26/09/05(土)00:38:28No.1465244495そうだねx1
04:15頃消えます
昔けっこうデカめに宣伝してた武蔵伝ってゲームあったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
IPとして現代まで残ってないあたりあまり売れなかったんだろうか
| … | 126/09/05(土)00:39:50No.1465244821そうだねx30でっかいシリーズ全2作だ |
| … | 226/09/05(土)00:39:52No.1465244829そうだねx10忘れたころに2が出てた |
| … | 326/09/05(土)00:40:41No.1465245027そうだねx301は当時基準だとヒットまではいかないけど売れてた |
| … | 426/09/05(土)00:40:47No.1465245044+武蔵って言うのに史実モデルじゃなくて架空だし |
| … | 526/09/05(土)00:41:05No.1465245116そうだねx51この頃のスクエニの売れたのハードルが高い |
| … | 626/09/05(土)00:42:42No.1465245515そうだねx12スチームウッドはクソ |
| … | 726/09/05(土)00:43:01No.1465245586そうだねx4プレイステーションで出ていたゲームが |
| … | 826/09/05(土)00:43:42No.1465245746そうだねx5デカイ剣があまりに露骨すぎてちょっと笑った当時 |
| … | 926/09/05(土)00:43:54No.1465245787そうだねx1ジャンプ! |
| … | 1026/09/05(土)00:44:33No.1465245964+名作って聞いてPS2の方を買った記憶 |
| … | 1126/09/05(土)00:47:14No.1465246633そうだねx32はいろんな意味で尖ったクールな野村絵からの熱血な金田OPからの手堅く地味なゲーム性ってあらゆる部分が噛み合ってなくてそりゃ売れんわって感じだった |
| … | 1226/09/05(土)00:47:37No.1465246722そうだねx102で死んだだけの名作です |
| … | 1326/09/05(土)00:48:35No.1465246978+パッケージに描かれている武蔵のカッコよさに惚れて買ったのにゲーム内のグラは団子みたいなガキですごいガッカリして序盤で遊ばなくった |
| … | 1426/09/05(土)00:49:13No.1465247161+2が変わりすぎ |
| … | 1526/09/05(土)00:49:24No.1465247215+めちゃめちゃ好きな部分はある |
| … | 1626/09/05(土)00:49:43No.1465247285そうだねx16何回もクリアしたし間違いなく面白いゲームだった |
| … | 1726/09/05(土)00:49:53No.1465247319+氷のダンジョンからゲットイン技持ち出せないの悲しかった |
| … | 1826/09/05(土)00:50:39No.1465247493そうだねx1スクウェアだけじゃねえけど今どこもこの時期のタイトル数出せねえもんよ |
| … | 1926/09/05(土)00:51:05No.1465247593そうだねx23風聞で知ったかぶる奴ほどFF8体験版のオマケとか言ってる |
| … | 2026/09/05(土)00:51:09No.1465247610そうだねx16なんか長期休暇で友達と回しながら遊んで |
| … | 2126/09/05(土)00:51:42No.1465247756そうだねx7>1日悩んでゲットインだ!ってなった最高の思い出がある |
| … | 2226/09/05(土)00:52:23No.1465247921そうだねx22の存在を知らなかった… |
| … | 2326/09/05(土)00:52:47No.1465248030そうだねx5フィギュアを集めるのでブリスターパックを開けるかどうかの選択肢があるのがなんかオタク向けだなと思った |
| … | 2426/09/05(土)00:53:09No.1465248133+武蔵伝触ってバカにしてるやつは全員スチームウッドで詰んだ奴です |
| … | 2526/09/05(土)00:53:18No.1465248165そうだねx11はそこそこ名作だったと思う |
| … | 2626/09/05(土)00:53:25No.1465248199+お友達が凄く入れ込んでた |
| … | 2726/09/05(土)00:53:39No.1465248287そうだねx2武蔵伝で特に好きなのはBGM |
| … | 2826/09/05(土)00:53:45No.1465248312そうだねx1攻略本の小説好きだった |
| … | 2926/09/05(土)00:53:48No.1465248323そうだねx1>フィギュアを集めるのでブリスターパックを開けるかどうかの選択肢があるのがなんかオタク向けだなと思った |
| … | 3026/09/05(土)00:54:05No.1465248411+当時みんな遊んでたから結構売れてた印象あるけど |
| … | 3126/09/05(土)00:54:08No.1465248423そうだねx1乳ベルトがエロいことしか知らない |
| … | 3226/09/05(土)00:54:37No.1465248557+メインテーマアレンジいいよね |
| … | 3326/09/05(土)00:54:57No.1465248661+フィギュアがなんかFF7の戦闘シーンみたいな頭身なのに実ゲームのチビキャラは何なんだよ |
| … | 3426/09/05(土)00:54:58No.1465248665そうだねx3>>フィギュアを集めるのでブリスターパックを開けるかどうかの選択肢があるのがなんかオタク向けだなと思った |
| … | 3526/09/05(土)00:55:20No.1465248744そうだねx2便所のニクジルだけは一生忘れないと思う |
| … | 3626/09/05(土)00:55:31No.1465248787そうだねx1これの敵幹部戦で初めて音ゲーをプレイした |
| … | 3726/09/05(土)00:55:39No.1465248813+どんな時でも寝袋だぞ |
| … | 3826/09/05(土)00:56:05No.1465248900+レリクスキーパーすき |
| … | 3926/09/05(土)00:56:15No.1465248930+>これの敵幹部戦で初めて音ゲーをプレイした |
| … | 4026/09/05(土)00:56:20No.1465248946そうだねx3タンシオーネクロスアタックもずっと忘れないな… |
| … | 4126/09/05(土)00:56:21No.1465248948そうだねx1FF8体験版のおまけと言われたが割と楽しかったし人気あったと思う |
| … | 4226/09/05(土)00:56:28No.1465248971そうだねx1>なんか長期休暇で友達と回しながら遊んで |
| … | 4326/09/05(土)00:56:33No.1465248993そうだねx1声優が豪華 |
| … | 4426/09/05(土)00:56:57No.1465249091そうだねx52はもう別ゲーだから武蔵伝つけなくてよかった |
| … | 4526/09/05(土)00:57:24No.1465249198+ヤベっジャンプ! |
| … | 4626/09/05(土)00:57:29No.1465249220そうだねx5音楽家増えると豪華になってくBGMすき |
| … | 4726/09/05(土)00:57:59No.1465249344+リノア出るまでスクウェア三大悪女扱いだったフィーレ姫 |
| … | 4826/09/05(土)00:58:01No.1465249348そうだねx3後日談載ってる解体真書がめっちゃいいんすよ |
| … | 4926/09/05(土)00:58:35No.1465249489+攻略本が解体真書だったころ |
| … | 5026/09/05(土)00:58:39No.1465249503+序盤の水がどこにあるか分からなくて詰んだ思い出 |
| … | 5126/09/05(土)00:58:40No.1465249508+ボンバーマンとかパワプロ君みたいなデザインなのはもうちょい頑張ってほしかったところある |
| … | 5226/09/05(土)00:58:53No.1465249562+>これの敵幹部戦で初めて音ゲーをプレイした |
| … | 5326/09/05(土)00:59:06No.1465249618そうだねx2エニックスと合併するまでのゴタゴタでこの辺の作品の展開が淘汰されたイメージ |
| … | 5426/09/05(土)00:59:33No.1465249722+エド戦が好きだった |
| … | 5526/09/05(土)00:59:49No.1465249785そうだねx3スクウェア版ゴエモンとしてめっちゃ楽しんだよ当時 |
| … | 5626/09/05(土)00:59:51No.1465249799そうだねx5アーカイブスで遊んでる |
| … | 5726/09/05(土)00:59:53No.1465249803+後半に行くにつれ五輪の書がなんかつまんないやつになっていく |
| … | 5826/09/05(土)00:59:59No.1465249820+ダミーだこりゃ |
| … | 5926/09/05(土)01:00:22No.1465249907+>エド戦が好きだった |
| … | 6026/09/05(土)01:00:31No.1465249965+アリの巣で毒くらってグッタリしながら探索した思い出 |
| … | 6126/09/05(土)01:00:39No.1465250002そうだねx3空は一番面白くない |
| … | 6226/09/05(土)01:00:51No.1465250055+2が出てたことをこのスレではじめて知ったわ |
