二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788331565205.jpg-(63157 B)
63157 B26/09/02(水)15:46:05No.1464483969+ 18:09頃消えます
名作なのにあまり語られない奴
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/02(水)15:46:48No.1464484126そうだねx2
プレイヤーの大半が車椅子ミイラでショック死しちゃったからね
226/09/02(水)15:47:24No.1464484232+
甲冑着た半魚人が館ごと燃える終わり方が一番美しい
326/09/02(水)15:48:22No.1464484397そうだねx30
>名作なのにあまり語られない奴
う…うーん…
426/09/02(水)15:48:55No.1464484501そうだねx35
最初に形式を作り上げたという功績が大部分を占めてると思うくらいは分岐が適当
526/09/02(水)15:50:23No.1464484771そうだねx14
急に話変わるし…
626/09/02(水)15:50:29No.1464484788そうだねx12
かまいたちに比べると荒削りすぎるというかとりとめがなさすぎるというか…
726/09/02(水)15:51:02No.1464484882+
でも好きだよ初恋の痛み
826/09/02(水)15:52:09No.1464485099+
>かまいたちに比べると荒削りすぎるというかとりとめがなさすぎるというか…
ゲームの目的があればいいんだけどね
栞をピンクにするとかじゃなくて犯人当てたりする
926/09/02(水)15:53:05No.1464485278そうだねx7
ジャンルの開拓者だけに作る方もちょっと手探りだった感じある
1026/09/02(水)15:53:07No.1464485283そうだねx5
ガラス戸に奈美って書かれてるのめっちゃ怖い
1126/09/02(水)15:54:07No.1464485467そうだねx19
HP100回復できる草
1226/09/02(水)15:55:46No.1464485763+
>かまいたちに比べると荒削りすぎるというかとりとめがなさすぎるというか…
シナリオの繋げた方がほぼ選択肢だけなので
いきなり違うシナリオに話が繋がっちゃうとかだっけか
1326/09/02(水)15:56:52No.1464485954+
分岐が解放されるほど内容がめちゃくちゃになっていくので
好きだやり込んだ人ほど評価が厳しくなるゲーム
1426/09/02(水)15:57:54No.1464486146そうだねx1
次のかまいたちの完成度が高すぎるな
この時点でもう隠しシナリオまであるし
1526/09/02(水)15:58:16No.1464486234そうだねx10
かまいたちと街が偉大すぎる…
1626/09/02(水)16:01:20No.1464486831+
昨日セルが朗読してたな
1726/09/02(水)16:02:30No.1464487025そうだねx2
>HP100回復できる草
大分最近まで実在する草だと思ってた
1826/09/02(水)16:03:14No.1464487164そうだねx1
母親の日記見て真相確定した後でも他のシナリオにジャンプするカオスっぷりはあれはあれで好きだったけど
評価下すなら実験作としか言えない
1926/09/02(水)16:03:16No.1464487177そうだねx1
>次のかまいたちの完成度が高すぎるな
普通に推理作家にシナリオ書いてもらってるから質がいい
システムも弟切草の経験を踏まえて改善してる
2026/09/02(水)16:03:37No.1464487239そうだねx1
サウンドノベルの紫蘇としては良い出来
2126/09/02(水)16:04:05No.1464487327そうだねx3
たまに恐怖の一家からかなり愉快な一家になる
2226/09/02(水)16:04:59No.1464487515+
10以上前にでてたアプリ版みたいなのはやった
2326/09/02(水)16:07:23No.1464487975+
PS版で朝帰りエンドみるまでやった
どのシナリオもエンディングにたどり着くたびシナリオが延長して同じオチに収束していくのは面白いと思ったけど
そういうことやるならスキップ機能ぐらいつけてほしかった
2426/09/02(水)16:07:28No.1464487991そうだねx10
>大分最近まで実在する草だと思ってた
実在するよ!
2526/09/02(水)16:07:39No.1464488033そうだねx1
ゴンゲー!
2626/09/02(水)16:08:04No.1464488113+
リメイクの彼女視点は台無しだと思うの
2726/09/02(水)16:08:18No.1464488160+
三部作の小説を読んだ気がするが内容を覚えてない
2826/09/02(水)16:08:38No.1464488227そうだねx1
多分こいつのおかげで子どもの頃に関連小説を始め他の小説も読むようになったから好き
彼岸花と寄生木もう内容覚えてないけど
2926/09/02(水)16:08:56No.1464488293+
ドッキリの為に家を燃やす一家
3026/09/02(水)16:09:04No.1464488317+
かまいたちと比べてよくわからんゲームという印象しかない
3126/09/02(水)16:09:44No.1464488456+
>そういうことやるならスキップ機能ぐらいつけてほしかった
スキップだのフローチャートだのは甘え
古いノベルゲームはオートセーブで容赦なく最初から
3226/09/02(水)16:11:07No.1464488720+
>ガラス戸に奈美って書かれてるのめっちゃ怖い
容量削減で片方だけ作ればいいシンメトリーの名前にしたと後年タネ明かしがあってずっこけた
3326/09/02(水)16:12:09No.1464488929+
やってるうちにドッキリエンドにしかならんくなってなんじゃこれってなった
3426/09/02(水)16:12:41No.1464489019+
音楽は名曲ぞろい
3526/09/02(水)16:13:59No.1464489289+
>>大分最近まで実在する草だと思ってた
>実在するよ!
大分地味ってか雑草ぽい見た目だよね実在弟切草…
3626/09/02(水)16:15:03No.1464489498そうだねx1
当時を知らない奴が立てたスレ
3726/09/02(水)16:15:04No.1464489507+
SFC版で翌朝の帰り道エンド出すのってピンクの栞のシナリオクリアすればでんのかな
3826/09/02(水)16:15:49No.1464489660+
マジであるんだ…
つまり薬草の企業秘密を漏らした弟斬り殺した兄も実在する…?
