二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788490103398.jpg-(270058 B)
270058 B26/09/04(金)11:48:23No.1465017813そうだねx2 13:47頃消えます
斬新なシステムで面白そう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/04(金)11:49:45No.1465018097そうだねx23
…ああ!
…226/09/04(金)11:49:56No.1465018137そうだねx105
あのこれ…
…326/09/04(金)11:50:16No.1465018212そうだねx17
おやおや
おやおやおや
…426/09/04(金)11:50:36No.1465018282そうだねx130
Only Down
…526/09/04(金)11:50:40No.1465018296そうだねx11
足踏み外したら陽気な音楽流れそう
…626/09/04(金)11:50:52No.1465018343そうだねx9
こういうのはアイディア勝負だからね
単純に見えて意外と誰も手を出してないジャンルとかあるし
…726/09/04(金)11:51:54No.1465018525そうだねx116
>単純に見えて意外と誰も手を出してないジャンルとかあるし
…そうだね!
…826/09/04(金)11:52:00No.1465018539そうだねx26
壺男系の登るやつは落ちると今までの積み重ねが全部なくなるのがキモだからだいぶ別物でしょ
下るならうまくやれば落ちてショートカットいけそうだし
…926/09/04(金)11:52:24No.1465018630+
onlyupを逆にするって簡単に思いつきそうな割にやってなかったんだなぁ…
…1026/09/04(金)11:53:23No.1465018827そうだねx3
>足踏み外したら陽気な音楽流れそう
なんか知らない記憶が蘇ってきた
…1126/09/04(金)11:53:35No.1465018870そうだねx17
飛び降りて落下ダメージ無視できるとこに着地するのが最速みたいにならない?
…1226/09/04(金)11:53:58No.1465018962そうだねx85
>onlyupを逆にするって簡単に思いつきそうな割にやってなかったんだなぁ…
…そうだな!
…1326/09/04(金)11:53:59No.1465018969そうだねx14
折角高く上ったのに今まで登って来た道を転がり落ちて水の泡になるのが面白いんじゃないの?
…1426/09/04(金)11:54:22No.1465019040+
新レーベル第一弾としてつかみは完璧だな!
…1526/09/04(金)11:54:32No.1465019076そうだねx8
この手のイライラ棒最後までクリアした試しがない
…1626/09/04(金)11:55:01No.1465019183+
そういやインディー以外が出してる苦行系ゲームってあんまり知らないな
…1726/09/04(金)11:55:42No.1465019325そうだねx15
エルデンリングで見た
…1826/09/04(金)11:55:55No.1465019373そうだねx9
>折角高く上ったのに今まで登って来た道を転がり落ちて水の泡になるのが面白いんじゃないの?
だからまぁ逆にしたやつはあんま流行らなかった
…1926/09/04(金)11:56:15No.1465019459+
壺登山とかジャンプキングとか登るのが多いけどやっぱり作るの楽なのかな
…2026/09/04(金)11:56:18No.1465019476+
なんかロープ投げて地下に降りてくインディーゲーあったな
…2126/09/04(金)11:56:35No.1465019539+
あれ流行ってから1ヶ月後くらいにはもう出てなかったか
…2226/09/04(金)11:56:48No.1465019585そうだねx16
2dにするとたぶんdown well
…2326/09/04(金)11:57:33No.1465019733そうだねx16
>あれ流行ってから1ヶ月後くらいにはもう出てなかったか
口を慎め
サイゲの新プロジェクトの肝煎りの企画だぞ
…2426/09/04(金)11:57:40No.1465019762+
木の上から地上へ〜より地下潜ってく方がよかったんじゃないかな
作るの面倒くさいか
…2526/09/04(金)11:58:25No.1465019917+
落ちるインディゲーならidols of ashが最近出たけど映像自体はかけ離れてるな
…2626/09/04(金)11:58:30No.1465019942そうだねx3
>木の上から地上へ〜より地下潜ってく方がよかったんじゃないかな
>作るの面倒くさいか
地下だとムカデのやつがあるからパクリだの騒がれてめんどくさそうだし
…2726/09/04(金)11:58:47No.1465020017そうだねx13
メイドインアビスじゃないか?
…2826/09/04(金)11:58:48No.1465020026そうだねx1
なんかショートカットできそう
…2926/09/04(金)11:59:14No.1465020118そうだねx13
2年くらい寝かせてた?ってレベルで今更感すごい
…3026/09/04(金)11:59:18No.1465020133+
ちょっと降りるとそこらじゅうトゲだらけになるんだね
…3126/09/04(金)11:59:20No.1465020143+
上に登ろうとするとHPが減るから来た道は引き返せないってシステムにしようぜ
…3226/09/04(金)11:59:50No.1465020260+
誰も考えなかったシステムで素直にすごい
…3326/09/04(金)11:59:50No.1465020263そうだねx4
なん匹目のドジョウだよ
…3426/09/04(金)11:59:56No.1465020282+
>2dにするとたぶんdown well
あれは下るというより基本落下してる感じだから少し違う気がする
…3526/09/04(金)12:00:13No.1465020336+
エフェクトとか派手にして落ちる恐怖感マシマシにして欲しい
…3626/09/04(金)12:00:26No.1465020388+
3時間も降りるの!?
…3726/09/04(金)12:00:34No.1465020416+
>上に登ろうとするとHPが減るから来た道は引き返せないってシステムにしようぜ
(ジャンプ連打して死ぬ「」)
…3826/09/04(金)12:00:35No.1465020419+
配信とかでワンチャンバズるかもね
…3926/09/04(金)12:00:44No.1465020447そうだねx26
3年前のゲームでとっくに賞味期限切れてる奴のパクリのパクリを2026年に出すと思わないじゃん
…4026/09/04(金)12:00:56No.1465020483+
苦行ゲー…?
…4126/09/04(金)12:01:27No.1465020578+
昔流行ったジャンルで新人に作らせてみましたとかそんなんじゃないか?
…4226/09/04(金)12:01:39No.1465020616そうだねx19
ある意味最高にサイゲらしいよ
褒めてないけど
…4326/09/04(金)12:01:46No.1465020646+
落ちた場合どうすんのこれ
死亡でやり直し?
…4426/09/04(金)12:02:07No.1465020750そうだねx7
デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか?
…4526/09/04(金)12:02:32No.1465020857そうだねx4
ソウルゲーでよくあるやつじゃん
…4626/09/04(金)12:02:35No.1465020872そうだねx11
10年以上動いてるCS部門でまともに出せたのがリリンクで次がこれかぁ…
…4726/09/04(金)12:02:45No.1465020918+
徒歩じゃなくてグライダーとかあるから
…4826/09/04(金)12:03:16No.1465021024そうだねx3
>10年以上動いてるCS部門でまともに出せたのがリリンクで次がこれかぁ…
別ブランドで中小規模のゲームを作るらしいからこんなもんだろ
…4926/09/04(金)12:03:19No.1465021040+
底まで行くと毒沼ありそう
…5026/09/04(金)12:03:35No.1465021112+
>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか?
おっさん主人公でヒロインは人外ロリだった
…5126/09/04(金)12:03:44No.1465021151+
すごい…斬新だ…
…5226/09/04(金)12:04:01No.1465021227そうだねx8
嬉々としてホヨバ殴ってた奴どうすんのこれ
…5326/09/04(金)12:04:04No.1465021233そうだねx5
今これ出すのは確かにedgeだわ
…5426/09/04(金)12:04:37No.1465021374そうだねx2
300円くらいのゲームならまあ…
…5526/09/04(金)12:04:51No.1465021429+
社内ベンチャーというか小規模開発を継続的に出したい!みたいなのスクエニでもやってたよね
あれって続いてるんだろうか
…5626/09/04(金)12:04:51No.1465021432+
>3年前のゲームでとっくに賞味期限切れてる奴のパクリのパクリを2026年に出すと思わないじゃん
ヴァンサバとかもっと長く擦られてるし
…5726/09/04(金)12:04:55No.1465021450そうだねx3
インディーズかと思ったらサイゲ!??!
…5826/09/04(金)12:04:55No.1465021453+
登りと違ってジャンプする必要がないから
…5926/09/04(金)12:05:20No.1465021533+
逆に登っていくゲームとかどうだ?
…6026/09/04(金)12:05:33No.1465021581そうだねx7
どこぞの会社みたいにインディー程度の出来のゲームをAAA並みの価格で売る事になりそう
…6126/09/04(金)12:05:37No.1465021607+
PS4で出す言って音沙汰ないままPS5で出すって発表してそれも音沙汰なくてプロジェクト何とかも仮称が決まってから音沙汰なくてメタルスラッグも発表から数年選手
…6226/09/04(金)12:06:02No.1465021709そうだねx1
カメラが上からならデカパイヒロインの谷間を上から眺めるアングルのゲームだったら案外行けるかもしれない
…6326/09/04(金)12:06:02No.1465021711そうだねx10
人気あるゲームパクって出し直すのは古今東西どこもやってきたことだけど単純に遅いし旬すぎてない?
…6426/09/04(金)12:06:06No.1465021728+
今年カプコンが出したあの女の子と旅するゲームもそんな感じではなかった?
…6526/09/04(金)12:06:29No.1465021835そうだねx9
>ヴァンサバとかもっと長く擦られてるし
ヴァンサバと比べるのも烏滸がましいくらい一瞬でブーム去ったんだよこのタイプのゲーム
…6626/09/04(金)12:06:38No.1465021869+
こう言うのはインディーズ開発の
安く配信向けゲームって印象だった
…6726/09/04(金)12:06:54No.1465021935+
なんちゃらかんちゃらマウンテーン
…6826/09/04(金)12:07:26No.1465022075+
またこの手のやつかどこのインディーズだい…
…6926/09/04(金)12:07:26No.1465022076+
800円で買って3時間遊んで終わりってタイプのゲームに見える
…7026/09/04(金)12:07:52No.1465022185+
メイドインアビスのゲームはメイドインアビスの設定ガン無視だったからなあ
…7126/09/04(金)12:07:53No.1465022188+
狂い火の王になる気か?
…7226/09/04(金)12:08:07No.1465022241+
>斬新なシステムで面白そう
おれが望むのはスペランカー3D
仮に降りるだけのゲームでステージギミック側にデメリットがないなら主人公を虚弱にしてちょっとした段差の落差で死ぬようなゲーム性になるはずだ
みんなでスペランカーはあの虚弱体質が噛み合って笑えるマルチプレイパーティゲームになってたし合う人にとっては本当に楽しいんだよ
…7326/09/04(金)12:08:13No.1465022267そうだねx8
学生の卒業制作なら頑張ったじゃんって感じ
…7426/09/04(金)12:08:24No.1465022320+
流行ってる時に出したらまだ話題性あった
今更感あるから悪い意味で話題性ある
…7526/09/04(金)12:08:45No.1465022391+
まあ…ソシャゲ屋さんの社内研修ならこんなもんじゃないか?
…7626/09/04(金)12:08:51No.1465022415そうだねx8
キレすぎだろ
…7726/09/04(金)12:08:57No.1465022441+
この手のインディーズゲームと違うのはちゃんとストーリーがあるところだろ
…7826/09/04(金)12:09:05No.1465022485そうだねx4
これがProject Awakeningの真の姿ですか
…7926/09/04(金)12:09:06No.1465022491+
別にシステムありきたりのゲームでもなんかしら独自性出せるなら良いけどこれ系の下りるので独自性出せるのか…?
…8026/09/04(金)12:09:15No.1465022534+
>逆に登っていくゲームとかどうだ?
PvPでアイテム使って登るのを妨害して登り切った後にスタート地点まで降りてきてゴールするゲームなんかもいいな
折り返し後は一定距離落下したらチェックポイントまで戻されるの
…8126/09/04(金)12:09:16No.1465022541+
またパクリか
…8226/09/04(金)12:09:33No.1465022620+
そう考えるとメイドインアビスは頑張ってたんだな
…8326/09/04(金)12:09:34No.1465022624+
サイゲで言うならリリンクより長い松野のやつがあるからな
もう9年だろあれ
…8426/09/04(金)12:09:37No.1465022640そうだねx7
フルプライスで出されたら爆笑すると思う
精々1000円までだろこれ
…8526/09/04(金)12:09:40No.1465022653+
エルデンの狂い火のとこ延々とやるようなゲームになりそう
…8626/09/04(金)12:09:49No.1465022692そうだねx7
降りていくのだと仮に奈落に落ちても中間から復帰ぐらいじゃないの?
