二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788409382794.jpg-(424080 B)
424080 B26/09/03(木)13:23:02 ID:Orb.nUPgNo.1464743984+ 15:52頃消えます
グレート・ネティクス・キリシマ優遇されすぎじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/03(木)13:24:52 ID:85bqIWa.No.1464744349+
まぁそういう事もある
226/09/03(木)13:26:41 ID:DPu1U4FUNo.1464744740+
キリシマ嬢は本物のお嬢様だからな…
326/09/03(木)13:28:43 ID:Orb.nUPgNo.1464745174+
Gジェネなんだしそろそろ三人娘でも性能シコさせて欲しい
426/09/03(木)13:32:33 ID:5G0k9NAgNo.1464745905+
URキリシマさんはおっぱい盛られたしエリスやクレアもUR化したらデカパイになるのかな
526/09/03(木)13:35:18 ID:DPNeErC2No.1464746474+
スレ上以外で見たことないキリシマ
626/09/03(木)13:35:19 ID:HbtYaUkINo.1464746479そうだねx2
キリシマ嬢の強さ見るとマー君も節約型と3アビがうんこすぎて流石に手入れてやって欲しい
726/09/03(木)13:37:26 ID:SLv3Di2cNo.1464746881そうだねx28
fu7209997.jpg
826/09/03(木)13:38:07 ID:Z/FRlIT6No.1464747013+
>キリシマ嬢の強さ見るとマー君も節約型と3アビがうんこすぎて流石に手入れてやって欲しい
マー君はフェニ専すぎるんだよなあ
and条件をor条件に変えるだけでも少しはマシになるのに
926/09/03(木)13:39:03 ID:Orb.nUPgNo.1464747186+
>fu7209997.jpg
最低だよ…
ブライトさんもエゥーゴも…
1026/09/03(木)13:39:18 ID:tbSSeZ6INo.1464747238そうだねx16
>fu7209997.jpg
fu7210004.jpeg
1126/09/03(木)13:41:12 ID:s54yxUhMNo.1464747637+
URフェニックスはインパルスやFA-ZZみたいに一度きりのHP回復付けたりEXのPow大幅に上げてほしい
1226/09/03(木)13:42:58 ID:Bsl7IfDgNo.1464747988+
マーはなまじ支援のせいでいつ愛の手が入るのかわからないのも向かい風
1326/09/03(木)13:43:35 ID:Orb.nUPgNo.1464748127+
デカパイクレア楽しみだなぁ
おっぱいも揺れたら飛ばしがちな戦闘演出もついじっくり見ちゃうと思う
1426/09/03(木)13:44:06 ID:AES56.oENo.1464748232+
デバフ自体は中々良いものをもってるんだけどねURフェニックス
1526/09/03(木)13:46:21 ID:DPNeErC2No.1464748676+
最近デバフ使うコンテンツをやった記憶がない
1626/09/03(木)13:47:03 ID:Orb.nUPgNo.1464748820+
>デバフ自体は中々良いものをもってるんだけどねURフェニックス
物理デバフがビームデバフほど増えないんだよね
1726/09/03(木)13:47:14 ID:qvb7d5PQNo.1464748851+
>最近デバフ使うコンテンツをやった記憶がない
塔やれよ
1826/09/03(木)13:49:06 ID:5F6X/pJkNo.1464749230そうだねx2
>>最近デバフ使うコンテンツをやった記憶がない
>塔やれよ
もう火力で焼き払えるよ
1926/09/03(木)13:49:14 ID:c4HO2sVsNo.1464749256+
塔は攻撃だけでゴリ押したな
耐久一機入れたけど
2026/09/03(木)13:50:17 ID:IGykgtj.No.1464749484+
火力で焼き払えると言ってもデバフ前提な気がするな…
2126/09/03(木)13:50:29 ID:qvb7d5PQNo.1464749520そうだねx11
>>>最近デバフ使うコンテンツをやった記憶がない
>>塔やれよ
>もう火力で焼き払えるよ
いや絶対デバフ利用するだろ
2226/09/03(木)13:51:31 ID:XGttnQF2No.1464749746そうだねx4
>fu7209997.jpg
スペースバズーカ!
2326/09/03(木)13:52:04 ID:FK0vMy3ENo.1464749857そうだねx2
ネティクスSSP化もあり?
2426/09/03(木)13:52:30 ID:YV78BE7cNo.1464749952+
耐久ばっか手入れて他の調整しないからだんだん腹立ってきた
2526/09/03(木)13:52:58 ID:5F6X/pJkNo.1464750058そうだねx3
>耐久ばっか手入れて他の調整しないからだんだん腹立ってきた
☕飲め
2626/09/03(木)13:53:13 ID:GqqNFc9UNo.1464750112そうだねx1
URフェニックスはMAP兵器持ってきて
2726/09/03(木)13:53:51 ID:FnNB1MOENo.1464750251+
塔ならURの暴力で終わらせたよ
ゼロカス2枚積み最高!!!
2826/09/03(木)13:54:24 ID:8bzB7S4MNo.1464750357+
>ネティクスSSP化もあり?
不撓不屈とサイコミュサポのどっちかあるいは両方を持ってるならになると思う
流石に電光石火と試作機で使うにはまだ不十分な感じだし
2926/09/03(木)13:54:34 ID:4sJV8xGkNo.1464750382そうだねx3
>耐久ばっか手入れて他の調整しないからだんだん腹立ってきた
支援は早期から徐々に火力上げてって初期と今じゃ別物にして調整したわけで
あとはCS1回の脳筋が耐久にも支援にも食われ気味なのいじって欲しいくらいじゃね?
3026/09/03(木)13:57:11 ID:0ySM4GZcNo.1464750903+
キリシマさんそんなに強いのか…チケでポロッとすり抜けて来ねえかなぁ…
3126/09/03(木)13:57:14 ID:S2oWfH0kNo.1464750910+
タワーやる時はGWXの3機が外せない
ゴッドに乗ってるのは刹那だけど
3226/09/03(木)13:57:53 ID:/RtYdFbkNo.1464751031そうだねx1
カミーユがあの調整なんだから微妙な攻撃パイロットに対する調整はあまり期待出来ない
3326/09/03(木)13:58:04 ID:UK1haDoYNo.1464751075+
タワーには登るけど面子はオペレーションメテオで行く
3426/09/03(木)13:59:13 ID:2pX0LUFkNo.1464751298+
最近の支援は攻撃力5桁武器POW6000↑がSSPですら当たり前になってきたから
支援入れると火力が落ちるって事がだいぶ減ったよね
URナタクがその究極系
それこそスレ画+グレートジオングも凸ればゴリラ支援の類
3526/09/03(木)13:59:37 ID:Orb.nUPgNo.1464751384+
支援というか初期支援の同仕様もない組は調整してほしいけど節約おじさんですら調整されてあれなのでマーくんやレイジの未来は暗い
3626/09/03(木)14:00:25 ID:NA0hlt1QNo.1464751554+
エリスとレイチェルもURくれ
あとムチムチマリア姉さんも早くしろ
3726/09/03(木)14:00:43 ID:JI2iBAmENo.1464751607そうだねx4
>カミーユがあの調整なんだから微妙な攻撃パイロットに対する調整はあまり期待出来ない
カミーユは本人の性能自体は悪くないと思うよ
エゥーゴで他に合う機体が無いのが
3826/09/03(木)14:01:38 ID:/RtYdFbkNo.1464751801そうだねx2
>URナタクがその究極系
>それこそスレ画+グレートジオングも凸ればゴリラ支援の類
攻撃力上昇バフ貰えてる追加支援組はともかく初期UR勢を支援機に乗せるメリットが見当たらないのはさっさとどうにかして欲しかった
3926/09/03(木)14:01:44 ID:2pX0LUFkNo.1464751816そうだねx1
節約おじさんはEN確保できれば恒常の域を超えてるURヘビアに乗せられる唯一の支援パイロットって言われててちょっと笑ったけど
実際ジオンタグ持ってるURヘビア系のユニット来たら最適になるよな
4026/09/03(木)14:01:51 ID:DPNeErC2No.1464751849+
支援時バフとタグ一致バフで30%にMPMPがスタートラインだからちょっとやそっとのアッパーじゃ依然ベンチ
4126/09/03(木)14:02:54 ID:2pX0LUFkNo.1464752097+
>攻撃力上昇バフ貰えてる追加支援組はともかく初期UR勢を支援機に乗せるメリットが見当たらないのはさっさとどうにかして欲しかった
初期URかつ支援時攻撃力アップも持ってないのにいまだに酷使されてるUR支援アムロとかいうバグも居るし…
4226/09/03(木)14:03:21 ID:8bzB7S4MNo.1464752199そうだねx3
初期キャラは刹那とシャアがおかしいだけな気がしてきた
4326/09/03(木)14:04:00 ID:HbtYaUkINo.1464752316+
地球連邦タグって最強のアドバンテージがあるから…
4426/09/03(木)14:04:11 ID:hyTlHzroNo.1464752352そうだねx3
まあクリアタッカータイプとしてはミカが本人も機体も完成されてるよね
カミーユは最大打点のためにはクリ入れたいのにそこが不安定すぎるのが欠点
4526/09/03(木)14:05:01 ID:2pX0LUFkNo.1464752513そうだねx4
初期URはまだ雑にアタバ配られてた頃だから
今では考えられないくらい雑にアタバ貰ってる奴が初期特有の強さだな…と思うのがそこそこ居る
4626/09/03(木)14:06:14 ID:s54yxUhMNo.1464752728そうだねx3
攻撃シンもEXアビが制限なしになって助かったな
URデスティニー限定だと逆に窮屈すぎる
4726/09/03(木)14:06:15 ID:oD1FiWq6No.1464752734+
タワーやり直してるとF91TVのハチャメチャさを実感する
4826/09/03(木)14:06:42 ID:FnNB1MOENo.1464752815そうだねx1
初期URは刹那シャアもだけど支援アムロも普通に便利だと思う
4926/09/03(木)14:06:59 ID:BOpkyRwMNo.1464752863+
>タワーやり直してるとF91TVのハチャメチャさを実感する
あれだけ怖かった19Fたぬきを一人で食い止めて…超スーパーすげぇどすばい…!ってなるなた
5026/09/03(木)14:07:33 ID:Z/FRlIT6No.1464752981そうだねx2
>攻撃シンもEXアビが制限なしになって助かったな
>URデスティニー限定だと逆に窮屈すぎる
種死限定くらいで十分だった気がする
5126/09/03(木)14:07:47 ID:8bzB7S4MNo.1464753028+
>まあクリアタッカータイプとしてはミカが本人も機体も完成されてるよね
>カミーユは最大打点のためにはクリ入れたいのにそこが不安定すぎるのが欠点
まあ正直クリアタッカーはMP関係で初動で遅れるしクリブ毎ターン使わないと極端に火力落ちるからやっぱ癖は強い
5226/09/03(木)14:07:48 ID:bthx.I6ENo.1464753031+
パイロットは凸とかないのに刹那も総帥シャアも余裕で出番あるのおかしいよな…
5326/09/03(木)14:08:11 ID:hyTlHzroNo.1464753100+
何だかんだ初期URの支援って2回支援持ちだからステさえ悪くなきゃ載せ替えで火力支援の仕事するんだよな
5426/09/03(木)14:08:13 ID:HbtYaUkINo.1464753113+
チャンステ型は3アビが火力方面で盛られないからだいぶ気を遣って調整されてる感はある
5526/09/03(木)14:08:33 ID:7jh/nja6No.1464753173+
シンも不具合もあってぶっ壊れみたいな論調初期にあったけど今ではそんなに使わなくなってしまった
5626/09/03(木)14:08:34 ID:/Ub6BPcANo.1464753179+
>何だかんだ初期URの支援って2回支援持ちだからステさえ悪くなきゃ載せ替えで火力支援の仕事するんだよな
そうだよねマー君
5726/09/03(木)14:08:51 ID:2pX0LUFkNo.1464753239+
UR運命はオートとマスリだと使いにくいのはそうだけど
手動の高難易度系コンテンツだとやっぱ頼りになるぜ…シン!って感じだから言われてるほど悪くはないと思っている
凸進んでないならそうだねって感じだけど
5826/09/03(木)14:09:40 ID:aM0qQ/AsNo.1464753379そうだねx4
シンは火力欲しい時に雑に投入する
5926/09/03(木)14:09:48 ID:jDGQgZPoNo.1464753404+
>パイロットは凸とかないのに刹那も総帥シャアも余裕で出番あるのおかしいよな…
初期恒常の出番があるの普通に助かるよ…
機体だって出番のある初期URあるし
6026/09/03(木)14:10:15 ID:Orb.nUPgNo.1464753469+
>シンも不具合もあってぶっ壊れみたいな論調初期にあったけど今ではそんなに使わなくなってしまった
つってもここ一番の時には使うじゃん?
6126/09/03(木)14:10:24 ID:8bzB7S4MNo.1464753489そうだねx3
>シンも不具合もあってぶっ壊れみたいな論調初期にあったけど今ではそんなに使わなくなってしまった
部隊戦力揃ってくると一人のダメージ屋に頼るケースって少なくなるんだよねどうしても
火力確保できてるならCS2と支援キャラで行動回数あった方がやっぱ安定する
シンも結局超一撃EX2の時が破格ではあるけどそれ以外のターンはそこまで強くないし
6226/09/03(木)14:11:12 ID:FnNB1MOENo.1464753654+
>つってもここ一番の時には使うじゃん?
