二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788424414354.jpg-(263350 B)
263350 B26/09/03(木)17:33:34No.1464795377+ 19:22頃消えます
強いは強いけどあんまり対戦で見ない
スパイラルよりは見るけどパージインパよりはだいぶ会わない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/03(木)17:36:01No.1464795947そうだねx11
パージインパルスが強すぎる
と言うかインパルスが強すぎる
226/09/03(木)17:40:53No.1464797061そうだねx16
改めて思うけど特定のデッキなら全く機能しなくなる属性縛りをデメリットにしてるのだいぶ無理があると思う
MTGの色くらい属性ごとの傾向が徹底されてるゲームならまだしも
326/09/03(木)17:43:07No.1464797599+
先行ドミナス3種は墓地罠あれば強化されるのに対してスパイラルとスパークはデメリット付与されるの葉なんかドミナス姫ズの中でも実力差があるってことなんかね
426/09/03(木)17:45:22No.1464798128+
強い時と強くない時の差が激しくて評価に困る
526/09/03(木)17:45:40No.1464798209そうだねx26
普通に設計ミスかな
色制限で構築の面白さが増えるのかなと思ったけど「このドミナスのためにテーマのこいつだけ抜く」みたいな択がほとんど発生しなくて
単にコナミ側が決めたデッキにしか使えないカード群でしかなかった
626/09/03(木)17:49:07No.1464799057そうだねx3
属性は構築上の前提じゃなくて結果的にそうなってるかどうかだけの存在だから
726/09/03(木)17:50:59No.1464799587そうだねx14
多色デッキが強すぎるから単色デッキにテコ入れするって流れでコレがお出しされるならわかるんだけどこのゲーム別に多色だからって強いわけじゃないしな…
強いて言えば光闇が強めだけどパージとインパルスそれぞれ使えるし光闇使えなくなるスパイラルはアレだし意図がわからん
826/09/03(木)17:51:42No.1464799794+
僕はこんなカード15枚持ってるよ
いやーまじで大変でした…
926/09/03(木)17:54:12No.1464800519+
粛声に入れてるけど強いのかいまいちわからない
1026/09/03(木)17:57:07No.1464801325そうだねx12
ドミナスが入るから最強ってわけでもないからいいけど
インパルスが出た時はコナミはレイシストの集まりかよって割とキレてた
俺は多属性テーマ使い
1126/09/03(木)17:57:50No.1464801500+
多属性
シンクロ以外使う
召喚権必須
全て重なってます助けて
1226/09/03(木)17:58:42No.1464801746そうだねx14
ああスネークアイが暴れてるからこの属性指定のパージ出すのね…って納得してたところにインパルス出された時の信じられない気持ち今でも忘れないよ
1326/09/03(木)18:03:18No.1464803022そうだねx2
デッキ毎に使える汎用札を分けようとする試みだと理解するにも偏らせ方が意味わからん
というかそれなら誘発とか捲り札もっとバンバン出せよと思ってしまう
1426/09/03(木)18:03:45No.1464803133+
パージインパルスと違って手札から打つ条件が相手次第で満たせないのが微妙なんよ
1526/09/03(木)18:03:58No.1464803204+
>属性は構築上の前提じゃなくて結果的にそうなってるかどうかだけの存在だから
20年くらい遡ると属性で固めた事に意味のあるデッキもあったんだけどな…
1626/09/03(木)18:06:39No.1464803895そうだねx6
遊戯王ってだいたい光闇が強いゲームだと思うんだが
インパルス&スパークとパージ&スパイラルってパワー差ありすぎる
1726/09/03(木)18:10:34No.1464804994そうだねx3
闇と地を一緒に使うなはマジで意味わからん
ブラマジとカオスソルジャーがダメじゃねえか
1826/09/03(木)18:10:58No.1464805100+
粛声にパージスパークハルモニアFVをフル投入したら制約で喧嘩しまくって俺には使えなかった
1926/09/03(木)18:12:46No.1464805627+
パージは強いんだけど光単が強い印象は無いなそういえば
2026/09/03(木)18:13:23No.1464805828+
>パージは強いんだけど光単が強い印象は無いなそういえば
ドライトロンデクレアラーとか…
2126/09/03(木)18:14:39No.1464806206+
準にした辺りコナミもミスったと思ってそう
2226/09/03(木)18:16:39No.1464806769+
