26/09/01(火)14:38:31No.1464175163そうだねx1
17:19頃消えます
https://gamebiz.jp/news/432027このスレは古いので、もうすぐ消えます。
復活の可能性は完全に潰えたか
| … | 126/09/01(火)14:39:25No.1464175316+ケモアバター持ってた社長は? |
| … | 226/09/01(火)14:39:25No.1464175321そうだねx15知ってた表情 |
| … | 326/09/01(火)14:40:10No.1464175498+におわせだけして結局だめだったのか |
| … | 426/09/01(火)14:41:18No.1464175713+解散の発表じゃなくて事後報告なのがなんとも無情… |
| … | 526/09/01(火)14:41:59No.1464175828そうだねx5社員はサイゲか関連会社にそのまま異動みたいなことになるんだろう |
| … | 626/09/01(火)14:43:29No.1464176055そうだねx5リトルノアの前例あったからちょっと期待してたけど無理だったか |
| … | 726/09/01(火)14:44:39No.1464176260そうだねx23アウトで解体か |
| … | 826/09/01(火)14:44:45No.1464176274そうだねx7>社員はサイゲか関連会社にそのまま異動みたいなことになるんだろう |
| … | 926/09/01(火)14:46:32No.1464176554+アナザーディメンションできなかったか… |
| … | 1026/09/01(火)14:46:49No.1464176607そうだねx8ここ1年くらい特にゲーム部門の負債みたいなのズバズバ切ってるからなCA |
| … | 1126/09/01(火)14:48:27No.1464176921+ソシャゲはなんか新作作ってるって雰囲気も無いし社員どうなるんだろう |
| … | 1226/09/01(火)14:49:40No.1464177127そうだねx10アナザーディメンションはなんだったんだよ!!! |
| … | 1326/09/01(火)14:50:00No.1464177185そうだねx2ラブライブのゲーム作ってたとこよりは長生きしたな |
| … | 1426/09/01(火)14:51:21No.1464177434+>ソシャゲはなんか新作作ってるって雰囲気も無いし社員どうなるんだろう |
| … | 1526/09/01(火)14:51:32No.1464177463そうだねx3>https://gamebiz.jp/news/432027 |
| … | 1626/09/01(火)14:53:46No.1464177832+ケモナースタッフはグラブルに行ったぞ |
| … | 1726/09/01(火)14:54:13No.1464177902そうだねx4ソシャゲがどんどん市場として終わってきてるのはユーザーから見ても明らかだし |
| … | 1826/09/01(火)14:54:33No.1464177951そうだねx6企画進行してるの前提でやるものだよなああいう匂わせ |
| … | 1926/09/01(火)14:55:32No.1464178107+キャラは魅力的なのがたくさんいたのに死んだ… |
| … | 2026/09/01(火)14:55:45No.1464178136+>企画進行してるの前提でやるものだよなああいう匂わせ |
| … | 2126/09/01(火)14:57:12No.1464178360そうだねx4サイゲも必死にソシャゲから抜け出そうと家庭用に力入れたりIP商売に力入れようとしてるよな |
| … | 2226/09/01(火)14:57:24No.1464178395そうだねx3良かったところもいっぱいあるんだけど |
| … | 2326/09/01(火)14:58:10No.1464178535そうだねx3画は可愛かったけど良いけどガチャが回るタイプの画風ではないんよな |
| … | 2426/09/01(火)14:58:32No.1464178589+NovelAIでもキャラ出せなくなったし俺の人生からワーフリが消えていくのをひしひしと実感する… |
| … | 2526/09/01(火)14:59:03No.1464178693+絵がいいだけならゲームである必要なかったな |
| … | 2626/09/01(火)14:59:28No.1464178756そうだねx4キャラはマジで良かったんすよ |
| … | 2726/09/01(火)14:59:39No.1464178796そうだねx8そもそも10年近くやってCSリリンク以外まともに出せてねえしそっちメインも出来るわけがない |
| … | 2826/09/01(火)15:00:28No.1464178926そうだねx1サイゲはむしろ下手にCSに手を出すより素直にソシャゲ屋しとけ |
| … | 2926/09/01(火)15:00:48No.1464178989そうだねx3投資家気どりまで湧いてきちゃった… |
| … | 3026/09/01(火)15:00:59No.1464179013そうだねx14キャラは良かったと言われても今どきキャラがいいのなんて当たり前だし |
| … | 3126/09/01(火)15:02:29No.1464179301+実際出せてないってのが消費者の視点なんだよな |
| … | 3226/09/01(火)15:02:37No.1464179334そうだねx2キャラ凸アイテムが余る稀有なソシャゲだったよ |
| … | 3326/09/01(火)15:03:32No.1464179503そうだねx4>アナザーディメンションはなんだったんだよ!!! |
| … | 3426/09/01(火)15:03:40No.1464179529+ネズミの子とネフィラム?が好きだった |
| … | 3526/09/01(火)15:03:53No.1464179570そうだねx8>キャラは良かったと言われても今どきキャラがいいのなんて当たり前だし |
| … | 3626/09/01(火)15:05:33No.1464179900+>サイバーのゲーム部門って正社員全然居なくて契約社員ばっかだし |
| … | 3726/09/01(火)15:06:05No.1464179993+>ネズミの子とネフィラム?が好きだった |
| … | 3826/09/01(火)15:06:07No.1464179999+てかシテイルってサイバー系列じゃなくてサイゲの直下なんだな |
| … | 3926/09/01(火)15:06:15No.1464180026そうだねx2ドラガリアロストは勿体ないところあったけどこっちはそんなに… |
| … | 4026/09/01(火)15:07:27 ID:G2fXwH3MNo.1464180272そうだねx3>社員はサイゲか関連会社にそのまま異動みたいなことになるんだろう |
| … | 4126/09/01(火)15:07:58No.1464180384+>てかシテイルってサイバー系列じゃなくてサイゲの直下なんだな |
| … | 4226/09/01(火)15:08:07No.1464180416そうだねx1>ドラガリアロストは勿体ないところあったけどこっちはそんなに… |
| … | 4326/09/01(火)15:08:24No.1464180460+>>サイバーのゲーム部門って正社員全然居なくて契約社員ばっかだし |
| … | 4426/09/01(火)15:08:31 ID:G2fXwH3MNo.1464180486そうだねx4サイゲも非正規ばっかよ |
| … | 4526/09/01(火)15:08:59No.1464180575そうだねx7>サイピクは成果上げまくったので親会社に取られた |
| … | 4626/09/01(火)15:09:05No.1464180600そうだねx1摩天楼実装時が今までやってきたソシャゲの中で一番興奮したよ |
| … | 4726/09/01(火)15:10:13No.1464180814+PC版リリースして欲しかったのとver2がいらなかった |
| … | 4826/09/01(火)15:10:38No.1464180897そうだねx2まぁこういう時容赦なく切れるわけだしな |