| … | 6326/09/05(土)01:01:44No.1465250275そうだねx1>後半に行くにつれ五輪の書がなんかつまんないやつになっていく |
| … | 6426/09/05(土)01:02:11No.1465250377+2は本当に褒めるところがない |
| … | 6526/09/05(土)01:02:18No.1465250409そうだねx1昔のスクエニゲーらしくいろいろ詰め込んであって荒削りだけどわりと箱庭ゲーとしてよく出来てた記憶ある |
| … | 6626/09/05(土)01:02:53No.1465250541そうだねx2ラスボス戦当たりだともうゲットイン忘れてんのよくわかる |
| … | 6726/09/05(土)01:03:02No.1465250591+>アリの巣で毒くらってグッタリしながら探索した思い出 |
| … | 6826/09/05(土)01:03:09No.1465250625そうだねx1まだ小僧だった時にやったからこの刀と大剣の二刀流スタイルがずっと刺さってる |
| … | 6926/09/05(土)01:03:14No.1465250655そうだねx1タンシオーネクロスアタック |
| … | 7026/09/05(土)01:03:46No.1465250771+カレンダーとか知らずに総当たりで進んでました… |
| … | 7126/09/05(土)01:03:58No.1465250821+他のガーディアンに比べてアントヒルクイーンの事故かなんかで生まれたバケモノだろコイツ感 |
| … | 7226/09/05(土)01:04:11No.1465250865そうだねx8回復用で大量の納豆が詰め込まれてた |
| … | 7326/09/05(土)01:04:29No.1465250927そうだねx4スクエニって良くも悪くも変なゲームをずっと作ってたよね |
| … | 7426/09/05(土)01:04:42No.1465250984+>他のガーディアンに比べてアントヒルクイーンの事故かなんかで生まれたバケモノだろコイツ感 |
| … | 7526/09/05(土)01:04:51No.1465251013+このゲームのおかげで納豆好きになった |
| … | 7626/09/05(土)01:04:59No.1465251053そうだねx2>実はあれ滅茶苦茶背の低い芋虫みたいな敵に段差利用しないと当たらないゲットイン成功で「毒消し」(少量のMP消費で毒回復)使えばいいんだけどな |
| … | 7726/09/05(土)01:05:19No.1465251141+ジャムが可愛い |
| … | 7826/09/05(土)01:05:48No.1465251237そうだねx81作目発売前の時点でシリーズにしようとするのは良くないよなって⋯ |
| … | 7926/09/05(土)01:06:04No.1465251308そうだねx4野村哲也ってやっぱりデフォルメ気味なイラストの方が良いなぁ |
| … | 8026/09/05(土)01:06:07No.1465251318そうだねx2スチームウッドといい霧に包まれるイベントといい全体的に陰鬱なんだよな武蔵伝…ポイントポイントで見るとコミカルなのに |
| … | 8126/09/05(土)01:06:35No.1465251409+とはいえ看板のFFでも攻めたシステムのゲーム多いからそういう意味ではずっと偉いよ |
| … | 8226/09/05(土)01:06:35No.1465251410+>スクエニって良くも悪くも変なゲームをずっと作ってたよね |
| … | 8326/09/05(土)01:06:37No.1465251421+武蔵伝2は浜渦が音楽やるとゲームが微妙になる伝説に一役買ってると思う |
| … | 8426/09/05(土)01:06:51No.1465251484そうだねx3>スクエニって良くも悪くも変なゲームをずっと作ってたよね |
| … | 8526/09/05(土)01:06:55No.1465251496+FF8の体験版欲しさに買ったけど面白かった記憶がある |
| … | 8626/09/05(土)01:06:59No.1465251511そうだねx1この頃のスクエニは10点中8点みたいな |
| … | 8726/09/05(土)01:07:48No.1465251714+剣技が充実してきてなきゃないでなんとかなるようになってきたゲットインが切り札になるのが最高なんよなあこれ |
| … | 8826/09/05(土)01:07:49No.1465251717そうだねx1>アナザーマインドとかアインハンダーとかレーシングラグーンとか尖りすぎてる |
| … | 8926/09/05(土)01:08:09No.1465251795そうだねx4もっとゲットイン技ストックさせろ |
| … | 9026/09/05(土)01:08:09No.1465251796そうだねx5>武蔵伝2は浜渦が音楽やるとゲームが微妙になる伝説に一役買ってると思う |
| … | 9126/09/05(土)01:08:15No.1465251828そうだねx1>>スクエニって良くも悪くも変なゲームをずっと作ってたよね |
| … | 9226/09/05(土)01:08:18No.1465251842+結構な回数遊んだんだけど |
| … | 9326/09/05(土)01:08:28No.1465251868+>スチームウッドといい霧に包まれるイベントといい全体的に陰鬱なんだよな武蔵伝…ポイントポイントで見るとコミカルなのに |
| … | 9426/09/05(土)01:08:35No.1465251896そうだねx11はちゃんと64万は売れてたんだな |
| … | 9526/09/05(土)01:09:09No.1465252032+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9626/09/05(土)01:09:17No.1465252064+>>スクエニって良くも悪くも変なゲームをずっと作ってたよね |
| … | 9726/09/05(土)01:09:42No.1465252177+スレ画の武蔵のデザインのなんか面白そう感はすごく良いと思う |
| … | 9826/09/05(土)01:10:10No.1465252295+パラサイト・イヴの名前が出てないようだが… |
| … | 9926/09/05(土)01:10:32No.1465252403そうだねx7まぁどうでも良いけどこの頃はまだスクウェアだぜ |
| … | 10026/09/05(土)01:10:34No.1465252413+>ブシドーブレードの名前が出てないようだが… |
| … | 10126/09/05(土)01:10:44No.1465252446そうだねx1双界儀とかもあったね |
| … | 10226/09/05(土)01:10:54No.1465252490+今って攻略本で小説とか設定解説って載ってたりして無いの? |
| … | 10326/09/05(土)01:10:56No.1465252497+カメラワークが若干アレだったけどそれ以外は名作 |
| … | 10426/09/05(土)01:10:56No.1465252501そうだねx1>もっとゲットイン技ストックさせろ |
| … | 10526/09/05(土)01:11:00No.1465252518+>ヘビーメタルサンダーの名前が出てないようだが… |
| … | 10626/09/05(土)01:11:06No.1465252550+トバルNo1もだ |
| … | 10726/09/05(土)01:11:27No.1465252648+本編だけだとあいつどこ行った?ってなる敵キャラそこそこいた気がする |
| … | 10826/09/05(土)01:11:32No.1465252667+伝説の武具つけた見た目が結構好き |
| … | 10926/09/05(土)01:11:47No.1465252731+>ラクガキショータイムの名前が出てないようだが… |
| … | 11026/09/05(土)01:12:18No.1465252868+本当に色々出しすぎだろ… |
| … | 11126/09/05(土)01:12:41No.1465252957+空中庭園のご機嫌なBGM聞きながらしゅりゅうだんで無双するのがめちゃくちゃ楽しかった |
| … | 11226/09/05(土)01:12:54No.1465253011+小説であの筋肉バカマスクからプロテイン吸ってたの知って笑ったのを覚えてる |
| … | 11326/09/05(土)01:12:59No.1465253060+>トバルNo1もだ |
| … | 11426/09/05(土)01:13:26No.1465253188+なんかフィギュアのボイスがやけに覚えてる |
| … | 11526/09/05(土)01:13:29No.1465253197そうだねx1>本当に色々出しすぎだろ… |
| … | 11626/09/05(土)01:13:33No.1465253217そうだねx1チョコボも不思議なダンジョンとかレーシングとかスタリオンとか色々出てたよね |
| … | 11726/09/05(土)01:13:42No.1465253252+最終盤でアイテム枠圧迫されるのキツかった思い出 |
| … | 11826/09/05(土)01:14:16No.1465253396+なんか本当にゲームメーカーって感じだったよね当時のスクエア |
| … | 11926/09/05(土)01:14:35No.1465253481そうだねx2>1はちゃんと64万は売れてたんだな |
| … | 12026/09/05(土)01:14:35 ID:RWegGPNINo.1465253484+好き勝手やってるようで何だかんだみんな売れるFFに携わりたかったとか |
| … | 12126/09/05(土)01:15:02No.1465253583そうだねx8ゼノギアス(1998年2月11日発売) |
| … | 12226/09/05(土)01:15:12No.1465253623+3Dアクションは時オカ以前と以後で大きく完成度が変わる |
