26/09/01(火)07:40:13No.1464100339そうだねx15
11:11頃消えます
上に極まった人たちしかいない中間層がほぼ存在しないゲームだと割と見る悩みだよなこれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/01(火)07:41:20No.1464100442そうだねx3スト6以外の格ゲーだとありそう |
| … | 226/09/01(火)07:42:28No.1464100559そうだねx6分母を増やすしかない |
| … | 326/09/01(火)07:46:31No.1464100962そうだねx1ぷよぷよのことはよくわからんが対人10連鎖ってそこまでレベルの高い話なのか? |
| … | 426/09/01(火)07:49:49No.1464101288そうだねx106>ぷよぷよのことはよくわからんが対人10連鎖ってそこまでレベルの高い話なのか? |
| … | 526/09/01(火)07:50:50No.1464101382+勝ち負け関係なく最後まで楽しいってわけでもないゲームはどうしてもね |
| … | 626/09/01(火)07:52:04No.1464101512そうだねx12>ぷよぷよのことはよくわからんが対人10連鎖ってそこまでレベルの高い話なのか? |
| … | 726/09/01(火)07:52:16No.1464101537+相手の潰しに対応できるなら対人慣れてない人に無双できるくらいではあるんじゃない |
| … | 826/09/01(火)07:53:10No.1464101632そうだねx20この人達は数十年の間にずーっとテトリスかぷよぷよしてたの!? |
| … | 926/09/01(火)07:57:30No.1464102053そうだねx10ぷよぷよに真面目に取り組んだ事は無いけど狙って2連鎖しか出来ない |
| … | 1026/09/01(火)07:59:16No.1464102255+最上位層だと攻防力(おじゃまぷよ)の割り振りが奥義になるんだろうか |
| … | 1126/09/01(火)08:00:23No.1464102391そうだねx12どうしても消せる端から消していってしまうど素人が俺だ |
| … | 1226/09/01(火)08:02:59No.1464102700そうだねx24>ぷよぷよに真面目に取り組んだ事は無いけど狙って2連鎖しか出来ない |
| … | 1326/09/01(火)08:03:13No.1464102727そうだねx3> ぷよぷよに真面目に取り組んだ事は無いけど狙って2連鎖しか出来ない |
| … | 1426/09/01(火)08:03:42No.1464102793そうだねx3GTRを知れば取り敢えず5連鎖は誰でも出来るようになる |
| … | 1526/09/01(火)08:05:34No.1464103042そうだねx9麻雀とかみたいにゲームにそれなりの運要素があれば実力が明確に上の相手に勝つこともあってこの時期もそれなりに楽しい |
| … | 1626/09/01(火)08:07:22No.1464103252+つまんねー時期を乗り越えて上に割って入っていける奴しか残らないんだろうな… |
| … | 1726/09/01(火)08:08:04No.1464103352+やったことないけどおじゃまぷよとか降ってくるのに組めるんだ…というイメージがずっとある |
| … | 1826/09/01(火)08:08:13No.1464103372+まさに将棋とかチェスがこうなりそうで始めづらい |
| … | 1926/09/01(火)08:08:29No.1464103409そうだねx1今のぷよぷよのことはよく知らんけどレート制なら同じような10連鎖しか出来ない付近の連中と戦えたりはしないのか? |
| … | 2026/09/01(火)08:08:48No.1464103455+贅沢言わないから実力が同じくらいの友達が欲しい |
| … | 2126/09/01(火)08:09:15No.1464103517そうだねx4>この人達は数十年の間にずーっとテトリスかぷよぷよしてたの!? |
| … | 2226/09/01(火)08:09:18No.1464103526そうだねx5同程度の腕前の人とすぐ対戦できるランクマッチって凄いよね |
| … | 2326/09/01(火)08:10:00No.1464103614そうだねx110連鎖しかできないレートはないの? |
| … | 2426/09/01(火)08:11:04No.1464103773そうだねx7>同程度の腕前の人とすぐ対戦できるランクマッチって凄いよね |
| … | 2526/09/01(火)08:15:41No.1464104406そうだねx8>ぷよぷよって自由度とか運要素で考えると割と将棋寄りの実力ゲーだよなって… |
| … | 2626/09/01(火)08:16:06No.1464104456そうだねx1>やったことないけどおじゃまぷよとか降ってくるのに組めるんだ…というイメージがずっとある |
| … | 2726/09/01(火)08:19:24No.1464104897そうだねx3黄金聖闘士に比べたら白銀聖闘士は地味で青銅聖闘士にマウントを取るくらいしか出来ないからな |
| … | 2826/09/01(火)08:19:36No.1464104922+ぷよぷよは知らんがテトリスで似た思いを味わった |
| … | 2926/09/01(火)08:20:16No.1464105000+>まさに将棋とかチェスがこうなりそうで始めづらい |
| … | 3026/09/01(火)08:24:07No.1464105499+パズルゲーって基本的に接待が出来ないから実力差に合わせた対戦って難しいんだよね |
