26/09/03(木)18:30:22 ID:ixyZoUN2No.1464810858そうだねx29
20:09頃消えます
なんて冷製で的確な判断力なんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/03(木)18:31:18No.1464811168そうだねx65クソGM〜! |
| … | 226/09/03(木)18:31:44No.1464811299そうだねx4殺したいと先に言っておきながらぬけぬけと… |
| … | 326/09/03(木)18:33:22No.1464811798そうだねx50>殺したいと先に言っておきながらぬけぬけと… |
| … | 426/09/03(木)18:33:54No.1464811961そうだねx9冷静? |
| … | 526/09/03(木)18:35:10No.1464812300そうだねx2ダメだった |
| … | 626/09/03(木)18:36:05No.1464812572そうだねx41>クソGM〜! |
| … | 726/09/03(木)18:36:18No.1464812633そうだねx27いや遠距離から不可視の怪物が弓矢放ってくるようなシナリオ作ったのは悪いだろ… |
| … | 826/09/03(木)18:38:28No.1464813245+TRPGのGMって自分の趣味で勝手にPL殺したらダイス投げられるの?なんも悪いことしてないのに? |
| … | 926/09/03(木)18:38:33No.1464813274そうだねx6>いや遠距離から不可視の怪物が弓矢放ってくるようなシナリオ作ったのは悪いだろ… |
| … | 1026/09/03(木)18:38:58No.1464813430+ダイス当たると痛いのだから…… |
| … | 1126/09/03(木)18:39:56No.1464813710そうだねx39>いや遠距離から不可視の怪物が弓矢放ってくるようなシナリオ作ったのは悪いだろ… |
| … | 1226/09/03(木)18:40:01No.1464813726そうだねx8>TRPGのGMって自分の趣味で勝手にPL殺したらダイス投げられるの?なんも悪いことしてないのに? |
| … | 1326/09/03(木)18:42:07No.1464814357そうだねx11仮にGMの運用でどうしようもないデスシナリオがあったとしてそれを採用した時点でもう殺る気に満ちあふれてるんだ |
| … | 1426/09/03(木)18:42:32No.1464814483+サンディのシナリオで嫌だなと思ったのは |
| … | 1526/09/03(木)18:46:24No.1464815634+まぁ探索者絶対殺さないシナリオは逆に面白くないからね… |
| … | 1626/09/03(木)18:46:52No.1464815770そうだねx13>私はただあなたに道具を与えただけだ。 |
| … | 1726/09/03(木)18:47:45No.1464816010そうだねx12>サンディのシナリオで嫌だなと思ったのは |
| … | 1826/09/03(木)18:48:55No.1464816354そうだねx2よく知らんから偏見だけどTRPGの作者って大抵死んでるイメージあった |
| … | 1926/09/03(木)18:49:25No.1464816493+使い方が誤ってるというからにはちゃんと運用出来れば唐突に即死しないシナリオなんだよね? |
| … | 2026/09/03(木)18:50:10No.1464816729そうだねx22これはもしかしたら或いはもしかしなくてもなんですけどね |
| … | 2126/09/03(木)18:50:39No.1464816871そうだねx1道具を与えただけだけど |
| … | 2226/09/03(木)18:50:48No.1464816905+絶対殺す系のモジュールは有名になりすぎるとPLが萎縮するから塩梅がむずい |
| … | 2326/09/03(木)18:50:50No.1464816919そうだねx4>使い方が誤ってるというからにはちゃんと運用出来れば唐突に即死しないシナリオなんだよね? |
| … | 2426/09/03(木)18:51:26No.1464817088そうだねx2fu7211006.jpg |
| … | 2526/09/03(木)18:51:43No.1464817175そうだねx4調べたら結構すごい実績ある人だ… |
| … | 2626/09/03(木)18:51:47No.1464817193そうだねx2プレイヤーとマスターの両者が楽しむゲームなんだ |
| … | 2726/09/03(木)18:52:27No.1464817392+>TSR時代のD&DのCastle Amberとか |
| … | 2826/09/03(木)18:52:39No.1464817444+>使い方が誤ってるというからにはちゃんと運用出来れば唐突に即死しないシナリオなんだよね? |
| … | 2926/09/03(木)18:53:28No.1464817670そうだねx9いちゃいちゃしやがって… |
| … | 3026/09/03(木)18:55:03No.1464818096+罠は沢山張ってあるけど適宜使ってね |
| … | 3126/09/03(木)18:56:02No.1464818355そうだねx17サンディ自らかよ… |
