26/09/05(土)07:55:19No.1465286457そうだねx2
10:56頃消えます
何でだろうね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/05(土)07:59:01No.1465286879そうだねx22なんでじめんといわを分けたんだよ! |
| … | 226/09/05(土)08:00:29No.1465287064+なんで風と雷が一緒なんだよ |
| … | 326/09/05(土)08:02:08No.1465287229+そもそも風ってなんだよ |
| … | 426/09/05(土)08:02:41No.1465287288そうだねx20風化 |
| … | 526/09/05(土)08:02:55No.1465287311+電気も水に弱いだろ |
| … | 626/09/05(土)08:03:47No.1465287408+なんで風の弱点が火なんだの |
| … | 726/09/05(土)08:04:26No.1465287479+有栖零児に聞け |
| … | 826/09/05(土)08:06:15No.1465287724そうだねx7五行訳わからなさすぎだろ! |
| … | 926/09/05(土)08:06:56No.1465287809+作品によって真逆だったりする |
| … | 1026/09/05(土)08:07:04No.1465287833+FFは飛んでるヤツの弱点だったりする |
| … | 1126/09/05(土)08:07:29No.1465287895+風弱点にしなきゃもう弱点ないだろ土 |
| … | 1226/09/05(土)08:07:41No.1465287923そうだねx1>風化 |
| … | 1326/09/05(土)08:09:03No.1465288100+>なんでじめんといわを分けたんだよ! |
| … | 1426/09/05(土)08:09:09No.1465288112+土属性が大体ゴミなのなんなんだよ |
| … | 1526/09/05(土)08:09:48No.1465288187+魔法は化学じゃないから… |
| … | 1626/09/05(土)08:10:10No.1465288241+>なんで風の弱点が火なんだの |
| … | 1726/09/05(土)08:10:13No.1465288247そうだねx11>土属性が大体ゴミなのなんなんだよ |
| … | 1826/09/05(土)08:10:34No.1465288291+風属性っぽい飛んでる奴に地面は効かないが岩は効く! |
| … | 1926/09/05(土)08:10:44No.1465288316+木火土金水ってなんだよ |
| … | 2026/09/05(土)08:11:01No.1465288352+水と土の相関がポケモンとグラブルで逆なのわりと混乱した |
| … | 2126/09/05(土)08:11:08No.1465288370+>土は風化しない |
| … | 2226/09/05(土)08:11:12No.1465288386+なんでくさタイプに電気がいまいちなんだよ |
| … | 2326/09/05(土)08:11:23No.1465288400+>土属性が大体ゴミなのなんなんだよ |
| … | 2426/09/05(土)08:11:49No.1465288459+五行思想で木が風と雷も担当してるから土との関係がごちゃ混ぜになる |
| … | 2526/09/05(土)08:12:58No.1465288601そうだねx9火の弱点が水な時と水の弱点が火な時があって |
| … | 2626/09/05(土)08:13:14No.1465288634+五行相克の相性の考え方はなるほどと納得できる |
| … | 2726/09/05(土)08:13:19No.1465288643+土と金は一緒でよくねえすか |
| … | 2826/09/05(土)08:13:32No.1465288668+風が強い日の運動場とか土煙目に入って痛いだろ |
| … | 2926/09/05(土)08:13:43No.1465288687+水と火は量が多いほうが勝つみたいなところあるからな… |
| … | 3026/09/05(土)08:13:58No.1465288717+水は電気を通さねえだろ |
| … | 3126/09/05(土)08:14:34No.1465288785+>土と金は一緒でよくねえすか |
| … | 3226/09/05(土)08:14:44No.1465288809+蒸発もあるのに水に弱くされがちな火 |
| … | 3326/09/05(土)08:14:55No.1465288841+砂は風で飛ばされるから |
| … | 3426/09/05(土)08:15:32No.1465288922+山に風は遮られるやんか |
| … | 3526/09/05(土)08:15:36No.1465288927+>五行相克の相性の考え方はなるほどと納得できる |
| … | 3626/09/05(土)08:18:02No.1465289252+だいたい土魔法ってなんだよ |
| … | 3726/09/05(土)08:18:36No.1465289326+土属性ってほぼ金属 |
| … | 3826/09/05(土)08:19:02No.1465289390+土は水でグズグズになるから水弱点では?って気持ちになるけど |
| … | 3926/09/05(土)08:19:25No.1465289444+土のスカルミリョーネ |
| … | 4026/09/05(土)08:19:54No.1465289519+珪素操作魔法 |
| … | 4126/09/05(土)08:19:56No.1465289523+水と地の複合属性は泥ですか? |
| … | 4226/09/05(土)08:21:27No.1465289721+こういう属性って中国なの?ギリシアなの? |
| … | 4326/09/05(土)08:21:58No.1465289788+火の火力次第では土だろうが水だろうが全て蒸発させたり融解させられる |
| … | 4426/09/05(土)08:24:47No.1465290173そうだねx5>中学レベルの化学で物質的違い分かるだろうし… |
| … | 4526/09/05(土)08:26:43No.1465290462+何だよ悪タイプって |