3926/09/02(水)16:18:47No.1464490271+
猫のシャンプーとかに弟切草使われてた
4026/09/02(水)16:19:45No.1464490473そうだねx3
セイヨウオトギリソウは火傷や鬱病の薬として使われたり
今ではサプリもあるよ!
あと花言葉は復讐ではないようだけどチュンソフトの人が
何かの本で確かに復讐って見たんだけどな的な事を言ってた
4126/09/02(水)16:20:34No.1464490643+
ライラック畑でエンディング迎えるルートあったような気がした
4226/09/02(水)16:21:46No.1464490873そうだねx1
彼岸花は創作物にたくさん出てるけど弟切草はシレンくらいにしか出てないイメージ
4326/09/02(水)16:22:45No.1464491054+
奈美と二人で廊下を歩いてたら突然鎧が出てきて驚いたけど鎧が動かないので面を開けてみたら中に奈美がいた
みたいなだいぶアクロバティックな展開をする
4426/09/02(水)16:23:15No.1464491144+
セイヨウオトギリソウはセントジョーンズワートって名前でサプリ売られてたりする
4526/09/02(水)16:24:20No.1464491356+
ゴンゲー
4626/09/02(水)16:24:22No.1464491366+
>彼岸花は創作物にたくさん出てるけど弟切草はシレンくらいにしか出てないイメージ
チュンソフトはセルフオマージュよくやるから…忌火起草とか
4726/09/02(水)16:24:26No.1464491379そうだねx1
復讐の花言葉を持つのがイヌノフグリとかだったら危なかった
4826/09/02(水)16:24:47No.1464491449そうだねx1
「復讐」の花言葉を持つ花は、現実では「シロツメクサ」「トリカブト」「アザミ」等である。
4926/09/02(水)16:28:55No.1464492314+
ザッピングシステムのプロトタイプ
5026/09/02(水)16:30:29No.1464492635そうだねx1
>名作なのにあまり語られない奴
このスレ文で立てるなら弟切草じゃなくて忌火起草の方じゃないの
5126/09/02(水)16:31:07No.1464492758そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=TYKCuheQk2o
あと三日位見れるからバイナウ!
5226/09/02(水)16:31:56No.1464492920+
ランダム展開だから整合性おかしいギャグになっちゃうことが多いだけでシーンごとのホラー描写は割としっかり怖いから嫌いじゃないよ俺は
5326/09/02(水)16:32:09No.1464492970+
>このスレ文で立てるなら弟切草じゃなくて忌火起草の方じゃないの
真かまいたちの夜もな…PS3ということもあって
あまり実況者にも発掘されない
5426/09/02(水)16:32:36No.1464493066そうだねx3
間違いなくサウンドノベルのパイオニアではあるんだけど
やっぱり後発作品とかと比べちゃうとシナリオやらがチープ
5526/09/02(水)16:33:29No.1464493253そうだねx1
かまいたちでリビングに置いてあるこれをプレイしようとするシーンがなかったら多分買ってなかった
5626/09/02(水)16:33:39No.1464493287+
園芸コーナーで弟切草見つけた時は興奮した
5726/09/02(水)16:33:40No.1464493294+
>割としっかり怖いから嫌いじゃないよ俺は
当時はまだ子供だったので怖すぎて
やりたいのにやりたくないという気持ちで起動していた
5826/09/02(水)16:34:00No.1464493355+
かまいたちよりこっちの方が好き
ランダムだけはやめて
5926/09/02(水)16:34:10No.1464493393+
ゴンゲ〜
6026/09/02(水)16:34:27No.1464493440そうだねx2
スレ画を差し置いてかまいたちの夜がサウンドノベルのパイオニア扱いになってるのはまぁそうだね…って
6126/09/02(水)16:34:54No.1464493536+
はじめてやったときはマジで怖かった
雷のシーンうわってなってミイラ登場のシーンで悲鳴を上げた
6226/09/02(水)16:35:15No.1464493597+
かまいたちと比べても分岐が唐突だった気がする
かまいたちも大概だった気がする
6326/09/02(水)16:35:37No.1464493684そうだねx1
スレ画は話の繋がりがやっぱり荒い
かまいたちは何かと上手くなってたな
6426/09/02(水)16:36:12No.1464493799+
一応映画化もしたしな…
出来は酷い方だと思うけど
6526/09/02(水)16:36:28No.1464493853+
別に花言葉は復讐ではないらしい
6626/09/02(水)16:36:31No.1464493872+
街やろうぜ街
6726/09/02(水)16:37:11No.1464494001そうだねx1
スーファミのサウンドノベルなら晦が個人的に結構好きなんだけど
ここで話されてるとこ見たことない
6826/09/02(水)16:37:42No.1464494108そうだねx1
ゴンゲー!
6926/09/02(水)16:38:21No.1464494234+
異なる世界線の話を選択肢で行き来する仕組みだからどうしたって繋がりに粗は出る
その粗を取り除いたのが街のザッピング
7026/09/02(水)16:38:28No.1464494246そうだねx1
>スーファミのサウンドノベルなら晦が個人的に結構好きなんだけど
>ここで話されてるとこ見たことない
9月10日に移植されるぞ
7126/09/02(水)16:39:07No.1464494369そうだねx1
やたらルイージが斬られるネタが擦られた印象
7226/09/02(水)16:39:11No.1464494378+
選択肢でシナリオ固定できたりしないの?
7326/09/02(水)16:39:13No.1464494381そうだねx3
逆に言うとかまいたちの完成度がおかしい
7426/09/02(水)16:39:26No.1464494424そうだねx1
シリアスっぽい展開なのに急にヒロインが名前にどん付け呼びしてきて萎えた
7526/09/02(水)16:39:56No.1464494513そうだねx3
食欲の権化「ゴンゲ〜〜」
7626/09/02(水)16:40:15No.1464494584+
ヤキトリーッ!
