二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788216073665.jpg-(177376 B)
177376 B26/09/01(火)07:41:13No.1464100430そうだねx10 11:11頃消えます
>なんかシリーズ重なってきても思ったより進化しないなって思ったゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/01(火)07:42:00No.1464100511そうだねx23
スレッドを立てた人によって削除されました
またカスみたいな引用してますね
226/09/01(火)07:44:33No.1464100752そうだねx12
2から3へは進化したろ
それが良い方向とは思わないけど
326/09/01(火)07:46:52No.1464101012そうだねx3
2リメイクしてほしい
噂システムがやばそう
426/09/01(火)07:47:47No.1464101092そうだねx4
いや5はかなり進化した
主にダンジョンが
526/09/01(火)07:48:46No.1464101177そうだねx27
>2から3へは進化したろ
>それが良い方向とは思わないけど
いい方向だろ
626/09/01(火)07:50:45No.1464101375+
4から5でもかなり進化してると思う
726/09/01(火)07:51:42No.1464101463そうだねx9
>いや5はかなり進化した
>主にダンジョンが
あんまり嬉しくないな…
826/09/01(火)07:51:48No.1464101476そうだねx13
>2から3へは進化したろ
>それが良い方向とは思わないけど
カレンダースケジュール制はずっとやめろって言われてる気がする
926/09/01(火)07:52:50No.1464101593そうだねx2
ペルソナにはナンバリング重ねる方向の進化じゃなく完全版出す方向の進化があるから…
1026/09/01(火)07:54:13No.1464101738そうだねx3
今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う
1126/09/01(火)07:54:59No.1464101807そうだねx7
>あんまり嬉しくないな…
3と4のダンジョンダルくてクリア出来なかったんでかなりの進化
1226/09/01(火)07:55:01No.1464101812そうだねx1
シリーズ名乗るなら元のシステムをなるべく継承すべきでシステム大きく変えるなら新規IPにしろって思っている
1326/09/01(火)07:55:02No.1464101819そうだねx4
学生主人公で年間行事楽しむならカレンダーは本当いいアイデアだと思うけど3回連続は飽きてきた
1426/09/01(火)07:57:01No.1464102014そうだねx2
>カレンダースケジュール制
毎度思うんだけど問題に思う人の本質はこれ自体じゃないのでは?
1526/09/01(火)07:57:42No.1464102083そうだねx2
2→3は明確に変化はしたけどそれが進化したって言われると人によるところはあるかな…
カレンダーで目標に向かって自分でスケジュールを管理するオーソドックスなRPGからの脱却ってところを進化ってとられるんならそうではあるが
それも雛形のゲームは昔からあるのはあったから革新的とまでは言えないし
1626/09/01(火)07:58:18No.1464102145そうだねx3
>今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う
自分の闇を乗り越えて希望溢れる未来掴み取るストーリーになりそう
1726/09/01(火)07:59:01No.1464102213そうだねx3
3路線で成功してるからなぁ
ただカレンダーは飽きた
1826/09/01(火)08:00:40No.1464102435+
コープについて4の頃なんて明らかにヤッた描写してたのに5はその辺控えめだったり
5は5で教師と教え子の恋愛で特に海外で結構色々言われたり
4rや6はさらにマイルドになっちゃってるんだろうなと思っている
1926/09/01(火)08:03:07No.1464102714そうだねx8
商業的に大成功した会社にとっても救世主側の方向転換に
2以前が良かったダンジョンダルイは口だけ達者な老害みてえ
ダルイどころか苦痛だろ2以前のダンジョン
2026/09/01(火)08:04:23No.1464102882そうだねx13
>商業的に大成功した会社にとっても救世主側の方向転換に
>2以前が良かったダンジョンダルイは口だけ達者な老害みてえ
>ダルイどころか苦痛だろ2以前のダンジョン
今のダンジョンも楽しくないだろ
2126/09/01(火)08:04:35No.1464102909そうだねx4
1のダンジョンは最悪だった...
2226/09/01(火)08:05:02No.1464102973そうだねx8
>今のダンジョンも楽しくないだろ
マジで一切楽しくない
ただの道
2326/09/01(火)08:08:19No.1464103382+
めちゃくちゃ進化したから世界で売れたんだろ5
2426/09/01(火)08:09:05No.1464103496そうだねx1
そもそもダンジョンにめんどくささを求めてる層がもはや居ないんだから今みたいなのでいいんだよ
昔はめんどくささとつまらなさの二重苦だったし
2526/09/01(火)08:10:28No.1464103689+
P3Rをやり始めたけどなんかスッキリしてるなと思った
パラメーターが3個だけ!とか
2626/09/01(火)08:10:30No.1464103694+
2は縛りでもしないと基本的には戦闘温めだから別として1はダンジョン内セーブポイント少ない+敵によっては
下手なことしたら即壊滅しかて1時間近く吹っ飛ぶって鬼畜だったな
3以降もそうではあるんだけど難易度戦選択出来るシステムと合体でビルド変えることで難易度を下げるとっかかりがあるから良かった
2726/09/01(火)08:10:49No.1464103750+
タルタロスは長いよ正直
3Rで何とか変化付けようと頑張ってたけどやっぱ長え
2826/09/01(火)08:11:22No.1464103818そうだねx1
>タルタロスは長いよ正直
>3Rで何とか変化付けようと頑張ってたけどやっぱ長え
Rは新要素のせいで結局めんどくさい!
