26/09/04(金)21:51:11No.1465180710そうだねx22
22:56頃消えます
当時は△ゲーと揶揄されたけど△押すだけでソラが少年漫画ばりのアクションシーン見せてくれるのにはワクワクしたんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/04(金)21:52:13No.1465181096+美女と野獣のダンスホールのシャンデリア回しカッコいいよね… |
| … | 226/09/04(金)21:53:25No.1465181603そうだねx7ノーバディは△アクションありきのバランスだと3で実感する |
| … | 326/09/04(金)21:53:54No.1465181783+>ノーバディは△アクションありきのバランスだと3で実感する |
| … | 426/09/04(金)21:54:08No.1465181873+△ スライドターン |
| … | 526/09/04(金)21:54:48No.1465182182+リフレガは問答無用で強すぎる… |
| … | 626/09/04(金)21:55:34No.1465182547+トワイライトゾーン戦で存分にわからせられるのいいよね… |
| … | 726/09/04(金)21:56:12No.1465182821+バカみたいな回転率でリフレクとファイア打てるだけでウィズダムフォームは強いと言い切れるからね |
| … | 826/09/04(金)21:56:21No.1465182882+ライジングサンとスパークレイないとハートレス無双がダルすぎる |
| … | 926/09/04(金)21:57:06No.1465183188そうだねx15個人的には限られたボタンでいろんなことできる感と自分で動かしてる感がいいバランスで共存してて楽しかったなって |
| … | 1026/09/04(金)21:57:43No.1465183407+ハートレス無双は延々と同じことやるから最初バグかと思った |
| … | 1126/09/04(金)21:58:50No.1465183825そうだねx1>トワイライトゾーン戦で存分にわからせられるのいいよね… |
| … | 1226/09/04(金)21:59:02No.1465183919+中々KHライクのシステムのアクションRPGが生えてこない |
| … | 1326/09/04(金)21:59:03No.1465183928+FMだとここでリミットフォームのレベル上げられるだけ上げとくかってなるハートレス無双 |
| … | 1426/09/04(金)21:59:32No.1465184123そうだねx7△とは別にコマンドにネタ仕込むのわかり辛れぇって! |
| … | 1526/09/04(金)22:00:10No.1465184438そうだねx6>中々KHライクのシステムのアクションRPGが生えてこない |
| … | 1626/09/04(金)22:00:13No.1465184484+ルールは理解したか? |
| … | 1726/09/04(金)22:01:25No.1465184994+オート系のアビリティは誤発しまくってMPが即枯れてすぐ外したな… |
| … | 1826/09/04(金)22:03:08No.1465185670+初代の鍵形の鈍器で殴る少年から随分と戦闘センスが上がったな… |
| … | 1926/09/04(金)22:04:28No.1465186274そうだねx10>△とは別にコマンドにネタ仕込むのわかり辛れぇって! |
| … | 2026/09/04(金)22:04:32No.1465186299+1は武器選びで終盤のバトルスタイルに結構幅が出て面白い |
| … | 2126/09/04(金)22:05:25No.1465186721+しかし今見るとほんとにナイスデザインだなスレ画 |
| … | 2226/09/04(金)22:07:23No.1465187659+>△とは別にコマンドにネタ仕込むのわかり辛れぇって! |
| … | 2326/09/04(金)22:08:02No.1465187935+3は△復活するんだよね? |
| … | 2426/09/04(金)22:09:44No.1465188808+△しりぞける |
| … | 2526/09/04(金)22:09:59No.1465188926そうだねx7RGB激推しババァ共の「いっせーの」で誕生したとは思えないほどいいデザインしてる |
| … | 2626/09/04(金)22:10:27No.1465189157そうだねx3△リフレクト |
| … | 2726/09/04(金)22:10:48No.1465189308そうだねx3>△とは別にコマンドにネタ仕込むのわかり辛れぇって! |
| … | 2826/09/04(金)22:11:34No.1465189658+リミットは初代のソラに盛りすぎじゃない? |
