26/09/02(水)09:33:23No.1464404052+
12:19頃消えます
小学生の頃の俺はこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ウォール・シャドウアンチだった
| … | 126/09/02(水)09:38:35No.1464404807そうだねx10ここまでやって出してそんだけってステータス |
| … | 226/09/02(水)09:38:50No.1464404841+な…なぜ… |
| … | 326/09/02(水)09:39:27No.1464404940+初期の遊戯王攻撃力と守備力どちらかしか戦闘に使えないルール忘れてらっしゃる?みたいなカードあるよね |
| … | 426/09/02(水)09:39:29No.1464404943+せめて攻撃力が3000ならな… |
| … | 526/09/02(水)09:41:01No.1464405164そうだねx13ぶっちゃけラビリンスウォールそのままでいい |
| … | 626/09/02(水)09:41:22No.1464405218そうだねx6こいつに関しては事実を羅列するだけでアンチみたいになっちゃうだろ |
| … | 726/09/02(水)09:41:51No.1464405285+イラストは不気味な感じが出てて割と好みだった |
| … | 826/09/02(水)09:41:53No.1464405293+なんで再録で通常召喚できるみたいなテキストしてんだよテメー |
| … | 926/09/02(水)09:42:01No.1464405311そうだねx6ラビュリンスウォールの守備力3000やんけ! |
| … | 1026/09/02(水)09:43:04No.1464405464+>ラビュリンスウォールの守備力3000やんけ! |
| … | 1126/09/02(水)09:44:55No.1464405731+原作だと強キャラ感は出てたから… |
| … | 1226/09/02(水)09:48:18No.1464406193+守備表示のまま攻撃できると素で勘違いしてた |
| … | 1326/09/02(水)09:48:29No.1464406225+利点が守備封じとかされた時のデメリット軽減くらいという相手頼み |
| … | 1426/09/02(水)09:48:43No.1464406260そうだねx2ラビリンスウォールがノーレアなのひどい |
| … | 1526/09/02(水)09:49:49No.1464406402+再現力がない |
| … | 1626/09/02(水)09:50:11No.1464406453+せめてシャドウグールの効果も持っててくれよ |
| … | 1726/09/02(水)09:50:50No.1464406559そうだねx1ウォール・シャドウなんて奴はウチにはおらん! |
| … | 1826/09/02(水)09:51:01No.1464406581そうだねx6守備表示で攻撃(攻撃時のみ攻撃力で判定)だったら当時であればやれる事はあった |
| … | 1926/09/02(水)09:53:47No.1464407023+再現カードはもう出たから |
| … | 2026/09/02(水)09:54:18No.1464407105そうだねx5シャドウグール何の関係もないのかよ |
| … | 2126/09/02(水)10:02:27No.1464408280そうだねx3昔の遊戯王OCGの原作カードは適当すぎる |
| … | 2226/09/02(水)10:04:29No.1464408578+まぁスレ画に関しては馬鹿正直にラビリンスウォールとシャドウグール融合させる方が消費重くてきついから… |
| … | 2326/09/02(水)10:04:52No.1464408648そうだねx2>守備表示で攻撃(攻撃時のみ攻撃力で判定)だったら当時であればやれる事はあった |
| … | 2426/09/02(水)10:06:39No.1464408976そうだねx2三魔神は本当にいいテーマ化してもらえてよかった…強いかと言われたらアレだけど独自の動きあって楽しいし |
| … | 2526/09/02(水)10:06:53No.1464409019+これどうやって使うんだ?と少年たちを困惑させたカード |
| … | 2626/09/02(水)10:09:25No.1464409450+確かスーレアだっけスレ画 |
| … | 2726/09/02(水)10:10:00No.1464409550+>確かスーレアだっけスレ画 |
| … | 2826/09/02(水)10:10:59No.1464409706+効果テキストに召喚方法しか書いてないカスカードが昔はそれなりにあった |
| … | 2926/09/02(水)10:11:00No.1464409707そうだねx3(1体生贄のラビリンスウォールのままでいいのでは?) |
| … | 3026/09/02(水)10:12:45No.1464410011そうだねx1>効果テキストに召喚方法しか書いてないカスカードが昔はそれなりにあった |
| … | 3126/09/02(水)10:12:52No.1464410033+迷宮変化とかいうゴミカード |
| … | 3226/09/02(水)10:12:54No.1464410037+>シャドウグールはスーレア |
| … | 3326/09/02(水)10:13:24No.1464410135+効果モンスター(召喚方法に制約があるだけ) |
| … | 3426/09/02(水)10:13:25No.1464410138+当時は原作カードは大体高レアだったな… |
| … | 3526/09/02(水)10:13:27No.1464410146+この時代はこれくらいのカードたくさんあったから... |
| … | 3626/09/02(水)10:14:09No.1464410262そうだねx1当時のキッズでも一目見てゴミとわかるカード |
