26/09/04(金)22:06:14No.1465187134そうだねx6
23:12頃消えます
4ヒットって頭ワイルズかよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/04(金)22:06:49No.1465187399そうだねx1画像忘れたわ |
| … | 226/09/04(金)22:07:29No.1465187707そうだねx11安心安全の謎多段ヒットだ |
| … | 326/09/04(金)22:08:15No.1465188051そうだねx7いつものモンハンで安心した |
| … | 426/09/04(金)22:08:21No.1465188095そうだねx12ハンマーエアプがハンマー担当してるという安心安全の絶望パッケージ |
| … | 526/09/04(金)22:09:56No.1465188901そうだねx19>ハンマーエアプがハンマー担当してるという安心安全の絶望パッケージ |
| … | 626/09/04(金)22:10:19No.1465189085そうだねx1そもそもハンマーって基本の動きが改善されないといくら強い動きがあろうと宝の持ち腐れだよね |
| … | 726/09/04(金)22:10:22No.1465189105そうだねx1まさか分割4ヒット!? |
| … | 826/09/04(金)22:10:59No.1465189393+前作のインパクトクレーターよりヒット数も倍! |
| … | 926/09/04(金)22:11:04No.1465189445そうだねx5>まさか分割4ヒット!? |
| … | 1026/09/04(金)22:11:53No.1465189813そうだねx6二段でも非難轟々だったのにヒット数を倍にすると言う暴挙 |
| … | 1126/09/04(金)22:12:00No.1465189873+へーそれで睡眠中に当てたら4ヒット全部倍ダメージ入るんですよね |
| … | 1226/09/04(金)22:12:23No.1465190032+>4ヒットって頭ワイルズかよ! |
| … | 1326/09/04(金)22:12:24No.1465190033そうだねx84分割くらいしとけばどっかでスタンして一番強い最後の一撃がちゃんと外れるって寸法よ |
| … | 1426/09/04(金)22:12:51No.1465190239そうだねx93発目で怯んで一番ダメージ出る4発目が当たらないって |
| … | 1526/09/04(金)22:13:27No.1465190554+ハンマー使いはキワキワで撃って最後の着地の衝撃波だけ当てる技量が求められるのか |
| … | 1626/09/04(金)22:13:30No.1465190570+ブーストの方でも①の方でもインパクトクレーター見せてきやがって⋯ |
| … | 1726/09/04(金)22:13:55No.1465190791+>まさか分割4ヒット!? |
| … | 1826/09/04(金)22:14:06No.1465190883そうだねx2ばーか! |
| … | 1926/09/04(金)22:14:25No.1465191035そうだねx8半額まで待つか... |
| … | 2026/09/04(金)22:14:38No.1465191149そうだねx1全部同じ火力なら許されるけど絶対そうはならねえよなこれ… |
| … | 2126/09/04(金)22:14:57No.1465191304そうだねx2(全段ヒットしても火力が高いわけじゃない) |
| … | 2226/09/04(金)22:15:02No.1465191342+クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!? |
| … | 2326/09/04(金)22:15:21No.1465191510そうだねx6初めから期待してないから笑って見てられる |
| … | 2426/09/04(金)22:15:26No.1465191544+>二段でも非難轟々だったのにヒット数を倍にすると言う暴挙 |
| … | 2526/09/04(金)22:15:40No.1465191664そうだねx3>半額まで待つか... |
| … | 2626/09/04(金)22:15:48No.1465191734+外伝作よりもヒット数が多い!流石本家! |
| … | 2726/09/04(金)22:15:59No.1465191845+ユーザーの声じゃなくてゲーム内部の使用率だけ見ると皆クレーター大好きに見えるからな |
| … | 2826/09/04(金)22:16:25No.1465192078そうだねx15>ユーザーの声じゃなくてゲーム内部の使用率だけ見ると皆クレーター大好きに見えるからな |
| … | 2926/09/04(金)22:17:03No.1465192367+>ブーストの方でも@の方でもインパクトクレーター見せてきやがって⋯ |
| … | 3026/09/04(金)22:17:04No.1465192376そうだねx15>クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!? |
| … | 3126/09/04(金)22:17:19No.1465192487+>外伝作よりもヒット数が多い!流石本家! |
| … | 3226/09/04(金)22:17:38No.1465192607+相殺が配られてる時点で既に不遇 |
| … | 3326/09/04(金)22:18:03No.1465192776+これで蓋を開ければ超強くてみんなこぞってハンマーを担ぐようになるんです |
| … | 3426/09/04(金)22:18:08No.1465192811そうだねx2>…なんでMRでライズになるんだ |
| … | 3526/09/04(金)22:18:11No.1465192843+その4ヒットが全段超高ダメージかもしれんし… |
| … | 3626/09/04(金)22:18:13No.1465192851+ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに |
| … | 3726/09/04(金)22:18:26No.1465192939+あとで微妙になるのわかってるもんな相殺 |
| … | 3826/09/04(金)22:18:26No.1465192941+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/09/04(金)22:19:28No.1465193434+>>クレーター棒と呼ばれてたサンブレのシステムをそのまま持ってくる!? |
| … | 4026/09/04(金)22:19:29No.1465193443+尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして |
| … | 4126/09/04(金)22:19:30No.1465193454+>あとで微妙になるのわかってるもんな相殺 |
| … | 4226/09/04(金)22:19:35No.1465193494そうだねx3>ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに |
| … | 4326/09/04(金)22:20:13No.1465193813+動画どっかにあがってんの? |
| … | 4426/09/04(金)22:20:17No.1465193849+クルクル回しすぎてダサくなってるのヤメテ |
| … | 4526/09/04(金)22:20:20No.1465193879+>つまりそれを踏まえると今回でようやくライズのノウハウを反映できるかと |
| … | 4626/09/04(金)22:20:21No.1465193888+>ハンマー使いはキワキワで撃って最後の着地の衝撃波だけ当てる技量が求められるのか |
| … | 4726/09/04(金)22:20:27No.1465193941そうだねx5流石は公式だ大挑発使うのが上手いなぁ |
| … | 4826/09/04(金)22:20:34No.1465193989そうだねx1>>まさか分割4ヒット!? |
| … | 4926/09/04(金)22:20:35No.1465193997+>動画どっかにあがってんの? |
| … | 5026/09/04(金)22:20:46No.1465194080+贅沢言わねえから溜め変化とかでいいよ |
| … | 5126/09/04(金)22:20:47No.1465194096そうだねx3>ハンマーにブーストっていう一番ワクワクする組み合わせに |
| … | 5226/09/04(金)22:21:07No.1465194255+開発の偉いさんにハンマー使いがいてそいつが嫌われてるからハンマーは毎回こんな感じなんだ |
| … | 5326/09/04(金)22:21:14No.1465194301そうだねx6>半額まで待つか... |
