二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788341043393.jpg-(8360 B)
8360 B26/09/02(水)18:24:03No.1464519142+ 19:52頃消えます
新要素によりガード性能が大幅強化!
……今以上に?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/02(水)18:25:14No.1464519514そうだねx6
ジャスガの性能落とされてブーストガードで今までよりちょい上になるような調整受けそう
226/09/02(水)18:26:47No.1464520003+
真上に剣を振るボタンくれ
326/09/02(水)18:33:51No.1464522134そうだねx2
>ジャスガの性能落とされてブーストガードで今までよりちょい上になるような調整受けそう
まぁこれに関しては困るっちゃ困るけどさすがに仕方ないというか
何で片手剣が全武器種中最強のガード能力持ってんだよ2ndGかよって思わんでもないし…
426/09/02(水)18:36:14No.1464522836+
>何で片手剣が全武器種中最強のガード能力持ってんだよ2ndGかよ
今そんなことになってんの…?
526/09/02(水)18:38:43No.1464523624+
片手じゃ受けられない攻撃すげぇ減ってるからね…
626/09/02(水)18:39:43No.1464523953そうだねx8
>今そんなことになってんの…?
バカみたいにジャスガ取りやすいからな…
726/09/02(水)18:40:47No.1464524304そうだねx5
追加じゃなくて根本的にモーション見直せよ
https://x.com/MH_Wilds/status/2095028957397590396
826/09/02(水)18:41:25No.1464524502+
>>何で片手剣が全武器種中最強のガード能力持ってんだよ2ndGかよ
>今そんなことになってんの…?
ジャスガ前提だけどジャスガだとランスより減らんしランスより受付長いしガード中にガード斬りでジャスガ判定おかわりできる(もうジャストじゃなくない?これ)
ガ性ガ強フルで積んでジャスガするとゴグマジオスの倒れ込みでも5%くらいしか減らない
926/09/02(水)18:42:17No.1464524803+
どうせガードめくりあるから向上って言われてもなあ…
1026/09/02(水)18:42:45No.1464524959そうだねx3
>ガ性ガ強フルで積んでジャスガするとゴグマジオスの倒れ込みでも5%くらいしか減らない
ジャスガってガード性能意味なくない
1126/09/02(水)18:42:57No.1464525042+
どっちかって言うと片手の今見えてるモーションのほうがへちょくてやばそう
1226/09/02(水)18:43:22No.1464525178+
>追加じゃなくて根本的にモーション見直せよ
>https://x.com/MH_Wilds/status/2095028957397590396
虫棒が今まで以上に指足りなくなりそう
1326/09/02(水)18:43:35No.1464525235+
よりにもよってハンマーがインパクトクレーターしてるのが笑った
1426/09/02(水)18:44:03No.1464525399+
>どっちかって言うと片手の今見えてるモーションのほうがへちょくてやばそう
さすがに「モーションの途中で派生した場合」の例だろ…たぶん
ただでさえ弱い切り落としにあんなへなちょこモーション追加されても困るよ…
1526/09/02(水)18:44:40No.1464525603+
というか大剣も虫技使ってるからリファインしただけじゃねこれ?
1626/09/02(水)18:45:33No.1464525887+
>よりにもよってハンマーがインパクトクレーターしてるのが笑った
伝説始まりそう
1726/09/02(水)18:46:04No.1464526062+
>というか大剣も虫技使ってるからリファインしただけじゃねこれ?
ついに来るか…風車
1826/09/02(水)18:46:49No.1464526294+
>ついに来るか…風車
ラウフォなのか風車なのか分からんけどブーストの勢いつけた回転斬り的アクションはありそう
1926/09/02(水)18:46:53No.1464526310+
ランスとか何が変わったかわかんねー!
2026/09/02(水)18:47:26No.1464526473+
シールドバッシュ復活して
2126/09/02(水)18:47:37No.1464526544+
>ついに来るか…風車
飛影きて…
2226/09/02(水)18:47:48No.1464526601そうだねx3
>>ガ性ガ強フルで積んでジャスガするとゴグマジオスの倒れ込みでも5%くらいしか減らない
>ジャスガってガード性能意味なくない
マジオスの倒れ込みはガード殺しなんで多段する
だからジャスガ→ガードで防げる
2326/09/02(水)18:48:55No.1464526917+
片手の機動力高めろよ
ガードはもういらねえよ
2426/09/02(水)18:49:01No.1464526933+
>ランスとか何が変わったかわかんねー!
分かりやすく突進力が上がってるだろ
むしろガンランスだよ分かんねえのは
ガードしたままブースト吹かしただけだぜ
2526/09/02(水)18:49:25No.1464527055そうだねx12
なあ
蟲技で良いんじゃねえか…?
2626/09/02(水)18:49:44No.1464527180そうだねx8
時限強化でガード性能向上って言われると向上してないと防げない技を相手が使ってくるんだなって思っちゃうのが嫌
2726/09/02(水)18:49:54No.1464527228+
>よりにもよってハンマーがインパクトクレーターしてるのが笑った
調整が俺等の本気見せてやる!ってさ
2826/09/02(水)18:49:56No.1464527240+
>むしろガンランスだよ分かんねえのは
>ガードしたままブースト吹かしただけだぜ
初報でランスから十字払いパクってたから…
2926/09/02(水)18:50:30No.1464527403+
>時限強化でガード性能向上って言われると向上してないと防げない技を相手が使ってくるんだなって思っちゃうのが嫌
そもそもガードできない技が増えるんだと思う
3026/09/02(水)18:50:35No.1464527421+
XXの要素足します…じゃなくてXX路線で出してほしいんだよね
3126/09/02(水)18:50:37No.1464527431+
>時限強化でガード性能向上って言われると向上してないと防げない技を相手が使ってくるんだなって思っちゃうのが嫌
なんならデフォのガード性能落とす気なんだなってなる
3226/09/02(水)18:50:40No.1464527443+
元々満遍なく攻守が高いからどこを強化するかというと悩む
3326/09/02(水)18:51:15No.1464527622そうだねx5
ライズの虫ゲージ1本残しとかないと確定する投げ技コンボみたいにブーストゲージ残しとかないと確定する技は使ってきそうだわな
3426/09/02(水)18:51:58No.1464527831+
これランスくんが泣いてるぞ
ガードにブースト使わないといけないからな!