登るやつは最悪振り出しに戻るのがキモなのでは
…8726/09/04(金)12:10:03No.1465022755+
急に下にいけばいくほど身体が崩壊するからいかに慎重にするというゲームかと思ったけどそれストレスでしかないな
…8826/09/04(金)12:10:03No.1465022756+
>これがProject Awakeningの真の姿ですか
出せるだけマシなんですよね
…8926/09/04(金)12:10:07No.1465022769そうだねx4
インディーズだからこんなもんでええ
っていうジャンルってあると思うんだ
…9026/09/04(金)12:10:19No.1465022820+
>学生の卒業制作なら頑張ったじゃんって感じ
アークシステムワークス立ち上げたあたりの話かな…
…9126/09/04(金)12:10:30No.1465022880+
世界樹の上に国があるもファンタジー小説で普通に見る
…9226/09/04(金)12:10:46No.1465022953+
>おれが望むのはスペランカー3D
>仮に降りるだけのゲームでステージギミック側にデメリットがないなら主人公を虚弱にしてちょっとした段差の落差で死ぬようなゲーム性になるはずだ
それゲームスタートできないのでは…?
…9326/09/04(金)12:11:13No.1465023077+
>急に下にいけばいくほど身体が崩壊するからいかに慎重にするというゲームかと思ったけどそれストレスでしかないな
少なくともアビスの設定はゲームに落とし込まれるとクソ不快であることは実証されてるから…
なのでゲーム内ならアビス深層からでも休憩挟めば地表へ戻れる
…9426/09/04(金)12:11:20No.1465023108+
>フルプライスで出されたら爆笑すると思う
>精々1000円までだろこれ
ハチャウマが5000だか6000円だったから大分強気の価格になると思う
…9526/09/04(金)12:11:45No.1465023239+
グラが良かったら別ゲーに感じるんかな
…9626/09/04(金)12:11:47No.1465023244そうだねx5
企画まで新卒に作らせた?
…9726/09/04(金)12:11:51No.1465023262+
>フルプライスで出されたら爆笑すると思う
>精々1000円までだろこれ
予想だと2000〜3000円くらい
…9826/09/04(金)12:12:07No.1465023331+
>エルデンリングで見た
 YOU DIED
…9926/09/04(金)12:12:33No.1465023452そうだねx1
このゲーム性に深遠そうなテーマとかムービーシーンとかいらんだろ…
…10026/09/04(金)12:12:39No.1465023482+
>インディーズだからこんなもんでええ
>っていうジャンルってあると思うんだ
苦行ゲーは大体これ
…10126/09/04(金)12:12:46No.1465023523+
>インディーズだからこんなもんでええ
>っていうジャンルってあると思うんだ
俺の考えた格好いいクソアイコンとクソシステムと大量のクソポエ厶が詰まったreadmeいいよね…
…10226/09/04(金)12:12:47No.1465023526+
落下ダメージゲームオーバー有り
セーブポイント無し
ぐらいのバランスならまあ
…10326/09/04(金)12:12:51No.1465023551+
only upの類似品は山ほど出てるからまあ許すが…
…10426/09/04(金)12:12:58No.1465023587+
降りるやつは正直ろくに流行りすらしなかった記憶がある
…10526/09/04(金)12:13:24No.1465023702そうだねx5
実際にこういうの目の当たりにすると比較的人員に余裕のあるはずの大手があえてこういう隙間を狙っていかない理由がわかった気がする…
…10626/09/04(金)12:13:31No.1465023743+
>エルデンリングで見た
エルデン下山
…10726/09/04(金)12:13:44No.1465023798+
>降りていくのだと仮に奈落に落ちても中間から復帰ぐらいじゃないの?
>登るやつは最悪振り出しに戻るのがキモなのでは
おかえり
…10826/09/04(金)12:14:01No.1465023892+
配信者の配信見ればいいかな枠のインディーズゲーすぎる…
…10926/09/04(金)12:14:03No.1465023905+
というか正直苦行ゲーを大手が出すっていうのもなんか違うと思うから
どう面白く調整されてるかだな…
…11026/09/04(金)12:14:04No.1465023909そうだねx1
Only Up!
発売日 2023年5月24日
…11126/09/04(金)12:14:11No.1465023946+
Project Awakening
Project GAMM
METAL MAX PROJECT
英雄学園ヒーロー科!
ロストオーダー

他にもあるかな
…11226/09/04(金)12:14:19No.1465023989+
新ブランド!って勢いからこれだからここって日本だよな…?ぐらいの衝撃してる
せめてインディー苦行ゲーぐらいの値段である事を祈っておく…
…11326/09/04(金)12:14:28No.1465024037+
なんと下に降っていくのが天使が地上へと行くというメタファーなのです!
…11426/09/04(金)12:14:44No.1465024113そうだねx1
>実際にこういうの目の当たりにすると比較的人員に余裕のあるはずの大手があえてこういう隙間を狙っていかない理由がわかった気がする…
一章のクライマックスあたりのイベントコースならいいと思うんですよ
それが本編だとどうかと思える
…11526/09/04(金)12:14:47No.1465024125+
たまに下りる系もあるけどやっぱ登る方がカタルシスあって良いと思う
…11626/09/04(金)12:14:56No.1465024171+
なんだかんだでサイゲのCS作品は楽しめてるから期待はしてる
…11726/09/04(金)12:15:12No.1465024248+
登り続けて落下したら振り出しは直感的で分かりやすいから
逆にするには一手間かかるんだけど別にそれで面白くなるかっていうとな
…11826/09/04(金)12:15:12No.1465024250+
>モンハン森丘5番から出た6番で見た
…11926/09/04(金)12:15:23No.1465024300そうだねx14
新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか…
…12026/09/04(金)12:15:33No.1465024353+
あのっ…!
https://projectawakening.com/
https://www.youtube.com/watch?v=PlB1V-vjqsA
…12126/09/04(金)12:15:35No.1465024367+
>企画まで新卒に作らせた?
社内スタートアップ企画でインディーゲーム級のを作らせるのはけっこうやってる企業見るけどだいたいフリゲなんだよなあ
…12226/09/04(金)12:15:40No.1465024393そうだねx7
>なんと下に降っていくのが天使が地上へと行くというメタファーなのです!
だからなんだすぎる
…12326/09/04(金)12:15:46No.1465024428そうだねx2
リリンクは流石に金注ぎ込んで優秀な人間集めて何とかしただけで本来はこのレベル感なんだろう
…12426/09/04(金)12:16:03No.1465024515+
確かに登るゲームばっかで降るのはなかった気もしないではないが…
…12526/09/04(金)12:16:23No.1465024608そうだねx4
名のある企業が小中規模の作品を出しにくい理由が何となく分かってくる
…12626/09/04(金)12:16:27No.1465024638そうだねx2
>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか…
ソシャゲ系も大体はパクリから始まってるし…
…12726/09/04(金)12:16:29No.1465024647+
>なんと下に降っていくのが神が超人へと行くというメタファーなのです!
…12826/09/04(金)12:16:30No.1465024652そうだねx6
>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか…
パクリもだし単純に面白そうに見えないのヤバイよ…
…12926/09/04(金)12:16:36No.1465024686+
個人ゲーム開発者が最初に作るやつ
…13026/09/04(金)12:16:38No.1465024695+
わざわざ3時間想定って出すくらいだから1000円台にはなるだろう多分
…13126/09/04(金)12:16:51No.1465024777そうだねx11
>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか…
むしろ最高にサイゲらしいじゃん
…13226/09/04(金)12:16:53No.1465024794+
独自開発で出せたのリリンクとリトルノア以外にある?
…13326/09/04(金)12:17:02No.1465024830+
株価は上に登る見通しで出したんだ
…13426/09/04(金)12:17:24No.1465024954+
一度染み付いた体質はそう簡単には排除できないというのがよく分かる
…13526/09/04(金)12:17:30No.1465024987+
どうせ降りたら次は登れと言われるんだろ降りた時壊した足場はそのままでとかで
…13626/09/04(金)12:17:43No.1465025058そうだねx6
サイゲ日本一路線行くの?
…13726/09/04(金)12:17:46No.1465025073+
>あのっ…!
>https://projectawakening.com/
>https://www.youtube.com/watch?v=PlB1V-vjqsA
まだ7年放置…続報ないだけで開発してるから…
…13826/09/04(金)12:17:49No.1465025093+
これグラブルキャラにしない?飛空挺から地上に飛び降りる感じでサイゲなんだし
…13926/09/04(金)12:18:00No.1465025158+
グラブルコラボで適当にえっちなキャラ使えるようにしたら売れる
…14026/09/04(金)12:18:02No.1465025163+
壮大なバックグラウンドとストーリーがある…ないか
…14126/09/04(金)12:18:10No.1465025211+
onlyupの後追いに下がるだけのやつすでにありそうで…
…14226/09/04(金)12:18:13No.1465025227そうだねx5
only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない
…14326/09/04(金)12:18:21No.1465025267そうだねx3
>>新レーベル第一弾がパクリのパクリは流石に止めるやつおらんかったのか…
>パクリもだし単純に面白そうに見えないのヤバイよ…
というか降りるやつはおもんないから実際流行らなかったんだよ
まだonly upそのままパクった方がマシだった
…14426/09/04(金)12:18:33No.1465025319+
>>おれが望むのはスペランカー3D
>>仮に降りるだけのゲームでステージギミック側にデメリットがないなら主人公を虚弱にしてちょっとした段差の落差で死ぬようなゲーム性になるはずだ
>それゲームスタートできないのでは…?
例を出してるスペランカーはできてるやろがい
50cmの段差は無傷で降りられるけど1m以上は大ダメージ喰らうわけよ
…14526/09/04(金)12:18:35No.1465025332そうだねx2
>あのっ…!
>https://projectawakening.com/
>https://www.youtube.com/watch?v=PlB1V-vjqsA
結局技術がなかったのかな
…14626/09/04(金)12:18:38No.1465025348そうだねx2
>名のある企業が小中規模の作品を出しにくい理由が何となく分かってくる
スクエニとかはパノラマサイトとか出してるし別に規模の話ではない…
…14726/09/04(金)12:18:45No.1465025377+
お抱えの声優にやらせるためだけに開発したゲームの可能性もある
…14826/09/04(金)12:19:00No.1465025468そうだねx5
尖り続けるみたいなコンセプトももしかしてこれ何年かけても絶対完成させたいの作るとか異常性癖だけど絶対にゲームに取り入れて浸透させてやるとかの方じゃなくて俺ら最高って思い続けてる大学生とか演劇役者とか内輪芸人みたいなノリではないかという恐怖感もすごい
…14926/09/04(金)12:19:11No.1465025523そうだねx3
>サイゲ日本一路線行くの?
日本一ソフトウェアは本気出せば真っ当な大作出せるとこが普段アイデア勝負みたいなの乱造してる奴だろ!
普段から本気出せよ!
…15026/09/04(金)12:19:21No.1465025579+
なんだろうフリゲならいいけどCSでやるようなものではない気がする
…15126/09/04(金)12:19:27No.1465025607そうだねx1
>リリンクは流石に金注ぎ込んで優秀な人間集めて何とかしただけで本来はこのレベル感なんだろう
プラチナからも引き抜いてるっぽいからなぁ
…15226/09/04(金)12:19:40No.1465025674そうだねx2
upの方は昔からあるコンテンツだよね2Dにしろ3Dにしろ
あれ単体ってのは中々無かったけど
…15326/09/04(金)12:19:40No.1465025676+
いいじゃん
300円ぐらいになったら買うぜ
…15426/09/04(金)12:19:53No.1465025751+
クズ底オドン教会狂い火
…15526/09/04(金)12:19:56No.1465025765そうだねx3
牧場物語いい感じにパクってヒット作出したばかりの日本一と今比較すると完敗だぞ
…15626/09/04(金)12:20:10No.1465025843+
リリンクは今でこそ名作だけど相当難産だったしもう懲りたのかもしれない
…15726/09/04(金)12:20:22No.1465025910+
サイゲのデカパイキャラがブルンブルンさせながら降りてくなら…
いややっぱ登ってく方がカメラアングル的にいいな
…15826/09/04(金)12:20:27No.1465025933+
大企業の小規模開発で上手くいった…というかウケたのってデイブザダイバーぐらいしか思いつかない
…15926/09/04(金)12:20:30No.1465025948+
ぶっちゃけさぁ!パクリでも良いんだけどクオリティはもうちょいどうにかならねぇかな!?