| … | 12326/09/05(土)01:15:51No.1465253786そうだねx1スマッシュヒットまで行かないのに何度もアクション要素強めのゲーム出してたのは偉いというか |
| … | 12426/09/05(土)01:16:26No.1465253922+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12526/09/05(土)01:16:49No.1465254012そうだねx3>ゼノギアス(1998年2月11日発売) |
| … | 12626/09/05(土)01:17:02No.1465254072+>>1はちゃんと64万は売れてたんだな |
| … | 12726/09/05(土)01:17:08No.1465254098そうだねx2体験版!不思議なデータディスク!体験版!不思議なデータディスク! |
| … | 12826/09/05(土)01:17:20No.1465254145+SFCからPS1になってソフト買いやすい価格になったけど |
| … | 12926/09/05(土)01:17:38No.1465254215そうだねx1IPが増えなかったのではなくこの時点で淘汰が終わっててもう席は埋まって感じだな |
| … | 13026/09/05(土)01:17:42No.1465254236+>スマッシュヒットまで行かないのに何度もアクション要素強めのゲーム出してたのは偉いというか |
| … | 13126/09/05(土)01:18:20No.1465254391+数人で作ったと聞いてマジかよってなった |
| … | 13226/09/05(土)01:18:39No.1465254474+会社の看板なのに毎回ノルマの様に新システム作るFFと |
| … | 13326/09/05(土)01:18:54No.1465254540そうだねx1ボイス結構な量だった気がするけどこれを数人で…? |
| … | 13426/09/05(土)01:19:02No.1465254578+1作品に関わる人員数も今と段違いよな |
| … | 13526/09/05(土)01:19:03 ID:RWegGPNINo.1465254580+聖剣LOMが82万本で続編作れるラインは超えてたらしい |
| … | 13626/09/05(土)01:19:18No.1465254640そうだねx1>実際この辺であれこれ作った結果3Dグラフィックにどんどんこなれていったからパワーレベリングは大事 |
| … | 13726/09/05(土)01:19:23No.1465254663+FF8の体験版なかったら殆どの人に知られず埋もれてたのは否めない |
| … | 13826/09/05(土)01:19:25No.1465254667そうだねx7>ゼノギアス(1998年2月11日発売) |
| … | 13926/09/05(土)01:19:40No.1465254733そうだねx2>聖剣LOMが82万本で続編作れるラインは超えてたらしい |
| … | 14026/09/05(土)01:19:59No.1465254803そうだねx1FF7のリメイクですら新システム投入してるからFFのフロンティア精神はガチ |
| … | 14126/09/05(土)01:20:34No.1465254945+これとデュープリズムが好きだったな |
| … | 14226/09/05(土)01:20:44No.1465254994そうだねx1「旧スクウェアってSFとか世紀末ネタ多かったよねー」みたいなイメージの数割くらいはこの辺の年代が影響してると思う |
| … | 14326/09/05(土)01:20:45No.1465254998+フロントミッションオルタナティブというホモしかでてこないRTS |
| … | 14426/09/05(土)01:20:46No.1465255004+>>ゼノギアス(1998年2月11日発売) |
| … | 14526/09/05(土)01:20:58No.1465255055+大塚明生演じ分ける気ねえな…って思いました |
| … | 14626/09/05(土)01:21:03No.1465255078そうだねx1とはいえこの頃のゲームはバグが多かったり作り込みが甘いんだよな… |
| … | 14726/09/05(土)01:21:07No.1465255097そうだねx5>バウンサー(2000年12月23日発売) |
| … | 14826/09/05(土)01:21:23No.1465255171+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/09/05(土)01:21:55No.1465255266+ヤキニク王国のアミヤキ村って名前が安直 |
| … | 15026/09/05(土)01:21:56No.1465255275そうだねx1>FF7のリメイクですら新システム投入してるからFFのフロンティア精神はガチ |
| … | 15126/09/05(土)01:22:07No.1465255314そうだねx1>こんな至極当たり前のことにも気づかないで「いつものFF」「昔のFF」と喚くボケカス共がよぉ… |
| … | 15226/09/05(土)01:22:31No.1465255402そうだねx1✋😭✋ 🔥 |
| … | 15326/09/05(土)01:22:34No.1465255407+特定の場所のギミックを解除するためだけのゲットインがその目の前にあるとか |
| … | 15426/09/05(土)01:22:59No.1465255522そうだねx1そもそもFFって毎回のように世界観やシステム変わるから昔のFFというものが人によって違う |
| … | 15526/09/05(土)01:23:01No.1465255527そうだねx1>✋😭✋ 🔥 |
| … | 15626/09/05(土)01:23:01No.1465255528+カード付きのディスクまだ大事に取っておいてるよ |
| … | 15726/09/05(土)01:23:11No.1465255562+面白そうな要素をたくさん詰め込みました的な作りが好きだわ |
| … | 15826/09/05(土)01:23:16No.1465255579そうだねx1>でも2週目とかで爆弾無双したかったな… |
| … | 15926/09/05(土)01:23:20No.1465255594そうだねx1空中庭園に突入する時のテンションの上がり方は凄いよ |
| … | 16026/09/05(土)01:23:28No.1465255618そうだねx2FFであんま斬新さねえな…ってなるのFF9くらいじゃない? |
| … | 16126/09/05(土)01:23:33No.1465255635そうだねx2ふたご山はBGMよくて駆け回ってるだけでも楽しかった |
| … | 16226/09/05(土)01:23:45No.1465255687そうだねx3fu7217285.mp4 |
| … | 16326/09/05(土)01:24:00No.1465255763そうだねx1シナリオがアレすぎて大塚明夫もやる気なさそうだったのは妙に印象に残ってる |
| … | 16426/09/05(土)01:24:08No.1465255796そうだねx1>聖剣LOMが82万本で続編作れるラインは超えてたらしい |
| … | 16526/09/05(土)01:24:09No.1465255798+武蔵伝のいい思い出の半分くらいはBGMにあると言っても過言ではない |
| … | 16626/09/05(土)01:24:17No.1465255832そうだねx1スチームウッドは最初のボスとしては強すぎるというか長過ぎる |
| … | 16726/09/05(土)01:24:27No.1465255865+ムサシをビンチョフィールドに閉じ込めたきり猿空間送りにされた姉妹… |
| … | 16826/09/05(土)01:24:59No.1465255996そうだねx4>FFであんま斬新さねえな…ってなるのFF9くらいじゃない? |
| … | 16926/09/05(土)01:25:12No.1465256051+この頃のスクウェアのゲームのパッケージ前面の白背景は何か特別感があっていいよね… |
| … | 17026/09/05(土)01:25:27No.1465256098+>BRAVE FENCER 武蔵伝(1998年7月16日発売) |
| … | 17126/09/05(土)01:25:34No.1465256116そうだねx2>そもそもFFって毎回のように世界観やシステム変わるから昔のFFというものが人によって違う |
| … | 17226/09/05(土)01:25:37No.1465256127+97年がFF7とFFタクティクスで99年がFF8と |
| … | 17326/09/05(土)01:25:37No.1465256128そうだねx3>>聖剣LOMが82万本で続編作れるラインは超えてたらしい |
| … | 17426/09/05(土)01:25:41No.1465256142+空中庭園のBGM好き |
| … | 17526/09/05(土)01:25:57No.1465256196+>fu7217285.mp4 |
| … | 17626/09/05(土)01:25:57No.1465256197そうだねx1レイガンドがメイン武器みたいな顔してるけど雷光丸がありとあらゆる場面でキーになる |
| … | 17726/09/05(土)01:26:01No.1465256206そうだねx1>2はもう別ゲーだから武蔵伝つけなくてよかった |
| … | 17826/09/05(土)01:26:06No.1465256222+ストーリーは攻略本で補完してね!だっけ… |
| … | 17926/09/05(土)01:26:13No.1465256242+ヴァンビからレバガチャで逃げれる事を知らず即死攻撃だと思ってた |
| … | 18026/09/05(土)01:26:24No.1465256283+チョコボの不思議なダンジョン2のおまけdiscあるとパラメータ弄ってあるデータあったよね |
