二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788527174614.jpg-(8871 B)
8871 B26/09/04(金)22:06:14No.1465187134そうだねx6 23:12頃消えます
4ヒットって頭ワイルズかよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/04(金)22:06:49No.1465187399そうだねx1
画像忘れたわ
fu7216228.jpg
…226/09/04(金)22:07:29No.1465187707そうだねx11
安心安全の謎多段ヒットだ
…326/09/04(金)22:08:15No.1465188051そうだねx7
いつものモンハンで安心した
…426/09/04(金)22:08:21No.1465188095そうだねx12
ハンマーエアプがハンマー担当してるという安心安全の絶望パッケージ
…526/09/04(金)22:09:56No.1465188901そうだねx19
>ハンマーエアプがハンマー担当してるという安心安全の絶望パッケージ
むしろ知ってる人がどうやったらハンマーが強くならないか丁寧に調整してるまであると思ってる
なにやっても絶対に火力上げないとか高い位置の頭狙う技追加しないとか
…626/09/04(金)22:10:19No.1465189085そうだねx1
そもそもハンマーって基本の動きが改善されないといくら強い動きがあろうと宝の持ち腐れだよね
…726/09/04(金)22:10:22No.1465189105そうだねx1
まさか分割4ヒット!?
…826/09/04(金)22:10:59No.1465189393+
前作のインパクトクレーターよりヒット数も倍!
…926/09/04(金)22:11:04No.1465189445そうだねx5
>まさか分割4ヒット!?
振り上げる瞬間
ジャンプしたとき
降りるとき
地面にインパクトしたとき
の馬鹿4ヒットだぜ!
…1026/09/04(金)22:11:53No.1465189813そうだねx6
二段でも非難轟々だったのにヒット数を倍にすると言う暴挙
…1126/09/04(金)22:12:00No.1465189873+
へーそれで睡眠中に当てたら4ヒット全部倍ダメージ入るんですよね
…1226/09/04(金)22:12:23No.1465190032+
>4ヒットって頭ワイルズかよ!
ワイルズのDLCに何を求めてるんだ?ワイルズ成分以外で遊びたいなら旧作かアウトランダーズにでも行ってくれ
濃厚なワイルズを味わえるのがアセンダンスの良さだ
…1326/09/04(金)22:12:24No.1465190033そうだねx8
4分割くらいしとけばどっかでスタンして一番強い最後の一撃がちゃんと外れるって寸法よ
…1426/09/04(金)22:12:51No.1465190239そうだねx9
3発目で怯んで一番ダメージ出る4発目が当たらないって
テストしたら30分でわかることを何回繰り返すんだよぅ
…1526/09/04(金)22:13:27No.1465190554+
ハンマー使いはキワキワで撃って最後の着地の衝撃波だけ当てる技量が求められるのか
…1626/09/04(金)22:13:30No.1465190570+
ブーストの方でも①の方でもインパクトクレーター見せてきやがって⋯
それ以外見せるもんねーってのか
…1726/09/04(金)22:13:55No.1465190791+
>まさか分割4ヒット!?
ヒット数はそうだけど以前のクレーターと同じなら小突きがダメージ小で地面攻撃がダメージ大
…1826/09/04(金)22:14:06No.1465190883そうだねx2
ばーか!
…1926/09/04(金)22:14:25No.1465191035そうだねx8
半額まで待つか...
…2026/09/04(金)22:14:38No.1465191149そうだねx1
全部同じ火力なら許されるけど絶対そうはならねえよなこれ…
…2126/09/04(金)22:14:57No.1465191304そうだねx2
(全段ヒットしても火力が高いわけじゃない)
…2226/09/04(金)22:15:02No.1465191342+
クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!?
…2326/09/04(金)22:15:21No.1465191510そうだねx6
初めから期待してないから笑って見てられる
…2426/09/04(金)22:15:26No.1465191544+
>二段でも非難轟々だったのにヒット数を倍にすると言う暴挙
さてはハンマー使ってないなオメー
ライズのクレーターは上昇中もヒットしたぜ
…2526/09/04(金)22:15:40No.1465191664そうだねx3
>半額まで待つか...
まだ早い
…2626/09/04(金)22:15:48No.1465191734+
外伝作よりもヒット数が多い!流石本家!
…2726/09/04(金)22:15:59No.1465191845+
ユーザーの声じゃなくてゲーム内部の使用率だけ見ると皆クレーター大好きに見えるからな
…2826/09/04(金)22:16:25No.1465192078そうだねx15
>ユーザーの声じゃなくてゲーム内部の使用率だけ見ると皆クレーター大好きに見えるからな
使わざるを得ないのを人気と判断するな
…2926/09/04(金)22:17:03No.1465192367+
>ブーストの方でも�@の方でもインパクトクレーター見せてきやがって⋯
>それ以外見せるもんねーってのか
多分そうだと思うガチでワイルズの時も渾身溜め以上のもん無かったし
不評のあまりしぶしぶ相殺特化の武器にしたけど意地でも火力は微妙止まりに調整してる
…3026/09/04(金)22:17:04No.1465192376そうだねx15
>クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!?
それはライズ
サンブレでクレーター棒はだいぶ脱却した
…なんでMRでライズになるんだ
…3126/09/04(金)22:17:19No.1465192487+
>外伝作よりもヒット数が多い!流石本家!
うおおおお!ナンバリング最高!
…3226/09/04(金)22:17:38No.1465192607+
相殺が配られてる時点で既に不遇
…3326/09/04(金)22:18:03No.1465192776+
これで蓋を開ければ超強くてみんなこぞってハンマーを担ぐようになるんです
…3426/09/04(金)22:18:08No.1465192811そうだねx2
>…なんでMRでライズになるんだ
だって売上も人口も最新作のワイルズより伸びてたし…
…3526/09/04(金)22:18:11No.1465192843+
その4ヒットが全段超高ダメージかもしれんし…
…3626/09/04(金)22:18:13No.1465192851+
ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに
ライズからの流用でやっつけるのはあんまりだと思う
…3726/09/04(金)22:18:26No.1465192939+
あとで微妙になるのわかってるもんな相殺
ワイルズはクリアするまでしか考えてないんだな多分
…3826/09/04(金)22:18:26No.1465192941+
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        B.B.ポコチンファイト
           レディー
            ファイッ!
   (´・ω・`)     (´・ω・`)
   /    \ ペチチチチチ /    .ニフ
   レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  /
      > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ <
.        乂∪彡<  >乂∪彡
…3926/09/04(金)22:19:28No.1465193434+
>>クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!?
>それはライズ
>サンブレでクレーター棒はだいぶ脱却した
>…なんでMRでライズになるんだ
サンブレイクの時もそうだったけどサンブレイクはアイスボーンの開発の時期と被ってたからアイスボーンのノウハウとか入れられなかったとか
つまりそれを踏まえると今回でようやくライズのノウハウを反映できるかと
…4026/09/04(金)22:19:29No.1465193443+
尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして
…4126/09/04(金)22:19:30No.1465193454+
>あとで微妙になるのわかってるもんな相殺
>ワイルズはクリアするまでしか考えてないんだな多分
現時点でもうしんどいしMR攻略中でもう使ってらんなくなるのでは?
…4226/09/04(金)22:19:35No.1465193494そうだねx3
>ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに
>ライズからの流用でやっつけるのはあんまりだと思う
安心しろ
螺旋斬みたいな螺旋斬じゃない何かみたいに
別の名前で新技として実装されるから流用じゃないぜ
…4326/09/04(金)22:20:13No.1465193813+
動画どっかにあがってんの?
…4426/09/04(金)22:20:17No.1465193849+
クルクル回しすぎてダサくなってるのヤメテ
…4526/09/04(金)22:20:20No.1465193879+
>つまりそれを踏まえると今回でようやくライズのノウハウを反映できるかと
無駄の極み
…4626/09/04(金)22:20:21No.1465193888+
>ハンマー使いはキワキワで撃って最後の着地の衝撃波だけ当てる技量が求められるのか
ハンマー使いは元々寝てるモンスターの頭にホームランのホームラン部分だけ当てる技量があるから…
…4726/09/04(金)22:20:27No.1465193941そうだねx5
流石は公式だ大挑発使うのが上手いなぁ
…4826/09/04(金)22:20:34No.1465193989そうだねx1
>>まさか分割4ヒット!?
>振り上げる瞬間
>ジャンプしたとき
>降りるとき
>地面にインパクトしたとき
>の馬鹿4ヒットだぜ!
気が狂いそう
…4926/09/04(金)22:20:35No.1465193997+
>動画どっかにあがってんの?
カプコンのチャンネル見てこい
…5026/09/04(金)22:20:46No.1465194080+
贅沢言わねえから溜め変化とかでいいよ
…5126/09/04(金)22:20:47No.1465194096そうだねx3
>ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに
>ライズからの流用でやっつけるのはあんまりだと思う
だって他の武器が傷跡攻撃で結構オリジナリティある技披露してんのに
ハンマーは全く当てる気のないリーチくっそ短い横振り始動技なんとか当てたら使いまわしの回転叩きつけだぜ
何一つハンマーに興味なんか持ってねえよスタッフ
…5226/09/04(金)22:21:07No.1465194255+
開発の偉いさんにハンマー使いがいてそいつが嫌われてるからハンマーは毎回こんな感じなんだ
…5326/09/04(金)22:21:14No.1465194301そうだねx6
>半額まで待つか...