今年の頭まではそうだったんだけど枠が無くってしまった
6326/09/03(木)14:11:17 ID:BOpkyRwMNo.1464753682+
>チャンステ型は3アビが火力方面で盛られないからだいぶ気を遣って調整されてる感はある
アタバ持ってきたシャア…!!
6426/09/03(木)14:11:34 ID:TV2THRjcNo.1464753734そうだねx1
限定シンはX1改に乗せて運用してたけど最近堅牢がかなり充実してきたのものあって出す機会はだいぶ減ったな
6526/09/03(木)14:11:54 ID:tbSSeZ6INo.1464753797+
シンなら今耐久エピオンに乗ってるよ
6626/09/03(木)14:12:39 ID:2pX0LUFkNo.1464753956+
流石に強襲20とかタワー上層も全部CS2でいいじゃんとか支援機要らないじゃんって言われると疑問符
あのへんのコンテンツ防御デバフの効果薄すぎない?属性でばふだけでよくない?ならわかるけど…
6726/09/03(木)14:12:56 ID:80y3iSNENo.1464754008そうだねx4
他のジージェネオリパイロットも気軽にURで来て欲しい
何ならSSRでもいいんだが…
6826/09/03(木)14:13:11 ID:FnNB1MOENo.1464754052+
シンはエース機運用でX1改に乗せる位だな
そのエース機編成も最近はあまり使わなくなっちゃったけど
6926/09/03(木)14:13:49 ID:aM0qQ/AsNo.1464754175+
出番で言えばむしろ支援シンの方が多い
7026/09/03(木)14:13:58 ID:q5hAENhwNo.1464754221+
シンが壊れ!壊れ!返金返金!みたいに荒してる奴いたよな去年…
7126/09/03(木)14:14:17 ID:bthx.I6ENo.1464754298+
オットー引けてないからデスティニーもあんまり使えてない
エース機サポ持ってるならいいだろうけどあと堅牢くらいなんだよな運命
7226/09/03(木)14:14:19 ID:S2oWfH0kNo.1464754304+
初期組はシローも使いやすいな
というか連邦タグが便利すぎる
7326/09/03(木)14:15:08 ID:BOpkyRwMNo.1464754474+
>他のジージェネオリパイロットも気軽にURで来て欲しい
>何ならSSRでもいいんだが…
1年以上たちっぱなしのマリアさんにはそろそろコクピットに乗って足休ませてほしい…
7426/09/03(木)14:15:19 ID:qX/w34W2No.1464754500+
ヒイロ以来の射撃型CS2なんでクワトロも酷使され続けるんだろうな…
7526/09/03(木)14:15:41 ID:A.8Yj1/.No.1464754590そうだねx1
無課金マンだとユニットは全然困らないけどサポ不足がキツいときある
7626/09/03(木)14:15:46 ID:2pX0LUFkNo.1464754604+
>オットー引けてないからデスティニーもあんまり使えてない
>エース機サポ持ってるならいいだろうけどあと堅牢くらいなんだよな運命
今堅牢でも全然良くない?
URノワールとF91TV加入してから一気に組みやすくなったからたまに使うぞ堅牢
今PUしてるURFA百式改居たら更に雑に組めるし
7726/09/03(木)14:15:52 ID:HbtYaUkINo.1464754632そうだねx7
>シンが壊れ!壊れ!返金返金!みたいに荒してる奴いたよな去年…
結果的にめっちゃ強くなったけど荒れるのもおかしくないよ
あんな右往左往な調整するのは
7826/09/03(木)14:16:03 ID:8bzB7S4MNo.1464754665+
>出番で言えばむしろ支援シンの方が多い
支援キャラもドンドン強いの増えてきて割と席取り激しいんだよな…
全裸・デフ・ごひ・アセム・エラン・キリシマ様で大体2部隊に3人でわかれて大抵埋まってるわ自分
7926/09/03(木)14:16:07 ID:PWv8dDVsNo.1464754677+
シンも強いのは間違いないんだけど大抵ドモンで事足りるしなんなら今回のタワーもゴッドに刹那乗せたままで1番上まで行けたからもうちょい使い勝手良くしてくれないかな
8026/09/03(木)14:16:16 ID:q5hAENhwNo.1464754709+
>無課金マンだとユニットは全然困らないけどサポ不足がキツいときある
ユニットの入手はかなり良心的だよな
8126/09/03(木)14:16:23 ID:SGVtR9eYNo.1464754731そうだねx2
あんま戦力更新できてないってのもあるがスレッタとエアリアルも出しやすいからずっと使ってるわ
8226/09/03(木)14:16:30 ID:FnNB1MOENo.1464754757+
そういえば支援シン持ってねぇや
どっかですり抜けてこねぇかな
8326/09/03(木)14:17:09 ID:Xma5xMLkNo.1464754897+
とりあえず様子見るつもりで案外クリアできちゃうことが増えてきてて
そういうときあんまりシンみたいなの入らないんだよな
8426/09/03(木)14:17:13 ID:sVsGIk3YNo.1464754915+
ゼロカスとゴットと00とダブルエックスを並べるには?で結局
エース+不屈に戻ってきた
マップ兵器の打点が本当に高くなってるから
8526/09/03(木)14:17:44 ID:BOpkyRwMNo.1464755017そうだねx4
>無課金マンだとユニットは全然困らないけどサポ不足がキツいときある
困った時は配布サポ!!
冗談抜きで好きな機体だけで組もうとすると主人公とか宇宙世紀・オルタナの人らに頼ることになるというか現在進行形で頼ってる
8626/09/03(木)14:18:35 ID:ncsGjCMcNo.1464755161+
支援シンはスキルは揃ってるけど今となってはそれだけって感じ
タグ一致での与ダメ増もないし節約支援だし覚醒型だしでURインパルス乗せるにしても他のパイロットの方が火力出る
8726/09/03(木)14:18:39 ID:oD1FiWq6No.1464755173そうだねx1
支援シンはアタバとスウェー兼ねてるから使い道を無くすことはそうそうない
8826/09/03(木)14:18:45 ID:2pX0LUFkNo.1464755193そうだねx1
支援URはURシャギア・URクルーゼ・UR全裸のジェットストリーム悪人PUあたりから性能インフレが一段階ギア上がったと思う
あのへん急に強い支援URパイロット来すぎだった
8926/09/03(木)14:18:59 ID:K3YO/lecNo.1464755233+
スウェー持ち2回支援ってだけで便利に見える…
9026/09/03(木)14:20:10 ID:8bzB7S4MNo.1464755470そうだねx4
>スウェー持ち2回支援ってだけで便利に見える…
実際便利なのはそうだけど
スウェー持ち支援ってもうそんな珍しいもんではないから…
9126/09/03(木)14:20:26 ID:sVsGIk3YNo.1464755516+
タワー1から登っりなおしたけど
移動せよ移動せよでシンめっちゃ使い辛い
進軍するためにcs踏む前提だから
3ターン目くらいに顔真っ赤になっても火力生かせる敵殴れる一に居ないで本当に困った
9226/09/03(木)14:20:46 ID:7jh/nja6No.1464755575+
ニーサンはカテゴリーFのアビリティも強いんだよな
9326/09/03(木)14:20:49 ID:ncsGjCMcNo.1464755584そうだねx2
>困った時は配布サポ!!
SRはともかくSSRの配布サポの入手機会をですね…
9426/09/03(木)14:22:04 ID:vDpyOMssNo.1464755799+
スウェーとMP持ってるエランとキリシマは何かおかしい
9526/09/03(木)14:22:28 ID:2pX0LUFkNo.1464755873+
>スウェー持ち2回支援ってだけで便利に見える…
これもそろそろ充足してきたから流石に初期恒常の准将とか倉庫番になってきた
今URキラ(支援)・URダリル・URダリー・URシャギア・URシン(支援)・URエラン五号・スレ画で7人居るし
SSRでもSP化SSRララァみたいなの居るからなあ
9626/09/03(木)14:22:39 ID:sVsGIk3YNo.1464755911+
持ってるなら5号が完全栄養食の支援
9726/09/03(木)14:22:45 ID:Fxh/AQgcNo.1464755935+
タワーだとクワトロの防御アップも案外悪くなかったな
9826/09/03(木)14:22:48 ID:s54yxUhMNo.1464755942そうだねx1
配布というかヒストリーや強襲以外のイベ報酬が再入手の機会なさすぎる…
パネルミッション系も今結構貯まってるでしょ
9926/09/03(木)14:23:13 ID:q5hAENhwNo.1464756019そうだねx1
うちの5号はパーメットスコア上がらない機体に乗ってウキウキですよ
10026/09/03(木)14:23:20 ID:ncsGjCMcNo.1464756040+
>支援URはURシャギア・URクルーゼ・UR全裸のジェットストリーム悪人PUあたりから性能インフレが一段階ギア上がったと思う
そこで引き上げた後の周年で風
10126/09/03(木)14:23:21 ID:8bzB7S4MNo.1464756043+
>スウェーとMP持ってるエランとキリシマは何かおかしい
ダリルもいるぞ
ダリルもサイコザク乗せてる時は限定キャラ並みの性能してて強いわ
10226/09/03(木)14:24:13 ID:sVsGIk3YNo.1464756203+
>うちの5号はパーメットスコア上がらない機体に乗ってウキウキですよ
ゼロカスの2体目のってるようちは
5号には発狂してもらう
10326/09/03(木)14:24:23 ID:Oa30eyRUNo.1464756240+
>タワーだとクワトロの防御アップも案外悪くなかったな
サイコゴーレムでも思ったが高レベルのフォスガは意外と頼れる
軽減アビ機能するタワーみたいなとこだと特に
10426/09/03(木)14:24:24 ID:FnNB1MOENo.1464756241+
1年前の配布SSRなんて高額でショップに置いとくだけでいいのにな
別にバランスがヤバい奴がいる訳でもないんだし
10526/09/03(木)14:24:31 ID:BOpkyRwMNo.1464756263+
>SRはともかくSSRの配布サポの入手機会をですね…
MAPイベの方々ァ!!はサポもパイロットも復刻してほしいよねGショでいいから…
ぼちぼちZZチャレンジも来るから持ってない人はプルほしかろう…
10626/09/03(木)14:24:42 ID:2pX0LUFkNo.1464756301そうだねx3
>ダリルもいるぞ
>ダリルもサイコザク乗せてる時は限定キャラ並みの性能してて強いわ
サイコザク接着みたいなイメージだけど
スウェー・MPアップ持っててジオンタグ一致だからそっちで使う分にも悪くないんだよな…
10726/09/03(木)14:25:10 ID:amG65YfwNo.1464756385+
ビギナロナは実装されてもパイロットはセシリーであってほしい
10826/09/03(木)14:25:22 ID:5F6X/pJkNo.1464756426+
>うちの5号は毎回キャリバーン乗って死んでますよ
10926/09/03(木)14:25:34 ID:Xma5xMLkNo.1464756465+
SSRサイコザクの射程も伸ばしてくれダリル
11026/09/03(木)14:26:11 ID:8bzB7S4MNo.1464756587+
>そこで引き上げた後の周年で風
風はまあ…
でも支援のインフレ決定的になったのはアセムからだと思う
アセム・エラン・キリシマ・デフ・ごひの流れの支援キャラインフレはもうハチャメチャ
11126/09/03(木)14:26:16 ID:nPmdFkrcNo.1464756605+
>1年前の配布SSRなんて高額でショップに置いとくだけでいいのにな
>別にバランスがヤバい奴がいる訳でもないんだし
AGEとかめちゃくちゃ手持ち薄くなるから絵画さんいるだけで全然違うと思うしな…
11226/09/03(木)14:26:32 ID:hyTlHzroNo.1464756651+
最近は支援機の火力が上がったから支援時攻撃アップのアビも相乗効果でさらに強力になってるよね
11326/09/03(木)14:26:43 ID:aM0qQ/AsNo.1464756689そうだねx1
>アセム・エラン・キリシマ・デフ・ごひの流れの支援キャラインフレはもうハチャメチャ
三代目の悪口止めろ
11426/09/03(木)14:27:07 ID:2pX0LUFkNo.1464756767そうだねx2
耐久は一気に調整して大手術って感じだけど
支援に関してはコツコツと調整を重ねて今に至るって感じだよね
11526/09/03(木)14:27:10 ID:aXI.S0roNo.1464756780+
サイコハロ1凸できたんで強化したけどタグが少なこれ
11626/09/03(木)14:27:56 ID:Orb.nUPgNo.1464756926そうだねx2
>シンが壊れ!壊れ!返金返金!みたいに荒してる奴いたよな去年…
当時の基準を余裕で破壊するものだったってのもあるけど明らかな設定ミスをこう読めるから問題ないなんて言い張る連中がいたから揉めたんだろ…
修整されたくないからって無茶な主張ばっかしてたもの
最終的にアビリティ欄が読みやすくなったことは怪我の功名だけどまたあんなことがつらいぜ
11726/09/03(木)14:27:57 ID:BOpkyRwMNo.1464756933そうだねx1
>三代目の悪口止めろ
SD知らない俺が悪いんだけど三代目って主人公じゃなかったんだってなった編成してる時…
11826/09/03(木)14:28:00 ID:ncsGjCMcNo.1464756946+
こんな時でもアプロディアはあまり語られない
というかキリシマが速攻で過去にした感じ
11926/09/03(木)14:28:13 ID:8bzB7S4MNo.1464756986+
>三代目の悪口止めろ
勿論毎回強いってわけではないけど
冷静に考えて限定攻撃以外は基本そこまでな攻撃と比べても支援は恒常でもパイロットの性能の打率が凄い高いと思う
12026/09/03(木)14:29:07 ID:aXI.S0roNo.1464757187+
>こんな時でもアプロディアはあまり語られない
>というかキリシマが速攻で過去にした感じ
ハルファスと合わせて使うと中々優秀だしマークよりフェニックスにも乗せられる
12126/09/03(木)14:29:21 ID:aM0qQ/AsNo.1464757233+
>こんな時でもアプロディアはあまり語られない
>というかキリシマが速攻で過去にした感じ
アスナの上位互換みたいな感じだけど可愛くないから使ってない…
12226/09/03(木)14:29:27 ID:FnNB1MOENo.1464757254そうだねx2
>こんな時でもアプロディアはあまり語られない
引けてないんで…
12326/09/03(木)14:30:01 ID:hyTlHzroNo.1464757350+
風さんと三代目はMPの補助が無いのがやっぱキツいねってなる
どっちもMP条件の射程アップ前提で射程EXが4だし
12426/09/03(木)14:30:12 ID:Oa30eyRUNo.1464757377+
三代目は初期MPついてたら普通にやれたとは思う
広範囲MAP持ってるし言うほど弱いわけじゃないが
12526/09/03(木)14:30:17 ID:6j3.xZ8oNo.1464757391+
F90のパイロットも支援URとしちゃ強いんじゃなかったっけ?違う?
