26/09/02(水)16:45:48No.1464495562+
18:45頃消えます
https://www.youtube.com/watch?v=CtJoEdLsfLIこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/02(水)16:47:04No.1464495779そうだねx5あれ非公開…? |
| … | 226/09/02(水)16:49:22No.1464496213そうだねx4未発表のモンスターでも映ってたんだろうか |
| … | 326/09/02(水)16:49:26No.1464496231そうだねx2なんかさっきまで見れたんだが… |
| … | 426/09/02(水)16:50:50No.1464496487そうだねx3あっ新しいの来てたわ |
| … | 526/09/02(水)16:51:51No.1464496651そうだねx5なんか武器紹介動画となると公開がしょっちゅうガバガバになるよねこのシリーズ |
| … | 626/09/02(水)16:51:57No.1464496668そうだねx26ブーストアクションなぁ… |
| … | 726/09/02(水)16:54:28No.1464497100そうだねx3やっぱ相殺特化みたいな動きしてるな |
| … | 826/09/02(水)16:54:50No.1464497166そうだねx16モーション長くなると死なねえか |
| … | 926/09/02(水)16:55:16No.1464497254そうだねx2ブースト溜めが移動攻撃でそこから派生で相殺はちゃんと使いどころがありそうだな |
| … | 1026/09/02(水)16:57:15No.1464497665そうだねx5ブースト溜め斬りに相殺判定出てない? |
| … | 1126/09/02(水)16:57:40No.1464497754そうだねx6敵の動き激しいのを判定つよいゲージ技でゴリ押すって感じなのは順当に好き |
| … | 1226/09/02(水)16:58:38No.1464497955そうだねx11なんかもう既に不安にさせるような挙動をするな |
| … | 1326/09/02(水)16:59:18No.1464498081そうだねx1ガンソードになったのか |
| … | 1426/09/02(水)16:59:39No.1464498149そうだねx3相殺しまくるなら相殺の仕様が変わるのかと体力回復手段次第な感じがするな |
| … | 1526/09/02(水)17:01:31No.1464498506そうだねx3ブーストのアクション全体的に気持ちいいな |
| … | 1626/09/02(水)17:02:05No.1464498617そうだねx4全武器ゲージ追加かそれよりモーション長いの気になるね |
| … | 1726/09/02(水)17:02:06No.1464498618そうだねx2相殺ガンガンできるのはいいぞ |
| … | 1826/09/02(水)17:04:27No.1464499081そうだねx3https://www.youtube.com/watch?v=dY_6Ca-GFJo |
| … | 1926/09/02(水)17:06:06No.1464499391そうだねx5性能面はともかく動きかっこいいな |
| … | 2026/09/02(水)17:06:16No.1464499430そうだねx4かっこいいけどまた溜めがデカそうなものを… |
| … | 2126/09/02(水)17:06:30No.1464499475そうだねx6双剣のブースト乱舞かっこいいな |
| … | 2226/09/02(水)17:06:57No.1464499562そうだねx10カッコよくて好きだけど相手が使わせてくれるかな |
| … | 2326/09/02(水)17:07:37No.1464499680そうだねx2ランスの盾性能の問題はこれで解決ね!! |
| … | 2426/09/02(水)17:07:41No.1464499693そうだねx2操虫棍連撃技だ良かった |
| … | 2526/09/02(水)17:08:36No.1464499868そうだねx14>ブーストのアクション全体的に気持ちいいな |
| … | 2626/09/02(水)17:09:48No.1464500102そうだねx4現時点でも結構カロリー高いのに |
| … | 2726/09/02(水)17:09:57No.1464500137そうだねx2タメ長すぎねぇ…? |
| … | 2826/09/02(水)17:10:10No.1464500178そうだねx3ランスのはブーストの勢い殺して飛び込み突きするのはなんか…どうせなら流転みたいにそのまま貫いて欲しい |
| … | 2926/09/02(水)17:10:34No.1464500250そうだねx2>相殺ガンガンできるのはいいぞ |
| … | 3026/09/02(水)17:10:34No.1464500251そうだねx1スラックスが弟みたいにガリガリしてる |
| … | 3126/09/02(水)17:11:10No.1464500368そうだねx3>ランスの盾性能の問題はこれで解決ね!! |
| … | 3226/09/02(水)17:11:28No.1464500415そうだねx2大剣以外はブースト中のモーション短くしようとしてるのはなんとなく感じる |
| … | 3326/09/02(水)17:11:31No.1464500426そうだねx3ランスがもうダメそうな匂いがしてくる |
| … | 3426/09/02(水)17:12:01No.1464500522そうだねx4マジで作ってたんだ…ってのが最初の感想 |
| … | 3526/09/02(水)17:14:00No.1464500953そうだねx4友達が買うなら買うが… |
| … | 3626/09/02(水)17:14:51No.1464501126そうだねx10まあさすがにあんだけボコボコにされたんだしちったぁ最適化とか気にするようになってるでしょ普通 |
| … | 3726/09/02(水)17:16:38No.1464501481そうだねx1>友達が買うなら買うが… |
| … | 3826/09/02(水)17:17:25No.1464501656そうだねx3>大剣以外はブースト中のモーション短くしようとしてるのはなんとなく感じる |
| … | 3926/09/02(水)17:17:38No.1464501695そうだねx2>まあさすがにあんだけボコボコにされたんだしちったぁ最適化とか気にするようになってるでしょ普通 |
| … | 4026/09/02(水)17:17:52No.1464501745そうだねx9チャーアクのカウンター儀式長すぎて死産の恐れしかない |
| … | 4126/09/02(水)17:17:56No.1464501757そうだねx3相殺斬り上げ二段目いいね |
| … | 4226/09/02(水)17:18:39No.1464501913そうだねx5ヴェルナーがまたおかしなもんこさえたな… |
| … | 4326/09/02(水)17:19:42No.1464502154そうだねx1スリンガー組み込みかこれ? |
| … | 4426/09/02(水)17:20:21No.1464502287そうだねx9長年の刷り込みで本当に強化されるのか既に怪しんでいる |
| … | 4526/09/02(水)17:20:36No.1464502353そうだねx9>長年の刷り込みで本当に強化されるのか既に怪しんでいる |
| … | 4626/09/02(水)17:20:37No.1464502360そうだねx6相殺に重きをおいてるぽいけどブレス主体とかで相殺拒否ってくるモンスがほんとにつまんなくなるんだよな… |
| … | 4726/09/02(水)17:21:23No.1464502528そうだねx10スパアマ路線でまた後半死にそう |
| … | 4826/09/02(水)17:21:27No.1464502549そうだねx3だから何でゲージを増やしたがるんだよ!? |
| … | 4926/09/02(水)17:21:51No.1464502647そうだねx1普通の相殺は死んだけどブースト相殺でまた相殺できるようになると思うじゃん? |
| … | 5026/09/02(水)17:21:54No.1464502661そうだねx4>長年の刷り込みで本当に強化されるのか既に怪しんでいる |
| … | 5126/09/02(水)17:22:05No.1464502702そうだねx2>チャーアクのカウンター儀式長すぎて死産の恐れしかない |
| … | 5226/09/02(水)17:22:19No.1464502760そうだねx7今からでもゴア・マガラに鍔迫り合い無いとか無くして欲しい |
| … | 5326/09/02(水)17:22:20No.1464502768そうだねx4ブースト溜め斬り集中なしだろうけどくっそ長いな |
| … | 5426/09/02(水)17:22:23No.1464502774そうだねx3地面に突き刺してるのなんか凄くダサいな… |
| … | 5526/09/02(水)17:22:37No.1464502835そうだねx2>スパアマ路線でまた後半死にそう |
| … | 5626/09/02(水)17:22:41No.1464502851そうだねx5スラアクのモーションの印象だけなら余波で振り回してフルリリに繋ぐ感じで結構好き |
| … | 5726/09/02(水)17:23:07 ID:vcs/Ttt.No.1464502944+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5826/09/02(水)17:23:34No.1464503051そうだねx2脳汁まろび出る? |
| … | 5926/09/02(水)17:24:05No.1464503179そうだねx1両手に付けたら空を飛べるんじゃないか? |
| … | 6026/09/02(水)17:24:14No.1464503214そうだねx3とうとう新システムの相殺が影が薄い事に気がついたか |
| … | 6126/09/02(水)17:24:16No.1464503221そうだねx3いいね |
| … | 6226/09/02(水)17:24:51No.1464503355そうだねx3使用を強制ってDPS目的ならそりゃ使わざるを得なくなるだろ |
| … | 6326/09/02(水)17:25:01No.1464503386+>地面に突き刺してるのなんか凄くダサいな… |
| … | 6426/09/02(水)17:25:04No.1464503398そうだねx15>とうとう新システムの相殺が影が薄い事に気がついたか |
| … | 6526/09/02(水)17:25:05No.1464503401そうだねx2なぜ片腕にしかつけないんだい?両手両足にもつけたら4倍だぜ |
| … | 6626/09/02(水)17:25:18No.1464503446+動画の時点で怯み値計算して動いてないか |
| … | 6726/09/02(水)17:25:25No.1464503473そうだねx2Switch2版いつ出すんだ |
| … | 6826/09/02(水)17:25:36No.1464503515そうだねx2弓が地味! |
| … | 6926/09/02(水)17:25:38No.1464503519そうだねx4ネロのイクシードの野暮ったい版みたいでかっこいいと思う |
| … | 7026/09/02(水)17:25:41No.1464503530そうだねx7今回は流石に様子見する! |
| … | 7126/09/02(水)17:25:43No.1464503537そうだねx3>>地面に突き刺してるのなんか凄くダサいな… |
| … | 7226/09/02(水)17:25:57No.1464503588そうだねx2この攻撃は通常の相殺だと一方負けします |
| … | 7326/09/02(水)17:26:07No.1464503631そうだねx9>動画の時点で怯み値計算して動いてないか |
| … | 7426/09/02(水)17:26:21No.1464503688そうだねx3派生が長すぎて全部使う機会がない奴だ! |
| … | 7526/09/02(水)17:26:42No.1464503761そうだねx6>なぜ片腕にしかつけないんだい?両手両足にもつけたら4倍だぜ |
| … | 7626/09/02(水)17:28:22No.1464504170そうだねx2どういう操作でブーストに切り替えられるか次第 |
| … | 7726/09/02(水)17:28:36No.1464504219そうだねx4鍔迫り合いの回数制限とか相殺耐性とか要らんて |
| … | 7826/09/02(水)17:29:06No.1464504329そうだねx2>とうとう新システムの相殺が影が薄い事に気がついたか |
| … | 7926/09/02(水)17:29:34No.1464504433そうだねx3>鍔迫り合いの回数制限とか相殺耐性とか要らんて |
| … | 8026/09/02(水)17:29:47No.1464504483そうだねx2相殺の影は薄くないだろ |
