しい
54026/09/05(土)17:01:02No.1465413471+
>>万紫で倍プッシュだ
>酷かったね海外某所の万紫レビュー
まあだから万死の売上が注目されるのも自然かな…と
54126/09/05(土)17:01:06No.1465413499そうだねx2
他人が争ったとしてもお前には何もない
54226/09/05(土)17:01:13No.1465413530+
>モンハンで言うライズみたいな叩かれ方してんな
酷かったよね
エアプが叩いてた事件
54326/09/05(土)17:01:26No.1465413596+
>はっきり言っていい?
>成長率可視化に30年以上かけてんじゃねえよ
ポケモンの個体値上昇と性格変更もだけど開発者はさっさと変なこだわり捨て欲しいな
54426/09/05(土)17:01:26No.1465413598そうだねx1
>>トラキアはゲーム性がロックすぎると思うの
>プレイヤー優位な仕組みあるのに隠して放り出すの今で言うフロムノリに近いかもしれん
キャラで違う必殺係数とか進撃準備で入れ替えできないとか飛ばされるマスとか理不尽っぽさも結構あるよ!
54526/09/05(土)17:01:36No.1465413647+
>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
言われてみればフリーマップがじっくり育成させてくれる難易度じゃないから弱いやつを強化しにくいのよね
54626/09/05(土)17:01:37No.1465413653+
>今まで改造はやめろとか解析は辞めろとか言ってた連中が全員海外サイトの解析データ見ながら成長率を論じる
>不健全な界隈が成り立っていたのが遂に絶滅するのは本当に嬉しい
いやFEはむしろハックロムやらドット制作がすごい盛んな界隈だったろ
54726/09/05(土)17:01:38No.1465413661そうだねx3
対立煽りはぶっちゃけ加賀抜けた時期の方が火力凄いよ
裁判があったのとハゲ勢力も無駄に加わってたし
54826/09/05(土)17:01:54No.1465413726+
漫画版良いよね
54926/09/05(土)17:02:05No.1465413792そうだねx2
トラキアはSwitchOnlineに早く来てほしいわ!!
55026/09/05(土)17:02:11No.1465413821+
FEって難しくすると絶対初見殺しになっちゃうから結構高難易度との向き合い方が解らないんよな
55126/09/05(土)17:02:13No.1465413829+
声だけ大きい層が「黒人気にしない」と言ってる裏でイケメン美女がいないから購入しない層がいるのは売上が出るまでハッキリしないからな…
55226/09/05(土)17:02:37No.1465413941+
>いやFEはむしろハックロムやらドット制作がすごい盛んな界隈だったろ
GBA時代は凄かったな
そこで見つかるもうだめぽの文字
55326/09/05(土)17:02:44No.1465413968そうだねx1
>FEって難しくすると絶対初見殺しになっちゃうから結構高難易度との向き合い方が解らないんよな
初見攻略で育成するキャラを間違えて詰みましたとか誰も得しねえもんな…
55426/09/05(土)17:02:47No.1465413982+
>>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
>言われてみればフリーマップがじっくり育成させてくれる難易度じゃないから弱いやつを強化しにくいのよね
全員突撃タイプなのは鬼かなってなったな⋯
55526/09/05(土)17:02:57No.1465414017そうだねx1
>辞める程じゃないけど変だよあれは
お茶会したりDSの画面こすったりするのも変だけど指輪こすって喘がせるの何が楽しいんですかISさん
55626/09/05(土)17:03:02No.1465414036そうだねx3
聖戦ファンがGBAの攻略掲示板に乗り込んできた時と比べりゃ凪みたいなもんだよ
55726/09/05(土)17:03:21No.1465414118そうだねx2
加賀シリーズはバランスもアレだけどシナリオが露悪過ぎるのよ…
55826/09/05(土)17:03:30No.1465414163+
>エンゲージって雑にゲーム部分は素晴らしいと褒められるけどマップの出来とかゲームバランス除いたUIやキャラ掘り下げに関わる部分の出来はぶっちゃけ酷いと思っている
>まずシリーズ最新作としてありえないくらい支援が見にくい
>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
エンゲージのマップは全体的には良かったと思うけど終盤力尽きてた感あったのは残念だったな
55926/09/05(土)17:03:35No.1465414188+
キャラがアニメ調っていうかコミカル描写が強くて作風の違いをめっちゃ感じる
56026/09/05(土)17:03:37No.1465414203そうだねx6
海外評価と売上の話しかしないおじさんいるとつまんないな
56126/09/05(土)17:03:45No.1465414240+
指輪コキがそんなに嫌か
まぁ嫌か…
56226/09/05(土)17:03:54No.1465414276そうだねx1
>いやFEはむしろハックロムやらドット制作がすごい盛んな界隈だったろ
モルダが杖ぶん投げて筋肉で回復させるやつすこ
56326/09/05(土)17:04:05No.1465414323+
とりあえずちゃんと人間と戦いたいもう魔物は飽きた
56426/09/05(土)17:04:07No.1465414330そうだねx1
>聖戦ファンがGBAの攻略掲示板に乗り込んできた時と比べりゃ凪みたいなもんだよ
お前たちの平成って醜くないか?