| … | 4926/09/01(火)15:11:16 ID:G2fXwH3MNo.1464181016そうだねx5復活はともかく画集は出てほしかった |
| … | 5026/09/01(火)15:11:30No.1464181070+CS部門はカグラのPのやつはいつになるんだ…? |
| … | 5126/09/01(火)15:11:33No.1464181082+CAはサイゲの利益で初期abemaの赤字埋めてたし子会社のデカい成果は自分が自由に使っていいと思ってるフシあるから… |
| … | 5226/09/01(火)15:11:36No.1464181090+ドラガリ作ってたBlazeGamesは普通に生きてるんだな… |
| … | 5326/09/01(火)15:12:06No.1464181171+>ドラガリアロストは勿体ないところあったけどこっちはそんなに… |
| … | 5426/09/01(火)15:12:22No.1464181219+ドラガリの時にできた任天堂ともう関わりないの?共同開発だったんでしょあれ |
| … | 5526/09/01(火)15:12:36No.1464181274+>CS部門はカグラのPのやつはいつになるんだ…? |
| … | 5626/09/01(火)15:15:29No.1464181785+>ドラガリの時にできた任天堂ともう関わりないの?共同開発だったんでしょあれ |
| … | 5726/09/01(火)15:15:52No.1464181852+一番興奮したのは最初の虎画像だな |
| … | 5826/09/01(火)15:16:23No.1464181947+シンデイル |
| … | 5926/09/01(火)15:17:09No.1464182110そうだねx5>>キャラは良かったと言われても今どきキャラがいいのなんて当たり前だし |
| … | 6026/09/01(火)15:17:13No.1464182128+ドラガリ死んだときどっちが悪いだの延々とスレで喧嘩してたの思い出した |
| … | 6126/09/01(火)15:17:23No.1464182159+グラフィックかわいくてよかったけどねえ |
| … | 6226/09/01(火)15:17:53No.1464182250+>ドラガリ死んだときどっちが悪いだの延々とスレで喧嘩してたの思い出した |
| … | 6326/09/01(火)15:19:19No.1464182536+Eurogamerのインタビューでサイゲ幹部が「うちが単独ならあんな風に終わってなかった」って発言してたり開発運営側も色々あったんだろうなと思う |
| … | 6426/09/01(火)15:19:25No.1464182559そうだねx7そのいいキャラで呼びこんだ新規を殺人ロボで殺してたからな… |
| … | 6526/09/01(火)15:20:35No.1464182787+クソガチャでクソダルいピンボールもどき遊ばせる上に課金しないとクリアできないゲームだったろ |
| … | 6626/09/01(火)15:20:36No.1464182792+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/09/01(火)15:20:57No.1464182860そうだねx3グラブル風なマルチ周回強制がよくなかったなぁと思う |
| … | 6826/09/01(火)15:21:01No.1464182876そうだねx1>モニター繋げられるよなんてのは当たり前でモニター繋げるのが面倒だからディスプレイついてるの便利だよねって話だろう |
| … | 6926/09/01(火)15:21:24No.1464182954+闇のヒリのバトル設計はマジでどうかしてたと思う |
| … | 7026/09/01(火)15:21:27No.1464182966そうだねx2>ケモナースタッフはグラブルに行ったぞ |
| … | 7126/09/01(火)15:21:45No.1464183013そうだねx10>>ドラガリ死んだときどっちが悪いだの延々とスレで喧嘩してたの思い出した |
| … | 7226/09/01(火)15:21:57No.1464183060+まあ何も無くて期待もしてなかったからショックは無いな |
| … | 7326/09/01(火)15:22:03No.1464183076+>グラブル風なマルチ周回強制がよくなかったなぁと思う |
| … | 7426/09/01(火)15:22:11No.1464183103+5章でLullaby for salvation流れたときの綺麗さはまだ強く記憶に残ってる |
| … | 7526/09/01(火)15:22:34No.1464183180+ウマ娘すら世相に屈して自動育成出す時代だし今出たら見向きもされないだろうな |
| … | 7626/09/01(火)15:22:49No.1464183229そうだねx5>>ドラガリ死んだときどっちが悪いだの延々とスレで喧嘩してたの思い出した |
| … | 7726/09/01(火)15:23:27No.1464183344そうだねx14いや普通に喧嘩してたよ |
| … | 7826/09/01(火)15:23:52No.1464183419そうだねx8どっちも病的なアンチ多いの間違いだろ |
| … | 7926/09/01(火)15:23:52No.1464183423+初動はよかったけど初動だけだった気がする |
| … | 8026/09/01(火)15:23:57No.1464183432そうだねx7そういうのやってるの対立煽りしたいだけのやつだろ |
| … | 8126/09/01(火)15:24:14No.1464183488+ドラガリ畳む告知が来て1ヶ月後に大縄跳び機兵が来た時はそりゃ邪推もされるよ |
| … | 8226/09/01(火)15:24:15No.1464183496そうだねx13>どっちも病的なアンチ多いの間違いだろ |
| … | 8326/09/01(火)15:24:28No.1464183527+任天堂もソシャゲ上手いイメージないけどな |
| … | 8426/09/01(火)15:24:41No.1464183566そうだねx3少なくともドラガリのガチャのヤバさは間違いなくサイゲ仕込みだからなアレ… |
| … | 8526/09/01(火)15:25:13No.1464183653+シテイルがシンデル… |
| … | 8626/09/01(火)15:25:56No.1464183778+もうソシャゲに未来がなさすぎる |
| … | 8726/09/01(火)15:26:35No.1464183905+ワーフリとシコれる狐社長だけの会社 |
| … | 8826/09/01(火)15:27:19No.1464184048+プリコネでキャラを拾ってくれないかなぁ |
| … | 8926/09/01(火)15:27:22No.1464184060+ワーフリ死んでからは自社産ゲーム作れなくて死亡か…悲しいね |
| … | 9026/09/01(火)15:27:40No.1464184112+サイゲはとりあえずメタルマックス3と2R移植して |
| … | 9126/09/01(火)15:28:27No.1464184270そうだねx11まずサ終の時点でほとんどすべてのゲームでレスポンチ起きるもんな |
| … | 9226/09/01(火)15:28:50No.1464184339+俺はミリオンチェインを諦めてないぞ |
| … | 9326/09/01(火)15:29:40No.1464184497+>俺はロストオーダーを諦めてないぞ |
| … | 9426/09/01(火)15:30:04No.1464184574+これの小さいドット絵は芸術の域だと思うけど |
| … | 9526/09/01(火)15:30:12No.1464184597+ipとしてはサイゲも持っているし続編や関係作品が出るとしたらサイゲから出るんじゃない? |
| … | 9626/09/01(火)15:30:18No.1464184623+なんか対戦ゲームみたいな告知あったよね? |
| … | 9726/09/01(火)15:30:35No.1464184670+ウマ娘開始週がワーフリ4年間唯一のイベント0期間なのはだいぶ忖度だったな… |
| … | 9826/09/01(火)15:31:47No.1464184896+コメントでステージが変わるYouTuber向けゲームみたいなのも開発してたよね |
