26/09/04(金)12:41:48No.1465032914そうだねx9
15:04頃消えます
メモリーがわからなくなってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
劇中に「新しい発を覚えたいがメモリーが足りない…!」ってキャラ出てきてないし…
| … | 126/09/04(金)12:43:40No.1465033503+新しい発を覚えてえ!出来た!なんて普通の人が普通の条件でできる作品ではないしそりゃ出てこないんじゃないか |
| … | 226/09/04(金)12:45:20No.1465034032そうだねx4特質かもしれねーだろグダグダうるせーななんかはようはメモリの話してる場面だよな |
| … | 326/09/04(金)12:45:24No.1465034055+メモリ不足のパソコン使えばわかるだろ |
| … | 426/09/04(金)12:46:10No.1465034263そうだねx14未だにこれが擦られるほうが意味が分からないよ |
| … | 526/09/04(金)12:46:39No.1465034418+二度と元の能力を使えない制約組めばリセマラ出来るんじゃないの |
| … | 626/09/04(金)12:47:36No.1465034690そうだねx11>二度と元の能力を使えない制約組めばリセマラ出来るんじゃないの |
| … | 726/09/04(金)12:48:37No.1465034964+俺はそれをディスクの断片化と呼んでいる |
| … | 826/09/04(金)12:49:07No.1465035113そうだねx18ヒソカが勝手に言ってるだけだから… |
| … | 926/09/04(金)12:50:06No.1465035395そうだねx33結局個人の念の才能の限界みたいなのをメモリって表現しただけでしょ |
| … | 1026/09/04(金)12:50:28No.1465035503+作中で明確に系統違いはパームぐらい? |
| … | 1126/09/04(金)12:50:46No.1465035582+念能力のレベルを上げるなんていう概念も出てきたし |
| … | 1226/09/04(金)12:51:06No.1465035687そうだねx3メモリってその人が鍛錬に費やす量みたいなのをメモリって表現しただけじゃないの? |
| … | 1326/09/04(金)12:51:19No.1465035756+>作中で明確に系統違いはパームぐらい? |
| … | 1426/09/04(金)12:51:47No.1465035901そうだねx2格ゲーで常に色んなもん見てから対応しようとしすぎてとしすぎて |
| … | 1526/09/04(金)12:52:08No.1465036006+要するにいっぱい覚えて切り替えながら使ったりはできないよ強すぎるし話ややこしくなるからねってだけだと思う |
| … | 1626/09/04(金)12:52:38No.1465036137+だが寿命を犠牲にしてブーストするいかれ種族が存在した! |
| … | 1726/09/04(金)12:52:49No.1465036193+能力複数持ちとかもっと出てきてもいいと思う |
| … | 1826/09/04(金)12:53:20No.1465036345+念って向き不向きはあれど習熟によって出来ることが増えてくはずなんだけど基本固定能力だよな |
| … | 1926/09/04(金)12:53:23No.1465036360+>能力複数持ちとかもっと出てきてもいいと思う |
| … | 2026/09/04(金)12:53:44No.1465036448そうだねx9>新しい発を覚えてえ!出来た!なんて普通の人が普通の条件でできる作品ではないしそりゃ出てこないんじゃないか |
| … | 2126/09/04(金)12:57:38No.1465037451+メモリが足りないってどうなるんだ? |
| … | 2226/09/04(金)12:58:43No.1465037756そうだねx5ゴンキルやクラピカの修行がキッチリしてたぶん色々変な感じになってるとは思う |
| … | 2326/09/04(金)12:59:26No.1465037933+特質系でも勝手に能力ができてるツェと都合のいいやつデザインできちゃう!っていうので2種類いるからややこしい |
| … | 2426/09/04(金)13:00:00No.1465038086+メモリの無駄づかいというかメモリが買えないんですよ |
| … | 2526/09/04(金)13:02:00No.1465038552+不得意な能力を途方もない労力を費やして習得するよりは同じ労力で得意なこと磨いたほうが数段強いってだけよね |
| … | 2626/09/04(金)13:02:26No.1465038651+>特質系でも勝手に能力ができてるツェと都合のいいやつデザインできちゃう!っていうので2種類いるからややこしい |
| … | 2726/09/04(金)13:02:56No.1465038756そうだねx3今このセリフを聞くと |
| … | 2826/09/04(金)13:03:00No.1465038772そうだねx3テータちゃんとか無駄な工程挟んでツェのメモリ無駄遣いさせようとしてたしメモリ概念自体は今でもあるからな |
| … | 2926/09/04(金)13:04:27No.1465039090+日常がゴリラな人は使える能力が優秀すぎる…なんでゴリラなんだ… |
| … | 3026/09/04(金)13:04:55No.1465039196+>メモリが足りないってどうなるんだ? |
| … | 3126/09/04(金)13:05:05No.1465039231+結局は才能次第で系統違いなこともゴリ押し出来るから作中ではあんまり意味の無くなった概念 |
| … | 3226/09/04(金)13:05:13No.1465039258+>特質系でも勝手に能力ができてるツェと都合のいいやつデザインできちゃう!っていうので2種類いるからややこしい |
| … | 3326/09/04(金)13:06:05No.1465039455+複雑な能力ほど制御が面倒ってだけの話でしょ |
| … | 3426/09/04(金)13:06:36No.1465039577そうだねx1別にヒソカが言ってるだけで作中の念の正しい概念じゃないから |
| … | 3526/09/04(金)13:07:01No.1465039683そうだねx3柔道家が大外刈り覚えたからもうメモリが足りなくて一本背負い覚えるのは無理とかそんな事にはならないんだよな |
| … | 3626/09/04(金)13:07:24No.1465039759+そもそもメモリ自体が人によって容量違いそうだしな |
| … | 3726/09/04(金)13:08:16No.1465039958+初めからそんなもの無かった |
| … | 3826/09/04(金)13:08:24No.1465039984+>柔道家が大外刈り覚えたからもうメモリが足りなくて一本背負い覚えるのは無理とかそんな事にはならないんだよな |
| … | 3926/09/04(金)13:08:46No.1465040062+>新しい発を覚えてえ!出来た!なんて普通の人が普通の条件でできる作品ではないしそりゃ出てこないんじゃないか |
| … | 4026/09/04(金)13:08:48No.1465040068+修行の末に発を習得するとオーラの動かし方が自動化されるんだろうか? |
| … | 4126/09/04(金)13:08:50No.1465040078+メモリ無制限だとどんな能力を何個だって作れるだろ |
| … | 4226/09/04(金)13:09:03No.1465040124+ヒソカがカストロ相手に言ったのは単に「見た目を再現する精巧さとかにパラメータ配分した結果ただの分身作るなら他になんかやった方がよかったんじゃないか」って意味であって |
| … | 4326/09/04(金)13:09:37No.1465040234+そもそも自分で覚えようとしてなくて勝手に出てきたっぽい観音とかゴリラとかあるしな |
| … | 4426/09/04(金)13:09:53No.1465040286+>どんなに複雑な能力持っててもジャジャン拳くらいなら覚えられそうだしそれが無理なら新しく自転車の乗り方も覚えられないんじゃないか? |
| … | 4526/09/04(金)13:10:07No.1465040340+>メモリって表現でカストロがなったことを思うと処理能力下がって戦闘中や動揺したときにそもそも出せなくなるんじゃとは |
| … | 4626/09/04(金)13:10:10No.1465040352+2Dゲームが得意なハードなのに3D無理やりやらせて酷いことになったのとか見たことあるからそんな感じかと思ってた |
| … | 4726/09/04(金)13:10:37No.1465040430+よくわかんねえけどやってみっか!!で念覚えてる蟻の奴らがあんま困ってねえしなんなら覚え直しもあるしあいつら |