8割減くらいする時あるだろうからそれまで待っていいと思う
…5426/09/04(金)22:21:17No.1465194316+
超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した
なんでクレーターなんだよ
…5526/09/04(金)22:21:28No.1465194404+
少なくとも普段使いはハイパーアーマー無い限りあり得ないな
そして多段大技は途中て怯む可能性がある時点で最初からあり得ないな
…5626/09/04(金)22:21:29No.1465194409+
>贅沢言わねえから溜め変化とかでいいよ
ブースト溜め2で昇竜拳くらい吹っ飛んだら面白そうなのに
…5726/09/04(金)22:21:53No.1465194595+
>尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして
スタンさせて疲労させやすいとかいうメリットマシマシなんですよ
…5826/09/04(金)22:22:04No.1465194655そうだねx12
名前は出さなくていいから6人の武器調整担当スタッフがそれぞれ何を担当したかだけ開示して欲しいな
それで結構いろんな事がわかるぞきっと
…5926/09/04(金)22:22:40No.1465194897+
なんかほかに...あるだろ!
…6026/09/04(金)22:22:46No.1465194946+
ランスの突撃ブーストが単なるオーバーアクションなだけで笑った
…6126/09/04(金)22:22:58No.1465195029+
>スタンさせて疲労させやすいとかいうメリットマシマシなんですよ
前者はともかく後者はデメリットしかない!
…6226/09/04(金)22:23:09No.1465195119+
>超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した
超火力のダッシュブレイカーなんて与えたらハンマーのリーチの短さが補われちゃうからダメです
…6326/09/04(金)22:23:09No.1465195122+
>なんかほかに...あるだろ!
なにもなかった……!!!
…6426/09/04(金)22:23:11No.1465195132+
>尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして
部位破壊のメリットを薄くしたぞ
…6526/09/04(金)22:23:26No.1465195241+
とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
…6626/09/04(金)22:23:27No.1465195252+
>>動画どっかにあがってんの?
>カプコンのチャンネル見てこい
むむ
ありがと
…6726/09/04(金)22:23:35No.1465195301+
最初の頃は睡眠中の敵にクレーターの初弾当てないように撃つの楽しかったよ
…6826/09/04(金)22:23:40No.1465195336+
まあこういうの以前に相殺の立ち位置と通常時のモーションがどうなるかの方が大事ではある
なんか最近のムービー見る限り相殺時にダメージ無い武器が出て来てるがこれが仕様変更なのか上手く当てただけなのか分からん
…6926/09/04(金)22:23:54No.1465195457+
>開発の偉いさんにハンマー使いがいてそいつが嫌われてるからハンマーは毎回こんな感じなんだ
Pを嫌うのはもうチーム抜けたらいいのに…
…7026/09/04(金)22:23:55No.1465195468+
>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
弱武器はモーション自体テコ入れしないとダメなんよー!
…7126/09/04(金)22:23:56No.1465195471+
Fの溜め5みたいな感じ?
…7226/09/04(金)22:23:57No.1465195486そうだねx9
>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
これまでの傾向的に強い武器は弱くされるし弱い武器はそのままだよ
…7326/09/04(金)22:23:58No.1465195493+
>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
いい空気吸ってる双剣は強そうなんすけど…
…7426/09/04(金)22:24:01No.1465195514+
>超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した
>なんでクレーターなんだよ
途中のアプデでダッシュブレイカー実装して仕事した気になるため
…7526/09/04(金)22:24:02No.1465195528+
意地でも寝起きどっきりはさせんよ沽券にかかわるからな
…7626/09/04(金)22:24:05No.1465195559+
>超火力のダッシュブレイカーなんて与えたらハンマーのリーチの短さが補われちゃうからダメです
機動力もウリだろうがよ!
…7726/09/04(金)22:24:15No.1465195644+
ダメみたいですね
初動はめちゃくちゃ低そう
…7826/09/04(金)22:24:21No.1465195692そうだねx2
>DLCの傾向的に弱武器は弱く強武器も弱くされてそうな気はする
…7926/09/04(金)22:24:35No.1465195804+
>>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
>これまでの傾向的に強い武器は弱くされるし弱い武器はそのままだよ
モンハン過ぎる…
…8026/09/04(金)22:24:43No.1465195849+
サンブレイクのハンマーは勇という名のなんだろうこれ…楽しいからいいけど…みたいななんかよくわかんねえ多段ヒットの仕方する不思議な武器だったよ
…8126/09/04(金)22:24:46No.1465195872+
>>4ヒットって頭ワイルズかよ!
>ワイルズのDLCに何を求めてるんだ?ワイルズ成分以外で遊びたいなら旧作かアウトランダーズにでも行ってくれ
>濃厚なワイルズを味わえるのがアセンダンスの良さだ
義務バーストブレイザー抜きバグ抜きターボ化無し調和なしを求めてます。
…8226/09/04(金)22:25:12No.1465196046そうだねx3
>サンブレイクのハンマーは勇という名のなんだろうこれ…楽しいからいいけど…みたいななんかよくわかんねえ多段ヒットの仕方する不思議な武器だったよ
火力出たからまだ良し
…8326/09/04(金)22:25:31No.1465196187そうだねx1
クソ長モーションばっかり増やされてもなあ
…8426/09/04(金)22:25:59No.1465196384+
なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ〜!って調整も割とある気がする…
…8526/09/04(金)22:26:05No.1465196439そうだねx1
>Fの溜め5みたいな感じ?
あれは2ヒットで前宙するみたいな動きだから
多段ヒットでも相当早くどっちもヒットするんだけどな…
…8626/09/04(金)22:26:24No.1465196587そうだねx4
>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ~!って調整も割とある気がする…
ガード武器一同の声
…8726/09/04(金)22:26:28No.1465196605そうだねx6
>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする
ハンマーが強武器だったことなんて4以降ずーーーーーっと無いだろ
テコ入れ入ってせいぜい中堅レベルだ
…8826/09/04(金)22:26:39No.1465196670そうだねx1
ハンマーは最弱じゃないといけないの
…8926/09/04(金)22:26:46No.1465196708そうだねx5
でもシャカシャカキモい動きで躱しながらブレイカーでねじ込んでボコスカ殴って離脱するサンブレ属性ハンマーだいぶ好きだったよ
…9026/09/04(金)22:26:52No.1465196760+
>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ〜!って調整も割とある気がする…
メガネのディレクターがモンスターに愛着がある人らしいから
…9126/09/04(金)22:27:19No.1465196991+
つまり討伐すべきモンスターは…
…9226/09/04(金)22:27:25No.1465197043+
今のわかっている情報でこれだからなこれから更に期待出来る情報が出てくるぞ
…9326/09/04(金)22:27:26No.1465197050+
モーション面白くても火力出るならまだ許せるところあるからな
…9426/09/04(金)22:28:01No.1465197294+
ポコファイ消すとかお前ワイルズのハンマーエアプか?
…9526/09/04(金)22:28:02No.1465197297+
たくさん当たってお得!
…9626/09/04(金)22:28:05No.1465197325+
>>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ~!って調整も割とある気がする…
>メガネのディレクターがモンスターに愛着がある人らしいから
別にそれは構わないんだけど結果ヘイトをハンターに向けるのはもうモンハン作るの向いてないのでは…?
…9726/09/04(金)22:28:10No.1465197368+
水面打ちなんて強力な技は追加したがらないだろうし
追加したとしても不満だった溜め中に出せますとか死んでもやらんだろうこともわかる
…9826/09/04(金)22:28:14No.1465197397そうだねx2
持ってても機動力や回避力が下がらないガード武器がガード弱いならわかるけど
ノロノロになるの忘れられてない?って思う
…9926/09/04(金)22:28:30No.1465197512+
>モーション面白くても火力出るならまだ許せるところあるからな
いわゆるロマン技だな
そういう玩具は悪くない
…10026/09/04(金)22:28:35No.1465197544+
ダッシュブレイカーは嫌いじゃなかったが
火力微妙だしSBからは競合がスウェイだしで割食ってたな
…10126/09/04(金)22:28:39No.1465197578+
サンブレのハンマーはキープスウェイの存在だけで許されてた
…10226/09/04(金)22:28:43No.1465197605+
>持ってても機動力や回避力が下がらないガード武器がガード弱いならわかるけど
>ノロノロになるの忘れられてない?って思う
機動力が高く火力のある武器
…10326/09/04(金)22:28:44No.1465197611そうだねx6
>別にそれは構わないんだけど結果ヘイトをハンターに向けるのはもうモンハン作るの向いてないのでは…?
黄金魚にも向けたぜ!
…10426/09/04(金)22:28:46No.1465197642+
>モーション面白くても火力出るなら
それは完璧だろ
…10526/09/04(金)22:28:50No.1465197668+
大剣にもインパクトクレーター与えたんだが?
…10626/09/04(金)22:28:50No.1465197674+
>ポコファイ消すとかお前ワイルズのハンマーエアプか?
どう見てもポコファイなのにね…
…10726/09/04(金)22:28:54No.1465197708+
でも「」はDLC買うんだろう?