| … | 9926/09/01(火)15:32:23No.1464185007+>>俺はロストオーダーを諦めてないぞ |
| … | 10026/09/01(火)15:32:32No.1464185037+>ウマ娘開始週がワーフリ4年間唯一のイベント0期間なのはだいぶ忖度だったな… |
| … | 10126/09/01(火)15:33:50No.1464185292+fu7201469.jpg |
| … | 10226/09/01(火)15:33:59No.1464185315+むしろまだ頑張ってたのすごいな |
| … | 10326/09/01(火)15:34:01No.1464185324+ロストオーダー今やるにしてもグラフィック周りほぼ作り直しだろうなって |
| … | 10426/09/01(火)15:34:26No.1464185416+>fu7201469.jpg |
| … | 10526/09/01(火)15:34:35No.1464185455そうだねx4>少なくともドラガリのガチャのヤバさは間違いなくサイゲ仕込みだからなアレ… |
| … | 10626/09/01(火)15:35:32No.1464185658そうだねx5ドラガリはDだかPが他のソシャゲ見下し発言とかいらんことしてるイメージしかなかった |
| … | 10726/09/01(火)15:36:48No.1464185929+当たる当たらないは博打の世界だけどユーザーを引き留め続けるのも難しいもんだ |
| … | 10826/09/01(火)15:37:23No.1464186047+一部のプレイヤーは当初、ゲーム内抽選でレアキャラクターを入手するのが難しいことに不満を抱いていた。サイバーエージェントの関係者によると、任天堂はユーザーが過剰な支出をしないように調整するよう求めたという。 サイバーエージェントの担当者は次のように述べた。 「任天堂は、スマートフォンゲーム1本で莫大な収益を上げることに興味はありません。もし私たちが単独でゲームを運営していたら、もっと多くの収益を上げていたでしょう。」 |
| … | 10926/09/01(火)15:38:23No.1464186255+>当たる当たらないは博打の世界だけどユーザーを引き留め続けるのも難しいもんだ |
| … | 11026/09/01(火)15:38:26No.1464186277+>もし私たちが単独でゲームを運営していたら、もっと多くの収益を上げていたでしょう。 |
| … | 11126/09/01(火)15:39:26No.1464186483+でも収益上げないとサ終するからな… |
| … | 11226/09/01(火)15:39:33No.1464186499そうだねx7>任天堂の横やりでガチャ改善したけどそれで収益上げられずにサービス終わったんだろうし難しいすねガチャゲーは |
| … | 11326/09/01(火)15:39:36No.1464186516+ワーフリは人集まるタイミング何回もあったのにその度に高難易度ボスぶつけて人散らしてたからなぁ |
| … | 11426/09/01(火)15:39:43No.1464186552+新規が増えるタイミングで高難易度をぶつけるとサクサクになるぞ |
| … | 11526/09/01(火)15:40:02No.1464186626+こくじん発明家は最後まで強かったんかな |
| … | 11626/09/01(火)15:40:03No.1464186631+ソシャゲ単体で稼ぐビジネスモデルが終わってるからな |
| … | 11726/09/01(火)15:40:10No.1464186657+ドラガリ終わったのもう7年くらい前か… |
| … | 11826/09/01(火)15:40:27No.1464186707そうだねx4課金圧強くても弱くてもソシャゲは死ぬ |
| … | 11926/09/01(火)15:40:41No.1464186757そうだねx2ストーリーがクソつまんねだったことしか覚えてない |
| … | 12026/09/01(火)15:41:02No.1464186835+>>もし私たちが単独でゲームを運営していたら、もっと多くの収益を上げていたでしょう。 |
| … | 12126/09/01(火)15:41:15No.1464186873+>新規が増えるタイミングで高難易度をぶつけるとサクサクになるぞ |
| … | 12226/09/01(火)15:41:31No.1464186925+>課金圧強くても弱くてもソシャゲは死ぬ |
| … | 12326/09/01(火)15:41:36No.1464186947+>新規が増えるタイミングで高難易度をぶつけるとサクサクになるぞ |
| … | 12426/09/01(火)15:41:46No.1464186972+>ソシャゲ単体で稼ぐビジネスモデルが終わってるからな |
| … | 12526/09/01(火)15:41:55No.1464187003そうだねx5初心「えっ周年引いていいのか!?」 |
| … | 12626/09/01(火)15:42:11No.1464187054そうだねx1>ワーフリは人集まるタイミング何回もあったのにその度に高難易度ボスぶつけて人散らしてたからなぁ |
| … | 12726/09/01(火)15:42:18No.1464187079そうだねx2サイゲって毎回シナリオ弱い気がする |
| … | 12826/09/01(火)15:42:19No.1464187085+https://www.famitsu.com/article/202607/80583 |
| … | 12926/09/01(火)15:42:47No.1464187182+異常に人気のあったケモの子がいた気がする |
| … | 13026/09/01(火)15:42:56No.1464187215+今はソシャゲの開発費増えてるしいつかはゲームの売り上げ落ちるんだからさっさとIPとしてグッズとかにシフトしたほうがいいんだよな |
| … | 13126/09/01(火)15:43:19No.1464187289そうだねx4マルチなんて廃人がキャリーして気持ち良くなるくらいでいい |
| … | 13226/09/01(火)15:43:39No.1464187348そうだねx3FEHなんかFEじゃなかったら10回位サ終しててもおかしくない |
| … | 13326/09/01(火)15:44:09No.1464187444+>異常に人気のあったケモの子がいた気がする |
| … | 13426/09/01(火)15:44:38No.1464187537+ウマ娘ですらもう周年で1位取れなくなったしな |
| … | 13526/09/01(火)15:44:47No.1464187573+ゴーレムをレムとかでシバいてた時期くらいが一番良かった |
| … | 13626/09/01(火)15:45:05No.1464187630+せっかくリリンクみたいなの作れるんだからサイゲ君はもっとコンシューマーも頑張って |
| … | 13726/09/01(火)15:45:10No.1464187650+わしじゃな! |
| … | 13826/09/01(火)15:45:41No.1464187758+昔は若者はCS捨ててお手軽なソシャゲしかやらなくなる!なんて吹かした論説がまかり通ってたけど |
| … | 13926/09/01(火)15:45:43No.1464187763+>せっかくリリンクみたいなの作れるんだからサイゲ君はもっとコンシューマーも頑張って |
| … | 14026/09/01(火)15:45:52No.1464187786+電気水道と並ぶレムというインフラ |
| … | 14126/09/01(火)15:46:14No.1464187866+鬼周回でかなりバッテリーにダメージ負わせたの懐かしい |
| … | 14226/09/01(火)15:46:16No.1464187869+キャラ売りたいならまともなシナリオライター雇ったらいいのに |
| … | 14326/09/01(火)15:46:19No.1464187879+>異常に人気のあったケモの子がいた気がする |
| … | 14426/09/01(火)15:46:20No.1464187882+>せっかくリリンクみたいなの作れるんだからサイゲ君はもっとコンシューマーも頑張って |