7726/09/02(水)16:40:37No.1464494634+
>選択肢でシナリオ固定できたりしないの?
毎回特定のシナリオにマッチした選択肢を選び続ければ一貫した流れになる
7826/09/02(水)16:40:44No.1464494656+
君の瞳に乾杯☆みたいなかまいたちにもあったギャグ選択肢がしつこく出てくる
マジでしつこい
シリアスな場面でも何度も何度も出てくる
7926/09/02(水)16:40:51No.1464494681そうだねx1
>シリアスっぽい展開なのに急にヒロインが名前にどん付け呼びしてきて萎えた
死ぬ直前までふざけ倒す主人公はいいのかよ!
8026/09/02(水)16:41:03No.1464494717そうだねx1
>スーファミのサウンドノベルなら晦が個人的に結構好きなんだけど
>ここで話されてるとこ見たことない
看護師のおばさんの怖さとかいい作品だと思う
シナリオごとのバラ付きがすごくて一口にはできない
8126/09/02(水)16:41:25No.1464494798+
小説版でシコった記憶がある
8226/09/02(水)16:41:26No.1464494799+
慣れればなんてことないんだがやっぱ音でビビるよ
8326/09/02(水)16:41:48No.1464494862+
なんか別ルート開拓しようと頑張っても何度も同じルート入っちゃってさ
8426/09/02(水)16:41:58No.1464494885そうだねx1
今から斬首するって流れで痛くしないでね…って言ってそのまま首チョンパで死ぬ主人公
8526/09/02(水)16:42:00No.1464494894そうだねx1
>9月10日に移植されるぞ
知ってる
知ってるけど移植の話発表された時も学校であった怖い話に話題奪われて晦の話してるやつ見なかった
8626/09/02(水)16:42:08No.1464494921そうだねx1
かまいたちの完成度が高すぎて2や3や真が出ても結局初代のインパクトを超えられなかった
何なら2の設定が3の負債になったくらい
8726/09/02(水)16:42:37No.1464495003+
一度だけ奈美が全裸でシャワー室から出てきた事あったけどそれ以降二度と無かった
8826/09/02(水)16:43:15No.1464495114そうだねx3
サウンドノベルなら赤川次郎のシリーズが好きなんだ
魔女たちの眠りとか夜想曲とか
8926/09/02(水)16:43:31No.1464495167+
チュンソフト以外のサウンドノベル作品はほぼ話題にならないね
9026/09/02(水)16:43:35No.1464495180そうだねx1
SFCのノベルゲーだとかまいたちと学怖が強すぎる
9126/09/02(水)16:43:43No.1464495201+
>スーファミのサウンドノベルなら晦が個人的に結構好きなんだけど
>ここで話されてるとこ見たことない
学校であった怖い話は良かったけどこっちは…って流れの話になるのが多い印象ある
全然ダメというよりちょっと落ちるって程度だけど
9226/09/02(水)16:44:06No.1464495275+
でも着替えは楽屋でやってほしいと思った
9326/09/02(水)16:44:34No.1464495357+
シブスク大丈夫なんかな色々と…
9426/09/02(水)16:44:45No.1464495380+
>スーファミのサウンドノベルなら晦が個人的に結構好きなんだけど
>ここで話されてるとこ見たことない
シナリオごとにクオリティも方向性もバラバラだけど
学校が舞台っていうバックボーンで上手くまとまってた学怖と違って
本当にごった煮にしかなって無いから評価は落ちる感じ
9526/09/02(水)16:45:18No.1464495467そうだねx1
ざくろの味とかもなんかようわからんかったな…
9626/09/02(水)16:45:32No.1464495503+
ローンがまだ残ってる新車がいきなり炎上するのきつくない?
9726/09/02(水)16:46:01No.1464495594そうだねx1
あの頃のサスペンスホラー系サウンドノベルだと学怖>晦>夜光虫くらいには知名度に開きあるからな…
9826/09/02(水)16:46:29No.1464495670+
ナオミエンドが一番怖かった
9926/09/02(水)16:46:33No.1464495685そうだねx1
学怖は分岐の文章量凄まじすぎて逆に引く
同じところ2回選択した時の文章もちゃんとあるし
10026/09/02(水)16:46:48No.1464495735+
弟切草の小説版は本当に本当にひどい小説だからみんなに読んでほしい
10126/09/02(水)16:46:51No.1464495749そうだねx1
ホラーを想像する人とHPが100回復する人がいる
10226/09/02(水)16:47:23No.1464495832+
周回プレイだと見たいシナリオを維持するための選択肢を当てられ続けるかみたいなゲームになる
10326/09/02(水)16:48:02No.1464495956+
>ナオミエンドが一番怖かった
奈美はゆっくりと髪をかきあげた
そ こ に は ・・・
10426/09/02(水)16:48:03No.1464495962そうだねx1
晦やったことねえけど風間さん出るんだっけ
10526/09/02(水)16:48:07No.1464495980+
チュンソフ党の車ってとりあえず感覚で事故起こすよ
10626/09/02(水)16:48:21No.1464496018+
つきこもりはタイトル回収エンド以外がイマイチだった記憶が
10726/09/02(水)16:48:21No.1464496019そうだねx1
>サウンドノベルなら赤川次郎のシリーズが好きなんだ
>魔女たちの眠りとか夜想曲とか
魔女たちの眠りは途中までは謎が謎を呼んで面白いけど
途中から吸血鬼の村に殴り込んで吸血鬼に囲まれてさあどうするんだって展開で
超能力少女が突然イヤーッって覚醒してボーンって全部吹き飛んで終了だから
これクソだな…ってなった
10826/09/02(水)16:48:24No.1464496034+
>チュンソフト以外のサウンドノベル作品はほぼ話題にならないね
そもそもサウンドノベルはチュンソフトの商標で
サウンドノベルのフォーマットは一般的なノベルゲーとして広まったので
言ってみればひぐらしもシュタゲも葉鍵もみんな以外のサウンドノベル作品だぞ
10926/09/02(水)16:48:25No.1464496039+
>周回プレイだと見たいシナリオを維持するための選択肢を当てられ続けるかみたいなゲームになる
そう言われるとマインドシーカーみたいなゲーム性だな
11026/09/02(水)16:49:06No.1464496163+
今風にやりやすくなる補助システム付け足したリマスター版なり出てやり直さないと流石にもう中身忘れた
11126/09/02(水)16:50:41No.1464496446+
チュンソフトのサウンドノベル踏襲したエロゲ一発目が雫でビジュアルノベルって呼称付いたんじゃなかったっけ?
