二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788423482721.jpg-(13343 B)
13343 B26/09/03(木)17:18:02No.1464791853そうだねx3 19:08頃消えます
2が傑作と言われる背景
俺はボスの無敵時間が少なくて与ダメに勢いがあることだと思う
連打してバーっといけちゃうことのある極端さが面白い
逆に2に足りないのはスライディング
2は避けるのが難しい
この2つを併せ持っていれば俺の中での傑作になる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/03(木)17:19:57No.1464792300そうだねx18
>2に足りないのはバブルリードの武器エネルギーが尽きた時の救済措置
226/09/03(木)17:22:13No.1464792820+
まずFCロックマン処理落ち酷えからまあまあ快適にあそべるの2だけなの
326/09/03(木)17:22:16No.1464792839そうだねx2
>2に足りないのはバブルリードの武器エネルギーが尽きた時の救済措置
ラスボスだけじゃん!
426/09/03(木)17:23:02No.1464793011そうだねx1
ワイリーステージも癖があるよね
526/09/03(木)17:23:30No.1464793102+
ピコピコくんにバブルリードが有効なのが罠過ぎる
626/09/03(木)17:23:48No.1464793164そうだねx1
初めてやったロックマンが2だったけどめちゃくちゃ難しくてほぼ運だけで少しずつ進めてた
クリアできた時は達成感がすごかったけど今ゲームとして振り返って傑作かというと正直バランスが悪いと思ってる
726/09/03(木)17:23:55No.1464793196そうだねx3
>2に足りないのはバブルリードの武器エネルギーが尽きた時の救済措置
あとクラッシュマンのやつも
826/09/03(木)17:24:06No.1464793233+
バスター効かないボスってそんなにいないよね
926/09/03(木)17:24:10No.1464793252そうだねx27
>>2に足りないのはクラッシュボムの武器エネルギーが尽きた時の救済措置
1026/09/03(木)17:24:38No.1464793349+
ワイリーステージのボスでうわーってなるのはクラッシュのエネルギー不足だな
1126/09/03(木)17:25:29No.1464793517そうだねx8
正直2が傑作って言われてるのもよくわからない
1226/09/03(木)17:25:46No.1464793589そうだねx1
実際のステージやボスの良し悪しよりも2はダメージの与え方のプレイフィールがいいんだと思っている
1326/09/03(木)17:26:41No.1464793807そうだねx2
昔から2が傑作と言われてたのかニコニコのミームから2の知名度が高いのかわからない
1426/09/03(木)17:26:57No.1464793882+
>>>2に足りないのはクラッシュボムの武器エネルギーが尽きた時の救済措置
海外版だと壁壊したら武器エネルギーが出るようになっている
1526/09/03(木)17:27:25No.1464793989そうだねx2
>バスター効かないボスってそんなにいないよね
シリーズ通してって意味ならまあ稀
この次の3のガンマもその稀なほうではあるけど
1626/09/03(木)17:27:59No.1464794116そうだねx4
2はニコニコの曲のアレのせいで過剰評価されてるのも分かる
でも俺は2のことをニコニコ以前から好きだったので違う理由もちゃんとある
1726/09/03(木)17:28:19No.1464794178そうだねx6
個人的にはメタルブレードの爽快感だけでも他シリーズより頭一つ抜けてる印象
1826/09/03(木)17:28:20No.1464794182そうだねx10
2は面白いけど明らかにおかしいだろって部分もある
1926/09/03(木)17:28:37No.1464794239そうだねx8
流石にエイリアンにバスター効かないのはどうかと思いますよ
2026/09/03(木)17:28:44No.1464794258+
ニコニコ以前の昔から外人人気が高くてハックロムが大量に作られていた
2126/09/03(木)17:28:57No.1464794314+
>個人的にはメタルブレードの爽快感だけでも他シリーズより頭一つ抜けてる印象
シャドーブレードでちんちんしなびるからな
2226/09/03(木)17:29:04No.1464794336+
>2は面白いけど明らかにおかしいだろって部分もある
落書きみたいな魚がおかしいってのか!
2326/09/03(木)17:29:25No.1464794424そうだねx1
メタルブレードのかっこよさが持っていってる部分がないとは言えない
2426/09/03(木)17:29:38No.1464794474そうだねx3
3の方がOPムービーが無い事以外に弱点が無い傑作だと思う
2526/09/03(木)17:29:51No.1464794524+
クラッシュボムのエネルギー切れ以前に左上の砲台の前に乗れないのが俺
2626/09/03(木)17:30:00No.1464794572+
2は操作のシンプルさと難易度のバランスがいいんだと思う
バランスなら4もいいけどちょっと地味だし
2726/09/03(木)17:30:33No.1464794697+
道中で特殊武器を使わせるゲームデザインが好き
特殊武器の出番がボス戦にしかないのは悲しい
2826/09/03(木)17:31:05No.1464794821そうだねx2
2は1でバラバラだったボス前シャッターの統一化とかワイリーステージのすごろく風マップとかを確立させたから評価高い
後のシリーズは2準拠になってるしね
2926/09/03(木)17:31:11No.1464794848+
チャージもスライディングもあって特殊武器も強い4が好き
3026/09/03(木)17:31:44No.1464794972そうだねx5
3はBGMがカッコ良過ぎる
3126/09/03(木)17:32:24No.1464795117そうだねx8
3はドクロボット死ねってなった思い出
3226/09/03(木)17:32:54No.1464795232そうだねx3
2の一番素晴らしいとこは1のED曲からタイトルBGMになっていくとこ
3326/09/03(木)17:33:06No.1464795268そうだねx3
3はむしろ2ボスが憑依するドクロボットやエンディングで1のボス紹介的に1・2・3で一つの作品ととらえるべき
3426/09/03(木)17:33:09No.1464795278そうだねx2
>3はBGMがカッコ良過ぎる
いいよねタイトル画面の哀愁漂うイントロ
3526/09/03(木)17:33:15No.1464795301+
2号なしでこれクリア出来るのか?ってなるステージが一部存在する
3626/09/03(木)17:33:22No.1464795320そうだねx3
3はドクロボットステージが難しくてワイリーステージが大したことないんだよね
3726/09/03(木)17:33:38No.1464795394+
いや3はゲームバランスがちょっと…
いい点は多いし個人的にも好みだけど完成度はちょっと落ちる方だと思う
3826/09/03(木)17:33:46No.1464795420+
>3はBGMがカッコ良過ぎる
ステージの短さでわかりにくいけどワイリーステージのBGMがかなりいいんだよね3
3926/09/03(木)17:34:18No.1464795543+
3には使ってて楽しい特殊武器がない
4026/09/03(木)17:34:23No.1464795559そうだねx2
4の操作いいよね
あれでボスへの与ダメが2準拠だったら名作だった
4126/09/03(木)17:34:35No.1464795606そうだねx3
>いや3はゲームバランスがちょっと…
>いい点は多いし個人的にも好みだけど完成度はちょっと落ちる方だと思う
ドグロボットステージが深夜テンションのヤケクソみたいでな
4226/09/03(木)17:34:36No.1464795610+
>この2つを併せ持っていれば俺の中での傑作になる
ワールド「つまり俺が最強ってこと!?」
4326/09/03(木)17:35:22No.1464795782+
>>いや3はゲームバランスがちょっと…
>>いい点は多いし個人的にも好みだけど完成度はちょっと落ちる方だと思う
>ドグロボットステージが深夜テンションのヤケクソみたいでな
通常ボス時とは別ルート通ったり夜になってたり封印されてた敵が動き出したりするシステムは面白い
ひたすら穴と棘あるのは深夜テンションだと思う
4426/09/03(木)17:35:34No.1464795827そうだねx1
ドクロボットそのものよりもニードルマンステージでラッシュジェットで進む地帯が嫌すぎる
4526/09/03(木)17:35:44No.1464795867そうだねx1
3は当時の自分には難易度高くて2コン技前提で遊んでたな
4626/09/03(木)17:35:52No.1464795899+
>3はむしろ2ボスが憑依するドクロボットやエンディングで1のボス紹介的に1・2・3で一つの作品ととらえるべき
4からはチャージショット出来るし黒幕もワイリーじゃないけどワイリーだから第二部って感じ
4726/09/03(木)17:36:18No.1464796018そうだねx1
ロックマンワールド5はほぼオリキャラであそこまでロックマンらしい作品作れるのは凄いと思う
4826/09/03(木)17:36:43No.1464796111+
>3の方がOPムービーが無い事以外に弱点が無い傑作だと思う
武器がどれも一癖あるんで爽快感が薄いのが弱点だと思う
スライディング実装で移動の爽快感は凄かったんだけど
あと個人的にはラスボスあっけなさすぎる
4926/09/03(木)17:36:48No.1464796134+
穴落ちまくるせいで足で2コン踏みながら落ちたら仕方ないから裏技発動する3
5026/09/03(木)17:36:55No.1464796147+
チャージショットは楽しいけど過去のゲーム性を投げ捨ててるから前と後で別のゲームとして楽しむべきかもね
5126/09/03(木)17:37:36No.1464796280そうだねx1
ワールド5はもうステージ曲全部かっこいい
5226/09/03(木)17:37:44No.1464796316+
チャージショットが出来た背景にも連続でダメージ与えられなくなったことで一発を大きくしたかったのがあるし
だったら連続でダメージ与えられるままで良かったじゃーんっていう
5326/09/03(木)17:37:46No.1464796328そうだねx3
3はシナリオ的にも一旦区切りって感じなのでシナリオはよくまとめてると思う
ここできれいに終わらせることもできるし続編も作れるぞって感じで
5426/09/03(木)17:38:00No.1464796395+
>3はドクロボット死ねってなった思い出
クイックブーメランにはわざと当たるのがいいらしい
5526/09/03(木)17:38:14No.1464796455+
>>この2つを併せ持っていれば俺の中での傑作になる
>ワールド「つまり俺が最強ってこと!?」
お前スラインディング導入されたの出来が微妙なワールド2からじゃねーか!