| … | 18126/09/05(土)01:26:34No.1465256314そうだねx1>レイガンドがメイン武器みたいな顔してるけど雷光丸がありとあらゆる場面でキーになる |
| … | 18226/09/05(土)01:26:39 ID:RWegGPNINo.1465256324+>>聖剣LOMが82万本で続編作れるラインは超えてたらしい |
| … | 18326/09/05(土)01:26:52No.1465256361+二天一流斬はあまり使わなかった |
| … | 18426/09/05(土)01:26:59No.1465256384そうだねx1>レイガンドがメイン武器みたいな顔してるけど雷光丸がありとあらゆる場面でキーになる |
| … | 18526/09/05(土)01:27:06No.1465256407+ヒロインの姫様があんまり可愛くない |
| … | 18626/09/05(土)01:27:21No.1465256451そうだねx2>流石に3じゃね |
| … | 18726/09/05(土)01:27:42No.1465256528そうだねx1>>そもそもFFって毎回のように世界観やシステム変わるから昔のFFというものが人によって違う |
| … | 18826/09/05(土)01:27:43No.1465256533そうだねx1あの頃のスクエアは売り上げハードル高かったから面白かったのに続編出なかったなってのが結構ある |
| … | 18926/09/05(土)01:27:47No.1465256547+やったなぁ武蔵伝…これとデュープリズムはなんかの体験版のやつ何回もやってた |
| … | 19026/09/05(土)01:27:52No.1465256565+スレ画のイラストは今でも通用しそうなぐらいカッコよさと可愛さ兼ね備えた良さあるのになあ |
| … | 19126/09/05(土)01:28:10No.1465256615+クレストガーディアンとかレイガンドとか横文字がどれもカッコよくて脳焼かれたよ |
| … | 19226/09/05(土)01:28:10No.1465256619+便所の肉汁だけは忘れられる気がしない |
| … | 19326/09/05(土)01:28:22No.1465256658そうだねx1ゲットインは能力が使い捨てだからゲットイン事態のストッピングパワーの方が役に立った |
| … | 19426/09/05(土)01:28:25No.1465256675そうだねx1>ヒロインの姫様があんまり可愛くない |
| … | 19526/09/05(土)01:28:26No.1465256679+機械が出ただけでFFをSFSF言うのも違うだろうって毎回思う |
| … | 19626/09/05(土)01:28:43No.1465256728+1は夢中になって遊んだなあ |
| … | 19726/09/05(土)01:28:48No.1465256738+ガキの頃ヴァンビが怖くて進めなくなった |
| … | 19826/09/05(土)01:28:54No.1465256764+デュープリズムが続編扱いだと思ってた |
| … | 19926/09/05(土)01:28:59No.1465256778そうだねx1FF7とサガフロ1とFFTが全部同じ年だっけ |
| … | 20026/09/05(土)01:29:00No.1465256779そうだねx2>ストーリーは攻略本で補完してね!だっけ… |
| … | 20126/09/05(土)01:29:02No.1465256787そうだねx1ラスボスにゲットイン使うのみんなやっぱ最初は気づかないよな… |
| … | 20226/09/05(土)01:29:07No.1465256801+>97年がFF7とFFタクティクスで99年がFF8と |
| … | 20326/09/05(土)01:29:16No.1465256835+>サモンナイトが続編扱いだと思ってた |
| … | 20426/09/05(土)01:29:34No.1465256892そうだねx1>スクウェア抜けて作ったマジカルバケーションがまぁ面白くなくて困惑した |
| … | 20526/09/05(土)01:29:37No.1465256898+なんというか不思議な怖さというか不気味さがある作品だったなって |
| … | 20626/09/05(土)01:29:49No.1465256924+>97年がFF7とFFタクティクスで99年がFF8と |
| … | 20726/09/05(土)01:29:50No.1465256928+97年頭にFF7が出て年末にFF7インターナショナルが出るのスピード感すごいわ |
| … | 20826/09/05(土)01:29:58No.1465256961+最初の方のホッピングになかなか気づけなかったわ |
| … | 20926/09/05(土)01:29:58No.1465256964+同時に発表されてたのはFF8,9,10辺りだっけ? |
| … | 21026/09/05(土)01:30:03No.1465256978そうだねx1>キングダムハーツが続編扱いだと思ってた |
| … | 21126/09/05(土)01:30:08No.1465256993+全体的に細かい背景とかストーリーが説明不足だな!って思いながらプレイした記憶がある |
| … | 21226/09/05(土)01:30:09No.1465256998そうだねx1>>>ゼノギアス(1998年2月11日発売) |
| … | 21326/09/05(土)01:30:18No.1465257034+パッケ絵のムサシのカッコよさに惹かれたのに |
| … | 21426/09/05(土)01:30:26No.1465257063そうだねx1>FF7とサガフロ1とFFTが全部同じ年だっけ |
| … | 21526/09/05(土)01:30:39No.1465257094+漫画版無かったっけこれ |
| … | 21626/09/05(土)01:30:41No.1465257103+>>2はもう別ゲーだから武蔵伝つけなくてよかった |
| … | 21726/09/05(土)01:30:57No.1465257158そうだねx1FF8だとアルティマニアの短編小説読むとスコールの感情とかサイファーの暴走とかも理解出来るんだけどゲームだけだと突拍子なく感じるよなあ |
| … | 21826/09/05(土)01:31:02No.1465257174そうだねx1>漫画版無かったっけこれ |
| … | 21926/09/05(土)01:31:14No.1465257219+後日談とか小技とか解体新書がやたら熱入ってたな |
| … | 22026/09/05(土)01:31:18 ID:RWegGPNINo.1465257233そうだねx9武蔵伝とデュープリズムがKHへ繋がった感じはあるよな |
| … | 22126/09/05(土)01:31:21No.1465257248そうだねx1アランドラってランドストーカーの系譜だろ |
| … | 22226/09/05(土)01:31:26No.1465257268+なんか最後の最後で顔がキリッ!みたいな感じにならなかった? |
| … | 22326/09/05(土)01:31:52No.1465257360そうだねx1バウンサーはグラフィックはこれがPS2か!って思わせてくれたしゲーム部分もそこまで悪くないんすよ |
| … | 22426/09/05(土)01:32:10No.1465257422+解体新書でクリアまでのタイムアタックやってたな |
| … | 22526/09/05(土)01:32:26No.1465257474+パッケージ絵とゲーム内でキャラのビジュアル全然違うのはレトロゲームあるあるだが流石にこの時期ともなると珍しかったな |
| … | 22626/09/05(土)01:32:38No.1465257527+>バウンサーはグラフィックはこれがPS2か!って思わせてくれたしゲーム部分もそこまで悪くないんすよ |
| … | 22726/09/05(土)01:32:47No.1465257548そうだねx1>仲良く全部ワゴンゲーだったろうが! |
| … | 22826/09/05(土)01:32:48No.1465257552そうだねx1バウンサーはせめてストーリを3人プレイとかさせて欲しかった・・・ |
| … | 22926/09/05(土)01:32:59No.1465257598+テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23026/09/05(土)01:33:04No.1465257611そうだねx1>バウンサーはグラフィックはこれがPS2か!って思わせてくれたしゲーム部分もそこまで悪くないんすよ |
| … | 23126/09/05(土)01:33:39No.1465257719+>テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23226/09/05(土)01:33:42No.1465257728そうだねx1>テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23326/09/05(土)01:33:55No.1465257758+>漫画版無かったっけこれ |
| … | 23426/09/05(土)01:34:03No.1465257784そうだねx1バウンサーの頃にはもう500円で買える中古ソフトは珍しい位だったように思う |
| … | 23526/09/05(土)01:34:04No.1465257789+>テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23626/09/05(土)01:34:06No.1465257799+>テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23726/09/05(土)01:34:11No.1465257817そうだねx1バウンサーはダウンした仲間に当たり判定があってさらにそれでダウンした仲間にも当たり判定が…で |