…10826/09/04(金)22:29:13No.1465197852そうだねx9
>でも「」はDLC買うんだろう?
今回ばかりは本当に様子見する…
…10926/09/04(金)22:29:15No.1465197870+
でもよぉ
ブースト技ってことは脳死クレーター棒みたいに連発できないってことだからよぉ
火力は期待していいってことじゃねえか?
…11026/09/04(金)22:29:19No.1465197900+
俺相殺自体は結構好きだからさ
相殺とガードの削られ無くすかカウンターと回避にも削りつけるかで統一してくんね?
…11126/09/04(金)22:29:23No.1465197926+
>でも「」はDLC買うんだろう?
900円セールになったら教えて…
…11226/09/04(金)22:29:25No.1465197947+
調整した奴はハンマーで親殺されたんか?
…11326/09/04(金)22:29:30No.1465197994そうだねx4
>でも「」はDLC買うんだろう?
そこで他人に丸投げだからお前はダメなんだよ
…11426/09/04(金)22:29:32No.1465198008+
>ダッシュブレイカーは嫌いじゃなかったが
>火力微妙だしSBからは競合がスウェイだしで割食ってたな
一撃ドガーン出来てこその技なのに火力微妙なの笑うしか無い
…11526/09/04(金)22:29:32No.1465198009そうだねx1
>でも「」はDLC買うんだろう?
セールでね
…11626/09/04(金)22:29:36No.1465198031そうだねx11
ハンターが得するのが許せないから月齢ランダムな世界観になってしまった
…11726/09/04(金)22:29:54No.1465198189+
>別にそれは構わないんだけど結果ヘイトをハンターに向けるのはもうモンハン作るの向いてないのでは…?
娯楽作品だってことわすれてない?
…11826/09/04(金)22:30:02No.1465198238そうだねx1
坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか?
…11926/09/04(金)22:30:04No.1465198255+
>でもよぉ
>ブースト技ってことは脳死クレーター棒みたいに連発できないってことだからよぉ
>火力は期待していいってことじゃねえか?
甘い
確実に連発もできないし火力も期待できないけど他のモーション値を下げられたからこれを擦ることでしか最低限の人権を担保されない
みたいな状況まで想定しろ
…12026/09/04(金)22:30:31No.1465198457+
>調整した奴はハンマーで親殺されたんか?
ハンマー好きな偉い人に左遷させられたまではありそう
…12126/09/04(金)22:30:32No.1465198465そうだねx7
>連発できないってことだからよぉ
>火力は期待していい
モンハンに関してはこの二文は接続しないんだ
…12226/09/04(金)22:30:41No.1465198540+
登りはまあ良いとしても叩きつけの二段がすっげー不自然なんだが
…12326/09/04(金)22:30:42No.1465198556+
ハンマー強くなった?
…12426/09/04(金)22:30:45No.1465198588+
本当はハンマーにだけふっ飛ばし残したかったんだろうし
なんなら消すことになったの今でもめっちゃ屈辱に感じてると思う
…12526/09/04(金)22:30:47No.1465198605+
双剣は元から強いからBBでさらに強化されてて羨ましい
大剣も相殺攻撃から相殺攻撃に繋がるし
弓なんか美川氏に続いて爆破回避まで貰ってる
…12626/09/04(金)22:30:56No.1465198658+
ハンマーが多段ヒットなのは最早いつもの事だからワイルズ関係無いやろ
…12726/09/04(金)22:31:06No.1465198724+
>確実に連発もできないし火力も期待できないけど他のモーション値を下げられたからこれを擦ることでしか最低限の人権を担保されない
この考え方きらい
まだ人権あるつもりでいる
…12826/09/04(金)22:31:08No.1465198740+
>ハンマー強くなった?
なーんもわからん
…12926/09/04(金)22:31:11No.1465198767そうだねx1
>でもシャカシャカキモい動きで躱しながらブレイカーでねじ込んでボコスカ殴って離脱するサンブレ属性ハンマーだいぶ好きだったよ
まああれをハンマーと呼んでいいかは怪しかったけど別武器として派生してもいいぐらいには良い意味でキモくて好きだったよ勇ハンマー
でもハンマーでやらなでくれ
…13026/09/04(金)22:31:19No.1465198829そうだねx2
使いにくい高火力技を最高効率で当て続けてようやく他と同じくらいになる
モンハンの弱武器ってそんな感じ
…13126/09/04(金)22:31:29No.1465198903そうだねx3
>ハンマーが多段ヒットなのは最早いつもの事だからワイルズ関係無いやろ
その当たり前をいい加減見直せって言ってんだよ!
…13226/09/04(金)22:31:45No.1465199014+
ハンマーで火力に期待出来るわけないだろ
十数年ずっと火力自体は低いのに
…13326/09/04(金)22:31:47No.1465199027+
クシャのブレスに対してブースト使って受け身したように見えたけどこれだと結局翔虫みたいなものが正解でしたと言ってるようなもんだな
…13426/09/04(金)22:31:49No.1465199039そうだねx4
もしかして多段にしないと頭がおかしくなって死ぬ人が調整してんのかな
…13526/09/04(金)22:31:57No.1465199097そうだねx1
>>調整した奴はハンマーで親殺されたんか?
>ハンマー好きな偉い人に左遷させられたまではありそう
左遷というかかつての部下のもとで働く仕打ちなら
…13626/09/04(金)22:32:05No.1465199155そうだねx4
この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い
…13726/09/04(金)22:32:10No.1465199198そうだねx3
モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している
だからこんなに粗にばかり目がいくのだろうか
…13826/09/04(金)22:32:18No.1465199253そうだねx4
>坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか?
坂とか段差とかクラッチっていう全体のシステムが本当にたまたまマッチしただけであって
ハンマー自体の性能は微妙そのものなんだよなIB
そしてそのシステムとのマッチ含めて中堅レベルっていうね
…13926/09/04(金)22:32:28No.1465199312+
強化状態が追加されるイコール強化状態を基準にされると思われてるのよくないですよね
ここらで払拭しましょうよ
…14026/09/04(金)22:32:35No.1465199363+
頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね…
…14126/09/04(金)22:32:49No.1465199482+
まあでも多分あれだよ
一番強いところだけ当てるのはこれまでよりは簡単だよ多分
エイムモードで曲げられるはず……
…14226/09/04(金)22:32:50No.1465199493+
>使いにくい高火力技を最高効率で当て続けてようやく他と同じくらいになる
>モンハンの弱武器ってそんな感じ
そしてプロハンがTAでめちゃくちゃ早いタイム出して「良調整だったな!」で済ます
…14326/09/04(金)22:32:58No.1465199539そうだねx4
防御を捨てた代わりに攻撃力が低く立ち回りが弱い
…14426/09/04(金)22:33:01No.1465199558+
一旦セールまで様子見
場合によっては最終アプデ後のセールまでも視野に入れる
…14526/09/04(金)22:33:03No.1465199572そうだねx3
>モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している
>だからこんなに粗にばかり目がいくのだろうか
気づけてえらいこんなスレ閉じて一旦離れるといい
…14626/09/04(金)22:33:05No.1465199589そうだねx1
>この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い
買うよ?
やすく生ったら
…14726/09/04(金)22:33:07No.1465199607+
ブースターあるから全武器相殺出来るぜって理屈なんだろうか
…14826/09/04(金)22:33:08No.1465199610+
>坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか?
マジで坂と段差以外弱すぎたから幸せではねぇよ!
…14926/09/04(金)22:33:11No.1465199633+
>名前は出さなくていいから6人の武器調整担当スタッフがそれぞれ何を担当したかだけ開示して欲しいな
>それで結構いろんな事がわかるぞきっと
操虫棍担当だけでいいから手元を見せて欲しい
…15026/09/04(金)22:33:15No.1465199657+
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>>モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している
>>だからこんなに粗にばかり目がいくのだろうか
>気づけてえらいこんなスレ閉じて一旦離れるといい
てめーが消えろ
…15126/09/04(金)22:33:23No.1465199721そうだねx3
一撃大火力を怖がりすぎだろ
睡眠補正を無くせ
…15226/09/04(金)22:33:24No.1465199728+
>この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い
なんだかんだ売り始めてすぐ300万本はいくんじゃないかなあと楽観視してる
俺は買わないが
…15326/09/04(金)22:33:26No.1465199744そうだねx1
睡眠2倍されると悔しいじゃないですか
…15426/09/04(金)22:33:29No.1465199773+
>そしてプロハンがTAでめちゃくちゃ早いタイム出して「良調整だったな!」で済ます
上澄みだけみて判定するの楽でいいよねー
…15526/09/04(金)22:33:35No.1465199812+
ハンマー信者って声だけデカいのな
ランス見てみろよ
なにあれ
泣くわ
…15626/09/04(金)22:33:44No.1465199877そうだねx2
双剣の相殺技見て思ったけど自分から攻撃判定もらいにいくことがいかに大事かちゃんと分かってたんだな
分かってるなら全武器そうしなよ…
…15726/09/04(金)22:33:49No.1465199916+
一撃が重い系は大剣が居るから
大剣と差別化しようと思ったら振り回すしか発想が無いんだろう
…15826/09/04(金)22:33:50No.1465199923+
笛がちょっと前進して一撃に見えるけど合ってる?