12626/09/03(木)14:30:31 ID:2W.lGepUNo.1464757429+
URカチュア(寝巻き)お願いします
12726/09/03(木)14:31:04 ID:Oa30eyRUNo.1464757544+
>F90のパイロットも支援URとしちゃ強いんじゃなかったっけ?違う?
連邦支援最強格だぞデフは
12826/09/03(木)14:31:17 ID:8bzB7S4MNo.1464757573そうだねx1
>F90のパイロットも支援URとしちゃ強いんじゃなかったっけ?違う?
デフは強い支援キャラ談義では毎回名前上がるしこのスレでも上がってるよ
名前覚えてないとスルーしやすいだけで
12926/09/03(木)14:31:25 ID:NUZwBZwgNo.1464757606+
URエルフリーデさん来ないかなって…
13026/09/03(木)14:31:28 ID:s54yxUhMNo.1464757615そうだねx1
4月は限定ガチャ3連で最後石余ってねえってなった人多そう
13126/09/03(木)14:31:31 ID:qX/w34W2No.1464757625そうだねx1
ゼクスは普通に強い
強いけど普通…
13226/09/03(木)14:31:42 ID:2pX0LUFkNo.1464757662+
アプロはGジェネオリタグ与ダメ+15%無いのがキツい
キリシマさんはグレートジオング以外いくらでも乗るMSあるからグレートジオング用の抑えパイロットは欲しいんだよな
13326/09/03(木)14:31:42 ID:sVsGIk3YNo.1464757663+
ハルファスは特殊35%EXなんだけど専用機/疾風迅雷/堅牢で
ごひとスゥェンの兄貴のせいでかなーり辛いとにされた
13426/09/03(木)14:32:07 ID:Z/FRlIT6No.1464757740+
>支援シンはスキルは揃ってるけど今となってはそれだけって感じ
>タグ一致での与ダメ増もないし節約支援だし覚醒型だしでURインパルス乗せるにしても他のパイロットの方が火力出る
マスリだと被ダメ減少15%の有無が結構効くようになってきた
相手が格上のときシンなら一発で仕留められるけど他の被ダメ15%持ちだと仕留めきれなくて盾割られるのが早まって負けとかよくある
13526/09/03(木)14:32:08 ID:ncsGjCMcNo.1464757745+
>F90のパイロットも支援URとしちゃ強いんじゃなかったっけ?違う?
連邦条件で開始時MP持ちだからな
適合する機体が多い
13626/09/03(木)14:32:16 ID:JF1QFgWYNo.1464757772そうだねx4
Gジェネ勢はせめてイベントとかで気軽にSSR配って欲しい
13726/09/03(木)14:32:19 ID:A7Ydc496No.1464757780+
>ゼクスは普通に強い
>強いけど普通…
ワイがトールギスに乗るで!
13826/09/03(木)14:32:21 ID:iTv2CE.QNo.1464757789+
ギス3は完凸出来たし試作機背編成で使ってるわ
13926/09/03(木)14:32:26 ID:tbSSeZ6INo.1464757812+
デフはいぶし銀的な活躍をしてくれるからえらい
14026/09/03(木)14:32:47 ID:2W.lGepUNo.1464757877そうだねx1
エクバからエクバオリキャラ参戦ないかなぁ〜
14126/09/03(木)14:33:09 ID:6j3.xZ8oNo.1464757946+
そうそうデフって名前だっけ
そして事前にスレ検索したけど出ていないバナージ君
支援3回なんですよ!
14226/09/03(木)14:33:26 ID:FnNB1MOENo.1464757996+
>F90のパイロットも支援URとしちゃ強いんじゃなかったっけ?違う?
MPアップと射撃ブースト持ちって時点で超優秀
14326/09/03(木)14:33:26 ID:Myd6EUmYNo.1464757998+
>エクバからエクバオリキャラ参戦ないかなぁ〜
ガチャSRにエクストリームいるしまあいつかやるでしょストイベかで
14426/09/03(木)14:33:39 ID:8bzB7S4MNo.1464758041+
>ゼクスは普通に強い
>強いけど普通…
悪いけど強くはない…
支援攻撃時バフが消費EN軽減だしタグ一致与ダメアップもないし
W編成するなら普通に使える性能ではある
14526/09/03(木)14:33:42 ID:2pX0LUFkNo.1464758052+
支援アムロは強いけど一人しか居ないんですけど!抑えもう一人くだち!
って所にスーッと効いてくれるのがデフ
射撃が強い連邦SSP機体が使いやすくなったのがとても偉い
14626/09/03(木)14:33:51 ID:s54yxUhMNo.1464758081そうだねx1
>支援3回なんですよ!
超一撃が遠すぎる…
14726/09/03(木)14:34:07 ID:ncsGjCMcNo.1464758136そうだねx1
>そして事前にスレ検索したけど出ていないバナージ君
>支援3回なんですよ!
完凸緑コーンいるから使ってるけど使いやすくはないぞばなな味くん!!!
14826/09/03(木)14:34:07 ID:sVsGIk3YNo.1464758138+
デフは欠点としてはF90を捨てることから始まる
14926/09/03(木)14:34:08 ID:BOpkyRwMNo.1464758146+
>そして事前にスレ検索したけど出ていないバナージ君
>支援3回なんですよ!
3回状態に持っていくまで時間がかかるのと緑コーンがMAPにデバフ枠1個持っていかれてるのがちょっと辛い!!!
15026/09/03(木)14:34:23 ID:7jh/nja6No.1464758197+
ハルファスはハルファスベーゼ実装待ちなのだから…
15126/09/03(木)14:34:31 ID:8bzB7S4MNo.1464758213そうだねx4
>デフは欠点としてはF90を捨てることから始まる
支援キャラはそもそも載せ替え適性あってナンボなとこある
15226/09/03(木)14:34:34 ID:aM0qQ/AsNo.1464758227+
バナナ味君はMPアップ覚えてきて
15326/09/03(木)14:34:38 ID:UK1haDoYNo.1464758248+
雑に使う分にはゼクスはスキルで回避25パー盛れるから多少避けるのを期待してぶん投げとくことができる
15426/09/03(木)14:34:55 ID:2W.lGepUNo.1464758301そうだねx2
Rキャラしかいないのはしんどいものがあるもんな
タグも全く付いてないし…
「お嬢様」とかのタグ作ってネリィとかキリシマとかドロシーとかにつけても良いんだよ…
15526/09/03(木)14:34:55 ID:bOFC43LsNo.1464758303+
全裸と5号の便利さがやばい
開発の00RとDXファルコンがSPで充分になるから
15626/09/03(木)14:35:14 ID:UK1haDoYNo.1464758369+
>デフは欠点としてはF90を捨てることから始まる
(開発産の)F90に乗せてる
15726/09/03(木)14:35:31 ID:2pX0LUFkNo.1464758427+
手動なら緑バナナ味くんは覚ブ+アタバ持ってるから雑に高覚醒支援として使えるけど
手動なら強いって評価されにくいんだよね
覚ブ+アタバ状態の緑バナナ味くんステータスの暴力だからなあれ
15826/09/03(木)14:35:50 ID:mFayyk4oNo.1464758473そうだねx1
支援だとマップロックオンが結構強い
機体は選ぶけど
15926/09/03(木)14:35:52 ID:2W.lGepUNo.1464758482+
トールギス3くんは燃費悪いから別のに乗せるでもいい
16026/09/03(木)14:36:37 ID:FnNB1MOENo.1464758623そうだねx1
>支援キャラはそもそも載せ替え適性あってナンボなとこある
よくよく考えたらダリルも全裸もシャギアも5号も元の機体全然乗せてねぇや
16126/09/03(木)14:36:48 ID:Orb.nUPgNo.1464758664+
>「お嬢様」とかのタグ作ってネリィとかキリシマとかドロシーとかにつけても良いんだよ…
そこにキリシマさんがはいれるかと言うと…その…
16226/09/03(木)14:36:53 ID:ZtKMKkksNo.1464758681+
アプロディアはたまにフェニックスに乗ってもらってるよ
キリシマさんいたら使わないんじゃないかな…
16326/09/03(木)14:37:15 ID:eYWbdMLQNo.1464758743+
流石に初期UR機体は凸れてないとベンチだけど1機くらいなら別に混ぜても問題ないおかげで
フリーダムとキラくんは俺のエース機編成のエースを担ってるよ
16426/09/03(木)14:37:18 ID:sVsGIk3YNo.1464758752+
ギス3は便利よ
fu7210146.jpg
16526/09/03(木)14:37:18 ID:8bzB7S4MNo.1464758754そうだねx1
>手動なら緑バナナ味くんは覚ブ+アタバ持ってるから雑に高覚醒支援として使えるけど
>手動なら強いって評価されにくいんだよね
>覚ブ+アタバ状態の緑バナナ味くんステータスの暴力だからなあれ
実際のところはMP上がり切るころには敵が大体消えてて1ターン目超一撃になれない穴埋めにSP使うみたいになりがちなんだよね支援バナージ
あとタグ一致与ダメアップと支援攻撃時攻撃力アップどっちも持ってないから意外と火力出るわけでもないっていう
16626/09/03(木)14:37:23 ID:orkUMR0QNo.1464758769そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>当時の基準を余裕で破壊するものだったってのもあるけど明らかな設定ミスをこう読めるから問題ないなんて言い張る連中がいたから揉めたんだろ…
>修整されたくないからって無茶な主張ばっかしてたもの
荒らしてた側かよスレ虫
16726/09/03(木)14:37:35 ID:ncsGjCMcNo.1464758811+
アビリティの都合で素の覚醒高くて覚醒ブースト+アタバで最大火力は出るから
雑魚でMP稼げるマップでは強いけど最初からMAX火力求められるマップだとちょっとツラいばなな
16826/09/03(木)14:37:50 ID:hyTlHzroNo.1464758876+
バナナ味くんっていうか覚醒ユニが通常のシールドファンネルにデバフついてればなあってなるんだよな
16926/09/03(木)14:38:24 ID:ZiGwbnKwNo.1464758979+
支援アムロはなんかずっと使えるな…
17026/09/03(木)14:38:27 ID:Orb.nUPgNo.1464758988+
>荒らしてた側かよスレ虫

単発だし露骨なのでこれ消すね
17126/09/03(木)14:38:37 ID:BOpkyRwMNo.1464759023+
>>支援キャラはそもそも載せ替え適性あってナンボなとこある
>よくよく考えたらダリルも全裸もシャギアも5号も元の機体全然乗せてねぇや
兄さんはEXアビがX指定なのがでかすぎる
17226/09/03(木)14:38:40 ID:sVsGIk3YNo.1464759029+
>バナナ味くんっていうか覚醒ユニが通常のシールドファンネルにデバフついてればなあってなるんだよな
メイン武器シールドファンネルだしな…
細かく刻んでく時に使うし
17326/09/03(木)14:38:52 ID:tbSSeZ6INo.1464759069+
>そうそうデフって名前だっけ
>そして事前にスレ検索したけど出ていないバナージ君
>支援3回なんですよ!
そこまでいけばちゃんと活躍してくれるよ!
いかねえんだこれが
17426/09/03(木)14:38:55 ID:bOFC43LsNo.1464759074+
>支援アムロはなんかずっと使えるな…
意外と少ないんだよね覚醒特化の支援キャラ
17526/09/03(木)14:39:03 ID:srz4kZ7ENo.1464759105+
書き込みをした人によって削除されました
17626/09/03(木)14:39:26 ID:6j3.xZ8oNo.1464759171+
単発火力がぶっ壊れてなきゃCS1回攻撃キャラなんてロクに使われないってのがこの1年でよく分かった
17726/09/03(木)14:39:58 ID:orkUMR0QNo.1464759264+
スレッドを立てた人によって削除されました
>?