| … | 2926/09/04(金)22:11:49No.1465189781+>ゼムナス戦ラストでリクを過労死させる「」ラは多い |
| … | 3026/09/04(金)22:13:26No.1465190548+ランディング→リバースエッジかっこよすぎる… |
| … | 3126/09/04(金)22:15:58No.1465191839+雑魚とボスでコマンド共通だったりするの男の子好きよね |
| … | 3226/09/04(金)22:17:12No.1465192433+>△ スライドターン |
| … | 3326/09/04(金)22:18:56No.1465193201そうだねx2スライドターンするとダスクがん?ん?ってなるのすき |
| … | 3426/09/04(金)22:19:24No.1465193404+スライドターンがゼムナス戦で使えるのいいよね… |
| … | 3526/09/04(金)22:19:45No.1465193565そうだねx4しりぞける |
| … | 3626/09/04(金)22:20:18No.1465193859+リアクションコマンドが一番楽しいのロブカウントとエアトランプルのときだと思ってる |
| … | 3726/09/04(金)22:21:09No.1465194267そうだねx23のスナイパーとかバーサーカーでリアクションコマンドくれ!ってなる |
| … | 3826/09/04(金)22:21:42No.1465194517+序盤のトワイライトゾーンとかヒュドラあたりのリアクションコマンドで戦ってる時間が長いボスが悪目立ちした感はある |
| … | 3926/09/04(金)22:22:16No.1465194732+>リアクションコマンドが一番楽しいのロブカウントとエアトランプルのときだと思ってる |
| … | 4026/09/04(金)22:22:32No.1465194844+2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 4126/09/04(金)22:24:01No.1465195520+2で一番面白い戦いはギターの奴 |
| … | 4226/09/04(金)22:24:51No.1465195906そうだねx1>2で一番面白い戦いはギターの奴 |
| … | 4326/09/04(金)22:25:47No.1465196290+敵の武器奪って攻撃するのいいよね |
| … | 4426/09/04(金)22:26:21No.1465196563そうだねx4>2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 4526/09/04(金)22:26:33No.1465196633そうだねx5>2で一番面白い戦いはギターの奴 |
| … | 4626/09/04(金)22:27:24No.1465197034+年取ったせいで2くらいの操作感で十分と思うようになってしまった… |
| … | 4726/09/04(金)22:28:51No.1465197678そうだねx3飛んでくるビル一刀両断したり切り刻んで飛ばしたりとかメチャクチャな事してるの好き |
| … | 4826/09/04(金)22:28:54No.1465197704そうだねx2>2で一番面白い戦いはギターの奴 |
| … | 4926/09/04(金)22:29:13No.1465197858+ゼムナス戦のリフレクト○がソラなのしばらく気づかなかった |
| … | 5026/09/04(金)22:29:35No.1465198023+ロブカウントはOPの再現になってるのがいい |
| … | 5126/09/04(金)22:29:45No.1465198105+団長じゃない普通の少年久々に見た |
| … | 5226/09/04(金)22:30:22No.1465198400+ゼムナス戦のめちゃくちゃぶりいいよね |
| … | 5326/09/04(金)22:30:42No.1465198546+>飛んでくるビル一刀両断したり切り刻んで飛ばしたりとかメチャクチャな事してるの好き |
| … | 5426/09/04(金)22:30:47No.1465198606+>2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 5526/09/04(金)22:30:52No.1465198629+>団長じゃない普通の少年久々に見た |
| … | 5626/09/04(金)22:31:02No.1465198701+1はアリスから始まりヘラクレスはコロシアムのみでなんかフィールド狭くね…?とは正直思った |
| … | 5726/09/04(金)22:31:31No.1465198918そうだねx6当時からリアクションコマンド大好きだったから何言ってんの…?って意見だった |
| … | 5826/09/04(金)22:31:44No.1465199006+ノーバディはリアクションありきは分からなくもないけど |