| … | 3126/09/01(火)08:25:06No.1464105625そうだねx3実力ゲーは基本的に納得できる方が勝つからeスポーツとしてプロとか作るのには向いてるとは思う |
| … | 3226/09/01(火)08:26:17No.1464105805+遊びじゃなくなってくるんだよな |
| … | 3326/09/01(火)08:26:45No.1464105875そうだねx2小玉でお手軽連鎖が作りやすいぱずるだまはうまく差別化というか |
| … | 3426/09/01(火)08:32:09No.1464106623そうだねx6削除依頼によって隔離されました |
| … | 3526/09/01(火)08:33:45No.1464106829+完全エンジョイ勢を相手にするには手加減で面白くないしな |
| … | 3626/09/01(火)08:37:18No.1464107324そうだねx11こういうのを考えても対人ゲームはほんと人口が正義よな |
| … | 3726/09/01(火)08:40:00No.1464107712そうだねx10>自分でやるってなると「長いスパンで見ると勝率差がくっきりつくが1戦単位では割と運要素強い」くらいの方が気楽に出来る… |
| … | 3826/09/01(火)08:47:19No.1464108703+ルールはシンプルで誰でもやったことがあるけど |
| … | 3926/09/01(火)08:51:36No.1464109232+>今ならAIと1手1手感想戦しながら学んだりできたりするんだろうか |
| … | 4026/09/01(火)08:52:48No.1464109392+>自分でやるってなると「長いスパンで見ると勝率差がくっきりつくが1戦単位では割と運要素強い」くらいの方が気楽に出来る… |
| … | 4126/09/01(火)08:55:37No.1464109761+>格ゲーでいうならコンボは完璧だけど立ち回りが全くできてないので対戦環境に入っていけないみたいな状態 |
| … | 4226/09/01(火)08:55:51No.1464109802+中途半端に上手い奴がぷよテトやる時は1vs3でレイドボス担当したりできるぞ |
| … | 4326/09/01(火)08:56:28No.1464109877+ぷよテトでテトリスが強いっていうのが上位占めてるのがテトリス勢だからってことで |
| … | 4426/09/01(火)09:00:53No.1464110489+CPUには余裕で勝てるけど皆でワイワイ遊ぶには強すぎるくらい? |
| … | 4526/09/01(火)09:04:43No.1464111023+対人10連鎖のみの能力だとプロ相手に1:99くらいだよ |
| … | 4626/09/01(火)09:09:21No.1464111652+>CPUには余裕で勝てるけど皆でワイワイ遊ぶには強すぎるくらい? |
| … | 4726/09/01(火)09:09:50No.1464111728+CPUには楽勝だが対人は……だと相手いなくなるしな |
| … | 4826/09/01(火)09:10:04No.1464111757+対人っていうくらいだからおじゃまぷよ躱したりしての10連鎖じゃないの?結構強くない? |
| … | 4926/09/01(火)09:11:42No.1464112015そうだねx9つまり他人ではなく |
| … | 5026/09/01(火)09:11:58No.1464112057+>CPUには余裕で勝てるけど皆でワイワイ遊ぶには強すぎるくらい? |
| … | 5126/09/01(火)09:12:35No.1464112143+中の上〜上の下くらいの人たちか |
| … | 5226/09/01(火)09:13:59No.1464112348+対戦型のゲームで往々にして起こることよな |
| … | 5326/09/01(火)09:15:06No.1464112493+10連鎖のみって書かれてるからな |
| … | 5426/09/01(火)09:16:09No.1464112632そうだねx3俺からしたら10連鎖も狙ってできるなんてすげーってなるけどガチ勢には話にもならないのか |
| … | 5526/09/01(火)09:16:24No.1464112663+TCGだと小-中でみんながカジュアルデッキ組んでる中で環境デッキ握るみたいなもんか |
| … | 5626/09/01(火)09:16:46No.1464112715+初代ルールだったら…? |
| … | 5726/09/01(火)09:17:15No.1464112784+昇竜波動出せるぐらいってこと? |
| … | 5826/09/01(火)09:17:51No.1464112879そうだねx2>10連鎖のみって書かれてるからな |
| … | 5926/09/01(火)09:19:01 ID:/FRkUeJQNo.1464113025+基本コンボとエリアルは安定してるけどそれ以上ではないって程度 |
| … | 6026/09/01(火)09:19:35No.1464113097+将棋や囲碁は歴史が長い分強い側が手を抜くセオリーも豊富だから |
| … | 6126/09/01(火)09:20:05No.1464113170+本質的な解決はプレイ人口以外にないよなあ |
| … | 6226/09/01(火)09:20:37No.1464113240そうだねx6そんなだからチー牛って言われるんだよかりんとうみたいなおじさんに |
| … | 6326/09/01(火)09:21:23No.1464113350そうだねx3>将棋や囲碁は歴史が長い分強い側が手を抜くセオリーも豊富だから |
