26/09/01(火)08:02:06No.1464102603そうだねx5
11:27頃消えます
>なんかシリーズ重なってきても思ったより進化しないなって思ったゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/01(火)08:03:30No.1464102770そうだねx7やりたい事はもうこれで全部やっちゃってるからあとは登場作品の違いでしかない |
| … | 226/09/01(火)08:06:07No.1464103102そうだねx10shoot downは革命だったよ |
| … | 326/09/01(火)08:07:01No.1464103207そうだねx7進化は望まれてないコンテンツ |
| … | 426/09/01(火)08:08:05No.1464103356そうだねx14スレ画から四次まではかなり進化してると思う |
| … | 526/09/01(火)08:08:47No.1464103453+悲しいことに制作能力が追いついてねー! |
| … | 626/09/01(火)08:08:53No.1464103465+スライドしながら敵に攻撃するアニメーションで版権作品アホほど出すスパロボも見てみたくはある |
| … | 726/09/01(火)08:09:26No.1464103548+>スレ画から四次まではかなり進化してると思う |
| … | 826/09/01(火)08:10:03No.1464103621+スクランブルコマンダーとかあったけどファンの支持はあまり得られなかったのかな |
| … | 926/09/01(火)08:10:10No.1464103637+色々派生出してた時期にユーザーが買わないっていう選択肢選んだからな |
| … | 1026/09/01(火)08:10:35No.1464103704そうだねx2NEO路線消えたのはまあまあの損失だと思う |
| … | 1126/09/01(火)08:11:29No.1464103829そうだねx10SRPG以外と3Dにケチつけまくってたからそりゃメインしか残らない |
| … | 1226/09/01(火)08:12:31No.1464103985+Yは伸び代を感じる |
| … | 1326/09/01(火)08:13:14No.1464104061+Gジェネの方が進化してるような… |
| … | 1426/09/01(火)08:13:22No.1464104084+NEO路線の2作目が特殊すぎるOEなのが3D路線を育てる気無さすぎ |
| … | 1526/09/01(火)08:14:22No.1464104221+スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックとか |
| … | 1626/09/01(火)08:14:33No.1464104244そうだねx3あんま進化しないと思って離れて |
| … | 1726/09/01(火)08:14:34No.1464104248+隠しフラグ周りとか将来はもっと便利になると思ってたけどそんなことはなかったな |
| … | 1826/09/01(火)08:14:50No.1464104289そうだねx2俺のスパロボの完成系は第二次αくらい |
| … | 1926/09/01(火)08:14:59No.1464104304+NEOは参戦ラインナップもだけど単純に死ぬほど売れなかったからOE出ただけマシ |
| … | 2026/09/01(火)08:16:12No.1464104467+>NEOは参戦ラインナップもだけど単純に死ぬほど売れなかったからOE出ただけマシ |
| … | 2126/09/01(火)08:16:34No.1464104523+スパクロの遺産で3D作れたりしないのかね |
| … | 2226/09/01(火)08:16:34No.1464104524そうだねx2マップは2Dが良いなあ |
| … | 2326/09/01(火)08:16:44No.1464104553+スパロボではないんだけどACEシリーズはどうしてああなった |
| … | 2426/09/01(火)08:17:18No.1464104626+進化してもあんま売れなくて数作で無かったことになることが多いんだよ |
| … | 2526/09/01(火)08:17:20No.1464104635そうだねx4CGスパロボはGCといい箱といい毎回売る気あるのかよっていうハードで出すからな |
| … | 2626/09/01(火)08:17:29No.1464104656+>スパクロの遺産で3D作れたりしないのかね |
| … | 2726/09/01(火)08:17:48No.1464104694そうだねx7>俺のスパロボの完成系は第二次αくらい |
| … | 2826/09/01(火)08:19:09No.1464104871+取り敢えず主人公はアズちゃんと千歳が好き |
| … | 2926/09/01(火)08:19:19No.1464104886+そこまで頑張んなくてもよくないって?最近の作品見て思うのと同時に |
| … | 3026/09/01(火)08:19:29No.1464104904+さざなみって今何してんの |
| … | 3126/09/01(火)08:19:46No.1464104937+スパロボは毎作細かく新しいシステムを入れてるとは思う |
| … | 3226/09/01(火)08:20:06No.1464104979+ニルファサルファは確かに凄いけど |
| … | 3326/09/01(火)08:20:31No.1464105040+1番戦闘アニメ進化してるのってOGシリーズでは? |
| … | 3426/09/01(火)08:21:07No.1464105123+Gジェネエターナルの戦闘シーンすごいけどスパロボ以上に採用武器減らしまくりとか敵に当たるの半数くらいカットで成り立ってるから諸手を上げて歓迎はできない |
| … | 3526/09/01(火)08:22:13No.1464105262+>1番戦闘アニメ進化してるのってOGシリーズでは? |
| … | 3626/09/01(火)08:22:15No.1464105266+アシストクルーもいいんだけどエーアイの戦術指揮復活しないかな |
| … | 3726/09/01(火)08:22:52No.1464105328+Fリメイクして |
| … | 3826/09/01(火)08:23:39No.1464105442そうだねx3Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ |
| … | 3926/09/01(火)08:23:49No.1464105458そうだねx1>1番戦闘アニメ進化してるのってOGシリーズでは? |
| … | 4026/09/01(火)08:23:53No.1464105473+Yはだいぶ3Dかそれのアタリとってそうなやつ増えたと思う |
| … | 4126/09/01(火)08:25:27No.1464105674そうだねx1地味にDDの戦闘アニメはいいヤツが滅茶苦茶いいので上手くフィードバックしてほしい |
| … | 4226/09/01(火)08:25:32No.1464105685+>Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ |
| … | 4326/09/01(火)08:25:35No.1464105695そうだねx1というか3Dスパロボも通常武器は基本動きほぼ同じの使い回しだったりするしそんな良いもんでもない |
| … | 4426/09/01(火)08:26:06No.1464105782そうだねx1シナリオはだいぶひねった話多くなったしそこらへんは進化って言ってもいい気がする |
| … | 4526/09/01(火)08:26:19No.1464105808+>地味にDDの戦闘アニメはいいヤツが滅茶苦茶いいので上手くフィードバックしてほしい |
| … | 4626/09/01(火)08:26:32No.1464105839+Fで強化パーツ拾わずに敵倒せば落としてくれるようになったの結構嬉しかったよ |
| … | 4726/09/01(火)08:27:47No.1464106032そうだねx1DDの戦闘アニメも持ち上げられがちだけどぶっちゃけピンキリだよ |
| … | 4826/09/01(火)08:28:08No.1464106069+>というか3Dスパロボも通常武器は基本動きほぼ同じの使い回しだったりするしそんな良いもんでもない |
| … | 4926/09/01(火)08:29:07No.1464106212そうだねx1通常武装はMAP中の攻撃に使って必殺技はMAP兵器として取り扱ったスクコマ2は大分思い切った事してたと思う |
| … | 5026/09/01(火)08:29:25No.1464106248+今だからこそスクコマ新作出して… |
| … | 5126/09/01(火)08:29:56No.1464106320そうだねx430からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい |
| … | 5226/09/01(火)08:30:28No.1464106391そうだねx2>30からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい |
| … | 5326/09/01(火)08:30:40No.1464106420+>30からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい |
| … | 5426/09/01(火)08:30:53No.1464106449そうだねx3原作再現すんなスパロボ独自の表現にしろって散々言われてた戦闘アニメもまんま原作ネタを持ってきてるDDは本家も見習えとか言われるのがめんどくせーなって思う |
| … | 5526/09/01(火)08:31:34No.1464106523+>Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ |
| … | 5626/09/01(火)08:32:29No.1464106656そうだねx2>これ当初めっちゃ不評で驚いた |
| … | 5726/09/01(火)08:32:32No.1464106667+個人的に進化したなって感じたのは時獄編からの強化パーツ |
| … | 5826/09/01(火)08:32:50No.1464106699+スクコマは2でも出来は酷かったけど1から改善の流れはあったから5ぐらい出してればまともなゲームになってたと思う |
| … | 5926/09/01(火)08:33:21No.1464106782+>これ当初めっちゃ不評で驚いた |
| … | 6026/09/01(火)08:33:23No.1464106786そうだねx1俺は戦闘アニメもっと長くしろ派 |