>単発だし露骨なのでこれ消すね
荒らしてた側を脳内で作った敵を盾に擁護するやつなんか荒らしてた側以外に誰がいるんだよ
17826/09/03(木)14:39:59 ID:8bzB7S4MNo.1464759265+
>バナナ味くんっていうか覚醒ユニが通常のシールドファンネルにデバフついてればなあってなるんだよな
あと当時の基準で高かった攻撃性能も今普通に型落ちになってるのも問題かな…
覚醒コーン本体の攻撃力が今の恒常支援にも劣ってるし
17926/09/03(木)14:40:04 ID:tbSSeZ6INo.1464759289+
デフがおりたF90はアンナマリーがのる
アンナマリーはF91に乗ることもある
18026/09/03(木)14:40:06 ID:ncsGjCMcNo.1464759297そうだねx2
増えて2回なんですよ
18126/09/03(木)14:40:06 ID:Orb.nUPgNo.1464759302+
>バナナ味くんっていうか覚醒ユニが通常のシールドファンネルにデバフついてればなあってなるんだよな
なので覚醒を活かせて命中回避12%上がるフェネクスに乗ってもらう
18226/09/03(木)14:40:19 ID:aM0qQ/AsNo.1464759338+
バナージ君の頃はデバフ武装は2つまでって制約があったからマップ兵器に吸われ損だからな
大佐や五飛は3つ持ってるのに
18326/09/03(木)14:40:24 ID:2pX0LUFkNo.1464759355+
>実際のところはMP上がり切るころには敵が大体消えてて1ターン目超一撃になれない穴埋めにSP使うみたいになりがちなんだよね支援バナージ
>あとタグ一致与ダメアップと支援攻撃時攻撃力アップどっちも持ってないから意外と火力出るわけでもないっていう
覚コーンの話なら味方が敵を落とす時に勿体なくてもオーバーキルで1支援キル取ったらそこまで辛いと思わないけど
それやるの高難易度ステージ手動操作だけじゃんって言われたらそれはそう
タグ一致取りにくいUR機体なら割と火力上位は狙えない?
18426/09/03(木)14:41:18 ID:orkUMR0QNo.1464759513+
スレッドを立てた人によって削除されました
言い訳すらできないから削除しかできないのダサいなぁ荒らしは
18526/09/03(木)14:41:29 ID:8bzB7S4MNo.1464759547+
>単発火力がぶっ壊れてなきゃCS1回攻撃キャラなんてロクに使われないってのがこの1年でよく分かった
実際にはCS1以外の耐久も支援もCS2も攻撃性能どんどん上がってるからただのCS1は実際使う必然がなくなりつつある
18626/09/03(木)14:41:39 ID:6j3.xZ8oNo.1464759584+
>大佐や五飛は3つ持ってるのに
マップ兵器2つあって2つともデバフついてるの本当にエロいと思う
18726/09/03(木)14:41:57 ID:tbSSeZ6INo.1464759636+
まあユニコーンはまだまだUR化の弾あるからバナージくんもいいURで帰ってくるでしょう
18826/09/03(木)14:42:01 ID:sVsGIk3YNo.1464759650+
なんだかんだで高難度のとこではバナージ君使うな
防御デバフギミック増えてきたけど回数制限あるから
他にバラまく時には-40が偉い
18926/09/03(木)14:42:26 ID:bOFC43LsNo.1464759730そうだねx1
今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
全員2でよかったじゃん
19026/09/03(木)14:43:13 ID:WgMIyl36No.1464759843そうだねx2
使いにくいだろと言われてたスレッタキャリバーンをまだメインで使ってるぞ俺
移動5EX射程5CS3なんて幾らいてもいいですからね
19126/09/03(木)14:43:34 ID:tbSSeZ6INo.1464759894そうだねx2
>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>全員2でよかったじゃん
確殺火力が必要な場面もあるから…
火力がでないCS1はどうしようもない
19226/09/03(木)14:44:05 ID:ncsGjCMcNo.1464760001そうだねx6
攻撃全員がCS2で良いワケがねえだろ
19326/09/03(木)14:44:12 ID:Oa30eyRUNo.1464760025+
>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>全員2でよかったじゃん
別にCS1でもいいがMAP速攻できるミーシャとかオートCSで無理矢理殴れるユウとか何かしらの特色は欲しい
19426/09/03(木)14:44:26 ID:sVsGIk3YNo.1464760069+
>マップ兵器2つあって2つともデバフついてるの本当にエロいと思う
大佐の場合マップファンネルめっちゃ使う
広範囲特殊デバフだからこのあとにツインサテキャ打ち込むだけで確殺取ること多いし
19526/09/03(木)14:44:26 ID:Orb.nUPgNo.1464760071そうだねx1
>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>全員2でよかったじゃん
火力だけなら基本的にCS2キャラを超えるから十分意味あるよ
19626/09/03(木)14:44:31 ID:2pX0LUFkNo.1464760089+
>あと当時の基準で高かった攻撃性能も今普通に型落ちになってるのも問題かな…
>覚醒コーン本体の攻撃力が今の恒常支援にも劣ってるし
覚コーンって武器POWがやべえタイプじゃない?
射程5武器POW6840っていまだに支援の射程5EXの中で武器POWトップじゃなかった?
19726/09/03(木)14:44:39 ID:DPNeErC2No.1464760113+
封印を解かれたユニコーンガンダムがUC120年オールズモビル相手にファンネルで無双したのは有名な話
19826/09/03(木)14:45:15 ID:7jh/nja6No.1464760217+
>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>全員2でよかったじゃん
ゴッドにドモン乗せることも多いだろ
19926/09/03(木)14:45:18 ID:5F6X/pJkNo.1464760226+
>>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>>全員2でよかったじゃん
>確殺火力が必要な場面もあるから…
>火力がでないCS1はどうしようもない
キンケドゥの悪口やめろ
20026/09/03(木)14:45:42 ID:jTRLvpGYNo.1464760303そうだねx1
超射程かつオートCSでEX2連撃できるマオくんはまあまあギミックの破壊者
20126/09/03(木)14:45:51 ID:hyTlHzroNo.1464760334+
まあ15%バフが無いことで苦労するよりあと1CS欲しいなあのほうが直面しやすいからね…
20226/09/03(木)14:45:57 ID:WgMIyl36No.1464760350+
アセムはあと初期MPさえついていればスーパーパイロットだったんだが
いや今でもマジで十分強すぎるけど
20326/09/03(木)14:46:06 ID:83UgbTA.No.1464760385+
キンケドゥさんはインフレ関係なく最初から終わってるからセーフ
20426/09/03(木)14:46:13 ID:RXSYvnwENo.1464760407+
シンは結局本領発揮に1ターン使うのが絶妙にバランス取れてるというか
俺が短気だから1ターン待ってられないだけかもしれない
20526/09/03(木)14:46:21 ID:6j3.xZ8oNo.1464760428+
ゴッドガンダムって刹那・F・セイエイの乗機じゃなかったのか…
20626/09/03(木)14:46:24 ID:sVsGIk3YNo.1464760440そうだねx1
キンケドゥよりフリットのがヤバいと思う
AGE好きでときどき引っ張り出すけどすげえ使い勝手わるい
20726/09/03(木)14:46:33 ID:PQ1W9jCgNo.1464760470そうだねx5
バ火力あるならそれで特色だろ
CS取れない盤面でCS2なんかなんの意味もないし
20826/09/03(木)14:46:39 ID:lotcBrkINo.1464760486そうだねx2
支援のアムロさんはずっとペーネロペー乗ってる
20926/09/03(木)14:46:40 ID:tbSSeZ6INo.1464760492+
>>>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>>>全員2でよかったじゃん
>>確殺火力が必要な場面もあるから…
>>火力がでないCS1はどうしようもない
>キンケドゥの悪口やめろ
キンケドゥはかつてはクリティカル誘発して数値以上の火力も出せて運用する機会もあったんだぞ!
そんな時代はすぐおわった
代わりがたくさんきた
21026/09/03(木)14:46:52 ID:8bzB7S4MNo.1464760530+
>覚コーンって武器POWがやべえタイプじゃない?
>射程5武器POW6840っていまだに支援の射程5EXの中で武器POWトップじゃなかった?
武装パワーはちゃんと高いよ
でも攻撃力が今では普通なのと結局バナージの方にMPアップもダメに貢献するアビリティもないからトータルそこまでになっちゃう
21126/09/03(木)14:47:15 ID:tbSSeZ6INo.1464760598そうだねx1
>ゴッドガンダムってフロンタルの乗機じゃなかったのか…
21226/09/03(木)14:47:19 ID:2pX0LUFkNo.1464760607+
>アセムはあと初期MPさえついていればスーパーパイロットだったんだが
>いや今でもマジで十分強すぎるけど
むしろアセムの連邦(AGE)搭乗時初期MPアップのせいで
今後連邦(AGE)タグの支援と攻撃全員微妙にされるまである
SSPでも射程5貰えないSSRでもAGE2とか全体的に微妙なSSRアルティメスとか…
21326/09/03(木)14:48:01 ID:PQ1W9jCgNo.1464760750そうだねx7
というか射程とCSしか価値認めてないようなやつよく湧くよな
しかも大体それ以外をゴミとかいうやつ
21426/09/03(木)14:48:03 ID:BOpkyRwMNo.1464760753+
>アセムはあと初期MPさえついていればスーパーパイロットだったんだが
>いや今でもマジで十分強すぎるけど
地球連邦(AGE)だからAGE後半の機体次第でさらに暴れられる可能性が残ってるのよね
21526/09/03(木)14:48:12 ID:jTRLvpGYNo.1464760775そうだねx3
覚ブ5とアタバ5両立できる支援なんて他にいないのに火力出ないは流石に盛りすぎ
21626/09/03(木)14:48:16 ID:sVsGIk3YNo.1464760784+
>SSPでも射程5貰えないSSRでもAGE2とか全体的に微妙なSSRアルティメスとか…
アルティメスは要求素材考えるとマジで産廃の域に入ってる
21726/09/03(木)14:48:39 ID:WgMIyl36No.1464760846そうだねx1
95%のクリティカルを駆使するミカは自重しろ
いやまあミカも撃破MP稼げるステージじゃないと結構キツイけど
21826/09/03(木)14:48:53 ID:oD1FiWq6No.1464760894+
>>>今の耐久テコ入れの流れ見ると余計にCS1のUR攻撃っている意味あるの?ってなる
>>>全員2でよかったじゃん
>>確殺火力が必要な場面もあるから…
>>火力がでないCS1はどうしようもない
>キンケドゥの悪口やめろ
最初期なら最大火力狙えたよ
早々にカミーユ来ちゃっただけで
21926/09/03(木)14:48:54 ID:8bzB7S4MNo.1464760901+
>バ火力あるならそれで特色だろ
>CS取れない盤面でCS2なんかなんの意味もないし
CS2は初期恒常以外限定で大抵のCS1攻撃キャラより火力あるからね…
そしてCS2でチャンステ踏めないマップなんか殆どないしそれも支援いればどうにかなるし
22026/09/03(木)14:49:02 ID:Orb.nUPgNo.1464760923+
キンケドゥさんのコンセプトはドモンやミカ、シンに受け継がれてるから…
格闘値をほんの200ほど盛るだけで第一線に復帰できるんだけど…
22126/09/03(木)14:49:16 ID:FnNB1MOENo.1464760952+
>まあユニコーンはまだまだUR化の弾あるからバナージくんもいいURで帰ってくるでしょう
結晶コーンとペルフェクティビリティはURだろうな
22226/09/03(木)14:49:19 ID:RE2dFxWcNo.1464760961+
>キンケドゥよりフリットのがヤバいと思う
>AGE好きでときどき引っ張り出すけどすげえ使い勝手わるい
あれAGE連邦染めしないとダメだからなあ
AGE-1のEX演出はすごい好きなんだが
22326/09/03(木)14:49:54 ID:NA0hlt1QNo.1464761085+
そのうちクロスボーンシナリオ来るときに上方修正されるかもしれない
22426/09/03(木)14:50:11 ID:hyTlHzroNo.1464761127そうだねx1
AGEの連邦って何だかんだ機体のバリエ多いよな
1作だけとはいえ3世代やってる分量産機の数も充実してるし何よりガンダムが換装して増えてくれる
22526/09/03(木)14:50:24 ID:sVsGIk3YNo.1464761171+
>あれAGE連邦染めしないとダメだからなあ
そんで上でも言われてるけどAGE連邦系が拷問レベル
Exの演出見たさに引っ張り出す
22626/09/03(木)14:50:24 ID:FOozLOzoNo.1464761172+
これはデフの力ですか?
