二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788479816846.png-(24441 B)
24441 B26/09/04(金)08:56:56No.1464988402そうだねx6 11:54頃消えます
クリアしたけど秒で覚悟決めて殺し始めるやつ多いなこのクラス…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/04(金)08:58:48No.1464988657+
大体バトルロワイヤルそのままと気分だけで動き過ぎでうーんって
226/09/04(金)08:59:52No.1464988813+
自死と事故死多すぎ
カスタムスパイクはギャグすぎ
326/09/04(金)09:02:35No.1464989250+
唐突に現れる重レズ
426/09/04(金)09:04:02No.1464989505+
4番相当悩んだ
えぇ〜…ってなった
526/09/04(金)09:07:48No.1464990032+
トリックスター陰キャ帰宅部好き
626/09/04(金)09:11:23No.1464990635+
書き込みをした人によって削除されました
726/09/04(金)09:11:39No.1464990687+
演劇部の適当感
826/09/04(金)09:30:45No.1464993858+
明らかに事故の描写なのに他殺判定だったのが気になったくらい
あとはバトロワのえぐいところそのままでおいしかった
926/09/04(金)09:31:47No.1464994015+
柔道部のキルレ高すぎ!
1026/09/04(金)09:32:22No.1464994109そうだねx1
キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ!
1126/09/04(金)09:33:11No.1464994251+
ギルド探求団に比べるとだいぶ難易度低めでサクッとやるのに最適だった
1226/09/04(金)09:33:32No.1464994299+
武器持ち過ぎなんだよ柔道部コンビ
1326/09/04(金)09:34:30No.1464994436+
shu3は柔道部に何か恨みでも...?
1426/09/04(金)09:36:37No.1464994792+
いつも笑顔(笑ってない)
1526/09/04(金)09:37:42No.1464994986そうだねx1
最初の3人のナタで刺殺と斬殺があることに気づかずずっと刺殺選びながら悩みまくって詰みかけた
1626/09/04(金)09:37:59No.1464995035そうだねx5
>キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ!
色々棚に上げて自分の好きな子だけ特別なの嫌いじゃないよ
1726/09/04(金)09:39:17No.1464995233+
バトルロワイヤルまんますぎるからバトルロワイヤル知らなければかなり新鮮に楽しめそう
1826/09/04(金)09:39:39No.1464995289+
>キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ!
2人共女関係が大体同じ笑った
1926/09/04(金)09:39:45No.1464995304+
>4番相当悩んだ
>えぇ〜…ってなった
ずっと合わないからもうなんかあるんだろうなってほっといたけどこういうのに慣れてないとこだわりすぎる人も多そうだな
ヒントにはほっとけって出るのかな
2026/09/04(金)09:41:24No.1464995569+
クラスの人数は遅いタイミングでわかるほうが良かったな
2126/09/04(金)09:45:26No.1464996229+
クラスの人数と1日目の死亡リストでだいたいわかっちゃうのが残念だった
1個1個報告書と死因埋めていくの楽しかったからいいけど
2226/09/04(金)09:47:44No.1464996624そうだねx4
消去法で入れたけどペーパーナイフは殺せないだろってなりました
2326/09/04(金)09:48:50No.1464996802+
幼馴染が爆薬作ろうとして自爆した上に心配で持ち場を離れて様子見に行ったら役割を忠実に果たしていた友人に撃たれた
自分のことが好きなレズは自決した
2426/09/04(金)09:50:45No.1464997126+
バレー部獺…
2526/09/04(金)09:52:25No.1464997399+
レズ自爆のピタゴラスイッチ
2626/09/04(金)09:52:30No.1464997413+
まあ遊びやすさ優先とトレードオフだろう導線ガチガチなのは
2726/09/04(金)09:53:48No.1464997630そうだねx4
大体まとめて同じ場所時間で死んでるから資料見つけやすいのよね
2826/09/04(金)09:55:20No.1464997917+
ちゃんとメモ取ってるよりラストのネタ序盤ですぐ気付くよね
それより日本刀とナタを区別するエスパーテストのほうが手こずった
2926/09/04(金)09:56:35No.1464998117+
60〜70点ぐらいの出来だけどこのジャンルに飢えてる人はやるしかない
3026/09/04(金)09:57:01No.1464998195+
採用試験でこんな事やってりゃそりゃサイバーテロで秒で崩れるよな帝国
3126/09/04(金)09:59:57No.1464998710+
ゲームデザインとストーリー両方コピーはいいの!?ってちょっとなった
3226/09/04(金)10:01:09No.1464998901+
最後の重要な決断を正直重要と思えないのはあんまりよくないかも
3326/09/04(金)10:01:59No.1464999035そうだねx1
このゲームデザインはいくらでも増えていいよって気持ちはあります
3426/09/04(金)10:04:05No.1464999344+
サクッと終わるのだけは同ジャンルの中でもいいところだけど文字だけだから感情移入しづらかった
3526/09/04(金)10:04:40No.1464999439+
値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う
3626/09/04(金)10:06:12No.1464999664そうだねx1
>日本刀とナタを区別するエスパーテストのほうが手こずった
他にはある分厚いとか鈍いとかの描写なかったからそこはわかったな…
小太刀で転落した奴の判定の方が理不尽だと思った
3726/09/04(金)10:06:23No.1464999691+
>サクッと終わるのだけは同ジャンルの中でもいいところだけど文字だけだから感情移入しづらかった
ちょっともうちょいそれぞれの生徒に個別のエピソードあって良かったかもね
ギルドはその辺うまかった
3826/09/04(金)10:07:18No.1464999840+
>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う
ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
3926/09/04(金)10:09:20No.1465000177+
>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
それ終わってんならオブラディンやってみれば
4026/09/04(金)10:09:42No.1465000224そうだねx1
>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
オブラディンは?
