二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788189771976.png-(692111 B)
692111 B26/09/01(火)00:22:51No.1464065332+ 05:43頃消えます
墓穴のお墓を立てるうら
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/01(火)00:23:33No.1464065514+
あの笑っている君が好きだったよさようなら
226/09/01(火)00:24:29No.1464065816+
ドロバ止めるカードが減るけどどうすんの
326/09/01(火)00:24:32No.1464065834+
絵違い交換何にするかまだ決められねぇ…
426/09/01(火)00:25:00No.1464065962+
今の日本風のやつって交換できる?
526/09/01(火)00:25:15No.1464066031+
書き込みをした人によって削除されました
626/09/01(火)00:25:46No.1464066167+
セーラー服エレクシアかコレクトファイルそろうみかんこかなぁ
726/09/01(火)00:27:46No.1464066737そうだねx4
さきに絵違い砕かないとボーナスもらえないのわすれちゃだめよ
826/09/01(火)00:28:57No.1464067016そうだねx3
これでその後で墓穴制限に戻しますやったらキレる人多そう
926/09/01(火)00:30:13No.1464067318そうだねx16
>ドロバ止めるカードが減るけどどうすんの
どうしようもなくなったらドロバが減るだろう
1026/09/01(火)00:30:44No.1464067457+
まあドロバも程なく制限だろうな
1126/09/01(火)00:32:25No.1464067829+
このカードの代わりになり入れるか悩む
1226/09/01(火)00:33:11No.1464068010そうだねx2
先行でつよい汎用札はガンガン減らされていく定めだ
1326/09/01(火)00:34:44No.1464068347+
>まあドロバも程なく制限だろうな
この感じだとトゥーン来るのと同時くらいに制限になりそう
1426/09/01(火)00:34:59No.1464068406+
展開にドローがつくので先手後手の両方で使える誘発をデッキに詰めたいセンチュリオンに逆風が吹いている
1526/09/01(火)00:37:24No.1464068933+
ドロバも減ったら完全な先行ゲーになるだけでは
1626/09/01(火)00:39:19No.1464069358+
ゴエモンが頑張るまで待て
1726/09/01(火)00:39:23No.1464069372そうだねx3
アトラクターも殺してくれ
1826/09/01(火)00:40:54No.1464069734+
>ゴエモンが頑張るまで待て
ファーラここまで早く前倒しするならマジでさっさと来てほしい
1926/09/01(火)00:40:59No.1464069755+
突然指名されてびっくりしている彼ともお別れかアイコンあるけど
2026/09/01(火)00:42:30No.1464070125+
後攻用調整版はかーな最近出たじゃん
2126/09/01(火)00:43:16No.1464070279+
もうすぐ絵違いロイヤル引換券になるけど嬉しいような悲しいような
2226/09/01(火)00:44:29No.1464070536+
まあコイツいる間墓地利用テーマ死んでたからな
2326/09/01(火)00:45:24No.1464070731+
指名者減るのはまあ分かるんだけど相変わらず増G生きてるしOCGと違ってドロバ2枚使えるのどうなってんだよ!!
2426/09/01(火)00:45:55No.1464070853そうだねx4
>後攻用調整版はかーな最近出たじゃん
なんか出たっけ
2526/09/01(火)00:46:18No.1464070927そうだねx19
>閃刀用調整版はかーな最近出たじゃん
2626/09/01(火)00:47:53No.1464071281そうだねx3
MDは全部一発勝負なのであんまり先攻後攻両用カードなくすとデッキが歪んでしまうところがある
2726/09/01(火)00:47:54No.1464071282そうだねx7
Gは中途半端に1枚だけ残してる意味分かんないから禁止でいいよ
2826/09/01(火)00:51:53No.1464072096そうだねx16
>>閃刀用調整版はかーな最近出たじゃん
ゼロがうららとかわらしで妨害されるのそんな悔しかったのかってなるくらい相性いいよね
2926/09/01(火)00:52:29No.1464072233+
このイラスト違いなんだったんだよ!