| … | 5426/09/04(金)22:21:17No.1465194316+超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した |
| … | 5526/09/04(金)22:21:28No.1465194404+少なくとも普段使いはハイパーアーマー無い限りあり得ないな |
| … | 5626/09/04(金)22:21:29No.1465194409+>贅沢言わねえから溜め変化とかでいいよ |
| … | 5726/09/04(金)22:21:53No.1465194595+>尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして |
| … | 5826/09/04(金)22:22:04No.1465194655そうだねx12名前は出さなくていいから6人の武器調整担当スタッフがそれぞれ何を担当したかだけ開示して欲しいな |
| … | 5926/09/04(金)22:22:40No.1465194897+なんかほかに...あるだろ! |
| … | 6026/09/04(金)22:22:46No.1465194946+ランスの突撃ブーストが単なるオーバーアクションなだけで笑った |
| … | 6126/09/04(金)22:22:58No.1465195029+>スタンさせて疲労させやすいとかいうメリットマシマシなんですよ |
| … | 6226/09/04(金)22:23:09No.1465195119+>超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した |
| … | 6326/09/04(金)22:23:09No.1465195122+>なんかほかに...あるだろ! |
| … | 6426/09/04(金)22:23:11No.1465195132+>尻尾切れないデメリットがあるんだから強くして |
| … | 6526/09/04(金)22:23:26No.1465195241+とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 6626/09/04(金)22:23:27No.1465195252+>>動画どっかにあがってんの? |
| … | 6726/09/04(金)22:23:35No.1465195301+最初の頃は睡眠中の敵にクレーターの初弾当てないように撃つの楽しかったよ |
| … | 6826/09/04(金)22:23:40No.1465195336+まあこういうの以前に相殺の立ち位置と通常時のモーションがどうなるかの方が大事ではある |
| … | 6926/09/04(金)22:23:54No.1465195457+>開発の偉いさんにハンマー使いがいてそいつが嫌われてるからハンマーは毎回こんな感じなんだ |
| … | 7026/09/04(金)22:23:55No.1465195468+>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 7126/09/04(金)22:23:56No.1465195471+Fの溜め5みたいな感じ? |
| … | 7226/09/04(金)22:23:57No.1465195486そうだねx9>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 7326/09/04(金)22:23:58No.1465195493+>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 7426/09/04(金)22:24:01No.1465195514+>超テコ入れ後のダッシュブレイカーそのままだったら俺は拍手した |
| … | 7526/09/04(金)22:24:02No.1465195528+意地でも寝起きどっきりはさせんよ沽券にかかわるからな |
| … | 7626/09/04(金)22:24:05No.1465195559+>超火力のダッシュブレイカーなんて与えたらハンマーのリーチの短さが補われちゃうからダメです |
| … | 7726/09/04(金)22:24:15No.1465195644+ダメみたいですね |
| … | 7826/09/04(金)22:24:21No.1465195692そうだねx2>DLCの傾向的に弱武器は弱く強武器も弱くされてそうな気はする |
| … | 7926/09/04(金)22:24:35No.1465195804+>>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 8026/09/04(金)22:24:43No.1465195849+サンブレイクのハンマーは勇という名のなんだろうこれ…楽しいからいいけど…みたいななんかよくわかんねえ多段ヒットの仕方する不思議な武器だったよ |
| … | 8126/09/04(金)22:24:46No.1465195872+>>4ヒットって頭ワイルズかよ! |
| … | 8226/09/04(金)22:25:12No.1465196046そうだねx3>サンブレイクのハンマーは勇という名のなんだろうこれ…楽しいからいいけど…みたいななんかよくわかんねえ多段ヒットの仕方する不思議な武器だったよ |
| … | 8326/09/04(金)22:25:31No.1465196187そうだねx1クソ長モーションばっかり増やされてもなあ |
| … | 8426/09/04(金)22:25:59No.1465196384+なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ〜!って調整も割とある気がする… |
| … | 8526/09/04(金)22:26:05No.1465196439そうだねx1>Fの溜め5みたいな感じ? |
| … | 8626/09/04(金)22:26:24No.1465196587そうだねx4>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ~!って調整も割とある気がする… |
| … | 8726/09/04(金)22:26:28No.1465196605そうだねx6>とは言えDLCの傾向的に弱武器は強く強武器は弱くされてそうな気はする |
| … | 8826/09/04(金)22:26:39No.1465196670そうだねx1ハンマーは最弱じゃないといけないの |
| … | 8926/09/04(金)22:26:46No.1465196708そうだねx5でもシャカシャカキモい動きで躱しながらブレイカーでねじ込んでボコスカ殴って離脱するサンブレ属性ハンマーだいぶ好きだったよ |
| … | 9026/09/04(金)22:26:52No.1465196760+>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ〜!って調整も割とある気がする… |
| … | 9126/09/04(金)22:27:19No.1465196991+つまり討伐すべきモンスターは… |
| … | 9226/09/04(金)22:27:25No.1465197043+今のわかっている情報でこれだからなこれから更に期待出来る情報が出てくるぞ |
| … | 9326/09/04(金)22:27:26No.1465197050+モーション面白くても火力出るならまだ許せるところあるからな |
| … | 9426/09/04(金)22:28:01No.1465197294+ポコファイ消すとかお前ワイルズのハンマーエアプか? |
| … | 9526/09/04(金)22:28:02No.1465197297+たくさん当たってお得! |
| … | 9626/09/04(金)22:28:05No.1465197325+>>なんでテメーらモンスター側に肩入れするんだよぉ~!って調整も割とある気がする… |
| … | 9726/09/04(金)22:28:10No.1465197368+水面打ちなんて強力な技は追加したがらないだろうし |
| … | 9826/09/04(金)22:28:14No.1465197397そうだねx2持ってても機動力や回避力が下がらないガード武器がガード弱いならわかるけど |
| … | 9926/09/04(金)22:28:30No.1465197512+>モーション面白くても火力出るならまだ許せるところあるからな |
| … | 10026/09/04(金)22:28:35No.1465197544+ダッシュブレイカーは嫌いじゃなかったが |
| … | 10126/09/04(金)22:28:39No.1465197578+サンブレのハンマーはキープスウェイの存在だけで許されてた |
| … | 10226/09/04(金)22:28:43No.1465197605+>持ってても機動力や回避力が下がらないガード武器がガード弱いならわかるけど |
| … | 10326/09/04(金)22:28:44No.1465197611そうだねx6>別にそれは構わないんだけど結果ヘイトをハンターに向けるのはもうモンハン作るの向いてないのでは…? |
