二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788247649723.webp-(55632 B)
55632 B26/09/01(火)16:27:29No.1464195676そうだねx5 18:43頃消えます
このサイクルは確定タップインだから使われなかったけど出来事土地自体には可能性を感じる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/01(火)16:29:36No.1464196040+
多色だったら使われたと思う
226/09/01(火)16:32:45No.1464196607そうだねx12
出来事呪文側が弱い事と確定タップインである事と単色である事が重なった結果恐ろしいほど見ないサイクルになってしまった
326/09/01(火)16:33:54No.1464196791+
プレイしてもよいって書かれてるカードと組み合わせるとバグるけど
そもそも出来事が弱い
426/09/01(火)16:34:30No.1464196900そうだねx6
壊れないように熱心に調整されてたしされたから使われなかった
526/09/01(火)16:38:07No.1464197562+
ウィザード出すやつくらいしか見たことないかも
これだけちょっとだけ価格高いんだな
626/09/01(火)16:38:58No.1464197707+
ブラ4くらいまでのコマンダーだと結構使ってるけど
スタンだとタップインはね…
726/09/01(火)16:39:14No.1464197749+
魂力土地が許されるならアンタップインでいいじゃんねえ
826/09/01(火)16:39:39No.1464197824そうだねx7
ゴミか壊れかしか産まなそうな組み合わせだから無理に刷ろうとしなくていいよ…
926/09/01(火)16:40:14No.1464197914そうだねx1
出来事領域からならアンタップインとかでもよかったのに
1026/09/01(火)16:40:56No.1464198032そうだねx2
出来事側を小回りよくしすぎないようにって思想は分かったけど土地側まで鈍重にしたら使いもんにならんだろバカ!
1126/09/01(火)16:41:12No.1464198074そうだねx2
アバターとタルキールの単色土地が条件付きアンタップインで結構使われてるっていうのがより失敗感を引き立ててしまう
1226/09/01(火)16:41:37No.1464198134+
>魂力土地が許されるならアンタップインでいいじゃんねえ
呪文として打った後も土地になるのは両面モードとも魂力とも別だろ
1326/09/01(火)16:41:55No.1464198191+
こいつらはたまパワー土地の爪の垢でも煎じて飲んだ方がいいと思う
1426/09/01(火)16:42:32No.1464198285+
>呪文として打った後も土地になるのは両面モードとも魂力とも別だろ
土地として使えるありがたみがなさすぎる
1526/09/01(火)16:42:49No.1464198336+
ブロールの出来事デッキに入れるのもちょっと躊躇うくらい弱い
1626/09/01(火)16:43:03No.1464198377+
出来事を汎用性のない呪文で調整しすぎじゃねと思う
1726/09/01(火)16:43:48No.1464198531+
たましいぢから土地ぐらいのパワー持たせてもよかったのに
1826/09/01(火)16:44:03No.1464198579+
熱心な調整班をレイオフする前に作ったんだろ多分
1926/09/01(火)16:44:17No.1464198620+
魂力が汎用性ありすぎてああなったからなあ
2026/09/01(火)16:44:20No.1464198635+
伝説にしてアンタップインだったらたましい力土地より弱いくらいでちょうどいいと思う
2126/09/01(火)16:44:51No.1464198720+
スレ画まぁおまけなら悪くはないじゃんと思ったらソーサリーかよ…
2226/09/01(火)16:45:31No.1464198835+
記憶から消えてた…単色タップインでレアかぁ…
2326/09/01(火)16:46:19No.1464199004+
あんまりカードの強さ断言する方じゃないけど
びっくりするくらい弱いよねこのサイクル…
2426/09/01(火)16:47:05No.1464199151+
むしろなんでこの名前で非伝説なんだ
2526/09/01(火)16:48:30No.1464199407そうだねx3
ちょっと調整ミスするだけですぐ壊れそうな可能性は感じる
だからこうなったんだろうけど
2626/09/01(火)16:48:30No.1464199411+
出来事側が重いのがね
あとボルトインでいいからアンタップインさせて欲しい
2726/09/01(火)16:48:58No.1464199488+
すまん基本土地入れるわ
2826/09/01(火)16:49:15No.1464199540+
出来事で唱えたあと土地として出したことがある人めちゃくちゃ少なそう
2926/09/01(火)16:49:27No.1464199581+
ジュワー島の撹乱や棘平原の危険とかタップインでも使われてるし出来事の方が使いやすいなら使われる
3026/09/01(火)16:49:33No.1464199600そうだねx1
弱いけど好きだからイシュガルドはデッキに入れてる
3126/09/01(火)16:49:42No.1464199632+
でも即興の集大成からコスト0扱いでキャストできるんだぜ!