5626/09/03(木)17:38:17No.1464796461+
>チャージショットは楽しいけど過去のゲーム性を投げ捨ててるから前と後で別のゲームとして楽しむべきかもね
BGM消えるわ動きガクガクになるわでファミコンのにはちょっと荷が重かった
5726/09/03(木)17:38:43No.1464796570そうだねx3
最初の1ステージクリアまでの難易度が高すぎるという問題を
チャージショットで解決したんだけど
それだけでイイジャンになってしまう危険はあった
5826/09/03(木)17:39:15No.1464796687+
テンポよく進めるというか相手のターンが終わるまでずっとやり過ごしてしのぐ間みたいなのが少ないのが2の評価ポイントだと思う
多分1のイエローデビル戦を省みて作ったのかもしらん
5926/09/03(木)17:39:33No.1464796754+
>お前スラインディング導入されたの出来が微妙なワールド2からじゃねーか!
2が微妙なのはサクガーンだけだろ!
6026/09/03(木)17:39:36No.1464796765+
周回プレイする身としては1の一周の短さが気楽なんだよね
難易度も知ってりゃ低いほうだし
6126/09/03(木)17:39:37No.1464796769+
1発で沢山ゲージ持っていけるのが特殊技の特徴だったもんな
チャージ出来たら意味ないのはまあそう
6226/09/03(木)17:39:55No.1464796835+
といっても2ダメチャージショットは悲惨な訳で
6326/09/03(木)17:40:06No.1464796881+
>最初の1ステージクリアまでの難易度が高すぎるという問題を
>チャージショットで解決したんだけど
>それだけでイイジャンになってしまう危険はあった
実際チャージショットもってないフォルテだと1ボス目が時間かかりすぎる問題がロクフォルで出てきた
1や2は豆バスターで2ダメージや3ダメージ入るやつがいたからそいつらから進むと早かったものの3以降は全部1ダメだしなぁ
6426/09/03(木)17:40:17No.1464796929そうだねx5
武器セレクト画面をきっちり見やすくした4はもっと評価されるべき
6526/09/03(木)17:40:25No.1464796952+
>>お前スラインディング導入されたの出来が微妙なワールド2からじゃねーか!
>2が微妙なのはサクガーンだけだろ!
BGMとか棘配置とか
6626/09/03(木)17:40:44No.1464797018+
>クイックブーメランにはわざと当たるのがいいらしい
実際ドクロボットの接触ダメージは超痛いのでブーメランに当たるのが正解
なおこれを混同されて2もブーメランに当たったほうがいいとたまに言われる
6726/09/03(木)17:40:51No.1464797052+
>テンポよく進めるというか相手のターンが終わるまでずっとやり過ごしてしのぐ間みたいなのが少ないのが2の評価ポイントだと思う
>多分1のイエローデビル戦を省みて作ったのかもしらん
連射力ないから硬い中ボスで足止められるの嫌なんだよな2その点だと1は最高かもしれん
6826/09/03(木)17:40:53No.1464797059+
ブルース初登場なのでBGMにもブルーステイストを盛り込んでみたらちょっとカッコよくなり過ぎた
6926/09/03(木)17:41:36No.1464797219そうだねx1
子供のころ周囲で2が一番人気だったのはメタルブレードを狂ったように乱射できるからだったなぁ
3で同じブレードと名の付く武器がマイルドになってたのはめっちゃ不評で
子供心に初めてゲームバランスの調整と言う都合を感じた
7026/09/03(木)17:41:39No.1464797231+
>1や2は豆バスターで2ダメージや3ダメージ入るやつがいたからそいつらから進むと早かったものの3以降は全部1ダメだしなぁ
タップマンは2ダメだったはず
7126/09/03(木)17:41:41No.1464797234+
ロックとブルースは切っても切れぬ関係だからな…
7226/09/03(木)17:42:31No.1464797470そうだねx3
>子供のころ周囲で2が一番人気だったのはメタルブレードを狂ったように乱射できるからだったなぁ
>3で同じブレードと名の付く武器がマイルドになってたのはめっちゃ不評で
>子供心に初めてゲームバランスの調整と言う都合を感じた
おそらく全員が最初に狩るタップスピンがなんこれ…になるのがひどい
7326/09/03(木)17:42:33No.1464797477+
11でブルースとフォルテ空気だったの悲しいからどっかで出番くれ
7426/09/03(木)17:42:40No.1464797501+
ナンバリングほとんどがいい所とダメな所があるから具体的な傑作は思い浮かばない
7526/09/03(木)17:42:54No.1464797553+
FCでは4が圧倒的に完成度高いと思ってる
でも荒いところも含めて楽しいシリーズだからちょっと物足りなくも感じちゃうのよね
7626/09/03(木)17:42:57No.1464797566+
子供の頃なら最新作買ってもらってるだろ
学習机が5だったわ
7726/09/03(木)17:43:25No.1464797665そうだねx3
ロックマン7が画面も楽しくて最高だと思います
7826/09/03(木)17:43:37No.1464797708+
メタルブレードみたいにコスト軽くて連射出来るという意味では3はニードルがあったけど
もうちょっと格好いいもの撃ちたかった
7926/09/03(木)17:43:53No.1464797773+
ワールド2はアクションゲームとしてはそこまで悪くないどころか簡単寄りなのが良いとも言える
ロックマンとしてはかなり変なゲーム
8026/09/03(木)17:44:16No.1464797869+
>なおこれを混同されて2もブーメランに当たったほうがいいとたまに言われる
2はブーメランも体当たりも同じダメージだっけ
8126/09/03(木)17:44:59No.1464798029+
有賀が2が一番とか言ったとか普通にデマ言うやついて腹立ったわ
8226/09/03(木)17:45:04No.1464798053+
>周回プレイする身としては1の一周の短さが気楽なんだよね
まぁ当時の子供からすればアクションゲームは短すぎて自分で買うもんじゃないって認識を広める原因になったが…
8326/09/03(木)17:45:05No.1464798056+
人生初ゲームだから4が一番思い入れある
シリーズとしても後の要素出揃った作品だし
8426/09/03(木)17:45:25No.1464798143そうだねx1
2. 9.11.X 特殊武器が強い作品が評判良いのはあきらか
8526/09/03(木)17:45:34No.1464798182+
メタルブレードをウイーンウイーンって8方向に撃ちまくりたい
8626/09/03(木)17:45:39No.1464798203+
>2. 9.11.X 特殊武器が強い作品が評判良いのはあきらか
あとロクフォル
8726/09/03(木)17:46:41No.1464798447+
7はキャラが大きい分画面狭く感じるのが難点なんだよな
別に画面レイアウトで理不尽に感じる場面はあんまり無いから慣れの問題だけど
8826/09/03(木)17:46:47No.1464798474+
全武器のバランスが凄い!っていうのは逆に地味になってて
これ1本で賄える!みたいな超装備があるほうが人気高い気がする
8926/09/03(木)17:46:53No.1464798495そうだねx3
ファミコンと言う同一ハードだけでほぼ毎年ポンポン出してたのはそりゃ即マンネリにもなるって
今じゃ考えられないリリース間隔
9026/09/03(木)17:47:10No.1464798558そうだねx1
楽しみですね
デュアルオーバーライド
9126/09/03(木)17:47:24No.1464798632そうだねx4
ボスを倒した報酬が特殊武器なのだから強くないと困る
9226/09/03(木)17:47:26No.1464798645そうだねx1
ロックマン8のロックマンのドットがエロいと思ってたから
次の作品のロックマンが8準拠の見た目になっててエロかな?って思った
9326/09/03(木)17:47:52No.1464798747そうだねx4
>ファミコンと言う同一ハードだけでほぼ毎年ポンポン出してたのはそりゃ即マンネリにもなるって
>今じゃ考えられないリリース間隔
ジャリ向けゲームは商機が短いんだよ!