前進にも当たり判定ありそうだけど
…15926/09/04(金)22:33:51No.1465199934+
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>>>モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している
>>>だからこんなに粗にばかり目がいくのだろうか
>>気づけてえらいこんなスレ閉じて一旦離れるといい
>てめーが消えろ
おーこわいー
…16026/09/04(金)22:33:56No.1465199977そうだねx2
>ハンマー信者って声だけデカいのな
>ランス見てみろよ
>なにあれ
>泣くわ
あいつらはもう声を上げる力も残ってないだけでは…
…16126/09/04(金)22:34:12No.1465200087そうだねx2
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>>>>モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している
>>>>だからこんなに粗にばかり目がいくのだろうか
>>>気づけてえらいこんなスレ閉じて一旦離れるといい
>>てめーが消えろ
>おーこわいー
一人で喋っててキモ……
…16226/09/04(金)22:34:18No.1465200123そうだねx1
>ハンマー信者って声だけデカいのな
>ランス見てみろよ
>なにあれ
>泣くわ
弱いやつは死に方も選べねぇ
…16326/09/04(金)22:34:23No.1465200168+
エロMOD充実しはじめてMOD開発終わるぐらいに復帰する予定
…16426/09/04(金)22:34:23No.1465200170+
ワイルズベータで全然声上げなくてあんな惨状だったからな
…16526/09/04(金)22:34:24No.1465200185+
>頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね…
そういうのは大剣さんの個性だからですね
えっハンマーの個性のスタン他の武器に配ったろって?それはそれですね
…16626/09/04(金)22:34:27No.1465200206+
構ってもらえなくて一人で喋るいつものやつが来た
…16726/09/04(金)22:34:34No.1465200267+
そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が
ハンマーはもちろんインクレとまったく噛み合ってないような気がしてならない…
…16826/09/04(金)22:34:34No.1465200269+
>笛がちょっと前進して一撃に見えるけど合ってる?
>前進にも当たり判定ありそうだけど
笛は乱舞技かなこれ
最後に昇竜→クレーターしてるけど
…16926/09/04(金)22:34:42No.1465200332+
と言うか相殺まだ推すの?
このシステム根本的に見直さないとまったくおもんないんだけど
…17026/09/04(金)22:34:43No.1465200340そうだねx1
>双剣は元から強いからBBでさらに強化されてて羨ましい
>大剣も相殺攻撃から相殺攻撃に繋がるし
>弓なんか美川氏に続いて爆破回避まで貰ってる
こういう事言う人サンブレの時も太刀のカウンターさらに強化される技貰っててずるいって言ってそう
結局数字次第なんだから見た目じゃわからん
…17126/09/04(金)22:34:47No.1465200369+
>ハンマーは最弱じゃないといけないの
ハンマーが割りを食っていない時は狩猟笛が悲惨になっているから打撃武器に恨みがあるやつがいると思う
…17226/09/04(金)22:35:07No.1465200506そうだねx1
>>頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね…
>そういうのは大剣さんの個性だからですね
>えっハンマーの個性のスタン他の武器に配ったろって?それはそれですね
そもそも大剣も真溜めを筆頭に謎多段ヒットに悩まされてるわけだが…
…17326/09/04(金)22:35:08No.1465200512+
>そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が
>ハンマーはもちろんインクレとまったく噛み合ってないような気がしてならない…
そもそもまずそれ以前にさ
モンスターの動きの速さをもっと遅くしろ
…17426/09/04(金)22:35:10No.1465200539+
ナンバリングだとよくあるしワイルズが顕著だけど面白いかどうかは考えないからな
…17526/09/04(金)22:35:20No.1465200602そうだねx3
悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな
…17626/09/04(金)22:35:33No.1465200722そうだねx3
>悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな
事実すぎてひどい
…17726/09/04(金)22:35:38No.1465200766+
溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ
それに比べて軽快さに磨きがかかった双剣はさぁ…
…17826/09/04(金)22:35:44No.1465200834+
ランスはもう諦めてる
どうせ敵の威力値を何も考えず爆増するからガード性能が意味を無くすしガード強化を無視した貫通攻撃とスリップダメージを連発してくるし攻撃力は低いまま
…17926/09/04(金)22:36:04No.1465200973+
>と言うか相殺まだ推すの?
>このシステム根本的に見直さないとまったくおもんないんだけど
モンスターのターンに割り込めるのがカウンターや相殺の狙いだったと思うんだけど
大体潰されたもんなぁ
…18026/09/04(金)22:36:08No.1465201002+
X見るとめっちゃ期待してる人もいるし大丈夫だろ
…18126/09/04(金)22:36:14No.1465201035+
ハンマー強化したらRTA荒らされるから…
…18226/09/04(金)22:36:25No.1465201120そうだねx4
>>そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が
>>ハンマーはもちろんインクレとまったく噛み合ってないような気がしてならない…
>そもそもまずそれ以前にさ
>モンスターの動きの速さをもっと遅くしろ
ダメだ
MRなのでもっと速くするし隙も減らす
威嚇ももっと減らす
…18326/09/04(金)22:36:34No.1465201191そうだねx6
ハンマーはともかくランスは間違いなくSBの方が面白かったな
それぐらいワイルズランスはアレ
…18426/09/04(金)22:36:35No.1465201198+
>と言うか相殺まだ推すの?
>このシステム根本的に見直さないとまったくおもんないんだけど
まだっていうかアセンダンスは相殺ゲーだぞ
ブースト状態のときに相殺の弾けるヒットエフェクトがそこそこの頻度で出てるから
あらゆる行動に相殺が混ざってると思われる
双剣なんて通常コンボっぽい動きのときに3回くらい相殺エフェクト出てるぞ
…18526/09/04(金)22:36:37No.1465201210そうだねx7
>ハンマー強化したらRTA荒らされるから…
どうせチーターが荒らすんだから関係ないだろ
…18626/09/04(金)22:36:37No.1465201218+
MRのモンスター相手に更なる大技なんか追加するよりやることあるよね?って武器だらけだからな
…18726/09/04(金)22:36:40No.1465201251+
溜め中にJKしたらその場で飛鳥文化アタック出しつつクレーター出すようにして
…18826/09/04(金)22:36:47No.1465201309そうだねx1
最近パリィ流行っとるらしいやん!以上のことは考えてないよどうせ
…18926/09/04(金)22:36:52No.1465201349+
>X見るとめっちゃ期待してる人もいるし大丈夫だろ
人柱助かる
…19026/09/04(金)22:36:56No.1465201394+
>モンスターのターンに割り込めるのがカウンターや相殺の狙いだったと思うんだけど
>大体潰されたもんなぁ
モンスター側を強化しすぎなんよ…
なんでそんなにモンスター側に肩入れしてるんだろう
…19126/09/04(金)22:37:09No.1465201515そうだねx2
動画後半でクレーターしてるけどマジで4ヒットしてるじゃん…
https://x.com/MH_Wilds/status/2095500989646463375
…19226/09/04(金)22:37:16No.1465201570+
相殺は耐性上昇早すぎて使い物にならねえのがどうにかならないと駄目だろ
…19326/09/04(金)22:37:22No.1465201620そうだねx5
人口のほとんどがやってないRTAを参考に入れるなって言ってんの俺は
…19426/09/04(金)22:37:32No.1465201700+
>もしかして多段にしないと頭がおかしくなって死ぬ人が調整してんのかな
多段にするとヒットストップとエフェクトで絵面は派手になるから何も知らない人とかにはウケがいいってのは実際あると思う
見た目だけでOK出す上役とかの説得で
…19526/09/04(金)22:37:47No.1465201846+
>笛は乱舞技かなこれ
>最後に昇竜→クレーターしてるけど
動画見た感じ笛の昇竜クレーターの方が欲しかったな…
…19626/09/04(金)22:37:52No.1465201911そうだねx1
>ハンマーはともかくランスは間違いなくSBの方が面白かったな
>それぐらいワイルズランスはアレ
相手の行動に三種あるガードやカウンターを合わせるって言う設計自体はいいと思うんだけどな
致命的にガード嫌いのアホどもが開発者だったのが運の尽きだった……
…19726/09/04(金)22:38:03No.1465202000+
モンスターに多段ヒット技を追加する つよい
ハンマーに多段ヒット技を追加する つよい
…19826/09/04(金)22:38:07No.1465202041+
>ランスはもう諦めてる
>どうせ敵の威力値を何も考えず爆増するからガード性能が意味を無くすしガード強化を無視した貫通攻撃とスリップダメージを連発してくるし攻撃力は低いまま
今のランスは実質見切りあるから威力値関係ないだろ?
…19926/09/04(金)22:38:13No.1465202109+
ガードとか女々しいからな
…20026/09/04(金)22:38:17No.1465202145+
カスタム相殺回復実装して相殺エフェクト出るだけで回復する仕様にならないかな
…20126/09/04(金)22:38:33No.1465202293そうだねx4
プレイヤーの要望が全部通るとしたら真溜めもフルリリも削除されてその分他の攻撃のモーション値盛るって調整がなされるはずだ
そんなこと絶対するはずがないそしてその二つを使いにくい性能のまま対してカッコ良くもせずそして使うことを強要する仕様に変更してくる
…20226/09/04(金)22:39:08No.1465202601+
>ガードとか女々しいからな
ならガード武器自体消せばいいのに残してる方が女々しいのでは?