2926/09/01(火)08:11:38No.1464103848+
書き込みをした人によって削除されました
3026/09/01(火)08:12:17No.1464103942+
>3以降もそうではあるんだけど難易度戦選択出来るシステムと合体でビルド変えることで難易度を下げるとっかかりがあるから良かった
そもそもペルソナは付け替えるもんだろう
3126/09/01(火)08:13:39No.1464104124+
まだカレンダー擦るなら逆手に取ってタイムリープモノとかと思ったけどもうやったか
3226/09/01(火)08:14:53No.1464104294+
5でようやくデフォルメ体型じゃなくなったじゃない
3326/09/01(火)08:16:40No.1464104539+
ダンジョンも楽しいに越したことはないからできれば改良してほしいけど本体はときメモ部分だからそっちが疎かにならない範囲でやってくれ
3426/09/01(火)08:17:34No.1464104663そうだねx2
カレンダーシステムの取り扱いをどうするべきかフワフワしてて長いことやってるのにいまいち周回させたいのかさせたくないのかはっきりしない
3526/09/01(火)08:17:36No.1464104668+
12345で言うなら間違いなく出るたび進化してる
あとはリメイクリマスター外伝だから…
3626/09/01(火)08:18:37No.1464104806+
5は演出全振りみたいなとこあるから…
ダンジョンも…
3726/09/01(火)08:18:51No.1464104835+
うnでもね
3826/09/01(火)08:19:20No.1464104889そうだねx1
12と345ってタイトル同じだけの違うゲームだから比べる意味も無いだろ
相撲と野球どっちが上?って比べるようなもん
3926/09/01(火)08:20:16No.1464105002+
初見1周目は楽しいカレンダー込みで
2周目はやらない
4026/09/01(火)08:20:19No.1464105010そうだねx1
>うnでもね
fu7200398.jpg
4126/09/01(火)08:21:03No.1464105116+
ダンジョンの進化で言えばそれぞれの(一部歪められた)心象風景って3→4で個性が出たのと
4→5でアクションとかそこそこちゃんとしたギミックの要素が追加されたってぐらいか
あと敵の見た目が無個性気味なシャドウから悪魔になったのはだいぶ楽しくなった
4226/09/01(火)08:22:34No.1464105293+
書き込みをした人によって削除されました
4326/09/01(火)08:23:47No.1464105456+
3→4はエンジンもシステムも完全に流用してて進歩が無い
4426/09/01(火)08:24:51No.1464105591+
>初見1周目は楽しいカレンダー込みで
>2周目はやらない
言うても周回なんて「やりたい人がやる」もんだから別にそれでいい
周回要素無いなら無いで不満垂れる人が居るから何かしら用意してるだけだ開発は
4526/09/01(火)08:26:19No.1464105809そうだねx1
34はシナリオがもしかして仲間はみんな仲いいほうがいいんじゃね?
って気づいたのが一番の進化
4626/09/01(火)08:26:40No.1464105860+
>言うても周回なんて「やりたい人がやる」もんだから別にそれでいい
>周回要素無いなら無いで不満垂れる人が居るから何かしら用意してるだけだ開発は
いや周回想定して作ってあるゲームだから別にそんなことは
全コミュマックスもできないゲームだったし元々
4は露骨に二周目要素あるし
4726/09/01(火)08:26:48No.1464105884+
ダンジョン構造改善したのは良いと思う
予告システムで強制縛りはクソ
4826/09/01(火)08:27:13No.1464105950+
>34はシナリオがもしかして仲間はみんな仲いいほうがいいんじゃね?
>って気づいたのが一番の進化
単に仲良し要素いれる隙間も余裕もなかっただけだよ3は
4926/09/01(火)08:27:53No.1464106041+
無印3で全コミュ完走しようとすると全くロスが許されないんだよな
5026/09/01(火)08:28:13No.1464106084+
3のタルタロスはなぁ…5でいえばメメントスだけやる感じだから
やっぱ見た目の変化あるダンジョンはそれだけでもマシになるものだなとは感じる
5126/09/01(火)08:28:26No.1464106117そうだねx1
>3→4はエンジンもシステムも完全に流用してて進歩が無い
P3とP4はPS2のゲームだし
なんならP3の時点で真IIIからの流用そこそこ多いんじゃないかなって
5226/09/01(火)08:28:34No.1464106136+
>>初見1周目は楽しいカレンダー込みで
>>2周目はやらない
>言うても周回なんて「やりたい人がやる」もんだから別にそれでいい
>周回要素無いなら無いで不満垂れる人が居るから何かしら用意してるだけだ開発は
だからRでやり直させられるのがめちゃダルかった
RPGパートはもう大神でいいや…になる
5326/09/01(火)08:28:35No.1464106140+
>無印3で全コミュ完走しようとすると全くロスが許されないんだよな
そもそもあれはバグ利用みたいなもんだからなあ…
5426/09/01(火)08:28:58No.1464106192+
単純に2周するには変化に乏しくて辛いんだよねカレンダー
天気とか予定とかガッツリ変化するとかだったらやれるけど流石に開発的に工数が多すぎだろうし
5526/09/01(火)08:29:47No.1464106302そうだねx3
あの時選べなかった選択肢とかは普通に今でも楽しいんだけど開発するほうが二周目の同じとこ楽にさせてやるって意識持ってくれてない
5626/09/01(火)08:30:04No.1464106343+
自分は周回させられてるんだ周回が怠いんだみたいな物言いはまあ…別に周回しなくていいんじゃないですかとは思う
5726/09/01(火)08:30:46No.1464106432そうだねx1
P5Rでも2週目限定のサタナエルやボス作っといて
やりたい人だけがやればいいは通じないって