…16026/09/04(金)12:20:31No.1465025950+
ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな
…16126/09/04(金)12:20:32No.1465025957+
>onlyupの後追いに下がるだけのやつすでにありそうで…
https://store.steampowered.com/app/1216870/Only_Down/?l=japanese
本家の数ヶ月後にそのものが…
…16226/09/04(金)12:20:33No.1465025961+
>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない
他人のリアクション見るのは面白い
自分でやる分にはまぁそうね
…16326/09/04(金)12:20:34No.1465025972+
どうせVがやってバズるから尚買うかどうかは視聴者に委ねる
…16426/09/04(金)12:20:35No.1465025975+
日本一のカースウォーリアー買いました!
…16526/09/04(金)12:20:37No.1465025985+
>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない
アレって苦しんでる配信者を見るのがメインな気がすんだよな
…16626/09/04(金)12:20:42No.1465026020+
>日本一ソフトウェアは本気出せば真っ当な大作出せるとこが普段アイデア勝負みたいなの乱造してる奴だろ!
そうかな…そうかも…
…16726/09/04(金)12:20:52No.1465026083そうだねx8
>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない
ゲーム自体じゃなくて配信者が足滑らせて絶叫するのを楽しむゲームだもん
…16826/09/04(金)12:20:58No.1465026106+
忌み子とCygamesだとグラブルのキャラ思い出す
…16926/09/04(金)12:21:10No.1465026170+
>ぶっちゃけさぁ!パクリでも良いんだけどクオリティはもうちょいどうにかならねぇかな!?
まだ出てもないものにクオリティどうこう言えるの?
開発のひと?
…17026/09/04(金)12:21:30No.1465026280そうだねx4
>>only upでも思ったけどこの足場から足場への飛び移りをアクションゲームで面白いと思ったことがない
>ゲーム自体じゃなくて配信者が足滑らせて絶叫するのを楽しむゲームだもん
ポゴいいよね…え?やらないけど…
…17126/09/04(金)12:21:38No.1465026317+
いうて日本一ってインディーズみたいなゲームは出すけど苦行ゲー真似るとかではないだろ
…17226/09/04(金)12:22:16No.1465026521そうだねx3
>大企業の小規模開発で上手くいった…というかウケたのってデイブザダイバーぐらいしか思いつかない
あれもスタッフロール見てると小規模って感じではないからやっぱ金と人材注ぎ込まないと難しいと思うよ
…17326/09/04(金)12:22:16No.1465026526そうだねx10
>まだ出てもないものにクオリティどうこう言えるの?
>開発のひと?
頼む映像見てくれ
…17426/09/04(金)12:22:33No.1465026612+
>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな
藤田が動いてないみたいな事口滑らせたことあるしCS部門はあまりに何も出て来なくてマジで作ってるか怪しい
…17526/09/04(金)12:22:41No.1465026666+
幼女を背負って冒険するの斬新だなぁ…
…17626/09/04(金)12:22:42No.1465026668そうだねx4
メタルマックスの版権買ったのに塩漬けにされたまま死にそう
…17726/09/04(金)12:23:28No.1465026915そうだねx7
ここはサイゲファン多いから盛り上がるだろう多分
…17826/09/04(金)12:23:30No.1465026925+
>頼む映像見てくれ
PVで断定できるほど俺は偉くないから
…17926/09/04(金)12:23:32No.1465026934+
>>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな
>藤田が動いてないみたいな事口滑らせたことあるしCS部門はあまりに何も出て来なくてマジで作ってるか怪しい
まぁぶっちゃけproject何とか系はその後のリリンクのゴタゴタで開発ずっと止まってるだろうしな
…18026/09/04(金)12:23:40No.1465026968そうだねx7
フルプライスが強気なだけで無難なゲーム出してるだろ日本一
…18126/09/04(金)12:23:44No.1465026997+
女子高生をプレイヤーキャラにして飛び降りた時にスカート捲れるようにしてほしい
…18226/09/04(金)12:24:04No.1465027091+
>幼女を背負って冒険するの斬新だなぁ…
…プラグマタ要素?
…18326/09/04(金)12:24:06No.1465027103そうだねx2
え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲームにクオリティとか値段とか言い出してるの?
…18426/09/04(金)12:24:20No.1465027195+
Awakeningはプラチナが担当してたけど途中で打ち切りで辞めた奴じゃなかった?
組み直しじゃそら時間かかるんじゃね
サイゲの問題は出来てない初報の状態で発表しちゃうところって全然別のとこだけども旧ウマ娘とか
…18526/09/04(金)12:24:22No.1465027213そうだねx4
すげえなあその辺のインディーがやったらボロクソ言われそうなアイデア+アセットスパムもなんか…ああ!みたいな感じにしてくれるんだから
…18626/09/04(金)12:24:38No.1465027296そうだねx2
画像が宙に浮いた柱っていうアセット感を連想させてしまうのがまた
せめて建物内で壁から出てる足場とかなら見栄えいいのに
…18726/09/04(金)12:25:00No.1465027407+
メタルマックス売れなくてもいいからちゃんと作りましたよ的なものが出てきて欲しい
…18826/09/04(金)12:25:02No.1465027417そうだねx3
>日本一ソフトウェアは本気出せば真っ当な大作出せるとこが普段アイデア勝負みたいなの乱造してる奴だろ!
うん…?
…18926/09/04(金)12:25:18No.1465027498そうだねx4
オリジナルをやらせると途端に引き出しが少なくなるよね
…19026/09/04(金)12:25:18No.1465027499+
>社内スタートアップ企画でインディーゲーム級のを作らせるのはけっこうやってる企業見るけどだいたいフリゲなんだよなあ
バンナムがサバイバルクイズシティとか色々リリースたけど辞めちゃったな…
…19126/09/04(金)12:25:23No.1465027516そうだねx1
日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい
…19226/09/04(金)12:25:26No.1465027546+
>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲーム
どこ情報?
…19326/09/04(金)12:25:37No.1465027596そうだねx4
サイゲこき下ろしたいがために日本一をやたら持ち上げるのすっごく気味が悪い
…19426/09/04(金)12:25:37No.1465027597そうだねx1
>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか?
下見えねぇ!!!
…19526/09/04(金)12:25:41No.1465027612そうだねx3
実際のゲームが面白くなってる可能性は無くはないだろうけど
そもそも企画の時点でフックとしてカスなのはどうかと思うそもそも
…19626/09/04(金)12:25:53No.1465027683+
サイゲなら主観視点固定+デカパイで下が見えづらいくらいにしてくれよ
…19726/09/04(金)12:25:56No.1465027701そうだねx5
>日本一は値段がボリュームが見合わないだけで
それ普通にダメじゃん
…19826/09/04(金)12:25:59No.1465027721+
>>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲーム
>どこ情報?
昨日の紹介映像
…19926/09/04(金)12:26:15No.1465027809+
メタルマックスはSteam覗いてたらそれっぽいのが見えて遂に…って思ったら関係なかったぜ
…20026/09/04(金)12:26:16No.1465027813+
極上only up
…20126/09/04(金)12:26:32No.1465027912そうだねx6
こーいうゲーム配信者やVにばら撒いて絶叫発狂させれば話題になって売れるやろというその姿勢誉高い
…20226/09/04(金)12:26:34No.1465027928そうだねx9
最近中華ゲーがパクリだなんだで荒れてるけど本家のパクリエキスパートは違うな
…20326/09/04(金)12:26:35No.1465027938+
>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい
いや値段が見合わないのが全部でたまに面白いのがあるって感じだぞ
…20426/09/04(金)12:26:37No.1465027946そうだねx4
日本一はダメなのは本当に話題にすらならないだけだ
…20526/09/04(金)12:26:37No.1465027949そうだねx2
>それ普通にダメじゃん
なので新作はボリュームたっぷりにした…
…20626/09/04(金)12:26:38No.1465027952+
主観視点デカパイで足踏み外したら服破れるようにするか
…20726/09/04(金)12:26:46No.1465027995そうだねx12
>サイゲこき下ろしたいがために日本一をやたら持ち上げるのすっごく気味が悪い
このスレで最初に日本一の名前出したやつはむしろ日本一をこき下ろしてるが…
…20826/09/04(金)12:26:56No.1465028053+
>>それ普通にダメじゃん
>なので新作はボリュームたっぷりにした…
そうかな…そうかな…?
…20926/09/04(金)12:27:04No.1465028103+
途中からクソデカ家具とか玩具が出てくるんだろ
…21026/09/04(金)12:27:15No.1465028161そうだねx6
>え?公式で3時間くらいで終わるってわざわざ言ってるゲームにクオリティとか値段とか言い出してるの?
じゃあ無料配信かな
…21126/09/04(金)12:27:26No.1465028216+
>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい
この前クソみたいなクソゲー出してたよ
…21226/09/04(金)12:27:35No.1465028261+
忌み子!あの子は忌み子よ!
…21326/09/04(金)12:27:35No.1465028263+
企業の承認速度って感じ
…21426/09/04(金)12:27:38No.1465028287+
>途中からクソデカ家具とか玩具が出てくるんだろ
ドラゴンかもしれん
…21526/09/04(金)12:27:42No.1465028309+
贅沢言わないから大手の出すインディー風ゲームは深世海ぐらいのクオリティであってほしい
…21626/09/04(金)12:27:57No.1465028400+
それでバハムートはどうやって出すんですか?
…21726/09/04(金)12:28:04No.1465028445+
上に落ちるかもしれないだろ
…21826/09/04(金)12:28:14No.1465028503+
>こーいうゲーム配信者やVにばら撒いて絶叫発狂させれば話題になって売れるやろというその姿勢誉高い
しょーがねーだろそれで成り上がった会社なんだがら
…21926/09/04(金)12:28:15No.1465028508+
>オリジナルをやらせると途端に引き出しが少なくなるよね
スレ画もオリジナルに見えないんだが…
…22026/09/04(金)12:28:26No.1465028562そうだねx2
>日本一は値段がボリュームが見合わないだけでゲーム自体は面白いって評価に落ち着くから比べるのも烏滸がましい
そうかな…そうかな…
…22126/09/04(金)12:29:00No.1465028741そうだねx6
ハースパクってシャドバ生み出した時の勢いはもう完全に無くなってるんだな
…22226/09/04(金)12:29:03No.1465028753+
イライラ棒ゲーム面白くなるか…?
…22326/09/04(金)12:29:15No.1465028817+
合間合間のストーリーやボイスとかで魅せてくれるのが大手ってやつよ!
…22426/09/04(金)12:29:16No.1465028822そうだねx6
中華ソシャゲをパクリで非難するのならその厳しい目を国内にも平等に向けたまえよって話でな
…22526/09/04(金)12:29:17No.1465028830+
というかimgはサイゲも日本一も両方ともやばいアンチがいるでしょ
日本一も仄暗しのスレとか何とか荒らそうとネタバレ貼る奴やデタラメいう奴がいたし
…22626/09/04(金)12:29:18No.1465028839+
fu7213883.jpeg
うーn…
…22726/09/04(金)12:29:21No.1465028858そうだねx6
パクって宣伝して流行った感で売るのはいつもの
…22826/09/04(金)12:29:43No.1465028981そうだねx3
別にいいけどせめてキャラはアニメっぽくして
…22926/09/04(金)12:29:46No.1465028996+
日本一はヒットも出すけど
基本フルプライスでこの出来で…?っての出すから
俺の中では面白そうでも様子見枠に落ち着いてる
…23026/09/04(金)12:30:22No.1465029190そうだねx5
こんなもんよりさっさとメタルマックスの新作作れ
…23126/09/04(金)12:30:33No.1465029244+
こういうのだったらモーションしっかり作りこんでほしい
…23226/09/04(金)12:30:33No.1465029246+
>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな
最近作ってるって報告があったから止まってはない
…23326/09/04(金)12:30:42No.1465029287そうだねx2
サイゲが今までリリースしてきた数々のゲームを思い出してみよう
とてもサイゲらしいゲームじゃないか
…23426/09/04(金)12:30:56No.1465029360+
ダクソすぎる!