3526/09/02(水)18:52:25No.1464527986そうだねx10
ネタで言ってた武器ごとにブースト格差マジでありそう
3626/09/02(水)18:52:33No.1464528032+
ガード武器で一番手軽なの片手なのがひどい
片手使いとしてはありがたいが
3726/09/02(水)18:52:35No.1464528045+
ランス君もスライディング突きとかどうかな
3826/09/02(水)18:53:07No.1464528204+
>ランス君もスライディング突きとかどうかな
流転
3926/09/02(水)18:53:08No.1464528219そうだねx3
なぜ消したとなぜまた産んだが浮かんでは消えていく
4026/09/02(水)18:53:17No.1464528265そうだねx5
ハンマーくんなんて見ろよ
インパクトクレーター(仮)にまたカス当たりがついてんぞ
4126/09/02(水)18:53:18No.1464528268+
>ネタで言ってた武器ごとにブースト格差マジでありそう
これは確実にあるだろうね
4226/09/02(水)18:53:31No.1464528328+
ブースト無しじゃ相殺できませんガードできませんとかやってきそう
4326/09/02(水)18:53:45No.1464528393+
>ライズの虫ゲージ1本残しとかないと確定する投げ技コンボみたいにブーストゲージ残しとかないと確定する技は使ってきそうだわな
蟲はリチャージ早かったからストレスほぼ無かったけどブーストゲージはどうなるかね…
ゲージだけあってもブースト発動モーションやってからでないと恩恵に与れないし
4426/09/02(水)18:54:03No.1464528476+
>ハンマーくんなんて見ろよ
>インパクトクレーター(仮)にまたカス当たりがついてんぞ
初弾カス当たり二発目ハンマー当たり三発目地面揺れ当たり
終わりですね
4526/09/02(水)18:54:28No.1464528600+
>ネタで言ってた武器ごとにブースト格差マジでありそう
すでにガード無い武器はガード強化の恩恵無いしな
4626/09/02(水)18:54:33No.1464528623そうだねx4
というかイルカの嫌われ具合をシリーズ共有のナレッジとして持っててほしかったんだよね
4726/09/02(水)18:55:04No.1464528776+
ブーストゲージ使って絶対回避や受け身に使えるとかしろ
4826/09/02(水)18:55:21No.1464528869+
他武器がブースト無しじゃガードできない攻撃もランスなら…!
4926/09/02(水)18:55:23No.1464528878+
格差はまぁそりゃ多少なりともあるでしょ
ライズサンブレでの片手と虫棒で蟲技の比較する!?
5026/09/02(水)18:56:21No.1464529183そうだねx14
なんちゃら状態みたいなのが前提になるのかなり息苦しいよね
5126/09/02(水)18:56:21No.1464529184そうだねx1
>格差はまぁそりゃ多少なりともあるでしょ
>ライズサンブレでの片手と虫棒で蟲技の比較する!?
ちげえんだよ
既にガード向上ってポイントでガード持たざる武器と格差できてんだよ
5226/09/02(水)18:56:48No.1464529335+
ハンマーに比べたらどんな武器もマシだよな〜!
って言われるのマジで可哀想
ところで片手剣は他に追加要素あるんです?
5326/09/02(水)18:57:05No.1464529417+
>格差はまぁそりゃ多少なりともあるでしょ
>ライズサンブレでの片手と虫棒で蟲技の比較する!?
サンブレイクの操虫棍は蟲活用の観点だと本当にひどかった…「翔蟲ゲージをすべて受け身に使える安定性が操虫棍最大の強み」とか言われるくらいひどかった
5426/09/02(水)18:57:44No.1464529642+
このゲーム実は
ガードありカウンターあり
ガードなしカウンターあり
ガードなしカウンターなし
ってカテゴライズされるからここ弄ると格差できるんですよ
5526/09/02(水)18:57:50No.1464529681+
>サンブレイクの操虫棍は蟲活用の観点だと本当にひどかった…「翔蟲ゲージをすべて受け身に使える安定性が操虫棍最大の強み」とか言われるくらいひどかった
かくちゅうげきはそこそこ強いよ
5626/09/02(水)18:57:56No.1464529705+
>格差はまぁそりゃ多少なりともあるでしょ
>ライズサンブレでの片手と虫棒で蟲技の比較する!?
虫棒の虫技ジャンプとジャンプで被ってるしカスすぎた…
虫と虫が突撃する虫技ぐらいくれよ
5726/09/02(水)18:58:08No.1464529777そうだねx10
>ネタで言ってた武器ごとにブースト格差マジでありそう
無いわけないだろ
5826/09/02(水)18:58:26No.1464529883+
ガード強化するくらいならジャスガしたらダメージ無しにしてくれ
5926/09/02(水)18:58:30No.1464529908+
>虫と虫が突撃する虫技ぐらいくれよ
かくちゅうげき…
6026/09/02(水)18:58:33No.1464529920+
ガード無し武器は既にガード向上ってポイントが潰れてるんだよな
6126/09/02(水)18:59:03No.1464530104+
双剣とかはブースト回避あるだろうけど……
6226/09/02(水)18:59:30No.1464530255+
太刀はブーストカウンターみたいなの一瞬してたね
6326/09/02(水)18:59:40No.1464530305そうだねx9
>ちげえんだよ
>既にガード向上ってポイントでガード持たざる武器と格差できてんだよ
そもそも相殺・鍔迫り合いって新システム導入しておいて2つともある武器あります2つともない武器もありますとか仰ったおふざけゲームなんだよこれは
6426/09/02(水)18:59:43No.1464530319+
太刀双剣弓ライトがブースト格差で上位に来るのはわかる
6526/09/02(水)19:00:18No.1464530520そうだねx5
ガード性能の向上よりもあの構えから強化JR出せますみたいな運用な気がして不安になる
6626/09/02(水)19:00:32No.1464530595そうだねx7
>太刀双剣弓ライトがブースト格差で上位に来るのはわかる
ワイルズスタッフは遠距離殺したがってるから多分そんなカースト上位じゃない
6726/09/02(水)19:00:51No.1464530692そうだねx1
もちろんブースト強化スキルもくるしブーストに反応して発狂するモンスターもでます
6826/09/02(水)19:01:35No.1464530917+
片手はブーストの恩恵しょっぱそうだけどまあいつも通りなんとかできそう
6926/09/02(水)19:01:37No.1464530929そうだねx3
>なんちゃら状態みたいなのが前提になるのかなり息苦しいよね
儀式のなさがよかったんだけどね
他の武器は二重に息苦しいのはそう
7026/09/02(水)19:01:40No.1464530952そうだねx1
>ワイルズスタッフは遠距離殺したがってるから多分そんなカースト上位じゃない
というかボウガンが新システムと相性良かったことほぼない
なかった上で毎回上位にいる
7126/09/02(水)19:02:05No.1464531092そうだねx6
これフルリリ棒がブーストフルリリ棒になるだけでは?
7226/09/02(水)19:02:10No.1464531116そうだねx1
ブースト抜きに槍は色々強くしてやれよという気持ちがあります
7326/09/02(水)19:02:37No.1464531279そうだねx3
ランスはブースト突進見せたいのは分かるんだけどレイアの突進に向かって突進してるのはなんか笑う
7426/09/02(水)19:02:52No.1464531364+
>これフルリリ棒がブーストフルリリ棒になるだけでは?
スラックスはもっと斧強化してくれよ…!
7526/09/02(水)19:02:54No.1464531373+
>蟲はリチャージ早かったからストレスほぼ無かったけど
って言われるとリチャージが異常に遅い武器使ってなかったんだな…ってなる
7626/09/02(水)19:02:59No.1464531409そうだねx1
>>サンブレイクの操虫棍は蟲活用の観点だと本当にひどかった…「翔蟲ゲージをすべて受け身に使える安定性が操虫棍最大の強み」とか言われるくらいひどかった
>かくちゅうげきはそこそこ強いよ
忘れてるかもしれないけど最終アプデまで虫激竜珠なかったんですよ
激化しないおぼちゅは蟲ゲージ2つとエキス全部使って850ダメージですよ
7726/09/02(水)19:03:06No.1464531458そうだねx5
>これフルリリ棒がブーストフルリリ棒になるだけでは?
