26/09/02(水)21:55:28No.1464598173そうだねx1
23:19頃消えます
トークン最大5体召喚し2回も融合できるだと!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
インチキ効果も大概にしろ
| … | 126/09/02(水)21:56:35No.1464598564そうだねx23俺未だにこいつらの最終盤面知らないんだよね |
| … | 226/09/02(水)21:56:37No.1464598582+ポテンシャルはある |
| … | 326/09/02(水)21:56:51No.1464598664そうだねx31>フュージョンポテンシャルはある |
| … | 426/09/02(水)21:57:35No.1464598938+書いてあることは強そうなのに |
| … | 526/09/02(水)21:58:16No.1464599163そうだねx2これ以外全て弱いのが双天というテーマだ |
| … | 626/09/02(水)21:58:30No.1464599251+一度も遭遇したことのない謎のテーマ |
| … | 726/09/02(水)21:58:59No.1464599423+ポテンシャルを感じる |
| … | 826/09/02(水)21:59:20No.1464599551そうだねx1ニビル喰らうとエンドフェイズにニビルトークン諸共全て消えて何も残らないのアホすぎて笑う |
| … | 926/09/02(水)22:00:03No.1464599791+>一度も遭遇したことのない謎のテーマ |
| … | 1026/09/02(水)22:00:47No.1464600063そうだねx1>ニビル喰らうとエンドフェイズにニビルトークン諸共全て消えて何も残らないのアホすぎて笑う |
| … | 1126/09/02(水)22:00:47No.1464600068+イケメンテーマは美少女テーマより需要ないのか |
| … | 1226/09/02(水)22:02:01No.1464600523+これ1枚で出せる強い融合モンスターが来れば解決するんだろう? |
| … | 1326/09/02(水)22:02:45No.1464600821そうだねx17>イケメンテーマは美少女テーマより需要ないのか |
| … | 1426/09/02(水)22:04:12No.1464601342+需要以前に弱いと最低限すらないからな |
| … | 1526/09/02(水)22:05:15No.1464601729+機塊と11期最弱争いしてるような連中だしなあ |
| … | 1626/09/02(水)22:05:41No.1464601887+弱いだけならまだしも特に面白くも無いからな… |
| … | 1726/09/02(水)22:05:41No.1464601890+超逸融合でちょっとは強化された? |
| … | 1826/09/02(水)22:06:00No.1464602001+あからさまに強いこと書いてあるしこれ通したらそこからいっぱい展開されて5妨害くらい立つんでしょ? |
| … | 1926/09/02(水)22:07:41No.1464602599そうだねx5>あからさまに強いこと書いてあるしこれ通したらそこからいっぱい展開されて5妨害くらい立つんでしょ? |
| … | 2026/09/02(水)22:07:55No.1464602701そうだねx16>弱いだけならまだしも特に面白くも無いからな… |
| … | 2126/09/02(水)22:08:43No.1464602998+真竜とかイケメンテーマですごい人気あったからな |
| … | 2226/09/02(水)22:08:47No.1464603023+連続融合とか忘れて弱肉一色を使いたい |
| … | 2326/09/02(水)22:09:52No.1464603398+妨害とかいらんから殴り勝てるようにしろ |
| … | 2426/09/02(水)22:10:22No.1464603583+こいつらの妨害を見るとふた昔前の雑魚テーマってこういう妨害ばっかだったよな~とノスタルジーな気分になれておすすめ |
| … | 2526/09/02(水)22:10:41No.1464603708+蹴りのイケメンが制圧担当 |
| … | 2626/09/02(水)22:11:20No.1464603934+ポテンシャルの同期は大体強化来てるらしいな |
| … | 2726/09/02(水)22:11:30No.1464604000そうだねx13(トークン一体余る) |