9426/09/03(木)17:48:07No.1464798806+
もっかいロールちゃんをプレイアブルキャラにして
9526/09/03(木)17:48:23No.1464798861+
>全武器のバランスが凄い!っていうのは逆に地味になってて
>これ1本で賄える!みたいな超装備があるほうが人気高い気がする
11は特殊武器のバランス良くて人気な方じゃない?
9626/09/03(木)17:48:25No.1464798871そうだねx3
4はチャージが強くて気持ちいいし
それ以外の特殊武器もしっかり強い
スライディングでサクサクすすめるで一番好き
9726/09/03(木)17:48:41No.1464798937+
9は武器全部強くて面白かったな
メタルブレードほど万能じゃないけど
9826/09/03(木)17:48:43No.1464798955そうだねx2
メタルブレードもひたすら強いけど効かない相手もちゃんといるところが良い
9926/09/03(木)17:48:51No.1464798983+
TA感覚で使いづらい武器は強武器から除外されがちだけど
段差越しに攻撃できる武器はなんだかんだありがたいんだ
10026/09/03(木)17:48:54No.1464798998+
今でもロックマン8が最盛期だったと思ってる開発費的な意味で
10126/09/03(木)17:48:55No.1464799000+
ファミコンのようなリリース感覚でGBAで2シリーズも走らせるのはアホで最高
10226/09/03(木)17:49:15No.1464799093+
おかえりロック!
から十年弱待たされることになるとはね…
10326/09/03(木)17:49:44No.1464799225+
ガキンチョ時代は4が一番好きだったな
敵の武器コピーしないと貧弱なロックマンに必殺武器のチャージショット追加されたから
10426/09/03(木)17:50:09No.1464799348+
野球ボールをバウンドさせて当てるとか戦車の砲弾を直撃ではなくリモコン操作で爆風だけ当てろとか氷の弾を地面に着弾させて氷柱を踏ませるとかそういうのばっかな10
10526/09/03(木)17:50:15No.1464799366+
ワイヤーでちょっと上向くの最高だろ
10626/09/03(木)17:50:51No.1464799546+
開発に1年以上掛かったのは2だけで他は毎年新作リリースなのイカれてた
10726/09/03(木)17:50:54No.1464799564+
スライディング実装された3がなんかもっさりした操作間だったせいでいうほどスライディングに良い印象がない…
10826/09/03(木)17:51:06No.1464799628+
5のすっぽん矢に乗れるのとか地味に好き
10926/09/03(木)17:51:26No.1464799719+
ワールド4が最強
11026/09/03(木)17:51:51No.1464799836+
>これ1本で賄える!みたいな超装備があるほうが人気高い気がする
5はある意味この条件を満たしてはいるな
殆ど全部バスターでよくて後はちょっとビート君とアロー使うだけだし
11126/09/03(木)17:52:11No.1464799937+
ロールの声をやってた小西寛子がAI分野でブイブイ言わせてるのは三周くらい回っておもろい
11226/09/03(木)17:52:30No.1464800011そうだねx1
ロールちゃんのデザインが今見ても通用するのが凄いと同時に博士は変態だと思う
11326/09/03(木)17:52:30No.1464800016+
>有賀が2が一番とか言ったとか普通にデマ言うやついて腹立ったわ
ボンボン版メガミックス2巻末の「有賀的にクイックマンがロックマンの一番のライバル」ってコメントに尾ヒレがついたのかね?
11426/09/03(木)17:52:34No.1464800029そうだねx2
ビートは強すぎるけど爽快感0だろ!
11526/09/03(木)17:52:41No.1464800080+
5はただでさえチャージ最強なのにビートまで付くからバカのゲームバランスすぎて好き
11626/09/03(木)17:53:32No.1464800323+
>ワールド2はアクションゲームとしてはそこまで悪くないどころか簡単寄りなのが良いとも言える
当時のゲームボーイの電池事情的にはW2の難易度くらいが一番満足度あるというか調度いいんだよな
簡単すぎてもちゃんとクリアできるのが楽しかった思い出がある
11726/09/03(木)17:53:34No.1464800338+
ロックマンは友達の家で遊ぶものってイメージが強い
11826/09/03(木)17:53:43No.1464800383+
多分ロックマンって新人研修用タイトルだったんだろうなってスタッフ毎回ちがうし
11926/09/03(木)17:53:52No.1464800427+
ダークマン全部ビート呼べば終わるのはガバガバすぎる
12026/09/03(木)17:54:57No.1464800728+
7のビートしか知らないけど5のビートってそんなすげえんだ…?
12126/09/03(木)17:55:31No.1464800864+
ガキの頃はパズルゲーが苦手だったからクラッシュボムのエネルギー切れで詰んだ
12226/09/03(木)17:55:41No.1464800928+
5はビジュアルも強化されステージに工夫も見られ演出もいいしチャージも更にでかくなったけど
ステージもボスも難易度下がりすぎてあんま面白くなかったのが最大の難点
12326/09/03(木)17:56:09No.1464801053+
ロックマンは4,8,フォル,11あたりが個人的に好きなバランス
12426/09/03(木)17:56:35No.1464801169+
>7のビートしか知らないけど5のビートってそんなすげえんだ…?
初登場はあいつ1羽でいいんじゃないかなってくらい強すぎた
追尾能力がえぐすぎた
12526/09/03(木)17:56:37No.1464801179+
>ステージもボスも難易度下がりすぎてあんま面白くなかったのが最大の難点
これよく言われるけど生首落ちやすいだけでステージ難度は据え置きだとおもう
12626/09/03(木)17:57:10No.1464801334+
6とかロックマンにスーツ付いて1度行ったエリアも探索出来るみたいなのは良かったけど
ボスよえーしなあ
12726/09/03(木)17:57:58No.1464801543そうだねx1
谷底に落ちていく雑魚までギリギリまで追ってく5のビートは殺意がすごい
12826/09/03(木)17:58:07No.1464801580+
ドクロボットがクソ強くて友人と何度もリトライしまくった思い出があるから3が好き
12926/09/03(木)17:58:47No.1464801769そうだねx1
>7のビートしか知らないけど5のビートってそんなすげえんだ…?
無限追尾+大ダメージでラスボスすら何も出来ずに沈む
13026/09/03(木)17:59:43No.1464802020+
クイックマンドクロボットはなんなの
難易度上げちゃおってのはいいけど加減しらないの?
13126/09/03(木)18:00:11No.1464802149+
バランスとか理不尽な点の差はあるけど突出して面白いとかはなくて割と横並びなんじゃないかFCシリーズ
13226/09/03(木)18:00:21No.1464802187+
>初登場はあいつ1羽でいいんじゃないかなってくらい強すぎた
>無限追尾+大ダメージでラスボスすら何も出来ずに沈む
殺意が凄すぎる
ワイリーがコサック博士に何したっていうんだ
13326/09/03(木)18:00:52No.1464802320そうだねx1
>多分ロックマンって新人研修用タイトルだったんだろうなってスタッフ毎回ちがうし
新人研修で毎回曲いいのって新人レベル高すぎるだろ…
13426/09/03(木)18:00:53No.1464802325+
クイックマンがまだ戦えていたのはボスステージが平地じゃなかったからというのは
2の再戦時から分かっていたことではあるが…
13526/09/03(木)18:01:05No.1464802385そうだねx1
>ワイリーがコサック博士に何したっていうんだ
娘を人質にした…ですかね…
13626/09/03(木)18:01:06No.1464802387+
バスターが強すぎると特殊武器の出番がなくて一気にヌルゲーと化すよね
13726/09/03(木)18:01:17No.1464802436+
>殺意が凄すぎる
>ワイリーがコサック博士に何したっていうんだ
殺意マシマシになる理由があまりにも明確…
13826/09/03(木)18:01:27No.1464802478+
クイックブーメランとかいう80点くらいはあるのに100点のメタルブレードのせいで影が薄い武器
13926/09/03(木)18:01:28No.1464802484+
>>初登場はあいつ1羽でいいんじゃないかなってくらい強すぎた
>>無限追尾+大ダメージでラスボスすら何も出来ずに沈む
>殺意が凄すぎる
>ワイリーがコサック博士に何したっていうんだ
思いっきり人質取って脅迫してなかった?
