26/09/03(木)21:03:25No.1464860457そうだねx8
22:23頃消えます
なんだかわからないけど好きな形態このスレは古いので、もうすぐ消えます。
こんな要塞みたいなのが迫ってくるのが好きなのかもしれない
| … | 126/09/03(木)21:11:56No.1464863945そうだねx10異形感はすごいよね |
| … | 226/09/03(木)21:15:35No.1464865385そうだねx4何のために変形するんだっけこいつら |
| … | 326/09/03(木)21:15:53No.1464865508そうだねx2変形ロボを試行錯誤する途中で生まれた機体を向きを変えて浮かせた感じがする |
| … | 426/09/03(木)21:16:50No.1464865874そうだねx2>何のために変形するんだっけこいつら |
| … | 526/09/03(木)21:18:08No.1464866384+一応これでも変形だし人型形態よりは機動力が上がってるのかな… |
| … | 626/09/03(木)21:19:20No.1464866868そうだねx13初見であっこの向きで飛ぶの!?ってなる |
| … | 726/09/03(木)21:20:10No.1464867219そうだねx2ゲームだとすげえゆっくり飛ぶ |
| … | 826/09/03(木)21:20:29No.1464867354+ギレンの野望だと空飛んでてIフィールド持ちだからマジで硬い |
| … | 926/09/03(木)21:20:30No.1464867356+言うほどフォートレスか? |
| … | 1026/09/03(木)21:21:24No.1464867732+再販待ってます… |
| … | 1126/09/03(木)21:22:47No.1464868218そうだねx5電ホビの小林誠の企画で人型はサイコミュ全開でやべえから普段はこの拘束形態にしてるって解釈があって好きだった |
| … | 1226/09/03(木)21:23:12No.1464868377+これでビット兵器使えるんだからこれで良くね!?ってなる |
| … | 1326/09/03(木)21:26:20No.1464869590そうだねx5>これでビット兵器使えるんだからこれで良くね!?ってなる |
| … | 1426/09/03(木)21:34:25No.1464872672そうだねx2設定画の向き間違えた説好き |
| … | 1526/09/03(木)21:34:52No.1464872860+エネルギーを中継してるビット破壊すれば弱体化するんだっけ |
| … | 1626/09/03(木)21:36:08No.1464873299+村上天皇最近死んだのにほとんど追悼コメント出なかったのマジで嫌われてたんだな…って |
| … | 1726/09/03(木)21:36:37No.1464873480+>エネルギーを中継してるビット破壊すれば弱体化するんだっけ |
| … | 1826/09/03(木)21:37:01No.1464873617+こうやって地面と並行になる面積を抑えないと飛べないのかな |
| … | 1926/09/03(木)21:37:26No.1464873750そうだねx1ダイキンのエアコン |
| … | 2026/09/03(木)21:38:01No.1464873959+全身からビームの時点で普通は避けらんねえのにさらにリフレクタービットで回避潰ししてくるの殺意高すぎて好き |
| … | 2126/09/03(木)21:40:20No.1464874812そうだねx4体育座り |
| … | 2226/09/03(木)21:40:33No.1464874901+腕からバカでかいビームソード出してくるのいいよね… |
| … | 2326/09/03(木)21:41:31No.1464875235+>村上天皇最近死んだのにほとんど追悼コメント出なかったのマジで嫌われてたんだな…って |
| … | 2426/09/03(木)21:42:15No.1464875464そうだねx3>設定画の向き間違えた説好き |
| … | 2526/09/03(木)21:42:45No.1464875626+>体育座り |
| … | 2626/09/03(木)21:43:23No.1464875855+足どころか胴体まで前後真っ二つのHIRAKIだぜ |
| … | 2726/09/03(木)21:44:10No.1464876122そうだねx2倒せば一応飛行機っぽいのか… |
| … | 2826/09/03(木)21:44:50No.1464876364+デザイナーは寝かせて飛ばすつもりだったし… |
| … | 2926/09/03(木)21:45:20No.1464876533+最初はシャトルに変形するデザインだったのを威圧感重視で縦にしたとかそんなでしょう |
| … | 3026/09/03(木)21:46:01No.1464876749+空中で滑るように動きながら変形するのも異形っぽくていい |
| … | 3126/09/03(木)21:46:27No.1464876899+(ここまでやったら勝手に動けんだろ…) |
| … | 3226/09/03(木)21:47:58No.1464877453そうだねx4めっちゃ浮きながらゆっくり変形するのも怖い |
| … | 3326/09/03(木)21:48:03No.1464877491+実戦にブラッシュアップしたmk2もバックパックがちょっと下がるだけで基本同じ変形機構なあたり |
