26/09/04(金)11:48:23No.1465017813そうだねx2
13:47頃消えます
斬新なシステムで面白そうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/04(金)11:49:45No.1465018097そうだねx23…ああ! |
| … | 226/09/04(金)11:49:56No.1465018137そうだねx105あのこれ… |
| … | 326/09/04(金)11:50:16No.1465018212そうだねx17おやおや |
| … | 426/09/04(金)11:50:36No.1465018282そうだねx130Only Down |
| … | 526/09/04(金)11:50:40No.1465018296そうだねx11足踏み外したら陽気な音楽流れそう |
| … | 626/09/04(金)11:50:52No.1465018343そうだねx9こういうのはアイディア勝負だからね |
| … | 726/09/04(金)11:51:54No.1465018525そうだねx116>単純に見えて意外と誰も手を出してないジャンルとかあるし |
| … | 826/09/04(金)11:52:00No.1465018539そうだねx26壺男系の登るやつは落ちると今までの積み重ねが全部なくなるのがキモだからだいぶ別物でしょ |
| … | 926/09/04(金)11:52:24No.1465018630+onlyupを逆にするって簡単に思いつきそうな割にやってなかったんだなぁ… |
| … | 1026/09/04(金)11:53:23No.1465018827そうだねx3>足踏み外したら陽気な音楽流れそう |
| … | 1126/09/04(金)11:53:35No.1465018870そうだねx17飛び降りて落下ダメージ無視できるとこに着地するのが最速みたいにならない? |
| … | 1226/09/04(金)11:53:58No.1465018962そうだねx85>onlyupを逆にするって簡単に思いつきそうな割にやってなかったんだなぁ… |
| … | 1326/09/04(金)11:53:59No.1465018969そうだねx14折角高く上ったのに今まで登って来た道を転がり落ちて水の泡になるのが面白いんじゃないの? |
| … | 1426/09/04(金)11:54:22No.1465019040+新レーベル第一弾としてつかみは完璧だな! |
| … | 1526/09/04(金)11:54:32No.1465019076そうだねx8この手のイライラ棒最後までクリアした試しがない |
| … | 1626/09/04(金)11:55:01No.1465019183+そういやインディー以外が出してる苦行系ゲームってあんまり知らないな |
| … | 1726/09/04(金)11:55:42No.1465019325そうだねx15エルデンリングで見た |
| … | 1826/09/04(金)11:55:55No.1465019373そうだねx9>折角高く上ったのに今まで登って来た道を転がり落ちて水の泡になるのが面白いんじゃないの? |
| … | 1926/09/04(金)11:56:15No.1465019459+壺登山とかジャンプキングとか登るのが多いけどやっぱり作るの楽なのかな |
| … | 2026/09/04(金)11:56:18No.1465019476+なんかロープ投げて地下に降りてくインディーゲーあったな |
| … | 2126/09/04(金)11:56:35No.1465019539+あれ流行ってから1ヶ月後くらいにはもう出てなかったか |
| … | 2226/09/04(金)11:56:48No.1465019585そうだねx162dにするとたぶんdown well |
| … | 2326/09/04(金)11:57:33No.1465019733そうだねx16>あれ流行ってから1ヶ月後くらいにはもう出てなかったか |
| … | 2426/09/04(金)11:57:40No.1465019762+木の上から地上へ〜より地下潜ってく方がよかったんじゃないかな |
| … | 2526/09/04(金)11:58:25No.1465019917+落ちるインディゲーならidols of ashが最近出たけど映像自体はかけ離れてるな |
| … | 2626/09/04(金)11:58:30No.1465019942そうだねx3>木の上から地上へ〜より地下潜ってく方がよかったんじゃないかな |
| … | 2726/09/04(金)11:58:47No.1465020017そうだねx13メイドインアビスじゃないか? |
| … | 2826/09/04(金)11:58:48No.1465020026そうだねx1なんかショートカットできそう |
| … | 2926/09/04(金)11:59:14No.1465020118そうだねx132年くらい寝かせてた?ってレベルで今更感すごい |
| … | 3026/09/04(金)11:59:18No.1465020133+ちょっと降りるとそこらじゅうトゲだらけになるんだね |
| … | 3126/09/04(金)11:59:20No.1465020143+上に登ろうとするとHPが減るから来た道は引き返せないってシステムにしようぜ |
| … | 3226/09/04(金)11:59:50No.1465020260+誰も考えなかったシステムで素直にすごい |
| … | 3326/09/04(金)11:59:50No.1465020263そうだねx4なん匹目のドジョウだよ |
| … | 3426/09/04(金)11:59:56No.1465020282+>2dにするとたぶんdown well |
| … | 3526/09/04(金)12:00:13No.1465020336+エフェクトとか派手にして落ちる恐怖感マシマシにして欲しい |
| … | 3626/09/04(金)12:00:26No.1465020388+3時間も降りるの!? |
| … | 3726/09/04(金)12:00:34No.1465020416+>上に登ろうとするとHPが減るから来た道は引き返せないってシステムにしようぜ |
| … | 3826/09/04(金)12:00:35No.1465020419+配信とかでワンチャンバズるかもね |
| … | 3926/09/04(金)12:00:44No.1465020447そうだねx263年前のゲームでとっくに賞味期限切れてる奴のパクリのパクリを2026年に出すと思わないじゃん |
| … | 4026/09/04(金)12:00:56No.1465020483+苦行ゲー…? |
| … | 4126/09/04(金)12:01:27No.1465020578+昔流行ったジャンルで新人に作らせてみましたとかそんなんじゃないか? |
| … | 4226/09/04(金)12:01:39No.1465020616そうだねx19ある意味最高にサイゲらしいよ |
| … | 4326/09/04(金)12:01:46No.1465020646+落ちた場合どうすんのこれ |
| … | 4426/09/04(金)12:02:07No.1465020750そうだねx7デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか? |
| … | 4526/09/04(金)12:02:32No.1465020857そうだねx4ソウルゲーでよくあるやつじゃん |
| … | 4626/09/04(金)12:02:35No.1465020872そうだねx1110年以上動いてるCS部門でまともに出せたのがリリンクで次がこれかぁ… |
| … | 4726/09/04(金)12:02:45No.1465020918+徒歩じゃなくてグライダーとかあるから |
| … | 4826/09/04(金)12:03:16No.1465021024そうだねx3>10年以上動いてるCS部門でまともに出せたのがリリンクで次がこれかぁ… |
| … | 4926/09/04(金)12:03:19No.1465021040+底まで行くと毒沼ありそう |
| … | 5026/09/04(金)12:03:35No.1465021112+>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか? |
| … | 5126/09/04(金)12:03:44No.1465021151+すごい…斬新だ… |
| … | 5226/09/04(金)12:04:01No.1465021227そうだねx8嬉々としてホヨバ殴ってた奴どうすんのこれ |
| … | 5326/09/04(金)12:04:04No.1465021233そうだねx5今これ出すのは確かにedgeだわ |
| … | 5426/09/04(金)12:04:37No.1465021374そうだねx2300円くらいのゲームならまあ… |
| … | 5526/09/04(金)12:04:51No.1465021429+社内ベンチャーというか小規模開発を継続的に出したい!みたいなのスクエニでもやってたよね |
| … | 5626/09/04(金)12:04:51No.1465021432+>3年前のゲームでとっくに賞味期限切れてる奴のパクリのパクリを2026年に出すと思わないじゃん |
| … | 5726/09/04(金)12:04:55No.1465021450そうだねx3インディーズかと思ったらサイゲ!??! |
| … | 5826/09/04(金)12:04:55No.1465021453+登りと違ってジャンプする必要がないから |
| … | 5926/09/04(金)12:05:20No.1465021533+逆に登っていくゲームとかどうだ? |
| … | 6026/09/04(金)12:05:33No.1465021581そうだねx7どこぞの会社みたいにインディー程度の出来のゲームをAAA並みの価格で売る事になりそう |
| … | 6126/09/04(金)12:05:37No.1465021607+PS4で出す言って音沙汰ないままPS5で出すって発表してそれも音沙汰なくてプロジェクト何とかも仮称が決まってから音沙汰なくてメタルスラッグも発表から数年選手 |
| … | 6226/09/04(金)12:06:02No.1465021709そうだねx1カメラが上からならデカパイヒロインの谷間を上から眺めるアングルのゲームだったら案外行けるかもしれない |
| … | 6326/09/04(金)12:06:02No.1465021711そうだねx10人気あるゲームパクって出し直すのは古今東西どこもやってきたことだけど単純に遅いし旬すぎてない? |
| … | 6426/09/04(金)12:06:06No.1465021728+今年カプコンが出したあの女の子と旅するゲームもそんな感じではなかった? |
| … | 6526/09/04(金)12:06:29No.1465021835そうだねx9>ヴァンサバとかもっと長く擦られてるし |
| … | 6626/09/04(金)12:06:38No.1465021869+こう言うのはインディーズ開発の |
| … | 6726/09/04(金)12:06:54No.1465021935+なんちゃらかんちゃらマウンテーン |
| … | 6826/09/04(金)12:07:26No.1465022075+またこの手のやつかどこのインディーズだい… |
| … | 6926/09/04(金)12:07:26No.1465022076+800円で買って3時間遊んで終わりってタイプのゲームに見える |
| … | 7026/09/04(金)12:07:52No.1465022185+メイドインアビスのゲームはメイドインアビスの設定ガン無視だったからなあ |
| … | 7126/09/04(金)12:07:53No.1465022188+狂い火の王になる気か? |
| … | 7226/09/04(金)12:08:07No.1465022241+>斬新なシステムで面白そう |
| … | 7326/09/04(金)12:08:13No.1465022267そうだねx8学生の卒業制作なら頑張ったじゃんって感じ |
| … | 7426/09/04(金)12:08:24No.1465022320+流行ってる時に出したらまだ話題性あった |
| … | 7526/09/04(金)12:08:45No.1465022391+まあ…ソシャゲ屋さんの社内研修ならこんなもんじゃないか? |
| … | 7626/09/04(金)12:08:51No.1465022415そうだねx8キレすぎだろ |
| … | 7726/09/04(金)12:08:57No.1465022441+この手のインディーズゲームと違うのはちゃんとストーリーがあるところだろ |
| … | 7826/09/04(金)12:09:05No.1465022485そうだねx4これがProject Awakeningの真の姿ですか |
| … | 7926/09/04(金)12:09:06No.1465022491+別にシステムありきたりのゲームでもなんかしら独自性出せるなら良いけどこれ系の下りるので独自性出せるのか…? |
| … | 8026/09/04(金)12:09:15No.1465022534+>逆に登っていくゲームとかどうだ? |
| … | 8126/09/04(金)12:09:16No.1465022541+またパクリか |