| … | 5926/09/04(金)22:32:05No.1465199153+>>2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 6026/09/04(金)22:32:18No.1465199255そうだねx1敵ごとに固有コマンドあって好きだったよ |
| … | 6126/09/04(金)22:32:18No.1465199260そうだねx2>>団長じゃない普通の少年久々に見た |
| … | 6226/09/04(金)22:32:47No.1465199468そうだねx1怒り憎しみ最高だぁ…… |
| … | 6326/09/04(金)22:32:52No.1465199507+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6426/09/04(金)22:33:08No.1465199609+>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 6526/09/04(金)22:33:19No.1465199680そうだねx1>>そういやなんでKHのスレってオルガなの……? |
| … | 6626/09/04(金)22:33:23No.1465199719+△に不満無かったどころか楽しんでたから |
| … | 6726/09/04(金)22:33:37No.1465199819そうだねx5>怒り憎しみ最高だぁ…… |
| … | 6826/09/04(金)22:33:53No.1465199953そうだねx3>>団長じゃない普通の少年久々に見た |
| … | 6926/09/04(金)22:33:54No.1465199955+>>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 7026/09/04(金)22:33:55No.1465199971そうだねx7リアクション無いとお前そんなに厄介だったのか…代表 |
| … | 7126/09/04(金)22:34:00No.1465200003+3の挙動も好きだけど文句つけるとしたら遠くに敵がいる時にたたかう押したときの接近する挙動がちょっともっさりしてるのが気になる |
| … | 7226/09/04(金)22:34:11No.1465200082+リアクションはボス戦の派手なやつはいいけどザコ戦の出し得がすぎるやつor使うの大前提なやつはあんまり…って思ってた |
| … | 7326/09/04(金)22:34:11No.1465200085そうだねx1今やると割と操作に癖あるなって思うけど20年以上前でこのアクションの完成度はすげぇ |
| … | 7426/09/04(金)22:34:12No.1465200093+ゼムナス戦でスライドターン出てくるのいいよね |
| … | 7526/09/04(金)22:34:32No.1465200242そうだねx1>リアクション無いとお前そんなに厄介だったのか…代表 |
| … | 7626/09/04(金)22:34:34No.1465200268そうだねx1>>>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 7726/09/04(金)22:34:42No.1465200337そうだねx1最近2やり直してるけど序盤の機動力がカス……!ダークストーカー全然追いつけなかった |
| … | 7826/09/04(金)22:34:52No.1465200416+2の△ゲーみたいなのはスタンダードでやってるだけの評価だったからな |
| … | 7926/09/04(金)22:35:19No.1465200592+>>>>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 8026/09/04(金)22:35:20No.1465200603+>>>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 8126/09/04(金)22:35:26No.1465200653そうだねx32の機動力の爽快感の9割はエアドッジとグライドが早すぎるところだと思う |
| … | 8226/09/04(金)22:35:30No.1465200691そうだねx1移動に関しては3Dが楽しかったな |
| … | 8326/09/04(金)22:35:38No.1465200761+>リアクション無いとお前そんなに厄介だったのか…代表 |
| … | 8426/09/04(金)22:35:47No.1465200855+3はスナイパーやソーサラー相手がくそキツい |
| … | 8526/09/04(金)22:35:49No.1465200865そうだねx3>2の△ゲーみたいなのはスタンダードでやってるだけの評価だったからな |