…20326/09/04(金)22:39:09No.1465202613+
サンブレイクは操虫棍がちょっとあれだったくらいでどの武器も使って楽しいのは本当に良かった
…20426/09/04(金)22:39:12No.1465202636+
>ガードとかゲイだからな
…20526/09/04(金)22:39:30No.1465202769+
ハンマーは政治効かねえだろう
舵取りしてる人間が愛用しててこれなんだから
…20626/09/04(金)22:39:44No.1465202865そうだねx1
火力が低過ぎるのは論外だけどモンスターの動きにちゃんと対応や追従出来たらアクションゲームとしては悪くない感触になるからな
まずはそれが何握っても慣れたら出来るようにしてもらいたい
…20726/09/04(金)22:39:46No.1465202883+
>溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ
>それに比べて軽快さに磨きがかかった双剣はさぁ…
ただでさえ単発で出せなくてモーションが長くなったのに追加された新技がさらにモーション延長されてるチャージアックスの悪口か?
…20826/09/04(金)22:39:59No.1465202984+
ランスはカウンター武器だけどミスった時の保険に通常ガードが付いてる
俺はそう思って使ってる
…20926/09/04(金)22:40:08No.1465203056そうだねx1
ガードはゲイ!ってのは調整班の半分くらいは思ってそう
…21026/09/04(金)22:40:11No.1465203091+
>>ランスはもう諦めてる
>>どうせ敵の威力値を何も考えず爆増するからガード性能が意味を無くすしガード強化を無視した貫通攻撃とスリップダメージを連発してくるし攻撃力は低いまま
>今のランスは実質見切りあるから威力値関係ないだろ?
見切りカウンターだけで全てをいなす目的なら太刀使うんだよこっちはよ!!!!!!
…21126/09/04(金)22:40:34No.1465203261そうだねx5
チャアクはそもそもモーション不自然すぎるだろ
なんだあのクソダサい突き
…21226/09/04(金)22:40:42No.1465203325そうだねx1
>>溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ
>>それに比べて軽快さに磨きがかかった双剣はさぁ…
>ただでさえ単発で出せなくてモーションが長くなったのに追加された新技がさらにモーション延長されてるチャージアックスの悪口か?
そもそもまずゲージ元々ついてた組はゲージ管理大変そうだよね
…21326/09/04(金)22:40:43No.1465203339+
最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの?
…21426/09/04(金)22:40:52No.1465203422そうだねx3
普段ならナメた調整できたんだろうけど
売れてないワイルズにそんな余裕ないから真面目にやってくれるでしょ
…21526/09/04(金)22:40:54No.1465203431+
ガード殺す調整本当に好きだよね
じゃあなんでガード武器存在させてるの…?
…21626/09/04(金)22:41:06No.1465203535+
>最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの?
ないよ?
…21726/09/04(金)22:41:15No.1465203619+
>普段ならナメた調整できたんだろうけど
>売れてないワイルズにそんな余裕ないから真面目にやってくれるでしょ
信用が無いぞ
…21826/09/04(金)22:41:21No.1465203667+
ガード持ってるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ
…21926/09/04(金)22:41:33No.1465203741+
圧倒的不評でナメたことしてたからなぁ…
…22026/09/04(金)22:41:47No.1465203826そうだねx1
>普段ならナメた調整できたんだろうけど
>売れてないワイルズにそんな余裕ないから真面目にやってくれるでしょ
もうすでになめなめぞうになってない?
…22126/09/04(金)22:41:48No.1465203846そうだねx2
>ガード持ってるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ
むしろ何なら持ってるんだよハンマー
…22226/09/04(金)22:41:48No.1465203849+
>最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの?
モーション値と出し切りまでの速度が速いし定点攻撃しやすい
後普通に抜刀状態で接近するのにも使える
…22326/09/04(金)22:42:08No.1465203991+
>尻尾切れるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ
…22426/09/04(金)22:42:08No.1465203995+
突撃ブーストっつうくらいなら一瞬で距離詰めるくらいしろ
…22526/09/04(金)22:42:21No.1465204076+
笛はR2+△+◯同時押しが愉快な踊りで
R1+△+◯同時押しなんだよな
絶対誤爆するぜ
ボタンが足りないぜ?
…22626/09/04(金)22:42:23No.1465204080+
ランスで思い出した!
このままいくとブースト起動(3ボタン)ガード移動(1ボタン)集中モード(1ボタン)で5ボタン同時押しがすげー発生するんだけどこれ!
…22726/09/04(金)22:42:40No.1465204195+
いまから予算をワールドとライズとXXのアプデに回そう!
…22826/09/04(金)22:42:44No.1465204226そうだねx6
>ランスで思い出した!
>このままいくとブースト起動(3ボタン)ガード移動(1ボタン)集中モード(1ボタン)で5ボタン同時押しがすげー発生するんだけどこれ!
慣れてください
…22926/09/04(金)22:43:21No.1465204456+
>普段ならナメた調整できたんだろうけど
>売れてないワイルズにそんな余裕ないから真面目にやってくれるでしょ
真面目な奴らはバイオとプラグマタに吸い取られたよ
あっちは失敗出来ないから出来るスタッフで固めて「何が出来る事で何が出来ないことか」「何をさせたいか」を定義しながら進めてたよ
…23026/09/04(金)22:43:24No.1465204482+
>>ただでさえ単発で出せなくてモーションが長くなったのに追加された新技がさらにモーション延長されてるチャージアックスの悪口か?
>そもそもまずゲージ元々ついてた組はゲージ管理大変そうだよね
弓と双剣見た感じブーブーゲージを使うことで既存のゲージ溜めでズルできるって感じの虫技みたいなバランスになるんだろ多分
…23126/09/04(金)22:43:32No.1465204547+
ランスのカウンター強いけど既に判定が長過ぎるものには対応出来ないからなそれにはパワガしろということだが
問題がこれその場で動けないから太刀と差が無くなってんだよな
…23226/09/04(金)22:43:41No.1465204616そうだねx5
どうでもいいセクレトに十字キーをふんだんに使ってるせいで3ボタン同時押しなんてやらせるハメに
…23326/09/04(金)22:43:42No.1465204621+
突進はもうシールドチャージを基本技にしようぜ
誰も困らんだろ
…23426/09/04(金)22:43:51No.1465204704+
普通どこでも失敗しちゃダメなんだよなぁ…
…23526/09/04(金)22:43:55No.1465204731+
多段にするならいっそアホみたいなヒット数にして属性との相性良くしてくれ
嫌がらせにしかならない4hitはやめろ
…23626/09/04(金)22:44:08No.1465204813+
決めつけるのは良くないから発売されて人柱たちの反応を見てから色々言うし購入するかどうかも判断するよ
映像見てる限りだと膝から崩れ落ちそう
…23726/09/04(金)22:44:08No.1465204815+
今のランスの生存性だけはマジで高いからな
ランスは火力と引き換えに硬さを得たけどハンマーは何も得ていない
…23826/09/04(金)22:44:20No.1465204894+
弱いくらいがちょうどいいんじゃね
強いと即修正されるからさ
これマジでPvE!?
…23926/09/04(金)22:44:23No.1465204935+
3ボタン同時押しでブースト状態!は気が狂ってる
実験場みたいに型追加でいいだろもう…
…24026/09/04(金)22:44:36No.1465205050そうだねx3
ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ……
基本はヒットアンドアウェイのスタンプ溜め3当てて立ち回って大隙にはレバーN溜め3か餅つきで定点攻撃出来ればそれでいいのになんで変なことするの……
…24126/09/04(金)22:44:40No.1465205082+
>ランスで思い出した!
>このままいくとブースト起動(3ボタン)ガード移動(1ボタン)集中モード(1ボタン)で5ボタン同時押しがすげー発生するんだけどこれ!
開発は指が多いから問題ないんだろう
…24226/09/04(金)22:44:55No.1465205226+
>多段にするならいっそアホみたいなヒット数にして属性との相性良くしてくれ
>嫌がらせにしかならない4hitはやめろ
そんなことより俺は属性ダメージの計算式を令和最新になおしてほしい
モーション値補正しっかりつけて単発火力でも相応の属性値が出るようにしてよ
…24326/09/04(金)22:45:21No.1465205443+
ブースト起動でも同時押し要求なのほんと頭悪い
このセクレトとか言うガルクの劣化がよぉ
…24426/09/04(金)22:45:28No.1465205498+
>決めつけるのは良くないから発売されて人柱たちの反応を見てから色々言うし購入するかどうかも判断するよ
>映像見てる限りだと膝から崩れ落ちそう
最終アプデ後にセール来た位のタイミングで買うのがいいと思う
…24526/09/04(金)22:45:31No.1465205526+
>どうでもいいセクレトに十字キーをふんだんに使ってるせいで3ボタン同時押しなんてやらせるハメに
もしかしてマップを狭くして高低差を減らせばクソ鳥いらないから開発費が大幅に削減できてプレイヤーの評価も上がるのでは?