56526/09/05(土)17:04:15No.1465414365+
>>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
>言われてみればフリーマップがじっくり育成させてくれる難易度じゃないから弱いやつを強化しにくいのよね
レベルだけならパルティアでなんとか出来るし支援もアクティビティで上げられなくはない
スキルは井戸無かったらどうにもならない
なんなら井戸も主力やお気に入りに注ぎ込んじゃうから後発でこいつ育てたいってやるのが無理
56626/09/05(土)17:04:17No.1465414375+
加賀シナリオは敵がほぼ全部メトジェイみたいな奴ばかりで悪役の引き出しが少ないんだよな
これはあの人の明確な弱点だと思ってる
56726/09/05(土)17:04:18No.1465414376+
ポケモンの色違いSEとかモンハンの肉質みたいに次回作で元に戻ったりしてね
前者はまた復活したけど
56826/09/05(土)17:04:18No.1465414377そうだねx1
>>酷かったね海外某所の万紫レビュー
>海外だと日本の比じゃねえレベルで人気ねえしまあ相応の言われっぷりにはなるよ
購入検討者に不安がられてる部分としてエンゲージみたいなストーリーやキャラのクオリティなの?が当然あるからレビュアーはそこに大丈夫ですと答えてるに過ぎないしな
56926/09/05(土)17:04:21No.1465414391+
>加賀シリーズはバランスもアレだけどシナリオが露悪過ぎるのよ…
メディウスかわいそ…ってなる初代からだろ
57026/09/05(土)17:04:28No.1465414426+
>とりあえずちゃんと人間と戦いたいもう魔物は飽きた
外伝「」
57126/09/05(土)17:04:28No.1465414427+
>海外評価と売上の話しかしないおじさんいるとつまんないな
FEだけでなくゲームの内容の話できるわけないし
57226/09/05(土)17:04:29No.1465414430+
エンゲージ評は加点方式なら普通にいいスコア出すけど
減点方式だと下にぶっちる感じだから批評家の餌食になった感
これに特定スタッフ名で-100入れる人らが大声出すからもう大混乱
57326/09/05(土)17:04:34No.1465414450そうだねx4
>指輪コキがそんなに嫌か
>まぁ嫌か…
鳥とコミュニケーションからは迷走を感じる
57426/09/05(土)17:04:38No.1465414467+
>海外評価と売上の話しかしないおじさんいるとつまんないな
7年間の間に風花の化けの皮が剥がれた結果そこしか擦るしかなくなったんや
57526/09/05(土)17:04:53No.1465414543そうだねx1
>エンゲージって雑にゲーム部分は素晴らしいと褒められるけどUIやキャラ掘り下げに関わる部分の出来はぶっちゃけ酷いと思っている
>まずシリーズ最新作としてありえないくらい支援が見にくい
>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
マップの出来とかゲームバランスがSLGの楽しさのほぼすべてなんで…
57626/09/05(土)17:04:58No.1465414564そうだねx5
>指輪コキがそんなに嫌か
>まぁ嫌か…
画面に映ってるモノ全部面白いけど本当に何ってなる
57726/09/05(土)17:05:02No.1465414576そうだねx3
指輪の無味乾燥な支援会話を増やすくらいならプレイアブルキャラ達の横の繋がりに力を入れて欲しかった
57826/09/05(土)17:05:10No.1465414603+
なんですか褐色がダメならミスティラは人気無かったって言うんですか
57926/09/05(土)17:05:24No.1465414678+
>>>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
>>言われてみればフリーマップがじっくり育成させてくれる難易度じゃないから弱いやつを強化しにくいのよね
>全員突撃タイプなのは鬼かなってなったな⋯
本編より難しい
覚醒の悪いところがそのままで笑った
58026/09/05(土)17:05:30No.1465414705そうだねx4
>指輪の無味乾燥な支援会話を増やすくらいならプレイアブルキャラ達の横の繋がりに力を入れて欲しかった
暁の支援会話の話をする?