| … | 8226/09/04(金)12:09:33No.1465022620+そう考えるとメイドインアビスは頑張ってたんだな |
| … | 8326/09/04(金)12:09:34No.1465022624+サイゲで言うならリリンクより長い松野のやつがあるからな |
| … | 8426/09/04(金)12:09:37No.1465022640そうだねx7フルプライスで出されたら爆笑すると思う |
| … | 8526/09/04(金)12:09:40No.1465022653+エルデンの狂い火のとこ延々とやるようなゲームになりそう |
| … | 8626/09/04(金)12:09:49No.1465022692そうだねx7降りていくのだと仮に奈落に落ちても中間から復帰ぐらいじゃないの? |
| … | 8726/09/04(金)12:10:03No.1465022755+急に下にいけばいくほど身体が崩壊するからいかに慎重にするというゲームかと思ったけどそれストレスでしかないな |
| … | 8826/09/04(金)12:10:03No.1465022756+>これがProject Awakeningの真の姿ですか |
| … | 8926/09/04(金)12:10:07No.1465022769そうだねx4インディーズだからこんなもんでええ |
| … | 9026/09/04(金)12:10:19No.1465022820+>学生の卒業制作なら頑張ったじゃんって感じ |
| … | 9126/09/04(金)12:10:30No.1465022880+世界樹の上に国があるもファンタジー小説で普通に見る |
| … | 9226/09/04(金)12:10:46No.1465022953+>おれが望むのはスペランカー3D |
| … | 9326/09/04(金)12:11:13No.1465023077+>急に下にいけばいくほど身体が崩壊するからいかに慎重にするというゲームかと思ったけどそれストレスでしかないな |
| … | 9426/09/04(金)12:11:20No.1465023108+>フルプライスで出されたら爆笑すると思う |
| … | 9526/09/04(金)12:11:45No.1465023239+グラが良かったら別ゲーに感じるんかな |
| … | 9626/09/04(金)12:11:47No.1465023244そうだねx5企画まで新卒に作らせた? |
| … | 9726/09/04(金)12:11:51No.1465023262+>フルプライスで出されたら爆笑すると思う |
| … | 9826/09/04(金)12:12:07No.1465023331+>エルデンリングで見た |
| … | 9926/09/04(金)12:12:33No.1465023452そうだねx1このゲーム性に深遠そうなテーマとかムービーシーンとかいらんだろ… |
| … | 10026/09/04(金)12:12:39No.1465023482+>インディーズだからこんなもんでええ |
| … | 10126/09/04(金)12:12:46No.1465023523+>インディーズだからこんなもんでええ |
| … | 10226/09/04(金)12:12:47No.1465023526+落下ダメージゲームオーバー有り |
| … | 10326/09/04(金)12:12:51No.1465023551+only upの類似品は山ほど出てるからまあ許すが… |
| … | 10426/09/04(金)12:12:58No.1465023587+降りるやつは正直ろくに流行りすらしなかった記憶がある |
| … | 10526/09/04(金)12:13:24No.1465023702そうだねx5実際にこういうの目の当たりにすると比較的人員に余裕のあるはずの大手があえてこういう隙間を狙っていかない理由がわかった気がする… |
| … | 10626/09/04(金)12:13:31No.1465023743+>エルデンリングで見た |
| … | 10726/09/04(金)12:13:44No.1465023798+>降りていくのだと仮に奈落に落ちても中間から復帰ぐらいじゃないの? |
| … | 10826/09/04(金)12:14:01No.1465023892+配信者の配信見ればいいかな枠のインディーズゲーすぎる… |
| … | 10926/09/04(金)12:14:03No.1465023905+というか正直苦行ゲーを大手が出すっていうのもなんか違うと思うから |
| … | 11026/09/04(金)12:14:04No.1465023909そうだねx1Only Up! |
| … | 11126/09/04(金)12:14:11No.1465023946+Project Awakening |
| … | 11226/09/04(金)12:14:19No.1465023989+新ブランド!って勢いからこれだからここって日本だよな…?ぐらいの衝撃してる |
| … | 11326/09/04(金)12:14:28No.1465024037+なんと下に降っていくのが天使が地上へと行くというメタファーなのです! |
| … | 11426/09/04(金)12:14:44No.1465024113そうだねx1>実際にこういうの目の当たりにすると比較的人員に余裕のあるはずの大手があえてこういう隙間を狙っていかない理由がわかった気がする… |
| … | 11526/09/04(金)12:14:47No.1465024125+たまに下りる系もあるけどやっぱ登る方がカタルシスあって良いと思う |
| … | 11626/09/04(金)12:14:56No.1465024171+なんだかんだでサイゲのCS作品は楽しめてるから期待はしてる |
| … | 11726/09/04(金)12:15:12No.1465024248+登り続けて落下したら振り出しは直感的で分かりやすいから |
| … | 11826/09/04(金)12:15:12No.1465024250+>モンハン森丘5番から出た6番で見た |
| … | 11926/09/04(金)12:15:23No.1465024300そうだねx14新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか… |
| … | 12026/09/04(金)12:15:33No.1465024353+あのっ…! |
| … | 12126/09/04(金)12:15:35No.1465024367+>企画まで新卒に作らせた? |
| … | 12226/09/04(金)12:15:40No.1465024393そうだねx7>なんと下に降っていくのが天使が地上へと行くというメタファーなのです! |
| … | 12326/09/04(金)12:15:46No.1465024428そうだねx2リリンクは流石に金注ぎ込んで優秀な人間集めて何とかしただけで本来はこのレベル感なんだろう |
| … | 12426/09/04(金)12:16:03No.1465024515+確かに登るゲームばっかで降るのはなかった気もしないではないが… |
| … | 12526/09/04(金)12:16:23No.1465024608そうだねx4名のある企業が小中規模の作品を出しにくい理由が何となく分かってくる |
| … | 12626/09/04(金)12:16:27No.1465024638そうだねx2>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか… |
| … | 12726/09/04(金)12:16:29No.1465024647+>なんと下に降っていくのが神が超人へと行くというメタファーなのです! |
| … | 12826/09/04(金)12:16:30No.1465024652そうだねx6>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか… |
| … | 12926/09/04(金)12:16:36No.1465024686+個人ゲーム開発者が最初に作るやつ |
| … | 13026/09/04(金)12:16:38No.1465024695+わざわざ3時間想定って出すくらいだから1000円台にはなるだろう多分 |
| … | 13126/09/04(金)12:16:51No.1465024777そうだねx11>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか… |
| … | 13226/09/04(金)12:16:53No.1465024794+独自開発で出せたのリリンクとリトルノア以外にある? |
| … | 13326/09/04(金)12:17:02No.1465024830+株価は上に登る見通しで出したんだ |
| … | 13426/09/04(金)12:17:24No.1465024954+一度染み付いた体質はそう簡単には排除できないというのがよく分かる |
| … | 13526/09/04(金)12:17:30No.1465024987+どうせ降りたら次は登れと言われるんだろ降りた時壊した足場はそのままでとかで |
| … | 13626/09/04(金)12:17:43No.1465025058そうだねx6サイゲ日本一路線行くの? |
| … | 13726/09/04(金)12:17:46No.1465025073+>あのっ…! |
| … | 13826/09/04(金)12:17:49No.1465025093+これグラブルキャラにしない?飛空挺から地上に飛び降りる感じでサイゲなんだし |
| … | 13926/09/04(金)12:18:00No.1465025158+グラブルコラボで適当にえっちなキャラ使えるようにしたら売れる |
| … | 14026/09/04(金)12:18:02No.1465025163+壮大なバックグラウンドとストーリーがある…ないか |
| … | 14126/09/04(金)12:18:10No.1465025211+onlyupの後追いに下がるだけのやつすでにありそうで… |
| … | 14226/09/04(金)12:18:13No.1465025227そうだねx5only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない |
| … | 14326/09/04(金)12:18:21No.1465025267そうだねx3>>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか… |
| … | 14426/09/04(金)12:18:33No.1465025319+>>おれが望むのはスペランカー3D |
| … | 14526/09/04(金)12:18:35No.1465025332そうだねx2>あのっ…! |
| … | 14626/09/04(金)12:18:38No.1465025348そうだねx2>名のある企業が小中規模の作品を出しにくい理由が何となく分かってくる |
| … | 14726/09/04(金)12:18:45No.1465025377+お抱えの声優にやらせるためだけに開発したゲームの可能性もある |
| … | 14826/09/04(金)12:19:00No.1465025468そうだねx5尖り続けるみたいなコンセプトももしかしてこれ何年かけても絶対完成させたいの作るとか異常性癖だけど絶対にゲームに取り入れて浸透させてやるとかの方じゃなくて俺ら最高って思い続けてる大学生とか演劇役者とか内輪芸人みたいなノリではないかという恐怖感もすごい |
| … | 14926/09/04(金)12:19:11No.1465025523そうだねx3>サイゲ日本一路線行くの? |
| … | 15026/09/04(金)12:19:21No.1465025579+なんだろうフリゲならいいけどCSでやるようなものではない気がする |
| … | 15126/09/04(金)12:19:27No.1465025607そうだねx1>リリンクは流石に金注ぎ込んで優秀な人間集めて何とかしただけで本来はこのレベル感なんだろう |
| … | 15226/09/04(金)12:19:40No.1465025674そうだねx2upの方は昔からあるコンテンツだよね2Dにしろ3Dにしろ |
| … | 15326/09/04(金)12:19:40No.1465025676+いいじゃん |
| … | 15426/09/04(金)12:19:53No.1465025751+クズ底オドン教会狂い火 |
| … | 15526/09/04(金)12:19:56No.1465025765そうだねx3牧場物語いい感じにパクってヒット作出したばかりの日本一と今比較すると完敗だぞ |
| … | 15626/09/04(金)12:20:10No.1465025843+リリンクは今でこそ名作だけど相当難産だったしもう懲りたのかもしれない |
| … | 15726/09/04(金)12:20:22No.1465025910+サイゲのデカパイキャラがブルンブルンさせながら降りてくなら… |
| … | 15826/09/04(金)12:20:27No.1465025933+大企業の小規模開発で上手くいった…というかウケたのってデイブザダイバーぐらいしか思いつかない |