11226/09/02(水)16:51:03No.1464496526+
428とかSteamでやるのしんどいからスマホでやりたい
11326/09/02(水)16:52:32No.1464496781そうだねx1
映画が無料配信されてて昔観たはずだけど覚えてないなーって思ってもう一度観たけど
普通に面白くなくて忘れてただけだった
11426/09/02(水)16:52:59No.1464496860+
サウンドノベルっていくつかの草分け的存在以外は影が薄いよね
普通のノベルゲーと違って手間がかかりすぎるのが悪いんだろうか
11526/09/02(水)16:55:00No.1464497203そうだねx1
>428とかSteamでやるのしんどいからスマホでやりたい
昔は428もスマホ版あったんだけどね…OSバージョンアップ対応ができずに消えたよ…
11626/09/02(水)16:55:07No.1464497223そうだねx1
これがなければFGOは存在してなかったからゲーム業界のキーパーツの一つ
11726/09/02(水)16:55:09No.1464497230そうだねx1
夜想曲は原作先に読んでたから男視点あるのが違和感かつワクワクした
11826/09/02(水)16:55:49No.1464497364+
アイデアある人が書けば面白くなるがアイデアある人はゲーム作らずに小説書くそうな
11926/09/02(水)16:56:05No.1464497419+
ミステリーよりホラーが好きだからかまいたちよりこっちのほうが好き
12026/09/02(水)16:56:20No.1464497470+
>サウンドノベルっていくつかの草分け的存在以外は影が薄いよね
>普通のノベルゲーと違って手間がかかりすぎるのが悪いんだろうか
マルチエンドでガラッと話が変わるみたいのは中々難しい
12126/09/02(水)16:56:25No.1464497485そうだねx1
エロゲライター同士の座談会での結論が「現代のエロゲーの始祖はかまいたちの夜である」だったのも納得
12226/09/02(水)16:57:11No.1464497655+
>サウンドノベルっていくつかの草分け的存在以外は影が薄いよね
>普通のノベルゲーと違って手間がかかりすぎるのが悪いんだろうか
まずゲームジャンル自体に思ってるよかファンが少ないしそのファンも全員が全員すべてのゲームやってるわけじゃないからマイナータイトル出しても盛り上がりにくい
かまいたちや街やスレ画いいよね…が一番満足できる
俺だって最終電車とかあったよねと出来れば語りたい
12326/09/02(水)16:57:39No.1464497748+
小説版が続編含めてなんかあれだった思い出
12426/09/02(水)16:57:46No.1464497777+
いかにも怪談系ホラーみたいなタイトルなのに
近未来が舞台で超高層建築内で一つの都市の機能が完結するアルコロジーに引っ越してきたアイドルを狙って
建設業者として入り込んだストーカーが自分専用の隠し部屋をこっそり作って潜んでたというよく判らない話の駄作
開かずの間
12526/09/02(水)16:59:40No.1464498156+
>サウンドノベルっていくつかの草分け的存在以外は影が薄いよね
>普通のノベルゲーと違って手間がかかりすぎるのが悪いんだろうか
単純にシナリオの質が低い
12626/09/02(水)16:59:52No.1464498186そうだねx1
ざくろ
  の味
12726/09/02(水)17:00:17No.1464498269+
弟切草好きだけど完全に雰囲気
12826/09/02(水)17:00:30No.1464498311+
>アイデアある人が書けば面白くなるがアイデアある人はゲーム作らずに小説書くそうな
かま夜の我孫子武丸みたいにプロの小説家に外注するのも手だけど
一般的な小説家はゲームライターと違って同じ舞台と設定で違う話を何本も書くという作業に慣れてないから
すごくしんどく感じるらしい
12926/09/02(水)17:03:40No.1464498931そうだねx2
我孫子武丸といえばサウンドノベルから若干話それるけど新作の安楽椅子探偵ゲー楽しみだね
13026/09/02(水)17:03:58No.1464498983+
ゲームで小説読ませるだけつっても絵と音楽付いてたら全然違う体験になるんだよね
最初にこの形式考えたのすごい
13126/09/02(水)17:05:14No.1464499234そうだねx1
>ゲームで小説読ませるだけつっても絵と音楽付いてたら全然違う体験になるんだよね
>最初にこの形式考えたのすごい
透が「そうか…わかったぞ!」と立ち上がるシーンあったの子供心にすげーワクワクしたなぁ…
13226/09/02(水)17:05:45No.1464499323+
意外とswitchとかで移植されてないんだなあ
13326/09/02(水)17:05:45No.1464499324+
ゲームも好きな我孫子武丸が凄いマッチしたというか
シナリオだけじゃなくゲームシステムも関わってるらしいし
13426/09/02(水)17:06:24No.1464499455+
ネット初期のサウンドノベルのファンの集いがかまいたち同好会みたいな名前だったし
弟切草は偉大な作品だけどまぁ実験作だよね…っていう評価は昔からファンの間でも共通認識だった
13526/09/02(水)17:06:33No.1464499487+
豪華な紙芝居とは言うがほんと豪華だからなノベルゲー…
あと自分のペースで進められんのがいいわ
映像媒体だとこうはならん
13626/09/02(水)17:07:35No.1464499670+
昨日弟切草の実況配信見たばかりだからタイムリーだ
13726/09/02(水)17:07:59No.1464499746+
場面ごとの音楽とか脳に刻まれてるもん
急にニュースで流すなびっくりするだろ
13826/09/02(水)17:08:39No.1464499872+
弟を切った後に草が生えてくるゲーム
13926/09/02(水)17:08:44No.1464499889そうだねx1
わしゃSFC版で選択肢の数集めるのが好きだったんじゃ…
だからPS版とかのリメイクじゃ駄目なんじゃよ…ヨボヨボ
14026/09/02(水)17:10:03No.1464500154+
効果音が怖かった