| … | 4626/09/05(土)08:27:16No.1465290547+なろう系小説だと火属性が一番人気ないな |
| … | 4726/09/05(土)08:27:47No.1465290636+>何だよ悪タイプって |
| … | 4826/09/05(土)08:28:52No.1465290817そうだねx1火は噛ませ犬の属性みたいになっちゃった |
| … | 4926/09/05(土)08:29:25No.1465290909+発電効率みるに火が1番エネルギー強そうなんだけどな |
| … | 5026/09/05(土)08:29:53No.1465290983+土が水弱点なポケモンはようわかっとる |
| … | 5126/09/05(土)08:32:01No.1465291347+でも水の流れを変えられるのも土くらいなんだよね… |
| … | 5226/09/05(土)08:32:04No.1465291358+火ってかなり拡大解釈しない限りより高い温度で燃やすとか |
| … | 5326/09/05(土)08:32:15No.1465291382+なんで砂の弱点が音なんだよ |
| … | 5426/09/05(土)08:34:49No.1465291775+温度の変化という事象を操ってるから火属性と氷属性は |
| … | 5526/09/05(土)08:36:21No.1465292025+>火ってかなり拡大解釈しない限りより高い温度で燃やすとか |
| … | 5626/09/05(土)08:38:00No.1465292279+土の中から金が出てくるってなんだよ |
| … | 5726/09/05(土)08:38:30No.1465292370+風が衝撃と疾風でシリーズごとにごっちゃなのなんだよ |
| … | 5826/09/05(土)08:38:53No.1465292438+光と闇を掛け合わせると空間魔法になる設定の作品もある |
| … | 5926/09/05(土)08:40:07No.1465292640+なんで |
| … | 6026/09/05(土)08:40:23No.1465292685+>温度の変化という事象を操ってるから火属性と氷属性は |
| … | 6126/09/05(土)08:40:27No.1465292696+学園トップの私に逆らうなんて良い度胸ね!消し炭にしてやるわ! |
| … | 6226/09/05(土)08:40:43No.1465292750+>土の中から金が出てくるってなんだよ |
| … | 6326/09/05(土)08:40:53No.1465292780+そういやポケモンって地味に風属性ないよな |
| … | 6426/09/05(土)08:41:08No.1465292814+土の中から金が生まれるはかなり直観的にわかりやすいと思うんだけど |
| … | 6526/09/05(土)08:41:11No.1465292820そうだねx4昔からポケモンにいわとじめんが別々であるの紛らわしいと思ってた |
| … | 6626/09/05(土)08:41:30No.1465292866+聖と聖律を分けるな |
| … | 6726/09/05(土)08:41:33No.1465292876+何で土遁の弱点が雷遁なんだよ |
| … | 6826/09/05(土)08:42:41No.1465293046+別物って理屈はわかるが水と氷分けるなめんどくせえ |
| … | 6926/09/05(土)08:43:00No.1465293084+なんできのこが草なんだよ |
| … | 7026/09/05(土)08:43:48No.1465293227そうだねx2>金から水が生まれるってなんだよ |
| … | 7126/09/05(土)08:43:52No.1465293236+風属性の設定で一番好きなのは「剣と魔法と学歴社会」だな |
| … | 7226/09/05(土)08:44:00No.1465293263+悪タイプって正直良くわかんねえ |
| … | 7326/09/05(土)08:44:27No.1465293343+>なんできのこが草なんだよ |
| … | 7426/09/05(土)08:48:04No.1465293888+FFは属性相関よりモンスターの弱点個別設定が多い |
| … | 7526/09/05(土)08:49:33No.1465294109+>なんできのこが草なんだよ |
| … | 7626/09/05(土)08:50:36No.1465294263+>FFは属性相関よりモンスターの弱点個別設定が多い |
| … | 7726/09/05(土)08:51:19No.1465294371+アパッチのおたけびで砂も吹き飛ばすし |
| … | 7826/09/05(土)08:53:29No.1465294666そうだねx4>そういやポケモンって地味に風属性ないよな |
| … | 7926/09/05(土)08:54:23No.1465294816+火と水光と闇の余りものカップル感はちょっとある |
| … | 8026/09/05(土)08:54:44No.1465294856+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8126/09/05(土)08:55:15No.1465294942+土と水の関係がたまにごちゃごちゃになる |
| … | 8226/09/05(土)08:55:58No.1465295036+いわじめんで分けられてるのはまあひこうタイプの存在が理由だろう |
| … | 8326/09/05(土)08:57:37No.1465295279+なんで雷で爆弾が無力化されるんだよ |
| … | 8426/09/05(土)08:57:53No.1465295323+地→水→火→風→草→地 |
| … | 8526/09/05(土)08:58:13No.1465295381+岩ぶつけるのは打属性だろ |
| … | 8626/09/05(土)08:58:43No.1465295455+土:防御アップ 耐性アップ 鈍足 |
| … | 8726/09/05(土)09:00:30No.1465295737+>氷塊をおとしてぶつけるのは打属性だろ |
| … | 8826/09/05(土)09:00:58No.1465295815+なんやねんあくタイプって |