14026/09/03(木)18:01:36No.1464802517そうだねx3
5は歴代最強のバスター
歴代最弱の特殊武器群
歴代最強の鳥
だからな
14126/09/03(木)18:02:13No.1464802702そうだねx2
>5は歴代最強のバスター
>歴代最弱の特殊武器群
>歴代最強の鳥
>だからな
なんか便利な矢
14226/09/03(木)18:02:36No.1464802815+
>5は歴代最強のバスター
>歴代最弱の特殊武器群
>歴代最強の鳥
>だからな
なんか5も6もほぼチャージショットだけでやった気がするけどあれチャージショットが強過ぎるのか
14326/09/03(木)18:02:44No.1464802855そうだねx2
>バスターが強すぎると特殊武器の出番がなくて一気にヌルゲーと化すよね
そういうタイトルでもたぶん特殊武器使ったほうが楽になってるはず切り替えの面倒さのほうが勝ってるだけ
14426/09/03(木)18:03:10No.1464802978+
便利な矢ほんと便利
14526/09/03(木)18:04:04No.1464803236+
>新人研修で毎回曲いいのって新人レベル高すぎるだろ…
どこのステージだったか忘れちゃったけど作曲家2人がなんかマンネリ気味になった時に
お互いが担当してるステージと作った曲を交換して提出したみたいなのがあったとかなんとか
14626/09/03(木)18:04:24No.1464803334そうだねx1
ライトットがウザくて嫌いだった
14726/09/03(木)18:04:45No.1464803430+
11もバスター鬼強いけど特殊武器が暴だから問題ないだろ
14826/09/03(木)18:04:48No.1464803446+
ロクロクでも大概バケモノみたいな扱いだった覚えがあるチャージショット
14926/09/03(木)18:05:10No.1464803537+
6のチャージは4の範囲と5の被ダメ解除を併せ持つ完全栄養食だ
15026/09/03(木)18:05:25No.1464803604+
9の武器は全体的に強めで中々楽しかった
10はトリプルブレイド以外が…その…
15126/09/03(木)18:05:36No.1464803651+
>ライトットがウザくて嫌いだった
11をエンディングまで遊べ
ライトット虐が見れる
15226/09/03(木)18:05:44No.1464803680そうだねx1
パワーロックマンとか出てくるの6だっけ?
15326/09/03(木)18:05:56No.1464803730+
>6のチャージは4の範囲と5の被ダメ解除とノーマルショット発射音を併せ持つ完全栄養食だ
15426/09/03(木)18:06:11No.1464803794+
>パワーロックマンとか出てくるの6だっけ?
7にもいたよいたよね?
15526/09/03(木)18:06:21No.1464803831+
新人が曲作るみたいのは少なくともXシリーズにはあった
旧サントラで山本節男が言ってた
15626/09/03(木)18:06:27No.1464803853+
酷評されがちな10だけど実家で笑っちゃったから許すよ
15726/09/03(木)18:06:48No.1464803932そうだねx1
>7にもいたよいたよね?
7はスーパーロックマン
15826/09/03(木)18:07:00No.1464803987+
10はBGMがロックマンエグゼテイストで好き
15926/09/03(木)18:07:03No.1464804005+
>酷評されがちな10だけど実家で笑っちゃったから許すよ
ワイリー脅威の科学力
16026/09/03(木)18:07:08No.1464804031+
2は2でメタルブレード強すぎだろってなる
16126/09/03(木)18:07:30No.1464804114+
>>新人研修で毎回曲いいのって新人レベル高すぎるだろ…
>どこのステージだったか忘れちゃったけど作曲家2人がなんかマンネリ気味になった時に
>お互いが担当してるステージと作った曲を交換して提出したみたいなのがあったとかなんとか
それはアーケードゲームだったかな
16226/09/03(木)18:07:40No.1464804157+
>10はBGMがロックマンエグゼテイストで好き
エグゼっぽいのは11だろお
16326/09/03(木)18:07:40No.1464804158そうだねx1
>2は2でメタルブレード強すぎだろってなる
でもお好きでしょう?
16426/09/03(木)18:08:35No.1464804402+
メタルブレードは一発で1メモリ消費ならまだ釣り合ってたと思う
16526/09/03(木)18:09:00No.1464804524そうだねx1
5でM缶とか出てきた時の意味わかんなさ結構好き
16626/09/03(木)18:09:00No.1464804530+
たまに他のキャラ操作できるけど
ブルース←盾持ちで軽微な球を防げる
フォルテ←7方向に打ち分け可能
ロールちゃん←チャージショット出来ない代わりに2段ジャンプ搭載

で良いんだっけ?
16726/09/03(木)18:09:30No.1464804671+
メタルブレードは歩きながら撃てないって弱点があるし…
16826/09/03(木)18:09:45No.1464804756+
>ロールちゃん←チャージショット出来ない代わりに2段ジャンプ搭載
ゼロだこれ
16926/09/03(木)18:09:51No.1464804785+
ワールド含んだ歴代作品で8つ選べと言われたらまずメタルブレードが入る
17026/09/03(木)18:10:13No.1464804884+
>>初登場はあいつ1羽でいいんじゃないかなってくらい強すぎた
>>無限追尾+大ダメージでラスボスすら何も出来ずに沈む
>殺意が凄すぎる
>ワイリーがコサック博士に何したっていうんだ
娘を人質にした時点で殺されても文句言えねーぞ!
17126/09/03(木)18:10:18No.1464804905+
ワールドはアイテムの充実が良かったよね
なんか男の子心をくすぐられてた記憶がある
17226/09/03(木)18:10:23No.1464804940+
>5でM缶とか出てきた時の意味わかんなさ結構好き
ミステリー缶ってなんだよ…
うお…特殊武器まで全快する…
17326/09/03(木)18:10:32No.1464804983+
>どこのステージだったか忘れちゃったけど作曲家2人がなんかマンネリ気味になった時に
>お互いが担当してるステージと作った曲を交換して提出したみたいなのがあったとかなんとか
1の松前さんと2の立石さんの話かな
エアーマンの後半のギターソロみたいな部分は松前さん
アーケード版エリア88の森林要塞は立石さん
男女の関係とかではないけど同期でアイディアを出し合っていた
と言っていた
17426/09/03(木)18:10:48No.1464805050+
>>5でM缶とか出てきた時の意味わかんなさ結構好き
>ミステリー缶ってなんだよ…
>うお…特殊武器まで全快する…
ミラクル缶だと思ってたわ…
17526/09/03(木)18:13:09No.1464805759+
有賀がポケモンデザインしてると聞いてああブロスターかバスター撃つもんな…と思ったら違った思い出
17626/09/03(木)18:14:18No.1464806096+
2のいいところはボス選択したり倒したあとの音がかっこいいところだ
17726/09/03(木)18:14:19No.1464806098+
>ブルース←盾持ちで軽微な球を防げる
>フォルテ←7方向に打ち分け可能
>ロールちゃん←チャージショット出来ない代わりに2段ジャンプ搭載
9と10だとブルースがチャージ・スラが使える代わりに被ダメが大きくてロックよりジャンプ力が若干落ちるのとジャンプ時に構えた盾部分への弾を弾き返すだったかな
フォルテはロクフォルのフォルテとだいたい一緒
17826/09/03(木)18:14:28No.1464806148+
>>ロールちゃん←チャージショット出来ない代わりに2段ジャンプ搭載
>ゼロだこれ
実際初期設定だとゼロってロールちゃんの素体使ってる設定だったんだよな…
17926/09/03(木)18:15:20No.1464806396+
チャージショットが綺麗なせいか4からビジュアルが良くなっていった印象がある
18026/09/03(木)18:15:48No.1464806555そうだねx1
>>>ロールちゃん←チャージショット出来ない代わりに2段ジャンプ搭載
>>ゼロだこれ
>実際初期設定だとゼロってロールちゃんの素体使ってる設定だったんだよな…
あたし「」だからって適当なこと言う人きらい!