| … | 4826/09/04(金)13:10:37No.1465040431そうだねx12もうちょい考えて念作りなよ以上の意味はない |
| … | 4926/09/04(金)13:10:53No.1465040469+みんなできる限り多くの発覚えた方がよくない?ってなると話がダルくなりすぎるだろ |
| … | 5026/09/04(金)13:11:27No.1465040572+メモリの無駄遣いは詰まるところ方向性がカス! |
| … | 5126/09/04(金)13:11:28No.1465040574+カストロに関しては思考リソースの限界でしょ |
| … | 5226/09/04(金)13:11:35No.1465040601+>みんなできる限り多くの発覚えた方がよくない?ってなると話がダルくなりすぎるだろ |
| … | 5326/09/04(金)13:11:48No.1465040645+スキルハンターでパクられるとメモリ占有したまま能力失うのか?もしそうなら酷いな |
| … | 5426/09/04(金)13:12:14No.1465040731そうだねx1>別にヒソカが言ってるだけで作中の念の正しい概念じゃないから |
| … | 5526/09/04(金)13:12:22No.1465040753+>よくわかんねえけどやってみっか!!で念覚えてる蟻の奴らがあんま困ってねえしなんなら覚え直しもあるしあいつら |
| … | 5626/09/04(金)13:12:25No.1465040764そうだねx1リソースじゃないの? |
| … | 5726/09/04(金)13:12:26No.1465040770+なんかわりとロジカルに能力作ってるやつ多くない? |
| … | 5826/09/04(金)13:12:51No.1465040840+相手の動揺を誘うためのブラフ半分ってとこじゃねえの |
| … | 5926/09/04(金)13:13:34No.1465040992そうだねx4>なんかわりとロジカルに能力作ってるやつ多くない? |
| … | 6026/09/04(金)13:13:58No.1465041082+ヒソカに近づきたくねぇ… |
| … | 6126/09/04(金)13:14:04No.1465041100+あらかじめ決めた動きさせるだけで数段軽くなるみたいだから10種くらいの虎咬拳の動き設定させとけば良かった |
| … | 6226/09/04(金)13:14:07No.1465041109そうだねx1蟻は人間なんかよりも最大容量がデカすぎて無駄遣いし放題なんじゃないか |
| … | 6326/09/04(金)13:14:18No.1465041143+ヂートゥみたいな例もあるし |
| … | 6426/09/04(金)13:14:34No.1465041198+>みんなできる限り多くの発覚えた方がよくない?ってなると話がダルくなりすぎるだろ |
| … | 6526/09/04(金)13:14:35No.1465041203+レインボウも指を弓に見立てて念で作った矢を飛ばすって部分の土台があって矢の種類がある訳だから |
| … | 6626/09/04(金)13:14:47No.1465041259+>みんなできる限り多くの発覚えた方がよくない?ってなると話がダルくなりすぎるだろ |
| … | 6726/09/04(金)13:14:51No.1465041271+ツェの容量削るみたいな話出た時にそれマジであるやつなんだ…となった |
| … | 6826/09/04(金)13:15:08No.1465041323そうだねx5>柔道家が大外刈り覚えたからもうメモリが足りなくて一本背負い覚えるのは無理とかそんな事にはならないんだよな |
| … | 6926/09/04(金)13:15:11No.1465041334+でもさ「あくまでも念能力は武術だから強い発はみんな覚えよう」ってロジカルに行動して具現化系全員ゴリラ引き連れてたらおもしろいよな |
| … | 7026/09/04(金)13:15:22No.1465041380+>とりあえず刀もナイフも拳銃もマシンガンも持てって言ってるようなもんで |
| … | 7126/09/04(金)13:15:27No.1465041391そうだねx7まあ蟻は色々特殊すぎるからあんま参考にしてもしょうがないと思う |
| … | 7226/09/04(金)13:15:53No.1465041467+>蟻は人間なんかよりも最大容量がデカすぎて無駄遣いし放題なんじゃないか |
| … | 7326/09/04(金)13:16:01No.1465041494+メモリと系統による性格診断はヒソカが言ってるだけなのに定説みたいに扱われてる感じ |
| … | 7426/09/04(金)13:16:14No.1465041535+カストロ強化系なら操作具現化はレベル4くらいの習得だと思うんだけどこれ本当にレベル4の精度? |
| … | 7526/09/04(金)13:16:26No.1465041586+そいつが人生かけて鍛え上げられる技ってそんなに数ないよって話じゃないの? |
| … | 7626/09/04(金)13:16:47No.1465041655そうだねx3>カストロ強化系なら操作具現化はレベル4くらいの習得だと思うんだけどこれ本当にレベル4の精度? |
| … | 7726/09/04(金)13:17:11No.1465041731+>まあ蟻は色々特殊すぎるからあんま参考にしてもしょうがないと思う |
| … | 7826/09/04(金)13:17:13No.1465041740+結局のところ「念はデザインできるけど才能は個人差があるから変な鍛え方すると練度不足で頭打ちになるよね」だと思ってる |
| … | 7926/09/04(金)13:17:42No.1465041828+操作系て人間操る能力者ばっかで性格悪い奴多そう |
| … | 8026/09/04(金)13:17:47No.1465041837そうだねx2>メモリと系統による性格診断はヒソカが言ってるだけなのに定説みたいに扱われてる感じ |
| … | 8126/09/04(金)13:18:21No.1465041960+>リソースじゃないの? |
| … | 8226/09/04(金)13:18:22No.1465041968+>でもさ「あくまでも念能力は武術だから強い発はみんな覚えよう」ってロジカルに行動して具現化系全員ゴリラ引き連れてたらおもしろいよな |
| … | 8326/09/04(金)13:18:31No.1465042015+>メモリと系統による性格診断はヒソカが言ってるだけなのに定説みたいに扱われてる感じ |
| … | 8426/09/04(金)13:18:40No.1465042042そうだねx2能力バレたけど2対1は変わらねえしいけるっしょって気持ちなら勝てたかな |
| … | 8526/09/04(金)13:18:40No.1465042043+>メモリと系統による性格診断はヒソカが言ってるだけなのに定説みたいに扱われてる感じ |
| … | 8626/09/04(金)13:19:19No.1465042182+身近にあって精密に操れて最大限アドバンテージのある物体というと人間になるし… |
| … | 8726/09/04(金)13:19:32No.1465042226+具現化するにしても手だけでいいよな |
| … | 8826/09/04(金)13:19:45No.1465042264+ダブルでやってるここーけんもすごいポテンシャルだ…!ってなるぐらい鍛え上げてるのは凄いよ |
| … | 8926/09/04(金)13:20:15No.1465042370+>>別にヒソカが言ってるだけで作中の念の正しい概念じゃないから |
| … | 9026/09/04(金)13:20:39No.1465042451+講習で念覚えたやつとかマフィアがホイホイ強能力持ってて鎖ペロペロしてたクラピカさんがバカみたいじゃないですか |
| … | 9126/09/04(金)13:20:58No.1465042514+>能力バレたけど2対1は変わらねえしいけるっしょって気持ちなら勝てたかな |
| … | 9226/09/04(金)13:21:12No.1465042568+>操作系でナイフを操作して飛ばしますとかしても強化系がナイフ全力で投げるだけに負けそう |
| … | 9326/09/04(金)13:21:26No.1465042616そうだねx1ダブルはしょうもない能力の割にオーラの9割くらいダブル出すのに食ってて |
| … | 9426/09/04(金)13:21:45No.1465042688そうだねx3>よくわかんねえけどやってみっか!!で念覚えてる蟻の奴らがあんま困ってねえしなんなら覚え直しもあるしあいつら |
| … | 9526/09/04(金)13:22:15No.1465042782そうだねx3>講習で念覚えたやつとかマフィアがホイホイ強能力持ってて鎖ペロペロしてたクラピカさんがバカみたいじゃないですか |