| … | 15926/09/04(金)12:20:30No.1465025948+ぶっちゃけさぁ!パクリでも良いんだけどクオリティはもうちょいどうにかならねぇかな!? |
| … | 16026/09/04(金)12:20:31No.1465025950+ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな |
| … | 16126/09/04(金)12:20:32No.1465025957+>onlyupの後追いに下がるだけのやつすでにありそうで… |
| … | 16226/09/04(金)12:20:33No.1465025961+>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない |
| … | 16326/09/04(金)12:20:34No.1465025972+どうせVがやってバズるから尚買うかどうかは視聴者に委ねる |
| … | 16426/09/04(金)12:20:35No.1465025975+日本一のカースウォーリアー買いました! |
| … | 16526/09/04(金)12:20:37No.1465025985+>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない |
| … | 16626/09/04(金)12:20:42No.1465026020+>日本一ソフトウェアは本気出せば真っ当な大作出せるとこが普段アイデア勝負みたいなの乱造してる奴だろ! |
| … | 16726/09/04(金)12:20:52No.1465026083そうだねx8>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない |
| … | 16826/09/04(金)12:20:58No.1465026106+忌み子とCygamesだとグラブルのキャラ思い出す |
| … | 16926/09/04(金)12:21:10No.1465026170+>ぶっちゃけさぁ!パクリでも良いんだけどクオリティはもうちょいどうにかならねぇかな!? |
| … | 17026/09/04(金)12:21:30No.1465026280そうだねx4>>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない |
| … | 17126/09/04(金)12:21:38No.1465026317+いうて日本一ってインディーズみたいなゲームは出すけど苦行ゲー真似るとかではないだろ |
| … | 17226/09/04(金)12:22:16No.1465026521そうだねx3>大企業の小規模開発で上手くいった…というかウケたのってデイブザダイバーぐらいしか思いつかない |
| … | 17326/09/04(金)12:22:16No.1465026526そうだねx10>まだ出てもないものにクオリティどうこう言えるの? |
| … | 17426/09/04(金)12:22:33No.1465026612+>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな |
| … | 17526/09/04(金)12:22:41No.1465026666+幼女を背負って冒険するの斬新だなぁ… |
| … | 17626/09/04(金)12:22:42No.1465026668そうだねx4メタルマックスの版権買ったのに塩漬けにされたまま死にそう |
| … | 17726/09/04(金)12:23:28No.1465026915そうだねx7ここはサイゲファン多いから盛り上がるだろう多分 |
| … | 17826/09/04(金)12:23:30No.1465026925+>頼む映像見てくれ |
| … | 17926/09/04(金)12:23:32No.1465026934+>>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな |
| … | 18026/09/04(金)12:23:40No.1465026968そうだねx7フルプライスが強気なだけで無難なゲーム出してるだろ日本一 |
| … | 18126/09/04(金)12:23:44No.1465026997+女子高生をプレイヤーキャラにして飛び降りた時にスカート捲れるようにしてほしい |
| … | 18226/09/04(金)12:24:04No.1465027091+>幼女を背負って冒険するの斬新だなぁ… |
| … | 18326/09/04(金)12:24:06No.1465027103そうだねx2え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲームにクオリティとか値段とか言い出してるの? |
| … | 18426/09/04(金)12:24:20No.1465027195+Awakeningはプラチナが担当してたけど途中で打ち切りで辞めた奴じゃなかった? |
| … | 18526/09/04(金)12:24:22No.1465027213そうだねx4すげえなあその辺のインディーがやったらボロクソ言われそうなアイデア+アセットスパムもなんか…ああ!みたいな感じにしてくれるんだから |
| … | 18626/09/04(金)12:24:38No.1465027296そうだねx2画像が宙に浮いた柱っていうアセット感を連想させてしまうのがまた |
| … | 18726/09/04(金)12:25:00No.1465027407+メタルマックス売れなくてもいいからちゃんと作りましたよ的なものが出てきて欲しい |
| … | 18826/09/04(金)12:25:02No.1465027417そうだねx3>日本一ソフトウェアは本気出せば真っ当な大作出せるとこが普段アイデア勝負みたいなの乱造してる奴だろ! |
| … | 18926/09/04(金)12:25:18No.1465027498そうだねx4オリジナルをやらせると途端に引き出しが少なくなるよね |
| … | 19026/09/04(金)12:25:18No.1465027499+>社内スタートアップ企画でインディーゲーム級のを作らせるのはけっこうやってる企業見るけどだいたいフリゲなんだよなあ |
| … | 19126/09/04(金)12:25:23No.1465027516そうだねx1日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい |
| … | 19226/09/04(金)12:25:26No.1465027546+>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲーム |
| … | 19326/09/04(金)12:25:37No.1465027596そうだねx4サイゲこき下ろしたいがために日本一をやたら持ち上げるのすっごく気味が悪い |
| … | 19426/09/04(金)12:25:37No.1465027597そうだねx1>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか? |
| … | 19526/09/04(金)12:25:41No.1465027612そうだねx3実際のゲームが面白くなってる可能性は無くはないだろうけど |
| … | 19626/09/04(金)12:25:53No.1465027683+サイゲなら主観視点固定+デカパイで下が見えづらいくらいにしてくれよ |
| … | 19726/09/04(金)12:25:56No.1465027701そうだねx5>日本一は値段がボリュームが見合わないだけで |
| … | 19826/09/04(金)12:25:59No.1465027721+>>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲーム |
| … | 19926/09/04(金)12:26:15No.1465027809+メタルマックスはSteam覗いてたらそれっぽいのが見えて遂に…って思ったら関係なかったぜ |
| … | 20026/09/04(金)12:26:16No.1465027813+極上only up |
| … | 20126/09/04(金)12:26:32No.1465027912そうだねx6こーいうゲーム配信者やVにばら撒いて絶叫発狂させれば話題になって売れるやろというその姿勢誉高い |
| … | 20226/09/04(金)12:26:34No.1465027928そうだねx9最近中華ゲーがパクリだなんだで荒れてるけど本家のパクリエキスパートは違うな |
| … | 20326/09/04(金)12:26:35No.1465027938+>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい |
| … | 20426/09/04(金)12:26:37No.1465027946そうだねx4日本一はダメなのは本当に話題にすらならないだけだ |
| … | 20526/09/04(金)12:26:37No.1465027949そうだねx2>それ普通にダメじゃん |
| … | 20626/09/04(金)12:26:38No.1465027952+主観視点デカパイで足踏み外したら服破れるようにするか |
| … | 20726/09/04(金)12:26:46No.1465027995そうだねx12>サイゲこき下ろしたいがために日本一をやたら持ち上げるのすっごく気味が悪い |
| … | 20826/09/04(金)12:26:56No.1465028053+>>それ普通にダメじゃん |
| … | 20926/09/04(金)12:27:04No.1465028103+途中からクソデカ家具とか玩具が出てくるんだろ |
| … | 21026/09/04(金)12:27:15No.1465028161そうだねx6>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲームにクオリティとか値段とか言い出してるの? |
| … | 21126/09/04(金)12:27:26No.1465028216+>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい |
| … | 21226/09/04(金)12:27:35No.1465028261+忌み子!あの子は忌み子よ! |
| … | 21326/09/04(金)12:27:35No.1465028263+企業の承認速度って感じ |
| … | 21426/09/04(金)12:27:38No.1465028287+>途中からクソデカ家具とか玩具が出てくるんだろ |
| … | 21526/09/04(金)12:27:42No.1465028309+贅沢言わないから大手の出すインディー風ゲームは深世海ぐらいのクオリティであってほしい |
| … | 21626/09/04(金)12:27:57No.1465028400+それでバハムートはどうやって出すんですか? |
| … | 21726/09/04(金)12:28:04No.1465028445+上に落ちるかもしれないだろ |
| … | 21826/09/04(金)12:28:14No.1465028503+>こーいうゲーム配信者やVにばら撒いて絶叫発狂させれば話題になって売れるやろというその姿勢誉高い |
| … | 21926/09/04(金)12:28:15No.1465028508+>オリジナルをやらせると途端に引き出しが少なくなるよね |
| … | 22026/09/04(金)12:28:26No.1465028562そうだねx2>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい |
| … | 22126/09/04(金)12:29:00No.1465028741そうだねx6ハースパクってシャドバ生み出した時の勢いはもう完全に無くなってるんだな |
| … | 22226/09/04(金)12:29:03No.1465028753+イライラ棒ゲーム面白くなるか…? |
| … | 22326/09/04(金)12:29:15No.1465028817+合間合間のストーリーやボイスとかで魅せてくれるのが大手ってやつよ! |
| … | 22426/09/04(金)12:29:16No.1465028822そうだねx6中華ソシャゲをパクリで非難するのならその厳しい目を国内にも平等に向けたまえよって話でな |
| … | 22526/09/04(金)12:29:17No.1465028830+というかimgはサイゲも日本一も両方ともやばいアンチがいるでしょ |
| … | 22626/09/04(金)12:29:18No.1465028839+fu7213883.jpeg |
| … | 22726/09/04(金)12:29:21No.1465028858そうだねx6パクって宣伝して流行った感で売るのはいつもの |
| … | 22826/09/04(金)12:29:43No.1465028981そうだねx3別にいいけどせめてキャラはアニメっぽくして |
| … | 22926/09/04(金)12:29:46No.1465028996+日本一はヒットも出すけど |
| … | 23026/09/04(金)12:30:22No.1465029190そうだねx5こんなもんよりさっさとメタルマックスの新作作れ |
