26/09/04(金)08:56:56No.1464988402そうだねx6
11:54頃消えます
クリアしたけど秒で覚悟決めて殺し始めるやつ多いなこのクラス…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/04(金)08:58:48No.1464988657+大体バトルロワイヤルそのままと気分だけで動き過ぎでうーんって |
| … | 226/09/04(金)08:59:52No.1464988813+自死と事故死多すぎ |
| … | 326/09/04(金)09:02:35No.1464989250+唐突に現れる重レズ |
| … | 426/09/04(金)09:04:02No.1464989505+4番相当悩んだ |
| … | 526/09/04(金)09:07:48No.1464990032+トリックスター陰キャ帰宅部好き |
| … | 626/09/04(金)09:11:23No.1464990635+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 726/09/04(金)09:11:39No.1464990687+演劇部の適当感 |
| … | 826/09/04(金)09:30:45No.1464993858+明らかに事故の描写なのに他殺判定だったのが気になったくらい |
| … | 926/09/04(金)09:31:47No.1464994015+柔道部のキルレ高すぎ! |
| … | 1026/09/04(金)09:32:22No.1464994109そうだねx1キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ! |
| … | 1126/09/04(金)09:33:11No.1464994251+ギルド探求団に比べるとだいぶ難易度低めでサクッとやるのに最適だった |
| … | 1226/09/04(金)09:33:32No.1464994299+武器持ち過ぎなんだよ柔道部コンビ |
| … | 1326/09/04(金)09:34:30No.1464994436+shu3は柔道部に何か恨みでも...? |
| … | 1426/09/04(金)09:36:37No.1464994792+いつも笑顔(笑ってない) |
| … | 1526/09/04(金)09:37:42No.1464994986そうだねx1最初の3人のナタで刺殺と斬殺があることに気づかずずっと刺殺選びながら悩みまくって詰みかけた |
| … | 1626/09/04(金)09:37:59No.1464995035そうだねx5>キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ! |
| … | 1726/09/04(金)09:39:17No.1464995233+バトルロワイヤルまんますぎるからバトルロワイヤル知らなければかなり新鮮に楽しめそう |
| … | 1826/09/04(金)09:39:39No.1464995289+>キルチームの二人は最後に急にナイーヴになってんじゃねえ! |
| … | 1926/09/04(金)09:39:45No.1464995304+>4番相当悩んだ |
| … | 2026/09/04(金)09:41:24No.1464995569+クラスの人数は遅いタイミングでわかるほうが良かったな |
| … | 2126/09/04(金)09:45:26No.1464996229+クラスの人数と1日目の死亡リストでだいたいわかっちゃうのが残念だった |
| … | 2226/09/04(金)09:47:44No.1464996624そうだねx4消去法で入れたけどペーパーナイフは殺せないだろってなりました |
| … | 2326/09/04(金)09:48:50No.1464996802+幼馴染が爆薬作ろうとして自爆した上に心配で持ち場を離れて様子見に行ったら役割を忠実に果たしていた友人に撃たれた |
| … | 2426/09/04(金)09:50:45No.1464997126+バレー部獺… |
| … | 2526/09/04(金)09:52:25No.1464997399+レズ自爆のピタゴラスイッチ |
| … | 2626/09/04(金)09:52:30No.1464997413+まあ遊びやすさ優先とトレードオフだろう導線ガチガチなのは |
| … | 2726/09/04(金)09:53:48No.1464997630そうだねx4大体まとめて同じ場所時間で死んでるから資料見つけやすいのよね |
| … | 2826/09/04(金)09:55:20No.1464997917+ちゃんとメモ取ってるよりラストのネタ序盤ですぐ気付くよね |
| … | 2926/09/04(金)09:56:35No.1464998117+60〜70点ぐらいの出来だけどこのジャンルに飢えてる人はやるしかない |
| … | 3026/09/04(金)09:57:01No.1464998195+採用試験でこんな事やってりゃそりゃサイバーテロで秒で崩れるよな帝国 |
| … | 3126/09/04(金)09:59:57No.1464998710+ゲームデザインとストーリー両方コピーはいいの!?ってちょっとなった |
| … | 3226/09/04(金)10:01:09No.1464998901+最後の重要な決断を正直重要と思えないのはあんまりよくないかも |
