二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788393704790.jpg-(149738 B)
149738 B26/09/03(木)09:01:44No.1464691754そうだねx9 11:58頃消えます
今見ても奇抜過ぎて好き
この見た目で十宇キーの方が使われないの凄い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/03(木)09:04:18No.1464692159+
ABと4つのCボタンの配置を見てると結構格ゲーにも向いてそうだなって
結局格ゲーはほとんど出なかったけど
…226/09/03(木)09:05:29No.1464692323+
Cの押し心地で格ゲーやりたくねえんだわ
…326/09/03(木)09:08:48No.1464692817そうだねx16
コントローラーとしての完成度自体は高くないけどZボタンのトリガーとスティックへ挑戦したのは評価出来る
…426/09/03(木)09:09:54No.1464692970+
64の十字キーも格ゲーに向いてないと思う
…526/09/03(木)09:10:43No.1464693096+
腕が3本あれば完璧に使える
…626/09/03(木)09:14:40No.1464693737そうだねx1
そういや十字の方使うゲームやったことないかも
…726/09/03(木)09:15:15No.1464693827+
スティックとトリガーボタンはやっぱりこの配置がいいヌンチャクとか
…826/09/03(木)09:16:57No.1464694123+
こういう試行錯誤の末に今のコントローラーがあるんよな…
…926/09/03(木)09:17:27No.1464694204+
>そういや十字の方使うゲームやったことないかも
星のカービィ64は十字だった記憶
でもスティックでもできたかな
…1026/09/03(木)09:18:32No.1464694371+
アドベンチャー系とかは十字キー割と使ってた
…1126/09/03(木)09:19:38No.1464694555+
格ゲーってらくがきっずとスパロボの格ゲーぽいやつしかなかったような
…1226/09/03(木)09:19:46No.1464694576+
なんか2頭身のウルトラマンのゲームだと十字キー多用してたな
…1326/09/03(木)09:21:35No.1464694863+
ゆけトラとか十字キー酷使してたな…
…1426/09/03(木)09:22:03No.1464694935+
レフトポジションを使うゲームに当たったことはなかった
…1526/09/03(木)09:23:25No.1464695139+
>ABと4つのCボタンの配置を見てると結構格ゲーにも向いてそうだなって
>結局格ゲーはほとんど出なかったけど
らくがキッズと言う隠れた名作が合ってな…
キャラ格差が酷すぎる
…1626/09/03(木)09:24:34No.1464695329そうだねx1
スティックの耐久性が良くない癖に酷使するゲームがそこそこある
…1726/09/03(木)09:26:32No.1464695639そうだねx1
たまごっちだのマリオパーティだのスティックを殺す為に生まれたゲームはそれなりに多い
…1826/09/03(木)09:27:10No.1464695744そうだねx4
>たまごっちだのマリオパーティだのスティックを殺す為に生まれたゲームはそれなりに多い
とりあえずこのコントローラー見たら
スティック回させるか…とは思うだろうとは思う
…1926/09/03(木)09:35:01No.1464696978そうだねx9
>この見た目で十宇キーの方が使われないの凄い
どうやって変換したらそんな事に
…2026/09/03(木)09:37:49No.1464697419そうだねx1
体感では十字キーがSFCのものに比べて何か硬かった
…2126/09/03(木)09:38:34No.1464697559そうだねx15
>>この見た目で十宇キーの方が使われないの凄い
>どうやって変換したらそんな事に
よく見たら字じゃない!!!
…2226/09/03(木)09:39:22No.1464697692そうだねx4
>>この見た目で十宇キーの方が使われないの凄い
>どうやって変換したらそんな事に
なんかおかしいところある?と思ったら字じゃないのか…
…2326/09/03(木)09:40:35No.1464697909+
>レフトポジションを使うゲームに当たったことはなかった
よく罪と罰が例に挙がるけど俺右手の親指で照準合わせるのが馴染めなくて当時は断念してたな
時代が変わってむしろ今試したらしっくりきたから当時も根気強く練習してみるべきだった
…2426/09/03(木)09:40:50No.1464697959+
使われまくった個体だとスティック部分が粉吹いてた記憶ある
…2526/09/03(木)09:41:22No.1464698062+
>どうやって変換したらそんな事に
ほんとだ
やだなんかこわい…
…2626/09/03(木)09:43:12No.1464698370+
サンディスティックは当時でもなんか独特のフィーリングだった
…2726/09/03(木)09:43:35No.1464698435そうだねx7
じゅううじきー
十宇字キー
十宇◌キー
…2826/09/03(木)09:44:04No.1464698529そうだねx9
字がおかしいことに気付けなかった
推理ゲーだったら俺は死んでる
…2926/09/03(木)09:46:24No.1464698927+
†宇‡一
…3026/09/03(木)09:47:20No.1464699093+
セガサターン適正が意外に高いコントローラーでたまげた
…3126/09/03(木)09:56:13No.1464700677+
シレン2の使用率が高かったからあんまり真ん中使わなかったな…
…3226/09/03(木)09:59:39No.1464701313+
センターを持つ左手が包まれているような安心感があるのが好きだった
…3326/09/03(木)09:59:43No.1464701330+
スティックと十字キーどっちが今後主流になるかわからないから両方つけます!どうでしたか?