…23526/09/04(金)12:30:57No.1465029371+
はやくスーパーグラブル麻雀作れ
…23626/09/04(金)12:31:00No.1465029385+
PV.見ても動作もっさりだしサイゲの名前背負うには重くない?ってクオリティ
…23726/09/04(金)12:31:11No.1465029446+
忌み子…つまりimg
…23826/09/04(金)12:31:41No.1465029603+
買い切りなら数々が思い当たらないんだが
…23926/09/04(金)12:31:42No.1465029626そうだねx3
まぁまたVに案件出しまくるから大丈夫でしょ
…24026/09/04(金)12:31:46No.1465029653そうだねx2
シャドバはハースの丸パクリだったけどあれでもやっぱ訴えられても問題なかったのかな
…24126/09/04(金)12:31:58No.1465029716そうだねx4
美少女ナイトレインはサイゲにこそ出してほしかったんだけどな
…24226/09/04(金)12:32:00No.1465029723+
>忌み子…つまりimg
それだと俺たちが下にいる存在みたいになる
…24326/09/04(金)12:32:03No.1465029739そうだねx1
>PV.見ても動作もっさりだしサイゲの名前背負うには重くない?ってクオリティ
そんなに重い名前かな
…24426/09/04(金)12:32:35No.1465029924+
VR対応できる?
…24526/09/04(金)12:32:35No.1465029929+
https://www.famitsu.com/article/202607/80583
今年の7月時点でのインタビュー
…24626/09/04(金)12:32:59No.1465030039+
書き込みをした人によって削除されました
…24726/09/04(金)12:33:10No.1465030079+
途中で楽に降りれる階段と厳しい足場の男砕きってルート作ろうぜ
…24826/09/04(金)12:33:26No.1465030187+
>足踏み外したら陽気な音楽流れそう
あのバイオリン?ビオラ?の曲好き
縦穴パズルは…クソでした
…24926/09/04(金)12:33:44No.1465030299+
>それだと俺たちが下にいる存在みたいになる
im地下の底だよここは
…25026/09/04(金)12:34:06No.1465030411そうだねx4
あまりにも専門学校の卒業制作過ぎるだろ
…25126/09/04(金)12:34:06No.1465030415そうだねx2
デイブザ・ダイバーみたいなの出せたらいいね
…25226/09/04(金)12:34:14No.1465030456+
パッドで正しい位置まで動かして降りる正確性求められるのきついと思うけど操作性そんなに微妙そうなのか
…25326/09/04(金)12:34:54No.1465030686+
エルデの忌み捨てが記憶に新しいけど
元祖はデモンズの坑道かな
…25426/09/04(金)12:35:09No.1465030773そうだねx9
今メでゲームのパクリ論争加熱してるところにこれ出してくるのタイミング良すぎてダメだった
本家は流石に格がちげえや
…25526/09/04(金)12:35:27No.1465030878+
スマホでワンコイン以下で売ってるゲームならまだいいけどさ
…25626/09/04(金)12:35:32No.1465030897そうだねx9
>中華ソシャゲをパクリで非難するのならその厳しい目を国内にも平等に向けたまえよって話でな
まずそもそもここの会社のソシャゲもたいがいパクリだし…
…25726/09/04(金)12:35:40No.1465030954+
>https://www.famitsu.com/article/202607/80583
>今年の7月時点でのインタビュー
未公開映像ということはいつか発表する機会があるのかな
…25826/09/04(金)12:35:40No.1465030956+
>ProjectGAMMみたいに凝った名前付けて開発状況チラ見せした上で音沙汰ない奴もあるからな
リリンク見る限りちゃんと出すようだからその辺は心配してない
…25926/09/04(金)12:35:56No.1465031048+
前提として類似していませんので
…26026/09/04(金)12:36:09No.1465031111+
トレーラー見たけどムービーが思ったより酷くて笑った
…26126/09/04(金)12:36:15No.1465031151そうだねx5
流行ったゲームの丸パクリなのはむしろサイゲらしさに溢れてるだろ
…26226/09/04(金)12:36:33No.1465031261そうだねx1
ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ?
…26326/09/04(金)12:36:35No.1465031266そうだねx3
2000円超えてたら爆笑する
…26426/09/04(金)12:37:03No.1465031396そうだねx1
>こんなもんよりさっさとメタルマックス移植しろ
…26526/09/04(金)12:37:17No.1465031474そうだねx10
>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ?
サイゲ信者イライラしすぎだろ
…26626/09/04(金)12:37:20No.1465031490+
>シャドバはハースの丸パクリだったけどあれでもやっぱ訴えられても問題なかったのかな
システムを巧妙に特許で抑えてないと訴える事自体がまず無理だよゲームって
…26726/09/04(金)12:37:33No.1465031565+
ロストオーダーまだ作ってるのに驚いたよ
…26826/09/04(金)12:37:35No.1465031579+
>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ?
それとは関係なく叩きたいだけじゃない?
…26926/09/04(金)12:37:35No.1465031581+
個人的に小さいスクエニってイメージの会社だったけど迷走の仕方も一緒のように感じる
…27026/09/04(金)12:37:45No.1465031634+
小規模ゲームをハイペースで出すサブスタジオって触れ込みでここまで話題になるんだから
サイゲのネームバリューってなんだかんだ大きいんだな
推定プレイ時間3時間というしもうちょい冷ややかというかスルーされてもおかしくないぐらいの規模感っぽいが
…27126/09/04(金)12:37:51No.1465031664そうだねx10
パクり否定派ならどっちも叩くだけだからスケープゴートという発想が出てくる時点でその…
…27226/09/04(金)12:37:52No.1465031672+
登り系の失敗したら振り出し系のストレスじゃなくて
爽快に駆け降りる系のソニック系のシステムならワンチャン
…27326/09/04(金)12:37:53No.1465031677そうだねx6
>ホヨバ信者がスケープゴート見つけてウキウキしてる感じ?
公式がこんなもん出してこれ言ってるの高度な自虐ギャグか?
…27426/09/04(金)12:37:58No.1465031700そうだねx1
パクリ論争は一方を非難して〇〇だからセーフ!リスペクトだからセーフ多すぎて一貫性無いからアホらしい
…27526/09/04(金)12:38:05No.1465031748+
確かに登るゲームがあるなら降るゲームもあるはずか
…27626/09/04(金)12:38:26No.1465031879そうだねx4
中華よ
これが和ゲーだ
…27726/09/04(金)12:38:38No.1465031945そうだねx1
なんで日本企業なのにこんなクソダサいフォントなんだよ
…27826/09/04(金)12:38:51No.1465032009+
こういう小さいのを出していくスタジオだと言っていたがいくら位で出すんだろうな
…27926/09/04(金)12:38:54No.1465032023そうだねx3
>確かに登るゲームがあるなら降るゲームもあるはずか
降りるゲームすら3年以上前に出てるんだわ
…28026/09/04(金)12:39:05No.1465032076そうだねx9
パクり元の選定と味付けのセンス衰えたらもう終わりじゃねえのサイゲって…
…28126/09/04(金)12:39:10No.1465032104そうだねx2
パクるならしっかりパクって欲しいんだよね
…28226/09/04(金)12:41:02No.1465032666+
サイゲは日本のホヨバ
…28326/09/04(金)12:41:05No.1465032685そうだねx3
>個人的に小さいスクエニってイメージの会社だったけど迷走の仕方も一緒のように感じる
会社単位で見ればバカでかいぞ親がサイバエージェントなんだから
…28426/09/04(金)12:41:06No.1465032689+
別に降りるだけのゲームじゃなくて要素の一つってだけじゃないの
滑空しながら飛行生物とバトルしたりさ
…28526/09/04(金)12:41:11No.1465032705+
3年間ずっと作り続けただけかもしれない
サイゲに納期はないし
…28626/09/04(金)12:41:23No.1465032779そうだねx4
サイゲならキャラデザもっとキャッチーなのにできただろ…って困惑
…28726/09/04(金)12:41:36No.1465032836+
最初にこれ出したら2作目以降作りやすそう
…28826/09/04(金)12:41:40No.1465032865そうだねx5
サイゲ戦士ワラワラやん
…28926/09/04(金)12:41:42No.1465032875そうだねx7
大人しくソシャゲだけやってガチャ中毒者だけ相手にしてればいいのに…
…29026/09/04(金)12:42:16No.1465033062+
ウマ娘とコラボしたらめっちゃ売れるんじゃね
…29126/09/04(金)12:42:26No.1465033117+
エッジだねぇ…
…29226/09/04(金)12:42:37No.1465033167+
>今年カプコンが出したあの女の子と旅するゲームもそんな感じではなかった?
プラグマタ?
それなら全く別もんだぞ
…29326/09/04(金)12:42:50No.1465033238+
むしろ発売頻度が大人しすぎるというか
…29426/09/04(金)12:42:54No.1465033253+
楽しみ〜
…29526/09/04(金)12:43:10No.1465033336+
>キレすぎだろ
ハードがね
…29626/09/04(金)12:43:24No.1465033415そうだねx4
パクるならもっと迅速にパクれよ
周回遅れのパクりとか需要無いんだよ
…29726/09/04(金)12:43:27No.1465033429+
同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった…
これじゃ本当に出来る出来ないでパクリ先選んでるみてぇじゃん
…29826/09/04(金)12:44:00No.1465033621+
極めればスタイリッシュにキメながら降りていけるならおもしろいかもしれんが…
あんまり期待できそうにない…
…29926/09/04(金)12:44:16No.1465033707+
中国のサイゲが出す変化球 モンハンとエルデンリングの合いの子
日本のホヨバが出す変化球 onylupの逆
うおお日本の技術力すげえ!
…30026/09/04(金)12:44:39No.1465033837+
>別に降りるだけのゲームじゃなくて要素の一つってだけじゃないの
>滑空しながら飛行生物とバトルしたりさ
https://youtube.com/watch?v=YyVpfPn5o7A&ra=m
こんな動作もっさりしてるゲームでそんなんやっても絶対面白くないよ
…30126/09/04(金)12:44:39No.1465033839+
すぐ終わるっぽいしマジで同人ゲーレベルだろ
…30226/09/04(金)12:44:46No.1465033873+
尖り続けろがキャッチコピーってそういうね…
…30326/09/04(金)12:45:07No.1465033976+
ホヨバ並って過大評価
…30426/09/04(金)12:45:29No.1465034077+
次は8番出口のパクリ出しそう
…30526/09/04(金)12:45:33No.1465034097+
地味な話なんだけど降りるゲームだと足踏み外すと先の展開が見えちゃうわけだけどこの手のイライラゲーと相性悪くない?足踏み外すとその瞬間に即死するんだろうか
…30626/09/04(金)12:45:38No.1465034120+
逆ドラクォか
…30726/09/04(金)12:47:13No.1465034574+
>地味な話なんだけど降りるゲームだと足踏み外すと先の展開が見えちゃうわけだけどこの手のイライラゲーと相性悪くない?足踏み外すとその瞬間に即死するんだろうか
先がわかれば解決策が出せるから何度も落ちると難易度が下がっていいんじゃない?
…30826/09/04(金)12:47:31No.1465034654+
初見プレイで3時間とか書かれちゃってるし特に何も尖りそうに無い
…30926/09/04(金)12:48:17No.1465034876+
滅茶苦茶丸いもの作ってるのはギャグ?
…31026/09/04(金)12:48:26No.1465034914そうだねx3
相変わらずパクリゲームしか出せないんだな
…31126/09/04(金)12:48:53No.1465035029+
>次は8番出口のパクリ出しそう
バックルームと組み合わせて斬新謳ってもいい
…31226/09/04(金)12:48:57No.1465035051そうだねx5
インディーというか個人開発レベル
…31326/09/04(金)12:49:17No.1465035155+
>先がわかれば解決策が出せるから何度も落ちると難易度が下がっていいんじゃない?