だぜ!!!
3226/09/01(火)16:49:44No.1464199639+
出来事をインスタントにしてもアンタップインにしても便利すぎ判定になりそう
3326/09/01(火)16:49:50No.1464199655+
白土地だけ使って結局抜けた
3426/09/01(火)16:50:19No.1464199756+
ミッドガルが黒なんてまるで神羅が悪い組織みたいじゃないですか!
3526/09/01(火)16:50:27No.1464199777+
>ジュワー島の撹乱や棘平原の危険とかタップインでも使われてるし出来事の方が使いやすいなら使われる
出来事だからその辺と単純比較できない
3626/09/01(火)16:50:57No.1464199879+
こいつはこれでレアってのがさらに残念さを際立たせてる
3726/09/01(火)16:51:32No.1464200000+
>ミッドガルが黒なんてまるで神羅が悪い組織みたいじゃないですか!
そこに疑問を挟む余地ある?
3826/09/01(火)16:52:05No.1464200107+
出来事側が特定のアーキ専用ばかりでな
3926/09/01(火)16:52:50No.1464200230+
>出来事だからその辺と単純比較できない
出来事より裏がタップイン土地のスペルの方がデザインとしては弱いだろ
例外はウィルの弾とかスペルカウントの都合とかで
こいつらはそんなの関係ないとこでも使われてるし
4026/09/01(火)16:52:57No.1464200258そうだねx2
というかシンプルに出来事面日和すぎだよ
何よりもそこ
4126/09/01(火)16:53:08No.1464200302+
条件付きアンタップインあるだけで少しは変わっただろうに
4226/09/01(火)16:53:46No.1464200437+
例えばZNRアンコ両面の奴らをそのまま出来事にしたら何枚かはふざけんな!ってなるわけで調整超めんどい
出来事部分をかなり情けないものにせざるを得ないよな
4326/09/01(火)16:53:46No.1464200440+
>出来事側が特定のアーキ専用ばかりでな
入れ得魂力土地は批判もあったから
4426/09/01(火)16:54:39No.1464200600+
序盤に引いて土地として使っても弱いのは言わずもがな
後で引いて呪文として使っても別に強くない
4526/09/01(火)16:55:11No.1464200691+
>入れ得魂力土地は批判もあったから
でも全く使われないカードよりは批判ありつつも強いカードのが嬉しい…
4626/09/01(火)16:55:27No.1464200748+
入れ特作りたくないのはわかるけど誰もいれない土地が爆誕したら意味ないじゃんねぇ
4726/09/01(火)16:55:43No.1464200789+
伝説つけてアンタップインじゃ駄目?
4826/09/01(火)16:55:49No.1464200813そうだねx2
例えばミッドガルは2マナにするかインスタントにするだけでも全然プレイアブルだったと思う
4926/09/01(火)16:56:01No.1464200839+
3マナソーサリーの村の儀式は流石にね
5026/09/01(火)16:56:12No.1464200875+
>というかシンプルに出来事面日和すぎだよ
>何よりもそこ
制限緩めてイゼットカラーで大暴れさせた講義とは対照的だな
5126/09/01(火)16:56:23No.1464200910+
出来事が自己完結してるデザインも少なければ当事者も弱い
これ当事者が土地じゃなくても弱い作りだろ
5226/09/01(火)16:56:30No.1464200923+
アンタップインでも出来事が弱いから基本土地入れておいた方が役に立つと思う
5326/09/01(火)16:57:00No.1464201013+
タップインは別にいいがスペル部分がさすがに弱すぎた
適正の3倍かつソーサリーじゃさすがに
5426/09/01(火)16:57:25No.1464201095+
流石に基本土地から差し替え得のデザインだったら期待感込みでそこそこ値段ついたろうな
5526/09/01(火)16:57:39No.1464201138+
過去のやらかしから日和るのは別に理解出来るけどせめてこういうコラボ系ではギリギリプレイアブルくらいには頑張って欲しい
5626/09/01(火)16:58:05No.1464201217+
奔流川の記念碑もあるしライブラリー半分削れる青だけは可能性あると思った
キツネの奥義とか特異点の断裂と違って元は土地だからハンデス耐性あるし
ライブラリーアウト戦略自体遅すぎるのはそう
5726/09/01(火)16:58:14No.1464201244そうだねx5
ギリギリプレイアブルが1番難しい調整だと思う
5826/09/01(火)16:58:41No.1464201321+
>むしろなんでこの名前で非伝説なんだ
最近は土地はどんなに固有の名前でも伝説つかないから
アベンジャーズタワーやデイリービューグル社も建て放題だよ
5926/09/01(火)16:59:12No.1464201420+
>ミッドガルが黒なんてまるで神羅が悪い組織みたいじゃないですか!