| … | 23826/09/05(土)01:34:16No.1465257831そうだねx1>テムくんってヴァンビにしても良かったんだっけ |
| … | 23926/09/05(土)01:34:20No.1465257840+チョコボ2買った時に不思議なデータディスクの中に入ってた気がする |
| … | 24026/09/05(土)01:34:49No.1465257928+良いゲームだったけどすげー不親切の極みだった思い出 |
| … | 24126/09/05(土)01:34:55No.1465257951+アンサガは100円にまでなった |
| … | 24226/09/05(土)01:35:05No.1465257990+バウンサーは倒れた時のあの動きで友達と腹抱えて笑ってたな |
| … | 24326/09/05(土)01:35:13No.1465258022+アンサガは大学サボって定価で買った |
| … | 24426/09/05(土)01:35:21No.1465258042そうだねx1攻略本も自分らで分厚くて情報量多くて買いたくなるようなものちゃんと出してたのもこの時期からだった気がするな |
| … | 24526/09/05(土)01:35:24No.1465258051+当時のスクウェアには熱量があったと思うわ |
| … | 24626/09/05(土)01:35:41No.1465258106+ヴァンビあたりはなんであんな・・・ |
| … | 24726/09/05(土)01:35:41No.1465258107+流石にFFだけはもう格が違うって感じでお金掛かってるゲームなのは子供心に分かった |
| … | 24826/09/05(土)01:35:41No.1465258108+>アンサガは大学サボって定価で買った |
| … | 24926/09/05(土)01:35:49No.1465258133そうだねx1>良いゲームだったけどすげー不親切の極みだった思い出 |
| … | 25026/09/05(土)01:36:14No.1465258221+>アンサガは大学サボって定価で買った |
| … | 25126/09/05(土)01:36:24No.1465258258+デュープリズムも割とクソなところはクソだからな… |
| … | 25226/09/05(土)01:36:24No.1465258262そうだねx2当時のスクウェアはまさに飛ぶ鳥を落とす勢いだったし打倒任天堂みたいな感じで色んなメーカーから野心あるクリエイターをヘッドハンティングしてた |
| … | 25326/09/05(土)01:36:33No.1465258290+レーシングラグーンとか双界儀とか・・・ |
| … | 25426/09/05(土)01:36:35No.1465258293そうだねx1>流石にFFだけはもう格が違うって感じでお金掛かってるゲームなのは子供心に分かった |
| … | 25526/09/05(土)01:36:48No.1465258337そうだねx1>当時のスクウェアには熱量があったと思うわ |
| … | 25626/09/05(土)01:36:54No.1465258355+今なんて調べればすぐになんもかんもわかる時代だけど |
| … | 25726/09/05(土)01:37:11No.1465258412+>レーシングラグーンとか双界儀とか・・・ |
| … | 25826/09/05(土)01:37:21No.1465258440+当時スクエアの開発環境の話は色んな意味で夢がある |
| … | 25926/09/05(土)01:37:27No.1465258462+アリのボスがめっちゃキモい! |
| … | 26026/09/05(土)01:37:28No.1465258466そうだねx1>バウンサーの頃にはもう500円で買える中古ソフトは珍しい位だったように思う |
| … | 26126/09/05(土)01:37:36No.1465258493そうだねx1アンサガはまあ…その後反面教師として機能はしてるはずだから… |
| … | 26226/09/05(土)01:37:44No.1465258513+スポーンでブリスター入りのアクションフィギュアがブームになってた頃だ |
| … | 26326/09/05(土)01:37:53No.1465258538+ガキの頃はベイグラントストーリーの良さが理解できなかった |
| … | 26426/09/05(土)01:38:03No.1465258563+パライブ2は確かに面白いんだけど別ゲーすぎてやっぱ1が好きだ |
| … | 26526/09/05(土)01:38:06No.1465258573そうだねx1まぁ今のゲームに慣れてる層がこの頃のゲームやると不親切以前にまずテンポの悪さに驚くと思う |
| … | 26626/09/05(土)01:38:08No.1465258579+>結局FF屋さんから抜けられずに映画で爆死してエニックスと合併することになり任天堂は倒せなかったという末路 |
| … | 26726/09/05(土)01:38:14No.1465258597+氷の館でわざと投げられないと2階の通路に行けなかったところとラスボスのゲットイン以外で詰まった覚えが無いからそこまで不親切だったか?ってなってる |
| … | 26826/09/05(土)01:38:21No.1465258618+不夜城って呼ばれてたんだったか |
| … | 26926/09/05(土)01:38:23No.1465258626そうだねx3多分この頃のスクウェア作品で一番マイナーなのはサイバーオーグ |
| … | 27026/09/05(土)01:38:58No.1465258737そうだねx1>不夜城って呼ばれてたんだったか |
| … | 27126/09/05(土)01:39:02No.1465258746そうだねx4Steamに来てほしいわ |
| … | 27226/09/05(土)01:39:08No.1465258770そうだねx1FF屋さんになった結果FFに慎重になりすぎて他のIPも育たず落ちぶれていったのは悲しい |
| … | 27326/09/05(土)01:39:14No.1465258792+今思い出すと何個ライン持ってたんだ?ってレベルであの数年間でゲーム出しまくってるなあ |
| … | 27426/09/05(土)01:39:31No.1465258841そうだねx2>今なんて調べればすぐになんもかんもわかる時代だけど |
| … | 27526/09/05(土)01:39:35No.1465258859+ベイグラはまずシステムが理解出来ねーわ |
| … | 27626/09/05(土)01:39:38No.1465258869+開発ラインが10ライン以上同時並行で動いていたとか凄い |
| … | 27726/09/05(土)01:39:51No.1465258918そうだねx2>多分この頃のスクウェア作品で一番マイナーなのはサイバーオーグ |
| … | 27826/09/05(土)01:40:12No.1465258984+>氷の館でわざと投げられないと2階の通路に行けなかったところとラスボスのゲットイン以外で詰まった覚えが無いからそこまで不親切だったか?ってなってる |
| … | 27926/09/05(土)01:40:27No.1465259044そうだねx210点10点10点10点! |
| … | 28026/09/05(土)01:40:28No.1465259048そうだねx1スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 28126/09/05(土)01:40:54No.1465259130そうだねx2>10点10点10点10点! |
| … | 28226/09/05(土)01:41:08No.1465259179そうだねx10>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 28326/09/05(土)01:41:17No.1465259207そうだねx3>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 28426/09/05(土)01:41:22No.1465259225+>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 28526/09/05(土)01:41:35No.1465259261+>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 28626/09/05(土)01:41:39No.1465259278+今のほうが面白かったりすごいゲームでる時代なんだけどこの時代の熱狂また味わいたい |
| … | 28726/09/05(土)01:41:40No.1465259280+>ベイグラはまずシステムが理解出来ねーわ |
| … | 28826/09/05(土)01:41:45No.1465259296そうだねx1>>10点10点10点10点! |
| … | 28926/09/05(土)01:41:46No.1465259300そうだねx3>>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 29026/09/05(土)01:42:00No.1465259332+>色んなゲーム雑誌での攻略情報の規制を徹底して公式サイトの掲示板で攻略情報をプレイヤー同士でやり取りして保管していってたんだよ今でいうwikiのそれ |
| … | 29126/09/05(土)01:42:04No.1465259344+システム違いすぎていたストくらいでしかコラボできんよ… |
| … | 29226/09/05(土)01:42:09No.1465259359そうだねx1ベイグラは大人が遊べば10点だとは思う |
| … | 29326/09/05(土)01:42:13No.1465259372+FFらしさはナンバリング順番に遊んで前作と今作比べてここをこう変えて来たか…と順応していくこと以外にない |