| … | 6426/09/01(火)09:22:24No.1464113503+相手の動きに対応出来ないレベルだと10連鎖作るのがまず無理だからな |
| … | 6526/09/01(火)09:23:16No.1464113614+とこぷよで10連鎖組める で良かったんじゃない? |
| … | 6626/09/01(火)09:24:14No.1464113758+漫画知識だけど指導碁とか呼ばれてるプレイングがあったな |
| … | 6726/09/01(火)09:25:44No.1464113942+>対人で10連鎖できるだから10連鎖だけできる能力ではないでしょ |
| … | 6826/09/01(火)09:26:22No.1464114039+>そんなだからチー牛って言われるんだよかりんとうみたいなおじさんに |
| … | 6926/09/01(火)09:26:41No.1464114085+>対戦型のゲームで往々にして起こることよな |
| … | 7026/09/01(火)09:27:02No.1464114143そうだねx1囲碁も石置いてハンデつけたりするしな |
| … | 7126/09/01(火)09:27:22No.1464114194+トップレベルは何連鎖までいけるんだ? |
| … | 7226/09/01(火)09:27:54No.1464114267+相手見て撃つなんて5〜6連鎖しか出来なくてもやるぞ |
| … | 7326/09/01(火)09:28:00No.1464114279そうだねx3頑張れば運で10連鎖作れるレベルの話をしてるんだと思うぞ |
| … | 7426/09/01(火)09:28:42No.1464114383そうだねx3格ゲーのギルティとDCGのMDを浅く遊んでるけど大体いつでも似たような実力の人とマッチできるのはやっぱり人口の多さってすげえぜ!って気持ちになる |
| … | 7526/09/01(火)09:29:30No.1464114486+>トップレベルは何連鎖までいけるんだ? |
| … | 7626/09/01(火)09:30:47No.1464114681+毎週加入してくる新規だけでゲーム成立するレベルのスプラトゥーンとか中級者山盛り盛り盛りいるからな… |
| … | 7726/09/01(火)09:31:16No.1464114752+セットプレイは覚えてできるけど上級者相手にはそれをする状況まで持ってけないみたいな話ね |
| … | 7826/09/01(火)09:31:24No.1464114771+>本質的な解決はプレイ人口以外にないよなあ |
| … | 7926/09/01(火)09:31:37No.1464114799+10連鎖ってのは格ゲーで言う10割ロマンコンボみたいなもん? |
| … | 8026/09/01(火)09:32:30No.1464114930+ぷよぷよもプレイ人口少ないわけじゃないんだろうが |
| … | 8126/09/01(火)09:33:20No.1464115060+>10連鎖ってのは格ゲーで言う10割ロマンコンボみたいなもん? |
| … | 8226/09/01(火)09:33:22No.1464115067+ネット対戦が生まれる以前のこの街じゃ俺が1番だった |
| … | 8326/09/01(火)09:34:21No.1464115211+20連鎖くらい積めるように研鑽すればよいだけでは |
| … | 8426/09/01(火)09:34:39No.1464115244+初心者狩りしてればいいじゃん |
| … | 8526/09/01(火)09:34:56No.1464115282+昔のスト2大会とかこんな感じだったよ |
| … | 8626/09/01(火)09:35:46No.1464115410+プレイ人口ってより始める時期だろ |
| … | 8726/09/01(火)09:35:53No.1464115434+今ぷよぷよってフィーバーみたいな特殊ルールあるの? |
| … | 8826/09/01(火)09:36:14No.1464115487そうだねx1折り返しできないから10も繋げるのすげーなって思う |
| … | 8926/09/01(火)09:36:34No.1464115544+>>対戦型のゲームで往々にして起こることよな |
| … | 9026/09/01(火)09:36:39No.1464115558+ルール混じってるぷよテトを除いたらかろうじてフィーバーが生き残ってるくらい |
| … | 9126/09/01(火)09:37:05No.1464115621+>パズルゲーって基本的に接待が出来ないから実力差に合わせた対戦って難しいんだよね |
| … | 9226/09/01(火)09:37:11No.1464115636+壁にぶち当たって下を狩るしか出来なくなったらネット対戦からは消えて欲しい |
| … | 9326/09/01(火)09:38:20No.1464115823+>ぷよぷよもプレイ人口少ないわけじゃないんだろうが |
| … | 9426/09/01(火)09:39:30No.1464116012+>10連鎖ってのは格ゲーで言う10割ロマンコンボみたいなもん? |
| … | 9526/09/01(火)09:40:01No.1464116085+>最終的に自陣は見なくなるけども |
| … | 9626/09/01(火)09:40:53No.1464116208+>プレイ人口ってより始める時期だろ |
| … | 9726/09/01(火)09:41:00No.1464116228そうだねx3まず6連鎖に壁があるだろ |