| … | 8126/09/02(水)17:30:22No.1464504632そうだねx1相殺使えない武器しか使ってないと相殺のこと忘れる |
| … | 8226/09/02(水)17:30:35No.1464504687そうだねx6>地面突き刺して半回転えぐるのになんか意味あるんですかね |
| … | 8326/09/02(水)17:30:38No.1464504707そうだねx2プロレス武器なのはいいんだよ |
| … | 8426/09/02(水)17:30:42No.1464504716+🔨「…」 |
| … | 8526/09/02(水)17:30:53No.1464504767そうだねx2溜め動作長すぎだろ |
| … | 8626/09/02(水)17:31:35No.1464504936そうだねx1>どういう操作でブーストに切り替えられるか次第 |
| … | 8726/09/02(水)17:31:44No.1464504973そうだねx2サポハン使ってると相殺と鍔迫り合いを思い出す |
| … | 8826/09/02(水)17:32:32No.1464505162そうだねx2>もう地面に刺すのはFの頃からやってるからな… |
| … | 8926/09/02(水)17:32:45No.1464505208そうだねx3歩きながら斬り上げ溜めてる?ぽいのはブレイブ大剣思い出してときめく |
| … | 9026/09/02(水)17:33:13No.1464505313そうだねx1集中ブーストと操作忙しそうやな… |
| … | 9126/09/02(水)17:33:31No.1464505386そうだねx4ゲージ溜めが面倒で義務になるところまでは見える |
| … | 9226/09/02(水)17:33:44No.1464505433そうだねx2>地面突き刺して半回転えぐるのになんか意味あるんですかね |
| … | 9326/09/02(水)17:33:55No.1464505478そうだねx1あのーこのちんたらした振り下ろしやってる暇あります?MR相手に |
| … | 9426/09/02(水)17:33:55No.1464505479+順当に強化されててもバランス取れてないと意味ないよな |
| … | 9526/09/02(水)17:34:21No.1464505562そうだねx3ゲージ管理とクールタイムで抗竜石思い出すわ |
| … | 9626/09/02(水)17:34:54No.1464505709そうだねx2>>どういう操作でブーストに切り替えられるか次第 |
| … | 9726/09/02(水)17:34:59No.1464505727そうだねx2問題はこれがMRで通用するかだな… |
| … | 9826/09/02(水)17:35:04No.1464505737そうだねx2>>鍔迫り合いの回数制限とか相殺耐性とか要らんて |
| … | 9926/09/02(水)17:35:24No.1464505800そうだねx1>問題はこれがMRで通用するかだな… |
| … | 10026/09/02(水)17:35:31No.1464505834そうだねx1>あのーこのちんたらした振り下ろしやってる暇あります?MR相手に |
| … | 10126/09/02(水)17:35:39No.1464505859そうだねx9>>問題はこれがMRで通用するかだな… |
| … | 10226/09/02(水)17:35:44No.1464505876そうだねx11強化モードが追加されたってことは |
| … | 10326/09/02(水)17:35:52No.1464505915+>両手に付けたら空を飛べるんじゃないか? |
| … | 10426/09/02(水)17:36:02No.1464505948そうだねx3>MR拡張からのギミックMRで通用しない訳ないだろ |
| … | 10526/09/02(水)17:36:12No.1464505983+>>問題はこれがMRで通用するかだな… |
| … | 10626/09/02(水)17:36:16No.1464506001そうだねx1元からゲージある武器だとゲージ2本管理するの面倒くさそう |
| … | 10726/09/02(水)17:36:17No.1464506002そうだねx1また相殺派生が最大打点はやめてくれよ |
| … | 10826/09/02(水)17:36:21No.1464506018そうだねx7>強化モードが追加されたってことは |
| … | 10926/09/02(水)17:36:32No.1464506069そうだねx5>>問題はこれがMRで通用するかだな… |
| … | 11026/09/02(水)17:36:37No.1464506090そうだねx1大剣の相殺できる行動めっちゃ増えてるな… |
| … | 11126/09/02(水)17:37:15No.1464506232そうだねx1画面見る限りでは3ゲージストックで任意発動してゲージは時間経過で回復の翔蟲要素と |
| … | 11226/09/02(水)17:37:21No.1464506254そうだねx3強化モード追加!とか言いながら既存のモーション値下げて強化を使うとマイナスが0になる!はまさにIBのチャアクでやられてキレた記憶が色濃い |
| … | 11326/09/02(水)17:37:26No.1464506267そうだねx1双剣は順当に乱舞強化してくれてるのはいい方向に働くのかそうでないのか |
| … | 11426/09/02(水)17:37:34No.1464506300そうだねx2>元からゲージある武器だとゲージ2本管理するの面倒くさそう |
| … | 11526/09/02(水)17:37:42No.1464506337そうだねx1ブーストギミック使わないとダメージが出ない敵が作られるだろ?(疑似極限化) |
| … | 11626/09/02(水)17:38:02No.1464506403そうだねx1>>相殺はマジでモンスターがすっ転び続けることになっちゃうから |
| … | 11726/09/02(水)17:38:03No.1464506410そうだねx4気持ちよくて楽しいならなんでもいいんだけどどうせ後半それさせてくれないんだろうなって思われちゃうから |
| … | 11826/09/02(水)17:38:11No.1464506444そうだねx6顔面クラッチ今やるとダサすぎる |
| … | 11926/09/02(水)17:38:11No.1464506446そうだねx1ボウガンとかどう強化すんだろ |
| … | 12026/09/02(水)17:38:32No.1464506538そうだねx3>ボウガンとかどう強化すんだろ |
| … | 12126/09/02(水)17:38:36No.1464506558そうだねx4>一部武器のクラッチ… |
| … | 12226/09/02(水)17:39:28No.1464506803+ゲージだけ見るとちょっとした翔蟲っぽい挙動だから管理はそこまでめんどくさくなさそう |
| … | 12326/09/02(水)17:39:29No.1464506810+>ハンマーとランスは楽しかったね! |
| … | 12426/09/02(水)17:39:33No.1464506831そうだねx2>気持ちよくて楽しいならなんでもいいんだけどどうせ後半それさせてくれないんだろうなって思われちゃうから |
| … | 12526/09/02(水)17:39:49No.1464506896+ケレン味を出すためなんだろうけどグルグル回るの真溜めみたいで好きじゃないよ |
| … | 12626/09/02(水)17:39:58No.1464506926そうだねx2>ボウガンとかどう強化すんだろ |
| … | 12726/09/02(水)17:40:02No.1464506945そうだねx1なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 12826/09/02(水)17:40:22No.1464507019そうだねx3ハンマーまたインパクトクレーターみたいな動きしてるよ |
| … | 12926/09/02(水)17:40:28No.1464507041+4、4g要素多いからブーストブレイサーも抗龍石みたいな扱いにしないよね? |
| … | 13026/09/02(水)17:40:48No.1464507133そうだねx1相殺は耐性のほうもどうにかしてもらわないと… |
| … | 13126/09/02(水)17:40:49No.1464507134そうだねx1>双剣は順当に乱舞強化してくれてるのはいい方向に働くのかそうでないのか |
| … | 13226/09/02(水)17:40:56No.1464507160そうだねx1猟虫にブースト付けて飛ばそう |
| … | 13326/09/02(水)17:40:57No.1464507164そうだねx2>ゲージだけ見るとちょっとした翔蟲っぽい挙動だから管理はそこまでめんどくさくなさそう |
| … | 13426/09/02(水)17:41:06No.1464507203+>>ボウガンとかどう強化すんだろ |
| … | 13526/09/02(水)17:41:14No.1464507237そうだねx1>>ボウガンとかどう強化すんだろ |
| … | 13626/09/02(水)17:41:17No.1464507249そうだねx5>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 13726/09/02(水)17:41:39No.1464507354そうだねx1>翔蟲や蟲技というか任意発動できるブレイブが近そう |
| … | 13826/09/02(水)17:41:40No.1464507363そうだねx2>ハンマーまたインパクトクレーターみたいな動きしてるよ |
| … | 13926/09/02(水)17:41:51No.1464507406そうだねx1>ハンマーまたインパクトクレーターみたいな動きしてるよ |
| … | 14026/09/02(水)17:42:01No.1464507443そうだねx3>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 14126/09/02(水)17:42:10No.1464507480そうだねx1>4、4g要素多いからブーストブレイサーも抗龍石みたいな扱いにしないよね? |
| … | 14226/09/02(水)17:42:12No.1464507485そうだねx2>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 14326/09/02(水)17:42:23No.1464507521そうだねx1ランスのブースト突撃はあまり使う機会なさそう |
| … | 14426/09/02(水)17:42:28No.1464507553そうだねx2>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 14526/09/02(水)17:42:40No.1464507595そうだねx1外伝要素が出てくると派手になるな |
| … | 14626/09/02(水)17:43:15No.1464507733そうだねx2>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 14726/09/02(水)17:43:44No.1464507848+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14826/09/02(水)17:43:47No.1464507858そうだねx1多分やってりゃそのうち慣れるんだろうけどさらに複雑にしないで欲しい… |
| … | 14926/09/02(水)17:44:08No.1464507948そうだねx1強化モード追加でボウガンは期待薄いな |
| … | 15026/09/02(水)17:44:33No.1464508044そうだねx3俺は老いちまった |
| … | 15126/09/02(水)17:44:37No.1464508061そうだねx2>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 15226/09/02(水)17:44:48No.1464508098そうだねx1ドパガキ向け…ってコト?! |
| … | 15326/09/02(水)17:44:49No.1464508102+>ランスのブースト突撃はあまり使う機会なさそう |
| … | 15426/09/02(水)17:44:51No.1464508114そうだねx3>>ハンマーまたインパクトクレーターみたいな動きしてるよ |
| … | 15526/09/02(水)17:45:15No.1464508213そうだねx1>俺は老いちまった |
| … | 15626/09/02(水)17:45:42No.1464508327そうだねx2この機会にワイルズを始めよう!^^ |
| … | 15726/09/02(水)17:45:55No.1464508382そうだねx1とりあえず手癖でガード行為を弱くするの辞めて下さい… |