| … | 8926/09/05(土)09:01:16No.1465295865+>水は電気を通さねえだろ |
| … | 9026/09/05(土)09:01:19No.1465295871+土が地味とは言うがポケモンにおいては地面の存在感が薄い時期は0か |
| … | 9126/09/05(土)09:02:05No.1465295993+fu7217823.jpg |
| … | 9226/09/05(土)09:02:13No.1465296020+岩と地面で規模分けておいて水への抵抗力に変化はないの思い切ってんなあ |
| … | 9326/09/05(土)09:02:31No.1465296072+ノーマルタイプ(無属性ではない)が一番意味分からん |
| … | 9426/09/05(土)09:02:32No.1465296077+相性はさておき見栄えが良いのは雷属性 |
| … | 9526/09/05(土)09:02:42No.1465296103+なんで槍の弱点が斧なんだよ |
| … | 9626/09/05(土)09:02:43No.1465296104+>FFは属性相関よりモンスターの弱点個別設定が多い |
| … | 9726/09/05(土)09:03:15No.1465296204+サガみたいに術の系統と防御属性別な方がいい? |
| … | 9826/09/05(土)09:03:27No.1465296239+なんで毒の弱点が地面なんだよ |
| … | 9926/09/05(土)09:03:30No.1465296250+>FFは属性相関よりモンスターの弱点個別設定が多い |
| … | 10026/09/05(土)09:04:03No.1465296347+>相性はさておき見栄えが良いのは雷属性 |
| … | 10126/09/05(土)09:04:07No.1465296362そうだねx1なんで光と闇が相互弱点なんだよ |
| … | 10226/09/05(土)09:04:48No.1465296472+D&D方式にしろ |
| … | 10326/09/05(土)09:04:51No.1465296481+岩って未だに水に弱いのかな |
| … | 10426/09/05(土)09:05:00No.1465296510+>相性はさておき見栄えが良いのは雷属性 |
| … | 10526/09/05(土)09:05:10No.1465296531+>サガみたいに術の系統と防御属性別な方がいい? |
| … | 10626/09/05(土)09:05:37No.1465296606そうだねx1ポケモンはいろいろ独特すぎるから議論するなら単体で独立させて語るべき |
| … | 10726/09/05(土)09:06:13No.1465296707+ドラクエは属性関係フラフラしすぎ |
| … | 10826/09/05(土)09:06:38No.1465296796+ポケモンは作った人たちがこんなにシリーズ続くと思ってないだろうしな… |
| … | 10926/09/05(土)09:06:51No.1465296843そうだねx1水属性の回復魔法⇽癒しのイメージあるから分かる |
| … | 11026/09/05(土)09:06:52No.1465296845+善悪とか光闇が相互に弱点みたいな作品結構あるけど |
| … | 11126/09/05(土)09:07:49No.1465297014+>アクアブレス! |
| … | 11226/09/05(土)09:08:11No.1465297083+雷は神の力っていう文化圏多いからなあ |
| … | 11326/09/05(土)09:08:38No.1465297169+土と水デカすぎる |
| … | 11426/09/05(土)09:08:39No.1465297178+水を癒しと関連付けたやつ上手くやったよな |
| … | 11526/09/05(土)09:08:48No.1465297212+FFはわりと炎↔︎氷とか風↔︎土じゃなかったっけ |
| … | 11626/09/05(土)09:09:18No.1465297300+>善悪とか光闇が相互に弱点みたいな作品結構あるけど |
| … | 11726/09/05(土)09:09:20No.1465297306+>水を癒しと関連付けたやつ上手くやったよな |
| … | 11826/09/05(土)09:09:21No.1465297307+木だよな普通 |
| … | 11926/09/05(土)09:10:07No.1465297457+>伝統的な四属性でも五行でも直接は存在しないのがちょっと面白い |
| … | 12026/09/05(土)09:10:47No.1465297583+>炎のような生命力とかフェニックスとこじつけて永続リジェネみたいな… |
| … | 12126/09/05(土)09:12:08No.1465297853+回復といえば水か光のイメージはだいぶある |
| … | 12226/09/05(土)09:12:13No.1465297869+>五行訳わからなさすぎだろ! |
| … | 12326/09/05(土)09:13:04No.1465298032そうだねx3>回復といえば水か光のイメージはだいぶある |
| … | 12426/09/05(土)09:13:09No.1465298051+>>水を癒しと関連付けたやつ上手くやったよな |
| … | 12526/09/05(土)09:13:10No.1465298054+五行に関しては現地人も何だこれって思ってそう |
| … | 12626/09/05(土)09:13:11No.1465298059+なんでアンデッドの弱点が回復なんだよ |
| … | 12726/09/05(土)09:13:34No.1465298130+>ノーマルタイプ(無属性ではない)が一番意味分からん |
| … | 12826/09/05(土)09:13:35No.1465298135+草木も結構回復系だよな |
| … | 12926/09/05(土)09:14:05No.1465298240+癒しの水 |
| … | 13026/09/05(土)09:14:11No.1465298252そうだねx1>なんでアンデッドの弱点が回復なんだよ |
| … | 13126/09/05(土)09:14:28No.1465298311+土って物理攻撃じゃんね |
