26/09/02(水)10:51:08No.1464416741+
12:54頃消えます
発売11周年このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/02(水)10:51:52No.1464416882そうだねx31なそ |
| … | 226/09/02(水)10:52:06No.1464416917+戦争は変わった… |
| … | 326/09/02(水)10:53:14No.1464417120そうだねx1そろそろMGS6作ってください |
| … | 426/09/02(水)10:55:04No.1464417451+ようやく現行機で初代メタルギアからMGS4までプレイ出来る環境が整ったし |
| … | 526/09/02(水)10:55:48No.1464417573+今過去作のリメイク中なんじゃない? |
| … | 626/09/02(水)10:58:00No.1464417934そうだねx5やっぱVの操作性良かったよなあって今やると思う |
| … | 726/09/02(水)10:58:23No.1464417988+来年シリーズ40周年なのか… |
| … | 826/09/02(水)10:58:49No.1464418064+>やっぱVの操作性良かったよなあって今やると思う |
| … | 926/09/02(水)11:00:25No.1464418356+Vは記憶消して犬縛りするとそこそこに難度高くて楽しい |
| … | 1026/09/02(水)11:01:33No.1464418556そうだねx5>やっぱVの操作性良かったよなあって今やると思う |
| … | 1126/09/02(水)11:01:33No.1464418557+PWのスネークカッコ良すぎるだろ |
| … | 1226/09/02(水)11:02:26No.1464418728そうだねx9>やっぱVの操作性良かったよなあって今やると思う |
| … | 1326/09/02(水)11:03:24No.1464418907+だってこれPS3でも出てたゲームだぜ! |
| … | 1426/09/02(水)11:03:55No.1464418999+改めてPWをやると微妙な気持ちでキャラを見てしまうな |
| … | 1526/09/02(水)11:04:09No.1464419043+ズザーとマップスカスカ意外の部分は間違いなく歴代で遊んでて一番楽しい |
| … | 1626/09/02(水)11:04:27No.1464419098そうだねx8>>やっぱVの操作性良かったよなあって今やると思う |
| … | 1726/09/02(水)11:05:03No.1464419219そうだねx9何百回も言われてるんだろうけどサバイブの辛口評価はメタルギアシリーズってところだから… |
| … | 1826/09/02(水)11:07:09No.1464419595そうだねx1デルタ→PW HD→Vと今なら時系列順で遊べるのか |
| … | 1926/09/02(水)11:07:15No.1464419610+マップ移動中こそ雑談無線の出番な気がするんだけどな |
| … | 2026/09/02(水)11:07:56No.1464419732そうだねx2もう完結でいいだろとリメイクでも何でも良いから新作をくれの心が二つある |
| … | 2126/09/02(水)11:07:57No.1464419737+>何百回も言われてるんだろうけどサバイブの辛口評価はメタルギアシリーズってところだから… |
| … | 2226/09/02(水)11:07:59No.1464419747そうだねx1>マップ移動中こそ雑談無線の出番な気がするんだけどな |
| … | 2326/09/02(水)11:08:23No.1464419809そうだねx1>当時低評価してた人でもゲームの土台部分を悪くいう人はほとんどいなかったと思うわ |
| … | 2426/09/02(水)11:08:38No.1464419859+未完成品そんな経つのか… |
| … | 2526/09/02(水)11:09:05No.1464419930+3→1のオセロットは分かるんだけど間にイケオジのVが挟まる事で違和感がある |
| … | 2626/09/02(水)11:09:29No.1464420004+チコの死はなんだったんだ… |
| … | 2726/09/02(水)11:09:43No.1464420048そうだねx1今でもFOBを死守してるボスがいるからな… |
| … | 2826/09/02(水)11:09:56No.1464420093+言うほどカセットテープも悪くないと思うんすよ |
| … | 2926/09/02(水)11:09:58No.1464420099そうだねx4デルタやったなら次はMGS1のリメイクだろ |
| … | 3026/09/02(水)11:10:00No.1464420106+>改めてPWをやると微妙な気持ちでキャラを見てしまうな |
| … | 3126/09/02(水)11:10:05No.1464420126+Δのグロズニーグラウドとか遊んでるとやっぱりああいう森林の中にある基地潜入したかったなって |
| … | 3226/09/02(水)11:10:23No.1464420182そうだねx3ハエ編あっても規模的に評価そんな変わらなかったと思うけどこのシステムでもう1作あったら神ゲーになってた可能性がある |
| … | 3326/09/02(水)11:10:36No.1464420215+>デルタやったなら次はMGS1のリメイクだろ |
| … | 3426/09/02(水)11:11:15No.1464420313そうだねx4未完成にしても未練たらしく残骸入れないで締めてくれ |
| … | 3526/09/02(水)11:11:18No.1464420332+PWリメイクはメカ大変そうだなあ… |
| … | 3626/09/02(水)11:12:23No.1464420527+>ハエ編あっても規模的に評価そんな変わらなかったと思うけどこのシステムでもう1作あったら神ゲーになってた可能性がある |
| … | 3726/09/02(水)11:12:31No.1464420544そうだねx1久々にPW触るとやってることはともかく全体的なノリは本当に対象年齢層を普段より低めにして作ってたんだなってなって |
| … | 3826/09/02(水)11:13:10No.1464420662そうだねx6蝿の王国編やってアウターヘブン編やったらボリュームは凄かっただろうけどまぁ完成しないだろうなんなことやってたら |
| … | 3926/09/02(水)11:13:16No.1464420684そうだねx1>もう完結でいいだろとリメイクでも何でも良いから新作をくれの心が二つある |
| … | 4026/09/02(水)11:14:09No.1464420846+PWでビッグボスとMSFの熱狂に当てられた人向けとか言われてなかったっけ |
| … | 4126/09/02(水)11:14:12No.1464420857+基本は完成形と言ってもいいからこれでもう一作やりたかったってのはあるよな… |
| … | 4226/09/02(水)11:14:54No.1464420979+時系列的にはもうビッグボスが実際に色々動き出すとこの補完かライジングの先開拓してくしか残ってないもんな |
| … | 4326/09/02(水)11:15:08No.1464421021+ステルスゲームとオープンワールドが思ったより食い合わせ悪い印象 |
| … | 4426/09/02(水)11:15:25No.1464421074そうだねx3>>もう完結でいいだろとリメイクでも何でも良いから新作をくれの心が二つある |
| … | 4526/09/02(水)11:15:29No.1464421082+でもメタルギアって新作出るごと媒体変わるごとに操作性一新されるからそういうもんかも |
| … | 4626/09/02(水)11:15:52No.1464421138+1と2の間のメタルギア潰し活動やサニー奪還編もできなくはない |
| … | 4726/09/02(水)11:15:55No.1464421149そうだねx9>まずライジングをPCでプレイ出来るようにしてくれ |
| … | 4826/09/02(水)11:15:56No.1464421153+>時系列的にはもうビッグボスが実際に色々動き出すとこの補完かライジングの先開拓してくしか残ってないもんな |
| … | 4926/09/02(水)11:16:22No.1464421225+>ステルスゲームとオープンワールドが思ったより食い合わせ悪い印象 |
| … | 5026/09/02(水)11:16:42No.1464421281そうだねx1GZがTPSのステルスシューターとして一つの完成系だと思った |
| … | 5126/09/02(水)11:18:05No.1464421540そうだねx2ライジングはそっちの事情なんか知ったこっちゃないってのとマジでなんか複雑な事情があるんだろうなってなったGOGのおま国事件がね… |
| … | 5226/09/02(水)11:18:15No.1464421566+ラスボス的な存在がソ連軍の戦車部隊なのも味気ないというか |
