26/09/01(火)07:41:13No.1464100430そうだねx10
11:11頃消えます
>なんかシリーズ重なってきても思ったより進化しないなって思ったゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/01(火)07:42:00No.1464100511そうだねx23スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/09/01(火)07:44:33No.1464100752そうだねx122から3へは進化したろ |
| … | 326/09/01(火)07:46:52No.1464101012そうだねx32リメイクしてほしい |
| … | 426/09/01(火)07:47:47No.1464101092そうだねx4いや5はかなり進化した |
| … | 526/09/01(火)07:48:46No.1464101177そうだねx27>2から3へは進化したろ |
| … | 626/09/01(火)07:50:45No.1464101375+4から5でもかなり進化してると思う |
| … | 726/09/01(火)07:51:42No.1464101463そうだねx9>いや5はかなり進化した |
| … | 826/09/01(火)07:51:48No.1464101476そうだねx13>2から3へは進化したろ |
| … | 926/09/01(火)07:52:50No.1464101593そうだねx2ペルソナにはナンバリング重ねる方向の進化じゃなく完全版出す方向の進化があるから… |
| … | 1026/09/01(火)07:54:13No.1464101738そうだねx3今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う |
| … | 1126/09/01(火)07:54:59No.1464101807そうだねx7>あんまり嬉しくないな… |
| … | 1226/09/01(火)07:55:01No.1464101812そうだねx1シリーズ名乗るなら元のシステムをなるべく継承すべきでシステム大きく変えるなら新規IPにしろって思っている |
| … | 1326/09/01(火)07:55:02No.1464101819そうだねx4学生主人公で年間行事楽しむならカレンダーは本当いいアイデアだと思うけど3回連続は飽きてきた |
| … | 1426/09/01(火)07:57:01No.1464102014そうだねx2>カレンダースケジュール制 |
| … | 1526/09/01(火)07:57:42No.1464102083そうだねx22→3は明確に変化はしたけどそれが進化したって言われると人によるところはあるかな… |
| … | 1626/09/01(火)07:58:18No.1464102145そうだねx3>今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う |
| … | 1726/09/01(火)07:59:01No.1464102213そうだねx33路線で成功してるからなぁ |
| … | 1826/09/01(火)08:00:40No.1464102435+コープについて4の頃なんて明らかにヤッた描写してたのに5はその辺控えめだったり |
| … | 1926/09/01(火)08:03:07No.1464102714そうだねx8商業的に大成功した会社にとっても救世主側の方向転換に |
| … | 2026/09/01(火)08:04:23No.1464102882そうだねx13>商業的に大成功した会社にとっても救世主側の方向転換に |
| … | 2126/09/01(火)08:04:35No.1464102909そうだねx41のダンジョンは最悪だった... |
| … | 2226/09/01(火)08:05:02No.1464102973そうだねx8>今のダンジョンも楽しくないだろ |
| … | 2326/09/01(火)08:08:19No.1464103382+めちゃくちゃ進化したから世界で売れたんだろ5 |
| … | 2426/09/01(火)08:09:05No.1464103496そうだねx1そもそもダンジョンにめんどくささを求めてる層がもはや居ないんだから今みたいなのでいいんだよ |
| … | 2526/09/01(火)08:10:28No.1464103689+P3Rをやり始めたけどなんかスッキリしてるなと思った |
| … | 2626/09/01(火)08:10:30No.1464103694+2は縛りでもしないと基本的には戦闘温めだから別として1はダンジョン内セーブポイント少ない+敵によっては |
| … | 2726/09/01(火)08:10:49No.1464103750+タルタロスは長いよ正直 |
| … | 2826/09/01(火)08:11:22No.1464103818そうだねx1>タルタロスは長いよ正直 |
| … | 2926/09/01(火)08:11:38No.1464103848+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3026/09/01(火)08:12:17No.1464103942+>3以降もそうではあるんだけど難易度戦選択出来るシステムと合体でビルド変えることで難易度を下げるとっかかりがあるから良かった |