| … | 6126/09/01(火)08:33:27No.1464106790+派手な登場するブルーワンいいよね… |
| … | 6226/09/01(火)08:34:12No.1464106893そうだねx1>30からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい |
| … | 6326/09/01(火)08:34:15No.1464106897+スレ画は開発リソースの関係で退化してる部分もあるから… |
| … | 6426/09/01(火)08:34:46No.1464106973+>俺は戦闘アニメもっと長くしろ派 |
| … | 6526/09/01(火)08:35:07No.1464107012+肩で息してるコンVとか微妙 |
| … | 6626/09/01(火)08:35:35No.1464107085そうだねx2機体のパーツ枠に対してYの強化パーツおすぎ! |
| … | 6726/09/01(火)08:36:00No.1464107142+画質の向上化に着いていけなかったゲームは山程あるし |
| … | 6826/09/01(火)08:36:37No.1464107230+流石にネット上の買ってるかどうかもわからん連中の声よりはアンケートの反応とかで修正してるんじゃないか… |
| … | 6926/09/01(火)08:36:46No.1464107255そうだねx5>機体のパーツ枠に対してYの強化パーツおすぎ! |
| … | 7026/09/01(火)08:36:49No.1464107264+>派手な登場するブルーワンいいよね… |
| … | 7126/09/01(火)08:37:05No.1464107301+>機体のパーツ枠に対してYの強化パーツおすぎ! |
| … | 7226/09/01(火)08:37:36No.1464107354+最近のやつでも長いとか言ってるとこれ以上はスキップと大差ないよね |
| … | 7326/09/01(火)08:38:41No.1464107520+>肩で息してるコンVとか微妙 |
| … | 7426/09/01(火)08:38:46No.1464107531+格闘とかビームライフルは別にシンプルで良いから最強武器は2分くらい尺あって欲しい |
| … | 7526/09/01(火)08:38:51No.1464107547+>多くてもいいんだけどソートがめちゃくちゃなのはダメ |
| … | 7626/09/01(火)08:38:53No.1464107554+このシリーズほどネット上のユーザーが一生文句と懐古してるの中々見たこと無い |
| … | 7726/09/01(火)08:38:54No.1464107555+ドットで感動したのはやっぱ斬かなぁ… |
| … | 7826/09/01(火)08:38:55No.1464107559+>流石にネット上の買ってるかどうかもわからん連中の声よりはアンケートの反応とかで修正してるんじゃないか… |
| … | 7926/09/01(火)08:38:56No.1464107561そうだねx1強化パーツは複合性能のパーツ増えすぎてるのがちょっとどうかと思ってる |
| … | 8026/09/01(火)08:39:53No.1464107689そうだねx2Yのソートの使い辛さはなんかおかしいよ |
| … | 8126/09/01(火)08:40:07No.1464107729そうだねx1パーツは効果でソートできるようにして欲しいね |
| … | 8226/09/01(火)08:40:33No.1464107786+Yの不満はエースボーナスカスタムボーナスがやっつけみたいな雑なやつばっかなこと特にDLC組 |
| … | 8326/09/01(火)08:40:36No.1464107792+いまあるシステムのほとんどが第四次までで作られてるのはびびる |
| … | 8426/09/01(火)08:41:25No.1464107897+>Yのアンケートはプレイしてなくても書けるタイプだったから結構面倒な連中が押し寄せてそうな感じがしててちょっと不安あるんだよな |
| … | 8526/09/01(火)08:41:30No.1464107908+steamに出すようになってプラットフォーム広げたりunityにエンジン変えてスキルマッチの技術者探しやすくしたりはめちゃくちゃ進化してると思う |
| … | 8626/09/01(火)08:41:43No.1464107940+>Yのアンケートはプレイしてなくても書けるタイプだったから結構面倒な連中が押し寄せてそうな感じがしててちょっと不安あるんだよな |
| … | 8726/09/01(火)08:41:49No.1464107956+>Yの不満はエースボーナスカスタムボーナスがやっつけみたいな雑なやつばっかなこと特にDLC組 |
| … | 8826/09/01(火)08:42:12No.1464108007+破界篇リマスターYのエンジンらしいし結構変わんのかな |
| … | 8926/09/01(火)08:42:14No.1464108012そうだねx1ツメスパロボ悪くないと思うんだけどなあ |
| … | 9026/09/01(火)08:42:34No.1464108064+>いまあるシステムのほとんどが第四次までで作られてるのはびびる |
| … | 9126/09/01(火)08:42:36No.1464108068+UI周りはSNSとかでも散々言われてるから流石に目にしてると思う |
| … | 9226/09/01(火)08:42:46No.1464108098そうだねx1>ツメスパロボ悪くないと思うんだけどなあ |
| … | 9326/09/01(火)08:42:47No.1464108099+まず精神コマンドと気力システムが大発明だからな |
| … | 9426/09/01(火)08:43:43No.1464108209+熟練度はまあやりたい事は分かるんだけどね… |
| … | 9526/09/01(火)08:44:07No.1464108259+色んな進化はしたけど評判やコストの都合で…って要素が多い |
| … | 9626/09/01(火)08:45:16No.1464108429そうだねx1UIや戦闘システムとかアニメが酷くても我慢するから |
| … | 9726/09/01(火)08:45:19No.1464108436+>色んな進化はしたけど評判やコストの都合で…って要素が多い |
| … | 9826/09/01(火)08:45:21No.1464108440+いかにも大戦って感じで小隊個人的には大好きなんだけどウケないのもまあ分かる… |
| … | 9926/09/01(火)08:46:09No.1464108548+どれか忘れたけどなんならアレンジBGM一切収録されてない作品とかなかったっけ |
| … | 10026/09/01(火)08:46:28No.1464108588+強化パーツもバリアもバリア貫通実装もウィンキー時代だからな… |
| … | 10126/09/01(火)08:47:08No.1464108676+Gジェネと結構な差が付いたな |
| … | 10226/09/01(火)08:47:23No.1464108711+小隊はこいつ小隊向きねって傾向が設定されるのが今あんまウケないと思う |
| … | 10326/09/01(火)08:47:28No.1464108726+>どれか忘れたけどなんならアレンジBGM一切収録されてない作品とかなかったっけ |
| … | 10426/09/01(火)08:47:28No.1464108727+APはよくあんなヘンテコなエースボーナスやカスタムボーナス考え付いたと思う |
| … | 10526/09/01(火)08:47:36No.1464108742+小隊制とかの複数ユニット式は編制ダルいけど小隊制がないと参戦作品少なくするか一つの参戦作品から使えるユニット少なくするしかないジレンマ |
| … | 10626/09/01(火)08:47:49No.1464108770そうだねx2Yは1枚絵イベント増えてたり戦闘アニメ以外でも彩りを出そうとしてるのはかなり感じた |
| … | 10726/09/01(火)08:48:10No.1464108811+3D系はOEしかやったことないけど攻撃して敵の位置ずらすとか攻撃しながら移動とかのシステムは悪くなかったと思う |
| … | 10826/09/01(火)08:48:29No.1464108850+Exアクションは中々面白かったけどユーザー有利になりすぎてて大丈夫?って思った |
| … | 10926/09/01(火)08:48:51No.1464108891+お遊び感はどんどん薄くなってる |
| … | 11026/09/01(火)08:49:05No.1464108916そうだねx1歯応えが欲しいならご自身で縛って貰えば良いので |
| … | 11126/09/01(火)08:49:12No.1464108930そうだねx1進化しない変化しないって文句言ってる奴はいざ進化変化しても買わない |
| … | 11226/09/01(火)08:49:38No.1464108988+30の愛よファラウェイとかTime for L-GAIMのアレンジって過去作からの流用なんだよね |
| … | 11326/09/01(火)08:49:49No.1464109006+>進化しない変化しないって文句言ってる奴はいざ進化変化しても買わない |
| … | 11426/09/01(火)08:50:14No.1464109051+>Yは1枚絵イベント増えてたり戦闘アニメ以外でも彩りを出そうとしてるのはかなり感じた |
| … | 11526/09/01(火)08:50:24No.1464109075+>過去作からの流用なんだよね |
| … | 11626/09/01(火)08:50:52No.1464109129+GBAくらいチープな音源のほうが大胆なアレンジしやすいんだろうな |
| … | 11726/09/01(火)08:50:55No.1464109138そうだねx1>歯応えが欲しいならご自身で縛って貰えば良いので |
| … | 11826/09/01(火)08:50:58No.1464109145+アシストリンクも非戦闘員の活躍の場としていい塩梅だと思うよ |
| … | 11926/09/01(火)08:51:06No.1464109162+>30の愛よファラウェイとかTime for L-GAIMのアレンジって過去作からの流用なんだよね |
| … | 12026/09/01(火)08:51:36No.1464109236+エルガイムはXOだかの流用だよ |
| … | 12126/09/01(火)08:52:02No.1464109302+戦術指揮復活しないかなぁ |
| … | 12226/09/01(火)08:52:11No.1464109319そうだねx1>アシストリンクも非戦闘員の活躍の場としていい塩梅だと思うよ |
| … | 12326/09/01(火)08:52:12No.1464109320+>>歯応えが欲しいならご自身で縛って貰えば良いので |