| … | 15826/09/02(水)17:46:06No.1464508423そうだねx3アセンダンス発売日に買う勇気は無い |
| … | 15926/09/02(水)17:46:09No.1464508431そうだねx6>俺は老いちまった |
| … | 16026/09/02(水)17:46:09No.1464508435+>>なべぞーもう動画上げてるのか |
| … | 16126/09/02(水)17:46:24No.1464508484+オメガ来る前ぐらいにやめたけど今どうなってんだろうワイルズ |
| … | 16226/09/02(水)17:46:46No.1464508571そうだねx3どの攻撃も爽快感見せるためか当てた相手怯むシーンにしてるけど実際相手の攻撃に合わせたらどうなるか教えろ! |
| … | 16326/09/02(水)17:47:13No.1464508683そうだねx7>アセンダンス発売日に買う勇気は無い |
| … | 16426/09/02(水)17:47:15No.1464508689+憂うの早すぎだろ |
| … | 16526/09/02(水)17:47:19No.1464508710+>オメガ来る前ぐらいにやめたけど今どうなってんだろうワイルズ |
| … | 16626/09/02(水)17:47:20No.1464508716+ドグマ2も最適化アプデされて今結構マシになった報告があったな |
| … | 16726/09/02(水)17:47:26No.1464508742そうだねx10『相手が決して動かず反撃せずいい感じの高さに弱点を置き続けてくれたら最強』みたいな技が握ってない奴らに最強扱いされて「その武器火力高いじゃん贅沢言うな」みたいなこと言われるのが一番ムカつく…! |
| … | 16826/09/02(水)17:48:15No.1464508934+>オメガ来る前ぐらいにやめたけど今どうなってんだろうワイルズ |
| … | 16926/09/02(水)17:48:20No.1464508956そうだねx1ライト使ってるけどブーストによる強化より前にジャスト回避みたいな無敵アクション欲しい |
| … | 17026/09/02(水)17:48:24No.1464508978そうだねx2>顔面クラッチ今やるとダサすぎる |
| … | 17126/09/02(水)17:48:33No.1464509019そうだねx3>『相手が決して動かず反撃せずいい感じの高さに弱点を置き続けてくれたら最強』みたいな技が握ってない奴らに最強扱いされて「その武器火力高いじゃん贅沢言うな」みたいなこと言われるのが一番ムカつく…! |
| … | 17226/09/02(水)17:48:34No.1464509026そうだねx6動画じゃ怯ませたりなんなりいい感じに見えるけど |
| … | 17326/09/02(水)17:48:43No.1464509061+>オメガ来る前ぐらいにやめたけど今どうなってんだろうワイルズ |
| … | 17426/09/02(水)17:48:50No.1464509091そうだねx2>『相手が決して動かず反撃せずいい感じの高さに弱点を置き続けてくれたら最強』みたいな技が握ってない奴らに最強扱いされて「その武器火力高いじゃん贅沢言うな」みたいなこと言われるのが一番ムカつく…! |
| … | 17526/09/02(水)17:48:53No.1464509106+ブースト回避が絶対回避になるぐらいしてくれないとね |
| … | 17626/09/02(水)17:48:56No.1464509116そうだねx4>『相手が決して動かず反撃せずいい感じの高さに弱点を置き続けてくれたら最強』みたいな技が握ってない奴らに最強扱いされて「その武器火力高いじゃん贅沢言うな」みたいなこと言われるのが一番ムカつく…! |
| … | 17726/09/02(水)17:49:10No.1464509167+>オメガ来る前ぐらいにやめたけど今どうなってんだろうワイルズ |
| … | 17826/09/02(水)17:49:47No.1464509329そうだねx1ワンアクション増えるのこれ途中で刈られるんじゃ |
| … | 17926/09/02(水)17:50:32No.1464509522そうだねx1笛は大ジャンプして叩きつけ演奏か |
| … | 18026/09/02(水)17:50:44No.1464509558そうだねx2>長年モンハンやってると当たり前の要求さ |
| … | 18126/09/02(水)17:51:00No.1464509639そうだねx1オメガは対策さえわかれば楽しいからおすすめだよあと歴戦王たちも |
| … | 18226/09/02(水)17:51:17No.1464509713そうだねx3>『相手が決して動かず反撃せずいい感じの高さに弱点を置き続けてくれたら最強』みたいな技が握ってない奴らに最強扱いされて「その武器火力高いじゃん贅沢言うな」みたいなこと言われるのが一番ムカつく…! |
| … | 18326/09/02(水)17:51:27No.1464509752そうだねx2マジオスは☆10で改善されるかと思ったらよりクソになって出てきて絶望した |
| … | 18426/09/02(水)17:52:12No.1464509934+まぁモンスターが普通に強い分にはいいよこの際 |
| … | 18526/09/02(水)17:52:24No.1464509986そうだねx3>マジオスは☆10で改善されるかと思ったらよりクソになって出てきて絶望した |
| … | 18626/09/02(水)17:52:33No.1464510012そうだねx1もう武器に直接ブースター付けたらいいじゃん |
| … | 18726/09/02(水)17:52:56No.1464510103+ヴェルナーさんはアクションを強化するよりタル爆弾と罠を強化してくれませんかね… |
| … | 18826/09/02(水)17:53:09No.1464510152+ワイルズの中でアプデ追加モンスターだとオメガが戦ってて面白かったよ |
| … | 18926/09/02(水)17:53:27No.1464510230そうだねx4>ガチでやる意味がない |
| … | 19026/09/02(水)17:53:32No.1464510254そうだねx2いつもモンハン新作のPV見るとなんだかんだでモチベーション上がるのに今回は現状でもまあ様子見かな…って気持ちしかない |
| … | 19126/09/02(水)17:53:48No.1464510329+>>マジオスは☆10で改善されるかと思ったらよりクソになって出てきて絶望した |
| … | 19226/09/02(水)17:53:53No.1464510354そうだねx3オメガは最初クソクソクソ!だったのに2回くらいで面白いかもしれん!?となった |
| … | 19326/09/02(水)17:54:32No.1464510501+オメガかあ |
| … | 19426/09/02(水)17:54:34No.1464510515+ご存じの通り相殺後の反撃モーションに移行しない場合多段技で狩られるからな相殺って |
| … | 19526/09/02(水)17:54:43No.1464510543そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19626/09/02(水)17:54:51No.1464510579そうだねx3>その技をいかに当てるかみたいな工夫すんのが楽しいこともあるしなあ |
| … | 19726/09/02(水)17:54:55No.1464510600+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19826/09/02(水)17:55:07No.1464510675+MRまでの備えっていうかすぐに追加要素に手つけるためにはマジオス倒しておかないとダメ? |
| … | 19926/09/02(水)17:55:15No.1464510705+歴戦王連続狩猟重たいけどたまにやると面白い |
| … | 20026/09/02(水)17:55:16No.1464510713+>ヴェルナーさんはアクションを強化するよりタル爆弾と罠を強化してくれませんかね… |
| … | 20126/09/02(水)17:55:29No.1464510768+>あれでやる意味あったら最終評価でもクソゲー扱いになってただろうしセーフ |
| … | 20226/09/02(水)17:55:31No.1464510776+ワイルズ発売日に買ったけど周りのフレもはなきんスレも早々に枯れちゃったからもう最終アプデ半額セールまで待つよ |
| … | 20326/09/02(水)17:55:37No.1464510802そうだねx2まぁモンハンってゲームだと「工夫して当てろにも限度があんだろ!?」みたいな技が追加されたりすることも多いから… |
| … | 20426/09/02(水)17:55:56No.1464510889+アーティアあんだけ苦労してガチャ回して理想作ってもMRになった途端に産廃になんのかな… |
| … | 20526/09/02(水)17:55:58No.1464510893+>MRまでの備えっていうかすぐに追加要素に手つけるためにはマジオス倒しておかないとダメ? |
| … | 20626/09/02(水)17:56:01No.1464510909+オメガは蜘蛛テストがなければやりがいあって楽しかった |
| … | 20726/09/02(水)17:56:04No.1464510929+>MRまでの備えっていうかすぐに追加要素に手つけるためにはマジオス倒しておかないとダメ? |
| … | 20826/09/02(水)17:56:05No.1464510931+>MRまでの備えっていうかすぐに追加要素に手つけるためにはマジオス倒しておかないとダメ? |
| … | 20926/09/02(水)17:56:36No.1464511069そうだねx9>アーティアあんだけ苦労してガチャ回して理想作ってもMRになった途端に産廃になんのかな… |
| … | 21026/09/02(水)17:56:39No.1464511088+マジオス装備でMR駆け抜けられそう |
| … | 21126/09/02(水)17:56:41No.1464511094そうだねx2やっぱ発売初期のあの流れでの歴戦王"雷"が良くなかったと思うなぁ |
| … | 21226/09/02(水)17:56:46No.1464511111そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21326/09/02(水)17:56:56No.1464511173+オメガはあれはネルスキュラですよタイムがなかったらもっと評価高かったと思う |
| … | 21426/09/02(水)17:57:00No.1464511190+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21526/09/02(水)17:57:08No.1464511229+なぁちゃんと掌返させてくれるかなぁ |
| … | 21626/09/02(水)17:57:09No.1464511233そうだねx1>アーティアあんだけ苦労してガチャ回して理想作ってもMRになった途端に産廃になんのかな… |
| … | 21726/09/02(水)17:57:15No.1464511267+そろそろ解散だな |
| … | 21826/09/02(水)17:57:15No.1464511270そうだねx2今のエンドコンテンツは過去シリーズのMRみたいな感じでやり込めば面白いけどライトに遊ぶにはきついゲームになってる |
| … | 21926/09/02(水)17:57:20No.1464511300+SBなんかアプデの度に厳選の必要あったし… |
| … | 22026/09/02(水)17:57:29No.1464511332+ヴェルナーとジェマはフィールドにいてもずっと喋っててうるせぇ!となるのが駄目だ |
| … | 22126/09/02(水)17:57:31No.1464511337+まぁ今からやるにしても上位アルベド倒しておいたらメインシナリオは進むだろう |
| … | 22226/09/02(水)17:57:35No.1464511358そうだねx2ふだんゲーム開発者のこと意識しないけどモンハンの負の信頼の積み重ねすごいな |
| … | 22326/09/02(水)17:57:41No.1464511391+アーティアに何か期待してるやつなんていないだろ |
| … | 22426/09/02(水)17:57:49No.1464511419そうだねx2ブースト溜めスカしててダメだった |
| … | 22526/09/02(水)17:58:01No.1464511483+>>ヴェルナーさんはアクションを強化するよりタル爆弾と罠を強化してくれませんかね… |
| … | 22626/09/02(水)17:58:05No.1464511504そうだねx1そもそものスキルシステムがドカスなんだけど改善するんかな |