| … | 14526/09/01(火)15:46:26No.1464187897+>FEHなんかFEじゃなかったら10回位サ終しててもおかしくない |
| … | 14626/09/01(火)15:46:39No.1464187941+>キャラ売りたいならまともなシナリオライター雇ったらいいのに |
| … | 14726/09/01(火)15:46:43No.1464187957+キャラだけじゃなくて武器の代用品がほぼ無いのも良くなかった |
| … | 14826/09/01(火)15:46:52No.1464187987そうだねx2他のゲームでサ終の話題伸びると絶対これのスレ立てるやつがいる |
| … | 14926/09/01(火)15:47:07No.1464188028+>せっかくリリンクみたいなの作れるんだからサイゲ君はもっとコンシューマーも頑張って |
| … | 15026/09/01(火)15:47:10No.1464188039そうだねx1>昔は若者はCS捨ててお手軽なソシャゲしかやらなくなる!なんて吹かした論説がまかり通ってたけど |
| … | 15126/09/01(火)15:47:12No.1464188052+>他のゲームでサ終の話題伸びると絶対これのスレ立てるやつがいる |
| … | 15226/09/01(火)15:47:51No.1464188178そうだねx1>>異常に人気のあったケモの子がいた気がする |
| … | 15326/09/01(火)15:48:12No.1464188225+>>他のゲームでサ終の話題伸びると絶対これのスレ立てるやつがいる |
| … | 15426/09/01(火)15:48:23No.1464188257+>キャラだけじゃなくて武器の代用品がほぼ無いのも良くなかった |
| … | 15526/09/01(火)15:48:28No.1464188281そうだねx1>>キャラ売りたいならまともなシナリオライター雇ったらいいのに |
| … | 15626/09/01(火)15:49:10No.1464188396そうだねx1>キャラ売りたいならまともなシナリオライター雇ったらいいのに |
| … | 15726/09/01(火)15:49:17No.1464188428+>>キャラ売りたいならまともなシナリオライター雇ったらいいのに |
| … | 15826/09/01(火)15:49:20No.1464188443+ゲーム自体は小慣れた出来だと感じたけどシテイル開発のゲームそんな多くないんだな… |
| … | 15926/09/01(火)15:49:22No.1464188448+なんだかムカムカするのらぁ〜💢🐹💢 |
| … | 16026/09/01(火)15:49:31No.1464188477+オナホと駄鼠がまだイキイキとしてて嬉しいよ |
| … | 16126/09/01(火)15:49:35No.1464188493+しゃらんら… |
| … | 16226/09/01(火)15:49:52No.1464188557+友人とガチャ演出が最高だったゲームとして定期的に思い出話してる |
| … | 16326/09/01(火)15:49:53No.1464188565+>サイゲゲーの中では一番シナリオが評価されてるタイトルじゃないか? |
| … | 16426/09/01(火)15:50:23No.1464188646+グラブルとか定期的にクソシナリオで吹き上がってんの楽しそうだなって外から眺めてて思う |
| … | 16526/09/01(火)15:50:24No.1464188656+グラブルは主人公君の最初の目標達成したの? |
| … | 16626/09/01(火)15:50:53No.1464188747+プリコネは2部があれだけど3部からは良くなったと思う |
| … | 16726/09/01(火)15:51:21No.1464188846+>ゲーム自体は小慣れた出来だと感じたけどシテイル開発のゲームそんな多くないんだな… |
| … | 16826/09/01(火)15:51:36No.1464188881+でかい企業は正社員<子会社やグループ企業非正規の人数比率になるのはそんなもんじゃ無いか? |
| … | 16926/09/01(火)15:51:39No.1464188887+>グラブルは主人公君の最初の目標達成したの? |
| … | 17026/09/01(火)15:51:40No.1464188888そうだねx1メスガキマザーAI好きだった |
| … | 17126/09/01(火)15:51:43No.1464188902+>プリコネは2部があれだけど3部からは良くなったと思う |
| … | 17226/09/01(火)15:51:58No.1464188951+第二部シナリオがちょっと…かなり |
| … | 17326/09/01(火)15:52:08No.1464188987+シナリオは渋谷の異物混入1点だけがな |
| … | 17426/09/01(火)15:52:19No.1464189014そうだねx1人気のケモ言うならオナホよりシラノだろ |
| … | 17526/09/01(火)15:52:55No.1464189114+キャラストはいいけどゲームの本筋のストーリーがいつもウンコが多いサイゲのシナリオ |
| … | 17626/09/01(火)15:53:02No.1464189139+なんか空図集めるために旅してたけど話巻くために実は要らんかったぜってやったのは聞いた |
| … | 17726/09/01(火)15:53:14No.1464189188そうだねx2割と好きだけど王道っぽいファンタジーから現代改変ファンタジーへの移行はついていけない奴がいても文句は言えないよ… |
| … | 17826/09/01(火)15:53:25No.1464189228+シャドバビヨンドで1パック丸々グラブルコラボだったの見て何故我はああじゃない…って切実に思っちゃったんだよね |
| … | 17926/09/01(火)15:53:29No.1464189249+>でかい企業は正社員<子会社やグループ企業非正規の人数比率になるのはそんなもんじゃ無いか? |
| … | 18026/09/01(火)15:53:49No.1464189331そうだねx4>キャラストはいいけどゲームの本筋のストーリーがいつもウンコが多いサイゲのシナリオ |
| … | 18126/09/01(火)15:54:03No.1464189367+周回対人以外に何かあんの?ってゲーム多い気がする |
| … | 18226/09/01(火)15:54:08No.1464189384+>人気のケモ言うならオナホよりシラノだろ |
| … | 18326/09/01(火)15:54:30No.1464189443そうだねx3>シャドバビヨンドで1パック丸々グラブルコラボだったの見て何故我はああじゃない…って切実に思っちゃったんだよね |
| … | 18426/09/01(火)15:54:49No.1464189506そうだねx5プリコネ4部始まるところなのに未だ2部で粘着してるのに低能さを感じる |
| … | 18526/09/01(火)15:55:56No.1464189741そうだねx3異能関連の話も魔法の大元として一緒くたにされてしまったし |
| … | 18626/09/01(火)15:56:19No.1464189813そうだねx4ウマ娘も基本いいんだけど直近のエピファはちょっと個人的にキツすぎた |
| … | 18726/09/01(火)15:56:38No.1464189870+儲かってんだから虚淵あたり雇えばいいのに |
| … | 18826/09/01(火)15:57:06No.1464189958+>異能関連の話も魔法の大元として一緒くたにされてしまったし |
| … | 18926/09/01(火)15:57:23No.1464190021+虚淵連れてきてラブコメ書かすか |
| … | 19026/09/01(火)15:57:26No.1464190033+いろんな世界の傑物達が集まってわいわいする水滸伝的な雰囲気はよかったよ |
| … | 19126/09/01(火)15:57:31No.1464190047+BlazeGamesの時みたいになんとか拾ってもらえないもんかね |