22726/09/03(木)14:50:28 ID:2pX0LUFkNo.1464761191そうだねx1
>というか射程とCSしか価値認めてないようなやつよく湧くよな
>しかも大体それ以外をゴミとかいうやつ
「オートで雑魚狩りする事が多いんだから」そこで強く感じやすい物が強いって言うならわかるけど
いつでもどこでもCS2回でいいじゃんまで言うとちょっと主語がZZ時代のMSくらいデカくなってきたな?と感じる
22826/09/03(木)14:50:52 ID:6j3.xZ8oNo.1464761269+
CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
22926/09/03(木)14:50:52 ID:UK1haDoYNo.1464761271+
>>キンケドゥよりフリットのがヤバいと思う
>>AGE好きでときどき引っ張り出すけどすげえ使い勝手わるい
>あれAGE連邦染めしないとダメだからなあ
>AGE-1のEX演出はすごい好きなんだが
染めてるから結構楽しい攻撃力にはなってる
AGE1の反撃時攻撃力2割増しはなかなかに効く
23026/09/03(木)14:50:59 ID:FnNB1MOENo.1464761293+
>そのうちクロスボーンシナリオ来るときに上方修正されるかもしれない
流石にしてくれないと俺がちょっと怒る
23126/09/03(木)14:51:47 ID:1ViYPGrENo.1464761447+
初期から今に至るまでずっと活躍してる攻撃刹那マジで優秀だなこう見ると
23226/09/03(木)14:51:57 ID:o9JqiV4oNo.1464761475+
ゼータ重なったけど
よく考えると重ねずにアスナとカミーユでダブルゼータやるのもアリだったろうか
23326/09/03(木)14:51:57 ID:2pX0LUFkNo.1464761477そうだねx4
>CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
>運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
ゴリ押し必須ではない事と
ゴリ押しした方が楽な事は両立するよ
23426/09/03(木)14:52:02 ID:jTRLvpGYNo.1464761488+
フリットはAGEシステム対応だから追加機体に強いのがいれば問題ない
23526/09/03(木)14:52:08 ID:U7phCTQUNo.1464761512+
塔登ってるとEx-SとF91TVとゼロカス当てて本当に良かったな…ってなってる
多分他にも持ってるといいのいるだろうけど手持ち的にはこの3体がマジで助かる
23626/09/03(木)14:52:40 ID:FnNB1MOENo.1464761624+
AGEはまだ後半を残している以上フリットはなんとかなるだろ
なんとかなってくだち
23726/09/03(木)14:52:51 ID:YV78BE7cNo.1464761661そうだねx3
CSはともかく射程に関しては長い程正義としか言えないだろ
23826/09/03(木)14:52:56 ID:MVpSUM0kNo.1464761672+
全然百式改出ないけど
バーサル完凸出来て大将軍も出たから俺は満足なんだ…
23926/09/03(木)14:52:58 ID:1ti4UsOINo.1464761679+
>CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
>運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
URの凸具合で印象めっちゃ違うんだろうな
24026/09/03(木)14:53:22 ID:BYObuGuUNo.1464761747+
マスリ感覚人間だから射程が前提は基本的にそうだねだけど
CSに関しては2じゃないと最後の手数足りないとか1なら支援でいい場面多いけどドモンとかじゃないと打点足りなかったりするしで使い分けだし…
24126/09/03(木)14:53:40 ID:RU8kVR6gNo.1464761787+
X1改のキンケドゥさんは身体がぶっ壊れてるから
X1のキンケドゥさんが来たら多分強くなってる
24226/09/03(木)14:53:43 ID:PQ1W9jCgNo.1464761798+
>CS2は初期恒常以外限定で大抵のCS1攻撃キャラより火力あるからね…
>そしてCS2でチャンステ踏めないマップなんか殆どないしそれも支援いればどうにかなるし
CS2以下の攻撃性能のCS1の話ではないし結局道中でCS踏めても大体は最後に戦うのはCS活かせない奴になるからそれ相手の有用性は火力型だろ
それ以外にも支援防御を無理やり突破するとかの使い方もあるし
もちろんどっちかだけではなく両方いると上手く回るって話だよ
24326/09/03(木)14:53:57 ID:RE2dFxWcNo.1464761831+
>CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
>運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
あとマスリ
踏めるかもわからんCSより確殺ラインやオートCSや食いしばりを優先したくなる場だから…
24426/09/03(木)14:54:06 ID:8bzB7S4MNo.1464761859+
>CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
>運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
そもそもCS1でCS2を超える超火力持ちって事実上ゴッド&ドモンか超一撃EX2状態のシンくらいだからね
そしてタワーで強いのって大体移動力だし
24526/09/03(木)14:54:21 ID:uhF/r9JQNo.1464761900そうだねx1
今回のエタロ簡単すぎたな…
24626/09/03(木)14:54:25 ID:2pX0LUFkNo.1464761911+
>CSはともかく射程に関しては長い程正義としか言えないだろ
現状は射程に応じて武器POWの天井が横並びにされてるから
全員射程5EXでいい!まで言うといや…短射程でも武器POW高い奴も欲しいな…って思う
24726/09/03(木)14:55:18 ID:6j3.xZ8oNo.1464762082+
>CSはともかく射程に関しては長い程正義としか言えないだろ
俺の見たドラゴンハングは正義だ
24826/09/03(木)14:55:22 ID:83UgbTA.No.1464762100+
>今回のエタロ簡単すぎたな…
もうパイロットに制限が掛からないステージはここ数ヶ月ずっと簡単だよ
24926/09/03(木)14:55:29 ID:WgMIyl36No.1464762115+
初期CS2回でステータスも低いから3つ目のアビリティは格闘と覚醒上げていいか…ってなった刹那と総統は凄えよ
25026/09/03(木)14:55:32 ID:PQ1W9jCgNo.1464762128そうだねx1
>CSはともかく射程に関しては長い程正義としか言えないだろ
長くて火力高いならそうだけど明らかに長かったら火力そこまで特化しない調整だからトレードオフだろ
25126/09/03(木)14:55:36 ID:K3YO/lecNo.1464762143+
>今回のエタロ簡単すぎたな…
パオングもフルアーマーもつえー
25226/09/03(木)14:56:04 ID:zSZz/cXENo.1464762232+
Zもアスナよりキリシマさんの方が火力出るらしいな
25326/09/03(木)14:56:09 ID:hXoSd8QkNo.1464762246+
AGE1は恒常だから射程渋いのが辛い
25426/09/03(木)14:56:11 ID:1ViYPGrENo.1464762253+
マスリの話するならそもそも攻撃キャラをまず使わないわ
25526/09/03(木)14:56:20 ID:8bzB7S4MNo.1464762282+
>CS2以下の攻撃性能のCS1の話ではないし結局道中でCS踏めても大体は最後に戦うのはCS活かせない奴になるからそれ相手の有用性は火力型だろ
>それ以外にも支援防御を無理やり突破するとかの使い方もあるし
>もちろんどっちかだけではなく両方いると上手く回るって話だよ
ユニットさえある程度揃ってればCS2二人支援3人編成に必要に応じて耐久混ぜるくらいの構成で攻略できないとこ殆どないからさこのゲーム
編成自由にできないエタロとかなら別だけど
25626/09/03(木)14:56:26 ID:Orb.nUPgNo.1464762313そうだねx1
>CS1回の超火力使いたい時ってギミックガン無視ゴシ押したい時じゃない?
>運営側もそんな火力が必須にするようなバランスにはしてないし
ボスが高火力高耐久なステージなんてなんぼでもあるし全員が全員URもサポも完凸してるわけではないので普通にスウェー持ちバ火力を接敵させて処理するシーン多いけど
25726/09/03(木)14:56:56 ID:/TRlwP1.No.1464762421そうだねx1
CS1回ならミーシャくらいの性能とタグ指定範囲くらいはほしいもっとみんな酒飲んで機体に乗れ
25826/09/03(木)14:57:18 ID:vOpcIPz6No.1464762500+
>fu7209997.jpg
マブカプのアイアンマンかな?
25926/09/03(木)14:57:28 ID:o9JqiV4oNo.1464762527+
ゼロカス完凸してるけどもう一機ほしい
便利すぎるこいつ
26026/09/03(木)14:57:47 ID:U7phCTQUNo.1464762591+
>CS1回ならミーシャくらいの性能とタグ指定範囲くらいはほしいもっとみんな酒飲んで機体に乗れ
泣いてる攻撃ガトーもいるんですよ
割とノイエジールすらガトーもいいんだけどミーシャでいいか…になりがち
26126/09/03(木)14:57:52 ID:BOpkyRwMNo.1464762603+
>ゼロカス完凸してるけどもう一機ほしい
>便利すぎるこいつ
完凸と無凸の2機運用してるけど実際超便利
26226/09/03(木)14:58:16 ID:PQ1W9jCgNo.1464762671+
>ユニットさえある程度揃ってればCS2二人支援3人編成に必要に応じて耐久混ぜるくらいの構成で攻略できないとこ殆どないからさこのゲーム
>編成自由にできないエタロとかなら別だけど
それ言ったら非CS2火力型と支援でも同じだろ
CS2前提の敵の数がピーキーなこともほぼないだろこのゲーム
26326/09/03(木)14:58:19 ID:sVsGIk3YNo.1464762683+
今のタワーだとなんだかんだ一番使ったのΞかなあ
移動力ですいすい位置取りしてくのが楽
fu7210194.jpg
26426/09/03(木)14:58:24 ID:2pX0LUFkNo.1464762693+
試作機エタロが簡単に感じるの
SSPペーネロとSSPFAガンダムorパオングの所有率高いせいだと思う
もとから試作機はSSR強いタグだけどさ
26526/09/03(木)14:59:05 ID:PQ1W9jCgNo.1464762818+
>マブカプのアイアンマンかな?
召還されるコロニーレーザーに当たり判定あるやつ
26626/09/03(木)14:59:06 ID:sMcWDalENo.1464762823そうだねx4
限定キャリバーンも調整いるわ
26726/09/03(木)14:59:38 ID:sVsGIk3YNo.1464762923+
>試作機エタロが簡単に感じるの
>SSPペーネロとSSPFAガンダムorパオングの所有率高いせいだと思う
>もとから試作機はSSR強いタグだけどさ
配布された機体が単純に強いね試作機
26826/09/03(木)14:59:39 ID:zSZz/cXENo.1464762927+
うちの完凸オットー部隊は
限定ドモンシンキラがスウェー使いながらなんとかしてくれる
逆にCS1はスウェーか最低でもレンジブースト持ってないときつい
26926/09/03(木)14:59:46 ID:WGCHQIcQNo.1464762955そうだねx4
キャリバーン病的に腐したいのいるよな
27026/09/03(木)15:00:04 ID:FOozLOzoNo.1464763012そうだねx1
Ξはなんだかんだ素直に強いよね
27126/09/03(木)15:00:05 ID:Dtuu2/72No.1464763013そうだねx1
最近初めてSSP作ったがsozai要求エグいな…
27226/09/03(木)15:00:29 ID:oD1FiWq6No.1464763088+
>>CSはともかく射程に関しては長い程正義としか言えないだろ
>長くて火力高いならそうだけど明らかに長かったら火力そこまで特化しない調整だからトレードオフだろ
ただこのトレードオフのバランスがイマイチには見える
27326/09/03(木)15:00:33 ID:PQ1W9jCgNo.1464763101そうだねx2
というか複数CS2使ってたくさん敵処理するよりマップ兵器って感じだよなゲームデザインとしては
27426/09/03(木)15:01:05 ID:2pX0LUFkNo.1464763197+
>限定キャリバーンも調整いるわ
試作機強くなってから割とそっち出ずっぱりだからあんま不満無いんだよね正直
UR覚醒スレッタの方は何かしら盛って欲しいけどキャリバーン自体は限定タグ補正でUR支援スレッタのタグ一致・アタバ火力がやべーから制限入れられましたで納得できる程度じゃない?
27526/09/03(木)15:01:06 ID:DPNeErC2No.1464763200そうだねx2
>Ξはなんだかんだ素直に強いよね
連邦が敵に回るステージおすぎ!
27626/09/03(木)15:01:10 ID:sMcWDalENo.1464763218そうだねx1
>キャリバーン病的に腐したいのいるよな
腐したいじゃなくデメリット有りであの性能はちょっと
27726/09/03(木)15:01:12 ID:8bzB7S4MNo.1464763226+
>それ言ったら非CS2火力型と支援でも同じだろ
>CS2前提の敵の数がピーキーなこともほぼないだろこのゲーム
このゲームオーバーキルに意味ないから必要火力さえ確保できれば行動力正義なんすよ…
そして限定キャラであるCS2キャラを超える火力確保してるCS1のキャラは殆どいないのが現状
CS1CS1って言ってるけどそれ事実上ドモンかシンくらいでそれも1ターン目から火力欲しい時はドモンで2ターン目以降ならシンの使い分け
部隊に何人もCS1攻撃入れないでしょ?
27826/09/03(木)15:01:36 ID:UK1haDoYNo.1464763302+
>というか複数CS2使ってたくさん敵処理するよりマップ兵器って感じだよなゲームデザインとしては
CS2回でいい感じの配置についてMAP兵器
Wゼロが強い理由だな
27926/09/03(木)15:01:44 ID:sVsGIk3YNo.1464763329+
>連邦が敵に回るステージおすぎ!
強敵が連邦に固まってるのが悪い!
28026/09/03(木)15:01:46 ID:Orb.nUPgNo.1464763340+
>限定キャリバーンも調整いるわ
自傷行為がなければ強いんだけどね
自傷行為のおかげでマスリでタゲを取り続けられるシーンもある
自傷行為での攻撃力減少さえなければ言う事ない
28126/09/03(木)15:01:59 ID:U7phCTQUNo.1464763378+
>というか複数CS2使ってたくさん敵処理するよりマップ兵器って感じだよなゲームデザインとしては
なので2回チャンステ踏んで敵陣ど真ん中でサイフラッシュするゼロカスがもう凄い
28226/09/03(木)15:02:03 ID:o9JqiV4oNo.1464763391そうだねx5
URキャリバーンに関しては
あれエスカッシャンとお姉ちゃんがいるゲーミング状態なんだから
せめてスレッタ搭乗時はHP消費無しで良くないかって思う
28326/09/03(木)15:02:06 ID:BOpkyRwMNo.1464763404+
>というか複数CS2使ってたくさん敵処理するよりマップ兵器って感じだよなゲームデザインとしては
だから移動後MAPで大量に落とせるゼロカスがまじで便利すぎる
28426/09/03(木)15:02:09 ID:PQ1W9jCgNo.1464763415+
>>限定キャリバーンも調整いるわ
>試作機強くなってから割とそっち出ずっぱりだからあんま不満無いんだよね正直
>UR覚醒スレッタの方は何かしら盛って欲しいけどキャリバーン自体は限定タグ補正でUR支援スレッタのタグ一致・アタバ火力がやべーから制限入れられましたで納得できる程度じゃない?