…24626/09/04(金)22:45:46No.1465205643+
頭殴りやすくする要素が欲しいのにこれで頭殴ると強いよ!みたいな技ばかり増えていく
…24726/09/04(金)22:45:53No.1465205695+
>弱いくらいがちょうどいいんじゃね
>強いと即修正されるからさ
>これマジでPvE!?
強いとナーフに怯えないといけないってマジでおかしいからTAなんか基準に調整すんなよなホント…
…24826/09/04(金)22:45:53No.1465205701そうだねx1
>大隙にはレバーN溜め3か餅つきで定点攻撃出来ればそれでいいのになんで変なことするの……
ここだけR連打の勇スタイルで属性ダメージラッシュにしたら良くないって思うけど
ハンマーユーザーって勇嫌いなんだよな
…24926/09/04(金)22:45:58No.1465205734そうだねx3
ライズと一緒なら最後の叩きつけの2ヒットってちょっとでも浮いてると一発外れるのよねこれ
すごいぜまさか何のテコ入れもなく持ってくるとは
ワイルズは毎回期待の下へ行く
…25026/09/04(金)22:46:03No.1465205765+
>弱いくらいがちょうどいいんじゃね
>強いと即修正されるからさ
>これマジでPvE!?
開発とプレイヤーのPvPだから
…25126/09/04(金)22:46:29No.1465205970+
溜め中の機動力が上がってくれればいい
…25226/09/04(金)22:46:33No.1465205991+
開発はプレイしてないだろ
…25326/09/04(金)22:46:34No.1465205999+
クリアしたらあんまりやることなさそうだしな
…25426/09/04(金)22:46:43No.1465206065そうだねx3
>ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ……
あまりにも属性環境になりすぎて溜め武の立場無かったけどハンマーとしての動きはこれが完成よね
これを基軸としてモーション値弄ってくれればそれだけで満足なんだが開発は何を思ってるんだろう
…25526/09/04(金)22:46:47No.1465206084+
>強いとナーフに怯えないといけないってマジでおかしいからTAなんか基準に調整すんなよなホント…
いやまじなんであんな極まった人の動き参考にして調整決めるの…?
あんなのまじで一部の上澄みの動きでしかないのに
…25626/09/04(金)22:47:05No.1465206217+
大剣のブースト起動アクション使うと毎回スライディングして一回転する動作挟むと考えると馬鹿みたいで面白い
…25726/09/04(金)22:47:19No.1465206326+
リスクはあるが事実上確定で頭に狙い付けるクラッチ派生以上の追加要素との融合が全然成されないんだよなこの武器
…25826/09/04(金)22:47:29No.1465206396+
マジで毎回使わせる定点攻撃変えて仕事した気になってるよな
…25926/09/04(金)22:47:35No.1465206462そうだねx3
一部の上澄みの人達が何回も何回もやり直した結果の上振れでしかないものを基準に調整するのほんと頭おかしい
…26026/09/04(金)22:47:48No.1465206564+
ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて
リアルめくらな感じが強いな
…26126/09/04(金)22:47:50No.1465206587そうだねx2
>そんなことより俺は属性ダメージの計算式を令和最新になおしてほしい
>モーション値補正しっかりつけて単発火力でも相応の属性値が出るようにしてよ
そりゃあそうしてくれるのが理想だけどさ
今更この開発がダメージ計算式に手を入れるとは思えねぇんだ
…26226/09/04(金)22:48:12No.1465206773+
1か月位評判見てから考える
…26326/09/04(金)22:48:17No.1465206822そうだねx5
>悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな
ワイルズ後半でめっちゃ作られたぞ
それでも今の有様だから何をどうやろうが意地でも強くしないだろうよ
…26426/09/04(金)22:48:22No.1465206863+
SBは属性偏重環境との兼ね合いで勇使ってたけど
やりたい動きとしては武なんだよな…
…26526/09/04(金)22:48:25No.1465206894そうだねx1
強い弱い関係なく気に入らないならナーフするだろいい加減にしろ!
…26626/09/04(金)22:48:27No.1465206908+
>ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて
>リアルめくらな感じが強いな
双剣は穿龍棍みたいに空中で回避できるようになるのにな
…26726/09/04(金)22:48:31No.1465206943+
どんな動きするモンスターへも平均して強いならともかくモンスターへの祈りで成立するタイムに何の意味があるのか
…26826/09/04(金)22:48:36No.1465206982+
まあ多分フレンドも様子見だから良いか
…26926/09/04(金)22:48:45No.1465207057+
>TAなんか基準に調整すんなよなホント…
なんなら最強!って煽る動画にも影響されてるぞ
別に強すぎもしなかった騎乗撃ちナーフされてるからな
ちゃんと非騎乗から威力下がってて趣味レベルの戦法だったのに
…27026/09/04(金)22:48:48No.1465207089+
>一部の上澄みの人達が何回も何回もやり直した結果の上振れでしかないものを基準に調整するのほんと頭おかしい
尊敬してるFF14も1番人がやらないコンテンツに金かけてるから
…27126/09/04(金)22:48:54No.1465207132そうだねx1
>大剣のブースト起動アクション使うと毎回スライディングして一回転する動作挟むと考えると馬鹿みたいで面白い
あのPVの面白いところは相殺とひるみで動きを止めてサンドバックにしてるだけってところだぞ
なんなら相殺後護シャグマにターン渡してるから実際はあんなうまくいかないぞ
…27226/09/04(金)22:48:59No.1465207182+
このシリーズに関してはRTAに熱上げる人がいると不安になるんだよな次回作が
…27326/09/04(金)22:49:03No.1465207222+
正直言うとゲージ管理嫌いだからそう言う武器使わないようにしてるしブレイザーゲージ管理全ての武器に付与されてるのとても嫌だ
虫はそんな気にならなかったのにどうして…
…27426/09/04(金)22:49:11No.1465207305+
ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
…27526/09/04(金)22:49:28No.1465207440+
>強い弱い関係なく気に入らないならナーフするだろいい加減にしろ!
まあ魚とか意味不明なナーフしてるからな
…27626/09/04(金)22:49:37No.1465207499+
>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
むしろ何で見れないんだよ
…27726/09/04(金)22:49:47No.1465207581+
ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ?
…27826/09/04(金)22:50:00No.1465207689+
前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技
…27926/09/04(金)22:50:06No.1465207741+
>ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ……
いやもうあのムロフシとかいうもたもた回転からの対して強くもねえオーバーアクション打撃はまるっと無くしていい
溜めジャンプ攻撃とかくれ
単発の溜めジャンプアッパーだのジャンプ叩きつけだのくれ
…28026/09/04(金)22:50:07No.1465207752そうだねx2
>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
アクセルアックス使ってみたいからハイ…
…28126/09/04(金)22:50:10No.1465207780+
>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ?
ワイルズの最適解はマジで大タル爆弾
…28226/09/04(金)22:50:27No.1465207928+
>弱いくらいがちょうどいいんじゃね
>強いと即修正されるからさ
>これマジでPvE!?
モンハンシリーズではどうだったかわからないけど少なくともワイルズでは開発vsユーザーのPvPだから間違っては無い
…28326/09/04(金)22:50:28No.1465207939+
>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ?
大剣さんお願いします
…28426/09/04(金)22:50:30No.1465207955そうだねx2
まず今時眠らせて誰かに任せるよりそのままタコ殴りにした方が絶対ダメージ出るし
…28526/09/04(金)22:50:30No.1465207958+
縦回転でソニックみたいに突っ込んでいくとかあるじゃん!そういうのがいいんだけど!
…28626/09/04(金)22:50:38No.1465208009+
>虫はそんな気にならなかったのにどうして…
まあそれは悪い意味で信頼を重ねてしまっているというか…
弱い上に面白くない武器が最終アプデ迎えてもこんなにあるとそりゃネガられる
…28726/09/04(金)22:50:39No.1465208016+
>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ?
いやハンマーか大剣で合ってる
…28826/09/04(金)22:50:44No.1465208049+
>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
俺が見たかったのは実験場の極ノ型みたいに軽快に動き回ってボコスカ殴っていくモーションなんだけど
…28926/09/04(金)22:50:44No.1465208060+
>前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技
カスダメ入って後半外れてクソ長い硬直で被弾するだけ
…29026/09/04(金)22:51:00No.1465208179そうだねx3
PVちゃんと見ると攻撃してる時は大体モンスターほぼ棒立ちで
実際に遊ぶ時はあんなチャンスあんまりねーだろ
…29126/09/04(金)22:51:04No.1465208206+
ぶっちゃけ大剣待つのもめんどい
…29226/09/04(金)22:51:12No.1465208270+
>ボタンが足りないぜ?
操作複雑すぎるってレスするとおじいちゃんって帰ってくるimgだよ
…29326/09/04(金)22:51:15No.1465208290そうだねx3
>最近の最適解はマジで睡眠2倍とか考えず全員で殴る
…29426/09/04(金)22:51:19No.1465208330+
>前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技
いつも通り盛大にスカるに決まってるだろ
…29526/09/04(金)22:51:23No.1465208357+
>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ?
そもそも眠らせる必要ある?