| … | 5326/09/02(水)11:18:29No.1464421602+オープンワールドで敵のルートわからないから事前偵察でマーキングしっかりしないとステルスなんて夢のまた夢なのはどうなのと思った |
| … | 5426/09/02(水)11:18:48No.1464421670+スネークの代替わりしたステルスアクションでいいじゃんと思うんだけどメタルギアの名前ならスネークで出せよという人は多いんだろうな |
| … | 5526/09/02(水)11:19:04No.1464421718+>スネークの代替わりしたステルスアクションでいいじゃんと思うんだけどメタルギアの名前ならスネークで出せよという人は多いんだろうな |
| … | 5626/09/02(水)11:19:17No.1464421748+PC版ライジングは一応おま国解除に向けて頑張ってるらしいから… |
| … | 5726/09/02(水)11:19:18No.1464421750そうだねx1アシッドとかオプスみたいな外伝でもいいから! |
| … | 5826/09/02(水)11:19:26No.1464421782+メタルギア1のリメイクとか無いの |
| … | 5926/09/02(水)11:19:51No.1464421866+物資集めて拠点拡張強化するのが好きと気づかせてくれたゲーム |
| … | 6026/09/02(水)11:20:00No.1464421894+多いんだろうなっていうか |
| … | 6126/09/02(水)11:20:15No.1464421932そうだねx2>>ステルスゲームとオープンワールドが思ったより食い合わせ悪い印象 |
| … | 6226/09/02(水)11:20:26No.1464421975+とりあえず無印と2で今の設定を巻き取ったリメイクやりたい |
| … | 6326/09/02(水)11:20:35No.1464422003+>GZがTPSのステルスシューターとして一つの完成系だと思った |
| … | 6426/09/02(水)11:21:10No.1464422139そうだねx4>オープンワールドで敵のルートわからないから事前偵察でマーキングしっかりしないとステルスなんて夢のまた夢なのはどうなのと思った |
| … | 6526/09/02(水)11:21:52No.1464422263+メタルギアプラズマとか出せばいいんじゃない |
| … | 6626/09/02(水)11:22:21No.1464422365そうだねx1流石にこの制限されまくるのをオープンワールドとはいいたくないな… |
| … | 6726/09/02(水)11:22:30No.1464422386+ポシャったソリッドライジングの話もちゃんと見たいんだよな… |
| … | 6826/09/02(水)11:22:34No.1464422400そうだねx6思想部分抜きでスネークでも無いならメタルギアじゃなくて良くねはあると思います |
| … | 6926/09/02(水)11:22:58No.1464422468そうだねx3>2… |
| … | 7026/09/02(水)11:23:00No.1464422475+演出もあるけど敵の位置を探る為に双眼鏡を使うのは一応シリーズ恒例だからな… |
| … | 7126/09/02(水)11:23:21No.1464422543そうだねx4オープンワールド言いながらエリア外警告アホほど多いしな |
| … | 7226/09/02(水)11:23:24No.1464422556+>思想部分抜きでスネークでも無いならメタルギアじゃなくて良くねはあると思います |
| … | 7326/09/02(水)11:23:33No.1464422583+一番残念だったのが敵の中ボスの印象の弱さだな |
| … | 7426/09/02(水)11:23:37No.1464422600+グラフィックがわけわからんくらい良い |
| … | 7526/09/02(水)11:23:51No.1464422646そうだねx1流行りで過渡期だったしオープンワールドか否かはもうどうでもいいよ… |
| … | 7626/09/02(水)11:24:56No.1464422852+エルデンがオープンなフィールドって言葉使ってたけどそっちに近いと思う |
| … | 7726/09/02(水)11:25:25No.1464422946+惜しいゲームだった |
| … | 7826/09/02(水)11:25:40No.1464422990+>思想部分抜きでスネークでも無いならメタルギアじゃなくて良くねはあると思います |
| … | 7926/09/02(水)11:25:56No.1464423054+スカルズは初登場がピークやべえやべえ言いながら逃げ回った |
| … | 8026/09/02(水)11:26:08No.1464423104そうだねx2PWの時以上に武器バランスが悪すぎる |
| … | 8126/09/02(水)11:26:15No.1464423133+拠点と拠点の間もスカスカすぎた |
| … | 8226/09/02(水)11:26:19No.1464423146+2と4の間埋める作品欲しいわ… |
| … | 8326/09/02(水)11:26:25No.1464423172そうだねx2>流行りで過渡期だったしオープンワールドか否かはもうどうでもいいよ… |
| … | 8426/09/02(水)11:26:28No.1464423188そうだねx1蝿の王国のストーリー見てると正気かよってなる |
| … | 8526/09/02(水)11:26:30No.1464423196そうだねx2軟弱と言われそうで口噤んでたけどGZやVでクソ難しくなってね!?って思った |
| … | 8626/09/02(水)11:26:45No.1464423258+架空銃もよく言われるけどより現実感あるように細かく設定は練ってるってインタビューで言ってたな |
| … | 8726/09/02(水)11:27:07No.1464423337+これに匹敵するスケールのスニークゲー結局出てこないな |
| … | 8826/09/02(水)11:27:22No.1464423376+正直大自然より敵の施設に忍び込みたいんだ |
| … | 8926/09/02(水)11:27:28No.1464423398+>蝿の王国のストーリー見てると正気かよってなる |
| … | 9026/09/02(水)11:27:47No.1464423469+スレ画はリマスターするのかね |
| … | 9126/09/02(水)11:27:48No.1464423470そうだねx2>軟弱と言われそうで口噤んでたけどGZやVでクソ難しくなってね!?って思った |
| … | 9226/09/02(水)11:28:05No.1464423532+>2と4の間埋める作品欲しいわ… |
| … | 9326/09/02(水)11:28:21No.1464423587そうだねx1>名前こそメタルギアって名前でもスネークとか思想部分の話で構成されてたゲームだし |
| … | 9426/09/02(水)11:28:25No.1464423601+装備の使用コストが結構高くて色々開発してもあんまり使わなかった思い出 |
| … | 9526/09/02(水)11:28:58No.1464423711+>装備の使用コストが結構高くて色々開発してもあんまり使わなかった思い出 |
| … | 9626/09/02(水)11:29:38No.1464423842そうだねx1高コスト武器はほぼFOB用だしな |
| … | 9726/09/02(水)11:29:38No.1464423846+ステルス系のゲーム自体下火になっちゃった |
| … | 9826/09/02(水)11:29:52No.1464423905+スモーク便利すぎたな |
| … | 9926/09/02(水)11:30:05No.1464423954+Vで一番好きじゃなかったのはベースのファーム要素だったな俺は |
| … | 10026/09/02(水)11:30:14No.1464423985そうだねx5>拠点と拠点の間もスカスカすぎた |
| … | 10126/09/02(水)11:30:22No.1464424003そうだねx1>>蝿の王国のストーリー見てると正気かよってなる |
| … | 10226/09/02(水)11:30:23No.1464424011そうだねx2操作性はいいんだけどゲーム部分もストーリー部分もわりと酷くて駄作に片足突っ込んでると思ったよ |
| … | 10326/09/02(水)11:30:33No.1464424042+サプレッサーの査定が無茶苦茶高かったのはよく覚えてる |
| … | 10426/09/02(水)11:30:34No.1464424043+>軟弱と言われそうで口噤んでたけどGZやVでクソ難しくなってね!?って思った |
| … | 10526/09/02(水)11:30:45No.1464424088そうだねx1バーコードハゲは最近もスヌープドッグを殺してた |
| … | 10626/09/02(水)11:31:14No.1464424190+なんで俺に気持ちよくヘッショさせねえんだ |
| … | 10726/09/02(水)11:31:22No.1464424224+もっと濃度濃くすれば今でも全然遊べると思う |