| … | 9826/09/01(火)09:41:19No.1464116281+上位層になるとコンボぶつけ合いのゲームじゃなくなるから困るんだよな |
| … | 9926/09/01(火)09:41:48No.1464116357そうだねx2界隈で人間関係が出来始めるみたいになったら潮時かなって思ってる |
| … | 10026/09/01(火)09:42:25No.1464116450+格ゲーで例えるなら北斗が一番近いな |
| … | 10126/09/01(火)09:44:47No.1464116796+トレモで基礎コン出来ても実戦で始動に合わせたアドリブコンは出来ないとかそういう感じだよね |
| … | 10226/09/01(火)09:45:30No.1464116913+気持ちよく難易度ハードのCOMをしばき倒せるレベルいいじゃない |
| … | 10326/09/01(火)09:45:44No.1464116945+運要素のない対戦ものはみんなそうだよと思ったけど |
| … | 10426/09/01(火)09:45:58No.1464116986+択を迫れるようになるともう初心者に負けることはなくなる |
| … | 10526/09/01(火)09:46:27No.1464117056+>プレイ人口ってより始める時期だろ |
| … | 10626/09/01(火)09:46:37No.1464117081+凝視がマジで無理 |
| … | 10726/09/01(火)09:47:08No.1464117161+テンプレみたいなもんができ始めたら黄信号かな |
| … | 10826/09/01(火)09:48:54No.1464117430+>自分でやるってなると「長いスパンで見ると勝率差がくっきりつくが1戦単位では割と運要素強い」くらいの方が気楽に出来る… |
| … | 10926/09/01(火)09:49:22No.1464117486そうだねx1>トレモで基礎コン出来ても実戦で始動に合わせたアドリブコンは出来ないとかそういう感じだよね |
| … | 11026/09/01(火)09:49:35No.1464117521+まあまあ上手いぐらいの層は大変ってのはずっと付きまとう問題だな |
| … | 11126/09/01(火)09:50:42No.1464117708+>実力ゲーは基本的に納得できる方が勝つからeスポーツとしてプロとか作るのには向いてるとは思う |
| … | 11226/09/01(火)09:51:15No.1464117786+>凝視がマジで無理 |
| … | 11326/09/01(火)09:51:24No.1464117817+カードゲームにおいて大会で入賞クラスは無理だけど野良試合で使うには強すぎるデッキタイプとかで実感しやすい |
| … | 11426/09/01(火)09:52:24No.1464117964そうだねx310連鎖できるってすげーって思うけど本当に美味い人だったら連鎖数こだわらずに相手の盤面見て妨害のための数連鎖して相手がそれを相殺するためにその間に更に連鎖溜めて…みたいな話なの? |
| … | 11526/09/01(火)09:52:39No.1464118002+TCGは中堅以下ならイージーウィンがたまに出るのも良いバランスだと思う |
| … | 11626/09/01(火)09:52:52No.1464118039+GTRの折り返し部分出来るようになるだけで無双出来るからみんなもやろう |
| … | 11726/09/01(火)09:53:22No.1464118125+上級者には狩られて初級者には初狩り死ねと疎まれてフラストレーションしか溜まらないのが中級者だ |
| … | 11826/09/01(火)09:53:40No.1464118181+プロの相手にならない実力なのが悪くない? |
| … | 11926/09/01(火)09:55:00No.1464118426+>10連鎖できるってすげーって思うけど本当に美味い人だったら連鎖数こだわらずに相手の盤面見て妨害のための数連鎖して相手がそれを相殺するためにその間に更に連鎖溜めて…みたいな話なの? |
| … | 12026/09/01(火)09:55:25No.1464118497+GTRだけできるから6連鎖くらいまでは安定するけど妨害はいったりそれ以上の連鎖は難しい |
| … | 12126/09/01(火)09:55:32No.1464118511そうだねx5プロの相手したいんじゃねえよ |
| … | 12226/09/01(火)09:56:15No.1464118630+>10連鎖できるってすげーって思うけど本当に美味い人だったら連鎖数こだわらずに相手の盤面見て妨害のための数連鎖して相手がそれを相殺するためにその間に更に連鎖溜めて…みたいな話なの? |
| … | 12326/09/01(火)09:57:13No.1464118772+対戦ゲーって格ゲーくらいしかやってないからプロ三歩手前くらいのストYでいうマスターくらいが初心者の次に多いボリューム層だと思ってたわ |
| … | 12426/09/01(火)09:58:56No.1464119057+某ゲームマッチングが不味いのか |
| … | 12526/09/01(火)09:58:59No.1464119066そうだねx1>プロの相手したいんじゃねえよ |
| … | 12626/09/01(火)10:00:06No.1464119237+チーム戦とか格ゲー以上に紛れなさそうだもんなパズルゲー |
| … | 12726/09/01(火)10:01:00No.1464119366+フィーバーは連鎖のタネちょっと勉強しとけば結構打ち合いになって面白かったんだよな |