58126/09/05(土)17:05:41No.1465414753そうだねx1
謎のコミュニケーションミニゲームは本当に何なんだろうね⋯
そうだドラゴンシューターをみんなでやりましょう
58226/09/05(土)17:05:46No.1465414776そうだねx1
風花のストーリーとエンゲージのシステムのいいとこどりをしたFEはまだですか?
58326/09/05(土)17:05:56No.1465414819そうだねx3
>>指輪の無味乾燥な支援会話を増やすくらいならプレイアブルキャラ達の横の繋がりに力を入れて欲しかった
>暁の支援会話の話をする?
あれを支援会話と呼びたくねえ!
58426/09/05(土)17:06:02No.1465414842+
何が起きようと俺のオールタイムワーストは暁で動かない
58526/09/05(土)17:06:07No.1465414868そうだねx2
>>エンゲージって雑にゲーム部分は素晴らしいと褒められるけどUIやキャラ掘り下げに関わる部分の出来はぶっちゃけ酷いと思っている
>>まずシリーズ最新作としてありえないくらい支援が見にくい
>>2軍落ちキャラを1軍復帰させるのが辛い作りや支援の上がりにくさのせいで
>マップの出来とかゲームバランスがSLGの楽しさのほぼすべてなんで…
SRPGってS「RPG」なんだよな
58626/09/05(土)17:06:12No.1465414892+
>フィンラケ派がベオラケ派と戦争してた時と比べりゃ凪みたいなもんだよ
58726/09/05(土)17:06:12No.1465414894+
>なんですか褐色がダメならミスティラは人気無かったって言うんですか
エンゲージくらいにわきまえた量に抑えろってだけの話
わからんかお前には
58826/09/05(土)17:06:13No.1465414899そうだねx4
赤字だから勝手に総括するけどエンゲージはそもそも長いムービーいれるくせにSwitch暗くすんなよ
58926/09/05(土)17:06:22No.1465414939そうだねx1
>謎のコミュニケーションミニゲームは本当に何なんだろうね⋯
これはもうずっとというかまじでいらねー無駄な拠点要素
59026/09/05(土)17:06:23No.1465414943そうだねx1
>何が起きようと俺のオールタイムワーストは新暗黒で動かない
59126/09/05(土)17:06:33No.1465414994+
ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
59226/09/05(土)17:06:36No.1465415010そうだねx1
>風花のストーリーとエンゲージのシステムのいいとこどりをしたFEはまだですか?
風花のストーリーはルート毎で戦争起こる奴だから参考にしちゃダメ
59326/09/05(土)17:06:44No.1465415046そうだねx1
>>指輪の無味乾燥な支援会話を増やすくらいならプレイアブルキャラ達の横の繋がりに力を入れて欲しかった
>暁の支援会話の話をする?
ゴミの比較してもゴミ2倍だねとしかなんないだろ
59426/09/05(土)17:06:49No.1465415072+
やっぱ初期案の歴代要素無しのまま突っ切るべきだったって
59526/09/05(土)17:06:57No.1465415111+
>SRPGってS「RPG」なんだよな
RPGの面もマップの出来とかゲームバランスがほぼすべてなんで
59626/09/05(土)17:07:19No.1465415213そうだねx1
>風花のストーリーとエンゲージのシステムのいいとこどりをしたFEはまだですか?