先が見えないからこそイラついてミスするって所あるし運でショトカになるとか起きそうでどうなんだろって思ってさ
…31426/09/04(金)12:49:35No.1465035250+
>相変わらずパクリゲームしか出せないんだな
悲しいね
…31526/09/04(金)12:49:57No.1465035362+
ナイツオブグローリーからのグラブルとかシャドバ作れてた頃のサイゲが今のホヨバだから
戦後復興期の日本の工業が凄かったのと同じ構造
…31626/09/04(金)12:50:01No.1465035374そうだねx3
Unity初心者の習作じゃん
…31726/09/04(金)12:50:12No.1465035421そうだねx5
個人開発レベルのものを堂々とソニーの公式ゲーム番組にお出しする姿勢誉れ高いよ
…31826/09/04(金)12:50:23No.1465035474+
3時間で尖ってるな〜って感じるにはどうすればいいんだろう
映画だと真面目な映画と思わせてラストで超展開して強引にテイクダウンするとかあるけど
…31926/09/04(金)12:50:26No.1465035493そうだねx3
別にサイゲの技術やアイデアに期待なんかしないけどそれでもここまで下だとは思わないじゃん
…32026/09/04(金)12:50:50No.1465035602+
>個人開発レベルのものを堂々とソニーの公式ゲーム番組にお出しする姿勢誉れ高いよ
まあソニーも付き合いがあるだろうしな…
…32126/09/04(金)12:51:04No.1465035679+
サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな
…32226/09/04(金)12:51:07No.1465035699+
俺でも作れそう
…32326/09/04(金)12:51:18No.1465035755+
>3時間で尖ってるな〜って感じるにはどうすればいいんだろう
>映画だと真面目な映画と思わせてラストで超展開して強引にテイクダウンするとかあるけど
スレ画なんてすげえノロノロ降ってくだけでつまらなさそうだからいっそのこと超ハイスピードで転がり落ちてく方がよかったかも
…32426/09/04(金)12:51:20No.1465035761そうだねx2
プリコネみたいにソシャゲで女の子のエロで売ってればモロパクリでも擁護してもらえるんだし下手に色気出して自分たちはゲーム作れるって思い込むなよな
…32526/09/04(金)12:51:24No.1465035784そうだねx2
大手の鈍重なフットワークで出落ち的なアイデアゲーそのままパクってどうするんだ…
…32626/09/04(金)12:51:30No.1465035822+
せめてキャラ可愛くすりゃ良かったのにそこが微妙なの大分致命的じゃないか
…32726/09/04(金)12:51:30No.1465035824そうだねx4
インディー特集とかでちょろっと出すくらいなら別にこういうのでもなんも言われないと思う
…32826/09/04(金)12:51:55No.1465035938+
>プレイ時間3時間
Öooレベルを期待していいか?
…32926/09/04(金)12:52:00No.1465035967そうだねx5
ゲーム性は置いといてどうせなら自社ゲームのキャラ使うとか少しでも独自性出してくれよ
…33026/09/04(金)12:52:08No.1465036009+
>あのこれ…
なんか見たことあるんだよな
…33126/09/04(金)12:52:18No.1465036042+
降りゲーは多分なんでこの高さは死んでここはセーフなんだよ!と一生戦うとかになりそう
…33226/09/04(金)12:52:27No.1465036084+
配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう
買う奴いるの?
…33326/09/04(金)12:52:31No.1465036101そうだねx1
>ゲーム性は置いといてどうせなら自社ゲームのキャラ使うとか少しでも独自性出してくれよ
せっかく自社IP強いのに使わないの勿体なさすぎる
…33426/09/04(金)12:52:56No.1465036225そうだねx5
大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある
…33526/09/04(金)12:53:02No.1465036255そうだねx3
>サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな
ゲームパクって萌え絵と人気声優でゲーム性を誤魔化す商法ってこと?
…33626/09/04(金)12:54:00No.1465036515+
>配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう
>買う奴いるの?
このスレ序盤にも居るようなこれを斬新だとか言ってるゲームに疎いヤツ
…33726/09/04(金)12:54:01No.1465036517+
エルデンリングとかで足場選んで下に落ちていくステージあったよな
ああいう感じか
…33826/09/04(金)12:54:16No.1465036585+
新入社員育成のためかもしれないし…既存ゲーに謎ミニゲーム追加とかよりは好意的に見れるかもしれない
…33926/09/04(金)12:54:29No.1465036637そうだねx2
>同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった…
>これじゃ本当に出来る出来ないでパクリ先選んでるみてぇじゃん
訴えられても勝てるような会社からパクるのだ
フロムソフトウェアやカプコンなんか絶対無理なのだ
なぜかKONAMIに勝てると思ったのだ
…34026/09/04(金)12:54:49No.1465036727+
>ゲームパクって萌え絵と人気声優でゲーム性を誤魔化す商法ってこと?
実際にそれで商売成り立って会社大きくしたからな
結局エロでガチャは回る
…34126/09/04(金)12:54:52No.1465036738+
>配信者向けの低予算インディーゲームってどうやって儲けてるんだろう
>買う奴いるの?
物のよるだろ
一時期配信者間で流行った利用契約に同意したいってゲームは全然売れなかったみたいだけど
…34226/09/04(金)12:55:10No.1465036825そうだねx4
>新入社員育成のためかもしれないし…既存ゲーに謎ミニゲーム追加とかよりは好意的に見れるかもしれない
新入社員育成の為のゲームを新レーベル1発目で出すなよ
…34326/09/04(金)12:55:32No.1465036913そうだねx6
アンチガーとか騒いでる人はみんなフルプライスでも買ってくれるんじゃない?
…34426/09/04(金)12:55:44No.1465036972+
>大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある
というかサイゲに女の子のクオリティ以外求められてるのか?
…34526/09/04(金)12:56:04No.1465037076+
>>大手には斬新さよりもクオリティで勝負して欲しい感はある
>というかサイゲに女の子のクオリティ以外求められてるのか?
女の子のクオリティも求めてはいない
…34626/09/04(金)12:56:21No.1465037144そうだねx1
3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか
…34726/09/04(金)12:56:26No.1465037158+
>同じパクリでもソウルライクとかモンハンパクってほしかった…
>これじゃ本当に出来る出来ないでパクリ先選んでるみてぇじゃん
パクる為にも技術力は必要なんだ
…34826/09/04(金)12:57:07No.1465037326+
ひゅーストン?
…34926/09/04(金)12:57:08No.1465037331+
超どうでもいいんだけどミホヨじゃなくてホヨバ呼びなのってなんでなの?
…35026/09/04(金)12:57:17No.1465037366+
500円くらい
…35126/09/04(金)12:57:18No.1465037371そうだねx2
キャラをウマ娘にするだけで売れたのに
…35226/09/04(金)12:57:29No.1465037423+
踏み外したら浮き上がったりしない?
…35326/09/04(金)12:57:34No.1465037437+
>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか
少なくとも新レーベルの一作目で大々的に出すものではないですね
…35426/09/04(金)12:57:40No.1465037461+
尖ってるらしいので仕掛けの一つぐらいはあるだろう多分
降りていくうちにいつの間にかアニメ調の美少女になっててクリアすると脱ぐとか
…35526/09/04(金)12:57:40No.1465037464そうだねx2
>500円くらい
実際そんくらいじゃないかなと思ってる
…35626/09/04(金)12:57:49No.1465037512そうだねx4
新レーベル一個目が崩落の国なのだけは斬新
縁起の悪さが凄いだろ
…35726/09/04(金)12:57:56No.1465037541そうだねx3
まあしょうがないんじゃないか?
ぶっちゃけここの会社のゲームってガワさえ用意すればいいだろみたいな根っこの部分でオタクを舐めてる所あるじゃん
何を勘違いしたかガワ無しでもやれると思っちゃったんだろ
…35826/09/04(金)12:58:13No.1465037615そうだねx3
>キャラをウマ娘にするだけで売れたのに
ハチャウマそんな売れてないからそこまでじゃないと思う…
…35926/09/04(金)12:58:14No.1465037621+
最初に触れたひたすら下るゲームなんだろうと思い返したらあれだミスタードリラー
…36026/09/04(金)12:58:15No.1465037626そうだねx3
既存のキャラにしてキャラゲーにするだけで売上相当変わりそう
…36126/09/04(金)12:58:24No.1465037667+
まあでも料理方法次第でめっちゃ面白いかもしれないから出てみないと
…36226/09/04(金)12:58:47No.1465037771そうだねx2
パクったって言ってもほとんどのゲームがそうなんですよ
…36326/09/04(金)12:58:53No.1465037787+
オンリーアップや壺男の続編出したら相当売れそうなのに出ないもんだな
…36426/09/04(金)12:58:54No.1465037793+
どこのインディーズかと思ったらサイゲって
…36526/09/04(金)12:59:05No.1465037840+
忌み捨ての地下ずっとやらされるゲームやりたい?
…36626/09/04(金)12:59:09No.1465037852そうだねx1
ゲームなんてどれもパクリの積み重ねじゃん
…36726/09/04(金)12:59:18No.1465037900+
なかなか良さそうじゃん
Steamで500円くらい?
…36826/09/04(金)12:59:38No.1465037989+
>超どうでもいいんだけどミホヨじゃなくてホヨバ呼びなのってなんでなの?
もうミホヨじゃないから
…36926/09/04(金)12:59:43No.1465038016+
本気でゲーム作っておかなかったメイドインアビスが悪い
…37026/09/04(金)12:59:44No.1465038021+
フレンドに投げつけるためのゲーム
…37126/09/04(金)12:59:45No.1465038025+
>少なくとも新レーベルの一作目で大々的に出すものではないですね
そもそも新レーベルとは言うけどどう見てもロープライス隔離するためのやつじゃないの?
…37226/09/04(金)12:59:46No.1465038029+
インディーズくらいのゲームを出していくブランドなんかな
…37326/09/04(金)12:59:57No.1465038072+
メタルマックスちゃんとしたもの出したら手のひら返すから
…出せるのよね?
…37426/09/04(金)13:00:20No.1465038165+
降りてくとスカイツリーに到達するんだろ
…37526/09/04(金)13:00:31No.1465038213そうだねx4
リリンクはFF新作よりおもしれーしシャドバはハースストーンより稼いでるしでサイゲはパクった上で下を超えるから評価されてんだよね
…37626/09/04(金)13:00:43No.1465038260+
大して知識ない人ほど自分の知ってるゲームに似てるからパクリだって言いたがるよね
国内ゲームなんて最初から海外ゲームパクって発展してきたのに
…37726/09/04(金)13:00:54No.1465038308そうだねx3
>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか
他のゲームと並べて大々的にstate of playに持ってきたらそりゃこうなるだろ…
都合のいい評価だけ受けたいというのはあまりも身勝手過ぎる
…37826/09/04(金)13:01:04No.1465038347+
PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの?
…37926/09/04(金)13:01:13No.1465038392+
>新レーベル一個目が崩落の国なのだけは斬新
>縁起の悪さが凄いだろ
上り調子の会社が新しい発表で上がるときもあれば下がるときもあるって含みを持たせるのはある意味尖ってるな…
そんなメッセージは絶対ないだろうけどさ
…38026/09/04(金)13:01:26No.1465038429そうだねx1
>降りてくとスカイツリーに到達するんだろ
なんなのだこれは!
どうすればいいのだ!?
…38126/09/04(金)13:01:42No.1465038496+
そんなボリュームはないだろうし2000円位ならいいな
…38226/09/04(金)13:01:52No.1465038532そうだねx1
>PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの?
ストア見に行けよ
…38326/09/04(金)13:02:12No.1465038590+
どうせなら協力プレイにして鎖で繋いでみては?