するとしたらスレッタのスキルをリペアライトくらいでもいい気はする
28526/09/03(木)15:02:37 ID:BOpkyRwMNo.1464763501+
>CS2回でいい感じの配置についてMAP兵器
>Wゼロが強い理由だな
ヒイロ+だとレンジブーストで射程6から殴りかかれるのも強い…!
28626/09/03(木)15:02:47 ID:6j3.xZ8oNo.1464763535+
WガンダムのガチャMSは全部強いね
28726/09/03(木)15:03:01 ID:sVsGIk3YNo.1464763579+
ゼロカスは完凸ともう一台あれば宇宙が見える
28826/09/03(木)15:03:15 ID:2pX0LUFkNo.1464763618+
CS1回に関してはMAP兵器も使い分けじゃない?派です
URガロードとかわかりやすいけど
28926/09/03(木)15:03:20 ID:zSZz/cXENo.1464763642+
>限定キャリバーンも調整いるわ
カミーユと同じでライトじゃない回復持ちが不遇感あるんだよな
ただ使っててそんなに弱いとは感じない
29026/09/03(木)15:03:39 ID:yXi.3hvoNo.1464763719そうだねx1
>ゼロカスは完凸ともう一台あれば宇宙が見える
気軽に言ってくれるなぁ!
29126/09/03(木)15:03:39 ID:8bzB7S4MNo.1464763721+
>CS2回でいい感じの配置についてMAP兵器
>Wゼロが強い理由だな
ウイングゼロは支援キャラ乗せても強いのが偉い
敵のど真ん中に踏み込んでマップ撃たせた後にそのまま支援に参加させられるから無駄が全くないよね
29226/09/03(木)15:03:43 ID:PQ1W9jCgNo.1464763729そうだねx2
>CS1CS1って言ってるけどそれ事実上ドモンかシンくらいでそれも1ターン目から火力欲しい時はドモンで2ターン目以降ならシンの使い分け
>部隊に何人もCS1攻撃入れないでしょ?
論がズレてない?
もうそれ言ってる時点でCS2以外はいらないって話投げてるし
29326/09/03(木)15:03:54 ID:oD1FiWq6No.1464763768+
>Ξはなんだかんだ素直に強いよね
移動アップが誰乗せてもOKなのがあまりにも偉い
29426/09/03(木)15:03:56 ID:h/4cCg7oNo.1464763776+
キャリバーンはさんざん言われてるけどスレッタが弱い機体は強いよ
29526/09/03(木)15:04:13 ID:7sdWY8G.No.1464763844+
タワーはフェネクスも強くて満足した
29626/09/03(木)15:04:59 ID:2pX0LUFkNo.1464763982+
>キャリバーンはさんざん言われてるけどスレッタが弱い機体は強いよ
一撃・試作って強いタグ2個跨いであの性能のキャリバーンはそんな言うほどじゃないよね
UR覚醒スレッタのほうがなんか足りなくない?って言うならわかる
29726/09/03(木)15:05:03 ID:BYObuGuUNo.1464763997そうだねx1
>>限定キャリバーンも調整いるわ
>自傷行為がなければ強いんだけどね
>自傷行為のおかげでマスリでタゲを取り続けられるシーンもある
>自傷行為での攻撃力減少さえなければ言う事ない
どっちかというと自傷あるんだから素点もうちょっと盛って良くない?が個人的な所感
29826/09/03(木)15:05:09 ID:FnNB1MOENo.1464764016+
タワーで一番使ったの結局ゴッドに乗った刹那だった
29926/09/03(木)15:05:19 ID:8bzB7S4MNo.1464764038+
>論がズレてない?
>もうそれ言ってる時点でCS2以外はいらないって話投げてるし
自分は最初から一貫して基本的にCS2と支援キャラで事足りてCS1使う機会はあんまりないよねって話しかしてないよ
30026/09/03(木)15:05:28 ID:sVsGIk3YNo.1464764064+
>気軽に言ってくれるなぁ!
でも援護フォーメションをさくさく潰せるんだぞ
あとは単発火力あてるだけでよくなるぞ
30126/09/03(木)15:05:34 ID:yXi.3hvoNo.1464764081そうだねx1
キャリバーンもスレッタもタワーで使ったし個人的に不満はない
30226/09/03(木)15:05:43 ID:o9JqiV4oNo.1464764110+
フェネクスの戦闘アニメ凄い爽快感あって好き
30326/09/03(木)15:06:05 ID:WgMIyl36No.1464764172そうだねx1
意外と1ターンで雑魚殲滅するからMAP兵器補充スキルもなくてもいいんだけど
まあガロードDXは普通に強いしエース一撃必殺だから入れてるわ
30426/09/03(木)15:06:13 ID:ZtKMKkksNo.1464764187+
自傷ダメージ使いはナノスキンみたいなリジェネレジェッタ効果のある何かが欲しいな
30526/09/03(木)15:06:41 ID:ZM0qpYuINo.1464764287+
キャリバーンは普通に高めの攻撃力でHP減るほどゴリゴリ火力上がる…とかだったら何て言われてたかな
30626/09/03(木)15:06:46 ID:2pX0LUFkNo.1464764299+
>自傷ダメージ使いはナノスキンみたいなリジェネレジェッタ効果のある何かが欲しいな
やはりURマー君+フェニックスか…
30726/09/03(木)15:06:52 ID:chgEMpEsNo.1464764324+
キャリバーンは凸具合でも変わってくるんじゃないかな
うちだと完凸だから十分な強さだけど1凸くらいだと流石に厳しいんじゃない
30826/09/03(木)15:07:04 ID:FOozLOzoNo.1464764365そうだねx3
ここだけの話お恥ずかしながらうちは今でもオートパーティ編成するとジークアックスが先頭に来るんだ
つよいよねマチュ
30926/09/03(木)15:07:24 ID:RE2dFxWcNo.1464764440そうだねx1
>意外と1ターンで雑魚殲滅するからMAP兵器補充スキルもなくてもいいんだけど
>まあガロードDXは普通に強いしエース一撃必殺だから入れてるわ
チャレンジ20みたいな高火力MAP2発撃ちたい場でよく出すわガロード
31026/09/03(木)15:07:26 ID:8bzB7S4MNo.1464764450+
>キャリバーンは普通に高めの攻撃力でHP減るほどゴリゴリ火力上がる…とかだったら何て言われてたかな
それ大体サザビー…
HP減少条件はまあきつい
31126/09/03(木)15:07:49 ID:oD1FiWq6No.1464764527+
>意外と1ターンで雑魚殲滅するからMAP兵器補充スキルもなくてもいいんだけど
>まあガロードDXは普通に強いしエース一撃必殺だから入れてるわ
初見の増援とかならやっぱりありがたい
あとゼロでロリバス2回とか
31226/09/03(木)15:08:32 ID:Orb.nUPgNo.1464764672+
>このゲームオーバーキルに意味ないから必要火力さえ確保できれば行動力正義なんすよ…
スコア算定の要素の一つだから十分意味あるけど…
CS2の使い勝手がいいのは確かなのでそういう編成で遊ぶのもいいと思うけどだからって他のキャラを露骨に下げるのは良くないよ
場面場面で活きるキャラが違うんだから必要に応じて使い分ければいい
31326/09/03(木)15:08:32 ID:sVsGIk3YNo.1464764674+
>チャレンジ20みたいな高火力MAP2発撃ちたい場でよく出すわガロード
今回のネティクス相手とか死ぬほど気持ちよくなれるからな
31426/09/03(木)15:08:32 ID:PQ1W9jCgNo.1464764676+
>自分は最初から一貫して基本的にCS2と支援キャラで事足りてCS1使う機会はあんまりないよねって話しかしてないよ
じゃあなんでCS1でも火力ある事自体は特色って話に噛み付いてきたの…
31526/09/03(木)15:08:37 ID:2pX0LUFkNo.1464764691+
ガロード!過ちは繰り返すよな!
了解!アトミックバズーカ2発!!
31626/09/03(木)15:08:40 ID:68Q/5ryYNo.1464764701そうだねx2
キャリバーンというか攻撃スレッタに不満ありあり
31726/09/03(木)15:08:50 ID:s54yxUhMNo.1464764737そうだねx3
HPが少ないほど〜は武器バフの方調整してほしい
9割減らしても1.14倍とかでリターンが見合ってないし
31826/09/03(木)15:09:41 ID:ZM0qpYuINo.1464764914+
>HPが少ないほど〜は武器バフの方調整してほしい
>9割減らしても1.14倍とかでリターンが見合ってないし
1.5くらいはマジで欲しい
31926/09/03(木)15:09:53 ID:QYjp/NisNo.1464764960そうだねx4
CS2とCS1だとやっぱ目に見えて火力は違うから機体完凸基本とかじゃなきゃ使い分けてんじゃねえかな
ぶっちゃけいくらCSできようがボスは1回しか殴れねえしな
32026/09/03(木)15:09:59 ID:8bzB7S4MNo.1464764976+
>じゃあなんでCS1でも火力ある事自体は特色って話に噛み付いてきたの…
CS2じゃチャンステ踏めないけどCS1なら踏めるケースだったらCS2は役立たずっていう極論が展開されただけども
レスの流れ追ってもらえばわかると思うよ
32126/09/03(木)15:10:00 ID:tk7m6gnoNo.1464764983+
フェネクス久しぶりに使ったけど
どう見てもCS2な性能なのにCS2じゃないのか…となったヨナ
32226/09/03(木)15:10:12 ID:7vBI1oWMNo.1464765018そうだねx1
愚痴スレはのびるね
32326/09/03(木)15:10:50 ID:PQ1W9jCgNo.1464765134+
>HPが少ないほど〜は武器バフの方調整してほしい
>9割減らしても1.14倍とかでリターンが見合ってないし
設定されてるラインから1%残しで最大値じゃなくて100%から始まって設定ラインに来たら最大値で良いよね
32426/09/03(木)15:11:36 ID:8bzB7S4MNo.1464765289+
>HPが少ないほど〜は武器バフの方調整してほしい
>9割減らしても1.14倍とかでリターンが見合ってないし
HP維持勢と上昇倍率一緒なのが本当に意味わからない…
32526/09/03(木)15:11:38 ID:RR.04sTENo.1464765291+
やはりしかしねぇ…口調が必要なのだから…
心が保健衛生大臣になって穏やかになるのだから…
32626/09/03(木)15:12:12 ID:ZJPqQUckNo.1464765395そうだねx5
よく喋る!!
32726/09/03(木)15:12:28 ID:7sdWY8G.No.1464765458+
>どう見てもCS2な性能なのにCS2じゃないのか…となったヨナ
ヨナはスキル綺麗にまとまってていい感じなんだけどステータスがな
32826/09/03(木)15:12:30 ID:2pX0LUFkNo.1464765461そうだねx1
マスリだと割と顕著だと思うんだよな
ここCS1パイロットでよかったな…→入れ替えって現象
どうせ00R踏んで止まるじゃんとかここミリ残りしたから…とかで
32926/09/03(木)15:12:54 ID:DPNeErC2No.1464765539+
多いほど〜があるなら少ない方も作っといたろwくらいの考えでしかゲーム作ってないよここ
33026/09/03(木)15:12:55 ID:PQ1W9jCgNo.1464765543+
>CS2じゃチャンステ踏めないけどCS1なら踏めるケースだったらCS2は役立たずっていう極論が展開されただけども
極論…?
普通の話だよね?あくまで火力型CS1の話だけどCS1全般の話に都合よくずらしてる?
33126/09/03(木)15:13:03 ID:MVpSUM0kNo.1464765577+
>心が保健衛生大臣になって穏やかになるのだから…
ごひ口調よりは随分マシになったのだから…
33226/09/03(木)15:13:14 ID:2ZoW78PoNo.1464765616+
スレッタ倒してきたけどダブルオーが強かったからよ…
復活でCS潰してくれたからよ…
33326/09/03(木)15:13:33 ID:QYjp/NisNo.1464765682そうだねx1
ヨナというかURフェネクスはユニコーン兄弟艦隊行くぞ!って感じになるのが楽しい
これがサイコフレームの力だ!
33426/09/03(木)15:13:54 ID:8bzB7S4MNo.1464765740+
>極論…?
>普通の話だよね?あくまで火力型CS1の話だけどCS1全般の話に都合よくずらしてる?
そのCS2ではチャンステ踏めませんってステージが最後にあったのなんですかって話よ
タワーでもエタロでも強敵20でも本当に記憶にないよ
33526/09/03(木)15:14:12 ID:oD1FiWq6No.1464765809そうだねx1
キャラの使い分けの話をCS1と2でカテゴライズするからややこしいんだよ
33626/09/03(木)15:14:25 ID:YV78BE7cNo.1464765859+
>多いほど〜があるなら少ない方も作っといたろwくらいの考えでしかゲーム作ってないよここ
まあここに限らずよくある
デメリット作る割に弱いのも腐る程見る
33726/09/03(木)15:14:30 ID:Orb.nUPgNo.1464765871+
>ぶっちゃけいくらCSできようがボスは1回しか殴れねえしな
だがオートCSは違う!