| … | 23126/09/04(金)12:30:33No.1465029244+こういうのだったらモーションしっかり作りこんでほしい |
| … | 23226/09/04(金)12:30:33No.1465029246+>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな |
| … | 23326/09/04(金)12:30:42No.1465029287そうだねx2サイゲが今までリリースしてきた数々のゲームを思い出してみよう |
| … | 23426/09/04(金)12:30:56No.1465029360+ダクソすぎる! |
| … | 23526/09/04(金)12:30:57No.1465029371+はやくスーパーグラブル麻雀作れ |
| … | 23626/09/04(金)12:31:00No.1465029385+PV.見ても動作もっさりだしサイゲの名前背負うには重くない?ってクオリティ |
| … | 23726/09/04(金)12:31:11No.1465029446+忌み子…つまりimg |
| … | 23826/09/04(金)12:31:41No.1465029603+買い切りなら数々が思い当たらないんだが |
| … | 23926/09/04(金)12:31:42No.1465029626そうだねx3まぁまたVに案件出しまくるから大丈夫でしょ |
| … | 24026/09/04(金)12:31:46No.1465029653そうだねx2シャドバはハースの丸パクリだったけどあれでもやっぱ訴えられても問題なかったのかな |
| … | 24126/09/04(金)12:31:58No.1465029716そうだねx4美少女ナイトレインはサイゲにこそ出してほしかったんだけどな |
| … | 24226/09/04(金)12:32:00No.1465029723+>忌み子…つまりimg |
| … | 24326/09/04(金)12:32:03No.1465029739そうだねx1>PV.見ても動作もっさりだしサイゲの名前背負うには重くない?ってクオリティ |
| … | 24426/09/04(金)12:32:35No.1465029924+VR対応できる? |
| … | 24526/09/04(金)12:32:35No.1465029929+https://www.famitsu.com/article/202607/80583 |
| … | 24626/09/04(金)12:32:59No.1465030039+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 24726/09/04(金)12:33:10No.1465030079+途中で楽に降りれる階段と厳しい足場の男砕きってルート作ろうぜ |
| … | 24826/09/04(金)12:33:26No.1465030187+>足踏み外したら陽気な音楽流れそう |
| … | 24926/09/04(金)12:33:44No.1465030299+>それだと俺たちが下にいる存在みたいになる |
| … | 25026/09/04(金)12:34:06No.1465030411そうだねx4あまりにも専門学校の卒業制作過ぎるだろ |
| … | 25126/09/04(金)12:34:06No.1465030415そうだねx2デイブザ・ダイバーみたいなの出せたらいいね |
| … | 25226/09/04(金)12:34:14No.1465030456+パッドで正しい位置まで動かして降りる正確性求められるのきついと思うけど操作性そんなに微妙そうなのか |
| … | 25326/09/04(金)12:34:54No.1465030686+エルデの忌み捨てが記憶に新しいけど |
| … | 25426/09/04(金)12:35:09No.1465030773そうだねx9今メでゲームのパクリ論争加熱してるところにこれ出してくるのタイミング良すぎてダメだった |
| … | 25526/09/04(金)12:35:27No.1465030878+スマホでワンコイン以下で売ってるゲームならまだいいけどさ |
| … | 25626/09/04(金)12:35:32No.1465030897そうだねx9>中華ソシャゲをパクリで非難するのならその厳しい目を国内にも平等に向けたまえよって話でな |
| … | 25726/09/04(金)12:35:40No.1465030954+>https://www.famitsu.com/article/202607/80583 |
| … | 25826/09/04(金)12:35:40No.1465030956+>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな |
| … | 25926/09/04(金)12:35:56No.1465031048+前提として類似していませんので |
| … | 26026/09/04(金)12:36:09No.1465031111+トレーラー見たけどムービーが思ったより酷くて笑った |
| … | 26126/09/04(金)12:36:15No.1465031151そうだねx5流行ったゲームの丸パクリなのはむしろサイゲらしさに溢れてるだろ |
| … | 26226/09/04(金)12:36:33No.1465031261そうだねx1ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ? |
| … | 26326/09/04(金)12:36:35No.1465031266そうだねx32000円超えてたら爆笑する |
| … | 26426/09/04(金)12:37:03No.1465031396そうだねx1>こんなもんよりさっさとメタルマックス移植しろ |
| … | 26526/09/04(金)12:37:17No.1465031474そうだねx10>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ? |
| … | 26626/09/04(金)12:37:20No.1465031490+>シャドバはハースの丸パクリだったけどあれでもやっぱ訴えられても問題なかったのかな |
| … | 26726/09/04(金)12:37:33No.1465031565+ロストオーダーまだ作ってるのに驚いたよ |
| … | 26826/09/04(金)12:37:35No.1465031579+>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ? |
| … | 26926/09/04(金)12:37:35No.1465031581+個人的に小さいスクエニってイメージの会社だったけど迷走の仕方も一緒のように感じる |
| … | 27026/09/04(金)12:37:45No.1465031634+小規模ゲームをハイペースで出すサブスタジオって触れ込みでここまで話題になるんだから |
| … | 27126/09/04(金)12:37:51No.1465031664そうだねx10パクり否定派ならどっちも叩くだけだからスケープゴートという発想が出てくる時点でその… |
| … | 27226/09/04(金)12:37:52No.1465031672+登り系の失敗したら振り出し系のストレスじゃなくて |
| … | 27326/09/04(金)12:37:53No.1465031677そうだねx6>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ? |
| … | 27426/09/04(金)12:37:58No.1465031700そうだねx1パクリ論争は一方を非難して〇〇だからセーフ!リスペクトだからセーフ多すぎて一貫性無いからアホらしい |
| … | 27526/09/04(金)12:38:05No.1465031748+確かに登るゲームがあるなら降るゲームもあるはずか |
| … | 27626/09/04(金)12:38:26No.1465031879そうだねx4中華よ |
| … | 27726/09/04(金)12:38:38No.1465031945そうだねx1なんで日本企業なのにこんなクソダサいフォントなんだよ |
| … | 27826/09/04(金)12:38:51No.1465032009+こういう小さいのを出していくスタジオだと言っていたがいくら位で出すんだろうな |
| … | 27926/09/04(金)12:38:54No.1465032023そうだねx3>確かに登るゲームがあるなら降るゲームもあるはずか |
| … | 28026/09/04(金)12:39:05No.1465032076そうだねx9パクり元の選定と味付けのセンス衰えたらもう終わりじゃねえのサイゲって… |
| … | 28126/09/04(金)12:39:10No.1465032104そうだねx2パクるならしっかりパクって欲しいんだよね |
| … | 28226/09/04(金)12:41:02No.1465032666+サイゲは日本のホヨバ |
| … | 28326/09/04(金)12:41:05No.1465032685そうだねx3>個人的に小さいスクエニってイメージの会社だったけど迷走の仕方も一緒のように感じる |
| … | 28426/09/04(金)12:41:06No.1465032689+別に降りるだけのゲームじゃなくて要素の一つってだけじゃないの |
| … | 28526/09/04(金)12:41:11No.1465032705+3年間ずっと作り続けただけかもしれない |
| … | 28626/09/04(金)12:41:23No.1465032779そうだねx4サイゲならキャラデザもっとキャッチーなのにできただろ…って困惑 |
| … | 28726/09/04(金)12:41:36No.1465032836+最初にこれ出したら2作目以降作りやすそう |
| … | 28826/09/04(金)12:41:40No.1465032865そうだねx5サイゲ戦士ワラワラやん |
| … | 28926/09/04(金)12:41:42No.1465032875そうだねx7大人しくソシャゲだけやってガチャ中毒者だけ相手にしてればいいのに… |
| … | 29026/09/04(金)12:42:16No.1465033062+ウマ娘とコラボしたらめっちゃ売れるんじゃね |
| … | 29126/09/04(金)12:42:26No.1465033117+エッジだねぇ… |
| … | 29226/09/04(金)12:42:37No.1465033167+>今年カプコンが出したあの女の子と旅するゲームもそんな感じではなかった? |
| … | 29326/09/04(金)12:42:50No.1465033238+むしろ発売頻度が大人しすぎるというか |
| … | 29426/09/04(金)12:42:54No.1465033253+楽しみ〜 |
| … | 29526/09/04(金)12:43:10No.1465033336+>キレすぎだろ |
| … | 29626/09/04(金)12:43:24No.1465033415そうだねx4パクるならもっと迅速にパクれよ |
| … | 29726/09/04(金)12:43:27No.1465033429+同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった… |
| … | 29826/09/04(金)12:44:00No.1465033621+極めればスタイリッシュにキメながら降りていけるならおもしろいかもしれんが… |
| … | 29926/09/04(金)12:44:16No.1465033707+中国のサイゲが出す変化球 モンハンとエルデンリングの合いの子 |
| … | 30026/09/04(金)12:44:39No.1465033837+>別に降りるだけのゲームじゃなくて要素の一つってだけじゃないの |
| … | 30126/09/04(金)12:44:39No.1465033839+すぐ終わるっぽいしマジで同人ゲーレベルだろ |
| … | 30226/09/04(金)12:44:46No.1465033873+尖り続けろがキャッチコピーってそういうね… |
| … | 30326/09/04(金)12:45:07No.1465033976+ホヨバ並って過大評価 |
| … | 30426/09/04(金)12:45:29No.1465034077+次は8番出口のパクリ出しそう |
| … | 30526/09/04(金)12:45:33No.1465034097+地味な話なんだけど降りるゲームだと足踏み外すと先の展開が見えちゃうわけだけどこの手のイライラゲーと相性悪くない?足踏み外すとその瞬間に即死するんだろうか |
| … | 30626/09/04(金)12:45:38No.1465034120+逆ドラクォか |
| … | 30726/09/04(金)12:47:13No.1465034574+>地味な話なんだけど降りるゲームだと足踏み外すと先の展開が見えちゃうわけだけどこの手のイライラゲーと相性悪くない?足踏み外すとその瞬間に即死するんだろうか |
| … | 30826/09/04(金)12:47:31No.1465034654+初見プレイで3時間とか書かれちゃってるし特に何も尖りそうに無い |