| … | 8626/09/04(金)22:35:52No.1465200890そうだねx2>2の△ゲーみたいなのはスタンダードでやってるだけの評価だったからな |
| … | 8726/09/04(金)22:36:00No.1465200951+動きの自由度は3Dから一気に凄いことになったイメージある |
| … | 8826/09/04(金)22:36:05No.1465200982+>>>>2FMと違って素の挙動にそこまで爽快感がないんだよね |
| … | 8926/09/04(金)22:36:15No.1465201044+3はマップの広さも段違いだからあまり同列に比べるのもなぁ |
| … | 9026/09/04(金)22:36:17No.1465201058そうだねx9確かに闇のハゲ共湧いててダメだった |
| … | 9126/09/04(金)22:36:29No.1465201154+>2の△ゲーみたいなのはスタンダードでやってるだけの評価だったからな |
| … | 9226/09/04(金)22:36:36No.1465201204そうだねx53でやっぱリアクションコマンド欲しかったなと声のデカい連中に憎しみが溢れた |
| … | 9326/09/04(金)22:36:45No.1465201295そうだねx33Dは移動ちょっと無法すぎるから… |
| … | 9426/09/04(金)22:36:55No.1465201376+>スライドターンがゼムナス戦で使えるのいいよね… |
| … | 9526/09/04(金)22:37:04No.1465201454+>>2の△ゲーみたいなのはスタンダードでやってるだけの評価だったからな |
| … | 9626/09/04(金)22:37:04No.1465201460+>>2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 9726/09/04(金)22:37:07No.1465201491そうだねx1超進化したアクションにゲームボリュームが追いついてなかったんだよなオリジナルのU… |
| … | 9826/09/04(金)22:37:08No.1465201500そうだねx2オリジナル版の2はプラウドのセフィロスが一番強い敵でバトルシステムの奥深さが発揮される局面が全然なかったんだよ |
| … | 9926/09/04(金)22:37:13No.1465201544+>>怒り憎しみ最高だぁ…… |
| … | 10026/09/04(金)22:37:14No.1465201556そうだねx12FMの追加ボスの強さは2無印の時にセフィロスあんま強くなくね?って当時のプレイヤーに言われたからだしな |
| … | 10126/09/04(金)22:37:23No.1465201626そうだねx23もアスレチックフロー使いこなすと楽しいんだけどな |
| … | 10226/09/04(金)22:37:27No.1465201663+>初代の鍵形の鈍器で殴る少年から随分と戦闘センスが上がったな… |
| … | 10326/09/04(金)22:37:37No.1465201750そうだねx32と比べても初代は今やると癖強過ぎる |
| … | 10426/09/04(金)22:37:42No.1465201796+リアクションなしのノーバディが全体的にクソ強い |
| … | 10526/09/04(金)22:37:43No.1465201811そうだねx4>>>2に関してはなんかこうしばらく闇のハゲ的な人らの揶揄が強かった気がする |
| … | 10626/09/04(金)22:37:44No.1465201822そうだねx1>3でやっぱリアクションコマンド欲しかったなと声のデカい連中に憎しみが溢れた |
| … | 10726/09/04(金)22:37:46No.1465201840そうだねx13はアトラクションフローがだいぶインチキだから… |
| … | 10826/09/04(金)22:38:14No.1465202116+UIまんまパクる以外でKHライクってどうしたらなるかな… |
| … | 10926/09/04(金)22:38:26No.1465202235そうだねx1>怒り憎しみ最高だぁ…… |
| … | 11026/09/04(金)22:38:35No.1465202303+>超進化したアクションにゲームボリュームが追いついてなかったんだよなオリジナルのⅡ… |
| … | 11126/09/04(金)22:38:35No.1465202306+>3もアスレチックフロー使いこなすと楽しいんだけどな |
| … | 11226/09/04(金)22:38:40No.1465202350+>3はアトラクションフローがだいぶインチキだから… |
| … | 11326/09/04(金)22:38:49No.1465202424+圧倒的に奥深くなったゲーム性にCOMの3DリメイクもついてきたんだからすげぇよなFM |