| … | 10826/09/02(水)11:31:33No.1464424260+GZのアメリカ兵マジで強いよね… |
| … | 10926/09/02(水)11:31:35No.1464424268+>GZぐらい作りがちゃんとした拠点0なのマジで酷いと思う |
| … | 11026/09/02(水)11:31:49No.1464424313+FOBはほぼ全部網張りで敵NPCの視界はめちゃめちゃ通るけどプレイヤーには分かりづれぇのが正直嫌いだった |
| … | 11126/09/02(水)11:31:49No.1464424316+>>蝿の王国のストーリー見てると正気かよってなる |
| … | 11226/09/02(水)11:31:54No.1464424338そうだねx2>Vで一番好きじゃなかったのはベースのファーム要素だったな俺は |
| … | 11326/09/02(水)11:31:54No.1464424342+どんな傾斜でもズサァ…と滑る毒蛇はマジでなんとかして |
| … | 11426/09/02(水)11:32:06No.1464424387そうだねx5>ステルス系のゲーム自体下火になっちゃった |
| … | 11526/09/02(水)11:32:48No.1464424534そうだねx2>操作性はいいんだけどゲーム部分もストーリー部分もわりと酷くて駄作に片足突っ込んでると思ったよ |
| … | 11626/09/02(水)11:32:56No.1464424569+殺すには惜しい人材だが… |
| … | 11726/09/02(水)11:33:25No.1464424656そうだねx12小島に心行くまでやらせてれば…って |
| … | 11826/09/02(水)11:33:58No.1464424782+>どんな傾斜でもズサァ…と滑る毒蛇はマジでなんとかして |
| … | 11926/09/02(水)11:34:07No.1464424817そうだねx1>今年だと007はよかったぜ |
| … | 12026/09/02(水)11:34:24No.1464424884+>だって蛙飛びマスターすればどんな服装でも10mまで近づかない限りバレねえもん |
| … | 12126/09/02(水)11:34:28No.1464424892そうだねx1致死性の対人武器使う意味なさすぎ問題 |
| … | 12226/09/02(水)11:34:41No.1464424950+バレて大暴れしても誰にも怒られないのが最高だったな007 |
| … | 12326/09/02(水)11:35:12No.1464425068+リアル志向抉らせてた頃だからか変態ボスも少なくてな |
| … | 12426/09/02(水)11:35:44No.1464425181+途中でゲームエンジンレベルで作り直ししてる時点で絶対長引くでしょって感じではあったね⋯ |
| … | 12526/09/02(水)11:36:20No.1464425314+よく尻切れ言われるし実際未完だけど |
| … | 12626/09/02(水)11:36:31No.1464425351+というかGZで提示された遊びとTPPの遊びの方向性違いすぎるんよ! |
| … | 12726/09/02(水)11:36:37No.1464425374+間違いなくゲーム史に残るような技術が詰め込まれてるんだけどメタルギアとしてはうーん |
| … | 12826/09/02(水)11:36:41No.1464425388+>小島に心行くまでやらせてれば…って |
| … | 12926/09/02(水)11:36:43No.1464425394+>>>ステルスゲームとオープンワールドが思ったより食い合わせ悪い印象 |
| … | 13026/09/02(水)11:37:56No.1464425637そうだねx1ワイルドランズは正直だいぶ俺の望んでたTPPだったよアレ |
| … | 13126/09/02(水)11:38:04No.1464425672+>>いやまぁどのOWステルスゲーもあんまりステルスゲーとしては良くないと思うよ… |
| … | 13226/09/02(水)11:38:21No.1464425727+>リアル志向抉らせてた頃だからか変態ボスも少なくてな |
| … | 13326/09/02(水)11:38:24No.1464425739+広大な拠点をどう攻めるかって話だからGZとTPPそんなにゲーム性離れてはないと思う |
| … | 13426/09/02(水)11:38:27No.1464425749+殆どただの後始末的エピローグじゃんっていうスカスカぶりなのに2章とか銘打ってあったりとにかく未練がましいのがプレイ終わり際に印象悪くしてくる |
| … | 13526/09/02(水)11:39:04No.1464425875+>ワイルドランズは正直だいぶ俺の望んでたTPPだったよアレ |
| … | 13626/09/02(水)11:39:15No.1464425905+デススト見るに広い世界を動き回ることとその中の特定の施設の敷地内でドンパチやるのは食い合わせダメだったなと思う |
| … | 13726/09/02(水)11:39:15No.1464425908+シナリオとしてはそもそも4でほぼ完結してて深堀りするだけだったし |
| … | 13826/09/02(水)11:39:46No.1464426032+>PWの開発開始(2008年くらい)から同時にMGSVの開発も始まってるから7年かけて未完成ってことになるからな… |
| … | 13926/09/02(水)11:40:23No.1464426174+操作性はマジ快適だった |
| … | 14026/09/02(水)11:41:03No.1464426319そうだねx3>ワイルドランズがあるでしょ |
| … | 14126/09/02(水)11:41:09No.1464426342+すぐズサるのは他の移動手段との兼ね合いだったのかなあ |
| … | 14226/09/02(水)11:41:10No.1464426345+実際ゲームの土台自体はすごいよね |
| … | 14326/09/02(水)11:41:14No.1464426356+まあ本気で見る所がなければ惜しかったなんて言われないし… |
| … | 14426/09/02(水)11:41:15No.1464426366そうだねx3ワイルドランズはサプ付けて射撃してんのに何故かこっち探しに来ること以外は良かったな |
| … | 14526/09/02(水)11:41:32No.1464426439そうだねx1さすがに3作も仲間集めしてると飽きる |
| … | 14626/09/02(水)11:41:50No.1464426510そうだねx1本来3部構成なんだっけ? |
| … | 14726/09/02(水)11:42:21No.1464426616+>さすがに3作も仲間集めしてると飽きる |
| … | 14826/09/02(水)11:43:15No.1464426795そうだねx4>本来3部構成なんだっけ? |
| … | 14926/09/02(水)11:43:20No.1464426807そうだねx3>さすがに3作も仲間集めしてると飽きる |
| … | 15026/09/02(水)11:43:41No.1464426891+スマホにアプリ入れないとヘリの自由度上がらないみたいなクソ仕様以外は好き |
| … | 15126/09/02(水)11:43:59No.1464426953そうだねx1ステルスはあくまで要素の一つにして観光アクションRPG路線に舵を切ったアサクリ |
| … | 15226/09/02(水)11:44:16No.1464427007+正直PWの頃からのミッション式のまま終わったのは大分不満のシリーズ |
| … | 15326/09/02(水)11:44:52No.1464427135+>しかもOPSと違ってゲームストーリーに密接に関わらないしな… |
| … | 15426/09/02(水)11:45:33No.1464427263+>そろそろMGS6作ってください |
| … | 15526/09/02(水)11:45:48No.1464427316そうだねx1>サヴァイヴ… |
| … | 15626/09/02(水)11:46:15No.1464427427そうだねx3マザーベースで死に至る謎の病発生!病の傾向を判断して隔離指示をしてくれ! |
| … | 15726/09/02(水)11:46:23No.1464427450+サヴァイヴはフィールドをちゃんとオープンワールドとして再利用してたな… |
| … | 15826/09/02(水)11:46:38No.1464427509+OWなのに移動がだるかった |
| … | 15926/09/02(水)11:46:42No.1464427528そうだねx2PWはPWでまあだいぶ言いたいことはあったけどゲームとしてはボリュームあって面白いから黙ってたってとこがあった上でTPPはちょっとアレだったからその辺も噴出したとこはある |
| … | 16026/09/02(水)11:46:50No.1464427556そうだねx4フルトン要素は仲間集めというよりは気絶死体兵士処理の強引な解決方法じゃね |