18126/09/03(木)18:16:02No.1464806624そうだねx2
チャージでロックマンの身体がうにょうにょ光るのってドパだよな
18226/09/03(木)18:16:48No.1464806810+
>チャージショットが綺麗なせいか4からビジュアルが良くなっていった印象がある
4のチャージショットなんかドゥル…って感じじゃんガシュゥゥン!!がいい
18326/09/03(木)18:17:31No.1464807018+
バブルリードに関しては最悪1ゲージ残ってれば面倒だけど1発撃ってスタートで武器選択開けば
0.5消費した分がリセットされる小技があるから繰り返せばなんとかなる
18426/09/03(木)18:17:47No.1464807090+
チャージする行為が気持ちよすぎるせいでバスターばかり使っちゃう問題が発生するから
どの特殊武器もチャージ攻撃を追加しないと割に合わなくなったと思う
18526/09/03(木)18:18:58No.1464807449+
マブカプのロールちゃんいいよね…
パンツのドットに魂を感じる
18626/09/03(木)18:18:59No.1464807453そうだねx2
新作はもうこれ以上原点回帰とかいらないと思ってるけどFC音源のBGMがどれも良すぎて今の曲パンチ弱いんだよな…やっぱりガツンとしたメロディーとポコポコしたドラム?がロックマンらしいと感じちゃう
18726/09/03(木)18:19:03No.1464807472そうだねx2
>バブルリードに関しては最悪1ゲージ残ってれば面倒だけど1発撃ってスタートで武器選択開けば
>0.5消費した分がリセットされる小技があるから繰り返せばなんとかなる
知らなかったそんなの…
18826/09/03(木)18:19:48No.1464807700そうだねx8
バブルは普通に使いづらい上で燃費はいいからラスボス戦までで使いきる奴おらんやろって設計になってる気がする
18926/09/03(木)18:21:19No.1464808142+
>新作はもうこれ以上原点回帰とかいらないと思ってるけど
ビジュに関しては7とかの背の伸びたロックマン参考にしてくれないかなと
19026/09/03(木)18:21:30No.1464808188+
バスター縛りが一番面白いのは2
効果音やBGM諸々の爽快感が一番良くて爽快なのは5
武器の強さプレイフィール諸々総合的に見て傑作なのは11って感じ
19126/09/03(木)18:22:02No.1464808363+
クイックブーメランしかりメタルブレードしかり複数発で1ゲージ消費武器は全部そう
19226/09/03(木)18:22:11No.1464808407+
5は特殊武器がゴミ揃いすぎるのなんとかしてほしかった
19326/09/03(木)18:22:16No.1464808430+
>知らなかったそんなの…
ちなみに0.25消費のメタルブレードは同様に3発撃ってスタートボタンで減らないから無限に撃てるぞ
19426/09/03(木)18:22:37No.1464808547+
それぐらいじゃ全然使い切らないとはいえワイリー4でバブルリードで調べないといけない落とし穴あるのふざけてる
19526/09/03(木)18:23:13No.1464808711そうだねx1
2が傑作と言われるのはあの時代に完成度の高い作品に仕上げたことだから
19626/09/03(木)18:24:05No.1464808981+
2を久しぶりにプレイするとロックが思いの外すべる
19726/09/03(木)18:24:21No.1464809046そうだねx1
ロックマンのグラは8ロクフォルのが好き
19826/09/03(木)18:24:34No.1464809119+
>2が傑作と言われるのはあの時代に完成度の高い作品に仕上げたことだから
電源いれてからタイトルまでの流れが神すぎる
19926/09/03(木)18:24:48No.1464809189+
>ロックマンのグラは8ロクフォルのが好き
ステージ入場時の動きがエロい
20026/09/03(木)18:24:51No.1464809202そうだねx2
>5は特殊武器がゴミ揃いすぎるのなんとかしてほしかった
チャージが最も強い作品って言われるんだけど
チャージが強いのはまあそうではあるんだけどそれ以上に特殊武器がチャージ以下なだけってとこがあるんだよな5
20126/09/03(木)18:25:01No.1464809252そうだねx2
1はリフト死ねが真っ先に来るな
20226/09/03(木)18:25:05No.1464809276そうだねx1
>新作はもうこれ以上原点回帰とかいらないと思ってるけどFC音源のBGMがどれも良すぎて今の曲パンチ弱いんだよな…やっぱりガツンとしたメロディーとポコポコしたドラム?がロックマンらしいと感じちゃう
11の曲あんま印象ないよな
20326/09/03(木)18:25:37No.1464809437+
OGERETSU KUNの人が今みたいに声優事務所やグッズ販売の会社作る前コナミ抜けて最初に作った音楽制作会社のブログで言ってたけど
カプコンいた頃にはもう作曲のネタは使い切ったみたいな事言ってて少し悲しかった
それでも音楽には関わっていたいからこその会社立ち上げなんだろうけど
20426/09/03(木)18:26:08No.1464809603+
>1はリフト死ねが真っ先に来るな
それよく聞くけど他のシリーズに比べて難しいイメージは自分は正直特にないんだ
20526/09/03(木)18:26:18No.1464809649+
>>新作はもうこれ以上原点回帰とかいらないと思ってるけどFC音源のBGMがどれも良すぎて今の曲パンチ弱いんだよな…やっぱりガツンとしたメロディーとポコポコしたドラム?がロックマンらしいと感じちゃう
>11の曲あんま印象ないよな
ステセレとワイリーステージはみんなも覚えてるんじゃね
ワイリー曲これだけかぁ…
20626/09/03(木)18:26:51No.1464809818そうだねx2
>1はリフト死ねが真っ先に来るな
リフトから落ちた時だけ自由落下より遥かに速いスピードで落ちるのなんでだろうね
20726/09/03(木)18:27:26No.1464809990+
fu7210881.jpg
流石に?
20826/09/03(木)18:28:08No.1464810196+
スマブラでロックマンが参戦する時に例の曲が流れたけど
それワイリー側の曲だろって突っ込まれてて笑った
でももうロックマンの代名詞なんだよなぁ
20926/09/03(木)18:28:21No.1464810257+
>ビジュに関しては7とかの背の伸びたロックマン参考にしてくれないかなと
ゲーム的問題と言うか
ロックマンが高頭身になる=当たり判定がデカくなる
なのでチビなのはしょうがないところがある
21026/09/03(木)18:28:25No.1464810283+
11は曲調が全部似てるのがちょっと悪いのかも
8はPS化で音の表現増えた分いろんなタイプの曲あったし アクアマンとかサーチマンステージはこれまでのロックマンになかった感じ
ただどちらにせよ昔の作品より音が軽いのは感じる
21126/09/03(木)18:28:44No.1464810373+
最新作のロックが強めの攻撃出した時のボイスがワンパターンなの気になる
21226/09/03(木)18:28:56No.1464810429そうだねx2
7はキャラドット大きかった関係で全体的に画面が狭かった印象はある
21326/09/03(木)18:29:07No.1464810495+
ドットが先に出来ていたみたいだからその時点ではロールちゃん要素(金髪)はあったんだろう
まあボツ設定だから色の似た別人
21426/09/03(木)18:29:20No.1464810556そうだねx1
>リフトから落ちた時だけ自由落下より遥かに速いスピードで落ちるのなんでだろうね
ずっと落ちてる判定だから
2までの仕様上重力加速度が増していくので適度にジャンプする
21526/09/03(木)18:29:26No.1464810579+
>fu7210881.jpg
>流石に?
危うく女性型ロボになるところだったのか…
21626/09/03(木)18:29:29No.1464810589そうだねx1
BGMは10くらいはっちゃけてカッコよく欲しい
21726/09/03(木)18:29:39No.1464810646+
>7はキャラドット大きかった関係で全体的に画面が狭かった印象はある
そこはまあワールドのほうが狭いからオッケーだ
21826/09/03(木)18:29:47No.1464810682そうだねx2
もうスライディングとタメ撃ちないとアクションとして物足りないよ
21926/09/03(木)18:29:49No.1464810694そうだねx1
>BGMは10くらいはっちゃけてカッコよく欲しい
⚾️♪
22026/09/03(木)18:30:02No.1464810770+
>流石に?
金髪長髪のデザインはその名残だったのか…?
22126/09/03(木)18:30:51No.1464811029+
2の落下マジではえーからな…
22226/09/03(木)18:31:23No.1464811196+
>7はキャラドット大きかった関係で全体的に画面が狭かった印象はある
遊んでると気にならないんだけどな般若のボスんとこ以外は
22326/09/03(木)18:31:24No.1464811204+
>金髪長髪乳首のデザインはその名残だったのか…?
22426/09/03(木)18:31:27No.1464811213+
2はメニュー画面で落下速度0にリセットできるんだっけ
1は逆に加速する
22526/09/03(木)18:32:23No.1464811501+
2はスタート連打で横移動に近い動きが可能だ
22626/09/03(木)18:32:59No.1464811681+
>1は逆に加速する
エレキマンステージで登るとこはとんでもない速度で落ちる
22726/09/03(木)18:33:12No.1464811743そうだねx1
2は割と理不尽とそれをどうにかするこっちの理不尽のバランスが奇跡的に噛み合ってるバランスな気はする
仮にメタルブレードの燃費が普通だったらだいぶ評価下がるんじゃないか
22826/09/03(木)18:33:53No.1464811957+
>>1は逆に加速する
>エレキマンステージで登るとこはとんでもない速度で落ちる
あそこで叩き落とされるのは全人類の壺おじゲー原体験かもしれんな
22926/09/03(木)18:34:01No.1464811993+
メタルブレード無しのロックマン2で評価しよう
23026/09/03(木)18:34:13No.1464812050+
ワイリーステージのリフトとか木の葉のコスト重すぎてメタルブレード様〜ってなるもんなぁ
23126/09/03(木)18:34:53No.1464812229+
>仮にメタルブレードの燃費が普通だったらだいぶ評価下がるんじゃないか
メタルブレードの強さに気付いたのクリア後しばらくしてからだったけど普通にプレイしてても面白かったよ
23226/09/03(木)18:34:54No.1464812233+
11まで全ての中で2が一番って言われたら微妙
もちろん2から進化した故の面白さだから功績は一切否定しないけど
23326/09/03(木)18:35:00No.1464812256そうだねx1
ぶっ壊れ武器必須とは言わないけど
5みたいに特殊武器が全部弱めだとちょっとがっかりするから特殊武器は万能とは言わないから何かしらの尖った強さが欲しいんだよな
23426/09/03(木)18:35:31No.1464812406そうだねx2
2は間違いなく名作だけど個人的には3の方が名作だと言いたい
23526/09/03(木)18:35:46No.1464812485+
>メタルブレード無しのロックマン2で評価しよう
ロックマン2の面白さってメタルブレードで無双する爽快感込みだと思うからそれを抜かすなんてとんでもない
23626/09/03(木)18:36:11No.1464812600+
6の特殊武器とかも割と死んでた思い出
23726/09/03(木)18:36:48No.1464812762+
>2は間違いなく名作だけど個人的には3の方が名作だと言いたい
3はめちゃくちゃ作りが荒いんだけど他の作品にはない強烈な個性があると思う
具体的に言うとドクロボットステージ
23826/09/03(木)18:37:08No.1464812859+
>2は間違いなく名作だけど個人的には3の方が名作だと言いたい
2は難しいんだよな
3もE缶縛ると途端に難しくなるが
23926/09/03(木)18:37:26No.1464812948+
メタルブレードでいいってだけでそれ以外もしっかり強い武器揃ってるからな2は
24026/09/03(木)18:37:29No.1464812968そうだねx1
3はEDがとても良いものだ
24126/09/03(木)18:37:41No.1464813035そうだねx3
>2は間違いなく名作だけど個人的には3の方が名作だと言いたい
ドクロボットのステージの異物感が好きだった
24226/09/03(木)18:37:42No.1464813042+
>2は割と理不尽とそれをどうにかするこっちの理不尽のバランスが奇跡的に噛み合ってるバランスな気はする
>仮にメタルブレードの燃費が普通だったらだいぶ評価下がるんじゃないか
あからさまにメタルマンから行く構成になってるし奇跡のバランスでもなんでもないのよ何故なら大魔界村があるから
24326/09/03(木)18:38:06No.1464813146+
>6の特殊武器とかも割と死んでた思い出
6はナイトクラッシャーとシルバートマホークがとにかく強いからまだマシ
24426/09/03(木)18:38:18No.1464813196そうだねx1
>7のビートしか知らないけど5のビートってそんなすげえんだ…?