ハンマーさんなんか既にブーストインパクトクレーター棒になったぞ
7826/09/02(水)19:03:33No.1464531606そうだねx1
そんなに使わない突撃を強化するよりダウン時に使えるような大技が欲しかったというのはあります
ブースト突撃がそれなのかもしれないけれど
7926/09/02(水)19:03:38No.1464531632そうだねx1
>激化しないおぼちゅは蟲ゲージ2つとエキス全部使って850ダメージですよ
おぼちゅは虫一個だったような
8026/09/02(水)19:04:27No.1464531904+
流石にブースト強化あるから通常時の動きに手直し入りませんはないだろ
MRで死ぬ武器何個あるんだよそれ
8126/09/02(水)19:04:54No.1464532085+
>というかボウガンが新システムと相性良かったことほぼない
ブレイブヘビィとかもあったからそうでもなくない?
>なかった上で毎回上位にいる
ガンナーのいずれかが強いことは多いけど最近でもワイルズやワールドでボウガンが微妙だった時期は長いしこれもそうでもなくねぇかな
8226/09/02(水)19:04:57No.1464532100そうだねx4
プレイヤー側の動きが遅すぎてドパれない
8326/09/02(水)19:05:06No.1464532159そうだねx2
相殺でもないのに怯み前提の動きでムービー作るのやめろ
8426/09/02(水)19:05:37No.1464532327+
チャックスのガーポが劣化ジャスガなの許せないマンなんだけどここちょっと是正されたんだよね確か
8526/09/02(水)19:05:44No.1464532372+
>そんなに使わない突撃を強化するよりダウン時に使えるような大技が欲しかったというのはあります
>ブースト突撃がそれなのかもしれないけれど
全派生から出せるレベルじゃないとそもそも使わないかな…
8626/09/02(水)19:06:03No.1464532480そうだねx6
大剣のムービーそれモンスターが先に怯んだだけで普通反撃もらいますよねって箇所あるんだけど
8726/09/02(水)19:06:16No.1464532557そうだねx4
いやブーストブレイサーの紹介よりモンスター紹介してくれよと言ったら駄目なのかな
8826/09/02(水)19:06:22No.1464532586+
時間でゲージ溜まるから待ってつよ技擦り続けるだけでいい蟲技は微妙だと思ってる
自分でゲージ貯める狩技が一番面白い
8926/09/02(水)19:07:21No.1464532916+
さすがにモーション中ハイパーアーマーあるだろ
9026/09/02(水)19:07:40No.1464533011+
>儀式のなさがよかったんだけどね
>他の武器は二重に息苦しいのはそう
確かに切れ味見つつ盾強化して斧強化してブーストして…とか相当あれだな
9126/09/02(水)19:07:55No.1464533090+
>大剣のムービーそれモンスターが先に怯んだだけで普通反撃もらいますよねって箇所あるんだけど
大剣ってそういう武器種じゃない?
なんかどんな攻撃もタックルしてゴリゴリ削れてワンチャン怯み狙いで反撃されて力尽きてるイメージある
9226/09/02(水)19:08:32No.1464533268+
ブースト瓶チャージ全強化!
9326/09/02(水)19:08:35No.1464533285+
大剣はブーストで連続相殺出せるようになってるのはいいんだけどこれ前提になりそうでこわい
9426/09/02(水)19:09:04No.1464533447+
>大剣はブーストで連続相殺出せるようになってるのはいいんだけどこれ前提になりそうでこわい
相殺耐性どれだけ上がるかによる
9526/09/02(水)19:09:11No.1464533482+
>大剣はブーストで連続相殺出せるようになってるのはいいんだけどこれ前提になりそうでこわい
そもそと相殺耐性がゴミカスだからそんなに取れねえよ
9626/09/02(水)19:09:19No.1464533526+
>ブレイブヘビィとかもあったからそうでもなくない?
逆にブレイヴヘビィ以外になんかあったか?
スリンガーともクラッチクローとも蟲技とも相殺とも鍔迫り合いとも縁がなかったぞ
9726/09/02(水)19:09:21No.1464533538+
最初のやつハンマーかと思った 見直したらちゃんと笛だな…
9826/09/02(水)19:09:42No.1464533641そうだねx8
そんなん気にしなくていいサンブレやろうや
9926/09/02(水)19:09:47No.1464533673そうだねx8
そもそも相殺がいらない…
10026/09/02(水)19:09:48No.1464533674そうだねx5
ハンターを強化した分「我が子」もブーブー潰しモーション入れまくって終了🤗
10126/09/02(水)19:09:57No.1464533721+
>最初のやつハンマーかと思った 見直したらちゃんと笛だな…
ハンマーじゃねえの!?
ハンマーでもないのにインパクトクレーターを!?
10226/09/02(水)19:10:02No.1464533754+
>スリンガーともクラッチクローとも蟲技とも相殺とも鍔迫り合いとも縁がなかったぞ
ワッカと反撃は強かったぞ
10326/09/02(水)19:10:25No.1464533880+
昇竜拳もできるな
10426/09/02(水)19:10:49No.1464534014そうだねx1
>逆にブレイヴヘビィ以外になんかあったか?
>スリンガーともクラッチクローとも蟲技とも相殺とも鍔迫り合いとも縁がなかったぞ
クラッチクローもヘビィは抜刀ヘビィっていうのがあって結構強かったよ
10526/09/02(水)19:10:57No.1464534061+
>ワッカと反撃は強かったぞ
好きになるなよ
10626/09/02(水)19:11:09No.1464534120+
今の高難度で相殺2回取れればいいくらいじゃなかった?
10726/09/02(水)19:11:26No.1464534234+
相殺付きの武器を使ったことないからワイルズの発売から一回も相殺したことなくてすまない…
10826/09/02(水)19:11:31No.1464534258+
>>ワッカと反撃は強かったぞ
>好きになるなよ
教えはどうなってんだ教えは!
10926/09/02(水)19:12:06No.1464534433+
遅ワッカは鈍化中とかにやるとすごい
11026/09/02(水)19:12:35No.1464534603そうだねx15
相殺って自分が担当した過去作のムービー再現したくて入れた要素だっけ
11126/09/02(水)19:12:54No.1464534719そうだねx3
>相殺付きの武器を使ったことないからワイルズの発売から一回も相殺したことなくてすまない…
相殺自体は戦ってる感じがして面白い
問題は相殺したら追撃しにくいことだ
11226/09/02(水)19:12:54No.1464534723そうだねx8
ハンマーは相殺特化みたいにして
相殺後の強い技追加してくれるくらいで良いよ
嘘もっと全体の能力あげて
11326/09/02(水)19:13:21No.1464534864+
>プレイヤー側の動きが遅すぎてドパれない
あんまり速くしすぎるとXXやSBみたいになっちゃうし差別化図るのは仕方ない
11426/09/02(水)19:13:22No.1464534872+
双剣がただの獣宿しなら喜ばしいことだな
通常時の火力が落ちていなければだが…
11526/09/02(水)19:13:23No.1464534883+
勇ハンマー復活してくれよ
11626/09/02(水)19:13:28No.1464534909+
集中消してブーストつけてくれよ…
11726/09/02(水)19:13:28No.1464534910+
>相殺後の強い技追加してくれるくらいで良いよ
もうされた後なんですけど…
11826/09/02(水)19:14:14No.1464535170+
勇もハンマーに求めてる物かと言われたら違くて…
11926/09/02(水)19:14:15No.1464535182そうだねx1
ボウガンはマジで強くなくてもいいから楽しい動きを考える努力をして欲しい
12026/09/02(水)19:14:15No.1464535185+
どっちかというと機動力や無敵時間ある武器は既存のモーションでやりすごせるけどガードするしかない武器は防御時にブーストゲージ切らなきゃならなくてダメージソース薄くなるパターンになりそう
チャンス時のラッシュにゲージ費やせるかで討伐時間に格差出そうじゃない?