| … | 29426/09/05(土)01:42:20No.1465259389+エアガイツに何で三島家の人が出てたのか今だによくわからん |
| … | 29526/09/05(土)01:42:23No.1465259402そうだねx1やっぱゲーム中のパワプロくんみたいな見た目の状態だっせぇよな… |
| … | 29626/09/05(土)01:43:05No.1465259529+逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 29726/09/05(土)01:43:19No.1465259570そうだねx1>やっぱゲーム中のパワプロくんみたいな見た目の状態だっせぇよな… |
| … | 29826/09/05(土)01:43:31No.1465259617+>10点10点10点10点! |
| … | 29926/09/05(土)01:43:40No.1465259644+ベイグラは倉庫番で-1減点するわ |
| … | 30026/09/05(土)01:43:43No.1465259652そうだねx3>逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 30126/09/05(土)01:43:50No.1465259666+>スクエニは未だにまともにドラクエFF合体させたゲーム作らないのがダメだと思うわ |
| … | 30226/09/05(土)01:44:03No.1465259708そうだねx2エニックスは出版が本業じゃないの |
| … | 30326/09/05(土)01:44:05No.1465259712+>逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 30426/09/05(土)01:44:26No.1465259780+>逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 30526/09/05(土)01:44:39No.1465259818+>やっぱゲーム中のパワプロくんみたいな見た目の状態だっせぇよな… |
| … | 30626/09/05(土)01:44:43No.1465259826+>>多分この頃のスクウェア作品で一番マイナーなのはサイバーオーグ |
| … | 30726/09/05(土)01:45:00No.1465259871+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30826/09/05(土)01:45:03No.1465259882そうだねx1エニックスはそっちの会社の人で後々出世した人があんまり居ないから微妙に語りにくいのもある |
| … | 30926/09/05(土)01:45:36No.1465259973+DQ以外のエニックス思い出そうとして出てきたのがトルネコの不思議なダンジョンだった |
| … | 31026/09/05(土)01:45:38No.1465259981+>逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 31126/09/05(土)01:45:38No.1465259984そうだねx2>エニックスは出版が本業じゃないの |
| … | 31226/09/05(土)01:45:58No.1465260034+エニックスが変なゲームいっぱい出してたのはSFCの頃だな |
| … | 31326/09/05(土)01:46:12No.1465260074+>結局FF屋さんから抜けられずに映画で爆死してエニックスと合併することになり任天堂は倒せなかったという末路 |
| … | 31426/09/05(土)01:46:12No.1465260076+FFも9と10と11を並行で作ってたんで… |
| … | 31526/09/05(土)01:46:31No.1465260134+>逆にエニックスがドラクエ以外何やってたのかイマイチ思い出せない |
| … | 31626/09/05(土)01:47:19No.1465260289そうだねx1>エニックスが変なゲームいっぱい出してたのはSFCの頃だな |
| … | 31726/09/05(土)01:47:22No.1465260298+>エニックスが変なゲームいっぱい出してたのはSFCの頃だな |
| … | 31826/09/05(土)01:47:23No.1465260301+バウンサーのドリームファクトリーが作ったクリムゾンティアーズは好きだったよ! |
| … | 31926/09/05(土)01:47:36No.1465260342+もはやDQって結構なお荷物なんだけど何の進歩もない本編はともかく派生作品を作りやすいから比較的元気だよね |
| … | 32026/09/05(土)01:47:37No.1465260346そうだねx4スクウェアが開発主体でエニックスが開発以外が主体だから出てくるソフトがそう変わらないのは当然と言えば当然なんだよな… |
| … | 32126/09/05(土)01:47:42No.1465260363+エニックスってゲーム会社としてはドラクエ以外パッとしない印象でスクウェアのほうがFFとか聖剣伝説とか色々作ってる格上って思ってたな子供の頃実態はしらんけど |
| … | 32226/09/05(土)01:47:47No.1465260377そうだねx2エニックスと言えばそう |
| … | 32326/09/05(土)01:48:15No.1465260446そうだねx1>>エニックスが変なゲームいっぱい出してたのはSFCの頃だな |
| … | 32426/09/05(土)01:48:41No.1465260512+>天地創造 |
| … | 32526/09/05(土)01:49:09No.1465260582+PS初期はスクウェアやエニックスに限らずどこの会社もわけわかんないゲームばっかり出してた印象ある… |
| … | 32626/09/05(土)01:49:20No.1465260622+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32726/09/05(土)01:49:59No.1465260709+>エニックスと言えばそう |
| … | 32826/09/05(土)01:50:51No.1465260840+そうかバウンサーはドリームファクトリーか… |
| … | 32926/09/05(土)01:51:44No.1465260985+ドラクエを作ってたのはエニックスというかチュンソフトでは |
| … | 33026/09/05(土)01:52:33No.1465261100+>そうかバウンサーはドリームファクトリーか… |
| … | 33126/09/05(土)01:53:01No.1465261160+来年でアーカイブス死ぬからPS1のタイトルは全部クラシックカタログ化してくれ |
| … | 33226/09/05(土)01:53:23No.1465261215そうだねx1>そうかバウンサーはドリームファクトリーか… |
| … | 33326/09/05(土)01:53:54No.1465261282+この頃のスクウェアは全てのゲームジャンル作ろうとしてたけど |
| … | 33426/09/05(土)01:55:13No.1465261477+>この頃のスクウェアは全てのゲームジャンル作ろうとしてたけど |
| … | 33526/09/05(土)01:55:36No.1465261526+https://store.steampowered.com/app/2932490/CYBORGPROTOTYPE/ |
| … | 33626/09/05(土)01:55:43No.1465261543+>>そうかバウンサーはドリームファクトリーか… |
| … | 33726/09/05(土)01:55:54No.1465261568+>この頃のスクウェアは全てのゲームジャンル作ろうとしてたけど |
| … | 33826/09/05(土)01:56:30No.1465261667そうだねx3トバルNo1の方はともかくトバル2は良く出来ていた |
| … | 33926/09/05(土)01:58:25No.1465261936+>近年になって動画で見たPC版の電波展開が衝撃的過ぎた |
| … | 34026/09/05(土)01:58:43No.1465261965+>https://store.steampowered.com/app/2932490/CYBORGPROTOTYPE/ |
| … | 34126/09/05(土)01:59:30No.1465262064+>トバルNo1の方はともかくトバル2は良く出来ていた |
| … | 34226/09/05(土)02:00:05No.1465262152+トバル2の←□←っていう |
| … | 34326/09/05(土)02:00:30 ID:RWegGPNINo.1465262231+双界儀は当時友達が持ってたけど動かしてて楽しいのか楽しくないのか |
| … | 34426/09/05(土)02:00:31No.1465262235+トバルは格ゲーやらんでオマケ?のダンジョン探索ばっかやってたわ |
| … | 34526/09/05(土)02:00:49No.1465262302そうだねx1ト!バ!ル!ツーウー!ってCMのラストだけ妙に印象に残ってる |
| … | 34626/09/05(土)02:01:16No.1465262369+トバルの頃には鳥山明デザインはもう子供の間でダサいって扱いだったから |
| … | 34726/09/05(土)02:02:38No.1465262628+2は前日譚を当時はやっていたガラケーで配信するという力の入れっぷりもあった |
| … | 34826/09/05(土)02:02:42No.1465262636そうだねx1>トバルは格ゲーやらんでオマケ?のダンジョン探索ばっかやってたわ |
| … | 34926/09/05(土)02:03:27No.1465262726+俺は武蔵伝は2だけ遊んだけどそう悪くはないなと思った |