| … | 3326/09/04(金)10:01:59No.1464999035そうだねx1このゲームデザインはいくらでも増えていいよって気持ちはあります |
| … | 3426/09/04(金)10:04:05No.1464999344+サクッと終わるのだけは同ジャンルの中でもいいところだけど文字だけだから感情移入しづらかった |
| … | 3526/09/04(金)10:04:40No.1464999439+値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う |
| … | 3626/09/04(金)10:06:12No.1464999664そうだねx1>日本刀とナタを区別するエスパーテストのほうが手こずった |
| … | 3726/09/04(金)10:06:23No.1464999691+>サクッと終わるのだけは同ジャンルの中でもいいところだけど文字だけだから感情移入しづらかった |
| … | 3826/09/04(金)10:07:18No.1464999840+>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う |
| … | 3926/09/04(金)10:09:20No.1465000177+>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある? |
| … | 4026/09/04(金)10:09:42No.1465000224そうだねx1>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある? |
| … | 4126/09/04(金)10:10:30No.1465000358+Type Helpのリメイクとはいえギャリー邸が名作枠に入るかわかんないな |
| … | 4226/09/04(金)10:10:45No.1465000393+>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある? |
| … | 4326/09/04(金)10:10:48No.1465000399そうだねx1>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う |
| … | 4426/09/04(金)10:11:07No.1465000447+>>ギルドとこれとシーンインぺスティゲイタースしかやったことないんだけど他にいいのある? |
| … | 4526/09/04(金)10:12:10No.1465000619そうだねx1日本語がない欠点はあるがRoottreesは各所で名前あがるだけあって名作だぞ |
| … | 4626/09/04(金)10:13:46No.1465000868+>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う |
| … | 4726/09/04(金)10:14:16No.1465000950そうだねx1>>>値段とヒント機能考えるとわりとこの手のケームやったことない人にはいいとは思う |
| … | 4826/09/04(金)10:14:42No.1465001011+面白かったがバトロワと同じ展開がいくつかあったのは気になった |
| … | 4926/09/04(金)10:15:54No.1465001188+Scene investigatorはマジでコア向けって感じだけど良いゲームだよね |
| … | 5026/09/04(金)10:16:00No.1465001208+>なんか滅茶苦茶酔うから敬遠してたけど流石にやるかぁ |
| … | 5126/09/04(金)10:17:20No.1465001428+ギルド探求団とポジション的にだいぶ被る上にあっちの出来が相当良いから物足りなさは明確に感じるけど |
| … | 5226/09/04(金)10:17:37No.1465001485+挙げてもらったやつとりあえずやってみる |
| … | 5326/09/04(金)10:17:37No.1465001486そうだねx2>消去法で入れたけどペーパーナイフは殺せないだろってなりました |
| … | 5426/09/04(金)10:18:00No.1465001544そうだねx3こういうのでとりあえず触るならNo Results Foundがいいよ |
| … | 5526/09/04(金)10:18:55No.1465001676+>こういうのでとりあえず触るならNo Results Foundがいいよ |
| … | 5626/09/04(金)10:19:06No.1465001702+こういう資料インデックスも推理するのおもろいな |
| … | 5726/09/04(金)10:19:32No.1465001784+バトロワは映画版でも26年前なんだよな |
| … | 5826/09/04(金)10:19:38No.1465001806+オチに繋がるまでのとこは「これ俺が悪いのかそれともシステムの不備なのか?」ってなっちゃうの残念だったな… |
| … | 5926/09/04(金)10:20:02No.1465001873+ギルド探求団はちょっとロジカルすぎて難易度高めというか |
| … | 6026/09/04(金)10:20:05No.1465001884+オブラディンは難しすぎたけどこれは逆に簡単すぎたのでギルド探求団くらいが丁度いいなと |
| … | 6126/09/04(金)10:20:13No.1465001909+すぐ確定しないけどその場にいる奴の支給品優先でいいだろとはなった |