| … | 30926/09/04(金)12:48:17No.1465034876+滅茶苦茶丸いもの作ってるのはギャグ? |
| … | 31026/09/04(金)12:48:26No.1465034914そうだねx3相変わらずパクリゲームしか出せないんだな |
| … | 31126/09/04(金)12:48:53No.1465035029+>次は8番出口のパクリ出しそう |
| … | 31226/09/04(金)12:48:57No.1465035051そうだねx5インディーというか個人開発レベル |
| … | 31326/09/04(金)12:49:17No.1465035155+>先がわかれば解決策が出せるから何度も落ちると難易度が下がっていいんじゃない? |
| … | 31426/09/04(金)12:49:35No.1465035250+>相変わらずパクリゲームしか出せないんだな |
| … | 31526/09/04(金)12:49:57No.1465035362+ナイツオブグローリーからのグラブルとかシャドバ作れてた頃のサイゲが今のホヨバだから |
| … | 31626/09/04(金)12:50:01No.1465035374そうだねx3Unity初心者の習作じゃん |
| … | 31726/09/04(金)12:50:12No.1465035421そうだねx5個人開発レベルのものを堂々とソニーの公式ゲーム番組にお出しする姿勢誉れ高いよ |
| … | 31826/09/04(金)12:50:23No.1465035474+3時間で尖ってるな〜って感じるにはどうすればいいんだろう |
| … | 31926/09/04(金)12:50:26No.1465035493そうだねx3別にサイゲの技術やアイデアに期待なんかしないけどそれでもここまで下だとは思わないじゃん |
| … | 32026/09/04(金)12:50:50No.1465035602+>個人開発レベルのものを堂々とソニーの公式ゲーム番組にお出しする姿勢誉れ高いよ |
| … | 32126/09/04(金)12:51:04No.1465035679+サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな |
| … | 32226/09/04(金)12:51:07No.1465035699+俺でも作れそう |
| … | 32326/09/04(金)12:51:18No.1465035755+>3時間で尖ってるな〜って感じるにはどうすればいいんだろう |
| … | 32426/09/04(金)12:51:20No.1465035761そうだねx2プリコネみたいにソシャゲで女の子のエロで売ってればモロパクリでも擁護してもらえるんだし下手に色気出して自分たちはゲーム作れるって思い込むなよな |
| … | 32526/09/04(金)12:51:24No.1465035784そうだねx2大手の鈍重なフットワークで出落ち的なアイデアゲーそのままパクってどうするんだ… |
| … | 32626/09/04(金)12:51:30No.1465035822+せめてキャラ可愛くすりゃ良かったのにそこが微妙なの大分致命的じゃないか |
| … | 32726/09/04(金)12:51:30No.1465035824そうだねx4インディー特集とかでちょろっと出すくらいなら別にこういうのでもなんも言われないと思う |
| … | 32826/09/04(金)12:51:55No.1465035938+>プレイ時間3時間 |
| … | 32926/09/04(金)12:52:00No.1465035967そうだねx5ゲーム性は置いといてどうせなら自社ゲームのキャラ使うとか少しでも独自性出してくれよ |
| … | 33026/09/04(金)12:52:08No.1465036009+>あのこれ… |
| … | 33126/09/04(金)12:52:18No.1465036042+降りゲーは多分なんでこの高さは死んでここはセーフなんだよ!と一生戦うとかになりそう |
| … | 33226/09/04(金)12:52:27No.1465036084+配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう |
| … | 33326/09/04(金)12:52:31No.1465036101そうだねx1>ゲーム性は置いといてどうせなら自社ゲームのキャラ使うとか少しでも独自性出してくれよ |
| … | 33426/09/04(金)12:52:56No.1465036225そうだねx5大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある |
| … | 33526/09/04(金)12:53:02No.1465036255そうだねx3>サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな |
| … | 33626/09/04(金)12:54:00No.1465036515+>配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう |
| … | 33726/09/04(金)12:54:01No.1465036517+エルデンリングとかで足場選んで下に落ちていくステージあったよな |
| … | 33826/09/04(金)12:54:16No.1465036585+新入社員育成のためかもしれないし…既存ゲーに謎ミニゲーム追加とかよりは好意的に見れるかもしれない |
| … | 33926/09/04(金)12:54:29No.1465036637そうだねx2>同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった… |
| … | 34026/09/04(金)12:54:49No.1465036727+>ゲームパクって萌え絵と人気声優でゲーム性を誤魔化す商法ってこと? |
| … | 34126/09/04(金)12:54:52No.1465036738+>配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう |
| … | 34226/09/04(金)12:55:10No.1465036825そうだねx4>新入社員育成のためかもしれないし…既存ゲーに謎ミニゲーム追加とかよりは好意的に見れるかもしれない |
| … | 34326/09/04(金)12:55:32No.1465036913そうだねx6アンチガーとか騒いでる人はみんなフルプライスでも買ってくれるんじゃない? |
| … | 34426/09/04(金)12:55:44No.1465036972+>大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある |
| … | 34526/09/04(金)12:56:04No.1465037076+>>大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある |
| … | 34626/09/04(金)12:56:21No.1465037144そうだねx13時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか |
| … | 34726/09/04(金)12:56:26No.1465037158+>同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった… |
| … | 34826/09/04(金)12:57:07No.1465037326+ひゅーストン? |
| … | 34926/09/04(金)12:57:08No.1465037331+超どうでもいいんだけどミホヨじゃなくてホヨバ呼びなのってなんでなの? |
| … | 35026/09/04(金)12:57:17No.1465037366+500円くらい |
| … | 35126/09/04(金)12:57:18No.1465037371そうだねx2キャラをウマ娘にするだけで売れたのに |
| … | 35226/09/04(金)12:57:29No.1465037423+踏み外したら浮き上がったりしない? |
| … | 35326/09/04(金)12:57:34No.1465037437+>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか |
| … | 35426/09/04(金)12:57:40No.1465037461+尖ってるらしいので仕掛けの一つぐらいはあるだろう多分 |
| … | 35526/09/04(金)12:57:40No.1465037464そうだねx2>500円くらい |
| … | 35626/09/04(金)12:57:49No.1465037512そうだねx4新レーベル一個目が崩落の国なのだけは斬新 |
| … | 35726/09/04(金)12:57:56No.1465037541そうだねx3まあしょうがないんじゃないか? |
| … | 35826/09/04(金)12:58:13No.1465037615そうだねx3>キャラをウマ娘にするだけで売れたのに |
| … | 35926/09/04(金)12:58:14No.1465037621+最初に触れたひたすら下るゲームなんだろうと思い返したらあれだミスタードリラー |
| … | 36026/09/04(金)12:58:15No.1465037626そうだねx3既存のキャラにしてキャラゲーにするだけで売上相当変わりそう |
| … | 36126/09/04(金)12:58:24No.1465037667+まあでも料理方法次第でめっちゃ面白いかもしれないから出てみないと |
| … | 36226/09/04(金)12:58:47No.1465037771そうだねx2パクったって言ってもほとんどのゲームがそうなんですよ |
| … | 36326/09/04(金)12:58:53No.1465037787+オンリーアップや壺男の続編出したら相当売れそうなのに出ないもんだな |
| … | 36426/09/04(金)12:58:54No.1465037793+どこのインディーズかと思ったらサイゲって |
| … | 36526/09/04(金)12:59:05No.1465037840+忌み捨ての地下ずっとやらされるゲームやりたい? |
| … | 36626/09/04(金)12:59:09No.1465037852そうだねx1ゲームなんてどれもパクリの積み重ねじゃん |
| … | 36726/09/04(金)12:59:18No.1465037900+なかなか良さそうじゃん |
| … | 36826/09/04(金)12:59:38No.1465037989+>超どうでもいいんだけどミホヨじゃなくてホヨバ呼びなのってなんでなの? |
| … | 36926/09/04(金)12:59:43No.1465038016+本気でゲーム作っておかなかったメイドインアビスが悪い |
| … | 37026/09/04(金)12:59:44No.1465038021+フレンドに投げつけるためのゲーム |
| … | 37126/09/04(金)12:59:45No.1465038025+>少なくとも新レーベルの一作目で大々的に出すものではないですね |
| … | 37226/09/04(金)12:59:46No.1465038029+インディーズくらいのゲームを出していくブランドなんかな |
| … | 37326/09/04(金)12:59:57No.1465038072+メタルマックスちゃんとしたもの出したら手のひら返すから |
| … | 37426/09/04(金)13:00:20No.1465038165+降りてくとスカイツリーに到達するんだろ |
| … | 37526/09/04(金)13:00:31No.1465038213そうだねx4リリンクはFF新作よりおもしれーしシャドバはハースストーンより稼いでるしでサイゲはパクった上で下を超えるから評価されてんだよね |
| … | 37626/09/04(金)13:00:43No.1465038260+大して知識ない人ほど自分の知ってるゲームに似てるからパクリだって言いたがるよね |
| … | 37726/09/04(金)13:00:54No.1465038308そうだねx3>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか |
| … | 37826/09/04(金)13:01:04No.1465038347+PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの? |
| … | 37926/09/04(金)13:01:13No.1465038392+>新レーベル一個目が崩落の国なのだけは斬新 |
| … | 38026/09/04(金)13:01:26No.1465038429そうだねx1>降りてくとスカイツリーに到達するんだろ |
| … | 38126/09/04(金)13:01:42No.1465038496+そんなボリュームはないだろうし2000円位ならいいな |
| … | 38226/09/04(金)13:01:52No.1465038532そうだねx1>PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの? |