12126/09/02(水)19:14:37No.1464535299そうだねx4
鍔迫り合いもムービーとして作りたくて入れたよねあれ
スキとしてはランダム性あって時間も短くて殆ど活かせないしソロだとむしろ邪魔まである
12226/09/02(水)19:14:56No.1464535404+
鬼人薬飲んで装衣着てブーストしろ
12326/09/02(水)19:15:26No.1464535577そうだねx5
>あんまり速くしすぎるとXXやSBみたいになっちゃうし差別化図るのは仕方ない
そのわりにエフェクトの派手さはどんどんそっちに寄っていくな…と思ったブースト動画
12426/09/02(水)19:15:30No.1464535596そうだねx1
>ボウガンはマジで強くなくてもいいから楽しい動きを考える努力をして欲しい
ガンナーは仕方ないよ
接近遠距離武器の弓を使ってヒリつくしかない
12526/09/02(水)19:15:43No.1464535673+
傷付けで貫通弾が最強だったし遅ワッカで属性貫通弾も最強だったからいつもMRの新要素に恵まれてるな!
12626/09/02(水)19:15:53No.1464535726+
結局この手のゲージ増やすとシンプルに強い武器だけ恩恵デカいんだよな
12726/09/02(水)19:15:54No.1464535732そうだねx3
>鍔迫り合いもムービーとして作りたくて入れたよねあれ
それ自体はいいんだけど面白さにつなげてほしかったね
12826/09/02(水)19:16:01No.1464535777そうだねx1
>勇もハンマーに求めてる物かと言われたら違くて…
俺ブレハン好きでぇ…
勇ハンマーも楽しくてぇ…
12926/09/02(水)19:16:23No.1464535886+
ランスは大丈夫だろうか・・・?
あんなにガード?推しな共通アクションがあったら利点死なない?
13026/09/02(水)19:16:27No.1464535915+
XXとかSBとかになっちゃうのを危惧するならきっとブーストが間違っている…!
13126/09/02(水)19:16:33No.1464535944そうだねx1
>>プレイヤー側の動きが遅すぎてドパれない
>あんまり速くしすぎるとXXやSBみたいになっちゃうし差別化図るのは仕方ない
実はモンスターの速さはサンブレイクの一部除いて一番早いんですよねワイルズ
13226/09/02(水)19:16:51No.1464536037+
すみませんフランスから来た旅行者なのですが今から始めるならどの武器がおすふめでしょうか?
過去に使っていたのは
斧はりつきスラッシュアックス
発掘片手 発掘片手白ゲ 見た目のいい発掘片手
錬金片手 エアリアルランス
ガードクラッチランス カウンターつきランス
昇龍片手 双剣 スラッシュ アックス
ケマルトリアのガンランス キモい蜘蛛の太刀
なのですが
13326/09/02(水)19:16:55No.1464536054そうだねx2
大体ゴアの速度なんかSBの奴凌駕してるのにこっちだけ遅いの納得出来ねえ
13426/09/02(水)19:17:15No.1464536167そうだねx8
強かったらどうせナーフされるんでしょ
13526/09/02(水)19:17:25No.1464536224+
ワイルズ片手が良すぎて儀式必要な武器に戻れなくなっちまったから攻撃方面のブースト効果も楽しみだ
元々儀式多いのに更にブーストが増える棒とチャックスは大変そうね...
13626/09/02(水)19:17:29No.1464536248+
火力が異常だったからダメよされたけどパワーランとボルテージショットの使用感はマジ楽しかったんですよ…
13726/09/02(水)19:17:38No.1464536290+
>ランスは大丈夫だろうか・・・?
>あんなにガード?推しな共通アクションがあったら利点死なない?
ブースト無しの素で他武器ブースト時のガード性能ほしい…
13826/09/02(水)19:17:51No.1464536365+
>実はモンスターの速さはサンブレイクの一部除いて一番早いんですよねワイルズ
実は4Gの🦕クソ上振れ速度のほうがやばい
13926/09/02(水)19:18:14No.1464536506+
>火力が異常だったからダメよされたけどパワーランとボルテージショットの使用感はマジ楽しかったんですよ…
あれ回避性能も何故かアッパーされてるからおかしい
14026/09/02(水)19:18:19No.1464536530+
まだガード斬りブンブンしててもジャスガ判定になってくれる?
14126/09/02(水)19:18:21No.1464536541+
武器持ち替えとか騎乗攻撃みたいな意味のない要素はなんかメス入るんです?
14226/09/02(水)19:18:24No.1464536561そうだねx4
>>実はモンスターの速さはサンブレイクの一部除いて一番早いんですよねワイルズ
>実は4Gの⁠🦕クソ上振れ速度のほうがやばい
4Gを超えるゴミは未来永劫現れるな
14326/09/02(水)19:18:38No.1464536650そうだねx3
新アクションより何よりフィールド狭くしてオープンフィールドやめて軽くしてそこら辺にある段差と傾斜無くして快適にプレイできるようにしましたとか言えよ
14426/09/02(水)19:18:47No.1464536698そうだねx3
>すみませんフランスから来た旅行者なのですが今から始めるならどの武器がおすふめでしょうか?
片手使ってたなら素直に片手で良いよ
めちゃめちゃ使いやすい上に強いし
14526/09/02(水)19:18:52No.1464536723+
>>実は4Gの⁠🦕クソ上振れ速度のほうがやばい
>4Gを超えるゴミは未来永劫現れるな
極限勇ちゃんのデカパイサンダーボールばら撒きするところ見てて…
14626/09/02(水)19:18:58No.1464536758+
>>>プレイヤー側の動きが遅すぎてドパれない
>>あんまり速くしすぎるとXXやSBみたいになっちゃうし差別化図るのは仕方ない
>実はモンスターの速さはサンブレイクの一部除いて一番早いんですよねワイルズ
4のヒリども…
14726/09/02(水)19:19:03No.1464536792+
そういえば虫棒は指が足りない問題は解決されたの?
14826/09/02(水)19:19:08No.1464536819+
歴戦ゴア以降のモンスターは全部サンブレイクと比べても謙遜なかった速さのはず
セルレギオスなんか🐚🦑セルレギオスより早い
14926/09/02(水)19:19:18No.1464536878そうだねx1
>4のヒリども…
ガルルガは本当にやばい
15026/09/02(水)19:19:38No.1464536986そうだねx8
>そういえば虫棒は指が足りない問題は解決されたの?
慣れることで解決した
15126/09/02(水)19:19:46No.1464537038+
>>すみませんフランスから来た旅行者なのですが今から始めるならどの武器がおすふめでしょうか?