| … | 6226/09/04(金)10:20:17No.1465001924+オブラディンみたいに無駄に選択肢多いの嫌いじゃない |
| … | 6326/09/04(金)10:20:55No.1465002020+ギルド探求団が個人的にクリティカルすぎたんだけどまあまあ難しいよね |
| … | 6426/09/04(金)10:21:04No.1465002032+オブラディンは酔ってできなかった俺にはカメラ操作しなくていいタイプのゲームが本当に助かる |
| … | 6526/09/04(金)10:21:45No.1465002134そうだねx3えー |
| … | 6626/09/04(金)10:21:59No.1465002170そうだねx4ギルド探求団もだけどオブラディンと違って正直死因とか誰が死んだとか正解するより |
| … | 6726/09/04(金)10:22:00No.1465002173+デスゲームの新聞部 |
| … | 6826/09/04(金)10:22:18No.1465002218+ヒントがかなり親切に出るのでこの手のタイプの入門におすすめぐらいはあると思う |
| … | 6926/09/04(金)10:22:24No.1465002237+>えー |
| … | 7026/09/04(金)10:22:48No.1465002293+>オチに繋がるまでのとこは「これ俺が悪いのかそれともシステムの不備なのか?」ってなっちゃうの残念だったな… |
| … | 7126/09/04(金)10:22:48No.1465002295そうだねx1ヒントたまに「それはもう解決しとる!」みたいなとこあるよね |
| … | 7226/09/04(金)10:24:13No.1465002498+探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね |
| … | 7326/09/04(金)10:24:19No.1465002514+バトロワ陣営は1キルはしないと許さないかんなスタンスのくせに |
| … | 7426/09/04(金)10:24:31No.1465002537+>ギルド探求団が個人的にクリティカルすぎたんだけどまあまあ難しいよね |
| … | 7526/09/04(金)10:24:35No.1465002541+スレ画はカスタムスパイクの印象強すぎて過失死は凶器なしにしなきゃいけないの忘れててちょっと詰まってしまった |
| … | 7626/09/04(金)10:24:44No.1465002574+個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな… |
| … | 7726/09/04(金)10:25:22No.1465002676+>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな… |
| … | 7826/09/04(金)10:25:28No.1465002688+>探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね |
| … | 7926/09/04(金)10:26:49No.1465002902+ヒント機能充実してるのは良いと思うんだけど本体の難易度がヒント機能ほぼ要らんだろレベルで簡単だからなんか逆に勿体無いなと思った |
| … | 8026/09/04(金)10:26:55No.1465002915そうだねx2>アレはなんか急に出てきた割には普通に出来良すぎるインディーだから結構高いハードルだと思う |
| … | 8126/09/04(金)10:26:58No.1465002918+フィジカルエリート柔道部 |
| … | 8226/09/04(金)10:27:37No.1465003014+落下死における自殺が他殺についてはレポートに説明があったからそこちゃんと読んでおかないとヒントに頼る事に |
| … | 8326/09/04(金)10:27:42No.1465003029+カタゴン |
| … | 8426/09/04(金)10:27:51No.1465003059そうだねx6>多少難易度上げた上でヒント付けるほうが楽しめる人の範囲は広がりそう |
| … | 8526/09/04(金)10:27:59No.1465003075+ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね |
| … | 8626/09/04(金)10:28:11No.1465003105+>あの人前々から色々作ってる人なんでとうとうシーンに出てきたか!みたいなタイプなんだよ |
| … | 8726/09/04(金)10:28:27No.1465003146+人間の愚かさを大量に摂取できるからな… |
| … | 8826/09/04(金)10:28:49No.1465003209+>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね |
| … | 8926/09/04(金)10:28:56No.1465003223+サクッと終わっていいね!とは思う一方 |
| … | 9026/09/04(金)10:29:10No.1465003266+>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね |
| … | 9126/09/04(金)10:29:17No.1465003283+>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな… |
| … | 9226/09/04(金)10:29:40No.1465003327+>ギルド探求団も結構スレ立ってたし「」オブラディンライク大好きよね |
| … | 9326/09/04(金)10:29:44No.1465003337+>サクッと終わっていいね!とは思う一方 |
| … | 9426/09/04(金)10:29:46No.1465003343+>探求団は見た目でメタ読みできる部分と見た目で騙される部分があっていいね |
| … | 9526/09/04(金)10:30:02No.1465003384そうだねx3>ヒントがかなり親切に出るのでこの手のタイプの入門におすすめぐらいはあると思う |
| … | 9626/09/04(金)10:30:11No.1465003410+>個人的にはミカクテイ事件も近しい感じで同レベルに面白かったからもっと売れてほしいな |
| … | 9726/09/04(金)10:30:49No.1465003504+ミカクテイ事件こないだからこれ系のスレでオススメされまくってるんで気になってる |
| … | 9826/09/04(金)10:30:50No.1465003506+ヒントとかあったんだ… |
| … | 9926/09/04(金)10:31:03No.1465003539そうだねx1>あれ大好き |
| … | 10026/09/04(金)10:31:31No.1465003613+>入門編として丁度いいポジションに置かれてるから触りやすいと思うよ |
| … | 10126/09/04(金)10:31:32No.1465003618+>ヒントとかあったんだ… |
| … | 10226/09/04(金)10:31:51No.1465003670そうだねx3バトロワ分摂取しようと思ったら本当にバトロワで戸惑ったけど |
| … | 10326/09/04(金)10:31:55No.1465003682+ミカクテイはsnsの解像度高過ぎてちょっと怖くなる |
| … | 10426/09/04(金)10:32:09No.1465003720+それこそ作者的にナポリのファンが遊ぶならマジで丁度いいと思ってる |
| … | 10526/09/04(金)10:32:30No.1465003763+>ミカクテイ事件こないだからこれ系のスレでオススメされまくってるんで気になってる |
| … | 10626/09/04(金)10:32:37No.1465003782+これを入口にギルド探求団とかに手を出して欲しい |
| … | 10726/09/04(金)10:33:26No.1465003897+>>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな… |
| … | 10826/09/04(金)10:33:41No.1465003931+>それこそ作者的にナポリのファンが遊ぶならマジで丁度いいと思ってる |
| … | 10926/09/04(金)10:33:50No.1465003960そうだねx3なんか強い不良!仲違い!普段いい子の本性! |
| … | 11026/09/04(金)10:34:18No.1465004041+作者がどうたらってちらほら聞くけどなんか有名な人なの? |
| … | 11126/09/04(金)10:34:59No.1465004145+>これを入口にギルド探求団とかに手を出して欲しい |
| … | 11226/09/04(金)10:35:10No.1465004177+ミカクテイはぼちぼち楽しめるけどこれやギルドとはちょっと毛色違うかなと思う |
| … | 11326/09/04(金)10:35:12No.1465004183+>作者がどうたらってちらほら聞くけどなんか有名な人なの? |
| … | 11426/09/04(金)10:35:13No.1465004185+shu3が作ったって贔屓目抜いても500円ならまあ満足できる |
| … | 11526/09/04(金)10:35:18No.1465004200+リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ |
| … | 11626/09/04(金)10:35:46No.1465004277+>バトルロワイヤル! |
| … | 11726/09/04(金)10:35:51No.1465004300+なんか強い不良(そんな俺にも他の人と同様に接してくれる女が居てそいつが絡むと弱くなります) |
| … | 11826/09/04(金)10:36:33No.1465004411+バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの? |
| … | 11926/09/04(金)10:36:34No.1465004414+不良の内心がだだ被りなのは流石に笑ってしまった |
| … | 12026/09/04(金)10:36:39No.1465004432+>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ |
| … | 12126/09/04(金)10:36:47No.1465004453+>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ |
| … | 12226/09/04(金)10:37:03No.1465004501+ギルドとかシロナガスみたいなゲーム500円で売られてるのこの世の正方向の理不尽 |
| … | 12326/09/04(金)10:37:15No.1465004530+終わってからタイトル戻るとゾクッとする感じよかったよ |
| … | 12426/09/04(金)10:37:20No.1465004539+>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの? |
| … | 12526/09/04(金)10:37:21No.1465004544+>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの? |
| … | 12626/09/04(金)10:37:24No.1465004556そうだねx5>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの? |
| … | 12726/09/04(金)10:37:48No.1465004625+>ミカクテイはぼちぼち楽しめるけどこれやギルドとはちょっと毛色違うかなと思う |
| … | 12826/09/04(金)10:38:01No.1465004670+>リボンバーの弾数とか推理に使うのかと思ったけど特にそんなことはなかったぜ |
| … | 12926/09/04(金)10:38:13No.1465004697+>バトロワ見たことないけどそんなにそのままなの? |
| … | 13026/09/04(金)10:38:13No.1465004699+>ギルドとかシロナガスみたいなゲーム500円で売られてるのこの世の正方向の理不尽 |
| … | 13126/09/04(金)10:38:47No.1465004807+見た方がいいですよ...shu3のブレワイやり込み動画は...! |
| … | 13226/09/04(金)10:38:58No.1465004842+これこのまま絵と島使い回ししてDLC全く別シナリオいけるだろ作ってくれ |
| … | 13326/09/04(金)10:39:24No.1465004916+>個人的に一番よくわからんかったの篠塚君の二回目かな… |
| … | 13426/09/04(金)10:39:38No.1465004951+リボルバーの残弾計算間違えてたの爆速修正されてたあたりみんなちゃんとプレイしてんな…ってなった |
| … | 13526/09/04(金)10:39:39No.1465004952+ワンコインくらいならともかく |
| … | 13626/09/04(金)10:39:40No.1465004957そうだねx1新聞部なんて確殺なんだし銃勿体ないよな |
| … | 13726/09/04(金)10:39:48No.1465004987+>これこのまま絵と島使い回ししてDLC全く別シナリオいけるだろ作ってくれ |
| … | 13826/09/04(金)10:41:02No.1465005190+>新聞部なんて確殺なんだし銃勿体ないよな |
| … | 13926/09/04(金)10:41:03No.1465005194+ナタとアイスピックのキルスコア高くない? |
| … | 14026/09/04(金)10:41:25No.1465005259+思ったより使われないポン刀 |
| … | 14126/09/04(金)10:41:52No.1465005338+オブラディンは楽しかったけどギルドはあんまり面白くなかったからシステムとかよりはなんか属人的なところが重要っぽいんだよなこの系のゲーム |
| … | 14226/09/04(金)10:42:28No.1465005461+日本刀よりナタの方が使いやすいってなったのかな |
| … | 14326/09/04(金)10:42:43No.1465005493+>ナタとアイスピックのキルスコア高くない? |
| … | 14426/09/04(金)10:43:31No.1465005655+>日本刀よりナタの方が使いやすいってなったのかな |
| … | 14526/09/04(金)10:44:11No.1465005779+>オブラディンは楽しかったけどギルドはあんまり面白くなかったからシステムとかよりはなんか属人的なところが重要っぽいんだよなこの系のゲーム |
| … | 14626/09/04(金)10:44:32No.1465005833そうだねx1新聞部のおっさんが軸になりすぎる… |
| … | 14726/09/04(金)10:45:37No.1465006025+>新聞部のおっさんが軸になりすぎる… |
| … | 14826/09/04(金)10:45:56No.1465006079+オブラディンは元祖みたいな扱いされてるけど難易度はかなり高い気がする |
| … | 14926/09/04(金)10:46:09No.1465006134そうだねx1みんな移動しなさ過ぎて柔道部が各地を旅して回る状態になってるのだけは気になった |
| … | 15026/09/04(金)10:46:21No.1465006168+>>新聞部のおっさんが軸になりすぎる… |
| … | 15126/09/04(金)10:46:51No.1465006251+>リボルバーの残弾計算間違えてたの爆速修正されてたあたりみんなちゃんとプレイしてんな…ってなった |
| … | 15226/09/04(金)10:46:55No.1465006264そうだねx1オブラディンは本人見当たらないけど消去法でこれしかねぇみたいなのが難易度高ぇ〜〜〜 |