…38426/09/04(金)13:02:13No.1465038596+
パラシュート使えや
…38526/09/04(金)13:02:19No.1465038616+
しかし発表からリリースまで早いな
…38626/09/04(金)13:02:19No.1465038619そうだねx1
2000円以内ならちょっと高いかもけどまぁ…で
3000円越えるならオイオイオイだと思う
…38726/09/04(金)13:02:25No.1465038647+
>>3時間でロープライスゲーだとしたら別にそんな突っ込むもんでもなくないか
>他のゲームと並べて大々的にstate of playに持ってきたらそりゃこうなるだろ…
>都合のいい評価だけ受けたいというのはあまりも身勝手過ぎる
まぁこうやって宣伝になって注目集めるのは成功したし
ネガティブな方向に
…38826/09/04(金)13:02:36No.1465038681そうだねx1
はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
…38926/09/04(金)13:02:41No.1465038700そうだねx2
これからインディーゲーム出す中で形になったのを発表しただけだろうにアンチがハッスルしすぎだろ
…39026/09/04(金)13:02:52No.1465038742+
>>サイゲは面白いシステムに日本人向けのガワ被せて売るってのは一貫してるな
>ゲームパクって萌え絵と人気声優でゲーム性を誤魔化す商法ってこと?
まずいかなりのソシャゲに刺さる
…39126/09/04(金)13:02:56No.1465038755+
売れるかはまだわからんけど発表された
数ある新作で目を引くタイトルだとは思った
…39226/09/04(金)13:02:57No.1465038759+
>パクったって言ってもほとんどのゲームがそうなんですよ
>ゲームなんてどれもパクリの積み重ねじゃん
>大して知識ない人ほど自分の知ってるゲームに似てるからパクリだって言いたがるよね
>国内ゲームなんて最初から海外ゲームパクって発展してきたのに
草
…39326/09/04(金)13:02:58No.1465038764そうだねx2
大作ゲーパクるのとアイディア勝負一本みたいなゲームパクるのはわけが違いますやん
…39426/09/04(金)13:03:12No.1465038815+
>>PS5とswitch2で出す時点で1000円以下になると思えないんだけどそういうゲームいっぱいあるの?
>ストア見に行けよ
DL専用って書いてないからパッケも出るやつでは?
…39526/09/04(金)13:03:23No.1465038853+
>しかし発表からリリースまで早いな
あぁそうかここから2ヶ月待つのか…
この程度なら映像公開後すぐにでも配信しとけ
…39626/09/04(金)13:03:35No.1465038890+
フロムをパクった!って言われた奴もクオリティ普通に高そうだからパクりすら劣化の日本
…39726/09/04(金)13:03:43No.1465038922+
ステプレでもインディー枠として紹介されたらまぁこんなもんだよねって感はあるけど別にそういうわけじゃないのもまた…
…39826/09/04(金)13:03:44No.1465038925そうだねx2
>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
黒神話悟空はアストロボットに負けたけど
…39926/09/04(金)13:03:51No.1465038950+
インディーならわかるけどさあ
…40026/09/04(金)13:04:08No.1465039011そうだねx7
>リリンクはFF新作よりおもしれーしシャドバはハースストーンより稼いでるしでサイゲはパクった上で下を超えるから評価されてんだよね
おお
…40126/09/04(金)13:04:11No.1465039025そうだねx3
今絶賛メでパクリ批判してるウマ娘アイコンの人たちどんな気持ちなんだろう
…40226/09/04(金)13:04:29No.1465039098+
まぁ最近はインディーとは…?みたいなメーカーも増えてきたしなぁ
…40326/09/04(金)13:04:29No.1465039099そうだねx6
>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
Cygamesは中国のゲームにあらゆる面で負けてると思うけど日本のゲームが負けてるとは思えない
…40426/09/04(金)13:04:38No.1465039134+
メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの?
…40526/09/04(金)13:05:07No.1465039241+
サイゲだし…で終わる話
…40626/09/04(金)13:05:12No.1465039257そうだねx4
>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの?
大したゲーム作ってない会社ならいいんでない?
じゃあこれもいいか
…40726/09/04(金)13:05:22No.1465039303そうだねx6
>今絶賛メでパクリ批判してるウマ娘アイコンの人たちどんな気持ちなんだろう
そりゃウマ娘のパクリは良いパクリなんでしょ
…40826/09/04(金)13:05:26No.1465039318+
>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
>Cygamesは中国のゲームにあらゆる面で負けてると思うけど日本のゲームが負けてるとは思えない
日本にもう作れないゲーム大量に作ってるけどね…
NTEクラスのOW日本が作れたか?
…40926/09/04(金)13:05:32No.1465039340+
>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの?
こんな事言い出したらシンプルシリーズとか全滅じゃん
…41026/09/04(金)13:05:40No.1465039376そうだねx3
ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな…
…41126/09/04(金)13:05:52No.1465039417そうだねx2
>メーカーがインディーズ位のボリュームのゲームを出したらダメなの?
誰もインディーズボリュームにケチつけてないと思うけど?
…41226/09/04(金)13:06:29No.1465039553+
>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな…
ソシャゲ屋さん脱却したいと思ってるだろうし…
…41326/09/04(金)13:06:38No.1465039595そうだねx1
>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
>Cygamesは中国のゲームにあらゆる面で負けてると思うけど日本のゲームが負けてるとは思えない
おお
…41426/09/04(金)13:07:07No.1465039694+
>キャラをウマ娘にするだけで売れたのに
ギャグ補正がかかって落下しても人型の穴が空いてそうになるからぜんぜん緊張感なくなりそう
…41526/09/04(金)13:07:07No.1465039697+
リリンクからこれはまあ実際がっかり感はある
…41626/09/04(金)13:07:10No.1465039709そうだねx1
>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな…
グラブルリリンクは成功したんだろ一応
…41726/09/04(金)13:07:15No.1465039727+
>ソシャゲ屋さん脱却したいと思ってるだろうし…
コンシューマー屋さんになるつもりなの?驚きだね
…41826/09/04(金)13:07:44No.1465039839そうだねx4
サイゲに求められてるのはミホヨと同じでアニメ調のエロい女と男なんでまあこれもうまくいかないだろうなとは思う
…41926/09/04(金)13:07:51No.1465039868+
ソシャゲも飽和状態だからな…
早めにいち抜けた〜したいでしょう
…42026/09/04(金)13:08:15No.1465039948+
>上り調子の会社が新しい発表で上がるときもあれば下がるときもあるって含みを持たせるのはある意味尖ってるな…
ウマもピークすぎたしシャドバも下り坂だしサイゲ自体は上がり調子じゃないだろ
CAのほうはABEMAが上向いてきたからともかく
…42126/09/04(金)13:08:17No.1465039962そうだねx2
>NTEクラスのOW日本が作れたか?
まずいこれに誰一人反論できない
…42226/09/04(金)13:08:29No.1465040000そうだねx6
むしろコンシューマ屋に転身したいなら新作ペース遅すぎるだろ…
…42326/09/04(金)13:08:44No.1465040054そうだねx1
>>ソシャゲ屋さんなのに定期的にソシャゲ以外に手を出してコケるな…
>グラブルリリンクは成功したんだろ一応
本当に成功したやつ出されると反論出来ない
…42426/09/04(金)13:08:47No.1465040066そうだねx1
作品一発目出す前からこんなに盛り上がってるんだし掴みは十分でしょ
…42526/09/04(金)13:08:53No.1465040086+
メタルマックスは期待してないけどここが版権ゲットしてなくてもどうせダメだったろって感じなのが酷い
…42626/09/04(金)13:09:17No.1465040167そうだねx1
サイゲってコンシューマへのコンプレックスが凄そうなのは感じる
…42726/09/04(金)13:09:29No.1465040208+
>>デカパイキャラにやらせたら売れるんじゃないか?
>下見えねぇ!!!
一人称視点のデカパイで下が見えない状態で降りていくのは新しいかもしれん
…42826/09/04(金)13:09:31No.1465040215+
>Only Down
なんかこういうゲームすでになかった?
…42926/09/04(金)13:09:38No.1465040239そうだねx2
中華ソシャゲーは中華ソシャゲーでパイを取り合ってるんだ!
でもその領域に日本ソシャゲーはいけません
…43026/09/04(金)13:09:40No.1465040243+
言っちゃんだが某中華会社も根っからのパクリ体質ではあるんだけど2D横スク→3Dアクション→OWソシャゲって進歩してきてるんだよね
…43126/09/04(金)13:10:05No.1465040333そうだねx1
>>>はっきり言うけどこんなことやってるから中国にゲーム事業すら負けるんだよ日本
>>Cygamesは中国のゲームにあらゆる面で負けてると思うけど日本のゲームが負けてるとは思えない
>日本にもう作れないゲーム大量に作ってるけどね…
>NTEクラスのOW日本が作れたか?
ないものねだりするくらいには日本に期待してるんだなお前も
…43226/09/04(金)13:10:11No.1465040355+
>メタルマックスは期待してないけどここが版権ゲットしてなくてもどうせダメだったろって感じなのが酷い
ファンは金出さないのにファン向けにフォーカスしてたからな…
…43326/09/04(金)13:10:18No.1465040375+
>作品一発目出す前からこんなに盛り上がってるんだし掴みは十分でしょ
そうだね売り上げにつながるといいね
…43426/09/04(金)13:10:21No.1465040389+
>サイゲに求められてるのはミホヨと同じでアニメ調のエロい女と男なんでまあこれもうまくいかないだろうなとは思う
新しく舵切って軟派に見られたくないのかそこら辺突き抜けてかないよな
…43526/09/04(金)13:10:30No.1465040413そうだねx6
NTEは面白くねえじゃん
…43626/09/04(金)13:10:33No.1465040421そうだねx6
いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう
…43726/09/04(金)13:10:53No.1465040471+
>ないものねだりするくらいには日本に期待してるんだなお前も
日本人が日本に期待してもいいだろ…
実際は日本のゲーム業界が落ち目で中華が躍進してるんだが
…43826/09/04(金)13:10:59No.1465040487そうだねx1
>>NTEクラスのOW日本が作れたか?
>まずいこれに誰一人反論できない
会心のレスをしたと思って悦に入ってるとこ悪いけど誰からも相手にされてないだけだと思いますよ
…43926/09/04(金)13:11:08No.1465040509そうだねx4
>中華ソシャゲーは中華ソシャゲーでパイを取り合ってるんだ!
>でもその領域に日本ソシャゲーはいけません
こういう感じのレスで自分のとこのまとめサイトで飼ってる愛国心溢れる知的障害者の方々のコメントを稼ぎます
…44026/09/04(金)13:11:09No.1465040519+
>むしろコンシューマ屋に転身したいなら新作ペース遅すぎるだろ…
ソシャゲ屋としても最新作が去年のシャドバだし
…44126/09/04(金)13:11:16No.1465040539+
一応メジャーメーカーの姉妹ブランドが出す第一弾がこれでいいんだ…?という
しかもsopでわざわざ発表して…
…44226/09/04(金)13:11:23No.1465040558そうだねx1
>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう
オープンワールドをOWって略すのは大抵ハゲだからな…
…44326/09/04(金)13:11:25No.1465040565そうだねx7
>>Only Down
>なんかこういうゲームすでになかった?
steamにいっぱいあるよ
…44426/09/04(金)13:11:43No.1465040636そうだねx5
煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
…44526/09/04(金)13:11:51No.1465040656そうだねx2
サイゲームス昔はキャッチコピーが最高のゲームを作る会社だったのに最高のコンテンツを作る会社に差し変わったの覚えてるからな
…44626/09/04(金)13:11:54No.1465040668+
>>>NTEクラスのOW日本が作れたか?
>>まずいこれに誰一人反論できない
>会心のレスをしたと思って悦に入ってるとこ悪いけど誰からも相手にされてないだけだと思いますよ
まあ相手しようにも誰もタイトル出せないんだけどね
だって日本がまともなOW作れてないから!
…44726/09/04(金)13:12:06No.1465040704そうだねx1
じゃあ逆にしようって真っ先に思いつくアイデアな気がする
…44826/09/04(金)13:12:19No.1465040743そうだねx1
まぁエッジ?は置いといてパクリ言い出したらもうゲームほぼ全部また〇〇かい!だからなぁ
…44926/09/04(金)13:12:27No.1465040773そうだねx4
>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
悲しいほどに能力が違う
…45026/09/04(金)13:12:34No.1465040792+
個人が趣味で作ったようなゲームにしか見えないんだけど何の意図があって宣伝までしてるのかが全くわからないんだよな
…45126/09/04(金)13:12:53No.1465040847+
>>ないものねだりするくらいには日本に期待してるんだなお前も
>日本人が日本に期待してもいいだろ…
>実際は日本のゲーム業界が落ち目で中華が躍進してるんだが
そのまま中国のゲームだけ追いかけてたら?