>片手使ってたなら素直に片手で良いよ
>めちゃめちゃ使いやすい上に強いし
移動斬りとスライディングが快適すぎる…
15226/09/02(水)19:19:50No.1464537063そうだねx10
ガードが悔しくてナーフされてそれに巻き添えになるランスガンランスが見える
15326/09/02(水)19:20:01No.1464537120+
追加モーション系は差し込む余裕あるか…?ってなるな
単純に高速化の方が嬉しいかも
15426/09/02(水)19:20:22No.1464537236そうだねx1
セルレギオスは動き早いのもそうだけどずーっとプンプン飛んで爪引っ掻きばかりしてくるのがクソつまんなかった
たまにやるのは鱗飛ばしで裂傷にしまーすとか
あそこまで酷い飛竜も中々いない
15526/09/02(水)19:20:24No.1464537246+
>武器持ち替えとか騎乗攻撃みたいな意味のない要素はなんかメス入るんです?
騎乗攻撃はともかく持ち替えは既にオメガとマジオスで意味を作り出したよ
15626/09/02(水)19:20:30No.1464537289そうだねx9
だから快適なプレイしたいならサンブレやるだけで解決するじゃないの
15726/09/02(水)19:20:31No.1464537290そうだねx1
>そういえば虫棒は指が足りない問題は解決されたの?
俺は背面にボタンを追加する事で解決した
15826/09/02(水)19:20:53No.1464537397そうだねx6
やたら4の要素拾ってくるからブースト中以外攻撃弾く極限モンスターとか出してこないか心配
15926/09/02(水)19:20:53No.1464537399+
〜は違くてぇ…とか言ってたら開発からも毎回別物みたいな動きさせられるチャックス君
16026/09/02(水)19:21:14No.1464537510そうだねx8
誰もガードが本当に堅牢になると思っていないのである
というかどうせ対策されると思っているが正しいか
16126/09/02(水)19:21:22No.1464537553+
片手剣って昔から地味に強いよな
16226/09/02(水)19:21:56No.1464537750そうだねx7
>やたら4の要素拾ってくるからブースト中以外攻撃弾く極限モンスターとか出してこないか心配
錆クシャでやってきそう…
16326/09/02(水)19:22:06No.1464537811そうだねx5
>ガードが悔しくてナーフされてそれに巻き添えになるランスガンランスが見える
ナーフなんて無粋な事はしない
ただガード殺し攻撃が当たり前になるだけだ
16426/09/02(水)19:22:07No.1464537814+
>武器持ち替えとか騎乗攻撃みたいな意味のない要素はなんかメス入るんです?
持ち替えは2頭クエ流行ってからはずっと使われてるだろ
16526/09/02(水)19:22:10No.1464537824+
片手剣はサンブレイクからだいぶ楽しい武器になった
16626/09/02(水)19:22:24No.1464537909そうだねx5
サンブレ楽しかったんだけどなぁ…って言い続けられるような作品にならないようにはお願いしたいな
16726/09/02(水)19:22:27No.1464537922+
>誰もガードが本当に堅牢になると思っていないのである
>というかどうせ対策されると思っているが正しいか
G級とかマスターランクはとりあえずガー不が増えますからね
16826/09/02(水)19:22:31No.1464537942そうだねx9
>やたら4の要素拾ってくるからブースト中以外攻撃弾く極限モンスターとか出してこないか心配
既にゴアが存在してしまっているので…
16926/09/02(水)19:22:36No.1464537971そうだねx3
「ハンティングアクション」としてサンブレより良いフィーリングのゲームになってくれてればそれだけで俺は満足だよ
17026/09/02(水)19:23:04No.1464538134そうだねx7
>>やたら4の要素拾ってくるからブースト中以外攻撃弾く極限モンスターとか出してこないか心配
>錆クシャでやってきそう…
うーんちょっとパンチ弱くない?
状態異常と属性無効とかどう?
17126/09/02(水)19:23:27No.1464538259そうだねx2
>セルレギオスは動き早いのもそうだけどずーっとプンプン飛んで爪引っ掻きばかりしてくるのがクソつまんなかった
>たまにやるのは鱗飛ばしで裂傷にしまーすとか
>あそこまで酷い飛竜も中々いない
えー…ワイルズレギオス面白かったけどなぁ
攻撃痛くて苛烈だけど後隙しっかりあるし弱点露出も殴りやすいし
しっかりターン制で殴り合いしてくれるから過去作のなんか適当に足殴ってたらよくわからんけど狩猟終わった…ってなるぼんやりした印象のレギオスより好感持てた
17226/09/02(水)19:23:30No.1464538280+
ハンマーに今から不安を覚える
17326/09/02(水)19:23:30No.1464538281そうだねx16
このスレ見ててなんつうかつくづく本当に負の信頼が強いシリーズだなって…
17426/09/02(水)19:23:33No.1464538295+
シャガルはほぼ内定してると思うしアセンダンスって単語からバルファルクもきそうな気がする
17526/09/02(水)19:24:00No.1464538454+
>G級とかマスターランクはとりあえずガー不が増えますからね
死ば様のダメージ床はフィールドと合わさって凄かった
17626/09/02(水)19:24:14No.1464538534そうだねx2
過去にクラッチを目玉みみたいに実装しといてクラッチ拒否するモンスター実装する開発なのは証明されてるしな
17726/09/02(水)19:24:25No.1464538603そうだねx6
PVで後隙間に合ってないモーション見せられると萎える
現状ですら相殺や鍔迫り合いの成功した隙に用意された大技入れると行動によっては反撃貰ったりするのに
17826/09/02(水)19:24:35No.1464538665そうだねx10
なぁに抗竜ブーストとスリンガー抗竜石実装、極限化モンスターをお出ししてでロイヤリティ絶頂させて来るよ🙄
17926/09/02(水)19:24:57No.1464538787そうだねx1
モンスターのスピード落としてくれるだけで違うのにな…
18026/09/02(水)19:25:11No.1464538862+
我が導きの昇竜はいずこに
18126/09/02(水)19:25:14No.1464538883そうだねx5
だって開発がモンスターに入れ込んでるし…
18226/09/02(水)19:25:28No.1464538953+
>モンスターのスピード落としてくれるだけで違うのにな…
(攻撃モーションの途中で不自然に減速するクシャ)
18326/09/02(水)19:25:44No.1464539054+
俺が遅いのはまあいい
…あいつワシより速くね?
18426/09/02(水)19:26:02No.1464539157そうだねx10
スリンガーで抗龍石打ち込んでね!とかブーストで抗龍石使ってね!とかはやりかねない
18526/09/02(水)19:26:04No.1464539166+
>過去にクラッチを目玉みみたいに実装しといてクラッチ拒否するモンスター実装する開発なのは証明されてるしな
クラッチ拒否はセミが暴れまくったから対策されただけでアプデの一部以外は別に拒否ってこないだろあれ
18626/09/02(水)19:26:20No.1464539261そうだねx2
>モンスターのスピード落としてくれるだけで違うのにな…
ワイルズ初期がハンターとモンスターの両方のゲーム速度落とす調整してたけど不評だったからもうこれはどうしようもないんじゃないかなあ
18726/09/02(水)19:26:21No.1464539270そうだねx5
>だって開発がモンスターに入れ込んでるし…
なんならハンターを憎んでるし…
18826/09/02(水)19:26:24No.1464539278そうだねx6
>モンスターのスピード落としてくれるだけで違うのにな…
最初は一旦ゲームスピード落としたんだなぁと思ったけどモンスター側だけどんどん加速するから何も考えてないのが分かった
18926/09/02(水)19:27:01No.1464539510+
高難度のラギアひきょうすぐるでしょう
19026/09/02(水)19:27:01No.1464539514そうだねx9
極限化モンスターを沈静化させるには傷口にスリンガー抗竜弾を撃ち込んでください!
