二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788338243111.jpg-(40554 B)
40554 B26/09/02(水)17:37:23No.1464506258+ 19:19頃消えます
>時代が進んだらそのうち脚光を浴びたりして禁止になったりすんのかなぁ…ってたまに思うカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/02(水)17:39:23No.1464506776+
これは残存効果?
そうならコアキメイルが環境級の新カード大量に出たりでもしたならお呼びかかる性能してると思う
226/09/02(水)17:40:02No.1464506948+
>これは残存効果?
YES
本人いなくなっても持続します
326/09/02(水)17:41:13No.1464507231+
かなり凶悪だな…
426/09/02(水)17:47:17No.1464508702+
岩石族以外のコアキメイルみたことないや
526/09/02(水)17:50:27No.1464509495+
ウルナイトに名称1無いから使い回せば展開力足りるし最初に岩石組で誘発ケアしながら展開して最後にスレ画置く動きが安定するだけで結構戦えそうなテーマ
626/09/02(水)17:58:08No.1464511522+
根本的に展開力がないけどここが改善されたらまあヤバいと思う
残存効果の制圧はかなり死んでるし
726/09/02(水)18:12:39No.1464515583そうだねx2
>岩石族以外のコアキメイルみたことないや
デビルとドラコは見た事無いことも無いんじゃね
826/09/02(水)18:14:20No.1464516109+
昔のリンクスはマキシマムがめちゃくちゃ強かったな
926/09/02(水)18:15:47No.1464516530+
スレ画が無法者になるためにはコアキメイルの実家があばら家じゃなくなるという大前提がまず必要だからな…
1026/09/02(水)18:17:55No.1464517146+
あばら家って言っても柱自体はなかなかしっかりしてるからやりようはある
1126/09/02(水)18:18:21No.1464517315+
コアキメイルは個々は優秀なのがいるせいで
軽率に盛るととんでもないテーマになっちゃいそうで迂闊に手を付けられねぇ
1226/09/02(水)18:19:48No.1464517765そうだねx4
コアキメイルって時期を考えたら別にそんなボロカス言われるほどじゃないというか
むしろ先進的に色々持ってると思うわ
1326/09/02(水)18:20:49No.1464518091そうだねx2
>コアキメイルって時期を考えたら別にそんなボロカス言われるほどじゃないというか
>むしろ先進的に色々持ってると思うわ
効果の本体はいいけどやっぱり維持コストは当時で見てもだいぶうんちだよ
1426/09/02(水)18:23:01No.1464518804そうだねx11
>効果の本体はいいけどやっぱり維持コストは当時で見てもだいぶうんちだよ
それはまあそう
それがキツいから色々貰えたってのもあるだろうし
逆だと思うんだよな見せるコストと捨てるコスト…
1526/09/02(水)18:27:28No.1464520204+
鋼核見せるだとそれはそれで強すぎるモンスター集団な気もするし難しい
1626/09/02(水)18:29:56No.1464520943+
というかコンセプトとしては種族デッキへの出張要員だったんじゃない?
純コアキメイルデッキのコストを重くしたのはちょっとよくわからんけど
1726/09/02(水)18:32:41No.1464521772+
>というかコンセプトとしては種族デッキへの出張要員だったんじゃない?
>純コアキメイルデッキのコストを重くしたのはちょっとよくわからんけど
その割にはテーマ前提のサポートカード多くてわかんね…
1826/09/02(水)18:34:18No.1464522282+
コアキメイルに足りないものって何?サーチ?
1926/09/02(水)18:35:29No.1464522616+
>コアキメイルに足りないものって何?サーチ?
初動
正確に言えばウルナイトに触れる初動
2026/09/02(水)18:36:29No.1464522925+
むしろ鋼核というディスアドがある代わりに無茶苦茶なパワーみたいなのを期待しているので性能を盛ってくれ
2126/09/02(水)18:37:12No.1464523154+
ウルナイト同名ターン1無いからな
2226/09/02(水)18:38:02No.1464523414+
ルークロードがいぶし銀で好きだったが
2326/09/02(水)18:38:40No.1464523601+
維持コストのせいでコアキで固めるよりも該当種族に出張させた方が良い奴が多すぎる…
2426/09/02(水)18:40:53No.1464524336+
出張のほうがコスト安いのなんなんだよ
これなら鋼核自体にデッキと墓地から手札に飛び込む効果あってよかっただろ
2526/09/02(水)18:42:01No.1464524715+
組むにしても戦士コアキみたいな種族デッキかマキシマム大量展開くらいか…
2626/09/02(水)18:47:59No.1464526655+
おー
2726/09/02(水)18:48:41No.1464526853+
するターンコアキメイル縛りつけていいから現代パワーくれ
2826/09/02(水)18:49:49No.1464527195+
スレ画攻撃と守備逆だったら今でもヤバいな…
2926/09/02(水)18:51:48No.1464527784+
こんなトンデモ効果なのにマジで見た事ないあたり本当に使いにくいんだなコアキメイル
3026/09/02(水)18:53:18No.1464528270+
なんかこう爆アドサーチ兼召喚権追加兼エンドフェイズのコスト無効なカード欲しい
3126/09/02(水)18:54:24No.1464528573+
ウルナイト+核に安定して触れればそれだけでそれなりに闘えるスペックがある
下級が現代基準でも相当強い
3226/09/02(水)19:00:29No.1464530583+
岩石3兄弟とドラコすき
3326/09/02(水)19:02:19No.1464531149+
奈落激流葬環境の当時気軽に出せたら強かったはずなんだよなヴァラファール
しかも貫通
3426/09/02(水)19:04:00No.1464531752+
スレ画とトルネード好き
3526/09/02(水)19:12:38No.1464534620+
出てきた当初はかなり可能性を感じてた
3626/09/02(水)19:13:39No.1464534968+
コアキメイルは単体で回るぐらいに改造されると割とヤバそう感が凄い
現状のうおおお維持コストが足りない!自爆します!ぐらいの勢いでいてくれ
3726/09/02(水)19:13:41No.1464534987+
>出てきた当初はかなり可能性を感じてた
当時ならターン跨いだり魔法罠で除去されて終わりだろ
3826/09/02(水)19:14:32No.1464535272+
無からウルナイトと甲殻揃えれるようになるとかなり化ける


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