5826/09/01(火)08:31:14No.1464106488+
裏ボス挑めるのは2周目以降限定ですとかやられると気軽に周回できる作品じゃないから困る
5926/09/01(火)08:31:16No.1464106495+
4みたいにコミュ二者択一にするとかしてあれば二周目の差分が増えるんだけどねえ
6026/09/01(火)08:31:41No.1464106544+
初見は攻略を見ないのでコミュ完走は怪しい
2周目やるかどうかは気分次第
6126/09/01(火)08:32:05No.1464106614+
人のP5見るのめちゃくちゃ楽しい
これ楽しむためだけに自分でやる価値ある
6226/09/01(火)08:32:07No.1464106618そうだねx2
3や4のシャドウのデザイン結構好きなんだよね
悪魔はまた悪魔かいって感じがする
6326/09/01(火)08:33:14No.1464106756+
ダンジョン体験は間違いなく進化し続けてるぞ
6426/09/01(火)08:34:00No.1464106858+
>P5Rでも2週目限定のサタナエルやボス作っといて
2周目以降限定ペルソナはぶっちゃけそんなに強くもないし
全書コンプトロフィー欲しいだけなら2周目序盤で作るだけ作っちゃえば終わりなんで別に
ボスの方は終盤まで進めないと挑めない上に2周目だから戦力整い切ってて当たり前で戦って楽しくもない
6526/09/01(火)08:34:22No.1464106918+
メタファーぐらいでいいよ
6626/09/01(火)08:34:29No.1464106933+
強くてニューゲーム元祖のクロノトリガーみたいに
どのタイミングでもメメントス最下層行けてラスボス倒せてED変わるとかなら周回したくはなる
6726/09/01(火)08:34:45No.1464106971+
まぁ一周目は手探りで遊んでもらうのを前提に作ってるとは思うよ
何したら良いのかわからない人向けに他の人が何したかが見られるようになったりはしたけど
6826/09/01(火)08:35:06No.1464107009+
5はイベント直前セーブをやたら遠い位置において回収だるくしてるのとかシンプルに嫌がらせ
6926/09/01(火)08:35:37No.1464107088+
>初見は攻略を見ないのでコミュ完走は怪しい
>2周目やるかどうかは気分次第
最近のはダンジョン1日踏破さえしとけば適当でも全MAXなるからまあ…
7026/09/01(火)08:36:15No.1464107191そうだねx2
選択肢の取り返しつかない周回ゲーって一周目に取り逃したくさん作ってそれを回収したり選ばなかった選択肢選んだりできるのが楽しみだと思うんだよね
現代に噛み合ってるかはともかく
7126/09/01(火)08:36:58No.1464107284そうだねx1
6はもうちょいドパ向け要素ほしいところだな
5は当時だから耐えれたけど今あの序盤のダルさはやってられないぞ
7226/09/01(火)08:37:55No.1464107409+
>選択肢の取り返しつかない周回ゲーって一周目に取り逃したくさん作ってそれを回収したり選ばなかった選択肢選んだりできるのが楽しみだと思うんだよね
2周目の太陽コープで違う選択肢を選んだら良い反応が返ってきて嬉しかったな
7326/09/01(火)08:38:45No.1464107530そうだねx1
ペルソナ4リバイバルでは初戦闘までの時間が2倍に!
7426/09/01(火)08:39:35No.1464107653そうだねx1
>ペルソナ4リバイバルでは初戦闘までの時間が2倍に!
つまんね
7526/09/01(火)08:40:05No.1464107728そうだねx2
ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな
完全版はなんか豪華にしようと追加要素入れて簡単になりすぎてる
ゴールデンのSP回復する応援システムとか
7626/09/01(火)08:40:27No.1464107776そうだねx3
5のアトラクションぽいダンジョンは好きだったよ俺は
7726/09/01(火)08:40:55No.1464107834そうだねx3
P5はメニュー画面でドパれちゃうわ
7826/09/01(火)08:40:58No.1464107843+
だんだんストーリー面が長くなって行ってるけど
この出来ならもっと短くていいかなってなった
7926/09/01(火)08:41:05No.1464107858+
P5ロイヤル終盤はもはや何やっても勝てる状態になってるから新キャラの後輩ちゃんの性能が全く記憶に残らなかった
8026/09/01(火)08:41:55No.1464107971+
5でも悩んでたみたいだし6はカレンダーシステム変えてくるんじゃないかな
8126/09/01(火)08:41:57No.1464107980そうだねx2
>ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな
>完全版はなんか豪華にしようと追加要素入れて簡単になりすぎてる
>ゴールデンのSP回復する応援システムとか
やりたい人は無印やってるから簡単でもいいか…ってなってるんじゃないか
8226/09/01(火)08:42:00No.1464107984+
そういやRのラスダンまったくおもしろくなかったな
8326/09/01(火)08:42:06No.1464107997+
5はパレスは良いんだけどメメントスがダルい
言ってみればメインのダンジョンが有るのにタルタロス攻略もやらされてる感じ
8426/09/01(火)08:42:27No.1464108046+
タルタロスは面倒くさかったけど階層ボスが歯ごたえあって面白かったな
8526/09/01(火)08:42:40No.1464108078+
ぬるいからって難易度上げてもチャレンジとか全然面白くないからな
8626/09/01(火)08:42:41No.1464108083そうだねx1
>5でも悩んでたみたいだし6はカレンダーシステム変えてくるんじゃないかな
新規IP出します!ってメタファーが結局カレンダーになっちゃったの見るとあまり期待できない
8726/09/01(火)08:43:09No.1464108138+