3026/09/01(火)00:53:42No.1464072504そうだねx1
>MDは全部一発勝負なのであんまり先攻後攻両用カードなくすとデッキが歪んでしまうところがある
紙ですら先寄せし始めてるからMDにバかつよ捲りカード来はじめたら天盃環境以上の先寄せになりそう
3126/09/01(火)00:55:02No.1464072768そうだねx10
こいつ禁止なら相対して他に減らすべきカード達あると思うんだよね
3226/09/01(火)00:57:32No.1464073276そうだねx4
閃刀姫用墓穴は出たてで3枚使えるのがもう閃刀姫強くしたすぎて露骨
3326/09/01(火)00:58:01No.1464073384そうだねx4
これ死んでくれたおかげでやっと誘発引いてない方が悪いって理論に賛成できるわ
3426/09/01(火)00:58:15No.1464073425そうだねx8
先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
3526/09/01(火)00:58:28No.1464073471そうだねx7
後攻デッキ握って先攻譲ってくるやつがいないのに先寄せになってる環境って死ぬほどつまんねえんだよな…
3626/09/01(火)00:59:14No.1464073631+
誘発受けの良さは今のデッキの最低基準だからまあこんなラッキーで素引きしたらうれしいだけの不快要素はもう要らんのだ
3726/09/01(火)00:59:35No.1464073706+
>先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
>みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
Q 先行を譲られた場合発動できますか?
3826/09/01(火)01:00:35No.1464073900+
>誘発受けの良さは今のデッキの最低基準だからまあこんなラッキーで素引きしたらうれしいだけの不快要素はもう要らんのだ
コイントスってラッキー要素を最初にやるんだしそういう要素はあっていいだろ
ガチガチでやりたいなら友達とマッチ戦だけやってろよ
こんどはこれアンケートにかこ
3926/09/01(火)01:00:38No.1464073904そうだねx1
>先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
>みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
テキストは何でもいいけどそういう類の誘発とかもっと増やせばいいのにな
4026/09/01(火)01:00:46No.1464073929+
実際やるかは別としてこのカードは先攻1ターン目には発動できないみたいなテキスト作ったら何か解釈とかに難しさあるのかな
4126/09/01(火)01:01:23No.1464074032そうだねx4
>>誘発受けの良さは今のデッキの最低基準だからまあこんなラッキーで素引きしたらうれしいだけの不快要素はもう要らんのだ
>コイントスってラッキー要素を最初にやるんだしそういう要素はあっていいだろ
>ガチガチでやりたいなら友達とマッチ戦だけやってろよ
>こんどはこれアンケートにかこ
たぶん君はじゃんけんとかの方が楽しめると思うよ
4226/09/01(火)01:01:33No.1464074066そうだねx2
>実際やるかは別としてこのカードは先攻1ターン目には発動できないみたいなテキスト作ったら何か解釈とかに難しさあるのかな
海外のチェステーマがそんな感じのテキストだから作れないことはない
作ろうとしてないだけかこれから増えるかも
4326/09/01(火)01:01:42No.1464074096+
たまたまロイヤル引けてて気に入ってたのに…
4426/09/01(火)01:01:46No.1464074105そうだねx3
>>まあドロバも程なく制限だろうな
>この感じだとトゥーン来るのと同時くらいに制限になりそう
なんなんだよ…
トゥーン来るならドロバこのままでいいよ
4526/09/01(火)01:02:25No.1464074236そうだねx3
運ゲーやりたくなさの極みがピーピングテーマだからTCGは運ゲーでなければならない
4626/09/01(火)01:02:33No.1464074262+
このカードを発動するターン自分はバトルフェイズを行わないといけない
みたいなテキスト入れれば先攻1ターン目は発動できないぞ
4726/09/01(火)01:02:50No.1464074326+
こんなん運が良かっただけですやん
でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
4826/09/01(火)01:03:17No.1464074403そうだねx3
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
ピーピング好きそう
4926/09/01(火)01:03:32No.1464074452そうだねx1
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