4126/09/04(金)10:10:30No.1465000358+
Type Helpのリメイクとはいえギャリー邸が名作枠に入るかわかんないな
面白かったけど
4226/09/04(金)10:10:45No.1465000393+
>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
みんな言ってるけどそれだけやってオブラディンやってないの珍しいな
4326/09/04(金)10:10:48No.1465000399そうだねx1
>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う
>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
あとはもちろんThe Case of the Golden Idol
4426/09/04(金)10:11:07No.1465000447+
>>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
>それ終わってんならオブラディンやってみれば
なんか滅茶苦茶酔うから敬遠してたけど流石にやるかぁ
ありがとね
4526/09/04(金)10:12:10No.1465000619そうだねx1
日本語がない欠点はあるがRoottreesは各所で名前あがるだけあって名作だぞ
テキストコピペできるから自分で訳してプレイしやすいのは強み
4626/09/04(金)10:13:46No.1465000868+
>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う
>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
Scene investigator買っといてPainscreek買ってないなんてあり得るの!?
4726/09/04(金)10:14:16No.1465000950そうだねx1
>>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う
>>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある?
>あとはもちろんThe Case of the Golden Idol
書き忘れたけどそれも続編含めてやってた
教団潜入みたいなのが難しかったのと最終エピソードで翻訳のアレか回答が間違ってるの流石に?と思った
4826/09/04(金)10:14:42No.1465001011+
面白かったがバトロワと同じ展開がいくつかあったのは気になった
元ネタに対するパロディやオマージュなんだろうけどさすがにちょっとまんますぎ
4926/09/04(金)10:15:54No.1465001188+
Scene investigatorはマジでコア向けって感じだけど良いゲームだよね
5026/09/04(金)10:16:00No.1465001208+
>なんか滅茶苦茶酔うから敬遠してたけど流石にやるかぁ
あーそれは大変だモニターに丸いシールつけても俺も酔ったから絶対買ったほうがいいとはいいづらいな
5126/09/04(金)10:17:20No.1465001428+
ギルド探求団とポジション的にだいぶ被る上にあっちの出来が相当良いから物足りなさは明確に感じるけど
特別に良いところがないだけで悪いところも無いからまあ別に良いゲームではあるかという感想
5226/09/04(金)10:17:37No.1465001485+
挙げてもらったやつとりあえずやってみる
みんなありがとう
5326/09/04(金)10:17:37No.1465001486そうだねx2
>消去法で入れたけどペーパーナイフは殺せないだろってなりました
金属製か木製かも分からないのは不親切だなと思った
5426/09/04(金)10:18:00No.1465001544そうだねx3
こういうのでとりあえず触るならNo Results Foundがいいよ
無料なんだけどローカライズがやけにちゃんとしてるおかげでプレイが快適
5526/09/04(金)10:18:55No.1465001676+
>こういうのでとりあえず触るならNo Results Foundがいいよ
>無料なんだけどローカライズがやけにちゃんとしてるおかげでプレイが快適
あれあまりにも見慣れたARGテイスト過ぎてあんまオブラディンライクとして認識できないんだよな
実際大体似たようなもんだとは思うんだけど
5626/09/04(金)10:19:06No.1465001702+
こういう資料インデックスも推理するのおもろいな
ギルド探求団もだけどハマってちゃんと資料出た時気持ちいい
5726/09/04(金)10:19:32No.1465001784+
バトロワは映画版でも26年前なんだよな
5826/09/04(金)10:19:38No.1465001806+
オチに繋がるまでのとこは「これ俺が悪いのかそれともシステムの不備なのか?」ってなっちゃうの残念だったな…
もうちょい条件明確に提示されてたり「あっ死因これでいいんだ」とかなければな
やりたいことはわかるんだけどなんでこいつだけ正解にならん?を疑ったままなのややストレスというか
でもわりと楽しかった
5926/09/04(金)10:20:02No.1465001873+
ギルド探求団はちょっとロジカルすぎて難易度高めというか
多分入門ならこっちの方がいいと思う
6026/09/04(金)10:20:05No.1465001884+
オブラディンは難しすぎたけどこれは逆に簡単すぎたのでギルド探求団くらいが丁度いいなと