| … | 3426/09/03(木)21:49:03No.1464877864+元々Zガンダムとして出されたデザイン案を敵に流用するにあたって変な向きにしただけだからな |
| … | 3526/09/03(木)21:49:22No.1464877981+時代遅れのクソダサデザインを巨大にすることでのっぺり不気味な印象にしたてた1も |
| … | 3626/09/03(木)21:49:35No.1464878049+デカくてよく分からない何かが中を浮いて迫ってくるっていう |
| … | 3726/09/03(木)21:49:45No.1464878095+これで飛べるならMSでも飛べない?とはなる…けど向き変えると飛行機に見えるんだよなこれ |
| … | 3826/09/03(木)21:50:02No.1464878194+劇中の扱い見る限りできる限り小さく畳んで運びやすくしたいのが主だと思う |
| … | 3926/09/03(木)21:50:40No.1464878405+デザインしたときの想定は大気圏突入ポッド |
| … | 4026/09/03(木)21:51:01No.1464878531+>これで飛べるならMSでも飛べない?とはなる…けど向き変えると飛行機に見えるんだよなこれ |
| … | 4126/09/03(木)21:51:06No.1464878546そうだねx1クソデカいからゆっくりに見えるだけで実際は結構なスピードで飛んでそう |
| … | 4226/09/03(木)21:51:33No.1464878695そうだねx5Zがあり得ん変形プロセスしてるのに対して玩具デザイナーが無理のないある種リアルな変形を出してくるのは皮肉な気もする |
| … | 4326/09/03(木)21:51:34No.1464878701+なんで垂直のまま飛ぶんだ…そのおかげで怖いし威圧感はあるが |
| … | 4426/09/03(木)21:52:56No.1464879153+変形自体も体育座りしていい感じに装甲が繋がるだけで |
| … | 4526/09/03(木)21:53:25No.1464879321+空飛ぶ空調機 |
| … | 4626/09/03(木)21:53:26No.1464879331+畳んだ状態でも収容できてねえんだよな |
| … | 4726/09/03(木)21:54:31No.1464879696+隠すための機構がすごい頑張っている |
| … | 4826/09/03(木)21:55:09No.1464879906+>クソデカいからゆっくりに見えるだけで実際は結構なスピードで飛んでそう |
| … | 4926/09/03(木)21:55:17No.1464879956+そういやGQサイコの変形した姿って何かに載ってる? |
| … | 5026/09/03(木)21:56:18No.1464880329そうだねx6>一方で浮遊可能重量は388.6tだからこれは僕が3886人乗れますね |
| … | 5126/09/03(木)21:56:55No.1464880537そうだねx1>Zがあり得ん変形プロセスしてるのに対して玩具デザイナーが無理のないある種リアルな変形を出してくるのは皮肉な気もする |
| … | 5226/09/03(木)21:57:06No.1464880595そうだねx2>畳んだ状態でも収容できてねえんだよな |
| … | 5326/09/03(木)21:58:22No.1464881026+>玩具のデザインとしては失敗だよねZ… |
| … | 5426/09/03(木)21:58:45No.1464881168+この向きなのに機首みたいなパーツいるか?とずっと思ってる |
| … | 5526/09/03(木)21:59:08No.1464881309+まあ人型よりも空気抵抗は少なそうだが… |
| … | 5626/09/03(木)21:59:31No.1464881424+>Zがあり得ん変形プロセスしてるのに対して玩具デザイナーが無理のないある種リアルな変形を出してくるのは皮肉な気もする |
| … | 5726/09/03(木)21:59:47No.1464881530+>でも玉掛けっていうの?吊るして落っことさずに運ぶのには適してそう |
| … | 5826/09/03(木)22:00:17No.1464881710+アイデアは大鉄人17やゴールドライタンと同じ玩具畑の人だったか四角いの好きな |
| … | 5926/09/03(木)22:00:17No.1464881716+これHG? |
| … | 6026/09/03(木)22:01:17No.1464882062+形状はほぼコアファイターなの色と向き変えた絵見るまで全く思いもしなかったな… |
| … | 6126/09/03(木)22:01:27No.1464882107+>この向きなのに機首みたいなパーツいるか?とずっと思ってる |
| … | 6226/09/03(木)22:01:30No.1464882127+これが主人公ですって言われたら嫌だけど |
| … | 6326/09/03(木)22:01:57No.1464882285+Zの変形はむしろ玩具過ぎるほどに玩具だよ… |
| … | 6426/09/03(木)22:01:59No.1464882298+機首部分はなんかこうアンテナでも詰まってるんだろう多分… |
| … | 6526/09/03(木)22:02:05No.1464882341+>これHG? |
| … | 6626/09/03(木)22:02:56No.1464882670+>形状はほぼコアファイターなの色と向き変えた絵見るまで全く思いもしなかったな… |
| … | 6726/09/03(木)22:03:09No.1464882742+思ったよりスカスカしてんな…ってなる |