難しくしろってんじゃないけど追加要素増えすぎてフルで活かすと楽になりすぎて面白くないんだよね
セルフ縛りはゲームじゃなくて自分の納得になっちゃうし
8826/09/01(火)08:43:36No.1464108196そうだねx1
正直戦闘は2のシステムが一番好きだからそれを使いやすくしたやつやりたい
8926/09/01(火)08:43:54No.1464108232+
マッピングとか追加したら面白いと思う
9026/09/01(火)08:43:56No.1464108235+
>そういやRのラスダンまったくおもしろくなかったな
基本的に蛇足なんだよ
9126/09/01(火)08:44:02No.1464108248そうだねx2
カレンダーの限界は感じるけどカレンダーやめてほしいかと言うとシリーズでそこまでゲームデザイン変えられてもな…
9226/09/01(火)08:44:29No.1464108314そうだねx2
P3Rやってて失踪者が期限直前に出てくるのオイオイオイってなった
9326/09/01(火)08:44:44No.1464108357+
>ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな
>完全版はなんか豪華にしようと追加要素入れて簡単になりすぎてる
>ゴールデンのSP回復する応援システムとか
リバイバル多分もっと簡単だぞ
9426/09/01(火)08:46:13No.1464108558+
>5のアトラクションぽいダンジョンは好きだったよ俺は
初回プレイはよかった
2周目は…
9526/09/01(火)08:46:40No.1464108615そうだねx2
>初回プレイはよかった
>2周目は…
RPGって一周目以外つまんなくね
9626/09/01(火)08:46:47No.1464108632+
エアプですら言わねえだろこれ
9726/09/01(火)08:46:57No.1464108647+
>新規IP出します!ってメタファーが結局カレンダーになっちゃったの見るとあまり期待できない
まあフロム・ソフトウェアの作品が別IPでもソウルっぽい味がするのと同じようなもんだ
9826/09/01(火)08:47:11No.1464108683そうだねx2
>RPGって一周目以外つまんなくね
ギミック周りをまたやらされるのがだるいんだよ
9926/09/01(火)08:47:16No.1464108693+
カレンダーやめたら選択の取り返しのつかなさが軽くなりすぎて作業感増すんじゃないか
10026/09/01(火)08:47:37No.1464108743+
ダンジョンギミックで謎解き入れるのはいいけど賢い先輩までアホになるのはやめてほしかった
10126/09/01(火)08:47:40No.1464108751+
カレンダーやめたSが結構淡白に感じたから難しいね
10226/09/01(火)08:47:52No.1464108781そうだねx1
P5Sはいい感じの外伝で面白かったわ
P5タクティカはやってないからわからない
10326/09/01(火)08:48:39No.1464108865そうだねx1
>ギミック周りをまたやらされるのがだるいんだよ
ギミックモリモリのダンジョンは大体そうなるよな…
テイルズとかもその辺嫌いだった
10426/09/01(火)08:48:42No.1464108868+
ダンジョンギミック好きならXやったほうがいい倍以上楽しめるから
10526/09/01(火)08:48:50No.1464108887+
P4Rは階層進ごとに背景変化するって言ってんな
10626/09/01(火)08:49:21No.1464108944+
>P5タクティカはやってないからわからない
俺は面白かったけどセールの時に気が向いたらでいいかな…
DLCだけど芳澤とか明智がいるのはいい
10726/09/01(火)08:49:29No.1464108966そうだねx2
ギミックない→ただの道じゃん
ギミックある→またやらされるのダルい
両対応です
10826/09/01(火)08:49:43No.1464108994+
>P5Sはいい感じの外伝で面白かったわ
>P5タクティカはやってないからわからない
あんまりお勧めしない
10926/09/01(火)08:49:59No.1464109025+
メタファーよかったよ
グラがよかったらもっとよかった
11026/09/01(火)08:50:02No.1464109031+
>ギミックない→ただの道じゃん
>ギミックある→またやらされるのダルい
>両対応です
2周目はスキップさせて欲しい
11126/09/01(火)08:50:22No.1464109066そうだねx1
>ギミックない→ただの道じゃん
>ギミックある→またやらされるのダルい
>両対応です
まぁ人によるよね
俺は5のダンジョン好き
11226/09/01(火)08:50:29No.1464109082そうだねx1
>>ギミックない→ただの道じゃん
>>ギミックある→またやらされるのダルい
>>両対応です
>2周目はスキップさせて欲しい
わかる戦闘全部スキップでいいよね
11326/09/01(火)08:50:35No.1464109099+
今なら轢き逃げは必須だと思う
11426/09/01(火)08:51:07No.1464109165+
>今なら轢き逃げは必須だと思う
基本機能にしろ
11526/09/01(火)08:51:23No.1464109198+
>わかる戦闘全部スキップでいいよね
ダンジョン攻略もスキップさせろや
11626/09/01(火)08:51:40No.1464109248+
一応2周目は1周目と比較にならないぐらいサクサク進めるんだけどね
ただ1周目でコミュの大部分はもう知ってるし展開も知ってるから…
11726/09/01(火)08:51:44No.1464109257+
>>わかる戦闘全部スキップでいいよね
>ダンジョン攻略もスキップさせろや
ストーリーもスキップしよう
11826/09/01(火)08:52:40No.1464109370そうだねx1
P5Sくらい別システム風だけど実は本編と同じロジックで戦えるみたいな外伝たくさん欲しい
11926/09/01(火)08:52:40No.1464109372+
戦闘は途中からスキップしてるようなもんでは?