…29626/09/04(金)22:51:40No.1465208497+
>ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて
>リアルめくらな感じが強いな
サンブレイクガンランスを見習って欲しい
…29726/09/04(金)22:51:41No.1465208499+
自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから
…29826/09/04(金)22:51:43No.1465208518+
大剣もこんな悠長な攻撃通じるのクリアまでだろって感じだから
そこから先は考えてないよ多分
…29926/09/04(金)22:51:55No.1465208610+
眠ったらみんなでタル爆弾置くような牧歌的な時代は終わったんだ
…30026/09/04(金)22:51:56No.1465208615+
眠らせるぐらいならタコ殴りにしたほうが火力出るだろうし…
ワイルズは部位破壊もほぼ意味ないし
…30126/09/04(金)22:52:05No.1465208694+
>自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから
体力も無駄に増やしてるぞ
…30226/09/04(金)22:52:09No.1465208735+
>まず今時眠らせて誰かに任せるよりそのままタコ殴りにした方が絶対ダメージ出るし
マルチだと誰かに任せるとかするより麻痺の一種だと思って全員で殴りまくったほうが明らかに体力削れるよね
…30326/09/04(金)22:52:20No.1465208818そうだねx4
>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
逆になんで無いんだよ
…30426/09/04(金)22:52:27No.1465208872+
>眠ったらみんなでタル爆弾置くような牧歌的な時代は終わったんだ
威力がゴミすぎるのがいけない
爽快感も何も無い
…30526/09/04(金)22:52:32No.1465208926+
どの武器もカウンター擦りがちなライズ系統が良作に見えるのが今作
…30626/09/04(金)22:52:49No.1465209077そうだねx1
ジャンプして真下にブースト超加速単発超火力叩きつけとかさぁ!
多段させたいなら室伏を超高速回転にして見てて楽しい属性特化にするとかさぁ!!!
…30726/09/04(金)22:52:53No.1465209111+
>>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ
>逆になんで無いんだよ
ブースト無しでも手元でクルクル回せる腕力があるから
…30826/09/04(金)22:53:00No.1465209163そうだねx1
あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
…ないよな
…30926/09/04(金)22:53:02No.1465209174+
なんでいまだに睡眠で殴るのやめんだろうな
ワールド世代は馴染みないだろ爆破とか
…31026/09/04(金)22:53:15No.1465209276+
ハンマー使いはめまいを起こす!
…31126/09/04(金)22:53:34No.1465209435+
>体力も無駄に増やしてるぞ
W→IBレベルで体力増えてたら嫌だなあ
…31226/09/04(金)22:53:45No.1465209541+
>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>…ないよな
今までの積み重ねがね
…31326/09/04(金)22:53:55No.1465209628+
>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>…ないよな
流石に◯◯はしてこないだろ…という楽観視は全て挫いてきた連中だぞ?
…31426/09/04(金)22:54:01No.1465209673+
>>自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから
>体力も無駄に増やしてるぞ
既にIBミラボレアスに迫る体力って怖すぎる
どんな化け物体力にあるんだMR
…31526/09/04(金)22:54:15No.1465209798+
散々失態を演じてきたチームが急にまともになると信じるほうが根拠がないんだ
…31626/09/04(金)22:54:18No.1465209832+
>>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>>…ないよな
>今までの積み重ねがね
積み重ね無しでワイルズだけ見ろ
…31726/09/04(金)22:54:26No.1465209914+
今作の最終アプデモンスターは体力100万行くぞ
…31826/09/04(金)22:54:49No.1465210106そうだねx2
>>>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>>>…ないよな
>>今までの積み重ねがね
>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ
>積み重ねがね
…31926/09/04(金)22:54:55No.1465210154そうだねx2
反省してたらインパクトクレーターなんて復活させないよ
…32026/09/04(金)22:55:04No.1465210239+
>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>…ないよな
今までの状況を見て反省すると思ってるのが驚きだ
…32126/09/04(金)22:55:15No.1465210346そうだねx1
>>今までの積み重ねがね
>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ
この電波系でいろいろごちゃごちゃしたゲームは何?
…32226/09/04(金)22:55:18No.1465210378そうだねx1
>散々失態を演じてきたチームが急にまともになると信じるほうが根拠がないんだ
まともになったなら最後の最後であんな爆弾放り込んでこないしなぁ…
…32326/09/04(金)22:55:37No.1465210526+
敵体力の絶対値ならSBの方がインフレしたけどハンターのインフレがそれを上回ったからな…
アセンダンスもそうなる事を祈る
…32426/09/04(金)22:55:41No.1465210547+
>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ
そのワイルズの積み重ねでは!?
…32526/09/04(金)22:55:55No.1465210639+
>どんな化け物体力にあるんだMR
安心しな!
ブーストブレイザーしてないときのモーション値は0.75倍の全体ナーフらしいとリークが出てて与ダメ下がるからHPインフレは抑えられるぜ!
…32626/09/04(金)22:56:02No.1465210686+
渾身溜めクソダサいから嫌とは言ったけどさ4ヒットクレーターそのまま持ってきてくれとは言ってねぇんだわ
…32726/09/04(金)22:56:15No.1465210779そうだねx1
>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>…ないよな
するわけがないだろうモンハン開発が!
…32826/09/04(金)22:56:30No.1465210930+
前ディレクターが最終アプデ後にタイム煽りしてくるゲームだぞ
…32926/09/04(金)22:56:47No.1465211117そうだねx1
と言うかインパクトクレーターはSBで改善されたのになんでまた悪化して戻ってきてるんだよ
…33026/09/04(金)22:56:48No.1465211120+
せっかく定価でベースゲーム買っちまってるんだから追加分が楽しめるならそれに越したことはないんだ
俺は手のひらを返したいんだ
…33126/09/04(金)22:56:57No.1465211215そうだねx1
>ブーストブレイザーしてないときのモーション値は0.75倍の全体ナーフらしいとリークが出てて与ダメ下がるからHPインフレは抑えられるぜ!
???
支離滅裂な言動…
…33226/09/04(金)22:57:03No.1465211257+
今出てるブースト紹介の武器見てると弓だけマジで地味すぎん?
全く気持ちよさそうに見えないんだけど
…33326/09/04(金)22:57:06No.1465211296+
一回なんかの時の放送で良三が死にそうな顔してた時があったから反省したのかと思ったけど
何も反省してねぇんだなやっぱ買う奴がいるから
…33426/09/04(金)22:57:17No.1465211388+
Pが頭下げた直後にマジオスぶん投げてくる連中
…33526/09/04(金)22:57:18No.1465211397+
>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ
>…ないよな
なんでクレーター見てまだそんな事言ってられんだ
今からベータのプレイ感想で全力でお気持ち叩きつける準備しとけ
…33626/09/04(金)22:57:30No.1465211525そうだねx3
>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ
値段に見合わない上にアプデが遅いクソゲー
…33726/09/04(金)22:58:11No.1465211864+
>値段に見合わない上にアプデが遅いクソゲー
デバッグ不足を忘れてるぞ
…33826/09/04(金)22:58:13No.1465211897そうだねx2
ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ
…33926/09/04(金)22:58:19No.1465211940そうだねx1
栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ
…34026/09/04(金)22:58:35No.1465212053+
喜んでる武器双剣以外にあるの?
俺双剣使えないよ
…34126/09/04(金)22:58:39No.1465212079そうだねx1
>安心しな!
>ブーストブレイザーしてないときのモーション値は0.75倍の全体ナーフらしいとリークが出てて与ダメ下がるからHPインフレは抑えられるぜ!
またid出されるぞ
…34226/09/04(金)22:58:55No.1465212196+
>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ
ワールドとIBで出来ていたことが消えているのは……!?
…34326/09/04(金)22:59:18No.1465212345そうだねx3
>ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ
今のところブースト技がどいつもこいつもクソ長モーションなの本当にモンハン作るセンスない
…34426/09/04(金)22:59:30No.1465212429+
>今出てるブースト紹介の武器見てると弓だけマジで地味すぎん?
>全く気持ちよさそうに見えないんだけど
瓶高速でつけてるのが確認できるから弓使いは射精してる
…34526/09/04(金)22:59:36No.1465212469+
最終アプデ見るにDLC適用時にまたなんかバグ出るだろ
…34626/09/04(金)22:59:44No.1465212515+
>デバッグ不足を忘れてるぞ
いいですよね
本来の遊び方するとクラッシュする水鉄砲
…34726/09/04(金)22:59:48No.1465212535+
ドスの頃と比べて世界中のユーザーの声がモロに目に見える世の中なんだぞ?
いくらモンハンスタッフでも反省するって
…34826/09/04(金)22:59:58No.1465212598+
>>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ
>ワールドとIBで出来ていたことが消えているのは……!?
プランナーが辞めてスクエニ行ったから
…34926/09/04(金)22:59:59No.1465212601+
ハンマーはアセンダンスPVを見てしくしく泣きました
…35026/09/04(金)23:00:13No.1465212709+
>>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ
>ワールドとIBで出来ていたことが消えているのは……!?
♪〜
…35126/09/04(金)23:00:22No.1465212777+
マジレスするとアプデ完了した後にセールで買うのが最高の環境でストレス溜まらないし財布にも優しい
…35226/09/04(金)23:00:48No.1465212928+
>喜んでる武器双剣以外にあるの?