| … | 11426/09/04(金)22:38:50No.1465202434+>3はアトラクションフローがだいぶインチキだから… |
| … | 11526/09/04(金)22:38:51No.1465202452+当時QTEの拒否反応が凄かったのもある |
| … | 11626/09/04(金)22:38:52No.1465202464+初代はFMじゃないとまじで普通の少年が普通の少年の動きだからきつい |
| … | 11726/09/04(金)22:38:56No.1465202500+>3もアスレチックフロー使いこなすと楽しいんだけどな |
| … | 11826/09/04(金)22:39:20No.1465202696+>>3はアトラクションフローがだいぶインチキだから… |
| … | 11926/09/04(金)22:39:22No.1465202712+>2と比べても初代は今やると癖強過ぎる |
| … | 12026/09/04(金)22:39:35No.1465202802+思い返せば俺が最初に難易度トラップ食らった作品だったな |
| … | 12126/09/04(金)22:39:36No.1465202811+3でもリアクションに近いシチュコマはまぁまぁあるよな… |
| … | 12226/09/04(金)22:39:37No.1465202819+コマンド併用のアクションの時点で大分KH感が強くなってしまう |
| … | 12326/09/04(金)22:39:40No.1465202837+3Dのフリーフローアクションは壁から飛び上がって下にドーンって衝撃波放つやつめちゃくちゃ強くない? |
| … | 12426/09/04(金)22:40:09No.1465203074そうだねx2俺はオリジナルの2も楽しかったのに… |
| … | 12526/09/04(金)22:40:14No.1465203119+またアトラクションとアスレチックがごっちゃになってるぜ! |
| … | 12626/09/04(金)22:40:28No.1465203223+俺は最初に触れたKHがCOMだからなんでもいけるマン |
| … | 12726/09/04(金)22:40:30No.1465203235そうだねx12はファイナルフォームがちゃんと強いのがいい |
| … | 12826/09/04(金)22:40:47No.1465203378+>またアトラクションとアスレチックがごっちゃになってるぜ! |
| … | 12926/09/04(金)22:40:50No.1465203402そうだねx2>俺はオリジナルの2も楽しかったのに… |
| … | 13026/09/04(金)22:41:03No.1465203500+>当時QTEの拒否反応が凄かったのもある |
| … | 13126/09/04(金)22:41:07No.1465203544+>俺は最初に触れたKHがCOMだからなんでもいけるマン |
| … | 13226/09/04(金)22:41:23No.1465203680そうだねx4>俺はオリジナルの2も楽しかったのに… |
| … | 13326/09/04(金)22:41:28No.1465203702そうだねx2ファイナルフォームは見た目と動きがずるいよ |
| … | 13426/09/04(金)22:41:44No.1465203808+いや2無印もちゃんと楽しかったよ… |
| … | 13526/09/04(金)22:41:59No.1465203924そうだねx33リマインドのリミカ機関とヨゾラ戦が楽しいことは声を大にして言いたい |
| … | 13626/09/04(金)22:42:03No.1465203965そうだねx2オリジナルはすごく楽しい |
| … | 13726/09/04(金)22:42:04No.1465203971そうだねx4音楽がずっとバチクソにいいシリーズ |
| … | 13826/09/04(金)22:42:06No.1465203982そうだねx13はアルティメットフォームもアルテマウェポンもしっかり強くていいよね |
| … | 13926/09/04(金)22:42:27No.1465204117+3は攻撃チャンスまともにないから頼むから復活してくれと思った |
| … | 14026/09/04(金)22:42:38No.1465204177そうだねx1シチュエーションは戦略性保ちつつリアクションの無法な強さを抑えててまぁアリじゃね?って思ってたから |
| … | 14126/09/04(金)22:42:39No.1465204188+じゃあ俺は錬金素材一個の値段で11個買うから… |
| … | 14226/09/04(金)22:42:41No.1465204207+極めだすとオリジナル2は物足りないんだろうな |
| … | 14326/09/04(金)22:42:46No.1465204233そうだねx12FMの遊び応えがありすぎるだけで2無印が不足してるかというとそんな事もないんだよね |