| … | 3126/09/01(火)08:13:39No.1464104124+まだカレンダー擦るなら逆手に取ってタイムリープモノとかと思ったけどもうやったか |
| … | 3226/09/01(火)08:14:53No.1464104294+5でようやくデフォルメ体型じゃなくなったじゃない |
| … | 3326/09/01(火)08:16:40No.1464104539+ダンジョンも楽しいに越したことはないからできれば改良してほしいけど本体はときメモ部分だからそっちが疎かにならない範囲でやってくれ |
| … | 3426/09/01(火)08:17:34No.1464104663そうだねx2カレンダーシステムの取り扱いをどうするべきかフワフワしてて長いことやってるのにいまいち周回させたいのかさせたくないのかはっきりしない |
| … | 3526/09/01(火)08:17:36No.1464104668+12345で言うなら間違いなく出るたび進化してる |
| … | 3626/09/01(火)08:18:37No.1464104806+5は演出全振りみたいなとこあるから… |
| … | 3726/09/01(火)08:18:51No.1464104835+うnでもね |
| … | 3826/09/01(火)08:19:20No.1464104889そうだねx112と345ってタイトル同じだけの違うゲームだから比べる意味も無いだろ |
| … | 3926/09/01(火)08:20:16No.1464105002+初見1周目は楽しいカレンダー込みで |
| … | 4026/09/01(火)08:20:19No.1464105010そうだねx1>うnでもね |
| … | 4126/09/01(火)08:21:03No.1464105116+ダンジョンの進化で言えばそれぞれの(一部歪められた)心象風景って3→4で個性が出たのと |
| … | 4226/09/01(火)08:22:34No.1464105293+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4326/09/01(火)08:23:47No.1464105456+3→4はエンジンもシステムも完全に流用してて進歩が無い |
| … | 4426/09/01(火)08:24:51No.1464105591+>初見1周目は楽しいカレンダー込みで |
| … | 4526/09/01(火)08:26:19No.1464105809そうだねx134はシナリオがもしかして仲間はみんな仲いいほうがいいんじゃね? |
| … | 4626/09/01(火)08:26:40No.1464105860+>言うても周回なんて「やりたい人がやる」もんだから別にそれでいい |
| … | 4726/09/01(火)08:26:48No.1464105884+ダンジョン構造改善したのは良いと思う |
| … | 4826/09/01(火)08:27:13No.1464105950+>34はシナリオがもしかして仲間はみんな仲いいほうがいいんじゃね? |
| … | 4926/09/01(火)08:27:53No.1464106041+無印3で全コミュ完走しようとすると全くロスが許されないんだよな |
| … | 5026/09/01(火)08:28:13No.1464106084+3のタルタロスはなぁ…5でいえばメメントスだけやる感じだから |
| … | 5126/09/01(火)08:28:26No.1464106117そうだねx1>3→4はエンジンもシステムも完全に流用してて進歩が無い |
| … | 5226/09/01(火)08:28:34No.1464106136+>>初見1周目は楽しいカレンダー込みで |
| … | 5326/09/01(火)08:28:35No.1464106140+>無印3で全コミュ完走しようとすると全くロスが許されないんだよな |
| … | 5426/09/01(火)08:28:58No.1464106192+単純に2周するには変化に乏しくて辛いんだよねカレンダー |
| … | 5526/09/01(火)08:29:47No.1464106302そうだねx3あの時選べなかった選択肢とかは普通に今でも楽しいんだけど開発するほうが二周目の同じとこ楽にさせてやるって意識持ってくれてない |
| … | 5626/09/01(火)08:30:04No.1464106343+自分は周回させられてるんだ周回が怠いんだみたいな物言いはまあ…別に周回しなくていいんじゃないですかとは思う |
| … | 5726/09/01(火)08:30:46No.1464106432そうだねx1P5Rでも2週目限定のサタナエルやボス作っといて |
| … | 5826/09/01(火)08:31:14No.1464106488+裏ボス挑めるのは2周目以降限定ですとかやられると気軽に周回できる作品じゃないから困る |
| … | 5926/09/01(火)08:31:16No.1464106495+4みたいにコミュ二者択一にするとかしてあれば二周目の差分が増えるんだけどねえ |
| … | 6026/09/01(火)08:31:41No.1464106544+初見は攻略を見ないのでコミュ完走は怪しい |