| … | 9626/09/04(金)13:22:19No.1465042800+結局ヒソカが気に入らなかったのカストロの内面だからな… |
| … | 9726/09/04(金)13:22:29No.1465042836+ツェリと戦う前に掲載終わりそう |
| … | 9826/09/04(金)13:22:39No.1465042872そうだねx2限りある処理能力や容量を自分が向いていないもので浪費している程度で解釈してた |
| … | 9926/09/04(金)13:22:48No.1465042902+>講習で念覚えたやつとかマフィアがホイホイ強能力持ってて鎖ペロペロしてたクラピカさんがバカみたいじゃないですか |
| … | 10026/09/04(金)13:23:23No.1465043026そうだねx2>限りある処理能力や容量を自分が向いていないもので浪費している程度で解釈してた |
| … | 10126/09/04(金)13:23:34No.1465043071+記憶装置的な意味のメモリじゃなくて同時に処理できるリソースってパソコンのメモリ的な意味かもしれん |
| … | 10226/09/04(金)13:23:50No.1465043116+普通オーラを知覚できるまでに1年はかかるらしいんだから試験突破した面子はどんな方法にせよ天才の集まりだよ |
| … | 10326/09/04(金)13:23:56No.1465043134+>ダブルはしょうもない能力の割にオーラの9割くらいダブル出すのに食ってて |
| … | 10426/09/04(金)13:23:57No.1465043137そうだねx1>講習で念覚えたやつとかマフィアがホイホイ強能力持ってて鎖ペロペロしてたクラピカさんがバカみたいじゃないですか |
| … | 10526/09/04(金)13:24:10No.1465043188+自分そっくりの分身を遠隔操作することにどれだけ具現化系と放出系と操作系のメモリ食うかを考えると |
| … | 10626/09/04(金)13:24:26No.1465043249+カストロが純度100の強化全振りなら虎咬拳の真空波的なやつだけでヒソカ切断できると思う |
| … | 10726/09/04(金)13:24:45No.1465043323+一応系統に縛られないうえに強い念能力とかもあるけどそういうのは念能力を身につけようって打算どころか道理が一切通ってない狂気に身を浸して初めて身につく能力って感じがある |
| … | 10826/09/04(金)13:24:58No.1465043369+>カストロが純度100の強化全振りなら虎咬拳の真空波的なやつだけでヒソカ切断できると思う |
| … | 10926/09/04(金)13:25:05No.1465043398そうだねx2>別にヒソカが言ってるだけで作中の念の正しい概念じゃないから |
| … | 11026/09/04(金)13:25:30No.1465043486そうだねx2クラピカは念の超才能の天才と設計クソバカの2つを併せ持つが最初に自分がやりたいことやれる能力を作ってるから大丈夫という |
| … | 11126/09/04(金)13:25:36No.1465043510そうだねx2メモリの無駄遣いはヒソカが優しく説明してくれてるだろ! |
| … | 11226/09/04(金)13:25:45No.1465043549そうだねx2>感謝の正拳突きとか動作そのものは無駄の極みだし |
| … | 11326/09/04(金)13:25:59No.1465043597+>カストロが純度100の強化全振りなら虎咬拳の真空波的なやつだけでヒソカ切断できると思う |
| … | 11426/09/04(金)13:26:30No.1465043704そうだねx1>感謝の正拳突きとか動作そのものは無駄の極みだし |
| … | 11526/09/04(金)13:27:33No.1465043905+なんだっけ |
| … | 11626/09/04(金)13:28:02No.1465044008+比較的最近だってモレナが特質系だと気付かずに他系統のつもりで修行して後悔する話してたじゃない |
| … | 11726/09/04(金)13:28:17No.1465044056そうだねx1メモリ理論は他のキャラも似たようなこと言ってるのに |
| … | 11826/09/04(金)13:28:20No.1465044071+>スカトロのダブルも本人の中で筋が通ってたら多分クソ強くなるポテンシャルはあると思う |
| … | 11926/09/04(金)13:28:29No.1465044104+メモリ以外だと発のレベルもあるんだよな… |
| … | 12026/09/04(金)13:28:35No.1465044121+何気に治療スキルが大分重宝されてる世界っぽいけど |
| … | 12126/09/04(金)13:28:54No.1465044186+メモリを無駄遣いしてもメモリあり過ぎマンならなんぼでも使えるってワケ |
| … | 12226/09/04(金)13:29:01No.1465044214そうだねx1>メモリの無駄遣いはヒソカが優しく説明してくれてるだろ! |
| … | 12326/09/04(金)13:29:15No.1465044254そうだねx3百式観音はあれ制約の塊みたいなもんだしな |
| … | 12426/09/04(金)13:29:32No.1465044316そうだねx5メモリ=スキルポイントで解釈してる |
| … | 12526/09/04(金)13:29:48No.1465044381そうだねx2>>カストロが純度100の強化全振りなら虎咬拳の真空波的なやつだけでヒソカ切断できると思う |
| … | 12626/09/04(金)13:29:58No.1465044420+自由に動かせる分身会得すると |
| … | 12726/09/04(金)13:30:09No.1465044455そうだねx1チェーンってつけたら何でもできると思ってる節はある |
| … | 12826/09/04(金)13:30:30No.1465044506+ポケモンみたいに覚えた発忘れさせる能力もあったりするのかな |
| … | 12926/09/04(金)13:30:48No.1465044560+>比較的最近だってモレナが特質系だと気付かずに他系統のつもりで修行して後悔する話してたじゃない |
| … | 13026/09/04(金)13:31:58No.1465044794+ステ振りミスはゲームで散々やったな… |
| … | 13126/09/04(金)13:32:01No.1465044807+対してリソース割り振ってなさそうな虎咬拳ですらヒソカの腕切断できるからね… |
| … | 13226/09/04(金)13:32:07No.1465044824+じゃあ得意系統基準に山なりの修行してると特化した能力作るの難しくなるのか |
| … | 13326/09/04(金)13:32:10No.1465044833+>ポケモンみたいに覚えた発忘れさせる能力もあったりするのかな |
| … | 13426/09/04(金)13:32:17No.1465044856+百式観音って足なくても心で祈れたら発動できるけど |
| … | 13526/09/04(金)13:32:42No.1465044939+>百式観音はあれ制約の塊みたいなもんだしな |
| … | 13626/09/04(金)13:32:48No.1465044965そうだねx1>ポケモンみたいに覚えた発忘れさせる能力もあったりするのかな |
| … | 13726/09/04(金)13:32:50No.1465044973そうだねx1>>メモリの無駄遣いはヒソカが優しく説明してくれてるだろ! |
| … | 13826/09/04(金)13:33:20No.1465045072+>記憶装置的な意味のメモリじゃなくて同時に処理できるリソースってパソコンのメモリ的な意味かもしれん |
| … | 13926/09/04(金)13:33:50No.1465045154+>そんな発欲しいなで鍛錬を積む人がそうそういなさそう |
| … | 14026/09/04(金)13:33:53No.1465045163そうだねx2>最初から打算ありきの設計だから伸びしろがなくてヒソカも萎えてるところはあると思う |
| … | 14126/09/04(金)13:34:17No.1465045249+別に複雑で融通の利かない能力が弱いわけじゃないからな |
| … | 14226/09/04(金)13:34:45No.1465045342そうだねx2クラピカはなんか一人だけメモリがデカすぎるけど薄汚ぇ種族特典なんだろ |
| … | 14326/09/04(金)13:34:49No.1465045359+>クソ能力コレクターとかいるかも知れない |
| … | 14426/09/04(金)13:35:07No.1465045430+具現化系とか使わない奴は使わないだろうし |