星の命吸って使ってるのは完全に黒でしょ
6026/09/01(火)16:59:54No.1464201531+
土地側がファストランドだったとしてもかなり狭いデッキにしか入らない気がするんだけどなぁ
6126/09/01(火)17:01:03No.1464201723+
追放からプレイしたらタップインとかだったら
それでも出来事側が弱すぎてわざわざ入れない気はするが
6226/09/01(火)17:03:02No.1464202062+
伝説にして条件付アンタップインにして
マナコスト全体的に落とすかインスタントにしよう
それだけでいい
6326/09/01(火)17:03:48No.1464202203+
スレ画をギリギリプレイアブルにするにはどこをいじるべきなんだろう
ソーサリーをインスタントにするか1Bにするあたり?
6426/09/01(火)17:03:59No.1464202236+
よくもまあこんな危険物の組み合わせをサイクルで作る気になったね…?って思っちゃう
6526/09/01(火)17:04:00No.1464202239そうだねx3
こういう調整しすぎてパワー不足で使われなくて人気ないって判断されて次出ないの本当に馬鹿らしい
6626/09/01(火)17:05:13No.1464202481+
ザナルカンドなんかこの重さでいつどう使うんだよこの出来事はってなる
6726/09/01(火)17:05:18No.1464202504+
調整難しすぎるからもう出さないと思う
6826/09/01(火)17:05:45No.1464202586+
どうせなら街組みたいけど
6926/09/01(火)17:06:46No.1464202786+
手札以外からならアンタップインで良かったよね
7026/09/01(火)17:07:46No.1464202962+
私はオーロック博士だけど土地から追放領域に行く能力持ってたらもう少し見向きしたかも知れない
ごめん無理
7126/09/01(火)17:08:59No.1464203188+
>ザナルカンドなんかこの重さでいつどう使うんだよこの出来事はってなる
ザナルカンドの出来事打てる時点でもはや土地が必要ない
7226/09/01(火)17:09:14No.1464203228+
土地側にスクライつけるくらいあったらまだよかったか
7326/09/01(火)17:09:22No.1464203252+
どうせなら門もつけてほしい
7426/09/01(火)17:12:37No.1464203860+
>ウィザード出すやつくらいしか見たことないかも
>これだけちょっとだけ価格高いんだな
あれはインスタントだし異形化とかの種用にちょっと入れておいてもいいかなってなるからな
7526/09/01(火)17:13:29No.1464204025+
スペルとしても使える土地として両面ボルトインと魂力土地が強すぎる
7626/09/01(火)17:13:31No.1464204033+
なぜかリンドブルムだけちょっとだけ高いんだよね
何で使われてるんだろう…
7726/09/01(火)17:14:04No.1464204143+
伝説タップインでも1マナ重いスペルぐらいだったら俺は使う
7826/09/01(火)17:14:31No.1464204222+
ものすごく理性しか感じない雁字搦めなサイクル
土地だと必須級になるととんでもないことになるからこれで良かった気もする
7926/09/01(火)17:14:46No.1464204272+
>なぜかリンドブルムだけちょっとだけ高いんだよね
>何で使われてるんだろう…
即興の集大成と使うと強いと一時期採用されてたからかな
8026/09/01(火)17:15:31No.1464204414+
アバター土地は黒以外優秀で良かった
8126/09/01(火)17:15:39No.1464204444+
>スペルとしても使える土地として両面ボルトインと魂力土地が強すぎる
両方使えるんだから出来事土地のがずっと強いよ
だからゴミにされてる
8226/09/01(火)17:16:15No.1464204553+
伝説にしてアンタップインなら使われた
8326/09/01(火)17:19:14No.1464205191+
アンタップイン有色土地だと入れ得壊れになるタップインだと途端にゴミになる
難しいね
8426/09/01(火)17:20:09No.1464205383+
全体的にFFは理性働き過ぎだろって性能してるけどその象徴みたいなカード群