6126/09/04(金)10:20:13No.1465001909+
すぐ確定しないけどその場にいる奴の支給品優先でいいだろとはなった
3人システムだからこっちじゃなかったかですぐ埋まるし
6226/09/04(金)10:20:17No.1465001924+
オブラディンみたいに無駄に選択肢多いの嫌いじゃない
6326/09/04(金)10:20:55No.1465002020+
ギルド探求団が個人的にクリティカルすぎたんだけどまあまあ難しいよね
6426/09/04(金)10:21:04No.1465002032+
オブラディンは酔ってできなかった俺にはカメラ操作しなくていいタイプのゲームが本当に助かる
6526/09/04(金)10:21:45No.1465002134そうだねx3
えー
厳正なる調査の結果船長が全員殺害した後自決したものと思われます
6626/09/04(金)10:21:59No.1465002170そうだねx4
ギルド探求団もだけどオブラディンと違って正直死因とか誰が死んだとか正解するより
狙い通り「法則性と状況からしてこのへんに資料あるやろ?」で
数列打ち込んで出てきた時が一番楽しいかもしれん
6726/09/04(金)10:22:00No.1465002173+
デスゲームの新聞部
ギルド探求団のネクロマンサー
6826/09/04(金)10:22:18No.1465002218+
ヒントがかなり親切に出るのでこの手のタイプの入門におすすめぐらいはあると思う
6926/09/04(金)10:22:24No.1465002237+
>えー
>厳正なる調査の結果船長が全員殺害した後自決したものと思われます
(憤死)
7026/09/04(金)10:22:48No.1465002293+
>オチに繋がるまでのとこは「これ俺が悪いのかそれともシステムの不備なのか?」ってなっちゃうの残念だったな…
>もうちょい条件明確に提示されてたり「あっ死因これでいいんだ」とかなければな
あいつの死因自体はちゃんとルール読めば「これルール上のどこにも該当しなくない?」って普通になるから別にいいと思うけどな
どちらかというとそれが滅茶苦茶最初に置いてあるのと
落下死周りが無駄に複雑なのがちょっと気になった
7126/09/04(金)10:22:48No.1465002295そうだねx1
ヒントたまに「それはもう解決しとる!」みたいなとこあるよね
7226/09/04(金)10:24:13No.1465002498+
探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね
先代ユウシャと隣の尻軽絶対カップルだろと初見思った
7326/09/04(金)10:24:19No.1465002514+
バトロワ陣営は1キルはしないと許さないかんなスタンスのくせに
演劇部周りの死亡判定はそれ他殺判定でいいの…?ぐらいのモヤッと感はあったけどまぁ仕方ないか…
7426/09/04(金)10:24:31No.1465002537+
>ギルド探求団が個人的にクリティカルすぎたんだけどまあまあ難しいよね
アレはなんか急に出てきた割には普通に出来良すぎるインディーだから結構高いハードルだと思う
ただ偶然というか元ネタ同じだから被ったんだろうけどめっちゃシステム的にプレイ感似てるんだよな…これと
7526/09/04(金)10:24:35No.1465002541+
スレ画はカスタムスパイクの印象強すぎて過失死は凶器なしにしなきゃいけないの忘れててちょっと詰まってしまった
7626/09/04(金)10:24:44No.1465002574+
個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな…
いや文章読めばやったのはわかるんだけどナンデ!?って
7726/09/04(金)10:25:22No.1465002676+
>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな…
>いや文章読めばやったのはわかるんだけどナンデ!?って
最初からもう頭おかしくなってたとしか…
7826/09/04(金)10:25:28No.1465002688+
>探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね
イヤリングとか装備とかで推理できるのは本当好き
デスゲームも写真デカくできるからなんかあるのかと思ったら無くて肩透かしくらった
7926/09/04(金)10:26:49No.1465002902+
ヒント機能充実してるのは良いと思うんだけど本体の難易度がヒント機能ほぼ要らんだろレベルで簡単だからなんか逆に勿体無いなと思った
多少難易度上げた上でヒント付けるほうが楽しめる人の範囲は広がりそう
8026/09/04(金)10:26:55No.1465002915そうだねx2
>アレはなんか急に出てきた割には普通に出来良すぎるインディーだから結構高いハードルだと思う
あの人前々から色々作ってる人なんでとうとうシーンに出てきたか!みたいなタイプなんだよ
8126/09/04(金)10:26:58No.1465002918+
フィジカルエリート柔道部
岩場も難なく踏破するのなんなん
8226/09/04(金)10:27:37No.1465003014+
落下死における自殺が他殺についてはレポートに説明があったからそこちゃんと読んでおかないとヒントに頼る事に
8326/09/04(金)10:27:42No.1465003029+
カタゴン
8426/09/04(金)10:27:51No.1465003059そうだねx6