ローズパメラ新しく出したあたりコナミ的にはドミナス路線は成功扱いっぽいんだよな…
2326/09/03(木)18:17:03No.1464806905そうだねx3
>準にした辺りコナミもミスったと思ってそう
そんな殊勝ならこんなもん刷らねえんだわ
2426/09/03(木)18:18:39No.1464807353+
使うと相手は嫌そうな雰囲気出すけど後攻で普通に捲れないんだよね
2526/09/03(木)18:18:51No.1464807408+
オルターガイスト・マルチフェイカーがゲームを破壊すると恐れた結果の制約だぞ
2626/09/03(木)18:19:22No.1464807565そうだねx1
>オルターガイスト・マルチフェイカーがゲームを破壊すると恐れた結果の制約だぞ
オルターガイストってもう一生強くならないんだよね
2726/09/03(木)18:20:05No.1464807783+
>使うと相手は嫌そうな雰囲気出すけど後攻で普通に捲れないんだよね
先に罠使ってないと特殊召喚で後続出るから意外と使いづらいんだよね
2826/09/03(木)18:20:16No.1464807832そうだねx1
>オルターガイスト・マルチフェイカーがゲームを破壊すると恐れた結果の制約だぞ
ドミナス新規が何枚出ても強化に繋がんないの🦦…
2926/09/03(木)18:21:19No.1464808138+
>ローズパメラ新しく出したあたりコナミ的にはドミナス路線は成功扱いっぽいんだよな…
インパルス女が出る日は果たして来るのか
3026/09/03(木)18:23:11No.1464808703+
ドミナスティアシリーズは相性いいテーマなにになるんだろうな
わざわざNSしたくないしなんかしらで気軽に特殊召喚できるテーマがいいんだろうけど
3126/09/03(木)18:23:15No.1464808721そうだねx1
>インパルス女が出る日は果たして来るのか
オバフレで2桁万円は硬かろう
3226/09/03(木)18:23:53No.1464808926+
>多色デッキが強すぎるから単色デッキにテコ入れするって流れでコレがお出しされるならわかるんだけどこのゲーム別に多色だからって強いわけじゃないしな…
種族ばらけてることにテーマとしてなにかしらの意味があることはあっても属性ばらけてることで意味があるってあんまりないよな
3326/09/03(木)18:25:41No.1464809455そうだねx1
>種族ばらけてることにテーマとしてなにかしらの意味があることはあっても属性ばらけてることで意味があるってあんまりないよな
属性サポートとして作られたはずなのに……
3426/09/03(木)18:26:06No.1464809590+
ローズパメラのステータス普通に1800/1000とかでよかったのになんでNSしづらいステータスにしたんだろ
3526/09/03(木)18:28:32No.1464810318+
将来的にこいつらがカードデザインの幅を狭めるより邪魔になったら消して欲しい
ネプチューン程度の扱いでいい
3626/09/03(木)18:29:08No.1464810499そうだねx3
闇側を強くしなければ汎用使うなでいい感じに縛れたのになんでどっちも闇のが強いんだよ
3726/09/03(木)18:30:25No.1464810883+
>闇側を強くしなければ汎用使うなでいい感じに縛れたのになんでどっちも闇のが強いんだよ
遊戯王の顔であるブラックマジシャンを否定なさる!?
3826/09/03(木)18:30:48No.1464811011+
>闇側を強くしなければ汎用使うなでいい感じに縛れたのになんでどっちも闇のが強いんだよ
ラビュリンスをシコるため以外の理由ある?
3926/09/03(木)18:30:58No.1464811069+
パージ入り粛声にローズパメラ入れた方がいいのかな
4026/09/03(木)18:31:02No.1464811082+
ブラックマジシャンバニラじゃねえか!
4126/09/03(木)18:31:06No.1464811103+
俺が使ってたパージ使えそうなテーマがなんか闇属性で強いカード増やしてきた
4226/09/03(木)18:31:39No.1464811271+
でも他属性でメリット持ちのドリアードは使われないし
4326/09/03(木)18:32:12No.1464811450+
>俺が使ってたパージ使えそうなテーマがなんか闇属性で強いカード増やしてきた
この人墓地触りました!
4426/09/03(木)18:32:29No.1464811540そうだねx4
パージとインパルスの2つが最強すぎて他が霞んでいるのはある
今後パメラみたいなのがきてもこの2つ以外のモンスターはよっぽどメリットないと採用しなさそう
4526/09/03(木)18:32:40No.1464811597+
>>闇側を強くしなければ汎用使うなでいい感じに縛れたのになんでどっちも闇のが強いんだよ
>ラビュリンスをシコるため以外の理由ある?