| … | 12426/09/01(火)08:56:06No.1464109834+>戦術指揮復活しないかなぁ |
| … | 12526/09/01(火)08:56:07No.1464109839+>UIや戦闘システムとかアニメが酷くても我慢するから |
| … | 12626/09/01(火)08:56:36No.1464109898+>エルガイムはXOだかの流用だよ |
| … | 12726/09/01(火)08:57:08No.1464109968+>GBAくらいチープな音源のほうが大胆なアレンジしやすいんだろうな |
| … | 12826/09/01(火)08:57:27No.1464110018+生存戦略遺伝子とかいう救世主も裸足で逃げるやつ |
| … | 12926/09/01(火)08:57:40No.1464110051そうだねx1イデオンとかブライガーみたいに今じゃゲームでBGM使えないけど参戦させてそれ用の曲充ててるのは相応に手間かかってると思うぞ |
| … | 13026/09/01(火)08:57:59No.1464110092+コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない? |
| … | 13126/09/01(火)08:58:06No.1464110108+なんならボロットも真マの使い回しでいいから出せばいいのに |
| … | 13226/09/01(火)08:58:30No.1464110166+>戦術指揮は結局一番有効なやつ固定になりがちなのがね |
| … | 13326/09/01(火)08:58:41No.1464110188そうだねx2>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない? |
| … | 13426/09/01(火)08:58:54No.1464110217そうだねx1>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない? |
| … | 13526/09/01(火)09:00:21No.1464110409+スパロボやる層がアクション求めてるとは思えない |
| … | 13626/09/01(火)09:00:30No.1464110429+戦術指揮はそのマップに対応した指揮セリフがちゃんと全員分あるのが凝ってて良いのよ |
| … | 13726/09/01(火)09:00:53No.1464110491+楽園追放もだけど版権用のオリ曲中々クオリティ高いよね |
| … | 13826/09/01(火)09:00:55No.1464110494+>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている… |
| … | 13926/09/01(火)09:01:14No.1464110542+ムゲフロはよくあんな練った感じにできたとは思う |
| … | 14026/09/01(火)09:01:17No.1464110547+>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている… |
| … | 14126/09/01(火)09:01:21No.1464110566そうだねx2スパロボの皮を被ったvsシリーズはやりたいと思ったことはある |
| … | 14226/09/01(火)09:01:56No.1464110631そうだねx1スパロボも地味にいろんなジャンル手を出したんだけどねぇ |
| … | 14326/09/01(火)09:01:57No.1464110636そうだねx3>スパロボやる層がアクション求めてるとは思えない |
| … | 14426/09/01(火)09:02:43No.1464110750+むしろエクバってコラボはしないの |
| … | 14526/09/01(火)09:02:47No.1464110760+>スパロボの皮を被ったvsシリーズはやりたいと思ったことはある |
| … | 14626/09/01(火)09:03:02No.1464110787そうだねx4>エクバはまだネタあるの? |
| … | 14726/09/01(火)09:03:12No.1464110818+この作品で昔は良かったなんて言えるのは |
| … | 14826/09/01(火)09:03:21No.1464110838+>むしろエクバってコラボはしないの |
| … | 14926/09/01(火)09:03:54No.1464110913+VSシリーズってある程度したら家庭用出してたけど今全然出なくなったね |
| … | 15026/09/01(火)09:03:58No.1464110920+>むしろエクバってコラボはしないの |
| … | 15126/09/01(火)09:05:02No.1464111067+2000コスト射撃機のマジンガーZとか使いたいけど |
| … | 15226/09/01(火)09:05:06No.1464111074+>一時期は新作枯渇してたけど水星種自由ジークアクスって一気に供給来たから最近は渋滞してるぐらい |
| … | 15326/09/01(火)09:05:08No.1464111078+>この作品で昔は良かったなんて言えるのは |
| … | 15426/09/01(火)09:05:12No.1464111089そうだねx1>VSシリーズってある程度したら家庭用出してたけど今全然出なくなったね |
| … | 15526/09/01(火)09:06:21No.1464111241+フェニックスガンダムをGジェネ以外でも使いたい |
| … | 15626/09/01(火)09:06:47No.1464111299+ここで言うのも何だけどエクバは早くバトアラの小隊長出してくれ |
| … | 15726/09/01(火)09:07:22No.1464111377+GジェネやVS側に得が無くない…? |
| … | 15826/09/01(火)09:08:35No.1464111548そうだねx1インフィニットバトルつまんないってほどではなかったけどダークプリズン付いて無かったら多分買ってないな…とはなった |
| … | 15926/09/01(火)09:08:38No.1464111558+>よくてスパロボぐらいの売上しか出ないから… |
| … | 16026/09/01(火)09:09:00No.1464111603+スパロボはコラボする側であってもコラボされる側ではないってぐらいには他からコラボされない |
| … | 16126/09/01(火)09:10:12No.1464111784そうだねx9スパロボ自体がコラボの塊だと思うの |
| … | 16226/09/01(火)09:10:34No.1464111840+そもそもスパロボコラボっつってもスパロボ側から出されるのは版権ロボじゃなくてOGになるでしょ |
| … | 16326/09/01(火)09:11:00No.1464111901+スピンオフ系というかシステム的に特異な奴だとスクコマは面白かったけど売れんかったもんなぁ… |
| … | 16426/09/01(火)09:11:15No.1464111935そうだねx1>そもそもスパロボコラボっつってもスパロボ側から出されるのは版権ロボじゃなくてOGになるでしょ |
| … | 16526/09/01(火)09:11:42No.1464112016+>そもそもスパロボコラボっつってもスパロボ側から出されるのは版権ロボじゃなくてOGになるでしょ |
| … | 16626/09/01(火)09:12:12No.1464112085+メダロットかあたりからお声かからないかなって常々思ってる |
| … | 16726/09/01(火)09:12:19No.1464112105+30年他社版権同士のクロスオーバー主体でシリーズ続けてるのはヤバい |
| … | 16826/09/01(火)09:12:25No.1464112121+コラボというか参戦というか |
| … | 16926/09/01(火)09:12:41No.1464112154+>GジェネやVS側に得が無くない…? |
| … | 17026/09/01(火)09:13:29No.1464112269+>スピンオフ系というかシステム的に特異な奴だとスクコマは面白かったけど売れんかったもんなぁ… |
| … | 17126/09/01(火)09:13:33No.1464112279+>30年他社版権同士のクロスオーバー主体でシリーズ続けてるのはヤバい |
| … | 17226/09/01(火)09:13:41No.1464112308+>…需要ある? |
| … | 17326/09/01(火)09:14:04No.1464112370+ゼロリベに関してはギアスも噛んでくるのが面倒そう |
| … | 17426/09/01(火)09:14:12No.1464112386+>ウイングガンダムゼロリベリオンはいつか出しそうだけどあれ出すときってどこまでスパロボ側の監修が必要なのかね |
| … | 17526/09/01(火)09:15:15No.1464112518+スクコマはRTSに加えてリアル体型オンリーなのがまずハードル高いでしょ |
| … | 17626/09/01(火)09:15:38No.1464112570+昔は大差なかったけど今ジージェネ側がデカくなりすぎててあんまりコラボする意義がなさそう |
| … | 17726/09/01(火)09:17:09No.1464112767+>昔は大差なかったけど今ジージェネ側がデカくなりすぎててあんまりコラボする意義がなさそう |
| … | 17826/09/01(火)09:17:47No.1464112866そうだねx1GジェネにしてもVSにしても求められてるのはあくまでガンダムシリーズであって |
| … | 17926/09/01(火)09:18:02No.1464112907そうだねx2>このシリーズほどネット上のユーザーが一生文句と懐古してるの中々見たこと無い |
| … | 18026/09/01(火)09:18:18No.1464112939そうだねx2エターナルの話ならまずコラボより先にTVガンダムの本格参戦早めにしてくれって声の方が絶対でかいからなぁ |
| … | 18126/09/01(火)09:19:04No.1464113033+>>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない? |
| … | 18226/09/01(火)09:19:22No.1464113070+>ゼロリベに関してはギアスも噛んでくるのが面倒そう |
| … | 18326/09/01(火)09:19:43No.1464113119+>>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている… |
| … | 18426/09/01(火)09:20:20No.1464113209+>リアルロボットレジメント…お前は今どこで戦っている… |