| … | 6126/09/01(火)08:32:05No.1464106614+人のP5見るのめちゃくちゃ楽しい |
| … | 6226/09/01(火)08:32:07No.1464106618そうだねx23や4のシャドウのデザイン結構好きなんだよね |
| … | 6326/09/01(火)08:33:14No.1464106756+ダンジョン体験は間違いなく進化し続けてるぞ |
| … | 6426/09/01(火)08:34:00No.1464106858+>P5Rでも2週目限定のサタナエルやボス作っといて |
| … | 6526/09/01(火)08:34:22No.1464106918+メタファーぐらいでいいよ |
| … | 6626/09/01(火)08:34:29No.1464106933+強くてニューゲーム元祖のクロノトリガーみたいに |
| … | 6726/09/01(火)08:34:45No.1464106971+まぁ一周目は手探りで遊んでもらうのを前提に作ってるとは思うよ |
| … | 6826/09/01(火)08:35:06No.1464107009+5はイベント直前セーブをやたら遠い位置において回収だるくしてるのとかシンプルに嫌がらせ |
| … | 6926/09/01(火)08:35:37No.1464107088+>初見は攻略を見ないのでコミュ完走は怪しい |
| … | 7026/09/01(火)08:36:15No.1464107191そうだねx2選択肢の取り返しつかない周回ゲーって一周目に取り逃したくさん作ってそれを回収したり選ばなかった選択肢選んだりできるのが楽しみだと思うんだよね |
| … | 7126/09/01(火)08:36:58No.1464107284そうだねx16はもうちょいドパ向け要素ほしいところだな |
| … | 7226/09/01(火)08:37:55No.1464107409+>選択肢の取り返しつかない周回ゲーって一周目に取り逃したくさん作ってそれを回収したり選ばなかった選択肢選んだりできるのが楽しみだと思うんだよね |
| … | 7326/09/01(火)08:38:45No.1464107530そうだねx1ペルソナ4リバイバルでは初戦闘までの時間が2倍に! |
| … | 7426/09/01(火)08:39:35No.1464107653そうだねx1>ペルソナ4リバイバルでは初戦闘までの時間が2倍に! |
| … | 7526/09/01(火)08:40:05No.1464107728そうだねx2ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな |
| … | 7626/09/01(火)08:40:27No.1464107776そうだねx35のアトラクションぽいダンジョンは好きだったよ俺は |
| … | 7726/09/01(火)08:40:55No.1464107834そうだねx3P5はメニュー画面でドパれちゃうわ |
| … | 7826/09/01(火)08:40:58No.1464107843+だんだんストーリー面が長くなって行ってるけど |
| … | 7926/09/01(火)08:41:05No.1464107858+P5ロイヤル終盤はもはや何やっても勝てる状態になってるから新キャラの後輩ちゃんの性能が全く記憶に残らなかった |
| … | 8026/09/01(火)08:41:55No.1464107971+5でも悩んでたみたいだし6はカレンダーシステム変えてくるんじゃないかな |
| … | 8126/09/01(火)08:41:57No.1464107980そうだねx2>ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな |
| … | 8226/09/01(火)08:42:00No.1464107984+そういやRのラスダンまったくおもしろくなかったな |
| … | 8326/09/01(火)08:42:06No.1464107997+5はパレスは良いんだけどメメントスがダルい |
| … | 8426/09/01(火)08:42:27No.1464108046+タルタロスは面倒くさかったけど階層ボスが歯ごたえあって面白かったな |
| … | 8526/09/01(火)08:42:40No.1464108078+ぬるいからって難易度上げてもチャレンジとか全然面白くないからな |
| … | 8626/09/01(火)08:42:41No.1464108083そうだねx1>5でも悩んでたみたいだし6はカレンダーシステム変えてくるんじゃないかな |
| … | 8726/09/01(火)08:43:09No.1464108138+難しくしろってんじゃないけど追加要素増えすぎてフルで活かすと楽になりすぎて面白くないんだよね |
| … | 8826/09/01(火)08:43:36No.1464108196そうだねx1正直戦闘は2のシステムが一番好きだからそれを使いやすくしたやつやりたい |
| … | 8926/09/01(火)08:43:54No.1464108232+マッピングとか追加したら面白いと思う |
| … | 9026/09/01(火)08:43:56No.1464108235+>そういやRのラスダンまったくおもしろくなかったな |