もう大人しく新規だぜ
4626/09/03(木)18:33:46No.1464811930そうだねx1
特殊召喚するデメリットがデメリットすぎる…
4726/09/03(木)18:34:48No.1464812201+
>パージとインパルスの2つが最強すぎて他が霞んでいるのはある
>今後パメラみたいなのがきてもこの2つ以外のモンスターはよっぽどメリットないと採用しなさそう
こんなもんで馬鹿誘発のパワーはいいよという気持ちと
この程度の誘発で属性デメリットつけようとか馬鹿なの?
の気持ちが二つある
4826/09/03(木)18:36:31No.1464812692+
蟲惑魔はモンスターあんまり採用したくないからパメラみたいなカードはかなり助かる
早くMDにもきてほしい
4926/09/03(木)18:38:25No.1464813226+
>特殊召喚するデメリットがデメリットすぎる…
強制的に特殊召喚させてうららとかマルチャミーが出てきたら面白かったかな
そうでもないな...
5026/09/03(木)18:38:59No.1464813436+
パワーの高さと効果の範囲的にちょうど良いのがパージしかない
5126/09/03(木)18:39:28No.1464813567+
環境トップが闇じゃないから見ないだけで闇デッキに当たると割と飛んでくる印象ある
5226/09/03(木)18:40:10No.1464813774そうだねx2
スパークはまだ手札からだから出ない可能性があるけどスパイラルはほぼ確実になんか召喚出来るの酷くない?
5326/09/03(木)18:40:25No.1464813843+
>改めて思うけど特定のデッキなら全く機能しなくなる属性縛りをデメリットにしてるのだいぶ無理があると思う
>MTGの色くらい属性ごとの傾向が徹底されてるゲームならまだしも
でもそれってハルモニアみたいな召喚法縛りも同じ事言えないか?
5426/09/03(木)18:41:11No.1464814075+
>スパークはまだ手札からだから出ない可能性があるけどスパイラルはほぼ確実になんか召喚出来るの酷くない?
インパルスで叩かれたからユーザーの声を聞いてちゃんと相応しいデメリット付けたんだぞ
5526/09/03(木)18:41:15No.1464814103そうだねx2
>パワーの高さと効果の範囲的にちょうど良いのがパージしかない
程よい強さだよね
インパルスは強すぎ
スパイラルは弱すぎ
スパークはまあ…泡インパと併用するならそこそこ強い
5626/09/03(木)18:41:21No.1464814135+
遊戯王って色じゃなくてテーマで動き決まってるから色のアイデンティティないよね
5726/09/03(木)18:41:54No.1464814291そうだねx1
インパルスとかですらそうだけど相手に使われてるとノーデメリットでとんでもねぇことされてる感覚に陥るが
自分で使うと闇デッキでもそこそこ重いときあって困る
5826/09/03(木)18:42:09No.1464814366+
>スパークはまだ手札からだから出ない可能性があるけどスパイラルはほぼ確実になんか召喚出来るの酷くない?
今だとアルバスとか開幕出てきたりするしそうでも無いな
5926/09/03(木)18:42:31No.1464814473+
MDだと誘発が特殊召喚されてそのままナンナが出てきたりする
6026/09/03(木)18:43:47No.1464814873+
列王も相手に使われるときは無効にしながらアド取ってくる最強罠なのに俺が使うときはいつもうらら食らう
6126/09/03(木)18:45:00No.1464815239+
スパークはなんか妙に使いづらいのが気になる
6226/09/03(木)18:45:12No.1464815292そうだねx3
スパイラルとスパークはインパルスで止められるのも微妙に頼りない
スパイラルに至ってはわらしでも止まる
6326/09/03(木)18:45:51No.1464815478+
インパルスは一人だけドスケベ設定画公開されてるのも露骨だと思う
6426/09/03(木)18:46:03No.1464815534+
書き込みをした人によって削除されました
6526/09/03(木)18:47:04No.1464815818+
ドパガキローズパメラ
6626/09/03(木)18:47:47No.1464816023+
>スパイラルはドミナス系の中で唯一ターン1ついてないからそれ込みのテキストなんだと思う
>それを活かせるデッキがあんまり思いつかないけど
マジ!?と思ったけどついとるわ!!
6726/09/03(木)18:48:13No.1464816166+
天岩戸無効化装置
6826/09/03(木)18:48:43No.1464816289+
展開に使うのは闇属性だけど最終的に立つのが風属性だから使えるドミナスが無くて辛い
6926/09/03(木)18:49:39No.1464816558+
姫様はいいよね…罠テーマなうえに闇属性統一だから…!