| … | 22726/09/02(水)17:58:06No.1464511514そうだねx2>ふだんゲーム開発者のこと意識しないけどモンハンの負の信頼の積み重ねすごいな |
| … | 22826/09/02(水)17:58:23No.1464511586そうだねx2なんで歴戦王期間限定なんだよ他にやることねぇよって言われまくったのに |
| … | 22926/09/02(水)17:58:32No.1464511618+それよりサンブレイクの流斬りを復活させろ |
| … | 23026/09/02(水)17:58:34No.1464511626+>いつものことだろ |
| … | 23126/09/02(水)17:58:43No.1464511667そうだねx4>ライズはリアルじゃないあんな動きすんな!とか言ってたワイルズ信者はライズみたいな動きし始めたアセンダンスどう見てるの |
| … | 23226/09/02(水)17:58:49No.1464511692+>なぁちゃんと掌返させてくれるかなぁ |
| … | 23326/09/02(水)17:58:51No.1464511702そうだねx7もういい…もうみんなわかったから |
| … | 23426/09/02(水)17:59:07No.1464511790そうだねx2>ふだんゲーム開発者のこと意識しないけどモンハンの負の信頼の積み重ねすごいな |
| … | 23526/09/02(水)17:59:10No.1464511799そうだねx4>>ふだんゲーム開発者のこと意識しないけどモンハンの負の信頼の積み重ねすごいな |
| … | 23626/09/02(水)17:59:12No.1464511809+>>いつものことだろ |
| … | 23726/09/02(水)17:59:13No.1464511813そうだねx4お守りや発掘武器が続編出るとゴミになるのは毎作恒例だからまあ… |
| … | 23826/09/02(水)17:59:15No.1464511826+相殺後の追撃十字が長いのが一番不安 |
| … | 23926/09/02(水)17:59:22No.1464511849+ブーストに対抗するためにモンスターがさらに高速化するんだろ? |
| … | 24026/09/02(水)17:59:27No.1464511875+クレーターはまた上昇時の攻撃判定ありそうだし |
| … | 24126/09/02(水)17:59:37No.1464511920+属性武器の枠組ならMRマジオスで相応の強さになる可能性はある |
| … | 24226/09/02(水)17:59:49No.1464511968そうだねx5なんか一気にいろいろ噴き出したワイルズではあるが |
| … | 24326/09/02(水)17:59:49No.1464511970そうだねx2>素直に武器スキルと防具スキルシステムなかったことにしよう |
| … | 24426/09/02(水)17:59:49No.1464511972+DはIBの人だから大丈夫だろう |
| … | 24526/09/02(水)17:59:55No.1464512003そうだねx1>もういい…もうみんなわかったから |
| … | 24626/09/02(水)18:00:07No.1464512061+マム周回は準備だるいだけで苦痛では……いや移動パートはだるかったな |
| … | 24726/09/02(水)18:00:24No.1464512141+ブースト見た目も派手になっていいじゃんいいじゃんって思ってた所に追加アクションとか言ってクッソ長い溜めの弓4段目見せられるのちょっと笑っちゃった |
| … | 24826/09/02(水)18:00:41No.1464512214そうだねx2>DはIBの人だから大丈夫だろう |
| … | 24926/09/02(水)18:00:42No.1464512218+>もういい…もうみんなわかったから |
| … | 25026/09/02(水)18:00:42No.1464512220そうだねx2>なんか一気にいろいろ噴き出したワイルズではあるが |
| … | 25126/09/02(水)18:00:44No.1464512229そうだねx5弓これマジなのか…? |
| … | 25226/09/02(水)18:00:45No.1464512236+>DはIBの人だから大丈夫だろう |
| … | 25326/09/02(水)18:01:01No.1464512309そうだねx2>マム周回は準備だるいだけで苦痛では……いや移動パートはだるかったな |
| … | 25426/09/02(水)18:01:04No.1464512326+>モンハンのクソゲーランキングだと多分雑魚というか相当マシな方になってしまうのがモンハンシリーズの歴史の重みさ |
| … | 25526/09/02(水)18:01:08No.1464512344そうだねx2>>>ふだんゲーム開発者のこと意識しないけどモンハンの負の信頼の積み重ねすごいな |
| … | 25626/09/02(水)18:01:08No.1464512347そうだねx7文句言いたい部分もあるけどモンスターと対峙してる時間はなんだかんだ楽しいよワイルズ |
| … | 25726/09/02(水)18:01:12No.1464512366+MRの武器スキルはやけくそに盛ってきそう |
| … | 25826/09/02(水)18:01:39No.1464512486+>お守りや発掘武器が続編出るとゴミになるのは毎作恒例だからまあ… |
| … | 25926/09/02(水)18:01:40No.1464512489そうだねx4>なんか一気にいろいろ噴き出したワイルズではあるが |
| … | 26026/09/02(水)18:01:42No.1464512502+>MRの武器スキルはやけくそに盛ってきそう |
| … | 26126/09/02(水)18:01:44No.1464512515そうだねx1新情報が出たのに非難轟々なのはあまりにあんまりだけどなんか笑ってしまうよかった俺ただ遊ぶだけでいいユーザーで |
| … | 26226/09/02(水)18:02:03No.1464512605+今度はβテストでちゃんと見極めろよ? |
| … | 26326/09/02(水)18:02:11No.1464512632+武器&防具システムはもう罵倒したいというより |
| … | 26426/09/02(水)18:02:18No.1464512666そうだねx4>>モンハンのクソゲーランキングだと多分雑魚というか相当マシな方になってしまうのがモンハンシリーズの歴史の重みさ |
| … | 26526/09/02(水)18:02:34No.1464512730+初期は我慢というかアプデで改善されていくだろうという期待があった |
| … | 26626/09/02(水)18:02:34No.1464512734+ブースト中は溜め攻撃全部に相殺判定追加する勢いある? |
| … | 26726/09/02(水)18:02:40No.1464512759+>豪鬼くるまでは封殺されてたもんな |
| … | 26826/09/02(水)18:02:40No.1464512763+>弓これマジなのか…? |
| … | 26926/09/02(水)18:02:40No.1464512765+大剣はとりあえず集中3付いてるのがデフォみたいな感じになんのかね |
| … | 27026/09/02(水)18:02:49No.1464512801そうだねx8色々あるけど大剣動画1:04辺りの強溜めはただの怯みゴリ押しで何の利点も見せられてねぇな…! |
| … | 27126/09/02(水)18:02:53No.1464512825+ランスくんのブースト…なんか初めと終わりがちょっと派手になっただけでは…? |
| … | 27226/09/02(水)18:03:04No.1464512861そうだねx2ワイルズはもう大元を新作で買ってしまったからDLCまでは付き合うよ |
| … | 27326/09/02(水)18:03:29No.1464512969そうだねx2DMCみたいなアクションだなブースト |
| … | 27426/09/02(水)18:03:30No.1464512980そうだねx5>なんか一気にいろいろ噴き出したワイルズではあるが |
| … | 27526/09/02(水)18:03:33No.1464512991+ヤケクソHPさえなくなればワイルズ最終アプデで個人的にはかなり楽しくなったと思う |
| … | 27626/09/02(水)18:03:37No.1464513009そうだねx1>今度はβテストでちゃんと見極めろよ? |
| … | 27726/09/02(水)18:03:41No.1464513028そうだねx1>つまりランスは死ぬのか |
| … | 27826/09/02(水)18:03:58No.1464513111そうだねx3>ワイルズはもう大元を新作で買ってしまったからDLCまでは付き合うよ |
| … | 27926/09/02(水)18:04:08No.1464513159+>DMCみたいなアクションだなブースト |
| … | 28026/09/02(水)18:04:08No.1464513163+ワイルズβで片手剣触って「なんか理由よくわかんないけど使い心地気持ち悪いなぁ…?なんでだろ…?」って直感で思ってたら |
| … | 28126/09/02(水)18:04:09No.1464513170+もうアクションに振って畑とかキノコ栽培とか養蜂とかの狩猟生活要素消すならP2GをPS5とsteamに移植してくれよマジで |
| … | 28226/09/02(水)18:04:13No.1464513194そうだねx4>初期は我慢というかアプデで改善されていくだろうという期待があった |
| … | 28326/09/02(水)18:04:37No.1464513312+ワイルズに限らないけど新作や大型DLC発売直後が一番魔境だからな |
| … | 28426/09/02(水)18:04:43No.1464513344そうだねx3>文句言いたい部分もあるけどモンスターと対峙してる時間はなんだかんだ楽しいよワイルズ |
| … | 28526/09/02(水)18:04:44No.1464513348そうだねx2>文句言いたい部分もあるけどモンスターと対峙してる時間はなんだかんだ楽しいよワイルズ |
| … | 28626/09/02(水)18:04:48No.1464513367そうだねx1マジでDMCのネロみたいなシステムをモンハンで導入したら多分今までの比じゃないくらい非難轟々になる |
| … | 28726/09/02(水)18:04:49No.1464513374+>>つまりランスは死ぬのか |
| … | 28826/09/02(水)18:04:50No.1464513378+今からワイルズやるならどの武器がおすすめ? |
| … | 28926/09/02(水)18:04:53No.1464513388+非公開になった奴との違いは動画ラストでPVにも出てた編隊ジェット飛竜が映った止め画の有無かな |
| … | 29026/09/02(水)18:04:54No.1464513393+ダメージ数見えるようになったから全体防御率なくしてHP増やす方向に舵切ったくせに |
| … | 29126/09/02(水)18:05:08No.1464513449そうだねx3武器持ち替え→特定武器だけに作用するスキルどうする?から武器防具でスキル分割を思いついたんだろうけどそもそもの武器持ち替えがあまり良いアイデアでは無かったと思う |
| … | 29226/09/02(水)18:05:17No.1464513484+強化モード追加で数値下げは許せない |
| … | 29326/09/02(水)18:05:22No.1464513508+鎧玉渋って防具変えづらくなってたのも改善してくれればいいんだがな |
| … | 29426/09/02(水)18:05:27No.1464513529+最終的に次のやつのMRがアセンダンス超えることはあっても発売当初は間違いなく微妙になるのは疑う余地がないと思うよ |
| … | 29526/09/02(水)18:05:39No.1464513593そうだねx7ワイルズはゲームの出来よりもその奥にいる開発がユーザー楽しませる気がないのを知ってしまったのが個人的にはキツイ |
| … | 29626/09/02(水)18:06:00No.1464513674そうだねx3新アクションでガード強化とかいらんやろがい |
| … | 29726/09/02(水)18:06:18No.1464513759+モンスターが頻繁に逃げこむ砂漠の坂でカメラバグったり敵のモーションバグったりするのやめろ |
| … | 29826/09/02(水)18:06:19No.1464513762そうだねx1>改善より金策とかのナーフから入ったのが相当印象悪くしたのは間違いない |
| … | 29926/09/02(水)18:06:28No.1464513801+相殺全武器にくばって相殺蓄積値緩和して❤️ |
| … | 30026/09/02(水)18:06:38No.1464513850+>新アクションでガード強化とかいらんやろがい |