| … | 16126/09/02(水)11:47:29No.1464427698+>フルトン要素は仲間集めというよりは気絶死体兵士処理の強引な解決方法じゃね |
| … | 16226/09/02(水)11:47:46No.1464427772そうだねx3OWが悪いとは言わんがMGSは従来のエリア毎に区分けするタイプで良かったよなって |
| … | 16326/09/02(水)11:47:48No.1464427781そうだねx1資材集めはサヴァイヴのほうがなんか楽しかった |
| … | 16426/09/02(水)11:48:20No.1464427893そうだねx1HITMANぐらいの広さのマップで複数ステージに分かれてるのが理想かもしれない |
| … | 16526/09/02(水)11:48:24No.1464427909そうだねx3モブ使った演出は正直ジョナサン超えるもんねえなとなったやつ |
| … | 16626/09/02(水)11:48:28No.1464427922そうだねx3開発遅延で不満が漏れ始めてた頃に「トイレのタンク撃つと穴空いて水出るんですよ!」とか放送で小島が自慢してた時は流石にイラッとした |
| … | 16726/09/02(水)11:48:33No.1464427940+ゲームのグラフィックはここからあんまり変わってないような気がする |
| … | 16826/09/02(水)11:49:20No.1464428097+PCでやってたけど描画の割に超軽くてびびったな |
| … | 16926/09/02(水)11:49:29No.1464428129そうだねx2偵察しっかりしてからの緊張感ある潜入いいね! |
| … | 17026/09/02(水)11:49:49No.1464428201+>モブ使った演出は正直ジョナサン超えるもんねえなとなったやつ |
| … | 17126/09/02(水)11:50:15No.1464428286+>PCでやってたけど描画の割に超軽くてびびったな |
| … | 17226/09/02(水)11:51:14No.1464428503+もっと味方会話とかに力を入れたサバイブ出せ |
| … | 17326/09/02(水)11:51:17No.1464428517+やっぱりすげぇぜウイイレエンジン |
| … | 17426/09/02(水)11:51:19No.1464428526+PWはハード面の制限もあるしその上で形にしてたからこれはこれでって感じだった |
| … | 17526/09/02(水)11:51:26No.1464428550+>>PCでやってたけど描画の割に超軽くてびびったな |
| … | 17626/09/02(水)11:51:46No.1464428634+>>PCでやってたけど描画の割に超軽くてびびったな |
| … | 17726/09/02(水)11:51:51No.1464428649そうだねx3OPSはめちゃくちゃ面白かったけどその後のシリーズがOPSのパクリになって終わるとは思わないじゃん… |
| … | 17826/09/02(水)11:52:22No.1464428770+PS3との縦マルチだからわりとすごい |
| … | 17926/09/02(水)11:52:43No.1464428857そうだねx1ストーリーいらないから新マップとサブクエのDLC追加し続けてくれたら無限に遊べるのに |
| … | 18026/09/02(水)11:52:48No.1464428876そうだねx2>偵察しっかりしてからの緊張感ある潜入いいね! |
| … | 18126/09/02(水)11:52:56No.1464428906そうだねx2>資材集めはサヴァイヴのほうがなんか楽しかった |
| … | 18226/09/02(水)11:53:00No.1464428919+燃える男のでけえクジラとか声帯虫工場とかの雰囲気づくりは滅茶苦ゾクゾクして好きだった |
| … | 18326/09/02(水)11:53:20No.1464428974そうだねx1>OPSはめちゃくちゃ面白かったけどその後のシリーズがOPSのパクリになって終わるとは思わないじゃん… |
| … | 18426/09/02(水)11:53:31No.1464429025+後半はクワイエットに援護してもらいながらロケットパンチでボコボコにするプレイスタイルだった |
| … | 18526/09/02(水)11:54:11No.1464429185+操作性に関しては今そのまま出しても通用するくらいスムーズで快適 |
| … | 18626/09/02(水)11:54:31No.1464429254+ざっくり PWから5年は開発してて全5章のうち2章の中盤くらいしか仕上がってないのまあまあアレだったよなと今振り返って思う |
| … | 18726/09/02(水)11:54:33No.1464429260そうだねx1今どのボタン押したら何が出来るかが機械的だけど可愛さもあるUIで出てくるのは |
| … | 18826/09/02(水)11:54:40No.1464429285+OPSみたいな作品が出てきたから俺がやるならもっとすごいの出せるんだいって空回っちゃったのかな |
| … | 18926/09/02(水)11:54:52No.1464429345+ライジングまだなの? |
| … | 19026/09/02(水)11:54:54No.1464429354そうだねx2クワいさんにグレネード投げて弾いてもらうのとかちょっと感動した |
| … | 19126/09/02(水)11:55:31No.1464429485+>ざっくり PWから5年は開発してて全5章のうち2章の中盤くらいしか仕上がってないのまあまあアレだったよなと今振り返って思う |
| … | 19226/09/02(水)11:55:35No.1464429494そうだねx2シリーズ最後の主人公が蛇と殆ど関係ない部下のメディック(死ぬほど有能)はちょっとどうかと思う |
| … | 19326/09/02(水)11:55:57No.1464429587+OPSの当時の限界を感じさせるRAXAのしょぼいモーションは設定的にも合ってるから逆に好き |
| … | 19426/09/02(水)11:56:08No.1464429626+>実は企画の立ち上げはPWと同時なので約7〜8年です |
| … | 19526/09/02(水)11:56:09No.1464429632+PWはpspタイトルだったことを思うと仲間集めで繰り返し遊べることで凄いボリュームあったように感じた |
| … | 19626/09/02(水)11:57:00No.1464429824そうだねx1>>ざっくり PWから5年は開発してて全5章のうち2章の中盤くらいしか仕上がってないのまあまあアレだったよなと今振り返って思う |
| … | 19726/09/02(水)11:57:00No.1464429825+ライジングより先の時代が舞台の新たなスネークが主役の物語でいいんじゃないの? |
| … | 19826/09/02(水)11:57:03No.1464429830そうだねx5やってて思うのがマジでステージが少ないというかてっきりアフガン含めて世界飛び回るのかと思ったら全然そんなことなくてめちゃくちゃガッカリしたんだよね |
| … | 19926/09/02(水)11:57:07No.1464429848+>シリーズ最後の主人公が蛇と殆ど関係ない部下のメディック(死ぬほど有能)はちょっとどうかと思う |
| … | 20026/09/02(水)11:57:27No.1464429936そうだねx3あれこれ行き当たりばったりでやった結果 |
| … | 20126/09/02(水)11:57:36No.1464429975+特に理由もなく広いフィールドを作ってそこにゲームを詰め込みましたみたいな作りに感じて |
| … | 20226/09/02(水)11:57:52No.1464430028+>シリーズ最後の主人公が蛇と殆ど関係ない部下のキャプテン(死ぬほど有能)はちょっとどうかと思う |
| … | 20326/09/02(水)11:57:54No.1464430032+でも蠅の王国まで完成しても多分評価変わらなかったと思う |
| … | 20426/09/02(水)11:58:09No.1464430098+サヴァイヴは海外でウケなかったからな… |
| … | 20526/09/02(水)11:58:19No.1464430129そうだねx4まあでもPWの時点でお前がボスになれよってステータスの兵士多かったからその辺はメタ的だけど納得感ある |
| … | 20626/09/02(水)11:58:27No.1464430167+PWとかモンハンとかよくあの携帯機で動いてたと思うわ |
| … | 20726/09/02(水)11:58:28No.1464430173そうだねx1個人的にリキッド関連なかったことにして欲しいというかなんかグニャグニャしてビッグボスとリキッドの出会い…(ビッグボスは影武者)っていうなんかアレな仕上がり方にしてるの全然面白くない |
| … | 20826/09/02(水)11:58:41No.1464430216そうだねx1でもMGSで乗り物運転出来たのはよかったな |
| … | 20926/09/02(水)11:58:51No.1464430253+>グレイフォックスが存在する余地が消えたのマジで酷い |