>多少難易度上げた上でヒント付けるほうが楽しめる人の範囲は広がりそう
逆じゃねえかな
この手のジャンル好きな人ってこんな感じで高難度を求めていきがちなんだけど
入門編として丁度いいポジションに置かれてるから触りやすいと思うよ
8526/09/04(金)10:27:59No.1465003075+
ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね
8626/09/04(金)10:28:11No.1465003105+
>あの人前々から色々作ってる人なんでとうとうシーンに出てきたか!みたいなタイプなんだよ
マジョリティアとかもだいぶ凄いもんな
8726/09/04(金)10:28:27No.1465003146+
人間の愚かさを大量に摂取できるからな…
8826/09/04(金)10:28:49No.1465003209+
>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね
スレ画みたいなお前なんなんだよ!ってやつの話で盛り上がるからな…
8926/09/04(金)10:28:56No.1465003223+
サクッと終わっていいね!とは思う一方
もっといっぱいデータ読みたい!!!もある
死亡とは無関係のログみたいなのももっと欲しかったな
9026/09/04(金)10:29:10No.1465003266+
>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね
Type Helpライクなんですが?
9126/09/04(金)10:29:17No.1465003283+
>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな…
>いや文章読めばやったのはわかるんだけどナンデ!?って
最初キルリーダーたちも仲間に入り込んでるのかと思ってしまった
洞窟の時はともかくあの状況で殺ったうえ高梨が普通に一緒に行動してるから篠塚疑えなかった
9226/09/04(金)10:29:40No.1465003327+
>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね
そもそもあれ普通に個人の和製インディーADVとしては相当ヒットしてたし…
個人的にはミカクテイ事件も近しい感じで同レベルに面白かったからもっと売れてほしいな
9326/09/04(金)10:29:44No.1465003337+
>サクッと終わっていいね!とは思う一方
>もっといっぱいデータ読みたい!!!もある
>死亡とは無関係のログみたいなのももっと欲しかったな
生徒1人1人のより細かいプロフィールは欲しかったなってなる
9426/09/04(金)10:29:46No.1465003343+
>探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね
海賊団だこれ!こいつ絶対コック!
9526/09/04(金)10:30:02No.1465003384そうだねx3
>ヒントがかなり親切に出るのでこの手のタイプの入門におすすめぐらいはあると思う
いきなりでかいヒントじゃなくて段階踏んでくれるのはマジでいいと思ったわ 
9626/09/04(金)10:30:11No.1465003410+
>個人的にはミカクテイ事件も近しい感じで同レベルに面白かったからもっと売れてほしいな
あれ大好き
クリア後の気持ちよさトップレベルだと思う
9726/09/04(金)10:30:49No.1465003504+
ミカクテイ事件こないだからこれ系のスレでオススメされまくってるんで気になってる
気になってるが発売直後セール逃したからオータムセール待ちで…
9826/09/04(金)10:30:50No.1465003506+
ヒントとかあったんだ…
9926/09/04(金)10:31:03No.1465003539そうだねx1
>あれ大好き
>クリア後の気持ちよさトップレベルだと思う
ゲーム部分だけならギルド探求団の方が
シナリオ込みならミカクテイの方が
ってくらいには面白かったわ終盤めっちゃ好き
10026/09/04(金)10:31:31No.1465003613+
>入門編として丁度いいポジションに置かれてるから触りやすいと思うよ
この作った配信者のファンが初めてこの手のゲームやってくれるには絶妙な難易度だと思うよねこれ
10126/09/04(金)10:31:32No.1465003618+
>ヒントとかあったんだ…
画面サイズ小さいと開かないままほったらかしにする窓ちょくちょくあるよね
10226/09/04(金)10:31:51No.1465003670そうだねx3
バトロワ分摂取しようと思ったら本当にバトロワで戸惑ったけど
それはそれとしてくぅ〜これこれ!みたいな嬉しさもある
10326/09/04(金)10:31:55No.1465003682+
ミカクテイはsnsの解像度高過ぎてちょっと怖くなる
10426/09/04(金)10:32:09No.1465003720+
それこそ作者的にナポリのファンが遊ぶならマジで丁度いいと思ってる
10526/09/04(金)10:32:30No.1465003763+
>ミカクテイ事件こないだからこれ系のスレでオススメされまくってるんで気になってる
>気になってるが発売直後セール逃したからオータムセール待ちで…
正確に言うとこれとか探究団とはちょっと違う感じだけど同じく論理パズルゲームかつシナリオ結構しっかりしてるタイプだね
都市伝説解体センターのSNS操作をちゃんと面白いゲームにした上でそれに合わせたシナリオも付いてるって感じ