| … | 14526/09/04(金)13:35:08No.1465045434そうだねx1超人強度や超人パワーかもしれん |
| … | 14626/09/04(金)13:35:11No.1465045442そうだねx3普通に純粋にメモリがデカい奴もいるよね? |
| … | 14726/09/04(金)13:36:12No.1465045619+脳を揺らされてるとはいえ単純な念ガードもせずに踊り狂って死んでるよねカストロさん |
| … | 14826/09/04(金)13:36:15No.1465045633そうだねx1虎咬拳ってぶっちゃけ凝の基本攻撃だよね |
| … | 14926/09/04(金)13:36:22No.1465045663そうだねx5>普通に純粋にメモリがデカい奴もいるよね? |
| … | 15026/09/04(金)13:36:27No.1465045688+>普通に純粋にメモリがデカい奴もいるよね? |
| … | 15126/09/04(金)13:36:34No.1465045699+カストロの場合は完全なダブルじゃなくて自分と同じ動きをできる棒人間を具現化して完全に2vs1で数の有利とりながら戦うならヒソカも評価したと思う |
| … | 15226/09/04(金)13:37:06No.1465045802+ウボォーがあいつら強かったなぁっていうくらいだし緋の目バフとんでもないんだろうな |
| … | 15326/09/04(金)13:37:18No.1465045847+フリーズ連発したり使い勝手悪くなるよみたいな話で |
| … | 15426/09/04(金)13:37:32No.1465045909+>別に複雑で融通の利かない能力が弱いわけじゃないからな |
| … | 15526/09/04(金)13:37:35No.1465045925+覚えた能力をもう使わない事にして新しい能力習得の為の修行に励むとどうなるの? |
| … | 15626/09/04(金)13:37:53No.1465045980+クラピカは種族の固有スキルでメモリ増やしてるようなもんだけど普通は修行で地道に増やすんだと思う |
| … | 15726/09/04(金)13:38:01No.1465046002+>クラピカはなんか一人だけメモリがデカすぎるけど薄汚ぇ種族特典なんだろ |
| … | 15826/09/04(金)13:38:29No.1465046101+>ウボォーがあいつら強かったなぁっていうくらいだし緋の目バフとんでもないんだろうな |
| … | 15926/09/04(金)13:38:29No.1465046102+>覚えた能力をもう使わない事にして新しい能力習得の為の修行に励むとどうなるの? |
| … | 16026/09/04(金)13:39:08No.1465046226+>覚えた能力をもう使わない事にして新しい能力習得の為の修行に励むとどうなるの? |
| … | 16126/09/04(金)13:40:21No.1465046457+カストロが系統も向いてたら汚れの精密再現とか分身と随時入れ替わり可能とかダブルももっと使い勝手良かった |
| … | 16226/09/04(金)13:40:31No.1465046494+>>覚えた能力をもう使わない事にして新しい能力習得の為の修行に励むとどうなるの? |
| … | 16326/09/04(金)13:41:08No.1465046623+メモリ足りなくなってもレベルアップすればいい感じになった気もする |
| … | 16426/09/04(金)13:41:09No.1465046626+>講習で念覚えたやつとかマフィアがホイホイ強能力持ってて鎖ペロペロしてたクラピカさんがバカみたいじゃないですか |
| … | 16526/09/04(金)13:41:57No.1465046775+団長がやたら能動的に発をいじってる感があるけど常人はあそこまで出来ないんだろうか |
| … | 16626/09/04(金)13:43:08No.1465047026+>クラピカはなんか一人だけメモリがデカすぎるけど薄汚ぇ種族特典なんだろ |
| … | 16726/09/04(金)13:43:23No.1465047085そうだねx2>団長がやたら能動的に発をいじってる感があるけど常人はあそこまで出来ないんだろうか |
| … | 16826/09/04(金)13:43:48No.1465047186+>団長がやたら能動的に発をいじってる感があるけど常人はあそこまで出来ないんだろうか |
| … | 16926/09/04(金)13:43:55No.1465047212+手いっぱい具現化してそれぞれ虎咬拳させよう |
| … | 17026/09/04(金)13:43:56No.1465047218そうだねx2クラピカさんにはエンペラータイムがあるからこの能力作ったところで強くないよなあ…ってなりづらいのが本当にズルい |
| … | 17126/09/04(金)13:44:01No.1465047245+フィンクスとか多分詰め放題だろうし… |
| … | 17226/09/04(金)13:44:28No.1465047329+能力はスタンドと同じで1人1個みんなしってるね |
| … | 17326/09/04(金)13:44:43No.1465047373+もっと出来ることあるでしょ!実態無い分身もっと出すとかさぁ! |
| … | 17426/09/04(金)13:44:56No.1465047417+>>クラピカはなんか一人だけメモリがデカすぎるけど薄汚ぇ種族特典なんだろ |
| … | 17526/09/04(金)13:45:08No.1465047460+>フィンクスとか多分詰め放題だろうし… |
| … | 17626/09/04(金)13:45:16No.1465047493+>手いっぱい具現化してそれぞれ虎咬拳させよう |
| … | 17726/09/04(金)13:46:15No.1465047729そうだねx1>手いっぱい具現化してそれぞれ虎咬拳させよう |
| … | 17826/09/04(金)13:46:16No.1465047733+ツェみたいにレベルアップするに決まってる! |
| … | 17926/09/04(金)13:46:56No.1465047880+分身で騙すのが通用しなくなったなら手数増やす方面に操れってこと? |
| … | 18026/09/04(金)13:47:40No.1465048048+>ツェみたいにレベルアップするに決まってる! |
| … | 18126/09/04(金)13:49:37No.1465048485+そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 18226/09/04(金)13:49:57No.1465048555+敵の能力考える時に「あと1つか2つあるかも」って一切考えないよな |
| … | 18326/09/04(金)13:50:08No.1465048591+>そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 18426/09/04(金)13:50:21No.1465048634+>だが寿命を犠牲にしてブーストするいかれ種族が存在した! |
| … | 18526/09/04(金)13:50:48No.1465048703+>分身で騙すのが通用しなくなったなら手数増やす方面に操れってこと? |
| … | 18626/09/04(金)13:51:26No.1465048842そうだねx2>そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 18726/09/04(金)13:51:27No.1465048848+制約と誓約がそもそも付けたり解消したりできそうな感じはあ? |
| … | 18826/09/04(金)13:52:01No.1465048959そうだねx2つけたりはずしたりできないから制約と誓約なんじゃないかな |
| … | 18926/09/04(金)13:52:14No.1465049015+複雑な能力ほど覚えるのも使うのも大変みたいのはなんとなく分かる |
| … | 19026/09/04(金)13:52:15No.1465049017+>そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 19126/09/04(金)13:52:22No.1465049051+>制約と誓約がそもそも付けたり解消したりできそうな感じはあ? |
| … | 19226/09/04(金)13:52:35No.1465049089+>>そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 19326/09/04(金)13:52:49No.1465049133そうだねx1ダウジングチェーンだけでも一端の能力者名乗れる性能してると思う |