| … | 21026/09/02(水)11:58:54No.1464430269そうだねx1>でも蠅の王国まで完成しても多分評価変わらなかったと思う |
| … | 21126/09/02(水)11:59:07No.1464430309+>まあでもOPSの時点でお前がボスになれよってステータスの兵士多かったから |
| … | 21226/09/02(水)11:59:08No.1464430312+PWはPSPの傑作だったな |
| … | 21326/09/02(水)11:59:57No.1464430502そうだねx2アシッドもマジ面白いんスよ |
| … | 21426/09/02(水)11:59:59No.1464430507そうだねx1面白いかつまらんかで言えばクソおもろきゲームなんだけどそれだけに蠅の王国までやってスッキリさせたかったな |
| … | 21526/09/02(水)12:00:00No.1464430513+だって蝿の王国の後もチコ編とかあった訳でしょ? |
| … | 21626/09/02(水)12:00:02No.1464430516そうだねx3毒蛇という影武者がスネークになる話はいいんだけどその影響は駄目な方に大きいと思う |
| … | 21726/09/02(水)12:00:11No.1464430549+パスの手術痛すぎてまだ思い出すとモヤモヤしちゃう |
| … | 21826/09/02(水)12:00:33No.1464430638そうだねx3>毒蛇という影武者がスネークになる話はいいんだけどその影響は駄目な方に大きいと思う |
| … | 21926/09/02(水)12:00:51No.1464430712そうだねx2>面白いかつまらんかで言えばクソおもろきゲームなんだけどそれだけに蠅の王国までやってスッキリさせたかったな |
| … | 22026/09/02(水)12:01:33No.1464430869+アシッド面白かったなアレ |
| … | 22126/09/02(水)12:01:34No.1464430876+それはそれとして毒おじは好きって塩梅 |
| … | 22226/09/02(水)12:01:38No.1464430891そうだねx1チコの死はなんだったんだ… |
| … | 22326/09/02(水)12:01:40No.1464430906そうだねx1>アシッドもマジ面白いんスよ |
| … | 22426/09/02(水)12:01:47No.1464430935+>毒蛇という影武者がスネークになる話はいいんだけどその影響は駄目な方に大きいと思う |
| … | 22526/09/02(水)12:02:11No.1464431024+>チコの死はなんだったんだ… |
| … | 22626/09/02(水)12:02:29No.1464431100そうだねx1結果論だけどFF7リメイクシリーズみたいに分割で発売できる土壌が当時あればまた話変わっただろうなと思う |
| … | 22726/09/02(水)12:02:32No.1464431108そうだねx2チコは……ヌルなんだろ……!? |
| … | 22826/09/02(水)12:02:40No.1464431140+チコをグレイフォックスにするつもりだったみたいなんだけどそういう過去キャラが実は未来のあのキャラで…みたいなの4だからできた飛び道具だからやるべきじゃなかったなと思う |
| … | 22926/09/02(水)12:02:43No.1464431147+カズの落ち度ありすぎ問題 |
| … | 23026/09/02(水)12:02:49No.1464431170+シリーズであんなに擦られてきたアウターヘブンが影武者が創設した事になってシリーズでも地味な方のザンジバーランドを本物が作った設定はそれでいいのか?となった |
| … | 23126/09/02(水)12:02:50No.1464431171+>それはそれとして毒おじは好きって塩梅 |
| … | 23226/09/02(水)12:02:51No.1464431176+ボクタイの世界にソリッドスネークが送られて残された世界線わりと悲惨そう |
| … | 23326/09/02(水)12:02:59No.1464431200そうだねx1FOXHOUNDとアウターヘブンどうやって両方こなしてたの?ってところに別人でしたってアンサーは割と無茶苦茶だと思う |
| … | 23426/09/02(水)12:02:59No.1464431204+何だかんだ言いながら300時間超はやってた |
| … | 23526/09/02(水)12:03:13No.1464431269そうだねx6ミッション形式とその都度潜入が噛み合ってないなと思った |
| … | 23626/09/02(水)12:03:35No.1464431360そうだねx1>カズの落ち度ありすぎ問題 |
| … | 23726/09/02(水)12:03:36No.1464431362+リキッドが親父本人じゃねえなって勘付いたらしいのはいいけどそれに何回も制圧されるわ結局親父と因縁遺伝子以外にあるかわからんわでふにょんふにょんしていたしあの人ってすごくってぇ…って言いまくったエヴァが責任を負った |
| … | 23826/09/02(水)12:03:38No.1464431375+初MGSで超面白かったけど |
| … | 23926/09/02(水)12:03:42No.1464431387そうだねx1チコの胸のイヤホンジャックは何だったんだ… |
| … | 24026/09/02(水)12:03:52No.1464431433そうだねx1>チコの死はなんだったんだ… |
| … | 24126/09/02(水)12:03:52No.1464431435+>カズの落ち度ありすぎ問題 |
| … | 24226/09/02(水)12:03:57No.1464431458そうだねx1毒おじ無口陰キャでだいぶ本人と違うけどあれはあれで渋カッコいいよね |
| … | 24326/09/02(水)12:04:07No.1464431497+>カズの落ち度ありすぎ問題 |
| … | 24426/09/02(水)12:04:28No.1464431586+>チコの胸のイヤホンジャックは何だったんだ… |
| … | 24526/09/02(水)12:04:54No.1464431694+>>チコの死はなんだったんだ… |
| … | 24626/09/02(水)12:04:59No.1464431714そうだねx4なんなら俺はMGS1のマンティスが人のために凄惨な過去でおかしくなっていたのに力を使うのはいいものだなと言って事切れるのが好きだったからⅤでよくわからない超能力装置みたいな扱いだったの真面目にイラっときてる |
| … | 24726/09/02(水)12:05:33No.1464431877+>>チコの胸のイヤホンジャックは何だったんだ… |
| … | 24826/09/02(水)12:05:37No.1464431892そうだねx4>>カズの落ち度ありすぎ問題 |
| … | 24926/09/02(水)12:05:41No.1464431914そうだねx1リキッドや周囲の子供達を色々面倒見たのにあの終わり方になるのは悲しいし虚しい |
| … | 25026/09/02(水)12:06:07No.1464432035+こいつはサイファーと繋がってんだぞ!は誰かお前もそうだろって言ってやれやと思ったね |
| … | 25126/09/02(水)12:06:12No.1464432054そうだねx3俺とお前でビッグボスはちょっと… |
| … | 25226/09/02(水)12:06:17No.1464432070+カズ「仲間にならないなら始末するか」←こいつこわい |
| … | 25326/09/02(水)12:06:52No.1464432226+>なんなら俺はMGS1のマンティスが人のために凄惨な過去でおかしくなっていたのに力を使うのはいいものだなと言って事切れるのが好きだったからⅤでよくわからない超能力装置みたいな扱いだったの真面目にイラっときてる |
| … | 25426/09/02(水)12:06:59No.1464432253+主人公以外全員ダメじゃねこれはヴォルギンの尋問シーンを彷彿とさせる |
| … | 25526/09/02(水)12:07:04No.1464432275+一応作中だとゼロが勝手に動いてオセロットもそれに従ってビッグボス本人に一切許可取ってないんだけどそれはそれとしてどうなんだよに尽きる |
| … | 25626/09/02(水)12:07:18No.1464432349+なんかMGO3の基本ステージが使う必要のない奥側がやけに広くて蝿の王国のマップ流用したのかなって思ってた |
| … | 25726/09/02(水)12:07:24No.1464432377+なんか設定周りは無茶苦茶だろ!っていくらでもケチつけられるんだけど毒おじとDDを好きになれる不思議な作品 |
| … | 25826/09/02(水)12:07:34No.1464432422そうだねx7ショタマンティス好きだけどMGSとは全然繋がらないキャラ造形だよね |
| … | 25926/09/02(水)12:07:51No.1464432512+>まぁ本当によくわからない超能力装置としか言えないなアイツ… |