| … | 19226/09/01(火)15:57:52No.1464190117+メイン面白い側のゲームではあったけど摩天楼イベが1番面白かったな |
| … | 19326/09/01(火)15:58:05No.1464190156+ゴミよですらグラブルに生きた証を残せたのに⋯ |
| … | 19426/09/01(火)15:58:09No.1464190170そうだねx2プリコネはジャクソンの尻叩いて早くなかよし部のキャラエピ書かせてほしい |
| … | 19526/09/01(火)15:58:19No.1464190203そうだねx2スレ画は割とメインシナリオは頑張ってた方だと思うけどな |
| … | 19626/09/01(火)15:58:21No.1464190210+ライター多いと当たりとハズレの差がやべぇんだよな |
| … | 19726/09/01(火)15:58:22No.1464190215+ケモV社長も消えちゃうの…? |
| … | 19826/09/01(火)15:58:48No.1464190304+>メイン面白い側のゲームではあったけど摩天楼イベが1番面白かったな |
| … | 19926/09/01(火)15:58:59No.1464190342+>ライター多いと当たりとハズレの差がやべぇんだよな |
| … | 20026/09/01(火)15:59:16No.1464190391+イラストレーターは関係無いけど内容を指示する社員は解散だからもうワーフリみたいなキャラは産まれないのかなあ… |
| … | 20126/09/01(火)15:59:31No.1464190435そうだねx6お抱えのシナリオライター100人います!とか言われても逆に不安しかない… |
| … | 20226/09/01(火)16:00:09No.1464190549+摩天楼イベとかドット絵なのにめちゃくちゃワクワクしたよ |
| … | 20326/09/01(火)16:00:29No.1464190618+ワーフリはちゃんとしたイベントやるまで数ヶ月かかったのは勿体なかったな |
| … | 20426/09/01(火)16:00:37No.1464190644そうだねx2>友人とガチャ演出が最高だったゲームとして定期的に思い出話してる |
| … | 20526/09/01(火)16:00:43No.1464190660+>プリコネはジャクソンの尻叩いて早くなかよし部のキャラエピ書かせてほしい |
| … | 20626/09/01(火)16:00:46No.1464190670+劇場版みてえな演出と舞台設定に皆大好き強火百合!いけますよコレは! |
| … | 20726/09/01(火)16:01:08No.1464190754そうだねx1ソシャゲのシナリオが良いってあんまり当てにならないんだよな⋯シナリオで保たせてるとか言われてるFGOですら全体で見たら打率良くないし |
| … | 20826/09/01(火)16:01:34No.1464190815そうだねx2なんか始まってすぐにVとコラボしてそのVの生首配布してたのは戸惑った思い出 |
| … | 20926/09/01(火)16:01:37No.1464190820+>ようやくちゃんとしたシナリオイベ来たぞってなった上に演出凄かったしな |
| … | 21026/09/01(火)16:02:07No.1464190916そうだねx2>ソシャゲのシナリオが良いってあんまり当てにならないんだよな⋯シナリオで保たせてるとか言われてるFGOですら全体で見たら打率良くないし |
| … | 21126/09/01(火)16:02:17No.1464190967+プリコネはイベストは安定して面白いのでメインも単発シナリオを重ねる方式にすれば良いのになとは思ってた |
| … | 21226/09/01(火)16:02:35No.1464191006そうだねx2なかよし部に関しては新規キャラとかじゃくて明確に既存のキャラエピソードが途中で止まってんだから商品として全部出せよって気持ちの方が強い |
| … | 21326/09/01(火)16:02:42No.1464191029+>なんか始まってすぐにVとコラボしてそのVの生首配布してたのは戸惑った思い出 |
| … | 21426/09/01(火)16:02:50No.1464191056そうだねx1>パチンコ昇格も人によって最高と最悪の両極端の評価なの本当にひどい |
| … | 21526/09/01(火)16:02:55No.1464191073+>パチンコ昇格も人によって最高と最悪の両極端の評価なの本当にひどい |
| … | 21626/09/01(火)16:02:59No.1464191091そうだねx1>なんか始まってすぐにVとコラボしてそのVの生首配布してたのは戸惑った思い出 |
| … | 21726/09/01(火)16:03:08No.1464191129+>なかよし部に関しては新規キャラとかじゃくて明確に既存のキャラエピソードが途中で止まってんだから商品として全部出せよって気持ちの方が強い |
| … | 21826/09/01(火)16:03:30No.1464191217+>なんか始まってすぐにVとコラボしてそのVの生首配布してたのは戸惑った思い出 |
| … | 21926/09/01(火)16:03:39No.1464191244そうだねx1>プリコネはジャクソンの尻叩いて早くなかよし部のキャラエピ書かせてほしい |
| … | 22026/09/01(火)16:05:27No.1464191597+キャラ名がだいぶあやふやになってきたけどシャススだけは忘れられない |
| … | 22126/09/01(火)16:05:43No.1464191659+何も嬉しくない金昇格演出最後までOFFにさせてくれんかったな… |
| … | 22226/09/01(火)16:05:51No.1464191684そうだねx5>キャラ名がだいぶあやふやになってきたけどシャススだけは忘れられない |
| … | 22326/09/01(火)16:06:26No.1464191791+https://gamebiz.jp/news/431475 |
| … | 22426/09/01(火)16:06:51No.1464191866そうだねx1ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 22526/09/01(火)16:07:08No.1464191925+グッズで稼ぐってのも最近サイコンビニで起こったランダムグッズの不良品は |
| … | 22626/09/01(火)16:07:56No.1464192071+>https://gamebiz.jp/news/431475 |
| … | 22726/09/01(火)16:08:18No.1464192132+>https://gamebiz.jp/news/431475 |
| … | 22826/09/01(火)16:08:41No.1464192196+>ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 22926/09/01(火)16:09:38No.1464192367+サイゲの取締役って立場棄てるくらいよっぽど社内環境がアレだったんかな |
| … | 23026/09/01(火)16:09:58No.1464192424+例えなんと言われようと俺はラスト付近のサブキャラ関連のメインストーリーは好きだったよ |
| … | 23126/09/01(火)16:09:59No.1464192429+サイゲって基本時間奪うメインゲームをお出しするでしょ |
| … | 23226/09/01(火)16:10:13No.1464192473+>ワーフリは人集まるタイミング何回もあったのにその度に高難易度ボスぶつけて人散らしてたからなぁ |
| … | 23326/09/01(火)16:10:17No.1464192492+>サイゲの取締役って立場棄てるくらいよっぽど社内環境がアレだったんかな |
| … | 23426/09/01(火)16:12:07No.1464192875そうだねx1プリコネはもうそういうのもいなくなったがグラブルはいまだに熱心な粘着がいる |
| … | 23526/09/01(火)16:12:11No.1464192881+KMRサイゲやめちゃってたの!?!? |