| … | 10426/09/04(金)22:28:46No.1465197642+>モーション面白くても火力出るなら |
| … | 10526/09/04(金)22:28:50No.1465197668+大剣にもインパクトクレーター与えたんだが? |
| … | 10626/09/04(金)22:28:50No.1465197674+>ポコファイ消すとかお前ワイルズのハンマーエアプか? |
| … | 10726/09/04(金)22:28:54No.1465197708+でも「」はDLC買うんだろう? |
| … | 10826/09/04(金)22:29:13No.1465197852そうだねx9>でも「」はDLC買うんだろう? |
| … | 10926/09/04(金)22:29:15No.1465197870+でもよぉ |
| … | 11026/09/04(金)22:29:19No.1465197900+俺相殺自体は結構好きだからさ |
| … | 11126/09/04(金)22:29:23No.1465197926+>でも「」はDLC買うんだろう? |
| … | 11226/09/04(金)22:29:25No.1465197947+調整した奴はハンマーで親殺されたんか? |
| … | 11326/09/04(金)22:29:30No.1465197994そうだねx4>でも「」はDLC買うんだろう? |
| … | 11426/09/04(金)22:29:32No.1465198008+>ダッシュブレイカーは嫌いじゃなかったが |
| … | 11526/09/04(金)22:29:32No.1465198009そうだねx1>でも「」はDLC買うんだろう? |
| … | 11626/09/04(金)22:29:36No.1465198031そうだねx11ハンターが得するのが許せないから月齢ランダムな世界観になってしまった |
| … | 11726/09/04(金)22:29:54No.1465198189+>別にそれは構わないんだけど結果ヘイトをハンターに向けるのはもうモンハン作るの向いてないのでは…? |
| … | 11826/09/04(金)22:30:02No.1465198238そうだねx1坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか? |
| … | 11926/09/04(金)22:30:04No.1465198255+>でもよぉ |
| … | 12026/09/04(金)22:30:31No.1465198457+>調整した奴はハンマーで親殺されたんか? |
| … | 12126/09/04(金)22:30:32No.1465198465そうだねx7>連発できないってことだからよぉ |
| … | 12226/09/04(金)22:30:41No.1465198540+登りはまあ良いとしても叩きつけの二段がすっげー不自然なんだが |
| … | 12326/09/04(金)22:30:42No.1465198556+ハンマー強くなった? |
| … | 12426/09/04(金)22:30:45No.1465198588+本当はハンマーにだけふっ飛ばし残したかったんだろうし |
| … | 12526/09/04(金)22:30:47No.1465198605+双剣は元から強いからBBでさらに強化されてて羨ましい |
| … | 12626/09/04(金)22:30:56No.1465198658+ハンマーが多段ヒットなのは最早いつもの事だからワイルズ関係無いやろ |
| … | 12726/09/04(金)22:31:06No.1465198724+>確実に連発もできないし火力も期待できないけど他のモーション値を下げられたからこれを擦ることでしか最低限の人権を担保されない |
| … | 12826/09/04(金)22:31:08No.1465198740+>ハンマー強くなった? |
| … | 12926/09/04(金)22:31:11No.1465198767そうだねx1>でもシャカシャカキモい動きで躱しながらブレイカーでねじ込んでボコスカ殴って離脱するサンブレ属性ハンマーだいぶ好きだったよ |
| … | 13026/09/04(金)22:31:19No.1465198829そうだねx2使いにくい高火力技を最高効率で当て続けてようやく他と同じくらいになる |
| … | 13126/09/04(金)22:31:29No.1465198903そうだねx3>ハンマーが多段ヒットなのは最早いつもの事だからワイルズ関係無いやろ |
| … | 13226/09/04(金)22:31:45No.1465199014+ハンマーで火力に期待出来るわけないだろ |
| … | 13326/09/04(金)22:31:47No.1465199027+クシャのブレスに対してブースト使って受け身したように見えたけどこれだと結局翔虫みたいなものが正解でしたと言ってるようなもんだな |
| … | 13426/09/04(金)22:31:49No.1465199039そうだねx4もしかして多段にしないと頭がおかしくなって死ぬ人が調整してんのかな |
| … | 13526/09/04(金)22:31:57No.1465199097そうだねx1>>調整した奴はハンマーで親殺されたんか? |
| … | 13626/09/04(金)22:32:05No.1465199155そうだねx4この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い |
| … | 13726/09/04(金)22:32:10No.1465199198そうだねx3モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している |
| … | 13826/09/04(金)22:32:18No.1465199253そうだねx4>坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか? |
| … | 13926/09/04(金)22:32:28No.1465199312+強化状態が追加されるイコール強化状態を基準にされると思われてるのよくないですよね |
| … | 14026/09/04(金)22:32:35No.1465199363+頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね… |
| … | 14126/09/04(金)22:32:49No.1465199482+まあでも多分あれだよ |
| … | 14226/09/04(金)22:32:50No.1465199493+>使いにくい高火力技を最高効率で当て続けてようやく他と同じくらいになる |
| … | 14326/09/04(金)22:32:58No.1465199539そうだねx4防御を捨てた代わりに攻撃力が低く立ち回りが弱い |
| … | 14426/09/04(金)22:33:01No.1465199558+一旦セールまで様子見 |
| … | 14526/09/04(金)22:33:03No.1465199572そうだねx3>モンハンというコンテンツへの熱そのものがものすごく下がっていることを自覚している |
| … | 14626/09/04(金)22:33:05No.1465199589そうだねx1>この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い |
| … | 14726/09/04(金)22:33:07No.1465199607+ブースターあるから全武器相殺出来るぜって理屈なんだろうか |
| … | 14826/09/04(金)22:33:08No.1465199610+>坂の友人だった頃が一番幸せだったんじゃないか? |
| … | 14926/09/04(金)22:33:11No.1465199633+>名前は出さなくていいから6人の武器調整担当スタッフがそれぞれ何を担当したかだけ開示して欲しいな |
| … | 15026/09/04(金)22:33:15No.1465199657+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15126/09/04(金)22:33:23No.1465199721そうだねx3一撃大火力を怖がりすぎだろ |
| … | 15226/09/04(金)22:33:24No.1465199728+>この有様でもまだ買う気でいる「」の盲目っぷりが凄い |
| … | 15326/09/04(金)22:33:26No.1465199744そうだねx1睡眠2倍されると悔しいじゃないですか |
| … | 15426/09/04(金)22:33:29No.1465199773+>そしてプロハンがTAでめちゃくちゃ早いタイム出して「良調整だったな!」で済ます |
| … | 15526/09/04(金)22:33:35No.1465199812+ハンマー信者って声だけデカいのな |