| … | 9126/09/01(火)08:44:02No.1464108248そうだねx2カレンダーの限界は感じるけどカレンダーやめてほしいかと言うとシリーズでそこまでゲームデザイン変えられてもな… |
| … | 9226/09/01(火)08:44:29No.1464108314そうだねx2P3Rやってて失踪者が期限直前に出てくるのオイオイオイってなった |
| … | 9326/09/01(火)08:44:44No.1464108357+>ゲームバランス的には無印の方が上手く取れてる印象あるな |
| … | 9426/09/01(火)08:46:13No.1464108558+>5のアトラクションぽいダンジョンは好きだったよ俺は |
| … | 9526/09/01(火)08:46:40No.1464108615そうだねx2>初回プレイはよかった |
| … | 9626/09/01(火)08:46:47No.1464108632+エアプですら言わねえだろこれ |
| … | 9726/09/01(火)08:46:57No.1464108647+>新規IP出します!ってメタファーが結局カレンダーになっちゃったの見るとあまり期待できない |
| … | 9826/09/01(火)08:47:11No.1464108683そうだねx2>RPGって一周目以外つまんなくね |
| … | 9926/09/01(火)08:47:16No.1464108693+カレンダーやめたら選択の取り返しのつかなさが軽くなりすぎて作業感増すんじゃないか |
| … | 10026/09/01(火)08:47:37No.1464108743+ダンジョンギミックで謎解き入れるのはいいけど賢い先輩までアホになるのはやめてほしかった |
| … | 10126/09/01(火)08:47:40No.1464108751+カレンダーやめたSが結構淡白に感じたから難しいね |
| … | 10226/09/01(火)08:47:52No.1464108781そうだねx1P5Sはいい感じの外伝で面白かったわ |
| … | 10326/09/01(火)08:48:39No.1464108865そうだねx1>ギミック周りをまたやらされるのがだるいんだよ |
| … | 10426/09/01(火)08:48:42No.1464108868+ダンジョンギミック好きならXやったほうがいい倍以上楽しめるから |
| … | 10526/09/01(火)08:48:50No.1464108887+P4Rは階層進ごとに背景変化するって言ってんな |
| … | 10626/09/01(火)08:49:21No.1464108944+>P5タクティカはやってないからわからない |
| … | 10726/09/01(火)08:49:29No.1464108966そうだねx2ギミックない→ただの道じゃん |
| … | 10826/09/01(火)08:49:43No.1464108994+>P5Sはいい感じの外伝で面白かったわ |
| … | 10926/09/01(火)08:49:59No.1464109025+メタファーよかったよ |
| … | 11026/09/01(火)08:50:02No.1464109031+>ギミックない→ただの道じゃん |
| … | 11126/09/01(火)08:50:22No.1464109066そうだねx1>ギミックない→ただの道じゃん |
| … | 11226/09/01(火)08:50:29No.1464109082そうだねx1>>ギミックない→ただの道じゃん |
| … | 11326/09/01(火)08:50:35No.1464109099+今なら轢き逃げは必須だと思う |
| … | 11426/09/01(火)08:51:07No.1464109165+>今なら轢き逃げは必須だと思う |
| … | 11526/09/01(火)08:51:23No.1464109198+>わかる戦闘全部スキップでいいよね |
| … | 11626/09/01(火)08:51:40No.1464109248+一応2周目は1周目と比較にならないぐらいサクサク進めるんだけどね |
| … | 11726/09/01(火)08:51:44No.1464109257+>>わかる戦闘全部スキップでいいよね |
| … | 11826/09/01(火)08:52:40No.1464109370そうだねx1P5Sくらい別システム風だけど実は本編と同じロジックで戦えるみたいな外伝たくさん欲しい |
| … | 11926/09/01(火)08:52:40No.1464109372+戦闘は途中からスキップしてるようなもんでは? |
| … | 12026/09/01(火)08:52:47No.1464109389+>>>わかる戦闘全部スキップでいいよね |
| … | 12126/09/01(火)08:52:59No.1464109419+2周目隠しボスをやめればいいのか |
| … | 12226/09/01(火)08:53:00No.1464109420そうだねx2P3RもP4Rも新曲が良すぎ |
| … | 12326/09/01(火)08:53:08No.1464109441そうだねx1メタファーがペルソナとほぼ似た味を出してきたのは安心とガッカリの両方があった |
| … | 12426/09/01(火)08:53:35No.1464109504+5Sはグッズ周りの扱いが悪すぎる |