| … | 14426/09/04(金)22:42:46No.1465204238+プレイヤーが特別なことしなくてもリアクション出てきて押せば優勢になるってパターンままあるから色々言われるのも分からんでもない |
| … | 14526/09/04(金)22:42:50No.1465204258+3のアルテマウェポンは入手のだるさが他のシリーズとは一線を画しているだけある性能してる |
| … | 14626/09/04(金)22:42:55No.1465204279+FM版はMPの回転率も2倍くらいになってて強い行動連発できるのがいい |
| … | 14726/09/04(金)22:42:56No.1465204283そうだねx1>3は攻撃チャンスまともにないから頼むから復活してくれと思った |
| … | 14826/09/04(金)22:43:22No.1465204460+3と比較してもⅡの戦闘のヌルヌル感はなんなんだろうな |
| … | 14926/09/04(金)22:43:29No.1465204514+>プレイヤーが特別なことしなくてもリアクション出てきて押せば優勢になるってパターンままあるから色々言われるのも分からんでもない |
| … | 15026/09/04(金)22:43:32No.1465204537そうだねx4>音楽がずっとバチクソにいいシリーズ |
| … | 15126/09/04(金)22:43:34No.1465204564そうだねx3>3のアルテマウェポンは入手のだるさが他のシリーズとは一線を画しているだけある性能してる |
| … | 15226/09/04(金)22:43:37No.1465204586+汎用の動きだけだと味気ないしかといってリアクション用のコマンドを全部通常に盛り込んだら明らかにパンクするからいい落とし所だと思うよ |
| … | 15326/09/04(金)22:44:02No.1465204775そうだねx1シリーズで一番の出来だとは思うけど神聖視されすぎだと思うU |
| … | 15426/09/04(金)22:44:12No.1465204843+>音楽がずっとバチクソにいいシリーズ |
| … | 15526/09/04(金)22:44:12No.1465204844+アルテマウェポンは1だけ縁がなかったな |
| … | 15626/09/04(金)22:44:16No.1465204864+2のアルテマはそんな苦じゃなかったんだけどなんでだろうなあ |
| … | 15726/09/04(金)22:44:18No.1465204879そうだねx1ディスィズィット |
| … | 15826/09/04(金)22:44:23No.1465204934+ププー |
| … | 15926/09/04(金)22:44:32No.1465205003+>>怒り憎しみ最高だぁ…… |
| … | 16026/09/04(金)22:44:33No.1465205019+シリーズ通してエンドコンテンツはどれもやらなかった |
| … | 16126/09/04(金)22:44:53No.1465205212+1FMのアルテマウェポンはランダム出現のレアハートレス狩り尽くしてようやくだからかなり厳しい |
| … | 16226/09/04(金)22:45:02No.1465205283そうだねx4>音楽がずっとバチクソにいいシリーズ |
| … | 16326/09/04(金)22:45:17No.1465205409+>2のアルテマはそんな苦じゃなかったんだけどなんでだろうなあ |
| … | 16426/09/04(金)22:45:20No.1465205433+>シリーズ通してエンドコンテンツはどれもやらなかった |
| … | 16526/09/04(金)22:45:30No.1465205511+面倒とは思ったけど一線を画してるとは思わなかったなアルテマ |
| … | 16626/09/04(金)22:45:34No.1465205550+キノコ死ね |
| … | 16726/09/04(金)22:45:38No.1465205586+>シリーズ通してエンドコンテンツはどれもやらなかった |
| … | 16826/09/04(金)22:45:42No.1465205615そうだねx2flagments of sorrowすき |
| … | 16926/09/04(金)22:45:44No.1465205631+敵が硬い上に敵を見失うとまたHP全開してリポップしてくるクソ仕様だけどそれでも俺はDaysが好きなんだ…… |
| … | 17026/09/04(金)22:46:09No.1465205819+1の裏ボス討伐は一通りやったけどアルテマウェポンは完成できなかったな… |
| … | 17126/09/04(金)22:46:14No.1465205855+>面倒とは思ったけど一線を画してるとは思わなかったなアルテマ |