| … | 26026/09/02(水)12:08:07No.1464432581+カズは犬を保護した時のハイテンションとかハンバーガーのくだりは楽しかった |
| … | 26126/09/02(水)12:08:13No.1464432600+>一応作中だとゼロが勝手に動いてオセロットもそれに従ってビッグボス本人に一切許可取ってないんだけどそれはそれとしてどうなんだよに尽きる |
| … | 26226/09/02(水)12:08:26No.1464432651そうだねx1>ショタマンティス好きだけどMGSとは全然繋がらないキャラ造形だよね |
| … | 26326/09/02(水)12:09:07No.1464432838+そりゃ闇落ちが決まってんだから仕方ないにしてもさ |
| … | 26426/09/02(水)12:09:08No.1464432845+チコはPWとGZでやらかし積み重ね過ぎてるから |
| … | 26526/09/02(水)12:09:08No.1464432848そうだねx5リキッドあんなにマンティスにおんぶにだっこだったくせに死んだ時に偉そうにしてたの酷い |
| … | 26626/09/02(水)12:09:15No.1464432882+ワームホールって何だよと思ったらサバイブで拾ったのが面白い |
| … | 26726/09/02(水)12:09:18No.1464432902そうだねx2蝿の王国は出来てないならチラ見せすんなやって気持ちがあった |
| … | 26826/09/02(水)12:09:44No.1464433002そうだねx3ヴェノムがヴェノムとして作り上げたものが純粋な傭兵集団って感じがして好きだな |
| … | 26926/09/02(水)12:10:19No.1464433169+蝿の王国見せなきゃリキッドはあのままメタルギア捨ててアメリカに渡しましたとさで納得できたかな |
| … | 27026/09/02(水)12:10:34No.1464433237+エイハブとイシュメールといい炎の鯨といい白鯨要素が多いのかと思ったら序盤以外そうでもなかった |
| … | 27126/09/02(水)12:10:39No.1464433264+シリーズ続いてたら監督の好きなランニングマンも出番あったんだろうな… |
| … | 27226/09/02(水)12:10:43No.1464433279そうだねx4ヴェノムは納得してたけどプレイヤーとしてヴェノムを見てきた自分は納得いかなかったBIGBOSS |
| … | 27326/09/02(水)12:10:53No.1464433329+味方キャラで好きなのワンコとくわいさんしかいねえ |
| … | 27426/09/02(水)12:12:12No.1464433731+なんとなーくいろんなところで垣間見える屍者の帝国要素 |
| … | 27526/09/02(水)12:12:16No.1464433751+普段寡黙なのにロケットパンチ撃つ時ハイテンションになるヴェノムで笑う |
| … | 27626/09/02(水)12:12:17No.1464433765+コードトーカーとスカルフェイスの鈴の話好き |
| … | 27726/09/02(水)12:12:34No.1464433843+28年間待たせた謎とは一体何だったのか |
| … | 27826/09/02(水)12:13:04No.1464433992+ヴェノム自身が心酔してて納得してたのは分かるけどヴェノムがあんな奴のために使い捨てみたいな扱いされたのは悲しい |
| … | 27926/09/02(水)12:13:09No.1464434019+ヴェノムはビッグボスに忠を尽くしてるから最後ニンマリするのはわかるよ |
| … | 28026/09/02(水)12:13:26No.1464434100そうだねx4PWではデータが飛び交うだけだったマザーベースが |
| … | 28126/09/02(水)12:13:43No.1464434190+>ヴェノム自身が心酔してて納得してたのは分かるけどヴェノムがあんな奴のために使い捨てみたいな扱いされたのは悲しい |
| … | 28226/09/02(水)12:13:56No.1464434248+ボス貴方を忘れたことはありません♡ |
| … | 28326/09/02(水)12:13:58No.1464434252+電撃か何かの誌面で歴代マップとの広さ比較した時に広大さを売りにしててそれ見てワクワクしてた |
| … | 28426/09/02(水)12:14:34No.1464434425そうだねx5もっとこう悪に堕ちたかった |
| … | 28526/09/02(水)12:14:48No.1464434499そうだねx1>ボス貴方を忘れたことはありません♡ |
| … | 28626/09/02(水)12:15:01No.1464434578+>リキッドあんなにマンティスにおんぶにだっこだったくせに死んだ時に偉そうにしてたの酷い |
| … | 28726/09/02(水)12:15:31No.1464434723+ヴェノムが最後鏡割ったのはアウターヘヴンで実質捨て駒にされたからじゃないの? |
| … | 28826/09/02(水)12:15:45No.1464434792そうだねx1>ヴェノムはビッグボスに忠を尽くしてるから最後ニンマリするのはわかるよ |
| … | 28926/09/02(水)12:15:47No.1464434810そうだねx1MGS4といいPWといいGZといいスレ画といいハードの理論値出してるのすげぇよな |
| … | 29026/09/02(水)12:16:24No.1464434991そうだねx3マンティスなりに他者の感情で操られるだけの増強装置扱いから救ってくれた同年代の恩人的な感じはあったのだろう |
| … | 29126/09/02(水)12:16:36No.1464435058+最後のヴェノムが鏡破るシーンはソリッドど戦う少し前なのに全然老けてないのがなんか分かりにくい |
| … | 29226/09/02(水)12:16:51No.1464435135+MGやってないとMGSVの意味分かんないよな? |
| … | 29326/09/02(水)12:17:39No.1464435381+>もっとこう悪に堕ちたかった |
| … | 29426/09/02(水)12:18:26No.1464435617そうだねx3序章の病院での鏡のシーンはトリックの為にごちゃごちゃにしてるの理解はするけど俺が作ったアバターが鏡に映ったのはやっぱりなんなんだってなる |
| … | 29526/09/02(水)12:18:39No.1464435676+>MGやってないとMGSVの意味分かんないよな? |
| … | 29626/09/02(水)12:19:28No.1464435957+戦争はまた始まった… |
| … | 29726/09/02(水)12:19:41No.1464436017そうだねx1面白いには面白いんだけど |
| … | 29826/09/02(水)12:20:07No.1464436152+PWのノリ軽いから全然気付けないけど冷静になるとやってることヤバいよね?って部分に大人になってから気付けたのはすげぇ面白い体験だった |
| … | 29926/09/02(水)12:20:20No.1464436237+PWはホフク移動できないのは残念だったけど携帯機としてはかなりよかった |
| … | 30026/09/02(水)12:20:27No.1464436285+エメリッヒが面白すぎるというかなんなのあいつ... |
| … | 30126/09/02(水)12:20:48No.1464436407そうだねx2英語がサァ…声帯虫がサァ… |
| … | 30226/09/02(水)12:21:33No.1464436687+これはついでで作ったメタリックアーキアじゃよ |
| … | 30326/09/02(水)12:21:38No.1464436712+>>もっとこう悪に堕ちたかった |
| … | 30426/09/02(水)12:22:03No.1464436879+戦争介入要素4でやって上手く行かなくてVは完全に投げちゃったからなあ |
| … | 30526/09/02(水)12:22:24No.1464436996そうだねx5PWの時点で兵士攫って洗脳して鹵獲した兵器で軍事行動ってすげぇ悪のやつなんだけどな… |
| … | 30626/09/02(水)12:22:28No.1464437015そうだねx6住民が居なくなった事で野生化したヤギがいるようだ |
| … | 30726/09/02(水)12:22:32No.1464437035+ビッグボス×ヴェノム本がいっぱい出そうだなと思ったらそうでもなかった |
| … | 30826/09/02(水)12:22:42No.1464437093+ヒューイに自白させといてサヘラントロプスは開発場所移動してないんかい!ってなる |
| … | 30926/09/02(水)12:22:58No.1464437186+ジャンル的に仕方ないとはいえ傭兵軍団のボスなのにいつまで単独潜入がメイン武器なんだよとは思った |
| … | 31026/09/02(水)12:23:00No.1464437194+>PWの時点で兵士攫って洗脳して鹵獲した兵器で軍事行動ってすげぇ悪のやつなんだけどな… |