って言いたいけどオートCSはオートCSであんま目立たないよね
アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
33826/09/03(木)15:15:03 ID:2pX0LUFkNo.1464765974+
>ヨナというかURフェネクスはユニコーン兄弟艦隊行くぞ!って感じになるのが楽しい
>これがサイコフレームの力だ!
不撓不屈で赤色ユニコーンW機体バフ編成はちょっとやってみたい
後方腕組み先輩面でバナナ味くんにバフ投げる総帥はちょっと面白すぎる
33926/09/03(木)15:15:19 ID:ZJPqQUckNo.1464766042そうだねx2
いけー!サイコゴーレムー!で敵をどう轢き殺すかしか考えてない俺には難しい話だな…
34026/09/03(木)15:15:27 ID:aM0qQ/AsNo.1464766066+
>って言いたいけどオートCSはオートCSであんま目立たないよね
>アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
ほぼ固定だからな
34126/09/03(木)15:15:48 ID:QYjp/NisNo.1464766130そうだねx1
>って言いたいけどオートCSはオートCSであんま目立たないよね
>アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
CS系って結局状況に合わせて乗り換えしやすいってのが特色の一つだけどそれ捨ててるからな
同じように捨ててるけど代わりに火力上げてるのがF91TVだったけど
34226/09/03(木)15:15:52 ID:7sdWY8G.No.1464766144+
>ヨナというかURフェネクスはユニコーン兄弟艦隊行くぞ!って感じになるのが楽しい
>これがサイコフレームの力だ!
何がいいってNTは今後ゾルタンぐらいだろうけどUCはまだまだ来るだろうから強化いくらでもありそうなんだよな
同じ理論でもしかしてお前めっちゃ強いんじゃないか?ってなってるのがギギ
逆シャアとか一生強化来るだろ…
34326/09/03(木)15:15:56 ID:sVsGIk3YNo.1464766157そうだねx1
cs2だろうとcs1だろうと1発で殺せばいいじゃない
fu7210247.jpg
34426/09/03(木)15:16:36 ID:s54yxUhMNo.1464766296+
>アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
EXじゃないけど射程5で殴れってCS発動できるEx-Sとマオくんつえーってなる
34526/09/03(木)15:16:49 ID:zSZz/cXENo.1464766345+
>>ぶっちゃけいくらCSできようがボスは1回しか殴れねえしな
>だがオートCSは違う!
>って言いたいけどオートCSはオートCSであんま目立たないよね
>アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
マオくん大活躍らしくて
取れなかったの後悔してる…
34626/09/03(木)15:16:54 ID:ANMhwiMENo.1464766362+
CS数は多いほど良い
34726/09/03(木)15:17:14 ID:Dtuu2/72No.1464766430+
サイコゴーレムは進撃の巨人なのだから…
34826/09/03(木)15:17:30 ID:ZtKMKkksNo.1464766497そうだねx1
SSRはとりあえずCS2回がいいかなあって思いますね
34926/09/03(木)15:17:51 ID:oD1FiWq6No.1464766559+
オートCSは火力に期待するより支援行動の無駄打ちさせるとかそっちやね
35026/09/03(木)15:18:28 ID:5F6X/pJkNo.1464766661+
>CS数は多いほど良い
火力低めでもいいから9回くらいれんぞくで攻撃したい
35126/09/03(木)15:18:29 ID:UK1haDoYNo.1464766666+
調整としてCS1回な代わりにCS2回のキャラよりも火力は出ますとかCS1回である代わりにプラスがある調整はリリース組とその直後以降はやってるとは思う
だがそれはそれとして実際にそのステータスの調整の通りになるステージはあるかとなるとURの時点でごり押しが効いてしまうからその調整を実感しない
35226/09/03(木)15:18:34 ID:2pX0LUFkNo.1464766688そうだねx2
サイコゴーレムとマッドゴーレムはみんな!大型機はMAP兵器がいいよね!!って生き方に全振りしてて素敵だと思う
マッドゴーレムの岩お前本当にどうなってんだよ
35326/09/03(木)15:18:37 ID:Or34H58wNo.1464766701+
>マオくん大活躍らしくて
>取れなかったの後悔してる…
予め支援配置したりしてレンジブーストからインコムで相手の射程外から支援絡めた攻撃した後オートCSでEXやると大抵死ぬ
35426/09/03(木)15:18:55 ID:1ViYPGrENo.1464766765そうだねx2
>だがオートCSは違う!
>って言いたいけどオートCSはオートCSであんま目立たないよね
>アビリティとしては強いはずなんだけど機体とパイロットで露骨に調整が入ってる感ある
直近の闘士ZZクソ強いじゃん
35526/09/03(木)15:19:26 ID:IGykgtj.No.1464766873+
俺だけ無限チャンスステップできないかなー!
35626/09/03(木)15:20:14 ID:Orb.nUPgNo.1464767024+
>そのCS2ではチャンステ踏めませんってステージが最後にあったのなんですかって話よ
>タワーでもエタロでも強敵20でも本当に記憶にないよ
ガシャぶん回してるのか知らんけど凸進んでて俺TSUEEEやってるだけじゃね
35726/09/03(木)15:20:34 ID:ANMhwiMENo.1464767099+
しかしねぇ…ガバをネガティブに否定してURのごり押しが効かないとかUR禁止方面にされても困るのだから…
35826/09/03(木)15:20:43 ID:2pX0LUFkNo.1464767126そうだねx3
>直近の闘士ZZクソ強いじゃん
あいつはそれこそ射程とリンクドでガッチガチに固定されているからこそ許された側じゃない?
35926/09/03(木)15:20:45 ID:QYjp/NisNo.1464767138+
背水系機体は今後はボブを基準にして試作機で来て欲しいとこですね
36026/09/03(木)15:20:55 ID:8bzB7S4MNo.1464767180+
>調整としてCS1回な代わりにCS2回のキャラよりも火力は出ますとかCS1回である代わりにプラスがある調整はリリース組とその直後以降はやってるとは思う
>だがそれはそれとして実際にそのステータスの調整の通りになるステージはあるかとなるとURの時点でごり押しが効いてしまうからその調整を実感しない
コンテンツの難易度もあんまり難しくなってないからね
プレイヤーがドンドン強くなる一方
36126/09/03(木)15:21:08 ID:PQ1W9jCgNo.1464767228+
>そのCS2ではチャンステ踏めませんってステージが最後にあったのなんですかって話よ
>タワーでもエタロでも強敵20でも本当に記憶にないよ
踏めない盤面とはいったけど踏めないステージってどこから出てきた?
途中でも言ったけど道中の効率的な進行のためのCS2も絡むから両方ある方がいいけど支援防御の強引な粉砕や最後の硬いやつ相手のいる盤面でCS踏めなかったらCS2は意味はないよねって話で
それこそ耐久高いの多いのしかいない試作機エタロとかCS一度までは踏めても2度目はかなり厳しいだろ
配置的に部隊それぞれで左右処理したほうが良いし
36226/09/03(木)15:21:09 ID:2ZoW78PoNo.1464767229+
Ex-sはステージ選ばないのが強い
BD1号機は宇宙適正さえあればなぁって
36326/09/03(木)15:22:01 ID:8bzB7S4MNo.1464767409そうだねx1
>ガシャぶん回してるのか知らんけど凸進んでて俺TSUEEEやってるだけじゃね
凸進んでないユニットに乗せるならCS1使ってもそんな強くないだろ…
そこはパイロット関係ないよ
36426/09/03(木)15:22:24 ID:Or34H58wNo.1464767490そうだねx1
>Ex-sはステージ選ばないのが強い
>BD1号機は宇宙適正さえあればなぁって
Ex-Sはマオくん乗せることが殆どなんだけどこれにデフ乗せた支援機運用もアホほど強いから助かる
単純に便利なのって良いよね
36526/09/03(木)15:22:51 ID:sVsGIk3YNo.1464767580+
>BD1号機は宇宙適正さえあればなぁって
あと射程1+1もほしいかなあ
3だとオートcs回すのもけっこうきつい
から撃ちさせてからの択がとれないのが
36626/09/03(木)15:23:23 ID:QYjp/NisNo.1464767680そうだねx3
あまりEXsの話をしないでくれ
引けなかった悲しい思い出が蘇る
36726/09/03(木)15:24:08 ID:aanrQP4cNo.1464767852+
限定引けなかった時の苦しみはどんどん響いてくる
36826/09/03(木)15:24:47 ID:cvNfTK5sNo.1464767981そうだねx1
あんまこういう身も蓋もない事言いたくないけど
ソシャゲで限定をフル完凸させてこのゲームそこまで火力要らないじゃん!って言ったらそりゃそうだろとしか
いくら高難易度コンテンツって言ってもそこまでおかしい人向けには作らんでしょ
36926/09/03(木)15:24:52 ID:WgMIyl36No.1464767997そうだねx7
長文で議論し合ってる二人はさ
なんか他所でやってくれない?
37026/09/03(木)15:25:06 ID:PQ1W9jCgNo.1464768045+
というかこの前SDまつりで劉備が…とはよくいわれたけど乗り換えありでもカタナストライカーのが状況厳しいよねコンセプトは同じで移動は負けてるし
37126/09/03(木)15:25:30 ID:08V.XCBsNo.1464768115+
そんなに強いの揃えてない俺はスウェー持ち揃えてタワー高階層走り抜けたよ
37226/09/03(木)15:25:32 ID:1ti4UsOINo.1464768120+
ZZチャレンンジの報酬で欲しいなあEx-S
37326/09/03(木)15:25:34 ID:7sdWY8G.No.1464768130+
Ex-Sは復刻あるのか想像できないから死ぬ気で確保した
37426/09/03(木)15:25:48 ID:2pX0LUFkNo.1464768184+
>あまりEXsの話をしないでくれ
>引けなかった悲しい思い出が蘇る
いくらなんでもタイミングが鬼すぎた
えっ!?アニバ限定直後に更に限定を!?
37526/09/03(木)15:26:22 ID:Or34H58wNo.1464768303+
Ex-Sガチャ引いてると必然的にセンチネルユニットも揃うのが良かった
周年の直後に出すのは流石にトラップすぎたが
37626/09/03(木)15:26:31 ID:5F6X/pJkNo.1464768342そうだねx1
>ZZチャレンンジの報酬で欲しいなあEx-S
同じ作品タグ付いてるだけの他作品が報酬なのはちょっと…
37726/09/03(木)15:26:35 ID:sVsGIk3YNo.1464768363+
>というかこの前SDまつりで劉備が…とはよくいわれたけど乗り換えありでもカタナストライカーのが状況厳しいよねコンセプトは同じで移動は負けてるし
タグはいいんだけどねストカス
いつぞやの大規模みたくすぐに接敵からのチェストできる場合は強い
37826/09/03(木)15:26:38 ID:x.rTImaINo.1464768375+
とりあえずこんなに限定ばっかにしなくてもよくない?
最初からどうせ闇鍋なんだしさ
37926/09/03(木)15:27:03 ID:oD1FiWq6No.1464768461+
>>あまりEXsの話をしないでくれ
>>引けなかった悲しい思い出が蘇る
>いくらなんでもタイミングが鬼すぎた
>えっ!?アニバ限定直後に更に限定を!?
これがあるからハニバで燃え尽きるような石の使い方はしないと決めている
38026/09/03(木)15:27:06 ID:Orb.nUPgNo.1464768475+
>凸進んでないユニットに乗せるならCS1使ってもそんな強くないだろ…
>そこはパイロット関係ないよ
いやあの…打点が変われば当然CSを踏めるかどうかも変わるんだけど…
話が通じなさすぎる
38126/09/03(木)15:27:09 ID:PQ1W9jCgNo.1464768482+
>Ex-Sガチャ引いてると必然的にセンチネルユニットも揃うのが良かった
>周年の直後に出すのは流石にトラップすぎたが
おぺにす…もといゾディアック来なかったのですり抜け待ってる
38226/09/03(木)15:27:33 ID:2pX0LUFkNo.1464768575+
>Ex-Sガチャ引いてると必然的にセンチネルユニットも揃うのが良かった
>周年の直後に出すのは流石にトラップすぎたが
SSR40回天井はあの時に欲しかったの一言に尽きる
MkXはマスリPUで40回天井来たから許すが…
38326/09/03(木)15:27:45 ID:sVsGIk3YNo.1464768620+
センチネルのときに40交換いれとけやってくらいしか不満はなかった
38426/09/03(木)15:27:52 ID:NsuXuDfsNo.1464768648+
機体はガチャSSRセンチネル勢のおかげでわりと揃うけどセンチネルパイロット出せない影響でラカン以外スカウトのパッとしない連中しかいねえぜ
38526/09/03(木)15:27:56 ID:hm/thOYcNo.1464768659+
>というかこの前SDまつりで劉備が…とはよくいわれたけど乗り換えありでもカタナストライカーのが状況厳しいよねコンセプトは同じで移動は負けてるし
最初機の機体と比較されてる時点で劉備にとっては屈辱だろ
38626/09/03(木)15:28:32 ID:Orb.nUPgNo.1464768783+
>センチネルのときに40交換いれとけやってくらいしか不満はなかった
あれでチンポ引き損ねたんだよなあ
いつかお迎えしたい
38726/09/03(木)15:29:04 ID:8bzB7S4MNo.1464768909+
>踏めない盤面とはいったけど踏めないステージってどこから出てきた?