| … | 2826/09/02(水)22:11:34No.1464604026+双天のすごい所はサーチも展開も除去も妨害もエースも全部揃ってるのに全て弱いところだから |
| … | 2926/09/02(水)22:12:07No.1464604250+通したからといって特に何も起きないのがすごい |
| … | 3026/09/02(水)22:12:25No.1464604359+フィールドも融合魔法もどっちも強いんだが |
| … | 3126/09/02(水)22:12:35No.1464604420+>ポテンシャルの同期は大体強化来てるらしいな |
| … | 3226/09/02(水)22:13:01No.1464604602+盤面埋める展開して何も起きないことはないだろ流石に |
| … | 3326/09/02(水)22:13:23No.1464604753+熊羆の自壊効果いります? |
| … | 3426/09/02(水)22:13:39No.1464604858+たまに思い出す笑顔 |
| … | 3526/09/02(水)22:14:13No.1464605052+事前にセットしておいた生存境界を使うと恐竜が5体出せるのでウォータードラゴンを出したい時にどうぞ |
| … | 3626/09/02(水)22:14:14No.1464605062そうだねx3戦士が精霊(トークン)と力を合わせる(融合する)ことで覚醒!っていうコンセプトを律儀に守りすぎてトークン大量展開した所で戦士いないとエース出ねえし |
| … | 3726/09/02(水)22:14:16No.1464605074+強化丸投げしたテーマ |
| … | 3826/09/02(水)22:14:18No.1464605080+双天何も知らない状態でこれ通されたら普通にサレンダーする気がする |
| … | 3926/09/02(水)22:15:12No.1464605434+>>ポテンシャルの同期は大体強化来てるらしいな |
| … | 4026/09/02(水)22:15:38No.1464605577+双天融合しか出せないんじゃこれ弱いじゃん |
| … | 4126/09/02(水)22:16:03No.1464605729+強化来てないと言うがあのクレヨンしんちゃんの劇場版の敵で有名な阿吽も2023年新規で(比較的)新しめのカード貰ってはいるかんな! |
| … | 4226/09/02(水)22:16:07No.1464605760+言うほど双天で融合のポテンシャル感じる? |
| … | 4326/09/02(水)22:16:16No.1464605822+これが通らないと何も始まらないってテーマだから |
| … | 4426/09/02(水)22:16:26No.1464605896+双天 \ 鉄獣戦線 / 電脳界 |
| … | 4526/09/02(水)22:16:46No.1464606024+速攻魔法 |
| … | 4626/09/02(水)22:17:03No.1464606144そうだねx3>双天融合しか出せないんじゃこれ弱いじゃん |
| … | 4726/09/02(水)22:17:17No.1464606244+なんでこのイケメンがああなるねん |
| … | 4826/09/02(水)22:17:20No.1464606258+実はこいつも現代融合の強み考えるとあんま強くない |
| … | 4926/09/02(水)22:17:57No.1464606479+>双天何も知らない状態でこれ通されたら普通にサレンダーする気がする |
| … | 5026/09/02(水)22:18:01No.1464606502+挙動だけは派手だよな |
| … | 5126/09/02(水)22:18:20No.1464606652+トークン召喚と融合に処理が挟まらない珍しいカード |
| … | 5226/09/02(水)22:18:40No.1464606813+シュライグやシェンシェン挙句にアーゼウスという名だたるPHRAウルトラレアの中に混ざる😁 |
| … | 5326/09/02(水)22:18:46No.1464606847+烙印やドラテにフュージョンのポテンシャルを感じるとは言わない |
| … | 5426/09/02(水)22:18:56No.1464606902+>これ実質バーチャスだろ |
| … | 5526/09/02(水)22:19:17No.1464607044+素直にイケメン並んだだけ融合出せばいいのに阿吽でイケメン要素すら投げ捨てるの何? |