| … | 38326/09/04(金)13:02:12No.1465038590+どうせなら協力プレイにして鎖で繋いでみては? |
| … | 38426/09/04(金)13:02:13No.1465038596+パラシュート使えや |
| … | 38526/09/04(金)13:02:19No.1465038616+しかし発表からリリースまで早いな |
| … | 38626/09/04(金)13:02:19No.1465038619そうだねx12000円以内ならちょっと高いかもけどまぁ…で |
| … | 38726/09/04(金)13:02:25No.1465038647+>>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか |
| … | 38826/09/04(金)13:02:36No.1465038681そうだねx1はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 38926/09/04(金)13:02:41No.1465038700そうだねx2これからインディーゲーム出す中で形になったのを発表しただけだろうにアンチがハッスルしすぎだろ |
| … | 39026/09/04(金)13:02:52No.1465038742+>>サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな |
| … | 39126/09/04(金)13:02:56No.1465038755+売れるかはまだわからんけど発表された |
| … | 39226/09/04(金)13:02:57No.1465038759+>パクったって言ってもほとんどのゲームがそうなんですよ |
| … | 39326/09/04(金)13:02:58No.1465038764そうだねx2大作ゲーパクるのとアイディア勝負一本みたいなゲームパクるのはわけが違いますやん |
| … | 39426/09/04(金)13:03:12No.1465038815+>>PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの? |
| … | 39526/09/04(金)13:03:23No.1465038853+>しかし発表からリリースまで早いな |
| … | 39626/09/04(金)13:03:35No.1465038890+フロムをパクった!って言われた奴もクオリティ普通に高そうだからパクりすら劣化の日本 |
| … | 39726/09/04(金)13:03:43No.1465038922+ステプレでもインディー枠として紹介されたらまぁこんなもんだよねって感はあるけど別にそういうわけじゃないのもまた… |
| … | 39826/09/04(金)13:03:44No.1465038925そうだねx2>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 39926/09/04(金)13:03:51No.1465038950+インディーならわかるけどさあ |
| … | 40026/09/04(金)13:04:08No.1465039011そうだねx7>リリンクはFF新作よりおもしれーしシャドバはハースストーンより稼いでるしでサイゲはパクった上で下を超えるから評価されてんだよね |
| … | 40126/09/04(金)13:04:11No.1465039025そうだねx3今絶賛メでパクリ批判してるウマ娘アイコンの人たちどんな気持ちなんだろう |
| … | 40226/09/04(金)13:04:29No.1465039098+まぁ最近はインディーとは…?みたいなメーカーも増えてきたしなぁ |
| … | 40326/09/04(金)13:04:29No.1465039099そうだねx6>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 40426/09/04(金)13:04:38No.1465039134+メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの? |
| … | 40526/09/04(金)13:05:07No.1465039241+サイゲだし…で終わる話 |
| … | 40626/09/04(金)13:05:12No.1465039257そうだねx4>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの? |
| … | 40726/09/04(金)13:05:22No.1465039303そうだねx6>今絶賛メでパクリ批判してるウマ娘アイコンの人たちどんな気持ちなんだろう |
| … | 40826/09/04(金)13:05:26No.1465039318+>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 40926/09/04(金)13:05:32No.1465039340+>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの? |
| … | 41026/09/04(金)13:05:40No.1465039376そうだねx3ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな… |
| … | 41126/09/04(金)13:05:52No.1465039417そうだねx2>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの? |
| … | 41226/09/04(金)13:06:29No.1465039553+>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな… |
| … | 41326/09/04(金)13:06:38No.1465039595そうだねx1>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 41426/09/04(金)13:07:07No.1465039694+>キャラをウマ娘にするだけで売れたのに |
| … | 41526/09/04(金)13:07:07No.1465039697+リリンクからこれはまあ実際がっかり感はある |
| … | 41626/09/04(金)13:07:10No.1465039709そうだねx1>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな… |
| … | 41726/09/04(金)13:07:15No.1465039727+>ソシャゲ屋さん脱却したいと思ってるだろうし… |
| … | 41826/09/04(金)13:07:44No.1465039839そうだねx4サイゲに求められてるのはミホヨと同じでアニメ調のエロい女と男なんでまあこれもうまくいかないだろうなとは思う |
| … | 41926/09/04(金)13:07:51No.1465039868+ソシャゲも飽和状態だからな… |
| … | 42026/09/04(金)13:08:15No.1465039948+>上り調子の会社が新しい発表で上がるときもあれば下がるときもあるって含みを持たせるのはある意味尖ってるな… |
| … | 42126/09/04(金)13:08:17No.1465039962そうだねx2>NTEクラスのOW日本が作れたか? |
| … | 42226/09/04(金)13:08:29No.1465040000そうだねx6むしろコンシューマ屋に転身したいなら新作ペース遅すぎるだろ… |
| … | 42326/09/04(金)13:08:44No.1465040054そうだねx1>>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな… |
| … | 42426/09/04(金)13:08:47No.1465040066そうだねx1作品一発目出す前からこんなに盛り上がってるんだし掴みは十分でしょ |
| … | 42526/09/04(金)13:08:53No.1465040086+メタルマックスは期待してないけどここが版権ゲットしてなくてもどうせダメだったろって感じなのが酷い |
| … | 42626/09/04(金)13:09:17No.1465040167そうだねx1サイゲってコンシューマへのコンプレックスが凄そうなのは感じる |
| … | 42726/09/04(金)13:09:29No.1465040208+>>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか? |
| … | 42826/09/04(金)13:09:31No.1465040215+>Only Down |
| … | 42926/09/04(金)13:09:38No.1465040239そうだねx2中華ソシャゲーは中華ソシャゲーでパイを取り合ってるんだ! |
| … | 43026/09/04(金)13:09:40No.1465040243+言っちゃんだが某中華会社も根っからのパクリ体質ではあるんだけど2D横スク→3Dアクション→OWソシャゲって進歩してきてるんだよね |
| … | 43126/09/04(金)13:10:05No.1465040333そうだねx1>>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本 |
| … | 43226/09/04(金)13:10:11No.1465040355+>メタルマックスは期待してないけどここが版権ゲットしてなくてもどうせダメだったろって感じなのが酷い |
| … | 43326/09/04(金)13:10:18No.1465040375+>作品一発目出す前からこんなに盛り上がってるんだし掴みは十分でしょ |
| … | 43426/09/04(金)13:10:21No.1465040389+>サイゲに求められてるのはミホヨと同じでアニメ調のエロい女と男なんでまあこれもうまくいかないだろうなとは思う |
| … | 43526/09/04(金)13:10:30No.1465040413そうだねx6NTEは面白くねえじゃん |
| … | 43626/09/04(金)13:10:33No.1465040421そうだねx6いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう |
| … | 43726/09/04(金)13:10:53No.1465040471+>ないものねだりするくらいには日本に期待してるんだなお前も |
| … | 43826/09/04(金)13:10:59No.1465040487そうだねx1>>NTEクラスのOW日本が作れたか? |
| … | 43926/09/04(金)13:11:08No.1465040509そうだねx4>中華ソシャゲーは中華ソシャゲーでパイを取り合ってるんだ! |
| … | 44026/09/04(金)13:11:09No.1465040519+>むしろコンシューマ屋に転身したいなら新作ペース遅すぎるだろ… |
| … | 44126/09/04(金)13:11:16No.1465040539+一応メジャーメーカーの姉妹ブランドが出す第一弾がこれでいいんだ…?という |
| … | 44226/09/04(金)13:11:23No.1465040558そうだねx1>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう |
| … | 44326/09/04(金)13:11:25No.1465040565そうだねx7>>Only Down |
| … | 44426/09/04(金)13:11:43No.1465040636そうだねx5煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 44526/09/04(金)13:11:51No.1465040656そうだねx2サイゲームス昔はキャッチコピーが最高のゲームを作る会社だったのに最高のコンテンツを作る会社に差し変わったの覚えてるからな |
| … | 44626/09/04(金)13:11:54No.1465040668+>>>NTEクラスのOW日本が作れたか? |
| … | 44726/09/04(金)13:12:06No.1465040704そうだねx1じゃあ逆にしようって真っ先に思いつくアイデアな気がする |
| … | 44826/09/04(金)13:12:19No.1465040743そうだねx1まぁエッジ?は置いといてパクリ言い出したらもうゲームほぼ全部また〇〇かい!だからなぁ |
| … | 44926/09/04(金)13:12:27No.1465040773そうだねx4>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 45026/09/04(金)13:12:34No.1465040792+個人が趣味で作ったようなゲームにしか見えないんだけど何の意図があって宣伝までしてるのかが全くわからないんだよな |
| … | 45126/09/04(金)13:12:53No.1465040847+>>ないものねだりするくらいには日本に期待してるんだなお前も |