>途中でも言ったけど道中の効率的な進行のためのCS2も絡むから両方ある方がいいけど支援防御の強引な粉砕や最後の硬いやつ相手のいる盤面でCS踏めなかったらCS2は意味はないよねって話で
>それこそ耐久高いの多いのしかいない試作機エタロとかCS一度までは踏めても2度目はかなり厳しいだろ
>配置的に部隊それぞれで左右処理したほうが良いし
fu7210286.jpg
試作機エキスパなにでクリアしてたっけ?って思って編成確かめたらこうだったよ
ただこのステージはそもそも敵が少ないからチャンステ踏むことに意味が薄いだけでCS2がチャンステ踏めないわけじゃないよな…
38826/09/03(木)15:29:09 ID:s54yxUhMNo.1464768933+
>機体はガチャSSRセンチネル勢のおかげでわりと揃うけどセンチネルパイロット出せない影響でラカン以外スカウトのパッとしない連中しかいねえぜ
SP化も込みでスカウトの一部がハネてくるの水星あたりからだよね
38926/09/03(木)15:29:15 ID:UK1haDoYNo.1464768955+
ガンダムの移動が5になった時にストカスと環八も移動を5にして欲しかった
39026/09/03(木)15:29:15 ID:PQ1W9jCgNo.1464768957+
というか無凸と凸1はダンチだからな…無凸じゃどんな有能URでも始めた初期でもなければスタメン落ちする
39126/09/03(木)15:29:24 ID:2pX0LUFkNo.1464768997+
>同じ作品タグ付いてるだけの他作品が報酬なのはちょっと…
今サイコMkVの話した?
39226/09/03(木)15:29:50 ID:WqGFbdecNo.1464769079+
宇宙世紀機体でビームメインはIフィールドで減衰されるからそんな嬉しくないのでは?という気がしてきた
39326/09/03(木)15:29:54 ID:PQ1W9jCgNo.1464769099そうだねx2
>最初機の機体と比較されてる時点で劉備にとっては屈辱だろ
このゲーム時期あんま意味ないだろ見ろよあのサザビーと総帥
39426/09/03(木)15:30:44 ID:WgMIyl36No.1464769251+
SSRプルとかほぼエタロ攻略でも使われてるキャラだからショップに出してくれないと結構キツイよな新規
39526/09/03(木)15:30:58 ID:8bzB7S4MNo.1464769303+
>いやあの…打点が変われば当然CSを踏めるかどうかも変わるんだけど…
>話が通じなさすぎる
凸進んでないユニットを無理やり使うくらいの初心者だけどシンやドモンみたいなCS1は持ってますってケースは普通想定しないって…
それは本当にどういうケースが想定の話なんだ…?
このゲームマスリさえちゃんと参加してたら凸材は手に入るんだぞ…?
39626/09/03(木)15:31:22 ID:5F6X/pJkNo.1464769381そうだねx4
>>同じ作品タグ付いてるだけの他作品が報酬なのはちょっと…
>今サイコMkⅢの話した?
シャア専用ザクⅡ(THE ORIGIN版)とガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナの話した
39726/09/03(木)15:31:25 ID:UWrhEzcYNo.1464769392そうだねx2
ZZチャレンジ機体は良いんだけどパイロットがいねえ!
39826/09/03(木)15:31:37 ID:WqGFbdecNo.1464769432そうだねx1
サイコマーク3はバトルマスター出身のくせになんかオフィシャルでもナンバリング抜けてるしやけに配慮されてるよな
2でいきなりハイドラガンダムがボスになってるくらい変な時空の機体なのに
39926/09/03(木)15:33:48 ID:UK1haDoYNo.1464769890+
>ZZチャレンジ機体は良いんだけどパイロットがいねえ!
なまじ中途半端なNT持ちなせいでステータスがマイルドなやつが多いしエゥーゴタグのシャングリラチルドレンは殆どRだしでZ以上にパイロットがきつい
40026/09/03(木)15:34:09 ID:p3CBFz.cNo.1464769964+
CSは一回でも二回でもいいけど支援防御や支援攻撃は二回有ってくれた方が良いかなぁって思う
特にSSR以下
40126/09/03(木)15:34:14 ID:Or34H58wNo.1464769982+
>>最初機の機体と比較されてる時点で劉備にとっては屈辱だろ
>このゲーム時期あんま意味ないだろ見ろよあのサザビーと総帥
なんかこの総帥とサザビーずっと使ってるな…
40226/09/03(木)15:34:43 ID:s54yxUhMNo.1464770098+
SSR天ミナはシリーズ範囲広いから種死チャレンジでも入ってきそう
SP化3凸済だし
40326/09/03(木)15:34:59 ID:WgMIyl36No.1464770149そうだねx1
>なんかこの総帥とサザビーずっと使ってるな…
ナイチン来て思ったけど一撃必殺に赤いやつ多いな…
40426/09/03(木)15:35:26 ID:AOBubddkNo.1464770243+
SSPチップが300ほど余ってるしZZチャレンジに備えてなんか好きな機体SSP化しようかと思ったが俺の好きなハマハンマがなんとも微妙な性能してて取りやめた
40526/09/03(木)15:35:51 ID:PQ1W9jCgNo.1464770348+
>ただこのステージはそもそも敵が少ないからチャンステ踏むことに意味が薄いだけでCS2がチャンステ踏めないわけじゃないよな…
だから踏めないわけじゃないけどCS2回目は比較厳しいし自分で言ってる通り意味薄くなりがちでしょそこは
距離的に片方でFA処理してCSして支援寄せたサイサリス処理でCSして増援のノイエか初期のデンドロ殴るかだけど多分そこから3機目撃墜までは届かんだろし
40626/09/03(木)15:36:10 ID:1ViYPGrENo.1464770415そうだねx1
>というか無凸と凸1はダンチだからな…無凸じゃどんな有能URでも始めた初期でもなければスタメン落ちする
凸するだけならマスリ報酬で出来るだろ?
40726/09/03(木)15:37:26 ID:ZtKMKkksNo.1464770731+
エリクサー症候群でUR凸素材ユニットもサポーターも5個残ってるけどそろそろまた使いたいな
40826/09/03(木)15:37:35 ID:YV78BE7cNo.1464770762+
>同じ作品タグ付いてるだけの他作品が報酬なのはちょっと…
>今天ミナの話した?
40926/09/03(木)15:37:39 ID:6Lbs3N.ANo.1464770779+
チャレンジはミニULTも何くれるか楽しみだわ
41026/09/03(木)15:38:01 ID:5F6X/pJkNo.1464770867そうだねx2
>SSPチップが300ほど余ってるしZZチャレンジに備えてなんか好きな機体SSP化しようかと思ったが俺の好きなハマハンマがなんとも微妙な性能してて取りやめた
備えてSSP化したユニットが報酬でもらえた場合目も当てられないから当日まで待て
41126/09/03(木)15:38:32 ID:DPNeErC2No.1464770967+
えうーごにパイロットがいないせいでユニットも使いにくいという負の相乗効果いいよね…
41226/09/03(木)15:39:17 ID:korc7ZGQNo.1464771144+
エゥーゴとかダサいしやっぱティターンズだよね
ゥってなんだよ
41326/09/03(木)15:39:46 ID:8bzB7S4MNo.1464771255+
>だから踏めないわけじゃないけどCS2回目は比較厳しいし自分で言ってる通り意味薄くなりがちでしょそこは
>距離的に片方でFA処理してCSして支援寄せたサイサリス処理でCSして増援のノイエか初期のデンドロ殴るかだけど多分そこから3機目撃墜までは届かんだろし
1ターン目のデンドロ以外の処理で3回行動のシーブックはフィニッシャーとして普通に機能したよ
あと自分最初から編成自由にならないエタロなら話は違うって言ってた
>編成自由にできないエタロとかなら別だけど
41426/09/03(木)15:40:21 ID:2pX0LUFkNo.1464771392+
タグシステムってか作品タグの強さって
外伝作品がどれだけ多いかって項目が純然として存在してるからな…
エゥーゴとかいうかZ・ZZ周りはそこがあまりにもネックだと思っている派
41526/09/03(木)15:40:28 ID:RE2dFxWcNo.1464771419+
ハンマ・ハンマ+マシュマーさんはチャレや大規模の報酬にワンチャン入りそうだからな…
41626/09/03(木)15:42:05 ID:korc7ZGQNo.1464771788+
ずーっと余ってたザフトSP化チップをハイネグフに使った直後にグフSPチップが来たんだよね
41726/09/03(木)15:42:08 ID:ZtKMKkksNo.1464771802+
>えうーごにパイロットがいないせいでユニットも使いにくいという負の相乗効果いいよね…
ちくしょう!Z3号機3兄弟がパイロット無し実装だからちくしょう!
41826/09/03(木)15:42:54 ID:Orb.nUPgNo.1464771973そうだねx1
>ずーっと余ってたザフトSP化チップをハイネグフに使った直後にグフSPチップが来たんだよね
ビルドファイターズのラルさんを待とう
きっとSSRになってくれるはずさ
41926/09/03(木)15:43:18 ID:aM0qQ/AsNo.1464772048+
ZとZZの外伝ストーリーをジェネシスで一切取り扱わなかった弊害
42026/09/03(木)15:43:38 ID:gaYd0xHENo.1464772121そうだねx1
初期にシナリオ完結まで実装された作品のSSRキャラ少なすぎ!
42126/09/03(木)15:44:22 ID:8bzB7S4MNo.1464772280+
>ビルドファイターズのラルさんを待とう
>きっとSSRになってくれるはずさ
グフ(BF登場旧キット版)
42226/09/03(木)15:44:28 ID:YV78BE7cNo.1464772305+
>初期にシナリオ完結まで実装された作品のSSRキャラ少なすぎ!
Zとかチャンス2回もあったのに追加SSR0だから嫌がらせの領域入ってる
42326/09/03(木)15:44:52 ID:2pX0LUFkNo.1464772400そうだねx1
>初期にシナリオ完結まで実装された作品のSSRキャラ少なすぎ!
なのでこうして外伝イベントで配っていく
ZとZZの外伝が無さすぎるから畜生!
42426/09/03(木)15:45:02 ID:WgMIyl36No.1464772433+
そういえばサイコMK2はZに出られないんだっけ…
百式改がどっちにも出られるぐらいならこれぐらい出せてもいいのにな
42526/09/03(木)15:45:09 ID:p3CBFz.cNo.1464772461+
ZZはそれでもまだ充実してる方だろ
Ζは取り敢えずジェリドとヤザンのSSRくれよ!
42626/09/03(木)15:45:33 ID:korc7ZGQNo.1464772550+
ZZの外伝…逆襲のギガンティス…?
42726/09/03(木)15:46:06 ID:NWSh2VngNo.1464772681+
>そういえばサイコMK2はZに出られないんだっけ…
メインの扱いはカット入った映画版ですし…
42826/09/03(木)15:46:29 ID:ZtKMKkksNo.1464772775+
ぐふふこのグフチップはグフフライトタイプのSSP化の前に使うんじゃ
と言いたい所だがSP化はともかくSSP化しても弱いなあ…強化点がチグハグすぎる
42926/09/03(木)15:46:39 ID:mPIIMKAMNo.1464772812+
>>初期にシナリオ完結まで実装された作品のSSRキャラ少なすぎ!
>Zとかチャンス2回もあったのに追加SSR0だから嫌がらせの領域入ってる
エマさんヤザンジェリドとかルーマシュマーキャラあたりは今シナリオ実装されてたらガチャSSRくらいになってたかなと思う
43026/09/03(木)15:46:41 ID:1ViYPGrENo.1464772817+
>ZとZZの外伝が無さすぎるから畜生!
頼みの綱のAoZも実装されそうなのほぼティターンズだもんな
43126/09/03(木)15:46:45 ID:2pX0LUFkNo.1464772831+
もうヴァースキさんにZ・ZZ・ジョニ帰タグ全部付けてお出ししようぜ!
43226/09/03(木)15:46:56 ID:0frw8.3cNo.1464772883+
SSR若き彗星の肖像ハマーン様ください
43326/09/03(木)15:46:59 ID:5F6X/pJkNo.1464772896+
>ZZはそれでもまだ充実してる方だろ
>Ζは取り敢えずジェリドとヤザンのSSRくれよ!
ZはSSR以上が7人でZZは5人なんですよ…
43426/09/03(木)15:47:04 ID:7Yt5CD2YNo.1464772909+
>ZZの外伝…逆襲のギガンティス…?
おっとそれはいけない!
43526/09/03(木)15:47:06 ID:46dhsef.No.1464772923+
サイコマーク2がZに出られないのはこのロザミアってキャラなんなんでしょうねみたいな…
43626/09/03(木)15:47:06 ID:YV78BE7cNo.1464772927+
別に外伝なくても本編キャラSSRにしてくれればいいんだけどね
他と違ってそれすらやらないからずっと弱いままでいろって事なんだろと思ってる
43726/09/03(木)15:47:25 ID:8bzB7S4MNo.1464773006+
初期実装作品はパイロットもだけど開発ユニットの性能とタイプ分けもな…
43826/09/03(木)15:47:38 ID:PQ1W9jCgNo.1464773059+
>1ターン目のデンドロ以外の処理で3回行動のシーブックはフィニッシャーとして普通に機能したよ
あそこ1ターンで3キルしたなら素直に動かし方と手持ちがすげえと褒めるよそこは


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