ただブーストブレイサーを活用した攻撃でないと極限化モンスターに傷をつけることはできません!
19126/09/02(水)19:27:03No.1464539535+
>ワイルズ初期がハンターとモンスターの両方のゲーム速度落とす調整してたけど不評だったからもうこれはどうしようもないんじゃないかなあ
ベータテストのモタモタしてる片手剣とレダウ好き
19226/09/02(水)19:27:26No.1464539662そうだねx1
>PVで後隙間に合ってないモーション見せられると萎える
>現状ですら相殺や鍔迫り合いの成功した隙に用意された大技入れると行動によっては反撃貰ったりするのに
チャアクはブレス後だいぶゆっくりしてくれるレイアですら間に合ってないの笑っちゃった
19326/09/02(水)19:27:28No.1464539681+
セルレギオスはサンブレの時点でターン性出来てたから今回のは虚弱な個性潰して鈍足武器いじめに来てる印象が強い
19426/09/02(水)19:27:36No.1464539737そうだねx1
ブーストブレイサー追加するからモンスターをさらに早くしてもいいか…くらいは思ってるよ
19526/09/02(水)19:27:55No.1464539845そうだねx5
ここのチームならば強化に合わせて通常の能力を下げそう
19626/09/02(水)19:27:56No.1464539846そうだねx9
クシャは武器2つ持ちとブーストブレイサーを活かしてまず毒状態にして次は龍属性武器でブースト使って抑制してね!
はやると思う
で不人気モンスターに
19726/09/02(水)19:27:59No.1464539866+
ワイルズスタッフがハンマーの理解ある彼くんすぎる…
19826/09/02(水)19:28:12No.1464539941+
こだわりメガネはチーム外れたの?
19926/09/02(水)19:28:14No.1464539948+
ワイルズ初期の不評はもっさりアクションが原因だけではないと思う…
それにモンスター側はすぐに素早くなっていったし
20026/09/02(水)19:29:10No.1464540257+
>ワイルズ初期の不評はもっさりアクションが原因だけではないと思う…
なんなら初期が一番マシだったと思う
20126/09/02(水)19:29:21No.1464540318そうだねx2
いつまで違法建築して操作を煩雑にするんだろう
20226/09/02(水)19:29:34No.1464540388そうだねx5
>ワイルズスタッフがハンマーの理解ある彼くんすぎる…
的確に嫌な奴実装できるのマジでナンナン?
20326/09/02(水)19:29:58No.1464540535そうだねx5
>こだわりメガネはチーム外れたの?
最初のPVみたらわかる
絶対居る
あの台詞回しとか眼鏡のセンス
20426/09/02(水)19:30:18No.1464540653そうだねx9
本当にプレイヤーが憎くてたまらないのだけはわかる
そうじゃないならモンスターのスピード上げることしか難易度調整の方法を知らない無能ってことになっちゃうし
20526/09/02(水)19:30:37No.1464540753そうだねx11
>>こだわりメガネはチーム外れたの?
>最初のPVみたらわかる
>絶対居る
>あの台詞回しとか眼鏡のセンス
なら様子見でええか…
20626/09/02(水)19:30:53No.1464540844そうだねx4
従来のモーション+ブーストアクション
まずこれで従来のモーション死んでるのが死刑判決された
20726/09/02(水)19:31:10No.1464540937+
まだ直ってない入力遅延や虫棒の回避遅延は直してくるだろうし多少マシになるんじゃないの
ハンター側のバグは直さずモンスターだけ早くしますはないと思いたい
20826/09/02(水)19:31:21No.1464540990そうだねx1
不快じゃない要素なら適当に盛っていいから楽しく遊ばせてくれってのはカスハラか
20926/09/02(水)19:31:35No.1464541073そうだねx13
あんまりネガいこと言いたくないけど流石にしばらく様子見する
このPCパーツ高騰の時代にワイルズくらいの頻度でクラッシュされたらたまったもんじゃない
21026/09/02(水)19:31:54No.1464541181そうだねx1
>こだわりメガネはチーム外れたの?
表向きはこだわりメガネが外れて別のメガネが来た
21126/09/02(水)19:32:03No.1464541240そうだねx4
実質全武器にゲージ管理追加かぁ…
21226/09/02(水)19:32:30No.1464541411そうだねx4
強い戦法見つかったら即ナーフされるんだろね
21326/09/02(水)19:32:49No.1464541523そうだねx4
>実質全武器にゲージ管理追加かぁ…
Xとライズで通った道じゃん!
21426/09/02(水)19:32:50No.1464541526そうだねx2
これ見る限りスラアクとか改善される要素なくね?
21526/09/02(水)19:33:35No.1464541838そうだねx1
>ランスは大丈夫だろうか・・・?
>あんなにガード?推しな共通アクションがあったら利点死なない?
ワイルズに関しては「これ〇〇になるだけでは?」って懸念はほぼそのまんまになるから安心して欲しい
21626/09/02(水)19:33:40No.1464541876+
星が増えるとモンスターのスピードも上がる調整はかなりの馬鹿だと思ってる
21726/09/02(水)19:33:51No.1464541948そうだねx2
モンハンは何度も周回するハクスラの属性も持つゲームってこと開発忘れてるよね絶対それは外伝チームもそうだけど
その辺リトライ性とかすごく大事なんだけどわかってないからラギアとかお出ししてくる
21826/09/02(水)19:34:09No.1464542055そうだねx3
>これ見る限りスラアクとか改善される要素なくね?
お気づきになりました?
今のモーションに手を入れないから今までダメだった動きは基本据え置きよ
ブースト使うとその時だけつよいはあるかもしれんが
21926/09/02(水)19:34:10No.1464542067+
何だかんだ言ってワイルズみたいに最初だけは遊べると思う
エンドコンテンツや周回に手を出さなければ
22026/09/02(水)19:34:30No.1464542182+
あの盛りまくった体力調整やめてくれ
ダレるんだわ
22126/09/02(水)19:34:36No.1464542223そうだねx7
PVの時点でモンスターだけ楽しいんだろうな…ってなるの良くないと思うんだけど作ってる時点で誰も何も言わなかったんだろうか
22226/09/02(水)19:34:39No.1464542243+
アセンダンスのDはアイボとかXX作ってた人だな
22326/09/02(水)19:35:02No.1464542414そうだねx2
>>実質全武器にゲージ管理追加かぁ…
>Xとライズで通った道じゃん!
単発技ポン出しとモード移行は全然違うよ…
22426/09/02(水)19:35:02No.1464542417そうだねx2
>星が増えるとモンスターのスピードも上がる調整はかなりの馬鹿だと思ってる
身軽な武器が相対的に得して重い武器が損するから全体バランス取るの難しくなるはずなのに気軽に高速化するよな
22526/09/02(水)19:35:03No.1464542418+
>これ見る限りスラアクとか改善される要素なくね?
モーション中いつでもノーブラブレザーに派生キャンセルできるみたいだから隙は少なくなるかもね!