| … | 5626/09/02(水)22:20:26No.1464607499そうだねx3招来見る度にトークン1枚だけ余ってるのホント腹立つ |
| … | 5726/09/02(水)22:20:27No.1464607519+>烙印やドラテにフュージョンのポテンシャルを感じるとは言わない |
| … | 5826/09/02(水)22:20:38No.1464607600+特に意味のないセルフ破壊は本当に何なんだよ |
| … | 5926/09/02(水)22:20:44No.1464607645+>>これ実質バーチャスだろ |
| … | 6026/09/02(水)22:21:29No.1464607915+デストーイいつ強化来るんだよ |
| … | 6126/09/02(水)22:21:29No.1464607918+執拗に自壊したがるが特にトリガーは無いの灰滅を思い出すチグハグさ |
| … | 6226/09/02(水)22:21:42No.1464607999+>ワームデストーイとこいつらだけが置き去りにされてる |
| … | 6326/09/02(水)22:21:55No.1464608090+>特に意味のないセルフ破壊は本当に何なんだよ |
| … | 6426/09/02(水)22:22:47No.1464608422+パッと見で100人中100人が弱いなって思うし実際使っても弱いテーマってあるけどコナミ的にはどういうつもりで作ってんだろ |
| … | 6526/09/02(水)22:23:15No.1464608624+鉄獣の同期として生まれてワカU-4の同期で謎の狛犬が実装されたのでそもそもパワーライン上げる気が欠片も無いと考えられる |
| … | 6626/09/02(水)22:23:22No.1464608666+>素直にイケメン並んだだけ融合出せばいいのに阿吽でイケメン要素すら投げ捨てるの何? |
| … | 6726/09/02(水)22:23:25No.1464608686+後になるほどトークン出せなくなるのでデメリットの重い二重融 |
| … | 6826/09/02(水)22:24:03No.1464608945+あの意味不明な狛犬2体はなかったことにして中継と着地点を2枚のカードで作ってほしい |
| … | 6926/09/02(水)22:24:06No.1464608963そうだねx9なんかこう如何にも「ロマン枠の最強エースを1枚で出すための後付けカード」って雰囲気の効果なのに |
| … | 7026/09/02(水)22:24:29No.1464609098そうだねx4地味に2回目の融合のタイミング選べないのも結構駄目だと思う |
| … | 7126/09/02(水)22:24:59No.1464609289+トークンの使い方が幻獣機並に下手くそ |
| … | 7226/09/02(水)22:25:57No.1464609617+これ一枚で弱肉一食起動できる? |
| … | 7326/09/02(水)22:26:29No.1464609793+>これ1枚ではエース(金剛)出ないうえに別に出てもそんな強くなくてふふっとなる |
| … | 7426/09/02(水)22:26:34No.1464609818+鎧阿と鎧吽はより上級の素材にならないのもだいぶひどいし |
| … | 7526/09/02(水)22:27:50No.1464610252+>これ一枚で弱肉一食起動できる? |
| … | 7626/09/02(水)22:27:54No.1464610268+あのムキムキ狛犬ズも要求素材が鎧阿か鎧吽ならもうちょっとマシだったんじゃないかな |
| … | 7726/09/02(水)22:29:47No.1464610989+狛犬ズは結構重要なカードと聞く… |
| … | 7826/09/02(水)22:30:00No.1464611075+なんだこの融合強すぎんだろ |
| … | 7926/09/02(水)22:30:31No.1464611271+狛犬ズはデッキからじゃないとイケメン出せないのが気が利かない |
| … | 8026/09/02(水)22:30:33No.1464611290+カジュアル向けに作ってそうなテーマ |
| … | 8126/09/02(水)22:30:52No.1464611418そうだねx3狂ったようにフューポテを剥く人たちがいたらしいな |
| … | 8226/09/02(水)22:31:11No.1464611517+>狛犬ズは結構重要なカードと聞く… |
| … | 8326/09/02(水)22:31:39No.1464611684そうだねx2>狛犬ズは結構重要なカードと聞く… |