| … | 18526/09/01(火)09:20:53No.1464113275+そういや敗栄版のガンダムとか全然出ないなW |
| … | 18626/09/01(火)09:21:00No.1464113291+Gジェネで精神コマンド使えた時はちょっとビックリしたな |
| … | 18726/09/01(火)09:21:53No.1464113421+スパロボのシステムのGジェネというかガンダムだけのスパロボはやりたいかも |
| … | 18826/09/01(火)09:22:22No.1464113498+>スーパー特撮大戦2001…お前は今どこで戦っている… |
| … | 18926/09/01(火)09:22:25No.1464113506+スパロボというかバンプレ側は色々やろうと頑張ったけど多くのユーザーはいつものスパロボしか求めてなかったシリーズだよね |
| … | 19026/09/01(火)09:22:27No.1464113513+>Gジェネで精神コマンド使えた時はちょっとビックリしたな |
| … | 19126/09/01(火)09:22:45No.1464113551+>スーパー特撮大戦2001…お前は今どこで戦っている… |
| … | 19226/09/01(火)09:24:02No.1464113721+>スパロボというかバンプレ側は色々やろうと頑張ったけど多くのユーザーはいつものスパロボしか求めてなかったシリーズだよね |
| … | 19326/09/01(火)09:24:17No.1464113767+もっとウルトラマンと仮面ライダー増やそうぜ |
| … | 19426/09/01(火)09:24:21No.1464113779+>GジェネにしてもVSにしても求められてるのはあくまでガンダムシリーズであって |
| … | 19526/09/01(火)09:24:45No.1464113826+スパロボ全盛期と10代20代が被ってたのは幸せだった |
| … | 19626/09/01(火)09:24:47No.1464113832+ザ・グレイトバルゥ… |
| … | 19726/09/01(火)09:25:09No.1464113875+ヒーロー戦記もよろしく! |
| … | 19826/09/01(火)09:25:10No.1464113877+>Gジェネで精神コマンド使えた時はちょっとビックリしたな |
| … | 19926/09/01(火)09:25:46No.1464113947+自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが |
| … | 20026/09/01(火)09:25:59No.1464113981+本流と亜流みたいな感じになってたからなぁ |
| … | 20126/09/01(火)09:26:00No.1464113985+パワードスーツじゃない宇宙人のウルトラマンそのものが参戦してきたらえらい騒ぎになりそう |
| … | 20226/09/01(火)09:26:04No.1464113993+>スパロボというかバンプレ側は色々やろうと頑張ったけど多くのユーザーはいつものスパロボしか求めてなかったシリーズだよね |
| … | 20326/09/01(火)09:26:37No.1464114071+>まあ今の最新実装ガシャの目玉がURフルアーマー百式改と |
| … | 20426/09/01(火)09:26:44No.1464114092+>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが |
| … | 20526/09/01(火)09:26:45No.1464114096+ロストヒーローズは2で終わったけど絶対に続編あったよな… |
| … | 20626/09/01(火)09:27:07No.1464114154そうだねx2ACEはユーザー云々じゃなくて自滅だろ!? |
| … | 20726/09/01(火)09:27:18No.1464114182そうだねx1ダブルフェイクは連載も始まったしプラモも出たしで今アツいからな… |
| … | 20826/09/01(火)09:27:21No.1464114190+>もっとウルトラマンと仮面ライダー増やそうぜ |
| … | 20926/09/01(火)09:28:08No.1464114303そうだねx3>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが |
| … | 21026/09/01(火)09:28:10No.1464114308+GCから始まった路線は挑戦的すぎる |
| … | 21126/09/01(火)09:28:26No.1464114351そうだねx1>アニメ作品限定ならウルトラニャンとかUSAとかSDライダー位しか無くない? |
| … | 21226/09/01(火)09:29:07No.1464114443+マークハンター、ロア、グレート雷門…おまえたちは今どこで戦っている… |
| … | 21326/09/01(火)09:29:17No.1464114462+OEはリリース時期がな |
| … | 21426/09/01(火)09:29:51No.1464114540+>アニメ作品限定ならウルトラニャンとかUSAとかSDライダー位しか無くない? |
| … | 21526/09/01(火)09:30:03No.1464114567+>マークハンター、ロア、グレート雷門…おまえたちは今どこで戦っている… |
| … | 21626/09/01(火)09:30:08No.1464114574そうだねx1>普通だよ |
| … | 21726/09/01(火)09:30:22No.1464114610そうだねx4また風都探偵かよ!とか言われるようになったらちょっと面白いな… |
| … | 21826/09/01(火)09:30:32No.1464114642そうだねx5むしろスパロボは「俺は制作現場のことよく分かってるから」みたいなオタクが多くて粗を許容してきた制作側が超わがままな作品シリーズだったよ |
| … | 21926/09/01(火)09:31:06No.1464114718+>品質にこだわってるとか言って無茶苦茶な延期とかリテイクやらするとこだろうか… |
| … | 22026/09/01(火)09:31:09No.1464114729+OEは配信間が暇だから一通り終わったら新規加入してきたキャラのエース量産してたな… |
| … | 22126/09/01(火)09:31:32No.1464114787+>また風都の女かよ!とか言われるようになったらちょっと面白いな… |
| … | 22226/09/01(火)09:32:40No.1464114950そうだねx1>Dガンダム!? |
| … | 22326/09/01(火)09:33:18No.1464115055+好きだからあんま言いたくないけどOGに関してはマジで制作がワガママなゲームだとは思うようん |
| … | 22426/09/01(火)09:34:08No.1464115177+風都の女は解像度高すぎない? |
| … | 22526/09/01(火)09:34:58No.1464115289+>風都の女は解像度高すぎない? |
| … | 22626/09/01(火)09:35:25No.1464115373+全く関係ない話させてもらうと昔のスパロボの敵襲来時に流れた警告音が好き |
| … | 22726/09/01(火)09:36:20No.1464115504そうだねx1特撮入れるくらいならゼノギアスとか入れてくれんか… |
| … | 22826/09/01(火)09:36:21No.1464115510+Zの空から対地・陸から対空のモーションとか細かい所に力入れてて凄いと思う反面そこに力入れんでも…って言う思いがあった |
| … | 22926/09/01(火)09:36:56No.1464115598+>特撮入れるくらいならゼノギアスとか入れてくれんか… |
| … | 23026/09/01(火)09:37:09No.1464115633そうだねx1>特撮入れるくらいならゼノギアスとか入れてくれんか… |
| … | 23126/09/01(火)09:37:19No.1464115661そうだねx1>特撮入れるくらいならゼノギアスとか入れてくれんか… |
| … | 23226/09/01(火)09:37:44No.1464115724そうだねx1言いたくないけどZシリーズ長すぎた |
| … | 23326/09/01(火)09:37:46No.1464115732+>>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが |
| … | 23426/09/01(火)09:37:50No.1464115748+>>特撮入れるくらいならゼノギアスとか入れてくれんか… |
| … | 23526/09/01(火)09:38:26No.1464115839+>言いたくないけどZシリーズ長すぎた |
| … | 23626/09/01(火)09:39:28No.1464116002+年1で出すかつハード跨がないならシリーズものでもいいよ |
| … | 23726/09/01(火)09:39:41No.1464116036+アニメ化が大前提でプラスで場合によっては非アニメ化展開分も…って特殊措置があるぐらいだからな |
| … | 23826/09/01(火)09:41:36No.1464116317そうだねx1ガンダムAGEとかファフナーとか連続シリーズで全部やってほしい作品もあるのがな |
| … | 23926/09/01(火)09:41:38No.1464116329+そもそもニルファでジャイアントロボ使えなくなったりサルファでSEEDねじ込まれたりしてる時点でシリーズ化させるの無理だって分かってたろ |
| … | 24026/09/01(火)09:42:30No.1464116463+ファフナー連続は流石に無茶言うな過ぎる |
| … | 24126/09/01(火)09:42:39No.1464116485+ゼノギアスってそもそもゲー厶だろバーチャロンとかあるとはいえ基本ゲー厶は版権的にあるわけないよ |
| … | 24226/09/01(火)09:42:50No.1464116511+自我皆無だったとも思わんけど開発だけ楽しそう系でもなかったと思うよ |
| … | 24326/09/01(火)09:43:06No.1464116549+>ゼノギアスってそもそもゲー厶だろバーチャロンとかあるとはいえ基本ゲー厶は版権的にあるわけないよ |
| … | 24426/09/01(火)09:43:13No.1464116567+>ファフナー連続は流石に無茶言うな過ぎる |
| … | 24526/09/01(火)09:43:14No.1464116570そうだねx1Z2リマスターで素材増やしてからのリストラなしになったZ3リマスターに期待してる |