12026/09/01(火)08:52:47No.1464109389+
>>>わかる戦闘全部スキップでいいよね
>>ダンジョン攻略もスキップさせろや
>ストーリーもスキップしよう
スキップしてるだけでエンディングへ!
12126/09/01(火)08:52:59No.1464109419+
2周目隠しボスをやめればいいのか
12226/09/01(火)08:53:00No.1464109420そうだねx2
P3RもP4Rも新曲が良すぎ
12326/09/01(火)08:53:08No.1464109441そうだねx1
メタファーがペルソナとほぼ似た味を出してきたのは安心とガッカリの両方があった
12426/09/01(火)08:53:35No.1464109504+
5Sはグッズ周りの扱いが悪すぎる
12526/09/01(火)08:53:46No.1464109531そうだねx1
>2周目隠しボスをやめればいいのか
戦ってて面白くないし正直いらない
12626/09/01(火)08:53:55No.1464109546そうだねx2
>>ストーリーもスキップしよう
>スキップしてるだけでエンディングへ!
違くて…前の周で見てないイベントとかそういう差分は見たいんスよ
12726/09/01(火)08:54:07No.1464109579そうだねx2
>2周目隠しボスをやめればいいのか
まあ楽しくはないよねあれ
12826/09/01(火)08:54:43No.1464109654そうだねx2
カレンダーシステムは正直もうお腹いっぱい感がある
12926/09/01(火)08:54:47No.1464109663+
>違くて…前の周で見てないイベントとかそういう差分は見たいんスよ
ぶっちゃけそこ回収したらあとスキップでいいよな2周目以降
13026/09/01(火)08:54:51No.1464109673+
5無印の銃関係使うのキツすぎて逆に好き
1回潜ってる間弾補充なしとかなんであんな仕様にした設定的にも認知のものだから
的にとっては開始時の残弾満タン
ってのも世界観的にそっちの方があってそうだし
13126/09/01(火)08:55:50No.1464109797+
日ごとのカレンダーじゃなくて月範囲で良いよ
13226/09/01(火)08:56:09No.1464109845そうだねx2
実際どっちが求められてるかは俺達にはわからんしな
13326/09/01(火)08:56:14No.1464109853そうだねx3
決まったキャラで決まったスキル構築でやらないとクリアできない裏ボスはおもんねーよ
13426/09/01(火)08:56:44No.1464109923+
日ごとじゃなくてもうちょいざっくり括ってもいいよな
13526/09/01(火)08:56:59No.1464109946+
裏ボス大抵ただのパズルなんだよな
強い弱いじゃない
13626/09/01(火)08:57:04No.1464109956+
裏ボスはこれを用意してくださいねって感じの準備が本編な感じであんまり…
13726/09/01(火)08:57:07No.1464109965+
メタファーは仲間のアーキタイプ変更できるのは良かったけど継承スキルの付け替えは何であんな面倒にしたの…
13826/09/01(火)08:57:11No.1464109978+
>日ごとじゃなくてもうちょいざっくり括ってもいいよな
風花雪月方式か
13926/09/01(火)08:57:14No.1464109987+
パワプロみたいになっちゃうのは微妙かなぁ
14026/09/01(火)08:57:56No.1464110085+
>決まったキャラで決まったスキル構築でやらないとクリアできない裏ボスはおもんねーよ
持ち物検査を面白く感じられる回数って上限少ないよなあ
14126/09/01(火)08:58:23No.1464110150そうだねx3
学校ものロールプレイとしてはカレンダーが正解だと思う
14226/09/01(火)08:58:31No.1464110167+
でも人修羅倒せた時達成感あったし…
14326/09/01(火)08:59:17No.1464110267+
また出すか…社会人ペルソナ…
14426/09/01(火)08:59:18No.1464110271+
ちょうど最近クリアしたんだけどゲーム的にほぼ進化してなくてちょっとビックリした ランダムダンジョンとかなにこれって感じだし
14526/09/01(火)09:00:06No.1464110372そうだねx1
電卓叩きながらやってたエリザベス戦はだいぶしんどかった
14626/09/01(火)09:00:24No.1464110419+
3から都会田舎都会ってきたけど次どういう舞台なんだろ
14726/09/01(火)09:00:31No.1464110431+
>P3RもP4Rも新曲が良すぎ
特にP4Rのすごいわ
14826/09/01(火)09:01:18No.1464110554+
書き込みをした人によって削除されました
14926/09/01(火)09:01:33No.1464110587+
>3から都会田舎都会ってきたけど次どういう舞台なんだろ
因習村
15026/09/01(火)09:02:30No.1464110712+
5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか
15126/09/01(火)09:05:39No.1464111149+
6の主人公は外国人かとかの噂もあったから結構変化つけてきそう
15226/09/01(火)09:07:27No.1464111384+
ゲーム性もそうだけどオサレ度が下がってるのも気になる
3が一番好き
15326/09/01(火)09:09:28No.1464111666そうだねx1
3のベイベベイベは衝撃だったわ
あれが通常戦闘曲なのすごい
15426/09/01(火)09:09:54No.1464111737+
3の召喚方法が抜けてるとは言えメニュー画面とかUIのオシャレさは5が好き
15526/09/01(火)09:10:52No.1464111880+
3Rのメニュー相当オシャレだったろ!?