| … | 45226/09/04(金)13:12:58No.1465040863+リリンクはそれこそガワがいいからちゃんとウケたんじゃん |
| … | 45326/09/04(金)13:13:00No.1465040876そうだねx3>まあ相手しようにも誰もタイトル出せないんだけどね |
| … | 45426/09/04(金)13:13:01No.1465040883+>>>Only Down |
| … | 45526/09/04(金)13:13:11No.1465040923+>NTEは面白くねえじゃん |
| … | 45626/09/04(金)13:13:16No.1465040940+クズ底じゃん |
| … | 45726/09/04(金)13:13:17No.1465040943そうだねx2中華ゲーなら鳴潮すげえって話しないと |
| … | 45826/09/04(金)13:13:35No.1465040995そうだねx1>>まあ相手しようにも誰もタイトル出せないんだけどね |
| … | 45926/09/04(金)13:13:36No.1465041002+次は壺に入って下山しようぜ |
| … | 46026/09/04(金)13:13:45No.1465041031+>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 46126/09/04(金)13:13:52No.1465041054そうだねx3>そのまま中国のゲームだけ追いかけてたら? |
| … | 46226/09/04(金)13:14:16No.1465041139そうだねx2>>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう |
| … | 46326/09/04(金)13:14:26No.1465041166+低価格ゲーでやっていくんだ… |
| … | 46426/09/04(金)13:14:34No.1465041202+>>そのまま中国のゲームだけ追いかけてたら? |
| … | 46526/09/04(金)13:14:40No.1465041225+>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 46626/09/04(金)13:14:41No.1465041230+ミスったら重力に従って落ちて戻るからこそOnly Upとか壺なのに |
| … | 46726/09/04(金)13:14:44No.1465041244+ぶっちゃけハゲですらないゴミだし |
| … | 46826/09/04(金)13:14:52No.1465041276+リリンクみたいなのだけ作ってくれ |
| … | 46926/09/04(金)13:14:54No.1465041286そうだねx2そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに |
| … | 47026/09/04(金)13:14:57No.1465041290+サイゲームエッチならみんな歓迎したのに… |
| … | 47126/09/04(金)13:15:00No.1465041298そうだねx7>>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう |
| … | 47226/09/04(金)13:15:10No.1465041333+>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 47326/09/04(金)13:15:55No.1465041479+スカイリム全盛期にそこらじゅうで湧いてたOW信仰みたいだ |
| … | 47426/09/04(金)13:15:55No.1465041480+メーカー名でクオリティか女キャラに期待される部分があるのかもね |
| … | 47526/09/04(金)13:15:58No.1465041486+明るいサイレントヒル |
| … | 47626/09/04(金)13:15:59No.1465041488+>ミスって前に進むってアイデアでどう料理する気なのかは気になる |
| … | 47726/09/04(金)13:16:11No.1465041520+歩いて降りていくだけのゲームって面白いのか? |
| … | 47826/09/04(金)13:16:19No.1465041561そうだねx6>そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに |
| … | 47926/09/04(金)13:16:22No.1465041571+サイゲのパクリはいいパクリだから |
| … | 48026/09/04(金)13:16:45No.1465041651+ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 48126/09/04(金)13:16:50No.1465041668そうだねx2>>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 48226/09/04(金)13:17:06No.1465041712+>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 48326/09/04(金)13:17:06No.1465041714+ダクソ2のグレクラ取るとこ |
| … | 48426/09/04(金)13:17:09No.1465041725そうだねx4>そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに |
| … | 48526/09/04(金)13:17:09No.1465041726+サイゲのコンシューマゲーってリリンクとハチャウマくらいしかないから |
| … | 48626/09/04(金)13:17:30No.1465041787+キャラを猫耳美少女に変えよう |
| … | 48726/09/04(金)13:17:58No.1465041874+まあ買わないけどサイゲだから応援してるよ |
| … | 48826/09/04(金)13:17:59No.1465041884そうだねx4>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 48926/09/04(金)13:18:18No.1465041944+>>>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う |
| … | 49026/09/04(金)13:18:31No.1465042014そうだねx3これを堂々と発表できる神経はすごいと思う |
| … | 49126/09/04(金)13:18:43No.1465042054そうだねx8パクリを許すなって普段言ってる連中は「サイゲ・スクエニ・任天堂(のいずれかあるいは複数)以外の」パクリを許すなって言ってるのでまあ… |
| … | 49226/09/04(金)13:18:43No.1465042059+オプーンワールドのゲームこそ至高って人は一定数いるからな… |
| … | 49326/09/04(金)13:18:58No.1465042103+これミスったら上に戻るの? |
| … | 49426/09/04(金)13:19:14No.1465042164そうだねx3ニンダイだったら5秒で流されるやつ |
| … | 49526/09/04(金)13:19:20No.1465042189そうだねx1100円くらいなら配信者向けゲームとしてありだと思う |
| … | 49626/09/04(金)13:19:25No.1465042199+Project GAMMはよ作れや |
| … | 49726/09/04(金)13:19:29No.1465042216+JRPGなんてドラクエの丸パクリだらけなんだしゲームのパクリ論争なんて今更だろ |
| … | 49826/09/04(金)13:19:29No.1465042219+こういうのこそ美少女のガワ被せてやればいいのでは? |
| … | 49926/09/04(金)13:19:45No.1465042267+>オプーンワールドのゲームこそ至高って人は一定数いるからな… |
| … | 50026/09/04(金)13:19:51No.1465042290+>ニンダイだったら5秒で流されるやつ |
| … | 50126/09/04(金)13:20:24No.1465042394+>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 50226/09/04(金)13:20:25No.1465042404+女の子が可愛くない |
| … | 50326/09/04(金)13:20:30No.1465042419+マインクラフトで試しに作ってみたら結構面白かったよ |
| … | 50426/09/04(金)13:20:30No.1465042420+アノロン梁渡りの時間です |
| … | 50526/09/04(金)13:20:45No.1465042470そうだねx3実際これで価格1500円超えてきたらかなりビックリすると思う |
| … | 50626/09/04(金)13:20:45No.1465042471+よりによってonly upなのは真剣に配信者の絶叫クリップ集を勝算に入れてる感じなのか...!? |
| … | 50726/09/04(金)13:20:53No.1465042498+良いゲームだな! |
| … | 50826/09/04(金)13:21:21No.1465042603+これが先駆者ならなんか変なの出してきたな!?にもなるけどとっくの昔に既に出来た道を通ってるだけというのがね… |
| … | 50926/09/04(金)13:21:38No.1465042665+>こういうのこそ美少女のガワ被せてやればいいのでは? |
| … | 51026/09/04(金)13:22:00No.1465042744+自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…? |
| … | 51126/09/04(金)13:22:12No.1465042777+FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの |
| … | 51226/09/04(金)13:22:27No.1465042831そうだねx7>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 51326/09/04(金)13:22:32No.1465042847そうだねx4>実際これで価格1500円超えてきたらかなりビックリすると思う |
| … | 51426/09/04(金)13:22:44No.1465042887そうだねx2>自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…? |
| … | 51526/09/04(金)13:23:21No.1465043019+>FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの |
| … | 51626/09/04(金)13:23:24No.1465043031+Awakeningって発表から今年で10周年なんだな… |
| … | 51726/09/04(金)13:23:31No.1465043064そうだねx1>自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…? |
| … | 51826/09/04(金)13:23:54No.1465043127そうだねx1降りる方が調整難しそう |
| … | 51926/09/04(金)13:24:13No.1465043204+新ブランドの立ち上げ企画としてこれ持ってこられても |
| … | 52026/09/04(金)13:24:17No.1465043222そうだねx1>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 52126/09/04(金)13:24:32No.1465043266そうだねx3ハチャウマが5000円だったからなぁ |
| … | 52226/09/04(金)13:24:37No.1465043287+only upって幾らだっけ…って思って調べたら800円でこれは厳しそう |
| … | 52326/09/04(金)13:24:52No.1465043347+平成チックな美少女キャラいっぱいだして再パッケージングが売りなのに誰このおっさん… |
| … | 52426/09/04(金)13:24:56No.1465043360+流行りのインディーズスタジオ囲い込みとかじゃないの? |
| … | 52526/09/04(金)13:24:59No.1465043371そうだねx3>決まったルート以外進んだら即落下死でいいじゃん |
| … | 52626/09/04(金)13:25:05No.1465043394+これ系をスキルやらなにやら入れてちゃんと作るのもストーリー組み込むのも十分今までにない斬新さなのに |