| … | 35026/09/05(土)02:04:05No.1465262827+トバルはなんか全キャラのデザインを何か変に外してる感があったよね |
| … | 35126/09/05(土)02:04:22No.1465262873+>双界儀は当時友達が持ってたけど動かしてて楽しいのか楽しくないのか |
| … | 35226/09/05(土)02:04:38No.1465262915+双界儀はなんか見えない壁みたいなのに引っかかることが多くてどうも爽快感を損ねてた |
| … | 35326/09/05(土)02:05:39No.1465263070そうだねx1>トバルは格ゲーやらんでオマケ?のダンジョン探索ばっかやってたわ |
| … | 35426/09/05(土)02:06:53No.1465263282そうだねx2>トバルはなんか全キャラのデザインを何か変に外してる感があったよね |
| … | 35526/09/05(土)02:06:55No.1465263285+というかエニクスはメーカーというよりパブリッシャーでは |
| … | 35626/09/05(土)02:07:32No.1465263396+この時代ゼノギアスが目標に届いてないねって売れるのハードル高すぎんだろスクウェア… |
| … | 35726/09/05(土)02:08:53No.1465263607+武蔵伝2は2なのに街に時間経過がない |
| … | 35826/09/05(土)02:09:28No.1465263689そうだねx1>この時代ゼノギアスが目標に届いてないねって売れるのハードル高すぎんだろスクウェア… |
| … | 35926/09/05(土)02:09:28No.1465263691そうだねx1100万届いてねぇじゃーんって大作やるのならミリオンが最低条件的なもんだったからな当時のスクウェア |
| … | 36026/09/05(土)02:09:28No.1465263692+>カラーエディットで裸にできるの当時かなり先進的だったね |
| … | 36126/09/05(土)02:09:34No.1465263704+とはいえこの頃より今の方が遥かに儲かってるからなスクウェアもといスクエニ… |
| … | 36226/09/05(土)02:10:41No.1465263849そうだねx1>とはいえこの頃より今の方が遥かに儲かってるからなスクウェアもといスクエニ… |
| … | 36326/09/05(土)02:10:46No.1465263862+武蔵伝はいつも街中の木箱の上で何故か寝るとかやってたから |
| … | 36426/09/05(土)02:11:07No.1465263912+>アクションでローグライクって当時かなり先進的だったよね |
| … | 36526/09/05(土)02:11:31No.1465263968+>その目標が高くなったのはいつまでも完成しないで開発資金喰いまくってたから |
| … | 36626/09/05(土)02:11:33No.1465263969+この頃のヒットって100万本が天井だったのに今は1000万本超えるから |
| … | 36726/09/05(土)02:12:20No.1465264107+>バウンサーはダウンした仲間に当たり判定があってさらにそれでダウンした仲間にも当たり判定が…で |
| … | 36826/09/05(土)02:13:22No.1465264233そうだねx1聖剣は嫌いなのか?ってくらい一時期クソゲーしか出さなかったな… |
| … | 36926/09/05(土)02:14:43No.1465264424そうだねx1そもそも聖剣で名作って言われてるの1くらいだろ |
| … | 37026/09/05(土)02:14:48No.1465264440+ゼノギアスチームってナムコ行ってからも会社で寿司頼んだりして |
| … | 37126/09/05(土)02:15:45No.1465264602+バウンサーやればよかったかな… |
| … | 37226/09/05(土)02:16:38No.1465264695+レーシングラグーンはネタゲーなようで操作性とキャラのモデリング以外は本当に良いゲームだから |
| … | 37326/09/05(土)02:16:55No.1465264728そうだねx1聖剣ブランドは4を主軸としたワールドオブマナプロジェクトを立ち上げて |
| … | 37426/09/05(土)02:17:42No.1465264829+名前だけ知ってて両方プレイしてないけど |
| … | 37526/09/05(土)02:18:13No.1465264884+>聖剣は嫌いなのか?ってくらい一時期クソゲーしか出さなかったな… |
| … | 37626/09/05(土)02:18:46No.1465264946+当時予約して買ったし好きだけど正直LOMも雰囲気がいいだけのクソゲーだし… |
| … | 37726/09/05(土)02:19:47No.1465265088そうだねx11とは結構違うけど2も面白かったよ |
| … | 37826/09/05(土)02:19:48No.1465265091そうだねx5聖剣伝説はせっかく3リメイクで盛り上がった空気を5と即死したソシャゲで即沈静化させるって今も同じような過ちを繰り返してる |
| … | 37926/09/05(土)02:20:06No.1465265128+>全部コケたのに立ち直ったのがすごいよ |
| … | 38026/09/05(土)02:20:37No.1465265211+>聖剣伝説はせっかく3リメイクで盛り上がった空気を5と即死したソシャゲで即沈静化させるって今も同じような過ちを繰り返してる |
| … | 38126/09/05(土)02:20:40No.1465265223そうだねx1雰囲気がいいなら買ってもいい |
| … | 38226/09/05(土)02:21:12No.1465265306+>当時予約して買ったし好きだけど正直聖剣3も雰囲気とキャラデザがいいだけのクソゲーだし… |
| … | 38326/09/05(土)02:21:53No.1465265400そうだねx3聖剣伝説は結局3リメイクを開発した外部スタジオのジーンがすごいだけだったって話 |
| … | 38426/09/05(土)02:22:09No.1465265440+>聖剣伝説はせっかく3リメイクで盛り上がった空気を5と即死したソシャゲで即沈静化させるって今も同じような過ちを繰り返してる |
| … | 38526/09/05(土)02:22:50No.1465265530+>当時予約して買ったし好きだけど正直聖剣3も雰囲気とキャラデザがいいだけのクソゲーだし… |
| … | 38626/09/05(土)02:22:55No.1465265539+聖剣シリーズは生きてるのか死んでるのかわからん… |
| … | 38726/09/05(土)02:23:03No.1465265561そうだねx1聖剣伝説は1のリメイクもそう悪くなかったはず |
| … | 38826/09/05(土)02:23:18No.1465265590そうだねx2>聖剣伝説は結局3リメイクを開発した外部スタジオのジーンがすごいだけだったって話 |
| … | 38926/09/05(土)02:23:46No.1465265658+レイガンド縛るだけで攻撃力が激減して難易度が上がる |
| … | 39026/09/05(土)02:23:47No.1465265660そうだねx3SFCの聖剣3はアクションRPGとしては冗談抜きでシステムは最底辺 |
| … | 39126/09/05(土)02:23:49No.1465265668+5で終わったという割に3も4も同レベル |
| … | 39226/09/05(土)02:24:19No.1465265742+聖剣伝説って立ち直ったの!? |
| … | 39326/09/05(土)02:24:37No.1465265787+>>聖剣伝説は結局3リメイクを開発した外部スタジオのジーンがすごいだけだったって話 |
| … | 39426/09/05(土)02:25:01No.1465265837そうだねx2>SFCの聖剣3はアクションRPGとしては冗談抜きでシステムは最底辺 |
| … | 39526/09/05(土)02:25:16No.1465265870そうだねx2いや5はそこまで悪くないよ… |
| … | 39626/09/05(土)02:25:20No.1465265880+聖剣3は何気に物価もヤバいので作業プレイ感が強くなる |
| … | 39726/09/05(土)02:25:51No.1465265956そうだねx1ゲーム業界を支えているのは名が表にでない下請けの中小企業だったりする |
| … | 39826/09/05(土)02:26:11No.1465265993+ロマサガ2のリメイクは実を言うとたくさん売れたって程じゃないんだがリメイク史に残る名作なのは間違いない |
| … | 39926/09/05(土)02:26:34No.1465266029+聖研とサガは定期的に復活するIPだから… |
| … | 40026/09/05(土)02:27:26No.1465266111+>サガフロ2のリマスターは実を言うとたくさん売れたって程じゃないんだがリマスター史に残る名作なのは間違いない |
| … | 40126/09/05(土)02:27:37No.1465266134+ここからジーンが武蔵伝のリメイク作る話に繋がんねぇかな… |
| … | 40226/09/05(土)02:27:39No.1465266140そうだねx1>ゲーム業界を支えているのは名が表にでない下請けの中小企業だったりする |
| … | 40326/09/05(土)02:28:01No.1465266172そうだねx2ちなみにロマサガ3は当時アンサガ以上の大爆死して500円で新品買えました |
| … | 40426/09/05(土)02:28:13No.1465266202+>聖剣3は何気に物価もヤバいので作業プレイ感が強くなる |
| … | 40526/09/05(土)02:28:57No.1465266258+3って1や2よか遊びやすい印象なんだがそんなにか…? |