| … | 24626/09/01(火)09:43:27No.1464116597+ファフナーはまだしもAGEは連続シリーズ前提でも作中で月日が経ちすぎる… |
| … | 24726/09/01(火)09:43:51No.1464116660+>Z2リマスターで素材増やしてからのリストラなしになったZ3リマスターに期待してる |
| … | 24826/09/01(火)09:44:01No.1464116696そうだねx2>Z2リマスターで素材増やしてからのリストラなしになったZ3リマスターに期待してる |
| … | 24926/09/01(火)09:44:05No.1464116708そうだねx1>Z2リマスターで素材増やしてからのリストラなしになったZ3リマスターに期待してる |
| … | 25026/09/01(火)09:44:11No.1464116717+ゼノギアスはDLCならワンチャンって感じ |
| … | 25126/09/01(火)09:44:44No.1464116786+>サクラ大戦… |
| … | 25226/09/01(火)09:45:13No.1464116871+>アニメ化してるし |
| … | 25326/09/01(火)09:45:18No.1464116882+ゼノギアスは世界観がな… |
| … | 25426/09/01(火)09:45:54No.1464116972+>3と4もなのか知らなかったわ |
| … | 25526/09/01(火)09:45:54No.1464116973+ゼノならギアスよりサーガだろ |
| … | 25626/09/01(火)09:46:02No.1464116996+ゲームのロボはなんぼ出してもええですからね |
| … | 25726/09/01(火)09:46:24No.1464117048+もう今のスパロボでこれは権利的に無理だろってのなんかどれも眉唾物すぎてな |
| … | 25826/09/01(火)09:46:24No.1464117050そうだねx2まずZ1をスルーしてのZ2リマスターなのでZ3に続けるつもりがあるとはとても… |
| … | 25926/09/01(火)09:46:34No.1464117078+>ゼノならギアスよりサーガだろ |
| … | 26026/09/01(火)09:46:37No.1464117083+>>Z2リマスターで素材増やしてからのリストラなしになったZ3リマスターに期待してる |
| … | 26126/09/01(火)09:46:57No.1464117129+ぶっちゃけサーガのロボに全然思い入れねえわ |
| … | 26226/09/01(火)09:47:40No.1464117239+全部リマスターでプレイ出来るならそれに越したことはないけど |
| … | 26326/09/01(火)09:47:46No.1464117254+>ファフナーはまだしもAGEは連続シリーズ前提でも作中で月日が経ちすぎる… |
| … | 26426/09/01(火)09:47:47No.1464117256+>今ならDLC参戦で行けるんじゃないの |
| … | 26526/09/01(火)09:48:01No.1464117293+ゼノギアスは今現在の扱いの難しさ見てたら無理なのわかるだろ |
| … | 26626/09/01(火)09:48:29No.1464117367+Z2での形式が今後のベースになっていくから情報待ちだな |
| … | 26726/09/01(火)09:48:42No.1464117401+>ぶっちゃけサーガのロボに全然思い入れねえわ |
| … | 26826/09/01(火)09:48:55No.1464117431そうだねx2俺は三次ZリメイクにはエウレカAOとオーガス2参戦してほしい! |
| … | 26926/09/01(火)09:49:26No.1464117499そうだねx1むしろタイムトラベル系の作品と共演させて3世代主人公若い頃で揃い踏みとかやったほうがいいんじゃないAGE |
| … | 27026/09/01(火)09:49:33No.1464117518+>特撮入れるくらいならガンパレとか入れてくれんか… |
| … | 27126/09/01(火)09:50:04No.1464117603+>ゼノギアスは今現在の扱いの難しさ見てたら無理なのわかるだろ |
| … | 27226/09/01(火)09:50:32No.1464117674そうだねx2>むしろタイムトラベル系の作品と共演させて3世代主人公若い頃で揃い踏みとかやったほうがいいんじゃないAGE |
| … | 27326/09/01(火)09:50:49No.1464117725+>特撮入れるくらいならガンパレとか入れてくれんか… |
| … | 27426/09/01(火)09:50:53No.1464117736そうだねx2ザ☆ウルトラマンはマジで参戦して欲しい |
| … | 27526/09/01(火)09:52:11No.1464117929+>>特撮入れるくらいならガンパレとか入れてくれんか… |
| … | 27626/09/01(火)09:52:44No.1464118017+>俺は三次ZリメイクにはエウレカAOとオーガス2参戦してほしい! |
| … | 27726/09/01(火)09:53:34No.1464118166そうだねx2いうて出自が特撮系ってだけのアニメ化してる奴しか来てないんで |
| … | 27826/09/01(火)09:54:02No.1464118250+ガルパン参戦させてGガンダムのガンダムファイト編も同時にやって欲しい |
| … | 27926/09/01(火)09:54:37No.1464118355+ウルトラマン、ライダー、ゴジラときたらあとは何がきたらいいだろうか |
| … | 28026/09/01(火)09:54:44No.1464118378+>ロボ出てねえって方ならちょっと分かるが |
| … | 28126/09/01(火)09:55:16No.1464118471+>ウルトラマン、ライダー、ゴジラときたらあとは何がきたらいいだろうか |
| … | 28226/09/01(火)09:55:30No.1464118507そうだねx1正直アイマスを全力でねじ込んでほしい |
| … | 28326/09/01(火)09:55:32No.1464118510+もう大体飛び道具やっちゃってるからなぁ |
| … | 28426/09/01(火)09:55:40No.1464118533+>ウルトラマン、ライダー、ゴジラときたらあとは何がきたらいいだろうか |
| … | 28526/09/01(火)09:55:46No.1464118548+>>ウルトラマン、ライダー、ゴジラときたらあとは何がきたらいいだろうか |
| … | 28626/09/01(火)09:55:47No.1464118556+>ガルパン参戦させてGガンダムのガンダムファイト編も同時にやって欲しい |
| … | 28726/09/01(火)09:56:01No.1464118594そうだねx4>正直アイマスを全力でねじ込んでほしい |
| … | 28826/09/01(火)09:56:08No.1464118607+パワーレンジャーとかならアニメあるんじゃない?版権料的に無理か |
| … | 28926/09/01(火)09:56:31No.1464118667そうだねx3ゼノグラシアは本編参戦して他の機体使いたいのはある |
| … | 29026/09/01(火)09:56:38No.1464118689+>戦隊はアニメがないのが厳しい |
| … | 29126/09/01(火)09:57:52No.1464118877+ゴーバスターズとかスパロボで見てみたいなって気持ちはある |
| … | 29226/09/01(火)09:58:20No.1464118959+ゼノサーガはいい加減いつもの3人以外からもゲスト出演が欲しい |
| … | 29326/09/01(火)09:58:30No.1464118990+リマスターがどの程度の完成度になるか |
| … | 29426/09/01(火)09:58:56No.1464119056+>正直アイマスを全力でねじ込んでほしい |
| … | 29526/09/01(火)09:59:15No.1464119100そうだねx1>>正直アイマスを全力でねじ込んでほしい |
| … | 29626/09/01(火)09:59:21No.1464119121+>リマスターがどの程度の完成度になるか |
| … | 29726/09/01(火)09:59:29No.1464119145+下手すると異世界レッドのが参戦する可能性があるのがな |
| … | 29826/09/01(火)09:59:51No.1464119206+ウルトラマンZを戦え!セブンガー名義で何とかねじ込めないか |
| … | 29926/09/01(火)10:00:34No.1464119298+スーパーヒーロー戦記ってよく作れたよな |
| … | 30026/09/01(火)10:00:41No.1464119315+>リマスターがどの程度の完成度になるか |
| … | 30126/09/01(火)10:02:03No.1464119535+>スーパーヒーロー戦記ってよく作れたよな |
| … | 30226/09/01(火)10:02:40No.1464119639+>ガンダムAGEとかファフナーとか連続シリーズで全部やってほしい作品もあるのがな |
| … | 30326/09/01(火)10:03:07No.1464119709そうだねx1>>スーパーヒーロー戦記ってよく作れたよな |
| … | 30426/09/01(火)10:03:25No.1464119738そうだねx1>スーパーヒーロー戦記ってよく作れたよな |
| … | 30526/09/01(火)10:03:54No.1464119831そうだねx2なんか性格悪い奴がさっきからいないか? |
| … | 30626/09/01(火)10:04:54No.1464120004+ゼノグラシアはロボット6体で済むからだいぶお得なんだけどな… |
| … | 30726/09/01(火)10:05:43No.1464120143+でも微妙にどっちか分からない間違え方だ… |
| … | 30826/09/01(火)10:05:48No.1464120158そうだねx1戦闘アニメに関してはアプコン程度のもんでしょ流石に |
| … | 30926/09/01(火)10:05:54No.1464120179+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31026/09/01(火)10:06:16No.1464120247+ファフナーは何で家庭用に出ないの? |
| … | 31126/09/01(火)10:06:26No.1464120274+ごめんスーパーヒーロー作戦だった |
| … | 31226/09/01(火)10:07:00No.1464120372そうだねx2>ファフナーは何で家庭用に出ないの? |