| … | 15626/09/04(金)22:33:44No.1465199877そうだねx2双剣の相殺技見て思ったけど自分から攻撃判定もらいにいくことがいかに大事かちゃんと分かってたんだな |
| … | 15726/09/04(金)22:33:49No.1465199916+一撃が重い系は大剣が居るから |
| … | 15826/09/04(金)22:33:50No.1465199923+笛がちょっと前進して一撃に見えるけど合ってる? |
| … | 15926/09/04(金)22:33:51No.1465199934+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16026/09/04(金)22:33:56No.1465199977そうだねx2>ハンマー信者って声だけデカいのな |
| … | 16126/09/04(金)22:34:12No.1465200087そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16226/09/04(金)22:34:18No.1465200123そうだねx1>ハンマー信者って声だけデカいのな |
| … | 16326/09/04(金)22:34:23No.1465200168+エロMOD充実しはじめてMOD開発終わるぐらいに復帰する予定 |
| … | 16426/09/04(金)22:34:23No.1465200170+ワイルズベータで全然声上げなくてあんな惨状だったからな |
| … | 16526/09/04(金)22:34:24No.1465200185+>頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね… |
| … | 16626/09/04(金)22:34:27No.1465200206+構ってもらえなくて一人で喋るいつものやつが来た |
| … | 16726/09/04(金)22:34:34No.1465200267+そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が |
| … | 16826/09/04(金)22:34:34No.1465200269+>笛がちょっと前進して一撃に見えるけど合ってる? |
| … | 16926/09/04(金)22:34:42No.1465200332+と言うか相殺まだ推すの? |
| … | 17026/09/04(金)22:34:43No.1465200340そうだねx1>双剣は元から強いからBBでさらに強化されてて羨ましい |
| … | 17126/09/04(金)22:34:47No.1465200369+>ハンマーは最弱じゃないといけないの |
| … | 17226/09/04(金)22:35:07No.1465200506そうだねx1>>頑なに単発一撃技をハンマーに持たせないの何なんだろうね… |
| … | 17326/09/04(金)22:35:08No.1465200512+>そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が |
| … | 17426/09/04(金)22:35:10No.1465200539+ナンバリングだとよくあるしワイルズが顕著だけど面白いかどうかは考えないからな |
| … | 17526/09/04(金)22:35:20No.1465200602そうだねx3悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな |
| … | 17626/09/04(金)22:35:33No.1465200722そうだねx3>悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな |
| … | 17726/09/04(金)22:35:38No.1465200766+溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ |
| … | 17826/09/04(金)22:35:44No.1465200834+ランスはもう諦めてる |
| … | 17926/09/04(金)22:36:04No.1465200973+>と言うか相殺まだ推すの? |
| … | 18026/09/04(金)22:36:08No.1465201002+X見るとめっちゃ期待してる人もいるし大丈夫だろ |
| … | 18126/09/04(金)22:36:14No.1465201035+ハンマー強化したらRTA荒らされるから… |
| … | 18226/09/04(金)22:36:25No.1465201120そうだねx4>>そもそもブーストの一定時間内に攻め立てろ!って仕様が |
| … | 18326/09/04(金)22:36:34No.1465201191そうだねx6ハンマーはともかくランスは間違いなくSBの方が面白かったな |
| … | 18426/09/04(金)22:36:35No.1465201198+>と言うか相殺まだ推すの? |
| … | 18526/09/04(金)22:36:37No.1465201210そうだねx7>ハンマー強化したらRTA荒らされるから… |
| … | 18626/09/04(金)22:36:37No.1465201218+MRのモンスター相手に更なる大技なんか追加するよりやることあるよね?って武器だらけだからな |
| … | 18726/09/04(金)22:36:40No.1465201251+溜め中にJKしたらその場で飛鳥文化アタック出しつつクレーター出すようにして |
| … | 18826/09/04(金)22:36:47No.1465201309そうだねx1最近パリィ流行っとるらしいやん!以上のことは考えてないよどうせ |
| … | 18926/09/04(金)22:36:52No.1465201349+>X見るとめっちゃ期待してる人もいるし大丈夫だろ |
| … | 19026/09/04(金)22:36:56No.1465201394+>モンスターのターンに割り込めるのがカウンターや相殺の狙いだったと思うんだけど |
| … | 19126/09/04(金)22:37:09No.1465201515そうだねx2動画後半でクレーターしてるけどマジで4ヒットしてるじゃん… |
| … | 19226/09/04(金)22:37:16No.1465201570+相殺は耐性上昇早すぎて使い物にならねえのがどうにかならないと駄目だろ |
| … | 19326/09/04(金)22:37:22No.1465201620そうだねx5人口のほとんどがやってないRTAを参考に入れるなって言ってんの俺は |
| … | 19426/09/04(金)22:37:32No.1465201700+>もしかして多段にしないと頭がおかしくなって死ぬ人が調整してんのかな |
| … | 19526/09/04(金)22:37:47No.1465201846+>笛は乱舞技かなこれ |
| … | 19626/09/04(金)22:37:52No.1465201911そうだねx1>ハンマーはともかくランスは間違いなくSBの方が面白かったな |
| … | 19726/09/04(金)22:38:03No.1465202000+モンスターに多段ヒット技を追加する つよい |
| … | 19826/09/04(金)22:38:07No.1465202041+>ランスはもう諦めてる |
| … | 19926/09/04(金)22:38:13No.1465202109+ガードとか女々しいからな |
| … | 20026/09/04(金)22:38:17No.1465202145+カスタム相殺回復実装して相殺エフェクト出るだけで回復する仕様にならないかな |
| … | 20126/09/04(金)22:38:33No.1465202293そうだねx4プレイヤーの要望が全部通るとしたら真溜めもフルリリも削除されてその分他の攻撃のモーション値盛るって調整がなされるはずだ |
| … | 20226/09/04(金)22:39:08No.1465202601+>ガードとか女々しいからな |
| … | 20326/09/04(金)22:39:09No.1465202613+サンブレイクは操虫棍がちょっとあれだったくらいでどの武器も使って楽しいのは本当に良かった |
| … | 20426/09/04(金)22:39:12No.1465202636+>ガードとかゲイだからな |
| … | 20526/09/04(金)22:39:30No.1465202769+ハンマーは政治効かねえだろう |
| … | 20626/09/04(金)22:39:44No.1465202865そうだねx1火力が低過ぎるのは論外だけどモンスターの動きにちゃんと対応や追従出来たらアクションゲームとしては悪くない感触になるからな |
| … | 20726/09/04(金)22:39:46No.1465202883+>溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ |
| … | 20826/09/04(金)22:39:59No.1465202984+ランスはカウンター武器だけどミスった時の保険に通常ガードが付いてる |
| … | 20926/09/04(金)22:40:08No.1465203056そうだねx1ガードはゲイ!ってのは調整班の半分くらいは思ってそう |
| … | 21026/09/04(金)22:40:11No.1465203091+>>ランスはもう諦めてる |
| … | 21126/09/04(金)22:40:34No.1465203261そうだねx5チャアクはそもそもモーション不自然すぎるだろ |
| … | 21226/09/04(金)22:40:42No.1465203325そうだねx1>>溜めがある武器はなんか長い溜め技が追加される傾向にあるから不安だ |
| … | 21326/09/04(金)22:40:43No.1465203339+最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの? |
| … | 21426/09/04(金)22:40:52No.1465203422そうだねx3普段ならナメた調整できたんだろうけど |
| … | 21526/09/04(金)22:40:54No.1465203431+ガード殺す調整本当に好きだよね |
| … | 21626/09/04(金)22:41:06No.1465203535+>最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの? |
| … | 21726/09/04(金)22:41:15No.1465203619+>普段ならナメた調整できたんだろうけど |
| … | 21826/09/04(金)22:41:21No.1465203667+ガード持ってるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ |
| … | 21926/09/04(金)22:41:33No.1465203741+圧倒的不評でナメたことしてたからなぁ… |
| … | 22026/09/04(金)22:41:47No.1465203826そうだねx1>普段ならナメた調整できたんだろうけど |
| … | 22126/09/04(金)22:41:48No.1465203846そうだねx2>ガード持ってるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ |
| … | 22226/09/04(金)22:41:48No.1465203849+>最近の事情知らないんだけどランスって突進使う意味あんの? |
| … | 22326/09/04(金)22:42:08No.1465203991+>尻尾切れるだけ恵まれてるだろうがってハンマーくんも思ってますよ |
| … | 22426/09/04(金)22:42:08No.1465203995+突撃ブーストっつうくらいなら一瞬で距離詰めるくらいしろ |
| … | 22526/09/04(金)22:42:21No.1465204076+笛はR2+△+◯同時押しが愉快な踊りで |
| … | 22626/09/04(金)22:42:23No.1465204080+ランスで思い出した! |
| … | 22726/09/04(金)22:42:40No.1465204195+いまから予算をワールドとライズとXXのアプデに回そう! |
| … | 22826/09/04(金)22:42:44No.1465204226そうだねx6>ランスで思い出した! |
| … | 22926/09/04(金)22:43:21No.1465204456+>普段ならナメた調整できたんだろうけど |
| … | 23026/09/04(金)22:43:24No.1465204482+>>ただでさえ単発で出せなくてモーションが長くなったのに追加された新技がさらにモーション延長されてるチャージアックスの悪口か? |
| … | 23126/09/04(金)22:43:32No.1465204547+ランスのカウンター強いけど既に判定が長過ぎるものには対応出来ないからなそれにはパワガしろということだが |
| … | 23226/09/04(金)22:43:41No.1465204616そうだねx5どうでもいいセクレトに十字キーをふんだんに使ってるせいで3ボタン同時押しなんてやらせるハメに |
| … | 23326/09/04(金)22:43:42No.1465204621+突進はもうシールドチャージを基本技にしようぜ |
| … | 23426/09/04(金)22:43:51No.1465204704+普通どこでも失敗しちゃダメなんだよなぁ… |
| … | 23526/09/04(金)22:43:55No.1465204731+多段にするならいっそアホみたいなヒット数にして属性との相性良くしてくれ |
| … | 23626/09/04(金)22:44:08No.1465204813+決めつけるのは良くないから発売されて人柱たちの反応を見てから色々言うし購入するかどうかも判断するよ |
| … | 23726/09/04(金)22:44:08No.1465204815+今のランスの生存性だけはマジで高いからな |
| … | 23826/09/04(金)22:44:20No.1465204894+弱いくらいがちょうどいいんじゃね |
| … | 23926/09/04(金)22:44:23No.1465204935+3ボタン同時押しでブースト状態!は気が狂ってる |
| … | 24026/09/04(金)22:44:36No.1465205050そうだねx3ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ…… |
| … | 24126/09/04(金)22:44:40No.1465205082+>ランスで思い出した! |
| … | 24226/09/04(金)22:44:55No.1465205226+>多段にするならいっそアホみたいなヒット数にして属性との相性良くしてくれ |
| … | 24326/09/04(金)22:45:21No.1465205443+ブースト起動でも同時押し要求なのほんと頭悪い |
| … | 24426/09/04(金)22:45:28No.1465205498+>決めつけるのは良くないから発売されて人柱たちの反応を見てから色々言うし購入するかどうかも判断するよ |
| … | 24526/09/04(金)22:45:31No.1465205526+>どうでもいいセクレトに十字キーをふんだんに使ってるせいで3ボタン同時押しなんてやらせるハメに |
| … | 24626/09/04(金)22:45:46No.1465205643+頭殴りやすくする要素が欲しいのにこれで頭殴ると強いよ!みたいな技ばかり増えていく |
| … | 24726/09/04(金)22:45:53No.1465205695+>弱いくらいがちょうどいいんじゃね |
| … | 24826/09/04(金)22:45:53No.1465205701そうだねx1>大隙にはレバーN溜め3か餅つきで定点攻撃出来ればそれでいいのになんで変なことするの…… |
| … | 24926/09/04(金)22:45:58No.1465205734そうだねx3ライズと一緒なら最後の叩きつけの2ヒットってちょっとでも浮いてると一発外れるのよねこれ |
| … | 25026/09/04(金)22:46:03No.1465205765+>弱いくらいがちょうどいいんじゃね |
| … | 25126/09/04(金)22:46:29No.1465205970+溜め中の機動力が上がってくれればいい |
| … | 25226/09/04(金)22:46:33No.1465205991+開発はプレイしてないだろ |
| … | 25326/09/04(金)22:46:34No.1465205999+クリアしたらあんまりやることなさそうだしな |
| … | 25426/09/04(金)22:46:43No.1465206065そうだねx3>ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ…… |
| … | 25526/09/04(金)22:46:47No.1465206084+>強いとナーフに怯えないといけないってマジでおかしいからTAなんか基準に調整すんなよなホント… |
| … | 25626/09/04(金)22:47:05No.1465206217+大剣のブースト起動アクション使うと毎回スライディングして一回転する動作挟むと考えると馬鹿みたいで面白い |
| … | 25726/09/04(金)22:47:19No.1465206326+リスクはあるが事実上確定で頭に狙い付けるクラッチ派生以上の追加要素との融合が全然成されないんだよなこの武器 |
| … | 25826/09/04(金)22:47:29No.1465206396+マジで毎回使わせる定点攻撃変えて仕事した気になってるよな |