22626/09/02(水)19:35:07No.1464542456そうだねx6
新要素紹介よりも既存の悪いとこ徹底的に直しましたの方が響くプレイヤーの方が多い気がする
22726/09/02(水)19:35:15No.1464542521そうだねx2
>PVの時点でモンスターだけ楽しいんだろうな…ってなるの良くないと思うんだけど作ってる時点で誰も何も言わなかったんだろうか
あのクソ短いPVでそこまで思えるのは流石にバイアス掛かってるだろ
22826/09/02(水)19:35:21No.1464542563+
>ハンター側のバグは直さずモンスターだけ早くしますはないと思いたい
ふふっ
22926/09/02(水)19:35:23No.1464542572そうだねx3
PVで相殺押されまくっててダメだった
相殺がゴミだっつってんだろドアホ
23026/09/02(水)19:35:45No.1464542723+
やはりベータテスト時点でこの武器にもう未来はないと思ってハンマーを手放して心から良かったな
ミスの多い俺の人生でも数少ないファインプレイだ
23126/09/02(水)19:35:48No.1464542753そうだねx3
>あの盛りまくった体力調整やめてくれ
>ダレるんだわ
間違いなくさらに盛られるよな…
23226/09/02(水)19:35:50No.1464542766そうだねx3
>アセンダンスのDはアイボとかXX作ってた人だな
まぁ…シリーズ通してバランス調整なんてあんまり信用してないから誰でもいいかなって
23326/09/02(水)19:35:58No.1464542810+
>新要素紹介よりも既存の悪いとこ徹底的に直しましたの方が響くプレイヤーの方が多い気がする
テセウスの船みたいなことにならない?
23426/09/02(水)19:36:00No.1464542818+
Xシリーズからだっけジャスガ
あれおじさんにはきついから無かったことにしてほしい
23526/09/02(水)19:36:10No.1464542894そうだねx8
>あのクソ短いPVでそこまで思えるのは流石にバイアス掛かってるだろ
あのクソ短いPVでランス駄目だろこれって思わせるの凄いと思う
23626/09/02(水)19:36:20No.1464542948そうだねx1
>あの盛りまくった体力調整やめてくれ
>ダレるんだわ
アイスボーンのミラボレアスのHP17.5万(マルチ時)
ワイルズの歴戦王たこのHP21万(マルチ4人時)
にはさすがに笑った
23726/09/02(水)19:36:27No.1464542985+
>アセンダンスのDはアイボとかXX作ってた人だな
エグぞプライマルのディレクターでもある
23826/09/02(水)19:36:37No.1464543038そうだねx7
どんなに優れた人来ても基礎がワイルズってのがね…
23926/09/02(水)19:36:55No.1464543154そうだねx3
相殺もだし怯み調整されたモーション見せられてもさぁ…
24026/09/02(水)19:37:10No.1464543263+
>何だかんだ言ってワイルズみたいに最初だけは遊べると思う
ワイルズを一番楽しめたのは間違いなく販売直後に楽しんだハンター達だからな
後になるほど不評が増えてカスのレッテル貼られて人が減った状態でプレイすることになる
24126/09/02(水)19:37:13No.1464543291そうだねx1
そもそもモンハンに求められてるものが悪い意味で決まっちゃってるし
24226/09/02(水)19:37:20No.1464543346そうだねx5
絶対ブースト格差激しいだろコレ
24326/09/02(水)19:37:22No.1464543357そうだねx8
動画見ても操作したいよりもどんな不具合見せてくれるんだろうって想いしか湧いてこないな🙄
24426/09/02(水)19:37:22No.1464543359そうだねx4
地味にイライラが溜まっていくUIは変わらんだろうしなあ…
24526/09/02(水)19:37:54No.1464543567そうだねx10
今までの負の信頼無視して今度は良くなる!とか言うのはポジティブ通り越してバカだと思う
24626/09/02(水)19:37:54No.1464543568そうだねx5
あのストーリーは無くしてくれ
お散歩パートクソすぎ
24726/09/02(水)19:38:02No.1464543609そうだねx3
>やはりベータテスト時点でこの武器にもう未来はないと思ってハンマーを手放して心から良かったな
>ミスの多い俺の人生でも数少ないファインプレイだ
誇れ
お前はよしなまより先見の明がある
24826/09/02(水)19:38:20No.1464543730そうだねx7
MRになったら少しは良くなる……!
とか思ってた奴おる?これが現実だよ
24926/09/02(水)19:38:38No.1464543863そうだねx4
>動画見ても操作したいよりもどんな不具合見せてくれるんだろうって想いしか湧いてこないな🙄
こういうゴミみてぇな絵文字煽りしかしないやつはクソ
真面目に批判してるやつの邪魔だからどっかいけ
25026/09/02(水)19:38:41No.1464543884そうだねx3
>今までの負の信頼無視して今度は良くなる!とか言うのはポジティブ通り越してバカだと思う
そんな事言ってる奴いる?
25126/09/02(水)19:39:07No.1464544062そうだねx5
>MRになったら少しは良くなる……!
>とか思ってた奴おる?これが現実だよ
6割くらいは改善されると思うよ?
追加分含めて8割くらいは悲惨だろうが
25226/09/02(水)19:39:11No.1464544093そうだねx4
またアセンダンスのストーリー終わらせないとろくにマルチ出来ないんだろうなぁ
25326/09/02(水)19:39:22No.1464544171そうだねx1
フレが復帰しないことが確定してるのが俺の中で一番のデバフ
25426/09/02(水)19:39:26No.1464544201そうだねx1
既存モーション強化されるのが一番ダレるんだよなぁ…
ブースト切れてるやん!からの乙が見える見える…
25526/09/02(水)19:39:26No.1464544206そうだねx3
>今までの負の信頼無視して今度は良くなる!とか言うのはポジティブ通り越してバカだと思う
参考にどのレスがそう感じたか教えて?
25626/09/02(水)19:39:37No.1464544281そうだねx2
のたのた走ってるのがちょっと早くなるランスでだめだった
25726/09/02(水)19:39:53No.1464544394+
>誇れ
>お前はよしなまより先見の明がある
隠れた強武器とかほざいてたのマジで呆れ果てんばかりのアレさだったからな
実際ベータ二回目で片手ランススラアク以下の産廃だったって化けの皮が剥がれてたし
25826/09/02(水)19:39:57No.1464544423そうだねx4
満を持してインパクトクレーターを渡されたハンマーさんフフッ
25926/09/02(水)19:40:07No.1464544490+
>のたのた走ってるのがちょっと早くなるランスでだめだった
ブーストで空とんでもいいのにね
26026/09/02(水)19:40:28No.1464544634そうだねx13
出来が悪いならまだ我慢できるけどクラッシュ&熱暴走が怖いから初日は無いなって
26126/09/02(水)19:41:01No.1464544888+
>出来が悪いならまだ我慢できるけどクラッシュ&熱暴走が怖いから初日は無いなって
伸びてきてわかりやすいのが来たな
26226/09/02(水)19:41:04No.1464544910そうだねx2
開発者はランスに親族突き殺されたのか?ハンマーに親殴り殺されたのか?
こうして書くと開発は中世の騎士なのかもしれん
26326/09/02(水)19:41:24No.1464545052+
片手剣相変わらず地味で笑えない
26426/09/02(水)19:41:28No.1464545067そうだねx2
つーか絵文字使ってるお客さんはどっから来たの?
シャンクスレ?