| … | 8426/09/02(水)22:31:47No.1464611733+ここでアンチホープに負けてたのみたことある |
| … | 8526/09/02(水)22:32:37No.1464612071+マイナー部屋とかでアメイズメント握ってるとけっこう怖い相手だったりする双天 |
| … | 8626/09/02(水)22:32:57No.1464612185+>デストーイいつ強化来るんだよ |
| … | 8726/09/02(水)22:33:31No.1464612383+>>狛犬ズは結構重要なカードと聞く… |
| … | 8826/09/02(水)22:34:13No.1464612659+ファーニマルはぶん回った時の瞬間的なアド稼ぎは今見ても凄まじいからな… |
| … | 8926/09/02(水)22:34:45No.1464612881+時の黒魔道士混ぜて天使と悪魔のサイコロでも撃ったほうが強そうなのだ |
| … | 9026/09/02(水)22:34:52No.1464612925+>マイナー部屋とかでアメイズメント握ってるとけっこう怖い相手だったりする双天 |
| … | 9126/09/02(水)22:35:06No.1464613009+>>デストーイいつ強化来るんだよ |
| … | 9226/09/02(水)22:35:29No.1464613191そうだねx3>マイナー部屋とかでアメイズメント握ってるとけっこう怖い相手だったりする双天 |
| … | 9326/09/02(水)22:35:32No.1464613210そうだねx3イケメンテーマなのに最重要なカードが狛犬ズなのもちょっとおかしい |
| … | 9426/09/02(水)22:35:32No.1464613212+💪😁👊 |
| … | 9526/09/02(水)22:35:47No.1464613314+融合フェスで融合回数稼ぎにすら使われないのが答え |
| … | 9626/09/02(水)22:36:12No.1464613491+💪🐯😭🐯👊 |
| … | 9726/09/02(水)22:36:40No.1464613690+多分双天の屍の上に世壊とか他のイケメンテーマが成り立っている |
| … | 9826/09/02(水)22:37:19No.1464613950+狛犬ズは半端に切り札になろうとしてるのがダメだと思う |
| … | 9926/09/02(水)22:38:01No.1464614239+久しぶりにポテ一覧眺めてたけどさ |
| … | 10026/09/02(水)22:38:10No.1464614307+>イケメンテーマなのに最重要なカードが狛犬ズなのもちょっとおかしい |
| … | 10126/09/02(水)22:38:24No.1464614401そうだねx5>狛犬ズは半端に切り札になろうとしてるのがダメだと思う |
| … | 10226/09/02(水)22:38:55No.1464614633+>双天が怖いんじゃなくて底なし一回で止まらないデッキが全部ダメなだけでは |
| … | 10326/09/02(水)22:38:59No.1464614655+出せる先が双天限定じゃなければ…それでも大したもんは出ねえか |
| … | 10426/09/02(水)22:39:42No.1464614943そうだねx5>>双天が怖いんじゃなくて底なし一回で止まらないデッキが全部ダメなだけでは |
| … | 10526/09/02(水)22:40:08No.1464615154+仮にもイケメンテーマなのになんでムキムキ狛犬なんか出したの? |
| … | 10626/09/02(水)22:40:47No.1464615470+>出せる先が双天限定じゃなければ…それでも大したもんは出ねえか |
| … | 10726/09/02(水)22:41:32No.1464615775+>出せる先が双天限定じゃなければ…それでも大したもんは出ねえか |
| … | 10826/09/02(水)22:41:33No.1464615784そうだねx1🐯じゃない方も相手だけハリケーン撃てるから罠ビ相手には普通に刺さるしな |
| … | 10926/09/02(水)22:42:22No.1464616139+双天とアメイズメントがしのぎを削る環境のプール考えてみるのも面白そうだな |
| … | 11026/09/02(水)22:42:33No.1464616193+中間融合体にカード名をそれぞれ対応した下級扱いとする効果がつくだけで随分マシになると思うんだけど |