チルい感じで俺は5より好きだよ
15626/09/01(火)09:11:34No.1464111987+
いちおうシリーズ全部やってるけどリバイバルの新しい曲過去一好きかもしれない
今まではlife will changeだった
15726/09/01(火)09:11:39No.1464112006+
幻影異聞録でも二周目でラスボス強化あったと思うけど途中で完全に別のルートいくとかじゃないなら二周やる気力保たないよ
15826/09/01(火)09:11:48No.1464112033+
>3Rのメニュー相当オシャレだったろ!?
>チルい感じで俺は5より好きだよ
別に3がオシャレじゃないとは言ってないが…
15926/09/01(火)09:12:23No.1464112114そうだねx4
メガテンVのダンジョンよか全部マシよ
マジで
16026/09/01(火)09:13:50No.1464112326+
5はかなり進化したと思うが
10年前と同じグラでソシャゲやってるのはキツイと思う
16126/09/01(火)09:14:28No.1464112419そうだねx1
>5はかなり進化したと思うが
>10年前と同じグラでソシャゲやってるのはキツイと思う
あれは中国のメーカーがやりたくてやってることだから…
16226/09/01(火)09:16:31No.1464112679+
長げえのよマジで
16326/09/01(火)09:16:48No.1464112724+
なんでシュポガキの元ネタだもんなカロリーヌ&ジュスティーヌ
16426/09/01(火)09:17:23No.1464112807+
別にカレンダーは良いんだけど結局よっぽどお遊びプレイでもいない限り全員の絆深めて1周で大半はやれちゃうのがな
後は毎回ヒロイン枠・相棒枠・マスコット枠と枠が決まっちゃってるのとキャラ毎にこいつは物理でこいつは魔法でこいつはヒーラーねってあまりにテンプレなビルド構成でパーティの幅が一緒なのも
16526/09/01(火)09:18:20No.1464112944+
P4Rの夜の街の曲めちゃくちゃよかったわ
あと戦闘の妙な明るさが惹かれる
16626/09/01(火)09:19:02No.1464113028+
戦闘システムもいい加減新鮮味が欲しいっていうか
それはメガテンもだけど
16726/09/01(火)09:19:29No.1464113082+
2から3でがっつり変わったけどそれ以降は3ベースだから遊びやすくはなってても大きな進化は感じにくい
16826/09/01(火)09:20:10No.1464113184+
ニヤリは好きだったよ
16926/09/01(火)09:20:23No.1464113218+
3のタルタロスから4のダンジョン5のパレスは着実に進化してると思うがそれでもダルくなる瞬間はある
17026/09/01(火)09:21:15No.1464113327+
ペルソナの戦闘は今のままでいいかなあ
メガテンとか新IPではもう少し変えて欲しいかも
17126/09/01(火)09:21:23No.1464113349そうだねx1
メガテンVVの新規悪魔良いデザインしてたからペルソナの方にも出演させてくれ
特にリリスとかサタンはあっちのデザインにして欲しい
17226/09/01(火)09:21:30No.1464113367+
5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い
17326/09/01(火)09:22:07No.1464113454そうだねx2
ゲームが変わるべきなのかもう俺の身体がゲームに対応できてないのかもう分からんな
17426/09/01(火)09:22:40No.1464113541+
3から入ったのもあってカレンダーシステムも戦闘もあれがあるからこそペルソナだと思ってるから、そこ変わるのならペルソナじゃなくてよくない?ナンバリングじゃなくてよくない?って気持ちになるなぁ
17526/09/01(火)09:23:01No.1464113584+
>5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い
ハゲの曲は?
17626/09/01(火)09:23:09No.1464113602+
>5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い
ハゲ2戦目の曲も好き
17726/09/01(火)09:23:21No.1464113625+
ママミアも結構耳に残る
17826/09/01(火)09:25:14No.1464113886+
どうなのおばさんパレスの曲も好きだよ
17926/09/01(火)09:26:26No.1464114044そうだねx1
5Rの戦闘曲も良かったな
18026/09/01(火)09:26:52No.1464114116+
>なんでシュポガキの元ネタだもんなカロリーヌ&ジュスティーヌ
シュポガキってなんだっけ
18126/09/01(火)09:28:12No.1464114318+
書き込みをした人によって削除されました
18226/09/01(火)09:29:04No.1464114435そうだねx2
カネシロパレスの曲好きよ
18326/09/01(火)09:31:46No.1464114821+
I'm a 社畜〜
18426/09/01(火)09:33:41No.1464115108そうだねx2
個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う
みんな善吉を好きになってくれ
18526/09/01(火)09:35:18No.1464115359+
カッコイイグラ!
カッコイイ曲!
カッコワルイ先生!