コサックのワイリーへの殺意を具現化したような凶悪さだよ
24526/09/03(木)18:38:43No.1464813335そうだねx3
>6の特殊武器とかも割と死んでた思い出
効果音がクソしょぼいからなんか弱く思えるけど優秀な武器は割と多いぞ
フレイムブラストシルバートマホークケンタウロスフラッシュ当たりは歴代でもかなり強めだと思う
プラントバリアーはゴミ
24626/09/03(木)18:39:04No.1464813460+
3はゲーム中多くは語らないけどストーリー感じられるのいいよね…
24726/09/03(木)18:39:18No.1464813510そうだねx1
>メタルブレードでいいってだけでそれ以外もしっかり強い武器揃ってるからな2は
エアーシューターが範囲と威力ともにメタルブレードの隙を埋めてくれて強い
24826/09/03(木)18:39:26No.1464813557そうだねx1
>6の特殊武器とかも割と死んでた思い出
音と見た目で騙されがちだけどまあまあ強いぞ
24926/09/03(木)18:39:48No.1464813672+
BGMは3が抜けてるよな全部のステージが名曲
25026/09/03(木)18:39:54No.1464813696そうだねx1
エアーマンの技のピンポイントさって他のシリーズにはあまりないよね
前を一切フォローしないなんて
25126/09/03(木)18:40:11No.1464813778そうだねx1
コサックロボの堅実な感じのイメージから唐突に送り出されるツンドラマン
25226/09/03(木)18:40:19No.1464813817そうだねx1
6は高威力のフレイムとトマホークに撃ち分け可能なナイトが強かった
あとガードの上から叩き潰すパワーロックマン
25326/09/03(木)18:40:31No.1464813880+
初見でこれクリアできるの!?ってステージも必要
具体的に言うとクイックマンステージ
25426/09/03(木)18:41:42No.1464814226そうだねx1
>初見でこれクリアできるの!?ってステージも必要
>具体的に言うとヒートマンステージ
25526/09/03(木)18:41:45No.1464814239そうだねx1
>3はEDがとても良いものだ
それまでのナンバーズにちょっとした説明が入ってる流れで
ロックを戦闘用にしてしまった後悔が挟まれるのはなかなかお辛い
25626/09/03(木)18:41:48No.1464814264+
>初見でこれクリアできるの!?ってステージも必要
>具体的に言うとクイックマンステージ
あそこでタイムストッパー使ってクイックマンには使えない罠が
25726/09/03(木)18:41:50No.1464814275+
特殊武器の楽しさでは2とX1が双璧
25826/09/03(木)18:42:01No.1464814322そうだねx4
>具体的に言うとクイックマンステージ
伝統だからなんか許されてるだけで
あのレーザーはクソだよ!
25926/09/03(木)18:42:15No.1464814400+
3のスネークマンステージはシリーズ通して傑作ステージだと思う
巨大な蛇でできたステージを進んでいくってかなり異質な感じで好きなんだ
26026/09/03(木)18:42:28No.1464814462そうだねx1
ヒートチャージはもっと謎の使い所あって欲しかった
2回しか撃てない技なんてロマン
26126/09/03(木)18:42:31No.1464814477+
クイックマンステージみたいな思い切りの良さも他ではあんまり無い気がする
ガキにとっては無理ゲーに見える
26226/09/03(木)18:42:50No.1464814578+
>ロックを戦闘用にしてしまった後悔が挟まれるのはなかなかお辛い
こころがいたむ
26326/09/03(木)18:43:12No.1464814691+
個人的にはBGMが一番いいのは5
26426/09/03(木)18:43:25No.1464814771そうだねx1
総合的には3が一番だと思う
瞬間最大風速は2なんだけど
26526/09/03(木)18:43:56No.1464814917+
クイックマンステージのビームは難しいけど要求される操作はひたすら下に降りるだけというシンプルさなのが好き
26626/09/03(木)18:44:04No.1464814958そうだねx2
ワイリーステージで一番やばいのブービームだよな
攻撃力高いし1発当てそこなったら終わってしまう
26726/09/03(木)18:44:04No.1464814959そうだねx1
>クイックマンステージみたいな思い切りの良さも他ではあんまり無い気がする
>ガキにとっては無理ゲーに見える
即死覚えゲー後半にもってきてるヒートマンに対してだいぶ有情なんだよなよく調整できてるわ
26826/09/03(木)18:44:07No.1464814975+
>コサックロボの堅実な感じのイメージから唐突に送り出されるツンドラマン
説明文見るに当初の見た目は実際堅実だったんだろう
26926/09/03(木)18:44:22No.1464815048+
有識者(ありがひとし)曰くPS移植版ロックマン2の宣伝文句が最初に最高傑作と言った可能性が高いだとか
27026/09/03(木)18:44:26No.1464815069+
>具体的に言うとクイックマンステージ
後のいろんなシリーズで似たギミック出てくるけど何かどれも手加減されてる感がある
27126/09/03(木)18:44:36No.1464815134+
>総合的には3が一番だと思う
>瞬間最大風速は2なんだけど
スライディングが初出だし裏技のハイジャンプや無敵はワクワクしたもんだ
27226/09/03(木)18:44:47No.1464815182+
プァーン
プァーン
プァーン
27326/09/03(木)18:44:49No.1464815195+
FCだとどれが一番売れたのよ
27426/09/03(木)18:44:52No.1464815205+
>有識者(ありがひとし)曰くPS移植版ロックマン2の宣伝文句が最初に最高傑作と言った可能性が高いだとか
実際いちばん売れてるしおもしろいんだから文句ないわ
27526/09/03(木)18:45:25No.1464815353+
>後のいろんなシリーズで似たギミック出てくるけど何かどれも手加減されてる感がある
そんな中コンクリで固めて乗り継げってやる9には参るね…
27626/09/03(木)18:45:42No.1464815434+
8bit風2連発で色々言われてるけど俺は10のハードモードが歴代最高傑作だと思ってるよ
あらゆる特殊武器を駆使して攻略する感じが本当に楽しい
変な雲は特殊武器じゃないので関係ないです
27726/09/03(木)18:45:43No.1464815447+
シリーズ最高は意見が分かれると思うけど歴代最強武器を挙げろだとメタルブレードがTOPかなぁ…
27826/09/03(木)18:45:58No.1464815506そうだねx1
全8ボスで最強だと思うのはシャドーマン
いまだにE缶無しでは戦いたくない
27926/09/03(木)18:46:17No.1464815596+
>11まで全ての中で2が一番って言われたら微妙
>もちろん2から進化した故の面白さだから功績は一切否定しないけど
2はかなり上位に食い込むけど完成度なら4が最高だと思ってる
28026/09/03(木)18:46:27No.1464815645+
食らった時のダメージ音がマジで痛いのも評価したい
2以降何か軽くなったからな
28126/09/03(木)18:46:35No.1464815691+
>全8ボスで最強だと思うのはシャドーマン
>いまだにE缶無しでは戦いたくない
ソーラーマンは?バスター縛りで倒せる気しない
28226/09/03(木)18:46:45No.1464815740+
PS版2はパッケージだけでなく説明書内でも最高傑作言ってて
やっぱそっちが言うの?ってなる
28326/09/03(木)18:47:14No.1464815855+
4ってなんかいまいち取った武器使いづらいやつじゃないっけ
28426/09/03(木)18:47:41No.1464815978+
公認最高傑作は2ってことか
28526/09/03(木)18:47:44No.1464816002+
>全8ボスで最強だと思うのはシャドーマン
>いまだにE缶無しでは戦いたくない
スライディングと手裏剣の二択がキツい上に弱点のタップとシャドーブレードが射程短いという
28626/09/03(木)18:47:46No.1464816015+
クイックマンステージはいつ見てもうわあ…ってなれるから凄いんだろうな
そういう尖り方もまた大事
28726/09/03(木)18:48:07No.1464816125+
>4ってなんかいまいち取った武器使いづらいやつじゃないっけ
4で弱いのスカルバリアーだけだぞ
28826/09/03(木)18:48:14No.1464816168+
クイックマンステージにしてもヒートマンステージにしても生首に気を取られると大体しぬ
28926/09/03(木)18:48:17No.1464816176+
4の武器は全般的に優秀なはず
29026/09/03(木)18:48:17No.1464816180+
ロックマンやりたくなってきたからSteamで買うか
9以降はやった事がないんだよな
29126/09/03(木)18:48:36No.1464816267+
4の特殊武器は割と強いぞ
ファラオショットとフラッシュストッパーが強すぎて霞むが
29226/09/03(木)18:48:38No.1464816278そうだねx1
クイックマンステージは勇気を出して飛び込むと案外何とかなるという経験をガキに積ませてくれた
29326/09/03(木)18:48:51No.1464816329そうだねx1
バランス的には4か2が好みかなぁ
一番最初にクリアしたのは3で思い入れはあるんだけど
29426/09/03(木)18:48:52No.1464816341+
とりあえず11は外れないぞ
29526/09/03(木)18:49:41No.1464816569+
>4ってなんかいまいち取った武器使いづらいやつじゃないっけ
むしろ歴代でも相当強い武器が揃ってる
高威力で撃ち分け可能で頭上に出してるだけなら消費なしのファラオショットに敵の動きを止めて一方的に攻撃できるフラッシュストッパーが凶悪
29626/09/03(木)18:50:01No.1464816684+
>>4ってなんかいまいち取った武器使いづらいやつじゃないっけ
>4で弱いのスカルバリアーだけだぞ
スカルバリアーはそんな評価は受け付けない!!