| … | 13226/09/05(土)09:14:32No.1465298321+>なんでアンデッドの弱点が回復なんだよ |
| … | 13326/09/05(土)09:14:48No.1465298375そうだねx2>癒しの土 |
| … | 13426/09/05(土)09:14:54No.1465298396+なんで氷の弱点が電気なんだよ |
| … | 13526/09/05(土)09:15:14No.1465298471そうだねx1>草木も結構回復系だよな |
| … | 13626/09/05(土)09:15:36No.1465298551そうだねx2癒しの風よく見るけどよく考えると言葉のイメージありきで理屈は伴ってない気がする… |
| … | 13726/09/05(土)09:15:58No.1465298618そうだねx1俺が中学生の頃考えた安息の闇(闇・単体小回復)とかもあるし⋯ |
| … | 13826/09/05(土)09:16:33No.1465298700+風の回復はあんまりイメージないな |
| … | 13926/09/05(土)09:17:36No.1465298905+>俺が中学生の頃考えた安息の闇(闇・単体小回復)とかもあるし⋯ |
| … | 14026/09/05(土)09:17:37No.1465298908+>土って物理攻撃じゃんね |
| … | 14126/09/05(土)09:17:46No.1465298935+>土って物理攻撃じゃんね |
| … | 14226/09/05(土)09:17:56No.1465298970+聖は印象で光は現象だもんな |
| … | 14326/09/05(土)09:18:00No.1465298984+土の弱点が風のときってだいたい相互弱点だよね |
| … | 14426/09/05(土)09:18:12No.1465299016そうだねx1神の力を借りるタイプの役職がいる世界観だと |
| … | 14526/09/05(土)09:18:21No.1465299048+>癒しの風よく見るけどよく考えると言葉のイメージありきで理屈は伴ってない気がする… |
| … | 14626/09/05(土)09:18:27No.1465299069+>風の回復はあんまりイメージないな |
| … | 14726/09/05(土)09:18:32No.1465299093+水属性の回復技ってなんかリジェネのイメージがある |
| … | 14826/09/05(土)09:18:38No.1465299109+>なんでアンデッドの弱点が回復なんだよ |
| … | 14926/09/05(土)09:19:06No.1465299187+>俺が中学生の頃考えた安息の闇(闇・単体小回復)とかもあるし⋯ |
| … | 15026/09/05(土)09:19:20No.1465299228+土属性が分解攻撃とかだと弱めの攻撃とかイメージしずらいからな… |
| … | 15126/09/05(土)09:19:25No.1465299247+トータルヒーリング! |
| … | 15226/09/05(土)09:19:47No.1465299320+>土って物理攻撃じゃんね |
| … | 15326/09/05(土)09:19:51No.1465299336+>癒しの水 |
| … | 15426/09/05(土)09:20:03No.1465299364+>土って物理攻撃じゃんね |
| … | 15526/09/05(土)09:20:42No.1465299488+>トータルヒーリング! |
| … | 15626/09/05(土)09:20:43No.1465299492+氷塊ぶつけたら物理だろ問題は昔から議論されており |
| … | 15726/09/05(土)09:21:03No.1465299561+闇属性の回復は吸収技だろ |
| … | 15826/09/05(土)09:21:13No.1465299582+癒しの炎よ…傷を焼き尽くせ! |
| … | 15926/09/05(土)09:21:54No.1465299720+やっぱ三属性三すくみと無属性が一番安定するんだよな |
| … | 16026/09/05(土)09:21:54No.1465299721+闇ってなんだよ光が当たってない状態なだけじゃん! |
| … | 16126/09/05(土)09:22:18No.1465299785+>癒しの炎よ…傷を焼き尽くせ! |
| … | 16226/09/05(土)09:23:28No.1465300025+龍属性という謎の力 |
| … | 16326/09/05(土)09:23:40No.1465300083+>闇ってなんだよ光が当たってない状態なだけじゃん! |
| … | 16426/09/05(土)09:23:46No.1465300097+土でも氷でもいいけど岩とか氷生み出すのはともかく |
| … | 16526/09/05(土)09:23:52No.1465300109+>やっぱ三属性三すくみと無属性が一番安定するんだよな |
| … | 16626/09/05(土)09:23:59No.1465300123+炎による浄化イメージの拡大解釈で割とある方だろ炎属性治癒魔法 |
| … | 16726/09/05(土)09:24:15No.1465300170+焼灼がそのまま使えるからな炎回復は |
| … | 16826/09/05(土)09:25:01No.1465300324+龍の素材をふんだんに使って作った装備は何故か龍特攻を持つのはなぜ |
| … | 16926/09/05(土)09:25:38No.1465300442+>龍の素材をふんだんに使って作った装備は何故か龍特攻を持つのはなぜ |
| … | 17026/09/05(土)09:25:56No.1465300499+>龍の素材をふんだんに使って作った装備は何故か龍特攻を持つのはなぜ |
| … | 17126/09/05(土)09:26:25No.1465300595+人もちゃんと土から創れるから人は土属性 |
| … | 17226/09/05(土)09:26:42No.1465300645+>>龍の素材をふんだんに使って作った装備は何故か龍特攻を持つのはなぜ |
| … | 17326/09/05(土)09:26:51No.1465300680+水属性の回復は殺菌とか浄化とかそういうイメージから |