| … | 30126/09/02(水)18:06:43No.1464513872そうだねx2>今からワイルズやるならどの武器がおすすめ? |
| … | 30226/09/02(水)18:06:46No.1464513883+ワールドの時はアイスボーンが秋発売だったのが |
| … | 30326/09/02(水)18:06:51No.1464513918そうだねx2>モンハンのクソゲーランキングだと多分雑魚というか相当マシな方になってしまうのがモンハンシリーズの歴史の重みさ |
| … | 30426/09/02(水)18:06:55No.1464513936そうだねx5ほんとかー?ほんとに次回作は買わないのかー?よーしじゃ俺買わないからなみんなも買うなよ? |
| … | 30526/09/02(水)18:07:19No.1464514050そうだねx1>武器持ち替え→特定武器だけに作用するスキルどうする?から武器防具でスキル分割を思いついたんだろうけどそもそもの武器持ち替えがあまり良いアイデアでは無かったと思う |
| … | 30626/09/02(水)18:07:55No.1464514188+スキル分割は装備幅狭めるだけでなんも面白さに寄与しなかったな結局 |
| … | 30726/09/02(水)18:07:59No.1464514213+友達と二人でワイルズ同時に買ってストーリー全部一緒にやったんだけど |
| … | 30826/09/02(水)18:08:00No.1464514216+>ほんとかー?ほんとに次回作は買わないのかー?よーしじゃ俺買わないからなみんなも買うなよ? |
| … | 30926/09/02(水)18:08:04No.1464514241+リアリティについて語るの一切やめてくれればそれだけで評価するよ |
| … | 31026/09/02(水)18:08:15No.1464514279そうだねx4>MRなら煽衛で鉄壁…なんて夢だったか |
| … | 31126/09/02(水)18:08:17No.1464514288そうだねx4ガンランス使いだからワイルズ好きだよ |
| … | 31226/09/02(水)18:08:19No.1464514297そうだねx4>ワイルズはゲームの出来よりもその奥にいる開発がユーザー楽しませる気がないのを知ってしまったのが個人的にはキツイ |
| … | 31326/09/02(水)18:08:20No.1464514305+>>新アクションでガード強化とかいらんやろがい |
| … | 31426/09/02(水)18:08:29No.1464514344そうだねx2>ほんとかー?ほんとに次回作は買わないのかー?よーしじゃ俺買わないからなみんなも買うなよ? |
| … | 31526/09/02(水)18:08:30No.1464514351そうだねx2悪様に言われてるし実際その通りの部分もあるんだけど集中モードとかアクション光ってる新要素もあるんすよ… |
| … | 31626/09/02(水)18:08:34No.1464514371そうだねx1調和推しやめよう |
| … | 31726/09/02(水)18:08:48No.1464514439+発売日いつだっけ? |
| … | 31826/09/02(水)18:08:51No.1464514450+>友達と二人でワイルズ同時に買ってストーリー全部一緒にやったんだけど |
| … | 31926/09/02(水)18:08:51No.1464514451+>友達と二人でワイルズ同時に買ってストーリー全部一緒にやったんだけど |
| … | 32026/09/02(水)18:09:01No.1464514514そうだねx3快適にしたらやることないって言われてやること増やしたらついていけないって言われるのはまあ可哀想だよ… |
| … | 32126/09/02(水)18:09:06No.1464514537+>調和推しやめよう |
| … | 32226/09/02(水)18:09:10No.1464514564+>スキル分割は装備幅狭めるだけでなんも面白さに寄与しなかったな結局 |
| … | 32326/09/02(水)18:09:23No.1464514616そうだねx1>なんか一気にいろいろ噴き出したワイルズではあるが |
| … | 32426/09/02(水)18:09:24No.1464514621そうだねx3たぶんimgでも発売日で買って騒いでる人達はロイヤリティ高めだろうし |
| … | 32526/09/02(水)18:09:24No.1464514624+>>ワイルズはゲームの出来よりもその奥にいる開発がユーザー楽しませる気がないのを知ってしまったのが個人的にはキツイ |
| … | 32626/09/02(水)18:09:33No.1464514676+>快適にしたらやることないって言われてやること増やしたらついていけないって言われるのはまあ可哀想だよ… |
| … | 32726/09/02(水)18:09:36No.1464514685+>ガンランス使いだからワイルズ好きだよ |
| … | 32826/09/02(水)18:09:38No.1464514698+どうせまた鈍重ガード武器は冷遇されるんだろ |
| … | 32926/09/02(水)18:09:49No.1464514758そうだねx3まずあのスキル分けとクサい演劇やめろよ |
| … | 33026/09/02(水)18:10:00No.1464514822+ランスはブーストで突進が強くなりますよ!!! |
| … | 33126/09/02(水)18:10:09No.1464514868+9/17から東京ゲームショウだし情報もっと公開してほしい |
| … | 33226/09/02(水)18:10:15No.1464514901+要するに全武器に鬼神化追加されるようなもんか |
| … | 33326/09/02(水)18:10:26No.1464514953そうだねx2>煽衛はいいスキルだったよな |
| … | 33426/09/02(水)18:10:30No.1464514970+集中モードは押しっぱなしも切り替えも不便なところがあるのが最後まであんま好きになれなかった |
| … | 33526/09/02(水)18:10:39No.1464515021そうだねx5>悪様に言われてるし実際その通りの部分もあるんだけど集中モードとかアクション光ってる新要素もあるんすよ… |
| … | 33626/09/02(水)18:10:43No.1464515041+クソメガネ消せるようになったのは素直に嬉しい |
| … | 33726/09/02(水)18:10:45No.1464515045+集中モードもあるのに更にモード追加して操作どうなるんだ |
| … | 33826/09/02(水)18:10:46No.1464515054そうだねx8>悪様に言われてるし実際その通りの部分もあるんだけど集中モードとかアクション光ってる新要素もあるんすよ… |
| … | 33926/09/02(水)18:11:00No.1464515118+豪鬼もオメガもコラボより優先する事山ほどあるだろって思いしかなくて全然乗れなかった |
| … | 34026/09/02(水)18:11:02No.1464515129+ストーリーはなんか強いやつが来た!手当たり次第ボコる!でいいと思うんだけど何故調和だの生命だの変な理由付け加えるんだろう |
| … | 34126/09/02(水)18:11:05No.1464515140+>ゲージ管理とか儀式めんどくさいから増やさないで欲しいなぁ |
| … | 34226/09/02(水)18:11:18No.1464515197+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 34326/09/02(水)18:11:25No.1464515234そうだねx4ラスボスがちょっとでも細胞残ってたら無限再生する魔人ブウみたいな生態なのずっこけたよ |
| … | 34426/09/02(水)18:11:38No.1464515296+4Gでほめるとしたらあれだけ滅茶苦茶なゲームなのに突き詰めた武器バランス上の方だけ見ると半分ぐらい強いのいること |
| … | 34526/09/02(水)18:11:39No.1464515300+ムービー見たけど1:03のとこショボ…ってなった… |
| … | 34626/09/02(水)18:11:45No.1464515336+>ガンランス使いだからワイルズ好きだよ |
| … | 34726/09/02(水)18:11:48No.1464515349+>要するに全武器に鬼神化追加されるようなもんか |
| … | 34826/09/02(水)18:11:52No.1464515366そうだねx1>9/17から東京ゲームショウだし情報もっと公開してほしい |
| … | 34926/09/02(水)18:12:00No.1464515397+>フレーバーとしては面白いけど自由度相当下げてるよあれ |
| … | 35026/09/02(水)18:12:01No.1464515406そうだねx3NPCとお散歩パートマジでなに |
| … | 35126/09/02(水)18:12:05No.1464515423+ブースト中のガード性能強化 |
| … | 35226/09/02(水)18:12:30No.1464515537+ガンランスは楽しかったけど自分の環境だとfpsの関係で砲の火力落ちてるの知ってから使う気起きなくなって以降一回も触ってないや |
| … | 35326/09/02(水)18:12:31No.1464515548+>ストーリーはなんか強いやつが来た!手当たり次第ボコる!でいいと思うんだけど何故調和だの生命だの変な理由付け加えるんだろう |
| … | 35426/09/02(水)18:12:58No.1464515688+やはりヒートゲージ復活の兆しなのではないだろうか |
| … | 35526/09/02(水)18:13:06No.1464515730そうだねx2ガンランスは武器は問題なかったんだけど追加ボスがガンランスと相性悪いの多くて萎えた |
| … | 35626/09/02(水)18:13:09No.1464515746そうだねx1>アプデてバランス修整があるって一点だけで歴代でもマシな方になるのは老舗シリーズの性だな |
| … | 35726/09/02(水)18:13:11No.1464515762+虫棒は虫の挙動直して欲しいのと大技依存やめて欲しいのと三色前提やめて欲しいのといっそアイスボーン仕様にしてからブースト要素足して欲しい |
| … | 35826/09/02(水)18:13:16No.1464515792+片手剣はなんと! |
| … | 35926/09/02(水)18:13:16No.1464515795+>ラスボスがちょっとでも細胞残ってたら無限再生する魔人ブウみたいな生態なのずっこけたよ |
| … | 36026/09/02(水)18:13:21No.1464515821そうだねx3>槍と砲撃満遍なく使えてるガンスは初めての体験だった |
| … | 36126/09/02(水)18:13:21No.1464515822+>ブースト中のガード性能強化 |
| … | 36226/09/02(水)18:13:23No.1464515829+>槍と砲撃満遍なく使えてるガンスは初めての体験だった |
| … | 36326/09/02(水)18:13:24No.1464515831そうだねx5バランス取れないくせにバランスの事考えすぎなんだよ |
| … | 36426/09/02(水)18:13:31No.1464515875そうだねx1環境とか調和とかバランスとか知らねっつってんだよ…ってずっと思ってる |
| … | 36526/09/02(水)18:13:32No.1464515876+調和とか共存とかはマジで要らないんだよな |
| … | 36626/09/02(水)18:13:41No.1464515914+このゲームアプデのたびに不具合起こしてない? |
| … | 36726/09/02(水)18:13:55No.1464515981+過去作でスキルの自由度が高かったことなんてあるか? |
| … | 36826/09/02(水)18:14:04No.1464516031+ブーストのボタンもまた同時押しなの憂鬱 |
| … | 36926/09/02(水)18:14:17No.1464516096そうだねx6「最適化した最適化したっつってるけどずっと重いじゃんなんなの?」の答えがようやく明かされた時のカタルシスはあった |
| … | 37026/09/02(水)18:14:23No.1464516124+外連味あってかっこいいじゃん |
| … | 37126/09/02(水)18:14:27No.1464516140そうだねx2>武器持ち替え→特定武器だけに作用するスキルどうする?から武器防具でスキル分割を思いついたんだろうけどそもそもの武器持ち替えがあまり良いアイデアでは無かったと思う |
| … | 37226/09/02(水)18:14:28No.1464516148+>昔だって歴戦のゼノ・ジーヴァとか意味わからんのいたし… |