8526/09/01(火)17:20:27No.1464205450そうだねx2
その土地が経験した出来事っていうフレーバーは凄く上手い視点だと思うんだけどね…
8626/09/01(火)17:20:38No.1464205478+
前提として出来事側が強くないと基本土地入れればよくねってなる
8726/09/01(火)17:21:12No.1464205587+
元々は伝説アンタップインの入れ得デザインだったと言われても納得するくらい出来事側が弱い
8826/09/01(火)17:21:25No.1464205636+
ウィザーズくん理性が働いてるときとないときの差が激しい
8926/09/01(火)17:22:06No.1464205756+
>その土地が経験した出来事っていうフレーバーは凄く上手い視点だと思うんだけどね…
メレティス誕生とかは出来事土地になれるかもしれない
9026/09/01(火)17:22:36No.1464205864+
このサイクル出来事面が汎用的な効果じゃないのも採用しにくい理由なんだよね
相手のデッキ半分にして勝てるマッチアップそんなにないでしょ
9126/09/01(火)17:22:42No.1464205890+
山札削るやつはちょいちょい見た気がする
9226/09/01(火)17:23:24No.1464206027+
>その土地が経験した出来事っていうフレーバーは凄く上手い視点だと思うんだけどね…
出来事側がファイレクシアの油のミラディン土地…
9326/09/01(火)17:24:17No.1464206203そうだねx4
追放領域からプレイした時のみアンタップインにしろ
9426/09/01(火)17:24:30No.1464206256+
フレーバー的にめちゃくちゃ好きな部類のデザインだし実用的ならぜひ入れたいカードだからいい塩梅のもの出してほしい
9526/09/01(火)17:24:57No.1464206361+
>追放領域からプレイした時のみアンタップインにしろ
これ面白いデザインだな
9626/09/01(火)17:25:19No.1464206447そうだねx1
>追放領域からプレイした時のみアンタップインにしろ
衝動的ドローを持つ赤が滅茶苦茶得をする事に…
9726/09/01(火)17:26:14No.1464206612+
でも実用的すぎるとそれはそれで殺意湧きそう
9826/09/01(火)17:26:19No.1464206629+
テキストを右側に移動して準備付きの土地も作ろう
9926/09/01(火)17:26:19No.1464206630+
>衝動的ドローを持つ赤が滅茶苦茶得をする事に…
相性は良いけどめちゃくちゃって言うほどのバリューでも無い…
10026/09/01(火)17:26:54No.1464206759+
この手のサイクルだいたい3つくらいはそれなりに使われるのに全部微妙なの凄いと思う
10126/09/01(火)17:27:03No.1464206791+
当事者側が土地だと見えてても打ち消しとかできないし出来事側強くするとハンデスで抜けないのが致命傷になり得るしでどっちも壊れの要素あるから慎重にならざるを得ないんだ
それはそれとしてこのレベルだと使う気にはならないが
10226/09/01(火)17:27:45No.1464206920+
>>追放領域からプレイした時のみアンタップインにしろ
>衝動的ドローを持つ赤が滅茶苦茶得をする事に…
グルール上陸みたいなテーマだって事にすればアリ
10326/09/01(火)17:28:38No.1464207136+
>その土地が経験した出来事っていうフレーバーは凄く上手い視点だと思うんだけどね…
土地側にはアカデミー出来事側には抹消みたいな感じで
1枚でストーリー表現できるの結構オトクな気がしきた
10426/09/01(火)17:28:43No.1464207155+
土地の経験した出来事ってフレーバーは確かに良いけどそれにしちゃ出来事呪文の紙幅がせますぎゃしませんか
10526/09/01(火)17:29:43No.1464207367+
出来事側を1〜2段階ほど強化して当事者側がタップイン2色伝説土地くらいだったら導入を検討する
10626/09/01(火)17:29:56No.1464207413+
弱くてもFFは売れるんだから弱く調整するよね
出来ればインフレしたくないんだし
10726/09/01(火)17:30:21No.1464207504+
スレ画はアンタップインorインスタントにするだけでレアの風格出始めるな