…3426/09/03(木)09:59:51No.1464701354+
回せ!
ガチャガチャ…
…3526/09/03(木)10:00:12No.1464701417+
大きいけど軽くてびっくりした
振動パック付けたら重さを感じるようになった
…3626/09/03(木)10:01:46No.1464701675そうだねx2
SFCみたいにマルチタップいらないから自分のコントローラーだけ持ち寄ってみんなでスマブラするの楽しかったんだ
…3726/09/03(木)10:03:11No.1464701905+
シレン2はスティックだとIダッシュだったか
なんでIかってスティックに見立ててIと聞いた気がする
…3826/09/03(木)10:03:23No.1464701935そうだねx5
スティックよりもZトリガーの有用性を示したのが偉い気がする
…3926/09/03(木)10:04:35No.1464702137+
カービィ64久しぶりにやるか!とやってスティック触って動かねえんだけど!とよくやらかす
…4026/09/03(木)10:09:55No.1464703064+
本来の持ち方知らずに普通に左右で持ってスティックへ左の親指のばす形でやってた(Zは右手の中指で)
変だろ使いづらいだろとよく突っ込まれたけどもうそれで手が慣れちゃってて逆にそれじゃないと使えなかった
…4126/09/03(木)10:10:07No.1464703106+
キャラ移動を司るボタンは左側だけじゃなく右側にも置く(バーチャルボーイと64)
さらに3D用のスティックは2本置くとコスト高になるので持つ側が左右選べばええんや(64)
…4226/09/03(木)10:14:36No.1464703871そうだねx2
今じゃコントローラーの形状は結論出たというかどこも似たりよったりだよね
…4326/09/03(木)10:17:22No.1464704323そうだねx3
スレ画が抜けて変なだけという気もする
…4426/09/03(木)10:17:46No.1464704385+
スティックの八方向のガイドが黎明期を感じさせる
…4526/09/03(木)10:18:26No.1464704490+
けど、モンハン持ちみたいな操作要求される場面があること考えると何かもっと快適にできる余地はありそうな気がする
まあ一つの形状であらゆるゲームに対応させるのが厳しいし汎用性考えると今が最終形になるんかな
…4626/09/03(木)10:20:06No.1464704783+
>スティックの八方向のガイドが黎明期を感じさせる
64はアナログスティックではなくてデジタルなんだ
八方向ずつ多段階のデジタル入力なので今のアナログスティックと操作性異なる
わかりやすいのはパワプロのミートカーソルをビタ止めで待てるのが64時代のだった
…4726/09/03(木)10:20:43No.1464704889そうだねx1
中央の突起は振動パックを装着した状態で股間に押し当てよう!
…4826/09/03(木)10:23:23No.1464705339+
ドリームキャストのコントローラーより持ちやすかったかな
…4926/09/03(木)10:24:25No.1464705516そうだねx2
>スレ画が抜けて変なだけという気もする
ゲームキューブとかもだいぶ変では
…5026/09/03(木)10:29:09No.1464706295+
カービィとシレンとゴエモンでろでろあたりで十字キー使った
…5126/09/03(木)10:33:15No.1464707019そうだねx1
>>スレ画が抜けて変なだけという気もする
>ゲームキューブとかもだいぶ変では
WiiもWiiUも変だよね
…5226/09/03(木)10:33:33No.1464707069+
>>スティックの八方向のガイドが黎明期を感じさせる
>64はアナログスティックではなくてデジタルなんだ
>八方向ずつ多段階のデジタル入力なので今のアナログスティックと操作性異なる
>わかりやすいのはパワプロのミートカーソルをビタ止めで待てるのが64時代のだった
当時使ってたけど今初めて理解したわ…
アナログスティックはPSのなんかうちのスティックはこういう名前にしよ!って命名してる認識だった俺はアホ
…5326/09/03(木)10:34:24No.1464707224+
めちゃくちゃ難しく考えたこれじゃなくてPSコンにスティックつけたのが正解だったのはちょっと面白い
…5426/09/03(木)10:34:53No.1464707292+
これでやるパワプロの爽快感が凄い
…5526/09/03(木)10:37:38No.1464707709そうだねx1
ゲームによってはやりやすいんだけど
このコントローラーありきでゲーム作れって言われる側はめんどくさかったろうなとは思う
…5626/09/03(木)10:38:46No.1464707879そうだねx1
Cボタン押しにくすぎる
…5726/09/03(木)10:39:22No.1464707964+
十字キーもそうだけどCのほうもあんまり使った記憶ないや
…5826/09/03(木)10:41:33No.1464708305+
左手を真ん中、右手を右に持つとしてLボタンと十字キー死んでね?