| … | 19426/09/04(金)13:53:21No.1465049243そうだねx1改定前 |
| … | 19526/09/04(金)13:53:30No.1465049263+特質は自由にステ振りできるだけで全部100パーはクラピカの異常な体質 |
| … | 19626/09/04(金)13:53:41No.1465049283+クラピカも鎖5本で制限かけるくらいにはメモリあるだろ |
| … | 19726/09/04(金)13:53:54No.1465049320+>そもそもメモリ云々言ってたらクラピカなんてどうなるんだよってなるしな |
| … | 19826/09/04(金)13:54:00No.1465049346+クラピカはエンペラーでのオーラ増量と系統出力アップ前提のビルドしてるからだいぶ歪だよね |
| … | 19926/09/04(金)13:54:09No.1465049371+なんやかんやでハンタの念能力って設定に独自性を持たせてるの |
| … | 20026/09/04(金)13:54:24No.1465049416+ノヴとか個人の能力としては破格だよね |
| … | 20126/09/04(金)13:54:24No.1465049419+>ダウジングチェーンだけでも一端の能力者名乗れる性能してると思う |
| … | 20226/09/04(金)13:54:42No.1465049469+>割とこのメモリ理論なところあると思うんだけどなんかめっちゃ不評だな |
| … | 20326/09/04(金)13:54:57No.1465049522+>ノヴとか個人の能力としては破格だよね |
| … | 20426/09/04(金)13:55:00No.1465049531+旅団倒すのやめピ!とか言ったら律する鎖どうなるんだろう |
| … | 20526/09/04(金)13:55:13No.1465049574そうだねx2メモリと系統相性は正直匙加減じゃねってのはある |
| … | 20626/09/04(金)13:55:21No.1465049604+選評です |
| … | 20726/09/04(金)13:55:21No.1465049606+>なんやかんやでハンタの念能力って設定に独自性を持たせてるの |
| … | 20826/09/04(金)13:55:34No.1465049644+ダブルがものっそい燃費悪いだけな気がしてくる |
| … | 20926/09/04(金)13:56:02No.1465049721そうだねx2>旅団倒すのやめピ!とか言ったら律する鎖どうなるんだろう |
| … | 21026/09/04(金)13:56:07No.1465049737+>旅団倒すのやめピ!とか言ったら律する鎖どうなるんだろう |
| … | 21126/09/04(金)13:56:12No.1465049749+>メモリと系統相性は正直匙加減じゃねってのはある |
| … | 21226/09/04(金)13:56:33No.1465049813+敗因ではないよなぁ |
| … | 21326/09/04(金)13:56:37No.1465049824+放出系色々とズルくねってなる |
| … | 21426/09/04(金)13:56:51No.1465049867+ノヴの能力は戦闘でも実生活でも便利すぎる |
| … | 21526/09/04(金)13:57:08No.1465049927そうだねx4適当に降ると無駄になるだけで普通に修行したらある程度増え続けるものなんじゃないのか…? |
| … | 21626/09/04(金)13:57:15No.1465049944+頑張れば強化系でもネテロみたいにスタンド出せんだから結局修行で補える |
| … | 21726/09/04(金)13:57:21No.1465049964+内装がシンプルとはいえあの規模のデカさはシンプルにメモリがクソでかいんだろうなノヴ |
| … | 21826/09/04(金)13:58:12No.1465050121+>適当に降ると無駄になるだけで普通に修行したらある程度増え続けるものなんじゃないのか…? |
| … | 21926/09/04(金)13:58:39No.1465050190+正直読者側で辻褄合わせなきゃいけなくなってる部分は多いと思う |
| … | 22026/09/04(金)13:58:48No.1465050219そうだねx1向いてないことにリソースを割くと割けるリソースの総量が少ない奴は強者の戦いのレベルだと死ぬぞって別に斬新じゃないと思う |
| … | 22126/09/04(金)13:58:53No.1465050238+蟻編のゴンキルがオーラ量中堅レベルまでいってたから |
| … | 22226/09/04(金)13:59:22No.1465050322+>敗因ではないよなぁ |
| … | 22326/09/04(金)13:59:29No.1465050340+誓約の範囲調整してるフシがあるけどどうやってんだろアレ |
| … | 22426/09/04(金)13:59:44No.1465050389+ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 22526/09/04(金)13:59:53No.1465050423+>蟻編のゴンキルがオーラ量中堅レベルまでいってたから |
| … | 22626/09/04(金)13:59:54No.1465050425+複合能力当たり前になってくると苦手系統とかどうなってんだよとなる |
| … | 22726/09/04(金)14:00:03No.1465050457+最適化とか性能をある程度オミットすれば実装できるPCみたいな |
| … | 22826/09/04(金)14:00:06No.1465050469+>頑張れば強化系でもネテロみたいにスタンド出せんだから結局修行で補える |
| … | 22926/09/04(金)14:00:15No.1465050495+団長のすごいお宝を盗んだらパワーアップしてくれって制約と誓約ありなんだってなった |
| … | 23026/09/04(金)14:00:29No.1465050544+自分の愛用のキセルを使うのが制約でさらに肺活量に影響されてます! |
| … | 23126/09/04(金)14:00:37No.1465050576+野球の変化球みたいなものだと思ってる |
| … | 23226/09/04(金)14:00:47No.1465050612+苦手な系統の発作ってちょっとしたダメージや動揺ですぐ使えなくなり堅のオーラもそこに割かれて減る時点でゴミビルド |
| … | 23326/09/04(金)14:00:55No.1465050644+>自分の愛用のキセルを使うのが制約でさらに肺活量に影響されてます! |
| … | 23426/09/04(金)14:01:14No.1465050699そうだねx1>複合能力当たり前になってくると苦手系統とかどうなってんだよとなる |
| … | 23526/09/04(金)14:01:20No.1465050720そうだねx4なんか固有の発の発現と念能力者としての覚醒がイコールになってきてない?って話はむしろそっちが自然な在り方であって |
| … | 23626/09/04(金)14:01:35No.1465050767+>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 23726/09/04(金)14:01:36No.1465050778そうだねx1>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 23826/09/04(金)14:01:39No.1465050783+>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 23926/09/04(金)14:01:50No.1465050822+>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 24026/09/04(金)14:01:52No.1465050829+修行すればするだけ伸びるってわけでもなさそうだし |
| … | 24126/09/04(金)14:02:40No.1465050971そうだねx4>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 24226/09/04(金)14:03:11No.1465051062+まあ念能力談義は楽しいよなやっぱ |
| … | 24326/09/04(金)14:03:26No.1465051108+ 1788498206017.png-(255874 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1465045721.htm |