| … | 40626/09/05(土)02:28:57No.1465266259そうだねx1ジーンって確かパラノマサイトシリーズも開発してたはずだから |
| … | 40726/09/05(土)02:29:04No.1465266271+聖剣3は良曲揃いだけど子午線の祀りという名曲がある時点で2に軍配が上がる |
| … | 40826/09/05(土)02:29:15No.1465266303+4を発売日に買ったうえで全クリしておまけの闘技場モードも少し遊んだ身から言うぜ |
| … | 40926/09/05(土)02:29:31No.1465266328+ベイグランドストーリーやったことないけど40点取るレベルだから神ゲーだったんかな |
| … | 41026/09/05(土)02:30:57No.1465266458+>ジーンって確かパラノマサイトシリーズも開発してたはずだから |
| … | 41126/09/05(土)02:31:29No.1465266514+ベイグラは癖が強いけどまぁ面白いゲームだからPS3とvitaのストア生きてるうちに買え |
| … | 41226/09/05(土)02:32:02No.1465266569+ジーンってゲーセンにあるイニDも開発協力してなかった? |
| … | 41326/09/05(土)02:32:28No.1465266613+追加シナリオのクオリティがオリジナルに合わせたしょうも無さになってるのは逆に凝ってるなと感心したリメイク3 |
| … | 41426/09/05(土)02:33:02No.1465266672そうだねx1>スタッフロール流れるまで遊ぶのがまず少ないからなぁ |
| … | 41526/09/05(土)02:33:45No.1465266743そうだねx2トバルのクエストモードって超面白かったな |
| … | 41626/09/05(土)02:34:01No.1465266765そうだねx1>追加シナリオのクオリティがオリジナルに合わせたしょうも無さになってるのは逆に凝ってるなと感心したリメイク3 |
| … | 41726/09/05(土)02:34:23No.1465266807+個人的には10点つけるくらいには好きだよベイグランドストーリー |
| … | 41826/09/05(土)02:34:52No.1465266850そうだねx1ジーンといえば晩飯の残り物の弁当みたいなゲームと「」が評してたミラクルガールフェスティバルの会社 |
| … | 41926/09/05(土)02:35:07No.1465266869+>個人的には10点つけるくらいには好きだよベイグランドストーリー |
| … | 42026/09/05(土)02:35:57No.1465266960+一応FF14でオルランドゥが出てきたところでベイグランドストーリーのBGM流れる程度には松野とスクエニは覚えてるよ |
| … | 42126/09/05(土)02:36:11No.1465266987+後半の展開とかステージとか駆け足に感じる |
| … | 42226/09/05(土)02:36:22No.1465267016+ゲームをやってて本気でブチギレた事があるのはコイツのスチームウッドとドンキーコング3だけ |
| … | 42326/09/05(土)02:36:48No.1465267066+>なんの説明もなくデュランの親父の霊を召喚してんのあれマジでなんなんすか? |
| … | 42426/09/05(土)02:37:11No.1465267105+>ジーンといえば晩飯の残り物の弁当みたいなゲームと「」が評してたミラクルガールフェスティバルの会社 |
| … | 42526/09/05(土)02:37:36No.1465267151そうだねx1ベイグランドにしてもFF12にしてもあの世界観それで終わりにするの本当勿体無いんだよな… |
| … | 42626/09/05(土)02:39:21No.1465267296+バニシュが即死魔法になっててめっちゃ笑ったベイグラント |
| … | 42726/09/05(土)02:40:17No.1465267394そうだねx1>ベイグランドにしてもFF12にしてもあの世界観それで終わりにするの本当勿体無いんだよな… |
| … | 42826/09/05(土)02:40:19No.1465267396+>>ジーンといえば晩飯の残り物の弁当みたいなゲームと「」が評してたミラクルガールフェスティバルの会社 |
| … | 42926/09/05(土)02:40:46No.1465267440+>ジーンといえば晩飯の残り物の弁当みたいなゲームと「」が評してたミラクルガールフェスティバルの会社 |
| … | 43026/09/05(土)02:41:11No.1465267479+言うて今の松野にイヴァリースのなんか書かせてもそんな期待してるもん出てこないんじゃ… |
| … | 43126/09/05(土)02:41:55No.1465267539+松野はFF14でも担当シナリオ投げたので期待出来ない… |
| … | 43226/09/05(土)02:42:01No.1465267555+タクティクスの方はいいから12の方を… |
| … | 43326/09/05(土)02:42:18No.1465267573+まぁ当時だからこそ作れた物だよなって思う… |
| … | 43426/09/05(土)02:42:32No.1465267593+移籍したからしかたないとはいてオウガバトルサーガもぶん投げてるしな |
| … | 43526/09/05(土)02:42:51No.1465267619+アンサガって実際にシステムを理解してれば名作になるの? |
| … | 43626/09/05(土)02:43:08No.1465267646+>言うて今の松野にイヴァリースのなんか書かせてもそんな期待してるもん出てこないんじゃ… |
| … | 43726/09/05(土)02:44:07No.1465267740+>アンサガって実際にシステムを理解してれば名作になるの? |
| … | 43826/09/05(土)02:44:35No.1465267782+>アンサガって実際にシステムを理解してれば名作になるの? |
| … | 43926/09/05(土)02:44:50No.1465267800そうだねx5>続きの戦争ものが風呂敷畳めなくなったのか打ち切りエンドしてシナリオ鋼板したけど |
| … | 44026/09/05(土)02:46:33No.1465267980+XEENは退社した広野さんとサ終したマクロスゲーのオフラインゲーム作ってるよ |
| … | 44126/09/05(土)02:46:47No.1465268009+>松野はFF14でも担当シナリオ投げたので期待出来ない… |
| … | 44226/09/05(土)02:50:15No.1465268268+広野って退社してたんだ |
| … | 44326/09/05(土)02:50:33No.1465268300+こないだのFFTリマスターの新規テキストとかはなんやかんやいい仕事するなぁとは思ってたんだけどな |
| … | 44426/09/05(土)02:53:02No.1465268516+鬼武者も頑張って出したはいいけどあんま売れてなさそうだしなあ |
| … | 44526/09/05(土)02:54:26No.1465268657+体験版で遊んだきりだけど音楽スゲー良かったのは覚えてる |
| … | 44626/09/05(土)02:54:44No.1465268685そうだねx2これでスクエニ粘着の流れになるの流石はガイジの「」やなって |
| … | 44726/09/05(土)02:55:28No.1465268754そうだねx7>これでスクエニ粘着の流れになるの流石はガイジの「」やなって |
| … | 44826/09/05(土)02:55:52No.1465268793そうだねx1お客様にはどこが粘着に見えてたのか… |
| … | 44926/09/05(土)02:56:58No.1465268887そうだねx6ガイジとか言う方が何かに粘着してそう |
| … | 45026/09/05(土)02:57:27No.1465268920+俺は冗談抜きでレイラグのリメイクを待ってるよ |
| … | 45126/09/05(土)02:58:10No.1465268973そうだねx5スレ伸びてるの見て来たもののもうみんな語り終わった後だから |
| … | 45226/09/05(土)02:59:51No.1465269140+>俺は冗談抜きでレイラグのリメイクを待ってるよ |
| … | 45326/09/05(土)03:00:23No.1465269180+ゲハガイジキレてて草 |
| … | 45426/09/05(土)03:01:23No.1465269263+>ゲハガイジキレてて草 |
| … | 45526/09/05(土)03:04:51No.1465269517そうだねx1FC時代からすでにナーシャ絡みで変なゲーム出しまくってたことに気付かされたからPS時代のこと悪く言えねえ |
| … | 45626/09/05(土)03:05:10No.1465269542+でかい箱あったよねって語りたかった… |
| … | 45726/09/05(土)03:13:38No.1465270157+>でかい箱あったよねって語りたかった… |
| … | 45826/09/05(土)03:21:32No.1465270668+フィギュア集めが楽しかった |
| … | 45926/09/05(土)03:31:13No.1465271254+今ちょうどこれのクリアファイル使ってる |
| … | 46026/09/05(土)03:43:51No.1465272079+スチームウッドがクソすぎて記憶から消してた |
| … | 46126/09/05(土)04:11:34No.1465273646+リメイクリマスター大好きなんだからそろそろPS5で出ないかな |
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