| … | 15326/09/04(金)10:47:15No.1465006326+>オブラディンは元祖みたいな扱いされてるけど難易度はかなり高い気がする |
| … | 15426/09/04(金)10:48:12No.1465006490+30年くらい前に授業でやったゲームに似てる |
| … | 15526/09/04(金)10:48:31No.1465006544+>みんな移動しなさ過ぎて柔道部が各地を旅して回る状態になってるのだけは気になった |
| … | 15626/09/04(金)10:48:43No.1465006576+>この手のゲームに慣れてると弾数に何か仕込んでるだろうなってなりがちだから… |
| … | 15726/09/04(金)10:49:18No.1465006672そうだねx4>30年くらい前に授業でやったゲームに似てる |
| … | 15826/09/04(金)10:49:27No.1465006691+この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう |
| … | 15926/09/04(金)10:50:14No.1465006835+>オブラディンは本人見当たらないけど消去法でこれしかねぇみたいなのが難易度高ぇ〜〜〜 |
| … | 16026/09/04(金)10:50:22No.1465006856+何か自爆してるバレー部の女の子 |
| … | 16126/09/04(金)10:51:11No.1465007013+>この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう |
| … | 16226/09/04(金)10:51:16No.1465007031そうだねx2ん?って思うところはいくつかあるけどワンコインだから何も言わない |
| … | 16326/09/04(金)10:51:46No.1465007131+>何か自爆してるバレー部の女の子 |
| … | 16426/09/04(金)10:52:36No.1465007281そうだねx1>ん?って思うところはいくつかあるけどワンコインだから何も言わない |
| … | 16526/09/04(金)10:54:42No.1465007698+帰宅部には無限の可能性があるんだな… |
| … | 16626/09/04(金)10:55:06No.1465007764+>>この手のゲームを何個かプレイしてるとまず資料番号の法則を解く事を最優先にしてしまう |
| … | 16726/09/04(金)10:55:24No.1465007810+意地の悪い引っかけとかは殆ど無いから入門向けには最適だと思う |
| … | 16826/09/04(金)10:55:55No.1465007921+黄金像は最初公式翻訳前にMOD使わずにやったら最後の方翻訳だけで限界になって俺には無理だからもう日本語対応してないのはやめようってなったわ… |
| … | 16926/09/04(金)10:56:05No.1465007949+まあバトロワの方もフィジカルヤンキーが1人で1/3くらいキルしてるから… |
| … | 17026/09/04(金)10:56:48No.1465008081+みんなもルートツリー買って日本語化の圧力かけてくれ |
| … | 17126/09/04(金)10:57:25No.1465008193+侵入者め!ボウガンを喰らえっ! |
| … | 17226/09/04(金)10:57:45No.1465008253+ヒントに了のハンコを見比べてみよう!ってのがあったけどなんか違った? |
| … | 17326/09/04(金)10:58:30No.1465008360+死んだンゴ!!! |
| … | 17426/09/04(金)10:58:33No.1465008368そうだねx2誤射で心折れなくて即座に不意打ちを相打ちに持ってくのサムライ過ぎる |
| … | 17526/09/04(金)10:58:57No.1465008436そうだねx1バトルロワイヤルみたいな精神のおかしいスーパーキラーマシンみたいな中学生がいるかと思ったけどいなかった |
| … | 17626/09/04(金)10:59:13No.1465008476+>ヒントに了のハンコを見比べてみよう!ってのがあったけどなんか違った? |
| … | 17726/09/04(金)10:59:31No.1465008542+ナタ奪ってからナタをずっとメインウェポンにしてんじゃねえよ! |
| … | 17826/09/04(金)10:59:36No.1465008553+>死んだンゴ!!! |
| … | 17926/09/04(金)11:00:43No.1465008776+ヤンキー柔道部はもう言うまでも無いけど真面目な柔道部も2キルしてるんだよな… |
| … | 18026/09/04(金)11:01:20No.1465008881そうだねx1くぅ〜…この女子すぎる未熟な判断が…! |
| … | 18126/09/04(金)11:01:28No.1465008907+俺なんかこの手のジャンルやりたすぎて同ジャンルかもわからないHer Storyとイモータリティもやったぜ? |
| … | 18226/09/04(金)11:02:42No.1465009116そうだねx1ヒントほとんど見ないままだったな |
| … | 18326/09/04(金)11:05:17No.1465009564そうだねx1オブラディンのうんこ |