そうやってまたエンゲージのストーリー叩く
59726/09/05(土)17:07:21No.1465415219+
>>>指輪の無味乾燥な支援会話を増やすくらいならプレイアブルキャラ達の横の繋がりに力を入れて欲しかった
>>暁の支援会話の話をする?
>あれを支援会話と呼びたくねえ!
暁プレイして一番ガッカリしたところ
59826/09/05(土)17:07:23No.1465415231そうだねx3
>>なんですか褐色がダメならミスティラは人気無かったって言うんですか
>エンゲージくらいにわきまえた量に抑えろってだけの話
>わからんかお前には
ソルムの王族だけ黒人で臣下は白人の意味わからなさよりは万紫のがいいよ
59926/09/05(土)17:07:32No.1465415259+
エーデルガルトとかうんこみたいな角生やすし性格もカスだけど人気だからすごいわ
60026/09/05(土)17:07:34No.1465415267+
>ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
ノーマルクリア出来て偉い!
60126/09/05(土)17:07:36No.1465415277+
>暁の支援会話の話をする?
本当にワーストなやつを持ち出すのはやめろ
60226/09/05(土)17:08:03No.1465415389+
>ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
こういう選民思想をマジでやってしまった暁…
何でノーマルだと会話の中身が減るんですか
60326/09/05(土)17:08:04No.1465415394そうだねx2
というか風花すきなひとにはわるいけどあれSRPGはとしてはかなりのゴミなんで…
キャラゲー求めてる人はあれがいいんだろうけどな
60426/09/05(土)17:08:07No.1465415411+
>そうやってまたエンゲージのストーリー叩く
お前
お前
60526/09/05(土)17:08:12No.1465415432そうだねx1
>>>なんですか褐色がダメならミスティラは人気無かったって言うんですか
>>エンゲージくらいにわきまえた量に抑えろってだけの話
>>わからんかお前には
>ソルムの王族だけ黒人で臣下は白人の意味わからなさよりは万紫のがいいよ
ほら風花ファンがまたエンゲージ叩いてる
60626/09/05(土)17:08:17No.1465415450+
最後までクリアしたんならどの難易度でもええやろ
60726/09/05(土)17:08:25No.1465415493そうだねx1
暁はまぁ納期とか色々大変だったなぁってのは分かる
分かるけど支援コピペは駄目だって!
60826/09/05(土)17:08:35No.1465415538そうだねx2
1人でぶつぶつ何言ってますの
60926/09/05(土)17:08:37No.1465415546そうだねx2
>ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
ルナクラみたいな難易度やれたら偉いを卒業したからこのシリーズって死ぬ間際から復活できたんすよ
61026/09/05(土)17:08:53No.1465415606+
暁は蒼炎移植したしどっかでリメイクしてほしい
二部の良さとかも知って貰いたいし
61126/09/05(土)17:09:00No.1465415640+
暁はマイナーすぎていくら叩いても反論らしい反論が来ないぞ
61226/09/05(土)17:09:11No.1465415691+
>1人でぶつぶつ何言ってますの
みたまえ筋トレしないでオナニーばっかしてる者の末路だよ
61326/09/05(土)17:09:13No.1465415699+
>ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
言っちゃなんだけど風花で入ってきたのは腐じゃなくて夢女子とかそっち系
昔からの腐は高難易度よこせってパターンが多い
61426/09/05(土)17:09:14No.1465415707そうだねx1
>>ノーマルカジュアルでしかプレイできないような腐女子は一生風花やってろ
>ルナクラみたいな難易度やれたら偉いを卒業したからこのシリーズって死ぬ間際から復活できたんすよ
結果他下げしないと何も語れない風花おばさんの誕生ですか…
61526/09/05(土)17:09:43No.1465415843そうだねx2
>というか風花すきなひとにはわるいけどあれSRPGはとしてはかなりのゴミなんで…