>俺双剣使えないよ
笛は高速スライドして突然地面に笛を叩きつけるから移動技を兼ねてていい感じジャン
…35326/09/04(金)23:00:57No.1465212971+
使用率の統計とかとってるのに
低使用率の武器をもっと多くのプレイヤーに使ってもらうようにする気概が感じられない
…35426/09/04(金)23:01:02No.1465213005+
>ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ
動き速くなってるぞ
双剣は
…35526/09/04(金)23:01:08No.1465213046そうだねx1
>マジレスするとアプデ完了した後にセールで買うのが最高の環境でストレス溜まらないし財布にも優しい
ついでに過熱せずにすむからハードにも優しい
…35626/09/04(金)23:01:09No.1465213051+
明後日の方向でブレイザー儀式してバフつけて通常技で殴るとかさせられたりしないよね?
ていうかなんでバフつけたの
通常時デバフと同義だよモンハンじゃ
…35726/09/04(金)23:01:28No.1465213152そうだねx2
>プランナーが辞めてスクエニ行ったから
藤徳も仲良さそうだしさっさとスクエニ行ってくれ〜!!
…35826/09/04(金)23:01:28No.1465213158+
大剣使いはあのPV見てどう思ってるんだろ
またこのほうこうせいですか…にしかならないんだが
…35926/09/04(金)23:01:52No.1465213294+
なんでSBといいアセンダンスといいPVでハンマーお通夜にしてくるんだよ
…36026/09/04(金)23:01:53No.1465213296+
>使用率の統計とかとってるのに
>低使用率の武器をもっと多くのプレイヤーに使ってもらうようにする気概が感じられない
開発とユーザーのPvPだからユーザーの弱点は徹底的に叩く!
…36126/09/04(金)23:02:03No.1465213361+
さすがのモンハンチームも低評価ダンクでまた不評になるのは避けたいはず
ハンマーも餅つきしてるだけで立派な数字出るようになってるはずさ
…36226/09/04(金)23:02:16No.1465213451+
>>プランナーが辞めてスクエニ行ったから
>藤徳も仲良さそうだしさっさとスクエニ行ってくれ~!!
スクエニは埋立処分場じゃないんですよ
…36326/09/04(金)23:02:18No.1465213455そうだねx5
PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね
なんだよあのノロノロ突進は
…36426/09/04(金)23:02:19No.1465213463そうだねx4
>マジレスすると買わないのがストレス溜まらなし財布にも優しい
…36526/09/04(金)23:02:37No.1465213579+
スクエニはゴミ箱じゃないんだぞ
…36626/09/04(金)23:02:54No.1465213662+
>使用率の統計とかとってるのに
>低使用率の武器をもっと多くのプレイヤーに使ってもらうようにする気概が感じられない
狩猟笛は明らかにテコ入れで超強くなっただろ
…36726/09/04(金)23:03:27No.1465213852そうだねx1
メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ
…36826/09/04(金)23:03:30No.1465213873+
>>使用率の統計とかとってるのに
>>低使用率の武器をもっと多くのプレイヤーに使ってもらうようにする気概が感じられない
>狩猟笛は明らかにテコ入れで超強くなっただろ
ハンマーは?
…36926/09/04(金)23:03:37No.1465213913+
>スクエニはゴミ箱じゃないんだぞ
スクエニがそっちに舵を切っただけで
…37026/09/04(金)23:03:56No.1465214017+
>>使用率の統計とかとってるのに
>>低使用率の武器をもっと多くのプレイヤーに使ってもらうようにする気概が感じられない
>狩猟笛は明らかにテコ入れで超強くなっただろ
笛とガンスはDが興味ないからか調整スタッフが上手くやってくれたよな〜
…37126/09/04(金)23:04:06No.1465214079+
ゲームスピード変わらないし結局狩技や虫の焼き直しにしかならない要素普通に面白くない
…37226/09/04(金)23:04:10No.1465214105+
>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ
いやそれもあやしい
徳田Dのこだわりってもっと狭い部分だから
…37326/09/04(金)23:04:27No.1465214192+
美味いイベクエや武器調整の面見ると最終アプデモンスター前のセールで買うのが1番ストレス無く中身も良いよ
発売日時に勝るのは人口くらいだがそれこのシリーズ困らない程度には残るからな
…37426/09/04(金)23:04:30No.1465214222+
>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ
モンハンスナップ作りゃいいのにな
ある程度の需要はあるだろ
…37526/09/04(金)23:04:43No.1465214294+
>PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね
>なんだよあのノロノロ突進は
近年稀に見るランス栄光の時代だったXXは突進フィニッシュのモーション値だけで食ってたから数字さえ高ければランサーは満足しそう
…37626/09/04(金)23:04:56No.1465214386+
ランスとか派手なブースター蒸しながら比較動画と大してスピード変わらない突進とか何が見せたいのアレ
…37726/09/04(金)23:04:58No.1465214394そうだねx1
雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに
流石のセンスすぎる
…37826/09/04(金)23:05:20No.1465214524+
>>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ
>モンハンスナップ作りゃいいのにな
>ある程度の需要はあるだろ
低俗な外伝だからダメ
…37926/09/04(金)23:05:21No.1465214531+
>PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね
>なんだよあのノロノロ突進は
もっとこう…ブースト使って普通なら間に合わないタイミングでも無理やりガードカウンターとかできるようになるんだろうなと思うじゃん
…38026/09/04(金)23:05:23No.1465214539+
環境にこだわってるのにモンハンスナップなんて一切できそうにないワイルズ見るに
そっちの方面も多分ダメだよ
…38126/09/04(金)23:05:34No.1465214613+
>モンハンスナップ作りゃいいのにな
>ある程度の需要はあるだろ
簡単に撮られたら悔しいじゃないですか
…38226/09/04(金)23:05:43No.1465214655+
>>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ
>モンハンスナップ作りゃいいのにな
>ある程度の需要はあるだろ
実際モンハンスナップは楽しそうだとは思う
と言うかストーリーズもあるしライダーズもあったんだからハンター以外のモンハン増やせよって
…38326/09/04(金)23:06:16No.1465214872+
>近年稀に見るランス栄光の時代だったXXは突進フィニッシュのモーション値だけで食ってたから数字さえ高ければランサーは満足しそう
ストライカーランスは突進Fのありえない強さもそうだけど狩技全部強いという事情もあったし…
レイジ系の技デフォになってくれないから
…38426/09/04(金)23:06:17No.1465214880+
リリース後に何度も調整をしてくれたハンマーを信じろ
…38526/09/04(金)23:06:29No.1465214936そうだねx2
>雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに
>流石のセンスすぎる
バカの武器すぎるけど
バカの武器は楽しいからな……
…38626/09/04(金)23:07:00No.1465215147+
モンスターがバカならこっちもバカの方が良いだろ
…38726/09/04(金)23:07:04No.1465215172+
いくらSBが非ナンバリングですとか虫とブーストは別物ですみたいな建前あってもプレイヤー側の経験値は変動しないんだからもっと練った物出して欲しいわ
…38826/09/04(金)23:07:06No.1465215187+
ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか?
仮に集中をトグル式にオプションで変えても4ボタン同時押しなんだけど…
…38926/09/04(金)23:07:40No.1465215378+
狂い始めたSB双剣とかむほほほしだしたスラアクとかアホ過ぎたけど好きだったよ
…39026/09/04(金)23:07:41No.1465215394+
>>雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに
>>流石のセンスすぎる
>バカの武器すぎるけど
>バカの武器は楽しいからな……
なんなら攻撃力半減する代わりに1.5倍速で動けるバカのランスでも絶対楽しい
…39126/09/04(金)23:07:41No.1465215395+
>ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか?
>仮に集中をトグル式にオプションで変えても4ボタン同時押しなんだけど…
慣れてください…
…39226/09/04(金)23:08:23No.1465215640+
ランスの突進はランスに引っ張られて駆け足になってるのダサいしそんな加速してるランスを一度引き寄せてるの無理がある気がする
…39326/09/04(金)23:08:48No.1465215777+
操作性について慣れて下さいって言い切る開発だぞ3ボタン同時押し程度でよかったじゃない
…39426/09/04(金)23:08:57No.1465215837そうだねx1
>ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか?
>仮に集中をトグル式にオプションで変えても4ボタン同時押しなんだけど…
左手で集中モード
右人差し指と親指でブレイザー
右中指で溜め
右親指でカメラスティック
指増やして慣れたら大丈夫じゃない?
…39526/09/04(金)23:09:29No.1465216028+
また太閤殿下専用ゲームになってしまうか…
…39626/09/04(金)23:09:31No.1465216043+
まだ指五本しかないのか?
…39726/09/04(金)23:09:49No.1465216143+
ランスの加速はスピードもリーチも足りてないように見えるので前方からの攻撃は無敵くらいついてるのだと思います
無かったらハンマー消します
…39826/09/04(金)23:10:05No.1465216230+
指5本しか無い奴は虫棍にわか
…39926/09/04(金)23:10:08No.1465216247+
俺はとっくの昔に指を増やしたけど…
…40026/09/04(金)23:10:29No.1465216360+
ランスの突進って発生早くすぐ終えられて急接近と急速離脱に使えるものになれば弱点克服にもなるのにそうならないよね
…40126/09/04(金)23:10:55No.1465216502+
開発はアンブレラの協力で指増やしてるからな


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