| … | 23626/09/01(火)16:12:48No.1464192991そうだねx1>いや自分で言ってたろ体調面って |
| … | 23726/09/01(火)16:12:53No.1464193010そうだねx3>KMRサイゲやめちゃってたの!?!? |
| … | 23826/09/01(火)16:13:38No.1464193141そうだねx8別に荒れてるスレでもないのに粘着粘着うるせえな |
| … | 23926/09/01(火)16:13:42No.1464193156そうだねx1>難易度緩めで出したのコラボイベの時ぐらい? |
| … | 24026/09/01(火)16:13:46No.1464193168+>ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 24126/09/01(火)16:13:50No.1464193186+ジャクソンはもうなかよし部のエロゲ出してくれ |
| … | 24226/09/01(火)16:14:24No.1464193294+シナリオがつまらないと言うか考えさせる系シナリオじゃないよね |
| … | 24326/09/01(火)16:14:30No.1464193314+サイゲ子会社でも立ち上げたと思ったが完全に独立? |
| … | 24426/09/01(火)16:14:36No.1464193338+>1番新規増えそうなウマコラボの時に1番酷いことなってなかった? |
| … | 24526/09/01(火)16:14:44No.1464193363+>>ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 24626/09/01(火)16:14:50No.1464193379そうだねx2見えない敵と戦うのが大好きなユーザーが多い会社だし |
| … | 24726/09/01(火)16:14:52No.1464193385そうだねx1>ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 24826/09/01(火)16:15:11No.1464193445そうだねx4>それなら休職なりいくらでも手段あったし方便って感じ |
| … | 24926/09/01(火)16:15:15No.1464193460+>サイゲ子会社でも立ち上げたと思ったが完全に独立? |
| … | 25026/09/01(火)16:15:37No.1464193530そうだねx2>>ワーフリもドラガリも何であんなに周回メインだったのかよく分からんかったな… |
| … | 25126/09/01(火)16:15:50No.1464193565+>シナリオがつまらないと言うか考えさせる系シナリオじゃないよね |
| … | 25226/09/01(火)16:15:58No.1464193592+機兵は持ち物検査+マルチ+手動ギミックだったっけ |
| … | 25326/09/01(火)16:16:51No.1464193740そうだねx1ドット絵可愛くて好きだった |
| … | 25426/09/01(火)16:17:05No.1464193784そうだねx2>機兵は持ち物検査+マルチ+手動ギミックだったっけ |
| … | 25526/09/01(火)16:18:45No.1464194104そうだねx1ワーフリはゲーム設計そのものより運営がダメだったとつくづく思ってる |
| … | 25626/09/01(火)16:19:11No.1464194172+>今のソシャゲも大差ないでしょ |
| … | 25726/09/01(火)16:19:11No.1464194173+>サイゲの高難易度って大体持ち物検査だろ |
| … | 25826/09/01(火)16:19:24No.1464194232+>ワーフリはゲーム設計そのものより運営がダメだったとつくづく思ってる |
| … | 25926/09/01(火)16:20:15No.1464194353+>ゲーム設計はめちゃくちゃ良かったと思うよ |
| … | 26026/09/01(火)16:20:38No.1464194417+フルオートミニ四駆作るの楽しいからな… |
| … | 26126/09/01(火)16:20:53No.1464194464+新規呼び込むイベントの直後に篩にかけるイベントを展開するような感じだったしな |
| … | 26226/09/01(火)16:21:15No.1464194549+この会社はワーフリしかしらなかったけど色々作ってたのか |
| … | 26326/09/01(火)16:21:36No.1464194596そうだねx2持ち物検査かつ高難易度はソシャゲなら納得できる |
| … | 26426/09/01(火)16:22:46No.1464194822そうだねx1>新規呼び込むイベントの直後に篩にかけるイベントを展開するような感じだったしな |
| … | 26526/09/01(火)16:22:54No.1464194844+>『ラビとび』『キルベジ』などを開発したとのこと。 |
| … | 26626/09/01(火)16:23:18No.1464194905そうだねx1ツインク課長に脳焼かれてるんだけどハイテンションサイボーグ娘欠乏症でつらい |
| … | 26726/09/01(火)16:23:58No.1464195049+ゲーム性は買い切り向きなんだよな… |
| … | 26826/09/01(火)16:25:39No.1464195348+フルボッコヒーローズとかキャットバスターズから流れてきた奴絶対いただろ |
| … | 26926/09/01(火)16:25:45No.1464195369+>ゲーム性は買い切り向きなんだよな… |
| … | 27026/09/01(火)16:26:09No.1464195452+基本オートではあったけどTAみたいな手動でがんばれみたいなのも嫌いではなかった |
| … | 27126/09/01(火)16:26:12No.1464195465+ちゃんと個別シナリオ読む前にサ終しちゃったから細かいキャラ憶えてねえ… |
| … | 27226/09/01(火)16:26:39No.1464195529+>フルボッコヒーローズとかキャットバスターズから流れてきた奴絶対いただろ |
| … | 27326/09/01(火)16:26:48No.1464195567そうだねx2ガチャ演出は賛否両論だったけど個人的に大好きだった |
| … | 27426/09/01(火)16:26:51No.1464195577+ドラガリであのなぁスタンプめっちゃ連打してたわ |
| … | 27526/09/01(火)16:28:04No.1464195763+色んなとこでケモナーが暗躍してるけど成果出てねえな |
| … | 27626/09/01(火)16:28:18No.1464195810そうだねx5>ガチャ演出は賛否両論だったけど個人的に大好きだった |
| … | 27726/09/01(火)16:28:48No.1464195887+>>難易度緩めで出したのコラボイベの時ぐらい? |
| … | 27826/09/01(火)16:28:59No.1464195927そうだねx3あの人を馬鹿にしたような演出からしか得られない栄養がある |
| … | 27926/09/01(火)16:29:49No.1464196078+上限までスタミナ回復してマルチでフルオート放置してコイン集めしながら寝るのが日課になってたな |
| … | 28026/09/01(火)16:30:05No.1464196131+>ソシャゲのゲーム性なんて幻想だぞ |
| … | 28126/09/01(火)16:30:29No.1464196212+>>ガチャ演出は賛否両論だったけど個人的に大好きだった |
| … | 28226/09/01(火)16:30:58No.1464196293そうだねx1>ちゃんと個別シナリオ読む前にサ終しちゃったから細かいキャラ憶えてねえ… |
| … | 28326/09/01(火)16:31:28No.1464196377+次はクサイゲの番 |
| … | 28426/09/01(火)16:31:30No.1464196389そうだねx1なんだったんだろうアナザーディメンション… |