| … | 17426/09/05(土)09:26:51No.1465300681+>龍の素材をふんだんに使って作った装備は何故か龍特攻を持つのはなぜ |
| … | 17526/09/05(土)09:27:02No.1465300718そうだねx1龍素材で龍特効って言うほど見るか? |
| … | 17626/09/05(土)09:27:08No.1465300736+なんなら人間に効かないものなんてない人間は貧弱… |
| … | 17726/09/05(土)09:27:39No.1465300835+>自明のように言われても納得できないぜ |
| … | 17826/09/05(土)09:27:45No.1465300856+>なんなら人間に効かないものなんてない人間は貧弱… |
| … | 17926/09/05(土)09:27:53No.1465300885+ロマサガ3は火が全く攻撃系でない |
| … | 18026/09/05(土)09:28:13No.1465300941+水こそ腐敗で火こそ浄化な気がするんだけどなぁ |
| … | 18126/09/05(土)09:28:50No.1465301081+龍素材で作るドラゴンキラーめっちゃ見たことある |
| … | 18226/09/05(土)09:28:52No.1465301089+>龍素材で龍特効って言うほど見るか? |
| … | 18326/09/05(土)09:29:00No.1465301110+まいったな |
| … | 18426/09/05(土)09:29:04No.1465301121+そもそもドラゴンキラー、ドラゴンスレイヤーというのは「竜ですら殺せる」って意味で… |
| … | 18526/09/05(土)09:29:36No.1465301222+当時のアホ宗教家が考えて屁理屈で整合性取った五行に対して中東の錬金術がベースの四属性はまだバランスが取れている |
| … | 18626/09/05(土)09:29:41No.1465301236+竜は生態系の頂点にいる生物だから竜の鱗を貫けるのは同族の牙や爪だけ |
| … | 18726/09/05(土)09:30:09No.1465301332+目をは目を〜で竜に竜素材の武器ぶつけるのはまぁよくある方じゃない? |
| … | 18826/09/05(土)09:30:44No.1465301435+最強生物を傷つけられるのは同じ最強生物だけ!みたいな理屈はそんなに不自然でもないだろう |
| … | 18926/09/05(土)09:31:15No.1465301517+>当時のアホ宗教家が考えて屁理屈で整合性取った五行に対して中東の錬金術がベースの四属性はまだバランスが取れている |
| … | 19026/09/05(土)09:32:54No.1465301845そうだねx1土属性って大技がだいたい地割れか大地震なのなんとかならぬか… |
| … | 19126/09/05(土)09:32:56No.1465301854そうだねx2>まいったな |
| … | 19226/09/05(土)09:33:39No.1465301964+ポケモンのあくタイプって酷いよな |
| … | 19326/09/05(土)09:33:48No.1465301990+>土属性って大技がだいたい地割れか大地震なのなんとかならぬか… |
| … | 19426/09/05(土)09:33:53No.1465302003+水も津波か単体攻撃でウォーターカッター出てくるぐらい |
| … | 19526/09/05(土)09:33:58No.1465302024+>土属性って大技がだいたい地割れか大地震なのなんとかならぬか… |
| … | 19626/09/05(土)09:34:06No.1465302044そうだねx1>土属性って大技がだいたい地割れか大地震なのなんとかならぬか… |
| … | 19726/09/05(土)09:34:27No.1465302103+そういやFEのファルシオンも神竜の牙だな |
| … | 19826/09/05(土)09:35:50No.1465302367+>そういやFEのファルシオンも神竜の牙だな |
| … | 19926/09/05(土)09:36:33No.1465302493+FFのタイタンも他が美男美女やかっこいい召喚獣なのに |
| … | 20026/09/05(土)09:36:45No.1465302538+土集め続けてブラックホール作ろう |
| … | 20126/09/05(土)09:36:48No.1465302553+なんで火の弱点が雷なんだよ |
| … | 20226/09/05(土)09:37:22No.1465302656+地属性の最強魔法地震がち |
| … | 20326/09/05(土)09:38:55No.1465302940+土の最強が地震なのはまぁ現実世界で考えてもそうなるもんじゃないのか |
| … | 20426/09/05(土)09:39:06No.1465302973+>土は大学までひたすら謎の物体だ |
| … | 20526/09/05(土)09:39:12No.1465302984+>FFのタイタンも他が美男美女やかっこいい召喚獣なのに |
| … | 20626/09/05(土)09:40:25No.1465303192+シャーマンキングは主人公が最後は土属性になったけど隕石とかやってた気もする |
| … | 20726/09/05(土)09:40:31No.1465303214+FFの召喚獣で言ったら何故か氷担当の上にTSしてるシヴァの方がよくわからんのだが |
| … | 20826/09/05(土)09:40:37No.1465303228+シャーマンキングでやってたけど土を風が砂に変えるからだったな |
| … | 20926/09/05(土)09:40:41No.1465303242+雷属性の先制技持ちがち |
| … | 21026/09/05(土)09:40:52No.1465303278+>>FFのタイタンも他が美男美女やかっこいい召喚獣なのに |
| … | 21126/09/05(土)09:41:03No.1465303307+>土の最強が地震なのはまぁ現実世界で考えてもそうなるもんじゃないのか |
| … | 21226/09/05(土)09:41:03No.1465303309+まあ風も大嵐とかハリケーンみたいなもんになるから大技ってただ規模でかくしとけばいい感ある |