10626/09/04(金)10:32:37No.1465003782+
これを入口にギルド探求団とかに手を出して欲しい
10726/09/04(金)10:33:26No.1465003897+
>>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな…
>>いや文章読めばやったのはわかるんだけどナンデ!?って
>最初キルリーダーたちも仲間に入り込んでるのかと思ってしまった
>洞窟の時はともかくあの状況で殺ったうえ高梨が普通に一緒に行動してるから篠塚疑えなかった
ペーパーナイフ置いてきちゃった!って証言にしても三宅がペーパーナイフじゃなくてアイスピックで刺したのかと
10826/09/04(金)10:33:41No.1465003931+
>それこそ作者的にナポリのファンが遊ぶならマジで丁度いいと思ってる
値段もまあいいかで出せるのもいいと思うわ
10926/09/04(金)10:33:50No.1465003960そうだねx3
なんか強い不良!仲違い!普段いい子の本性!
みたいな直球ストレートで嬉しかったとこはある
11026/09/04(金)10:34:18No.1465004041+
作者がどうたらってちらほら聞くけどなんか有名な人なの?
11126/09/04(金)10:34:59No.1465004145+
>これを入口にギルド探求団とかに手を出して欲しい
まずそのギルド探求団がもう結構な入り口として機能している気がするぜ
11226/09/04(金)10:35:10No.1465004177+
ミカクテイはぼちぼち楽しめるけどこれやギルドとはちょっと毛色違うかなと思う
作者本人も否定してたし
11326/09/04(金)10:35:12No.1465004183+
>作者がどうたらってちらほら聞くけどなんか有名な人なの?
ストリーマーやってる
11426/09/04(金)10:35:13No.1465004185+
shu3が作ったって贔屓目抜いても500円ならまあ満足できる
11526/09/04(金)10:35:18No.1465004200+
リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ
11626/09/04(金)10:35:46No.1465004277+
>バトルロワイヤル!
>みたいな直球ストレートで嬉しかったとこはある
11726/09/04(金)10:35:51No.1465004300+
なんか強い不良(そんな俺にも他の人と同様に接してくれる女が居てそいつが絡むと弱くなります)
11826/09/04(金)10:36:33No.1465004411+
バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの?
11926/09/04(金)10:36:34No.1465004414+
不良の内心がだだ被りなのは流石に笑ってしまった
12026/09/04(金)10:36:39No.1465004432+
>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ
弾切れになったタイミングで死因の武器予想に使えたりはできるよ
1.00だと残弾計算間違えてたけど
12126/09/04(金)10:36:47No.1465004453+
>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ
めっちゃ無駄撃ちしてんなとは思ってたけど案の定の結末だった…
12226/09/04(金)10:37:03No.1465004501+
ギルドとかシロナガスみたいなゲーム500円で売られてるのこの世の正方向の理不尽
追加で支払わせてほしい
12326/09/04(金)10:37:15No.1465004530+
終わってからタイトル戻るとゾクッとする感じよかったよ
12426/09/04(金)10:37:20No.1465004539+
>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの?
モチーフとしてはそのまんま
あっちの方がもっとドロドロしてる
12526/09/04(金)10:37:21No.1465004544+
>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの?
まあ設定からして…
なんならスタッフロールにタイトル載ってたぞ
12626/09/04(金)10:37:24No.1465004556そうだねx5
>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの?
みんな集まったとこで毒殺のとことかあんまりにそうそうそれそれって感じで笑う
12726/09/04(金)10:37:48No.1465004625+
>ミカクテイはぼちぼち楽しめるけどこれやギルドとはちょっと毛色違うかなと思う
>作者本人も否定してたし
未解決事件は終わらせないといけないからとかそっちに近いわな
12826/09/04(金)10:38:01No.1465004670+
>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ
新聞部だかのメガネの死因確定に使ったよ俺
あそこで1発減ってないと弾切れにならない
12926/09/04(金)10:38:13No.1465004697+
>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの?