7026/09/03(木)18:51:29No.1464817103+
うらら使えないの普通に痛い
7126/09/03(木)18:52:35No.1464817431そうだねx1
環境クラスならコナミ側もちゃんと考えて設計してるから不満はそんなに無いけど
ちょっと環境外でMDランクマ登ろうとかするとあまりにもクソカード
7226/09/03(木)18:54:06No.1464817840+
ローズパメラが光なせいでドミナステーマデッキは一旦組めないのが確定してるのもなかなかひどい
7326/09/03(木)18:54:49No.1464818036+
光にはヤミーいるけど混ぜ物しにくくなる
7426/09/03(木)18:54:50No.1464818042+
闇デッキで使う場合パワーはインパルスとそこまでの差はないと感じてるんだけど
単純にインパルスより深く相手のデッキ知識が求められる感じがして難しい
7526/09/03(木)18:55:08No.1464818122+
スパーク対象取るのも地味に弱いんだよ
逃げられるし
7626/09/03(木)18:55:41No.1464818250そうだねx2
実はパージが一番強いと思ってる
正直結構長いこと舐めてた
7726/09/03(木)18:57:23No.1464818722+
>ローズパメラが光なせいでドミナステーマデッキは一旦組めないのが確定してるのもなかなかひどい
列王がドミナスで括ってはいるけど元々属性指定バラバラなんだし罠テーマにするか各ドミナスで別軸にするかしか無くない?
7826/09/03(木)18:58:15No.1464818971そうだねx6
ドミナス考えた奴はクビにしてくれ
7926/09/03(木)18:58:39No.1464819095そうだねx5
強さでいったらインパルスが頭二つくらい抜けてる
8026/09/03(木)18:58:46No.1464819125+
今後出す強テーマは多属性にしてドミナス使えなくできる利点がある
8126/09/03(木)18:59:22No.1464819308そうだねx2
強脱のジャングル娘ちゃんだけ明確に弱くないすか
8226/09/03(木)18:59:43No.1464819421+
>強さでいったらインパルスが頭二つくらい抜けてる
制約受ける属性が一番弱いと感じる
8326/09/03(木)19:00:48No.1464819722そうだねx3
個人的にはドミナス自体は好きだわ
8426/09/03(木)19:01:29No.1464819904+
こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
8526/09/03(木)19:01:55No.1464820013+
今後青とかこれとかの人の方もカード化してくんだろうけど
この子たちテーマだけど死ぬ程仲悪いんだよな
8626/09/03(木)19:02:12No.1464820102+
>実はパージが一番強いと思ってる
>正直結構長いこと舐めてた
なんか思ってる以上に強いよなコイツ
8726/09/03(木)19:03:12No.1464820392そうだねx3
>こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
ハルモニアは封入率くらいしか文句言われてないと思うけど
ビーステッドは環境対策に雑な光闇メタ作ったせいで木端の光闇テーマ全員死んでるじゃねーかあほ死ねってずっと言われてたと思うが…
8826/09/03(木)19:03:12No.1464820393+
>強脱のジャングル娘ちゃんだけ明確に弱くないすか
命王女でおっぱいとテキスト爆盛りしてもらえることに賭けるしかない
8926/09/03(木)19:03:13No.1464820399+
ドミナスパージをカテゴリ化した上でサポートしてるしテーマ化するなら各ドミナスで別々のデッキになるんじゃないかな
9026/09/03(木)19:03:16No.1464820413+
パージ使うとハルモニア撃てないのがすごい辛い
9126/09/03(木)19:03:23No.1464820452+
>こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
まず言われないことはないよ
9226/09/03(木)19:03:42No.1464820538そうだねx2
パージは上手くいけば破壊が伴うかもってレベルで基本うららの下位互換な上にうららより先に使えない
インパルスはうららがカバーしてないデッキ以外どころか融合や儀式にまで及ぶ超強いカード
9326/09/03(木)19:04:09No.1464820675+
>ビーステッドは環境対策に雑な光闇メタ作ったせいで木端の光闇テーマ全員死んでるじゃねーかあほ死ねってずっと言われてたと思うが…
ドミナスはビーステッドのこと全く反省してないんか?って言われてた気がするけど違うかも
9426/09/03(木)19:04:15No.1464820696+
ハルモニアも正直出た時に1番強く使えたのが環境トップだったからまあまあカスだと思う
9526/09/03(木)19:04:28No.1464820758そうだねx4
>こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
比較にならんほどビーステッドの方が嫌いだよ
というかそもそもビステは制限カード2枚も出すくらい問題視されてるわけじゃん