| … | 21326/09/05(土)09:41:44No.1465303430そうだねx1固体属性 |
| … | 21426/09/05(土)09:41:53No.1465303459+アリストテレスとかいうクソ馬鹿が悪い |
| … | 21526/09/05(土)09:41:54No.1465303462+>シャーマンキングでやってたけど土を風が砂に変えるからだったな |
| … | 21626/09/05(土)09:42:13No.1465303511+>固体属性 |
| … | 21726/09/05(土)09:42:42No.1465303593+>まあ風も大嵐とかハリケーンみたいなもんになるから大技ってただ規模でかくしとけばいい感ある |
| … | 21826/09/05(土)09:43:05No.1465303649そうだねx1>土属性って大技がだいたい地割れか大地震なのなんとかならぬか… |
| … | 21926/09/05(土)09:43:28No.1465303724+属性魔法の中盤くらいで覚える魔法相手を斬りがち |
| … | 22026/09/05(土)09:43:32No.1465303739そうだねx1水属性の必殺技が津波じゃなくて水球に頭だけ閉じ込めて窒息させますだったら何か嫌だ… |
| … | 22126/09/05(土)09:43:45No.1465303776+>プラズマ属性 |
| … | 22226/09/05(土)09:43:51No.1465303801そうだねx1>たとえば風の最強技は真空作って窒息させます!とかだと絵的に地味じゃん? |
| … | 22326/09/05(土)09:44:00No.1465303824+土のガイアイメージ膨らませすぎると行き着く先が出産攻撃だから子供向けゲームで扱うには難しいからな… |
| … | 22426/09/05(土)09:44:07No.1465303843+>属性魔法の中盤くらいで覚える魔法相手を斬りがち |
| … | 22526/09/05(土)09:44:21No.1465303900+水属性の必殺技が相手の血液を云々とかだったら嫌すぎ |
| … | 22626/09/05(土)09:45:27No.1465304076+異聞録の火炎と核熱も最初違いがよくわからんかった |
| … | 22726/09/05(土)09:45:39No.1465304108+>属性魔法の中盤くらいで覚える魔法相手を斬りがち |
| … | 22826/09/05(土)09:45:47No.1465304128+相手の体温を5度上げる火魔法! |
| … | 22926/09/05(土)09:45:54No.1465304147そうだねx2>水属性の必殺技が相手の血液を云々とかだったら嫌すぎ |
| … | 23026/09/05(土)09:45:59No.1465304158+現実的に機械や化学の力で炎や水や雷や風での攻撃はできるけど |
| … | 23126/09/05(土)09:46:17No.1465304209+ジャンプラの漫画で水属性だから相手の血液操作も出来ますって敵キャラこないだ読んだ |
| … | 23226/09/05(土)09:46:42No.1465304269+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23326/09/05(土)09:47:04No.1465304336+これに限らずジャンケン作るためになんとかしたな…ってのはあるよね |
| … | 23426/09/05(土)09:47:06No.1465304341+>水属性の必殺技が津波じゃなくて水球に頭だけ閉じ込めて窒息させますだったら何か嫌だ… |
| … | 23526/09/05(土)09:47:12No.1465304358+物理無効なのに属性魔法が効くとかも |
| … | 23626/09/05(土)09:47:29No.1465304395+>相手の体内に炎出したりとかでもいいじゃん |
| … | 23726/09/05(土)09:47:47No.1465304447+デカい属性だけどイメージしにくいし扱いにくいしで存在することも稀な磁力 |
| … | 23826/09/05(土)09:48:21No.1465304544+たまにメカ系の敵が使う磁力 |
| … | 23926/09/05(土)09:48:22No.1465304548+>ジャンプラの漫画で水属性だから相手の血液操作も出来ますって敵キャラこないだ読んだ |
| … | 24026/09/05(土)09:48:32No.1465304576+属性魔法で物質や生成するのは分かるけれど |
| … | 24126/09/05(土)09:48:34No.1465304581+>じゃなきゃ相手の体内に炎出したりとかでもいいじゃん |
| … | 24226/09/05(土)09:48:48No.1465304626+>土で攻撃はできない… |
| … | 24326/09/05(土)09:49:13No.1465304692+>>水属性の必殺技が相手の血液を云々とかだったら嫌すぎ |
| … | 24426/09/05(土)09:49:55No.1465304813そうだねx2>>水属性の必殺技が津波じゃなくて水球に頭だけ閉じ込めて窒息させますだったら何か嫌だ… |
| … | 24526/09/05(土)09:49:56No.1465304815+人間って歩く水袋なのに発火できるじゃろうか… |
| … | 24626/09/05(土)09:50:07No.1465304853+なんで雷が木属性なんだよ |
| … | 24726/09/05(土)09:50:47No.1465304975+>そもそも風ってなんだよ |
| … | 24826/09/05(土)09:50:54No.1465304999+特に耐性とかないので人類の大半がその気になれば他人を見つけ次第即死させられる世界になり |
| … | 24926/09/05(土)09:51:16No.1465305060+氷属性魔法って氷塊ぶつけるやつ多いね |
| … | 25026/09/05(土)09:51:16No.1465305063+>そういやFEのファルシオンも神竜の牙だな |