| … | 37326/09/02(水)18:14:31No.1464516160そうだねx1>過去作でスキルの自由度が高かったことなんてあるか? |
| … | 37426/09/02(水)18:14:39No.1464516191そうだねx7成立してる生態系にズカズカ踏み込んで図々しく生態系広げてんのこっちなのになに高尚なこと言ってんの?はワールドからずっと感じてる気持ち悪さがある |
| … | 37526/09/02(水)18:14:40No.1464516194+>ガンランスは武器は問題なかったんだけど追加ボスがガンランスと相性悪いの多くて萎えた |
| … | 37626/09/02(水)18:14:42No.1464516210+ガンランスはせっかく攻撃力依存になったんだから砲撃力とか言うのやめません? |
| … | 37726/09/02(水)18:14:50No.1464516245+ガンランスは起爆竜杭の二の舞にならなければそれでいい |
| … | 37826/09/02(水)18:14:56No.1464516272そうだねx6>「最適化した最適化したっつってるけどずっと重いじゃんなんなの?」の答えがようやく明かされた時のカタルシスはあった |
| … | 37926/09/02(水)18:15:02No.1464516306+ブーストはこれ爆破属性でも付いてる?単なるエフェクト? |
| … | 38026/09/02(水)18:15:16No.1464516384+>バランス取れないくせにバランスの事考えすぎなんだよ |
| … | 38126/09/02(水)18:15:25No.1464516425そうだねx2>プロが素人の思いつくような欠点そのままにするはずないだろ |
| … | 38226/09/02(水)18:15:26 ID:GyclfI9YNo.1464516428+歴戦王の動きは速すぎてついていけない時もあるな |
| … | 38326/09/02(水)18:15:31No.1464516457そうだねx3ワイルズのストーリーもう忘れたけどそんな調和調和してなかったような |
| … | 38426/09/02(水)18:15:45No.1464516523+クシャルの強さ見せましょう |
| … | 38526/09/02(水)18:15:57No.1464516578そうだねx6>成立してる生態系にズカズカ踏み込んで図々しく生態系広げてんのこっちなのになに高尚なこと言ってんの?はワールドからずっと感じてる気持ち悪さがある |
| … | 38626/09/02(水)18:16:05No.1464516610+いいよね…ブーストしないとガード削りで死ぬ未来が見えてるランス… |
| … | 38726/09/02(水)18:16:15No.1464516658+>ワイルズのストーリーもう忘れたけどそんな調和調和してなかったような |
| … | 38826/09/02(水)18:16:17No.1464516670そうだねx8>調和とか共存とかはマジで要らないんだよな |
| … | 38926/09/02(水)18:16:31No.1464516737そうだねx8>「最適化した最適化したっつってるけどずっと重いじゃんなんなの?」の答えがようやく明かされた時のカタルシスはあった |
| … | 39026/09/02(水)18:16:47No.1464516813+>歴戦王の動きは速すぎてついていけない時もあるな |
| … | 39126/09/02(水)18:16:48No.1464516819そうだねx4FFコラボはもうやめようね |
| … | 39226/09/02(水)18:16:50No.1464516825+出来る事が増えるじゃなくて出来なかった事が増えてブーストに再割り振りされるんだろうなって負の信頼持たれすぎだろ |
| … | 39326/09/02(水)18:16:51No.1464516830+最初から期待値が埋まってるからそこからどつかれてまた地中に刺さるかもしれない |
| … | 39426/09/02(水)18:16:54No.1464516845+>過去作でスキルの自由度が高かったことなんてあるか? |
| … | 39526/09/02(水)18:16:57No.1464516854+本人も公言してるナウシカに脳が焼かれた世代のファンだから一生自然との調和調和言い続けてる |
| … | 39626/09/02(水)18:17:01No.1464516872+ヘビィに反動軽減くれるんだよね? |
| … | 39726/09/02(水)18:17:10No.1464516925+>プロが素人の思いつくような欠点そのままにするはずないだろ |
| … | 39826/09/02(水)18:17:15No.1464516946そうだねx6>プロが素人の思いつくような欠点そのままにするはずないだろ |
| … | 39926/09/02(水)18:17:18No.1464516962そうだねx4>成立してる生態系にズカズカ踏み込んで図々しく生態系広げてんのこっちなのになに高尚なこと言ってんの?はワールドからずっと感じてる気持ち悪さがある |
| … | 40026/09/02(水)18:17:26No.1464517003+>ワイルズのストーリーもう忘れたけどそんな調和調和してなかったような |
| … | 40126/09/02(水)18:17:26No.1464517005+>FFコラボはもうやめようね |
| … | 40226/09/02(水)18:17:32No.1464517036そうだねx1もしブーストがメリットしかないならブースト前提の調整してくるだろうね |
| … | 40326/09/02(水)18:17:35No.1464517056+>ワイルズのストーリーもう忘れたけどそんな調和調和してなかったような |
| … | 40426/09/02(水)18:17:59No.1464517167そうだねx5>ワイルズのストーリーもう忘れたけどそんな調和調和してなかったような |
| … | 40526/09/02(水)18:18:00No.1464517173そうだねx6モンハンの自然って人間が上から目線で意識高い事言えるほど弱くねーだろってずっと思ってる |
| … | 40626/09/02(水)18:18:00No.1464517175そうだねx6>>FFコラボはもうやめようね |
| … | 40726/09/02(水)18:18:11No.1464517250+>旧人類の負債なんとかするお話だった |
| … | 40826/09/02(水)18:18:53No.1464517478+アセンダンス来るまでに追加コンテンツやろうかな |
| … | 40926/09/02(水)18:18:55No.1464517490そうだねx3>>FFコラボはもうやめようね |
| … | 41026/09/02(水)18:19:23No.1464517642+コラボはまぁ楽しけりゃ別にいいかなって |
| … | 41126/09/02(水)18:19:30No.1464517675+ブースト前提だと切れたらワイルズ以下の性能になりそう |
| … | 41226/09/02(水)18:19:32No.1464517688そうだねx2少なくともワイルズはストーリーに関してはそんなに問題視されてなかったと思うよ |
| … | 41326/09/02(水)18:19:34No.1464517697+初代の語り通りならいつか本当に人間が自然を征服してモンスター達も駆逐されるんだろう…って世界観ではあるっぽいんだけどねモンハン |
| … | 41426/09/02(水)18:19:43No.1464517744+汗ダンスではちゃんとバハムートとかイフリートとかモンスター連れてこいよ |
| … | 41526/09/02(水)18:19:57No.1464517808そうだねx1ヤバ過ぎるテクノロジーの遺産とどう付き合ってくかって話だよな大筋は |
| … | 41626/09/02(水)18:19:59No.1464517816そうだねx1>アセンダンス来るまでに追加コンテンツやろうかな |
| … | 41726/09/02(水)18:20:07No.1464517869そうだねx2ナタが心配されてるほどクソガキじゃなかったのはまぁ良かったよ |
| … | 41826/09/02(水)18:20:12No.1464517897+>>>FFコラボはもうやめようね |
| … | 41926/09/02(水)18:20:19No.1464517942+操虫棍の指6本あるスタッフが作った操作はアプデでなんとかなった? |
| … | 42026/09/02(水)18:20:24No.1464517974そうだねx1>汗ダンスではちゃんとバハムートとかイフリートとかモンスター連れてこいよ |
| … | 42126/09/02(水)18:20:35No.1464518024そうだねx3>ナタが心配されてるほどクソガキじゃなかったのはまぁ良かったよ |
| … | 42226/09/02(水)18:20:46No.1464518075+集中モード自体は悪くないがあれ武器毎に一時的に使うだけでいいのか前提状態か分かれるから武器毎の設定項目にしてもらわないと困るんだよね |
| … | 42326/09/02(水)18:20:47No.1464518079そうだねx4新機能結局蟲のマイナーチェンジかよって感想 |
| … | 42426/09/02(水)18:20:50No.1464518094+エアプタシンが面白くてワイルズ本来の話を忘れちゃった |
| … | 42526/09/02(水)18:20:51No.1464518098+>>>FFコラボはもうやめようね |
| … | 42626/09/02(水)18:20:51No.1464518099+>ナタが心配されてるほどクソガキじゃなかったのはまぁ良かったよ |
| … | 42726/09/02(水)18:20:55No.1464518115そうだねx1ワイルズのいくらチョワっても大自然が結局上回ってくるし人類も自然の一部として抗おうぜ!はまあいい感じの落としどころだった |
| … | 42826/09/02(水)18:21:16No.1464518219そうだねx1>操虫棍の指6本あるスタッフが作った操作はアプデでなんとかなった? |
| … | 42926/09/02(水)18:21:20No.1464518249+ナタの扱い見ると先に上がったであろう本編ストーリー以降なんも考えてないのが透けて見えたもん |
| … | 43026/09/02(水)18:21:36No.1464518349+なんだいなんだいまたガンスで空を飛べるのか |
| … | 43126/09/02(水)18:21:48No.1464518414+>>汗ダンスではちゃんとバハムートとかイフリートとかモンスター連れてこいよ |
| … | 43226/09/02(水)18:21:50No.1464518427+>とはいえゲームの舞台はハンターさんいないと気まぐれで人類の生存権消し飛ばす生き物が跋扈してんだよね |
| … | 43326/09/02(水)18:22:05No.1464518500+まず十字キーカメラ返して? |
| … | 43426/09/02(水)18:22:23No.1464518601+>少なくともワイルズはストーリーに関してはそんなに問題視されてなかったと思うよ |
| … | 43526/09/02(水)18:22:30No.1464518633そうだねx1ハンマーはまたインパクトクレーターじゃねえか! |
| … | 43626/09/02(水)18:22:32No.1464518641+そういやようやくナタがハンター生活始めてくれるんだよな |
| … | 43726/09/02(水)18:22:53No.1464518761そうだねx2少なくとも弓はあのモーションで強化状態で火力上げましただと何言ってんだレベルの遅さだな |
| … | 43826/09/02(水)18:22:57No.1464518788そうだねx2本当にもう調和とスリンガーはモンハンから消してくれ |
| … | 43926/09/02(水)18:23:00No.1464518798+>まず十字キーカメラ返して? |
| … | 44026/09/02(水)18:23:03No.1464518817+機能NPCだからずっといてもらわないといけないんだろうけど置物と化してるの見てて悲しい |
| … | 44126/09/02(水)18:23:12No.1464518869+>ナタの扱い見ると先に上がったであろう本編ストーリー以降なんも考えてないのが透けて見えたもん |
| … | 44226/09/02(水)18:23:16No.1464518888+相殺って気絶無効つけとかないとヤバいやつだっけ? |
| … | 44326/09/02(水)18:23:16No.1464518889そうだねx3>モンハンの自然って人間が上から目線で意識高い事言えるほど弱くねーだろってずっと思ってる |
| … | 44426/09/02(水)18:23:37No.1464518999+>少なくともワイルズはストーリーに関してはそんなに問題視されてなかったと思うよ |