| … | 11126/09/02(水)22:42:36No.1464616218+>仮にもイケメンテーマなのになんでムキムキ狛犬なんか出したの? |
| … | 11226/09/02(水)22:43:08No.1464616416+>仮にもイケメンテーマなのになんでムキムキ狛犬なんか出したの? |
| … | 11326/09/02(水)22:43:19No.1464616484そうだねx1>🐯じゃない方も相手だけハリケーン撃てるから罠ビ相手には普通に刺さるしな |
| … | 11426/09/02(水)22:44:00No.1464616730そうだねx1>🐯じゃない方も相手だけハリケーン撃てるから罠ビ相手には普通に刺さるしな |
| … | 11526/09/02(水)22:44:32No.1464616915+>>狛犬ズは半端に切り札になろうとしてるのがダメだと思う |
| … | 11626/09/02(水)22:44:32No.1464616916+ポテンシャル組だと流石にワームよりは強い |
| … | 11726/09/02(水)22:44:45No.1464617009+ワイアームで詰むデッキは存在した |
| … | 11826/09/02(水)22:45:48No.1464617417+阿吽はいっそ2体でなく3体素材なら多層融合で簡単にパーフェクト阿吽出せたのにな |
| … | 11926/09/02(水)22:45:55No.1464617456+そもそもメインモンスター二人だけなのがまず辛さある気がする |
| … | 12026/09/02(水)22:45:55No.1464617457+11期のテーマが当時からほとんど強化のないテーマに負けてたら問題だよ… |
| … | 12126/09/02(水)22:46:08No.1464617534+>ワイアームで詰むデッキは存在した |
| … | 12226/09/02(水)22:46:40No.1464617687+なんかよくわからんけど捲れなかったらしくて割れたやつ |
| … | 12326/09/02(水)22:46:50No.1464617735+無から2回も融合したら相手は死ぬだろうな |
| … | 12426/09/02(水)22:47:11No.1464617866+イケメンだらけで結構強いのだと焔聖騎士があるからさ |
| … | 12526/09/02(水)22:47:19No.1464617917+こういう制圧担当と捲り担当明確に分かれて戦うみたいなコンセプトのテーマってなんかあったっけ |
| … | 12626/09/02(水)22:48:04No.1464618190+>そもそもメインモンスター二人だけなのがまず辛さある気がする |
| … | 12726/09/02(水)22:48:52No.1464618483+>イケメンだらけで結構強いのだと焔聖騎士があるからさ |
| … | 12826/09/02(水)22:48:54No.1464618493+捲り担当が外部に乗っ取られてるけど斬機とかもそうだった |
| … | 12926/09/02(水)22:49:06No.1464618573+>こういう制圧担当と捲り担当明確に分かれて戦うみたいなコンセプトのテーマってなんかあったっけ |
| … | 13026/09/02(水)22:49:29No.1464618728+>狛犬ズは半端に切り札になろうとしてるのがダメだと思う |
| … | 13126/09/02(水)22:50:27No.1464619115+テーマ内に構えたい中継点が不在で火力が不足しててトークンが余って自壊ギミックに意味がない現状を狛犬たった一枚で解決しようとした努力は認めたい |
| … | 13226/09/02(水)22:50:47No.1464619292+>>狛犬ズは半端に切り札になろうとしてるのがダメだと思う |
| … | 13326/09/02(水)22:50:58No.1464619371+汚いマニフィカは展開札にしても捲りにしても中途半端でなぁ… |
| … | 13426/09/02(水)22:51:43No.1464619678+テーマ内だけで最高に上振れた場合どんな盤面になるの? |
| … | 13526/09/02(水)22:52:04No.1464619802そうだねx1同期が鉄獣戦線と電脳堺てマジ? |
| … | 13626/09/02(水)22:52:16No.1464619869+>無から2回も融合したら相手は死ぬだろうな |
| … | 13726/09/02(水)22:52:29No.1464619939+男だらけのテーマと言えば戦華のイメージがある |