| … | 31126/09/02(水)12:23:04No.1464437219そうだねx9なんならXOFもむちゃくちゃモヤモヤしたというかFOXのロゴが反転した部隊なんてどんな奴らがいるんだ!とか思ってたら幹部級キャラなんて一人もいないししかも謎に包まれているように見えて単にゼロの部下だったのがけおって離反しただけで全体的にⅤはワクワクさせる展開が薄味すぎた |
| … | 31226/09/02(水)12:23:40No.1464437426そうだねx2戦闘向いてない動物学者ちゃんを水着にして戦わせてたのは俺だけでいい |
| … | 31326/09/02(水)12:23:51No.1464437488+>住民が居なくなった事で野生化したヤギがいるようだ |
| … | 31426/09/02(水)12:23:55No.1464437507+洋上に拠点を持つ施設武装組織の時点でまあ悪ではある |
| … | 31526/09/02(水)12:24:27No.1464437710+洗脳じゃないよ!ビッグボスの思想に共鳴して協力してくれてるんだよ! |
| … | 31626/09/02(水)12:24:36No.1464437763+内容としてはOPSで綺麗に締まったのにコジカンが俺の直轄じゃねぇじゃんってへそ曲げた上で結局仲間集めや拠点ファームをパクって時系列だけ苦しくしてfoxエンジンだけだろ褒められるの |
| … | 31726/09/02(水)12:24:45No.1464437817+オカピだ! |
| … | 31826/09/02(水)12:25:06No.1464437925+>なんならXOFもむちゃくちゃモヤモヤしたというかFOXのロゴが反転した部隊なんてどんな奴らがいるんだ!とか思ってたら幹部級キャラなんて一人もいないししかも謎に包まれているように見えて単にゼロの部下だったのがけおって離反しただけで全体的にⅤはワクワクさせる展開が薄味すぎた |
| … | 31926/09/02(水)12:25:06No.1464437928+PWはゲームシステムに沿って成長させてたら最終的にウキウキで核兵器作るようにデザインされてるのが面白いと思うやつ |
| … | 32026/09/02(水)12:25:38No.1464438093そうだねx4サヘラン戦くらいオートで味方が支援しまくっても良かったろ |
| … | 32126/09/02(水)12:25:54No.1464438198+なんならオセロットさえおニューのリボルバー引っ提げて偉そうにずっと隣にいるけど戦うシーンもろくにないし偉そうにずっと隣にいるしでキャラの見せ方下手くそすぎだろと思った |
| … | 32226/09/02(水)12:25:54No.1464438200+MSF潰しても世界中の戦争と金で動かせる傭兵の需要は消えないから代わりのPFが世界中に乱立しました!みたいな悪辣な背景が既にあるからあんまり悪堕ち感がない |
| … | 32326/09/02(水)12:25:56No.1464438213+>洗脳じゃないよ!ビッグボスの思想に共鳴して協力してくれてるんだよ! |
| … | 32426/09/02(水)12:26:07No.1464438282+GZとTPPで操作感が違うのは操ってるキャラがボスじゃないからとは見抜けなかったぜ…! |
| … | 32526/09/02(水)12:26:17No.1464438355+万能アーキアくん |
| … | 32626/09/02(水)12:26:35No.1464438464+>PWの時点で兵士攫って洗脳して鹵獲した兵器で軍事行動ってすげぇ悪のやつなんだけどな… |
| … | 32726/09/02(水)12:27:02No.1464438631+なんでスカルズスナイパーはみんなハゲなんだよ |
| … | 32826/09/02(水)12:27:13No.1464438690そうだねx2フルトン回収されて仲間にならない人が出ないんだからまあ洗脳だよね… |
| … | 32926/09/02(水)12:27:30No.1464438781+俺だけかもしれないけどそんなにビッグボス描くくらいならもっとソリッドが見たかった |
| … | 33026/09/02(水)12:27:34No.1464438802そうだねx2というかストーリーの本筋見てるとゼロとスカルフェイスの内輪揉めにボス達が首突っ込んで暴れてるって感じで過去作よりも物語に加われている感が全然ないんだよな… |
| … | 33126/09/02(水)12:27:42No.1464438854+基地が襲われた的な突発?イベントは良かった |
| … | 33226/09/02(水)12:27:46No.1464438881+美人はクワイエット一人でいい… |
| … | 33326/09/02(水)12:27:49No.1464438888そうだねx5開幕でどうみてもなCV明夫が居る時点でオチもあれだけだとフックが弱いんだよな |
| … | 33426/09/02(水)12:28:21No.1464439072+アウターヘヴン蜂起とザンジバーランド編まだ? |
| … | 33526/09/02(水)12:28:29No.1464439108+プレイヤー自身もビッグボスだ!って言われても開幕のキャラクリで自分作らねえよ |
| … | 33626/09/02(水)12:28:47No.1464439214そうだねx1>なんでスカルズスナイパーはみんなハゲなんだよ |
| … | 33726/09/02(水)12:29:10No.1464439332+>美人はクワイエット一人でいい… |
| … | 33826/09/02(水)12:29:36No.1464439474そうだねx54みたいに民兵と正規軍が争ってたり |
| … | 33926/09/02(水)12:29:40No.1464439495そうだねx1>>PWの時点で兵士攫って洗脳して鹵獲した兵器で軍事行動ってすげぇ悪のやつなんだけどな… |
| … | 34026/09/02(水)12:30:01No.1464439629+>パスもいるじゃん!ほら見てくれよ |
| … | 34126/09/02(水)12:30:06No.1464439654そうだねx2>プレイヤー自身もビッグボスだ!って言われても開幕のキャラクリで自分作らねえよ |
| … | 34226/09/02(水)12:30:15No.1464439701そうだねx4プレイヤーからすればヴァーチャスミッションもスネークイーター作戦もネイキッドの単身スニーキングなのわかり切ってるからXOFが支援してましたって言われてもはぁ?ってなるんだよな |
| … | 34326/09/02(水)12:30:18No.1464439724+発売してからずっと使ってるこのデジボーグを出してくれたのを今でも感謝してる |
| … | 34426/09/02(水)12:30:33No.1464439814+すげえ嫌いだったヴォルギンだけど本当に哀れな末路 |
| … | 34526/09/02(水)12:31:14No.1464440059+悪要素がよく分からなかった |
| … | 34626/09/02(水)12:31:23No.1464440114+>道にでも弾薬そっと置いてくれてたのか? |
| … | 34726/09/02(水)12:31:33No.1464440161+これ初めてのメタルギアだったから死んでた幻覚系女の子は誰?ってなってたし |
| … | 34826/09/02(水)12:31:34No.1464440168+なんなら名シーン感出してる死してなおもについても別に敵の攻撃で声帯虫が拡散したわけじゃなくて単に事故ってバイオハザードしたの責任持って殺しただけだからなんか…なんかな… |
| … | 34926/09/02(水)12:32:08No.1464440378+PV見てこのスカルフェイスって男の正体は実は生きてたヴォルギンだ!と予想してた |
| … | 35026/09/02(水)12:32:45No.1464440574+>ときメモにハマって変わってしまったんだよ… |
| … | 35126/09/02(水)12:32:54No.1464440620そうだねx2ボス戦が少なすぎる |
| … | 35226/09/02(水)12:33:08No.1464440710そうだねx2俺が悪になる前に相手がすげえ悪すぎるんですが |
| … | 35326/09/02(水)12:33:35No.1464440839そうだねx2>すげえ嫌いだったヴォルギンだけど本当に哀れな末路 |
| … | 35426/09/02(水)12:33:47No.1464440907そうだねx4そもそもVはストーリー性がそんなないというか |
| … | 35526/09/02(水)12:33:57No.1464440971そうだねx2もーちょい早めにコードトーカー出してほしかったな |
| … | 35626/09/02(水)12:34:01No.1464440991+XOFにもっと面白幹部が欲しかった |
| … | 35726/09/02(水)12:34:01No.1464440992+>発売してからずっと使ってるこのデジボーグを出してくれたのを今でも感謝してる |