…5926/09/03(木)10:41:55No.1464708358+
>左手を真ん中、右手を右に持つとしてLボタンと十字キー死んでね?
そうだよ
…6026/09/03(木)10:42:42No.1464708468+
Cボタンはスライド移動で使った記憶
…6126/09/03(木)10:48:20No.1464709372+
>左手を真ん中、右手を右に持つとしてLボタンと十字キー死んでね?
開発当時十字キーとスティックを両方使うゲームというのがあまり想定されていなかった
まぁ罪罰とかレフトポジションで遊ぶゲームは出たんだけれども
…6226/09/03(木)10:49:14No.1464709517+
慣れればいいんだろうけどswitchでプロコンで遊んでると違和感がすごい
…6326/09/03(木)10:51:02No.1464709834+
>慣れればいいんだろうけどswitchでプロコンで遊んでると違和感がすごい
プロコンだとCボタンの扱いが引っかかるからちゃんと遊ぶなら64コンあったほうがいい
…6426/09/03(木)10:53:19No.1464710221そうだねx1
ボタンが死ぬというかハード側として「そんなボタン全部使うゲームないだろ…」みたいに思ってそう
いつの間にかコントローラにあるボタンはゲーム側は全部使用しますみたいな感じになったけど
…6526/09/03(木)10:53:56No.1464710311+
>いつの間にかコントローラにあるボタンはゲーム側は全部使用しますみたいな感じになったけど
それどころか足りなくて同時押しが増えた
…6626/09/03(木)10:54:22No.1464710383+
ボタン数より現代だとスティック2本ないと話にならんからな
…6726/09/03(木)10:58:43No.1464711061+
L・Rボタンの後ろにトリガーボタンをつけたのは最高の発明
…6826/09/03(木)11:00:13No.1464711301+
>>>スレ画が抜けて変なだけという気もする
>>ゲームキューブとかもだいぶ変では
>WiiもWiiUも変だよね
Joy-Conもなんでスティック上下で揃えないんだろうってなるよ
…6926/09/03(木)11:00:41No.1464711372+
上下ってか左右か
…7026/09/03(木)11:02:53No.1464711764+
ドリキャスの次に駄作コントローラーだと思う
…7126/09/03(木)11:04:02No.1464711951+
JoyConは−ボタン使うゲームだと左のスティックに触れがちになるのがちょっと気になる
…7226/09/03(木)11:04:29No.1464712034そうだねx3
スティックの八方向ガイド自体はありがたいと思う
粉吹くけど
…7326/09/03(木)11:06:21No.1464712372+
スティックの粉は折れそうで不安になってた
結局折れることは無かった
…7426/09/03(木)11:06:36No.1464712417そうだねx2
Wiiリモコンって操作性アレだけどやりたいことをわかりやすく示してて総合的にはいいコントローラーだよな
…7526/09/03(木)11:06:40No.1464712427+
3DスティックとZトリガーの触り心地はかなり好き
…7626/09/03(木)11:08:49No.1464712798そうだねx1
マリオパーティでズタズタになるスティック
…7726/09/03(木)11:11:23No.1464713258そうだねx2
任天堂のコントローラーは十字キーの特許持ってるんだからもっと真面目に十字キー作れ
64の十字キーのスカスカ具合今思い返しても酷いと思う
…7826/09/03(木)11:12:38No.1464713484+
これswitch版か
…7926/09/03(木)11:13:08No.1464713589+
レイダースやっててこれを思い出したわ
…8026/09/03(木)11:15:06No.1464713934そうだねx1
十字キー専用のゲームとかスティックも使わせてくれよ!!!ってずっと思ってた
…8126/09/03(木)11:15:43No.1464714048+
>十字キー専用のゲームとかスティックも使わせてくれよ!!!ってずっと思ってた
カービィ64やってる時の俺
…8226/09/03(木)11:17:25No.1464714330+
Wiiのヌンチャクは過小評価されてるけど軽くてボタンの押し心地やスティック動かす時の握った感じとか良くて嫌いにはなれなかった