| … | 17226/09/04(金)22:46:19No.1465205906+ふっふっふ…俺がCOMの漫画をたまたまガンガンで読んでてよかったな… |
| … | 17326/09/04(金)22:47:02No.1465206186+ぶっちゃけ1・2だとそこまで強くもないしなアルテマ |
| … | 17426/09/04(金)22:47:02No.1465206189+>>シリーズ通してエンドコンテンツはどれもやらなかった |
| … | 17526/09/04(金)22:47:12No.1465206262+3Dのアルテマウェポンの扱い楽ちんすぎる… |
| … | 17626/09/04(金)22:47:16No.1465206298+3アルテマウェポンは変形前が好き |
| … | 17726/09/04(金)22:47:29No.1465206404+デビルズウェーブ戦の曲が好きでよ… |
| … | 17826/09/04(金)22:47:30No.1465206411そうだねx1ヨゾラはめちゃくちゃやってくる割に強制反撃がバックステップしかないのとか偉いと思う |
| … | 17926/09/04(金)22:47:49No.1465206572+2のアルテマウェポンってどう取るんだっけと久々にKH2のwiki見に行ったら |
| … | 18026/09/04(金)22:47:53No.1465206616+最強のキーブレード。 |
| … | 18126/09/04(金)22:47:53No.1465206619+>ふっふっふ…俺がCOMの漫画をたまたまガンガンで読んでてよかったな… |
| … | 18226/09/04(金)22:48:01No.1465206699そうだねx1>ぶっちゃけ1・2だとそこまで強くもないしなアルテマ |
| … | 18326/09/04(金)22:48:13No.1465206785そうだねx1>それ言いだすと3もだいぶ強いしこの「」が言いたいのは試行回数とかの話だと思うんだが… |
| … | 18426/09/04(金)22:48:16No.1465206809+>ヨゾラはめちゃくちゃやってくる割に強制反撃がバックステップしかないのとか偉いと思う |
| … | 18526/09/04(金)22:48:25No.1465206893そうだねx1>デビルズウェーブ戦の曲が好きでよ… |
| … | 18626/09/04(金)22:48:42No.1465207027+Uの劇中で13機関って呼ばれた事あったっけ |
| … | 18726/09/04(金)22:48:44No.1465207048+>ぶっちゃけ1・2だとそこまで強くもないしなアルテマ |
| … | 18826/09/04(金)22:48:58No.1465207167+2のトリニティめっちゃ便利で好き |
| … | 18926/09/04(金)22:49:04No.1465207227+ロクサス戦でホーリーパンプキン装備してない人ほとんど見たことない |
| … | 19026/09/04(金)22:49:05No.1465207235+2fmのアルポンってどっちかというと |
| … | 19126/09/04(金)22:49:14No.1465207340+>ぶっちゃけ1・2だとそこまで強くもないしなアルテマ |
| … | 19226/09/04(金)22:49:25No.1465207416そうだねx3>2fmのアルポンってどっちかというと |
| … | 19326/09/04(金)22:49:25No.1465207418+野獣の城のハートレスでなんか柱でくるくる回るヤツめっちゃ出にくかった覚えがある |
| … | 19426/09/04(金)22:49:27No.1465207436そうだねx3>13機関て何だよ…何か何人か死んでる… |
| … | 19526/09/04(金)22:49:32No.1465207470+反撃値の概念最近知った |
| … | 19626/09/04(金)22:49:34No.1465207482+Uリミカの後にVリミカやると強制反撃だいぶ有情だなって… |
| … | 19726/09/04(金)22:49:39No.1465207515+ぶっちゃけリアルでキーブレードっぽい鍵見たことがない |
| … | 19826/09/04(金)22:49:55No.1465207643+2は最初の思い出せば〜遙か遙か〜で1のムービー振り返りといきなり成長してるカイリでまず脳が焼かれる |
| … | 19926/09/04(金)22:50:12No.1465207800+グミシップはUが最高だと胸を張って言える |
| … | 20026/09/04(金)22:50:17No.1465207845+>反撃値の概念最近知った |
| … | 20126/09/04(金)22:50:28No.1465207937そうだねx1>ぶっちゃけリアルでキーブレードっぽい鍵見たことがない |