10826/09/01(火)17:30:41No.1464207573+
2色土地ならな
10926/09/01(火)17:30:45No.1464207586+
スレ画は最低でもインスタントにしろよってなる
11026/09/01(火)17:30:46No.1464207592+
>土地側にはアカデミー出来事側には抹消みたいな感じで
>1枚でストーリー表現できるの結構オトクな気がしきた
ハナが死んだら抹消が準備済になる土地来たな
11126/09/01(火)17:32:54No.1464208029+
>スレ画はアンタップインorインスタントにするだけでレアの風格出始めるな
重さは土地として入ってるから目をつぶるとしても元を考えるとソーサリーなのが死ぬほど使いづらいんだよな…
11226/09/01(火)17:34:23No.1464208293+
土地側がタップインなら出来事側はマナコスト相応でもいいよね
11326/09/01(火)17:36:13No.1464208713+
土地に準備呪文付いてるやつ絶対一回作ったけど強すぎてやめたんだと思う
11426/09/01(火)17:36:55No.1464208858+
緑のヤツは消耗戦で相手を殴り殺したことがあるから嫌いになれない
11526/09/01(火)17:37:18No.1464208948そうだねx2
でもスレ画が2マナインスタントタップインだと今度は黒で入れない理由があんまなくなっちゃう気もする
ドローで普通に土地引けちゃうだろうし
11626/09/01(火)17:37:41No.1464209038+
>土地に準備呪文付いてるやつ絶対一回作ったけど強すぎてやめたんだと思う
その手の拡張verは二回目以降に取っておくよわりと
出来事も初回はシンプルだったでしょ
11726/09/01(火)17:39:21No.1464209416そうだねx1
>土地側がタップインなら出来事側はマナコスト相応でもいいよね
それは論外レベルで強すぎる
スペルの枠で採用できるならタップインはなんの制約にもならん
11826/09/01(火)17:40:32No.1464209666+
青と赤はたまに見た
リミテでも見ない白が悲しい
11926/09/01(火)17:40:58No.1464209758+
間とって手札以外から出るならタップインならどうなんだろう
12026/09/01(火)17:41:05No.1464209782+
裏面土地と違ってハンデスされない+唱えた後に置けるだから+2マナ+αなのはわかる
わかるんだけど
12126/09/01(火)17:41:07No.1464209793そうだねx1
レア土地なんだから強くていいでしょ…
12226/09/01(火)17:43:08No.1464210264そうだねx1
サイクル全部ゴミよりはスタン禁止にして下で使われる方がいい
12326/09/01(火)17:43:46No.1464210418+
>レア土地なんだから強くていいでしょ…
強すぎて入れない理由がなくなるとその色のデッキが全部そのカードを入れたあとの残りで組むことになって多様性を狭めるからダメ
12426/09/01(火)17:44:28No.1464210588そうだねx1
>>レア土地なんだから強くていいでしょ…
>強すぎて入れない理由がなくなるとその色のデッキが全部そのカードを入れたあとの残りで組むことになって多様性を狭めるからダメ
そうだそうだ
12526/09/01(火)17:46:23No.1464211057+
スレ画の出来事はサイクルだとマシな方か?
12626/09/01(火)17:47:05No.1464211216+
魂力土地に味占めてくれたほうがエキサイティングだった
12726/09/01(火)17:47:06No.1464211219+
タップインっていう明確なデメリットがあるんだから入れ得土地にはならないだろ
実用カードの適正コスト+1マナでもデッキによっては採用したくないレベル
12826/09/01(火)17:47:57No.1464211448+
青は少し使われてたと思う
コントロール向けのカードだったし
12926/09/01(火)17:48:25No.1464211553+
まあ母聖樹みたいなバカのカード刷られても困るし
13026/09/01(火)17:48:36No.1464211586そうだねx2
魂力土地みたいな全部つえええ!ってなるとそれはそれでみたいなとこあるし
13126/09/01(火)17:49:54No.1464211910+
>スレ画の出来事はサイクルだとマシな方か?
