二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788585432579.jpg-(42074 B)
42074 B26/09/05(土)14:17:12No.1465370719そうだねx1 16:13頃消えます
GPTのアストラにBLENDER使わせて画像からモデルにした
結構頑張ってる
126/09/05(土)14:20:53No.1465371623そうだねx28
こういう食玩ある
226/09/05(土)14:22:02No.1465371909そうだねx8
ちゃんと人の形してるしえらい
326/09/05(土)14:23:49No.1465372350そうだねx21
頑張ってはいるけど全部手直し必要なレベルだな
426/09/05(土)14:23:52No.1465372367そうだねx8
人の形してるって形容をグズマ以外に使うことあるんだ
526/09/05(土)14:23:59No.1465372398+
来年にはvロイドくらいの精度は出せそう
626/09/05(土)14:24:00No.1465372401そうだねx1
首のところが少し変だね
726/09/05(土)14:24:21No.1465372501そうだねx5
横から見るとヤバそう
826/09/05(土)14:25:04No.1465372693+
よく見たらスカートが短冊みたいになっててダメだった
926/09/05(土)14:25:33No.1465372824+
本格的な3Dモデリングはそもそもオペレーターの種類自体を再設計しないと無理じゃね?
頂点一つ一つ動かすと精度出ないしトークンヤバいし
1026/09/05(土)14:26:10No.1465372982+
MCPで操作させたら凄いらしい
1126/09/05(土)14:27:10No.1465373250+
俺の方が頑張ってる
1226/09/05(土)14:28:21No.1465373548+
うわ
1326/09/05(土)14:29:00No.1465373699+
tripoで3dモデルあらかじめ作ってアストラに綺麗にさせたらいい感じになるかな
1426/09/05(土)14:32:55No.1465374640+
靴がへにゃへにゃすぎる…
1526/09/05(土)14:35:22No.1465375276+
首が長い
1626/09/05(土)14:44:13No.1465377589+
クソめんどい工程だけAIにやってもらいたい
1726/09/05(土)14:46:42No.1465378214+
まず左はどこから出てきたんだよとてもよいですね
1826/09/05(土)14:51:35No.1465379425+
平成の500円フィギュアとか初期のリボがこんな感じ
1926/09/05(土)14:51:52No.1465379506+
首の解釈はこうなってもおかしくはないな…
2026/09/05(土)14:52:59No.1465379754+
一から作るよりこっから手直ししてく方が楽?
2126/09/05(土)14:53:54No.1465379974+
とりあえず三面図を見せてくれ
2226/09/05(土)14:54:51No.1465380223そうだねx1
3Dプリント用のハイポリなら3DAI生成サービス使って出力品をいじる方がいいな
2326/09/05(土)14:58:50No.1465381219そうだねx2
>クソめんどい工程だけAIにやってもらいたい
現実は難しい工程ほど任せられない
2426/09/05(土)14:59:08No.1465381294+
なんでよりによってドット絵ベースにさせてるんだよ
2526/09/05(土)15:02:51No.1465382224+
まあ全体のバランスは使えるからこれをアウトラインとして1からなぞったら楽ではある
2626/09/05(土)15:03:34No.1465382399そうだねx1
この程度の渡されてトレースモデリングさせられる人かわいそ…
2726/09/05(土)15:05:20No.1465382837+
シロナ族で本当にミニスカートなのは妹がいるんだけど存在を認知してる奴がどれだけいるんだか
2826/09/05(土)15:06:22No.1465383075そうだねx1
パッと見はできてるけどやっぱりまだダメだこれを地でいく出来だ
2926/09/05(土)15:14:04No.1465385016+
2000年くらいのフィギュアはこれくらいだった
3026/09/05(土)15:17:06No.1465385850+
仮に良くできたとして使用量どんくらい使った?までセットじゃないと意味無い
3126/09/05(土)15:19:55No.1465386549+
まずtripoとかのメッシュ生成で出力してそれを同じ空間内に置いて
エージェントにやらせると参考にして精度高いのを作ってくれるよ
3226/09/05(土)15:21:49No.1465387064+
tripoの無料プランで作ったのをアストラでメッシュ整理
fu7219270.jpg
有料プランのハイグレードmodel使ってアストラに調整させれば見た目は問題なくなりそう
3326/09/05(土)15:30:20No.1465389450そうだねx1
>>クソめんどい工程だけAIにやってもらいたい
>現実は難しい工程ほど任せられない
uv展開はai任せにできるようになった
3426/09/05(土)15:30:59No.1465389626+
aiも一発はきついから何回か別々のaiで加工するといい
3526/09/05(土)15:35:27No.1465390889そうだねx1
>tripoの無料プランで作ったのをアストラでメッシュ整理
>fu7219270.jpg
>有料プランのハイグレードmodel使ってアストラに調整させれば見た目は問題なくなりそう
かなり泥人形
3626/09/05(土)15:35:56No.1465391030+
裸のモデルに着せる服だけモデリングしてくれるとこねーかなぁ
3726/09/05(土)15:36:54No.1465391309+
>裸のモデルに着せる服だけモデリングしてくれるとこねーかなぁ
VRChatの評判悪い服のやつはそれなんじゃ?
3826/09/05(土)15:37:26No.1465391435+
なんかあっと言う間に3DモデリングもAIの世界になりそうだな…
3926/09/05(土)15:39:05No.1465391868+
逆にローポリの方が難しそう
4026/09/05(土)15:49:20No.1465394653そうだねx1
>なんかあっと言う間に3DモデリングもAIの世界になりそうだな…
もっといい感じのAI3Dのサンプルあるんだらから
よりにもよってこのサンプルでそんな話題ふらんでも…
4126/09/05(土)15:50:11No.1465394917+
まあピクセル単位で計算しなきゃいけないイラストよりは作業量少ないのかな
4226/09/05(土)15:51:24No.1465395224+
人体はともかく都市や風景のようなものはもうほんの数週間でバンバン実用化されそう
4326/09/05(土)15:52:55No.1465395628+
3Dプリンタでポン出ししたらこんな感じになりそう
4426/09/05(土)15:56:24No.1465396516+
デザインイラストから3Dにするのなんてマニュアル作業がほとんどだからAI化は早いよ
プロンプトだけで出すのはまた別だろうけど
4526/09/05(土)15:58:00No.1465396976+
前作ったときは円筒と丸しか使えなかったのに
進化したな…


fu7219270.jpg 1788585432579.jpg