26526/09/02(水)19:41:52No.1464545198そうだねx1
>満を持してインパクトクレーターを渡されたハンマーさんフフッ
こんな追撃の仕方あるんだなってちと笑った
26626/09/02(水)19:41:54No.1464545214そうだねx6
軽快なアクション追加したいのは分かるけどそういうのはサンブレイクでやっちゃってるんだよな…
26726/09/02(水)19:41:55No.1464545224そうだねx9
もしかしてPCがブーブー言い出してクラッシュしてたの伏線だったりする?
26826/09/02(水)19:41:58No.1464545241+
テラスMCのNTR漫画の彼氏くんばりにハンマー虐待してくるじゃん
26926/09/02(水)19:42:08No.1464545297+
歴戦王アルベドがxxのG級獰猛単品ソロと同じような時間かかるのはちょっとタフさ盛り過ぎな気がする
27026/09/02(水)19:42:11No.1464545319そうだねx1
笛は衝撃波飛ばして遊んでないで演奏してくれ 多分してないだろこれ
27126/09/02(水)19:42:23No.1464545399+
ライトのブーストこれモンスターパニックで殺される人が逃げながらやるやつじゃん
27226/09/02(水)19:42:44No.1464545536+
双剣のラセンザンみたいなやつってやっぱ本来ここで出したかった技なのかな
27326/09/02(水)19:43:12No.1464545707そうだねx9
それよりブースト状態への移行が3ボタン同時押しなんすけど
うんち!
27426/09/02(水)19:43:22No.1464545773そうだねx4
片手剣はブースト中はなんとガード強化されます!とか言われても何が嬉しいの
27526/09/02(水)19:43:32No.1464545826そうだねx9
>それよりブースト状態への移行が3ボタン同時押しなんすけど
>うんち!
慣れてください
27626/09/02(水)19:43:41No.1464545883そうだねx5
>それよりブースト状態への移行が3ボタン同時押しなんすけど
>うんち!
「慣れてください」
27726/09/02(水)19:43:50No.1464545941そうだねx1
いまだに別に火力飛び抜けて高かったわけでもない片手ナーフしてきたのは許してないよ
27826/09/02(水)19:44:01No.1464546019+
>片手剣はブースト中はなんとガード強化されます!とか言われても何が嬉しいの
ブースト使わないで立ち回れそうだからそこは明確なプラス要素だと思う
27926/09/02(水)19:44:04No.1464546031+
初日に買うけど期待はあんましてない
バグにしろわちゃわちゃにしろプライスレスだと思ってるよ
28026/09/02(水)19:44:06No.1464546045そうだねx6
どうせブーストしないとガードも相殺もできない攻撃てんこ盛りなんだろうな
28126/09/02(水)19:44:13No.1464546074そうだねx3
もういいってインパクト棒
ほんとにもういいよあれ
28226/09/02(水)19:44:24No.1464546153そうだねx1
>片手剣はブースト中はなんとガード強化されます!とか言われても何が嬉しいの
ブースト中以外は弱体化と同義だから何も嬉しくないけど?
28326/09/02(水)19:44:38No.1464546254+
>双剣のラセンザンみたいなやつってやっぱ本来ここで出したかった技なのかな
あれよく見るとほぼリヴァイ斬りの流用で出来てるからそんな事無いと思う
ハンマーの方はともかく
28426/09/02(水)19:44:41No.1464546276そうだねx5
>いまだに別に火力飛び抜けて高かったわけでもない片手ナーフしてきたのは許してないよ
強いとか弱いじゃない
目立ったからナーフする
何故なら開発がエアプだから
28526/09/02(水)19:44:59No.1464546382そうだねx4
>ブースト使わないで立ち回れそうだからそこは明確なプラス要素だと思う
君はモンハンを甘く見すぎている
28626/09/02(水)19:45:15No.1464546476そうだねx8
>何故なら開発がエアプだから
デバッグロクにやってないもんなぁ
28726/09/02(水)19:45:20No.1464546499+
クラッチよりはマシだといいが
28826/09/02(水)19:45:26No.1464546533+
ハイスピードアクション路線はライズサンブレがあるから初期くらいのスピード感で良かったのにね
しかもモンスターばっか速くなるからほとんどの武器ついていけなくなるし
28926/09/02(水)19:46:07No.1464546764そうだねx1
ガード強化に振った武器種と攻撃力だけに振った武器種では絶対攻撃のが強いんだろな
29026/09/02(水)19:46:09No.1464546775そうだねx4
配信者にアプデ当日にやった自分が悪いって言わせたゲームだぞ
29126/09/02(水)19:46:20No.1464546840+
ロクにプレイしてないから強化はずっと微妙で話題になった要素だけは加減をしらずにガッツリナーフしてゴミにするからな
29226/09/02(水)19:46:44No.1464546985そうだねx5
デバッグはAIにやらせたから
29326/09/02(水)19:46:49No.1464547018+
この攻撃はブースト強化しないとガード出来ないぞは絶対やる
29426/09/02(水)19:46:57No.1464547067+
実験場とかでやったスタイル解放とかじゃ駄目だったんですか
他の武器覚えてられないんだけど
29526/09/02(水)19:47:18No.1464547210そうだねx8
急に勢い凄くて草
お前ら生きとったんか
29626/09/02(水)19:47:42No.1464547367+
採取とかボタンレスポンスとかが常にやや水中ステージみたいなモッサリしてるのはどうにかして欲しい
29726/09/02(水)19:48:01No.1464547498+
>急に勢い凄くて草
>お前ら生きとったんか
うわあゴキブリがしゃべったぁ
29826/09/02(水)19:48:02No.1464547505そうだねx5
>ガード強化に振った武器種と攻撃力だけに振った武器種では絶対攻撃のが強いんだろな
ガード強化にブーストゲージ使っちゃったのでチャンスタイミングで強化攻撃するためのゲージが不足しました
あーあ
…って絶対なるだろこれ
29926/09/02(水)19:48:11No.1464547561+
遊び方にコツがいるくらいで済む
30026/09/02(水)19:48:28No.1464547660そうだねx4
歴代ライトがやってたことをヘビィがセクレトに乗ってやったら強くもないのにすぐにナーフ
何故なら目立ったから
30126/09/02(水)19:48:36No.1464547718そうだねx3
ブースト強化しないと極限化解けないとかガード貫通とか絶対やってくる
30226/09/02(水)19:49:29No.1464548034そうだねx6
リアルにしたい🤓のこだわりと簡単にモンスター狩られて悔しい🤓の癇癪が噛み合ってマジでアプデのたびにプレイしてて楽しくなくなっていった
30326/09/02(水)19:49:50No.1464548166そうだねx2
一次的に強化とか全武器に速射ゲージ追加したようなもんなのでは
30426/09/02(水)19:50:23No.1464548379そうだねx2
ガードが強かったからガードをゴミにしてくる感じかな
30526/09/02(水)19:50:53No.1464548572そうだねx1
>一次的に強化とか全武器に速射ゲージ追加したようなもんなのでは
ゲージ好きすぎるだろコイツラ
30626/09/02(水)19:51:00No.1464548609そうだねx1
>>ガード強化に振った武器種と攻撃力だけに振った武器種では絶対攻撃のが強いんだろな
>ガード強化にブーストゲージ使っちゃったのでチャンスタイミングで強化攻撃するためのゲージが不足しました
ジャストガードやカウンター成功でゲージが大回復するようにします!
30726/09/02(水)19:51:57No.1464548941+
クシャルダオラの群れの強さみせましょう!


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