| … | 12826/09/01(火)10:01:25No.1464119434+>プロの相手にならない実力なのが悪くない? |
| … | 12926/09/01(火)10:01:30No.1464119453+中級者に限らず全てのプレイヤーが(ちょうどいいレベルの相手とマッチングしたいなぁ…)って思ってるよ |
| … | 13026/09/01(火)10:02:00No.1464119528+>界隈で人間関係が出来始めるみたいになったら潮時かなって思ってる |
| … | 13126/09/01(火)10:02:05No.1464119539+俺より少し弱いやつに会いに行く |
| … | 13226/09/01(火)10:02:32No.1464119608そうだねx2もう残ってやり続けてる人しかいなくて中級者層が抜け落ちてる対戦人口が少ないゲームってだけじゃないのスレ画は |
| … | 13326/09/01(火)10:03:25No.1464119739+レート制でも最上位ランクが煮詰まってて上位ランクとは雲泥の差があったりする |
| … | 13426/09/01(火)10:03:59No.1464119841そうだねx5>中級者に限らず全てのプレイヤーが(ちょうどいいレベルの相手とマッチングしたいなぁ…)って思ってるよ |
| … | 13526/09/01(火)10:04:22No.1464119904+>対戦ゲーって格ゲーくらいしかやってないからプロ三歩手前くらいのストⅥでいうマスターくらいが初心者の次に多いボリューム層だと思ってたわ |
| … | 13626/09/01(火)10:04:25No.1464119918+ランダム要素が薄いゲームって初心者か上級者しかいないイメージある |
| … | 13726/09/01(火)10:04:55No.1464120007+勝率4割くらいならまだ楽しいが勝つ |
| … | 13826/09/01(火)10:04:56No.1464120012+>フィーバーは連鎖のタネちょっと勉強しとけば結構打ち合いになって面白かったんだよな |
| … | 13926/09/01(火)10:05:23No.1464120089+競った試合になるけど合計は勝ち越してるくらいの試合がやりたい |
| … | 14026/09/01(火)10:05:24No.1464120090+先手後手等のデカい運要素の概念もなく同じデッキ(配牌・キャラ)で戦ってるようなもんか |
| … | 14126/09/01(火)10:05:44No.1464120145+初心者卒業の時期って学ぶ事も多いからそんなに退屈しないような気もする |
| … | 14226/09/01(火)10:06:06No.1464120216+>もう残ってやり続けてる人しかいなくて中級者層が抜け落ちてる対戦人口が少ないゲームってだけじゃないのスレ画は |
| … | 14326/09/01(火)10:06:13No.1464120235+単純にキャラ差がないからな |
| … | 14426/09/01(火)10:06:28No.1464120277+地方予選では敵無しだが全国大会ではボコられるチームに似ている |
| … | 14526/09/01(火)10:07:14No.1464120411+10連鎖だけできる者同士でやればいいのでは |
| … | 14626/09/01(火)10:07:43No.1464120489+10年くらい前?に初めて強者同士のぷよぷよの試合見たけど長すぎてびっくりしちゃった記憶がある |
| … | 14726/09/01(火)10:08:12No.1464120578+フィバ全盛期にさかな王子vsアルルのマッチアップが至る所で見れて面白かっな |
| … | 14826/09/01(火)10:08:31No.1464120630+中級から上級までにボトルネックがあるというか |
| … | 14926/09/01(火)10:09:05No.1464120735そうだねx5>10連鎖だけできる者同士でやればいいのでは |
| … | 15026/09/01(火)10:09:32No.1464120819+相手にいい感じに勝ち越すくらいの試合がしたいのにレートが上がるからだいたい負け越すくらいのところで止まってしまう |
| … | 15126/09/01(火)10:10:50No.1464121044+中途半端につよい奴らで固まるの難しいよねって話か |
| … | 15226/09/01(火)10:11:21No.1464121126+運ゲー濃度高いぷよですらこうなるのに100%実力ゲーのテトリス新規参入する人って天才かマゾしかいないよな |
| … | 15326/09/01(火)10:11:22No.1464121128+テトリス100とか、バランス良かったんだな |
| … | 15426/09/01(火)10:11:34No.1464121164+>突き抜けた層はむしろテンプレにこだわってないっていう |
| … | 15526/09/01(火)10:11:42No.1464121182+>競った試合やりたいからちょうどいいレベルの相手と戦いたいんだろ |
| … | 15626/09/01(火)10:11:53No.1464121211+ぷよぷよの対戦は相手の画面見ながら何連鎖するか考えるみたいな感じだから… |
| … | 15726/09/01(火)10:12:00No.1464121229+テトリス100じゃねえテトリス99だ |
| … | 15826/09/01(火)10:12:19No.1464121288+対戦人口問題は人のフリしたAIが解決してくれると思いながらだいぶ経つ |
| … | 15926/09/01(火)10:12:33No.1464121341+ソロでスコアアタックすればええ! |