| … | 25926/09/04(金)22:47:35No.1465206462そうだねx3一部の上澄みの人達が何回も何回もやり直した結果の上振れでしかないものを基準に調整するのほんと頭おかしい |
| … | 26026/09/04(金)22:47:48No.1465206564+ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて |
| … | 26126/09/04(金)22:47:50No.1465206587そうだねx2>そんなことより俺は属性ダメージの計算式を令和最新になおしてほしい |
| … | 26226/09/04(金)22:48:12No.1465206773+1か月位評判見てから考える |
| … | 26326/09/04(金)22:48:17No.1465206822そうだねx5>悔しかったらハンマーも政治家を使ってハンマー雑魚すぎワロータwみたいな動画でも作るんだな |
| … | 26426/09/04(金)22:48:22No.1465206863+SBは属性偏重環境との兼ね合いで勇使ってたけど |
| … | 26526/09/04(金)22:48:25No.1465206894そうだねx1強い弱い関係なく気に入らないならナーフするだろいい加減にしろ! |
| … | 26626/09/04(金)22:48:27No.1465206908+>ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて |
| … | 26726/09/04(金)22:48:31No.1465206943+どんな動きするモンスターへも平均して強いならともかくモンスターへの祈りで成立するタイムに何の意味があるのか |
| … | 26826/09/04(金)22:48:36No.1465206982+まあ多分フレンドも様子見だから良いか |
| … | 26926/09/04(金)22:48:45No.1465207057+>TAなんか基準に調整すんなよなホント… |
| … | 27026/09/04(金)22:48:48No.1465207089+>一部の上澄みの人達が何回も何回もやり直した結果の上振れでしかないものを基準に調整するのほんと頭おかしい |
| … | 27126/09/04(金)22:48:54No.1465207132そうだねx1>大剣のブースト起動アクション使うと毎回スライディングして一回転する動作挟むと考えると馬鹿みたいで面白い |
| … | 27226/09/04(金)22:48:59No.1465207182+このシリーズに関してはRTAに熱上げる人がいると不安になるんだよな次回作が |
| … | 27326/09/04(金)22:49:03No.1465207222+正直言うとゲージ管理嫌いだからそう言う武器使わないようにしてるしブレイザーゲージ管理全ての武器に付与されてるのとても嫌だ |
| … | 27426/09/04(金)22:49:11No.1465207305+ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 27526/09/04(金)22:49:28No.1465207440+>強い弱い関係なく気に入らないならナーフするだろいい加減にしろ! |
| … | 27626/09/04(金)22:49:37No.1465207499+>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 27726/09/04(金)22:49:47No.1465207581+ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ? |
| … | 27826/09/04(金)22:50:00No.1465207689+前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技 |
| … | 27926/09/04(金)22:50:06No.1465207741+>ハンマー自体のモーションは溜め武で完成してたのにマジで変なことしないでいいよ…… |
| … | 28026/09/04(金)22:50:07No.1465207752そうだねx2>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 28126/09/04(金)22:50:10No.1465207780+>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ? |
| … | 28226/09/04(金)22:50:27No.1465207928+>弱いくらいがちょうどいいんじゃね |
| … | 28326/09/04(金)22:50:28No.1465207939+>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ? |
| … | 28426/09/04(金)22:50:30No.1465207955そうだねx2まず今時眠らせて誰かに任せるよりそのままタコ殴りにした方が絶対ダメージ出るし |
| … | 28526/09/04(金)22:50:30No.1465207958+縦回転でソニックみたいに突っ込んでいくとかあるじゃん!そういうのがいいんだけど! |
| … | 28626/09/04(金)22:50:38No.1465208009+>虫はそんな気にならなかったのにどうして… |
| … | 28726/09/04(金)22:50:39No.1465208016+>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ? |
| … | 28826/09/04(金)22:50:44No.1465208049+>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 28926/09/04(金)22:50:44No.1465208060+>前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技 |
| … | 29026/09/04(金)22:51:00No.1465208179そうだねx3PVちゃんと見ると攻撃してる時は大体モンスターほぼ棒立ちで |
| … | 29126/09/04(金)22:51:04No.1465208206+ぶっちゃけ大剣待つのもめんどい |
| … | 29226/09/04(金)22:51:12No.1465208270+>ボタンが足りないぜ? |
| … | 29326/09/04(金)22:51:15No.1465208290そうだねx3>最近の最適解はマジで睡眠2倍とか考えず全員で殴る |
| … | 29426/09/04(金)22:51:19No.1465208330+>前半でモンスターがのけぞったりスタンして転んだらどうなるんですかこの技 |
| … | 29526/09/04(金)22:51:23No.1465208357+>ハンマーエアプなんだけど眠らせた後に任せるべき武器ではない感じ? |
| … | 29626/09/04(金)22:51:40No.1465208497+>ブーストでご機嫌にぶっ飛んでいくとか全然やらなくて |
| … | 29726/09/04(金)22:51:41No.1465208499+自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから |
| … | 29826/09/04(金)22:51:43No.1465208518+大剣もこんな悠長な攻撃通じるのクリアまでだろって感じだから |
| … | 29926/09/04(金)22:51:55No.1465208610+眠ったらみんなでタル爆弾置くような牧歌的な時代は終わったんだ |
| … | 30026/09/04(金)22:51:56No.1465208615+眠らせるぐらいならタコ殴りにしたほうが火力出るだろうし… |
| … | 30126/09/04(金)22:52:05No.1465208694+>自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから |
| … | 30226/09/04(金)22:52:09No.1465208735+>まず今時眠らせて誰かに任せるよりそのままタコ殴りにした方が絶対ダメージ出るし |
| … | 30326/09/04(金)22:52:20No.1465208818そうだねx4>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 30426/09/04(金)22:52:27No.1465208872+>眠ったらみんなでタル爆弾置くような牧歌的な時代は終わったんだ |
| … | 30526/09/04(金)22:52:32No.1465208926+どの武器もカウンター擦りがちなライズ系統が良作に見えるのが今作 |