| … | 44526/09/02(水)18:23:38No.1464519006そうだねx4モンスターの数が危機的に減ってるとか前提あれば分かるけど集落襲われて生活圏奪われてる状態で調和は頭おかしいとしか思えない |
| … | 44626/09/02(水)18:24:12No.1464519191そうだねx4ワイルズのストーリーはそのものより |
| … | 44726/09/02(水)18:24:15No.1464519207+ブースト状態面白そうだけど大剣の基礎モーション値も上方されてるといいな… |
| … | 44826/09/02(水)18:24:18No.1464519220+>まず十字キーカメラ返して? |
| … | 44926/09/02(水)18:24:26No.1464519263そうだねx4セクレトはほとんどの面でガルクの劣化過ぎてセクレトの不満点ブラッシュアップしたのがガルクと言われたら信じるレベル |
| … | 45026/09/02(水)18:24:28No.1464519275そうだねx1>相殺って気絶無効つけとかないとヤバいやつだっけ? |
| … | 45126/09/02(水)18:24:36No.1464519321+>少なくとも弓はあのモーションで強化状態で火力上げましただと何言ってんだレベルの遅さだな |
| … | 45226/09/02(水)18:24:40No.1464519341そうだねx1頭ふにゃふにゃで怯みやすいレイアをサンドバッグに動画撮ってんじゃねえよ欺瞞すぎるだろ |
| … | 45326/09/02(水)18:24:42No.1464519355+>>まず十字キーカメラ返して? |
| … | 45426/09/02(水)18:24:52No.1464519408+>少なくともワイルズはストーリーに関してはそんなに問題視されてなかったと思うよ |
| … | 45526/09/02(水)18:25:07No.1464519478そうだねx9>そもそも調和って「持続可能な狩猟を」的な話であって |
| … | 45626/09/02(水)18:25:22No.1464519553そうだねx1ワイルズとか禁足地の設定周りはガバガバでツッコミどころ満載だったけど |
| … | 45726/09/02(水)18:25:43No.1464519668+モンスターを殺しまくることの残酷さみたいな批判への応答のつもりなんだろうけどそれで出てくるのがなんか調和とか言いながら従来どおり殺しますなのは本気で終わってると思う |
| … | 45826/09/02(水)18:25:43No.1464519674+ブースト中は相殺でダメージ無効(気絶値は蓄積)ぐらいはして欲しいな |
| … | 45926/09/02(水)18:25:55No.1464519735そうだねx2ワイルズのシナリオそんなに印象残ってないな |
| … | 46026/09/02(水)18:26:11No.1464519831そうだねx2>頭ふにゃふにゃで怯みやすいレイアをサンドバッグに動画撮ってんじゃねえよ欺瞞すぎるだろ |
| … | 46126/09/02(水)18:26:32No.1464519922+>ブースト中は相殺でダメージ無効(気絶値は蓄積)ぐらいはして欲しいな |
| … | 46226/09/02(水)18:26:39No.1464519968+大剣の強溜めはただのゴリ押しでメリットが見えない |
| … | 46326/09/02(水)18:27:20No.1464520159そうだねx2ナタの葛藤の見せ方は良かったと思うよ |
| … | 46426/09/02(水)18:27:24No.1464520184そうだねx4モンハンのストーリーって村やばいからモンスターぶっ殺そうぜくらいで良いと思ってるんだけど |
| … | 46526/09/02(水)18:27:25No.1464520190そうだねx2>ワイルズとか禁足地の設定周りはガバガバでツッコミどころ満載だったけど |
| … | 46626/09/02(水)18:27:39No.1464520251+取り敢えず本命のエンドコンテンツに耐えうる技である事を願うばかり |
| … | 46726/09/02(水)18:27:39No.1464520258そうだねx2よく心電図批判されるけどあれはあれで緊迫感あって好きなんだよな |
| … | 46826/09/02(水)18:27:41No.1464520269そうだねx3いちいち閃光玉を腕にセットしないと使えないからその間に逃げられて不便でキレそうになるのに |
| … | 46926/09/02(水)18:27:46No.1464520291+ワールド系列の話なら自分たちから生態系侵略しておきながらバランス云々は意味不明すぎるだろ |
| … | 47026/09/02(水)18:27:50No.1464520313そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 47126/09/02(水)18:27:54No.1464520329+太刀がMGRのサムみたいな爆裂居合ができそうで胸熱 |
| … | 47226/09/02(水)18:27:56No.1464520342そうだねx6ブーストシステムが楽しみ以上このシステムへの対策でどんな嫌がらせされるんだろうという不安のほうが大きい |
| … | 47326/09/02(水)18:28:36No.1464520529そうだねx2>よく心電図批判されるけどあれはあれで緊迫感あって好きなんだよな |
| … | 47426/09/02(水)18:28:40No.1464520552そうだねx5>頭ふにゃふにゃで怯みやすいレイアをサンドバッグに動画撮ってんじゃねえよ欺瞞すぎるだろ |
| … | 47526/09/02(水)18:28:56No.1464520627そうだねx1ブーストシステム使った瞬間即怒り移行くらいはするぞ |
| … | 47626/09/02(水)18:29:16No.1464520712+>よく心電図批判されるけどあれはあれで緊迫感あって好きなんだよな |
| … | 47726/09/02(水)18:29:19No.1464520731そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 47826/09/02(水)18:29:46No.1464520885+調和に関しては世界相手にしてるから日和ってる気もするけどね |
| … | 47926/09/02(水)18:29:46No.1464520886そうだねx2調和とか綺麗事にしか聞こえんわ |
| … | 48026/09/02(水)18:29:52No.1464520918そうだねx3>モンスターを殺しまくることの残酷さみたいな批判への応答のつもりなんだろうけどそれで出てくるのがなんか調和とか言いながら従来どおり殺しますなのは本気で終わってると思う |
| … | 48126/09/02(水)18:29:59No.1464520959そうだねx3>ブーストシステム使った瞬間即怒り移行くらいはするぞ |
| … | 48226/09/02(水)18:30:16No.1464521036+>開拓地ならモンスター根絶やしにするまで狩っていいってなる方がそれこそちょっと待てよってツッコミ入るでしょ |
| … | 48326/09/02(水)18:30:44No.1464521185+>ブーストシステム使った瞬間即怒り移行くらいはするぞ |
| … | 48426/09/02(水)18:30:45No.1464521198+結局WやIBはエンドコンテンツの仕様上調和とか関係なく根絶やしになるまで狩り尽くす事になるのにストーリーで調和調和言うから不自然って話じゃないの? |
| … | 48526/09/02(水)18:30:47No.1464521209そうだねx3ワイルズのアプデの度に小馬鹿にされるような感覚は中々味わえなかった |
| … | 48626/09/02(水)18:31:11No.1464521333そうだねx1まだ映像だけだからネガティブな事考えるのは早いよ |
| … | 48726/09/02(水)18:31:19No.1464521364+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 48826/09/02(水)18:31:26No.1464521403そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 48926/09/02(水)18:31:36No.1464521453+>ワイルズは自然との調和がテーマだったな |
| … | 49026/09/02(水)18:32:14No.1464521640+>βテストとかで実際に触ってみない事にはなんとも言えんので調整頑張れ |
| … | 49126/09/02(水)18:32:21No.1464521679+>そもそも主人公と言うイレギュラーがいるからモンスター相手に優勢になってるだけで |
| … | 49226/09/02(水)18:32:27No.1464521704+全体モーション長すぎだろ…トランスラッシュの失敗からまだ進歩してねえのかよ… |
| … | 49326/09/02(水)18:32:50No.1464521832+昔ながらモンハンらしさを出したいのは開発だけで結局みんなスタイリッシュアクションゲームを求めてるんだよな |
| … | 49426/09/02(水)18:33:07No.1464521916+モンハンの問題点として長年言われ続けてるけど |
| … | 49526/09/02(水)18:33:10No.1464521934+>ブーストシステムが楽しみ以上このシステムへの対策でどんな嫌がらせされるんだろうという不安のほうが大きい |
| … | 49626/09/02(水)18:33:16No.1464521958+>全体モーション長すぎだろ…トランスラッシュの失敗からまだ進歩してねえのかよ… |
| … | 49726/09/02(水)18:33:28No.1464522020そうだねx6武器すら知らんかった民族がまずおかしい |
| … | 49826/09/02(水)18:33:32No.1464522036+>開拓地で安全も確立できてないうちから調和とかバランスとか考えてるの呑気すぎるだろ |
| … | 49926/09/02(水)18:33:39No.1464522071そうだねx4>>βテストとかで実際に触ってみない事にはなんとも言えんので調整頑張れ |
| … | 50026/09/02(水)18:34:02No.1464522194+動画で見せてるのは大技だけで立ち回りに組み込める小技もあるだろう…多分 |
| … | 50126/09/02(水)18:34:14No.1464522260+ブーストブレイサーの効果を高める為になんか集めさせられそう |
| … | 50226/09/02(水)18:34:16No.1464522266+10月11月くらいにTGSの試遊バージョンが配信されると思う |
| … | 50326/09/02(水)18:34:17No.1464522273そうだねx3>モンハンの問題点として長年言われ続けてるけど |
| … | 50426/09/02(水)18:34:55No.1464522440+>>そもそも主人公と言うイレギュラーがいるからモンスター相手に優勢になってるだけで |
| … | 50526/09/02(水)18:35:28No.1464522610+>10月11月くらいにTGSの試遊バージョンが配信されると思う |
| … | 50626/09/02(水)18:35:30No.1464522620そうだねx1>武器すら知らんかった民族がまずおかしい |
| … | 50726/09/02(水)18:35:30No.1464522621+人がいないと思われてたような土地で毎日毎日工房の皆さんは鉄製品作ってるどこに出荷してるんだろうって初見でも突っ込んだわ |
| … | 50826/09/02(水)18:35:37No.1464522650そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50926/09/02(水)18:35:39No.1464522662そうだねx3メインモンスの防具に翔蟲遣い相当のブーブレ関連スキルが付くのは間違いないだろうな |
| … | 51026/09/02(水)18:35:39No.1464522664+マスターで今より敵の動き速くなるの確定なのにあんなアホみたいに長い溜め時間活かせるわけないだろ… |
| … | 51126/09/02(水)18:35:50No.1464522714+>武器すら知らんかった民族がまずおかしい |
| … | 51226/09/02(水)18:35:55No.1464522737+ベータテストなかったらランスヤバかったんだぞ |
| … | 51326/09/02(水)18:36:01No.1464522766+ブーストゲージを貯める為にはスリンガーで一定数モンスタースリンガー弾を発射することでゲージが溜まるぞ!とか |
| … | 51426/09/02(水)18:36:13No.1464522827+>動画で見せてるのは大技だけで立ち回りに組み込める小技もあるだろう…多分 |