| … | 31326/09/01(火)10:07:02No.1464120376+>ぼくらの出そうぜ |
| … | 31426/09/01(火)10:07:12No.1464120403+>戦闘アニメに関してはアプコン程度のもんで・しょ流石に |
| … | 31526/09/01(火)10:07:24No.1464120443+ヒーロー戦記 |
| … | 31626/09/01(火)10:07:41No.1464120480+アニメはもう10年以上完全に停滞してると思う |
| … | 31726/09/01(火)10:07:42No.1464120484+>>ぼくらの出そうぜ |
| … | 31826/09/01(火)10:08:08No.1464120571+>>戦闘アニメに関してはアプコン程度のもんで・しょ流石に |
| … | 31926/09/01(火)10:09:07No.1464120740+>エンジン変わったからって戦闘アニメ描き直す必要はないでしょ |
| … | 32026/09/01(火)10:09:07No.1464120741+>エンジン変わったからって戦闘アニメ描き直す必要はないでしょ |
| … | 32126/09/01(火)10:09:14No.1464120763+>>>スーパーヒーロー戦記ってよく作れたよな |
| … | 32226/09/01(火)10:09:20No.1464120781+KとかUXを家庭用として見ないのは無理ない? |
| … | 32326/09/01(火)10:09:38No.1464120839そうだねx1Yのシナリオというか版権キャラの扱い方嫌い |
| … | 32426/09/01(火)10:09:43No.1464120860+据え置きって言いたいのか? |
| … | 32526/09/01(火)10:10:01No.1464120898+>Yのシナリオというか版権キャラの扱い方嫌い |
| … | 32626/09/01(火)10:10:14No.1464120922+いわゆる参戦ハードルみたいなのがあって携帯機ではOKだけど今のに出すのはちょっと…みたいなのはあるんだろうな |
| … | 32726/09/01(火)10:10:26No.1464120975+ファフナーは映画まではバンダイがスポンサーやってたけど |
| … | 32826/09/01(火)10:10:29No.1464120980+>Yでエンジン変わったから作り直しなんじゃないの |
| … | 32926/09/01(火)10:10:35No.1464121001そうだねx2>>エンジン変わったからって戦闘アニメ描き直す必要はないでしょ |
| … | 33026/09/01(火)10:10:52No.1464121051+ファフナーの映画以降なんで出ないのって意味なら多分時代が悪かった |
| … | 33126/09/01(火)10:11:04No.1464121080+>Yの使い回し組全員そうだよ |
| … | 33226/09/01(火)10:11:22No.1464121131+>ファフナーは映画まではバンダイがスポンサーやってたけど |
| … | 33326/09/01(火)10:11:24No.1464121140そうだねx3>ビッグオー変わってたし |
| … | 33426/09/01(火)10:11:50No.1464121200+あの棒立ちカイザーとかもご丁寧にそのまんまだしな |
| … | 33526/09/01(火)10:11:54No.1464121214+>>ビッグオー変わってたし |
| … | 33626/09/01(火)10:12:05No.1464121246+書き直したと主張してもユーザーが体験するものが同じならそれって作る側の都合でしかないよねってだけだしな |
| … | 33726/09/01(火)10:12:20No.1464121293+>そこ例外にする必要ある? |
| … | 33826/09/01(火)10:12:21No.1464121298そうだねx1>そこ例外にする必要ある? |
| … | 33926/09/01(火)10:12:43No.1464121365+>いや描き直してるっつってもわざわざアニメ変えてはいないでしょ |
| … | 34026/09/01(火)10:13:04No.1464121429+DLCで使いまわされたらキレるぞ |
| … | 34126/09/01(火)10:13:31No.1464121518そうだねx1>DLCで使いまわされたらキレるぞ |
| … | 34226/09/01(火)10:13:39No.1464121532+アーケード版のスパロボ |
| … | 34326/09/01(火)10:13:44No.1464121542+DLC枠に昔はメイン参戦やってたけど今はこっちねみたいなのもいるもんなぁ |
| … | 34426/09/01(火)10:13:55No.1464121569+>アニメは残念ながら使い回しなのはそうだけど一から作り直してるのよあれでも |
| … | 34526/09/01(火)10:14:12No.1464121619そうだねx1>>DLCで使いまわされたらキレるぞ |
| … | 34626/09/01(火)10:14:22No.1464121644そうだねx1書き直してるって同じ絵を模写して別のスケッチブックに他の人が気づかないくらい元とそっくりに書いたとしても書き直してることになるから |
| … | 34726/09/01(火)10:14:26No.1464121660+>アーケード版のスパロボ |
| … | 34826/09/01(火)10:14:32No.1464121675そうだねx3そりゃ最新作のDLCでZ時代のアニメのまま手直しもせず持ってくるわけないだろ |
| … | 34926/09/01(火)10:15:04No.1464121759+もしかしたらカットイン追加はあるかもね程度にした方がいいわな |
| … | 35026/09/01(火)10:15:08No.1464121769+>普通は気にすると思う有料だし |
| … | 35126/09/01(火)10:15:14No.1464121790+鉄血は単純にガンダムの参戦待機列が長過ぎてTと30のタイミングで原作再現付き参戦が出来なかったのが運の尽き |
| … | 35226/09/01(火)10:15:24No.1464121822+Xの時にヴィルキスに追加されたアンジュのカットインのフレームミスがDLCでも直ってないのは残念だったなディスコードフェイザーの |
| … | 35326/09/01(火)10:15:25No.1464121825+ムーンデュエラーズ以上の戦闘アニメが見られる日は来るのだろうか |
| … | 35426/09/01(火)10:15:39No.1464121867そうだねx2俺はむしろ使い回しでいいからもっとガンガン追加してくれと思ってるんだが公式が思ったより気にしてるな…って感じ |
| … | 35526/09/01(火)10:15:49No.1464121903そうだねx1むしろ第二次Zリマスターでアニメ描き直し期待してる人いたんだ… |
| … | 35626/09/01(火)10:16:04No.1464121943+個人的には別にDLCが使いまわしでも文句言う気はないけど |
| … | 35726/09/01(火)10:16:35No.1464122038+>ムーンデュエラーズ以上の戦闘アニメが見られる日は来るのだろうか |
| … | 35826/09/01(火)10:16:35No.1464122041+APでリメイク路線が頓挫したのだって戦闘デモ手直し分で思ったよりコストかかるわこれ!って要因が一つにあったらしいからな |
| … | 35926/09/01(火)10:17:37No.1464122218+リマスターに関してはゲーム映像出てくるまではなんも分からん… |
| … | 36026/09/01(火)10:17:51No.1464122248+>鉄血は単純にガンダムの参戦待機列が長過ぎてTと30のタイミングで原作再現付き参戦が出来なかったのが運の尽き |
| … | 36126/09/01(火)10:17:59No.1464122281+>むしろ第二次Zリマスターでアニメ描き直し期待してる人いたんだ… |
| … | 36226/09/01(火)10:18:13No.1464122323+近年のは止め絵はまあ綺麗だけど演出センスというか流れで見たときがイマイチ |
| … | 36326/09/01(火)10:18:30No.1464122372+UI以外は何もアナウンスないからリマスターは |
| … | 36426/09/01(火)10:18:30No.1464122377+リマスターはカスタムサントラできるだろうってことだけでも期待してる |
| … | 36526/09/01(火)10:18:49No.1464122429そうだねx2上でもあったけどリマスターと言いつつほぼリメイクだよこれ!みたいなのもあるから本当に出す方次第になってるところがある |
| … | 36626/09/01(火)10:18:49No.1464122432そうだねx1リマスターと言いつつガッツリ変わってる作品もあるからその辺はマジでさじ加減なんだよ |
| … | 36726/09/01(火)10:18:49No.1464122433+後のガンダムの扱い見るとAGEは良かったなって… |
| … | 36826/09/01(火)10:18:53No.1464122444+つべでも素人作業の奴が上がってるけどAIで高解像度版にするだけでも結構違うなとは感じる |
| … | 36926/09/01(火)10:18:55No.1464122448そうだねx1>鉄血は単純にガンダムの参戦待機列が長過ぎてTと30のタイミングで原作再現付き参戦が出来なかったのが運の尽き |
| … | 37026/09/01(火)10:18:59No.1464122464そうだねx2呆れるほど有効な戦術の再世版への差し替えとかは必要 |
| … | 37126/09/01(火)10:18:59No.1464122467+強いユニットと弱いユニット見極めてリセット繰り返す昔の方が歯応えあっていいわみたいな奴いるのめんどくせ〜〜〜ってなるが難しいよな |
| … | 37226/09/01(火)10:19:02No.1464122471そうだねx2主人公機の戦闘アニメなんであんなガクガクなのY |
| … | 37326/09/01(火)10:20:02No.1464122633+>後のガンダムの扱い見るとAGEは良かったなって… |
| … | 37426/09/01(火)10:21:34No.1464122892そうだねx2>主人公機の戦闘アニメなんであんなガクガクなのY |
| … | 37526/09/01(火)10:21:38No.1464122906そうだねx1>強いユニットと弱いユニット見極めてリセット繰り返す昔の方が歯応えあっていいわみたいな奴いるのめんどくせ〜〜〜ってなるが難しいよな |