| … | 3726/09/02(水)10:15:08No.1464410442+肝心なラビリンスウォールがノーレアという嫌がらせ |
| … | 3826/09/02(水)10:16:00No.1464410597+守備力でも攻撃力でもでかい数字があれば嬉しいだった当時キッズでも困惑する迷宮兄弟のカードたち |
| … | 3926/09/02(水)10:16:01No.1464410600+ラビリンスウォールは千年の盾と同じ性能だからキッズ環境では結構強いからな |
| … | 4026/09/02(水)10:18:37No.1464411069+こいつの出るパックは俺が初めて買った遊戯王ではじめてウルトラレア当てたから記憶にしっかり残ってる |
| … | 4126/09/02(水)10:19:11No.1464411160+おバカな俺でもサンガスーガヒューガでゲートガーディアン出すのは無理だなってなったし |
| … | 4226/09/02(水)10:19:43No.1464411249+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4326/09/02(水)10:20:25No.1464411367+>こいつの出るパックは俺が初めて買った遊戯王ではじめてウルトラレア当てたから記憶にしっかり残ってる |
| … | 4426/09/02(水)10:21:02No.1464411477+>おバカな俺でもサンガスーガヒューガでゲートガーディアン出すのは無理だなってなったし |
| … | 4526/09/02(水)10:21:40No.1464411577+年上の人らと遊戯王したときにこれもらった |
| … | 4626/09/02(水)10:22:21No.1464411713+>当時の俺ですら究極完全態グレートモスは無理だろこれって思ってた |
| … | 4726/09/02(水)10:23:54No.1464411990+ゲートガーディアンはなんでリフレクション無くなっちゃうんだよと思ってた |
| … | 4826/09/02(水)10:24:18No.1464412065+>当時ラーバモスのテキストに困惑してた |
| … | 4926/09/02(水)10:26:15No.1464412414+ゲートガーディアンはガキの頃数字は魅力的だけど三魔神出せてる時点でもうそのまま勝てないかと思ってた |
| … | 5026/09/02(水)10:27:42No.1464412642そうだねx1プチモスなんていうオリキャラぶち込んだのいまだに許してない |
| … | 5126/09/02(水)10:29:32No.1464412957+ラビリンスウォールは攻撃出来ないけどスレ画は出来る! |
| … | 5226/09/02(水)10:30:31No.1464413130+>ラビリンスウォールは攻撃出来ないけどスレ画は出来る! |
| … | 5326/09/02(水)10:31:44No.1464413330+通常召喚されない。ってテキスト面白いな |
| … | 5426/09/02(水)10:32:34No.1464413474+壁の攻撃だとしても0はないだろ |
| … | 5526/09/02(水)10:34:36No.1464413835+迷宮へんげがどんなカードだったか全く思い出せない |
| … | 5626/09/02(水)10:35:09No.1464413926+迷宮変化とこいつを入れずにラビリンスウォールを3枚入れる方がマシ |
| … | 5726/09/02(水)10:35:14No.1464413939+>迷宮へんげがどんなカードだったか全く思い出せない |
| … | 5826/09/02(水)10:37:08No.1464414271+《迷宮変化めいきゅうへんげ/Magical Labyrinth》 |
| … | 5926/09/02(水)10:37:49No.1464414385+デッキから直接呼び出せるのだけは評価してよいかもしれない |
| … | 6026/09/02(水)10:38:15No.1464414472+こいつはこいつ自身と迷宮変化どっちの効果で出してることになるの? |
| … | 6126/09/02(水)10:38:29No.1464414519+>デッキから直接呼び出せるのだけは評価してよいかもしれない |
| … | 6226/09/02(水)10:39:13No.1464414654+と思ったけど手札に来たらウォールシャドウの効果で召喚するのか |
| … | 6326/09/02(水)10:39:15No.1464414661+>初期の遊戯王攻撃力と守備力どちらかしか戦闘に使えないルール忘れてらっしゃる?みたいなカードあるよね |
| … | 6426/09/02(水)10:41:22No.1464415022そうだねx1ラビリンスウォールシャドウは完璧なリメイクだったと思う |
| … | 6526/09/02(水)10:41:49No.1464415091+まず原作の迷宮変化は迷路フィールドの配置をリロールする魔法だったのになんでウォールシャドウが出てくることになったんだよ! |
| … | 6626/09/02(水)10:41:56No.1464415108そうだねx5>>初期の遊戯王攻撃力と守備力どちらかしか戦闘に使えないルール忘れてらっしゃる?みたいなカードあるよね |
| … | 6726/09/02(水)10:43:27No.1464415385+当時の原作カード再現度水準でちゃんと三体合体できるゲートガーディアンはかなりの上澄み |
| … | 6826/09/02(水)10:44:11No.1464415507+まずラビリンスウォールをなんでモンスター扱いにしたんだろ |
| … | 6926/09/02(水)10:44:47No.1464415604+なんで骨塚と闇PKがカップリングされてるんだ…? |