…45226/09/04(金)13:12:58No.1465040863+
リリンクはそれこそガワがいいからちゃんとウケたんじゃん
それ投げ捨てたら何考えてんの?って言われるわ
…45326/09/04(金)13:13:00No.1465040876そうだねx3
>まあ相手しようにも誰もタイトル出せないんだけどね
>だって日本がまともなOW作れてないから!
やっと触ってもらえて尻尾ブンブンしながら走り寄っていってダメだった
…45426/09/04(金)13:13:01No.1465040883+
>>>Only Down
>>なんかこういうゲームすでになかった?
>steamにいっぱいあるよ
何なら先月にも良さげなの出てた気がするわワイヤーフック活用して降りてくみたいなの
…45526/09/04(金)13:13:11No.1465040923+
>NTEは面白くねえじゃん
散歩とドライブは楽しい
シナリオとバトルはそんなハマれなかった…
ゼンゼロにNTEのオープンワールドを合体させて欲しい…
…45626/09/04(金)13:13:16No.1465040940+
クズ底じゃん
…45726/09/04(金)13:13:17No.1465040943そうだねx2
中華ゲーなら鳴潮すげえって話しないと
…45826/09/04(金)13:13:35No.1465040995そうだねx1
>>まあ相手しようにも誰もタイトル出せないんだけどね
>>だって日本がまともなOW作れてないから!
>やっと触ってもらえて尻尾ブンブンしながら走り寄っていってダメだった
結局日本のタイトル出せないんだね…
…45926/09/04(金)13:13:36No.1465041002+
次は壺に入って下山しようぜ
…46026/09/04(金)13:13:45No.1465041031+
>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>悲しいほどに能力が違う
まあそれはそう
あんなオープンワールドゲー作れないしな
…46126/09/04(金)13:13:52No.1465041054そうだねx3
>そのまま中国のゲームだけ追いかけてたら?
そもそも持ち上げはするが別に自分が中華ゲーやってるわけじゃない妖怪みたいなものだぞ
…46226/09/04(金)13:14:16No.1465041139そうだねx2
>>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう
>オープンワールドをOWって略すのは大抵ハゲだからな…
ハゲっていうか対立煽りが大好きで立場をコロコロ変える不安定おじさんだよね
…46326/09/04(金)13:14:26No.1465041166+
低価格ゲーでやっていくんだ…
…46426/09/04(金)13:14:34No.1465041202+
>>そのまま中国のゲームだけ追いかけてたら?
>そもそも持ち上げはするが別に自分が中華ゲーやってるわけじゃない妖怪みたいなものだぞ
金がないんだろな
…46526/09/04(金)13:14:40No.1465041225+
>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>悲しいほどに能力が違う
あの…鳴潮
…46626/09/04(金)13:14:41No.1465041230+
ミスったら重力に従って落ちて戻るからこそOnly Upとか壺なのに
ミスって前に進むってアイデアでどう料理する気なのかは気になる
何か途中のフラグ踏まないといけないから結局上らなきゃいけないとかギミックで強制で上にぶっ飛ばされるとかだと「それUpで良いよね」ってなりそうだけど
…46726/09/04(金)13:14:44No.1465041244+
ぶっちゃけハゲですらないゴミだし
…46826/09/04(金)13:14:52No.1465041276+
リリンクみたいなのだけ作ってくれ
…46926/09/04(金)13:14:54No.1465041286そうだねx2
そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに
…47026/09/04(金)13:14:57No.1465041290+
サイゲームエッチならみんな歓迎したのに…
…47126/09/04(金)13:15:00No.1465041298そうだねx7
>>いつ見てもOWって略されるとオーバーウォッチって読んでしまう
>オープンワールドをOWって略すのは大抵ハゲだからな…
すまんそれはさすがにわからん…
…47226/09/04(金)13:15:10No.1465041333+
>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>悲しいほどに能力が違う
おお
…47326/09/04(金)13:15:55No.1465041479+
スカイリム全盛期にそこらじゅうで湧いてたOW信仰みたいだ
…47426/09/04(金)13:15:55No.1465041480+
メーカー名でクオリティか女キャラに期待される部分があるのかもね
…47526/09/04(金)13:15:58No.1465041486+
明るいサイレントヒル
…47626/09/04(金)13:15:59No.1465041488+
>ミスって前に進むってアイデアでどう料理する気なのかは気になる
>何か途中のフラグ踏まないといけないから結局上らなきゃいけないとかギミックで強制で上にぶっ飛ばされるとかだと「それUpで良いよね」ってなりそうだけど
決まったルート以外進んだら即落下死でいいじゃん
…47726/09/04(金)13:16:11No.1465041520+
歩いて降りていくだけのゲームって面白いのか?
飛んで細い穴とかをくぐり抜けながらどこまでも降りていくやつは面白かったけど
…47826/09/04(金)13:16:19No.1465041561そうだねx6
>そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに
近くても紅の砂漠があったり少し先の話ならGTA6があるから知らない界隈の話だ…
…47926/09/04(金)13:16:22No.1465041571+
サイゲのパクリはいいパクリだから
…48026/09/04(金)13:16:45No.1465041651+
ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
…48126/09/04(金)13:16:50No.1465041668そうだねx2
>>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>>悲しいほどに能力が違う
>あの…鳴潮
そいつは土俵にすら立ててないから
…48226/09/04(金)13:17:06No.1465041712+
>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>悲しいほどに能力が違う
確かにパクる能力は中国の方が上だな
…48326/09/04(金)13:17:06No.1465041714+
ダクソ2のグレクラ取るとこ
…48426/09/04(金)13:17:09No.1465041725そうだねx4
>そもそもOW自体がもう飽きられてるのなんてゲーム界隈では当然の話なのに
この文だけだとオーバーウォッチなのかオープンワールドなのか全く分かんねぇな…
…48526/09/04(金)13:17:09No.1465041726+
サイゲのコンシューマゲーってリリンクとハチャウマくらいしかないから
ぶっちゃけメーカー単位で評価を下すラインにすらまだ達してない感がある
…48626/09/04(金)13:17:30No.1465041787+
キャラを猫耳美少女に変えよう
…48726/09/04(金)13:17:58No.1465041874+
まあ買わないけどサイゲだから応援してるよ
頑張ってね
…48826/09/04(金)13:17:59No.1465041884そうだねx4
>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
…48926/09/04(金)13:18:18No.1465041944+
>>>>煽り抜きにサイゲって割とミホヨとかの中国メーカーに開発精神的に近い面あると思う
>>>悲しいほどに能力が違う
>>あの…鳴潮
>そいつは土俵にすら立ててないから
これ土俵すら立ててない中国メーカーが悪いってこと?
…49026/09/04(金)13:18:31No.1465042014そうだねx3
これを堂々と発表できる神経はすごいと思う
…49126/09/04(金)13:18:43No.1465042054そうだねx8
パクリを許すなって普段言ってる連中は「サイゲ・スクエニ・任天堂(のいずれかあるいは複数)以外の」パクリを許すなって言ってるのでまあ…
…49226/09/04(金)13:18:43No.1465042059+
オプーンワールドのゲームこそ至高って人は一定数いるからな…
…49326/09/04(金)13:18:58No.1465042103+
これミスったら上に戻るの?
意味分かんなくね?
…49426/09/04(金)13:19:14No.1465042164そうだねx3
ニンダイだったら5秒で流されるやつ
…49526/09/04(金)13:19:20No.1465042189そうだねx1
100円くらいなら配信者向けゲームとしてありだと思う
…49626/09/04(金)13:19:25No.1465042199+
Project GAMMはよ作れや
…49726/09/04(金)13:19:29No.1465042216+
JRPGなんてドラクエの丸パクリだらけなんだしゲームのパクリ論争なんて今更だろ
…49826/09/04(金)13:19:29No.1465042219+
こういうのこそ美少女のガワ被せてやればいいのでは?
まあ原神とかならゲーム内のミニゲームにこれ入れてきそうだけど
…49926/09/04(金)13:19:45No.1465042267+
>オプーンワールドのゲームこそ至高って人は一定数いるからな…
おっぱいワールドなら同意出来るんだがなぁ
…50026/09/04(金)13:19:51No.1465042290+
>ニンダイだったら5秒で流されるやつ
まさしくこれなんだよな…
新ブランドの一本目に持ってくるタイトルじゃねぇよ…
…50126/09/04(金)13:20:24No.1465042394+
>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
>深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
あーあのアンチの仕業ってバレたやつか
…50226/09/04(金)13:20:25No.1465042404+
女の子が可愛くない
…50326/09/04(金)13:20:30No.1465042419+
マインクラフトで試しに作ってみたら結構面白かったよ
…50426/09/04(金)13:20:30No.1465042420+
アノロン梁渡りの時間です
…50526/09/04(金)13:20:45No.1465042470そうだねx3
実際これで価格1500円超えてきたらかなりビックリすると思う
…50626/09/04(金)13:20:45No.1465042471+
よりによってonly upなのは真剣に配信者の絶叫クリップ集を勝算に入れてる感じなのか...!?
…50726/09/04(金)13:20:53No.1465042498+
良いゲームだな!
ひゅ〜ストンだろ!
…50826/09/04(金)13:21:21No.1465042603+
これが先駆者ならなんか変なの出してきたな!?にもなるけどとっくの昔に既に出来た道を通ってるだけというのがね…
…50926/09/04(金)13:21:38No.1465042665+
>こういうのこそ美少女のガワ被せてやればいいのでは?
>まあ原神とかならゲーム内のミニゲームにこれ入れてきそうだけど
そもそも原神の場合はブレワイリスペクトなのを公式が宣言してて任天堂のセミナー受けた上で戦闘システムやその後の探索システムは全く違うからな
あれを怒っていいとしたら任天堂くらいというか
…51026/09/04(金)13:22:00No.1465042744+
自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…?
…51126/09/04(金)13:22:12No.1465042777+
FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの
…51226/09/04(金)13:22:27No.1465042831そうだねx7
>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
>>深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
>あーあのアンチの仕業ってバレたやつか
困ったらアンチの仕業にするスキームいいね
サイゲのファンらしいというか
…51326/09/04(金)13:22:32No.1465042847そうだねx4
>実際これで価格1500円超えてきたらかなりビックリすると思う
基準が優しい過ぎる…
…51426/09/04(金)13:22:44No.1465042887そうだねx2
>自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…?
インディーなら300円とかそんなもんだけどサイゲブランドで1000円くらいだよね
…51526/09/04(金)13:23:21No.1465043019+
>FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの
FF7が最近…?
…51626/09/04(金)13:23:24No.1465043031+
Awakeningって発表から今年で10周年なんだな…
…51726/09/04(金)13:23:31No.1465043064そうだねx1
>自分でプレイ時間3時間って言ってるしネタ抜きに1000円くらいのゲームなんじゃないの…?
パクリ元のほうやるか…
…51826/09/04(金)13:23:54No.1465043127そうだねx1
降りる方が調整難しそう
…51926/09/04(金)13:24:13No.1465043204+
新ブランドの立ち上げ企画としてこれ持ってこられても
「シンプル2000シリーズみたいなの始めていくのかな…?」って印象しか持てないんだよな
これで合ってのかもしれないけど
…52026/09/04(金)13:24:17No.1465043222そうだねx1
>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
>>>深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
>>あーあのアンチの仕業ってバレたやつか
>困ったらアンチの仕業にするスキームいいね
>サイゲのファンらしいというか
いや公式の文章を捏造するならアンチ呼びが正解じゃない?
…52126/09/04(金)13:24:32No.1465043266そうだねx3
ハチャウマが5000円だったからなぁ
あれも2〜3000円ならって内容だったし値段強気になると思う
…52226/09/04(金)13:24:37No.1465043287+
only upって幾らだっけ…って思って調べたら800円でこれは厳しそう
…52326/09/04(金)13:24:52No.1465043347+
平成チックな美少女キャラいっぱいだして再パッケージングが売りなのに誰このおっさん…
…52426/09/04(金)13:24:56No.1465043360+
流行りのインディーズスタジオ囲い込みとかじゃないの?