| … | 20226/09/04(金)22:50:34No.1465207985+このゲーム演出キレッキレというか演出のあとにストーリー作ってる感ある |
| … | 20326/09/04(金)22:50:46No.1465208073+クリティカルレベル1とかやると強制反撃値暗記してないと2じゃ絶対勝てないからな… |
| … | 20426/09/04(金)22:50:50No.1465208101そうだねx1>2は最初の思い出せば~遙か遙か~で1のムービー振り返りといきなり成長してるカイリでまず脳が焼かれる |
| … | 20526/09/04(金)22:51:11No.1465208258+>ヨゾラはめちゃくちゃやってくる割に強制反撃がバックステップしかないのとか偉いと思う |
| … | 20626/09/04(金)22:51:18No.1465208327+OPだと3Dが好き |
| … | 20726/09/04(金)22:51:20No.1465208334そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20826/09/04(金)22:51:27No.1465208387+>なにそれ…… |
| … | 20926/09/04(金)22:52:18No.1465208796+アサルトライダー許さないぞ |
| … | 21026/09/04(金)22:52:23No.1465208843+闇よ!!!!!!俺は強い!!!!!!!!俺は止められない!!!!どうしたぁ??闇よ!!!!!!!!!止めてみな!!! |
| … | 21126/09/04(金)22:52:26No.1465208865+Lv1クリティカルとかやってる人マジでやってる世界が違う…ってなる |
| … | 21226/09/04(金)22:52:30No.1465208901+おまけにこれついてきていいの!?ってなるrecomだが真面目に1本のゲームとして考えるとksg…?という気持ちが消えない |
| … | 21326/09/04(金)22:52:45No.1465209047+>Ⅱの劇中で13機関って呼ばれた事あったっけ |
| … | 21426/09/04(金)22:53:02No.1465209175+俺ゼアノート嫌い!!!! |
| … | 21526/09/04(金)22:53:04No.1465209185+>おまけにこれついてきていいの!?ってなるrecomだが真面目に1本のゲームとして考えるとksg…?という気持ちが消えない |
| … | 21626/09/04(金)22:53:22No.1465209334+>おまけにこれついてきていいの!?ってなるrecomだが真面目に1本のゲームとして考えるとksg…?という気持ちが消えない |
| … | 21726/09/04(金)22:53:26No.1465209367+KH3やけに難しかったけど多分最後まで△ボタンの切り替えかた知らずにやってたせい |
| … | 21826/09/04(金)22:53:32No.1465209413そうだねx4>今までの奴らに比べれば随分とお粗末だがな |
| … | 21926/09/04(金)22:53:33No.1465209425+>Uの劇中で13機関って呼ばれた事あったっけ |
| … | 22026/09/04(金)22:54:02No.1465209683+Wでは声のデカい層のせいでキーブレード複数持ちが消えてそう |
| … | 22126/09/04(金)22:54:12No.1465209777そうだねx1CoMシステムは原作GBAの方が良く感じちゃう |
| … | 22226/09/04(金)22:54:28No.1465209927+クリティカルで初めて面白いと思ったわリアクション |
| … | 22326/09/04(金)22:54:41No.1465210035+Re:comでデッキをアルテマウェポンだけにしようって宝箱ガチャに挑んだ人が苦行すぎて折れてたな… |
| … | 22426/09/04(金)22:54:53No.1465210140+>>今までの奴らに比べれば随分とお粗末だがな |
| … | 22526/09/04(金)22:54:59No.1465210187+ジャッジオブ3また使いたい |
| … | 22626/09/04(金)22:55:11No.1465210295+>闇よ!!!!!!俺は強い!!!!!!!!俺は止められない!!!!どうしたぁ??闇よ!!!!!!!!!止めてみな!!! |
| … | 22726/09/04(金)22:55:17No.1465210369+諦メロン! |
| … | 22826/09/04(金)22:55:58No.1465210660+散々言われてるけど2と2FMが別ゲーだしな |
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