18626/09/01(火)09:38:27No.1464115845+
>個人的に5T好きなんだけどやってる人全くいないのが寂しく思う
>みんな統志郎を好きになってくれ
18726/09/01(火)09:38:44No.1464115893そうだねx1
>個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う
>みんな善吉を好きになってくれ
出た時期考えたらしょうがないけどやりたいのは無印じゃなくてR世界線の続きだからさ
18826/09/01(火)09:39:10No.1464115960+
5S好きだけどマップが小さすぎて旅行感はまるで無かったのは惜しい
18926/09/01(火)09:39:21No.1464115978+
>個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う
>みんな善吉を好きになってくれ
こういうスレでは話題に出しにくいだけで5Sもやってる人はわりと多いんじゃないかな
19026/09/01(火)09:40:20No.1464116124+
初めてP3R→P5Rやってみて思ったんだけどクリア後にフリーモード(期限気にせずにコープやミッション回収、タルタロスメメントスのハクスラ可能)欲しいわ

メメント・モリのテーマには反するだろうけど
19126/09/01(火)09:43:25No.1464116594+
5sは公式からの扱いも悪いのがな…
19226/09/01(火)09:44:32No.1464116762そうだねx2
P3SとP4Sも待ってますよ俺は
19326/09/01(火)09:46:24No.1464117049+
P4Rは広告展開大分早いから発売直前にDLC発表あるとは思ってる
19426/09/01(火)09:48:37No.1464117389+
>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか
3も都内だよ!
19526/09/01(火)09:52:03No.1464117910+
シリーズの展開ペースを考えると
割と真面目に毎回これが最後と思ってる可能性もある
19626/09/01(火)09:52:26No.1464117970そうだねx2
>>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか
>3も都内だよ!
モデルは神戸なのに東京を名乗りやがって…
19726/09/01(火)09:53:03No.1464118070+
新橋とかおっさんじゃないんだから
19826/09/01(火)09:54:05No.1464118255そうだねx1
>>>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか
>>3も都内だよ!
>モデルは神戸なのに東京を名乗りやがって…
モデルはお台場だよ!!
19926/09/01(火)09:54:41No.1464118367+
ペルソナシリーズが嫌ならデビルチルドレンリメイクしろよ!
しろよ!!!
20026/09/01(火)09:55:03No.1464118434+
PQのリメイクとかも出さないんだろうか?
絵柄もストーリーもポップだからなんだかんだで今でも受けそうではあるんだが
20126/09/01(火)09:55:33No.1464118515そうだねx1
3から変わったっていう人いるけどむしろ3以降があんま変わんなくて1→2も2→3も変化でかい
20226/09/01(火)09:56:32No.1464118669+
>PQのリメイクとかも出さないんだろうか?
>絵柄もストーリーもポップだからなんだかんだで今でも受けそうではあるんだが
ストーリーはポップだったかな…ポップだったかも…
20326/09/01(火)09:57:04No.1464118751+
5はなんかシナリオが合わなくて
20426/09/01(火)09:57:37No.1464118831+
>3から変わったっていう人いるけどむしろ3以降があんま変わんなくて1→2も2→3も変化でかい
1はセーブポイント無さとダンジョンの長さが話題になるけど戦闘もだいぶ人選ぶ
20526/09/01(火)09:59:41No.1464119179+
すげーよくありそうな薬局でファンタジーな回復アイテム買うってノリは12のが強いと思う
20626/09/01(火)10:00:26No.1464119282+
カレンダー止めたところで行動ポイント制にして結局想定通りの行動しかできないでしょ
初日からコミュマックスとかやりたいのかもしれんけど
20726/09/01(火)10:01:41No.1464119475+
>P3SとP4Sも待ってますよ俺は
アイギスでもしっかりしてるのにSだしたら順平が成長したことで落ち着きすぎてやばい
20826/09/01(火)10:01:48No.1464119503+
時期的に人間ステータスで選べなかったのが選べるとか2周目ならではの要素あるといっても2周前提とまでは言わないというか
2周目遊ぶ人でもほんのり味付け変わっていて楽しめる配慮入れてくれてるぐらいだと思うけどな
20926/09/01(火)10:02:10No.1464119554+
オシャレ具合は毎度進化してる
過去作の見るとダッサって思うけど
BGMは数曲良いの有るけど基本ダメだな
21026/09/01(火)10:03:25No.1464119742+
>>P3SとP4Sも待ってますよ俺は
>アイギスでもしっかりしてるのにSだしたら順平が成長したことで落ち着きすぎてやばい
やだよ順平がフリーターになることを決めたり美鶴明彦が変態になるまでの物語…
21126/09/01(火)10:03:38No.1464119775+
如くみたいに外伝で味付けかえてアクションにするのは良いな
21226/09/01(火)10:04:24No.1464119914+
Sできるならライドウも面白い新作作れません?
21326/09/01(火)10:04:32No.1464119945+
P5Sにどハマりした俺はP4リメイクあるならSのシステムで出してくれないかななどと考えていました
21426/09/01(火)10:05:39No.1464120133+
5Sとかメタファー好評なの見るにみんな案外恋愛要素求めてなくね?ってなる
21526/09/01(火)10:06:00No.1464120198+
まだ何も情報出てないけどP6も3以降の路線なんだろうなって思う
21626/09/01(火)10:07:45No.1464120495+
ペルソナである以上学校生活なんだろうな
路線変更するならタイトル変えると思われ
21726/09/01(火)10:08:22No.1464120601そうだねx2
>まだ何も情報出てないけどP6も3以降の路線なんだろうなって思う
大衆が求めてるんだからそりゃそうだろ
21826/09/01(火)10:08:26No.1464120609+
>Sできるならライドウも面白い新作作れません?