| … | 16026/09/01(火)10:15:24No.1464121824+ときめきぱずるだまをやれ |
| … | 16126/09/01(火)10:15:56No.1464121922+>対戦人口問題は人のフリしたAIが解決してくれると思いながらだいぶ経つ |
| … | 16226/09/01(火)10:16:20No.1464121997そうだねx2「みんなレート下がるの嫌って言うから勝率4割を切らないとレートが下がらないようにしました!」 |
| … | 16326/09/01(火)10:18:00No.1464122282+10連鎖くらいは俺でも組めるけどリングじゃ使えねぇって感じなんだよねこれ |
| … | 16426/09/01(火)10:19:07No.1464122481+スピード無視すらならやれるけど実践じゃ使えねぇ |
| … | 16526/09/01(火)10:19:36No.1464122559+なので対人戦のゲームは麻雀をだらだらやるだけでいいかなあと思ってる |
| … | 16626/09/01(火)10:21:08No.1464122827+運要素強めで状況動きやすいから初心者にオススメだよ!で誘われて今ポケモンのダブルバトルのランクマやってるけど |
| … | 16726/09/01(火)10:21:17No.1464122849+若者の麻雀離れみたいなこと言われることもあったけどあんまり人口で困らないよな麻雀 |
| … | 16826/09/01(火)10:21:19No.1464122858+>スピード無視すらならやれるけど実践じゃ使えねぇ |
| … | 16926/09/01(火)10:21:32No.1464122890+一人で10連鎖やっと組めるようになったけどこれでウイングさんに荒療治してもらった直後レベルで |
| … | 17026/09/01(火)10:21:57No.1464122965+俺は初狩りで一生弱者を蹂躙する! |
| … | 17126/09/01(火)10:22:20No.1464123022+余暇にやる程度なら適当に運ゲー回すくらいの方がいい |
| … | 17226/09/01(火)10:22:34No.1464123065+中間層が一番層が厚いゲームほど驚くほど長続きするイメージある |
| … | 17326/09/01(火)10:22:59No.1464123144+囲碁将棋と一緒で最初に定石をやらないといかんのだろうなと思いながら3連鎖くらいでまごまごする |
| … | 17426/09/01(火)10:23:21No.1464123201+麻雀みたいにどんなに極めても初心者にコロッと負ける可能性があるのはクソであると同時に素晴らしいことでもある |
| … | 17526/09/01(火)10:23:34No.1464123231+ぷよぷよは触った事あるくらいの人は沢山いるけど連鎖を安定して組めるようになる所で大半脱落するから10連鎖出来るとちょっとやろう程度だと無双してしまう |
| … | 17626/09/01(火)10:23:59No.1464123304そうだねx1一瞬の判断力が必要な格ゲーだのパズルゲーだのは正しくeスポーツだなと思う |
| … | 17726/09/01(火)10:24:00No.1464123310+>俺は初狩りで一生弱者を蹂躙する! |
| … | 17826/09/01(火)10:24:06No.1464123324+運要素があまり介入しない対人ゲームだとこうなりがちなんだろうね |
| … | 17926/09/01(火)10:24:29No.1464123382+>若者の麻雀離れみたいなこと言われることもあったけどあんまり人口で困らないよな麻雀 |
| … | 18026/09/01(火)10:24:40No.1464123418+>若者の麻雀離れみたいなこと言われることもあったけどあんまり人口で困らないよな麻雀 |
| … | 18126/09/01(火)10:24:59No.1464123462そうだねx3>一瞬の判断力が必要な格ゲーだのパズルゲーだのは正しくeスポーツだなと思う |
| … | 18226/09/01(火)10:25:08No.1464123494+上と下の差があまりにも広すぎて中間が薄くなるということ |
| … | 18326/09/01(火)10:26:00No.1464123635+>ソロでスコアアタックすればええ! |
| … | 18426/09/01(火)10:26:40No.1464123742+俺はほらあのなんとか積みって情けない手法の連鎖をCPU相手にしか出来ない |
| … | 18526/09/01(火)10:26:46No.1464123766+PCEで初代のCPUをクリアするのにたぶん20回はコンティニューしたと思う |
| … | 18626/09/01(火)10:27:45No.1464123917+対戦入ってからの運要素もだけど入る前…構築とかキャラ差とかの運(相性)と実力(環境読み等)の狭間みたいなのも遊びとして長く続けて行く上では大事だなって |
| … | 18726/09/01(火)10:27:50No.1464123935+じゃあvEで…って思ったらvPよりギスるのなんなん? |
| … | 18826/09/01(火)10:28:17No.1464124000+>囲碁将棋と一緒で最初に定石をやらないといかんのだろうなと思いながら3連鎖くらいでまごまごする |
| … | 18926/09/01(火)10:28:35No.1464124046+ボコボコにされるかするかの二択しかほぼ無いのは一番つまらない時期よな… |