| … | 12526/09/01(火)08:53:46No.1464109531そうだねx1>2周目隠しボスをやめればいいのか |
| … | 12626/09/01(火)08:53:55No.1464109546そうだねx2>>ストーリーもスキップしよう |
| … | 12726/09/01(火)08:54:07No.1464109579そうだねx2>2周目隠しボスをやめればいいのか |
| … | 12826/09/01(火)08:54:43No.1464109654そうだねx2カレンダーシステムは正直もうお腹いっぱい感がある |
| … | 12926/09/01(火)08:54:47No.1464109663+>違くて…前の周で見てないイベントとかそういう差分は見たいんスよ |
| … | 13026/09/01(火)08:54:51No.1464109673+5無印の銃関係使うのキツすぎて逆に好き |
| … | 13126/09/01(火)08:55:50No.1464109797+日ごとのカレンダーじゃなくて月範囲で良いよ |
| … | 13226/09/01(火)08:56:09No.1464109845そうだねx2実際どっちが求められてるかは俺達にはわからんしな |
| … | 13326/09/01(火)08:56:14No.1464109853そうだねx3決まったキャラで決まったスキル構築でやらないとクリアできない裏ボスはおもんねーよ |
| … | 13426/09/01(火)08:56:44No.1464109923+日ごとじゃなくてもうちょいざっくり括ってもいいよな |
| … | 13526/09/01(火)08:56:59No.1464109946+裏ボス大抵ただのパズルなんだよな |
| … | 13626/09/01(火)08:57:04No.1464109956+裏ボスはこれを用意してくださいねって感じの準備が本編な感じであんまり… |
| … | 13726/09/01(火)08:57:07No.1464109965+メタファーは仲間のアーキタイプ変更できるのは良かったけど継承スキルの付け替えは何であんな面倒にしたの… |
| … | 13826/09/01(火)08:57:11No.1464109978+>日ごとじゃなくてもうちょいざっくり括ってもいいよな |
| … | 13926/09/01(火)08:57:14No.1464109987+パワプロみたいになっちゃうのは微妙かなぁ |
| … | 14026/09/01(火)08:57:56No.1464110085+>決まったキャラで決まったスキル構築でやらないとクリアできない裏ボスはおもんねーよ |
| … | 14126/09/01(火)08:58:23No.1464110150そうだねx3学校ものロールプレイとしてはカレンダーが正解だと思う |
| … | 14226/09/01(火)08:58:31No.1464110167+でも人修羅倒せた時達成感あったし… |
| … | 14326/09/01(火)08:59:17No.1464110267+また出すか…社会人ペルソナ… |
| … | 14426/09/01(火)08:59:18No.1464110271+ちょうど最近クリアしたんだけどゲーム的にほぼ進化してなくてちょっとビックリした ランダムダンジョンとかなにこれって感じだし |
| … | 14526/09/01(火)09:00:06No.1464110372そうだねx1電卓叩きながらやってたエリザベス戦はだいぶしんどかった |
| … | 14626/09/01(火)09:00:24No.1464110419+3から都会田舎都会ってきたけど次どういう舞台なんだろ |
| … | 14726/09/01(火)09:00:31No.1464110431+>P3RもP4Rも新曲が良すぎ |
| … | 14826/09/01(火)09:01:18No.1464110554+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/09/01(火)09:01:33No.1464110587+>3から都会田舎都会ってきたけど次どういう舞台なんだろ |
| … | 15026/09/01(火)09:02:30No.1464110712+5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか |
| … | 15126/09/01(火)09:05:39No.1464111149+6の主人公は外国人かとかの噂もあったから結構変化つけてきそう |
| … | 15226/09/01(火)09:07:27No.1464111384+ゲーム性もそうだけどオサレ度が下がってるのも気になる |
| … | 15326/09/01(火)09:09:28No.1464111666そうだねx13のベイベベイベは衝撃だったわ |
| … | 15426/09/01(火)09:09:54No.1464111737+3の召喚方法が抜けてるとは言えメニュー画面とかUIのオシャレさは5が好き |
| … | 15526/09/01(火)09:10:52No.1464111880+3Rのメニュー相当オシャレだったろ!? |