| … | 7026/09/02(水)10:44:58No.1464415645+ゲートガーディアンは合体前の奴らの効果の解釈で揉めた記憶がある |
| … | 7126/09/02(水)10:45:58No.1464415839+>まずラビリンスウォールをなんでモンスター扱いにしたんだろ |
| … | 7226/09/02(水)10:46:11No.1464415897+>まずラビリンスウォールをなんでモンスター扱いにしたんだろ |
| … | 7326/09/02(水)10:46:52No.1464416009そうだねx5炎の剣士といい迷宮の魔戦車といいなぜ融合に… |
| … | 7426/09/02(水)10:48:41No.1464416328そうだねx5なんでKONAMI突然オリジナルでプチモス生やしたんだ? |
| … | 7526/09/02(水)10:48:58No.1464416378そうだねx1作中の切り札的モンスターをやたら出す条件厳しくしてリターンと全然釣り合ってないゴミカードとしてOCG化する流れが改善されたのって最近になってからだよね・・・ |
| … | 7626/09/02(水)10:49:00No.1464416380そうだねx3原作のカード改変して変な融合モンスター作るんだからウォールシャドウもラビリンスウォールとシャドウグールの融合でよかったんじゃねって |
| … | 7726/09/02(水)10:49:30No.1464416465そうだねx5>迷宮の魔戦車 |
| … | 7826/09/02(水)10:49:59No.1464416554そうだねx1>作中の切り札的モンスターをやたら出す条件厳しくしてリターンと全然釣り合ってないゴミカードとしてOCG化する流れが改善されたのって最近になってからだよね・・・ |
| … | 7926/09/02(水)10:50:13No.1464416589+せめて絶対防御将軍みたいな効果を… |
| … | 8026/09/02(水)10:50:34No.1464416641そうだねx3>作中の切り札的モンスターをやたら出す条件厳しくしてリターンと全然釣り合ってないゴミカードとしてOCG化する流れが改善されたのって最近になってからだよね・・・ |
| … | 8126/09/02(水)10:50:55No.1464416705+壁に潜んでマス制限無視して移動し攻撃後は壁に隠れるという迷宮特殊ルール専用みたいな効果だから |
| … | 8226/09/02(水)10:51:36No.1464416837+アニメボスカードも漫画のボスカードも大体強すぎるから当時の環境だとナーフせざるを得ないのはわかる |
| … | 8326/09/02(水)10:51:39No.1464416843+絶対防御将軍みたいに守備表示でも攻撃できる効果欲しい |
| … | 8426/09/02(水)10:51:55No.1464416887そうだねx1他と比べりゃマシだけどでもここはちょっとデスガーディウス褒め過ぎだと思う |
| … | 8526/09/02(水)10:52:25No.1464416961+この辺りは作者TRPGをまだやりたいんだなを感じる |
| … | 8626/09/02(水)10:52:26No.1464416964+七皇の剣あたりはおおっ!?ってなったな |
| … | 8726/09/02(水)10:54:08No.1464417292+OCGトゥーンモンスターの効果を少年時代初めて読んだ時のうn…??感 |
| … | 8826/09/02(水)10:54:43No.1464417392+>OCGトゥーンワールドの効果を少年時代初めて読んだ時のうn…??感 |
| … | 8926/09/02(水)10:54:57No.1464417429そうだねx2>他と比べりゃマシだけどでもここはちょっとデスガーディウス褒め過ぎだと思う |
| … | 9026/09/02(水)10:55:25No.1464417510+>この辺りは作者TRPGをまだやりたいんだなを感じる |
| … | 9126/09/02(水)10:57:13No.1464417803+仮面をデッキからフィールドに置く効果をもった光と闇の仮面リメイクきてほしい |
| … | 9226/09/02(水)10:58:41No.1464418037+>生贄封じの仮面を置くぜ |
| … | 9326/09/02(水)10:59:41No.1464418221+オリジナルのシャドウ・グールのほうがつよいっていう |
| … | 9426/09/02(水)11:08:54No.1464419894+ゲームだと一ターンごとに |
| … | 9526/09/02(水)11:28:05No.1464423530+迷宮変化のテキスト的には手札から出すのは無理な気がするけどこいつのテキスト的には手札から出せる…? |
| … | 9626/09/02(水)11:33:22No.1464424645+子供の頃はプチモスラーバモスグレートモスの並びに違和感持ってなかったけど原作はラーバモスからだしラーバモスのラーバって幼虫なんだよな… |
| … | 9726/09/02(水)11:34:02No.1464424801+>>迷宮の魔戦車 |
| … | 9826/09/02(水)11:34:04No.1464424813+>ラーバモスのラーバって幼虫なんだよな… |
| … | 9926/09/02(水)11:38:33No.1464425773+幼虫も〜齢幼虫って段階を経るから… |
| … | 10026/09/02(水)11:49:08No.1464428056+初期がラーバモスだからこその最終形態デザインだろ!ってなる |
| … | 10126/09/02(水)12:09:35No.1464432974+ダンジョンワームとビーストテイマーも好きなのに来ないな… |
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