| … | 37626/09/01(火)10:22:25No.1464123043そうだねx1最近のスパロボはもうロボ自体も3DCGメインにしてるから2Dの頃のアニメそのものは流用できないのよ |
| … | 37726/09/01(火)10:22:35No.1464123071そうだねx1ルーンドラッヘそんなガクガクだっけ |
| … | 37826/09/01(火)10:23:40No.1464123248そうだねx1>主人公機の戦闘アニメなんであんなガクガクなのY |
| … | 37926/09/01(火)10:23:45No.1464123261そうだねx4二刀流で背面刺しするのとかは結構ガクガク気になるけどな… |
| … | 38026/09/01(火)10:24:07No.1464123329+戦闘アニメは早送り機能使ってちょうど良くなるの多く感じる |
| … | 38126/09/01(火)10:24:20No.1464123355そうだねx2とりあえずDDくんがようやく死にそうなのは良かった |
| … | 38226/09/01(火)10:24:44No.1464123423+いつかのFA百式みたいな感じで絵自体は綺麗なんだけどコマがなんか変 |
| … | 38326/09/01(火)10:24:49No.1464123434+>戦闘アニメは早送り機能使ってちょうど良くなるの多く感じる |
| … | 38426/09/01(火)10:24:50No.1464123440+お、なんだ?スーパー特撮大戦2000でもやるか? |
| … | 38526/09/01(火)10:24:57No.1464123455+まあ俺もY主人公機のはそんな良いアニメではないなとは感じた |
| … | 38626/09/01(火)10:25:02No.1464123470+ガクガクっていうか3DGCから2Dスプライト起こしてるから違和感あるんだろうな |
| … | 38726/09/01(火)10:25:27No.1464123549+ナンバリングの途中からやる奴なんていないよなぁって名前変えたけどやっぱり売り上げ伸びなかったMDを経験してて |
| … | 38826/09/01(火)10:25:36No.1464123570+>戦闘アニメは早送り機能使ってちょうど良くなるの多く感じる |
| … | 38926/09/01(火)10:25:38No.1464123575+>とりあえずDDくんがようやく死にそうなのは良かった |
| … | 39026/09/01(火)10:25:51No.1464123608+破界篇システム的にそんな不便な部分も無かったから素直にリマスターしてくれればいいかなとは思う |
| … | 39126/09/01(火)10:26:15No.1464123677+>破界篇システム的にそんな不便な部分も無かったから素直にリマスターしてくれればいいかなとは思う |
| … | 39226/09/01(火)10:26:25No.1464123705そうだねx1地味に思うのが早くキムタカ絵の再現がもっと上手いスタッフを雇ってくれ |
| … | 39326/09/01(火)10:27:37No.1464123891+>>Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ |
| … | 39426/09/01(火)10:28:27No.1464124028+>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし |
| … | 39526/09/01(火)10:28:47No.1464124079+>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし |
| … | 39626/09/01(火)10:29:16No.1464124154そうだねx2改めて見たら凄いガクガクだなルーンドラっぺ… |
| … | 39726/09/01(火)10:30:02No.1464124275+Yのママさんがあれオリジナルモブなのか版権なのか実はよく知らない |
| … | 39826/09/01(火)10:30:30No.1464124339+シナリオ的には便利だし話も良かったけど次作でオリ戦艦はなくていいかな |
| … | 39926/09/01(火)10:30:49No.1464124403そうだねx2>ルーンドラっぺ… |
| … | 40026/09/01(火)10:31:13No.1464124477+>>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし |
| … | 40126/09/01(火)10:31:55No.1464124595+味方の頭数が多すぎる問題やロボに乗らない味方をどう活かすか問題にはずっと向き合って色んな方向性でシステムを進化させてると思う |
| … | 40226/09/01(火)10:32:16No.1464124649+なんか昔はソシャゲ参戦も家庭用参戦と同格とか言ってたのに認識を改めたのは偉い |
| … | 40326/09/01(火)10:32:39No.1464124723+>人気あるからって何でナンバリングの途中作をリマスターしようと思ったのか… |
| … | 40426/09/01(火)10:32:55No.1464124764+Yはコンバトラー組がずっとパイスーなのが気になって仕方なかった |
| … | 40526/09/01(火)10:32:55No.1464124765+>なんか昔はソシャゲ参戦も家庭用参戦と同格とか言ってたのに認識を改めたのは偉い |
| … | 40626/09/01(火)10:33:20No.1464124836+>>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし |
| … | 40726/09/01(火)10:33:35No.1464124872+>俺は好きだったけどZ1とZ3はアンチからケチが付きすぎてるし |
| … | 40826/09/01(火)10:34:19No.1464124982+>Yはコンバトラー組がずっとパイスーなのが気になって仕方なかった |
| … | 40926/09/01(火)10:34:20No.1464124987+やらかしレベル自体はかなりヤバいけどまぁこのくらいのモブキャラなら別に問題ないか…ないよいな?ってなる絶妙な塩梅のナラズ=モノー |
| … | 41026/09/01(火)10:34:25No.1464125002+>人気あるからって何でナンバリングの途中作をリマスターしようと思ったのか… |
| … | 41126/09/01(火)10:34:30No.1464125018+最新のシステムで蘇った第二次〜第四次までのリメイクを出せ |
| … | 41226/09/01(火)10:35:00No.1464125109+>>Yはコンバトラー組がずっとパイスーなのが気になって仕方なかった |
| … | 41326/09/01(火)10:35:09No.1464125129+Z1はゲッターとかが地味にネックなのかなと思ったり |
| … | 41426/09/01(火)10:35:42No.1464125219+>人気あるからって何でナンバリングの途中作をリマスターしようと思ったのか… |
| … | 41526/09/01(火)10:36:44No.1464125395+アサキム周りはちょっとうん?ってなりそう |
| … | 41626/09/01(火)10:37:11No.1464125473+Yのエンジンで作り直しってのもあるしZ1やZ3だとトライフォーメーションやらツインユニットを作るのがリマスターのコストに見合わなかったんじゃないかな |
| … | 41726/09/01(火)10:38:19No.1464125666+リマスターはマップも顔グラも生首のままでいいから台詞の新録増やしてほしい |
| … | 41826/09/01(火)10:38:39No.1464125730そうだねx1Z2だけリマスターは無難すぎとかなら分かるけど |
| … | 41926/09/01(火)10:38:49No.1464125757+ZEUSが来るのって再世編からだっけ? |
| … | 42026/09/01(火)10:39:07No.1464125793+第二次Zリマスターに異論はないが破界篇だけなのには異論があるぞ |
| … | 42126/09/01(火)10:39:33No.1464125870+版権絵が似てない… |
| … | 42226/09/01(火)10:39:39No.1464125883+>ZEUSが来るのって再世編からだっけ? |
| … | 42326/09/01(火)10:39:39No.1464125884+人気もあるけど参戦作品の都合以外ないでしょ |
| … | 42426/09/01(火)10:40:02No.1464125954+>ZEUSが来るのって再世編からだっけ? |
| … | 42526/09/01(火)10:40:06No.1464125964+>第二次Zリマスターに異論はないが破界篇だけなのには異論があるぞ |
| … | 42626/09/01(火)10:41:20No.1464126178+システム的にもZ1は移植面倒すぎる |
| … | 42726/09/01(火)10:42:08No.1464126319+そういや破界篇だけってことは久々にスクランダージェット止まりの真マジンガーが見れるのか |
| … | 42826/09/01(火)10:42:09No.1464126323+精神コマンドかく乱使うと画面エフェクトで目がやられるんだけど作ってる側はあれ直視してて平気なのかな |
| … | 42926/09/01(火)10:42:38No.1464126402+ウィンキー並みに戦闘アニメシンプルにしてほしい |
| … | 43026/09/01(火)10:42:42No.1464126411+合流しても大半ほぼ空気だからな前作連中 |
| … | 43126/09/01(火)10:43:52No.1464126598+リメイクの流れ自体が1回コケて失敗した後だから一番売れそうでコストもかからない選択としては妥当だと思うけどなあ |
| … | 43226/09/01(火)10:44:20No.1464126667+まぁでも破界篇ってそこまで前作との繋がりないよな |
| … | 43326/09/01(火)10:44:57No.1464126778+>リマスターなら破界+再世でも…とは思ったけど難しいんかな |
| … | 43426/09/01(火)10:45:50No.1464126935そうだねx1第二次Zのギアス組ほんとなんか違う顔グラで面白い |
| … | 43526/09/01(火)10:46:14No.1464127010+敵ターンに精神とかシュートダウンとかこれ見落としてたかぁとなる目から鱗なところは結構あるんだよな… |