カードゲームでそれ言うのはちょっとズレてる
5026/09/01(火)01:03:41No.1464074481そうだねx5
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
運の良し悪しでひっくり返されたくないならカードゲーム向いてないんじゃないかなって
5126/09/01(火)01:04:17No.1464074603+
1ターン目の間ターンプレイヤーはこのカードを発動できないとかどうだろう
MDのUI的にターン1ターン2という区分はあるっぽいし
5226/09/01(火)01:04:53No.1464074716そうだねx3
運で捲ったことがなくてそんな思想になってるなら
まず今まで作ってきた構築が終わってる
5326/09/01(火)01:04:58No.1464074728+
うーん禁止令でも入れるか
5426/09/01(火)01:05:23No.1464074798そうだねx3
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
キラーチューンとトゥーンでさぞかし今の遊戯王が楽しいだろう
運ゲー全否定テーマの最盛期
5526/09/01(火)01:05:52No.1464074892そうだねx3
トップに一喜一憂出来ない人がどうやってこのゲーム楽しんでるんだろう…
5626/09/01(火)01:05:53No.1464074893+
運で負けるの嫌とか普段イカサマでもしてんのかよ
5726/09/01(火)01:06:00No.1464074919そうだねx4
運で捲るのは好き或いは特に何も感じなくても運で捲られたらムカつくってのは皆そうだとは思う
5826/09/01(火)01:06:09No.1464074955+
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
デュエルリンクスおすすめだよ
完全に実力ゲーなのでそれが嫌いなら勝てるぞ
5926/09/01(火)01:06:26No.1464075019そうだねx2
>運で捲るのは好き或いは特に何も感じなくても運で捲られたらムカつくってのは皆そうだとは思う
だからこそ運で捲った時嬉しいんだろ!?
6026/09/01(火)01:06:53No.1464075084そうだねx5
ピーピングもアレだけどキラチュはトップ操作までしてくるのが本当にゴミ
6126/09/01(火)01:07:02No.1464075113+
>うーん禁止令でも入れるか
実を言うと結構使えそうではあるよなこれ
まず腐ることは無いし
6226/09/01(火)01:07:49No.1464075254そうだねx4
>キラーチューンとトゥーンでさぞかし今の遊戯王が楽しいだろう
>運ゲー全否定テーマの最盛期
実況冷えっひえでウィード
6326/09/01(火)01:08:15No.1464075330+
>先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
>みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
先行が使えないカード自体はすでになかったっけ
6426/09/01(火)01:08:43No.1464075416+
>>先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
>>みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
>先行が使えないカード自体はすでになかったっけ
バトルフェイズやメイン2がない関係上そこそこある
6526/09/01(火)01:09:27No.1464075563そうだねx3
>先行が使えないカード自体はすでになかったっけ
グラヴィティベヒモスか
6626/09/01(火)01:09:31No.1464075571そうだねx1
>先攻を選んだプレイヤーはこのカードを1ターン目に発動できない。
>みたいなテキストをそろそろ用意するべきでは…?
ラッシュで後攻有利のカードあるけどやっぱり引けねぇからあんまり…みたいなところはある…
6726/09/01(火)01:10:00No.1464075652そうだねx1
>実況冷えっひえでウィード
そもそもそんな環境で実況付けるのが悪いよ
相手の手札確認してサーチして処理する答え合わせなんて盛り上げようがないんだし
6826/09/01(火)01:10:29No.1464075743+
まあ結局如何に運の要素を減らして勝照るようにするかを突き詰めるのがこのゲームになっちゃってるので運ゲーを否定するのは違うってのも違うとは思う…
6926/09/01(火)01:12:28No.1464076092そうだねx2
>まあ結局如何に運の要素を減らして勝照るようにするかを突き詰めるのがこのゲームになっちゃってるので運ゲーを否定するのは違うってのも違うとは思う…
勝敗に運が絡まない様に構築したりカードを回す事と勝敗と運が不可分である事は何の矛盾もなく成り立つしそれがこのゲームの醍醐味とすら言えるのでは…?