| … | 13826/09/02(水)22:52:39No.1464620003+双天は…自分を破壊してアドを稼ぐテーマなんだろ!? |
| … | 13926/09/02(水)22:53:32No.1464620351そうだねx1>汚いマニフィカは展開札にしても捲りにしても中途半端でなぁ… |
| … | 14026/09/02(水)22:53:46No.1464620426+>双天は…自分を破壊してアドを稼ぐテーマなんだろ!? |
| … | 14126/09/02(水)22:54:27No.1464620661+>>ワイアームで詰むデッキは存在した |
| … | 14226/09/02(水)22:55:03No.1464620882そうだねx1電脳界の虎は双天の呪いだった…? |
| … | 14326/09/02(水)22:55:52No.1464621165そうだねx3阿吽は「攻撃力が3000になる」ってテキストに一見へ〜!ってなるが冷静になると3000アップじゃないんだ…ってなれて楽しい |
| … | 14426/09/02(水)22:55:59No.1464621201+>双天は…自分を破壊してアドを稼ぐテーマなんだろ!? |
| … | 14526/09/02(水)22:56:19No.1464621323+>テーマ内だけで最高に上振れた場合どんな盤面になるの? |
| … | 14626/09/02(水)22:56:21No.1464621330+それでも融合ギミック他に積んでワイアーム出す型もあったような気がするな… |
| … | 14726/09/02(水)22:56:53No.1464621502+>そもそもメインモンスター二人だけなのがまず辛さある気がする |
| … | 14826/09/02(水)22:57:43No.1464621778+二人並ぶエモい切り札シリーズも当たり外れあるからな… |
| … | 14926/09/02(水)22:57:53No.1464621836そうだねx1>阿吽は「攻撃力が3000になる」ってテキストに一見へ〜!ってなるが冷静になると3000アップじゃないんだ…ってなれて楽しい |
| … | 15026/09/02(水)22:58:36No.1464622032そうだねx3>二人並ぶエモい切り札シリーズも当たり外れあるからな… |
| … | 15126/09/02(水)22:59:14No.1464622225+なんなら招来使ったあと素引きした融合でワイアーム出した方が強くない? |
| … | 15226/09/02(水)22:59:27No.1464622294+ところで二人のエモいテーマだったはずのイビルツインが謎の2人組にエースを乗っ取られてる訳ですが |
| … | 15326/09/02(水)23:00:27No.1464622612+ガチ目にリダンじゃない方の名前を知らない |
| … | 15426/09/02(水)23:01:07No.1464622818+>双天は…自分を破壊してアドを稼ぐテーマなんだろ!? |
| … | 15526/09/02(水)23:01:53No.1464623023+阿吽からは本当に少ない枠からなんとか誤魔化そうとしたのを感…感じ… |
| … | 15626/09/02(水)23:02:07No.1464623100+>ところで二人のエモいテーマだったはずのイビルツインが謎の2人組にエースを乗っ取られてる訳ですが |
| … | 15726/09/02(水)23:02:13No.1464623127+>ガチ目にリダンじゃない方の名前を知らない |
| … | 15826/09/02(水)23:02:44No.1464623295そうだねx2スレ画だけで融合すると追加効果ない弱い融合モンスターが2体出てトークン1体余る変なテーマ |
| … | 15926/09/02(水)23:02:48No.1464623314そうだねx2>>ガチ目にリダンじゃない方の名前を知らない |
| … | 16026/09/02(水)23:02:53No.1464623349そうだねx3スレ画とカードプールぱっと見てなるほど融合体がそれぞれ2段階あるから連続融合で下位を素材に上位のを出すのねって普通思うじゃん |
| … | 16126/09/02(水)23:04:29No.1464623825+>ところで二人のエモいテーマだったはずのイビルツインが謎の2人組にエースを乗っ取られてる訳ですが |
| … | 16226/09/02(水)23:04:45No.1464623898+>上位の素材指定メインモンスターの方じゃねえか |