| … | 52726/09/04(金)13:25:09No.1465043405そうだねx3>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 52826/09/04(金)13:25:13No.1465043420+>ハチャウマが5000円だったからなぁ |
| … | 52926/09/04(金)13:25:18No.1465043449+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 53026/09/04(金)13:25:49No.1465043559+>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い |
| … | 53126/09/04(金)13:26:11No.1465043645+発表したばかりの新作だから立てたのになぜかアンチ扱いされてしまうゲーム |
| … | 53226/09/04(金)13:27:21No.1465043858+スキンでおっさんをウマ娘に出来るようにしよう |
| … | 53326/09/04(金)13:27:21No.1465043859+プレイ時間3〜4時間は真面目に1コイン程度が相場なんだよねsteamだと |
| … | 53426/09/04(金)13:27:24No.1465043867+>発表したばかりの新作だから立てたのになぜかアンチ扱いされてしまうゲーム |
| … | 53526/09/04(金)13:27:33No.1465043906+かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう |
| … | 53626/09/04(金)13:27:43No.1465043935+>>ハチャウマが5000円だったからなぁ |
| … | 53726/09/04(金)13:27:52No.1465043965そうだねx5いやほんと美少女にしとけよ…そこしか需要ないんだから… |
| … | 53826/09/04(金)13:27:53No.1465043969そうだねx2当然っちゃ当然だけどインディーズで斬新と言われつつもアナログゲームのパクリってのも多いからなゲーム界隈 |
| … | 53926/09/04(金)13:28:53No.1465044176+>>FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの |
| … | 54026/09/04(金)13:28:54No.1465044184+>かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう |
| … | 54126/09/04(金)13:29:10No.1465044237そうだねx4ウマ娘が大ヒットしてるうちにコンシューマで色々やるんだろうなと思ったら思ったほど色々やらなかったメーカー |
| … | 54226/09/04(金)13:29:47No.1465044379+ブサイク主人公おっさん主人公で受けてるゲームなんて腐るほどあるしかわいい女の子なんてのを求めてる層が元から大して多くないんだよね |
| … | 54326/09/04(金)13:29:52No.1465044396+デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん |
| … | 54426/09/04(金)13:30:19No.1465044472+>>かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう |
| … | 54526/09/04(金)13:30:22No.1465044480そうだねx5>女の子なんてのを求めてる層が元から大して多くないんだよね |
| … | 54626/09/04(金)13:30:34No.1465044518そうだねx5>デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん |
| … | 54726/09/04(金)13:30:59No.1465044594そうだねx1古の萌えオタみたいな思考でゲーム作ってるのなんてそれこそ中華ゲーの連中という |
| … | 54826/09/04(金)13:31:07No.1465044625+高木のも3年くらい音沙汰無いな… |
| … | 54926/09/04(金)13:31:26No.1465044688+足元が見えないデカパイの視点を体験するか… |
| … | 55026/09/04(金)13:31:31No.1465044709+>女キャラいないのか |
| … | 55126/09/04(金)13:31:42No.1465044741そうだねx1>>女キャラいないのか |
| … | 55226/09/04(金)13:32:33No.1465044908そうだねx3>fu7214147.jpg |
| … | 55326/09/04(金)13:32:38No.1465044925+>>デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん |
| … | 55426/09/04(金)13:33:05No.1465045018+どうせならThe Cave Diverの美少女版を作るくらい尖って欲しい |
| … | 55526/09/04(金)13:33:26No.1465045088そうだねx3ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ… |
| … | 55626/09/04(金)13:34:01No.1465045198+縦の国かぁ |
| … | 55726/09/04(金)13:34:04No.1465045204+スレ画初めて知ったけど普通にダメそう |
| … | 55826/09/04(金)13:34:18No.1465045262そうだねx1>ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ… |
| … | 55926/09/04(金)13:34:32No.1465045305+ガワ被せるならキャルちゃんとかにしようよ |
| … | 56026/09/04(金)13:34:53No.1465045377そうだねx3今スレ画知ったけどお前んとこ発表ばっかりで全然リリースしないのどうなってんだよ! |
| … | 56126/09/04(金)13:35:26No.1465045482+美少女をウリにするゲームじゃ胸を張って世界にお出しできないじゃないですか |
| … | 56226/09/04(金)13:35:31No.1465045493+>ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ… |
| … | 56326/09/04(金)13:35:52No.1465045551+それこそインディーじゃないんだからゲーム屋として本格化するのは当然の流れだろ… |
| … | 56426/09/04(金)13:36:11No.1465045614そうだねx4リリンクが当たっちゃったからなんだろうけどアレも紆余曲折が長い年月かけてあったし他が続けてないどころか別ライン犠牲にしてた臭いからよくない成功体験だったと思う |
| … | 56526/09/04(金)13:36:22No.1465045661そうだねx3エロゲで大当たりした後全年齢で硬派シナリオライターですって顔する連中がいっぱいいるのと一緒よ |
| … | 56626/09/04(金)13:36:30No.1465045693+スレ画滅茶苦茶評判いいね |
| … | 56726/09/04(金)13:37:44No.1465045954+これゼノブレ2で英雄が作ったクソダンジョ… |
| … | 56826/09/04(金)13:37:46No.1465045960そうだねx5リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ |
| … | 56926/09/04(金)13:37:54No.1465045984+>今スレ画知ったけどお前んとこ発表ばっかりで全然リリースしないのどうなってんだよ! |
| … | 57026/09/04(金)13:38:50No.1465046167+スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな |
| … | 57126/09/04(金)13:39:01No.1465046203そうだねx2>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ |
| … | 57226/09/04(金)13:39:31No.1465046302そうだねx5>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ |
| … | 57326/09/04(金)13:39:46No.1465046347+>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ |
| … | 57426/09/04(金)13:40:24No.1465046464そうだねx4自社エンジンって手を出してやけどするメーカー多いよね |
| … | 57526/09/04(金)13:40:31No.1465046497そうだねx4>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな |
| … | 57626/09/04(金)13:40:51No.1465046555+>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな |
| … | 57726/09/04(金)13:40:58No.1465046579そうだねx2>>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ |
| … | 57826/09/04(金)13:41:58No.1465046784+>自社エンジンって手を出してやけどするメーカー多いよね |
| … | 57926/09/04(金)13:42:14No.1465046829そうだねx3自社エンジンで開発高速化するとかじゃなくて遅いままならすぐ時代遅れになるわな |
| … | 58026/09/04(金)13:42:28No.1465046878+カプコンの自社エンジンは割とうまくいったんだがな… |
| … | 58126/09/04(金)13:42:40No.1465046915+>>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな |
| … | 58226/09/04(金)13:42:45No.1465046932+>自社エンジンで開発高速化するとかじゃなくて遅いままならすぐ時代遅れになるわな |
| … | 58326/09/04(金)13:43:18No.1465047068+これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 58426/09/04(金)13:43:28No.1465047110+エンドフィールドあれでUnityだし別に自社エンジンとか要らんよな‥と思う |
| … | 58526/09/04(金)13:43:43No.1465047169+>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 58626/09/04(金)13:44:02No.1465047250+まあスクエニも自社でインディーパブリッシングやりますよってやって当ててるしな |
| … | 58726/09/04(金)13:44:35No.1465047348そうだねx2>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 58826/09/04(金)13:44:52No.1465047408+>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 58926/09/04(金)13:45:09No.1465047465+>>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 59026/09/04(金)13:45:19No.1465047511そうだねx1リエンジンくらいだろ日本で開発と運用に成功したの |
| … | 59126/09/04(金)13:45:23No.1465047524そうだねx1パクリが悪いとは言わんが今これか… |
| … | 59226/09/04(金)13:45:29No.1465047546+>>>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際 |
| … | 59326/09/04(金)13:45:47No.1465047605+>パクリが悪いとは言わんが今これか… |
| … | 59426/09/04(金)13:45:56No.1465047642+>パクリが悪いとは言わんが今これか… |
| … | 59526/09/04(金)13:45:59No.1465047651+これが俺たちの困りだ |
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