| … | 43626/09/01(火)10:46:19No.1464127020+>第二次Zのギアス組ほんとなんか違う顔グラで面白い |
| … | 43726/09/01(火)10:50:11No.1464127710+容量の都合なのか破界篇でユニットだったのに再世篇でオーガスの娼館武装になったナイキックとアテナが悲しい |
| … | 43826/09/01(火)10:50:54No.1464127828そうだねx1というかZ時代って頑張って手書きで良いアニメ作ってた頃だから今基準の3Dメインに作り直されると品質はどうやっても劣化するよな |
| … | 43926/09/01(火)10:51:19No.1464127900+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 44026/09/01(火)10:51:22No.1464127908+最近はリマスターと言いながら新要素山程追加してくるゲームもあったりするが |
| … | 44126/09/01(火)10:51:32No.1464127938そうだねx1>容量の都合なのか破界篇でユニットだったのに再世篇でオーガスの娼館武装になったナイキックとアテナが悲しい |
| … | 44226/09/01(火)10:51:38No.1464127958+>オーガスの娼館武装 |
| … | 44326/09/01(火)10:51:44No.1464127978+>shoot downは革命だったよ |
| … | 44426/09/01(火)10:52:05No.1464128046+>手間の都合なのかZ2までユニットだったのに天獄でキラシンの武装になったアスランとルナが悲しい |
| … | 44526/09/01(火)10:52:29No.1464128113+画質の問題もあるけど昔の方がいい感じに動いてるなってなるの悲しい |
| … | 44626/09/01(火)10:52:56No.1464128186+さすがに次の発表で大掛かりな話が無ければそういうリマスターなんだろうなとはなる |
| … | 44726/09/01(火)10:54:14No.1464128396そうだねx1シナリオが面白ければいいよって派閥だけど面白いクロスオーバー書ける人ってかなりレアなんだよね |
| … | 44826/09/01(火)10:54:25No.1464128428+シュートダウンと敵フェイズ精神のない硬派なスパロボを久々に味わう可能性があるか |
| … | 44926/09/01(火)10:54:31No.1464128453+リマスター嬉しい反面じゃあ新作はリマスターのさらに後かって思っちゃう |
| … | 45026/09/01(火)10:54:47No.1464128502+>シナリオが面白ければいいよって派閥だけど面白いクロスオーバー書ける人ってかなりレアなんだよね |
| … | 45126/09/01(火)10:54:49No.1464128509+後やることって作品の垣根を越えた合体攻撃を増やすくらいか |
| … | 45226/09/01(火)10:54:57No.1464128525+3Dをベースに描くならもっとカメラワークとか動きとかダイナミックにやってくんねぇかなって |
| … | 45326/09/01(火)10:54:59No.1464128538+>リマスター嬉しい反面じゃあ新作はリマスターのさらに後かって思っちゃう |
| … | 45426/09/01(火)10:55:15No.1464128582+>そもそもクロスオーバーかける人が業界にいません |
| … | 45526/09/01(火)10:55:18No.1464128589+しょうがないよPSPの解像度と今のHD画質じゃアニメーション作る労力なんて想像もしたくないほど違うだろうし… |
| … | 45626/09/01(火)10:55:31No.1464128620+クロスオーバーは大抵同じ声優ネタなので |
| … | 45726/09/01(火)10:56:17No.1464128746+Xのグレンラガンが再世篇のバーストスピニングパンチを当時の動きまんまで持ってきてたけど |
| … | 45826/09/01(火)10:56:18No.1464128750+ユーザーがいつものスパロボを望んでるわけだし |
| … | 45926/09/01(火)10:56:35No.1464128794+クロスオーバーするにはまず参戦作品の履修が必要だからね… |
| … | 46026/09/01(火)10:56:44No.1464128815+>ユーザーがいつものスパロボを望んでるわけだし |
| … | 46126/09/01(火)10:56:53No.1464128847+基本的にはシナリオ読む為のゲームだし…… |
| … | 46226/09/01(火)10:57:21No.1464128906+むしろ考えれば考えるほど第二次Zしかねえなって最適解だと思うけどな |
| … | 46326/09/01(火)10:57:47No.1464128972+>シナリオが面白ければいいよって派閥だけど面白いクロスオーバー書ける人ってかなりレアなんだよね |
| … | 46426/09/01(火)10:58:05No.1464129019+Z2の種死勢は久々に見たらエフェクトくどいなってなりそう |
| … | 46526/09/01(火)10:58:18No.1464129039+ワイドな解像度で版権的にもクリア出来てて人気作ってなると第2次Zが丁度良かったんだろうな |
| … | 46626/09/01(火)10:58:32No.1464129068+戦闘アニメも期待はしてるけど |
| … | 46726/09/01(火)10:59:11No.1464129167+Z2リマスターで00やギアスのTV版の素材が増えるだろ? |
| … | 46826/09/01(火)10:59:14No.1464129175+容量問題とかなくなったししれっと当時より戦闘時のボイス増えてたり…しないか |
| … | 46926/09/01(火)10:59:42No.1464129243+30やYの形式になってからあんまりシナリオ読まなくなったなメインシナリオは読んでるけど |
| … | 47026/09/01(火)10:59:52No.1464129277+>容量問題とかなくなったししれっと当時より戦闘時のボイス増えてたり…しないか |
| … | 47126/09/01(火)10:59:59No.1464129296+>むしろ考えれば考えるほど第二次Zしかねえなって最適解だと思うけどな |
| … | 47226/09/01(火)11:00:40No.1464129379そうだねx1ほぼストーリーに入ってこないDLC組は俺にはお得感ないんだよなあ |
| … | 47326/09/01(火)11:01:19No.1464129492+今からリマスターせずともすでに使える素材がある機体メタス |
| … | 47426/09/01(火)11:01:50No.1464129568+作品間超えた合体攻撃見たい作品でもある |
| … | 47526/09/01(火)11:01:51No.1464129572そうだねx3反撃時に精神コマンド使えたり至れり尽くせりになっていくのはぬるいと思う人もいるかもしれないけど |
| … | 47626/09/01(火)11:01:57No.1464129587+>今からリマスターせずともすでに使える素材がある機体メタス |
| … | 47726/09/01(火)11:02:16No.1464129623+>ほぼストーリーに入ってこないDLC組は俺にはお得感ないんだよなあ |
| … | 47826/09/01(火)11:02:23No.1464129641+>反撃時に精神コマンド使えたり至れり尽くせりになっていくのはぬるいと思う人もいるかもしれないけど |
| … | 47926/09/01(火)11:03:03No.1464129748+メタスはZ3で攻撃内容変わってるから逆輸入まんまでもしないと使えないよ |
| … | 48026/09/01(火)11:03:06No.1464129755+>反撃時に精神コマンド使えたり至れり尽くせりになっていくのはぬるいと思う人もいるかもしれないけど |
| … | 48126/09/01(火)11:03:14No.1464129785+ニュータイプはとりあえずみんなフィンファンネルって叫ぶのも当たり前みたいに受け入れてるけど凄いことだよな |
| … | 48226/09/01(火)11:03:15No.1464129786+>反撃時に精神コマンド使えたり至れり尽くせりになっていくのはぬるいと思う人もいるかもしれないけど |
| … | 48326/09/01(火)11:03:33No.1464129833+>これが出来たYがヌルいかと言われたらむしろいつもより難しかったからな… |
| … | 48426/09/01(火)11:04:22No.1464129963+>作品間超えた合体攻撃見たい作品でもある |
| … | 48526/09/01(火)11:04:38No.1464130007+Yは共感ループとか意図的にゲーム壊すやり方しなけりゃ後半でも普通に難しいから偉い |
| … | 48626/09/01(火)11:05:25No.1464130129+正直ロボアニメファンって時点で時代から取り残されてるんだし |
| … | 48726/09/01(火)11:05:39No.1464130162+>これが出来たYがヌルいかと言われたらむしろいつもより難しかったからな… |
| … | 48826/09/01(火)11:06:04No.1464130220+でも進化って素晴らしいよねスティンガーくん |
| … | 48926/09/01(火)11:07:34No.1464130467そうだねx1反撃時に精神使えるってことはそれ前提な作りでもあるってわけで |
| … | 49026/09/01(火)11:08:50No.1464130663+>でも進化って素晴らしいよねスティンガーくん |
| … | 49126/09/01(火)11:08:57No.1464130681+YどころかTですらふざけんなよ……って思ったステージあったりするよね |
| … | 49226/09/01(火)11:09:47No.1464130816+光死ね!!! |
| … | 49326/09/01(火)11:09:52No.1464130834+なるほどリマスターにも有料DLC書下ろしという手はあるのか… |
| … | 49426/09/01(火)11:10:30No.1464130935+破界篇時代の頭身で新規ユニット作るの新鮮そう |
| … | 49526/09/01(火)11:10:48No.1464130996+敵に底力なんか付けるなってキレそうになった30のザガード |
| … | 49626/09/01(火)11:14:24No.1464131626+>なるほどリマスターにも有料DLC書下ろしという手はあるのか… |