| … | 18426/09/04(金)11:06:17No.1465009727+ギルド探求団のハンモックは作者的にはおじいちゃんじゃなかったっけ? |
| … | 18526/09/04(金)11:06:28No.1465009765そうだねx1頭に埋め込んだ装置で死ぬ前の個人モノローグも知れますって設定は好きよ |
| … | 18626/09/04(金)11:07:16No.1465009892+難易度も簡単な部類だしある程度わかれば2,3時間で終わるから配信にも向いてそうな感じだな |
| … | 18726/09/04(金)11:07:56No.1465010032+2時間程度で終わるせいでクリア後に返金するやついるらしいな |
| … | 18826/09/04(金)11:08:50No.1465010195そうだねx5>2時間程度で終わるせいでクリア後に返金するやついるらしいな |
| … | 18926/09/04(金)11:10:03No.1465010402+原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな |
| … | 19026/09/04(金)11:14:48No.1465011235+ラストの人のログあとから見るとヒント盛り盛りなの好き |
| … | 19126/09/04(金)11:16:11No.1465011507+>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな |
| … | 19226/09/04(金)11:17:18No.1465011704+>国を恨む動機を与えてそいつを厚遇するの矛盾の塊よね |
| … | 19326/09/04(金)11:17:32No.1465011754+数ヶ月で崩壊する帝国さあ |
| … | 19426/09/04(金)11:18:37No.1465011962+>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな |
| … | 19526/09/04(金)11:19:55No.1465012231+そもそも移動する動機がないのに移動されると場所を当てるミステリとして成り立たないから |
| … | 19626/09/04(金)11:22:02No.1465012654+>>原点の時も思ったがやっぱ中学生に殺し合いさせる意味がわかんねえよな |
| … | 19726/09/04(金)11:23:40No.1465012975+お前だけでも生きろって逃がされた奴が概ね直後くらいに死んでるの無情で好き |
| … | 19826/09/04(金)11:24:21No.1465013114そうだねx2まぁでもデスゲームなんて安全なうちは動かずに隠れてるのが基本だろう殺意高い奴以外は |
| … | 19926/09/04(金)11:26:30No.1465013544+廃村にいた子思ったより動かずに生き残ってたな… |
| … | 20026/09/04(金)11:26:56No.1465013627そうだねx1>まぁでもデスゲームなんて安全なうちは動かずに隠れてるのが基本だろう殺意高い奴以外は |
| … | 20126/09/04(金)11:31:37No.1465014549そうだねx1法則がどストレートすぎて逆に戸惑ったんだよね |
| … | 20226/09/04(金)11:31:50No.1465014595+>4番相当悩んだ |
| … | 20326/09/04(金)11:32:03No.1465014637そうだねx1アレで凶器ハーモニカにするのなんか納得いかない気はする |
| … | 20426/09/04(金)11:33:28No.1465014912+>法則がどストレートすぎて逆に戸惑ったんだよね |
| … | 20526/09/04(金)11:33:53No.1465015001そうだねx1俺は登山部だから目を瞑っても岩場を歩けるみたいなテキストは流石に首を横にした |
| … | 20626/09/04(金)11:34:00No.1465015020+ほぼバトロワだったけどこういう形で進めると面白く読めたしオブラディンとType Helpのシステムよく出来てんなって思った |
| … | 20726/09/04(金)11:35:37No.1465015344+押してない!押してない! |
| … | 20826/09/04(金)11:37:37No.1465015750+>押してない!押してない! |
| … | 20926/09/04(金)11:37:42No.1465015771そうだねx1>アレで凶器ハーモニカにするのなんか納得いかない気はする |
| … | 21026/09/04(金)11:39:11No.1465016073そうだねx1ハーモニカは殺した本人が「こんなものが凶器になるなんて」みたいなことちゃんと言ってたからオッケーです |
| … | 21126/09/04(金)11:41:24No.1465016482+おっ無手殺人とは景気がいいね!って間違えたけど本人の独白があったからハーモニカは結構スッと納得は出来た |
| … | 21226/09/04(金)11:42:36No.1465016712+ついバトロワ本作を見たくなってみたら30分で10人ぐらいはざっくり死んでて凄いぞ…! |
| … | 21326/09/04(金)11:45:11No.1465017199+漫画の方も読みたくなってくる |