グダってからアド稼ぎたいなら噴水港の方が強いんだよな
アンタップインだし
13226/09/01(火)17:50:23No.1464212017そうだねx2
>魂力土地に味占めてくれたほうがエキサイティングだった
つまりFIREの反省を活かして冷静な調整した調整班は優秀ってことか…
13326/09/01(火)17:50:36No.1464212070+
スレ画は出来事が単純に弱いからボルトランドにしても駄目そう
3マナとカード2枚使ってソーサリー2ドローって昭和じゃないんだから
ドロー1枚増やすかインスタント化
13426/09/01(火)17:52:31No.1464212552+
追放領域に土地一枚確保してるのは計算外?
13526/09/01(火)17:54:28No.1464213091+
出来事土地はまあどうやってもアド取りやすい設計なんだから自粛するくらいのパワーでちょうど良いだろうな…
13626/09/01(火)17:54:30No.1464213102+
現スタンだってアバター土地みたいな単色なら入れ得土地あるしな
13726/09/01(火)17:56:36No.1464213683+
査定+2マナはあまりにも入念な調整すぎる
13826/09/01(火)17:57:37No.1464213960+
出来事側がドローなんでどうやっても腐らないから重くするしかないじゃん…
13926/09/01(火)17:58:00No.1464214056そうだねx1
正直今の特殊地形のバランスはあんまり好きじゃないな
境界ランドとかもほとんど基本土地の上位互換だし
14026/09/01(火)17:59:44No.1464214540+
次にFFコラボがあってもスタン用のカードは微妙なのばかりになるんだろうな
14126/09/01(火)18:00:24No.1464214704+
プレビューのときここで土地で出来事なら絶対腐らないし強いでしょという意見を見てそうかな…そうかも…と思ったけど逆にここまで使われないとは
14226/09/01(火)18:05:42No.1464216115+
リンドブルムが高いのはインスタントソーサリーで火付け射手出せるのが唯一無二だから高くなってるんだと思う
他のは重くなった代用品でしかない…
14326/09/01(火)18:05:43No.1464216120+
fu7201931.webp
これぐらいは欲しかった
14426/09/01(火)18:07:41No.1464216623+
>次にFFコラボがあってもスタン用のカードは微妙なのばかりになるんだろうな
UBなんて弱くても売れるんだから環境壊す必要ないじゃん
アバターは何?
14526/09/01(火)18:08:04No.1464216712+
>正直今の特殊地形のバランスはあんまり好きじゃないな
>境界ランドとかもほとんど基本土地の上位互換だし
だからこうして補填付きランデスカードをたくさん作る
14626/09/01(火)18:12:17No.1464217797そうだねx3
>UBなんて弱くても売れるんだから環境壊す必要ないじゃん
>アバターは何?
ビビが環境壊して半年待たずに禁止出したFFさん…
14726/09/01(火)18:19:10No.1464219516+
どちらもデザインしてるのはウィザーズなんだから作品は無関係なんだよな
14826/09/01(火)18:19:26No.1464219572+
土地スロットでぶっ壊れ作っちゃうとヘタすると色マトモに合ってないデッキにまで
入り込むとかレベルまでイキかねないモンなあ…
14926/09/01(火)18:20:07No.1464219721+
出来事で唱えるまでゴミ
唱えた後もゴミ
唱えなくてもゴミ
15026/09/01(火)18:23:05No.1464220458そうだねx1
そもそもFFがビビ以外カードパワーゴミ
アバターぐらい強くしとけよ
15126/09/01(火)18:27:28No.1464221566+
>UBなんて弱くても売れるんだから環境壊す必要ないじゃん
>アバターは何?
弱くても売れるが実証される前にデザインされてたセットだからしょうがない
15226/09/01(火)18:33:40No.1464223184そうだねx1
UBでもない上に全般的に弱い霊気走破になにか言いたいことでも?
15326/09/01(火)18:34:18No.1464223333+
もういっそのことこれからお出しするカード全部出来事土地にするか!
多色はタップインで
15426/09/01(火)18:35:23No.1464223635+
>もういっそのことこれからお出しするカード全部出来事土地にするか!
>多色はタップインで
実際このセット数で毎回2色土地レアサイクル入れるの無茶だしそれでいい気がする
15526/09/01(火)18:37:14No.1464224155+
>もういっそのことこれからお出しするカード全部出来事土地にするか!
>多色はタップインで
ねぇこれDM…
15626/09/01(火)18:37:30No.1464224231+
エルドレインの幻影に脅えてた感じはある
15726/09/01(火)18:41:59No.1464225457+
弱くても売れる…?
あのこのスパイダーマンとタートルズの在庫の山は…


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