| … | 16326/09/02(水)23:05:38No.1464624171+クロノダイバーは新規の数だけはそこそこあるけどどれも何とも言えない性能なんだ |
| … | 16426/09/02(水)23:05:55No.1464624261+クロノダイバーのテーマ内一枚初動って犬だけだっけ? |
| … | 16526/09/02(水)23:06:08No.1464624323+ヴィ様とライヒの並んだだけリンク出ると思って幾星霜 |
| … | 16626/09/02(水)23:06:28No.1464624445+スリーピィメモリーみたいにトークンが全部「○このカードを素材にして融合召喚した場合1ドローする」みたいな効果付与されてれば流石に強かったんじゃないか |
| … | 16726/09/02(水)23:06:33No.1464624464+>NSSS時にテーマカードをサーチするとかいうどっからどう見ても初動札なツラして別に初動にならないリューズだよ |
| … | 16826/09/02(水)23:06:39No.1464624496+イビルツインで戦いたいのに素材として便利すぎて最終盤面からイビルツインが消えがちなのが悩ましいところ |
| … | 16926/09/02(水)23:07:22No.1464624711+デモスミに媚びてるとか抜きでガチ目にイビルツインは初期のコンセプト投げ捨ててるよな |
| … | 17026/09/02(水)23:07:40No.1464624795+>イビルツインで戦いたいのに素材として便利すぎて最終盤面からイビルツインが消えがちなのが悩ましいところ |
| … | 17126/09/02(水)23:07:52No.1464624846+セルフ破壊ギミックの量に対して破壊されて嬉しいカードが少なすぎる… |
| … | 17226/09/02(水)23:09:21No.1464625266そうだねx2スレ画をまず作ってあとはスレ画を警戒したようなカードをいっぱい作った |
| … | 17326/09/02(水)23:09:51No.1464625435+パワーリザーブにセットしたターンに発動できるがあったら猛烈に強かったんだが… |
| … | 17426/09/02(水)23:10:16No.1464625561+>セルフ破壊ギミックの量に対して破壊されて嬉しいカードが少なすぎる… |
| … | 17526/09/02(水)23:10:48No.1464625735+>セルフ破壊ギミックの量に対して破壊されて嬉しいカードが少なすぎる… |
| … | 17626/09/02(水)23:11:43No.1464625979+初期イビルツインの根本的な問題は本来軸になるはずの肝心要の罠がこの世の終わりレベルでクソ弱い上で触りに行くのすら困難なことだからな… |
| … | 17726/09/02(水)23:11:48No.1464626005+そもそも融合体が効果モンスターを素材として融合召喚した〜とか言い出すのがわけわからん |
| … | 17826/09/02(水)23:12:38No.1464626244+>そもそも融合体が効果モンスターを素材として融合召喚した〜とか言い出すのがわけわからん |
| … | 17926/09/02(水)23:12:39No.1464626248そうだねx1>スレ画とカードプールぱっと見てなるほど融合体がそれぞれ2段階あるから連続融合で下位を素材に上位のを出すのねって普通思うじゃん |
| … | 18026/09/02(水)23:15:16No.1464626969+弱いテーマっていうと双天と灰滅が頭に浮かぶ |
| … | 18126/09/02(水)23:15:18No.1464626982+鎧阿の除去が融合召喚時でなく特殊召喚時なんで同名ターン1さえ無ければセルフ破壊と蘇生で使いまわして盤面荒らすみたいな遊びができたかもしれないってちょっと思ってる |
| … | 18226/09/02(水)23:15:45No.1464627120+なんかちょっとずつ弱いことばかり書いてあってテキスト読み進めるたびにがっかりするんだよねこいつら |
| … | 18326/09/02(水)23:15:55No.1464627172+並んだだけエースだとマニフィカがシンプルに強い |
| … | 18426/09/02(水)23:17:39No.1464627704+イビルツインはマジで魔法罠投げ捨てたままなの面白い |
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