9626/09/03(木)19:05:09No.1464820954+
パージはうららの下位互換みたいになるくらいならせめてデッキ以外から手札に加える効果も止めて欲しかった
9726/09/03(木)19:05:17No.1464820986そうだねx1
>こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
いや言われてはいるだろ
うんこと小便どっちが臭いかレベルの話
9826/09/03(木)19:05:52No.1464821162+
パージが強いのって競合のうららと同サイクルのインパルスが準制限でドミナスサイクルで一人だけ追加サポート貰ってるからだからそりゃそうだろって感じ
9926/09/03(木)19:05:55No.1464821175そうだねx2
インパルスはまだギリ許すけどビーステッドは今でも殺せって思ってるくらい嫌いだよ
10026/09/03(木)19:06:09No.1464821232そうだねx1
効果だけ見てうららの下位互換とは言うけど手札から出てくる罠カードの時点でうららとは相互互換だと思うぜ
10126/09/03(木)19:06:32No.1464821341+
パージはうららより範囲狭いのどうかと思うけど罠誘発でうららと名称違うから結局一定の地位はある
10226/09/03(木)19:06:56No.1464821462+
光と闇の話が遊戯王なのに全否定してくるビステはクソすぎる
10326/09/03(木)19:07:15No.1464821544+
うららも規制されるカードなんだ
10426/09/03(木)19:07:24No.1464821587+
あの時期の閃刀姫の死因その1だろ深淵
10526/09/03(木)19:07:39No.1464821662+
ドミナスもハルモニアも厳しい制約あるけどビステは別にそういうのないからな…
環境が光闇に偏った瞬間誰が積んだって良い頭おかしいメタ札になる
10626/09/03(木)19:07:50No.1464821726+
ビステは逆ドミナスっていうかほぼどのデッキでも使えて光闇の墓地利用だけに効く仕様だからな…
10726/09/03(木)19:07:56No.1464821760+
>>こいつらに比べるとハルモニアとかビースデットとかあんま言われないのはなんなんだろうか
>いや言われてはいるだろ
>うんこと小便どっちが臭いかレベルの話
ったねぇゲームだな…
10826/09/03(木)19:08:24No.1464821903そうだねx2
>>うんこと小便どっちが臭いかレベルの話
>ったねぇゲームだな…
🪳<そうですね
10926/09/03(木)19:08:27No.1464821915そうだねx8
そいつの例えと口が汚いだけだろ…
11026/09/03(木)19:08:38No.1464821951+
>光と闇の話が遊戯王なのに全否定してくるビステはクソすぎる
でも肯定するドミナスもクソ
11126/09/03(木)19:09:04No.1464822070+
>あの時期の閃刀姫の死因その1だろ深淵
そもそもあの時期の閃刀はカードパワー追いついてなくて死んでるから死体蹴りではあっても死因ではないと思う
11226/09/03(木)19:09:09No.1464822098+
>そいつの例えと口が汚いだけだろ…
でもデュエリスト皆口汚いから…
11326/09/03(木)19:09:14No.1464822125そうだねx1
マグナムート→エンドフェイズにハルモニアサーチの流れこれ正気の沙汰じゃない
11426/09/03(木)19:09:38No.1464822239そうだねx2
別に光闇メタってだけならいいの
俺のターンに妨害して展開して後続までサーチすんのふざけてんのか
11526/09/03(木)19:09:59No.1464822338+
うららとインパルスが規制されてパージは何も言われてないのが全てじゃね
11626/09/03(木)19:11:03No.1464822623そうだねx1
インパルスはパワーもあるけど当時のマリスがフルで使えたのが更に印象悪くしてたと思う
11726/09/03(木)19:11:24No.1464822736+
属性メタだけならサイクルリーダーとかもいたけどビステは上級モンスターが場に残るのがまあまあ終わってる
11826/09/03(木)19:12:46No.1464823118+
マグナムートは油断してクソ強いドラゴンテーマ作っちゃったら今でも死ぬ可能性秘めてると思うよ
11926/09/03(木)19:12:58No.1464823181+
ハルモニアって今思うとちゃんとバランス取れてたんだな
あの時期に出したのはバランス取れてないけど
12026/09/03(木)19:14:04No.1464823485+
簡単に出る割にステータス高いのも悪印象
12126/09/03(木)19:14:40No.1464823671+
>ハルモニアって今思うとちゃんとバランス取れてたんだな
>あの時期に出したのはバランス取れてないけど
本当に壊れてたのは壊れてたのはミツルギだった
12226/09/03(木)19:17:37No.1464824439+
今使うと相手がSSしてきそうだから後攻の自ターンに使って無効効果使わせようとか考えてた
手札墓地効果使わなかったから使えなかった


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