7026/09/01(火)01:13:51No.1464076350+
>そもそもそんな環境で実況付けるのが悪いよ
>相手の手札確認してサーチして処理する答え合わせなんて盛り上げようがないんだし
双子悪魔とか戻していいんじゃねそのレベルのクソゲーだから
ピーピングとハンデスってふざけんなよって笑いながら友達とやるレベルのお遊びなんだし
7126/09/01(火)01:13:54No.1464076359そうだねx2
10年遅いわ
こんなだから衰退するんだ
7226/09/01(火)01:14:06No.1464076397そうだねx3
ルールの範囲で運ゲーの確率を減らす構築をするのはデュエリストの義務
運ゲー嫌いだから開発はルール(制限)を変えろっていうのはゲームの本質の無視
7326/09/01(火)01:15:21No.1464076623+
運だけで語るのもしょうもないしな
運の否定要素にプレイングがあるのか環境へのメタとなる構築があるのかでもだいぶ違う話になるし
7426/09/01(火)01:15:31No.1464076651+
>勝敗に運が絡まない様に構築したりカードを回す事と勝敗と運が不可分である事は何の矛盾もなく成り立つしそれがこのゲームの醍醐味とすら言えるのでは…?
素引きで困るカードを減らすためにとか考えることいっぱいあるもんな
7526/09/01(火)01:15:36No.1464076672+
>こんなん運が良かっただけですやん
>でひっくり返されるのってゲーム体験として最悪だからねマジで…
それの究極が誘発の投げ合いとそれを封じる先攻のスレ画だろう
7626/09/01(火)01:15:52No.1464076725そうだねx1
構築やプレイングでの運要素排除とゲーム自体の運要素は全く別物なのは言うまでもない事だと思ってたんだが……
7726/09/01(火)01:16:08No.1464076761+
墓穴をわらしで弾いたりするのは結構好きな駆け引きだったよ
7826/09/01(火)01:16:57No.1464076904+
単に誘発弾くだけじゃなさすぎるのがダメ
7926/09/01(火)01:17:04No.1464076926そうだねx2
そんな皆が分かり切ってる常識があるのに何でこんなカードともっというと手札誘発の数々なんか作っちゃったんですか!?
8026/09/01(火)01:17:16No.1464076956+
これで俺のアトラクター通りまくり勝ちまくりだぜ
8126/09/01(火)01:18:23No.1464077155+
誘発手裏剣でゲームが決まるようになったのっていつ頃からだっけ…
なんかいつの間にかそういうゲーム性になってた気がして明確な転機がいつだったか分からん
8226/09/01(火)01:18:51No.1464077231そうだねx3
墓穴よりドミナス全部が禁止になってほしい
8326/09/01(火)01:20:18No.1464077496そうだねx1
ドミナスは属性的に使えないデッキがあるのがダメ
8426/09/01(火)01:20:47No.1464077580+
手札誘発の方が先
って言おうとしたんだけどP全盛期はうららがなかった気がする
この関係は微妙で本格的な展開VS手札誘発ってリンク中期以降だよね?