29726/09/03(木)18:50:09No.1464816725+
>ソーラーマンは?バスター縛りで倒せる気しない
強いけど終始動き回ってないし見てから対応できるだけの余裕はある
シャドーはそれがない
29826/09/03(木)18:50:48No.1464816908+
>とりあえず11は外れないぞ
回復部屋が間延びすんだよなDOもそこ据え置きっぽいのが残念アイテムおくだけなのにいるのかあれ
29926/09/03(木)18:50:49No.1464816918+
スカルバリアーも確実に被弾防げるから足場の悪いところで展開してれば安定感が増す
30026/09/03(木)18:51:02No.1464816976+
ダストクラッシャーとリングブーメランは別に強くないけどボスの弱点に設定されてることが多いからまあ強いか…ってなるライン
30126/09/03(木)18:51:28No.1464817099+
フラッシュストッパーは2のタイムストッパーの使いにくさを完全に改善してお出ししてきたからな…
30226/09/03(木)18:51:53No.1464817225そうだねx1
全体攻撃のレインフラッシュとか爆発タイミング選べて爆風ダメージもあるドリルボムとか
30326/09/03(木)18:52:04No.1464817265+
>>とりあえず11は外れないぞ
>回復部屋が間延びすんだよなDOもそこ据え置きっぽいのが残念アイテムおくだけなのにいるのかあれ
ステージ長いから中間地点の役割もあるんじゃない
30426/09/03(木)18:52:11No.1464817310そうだねx1
レインフラッシュは全体攻撃で高威力な上に防御貫通するからわりと無法な強さしてる
30526/09/03(木)18:52:49No.1464817492+
ワールドの武器効果付けた4やりたい
30626/09/03(木)18:52:49No.1464817502そうだねx2
逃げるワイリーポッドをレインフラッシュで撃墜できるのは笑った
30726/09/03(木)18:52:54No.1464817522そうだねx1
1はファミコン1日1時間強まで!ルール下だと時間足りなくてクリアできなかったんだよね
2はパスワードあったおかげでE缶ため込んでワイリーステージ試行錯誤してギリギリクリア出来たので達成感がすごかった
30826/09/03(木)18:52:57No.1464817530そうだねx3
トードマンは接待してくれなかったらかなりのクソボスになってた可能性がある
30926/09/03(木)18:52:58No.1464817541+
>バブルは普通に使いづらい上で燃費はいいからラスボス戦までで使いきる奴おらんやろって設計になってる気がする
ラスボスのエイリアンも動きはゆっくりで当てやすいしね
31026/09/03(木)18:53:09No.1464817595+
ギガサイズロールちゃんの再販が停止したのが悲しい…
31126/09/03(木)18:53:12No.1464817611+
>むしろ歴代でも相当強い武器が揃ってる
じゃあなんか勘違いしてるな
3〜6は昔一気にクリアしてやりこんでないけどこれチャージできるロックバスターだけで殆ど済むじゃんみたいなのあった気がする
31226/09/03(木)18:53:27No.1464817662+
2はクイックマンステージ以外は簡単なのがいい
道中も短いし
ナンバリングが進むに従ってどんどん道中が長くなる
31326/09/03(木)18:53:28No.1464817664そうだねx1
>レインフラッシュは全体攻撃で高威力な上に防御貫通するからわりと無法な強さしてる
ボスが歴代一クソザコなのもあって真っ先に取るよね
ステージは結構難しい方なんだが…
31426/09/03(木)18:53:33No.1464817691そうだねx1
バリア系はジャンクシールドが飛び抜けて便利であとは一長一短あってやや使いづらい寄り
31526/09/03(木)18:53:45No.1464817737+
>レインフラッシュは全体攻撃で高威力な上に防御貫通するからわりと無法な強さしてる
ワイリー暗殺できる武器
31626/09/03(木)18:53:56No.1464817793そうだねx1
トードマンはチャージショットの威力を見せてやる…!すると途端に強敵になるらしい
31726/09/03(木)18:54:19No.1464817898+
>>むしろ歴代でも相当強い武器が揃ってる
>じゃあなんか勘違いしてるな
>3〜6は昔一気にクリアしてやりこんでないけどこれチャージできるロックバスターだけで殆ど済むじゃんみたいなのあった気がする
それは多分5だね
そもそも特殊武器が不甲斐ないのもあるけど歴代最強のバスターだから
31826/09/03(木)18:54:22No.1464817906+
チャージバスターの方が強いじゃんはわりと発生する
31926/09/03(木)18:54:22No.1464817907そうだねx2
>子供のころ周囲で2が一番人気だったのはメタルブレードを狂ったように乱射できるからだったなぁ
>3で同じブレードと名の付く武器がマイルドになってたのはめっちゃ不評で
>子供心に初めてゲームバランスの調整と言う都合を感じた
メタルブレードがぶっ壊れと言われるけどそれが面白かったからバランス整えれば良いってもんじゃないんだよね
32026/09/03(木)18:54:31No.1464817949そうだねx1
チャージでいいじゃんになるのは5だと思う
32126/09/03(木)18:54:36No.1464817968+
トードマンチャージでやろうとするとタイミングが分からなくてちまちま削ってる
32226/09/03(木)18:54:43No.1464818001+
クイックマンステージがつらい
32326/09/03(木)18:54:45No.1464818017+
パンツとジャンク以外のバリアが頼りない
32426/09/03(木)18:55:18No.1464818165+
>パンツとジャンク以外のバリアが頼りない
アシッドバリアーも最強クラスの性能してるぞ
32526/09/03(木)18:55:30No.1464818208そうだねx2
パンツはマジでパンツにしか見えないこと以外欠点無いからな…
32626/09/03(木)18:56:00No.1464818343+
しれっとレインフラッシュみたいな攻撃してくるサンゴッド何者
32726/09/03(木)18:56:11No.1464818395+
リーフシールドは強いんだけど動くと終わるのがね…リフトにしか使えない
32826/09/03(木)18:56:16No.1464818415そうだねx2
>パンツとジャンク以外のバリアが頼りない
10のウォーターシールドも鈍器として優秀だ
32926/09/03(木)18:56:21No.1464818433+
ロックマンと言えばボスデザイン公募だけど今の時代絶対無理だよなあ
33026/09/03(木)18:56:39No.1464818521そうだねx3
本来クイックブーメランも連射性と超燃費でかなり強い方なはずなんだけど出た作品が悪かった
33126/09/03(木)18:56:43No.1464818544+
>リーフシールドは強いんだけど動くと終わるのがね…リフトにしか使えない
はしごでうえに飛ばせたらな…
33226/09/03(木)18:56:49No.1464818562そうだねx5
>ロックマンと言えばボスデザイン公募だけど今の時代絶対無理だよなあ
やっただろ!?