14126/09/02(水)17:10:21No.1464500209+
忌火起草の話もしろ
14226/09/02(水)17:11:10No.1464500364そうだねx1
かまいたちは推理して犯人を見つけよう!みたいな謳い文句だったけど
シナリオで主人公勝手に動くから自分の意志で介入できないじゃん…ってのが子供のころ不満だったけど
今はシステムも洗練されて文中からキーワード抽出して推理するとか自分で介入してる感味わえる作品もあるね
14326/09/02(水)17:11:32No.1464500429そうだねx2
シレンやっててこの弟切草って何…って思ってる層もいるんだろうな…
14426/09/02(水)17:11:48No.1464500479+
学怖は隠しシナリオ2の条件もそうだけどボリュームヤバすぎる
14526/09/02(水)17:12:18No.1464500576+
>忌火起草の話もしろ
良くも悪くも弟切草の後継みたいな所がある
wii版の追加シナリオも読んだけど個人的にはやっぱり微妙
14626/09/02(水)17:13:18No.1464500795そうだねx1
プレイヤーの君が推理だけしてもダメなんだよね
透と意思疎通しないといけない
透が推理を完成させないと
14726/09/02(水)17:13:40No.1464500871+
学怖はサウンドノベル系最高傑作だよねって言われても納得する
何なら開発者が超えられずに今でも引きずってる
14826/09/02(水)17:15:04No.1464501170+
>シレンやっててこの弟切草って何…って思ってる層もいるんだろうな…
かまいたちと夜の盾で共鳴するの好き
14926/09/02(水)17:15:30No.1464501250+
学怖は面白い上に分岐パターンが多過ぎたからこその同じEDを何度も繰り返すのだけしか欠点がないからな
15026/09/02(水)17:15:56No.1464501344+
>シレンやっててこの二四鉢って何…って思ってる層もいるんだろうな…
15126/09/02(水)17:17:40No.1464501705+
PSで最終電車っていうサウンドノベルが結構面白かった記憶がある
知名度なさすぎて語ったりプレイされてるの見たことないけど
15226/09/02(水)17:17:50No.1464501733+
>学怖は面白い上に分岐パターンが多過ぎたからこその同じEDを何度も繰り返すのだけしか欠点がないからな
そのEDもなんか細かいパターン違いがある…
15326/09/02(水)17:18:03No.1464501782+
四二鉢だ二度と間違えるな
15426/09/02(水)17:18:44No.1464501926+
>学怖は面白い上に分岐パターンが多過ぎたからこその同じEDを何度も繰り返すのだけしか欠点がないからな
あといろんなバージョンあってややこしくて新規には入りづらいところ
15526/09/02(水)17:20:15No.1464502274+
つきこもりのドールハウスエンド他のラストと比べて短いしシンプルだけど余韻好き
15626/09/02(水)17:20:19No.1464502283そうだねx3
最初に遊んだのがかまいたちだったから
弟切草がガバガバで驚いた記憶
15726/09/02(水)17:20:37No.1464502359+
かまいたちは文句なしに名作って言って良いけど
弟切草は怪作であって名作とは言いたくねえなって気持ちがある
15826/09/02(水)17:21:04No.1464502458+
>PSで最終電車っていうサウンドノベルが結構面白かった記憶がある
>知名度なさすぎて語ったりプレイされてるの見たことないけど
上に同じようなこと言ってた奴いるぞ
>俺だって最終電車とかあったよねと出来れば語りたい
15926/09/02(水)17:21:10No.1464502480+
>PSで最終電車っていうサウンドノベルが結構面白かった記憶がある
>知名度なさすぎて語ったりプレイされてるの見たことないけど
シナリオチャートが凝ってるのに見やすいしトンネル歩いたりクリーチャー出てきたりシナリオの幅あってよかったよね
「」向けに言うとラブプラスの人がシナリオ書いたサウンドノベル
16026/09/02(水)17:22:04No.1464502698そうだねx3
真に不憫はチュン以外から初めて出たサウンドノベルなのに本当に目立たない夜光虫
16126/09/02(水)17:22:06No.1464502707そうだねx1
>PSで最終電車っていうサウンドノベルが結構面白かった記憶がある
怪異に巻き込まれたガキが最後イケメン退魔師になって戻ってきたのは覚えてる
16226/09/02(水)17:22:19No.1464502761+
steamにあるの428とかまいたちだけなんだよな
久々にスレ画と街がやりたい
16326/09/02(水)17:22:32No.1464502803+
なんでこんなに微妙な感想になるんだろうって思うと
エンドがなんかちょっとずつ違うだけでお化け屋敷でしかないからかな…
16426/09/02(水)17:22:33No.1464502808+
映画がYouTubeで無料公開されてたからみたけど面白くなかった
16526/09/02(水)17:24:20No.1464503236そうだねx1
>かまいたちは文句なしに名作って言って良いけど
>弟切草は怪作であって名作とは言いたくねえなって気持ちがある
ノベルゲームというジャンル自体のエポックメイキング作品と考えると間違いなく名作ではあるよ
16626/09/02(水)17:24:23No.1464503257そうだねx1
まず雪山のペンションに閉じ込められて殺人事件が始まるって時点で面白いからな…
後発はこの段階でワクワクが足りてない
16726/09/02(水)17:24:33No.1464503294+
>なんでこんなに微妙な感想になるんだろうって思うと
>エンドがなんかちょっとずつ違うだけでお化け屋敷でしかないからかな…
微妙ではあるんだが明確にジャンルの始祖と認識されてて内容語れる人が多いのは始祖ゲーとしては珍しいと思う
めちゃくちゃ流行ったゲームって後追いや後発でも知名度ある方が始祖扱いされやすいのにかまいたちと弟切草はそこのところ混合されにくい稀有な二作
16826/09/02(水)17:25:58No.1464503591+