| … | 3226/09/03(木)18:56:31No.1464818489+1/100だとしてもけっこうな確率だぞ |
| … | 3326/09/03(木)18:56:50No.1464818573そうだねx3>プレイヤーとマスターの両者が楽しむゲームなんだ |
| … | 3426/09/03(木)18:57:34No.1464818768そうだねx4まず『キャンペーンじゃないんだから単発シナリオは1,2人死んだ方がピリッとキテ盛り上がるんだよなあ…』みたいな思想の人が割といるので |
| … | 3526/09/03(木)18:58:26No.1464819023そうだねx3>使い方が誤ってるというからにはちゃんと運用出来れば唐突に即死しないシナリオなんだよね? |
| … | 3626/09/03(木)18:58:35No.1464819072+>まず『キャンペーンじゃないんだから単発シナリオは1,2人死んだ方がピリッとキテ盛り上がるんだよなあ…』みたいな思想の人が割といるので |
| … | 3726/09/03(木)19:00:46No.1464819707+>他のシステムならクソがよ…てなるけどクトゥルフだとまあうn |
| … | 3826/09/03(木)19:01:36No.1464819939+>>他のシステムならクソがよ…てなるけどクトゥルフだとまあうn |
| … | 3926/09/03(木)19:01:43No.1464819964そうだねx12普通にやったら死ぬゲームを与えて死んだらお前の責任はほとんどジグソウの言い草だろ |
| … | 4026/09/03(木)19:01:45No.1464819974+>サンディの場合ルンケとかでも皆殺しに来るんだけど… |
| … | 4126/09/03(木)19:02:16No.1464820116そうだねx2GM(KP)の権限においてすべてのマスタリングをしろという理屈もわかる |
| … | 4226/09/03(木)19:02:55No.1464820316そうだねx1>ルンケは死んでも蘇生があるからマシ! |
| … | 4326/09/03(木)19:03:05No.1464820360+サンディはなんなの… |
| … | 4426/09/03(木)19:03:35No.1464820508+>サンディはなんなの… |
| … | 4526/09/03(木)19:04:52No.1464820869+闇のシナリオを与えて |
| … | 4626/09/03(木)19:05:28No.1464821049+ルンケなら神聖介入もあるしな |
| … | 4726/09/03(木)19:06:13No.1464821252+>闇のシナリオを与えて |
| … | 4826/09/03(木)19:06:54No.1464821454+サンディ・ピーターセンってまだ生きてるんだ!? |
| … | 4926/09/03(木)19:08:01No.1464821777+確かあちらって日本より継続PCとかキャンペーン多い文化だよね? |
| … | 5026/09/03(木)19:08:08No.1464821809+何が酷いって件のT-REX全くシナリオの流れと関係ないマジで野良T-REXで村から出てきたパーティーを美味しくいただこうとしただけという |
| … | 5126/09/03(木)19:11:03No.1464822622そうだねx8>サンディ曰く「俺の卓に来る奴は殺されることを期待してるだろ」 |
| … | 5226/09/03(木)19:11:47No.1464822836そうだねx13>有名なサンディのシナリオはルンケでさあ出発だ!って村から出たら野生のティラノが襲撃してきてまともに戦ったり逃げようとすると全く歯が立たないし逃げきれずに皆殺しにされる奴がある |
| … | 5326/09/03(木)19:12:51No.1464823142そうだねx2なるほどなあシナリオ作ってる奴も気持ちよくなりてえんだ |
| … | 5426/09/03(木)19:14:57No.1464823739+XでTRPG界隈の揉め事が無限に流れてきて嫌気がさしていたので |
| … | 5526/09/03(木)19:15:21No.1464823846+自動翻訳仕事してるな… |
| … | 5626/09/03(木)19:15:35No.1464823896そうだねx11>XでTRPG界隈の揉め事が無限に流れてきて嫌気がさしていたので |
| … | 5726/09/03(木)19:15:57No.1464823990そうだねx4翻訳機能のせいで海外から本人登場しちゃうんだ… |
| … | 5826/09/03(木)19:16:29No.1464824131+GMはみんなに楽しんでもらいたくてやってるって聞いたのに… |
| … | 5926/09/03(木)19:16:58No.1464824261+>確かあちらって日本より継続PCとかキャンペーン多い文化だよね? |
| … | 6026/09/03(木)19:17:42No.1464824460+おれじゃない |
| … | 6126/09/03(木)19:18:14No.1464824604+許してくれるだろうか許してくれるね |
| … | 6226/09/03(木)19:18:14No.1464824605+>GMはみんなに楽しんでもらいたくてやってるって聞いたのに… |
| … | 6326/09/03(木)19:18:15No.1464824606+即死も含めてシナリオ通りやって欲しいプレイヤーもいれば逆に手心加えたいKPもいるし卓ごとに空気読む遊びだね |