| … | 30626/09/04(金)22:52:49No.1465209077そうだねx1ジャンプして真下にブースト超加速単発超火力叩きつけとかさぁ! |
| … | 30726/09/04(金)22:52:53No.1465209111+>>ブーストを利用して素早く振り回すハンマーが見たいってのかよ |
| … | 30826/09/04(金)22:53:00No.1465209163そうだねx1あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 30926/09/04(金)22:53:02No.1465209174+なんでいまだに睡眠で殴るのやめんだろうな |
| … | 31026/09/04(金)22:53:15No.1465209276+ハンマー使いはめまいを起こす! |
| … | 31126/09/04(金)22:53:34No.1465209435+>体力も無駄に増やしてるぞ |
| … | 31226/09/04(金)22:53:45No.1465209541+>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 31326/09/04(金)22:53:55No.1465209628+>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 31426/09/04(金)22:54:01No.1465209673+>>自分達がモンスターのスピードアップで難易度上げてるという自覚持ってくれ頼むから |
| … | 31526/09/04(金)22:54:15No.1465209798+散々失態を演じてきたチームが急にまともになると信じるほうが根拠がないんだ |
| … | 31626/09/04(金)22:54:18No.1465209832+>>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 31726/09/04(金)22:54:26No.1465209914+今作の最終アプデモンスターは体力100万行くぞ |
| … | 31826/09/04(金)22:54:49No.1465210106そうだねx2>>>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 31926/09/04(金)22:54:55No.1465210154そうだねx2反省してたらインパクトクレーターなんて復活させないよ |
| … | 32026/09/04(金)22:55:04No.1465210239+>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 32126/09/04(金)22:55:15No.1465210346そうだねx1>>今までの積み重ねがね |
| … | 32226/09/04(金)22:55:18No.1465210378そうだねx1>散々失態を演じてきたチームが急にまともになると信じるほうが根拠がないんだ |
| … | 32326/09/04(金)22:55:37No.1465210526+敵体力の絶対値ならSBの方がインフレしたけどハンターのインフレがそれを上回ったからな… |
| … | 32426/09/04(金)22:55:41No.1465210547+>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ |
| … | 32526/09/04(金)22:55:55No.1465210639+>どんな化け物体力にあるんだMR |
| … | 32626/09/04(金)22:56:02No.1465210686+渾身溜めクソダサいから嫌とは言ったけどさ4ヒットクレーターそのまま持ってきてくれとは言ってねぇんだわ |
| … | 32726/09/04(金)22:56:15No.1465210779そうだねx1>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 32826/09/04(金)22:56:30No.1465210930+前ディレクターが最終アプデ後にタイム煽りしてくるゲームだぞ |
| … | 32926/09/04(金)22:56:47No.1465211117そうだねx1と言うかインパクトクレーターはSBで改善されたのになんでまた悪化して戻ってきてるんだよ |
| … | 33026/09/04(金)22:56:48No.1465211120+せっかく定価でベースゲーム買っちまってるんだから追加分が楽しめるならそれに越したことはないんだ |
| … | 33126/09/04(金)22:56:57No.1465211215そうだねx1>ブーストブレイザーしてないときのモーション値は0.75倍の全体ナーフらしいとリークが出てて与ダメ下がるからHPインフレは抑えられるぜ! |
| … | 33226/09/04(金)22:57:03No.1465211257+今出てるブースト紹介の武器見てると弓だけマジで地味すぎん? |
| … | 33326/09/04(金)22:57:06No.1465211296+一回なんかの時の放送で良三が死にそうな顔してた時があったから反省したのかと思ったけど |
| … | 33426/09/04(金)22:57:17No.1465211388+Pが頭下げた直後にマジオスぶん投げてくる連中 |
| … | 33526/09/04(金)22:57:18No.1465211397+>あれだけ文句言われて反省しないわけないだろ |
| … | 33626/09/04(金)22:57:30No.1465211525そうだねx3>積み重ね無しでワイルズだけ見ろ |
| … | 33726/09/04(金)22:58:11No.1465211864+>値段に見合わない上にアプデが遅いクソゲー |
| … | 33826/09/04(金)22:58:13No.1465211897そうだねx2ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 33926/09/04(金)22:58:19No.1465211940そうだねx1栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ |
| … | 34026/09/04(金)22:58:35No.1465212053+喜んでる武器双剣以外にあるの? |
| … | 34126/09/04(金)22:58:39No.1465212079そうだねx1>安心しな! |
| … | 34226/09/04(金)22:58:55No.1465212196+>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ |
| … | 34326/09/04(金)22:59:18No.1465212345そうだねx3>ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 34426/09/04(金)22:59:30No.1465212429+>今出てるブースト紹介の武器見てると弓だけマジで地味すぎん? |
| … | 34526/09/04(金)22:59:36No.1465212469+最終アプデ見るにDLC適用時にまたなんかバグ出るだろ |
| … | 34626/09/04(金)22:59:44No.1465212515+>デバッグ不足を忘れてるぞ |
| … | 34726/09/04(金)22:59:48No.1465212535+ドスの頃と比べて世界中のユーザーの声がモロに目に見える世の中なんだぞ? |
| … | 34826/09/04(金)22:59:58No.1465212598+>>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ |
| … | 34926/09/04(金)22:59:59No.1465212601+ハンマーはアセンダンスPVを見てしくしく泣きました |
| … | 35026/09/04(金)23:00:13No.1465212709+>>栄えあるナンバリングモンハンワイルズスタッフがSBなんて非ナンバリング作品なんか参考にするわけないだろ |
| … | 35126/09/04(金)23:00:22No.1465212777+マジレスするとアプデ完了した後にセールで買うのが最高の環境でストレス溜まらないし財布にも優しい |
| … | 35226/09/04(金)23:00:48No.1465212928+>喜んでる武器双剣以外にあるの? |
| … | 35326/09/04(金)23:00:57No.1465212971+使用率の統計とかとってるのに |
| … | 35426/09/04(金)23:01:02No.1465213005+>ブースト使って通常時よりも動きを早めるんだろうなと思ってた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 35526/09/04(金)23:01:08No.1465213046そうだねx1>マジレスするとアプデ完了した後にセールで買うのが最高の環境でストレス溜まらないし財布にも優しい |