真かまいたちはミステリー編が一番面白くないのがだめ
他の話は結構面白いんだけども
16926/09/02(水)17:26:17No.1464503674そうだねx1
「」もこんだけいればクヌルプに泊まった事がある奴もいそう
17026/09/02(水)17:26:27No.1464503712+
入れ替わった妹と気付かないふりしてイチャイチャするの想像すると結構シコれる
17126/09/02(水)17:26:40No.1464503754+
>今はシステムも洗練されて文中からキーワード抽出して推理するとか自分で介入してる感味わえる作品もあるね
そして我孫子武丸の新作がそういういわゆるディテクティブゲーだ
楽しみだね
17226/09/02(水)17:26:49No.1464503804+
かまいたちの夜2は雰囲気とかちょっと弟切草も感じるあっちがお化け屋敷ならこっちは不気味のテーマパークって感じ
17326/09/02(水)17:27:49No.1464504034+
最終電車ちょっと気になってきた
17426/09/02(水)17:27:55No.1464504055そうだねx1
夜光虫はクローズドサークルすぎた
雪のペンションより遥かにクローズドだ海上の船は…
17526/09/02(水)17:28:30No.1464504198+
テテレテテレテテレー!
(半分出てくるミイラ)
17626/09/02(水)17:29:04No.1464504324そうだねx1
>ざくろ
>  の味
これめちゃくちゃ好きだし怖かった
17726/09/02(水)17:29:10No.1464504342+
最終電車は小粒だけどまとまってる感じ
その前作の開かずの間は上で言ったようにうん
17826/09/02(水)17:29:47No.1464504485+
>最終電車ちょっと気になってきた
粗が完全にないとは言わないけどサウンドノベル好きなら楽しめると思う
問題は配信やアーカイブされてないから手を出しにくいところ…
17926/09/02(水)17:30:17No.1464504617+
>かまいたちの夜2は雰囲気とかちょっと弟切草も感じるあっちがお化け屋敷ならこっちは不気味のテーマパークって感じ
死体を見に塔の中に入るとどうあがいてもバッドエンドしかないの好き
現実的なものから突飛なものまで詰め込まれててエンド埋めてるとき一番楽しかった
18026/09/02(水)17:30:50No.1464504751+
俺のおすすめは夜想曲
小説のゲーム化だがサウンドノベルとして面白い
18126/09/02(水)17:30:57No.1464504780+
あぬびす…
18226/09/02(水)17:31:18No.1464504862そうだねx1
聞くとBGMのパワーつえーってなる
まじで怖いもん
https://www.youtube.com/watch?v=xUCj9ir_1aE
18326/09/02(水)17:31:29No.1464504912+
ホラーっぽさすごいけど
ふざけた話の含有率が高すぎる
18426/09/02(水)17:31:39No.1464504957+
荒削りではあるけどやっぱ怪物がいる未知の探索が出来るノベルゲーは想像が掻き立てられて楽しくはあった
18526/09/02(水)17:31:50No.1464505000+
かまいたちのファンが作った1999Xmasみたいな名前のフリーゲームもあったね
恋人とベッドインしたらベッドに食われるエンドが印象に残ってる
18626/09/02(水)17:32:19No.1464505098そうだねx2
>かまいたちのファンが作った1999Xmasみたいな名前のフリーゲームもあったね
>恋人とベッドインしたらベッドに食われるエンドが印象に残ってる
クリアが難しすぎる
18726/09/02(水)17:32:19No.1464505101+
>俺のおすすめは夜想曲
>小説のゲーム化だがサウンドノベルとして面白い
何がいいって原作のわけわからん三角関係に夜想曲2でちゃんと決着つくところ
あとそのへんは流石の赤川次郎とでも言うべきか殺人や自殺に関わった本を集めた私立図書館の管理人として勤めることになった主人公…という導入はやっぱり異様にワクワクする
18826/09/02(水)17:32:33No.1464505167+
かまいたちの夜2はサスペンスよりホラーの方が強く出ちゃってるのがコレジャナイ感があった
当時は弟切草路線への回帰とか言われてたけど…
18926/09/02(水)17:32:52No.1464505236+
>あぬびす…
エイリアンだこれ以上の感想が出ない
19026/09/02(水)17:33:09No.1464505301そうだねx1
サウンドノベルという言葉が最初に使われたのが1992年の弟切草からで
まさに始祖なんだけど音と映像はもちろん
登場キャラと舞台は一緒でもシナリオ事に設定が完全に入れ替わったりして
いろんなストーリー楽しめるADVというのがこっから始まるので画期的だった
19126/09/02(水)17:33:40No.1464505416そうだねx1
BGMの効果は本当にデカい
本に挿絵は入れられるけど音は無理だし
19226/09/02(水)17:33:49No.1464505456+
>かまいたちのファンが作った1999Xmasみたいな名前のフリーゲームもあったね
>恋人とベッドインしたらベッドに食われるエンドが印象に残ってる
面白いけどちょっとホラーに行きすぎなんだよなぁ
19326/09/02(水)17:34:32No.1464505616+
かまいたちの夜2はかまいたちの夜の続編と思っちゃうとダメでかまいたちの夜2と思うと名作
でもかまいたちの夜の2ではあるんだよなちゃんと
19426/09/02(水)17:34:58No.1464505719そうだねx1
学怖の怪異と遭遇した時のBGMの一つがあまりにも怖すぎる
作曲家も偶然できたって言う形容しがたい変な曲だし…
19526/09/02(水)17:36:14No.1464505990+
最終電車は和ホラー好きならおすすめだと思う
分岐で話のジャンルが変わるかまいたちライクな部分もある
19626/09/02(水)17:36:18No.1464506008+
>かまいたちの夜2はかまいたちの夜の続編と思っちゃうとダメでかまいたちの夜2と思うと名作
>でもかまいたちの夜の2ではあるんだよなちゃんと
ややこしい!