8526/09/01(火)01:21:07No.1464077642そうだねx9
>ドミナスは属性的に使えないデッキがあるのがダメ
いやそこは良いと思う
ただバランスがクソ
闇が最強
8626/09/01(火)01:21:34No.1464077720+
スレ画禁止自体には何の不満も無いけどこれって方向性としてはより誘発の重要性が高まるからテーマと構築としての誘発貫通力と如何に誘発が積めるかが重要になって運ゲー要素減らしにいくものではないのか
8726/09/01(火)01:22:25No.1464077889そうだねx1
ドミナスとかの縛りかける誘発は良いけど効果内容がアホなのどうにかならんかったのかな
8826/09/01(火)01:23:05No.1464077996+
墓穴禁止はまあそんなもんか…ってなる
なくなるのは寂しいけどないならないで…
8926/09/01(火)01:23:11No.1464078017そうだねx5
もうはよドロバとGも殺してゴエモン導入しろ
9026/09/01(火)01:23:19No.1464078041+
>スレ画禁止自体には何の不満も無いけどこれって方向性としてはより誘発の重要性が高まるからテーマと構築としての誘発貫通力と如何に誘発が積めるかが重要になって運ゲー要素減らしにいくものではないのか
それ墓穴の有無で変わらなくね?
9126/09/01(火)01:23:45No.1464078113+
>もうはよドロバとGも殺してゴエモン導入しろ
いやゴエモンはやめろ…
9226/09/01(火)01:24:51No.1464078273そうだねx1
ドロバ受けられないデッキ握ってるからドロバ禁止になってほしいけどドロバでもないと止まらないデッキもあるから困る…
9326/09/01(火)01:25:00No.1464078296そうだねx1
ゴエモン来ると召喚権使うデッキは人権無くなるから環境がますます尖鋭化するけど本当にいいのか
9426/09/01(火)01:25:04No.1464078308+
欲しい絵違いラーくらいなんだけどラーってラインナップ入ってるのかな未だかつて絵違い引換券を持ったことがないからわかんね
どっかで交換対象見れたりする?
9526/09/01(火)01:25:09No.1464078320+
ドミナスは使えるテーマを散らすことで全部積んだ最強【ドミナス】作れないようにした意図はわかるけど複数属性にまたがるテーマも弾いてるのはよくないと思います
ちなみにリシド使ってます
9626/09/01(火)01:25:09No.1464078321+
誘発全部制限にして先行取った方が勝つゲームにしようぜ!とか極論言いたくなる
どうせ今も後攻デッキ以外はほぼ先行取られたら負けるんだ変わりねえぜ!
9726/09/01(火)01:25:55No.1464078439そうだねx5
ドロバはマジで刺さるデッキは殺すけど動けるデッキは動けるって
何かを対策できるわけではなくドロバが刺さるかどうかでデッキの強さが変わるだけの1番つまらん誘発
9826/09/01(火)01:26:26No.1464078514+
実際紙はそういう方向だよね
後手後手カード増やして駆け引きはサイドから始めてください
9926/09/01(火)01:26:56No.1464078594+
今見ると全然うららが頼りにならないように感じてしまう
実際はそんなことないのに
10026/09/01(火)01:27:05No.1464078619+
>誘発全部制限にして先行取った方が勝つゲームにしようぜ!とか極論言いたくなる
>どうせ今も後攻デッキ以外はほぼ先行取られたら負けるんだ変わりねえぜ!
そこまで誘発減らしたら後攻デッキも勝ち筋ほぼ無くなるんじゃないかな…
10126/09/01(火)01:27:29No.1464078684そうだねx5
>今見ると全然うららが頼りにならないように感じてしまう
>実際はそんなことないのに
妨害としての性能以上にドロー系弾けるとこが重要
10226/09/01(火)01:27:37No.1464078710+
>ドロバはマジで刺さるデッキは殺すけど動けるデッキは動けるって
>何かを対策できるわけではなくドロバが刺さるかどうかでデッキの強さが変わるだけの1番つまらん誘発
増Gマジ無理過ぎて古から7枚目以降のうららとしていれてたテーマもいるんですよ!