| … | 51526/09/02(水)18:36:22No.1464522880そうだねx1クシャルダオラ復活しますとか言われても嬉しくもなんともないしあの緑色の鳥モンスターさっさと紹介するくらいでいいと思う |
| … | 51626/09/02(水)18:36:29No.1464522926そうだねx1ワイルズはもういいから新作やって |
| … | 51726/09/02(水)18:36:29No.1464522929+アズズ周りのガバガバっぷりは盲目的な全肯定ファンでも擁護できてるやつ見たことない |
| … | 51826/09/02(水)18:36:55No.1464523067+>>結局一部のボスを周回するしかエンドコンテンツ用意できない問題にいつになったらメスが入るんだろう |
| … | 51926/09/02(水)18:36:56No.1464523069+ワイルズのβテストはβ版未満だったからな |
| … | 52026/09/02(水)18:36:59No.1464523094+>発動中の大技よりも着火技の方が使い勝手良さそうに見える…抜刀大剣的な |
| … | 52126/09/02(水)18:37:05No.1464523120+その巨大な武器はなんというのですか?武器…なんですかそれは…? |
| … | 52226/09/02(水)18:37:06No.1464523130+すごいよね使い道のわからないヒヒイロカネ作ってるアズズ |
| … | 52326/09/02(水)18:37:13No.1464523161+ワイルズのシナリオはシーウー周りだけ良かったかな |
| … | 52426/09/02(水)18:37:20No.1464523191+何かシステムを追加したらそれを使わせるギミックを出す、使わないと損する状況を作る。ここまではあらゆるゲームで見るけどモンハンは新システムを自ら潰してくる事がまぁあるよね |
| … | 52526/09/02(水)18:37:28No.1464523233そうだねx1モンスターの気が立ってたせいで急にドシャグマが里の中に入ってきたのとか火走りでアジャラカンが里に入ってきたのとか全体的に人里の防御が足りてないのに共存とか言わないで欲しいんだよ |
| … | 52626/09/02(水)18:37:29No.1464523239+>ブーストゲージを貯める為にはスリンガーで一定数モンスタースリンガー弾を発射することでゲージが溜まるぞ!とか |
| … | 52726/09/02(水)18:37:55No.1464523378+貴様ら1000万本売ったゲームに頭が高いぞ! |
| … | 52826/09/02(水)18:37:59No.1464523399+>その巨大な武器はなんというのですか?武器…なんですかそれは…? |
| … | 52926/09/02(水)18:38:03No.1464523421+4Gの武器バランスは半分が強すぎ |
| … | 53026/09/02(水)18:38:08No.1464523453そうだねx3クシャルダオラはこっちの開発チームが出すと毎回クソの煮凝りになるからいらないんだよな別に… |
| … | 53126/09/02(水)18:38:12No.1464523472そうだねx1直ぐ側にアジャラカンとか沢山いて製鉄技術発展して武器作ってないとか小学生でもいや馬鹿か?と思うよ |
| … | 53226/09/02(水)18:38:24No.1464523522+外伝ラインならともかくナンバリング側でクシャ復活しても絶対面白くないモンスターと断言出来るので別に来なくてよかった |
| … | 53326/09/02(水)18:38:36No.1464523585+クナファやアズズはよくあんなゴミみたいな守りで村が存続してたなって思う |
| … | 53426/09/02(水)18:38:43No.1464523622そうだねx1ぶっちゃけモンハンに大仰なストーリーいらないんだよね…… |
| … | 53526/09/02(水)18:38:45No.1464523633+>ベータテストなかったらランスヤバかったんだぞ |
| … | 53626/09/02(水)18:38:53No.1464523685そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 53726/09/02(水)18:39:00No.1464523722+例年MR追加でスキル関係は結構弾けてるから期待したい |
| … | 53826/09/02(水)18:39:02No.1464523737+>でもメーカーはなんか年単位で遊ぶオンゲみたいにしたがってる… |
| … | 53926/09/02(水)18:39:14No.1464523800+ブーブレでハンターが強くなったからクシャはもう滅茶苦茶強くするぞ!! |
| … | 54026/09/02(水)18:39:14No.1464523803そうだねx2>クシャルダオラはこっちの開発チームが出すと毎回クソの煮凝りになるからいらないんだよな別に… |
| … | 54126/09/02(水)18:39:21No.1464523834+なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 54226/09/02(水)18:39:27No.1464523865+>直ぐ側にアジャラカンとか沢山いて製鉄技術発展して武器作ってないとか小学生でもいや馬鹿か?と思うよ |
| … | 54326/09/02(水)18:39:31No.1464523881+チャアクは今でもいっぱいいっぱいだからブースト状態時じゃなくてデフォの動き良くしてくれないとまたIBみたいになるぞ |
| … | 54426/09/02(水)18:39:39No.1464523930+9月15日あたりに復活古龍出るらしいけどテオだったら笑うわ |
| … | 54526/09/02(水)18:39:45No.1464523964そうだねx2徳田たちがクシャルダオラとか好きなんだろうけどこっちからしたら面倒臭いだけでクソモンスに片足突っ込んでるウザいモンスターなんだが |
| … | 54626/09/02(水)18:40:05No.1464524072+>>ベータテストなかったらランスヤバかったんだぞ |
| … | 54726/09/02(水)18:40:05No.1464524074+小さい剣や槍くらいはあって小型と戦う程度はするけど中型大型モンスと戦うなんて考えられない |
| … | 54826/09/02(水)18:40:09No.1464524098そうだねx1>なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 54926/09/02(水)18:40:10No.1464524104+クシャテオナナはもういいよという気持ち |
| … | 55026/09/02(水)18:40:11No.1464524108+新システム自体潰す必要も無く半端だったのがワイルズじゃないですか |
| … | 55126/09/02(水)18:40:14No.1464524118+>あれで問題点だしまくって改善した上でこんなもんなの…? |
| … | 55226/09/02(水)18:40:43No.1464524276+>9月15日あたりに復活古龍出るらしいけどテオだったら笑うわ |
| … | 55326/09/02(水)18:40:45No.1464524288+少なくともアプデの目玉として据えるようなモンスターではないわなクシャ |
| … | 55426/09/02(水)18:40:49No.1464524312そうだねx2>なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 55526/09/02(水)18:40:55No.1464524350+アズズに納得のいく設定つけようと思ったら |
| … | 55626/09/02(水)18:40:57No.1464524359+これ無料で大型アプデとかなら手首壊すけど |
| … | 55726/09/02(水)18:41:00No.1464524371+復活古龍はネルギガンテとかでしょ |
| … | 55826/09/02(水)18:41:14No.1464524438+ブースト強化で |
| … | 55926/09/02(水)18:41:22No.1464524482+>面倒臭いだけでクソモンスに片足突っ込んでるウザいモンスター |
| … | 56026/09/02(水)18:41:30No.1464524535+ウズトゥナにミツネボコらせたのにレウスとラギアは贔屓で引き分けにしてるのキショいわ |
| … | 56126/09/02(水)18:41:44No.1464524620+別に武器がないとかじゃなくて現地民だと小型を追い払うのがやっとで大型は手も足も出ませんくらいでいいと思うんだよね |
| … | 56226/09/02(水)18:41:45No.1464524626そうだねx1>ベータテストなかったらランスヤバかったんだぞ |
| … | 56326/09/02(水)18:41:52No.1464524662+>石投げるわ |
| … | 56426/09/02(水)18:41:56No.1464524687そうだねx1>今は誰もいなくなった土地に製品置いて帰ってるだけって説がある |
| … | 56526/09/02(水)18:41:57No.1464524691+大体いつも敵が速くなっていってガード殺しも進んでいくから足回りが強くて隙のない武器が強い調整なのよ |
| … | 56626/09/02(水)18:42:03No.1464524725+まだクシャが良モンスになる可能性あるだろ! |
| … | 56726/09/02(水)18:42:05No.1464524734+>メーカーじゃなくてプレイヤーの方じゃないかそれは |
| … | 56826/09/02(水)18:42:18No.1464524808+具体的に言うと毒が効くようになるとか |
| … | 56926/09/02(水)18:42:27No.1464524854+アセンダンスもβテストやって欲しいんだけど |
| … | 57026/09/02(水)18:42:35No.1464524906+>なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 57126/09/02(水)18:42:50No.1464524991+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 57226/09/02(水)18:42:55No.1464525031+とりあえず最初のお披露目に出すモンスターがクシャとラオってのはセンスなさすぎる |
| … | 57326/09/02(水)18:43:04No.1464525079+>>なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 57426/09/02(水)18:43:06No.1464525090そうだねx3個人的には復活とか客寄せパンダもういいから新規いっぱい欲しいわ |
| … | 57526/09/02(水)18:43:31No.1464525212+石と似た音という設定にするのは良いけどならレダウの鳴き声もう少し工夫しろや! |
| … | 57626/09/02(水)18:43:48No.1464525312+>とりあえず最初のお披露目に出すモンスターがクシャとラオってのはセンスなさすぎる |
| … | 57726/09/02(水)18:44:04No.1464525401+>個人的には復活とか客寄せパンダもういいから新規いっぱい欲しいわ |
| … | 57826/09/02(水)18:44:12No.1464525448そうだねx2>>なんと石がレ・ダウの鳴き声にそっくりで外敵が近寄らないのです |
| … | 57926/09/02(水)18:44:17No.1464525474+>まずゾシアの存在が伝わってないところからして本当に1000年間記録を受け継げてたわけじゃないだろ |
| … | 58026/09/02(水)18:44:17No.1464525475+>個人的には復活とか客寄せパンダもういいから新規いっぱい欲しいわ |
| … | 58126/09/02(水)18:44:20No.1464525493+ファンほどうんざりするラオとクシャというクソモンス |
| … | 58226/09/02(水)18:44:23No.1464525515+>個人的には復活とか客寄せパンダもういいから新規いっぱい欲しいわ |
| … | 58326/09/02(水)18:44:35No.1464525578+常に強い装備に更新していくモンハンと言うゲームで |
| … | 58426/09/02(水)18:44:49No.1464525652+せっかく機動力を強化できそうなのにブーストアクションどれもこれも時間かかる重たい動きなのがもう何も期待できねえな |
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