| … | 6826/09/03(木)22:03:13No.1464882772+これでもZ、ZZと闘い抜いた機構だからな |
| … | 6926/09/03(木)22:03:20No.1464882814そうだねx3>リアルか? |
| … | 7026/09/03(木)22:04:09No.1464883159+スレ画のサイコMkUは近藤デザインだから普通のサイコとシルエットは一緒でも各部細かいとこはまるきり別物だぞ |
| … | 7126/09/03(木)22:04:26No.1464883241そうだねx2>Zの変形はむしろ玩具過ぎるほどに玩具だよ… |
| … | 7226/09/03(木)22:05:33No.1464883706+GQXのはこれよりもちゃんと変形してるのかもだけど |
| … | 7326/09/03(木)22:05:44No.1464883787+>Zの変形はむしろ玩具過ぎるほどに玩具だよ… |
| … | 7426/09/03(木)22:06:59No.1464884257そうだねx2マクロスの後追いからスタートしてるから飛行機の形になるのは絶対条件だったというか |
| … | 7526/09/03(木)22:07:42No.1464884513+牛乳パック |
| … | 7626/09/03(木)22:08:13No.1464884713+当時の製作体制なんて知る由ももう無いけど |
| … | 7726/09/03(木)22:08:23No.1464884778+マクロスが何もかも変えてしまった |
| … | 7826/09/03(木)22:08:25No.1464884791+>畳んだ状態でも収容できてねえんだよな |
| … | 7926/09/03(木)22:08:27No.1464884815+ピラミッドパワー!的なのがあるとか |
| … | 8026/09/03(木)22:08:38No.1464884900+ジークアクスのサイコって体育座りをそれっぽいシルエットにしてるだけじゃなかったか? |
| … | 8126/09/03(木)22:08:40No.1464884914+シャンブロとどっちが強いのか |
| … | 8226/09/03(木)22:09:04No.1464885082+釣り糸で動かしてるだけだから中はがらんどうでもめちゃくちゃでもいいんですって変形に一番向いてそうな設定の∀は1mmも変形しないんだよな… |
| … | 8326/09/03(木)22:09:14No.1464885145+トランスフォーマー玩具もライバルだったから変形!変形!とスポンサーの圧力もあった |
| … | 8426/09/03(木)22:09:52No.1464885376+>マクロスの後追いからスタートしてるから飛行機の形になるのは絶対条件だったというか |
| … | 8526/09/03(木)22:10:31No.1464885626+ダブルゼータはなかなかうまくやってるよね |
| … | 8626/09/03(木)22:11:20No.1464885921+>ダブルゼータはなかなかうまくやってるよね |
| … | 8726/09/03(木)22:11:32No.1464886004+飛行機やめて縦に浮かすかって発想になるのがいい意味で頭おかしいな… |
| … | 8826/09/03(木)22:11:45No.1464886074+ダブルゼータくんここにありだと返答に困ったときにごまかすフォームとか言われてた |
| … | 8926/09/03(木)22:12:10No.1464886239+>ダブルゼータはなかなかうまくやってるよね |
| … | 9026/09/03(木)22:12:31No.1464886376+ZZ君は脚一回転する必要ある? |
| … | 9126/09/03(木)22:13:34No.1464886814+>脚の変形はどう見てもハッタリ…… |
| … | 9226/09/03(木)22:13:43No.1464886868+足のレールスライドも怖いZZ |
| … | 9326/09/03(木)22:14:28No.1464887158+そういえば番組初の可変ガンダムだったのかサイコ |
| … | 9426/09/03(木)22:16:21No.1464887889+ZZは拳の収納を誤魔化してないとこもポイント高い |
| … | 9526/09/03(木)22:16:22No.1464887896+一番無茶すんなと思うのはガブスレイの脚 |
| … | 9626/09/03(木)22:16:27No.1464887924+この変形方式は異形感が際立つから敵メカとしてはうってつけだと思ってる |
| … | 9726/09/03(木)22:17:41No.1464888454+>ZZは拳の収納を誤魔化してないとこもポイント高い |
| … | 9826/09/03(木)22:19:26No.1464889222+あんな腕部構造じゃ本体ジェネレータからダブルビームライフルにパワー供給できる経路ないだろと思うZZ |
| … | 9926/09/03(木)22:19:44No.1464889349+拳収納はどうしたって収納部分普段どうなってんだってなるからもう丸出しでいいと思うんだよね…最近はそういうのも増えたけど |
| … | 10026/09/03(木)22:20:11No.1464889520+>この変形方式は異形感が際立つから敵メカとしてはうってつけだと思ってる |
| … | 10126/09/03(木)22:20:27No.1464889601+ギャプランくらいなら無理ないのに |