| … | 25126/09/05(土)09:51:19No.1465305076+>物理無効なのに属性魔法が効くとかも |
| … | 25226/09/05(土)09:51:20No.1465305079+>なんで雷が木属性なんだよ |
| … | 25326/09/05(土)09:51:39No.1465305141+>特に耐性とかないので人類の大半がその気になれば他人を見つけ次第即死させられる世界になり |
| … | 25426/09/05(土)09:51:52No.1465305180そうだねx1>人間って歩く水袋なのに発火できるじゃろうか… |
| … | 25526/09/05(土)09:52:41No.1465305320+>>人間って歩く水袋なのに発火できるじゃろうか… |
| … | 25626/09/05(土)09:53:02No.1465305376+相手の血液操作で思い出したけど |
| … | 25726/09/05(土)09:53:13No.1465305414+>人間って歩く水袋なのに発火できるじゃろうか… |
| … | 25826/09/05(土)09:53:49No.1465305530+ROの属性で覚えてる「」多そう |
| … | 25926/09/05(土)09:53:54No.1465305545そうだねx1クビひねるところ多いわ |
| … | 26026/09/05(土)09:54:02No.1465305573+>じゃなきゃ相手の体内に炎出したりとかでもいいじゃん |
| … | 26126/09/05(土)09:54:23No.1465305638+メタリカは周りの景色と同化できる理由がガバすぎませんか |
| … | 26226/09/05(土)09:54:41No.1465305704そうだねx1>そもそも風ってなんだよ |
| … | 26326/09/05(土)09:54:45No.1465305715+>fu7217982.gif |
| … | 26426/09/05(土)09:54:46No.1465305717そうだねx1>>じゃなきゃ相手の体内に炎出したりとかでもいいじゃん |
| … | 26526/09/05(土)09:55:23No.1465305828+氷と水属性分けると面倒になるからやめろ |
| … | 26626/09/05(土)09:55:24No.1465305834+人それぞれ体内に魔力あって弾かれるから直接他人の体に作用する魔法は不可能だよって予防線張ってる作品もあるな |
| … | 26726/09/05(土)09:55:27No.1465305844+>そういえば風属性攻撃=緑のエフェクトで表現し始めたのってどこからなんだろうな |
| … | 26826/09/05(土)09:55:50No.1465305907+>fu7217982.gif |
| … | 26926/09/05(土)09:56:01No.1465305961+風土の弱点がそうだったり逆だったりする |
| … | 27026/09/05(土)09:56:05No.1465305971+>fu7217982.gif |
| … | 27126/09/05(土)09:56:30No.1465306047+>>人間って歩く水袋なのに発火できるじゃろうか… |
| … | 27226/09/05(土)09:56:32No.1465306055+風緑はエアロか? |
| … | 27326/09/05(土)09:56:44No.1465306104+金生水言いたかっただけやろって感じの金属性 |
| … | 27426/09/05(土)09:57:09No.1465306194そうだねx1エフェクトで言うと毒=紫色のイメージはドラクエ発だから海外ではあんまりそのイメージないってテレビでやってたな |
| … | 27526/09/05(土)09:57:17No.1465306211+>氷と水属性分けると面倒になるからやめろ |
| … | 27626/09/05(土)09:57:43No.1465306288+>氷と水属性分けると面倒になるからやめろ |
| … | 27726/09/05(土)09:57:46No.1465306303そうだねx2金が水を産むのは結露だよ |
| … | 27826/09/05(土)09:57:52No.1465306327+風属性は存在せず無属性扱いの作品があった |
| … | 27926/09/05(土)09:58:03No.1465306355+>水と金を足すとふえるってどういうこと? |
| … | 28026/09/05(土)09:58:14No.1465306391+>でも水と氷は明確に違う物質だし… |
| … | 28126/09/05(土)09:58:38No.1465306471+>>fu7217982.gif |
| … | 28226/09/05(土)09:59:29No.1465306600+火属性って火を操るだろ…スゲーよく分かるわ… |
| … | 28326/09/05(土)09:59:36No.1465306622+金属は水に触れると錆びそうだがな |
| … | 28426/09/05(土)10:00:08No.1465306712+>エフェクトで言うと毒=紫色のイメージはドラクエ発だから海外ではあんまりそのイメージないってテレビでやってたな |
| … | 28526/09/05(土)10:00:11No.1465306725そうだねx3闇なんて光が無いだけですからね |
| … | 28626/09/05(土)10:01:14No.1465306906+>金属は水に触れると錆びそうだがな |
| … | 28726/09/05(土)10:01:15No.1465306908+ドラクエの中でも毒が緑と紫両方あるんだけど!? |
| … | 28826/09/05(土)10:01:28No.1465306956+流体で音などを伝播する |
| … | 28926/09/05(土)10:01:32No.1465306969+影を生み出し操れるので生き物はみんな闇属性 |
| … | 29026/09/05(土)10:01:34No.1465306978+毒沼は紫の方がわかりやすいけど状態異常のエフェクトは緑の方がわかりやすいというか紫見づれえ |
| … | 29126/09/05(土)10:02:48No.1465307206そうだねx2闇って言ってるけれど闇→ブラックホールで実質重力属性になってるやつもあるよね |