| … | 19026/09/01(火)10:28:42No.1464124065+ぷよぷよそもそも最新作で一番人多いのどれだよってなる |
| … | 19126/09/01(火)10:29:45No.1464124226そうだねx3ガンダム動物園やりたいけどスレ画の雰囲気がある |
| … | 19226/09/01(火)10:29:54No.1464124252+>ボコボコにされるかするかの二択しかほぼ無いのは一番つまらない時期よな… |
| … | 19326/09/01(火)10:30:50No.1464124406そうだねx2ぷよぷよ詳しくないからマジで偏見で喋るけど |
| … | 19426/09/01(火)10:31:31No.1464124519+天和とかあるから完全運ゲーと思われがちだが麻雀も言うほど運じゃないんだけどね |
| … | 19526/09/01(火)10:31:55No.1464124593+ランクマいつも俺よりちょっと上手い人とぶつけられて辛い |
| … | 19626/09/01(火)10:32:46No.1464124737+ぷよテトはテトに忖度しすぎて最悪だったな… |
| … | 19726/09/01(火)10:32:53No.1464124761+パラパラとお邪魔ぷよが挟まっただけで何もかも分からなくなりますよ俺は |
| … | 19826/09/01(火)10:33:25No.1464124847+スレ画はヒカルの碁の海王部長くらいって言うとわかりやすいのかもしれない |
| … | 19926/09/01(火)10:33:35No.1464124870+アクション系の対戦ゲーって勝率5割とか6割超えないとフラストレーション溜まるけど |
| … | 20026/09/01(火)10:33:49No.1464124912+ぷよぷよってルービックキューブと同じくらいパターン覚えて作業するゲームじゃないの? |
| … | 20126/09/01(火)10:37:10No.1464125468そうだねx2>天和とかあるから完全運ゲーと思われがちだが麻雀も言うほど運じゃないんだけどね |
| … | 20226/09/01(火)10:37:12No.1464125477+デカい積みしなきゃ勝てないけど相手積みの邪魔させる手段と手口マジで嫌らしいから対人は作業じゃないぞ |
| … | 20326/09/01(火)10:37:45No.1464125569+対戦ゲームの無差別帯の最下層が一番辛いって話と似た匂いを感じる |
| … | 20426/09/01(火)10:38:06No.1464125625+念能力者は非念能力者相手なら悪意持ってオーラぶつけるだけで殺せるけど念能力者間で纏や練使えても入口でしかないしな |
| … | 20526/09/01(火)10:38:40No.1464125733+麻雀はトータルでは実力のみの世界だけど1局だけを見れば運だけの世界なので |
| … | 20626/09/01(火)10:38:44No.1464125751+落ち物としてはキャラ自体はダントツで立ってるんで |
| … | 20726/09/01(火)10:39:58No.1464125941+折り返しできない |
| … | 20826/09/01(火)10:40:03No.1464125955+中級者が存在しないってことはすぐに上級者になれるってことだろうから虚しくもないやろ |
| … | 20926/09/01(火)10:40:15No.1464125986+>実力ゲーは基本的に納得できる方が勝つからeスポーツとしてプロとか作るのには向いてるとは思う |
| … | 21026/09/01(火)10:40:36No.1464126061+>麻雀はトータルでは実力のみの世界だけど1局だけを見れば運だけの世界なので |
| … | 21126/09/01(火)10:40:58No.1464126116+>連鎖数少ないけど同時消しみたいな一瞬で多面に邪魔してくるのをメイン積みとは別に撃ってくるし |
| … | 21226/09/01(火)10:41:35No.1464126227+ぷよぷよ強い人の対戦見てると高速で積みつつ本線と育てつついつ着火させるかの駆け引きしてて脳みそ爆発しそうってなる |
| … | 21326/09/01(火)10:41:45No.1464126250そうだねx1ネット対戦が発達したせいで世界の上澄みが見えてしまってお山の大将の居場所がなくなった |
| … | 21426/09/01(火)10:41:58No.1464126287+セガはなんかガチャ系はやけに優しいんだよな |
| … | 21526/09/01(火)10:42:27No.1464126362+>俺はほらあのなんとか積みって情けない手法の連鎖をCPU相手にしか出来ない |
| … | 21626/09/01(火)10:42:30No.1464126371+ぷよぷよのソシャゲといえばぷよクエも大分長いなあれ… |
| … | 21726/09/01(火)10:43:04No.1464126471そうだねx1ぷよm@s見てたから5連鎖までとヘルファイヤとかなら組める |
| … | 21826/09/01(火)10:43:19No.1464126513そうだねx1>ネット対戦が発達したせいで世界の上澄みが見えてしまってお山の大将の居場所がなくなった |
| … | 21926/09/01(火)10:43:22No.1464126518+あんま知らなくても見てるだけで脳みそどうなってんだってなるゲームのかなり上位な気がするぷよぷよ |
| … | 22026/09/01(火)10:43:45No.1464126574そうだねx4>ネット対戦が発達したせいで世界の上澄みが見えてしまってお山の大将の居場所がなくなった |