| … | 24426/09/04(金)14:03:50No.1465051200+>>ハンタの念能力の斬新だったところって言われると結構難しいな |
| … | 24526/09/04(金)14:03:56No.1465051213+毎日が自分をおかずにしたオナニーだったはず… |
| … | 24626/09/04(金)14:04:05No.1465051247+>適当に降ると無駄になるだけで普通に修行したらある程度増え続けるものなんじゃないのか…? |
| … | 24726/09/04(金)14:04:19No.1465051305そうだねx3お前強化系だろみたいな系統あるあるネタを作中でやるのが割と斬新だったと思う |
| … | 24826/09/04(金)14:04:31No.1465051344そうだねx1能力バトル物で自分の能力カスタマイズできる要素ってわりと珍しい方だと思う |
| … | 24926/09/04(金)14:04:36No.1465051364そうだねx1ハンターハンターの修行パートは楽しいよね |
| … | 25026/09/04(金)14:04:42No.1465051382そうだねx1>変化と放出だろうし相性悪くないじゃん |
| … | 25126/09/04(金)14:05:51No.1465051575そうだねx3ハンターの誓約と制約とジョジョのスタンドは精神の具現化ってやっぱ便利だよ |
| … | 25226/09/04(金)14:05:52No.1465051582+>なんか固有の発の発現と念能力者としての覚醒がイコールになってきてない?って話はむしろそっちが自然な在り方であって |
| … | 25326/09/04(金)14:06:02No.1465051612+能力バトルものって望む望まないに関係なく最初から個人個人で能力決まってるのが多かったな |
| … | 25426/09/04(金)14:06:20No.1465051678+>能力バトルものって望む望まないに関係なく最初から個人個人で能力決まってるのが多かったな |
| … | 25526/09/04(金)14:06:26No.1465051699そうだねx2結局能力の決定に関して本人のこだわりとかインスピレーションに勝るモノは無いっぽいので |
| … | 25626/09/04(金)14:06:44No.1465051759+ビスケ=心源流の修行の方針が各系統山なりなんだから師範のネテロが具現化使うのに疑問無くないか |
| … | 25726/09/04(金)14:07:13No.1465051846+シンプルで使いやすい念能力ふたつ使いこなしてる奴なので説得力がある |
| … | 25826/09/04(金)14:07:57No.1465051995+ラプラスデビルはなんか久しぶりに特質っぽい特質だった |
| … | 25926/09/04(金)14:07:57No.1465051998+ネテロに関してもまあ自然とああなってただけで理詰めで組んだ能力じゃないだろうし… |
| … | 26026/09/04(金)14:08:20No.1465052092そうだねx1心源流を習ってない素人が念能力に目覚めると本人の素質や好みで勝手に発が決まるって感じだな |
| … | 26126/09/04(金)14:08:25No.1465052114+>シンプルで使いやすい念能力ふたつ使いこなしてる奴なので説得力がある |
| … | 26226/09/04(金)14:08:54No.1465052204+>ビスケ=心源流の修行の方針が各系統山なりなんだから師範のネテロが具現化使うのに疑問無くないか |
| … | 26326/09/04(金)14:09:06No.1465052242+>心源流を習ってない素人が念能力に目覚めると本人の素質や好みで勝手に発が決まるって感じだな |
| … | 26426/09/04(金)14:09:27No.1465052309そうだねx1>メモリーがわからなくなってきた |
| … | 26526/09/04(金)14:09:51No.1465052391+マフィアの娘みたいに天然の超能力者じみた存在に誰でもなれるようにしたのが念みたいなとこあるよね |
| … | 26626/09/04(金)14:10:28No.1465052534+>冨樫もうその設定捨てたよ |
| … | 26726/09/04(金)14:10:32No.1465052553+>ネテロに関してもまあ自然とああなってただけで理詰めで組んだ能力じゃないだろうし… |
| … | 26826/09/04(金)14:10:39No.1465052580+>>変化と放出だろうし相性悪くないじゃん |
| … | 26926/09/04(金)14:10:41No.1465052585+256MBのメモリーで戦ってたところに蟻共は64GBぐらい積んでそう |
| … | 27026/09/04(金)14:10:45No.1465052598そうだねx2>冨樫もうその設定捨てたよ |
| … | 27126/09/04(金)14:10:46No.1465052602+ゴンなら順調に成長していったら2つ目の能力を考えていたかもしれん |
| … | 27226/09/04(金)14:10:51No.1465052612+具現化ってレベルに対してのパフォーマンス的に1番使いにくい系統だよなって思う |
| … | 27326/09/04(金)14:11:00No.1465052650+祈ってるとオーラが観音の形で出てるだけだろ |
| … | 27426/09/04(金)14:11:13No.1465052691+心源流はハンターの主流だけどハンターじゃない能力者のがたぶん多いよね |
| … | 27526/09/04(金)14:11:34No.1465052765+すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 27626/09/04(金)14:11:36No.1465052771そうだねx1>祈ってるとオーラが観音の形で出てるだけだろ |
| … | 27726/09/04(金)14:11:51No.1465052835+>256MBのメモリーで戦ってたところに蟻共は64GBぐらい積んでそう |
| … | 27826/09/04(金)14:12:09No.1465052882+>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 27926/09/04(金)14:12:14No.1465052899+実際ネテロは結構スピ入ってるからあんまロジカルに能力考えてなさそうなんよな |
| … | 28026/09/04(金)14:12:39No.1465052988+>>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 28126/09/04(金)14:12:42No.1465052998+>冨樫もうその設定捨てたよ |
| … | 28226/09/04(金)14:12:42No.1465053000+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 28326/09/04(金)14:12:46No.1465053021+>>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 28426/09/04(金)14:12:47No.1465053025+念獣が具現化なのかただのオーラの塊なのかいまだによくわからん |
| … | 28526/09/04(金)14:12:49No.1465053031+水見式は自分に合った修行法を模索する指針になるから基本的だけど重要 |
| … | 28626/09/04(金)14:12:55No.1465053052+>>祈ってるとオーラが観音の形で出てるだけだろ |
| … | 28726/09/04(金)14:13:08No.1465053106+>>>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 28826/09/04(金)14:13:10No.1465053112+>心源流はハンターの主流だけどハンターじゃない能力者のがたぶん多いよね |
| … | 28926/09/04(金)14:13:33No.1465053171そうだねx3というかいちいちメモリって言わないだけで概念自体はずっとあるよな船でもテータちゃんやモレナが近いこと言ってるんだし |
| … | 29026/09/04(金)14:13:38No.1465053192+ネテロの念は強いから無駄があったところで別にいいんだよ |
| … | 29126/09/04(金)14:13:40No.1465053203+個人ごとに得意不得意な能力があるのは直感的で分かりやすいけど |
| … | 29226/09/04(金)14:13:53No.1465053230+ナックルの戦闘経験が5000だから最低でもそれくらいは念能力者いるからな… |