…8326/09/03(木)11:17:59No.1464714426+
>任天堂のコントローラーは十字キーの特許持ってるんだからもっと真面目に十字キー作れ
>プロコンの十字キーのガバガバ具合現在進行形で酷いと思う
…8426/09/03(木)11:19:32No.1464714743+
PS1はレバースティックなかった事が衝撃だった
…8526/09/03(木)11:20:05No.1464714854+
この頃の任天堂ハードは全力で作ったおもちゃって感じする
…8626/09/03(木)11:20:45No.1464714980+
今見るとスティック部分の突起除けば割とスタンダードな6ボタン配置なんだな
…8726/09/03(木)11:21:53No.1464715221+
正直十字キーって現代のゲームコントローラーにおいてそこまで必須かっていうとそんな要らん気もする
…8826/09/03(木)11:23:12No.1464715492そうだねx3
>正直十字キーって現代のゲームコントローラーにおいてそこまで必須かっていうとそんな要らん気もする
2Dアクションやるなら十字キーの方が指が疲れん
…8926/09/03(木)11:23:24No.1464715530+
>Wiiのヌンチャクは過小評価されてるけど軽くてボタンの押し心地やスティック動かす時の握った感じとか良くて嫌いにはなれなかった
ジョイコンでも出来るけど両手が離れて操作できるの良かったねリモヌン
アクションはきついけどゲームジャンルによっては弥勒菩薩みたいな格好で遊べる
…9026/09/03(木)11:27:14No.1464716288そうだねx1
>正直十字キーって現代のゲームコントローラーにおいてそこまで必須かっていうとそんな要らん気もする
そんな感じの発想で作られたジョイコンのあれは許せん
…9126/09/03(木)11:31:05No.1464716969+
真ん中のスティックをどう使うのか未だに分からない
…9226/09/03(木)11:32:50No.1464717347+
ポケモンスタジアムのミニゲームでしか使ったことのない十字キーとスティックを使うポジション
マリパはスティックを重要視しまくってたからマジでポケスタだけの使い方だった
…9326/09/03(木)11:33:35No.1464717515+
こんなんでもPSのデュアルショックが生まれるきっかけになってるからわからんもんだ
…9426/09/03(木)11:34:17No.1464717664+
>Wiiのヌンチャクは過小評価されてるけど軽くてボタンの押し心地やスティック動かす時の握った感じとか良くて嫌いにはなれなかった
ボタン数がネックになるけど足りてるなら快適な操作感ではあったなヌンチャク
リズム天国の操作はWiiが一番好きだった
…9526/09/03(木)11:34:39No.1464717736+
>真ん中のスティックをどう使うのか未だに分からない
右手で持つことで十字キー+スティック操作
左手で持つことで6ボタン+スティック操作になる
…9626/09/03(木)11:38:34No.1464718536+
左部分なくしたらほとんど今のコントローラーと変わらんよな
…9726/09/03(木)11:40:30No.1464718881そうだねx1
結果論として今見ると何でこうしたの?ってなるけど当時からすれば3Dスティックがどう受け入れられるか分からなかったし苦肉の策だったと思う
…9826/09/03(木)11:41:42No.1464719093+
むしろ3Dゲーでまっすぐ歩くために十字キー操作が欲しくなるときがある
…9926/09/03(木)11:42:16No.1464719198+
クラシックスの罪と罰やるのに64コン買おうか迷ってる
…10026/09/03(木)11:42:18No.1464719204+
>右手で持つことで十字キー+スティック操作
>左手で持つことで6ボタン+スティック操作になる
そういう感じなのか常に全部使う前提じゃないんだな
…10126/09/03(木)11:44:55No.1464719708+
ふ
>むしろ3Dゲーでまっすぐ歩くために十字キー操作が欲しくなるときがある
64コンはそこに配慮して縁に溝掘ってあった
不評だったのかその部分はどこも継承しなかったけど
…10226/09/03(木)11:48:35No.1464720379+
どう持つかわからず戸惑う人間なら裏面の謎のソケットを見ると恐怖を覚えるまである


1788393704790.jpg