| … | 35626/09/04(金)23:01:09No.1465213051+明後日の方向でブレイザー儀式してバフつけて通常技で殴るとかさせられたりしないよね? |
| … | 35726/09/04(金)23:01:28No.1465213152そうだねx2>プランナーが辞めてスクエニ行ったから |
| … | 35826/09/04(金)23:01:28No.1465213158+大剣使いはあのPV見てどう思ってるんだろ |
| … | 35926/09/04(金)23:01:52No.1465213294+なんでSBといいアセンダンスといいPVでハンマーお通夜にしてくるんだよ |
| … | 36026/09/04(金)23:01:53No.1465213296+>使用率の統計とかとってるのに |
| … | 36126/09/04(金)23:02:03No.1465213361+さすがのモンハンチームも低評価ダンクでまた不評になるのは避けたいはず |
| … | 36226/09/04(金)23:02:16No.1465213451+>>プランナーが辞めてスクエニ行ったから |
| … | 36326/09/04(金)23:02:18No.1465213455そうだねx5PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね |
| … | 36426/09/04(金)23:02:19No.1465213463そうだねx4>マジレスすると買わないのがストレス溜まらなし財布にも優しい |
| … | 36526/09/04(金)23:02:37No.1465213579+スクエニはゴミ箱じゃないんだぞ |
| … | 36626/09/04(金)23:02:54No.1465213662+>使用率の統計とかとってるのに |
| … | 36726/09/04(金)23:03:27No.1465213852そうだねx1メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ |
| … | 36826/09/04(金)23:03:30No.1465213873+>>使用率の統計とかとってるのに |
| … | 36926/09/04(金)23:03:37No.1465213913+>スクエニはゴミ箱じゃないんだぞ |
| … | 37026/09/04(金)23:03:56No.1465214017+>>使用率の統計とかとってるのに |
| … | 37126/09/04(金)23:04:06No.1465214079+ゲームスピード変わらないし結局狩技や虫の焼き直しにしかならない要素普通に面白くない |
| … | 37226/09/04(金)23:04:10No.1465214105+>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ |
| … | 37326/09/04(金)23:04:27No.1465214192+美味いイベクエや武器調整の面見ると最終アプデモンスター前のセールで買うのが1番ストレス無く中身も良いよ |
| … | 37426/09/04(金)23:04:30No.1465214222+>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ |
| … | 37526/09/04(金)23:04:43No.1465214294+>PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね |
| … | 37626/09/04(金)23:04:56No.1465214386+ランスとか派手なブースター蒸しながら比較動画と大してスピード変わらない突進とか何が見せたいのアレ |
| … | 37726/09/04(金)23:04:58No.1465214394そうだねx1雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに |
| … | 37826/09/04(金)23:05:20No.1465214524+>>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ |
| … | 37926/09/04(金)23:05:21No.1465214531+>PVのあの短い出番であっこれハンマーとランス新作でもダメだなって察せるの逆に凄いよね |
| … | 38026/09/04(金)23:05:23No.1465214539+環境にこだわってるのにモンハンスナップなんて一切できそうにないワイルズ見るに |
| … | 38126/09/04(金)23:05:34No.1465214613+>モンハンスナップ作りゃいいのにな |
| … | 38226/09/04(金)23:05:43No.1465214655+>>メガネらは環境シミュレータを作りたいようだからモンハンじゃなくてそっち作らせてりゃいいんだよ |
| … | 38326/09/04(金)23:06:16No.1465214872+>近年稀に見るランス栄光の時代だったXXは突進フィニッシュのモーション値だけで食ってたから数字さえ高ければランサーは満足しそう |
| … | 38426/09/04(金)23:06:17No.1465214880+リリース後に何度も調整をしてくれたハンマーを信じろ |
| … | 38526/09/04(金)23:06:29No.1465214936そうだねx2>雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに |
| … | 38626/09/04(金)23:07:00No.1465215147+モンスターがバカならこっちもバカの方が良いだろ |
| … | 38726/09/04(金)23:07:04No.1465215172+いくらSBが非ナンバリングですとか虫とブーストは別物ですみたいな建前あってもプレイヤー側の経験値は変動しないんだからもっと練った物出して欲しいわ |
| … | 38826/09/04(金)23:07:06No.1465215187+ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか? |
| … | 38926/09/04(金)23:07:40No.1465215378+狂い始めたSB双剣とかむほほほしだしたスラアクとかアホ過ぎたけど好きだったよ |
| … | 39026/09/04(金)23:07:41No.1465215394+>>雑に全ての速度が1.25倍になるくらいでも十分面白くなるのに |
| … | 39126/09/04(金)23:07:41No.1465215395+>ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか? |
| … | 39226/09/04(金)23:08:23No.1465215640+ランスの突進はランスに引っ張られて駆け足になってるのダサいしそんな加速してるランスを一度引き寄せてるの無理がある気がする |
| … | 39326/09/04(金)23:08:48No.1465215777+操作性について慣れて下さいって言い切る開発だぞ3ボタン同時押し程度でよかったじゃない |
| … | 39426/09/04(金)23:08:57No.1465215837そうだねx1>ブーストブレイザーが3ボタン同時発動みたいなんだけどこれハンマーで集中モードで溜め移動中に発動するときは5ボタン同時押しになっちゃわないか? |
| … | 39526/09/04(金)23:09:29No.1465216028+また太閤殿下専用ゲームになってしまうか… |
| … | 39626/09/04(金)23:09:31No.1465216043+まだ指五本しかないのか? |
| … | 39726/09/04(金)23:09:49No.1465216143+ランスの加速はスピードもリーチも足りてないように見えるので前方からの攻撃は無敵くらいついてるのだと思います |
| … | 39826/09/04(金)23:10:05No.1465216230+指5本しか無い奴は虫棍にわか |
| … | 39926/09/04(金)23:10:08No.1465216247+俺はとっくの昔に指を増やしたけど… |
| … | 40026/09/04(金)23:10:29No.1465216360+ランスの突進って発生早くすぐ終えられて急接近と急速離脱に使えるものになれば弱点克服にもなるのにそうならないよね |
| … | 40126/09/04(金)23:10:55No.1465216502+開発はアンブレラの協力で指増やしてるからな |
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