| … | 6426/09/03(木)19:18:54No.1464824763+シナリオが先かGMの悪意が先か |
| … | 6526/09/03(木)19:19:14No.1464824863+そんな… |
| … | 6626/09/03(木)19:19:15No.1464824871そうだねx1まあ事前にサンディ製のシナリオですって言えば知ってる人は察するから… |
| … | 6726/09/03(木)19:19:23No.1464824909そうだねx2なんかいかにもTVゲームやPCゲームを見下して「TRPGを遊ぶサブカルな俺」が好きそうなイキリ・オタクだな…… |
| … | 6826/09/03(木)19:19:23No.1464824910+>TRPGのGMって自分の趣味で勝手にPL殺したらダイス投げられるの?なんも悪いことしてないのに? |
| … | 6926/09/03(木)19:19:49No.1464825015+死ぬのは仕方ないにしても序盤中盤に即死ギミックはやめろ |
| … | 7026/09/03(木)19:20:36No.1464825233+>そんな… |
| … | 7126/09/03(木)19:21:18No.1464825423+こうやって殺してくるからまともにクリアなんてできないんでしょ? |
| … | 7226/09/03(木)19:21:36No.1464825505+>死ぬのは仕方ないにしても序盤中盤に即死ギミックはやめろ |
| … | 7326/09/03(木)19:21:46No.1464825552+でもシナリオがそうだからなぁ |
| … | 7426/09/03(木)19:22:16No.1464825721+ちなみにCoCのシナリオはサンディの物中では穏当なものが多いぞ |
| … | 7526/09/03(木)19:22:44No.1464825863+シナリオのせいにすれば探索者いっぱい殺していい…ってコト!? |
| … | 7626/09/03(木)19:22:49No.1464825891そうだねx3遊び方次第でどこで死んだ?俺は三つ目のトラップで死んだよガハハみたいに共有して楽しむパターンもあるからな |
| … | 7726/09/03(木)19:24:30No.1464826387+お前の与える道具凶器ばっかじゃねえか |
| … | 7826/09/03(木)19:24:46No.1464826478+まあ死ぬシナリオ楽しいし |
| … | 7926/09/03(木)19:26:18No.1464826970+>まあ事前にサンディ製のシナリオですって言えば知ってる人は察するから… |
| … | 8026/09/03(木)19:27:31No.1464827348+話が盛り上がるとこで死ぬんならまあ |
| … | 8126/09/03(木)19:28:06No.1464827538そうだねx5原作者にこの返しができるの中々頼もしい |
| … | 8226/09/03(木)19:29:22No.1464827911そうだねx1>私はただあなたに道具を与えただけだ。 |
| … | 8326/09/03(木)19:29:22No.1464827912そうだねx5さすがTRPGプレイヤーだ |
| … | 8426/09/03(木)19:30:30No.1464828263+邪悪×邪悪のお似合いコンビ |
| … | 8526/09/03(木)19:31:05No.1464828457+実際どっちが邪悪なの |
| … | 8626/09/03(木)19:31:10No.1464828479そうだねx2>さすがTRPGプレイヤーだ |
| … | 8726/09/03(木)19:32:58No.1464829026そうだねx4>>私はただあなたに道具を与えただけだ。 |
| … | 8826/09/03(木)19:33:20No.1464829119+すごいな今は言語の壁すら乗り越えて作者が急に飛び出してくる時代なんだ |
| … | 8926/09/03(木)19:33:27No.1464829154+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9026/09/03(木)19:33:36No.1464829198+もちろんそのシナリオって面白いんですよね? |
| … | 9126/09/03(木)19:33:38No.1464829209+クソに集るのはクソバエだけだ… |
| … | 9226/09/03(木)19:35:23No.1464829756+これ英語話者を含めた非日本語圏のツイッタラーが翻訳して読んでも誤翻訳されないようにわかりやすい日本語で書いているよね? |
| … | 9326/09/03(木)19:36:31No.1464830124+>クソ殺意高いシナリオの正しい使い方ってなんだよ |
| … | 9426/09/03(木)19:36:46No.1464830192+>すごいな今は言語の壁すら乗り越えて作者が急に飛び出してくる時代なんだ |
| … | 9526/09/03(木)19:37:10No.1464830311+>これ英語話者を含めた非日本語圏のツイッタラーが翻訳して読んでも誤翻訳されないようにわかりやすい日本語で書いているよね? |
| … | 9626/09/03(木)19:37:16No.1464830339+PCを殺したいけどダイスを投げつけられたくはない時にやればいいんだな |