19726/09/02(水)17:38:29No.1464506529+
ミステリー普段読まないからよくわからんけどかまいたち2のトリックはあれ推理ものとしては王道なのか?
確か門を閉じて大量に雨でプールみたいになった時に泳いで館の反対側に渡ってたとかだっけ…
19826/09/02(水)17:39:37No.1464506854+
>最終電車は和ホラー好きならおすすめだと思う
>分岐で話のジャンルが変わるかまいたちライクな部分もある
電車でホラーと聞いた時に思い浮かぶ全てとプラスアルファが大体入ってる
でも続編があるのは知られてない
最終電車2というタイトルにしなかったのがマズかったと思う
19926/09/02(水)17:40:00No.1464506934+
親もミステリ好きだったから皆巻き込んであーでもないと推理し合ってたの楽しかったなあかまいたち
20026/09/02(水)17:41:30No.1464507312+
かまいたちの夜って特定の事件だけを表す固有名詞みたいなもんなのに
そのタイトルで続編作るのはもうブランドの顔になってるんだな…と思った
20126/09/02(水)17:42:32No.1464507567そうだねx1
かまいたちの女の叫びがガチすぎてマジで怖かった
20226/09/02(水)17:42:59No.1464507659+
>ミステリー普段読まないからよくわからんけどかまいたち2のトリックはあれ推理ものとしては王道なのか?
>確か門を閉じて大量に雨でプールみたいになった時に泳いで館の反対側に渡ってたとかだっけ…
建物自体にギミックがあるのは王道の一つだけど
あそこまで大掛かりなもので使用中誰も気づかないのは邪道みたいなライン
20326/09/02(水)17:43:06No.1464507693+
かま2はやっぱり蟲編がよすぎるのよ
20426/09/02(水)17:43:13No.1464507723+
あかずの間ってどうなの
20526/09/02(水)17:43:46No.1464507856+
>ミステリー普段読まないからよくわからんけどかまいたち2のトリックはあれ推理ものとしては王道なのか?
>確か門を閉じて大量に雨でプールみたいになった時に泳いで館の反対側に渡ってたとかだっけ…
王道かはわからんけどちゃんと描写があったので推理できる範囲だと思う
20626/09/02(水)17:43:59No.1464507910+
かまいたちの夜2は確かに面白かった
それぞれハッピーエンドをちゃんと作ってくれればもっと良かった
20726/09/02(水)17:44:16No.1464507982+
かまいたち1はミステリ触れてる人だと大体の人はあーはいはい自演で怪我してるねこの人と見抜く
20826/09/02(水)17:44:17No.1464507985そうだねx1
>かまいたちの女の叫びがガチすぎてマジで怖かった
今聞いても分かっててもビクッとなる
あと死体が転がるシーンで一瞬だけカラーで表示されるのも嫌らしい
20926/09/02(水)17:44:29No.1464508023+
弟切草→かまいたちがヒットしたおかげで当時は類似ゲーム急に増えたよね
学校の怪談とか魔女たちの眠りとか
21026/09/02(水)17:49:07No.1464509155+
キィキィキィキィ
車椅子ミイラ登場の音
21126/09/02(水)17:49:16No.1464509194+
黒の十三も好きか?
21226/09/02(水)17:50:04No.1464509400+
>親もミステリ好きだったから皆巻き込んであーでもないと推理し合ってたの楽しかったなあかまいたち
それはすごい幸運な経験だな
当時のガキは学校行ったら容赦なく犯人の名前ネタバレ食らったのに
21326/09/02(水)17:50:59No.1464509634+
かま ぼこ


の夜
21426/09/02(水)17:51:25No.1464509747そうだねx1
かまいたちで興味を持って我孫子武丸作品いくつ化買って読んでたけど
この人基本ミステリだけど作品によってコメディ寄りだったりサイコだったり近未来サスペンスだったり引き出しと言うかこんなに作風変わるのすげーってなった
21526/09/02(水)17:53:15No.1464510174そうだねx1
かまいたちの夜は序盤明るく楽しいのが本当に上手い
ここから先は地獄だ…ってなる
21626/09/02(水)17:53:19No.1464510195+
>かま ぼこ
>板
>血
>の夜
(トイレのスッポンの音)
21726/09/02(水)17:53:24No.1464510212+
弟切草はPSリメイクしかプレイしてないけど「今回の話では弟出てこないだろ!」みたいなメタ台詞言わせたり開き直ってたね
話がめちゃくちゃになるのはまだしもスタッフロールが飛ばせないのが一番面倒だったな…
21826/09/02(水)17:54:00No.1464510387+
>学怖の怪異と遭遇した時のBGMの一つがあまりにも怖すぎる
どんなのだっけ…
21926/09/02(水)17:54:06No.1464510412+
>かま ぼこ
>板
>血
>の夜
バンザーイ!バンザーイ!