| … | 22126/09/01(火)10:44:24No.1464126679+いきなり大海に放り出されたら蛙は死んじゃうの… |
| … | 22226/09/01(火)10:44:25No.1464126683+小突いてきたのに過敏に反応して先に撃つと連鎖演出中積まれまくって着弾前にカウンター食らうからな |
| … | 22326/09/01(火)10:44:33No.1464126708+>麻雀はトータルでは実力のみの世界だけど1局だけを見れば運だけの世界なので |
| … | 22426/09/01(火)10:45:33No.1464126878そうだねx1ホーリーカウンターいいよね… |
| … | 22526/09/01(火)10:46:20No.1464127029+ネット対戦が主流になったところでラグ無し環境のゲーセンで鍛えた無名のガイジンが世界大会で優勝するのメタが回ってる |
| … | 22626/09/01(火)10:47:36No.1464127238+>麻雀は求められる実力と運のバランスが本当に他ゲームと一線を画してる |
| … | 22726/09/01(火)10:48:40No.1464127430+上澄みとはとてもじゃないが戦えないので人生かけたくないやつは最初から触らなくなる |
| … | 22826/09/01(火)10:49:24No.1464127556+>ぷよぷよ詳しくないからマジで偏見で喋るけど |
| … | 22926/09/01(火)10:49:42No.1464127628+>>麻雀は求められる実力と運のバランスが本当に他ゲームと一線を画してる |
| … | 23026/09/01(火)10:49:43No.1464127632+割と真面目に見えている底なし沼だからなぷよぷよ… |
| … | 23126/09/01(火)10:49:59No.1464127670+>>10連鎖だけできる者同士でやればいいのでは |
| … | 23226/09/01(火)10:50:01No.1464127675+あるゲームで似たようなマッチング環境で辞めちゃったことあったな |
| … | 23326/09/01(火)10:51:31No.1464127933+8連鎖できたって喜んでる状態って全然攻略情報とか入れてないわけだから |
| … | 23426/09/01(火)10:52:09No.1464128060そうだねx1同じレベル帯の奴と中々当たれないくらいはギリいいけど |
| … | 23526/09/01(火)10:52:42No.1464128153+ネットで攻略見れるから誰でも上級者の手法を使えるってのはシングルプレイのゲームでも問題にされることがあるやつ |
| … | 23626/09/01(火)10:52:53No.1464128176+人が多くてもわりとみんな要領よく駆け抜けていくか辞めるかしちゃうから |
| … | 23726/09/01(火)10:53:26No.1464128269+>それならゲームじゃなくても対戦相手が発作起こしたら勝ちじゃね |
| … | 23826/09/01(火)10:54:11No.1464128384+>またこいつかよってくらい同じ奴らとしか当たらなくなった時が一番おもんない |
| … | 23926/09/01(火)10:54:18No.1464128408+友達同士の浅瀬の対戦だと大勝ち出来ちゃうから誘いづらくて |
| … | 24026/09/01(火)10:54:43No.1464128494+>ネットで攻略見れるから誰でも上級者の手法を使えるってのはシングルプレイのゲームでも問題にされることがあるやつ |
| … | 24126/09/01(火)10:55:03No.1464128548+>ネットで攻略見れるから誰でも上級者の手法を使えるってのはシングルプレイのゲームでも問題にされることがあるやつ |
| … | 24226/09/01(火)10:55:28No.1464128610+>シングルプレイのゲームでなんの問題があんのそれ |
| … | 24326/09/01(火)10:56:31No.1464128783+ネットだとどのゲームもほぼ最上位の立回り前提になるのが辛い |
| … | 24426/09/01(火)10:56:57No.1464128852+アクションの要素が大きいゲームで上級者の戦法を初中級者が見たからといって使いこなせるものなんかな? |
| … | 24526/09/01(火)10:58:20No.1464129043+気軽にオートマッチできるようになったけど普段から入り浸ってるやつは大体強くてつらい |
| … | 24626/09/01(火)10:58:38No.1464129086+一線級であることを要求されるから新人が入らない育たないで死んでしまうんやな |
| … | 24726/09/01(火)10:58:54No.1464129129+レートは中身居るのか?って相手狩り続けたら急に化物と当たるから辞めた |
| … | 24826/09/01(火)10:59:25No.1464129198+>アクションの要素が大きいゲームで上級者の戦法を初中級者が見たからといって使いこなせるものなんかな? |
| … | 24926/09/01(火)10:59:40No.1464129241+一番有名なプロが相手ブロックして連勝企画とかやるアホだからしんどい |
| … | 25026/09/01(火)11:00:49No.1464129405+ネット対戦はそもそもの民度がね |
| … | 25126/09/01(火)11:01:19No.1464129491+格ゲーならともかく多人数対戦に置いて上級者の真似は大抵地雷だからな… |