教会のくだりはほぼそのまんまと言っていい
楯突いたやつや逃げ出したやつが最初に殺されるはもはやデスゲームものの様式美になってるけど
13026/09/04(金)10:38:13No.1465004699+
>ギルドとかシロナガスみたいなゲーム500円で売られてるのこの世の正方向の理不尽
>追加で支払わせてほしい
鏡のマジョリティア(0円)でもっと理不尽を感じろ
13126/09/04(金)10:38:47No.1465004807+
見た方がいいですよ...shu3のブレワイやり込み動画は...!
個人的にはロマサガ2やこの前出したFF5とかも好きだけど
13226/09/04(金)10:38:58No.1465004842+
これこのまま絵と島使い回ししてDLC全く別シナリオいけるだろ作ってくれ
13326/09/04(金)10:39:24No.1465004916+
>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな…
>いや文章読めばやったのはわかるんだけどナンデ!?って
彼はメンタルが弱くパニックに陥りやすいってだけの話
13426/09/04(金)10:39:38No.1465004951+
リボルバーの残弾計算間違えてたの爆速修正されてたあたりみんなちゃんとプレイしてんな…ってなった
13526/09/04(金)10:39:39No.1465004952+
ワンコインくらいならともかく
普通にちゃんと遊べて面白いADVがタダで配られてるのはマジで何となりがち
13626/09/04(金)10:39:40No.1465004957そうだねx1
新聞部なんて確殺なんだし銃勿体ないよな
13726/09/04(金)10:39:48No.1465004987+
>これこのまま絵と島使い回ししてDLC全く別シナリオいけるだろ作ってくれ
バトロワのフォーマットってその辺優秀だよね
13826/09/04(金)10:41:02No.1465005190+
>新聞部なんて確殺なんだし銃勿体ないよな
あいつちゃんとおかしいことに気づいてるのえらいよな
13926/09/04(金)10:41:03No.1465005194+
ナタとアイスピックのキルスコア高くない?
銃はそりゃそうだからいいとして
14026/09/04(金)10:41:25No.1465005259+
思ったより使われないポン刀
14126/09/04(金)10:41:52No.1465005338+
オブラディンは楽しかったけどギルドはあんまり面白くなかったからシステムとかよりはなんか属人的なところが重要っぽいんだよなこの系のゲーム
14226/09/04(金)10:42:28No.1465005461+
日本刀よりナタの方が使いやすいってなったのかな
酷使しすぎて切れ味終わってそうだけど
14326/09/04(金)10:42:43No.1465005493+
>ナタとアイスピックのキルスコア高くない?
>銃はそりゃそうだからいいとして
同じ奴が殺しすぎである
14426/09/04(金)10:43:31No.1465005655+
>日本刀よりナタの方が使いやすいってなったのかな
>酷使しすぎて切れ味終わってそうだけど
日本刀とナタの持ち主が一致したことなくない?
14526/09/04(金)10:44:11No.1465005779+
>オブラディンは楽しかったけどギルドはあんまり面白くなかったからシステムとかよりはなんか属人的なところが重要っぽいんだよなこの系のゲーム
というか物語性が大きいから読み手と書き手の合う合わんは大きいんじゃない?
14626/09/04(金)10:44:32No.1465005833そうだねx1
新聞部のおっさんが軸になりすぎる…
14726/09/04(金)10:45:37No.1465006025+
>新聞部のおっさんが軸になりすぎる…
ションベン中に殺されたおっさんくらい足掛かりになるよね…
14826/09/04(金)10:45:56No.1465006079+
オブラディンは元祖みたいな扱いされてるけど難易度はかなり高い気がする
14926/09/04(金)10:46:09No.1465006134そうだねx1
みんな移動しなさ過ぎて柔道部が各地を旅して回る状態になってるのだけは気になった
15026/09/04(金)10:46:21No.1465006168+
>>新聞部のおっさんが軸になりすぎる…
>ションベン中に殺されたおっさんくらい足掛かりになるよね…
うんこです…
15126/09/04(金)10:46:51No.1465006251+
>リボルバーの残弾計算間違えてたの爆速修正されてたあたりみんなちゃんとプレイしてんな…ってなった
この手のゲームに慣れてると弾数に何か仕込んでるだろうなってなりがちだから…
15226/09/04(金)10:46:55No.1465006264そうだねx1
オブラディンは本人見当たらないけど消去法でこれしかねぇみたいなのが難易度高ぇ〜〜〜
15326/09/04(金)10:47:15No.1465006326+
>オブラディンは元祖みたいな扱いされてるけど難易度はかなり高い気がする
だからこそ難しいんじゃないか
15426/09/04(金)10:48:12No.1465006490+
30年くらい前に授業でやったゲームに似てる
この手の遊び自体はかなり昔からあるんだろうな
15526/09/04(金)10:48:31No.1465006544+
>みんな移動しなさ過ぎて柔道部が各地を旅して回る状態になってるのだけは気になった
ほぼあいつら+帰宅部のイカれ女で殺してるよな