| … | 35826/09/02(水)12:34:30No.1464441173+ヒューイって結局本当に裏切ってたの? |
| … | 35926/09/02(水)12:34:31No.1464441178+基本的に公式が定めた正史でも設定の齟齬があるので「なんか似たような感じの事件があったんだな」ってふわっと受け止める |
| … | 36026/09/02(水)12:34:34No.1464441203+全体的な印象としてやりたいこと全部やれてないしじゃあエンタメできてるかと言われたら消化不良も多いしでモヤモヤが蓄積していくゲームなんだよな |
| … | 36126/09/02(水)12:34:43No.1464441251そうだねx3GZやMPO+みたいな1回作ったステージを遊び込ませるタイプが好きだった |
| … | 36226/09/02(水)12:34:50No.1464441285+考えてみるとこのゲームはビッグボスのお話ではない |
| … | 36326/09/02(水)12:34:54No.1464441310+ホラー描写上手いなーとは思った |
| … | 36426/09/02(水)12:35:11No.1464441399そうだねx2個人的には過去作のストーリーもいつも主人公(ご大層な経歴)がひたすら振り回されてばかりでそう上等と感じてはいなかったけど |
| … | 36526/09/02(水)12:35:12No.1464441408+>もっとこう悪に堕ちたかった |
| … | 36626/09/02(水)12:35:17No.1464441433そうだねx10>そもそもVはストーリー性がそんなないというか |
| … | 36726/09/02(水)12:35:47No.1464441615+声の工場の不気味さがすごかった |
| … | 36826/09/02(水)12:36:12No.1464441766+なんならライジングくらいだと思う主人公がちゃんと主軸にいるの |
| … | 36926/09/02(水)12:36:22No.1464441827そうだねx4>opsとかGBあたりは完全に別時空 |
| … | 37026/09/02(水)12:36:57No.1464442032+アシッド2みたいにスネーク(スネークじゃない)みたいなのもっとやってもいいと思うんだけど |
| … | 37126/09/02(水)12:37:00No.1464442049+蝿の王国で子供のリキッドを誤射しちゃってそこからゴロゴロと非道なことに手を染めていく…って感じだったんだろうか |
| … | 37226/09/02(水)12:37:05No.1464442082+>ヒューイって結局本当に裏切ってたの? |
| … | 37326/09/02(水)12:37:15No.1464442139そうだねx2イーライも厄介なクソガキで終わった |
| … | 37426/09/02(水)12:37:15No.1464442145そうだねx2まあそれはそれとして正式作品じゃないから知らねえなこれみたいな扱いするGZは嫌なノリだなと思ったよ |
| … | 37526/09/02(水)12:37:28No.1464442225+完クリした最後のゲーム |
| … | 37626/09/02(水)12:37:41No.1464442294+メタルギアといえばトンチキなボスキャラも好きな要素だからこう…FOXHOUNDとかコブラ部隊とか破壊の風みたいな幹部キャラがいてもと思ったけどBB部隊の時点でそうでもないからいいか |
| … | 37726/09/02(水)12:37:45No.1464442325+>OPSも似たようなことはあった扱いだから… |
| … | 37826/09/02(水)12:38:09No.1464442469+1はオタコンが無線で言ってたステルス迷彩で補給の支援するってやつがちょいちょいボス前とかにあるレーションとかアイテムがまとめて置いてあるゾーンだったり |
| … | 37926/09/02(水)12:38:16No.1464442517+テロリスト育成ミッションというのはなんか上層部的にもNGだしそうではある |
| … | 38026/09/02(水)12:38:27No.1464442584そうだねx1ヒューイは白ではないけどついでとばかりにカズとオセロットにいろいろ押し付けられた印象 |
| … | 38126/09/02(水)12:38:34No.1464442626+>メタルギアといえばトンチキなボスキャラも好きな要素だからこう…FOXHOUNDとかコブラ部隊とか破壊の風みたいな幹部キャラがいてもと思ったけどBB部隊の時点でそうでもないからいいか |
| … | 38226/09/02(水)12:39:16No.1464442848+>>OPSも似たようなことはあった扱いだから… |
| … | 38326/09/02(水)12:39:31No.1464442938+小説でマザーベースで騒ぎが起きた後に兵士も子供達もクワイエットもバラバラな居住区に戻っていく…ここは一体何処なんだ?って1人考えるヴェノムのシーンはなんか覚えてる |
| … | 38426/09/02(水)12:39:33No.1464442939そうだねx3作ってる側はカセットテープ聞かなきゃいけない場面で酷い時4〜5分くらいスネークがぼったちになるのおかしいと思わなかったんかな |
| … | 38526/09/02(水)12:39:56No.1464443071+>イーライも厄介なクソガキで終わった |
| … | 38626/09/02(水)12:40:39No.1464443282+グラ良いって言われるけど岩場が割とのっぺりしてる感じ強かったり割と時代相応な雰囲気もある |
| … | 38726/09/02(水)12:41:54No.1464443712+新キャラほとんどいないせいで話の規模がすごい小さいというか全然壮大に感じないのは本当に良くない癖だと思う |
| … | 38826/09/02(水)12:41:57No.1464443736+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 38926/09/02(水)12:42:31No.1464443910+まあ当時の技術でオープンワールド作ろうと思ったらグラは多少犠牲になるのは仕方ない |
| … | 39026/09/02(水)12:42:37No.1464443949+>蝿の王国で子供のリキッドを誤射しちゃってそこからゴロゴロと非道なことに手を染めていく…って感じだったんだろうか |
| … | 39126/09/02(水)12:42:45No.1464444001+ミッション受注形式じゃない5だったらどう展開していたか |
| … | 39226/09/02(水)12:42:52No.1464444038そうだねx1ヒューイはあそこから生きて陸に着いて再婚してんのが生命力強すぎる |
| … | 39326/09/02(水)12:43:24No.1464444248そうだねx2兵士ってなんだよって厭世してたら利用するだけの若本が尊厳を踏みにじり始めたから俺が兵士たちの楽園を作るって奮起するボスと半島経験からfoxを狩るハウンド設立するキャンベルで綺麗に繋がってた |
| … | 39426/09/02(水)12:43:56No.1464444463+>蝿の王国で子供のリキッドを誤射しちゃってそこからゴロゴロと非道なことに手を染めていく…って感じだったんだろうか |
| … | 39526/09/02(水)12:43:57No.1464444469+当時はPC版でも動作軽めでノートPCとかでもそこそこのやつなら動くのにクオリティも両立してるのすごくねって思ったよ |
| … | 39626/09/02(水)12:45:46No.1464445111+2はピエロとはいえ雷電のためだけの舞台だし3とPWはボスとボスの話はしっかりしてるからなあ |
| … | 39726/09/02(水)12:45:51No.1464445127+スカルズと全力追いかけっこしてる時に錆びない馬偉いね |
| … | 39826/09/02(水)12:46:19No.1464445265そうだねx4悪に堕ちる云々は大人の事情をどうやっても越えられなかったんだなって感じする |
| … | 39926/09/02(水)12:47:00No.1464445504+蠅の王国やりたかったよ |
| … | 40026/09/02(水)12:47:21No.1464445632そうだねx1蠅の王国と没データと本来の想定が書いてある設定資料集を見ると大体わかるぞ |
| … | 40126/09/02(水)12:47:29No.1464445688+ゲーム内で子供攻撃して死体転がせるまでは描写してるから悪に堕ちたな… |
| … | 40226/09/02(水)12:47:58No.1464445849+軽い動作的にはマップスカスカなのが逆に良かったのかな |
| … | 40326/09/02(水)12:48:41No.1464446108+面白い面白くない以前に完成品で遊びたかったんだよ!!!! |
| … | 40426/09/02(水)12:49:09No.1464446262+未完成品を発売するという悪に落ちたぞ |
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