22026/09/02(水)17:54:33No.1464510507そうだねx1
サバイバルゲーム
いいよね
22126/09/02(水)17:54:43No.1464510548+
>BGMの効果は本当にデカい
>本に挿絵は入れられるけど音は無理だし
エロゲのビジュアルノベルも名作は大体音楽が褒められてるしな
22226/09/02(水)17:55:27No.1464510759そうだねx1
かま2はまだガキの頃にやったから違和感なく受け入れられたな
と言うか方向性の違ういろんなシナリオが詰め込まれてて寧ろ1より好きだった
ノベルADVのおもちゃ箱みたいなゲームだと思う
22326/09/02(水)17:56:02No.1464510912そうだねx1
俺はざくろの味でそれまで影絵の色が青だったのが人間じゃないとわかった途端緑になるのがすごく好きだった
漏らしそうになった
22426/09/02(水)17:56:05No.1464510940そうだねx1
学怖はキャラクター達の荒い画像かつ高校生(笑)なビジュアルが面白さと恐怖感を増し増しにしてたと思う
22526/09/02(水)17:56:26No.1464511026+
真理って1でも2でも寝取られてるけど3も寝取られるの?
22626/09/02(水)17:56:42No.1464511096+
碌な横道もなく敗戦処理みたいなシナリオにしちゃった3が一番ゲームとしての出来は良くないと思う
エンディングが最高だから許すが…
22726/09/02(水)17:56:49No.1464511127+
甲冑がお父さんでミイラがお母さんで半魚人が弟でナオミはなんだっけ…
22826/09/02(水)17:58:08No.1464511523+
本編とマジで一切関係ないOP映像の出来がやたら良いよねかま2
本編とマジで一切関係ないんだけど…
22926/09/02(水)17:58:27No.1464511602+
かまいたちの夜で最初に見たエンディングは大阪編だったような記憶がある…
23026/09/02(水)17:58:38No.1464511652+
かまいたちの夜は展開知らないでも注意してやってたら犯人分かるもんなんだろうか
23126/09/02(水)17:59:41No.1464511941+
>真理って1でも2でも寝取られてるけど3も寝取られるの?
真理は寝取られないけど可奈子は寝取られるよ
23226/09/02(水)17:59:55No.1464511998+
PS・SS期になるとヘンなサウンドノベルが増えた…多分ビジュアル面でがんばろうとしちゃったせい
23326/09/02(水)18:00:07No.1464512058+
>かまいたちの夜は展開知らないでも注意してやってたら犯人分かるもんなんだろうか
浴室を使った痕跡がないとかヒントはあるよ
23426/09/02(水)18:00:23No.1464512137+
>かまいたちの夜は展開知らないでも注意してやってたら犯人分かるもんなんだろうか
階段突き落としか皆殺しENDに一度でも行けば消去法で犯人はわかっちゃうからなあ
23526/09/02(水)18:01:05No.1464512334+
サウンドノベルっての作りたいから作家さん探してますと中村光一とから誘われて
喜んで参加したらシナリオ分岐やフラグ管理のツールすら一切ないゼロ状態だから
そういうツールを我孫子武丸が作ることになった所から企画始まったというインタビューが面白過ぎる
23626/09/02(水)18:01:11No.1464512360+
かまいたちはこれもう犯人こいつだろって分かっても主人公がそこに到れるかの選択肢選びが結構大変だった記憶がある
23726/09/02(水)18:01:30No.1464512450+
かま1初見プレイで追加犠牲者無しのトゥルーエンドに辿り着けた人はどのくらい居るんだろうな…
23826/09/02(水)18:01:32No.1464512456そうだねx1
>かまいたちはこれもう犯人こいつだろって分かっても主人公がそこに到れるかの選択肢選びが結構大変だった記憶がある
犯人は…僕だ
23926/09/02(水)18:01:41No.1464512495+
>どんなのだっけ…
チッチッ…
ビュォォォォ
ボーゥ…
ボーゥ…
言葉だとマジで説明しにくい
24026/09/02(水)18:01:42No.1464512503そうだねx1
むしろかま2はグロに寄り過ぎて方向性が全て同じというか
そしてメインもあんまり面白くなかったから個人的には3の方がかまいたち作品としては好き
24126/09/02(水)18:01:44No.1464512519+
ちゃんとフェアに作られてると思うかまいたちの夜は
そして自分で推理当てるまで何度も繰り返し挑戦できる推理小説ってやはりとても斬新だな今考えても
24226/09/02(水)18:02:14No.1464512643+
パイオニアではあるけど名作かというと
24326/09/02(水)18:02:15No.1464512651+
かまいたちら生き残れば犯人はわかるようになってて
そこからどう推理して誘導するかになるのがよく出来てる
24426/09/02(水)18:02:22No.1464512682+
かまいたち1は流石に体冷やして自分を死体を誤認させましたは無茶だろと思ったけど
パニック状況だからギリあり得るのか…?
24526/09/02(水)18:03:19No.1464512930+
ちょっとふざけて犯人は僕ですしたぐらいで殺しにくるなよ!
24626/09/02(水)18:03:32No.1464512987+
>学怖はキャラクター達の荒い画像かつ高校生(笑)なビジュアルが面白さと恐怖感を増し増しにしてたと思う
よく言われるけど当時は実写珍しかったしホラーだから顔が濃いんだなくらいに考えてて
そんな違和感なかった
24726/09/02(水)18:03:48No.1464513057+
>かまいたち1は流石に体冷やして自分を死体を誤認させましたは無茶だろと思ったけど
>パニック状況だからギリあり得るのか…?
パッと触るであろう布団から出してる手と首だけ冷やしてるとかだったはず
24826/09/02(水)18:04:15No.1464513205+
>ちょっとふざけて犯人は僕ですしたぐらいで殺しにくるなよ!
時と場合を考えろバカ!
24926/09/02(水)18:04:22No.1464513235+
小説が別に名作とかじゃないけどスルスル読めて読書体験として好きだった
25026/09/02(水)18:05:24No.1464513522+
みどりのケツが抜けるんだかま2は
真っピンクのしおりだ


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