| … | 29326/09/04(金)14:14:05No.1465053267+>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 29426/09/04(金)14:14:06No.1465053272+ピトーぶん殴った時は観音様出てないから別に出さなくてもいいっぽい? |
| … | 29526/09/04(金)14:14:12No.1465053295+>念獣が具現化なのかただのオーラの塊なのかいまだによくわからん |
| … | 29626/09/04(金)14:14:12No.1465053296そうだねx1そもそも能力もらうってのがもうフワフワだよね… |
| … | 29726/09/04(金)14:15:05No.1465053471そうだねx1観音の形したオーラで殴りつけて必殺技がビームだから強化系と相性いいよな |
| … | 29826/09/04(金)14:15:10No.1465053485+>なんで背後に出るのが具現化限定なんだ? |
| … | 29926/09/04(金)14:15:12No.1465053491そうだねx2才能あるやつで習得に何十年もかかる念をクラピカ教室で数時間で会得できるようになってるんだから設定なんて考えてないよ |
| … | 30026/09/04(金)14:16:15No.1465053691+ベンジャミンやクロロみたいに外部からもらった能力ならメモリ増設みたいなもんなのか |
| … | 30126/09/04(金)14:16:22No.1465053712+>結局能力の決定に関して本人のこだわりとかインスピレーションに勝るモノは無いっぽいので |
| … | 30226/09/04(金)14:16:42No.1465053771+>すでに能力持っててさらに新しい能力を追加したのってクロロとクラピカくらいか |
| … | 30326/09/04(金)14:16:55No.1465053812+>個人ごとに得意不得意な能力があるのは直感的で分かりやすいけど |
| … | 30426/09/04(金)14:16:56No.1465053815+>>ヂートゥ |
| … | 30526/09/04(金)14:16:59No.1465053822+>念獣が具現化なのかただのオーラの塊なのかいまだによくわからん |
| … | 30626/09/04(金)14:17:07No.1465053856+>観音の形したオーラで殴りつけて必殺技がビームだから強化系と相性いいよな |
| … | 30726/09/04(金)14:17:23No.1465053918+>ベンジャミンやクロロみたいに外部からもらった能力ならメモリ増設みたいなもんなのか |
| … | 30826/09/04(金)14:17:51No.1465054011+>ピトーぶん殴った時は観音様出てないから別に出さなくてもいいっぽい? |
| … | 30926/09/04(金)14:18:20No.1465054086+ネテロの百式観音が自然と発生したものだと考えるなら |
| … | 31026/09/04(金)14:19:17No.1465054253+ゼノのドラゴンみたいなもんだろ |
| … | 31126/09/04(金)14:19:26No.1465054285+>確か他人の能力をいじる能力のやつがいるからそいつになんとかしてもらってるみたいな話あったよな? |
| … | 31226/09/04(金)14:19:28No.1465054291+>ピトーぶん殴った時は観音様出てないから別に出さなくてもいいっぽい? |
| … | 31326/09/04(金)14:19:47No.1465054342+>ベンジャミンは何となく指の数までっぽいけど団長はどうなんだろうな |
| … | 31426/09/04(金)14:20:14No.1465054435+隠なんて便利な仕組み作ってくれてんだからそれだと思えよ |
| … | 31526/09/04(金)14:21:53No.1465054737+手元から大きく離れた位置で具現化するケースを寄生型以外ではないからなぁ |
| … | 31626/09/04(金)14:22:05No.1465054765+>ゼノのドラゴンみたいなもんだろ |
| … | 31726/09/04(金)14:23:01No.1465054956+>手元から大きく離れた位置で具現化するケースを寄生型以外ではないからなぁ |
| … | 31826/09/04(金)14:23:15No.1465054983+>ベンジャミンやクロロみたいに外部からもらった能力ならメモリ増設みたいなもんなのか |
| … | 31926/09/04(金)14:23:36No.1465055044そうだねx1なんか実際にはメモリっていうか修行時間の無駄遣いに思えるけども |
| … | 32026/09/04(金)14:24:25No.1465055184+ポットクリンみたいな念獣って具現化の範疇に入るのかな |
| … | 32126/09/04(金)14:24:31No.1465055202+>それにモモゼを殺したザタッチも離れた位置に直接具現化する能力だとハンゾーが言ってる |
| … | 32226/09/04(金)14:24:32No.1465055203そうだねx1>カウントダウンがあるだろ |
| … | 32326/09/04(金)14:24:35No.1465055219+ 1788499475703.png-(83594 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1465051739.htm |
| … | 32426/09/04(金)14:24:41No.1465055234+ゴレイヌが特異点過ぎる |
| … | 32526/09/04(金)14:24:50No.1465055259+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32626/09/04(金)14:24:54No.1465055266+容量デカい能力使うと脳内CPUがハングアップしやすいぞほらもうパニックでダブル出せないじゃん |
| … | 32726/09/04(金)14:25:07No.1465055306+>ポットクリンみたいな念獣って具現化の範疇に入るのかな |
| … | 32826/09/04(金)14:25:39No.1465055396+>なんか実際にはメモリっていうか修行時間の無駄遣いに思えるけども |
| … | 32926/09/04(金)14:26:31No.1465055573そうだねx3>マーキングしてるじゃん |
| … | 33026/09/04(金)14:26:52No.1465055629+>容量デカい能力使うと脳内CPUがハングアップしやすいぞほらもうパニックでダブル出せないじゃん |
| … | 33126/09/04(金)14:26:56No.1465055640そうだねx2>>なんか実際にはメモリっていうか修行時間の無駄遣いに思えるけども |
| … | 33226/09/04(金)14:27:13No.1465055687そうだねx2>>マーキングしてるじゃん |
| … | 33326/09/04(金)14:27:32No.1465055740+>ゴンもキルアもどうするかなーって悩んで修行してたろビスケの下で |
| … | 33426/09/04(金)14:28:15No.1465055856+クラピカ講習を受けるかマフィアになると特殊な磁場が発生して1個発が湧くんだみんなしってるね |
| … | 33526/09/04(金)14:28:24No.1465055878+具現化系と変化系って遠隔させると強度が下がる認識でいいんだっけ |
| … | 33626/09/04(金)14:28:54No.1465055962+>なんか実際にはメモリっていうか修行時間の無駄遣いに思えるけども |
| … | 33726/09/04(金)14:29:33No.1465056069+苦手な能力はその分集中力もオーラも食うからメモリの無駄遣い |
| … | 33826/09/04(金)14:29:45No.1465056108+きっとクラピカが講師の大天才 |
| … | 33926/09/04(金)14:30:01No.1465056153+あれ?クラピカの講習ってもう発出るとかの話になってるの? |
| … | 34026/09/04(金)14:30:15No.1465056188+>触れた位置に爆弾が出来るんだから何らかのマーキングはされてるだろ |
| … | 34126/09/04(金)14:31:17No.1465056345+モレナのやつに関しては一定レベル達成で発自動発生はあの能力に含まれてるから… |
| … | 34226/09/04(金)14:31:18No.1465056348+発を後からカスタマイズするのも結構増えてきたけど |