…52526/09/04(金)13:24:59No.1465043371そうだねx3
>決まったルート以外進んだら即落下死でいいじゃん
ただのイライラ棒だこれ
…52626/09/04(金)13:25:05No.1465043394+
これ系をスキルやらなにやら入れてちゃんと作るのもストーリー組み込むのも十分今までにない斬新さなのに
…52726/09/04(金)13:25:09No.1465043405そうだねx3
>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
>>>深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
>>あーあのアンチの仕業ってバレたやつか
>困ったらアンチの仕業にするスキームいいね
>サイゲのファンらしいというか
待てよ文章を捏造するってそれアンチ行為だろ
…52826/09/04(金)13:25:13No.1465043420+
>ハチャウマが5000円だったからなぁ
>あれも2〜3000円ならって内容だったし値段強気になると思う
あれそんな高ったっけ…やべぇな…
…52926/09/04(金)13:25:18No.1465043449+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止 
…53026/09/04(金)13:25:49No.1465043559+
>>>>ちゃんと忠誠心溢れる信者を飼ってると強い
>>>深夜のスレでプリコネ公式の文章すら捏造しててマジでヤバかった
>>あーあのアンチの仕業ってバレたやつか
>困ったらアンチの仕業にするスキームいいね
>サイゲのファンらしいというか
本当にアンチなんだから困るよな…
…53126/09/04(金)13:26:11No.1465043645+
発表したばかりの新作だから立てたのになぜかアンチ扱いされてしまうゲーム
…53226/09/04(金)13:27:21No.1465043858+
スキンでおっさんをウマ娘に出来るようにしよう
…53326/09/04(金)13:27:21No.1465043859+
プレイ時間3〜4時間は真面目に1コイン程度が相場なんだよねsteamだと
…53426/09/04(金)13:27:24No.1465043867+
>発表したばかりの新作だから立てたのになぜかアンチ扱いされてしまうゲーム
アンチ扱いしてるレス引用してみて
…53526/09/04(金)13:27:33No.1465043906+
かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう
…53626/09/04(金)13:27:43No.1465043935+
>>ハチャウマが5000円だったからなぁ
>>あれも2〜3000円ならって内容だったし値段強気になると思う
>あれそんな高ったっけ…やべぇな…
まあ本体が特典の虹結晶とか言われてたし
特典ないsteamが値段そのままであの激甘なストア評価で一時期不評行ってたくらいだ
…53726/09/04(金)13:27:52No.1465043965そうだねx5
いやほんと美少女にしとけよ…そこしか需要ないんだから…
…53826/09/04(金)13:27:53No.1465043969そうだねx2
当然っちゃ当然だけどインディーズで斬新と言われつつもアナログゲームのパクリってのも多いからなゲーム界隈
…53926/09/04(金)13:28:53No.1465044176+
>>FF7ってあれ最近の日本OWじゃないの
>FF7が最近…?
リメイクはともかくリバースって最近じゃなかったっけ…
調べたら2年前だけど今のゲーム業界的には最近でいいんじゃねえかなあ
…54026/09/04(金)13:28:54No.1465044184+
>かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう
そうじゃないからこの話は終わりなんだ
…54126/09/04(金)13:29:10No.1465044237そうだねx4
ウマ娘が大ヒットしてるうちにコンシューマで色々やるんだろうなと思ったら思ったほど色々やらなかったメーカー
…54226/09/04(金)13:29:47No.1465044379+
ブサイク主人公おっさん主人公で受けてるゲームなんて腐るほどあるしかわいい女の子なんてのを求めてる層が元から大して多くないんだよね
…54326/09/04(金)13:29:52No.1465044396+
デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん
…54426/09/04(金)13:30:19No.1465044472+
>>かわいい女の子のガワにすれば売れるだろう
>そうじゃないからこの話は終わりなんだ
女キャラいないのか
…54526/09/04(金)13:30:22No.1465044480そうだねx5
>女の子なんてのを求めてる層が元から大して多くないんだよね
でもサイゲってそこでしかヒット出来てないじゃん…
…54626/09/04(金)13:30:34No.1465044518そうだねx5
>デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん
この手のレスで本当に天才なのはじめてみた
…54726/09/04(金)13:30:59No.1465044594そうだねx1
古の萌えオタみたいな思考でゲーム作ってるのなんてそれこそ中華ゲーの連中という
…54826/09/04(金)13:31:07No.1465044625+
高木のも3年くらい音沙汰無いな…
…54926/09/04(金)13:31:26No.1465044688+
足元が見えないデカパイの視点を体験するか…
…55026/09/04(金)13:31:31No.1465044709+
>女キャラいないのか
fu7214147.jpg
ほらかわいい女の子だよ
…55126/09/04(金)13:31:42No.1465044741そうだねx1
>>女キャラいないのか
>fu7214147.jpg
>ほらかわいい女の子だよ
こわい
…55226/09/04(金)13:32:33No.1465044908そうだねx3
>fu7214147.jpg
>ほらかわいい女の子だよ
かわいいの基準が地球外生命体なの?
…55326/09/04(金)13:32:38No.1465044925+
>>デカパイにして常に上から他に見えるアングルでプレイできればよくね?俺天才かもしれん
>この手のレスで本当に天才なのはじめてみた
デカパイにするほど足元見えずに難易度上がるのもいいな
…55426/09/04(金)13:33:05No.1465045018+
どうせならThe Cave Diverの美少女版を作るくらい尖って欲しい
…55526/09/04(金)13:33:26No.1465045088そうだねx3
ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ…
…55626/09/04(金)13:34:01No.1465045198+
縦の国かぁ
…55726/09/04(金)13:34:04No.1465045204+
スレ画初めて知ったけど普通にダメそう
…55826/09/04(金)13:34:18No.1465045262そうだねx1
>ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ…
ポケモン当ててもそういうのやりたがるからもうこれは業界人の治らない病気
…55926/09/04(金)13:34:32No.1465045305+
ガワ被せるならキャルちゃんとかにしようよ
…56026/09/04(金)13:34:53No.1465045377そうだねx3
今スレ画知ったけどお前んとこ発表ばっかりで全然リリースしないのどうなってんだよ!
あとメタルマックス早くしろ!
…56126/09/04(金)13:35:26No.1465045482+
美少女をウリにするゲームじゃ胸を張って世界にお出しできないじゃないですか
…56226/09/04(金)13:35:31No.1465045493+
>ここに限らずソシャゲで当てたところが出す自分たち実は本格ゲーム屋ですという意識は捨ててくれ…
ソシャゲ当てたからこそリスキーな据え置きゲー雑に出せるのだ
…56326/09/04(金)13:35:52No.1465045551+
それこそインディーじゃないんだからゲーム屋として本格化するのは当然の流れだろ…
…56426/09/04(金)13:36:11No.1465045614そうだねx4
リリンクが当たっちゃったからなんだろうけどアレも紆余曲折が長い年月かけてあったし他が続けてないどころか別ライン犠牲にしてた臭いからよくない成功体験だったと思う
アウェイキングいい加減なんか出せよ
…56526/09/04(金)13:36:22No.1465045661そうだねx3
エロゲで大当たりした後全年齢で硬派シナリオライターですって顔する連中がいっぱいいるのと一緒よ
…56626/09/04(金)13:36:30No.1465045693+
スレ画滅茶苦茶評判いいね
…56726/09/04(金)13:37:44No.1465045954+
これゼノブレ2で英雄が作ったクソダンジョ…
…56826/09/04(金)13:37:46No.1465045960そうだねx5
リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ
スクエニとかなら一生叩かれてる
…56926/09/04(金)13:37:54No.1465045984+
>今スレ画知ったけどお前んとこ発表ばっかりで全然リリースしないのどうなってんだよ!
>あとメタルマックス早くしろ!
スクエニの影響が強いメーカーだけどタイトルの発表体勢まで悪い時期のスクエニに似てしまったな
…57026/09/04(金)13:38:50No.1465046167+
スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな
…57126/09/04(金)13:39:01No.1465046203そうだねx2
>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ
>スクエニとかなら一生叩かれてる
それスクエニアンチがやばいだけでは?
…57226/09/04(金)13:39:31No.1465046302そうだねx5
>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ
>スクエニとかなら一生叩かれてる
つーかリリンク出すまでは専用の自社エンジンとかあったから遅れるのは目を瞑るとしても
その後まで出すの遅くなったら自慢の自社エンジンすら型落ちになるんだしなんとかしろよってなる
…57326/09/04(金)13:39:46No.1465046347+
>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ
普通に出せてますよ
…57426/09/04(金)13:40:24No.1465046464そうだねx4
自社エンジンって手を出してやけどするメーカー多いよね
…57526/09/04(金)13:40:31No.1465046497そうだねx4
>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな
>それスクエニアンチがやばいだけでは?
とかが読めないアンチガさん
…57626/09/04(金)13:40:51No.1465046555+
>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな
imgだと批判者がボコボコに殴られてる光景しか見ないからあんまり実感無いな…
…57726/09/04(金)13:40:58No.1465046579そうだねx2
>>リリンク持ち上げられるけどCS部門10年でリリンクしかまともに出せてないって冷静になったら大分アレだよ
>>スクエニとかなら一生叩かれてる
>つーかリリンク出すまでは専用の自社エンジンとかあったから遅れるのは目を瞑るとしても
>その後まで出すの遅くなったら自慢の自社エンジンすら型落ちになるんだしなんとかしろよってなる
結局スクエニすら自社エンジン廃棄してUE使ってるしな
それで7リメでてるんだし別にいいと思うけど
…57826/09/04(金)13:41:58No.1465046784+
>自社エンジンって手を出してやけどするメーカー多いよね
商用だと他社エンジンのライセンスフィーが無視できないコストになるから開発チャレンジはわかんなくもないけどね
結局頓挫してしまうのは単なる結果だから
…57926/09/04(金)13:42:14No.1465046829そうだねx3
自社エンジンで開発高速化するとかじゃなくて遅いままならすぐ時代遅れになるわな
…58026/09/04(金)13:42:28No.1465046878+
カプコンの自社エンジンは割とうまくいったんだがな…
…58126/09/04(金)13:42:40No.1465046915+
>>スクエニはもう何やってもケチがつくフェイズに入ってるからな
>>それスクエニアンチがやばいだけでは?
>とかが読めないアンチガさん
スクエニ関係なく別の会社でもやばいやつだろ
…58226/09/04(金)13:42:45No.1465046932+
>自社エンジンで開発高速化するとかじゃなくて遅いままならすぐ時代遅れになるわな
まぁ遅くないんだが
…58326/09/04(金)13:43:18No.1465047068+
これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
…58426/09/04(金)13:43:28No.1465047110+
エンドフィールドあれでUnityだし別に自社エンジンとか要らんよな‥と思う
…58526/09/04(金)13:43:43No.1465047169+
>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
まあ困るんだがな
…58626/09/04(金)13:44:02No.1465047250+
まあスクエニも自社でインディーパブリッシングやりますよってやって当ててるしな
真似したくなったんじゃねえか
…58726/09/04(金)13:44:35No.1465047348そうだねx2
>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
>まあ困るんだがな
困るよね
…58826/09/04(金)13:44:52No.1465047408+
>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
>>まあ困るんだがな
>困るよね
ああ困る
…58926/09/04(金)13:45:09No.1465047465+
>>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
>>>まあ困るんだがな
>>困るよね
>ああ困る
困るな
…59026/09/04(金)13:45:19No.1465047511そうだねx1
リエンジンくらいだろ日本で開発と運用に成功したの
…59126/09/04(金)13:45:23No.1465047524そうだねx1
パクリが悪いとは言わんが今これか…
…59226/09/04(金)13:45:29No.1465047546+
>>>>>これ一本発表されても反応に困る人が大半だろ実際
>>>>まあ困るんだがな
>>>困るよね
>>ああ困る
>困るな
困る
…59326/09/04(金)13:45:47No.1465047605+
>パクリが悪いとは言わんが今これか…
パクリ要素なんてないが
…59426/09/04(金)13:45:56No.1465047642+
>パクリが悪いとは言わんが今これか…
遅いのは悪いなと思う
…59526/09/04(金)13:45:59No.1465047651+
これが俺たちの困りだ


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