| … | 15626/09/01(火)09:11:34No.1464111987+いちおうシリーズ全部やってるけどリバイバルの新しい曲過去一好きかもしれない |
| … | 15726/09/01(火)09:11:39No.1464112006+幻影異聞録でも二周目でラスボス強化あったと思うけど途中で完全に別のルートいくとかじゃないなら二周やる気力保たないよ |
| … | 15826/09/01(火)09:11:48No.1464112033+>3Rのメニュー相当オシャレだったろ!? |
| … | 15926/09/01(火)09:12:23No.1464112114そうだねx4メガテンVのダンジョンよか全部マシよ |
| … | 16026/09/01(火)09:13:50No.1464112326+5はかなり進化したと思うが |
| … | 16126/09/01(火)09:14:28No.1464112419そうだねx1>5はかなり進化したと思うが |
| … | 16226/09/01(火)09:16:31No.1464112679+長げえのよマジで |
| … | 16326/09/01(火)09:16:48No.1464112724+なんでシュポガキの元ネタだもんなカロリーヌ&ジュスティーヌ |
| … | 16426/09/01(火)09:17:23No.1464112807+別にカレンダーは良いんだけど結局よっぽどお遊びプレイでもいない限り全員の絆深めて1周で大半はやれちゃうのがな |
| … | 16526/09/01(火)09:18:20No.1464112944+P4Rの夜の街の曲めちゃくちゃよかったわ |
| … | 16626/09/01(火)09:19:02No.1464113028+戦闘システムもいい加減新鮮味が欲しいっていうか |
| … | 16726/09/01(火)09:19:29No.1464113082+2から3でがっつり変わったけどそれ以降は3ベースだから遊びやすくはなってても大きな進化は感じにくい |
| … | 16826/09/01(火)09:20:10No.1464113184+ニヤリは好きだったよ |
| … | 16926/09/01(火)09:20:23No.1464113218+3のタルタロスから4のダンジョン5のパレスは着実に進化してると思うがそれでもダルくなる瞬間はある |
| … | 17026/09/01(火)09:21:15No.1464113327+ペルソナの戦闘は今のままでいいかなあ |
| … | 17126/09/01(火)09:21:23No.1464113349そうだねx1メガテンVVの新規悪魔良いデザインしてたからペルソナの方にも出演させてくれ |
| … | 17226/09/01(火)09:21:30No.1464113367+5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い |
| … | 17326/09/01(火)09:22:07No.1464113454そうだねx2ゲームが変わるべきなのかもう俺の身体がゲームに対応できてないのかもう分からんな |
| … | 17426/09/01(火)09:22:40No.1464113541+3から入ったのもあってカレンダーシステムも戦闘もあれがあるからこそペルソナだと思ってるから、そこ変わるのならペルソナじゃなくてよくない?ナンバリングじゃなくてよくない?って気持ちになるなぁ |
| … | 17526/09/01(火)09:23:01No.1464113584+>5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い |
| … | 17626/09/01(火)09:23:09No.1464113602+>5は印象に残ってる曲がパレスに最終侵入する時の曲しか無い |
| … | 17726/09/01(火)09:23:21No.1464113625+ママミアも結構耳に残る |
| … | 17826/09/01(火)09:25:14No.1464113886+どうなのおばさんパレスの曲も好きだよ |
| … | 17926/09/01(火)09:26:26No.1464114044そうだねx15Rの戦闘曲も良かったな |
| … | 18026/09/01(火)09:26:52No.1464114116+>なんでシュポガキの元ネタだもんなカロリーヌ&ジュスティーヌ |
| … | 18126/09/01(火)09:28:12No.1464114318+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18226/09/01(火)09:29:04No.1464114435そうだねx2カネシロパレスの曲好きよ |
| … | 18326/09/01(火)09:31:46No.1464114821+I'm a 社畜〜 |
| … | 18426/09/01(火)09:33:41No.1464115108そうだねx2個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う |
| … | 18526/09/01(火)09:35:18No.1464115359+カッコイイグラ! |
| … | 18626/09/01(火)09:38:27No.1464115845+>個人的に5T好きなんだけどやってる人全くいないのが寂しく思う |