>キャラゲー求めてる人はあれがいいんだろうけどな
はっきり言うけどそれエンゲージ褒めたさに風花叩こうとしてエコチェン起こしてる評価で風花のゲーム部分は佳作止まりだよ
少なくともゴミではない
61626/09/05(土)17:09:53No.1465415879+
こうやって風花上げエンゲージ下げだけやってる「対立煽り」が3年半暴れてきたらそりゃ風花ファン自体の印象も変わるわ
61726/09/05(土)17:09:57No.1465415895そうだねx5
ただ稚拙なのをニチアサと呼ぶのはニチアサで失礼だと思いますよ
61826/09/05(土)17:10:10No.1465415954そうだねx3
>暁は蒼炎移植したしどっかでリメイクしてほしい
>二部の良さとかも知って貰いたいし
暁は最低でも下地を北米版ベースにしないとダメ
あっちでしか明かされない話やユニット調整があるから余計に
61926/09/05(土)17:10:15No.1465415972+
赤字になって勝利宣言だぞ俺
62026/09/05(土)17:10:26No.1465416022そうだねx1
>こうやって風花上げエンゲージ下げだけやってる「対立煽り」が3年半暴れてきたらそりゃ風花ファン自体の印象も変わるわ
これをシリーズのファンだと思える頭がすごいな
62126/09/05(土)17:10:27No.1465416027そうだねx2
>こうやって風花上げエンゲージ下げだけやってる「対立煽り」が3年半暴れてきたらそりゃ風花ファン自体の印象も変わるわ
エンゲージの低評価部分を全部風花おばさんのせいにしてるバケモンいるように見えるけど…
62226/09/05(土)17:10:36No.1465416064そうだねx1
この闇うご即自分でそ盛するからバレバレなんだよね
62326/09/05(土)17:10:38No.1465416074そうだねx1
>こうやって風花上げエンゲージ下げだけやってる「対立煽り」が3年半暴れてきたらそりゃ風花ファン自体の印象も変わるわ
風花ファン下げしてる対立煽りじゃん
62426/09/05(土)17:10:49No.1465416126+
暁は蒼炎合わせて早くリメイクして⋯
62526/09/05(土)17:10:55No.1465416144+
>ただ稚拙なのをニチアサと呼ぶのはニチアサで失礼だと思いますよ
最後の名乗りは失笑ものだった
62626/09/05(土)17:11:06No.1465416207そうだねx3
>暁は最低でも下地を北米版ベースにしないとダメ
>あっちでしか明かされない話やユニット調整があるから余計に
まあ、だから「リメイク」して欲しいんだよね…
62726/09/05(土)17:11:06No.1465416209+
じゃあ全員で暁四部を暁の団縛りでやろう
62826/09/05(土)17:11:16No.1465416249+
>暁はマイナーすぎていくら叩いても反論らしい反論が来ないぞ
二部までは文句無しだし三部も嫌いじゃないよ
62926/09/05(土)17:11:21No.1465416267+
エンゲージはもう慣れたけど強い要素がわかりづらいのが微妙だったな
レベル10でccとか命中の低さは刻印や天刻でどうにかなるとか相手が硬すぎて攻撃通らなくなったらチェインアタックや魔法や腕輪や必殺とか
63026/09/05(土)17:11:26No.1465416294+
>暁は最低でも下地を北米版ベースにしないとダメ
>あっちでしか明かされない話やユニット調整があるから余計に
暁の段専用武器があっても王族強いからなぁ
63126/09/05(土)17:11:31No.1465416313そうだねx2
簡単難しいじゃなく面白くないんよ風花のSLG部分
63226/09/05(土)17:11:55No.1465416403そうだねx3
エンゲージ最後までやったけど本当に最後の部分の全員の声合わせてエンゲージしようって言う部分寒過ぎて苦しかったから最後までやれば名作という言葉に頷きにくい
63326/09/05(土)17:12:14No.1465416483+
#FEだって北米版ベースだったし暁リメイクあるなら流石にそっちに合わせるでしょ
63426/09/05(土)17:12:30No.1465416541+
風花は自由な育成売りにみせかけて実質中級職のルート固定なのがゴミ
63526/09/05(土)17:12:50No.1465416613+
SLG部分どうでもいいならFEやる意味がないからな


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