| … | 34326/09/04(金)14:32:00No.1465056464そうだねx3たんに容量をメモリって言ってるだけだから難しく考えることなくない? |
| … | 34426/09/04(金)14:32:14No.1465056507+モレナ組がみんな発持ちなのはモレナの能力だよな |
| … | 34526/09/04(金)14:33:12No.1465056659+>発を後からカスタマイズするのも結構増えてきたけど |
| … | 34626/09/04(金)14:34:05No.1465056812+これは煽りな部分も大きいからな |
| … | 34726/09/04(金)14:34:42No.1465056916+カストロは別に他に能力作る余地が無いって意味の容量不足が敗因でもねえしな… |
| … | 34826/09/04(金)14:34:49No.1465056932そうだねx1fu7214370.jpg |
| … | 34926/09/04(金)14:35:55No.1465057132+>発を後からカスタマイズするのも結構増えてきたけど |
| … | 35026/09/04(金)14:36:19No.1465057198+>カストロは別に他に能力作る余地が無いって意味の容量不足が敗因でもねえしな… |
| … | 35126/09/04(金)14:36:39No.1465057258+>fu7214370.jpg |
| … | 35226/09/04(金)14:37:02No.1465057313+>たんに容量をメモリって言ってるだけだから難しく考えることなくない? |
| … | 35326/09/04(金)14:37:34No.1465057400+>発を後からカスタマイズするのも結構増えてきたけど |
| … | 35426/09/04(金)14:37:48No.1465057435+寄生型の具現化系は顕在するまでは凝でも視認できないのはソエモノとかでもわかってる話 |
| … | 35526/09/04(金)14:38:18No.1465057514+ここは素直に向いてることやればもっと善戦できたよくらいの煽りじゃねえかなあ |
| … | 35626/09/04(金)14:38:46No.1465057593そうだねx1>たんに容量をメモリって言ってるだけだから難しく考えることなくない? |
| … | 35726/09/04(金)14:38:52No.1465057620そうだねx1ゲンスルー側からすればボマーって言いながら触れるのが条件なんだから |
| … | 35826/09/04(金)14:39:09No.1465057661+メモリ理論に囚われてる奴多過ぎだろっていつも思う |
| … | 35926/09/04(金)14:40:32No.1465057927そうだねx1>ゲンスルー側からすればボマーって言いながら触れるのが条件なんだから |
| … | 36026/09/04(金)14:41:02No.1465057999+>>たんに容量をメモリって言ってるだけだから難しく考えることなくない? |
| … | 36126/09/04(金)14:41:12No.1465058035+具現化は特に一度具現化できるようになると具現化状態が常で意識して消すことができるだけになるから |
| … | 36226/09/04(金)14:41:17No.1465058047+>寄生型の具現化系は顕在するまでは凝でも視認できないのはソエモノとかでもわかってる話 |
| … | 36326/09/04(金)14:42:00No.1465058171+>ダブルの弱点の検証すらろくにやらず |
| … | 36426/09/04(金)14:42:33No.1465058271+オーラを離れた場所に出すって念獣とか関係なく系統全体に関わる話なんだから |
| … | 36526/09/04(金)14:42:42No.1465058302+>>たんに容量をメモリって言ってるだけだから難しく考えることなくない? |
| … | 36626/09/04(金)14:43:59No.1465058533+>具現化系と変化系って遠隔させると強度が下がる認識でいいんだっけ |
| … | 36726/09/04(金)14:44:02No.1465058544+なんか騙し合いだと思ってそうな人いるな… |
| … | 36826/09/04(金)14:44:47No.1465058692+>fu7214370.jpg |
| … | 36926/09/04(金)14:44:57No.1465058717+>fu7214370.jpg |
| … | 37026/09/04(金)14:45:42No.1465058877そうだねx2>冗長になるから端折ってるだけで発動のための条件を説明してると考えていいでしょ |
| … | 37126/09/04(金)14:45:53No.1465058903+>>ダブルの弱点の検証すらろくにやらず |
| … | 37226/09/04(金)14:46:46No.1465059064+カウントダウンは寄生じゃないでしょ |
| … | 37326/09/04(金)14:46:48No.1465059072+>>>ダブルの弱点の検証すらろくにやらず |
| … | 37426/09/04(金)14:47:16No.1465059157+>>冗長になるから端折ってるだけで発動のための条件を説明してると考えていいでしょ |
| … | 37526/09/04(金)14:48:44No.1465059422+死ねば増えるメモリ |
| … | 37626/09/04(金)14:48:51No.1465059441+>メモリ理論に囚われてる奴多過ぎだろっていつも思う |
| … | 37726/09/04(金)14:50:05No.1465059680+カストロさんこんなうるさい音たててやられてたのか |
| … | 37826/09/04(金)14:50:32No.1465059776+メモリーは時間や才能といった人が生きてくうえで使える総合的なリソースを言い換えた感じなのかな… |
| … | 37926/09/04(金)14:50:40No.1465059807+>メモリ理論に囚われてる奴多過ぎだろっていつも思う |
| … | 38026/09/04(金)14:50:42No.1465059811+>>>冗長になるから端折ってるだけで発動のための条件を説明してると考えていいでしょ |
| … | 38126/09/04(金)14:51:21No.1465059940そうだねx2説明が作動条件てかいてるから |
| … | 38226/09/04(金)14:51:22No.1465059942+>メモリーは時間や才能といった人が生きてくうえで使える総合的なリソースを言い換えた感じなのかな… |
| … | 38326/09/04(金)14:51:51No.1465060052+>説明が作動条件てかいてるから |
| … | 38426/09/04(金)14:53:17No.1465060365+ソエモノはどの系統かはまだ不明だけど |
| … | 38526/09/04(金)14:53:57No.1465060489+>なんか騙し合いだと思ってそうな人いるな… |
| … | 38626/09/04(金)14:54:42No.1465060644そうだねx2>メモリーは時間や才能といった人が生きてくうえで使える総合的なリソースを言い換えた感じなのかな… |
| … | 38726/09/04(金)14:55:11No.1465060747+ソエモノは誰の能力になるんだろう |
| … | 38826/09/04(金)14:56:13No.1465060944そうだねx1凝で見える程度のものがコンボマスターで解析対象外になってたらポンコツすぎる |
| … | 38926/09/04(金)14:56:15No.1465060949+ナックルのAOPの話もあるし |
| … | 39026/09/04(金)14:56:25No.1465060987+ストレージ的な意味でとっちゃうからわからなくなってるんじゃねえの |
| … | 39126/09/04(金)14:56:47No.1465061061+他人のオーラを借用するんだから燃費いいよな寄生型 |
| … | 39226/09/04(金)14:58:26No.1465061375+>凝で見える程度のものがコンボマスターで解析対象外になってたらポンコツすぎる |
| … | 39326/09/04(金)15:00:43No.1465061811+じゃあ読み手の実力が試される一冊ということで… |
| … | 39426/09/04(金)15:00:44No.1465061816+>凝で見える程度のものがコンボマスターで解析対象外になってたらポンコツすぎる |
| … | 39526/09/04(金)15:01:05No.1465061875+>ストレージ的な意味でとっちゃうからわからなくなってるんじゃねえの |
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