| … | 18726/09/01(火)09:38:44No.1464115893そうだねx1>個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う |
| … | 18826/09/01(火)09:39:10No.1464115960+5S好きだけどマップが小さすぎて旅行感はまるで無かったのは惜しい |
| … | 18926/09/01(火)09:39:21No.1464115978+>個人的に5S好きなんだけどやってる人あんまりいないのが寂しく思う |
| … | 19026/09/01(火)09:40:20No.1464116124+初めてP3R→P5Rやってみて思ったんだけどクリア後にフリーモード(期限気にせずにコープやミッション回収、タルタロスメメントスのハクスラ可能)欲しいわ |
| … | 19126/09/01(火)09:43:25No.1464116594+5sは公式からの扱いも悪いのがな… |
| … | 19226/09/01(火)09:44:32No.1464116762そうだねx2P3SとP4Sも待ってますよ俺は |
| … | 19326/09/01(火)09:46:24No.1464117049+P4Rは広告展開大分早いから発売直前にDLC発表あるとは思ってる |
| … | 19426/09/01(火)09:48:37No.1464117389+>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか |
| … | 19526/09/01(火)09:52:03No.1464117910+シリーズの展開ペースを考えると |
| … | 19626/09/01(火)09:52:26No.1464117970そうだねx2>>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか |
| … | 19726/09/01(火)09:53:03No.1464118070+新橋とかおっさんじゃないんだから |
| … | 19826/09/01(火)09:54:05No.1464118255そうだねx1>>>5で東京を出したあたり最終作にしようって気持ちもどこかであったんじゃないか |
| … | 19926/09/01(火)09:54:41No.1464118367+ペルソナシリーズが嫌ならデビルチルドレンリメイクしろよ! |
| … | 20026/09/01(火)09:55:03No.1464118434+PQのリメイクとかも出さないんだろうか? |
| … | 20126/09/01(火)09:55:33No.1464118515そうだねx13から変わったっていう人いるけどむしろ3以降があんま変わんなくて1→2も2→3も変化でかい |
| … | 20226/09/01(火)09:56:32No.1464118669+>PQのリメイクとかも出さないんだろうか? |
| … | 20326/09/01(火)09:57:04No.1464118751+5はなんかシナリオが合わなくて |
| … | 20426/09/01(火)09:57:37No.1464118831+>3から変わったっていう人いるけどむしろ3以降があんま変わんなくて1→2も2→3も変化でかい |
| … | 20526/09/01(火)09:59:41No.1464119179+すげーよくありそうな薬局でファンタジーな回復アイテム買うってノリは12のが強いと思う |
| … | 20626/09/01(火)10:00:26No.1464119282+カレンダー止めたところで行動ポイント制にして結局想定通りの行動しかできないでしょ |
| … | 20726/09/01(火)10:01:41No.1464119475+>P3SとP4Sも待ってますよ俺は |
| … | 20826/09/01(火)10:01:48No.1464119503+時期的に人間ステータスで選べなかったのが選べるとか2周目ならではの要素あるといっても2周前提とまでは言わないというか |
| … | 20926/09/01(火)10:02:10No.1464119554+オシャレ具合は毎度進化してる |
| … | 21026/09/01(火)10:03:25No.1464119742+>>P3SとP4Sも待ってますよ俺は |
| … | 21126/09/01(火)10:03:38No.1464119775+如くみたいに外伝で味付けかえてアクションにするのは良いな |
| … | 21226/09/01(火)10:04:24No.1464119914+Sできるならライドウも面白い新作作れません? |
| … | 21326/09/01(火)10:04:32No.1464119945+P5Sにどハマりした俺はP4リメイクあるならSのシステムで出してくれないかななどと考えていました |
| … | 21426/09/01(火)10:05:39No.1464120133+5Sとかメタファー好評なの見るにみんな案外恋愛要素求めてなくね?ってなる |
| … | 21526/09/01(火)10:06:00No.1464120198+まだ何も情報出てないけどP6も3以降の路線なんだろうなって思う |
| … | 21626/09/01(火)10:07:45No.1464120495+ペルソナである以上学校生活なんだろうな |