| … | 28526/09/01(火)16:33:03No.1464196652+>フルオートミニ四駆作るの楽しいからな… |
| … | 28626/09/01(火)16:34:39No.1464196936+ムラシャポしてた頃は何でも良かったけど |
| … | 28726/09/01(火)16:35:02No.1464197013そうだねx1>ソシャゲのゲーム性なんて幻想だぞ |
| … | 28826/09/01(火)16:35:08 ID:fbRzNf9ANo.1464197028+シテイルって企業で働きたくない気質のノマドエンジニアを集めたって触れ込みの会社でしょ? |
| … | 28926/09/01(火)16:35:49No.1464197142+最初に10個落ちてくる時に虹玉が見えてるみたいな確定演出があるならまだ気が楽だった |
| … | 29026/09/01(火)16:35:57No.1464197166+>色んなとこでケモナーが暗躍してるけど成果出てねえな |
| … | 29126/09/01(火)16:36:50No.1464197333そうだねx1>>色んなとこでケモナーが暗躍してるけど成果出てねえな |
| … | 29226/09/01(火)16:38:09No.1464197566そうだねx2恒常低レア配布で手にはいるなんてありがたいばかりじゃないか |
| … | 29326/09/01(火)16:38:16No.1464197590+昇格演出は途中でオフにできたよ |
| … | 29426/09/01(火)16:38:45No.1464197676そうだねx1ぶっちゃけケモノキャラって別に本気でやってる訳じゃなく単純にバリエ増やしたいってだけなのが大半だよ |
| … | 29526/09/01(火)16:40:04No.1464197887+バリエ増やしたいだけの割には妙に性的だなこのケモノ達… |
| … | 29626/09/01(火)16:40:51No.1464198016+プリコネのメスケモは低レアだけど今大活躍してるぞ |
| … | 29726/09/01(火)16:40:54No.1464198025そうだねx2>恒常低レア配布で手にはいるなんてありがたいばかりじゃないか |
| … | 29826/09/01(火)16:41:48No.1464198173+こっちのオリキャラ達もっとあっさりグラブルに登場するかとおもったけど全然こなかったな |
| … | 29926/09/01(火)16:42:44No.1464198319そうだねx1このゲームはケモの数は相対的に多いはずだけど全体の割合だと結局だいぶ低かったよな… |
| … | 30026/09/01(火)16:43:55No.1464198548そうだねx1なんというかケモノは別に好きでもない奴程持ち上げ気味な印象がある |
| … | 30126/09/01(火)16:45:41No.1464198879そうだねx2スレ画に関しては悪いところいくらでも言えるけど |
| … | 30226/09/01(火)16:46:04No.1464198954+何か結局男ケモの限定ばっか出てた印象がある |
| … | 30326/09/01(火)16:46:54No.1464199116そうだねx1ストイベの周期すら安定しなかったのが一番良くないよね |
| … | 30426/09/01(火)16:47:42No.1464199267+>スレ画に関しては悪いところいくらでも言えるけど |
| … | 30526/09/01(火)16:48:19No.1464199383+スマホ占有率が評価指標になってたんだろうなって運営方針が駄目 |
| … | 30626/09/01(火)16:48:30No.1464199410そうだねx3>>スレ画に関しては悪いところいくらでも言えるけど |
| … | 30726/09/01(火)16:49:20No.1464199555+>>スレ画に関しては悪いところいくらでも言えるけど |
| … | 30826/09/01(火)16:49:53No.1464199663+>何か結局男ケモの限定ばっか出てた印象がある |
| … | 30926/09/01(火)16:50:27No.1464199778そうだねx2ここにいたケモ勢力グラブル内部で勢力伸ばしてきてない? |
| … | 31026/09/01(火)16:50:39No.1464199814そうだねx3悪い所はあったけど楽しかったのも間違いなくて好きなキャラも居たし本当に悲しい |
| … | 31126/09/01(火)16:50:59No.1464199888+>スレ画に関しては悪いところいくらでも言えるけど |
| … | 31226/09/01(火)16:51:00No.1464199896+>男のケモキャラは需要高いけど女のケモキャラは需要あんまないのよ真面目に |
| … | 31326/09/01(火)16:52:08No.1464200122+>>何か結局男ケモの限定ばっか出てた印象がある |
| … | 31426/09/01(火)16:52:31No.1464200184+リトルノアとかわけわからんルートで買い切り作品出してなかったっけ |
| … | 31526/09/01(火)16:53:02No.1464200280そうだねx2>ここにいたケモ勢力グラブル内部で勢力伸ばしてきてない? |
| … | 31626/09/01(火)16:53:12No.1464200317+ワーフリ久々に起動するか… |
| … | 31726/09/01(火)16:53:30No.1464200377そうだねx3>>男のケモキャラは需要高いけど女のケモキャラは需要あんまないのよ真面目に |
| … | 31826/09/01(火)16:53:59No.1464200487+ドラガリはあの何とも言えないボーカル曲をBGMに戦うのが好きだったな |
| … | 31926/09/01(火)16:54:04No.1464200500+シナリオでしっかり優遇して性能もクソ強なメスケモが出たらガチャの回りがどうなるのかは気になる |
| … | 32026/09/01(火)16:54:19No.1464200545+権利とかはサイゲが持つのかね? |
| … | 32126/09/01(火)16:55:43No.1464200790+アンドロイド世界とかメチャクチャ気合入ってたし |
| … | 32226/09/01(火)16:57:44No.1464201152そうだねx1ここは典型的なケモナーは声だけデカいのイメージがある |
| … | 32326/09/01(火)16:59:05No.1464201396+>ロボ娘勢力も早く頭角表せ |
| … | 32426/09/01(火)16:59:40No.1464201497+快適で無条件のオート周回はゲームではなく作業になると教えてくれたゲーム |
| … | 32526/09/01(火)16:59:46No.1464201510+佐賀駅のキャラ描いてるのワーフリの人だよね? |
| … | 32626/09/01(火)16:59:50No.1464201518+キャラがすごく良かったし |
| … | 32726/09/01(火)17:01:01No.1464201715+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32826/09/01(火)17:01:14No.1464201755+ケモは需要ないっていうけど最近はどこもケモキャラ突入してるから客引きしたい程度には需要はあるんじゃねえかな |
| … | 32926/09/01(火)17:01:21No.1464201773+編成がクソ難しくて完コピできないと出力1/10とかザラになったりするのはカジュアル勢にものすごい厳しいゲームだなって |
| … | 33026/09/01(火)17:01:29No.1464201796+ストーリーも後半よく分からんかった |
| … | 33126/09/01(火)17:01:51No.1464201863+>ケモは需要ないっていうけど最近はどこもケモキャラ突入してるから客引きしたい程度には需要はあるんじゃねえかな |
| … | 33226/09/01(火)17:02:01No.1464201892+ラビとびちょっと好きだった |