33326/09/03(木)18:56:56No.1464818597+
スタークラッシュはクリスタルマンステージを進むのが楽になるから馬鹿にできぬ
戦闘では使わない
33426/09/03(木)18:57:03No.1464818635そうだねx1
バリアで一番無法なのは満場一致でアシッドバリアでしょ
33526/09/03(木)18:57:07No.1464818653+
>ロックマンと言えばボスデザイン公募だけど今の時代絶対無理だよなあ
絶対AI丸投げマンが出てくる
33626/09/03(木)18:57:10No.1464818665そうだねx1
4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
33726/09/03(木)18:57:31No.1464818756+
>パンツはマジでパンツにしか見えないこと以外欠点無いからな…
一応展開時の消費が結構重いのは欠点ちゃ欠点ではある
まあ壊れたり発射しない限り無限に展開し続けられるから些細な問題だが…
33826/09/03(木)18:58:03No.1464818910+
>バリアで一番無法なのは満場一致でアシッドバリアでしょ
地味にワイリーマシンに刺さりまくる
歯車攻撃で破られるけど
33926/09/03(木)18:58:10No.1464818945+
>4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
あのワイヤー攻撃に使えるの知らなかった…
34026/09/03(木)18:58:11No.1464818950+
>>ロックマンと言えばボスデザイン公募だけど今の時代絶対無理だよなあ
>やっただろ!?
ガールちゃん出てきたときにあれ?公募キャラにこんなのいたっけ!?ってなったからだいぶお辛いウーマン子枠埋まってた
34126/09/03(木)18:58:15No.1464818972+
>バリアで一番無法なのは満場一致でアシッドバリアでしょ
個人的にバリア展開時に硬直するのが気になる
34226/09/03(木)18:58:23No.1464819011+
>4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
ワイリーマシンに通るんだぞ!
34326/09/03(木)18:58:26No.1464819026+
>4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
歴代でもレアなロックマンが上を向くところを見られる!
だからなんやねん
34426/09/03(木)18:58:51No.1464819144そうだねx1
プレイ動画として見る分には3は超名作に見えるんだが実際やって見ると操作に癖あってうん?ってなる感じ
34526/09/03(木)18:58:59No.1464819191+
>ロックマンと言えばボスデザイン公募だけど今の時代絶対無理だよなあ
下手するとAI生成のデザインが量産されて送ってこられるだろうしな…
34626/09/03(木)18:59:14No.1464819264+
>4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
なんか台座に乗ったカバの中ボスに使った記憶はある
34726/09/03(木)18:59:24No.1464819320+
>4の要らない子は上に伸ばすワイヤーくらいだよ…
こういう泡を割るゲームあった
34826/09/03(木)18:59:36No.1464819387そうだねx1
3がめちゃくちゃ面白いのは否定しないけどドクロボット…っていうかエアーとクイックの難易度が高すぎるのが難点だな
34926/09/03(木)18:59:54No.1464819468そうだねx1
>プレイ動画として見る分には3は超名作に見えるんだが実際やって見ると操作に癖あってうん?ってなる感じ
クセで言ったら6のほうが大きくないか
特にスライディングからジャンプへの移行がしにくい
35026/09/03(木)18:59:55No.1464819473そうだねx1
ロックマンのバリアは防御用と鈍器の系統に分かれてるから一概にどれが最強か決めづらいな
最弱はおそらくプラントバリアだろうけど
35126/09/03(木)18:59:56No.1464819477そうだねx1
ロックマンのバリア系は一発で相手倒せないとぶつかり損になるから使いづらい
35226/09/03(木)18:59:57No.1464819479+
重力の仕様の変更とか関係なく左右のキーレスポンスとか悪く感じるな3は
35326/09/03(木)19:00:14No.1464819548+
3は最初に倒せとか言われるニードルがやけに強い
35426/09/03(木)19:00:22No.1464819592そうだねx1
>3がめちゃくちゃ面白いのは否定しないけどドクロボット…っていうかエアーとクイックの難易度が高すぎるのが難点だな
個人的にはエアーよりウッドがきつかったな
右側の出っ張り許せねえ…
35526/09/03(木)19:00:29No.1464819632そうだねx2
2はブービームトラップ以外好きなんだけどブービームトラップ好きじゃなすぎてあんまり通しでクリアまでやらない
35626/09/03(木)19:00:34No.1464819659+
9の武器も優秀
使い道が少ないからってワイリーカプセルに一番効くのがプラグボールなのはお前…!ってなったけど
他の武器も1ダメ与えてくれるのが救いか
35726/09/03(木)19:00:43No.1464819697+
>プレイ動画として見る分には3は超名作に見えるんだが実際やって見ると操作に癖あってうん?ってなる感じ
3は実際に超名作なんだ
それはそうとしてバランスぶっ壊れてるけど
35826/09/03(木)19:00:47No.1464819711そうだねx2
3のジェミニマンのステージの卵をぷちぷち潰していくのが好きだった
35926/09/03(木)19:01:40No.1464819953+
3は自分で遊ぶと落ちるよ〜ボス強いよ〜ってなる
36026/09/03(木)19:01:53No.1464820008+
>2はブービームトラップ以外好きなんだけどブービームトラップ好きじゃなすぎてあんまり通しでクリアまでやらない
ブービームトラップ戦はクラコレのセーブロード機能で快適にやり直しできるありがたさを感じる
36126/09/03(木)19:02:11No.1464820092そうだねx1
w5のスパークチェイサーをもっと使いたかった
36226/09/03(木)19:02:15No.1464820109+
>3は最初に倒せとか言われるニードルがやけに強い
動きはほぼメタルだからニードルのかわし方もそれに倣えばいいんだけどな
距離を離しすぎると逆に大ジャンプで近寄られるので適切な距離を維持するのがいい
36326/09/03(木)19:02:32No.1464820200+
2は敵も敵の弾も避けづらすぎて被弾しまくる点が本当に大変
覚えゲーである
36426/09/03(木)19:02:41No.1464820253そうだねx1
3面白いけど他のボリュームに慣れてるとうお長え…ってなる
でも8ステージで特殊武器集めるゲームでもあると思うと最終ステージはこれぐらいあっても良かった気もしてくる
36526/09/03(木)19:02:53No.1464820307そうだねx1
3は雑魚敵の耐久分かってるとタップスピンが輝くようになる
36626/09/03(木)19:03:00No.1464820341+
ブービームトラップはタイム連打以外でまともに弾を避けられなくてすまない
36726/09/03(木)19:03:28No.1464820479+
俺は最高のBGMはスパークマンステージだと思ってるけど貴様らは?
36826/09/03(木)19:04:07No.1464820659+
3はみんなで集まってプレイする時クラス内でのカーストが低い奴は2コンを保持する係に回された
36926/09/03(木)19:04:07No.1464820660+
>俺は最高のBGMはスパークマンステージだと思ってるけど貴様らは?
スカルマンステージ
37026/09/03(木)19:04:22No.1464820734+
>ロックマンのバリアは防御用と鈍器の系統に分かれてるから一概にどれが最強か決めづらいな
>最弱はおそらくプラントバリアだろうけど
バリアというか飛び道具感の凄いリーフシールド
37126/09/03(木)19:04:46No.1464820841+
ブルースステージ後半かな…
37226/09/03(木)19:04:57No.1464820887+
アトミックファイアとか全然使った記憶がない
37326/09/03(木)19:05:13No.1464820968+
>3は雑魚敵の耐久分かってるとタップスピンが輝くようになる
猿やカメゴローメーカーの亀を一撃で処理できるのがいいよね
37426/09/03(木)19:05:21No.1464821009+
>アトミックファイアとか全然使った記憶がない
チャージショット嫌いか?
37526/09/03(木)19:05:28No.1464821047そうだねx1
>アトミックファイアとか全然使った記憶がない
燃費が…燃費が悪い…!
37626/09/03(木)19:05:33No.1464821071+
耳に残るのはブライトマンのサビ
37726/09/03(木)19:06:25No.1464821310+
あいつがうさわのナイスガイ
37826/09/03(木)19:06:46No.1464821396そうだねx1
>3のジェミニマンのステージの卵をぷちぷち潰していくのが好きだった
あれ出てくるのがかわいい見た目だからまだマシだけど結構グロい生態系の謎生物だよな
37926/09/03(木)19:06:52No.1464821437+
アトミックファイヤーは最大チャージは7消費で良かったと思う
38026/09/03(木)19:06:52No.1464821438+
わしは5のワイリーステージ
38126/09/03(木)19:06:58No.1464821473+
>ブービームトラップはタイム連打以外でまともに弾を避けられなくてすまない
PS移植版はそれが通用しないからマジでやばい


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