だから推理そのものがちょっとワンパになりがちではあった
15626/09/04(金)10:48:43No.1465006576+
>この手のゲームに慣れてると弾数に何か仕込んでるだろうなってなりがちだから…
弾数出た時点てオチまで読めるからな…
15726/09/04(金)10:49:18No.1465006672そうだねx4
>30年くらい前に授業でやったゲームに似てる
>この手の遊び自体はかなり昔からあるんだろうな
生存を確認
爆死させます
15826/09/04(金)10:49:27No.1465006691+
この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう
15926/09/04(金)10:50:14No.1465006835+
>オブラディンは本人見当たらないけど消去法でこれしかねぇみたいなのが難易度高ぇ〜〜〜
詳細伏せるけどこれに気づくか気付かないかで特定難易度に雲泥の差が出るのが多いんだよねオブラディン
16026/09/04(金)10:50:22No.1465006856+
何か自爆してるバレー部の女の子
16126/09/04(金)10:51:11No.1465007013+
>この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう
本作は初っ端に分かるからその点の面白みは無いかもしれんな
16226/09/04(金)10:51:16No.1465007031そうだねx2
ん?って思うところはいくつかあるけどワンコインだから何も言わない
16326/09/04(金)10:51:46No.1465007131+
>何か自爆してるバレー部の女の子
あいつは帰宅部
16426/09/04(金)10:52:36No.1465007281そうだねx1
>ん?って思うところはいくつかあるけどワンコインだから何も言わない
そういう精神は割とだいじセールで買ったからとか
16526/09/04(金)10:54:42No.1465007698+
帰宅部には無限の可能性があるんだな…
16626/09/04(金)10:55:06No.1465007764+
>>この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう
>本作は初っ端に分かるからその点の面白みは無いかもしれんな
ただこれやると今いらない情報が手に入ってしまって結果として推理が進まなくなることあるよね
ギルド探求団の時それになって死んだ
16726/09/04(金)10:55:24No.1465007810+
意地の悪い引っかけとかは殆ど無いから入門向けには最適だと思う
16826/09/04(金)10:55:55No.1465007921+
黄金像は最初公式翻訳前にMOD使わずにやったら最後の方翻訳だけで限界になって俺には無理だからもう日本語対応してないのはやめようってなったわ…
16926/09/04(金)10:56:05No.1465007949+
まあバトロワの方もフィジカルヤンキーが1人で1/3くらいキルしてるから…
17026/09/04(金)10:56:48No.1465008081+
みんなもルートツリー買って日本語化の圧力かけてくれ
17126/09/04(金)10:57:25No.1465008193+
侵入者め!ボウガンを喰らえっ!
17226/09/04(金)10:57:45No.1465008253+
ヒントに了のハンコを見比べてみよう!ってのがあったけどなんか違った?
17326/09/04(金)10:58:30No.1465008360+
死んだンゴ!!!
17426/09/04(金)10:58:33No.1465008368そうだねx2
誤射で心折れなくて即座に不意打ちを相打ちに持ってくのサムライ過ぎる
17526/09/04(金)10:58:57No.1465008436そうだねx1
バトルロワイヤルみたいな精神のおかしいスーパーキラーマシンみたいな中学生がいるかと思ったけどいなかった
17626/09/04(金)10:59:13No.1465008476+
>ヒントに了のハンコを見比べてみよう!ってのがあったけどなんか違った?
上にズレてる
17726/09/04(金)10:59:31No.1465008542+
ナタ奪ってからナタをずっとメインウェポンにしてんじゃねえよ!
17826/09/04(金)10:59:36No.1465008553+
>死んだンゴ!!!
撃て
17926/09/04(金)11:00:43No.1465008776+
ヤンキー柔道部はもう言うまでも無いけど真面目な柔道部も2キルしてるんだよな…
18026/09/04(金)11:01:20No.1465008881そうだねx1
くぅ〜…この女子すぎる未熟な判断が…!
18126/09/04(金)11:01:28No.1465008907+
俺なんかこの手のジャンルやりたすぎて同ジャンルかもわからないHer Storyとイモータリティもやったぜ?
18226/09/04(金)11:02:42No.1465009116そうだねx1
ヒントほとんど見ないままだったな
2番目の人だけ最初の見て死亡資料を見返しましょうって言われてそりゃそうだろ…ってなった
18326/09/04(金)11:05:17No.1465009564そうだねx1
オブラディンのうんこ
ギルド探求団のネクロマンサー
デスゲームのオタクくん
18426/09/04(金)11:06:17No.1465009727+
ギルド探求団のハンモックは作者的にはおじいちゃんじゃなかったっけ?