| … | 29226/09/05(土)10:03:05No.1465307253そうだねx1魔装機神の火水風地の上位が光時空闇なのなんか納得感あって好き |
| … | 29326/09/05(土)10:04:03No.1465307436+>ドラクエの中でも毒が緑と紫両方あるんだけど!? |
| … | 29426/09/05(土)10:04:04No.1465307444+>闇って言ってるけれど闇→ブラックホールで実質重力属性になってるやつもあるよね |
| … | 29526/09/05(土)10:04:23No.1465307503+>闇なんて光が無いだけですからね |
| … | 29626/09/05(土)10:04:45No.1465307563+>闇って言ってるけれど闇→ブラックホールで実質重力属性になってるやつもあるよね |
| … | 29726/09/05(土)10:05:01No.1465307610+闇はマジで作品によって解釈分かれるやつ |
| … | 29826/09/05(土)10:06:13No.1465307860そうだねx1闇属性⇽で浮かぶの死とか毒とかネガティブイメージなの光属性の陰謀だろ… |
| … | 29926/09/05(土)10:07:03No.1465307991+火>風>土>水>火のイメージはグラブルで付いたんだけど他のゲームもあるの? |
| … | 30026/09/05(土)10:07:40No.1465308105+>闇属性⇽で浮かぶの死とか毒とかネガティブイメージなの光属性の陰謀だろ… |
| … | 30126/09/05(土)10:07:52No.1465308154+五行思想が物質じゃなく成長変革下降だのってイメージの話なのを初めて知った |
| … | 30226/09/05(土)10:08:04No.1465308192+手でその辺の石投げるのが物理で魔法で作った石ぶつけるのが土属性ってなんかおかしくない? |
| … | 30326/09/05(土)10:08:18No.1465308240そうだねx1光属性は超スピードとかビームとかズルいよな |
| … | 30426/09/05(土)10:08:40No.1465308302+>闇属性⇽で浮かぶの死とか毒とかネガティブイメージなの光属性の陰謀だろ… |
| … | 30526/09/05(土)10:08:57No.1465308347+>光属性は超スピードとかビームとかズルいよな |
| … | 30626/09/05(土)10:09:46No.1465308501+>光属性は超スピードとかビームとかズルいよな |
| … | 30726/09/05(土)10:11:25No.1465308856+>>基本目に見えないから地味じゃねえか |
| … | 30826/09/05(土)10:11:31No.1465308876+>手でその辺の石投げるのが物理で魔法で作った石ぶつけるのが土属性ってなんかおかしくない? |
| … | 30926/09/05(土)10:11:43No.1465308916+ポケモンもおわりのだいちで滅茶苦茶な火力なので水無効ですしていいんだ…ってなった |
| … | 31026/09/05(土)10:11:59No.1465308958そうだねx1ff14の光と闇の設定結構好き |
| … | 31126/09/05(土)10:13:24No.1465309237+光と闇は催眠術のベクトルの違いだろ |
| … | 31226/09/05(土)10:13:50No.1465309318+フェアリーがドラゴン無効化はファンタジーな感じで納得してやるよ |
| … | 31326/09/05(土)10:13:56No.1465309348+そもそも火属性って何なんだよ |
| … | 31426/09/05(土)10:14:02No.1465309376+>光属性は超スピードとかビームとかズルいよな |
| … | 31526/09/05(土)10:15:45No.1465309691+摩擦熱で発火させるんだよ |
| … | 31626/09/05(土)10:16:41No.1465309877そうだねx1なんで善タイプが無いのに悪タイプがあるんだよ |
| … | 31726/09/05(土)10:17:39No.1465310074+ポケモンってなんで光と闇的なのがエスパーと悪なの |
| … | 31826/09/05(土)10:21:55No.1465310881+幻想水滸伝のショシャゲは |
| … | 31926/09/05(土)10:23:38No.1465311213+>幻想水滸伝のショシャゲは |
| … | 32026/09/05(土)10:23:44No.1465311239+なんでキノコのほうしやどりぎのたねがくさタイプに無効なんだよむしろよく効くべきだろ |
| … | 32126/09/05(土)10:23:59No.1465311292+納得感のある3すくみって難しくない? |
| … | 32226/09/05(土)10:24:59No.1465311502+>たとえばちんぽ属性に弱い属性って何? |
| … | 32326/09/05(土)10:28:22No.1465312132+>納得感のある3すくみって難しくない? |
| … | 32426/09/05(土)10:29:46No.1465312398+>まんこ⇆ちんぽ |
| … | 32526/09/05(土)10:29:51No.1465312418+>ポケモンってなんで光と闇的なのがエスパーと悪なの |
| … | 32626/09/05(土)10:33:34No.1465313114+>魔装機神の火水風地の上位が光時空闇なのなんか納得感あって好き |
| … | 32726/09/05(土)10:34:16No.1465313266+なんで幸せの青い鳥がドラゴンなんだよ |
| … | 32826/09/05(土)10:34:57No.1465313394+剣斧な |
| … | 32926/09/05(土)10:38:19No.1465314092+エスパーっていうほど光か? |
| … | 33026/09/05(土)10:44:26No.1465315286+>>土属性が大体ゴミなのなんなんだよ |
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