| … | 33326/09/01(火)17:02:04No.1464201899+わざわざ人間いるソシャゲにケモノ混ぜに行く必要ないだろ |
| … | 33426/09/01(火)17:02:28No.1464201962そうだねx2というかケモしか語ることないのがもうこのゲーム死んだ理由を語ってるようなものじゃん |
| … | 33526/09/01(火)17:02:30No.1464201965+低レアでステは低いけど似た編成が作れるとか無かったもんね |
| … | 33626/09/01(火)17:03:02No.1464202064そうだねx1>ここは典型的なケモナーは声だけデカいのイメージがある |
| … | 33726/09/01(火)17:03:16No.1464202108+とりあえず変わった事しようと思ったらケモが安牌みたいな感じはする |
| … | 33826/09/01(火)17:03:23No.1464202123そうだねx1>というかケモしか語ることないのがもうこのゲーム死んだ理由を語ってるようなものじゃん |
| … | 33926/09/01(火)17:03:27No.1464202130そうだねx1ケモ要素って日本だとケモミミか尻尾まででそれ以上は海外狙いかなってなる |
| … | 34026/09/01(火)17:03:31No.1464202148+渋谷組の出番ありすぎてな |
| … | 34126/09/01(火)17:03:39No.1464202179+何で皆死んで当然みたいな反応なんだよ! |
| … | 34226/09/01(火)17:03:49No.1464202207+>アンドロイド世界とかメチャクチャ気合入ってたし |
| … | 34326/09/01(火)17:04:10No.1464202269+剣鬼はどこかで拾ってくれんか |
| … | 34426/09/01(火)17:04:16No.1464202290+低レアクロンボメガネがいつまでも居座ってる時点でさあ… |
| … | 34526/09/01(火)17:04:19No.1464202299+>というかケモしか語ることないのがもうこのゲーム死んだ理由を語ってるようなものじゃん |
| … | 34626/09/01(火)17:04:28No.1464202331+シコれるゲームではあった |
| … | 34726/09/01(火)17:05:07No.1464202464そうだねx1>何で皆死んで当然みたいな反応なんだよ! |
| … | 34826/09/01(火)17:05:18No.1464202500そうだねx1スレ画に関してはキャラの問題じゃなくてゲームデザインやコンセプトの問題だって散々言われてるから… |
| … | 34926/09/01(火)17:06:36No.1464202755そうだねx1スマホの占有率高いゲームはマジで無理 |
| … | 35026/09/01(火)17:07:42No.1464202955+>スマホの占有率高いゲームはマジで無理 |
| … | 35126/09/01(火)17:08:43No.1464203146+ケモ系スタッフはグラブル行ったの分かるけどロボ娘系スタッフはどこ行ったんだろう |
| … | 35226/09/01(火)17:09:02No.1464203196+スレ画で凄いと思ったのは更新データをバックグラウンドでダウンロードしてくれる事 |
| … | 35326/09/01(火)17:09:15No.1464203232+>スマホの占有率高いゲームはマジで無理 |
| … | 35426/09/01(火)17:10:04No.1464203378+中国版は続いたんだっけ? |
| … | 35526/09/01(火)17:10:19No.1464203430そうだねx1ソシャゲにゲーム性なんて幻想抱いてるのは若い子だけよ |
| … | 35626/09/01(火)17:11:53No.1464203730そうだねx2ゲーマーの言うゲームバランスとゲーム性は私拗らせてますって自己紹介だよね |
| … | 35726/09/01(火)17:13:01No.1464203937そうだねx1>中国版は続いたんだっけ? |
| … | 35826/09/01(火)17:13:08No.1464203960そうだねx1シルティーちゃんの最後のデザインマジ好き |
| … | 35926/09/01(火)17:13:13No.1464203976+>>スマホの占有率高いゲームはマジで無理 |
| … | 36026/09/01(火)17:13:37No.1464204051そうだねx2>ソシャゲにゲーム性なんて幻想抱いてるのは若い子だけよ |
| … | 36126/09/01(火)17:13:42No.1464204066そうだねx1このゲームだいぶ早々に余命短そうなムーブしてなかったっけ |
| … | 36226/09/01(火)17:14:17No.1464204181+>お前が思ってるだけのことを真理と悟って喧伝してるの結構ヤバイ人だな〜 |
| … | 36326/09/01(火)17:14:29No.1464204215+>シルティーちゃんの最後のデザインマジ好き |
| … | 36426/09/01(火)17:14:47No.1464204273そうだねx1>このゲームだいぶ早々に余命短そうなムーブしてなかったっけ |
| … | 36526/09/01(火)17:14:57No.1464204313+>このゲームだいぶ早々に余命短そうなムーブしてなかったっけ |
| … | 36626/09/01(火)17:15:04No.1464204338+いきなりなんか知らんユーチューバーの内輪ノリコラボしててドン引きしたな |
| … | 36726/09/01(火)17:15:10No.1464204354+育成もダルかった |
| … | 36826/09/01(火)17:15:23No.1464204387+わしはシルティよりレティシアを応援してたんじゃ… |
| … | 36926/09/01(火)17:15:42No.1464204454+>ゲーマーの言うゲームバランスとゲーム性は私拗らせてますって自己紹介だよね |
| … | 37026/09/01(火)17:15:46No.1464204468そうだねx2初イベが光彩の摩天楼じゃなかったら早々に終わってたと思う |
| … | 37126/09/01(火)17:15:57No.1464204502+バレッタが好きだった |
| … | 37226/09/01(火)17:16:08No.1464204536そうだねx1終盤は結構あれな楽曲パクりやらかしても全く話題にならない程度に人いなかったからな |
| … | 37326/09/01(火)17:16:33No.1464204618+ゲーム性がいいソシャゲってなんだよ |
| … | 37426/09/01(火)17:16:38No.1464204635+非確定演出は偉大 |
| … | 37526/09/01(火)17:16:58No.1464204711+>ゲーム性がいいソシャゲってなんだよ |
| … | 37626/09/01(火)17:16:58No.1464204713そうだねx1>ゲーム性がいいソシャゲってなんだよ |
| … | 37726/09/01(火)17:17:22No.1464204798そうだねx2アルクが主人公として良いキャラしてたよね |
| … | 37826/09/01(火)17:17:37No.1464204849+怪盗ロワイヤルはちゃんとゲーム性で人気出たやつだよ |
| … | 37926/09/01(火)17:17:48No.1464204893+>>ゲーム性がいいソシャゲってなんだよ |
| … | 38026/09/01(火)17:17:54No.1464204909+メインキャラ3体にサブキャラ3体と武器3つ揃えるだけなのに⋯ |
| … | 38126/09/01(火)17:18:08No.1464204953そうだねx1ナーフでごっそり減ってドットいいよね…結構ストーリーいいよね…って層が残ったけど更新おっそいからなあ |
| … | 38226/09/01(火)17:18:39No.1464205070+>>>ゲーム性がいいソシャゲってなんだよ |
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