リマスターがもっと売れてれば…
21926/09/01(火)10:08:58No.1464120707そうだねx3
>5Sとかメタファー好評なの見るにみんな案外恋愛要素求めてなくね?ってなる
Sやメタファーより5本編のが圧倒的に売れてるんで…
22026/09/01(火)10:09:03No.1464120724+
>Sできるならライドウも面白い新作作れません?
開発違うし…
22126/09/01(火)10:13:09No.1464121443+
5先にやるとダンジョンで隠れるコマンド他無いんだ…ってびっくりする
22226/09/01(火)10:14:58No.1464121746+
無印4ハードで雪子城1日クリアが歯応えあって楽しいよね…自販のSP回復アイテムに気付かないとクソきついけど
22326/09/01(火)10:16:15No.1464121984+
>無印4ハードで雪子城1日クリアが歯応えあって楽しいよね…自販のSP回復アイテムに気付かないとクソきついけど
階段昇り降りでランダム宝箱復活って無印なかったっけ?
22426/09/01(火)10:16:32No.1464122028+
いっそハスクラ要素強めにすればダンジョンも単純でいいんだけどな
22526/09/01(火)10:17:48No.1464122239+
ペルソナ厳選合成が実質ハクスラじゃないか
22626/09/01(火)10:20:33No.1464122719+
>ペルソナ厳選合成が実質ハクスラじゃないか
もっとパッパとやれるようにするとか…
22726/09/01(火)10:21:20No.1464122860+
5からやると34キツイよ
それぐらい進化してる
22826/09/01(火)10:23:36No.1464123238+
5Sが好評なのもP5の土台ありきではある
22926/09/01(火)10:30:45No.1464124388+
>5からやると34キツイよ
>それぐらい進化してる
Rでも?
23026/09/01(火)10:32:58No.1464124774+
6のカレンダーはどうなるんだろうね
メタファーが大分マイルドになってたから
6もマイルドになってそうな気はする
23126/09/01(火)10:36:47No.1464125403そうだねx5
コミュ周りに関してはメタファー式の方のが絶対良いと思う
23226/09/01(火)10:37:22No.1464125497+
メタファーもカレンダーとかコミュあるんだ
23326/09/01(火)10:37:45No.1464125568+
P2リメイク出して欲しいけど
カジュアルな雰囲気になったら叩かれるんだろうな
23426/09/01(火)10:38:05No.1464125621+
>5からやると34キツイよ
>それぐらい進化してる
まず4から3がゲロキツい
何だこのクソ面倒なシステム!?ってなる
23526/09/01(火)10:39:14No.1464125811+
進化してるけどいかんせんペース遅すぎる
23626/09/01(火)10:39:31No.1464125864+
3はコープの報酬ないけどないからこそ気楽に好きなやつから攻略できる
23726/09/01(火)10:39:40No.1464125888+
>P2リメイク出して欲しいけど
>カジュアルな雰囲気になったら叩かれるんだろうな
雰囲気が変わるのはむしろ興味深いんだけどテキストの劣化が心配
PSPみたく里見呼べばいいだけなんだけどね
23826/09/01(火)10:39:47No.1464125909+
>>5からやると34キツイよ
>>それぐらい進化してる
>Rでも?
5の数年後に出てるはずの3Rが普通にゲーム的には5Rの方が面白い辺り答え出てるだろ
4Rは流石に頑張ってそうだけど
23926/09/01(火)10:40:28No.1464126032+
>コミュ周りに関してはメタファー式の方のが絶対良いと思う
毎回コミュレベル上がるおかげでふざけた選択肢選びやすいのがいいよね…
24026/09/01(火)10:40:33No.1464126043+
というか4→5で滅茶苦茶進化したから大ヒットして世界的人気になったシリーズで何言ってるんだ
5以降進化してないよねって意味ならわかる
24126/09/01(火)10:42:37No.1464126400+
面白かったけど時間制限的なシステムはやっぱり苦手
24226/09/01(火)10:44:55No.1464126768+
345長すぎて一周しかしないから
全部のコミュちゃんと見たことないんだよな
24326/09/01(火)10:48:22No.1464127363+
ストーリーとコミュ面白くて使える悪魔の数が前より多ければそれで文句はないよ
24426/09/01(火)10:48:34No.1464127408+
メタファーぐらいのプレイ時間がちょうどいいよね
24526/09/01(火)10:50:21No.1464127745+
>メタファーもカレンダーとかコミュあるんだ
あるけどカレンダーは攻略等見なくても日数余るくらい余裕ある
コミュは好みの選択肢選んでも好感度じゃなくてちょっとした報酬あるくらいなので相手に合わせて意見変える必要が無く好きな選択肢で特に損しなくなってる
24626/09/01(火)10:52:56No.1464128187+
>>今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う
>自分の闇を乗り越えて希望溢れる未来掴み取るストーリーになりそう
乗り越えたらダメだよ!?
24726/09/01(火)10:55:12No.1464128570+
3Rは色々シンプルにしちゃったからね
グラフィックはさすがに5Rより遥に良いけど
24826/09/01(火)11:02:08No.1464129606+
5は好きだけどメインヒロイン感増し増しで芳澤とか出しておいてその後の展開がほぼないのはだいぶん不満だよ


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