| … | 21726/09/01(火)10:08:22No.1464120601そうだねx2>まだ何も情報出てないけどP6も3以降の路線なんだろうなって思う |
| … | 21826/09/01(火)10:08:26No.1464120609+>Sできるならライドウも面白い新作作れません? |
| … | 21926/09/01(火)10:08:58No.1464120707そうだねx3>5Sとかメタファー好評なの見るにみんな案外恋愛要素求めてなくね?ってなる |
| … | 22026/09/01(火)10:09:03No.1464120724+>Sできるならライドウも面白い新作作れません? |
| … | 22126/09/01(火)10:13:09No.1464121443+5先にやるとダンジョンで隠れるコマンド他無いんだ…ってびっくりする |
| … | 22226/09/01(火)10:14:58No.1464121746+無印4ハードで雪子城1日クリアが歯応えあって楽しいよね…自販のSP回復アイテムに気付かないとクソきついけど |
| … | 22326/09/01(火)10:16:15No.1464121984+>無印4ハードで雪子城1日クリアが歯応えあって楽しいよね…自販のSP回復アイテムに気付かないとクソきついけど |
| … | 22426/09/01(火)10:16:32No.1464122028+いっそハスクラ要素強めにすればダンジョンも単純でいいんだけどな |
| … | 22526/09/01(火)10:17:48No.1464122239+ペルソナ厳選合成が実質ハクスラじゃないか |
| … | 22626/09/01(火)10:20:33No.1464122719+>ペルソナ厳選合成が実質ハクスラじゃないか |
| … | 22726/09/01(火)10:21:20No.1464122860+5からやると34キツイよ |
| … | 22826/09/01(火)10:23:36No.1464123238+5Sが好評なのもP5の土台ありきではある |
| … | 22926/09/01(火)10:30:45No.1464124388+>5からやると34キツイよ |
| … | 23026/09/01(火)10:32:58No.1464124774+6のカレンダーはどうなるんだろうね |
| … | 23126/09/01(火)10:36:47No.1464125403そうだねx5コミュ周りに関してはメタファー式の方のが絶対良いと思う |
| … | 23226/09/01(火)10:37:22No.1464125497+メタファーもカレンダーとかコミュあるんだ |
| … | 23326/09/01(火)10:37:45No.1464125568+P2リメイク出して欲しいけど |
| … | 23426/09/01(火)10:38:05No.1464125621+>5からやると34キツイよ |
| … | 23526/09/01(火)10:39:14No.1464125811+進化してるけどいかんせんペース遅すぎる |
| … | 23626/09/01(火)10:39:31No.1464125864+3はコープの報酬ないけどないからこそ気楽に好きなやつから攻略できる |
| … | 23726/09/01(火)10:39:40No.1464125888+>P2リメイク出して欲しいけど |
| … | 23826/09/01(火)10:39:47No.1464125909+>>5からやると34キツイよ |
| … | 23926/09/01(火)10:40:28No.1464126032+>コミュ周りに関してはメタファー式の方のが絶対良いと思う |
| … | 24026/09/01(火)10:40:33No.1464126043+というか4→5で滅茶苦茶進化したから大ヒットして世界的人気になったシリーズで何言ってるんだ |
| … | 24126/09/01(火)10:42:37No.1464126400+面白かったけど時間制限的なシステムはやっぱり苦手 |
| … | 24226/09/01(火)10:44:55No.1464126768+345長すぎて一周しかしないから |
| … | 24326/09/01(火)10:48:22No.1464127363+ストーリーとコミュ面白くて使える悪魔の数が前より多ければそれで文句はないよ |
| … | 24426/09/01(火)10:48:34No.1464127408+メタファーぐらいのプレイ時間がちょうどいいよね |
| … | 24526/09/01(火)10:50:21No.1464127745+>メタファーもカレンダーとかコミュあるんだ |
| … | 24626/09/01(火)10:52:56No.1464128187+>>今2リメイクしてもスタッフ見るに駄作にしかならんと思う |
| … | 24726/09/01(火)10:55:12No.1464128570+3Rは色々シンプルにしちゃったからね |
| … | 24826/09/01(火)11:02:08No.1464129606+5は好きだけどメインヒロイン感増し増しで芳澤とか出しておいてその後の展開がほぼないのはだいぶん不満だよ |
1788216073665.jpg fu7200398.jpg