18526/09/04(金)11:06:28No.1465009765そうだねx1
頭に埋め込んだ装置で死ぬ前の個人モノローグも知れますって設定は好きよ
もっとブラッシュアップした新作も期待してます
18626/09/04(金)11:07:16No.1465009892+
難易度も簡単な部類だしある程度わかれば2,3時間で終わるから配信にも向いてそうな感じだな
18726/09/04(金)11:07:56No.1465010032+
2時間程度で終わるせいでクリア後に返金するやついるらしいな
18826/09/04(金)11:08:50No.1465010195そうだねx5
>2時間程度で終わるせいでクリア後に返金するやついるらしいな
次回作のデスゲームに登場させようそんな奴
18926/09/04(金)11:10:03No.1465010402+
原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな
19026/09/04(金)11:14:48No.1465011235+
ラストの人のログあとから見るとヒント盛り盛りなの好き
19126/09/04(金)11:16:11No.1465011507+
>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな
国を恨む動機を与えてそいつを厚遇するの矛盾の塊よね
19226/09/04(金)11:17:18No.1465011704+
>国を恨む動機を与えてそいつを厚遇するの矛盾の塊よね
だから滅びた…
19326/09/04(金)11:17:32No.1465011754+
数ヶ月で崩壊する帝国さあ
19426/09/04(金)11:18:37No.1465011962+
>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな
過酷な状況で必死に生き残ろうとする若者達を見ると感動するじゃないですか!若くないとダメなんです
19526/09/04(金)11:19:55No.1465012231+
そもそも移動する動機がないのに移動されると場所を当てるミステリとして成り立たないから
結果的にかなりの人が移動しないゲームにはなってるな
19626/09/04(金)11:22:02No.1465012654+
>>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな
>過酷な状況で必死に生き残ろうとする若者達を見ると感動するじゃないですか!若くないとダメなんです
こっちで言う甲子園見てるような感覚なんだろうな…
19726/09/04(金)11:23:40No.1465012975+
お前だけでも生きろって逃がされた奴が概ね直後くらいに死んでるの無情で好き
19826/09/04(金)11:24:21No.1465013114そうだねx2
まぁでもデスゲームなんて安全なうちは動かずに隠れてるのが基本だろう殺意高い奴以外は
19926/09/04(金)11:26:30No.1465013544+
廃村にいた子思ったより動かずに生き残ってたな…
不良が位置聞いてから行くの避けてたんだろうけど
20026/09/04(金)11:26:56No.1465013627そうだねx1
>まぁでもデスゲームなんて安全なうちは動かずに隠れてるのが基本だろう殺意高い奴以外は
だから禁止エリアが設定されるわけだしね
改めてこの辺の設定だいたい整備し終えてるバトロワってすげえなこいつ…
20126/09/04(金)11:31:37No.1465014549そうだねx1
法則がどストレートすぎて逆に戸惑ったんだよね
20226/09/04(金)11:31:50No.1465014595+
>4番相当悩んだ
>えぇ〜…ってなった
最後まで残る枠なんだろうなとは思ってたけど支給品が引っかかって試しに入れたら合致しちゃった…
20326/09/04(金)11:32:03No.1465014637そうだねx1
アレで凶器ハーモニカにするのなんか納得いかない気はする
20426/09/04(金)11:33:28No.1465014912+
>法則がどストレートすぎて逆に戸惑ったんだよね
そういう意味でも入門に最適だと思う
20526/09/04(金)11:33:53No.1465015001そうだねx1
俺は登山部だから目を瞑っても岩場を歩けるみたいなテキストは流石に首を横にした
20626/09/04(金)11:34:00No.1465015020+
ほぼバトロワだったけどこういう形で進めると面白く読めたしオブラディンとType Helpのシステムよく出来てんなって思った
20726/09/04(金)11:35:37No.1465015344+
押してない!押してない!
20826/09/04(金)11:37:37No.1465015750+
>押してない!押してない!
(おした)
20926/09/04(金)11:37:42No.1465015771そうだねx1
>アレで凶器ハーモニカにするのなんか納得いかない気はする
ハーモニカの構成パーツなのは間違いないから…
21026/09/04(金)11:39:11No.1465016073そうだねx1
ハーモニカは殺した本人が「こんなものが凶器になるなんて」みたいなことちゃんと言ってたからオッケーです
21126/09/04(金)11:41:24No.1465016482+
おっ無手殺人とは景気がいいね!って間違えたけど本人の独白があったからハーモニカは結構スッと納得は出来た
21226/09/04(金)11:42:36No.1465016712+
ついバトロワ本作を見たくなってみたら30分で10人ぐらいはざっくり死んでて凄いぞ…!
21326/09/04(金)11:45:11No.1465017199+
漫画の方も読みたくなってくる
桐山が化け物なんだよな


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