| … | 9726/09/03(木)19:37:33No.1464830422そうだねx1>サンディ:(日本人なら正しいシナリオ運用で楽しんでくれると思っていたのに…!!!!!1) |
| … | 9826/09/03(木)19:38:11No.1464830648+シナリオのテストプレイはしてるやんな? |
| … | 9926/09/03(木)19:38:18No.1464830677+そらいきなり不可視のモンスターに即死させられるPCを楽しむことだろ |
| … | 10026/09/03(木)19:38:47No.1464830841+>シナリオのテストプレイはしてるやんな? |
| … | 10126/09/03(木)19:38:47No.1464830847+>シナリオのテストプレイはしてるやんな? |
| … | 10226/09/03(木)19:39:37No.1464831119そうだねx3>あぁ!ちゃんと全滅したぞ! |
| … | 10326/09/03(木)19:41:19No.1464831658そうだねx1>>あぁ!ちゃんと全滅したぞ! |
| … | 10426/09/03(木)19:41:54No.1464831860+>サンディ・ピーターセンってまだ生きてるんだ!? |
| … | 10526/09/03(木)19:42:35No.1464832076+このGMが謝るのはサンディーに対してではなくプレイヤーですよね? |
| … | 10626/09/03(木)19:43:22No.1464832360そうだねx3>このGMが謝るのはサンディーに対してではなくプレイヤーですよね? |
| … | 10726/09/03(木)19:44:33No.1464832742+>このGMが謝るのはサンディーに対してではなくプレイヤーですよね? |
| … | 10826/09/03(木)19:45:55No.1464833176+これくらいのアドリブ力がTRPGには必要ということか… |
| … | 10926/09/03(木)19:46:10No.1464833263+シナリオの殺意じゃなくてGMの殺意マシマシやんけ |
| … | 11026/09/03(木)19:46:14No.1464833279+もしかして自分の作った武器(シナリオ)が想定通りに振り回されているだけなのでは? |
| … | 11126/09/03(木)19:46:57No.1464833498そうだねx6お |
| … | 11226/09/03(木)19:50:40No.1464834715+偉大な先人であり偉大なクソシナリオ執筆者でもある |
| … | 11326/09/03(木)19:53:29No.1464835670+1話で3〜4人は普通に死ぬキャンペーンを敢行したのはKPの責任だよ!! |
| … | 11426/09/03(木)19:54:24No.1464836034+そんなのがなんで金出して買われて遊ばれてるの…? |
| … | 11526/09/03(木)19:54:28No.1464836052+>1話で3〜4人は普通に死ぬキャンペーンを敢行したのはKPの責任だよ!! |
| … | 11626/09/03(木)19:55:26No.1464836406+つまり…ヨグソトースの影も正しく使えば探索者は死なない…? |
| … | 11726/09/03(木)19:55:36No.1464836467+ニャルの仮面とか3話目で初期メンバーで生きてる奴1人いれば御の字だから |
| … | 11826/09/03(木)19:57:13No.1464837032+シナリオをそのまま運用すると死ぬけど運用したのはお前だろってシナリオ書いたやつに言われても… |
| … | 11926/09/03(木)19:57:29No.1464837129+>そんなのがなんで金出して買われて遊ばれてるの…? |
| … | 12026/09/03(木)19:57:30No.1464837134+>>確かあちらって日本より継続PCとかキャンペーン多い文化だよね? |
| … | 12126/09/03(木)19:58:15No.1464837361+一切場を弁えないフル装備と不自然極まりない技能振りの許可を与えればまぁなんとかなる…かも… |
| … | 12226/09/03(木)19:58:25No.1464837417+GMはプレイヤーの敵じゃなくて同じ卓を囲む仲間だし卓を楽しく運営するという義務を分かち合っているよ |
| … | 12326/09/03(木)19:58:27No.1464837435+まあたまに殺したいプレイヤーがいることもあるんだけど… |
| … | 12426/09/03(木)19:58:57No.1464837621+>許してくれ。ただシナリオの作成者が邪悪だっただけなんだ。 |
| … | 12526/09/03(木)19:59:13No.1464837715+>と焦ってたので笑った |
| … | 12626/09/03(木)20:01:35No.1464838567+サンディシナリオ殺人事件 |
| … | 12726/09/03(木)20:04:44No.1464839657+GMってそんなにプレイヤー殺したいもんなの? |
| … | 12826/09/03(木)20:06:07No.1464840174+プレイヤーは生かさず殺さずですよ |
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