10326/09/01(火)01:27:49No.1464078746そうだねx1
>ちなみにリシド使ってます
オチを付けようとするその姿勢誉れ高い
10426/09/01(火)01:27:54No.1464078761+
>ドロバはマジで刺さるデッキは殺すけど動けるデッキは動けるって
>何かを対策できるわけではなくドロバが刺さるかどうかでデッキの強さが変わるだけの1番つまらん誘発
これそもそも前提としてドロバじゃないと止まらないデッキだらけになった結果ってことの方が問題だと思うの
10526/09/01(火)01:28:13No.1464078801+
>実際紙はそういう方向だよね
>後手後手カード増やして駆け引きはサイドから始めてください
同じカードが実装されるのにBO1のMDはどうすれば…
10626/09/01(火)01:28:26No.1464078833+
シングルでゴエモンは見たくねぇなぁ…
10726/09/01(火)01:29:15No.1464078941+
>>実際紙はそういう方向だよね
>>後手後手カード増やして駆け引きはサイドから始めてください
>同じカードが実装されるのにBO1のMDはどうすれば…
真面目に考えるなら規制は別なんだから強力な捲りカードは減らされるんじゃない?
10826/09/01(火)01:29:18No.1464078948+
ぶっちゃけ墓穴なくても先行が強すぎるから勝ち目が9:1の勝率が8.5:1.5になるくらいだと思う
10926/09/01(火)01:29:22No.1464078959そうだねx3
>これそもそも前提としてドロバじゃないと止まらないデッキだらけになった結果ってことの方が問題だと思うの
そこからドロバでも止まらないデッキだらけになってるから必要悪にすらなれてないって話
11026/09/01(火)01:29:32No.1464078996そうだねx5
>ゴエモン来ると召喚権使うデッキは人権無くなるから環境がますます尖鋭化するけど本当にいいのか
召喚権使わないデッキ使うようにするからどうでもいい
11126/09/01(火)01:29:51No.1464079044+
ゴエモンは普通にMDだと制限実装その後禁止とかも有り得そう
少なくとも3枚はない
11226/09/01(火)01:29:55No.1464079055+
結局速攻魔法なのがあかん
11326/09/01(火)01:30:01No.1464079074+
ドロバは構築面でもクソだけどプレイの面でも先攻が使うのが強すぎてクソ
G弾くのは当然ヤバいとして展開した後の駄目押しも普通に終わってる
11426/09/01(火)01:30:24No.1464079129+
アルテミットスカイと入れ替えにしてくれねぇかなあ!
11526/09/01(火)01:30:26No.1464079138そうだねx1
カードゲームなんてインフレするもんだ
15期くらいには多分デッキ外から誘発が飛ぶようになってる
11626/09/01(火)01:31:24No.1464079279+
>カードゲームなんてインフレするもんだ
>15期くらいには多分デッキ外から誘発が飛ぶようになってる
それは無い
11726/09/01(火)01:31:45No.1464079342そうだねx3
>ドミナスは属性的に使えないデッキがあるのがダメ
俺のデッキで使えないから嫌い
窮屈なカードの象徴
11826/09/01(火)01:32:14No.1464079417そうだねx1
>>ゴエモン来ると召喚権使うデッキは人権無くなるから環境がますます尖鋭化するけど本当にいいのか
>召喚権使わないデッキ使うようにするからどうでもいい
まあそりゃこうなるよな…
特にシングルのMDは
11926/09/01(火)01:32:31No.1464079463+
>ぶっちゃけ墓穴なくても先行が強すぎるから勝ち目が9:1の勝率が8.5:1.5になるくらいだと思う
WCSの先行勝率は65%くらいだったはず
12026/09/01(火)01:32:57No.1464079530そうだねx3
>いやそこは良いと思う
属性ばらけてるテーマが強いってわけでもないのに使わせないのはクソだわ
12126/09/01(火)01:33:26No.1464079581+
>WCSの先行勝率は65%くらいだったはず
マッチ戦でしょ?MDでの先行勝率とはまた違うはずだよ
12226/09/01(火)01:33:52No.1464079633そうだねx5
>>WCSの先行勝率は65%くらいだったはず
>マッチ戦でしょ?MDでの先行勝率とはまた違うはずだよ
MDの話だよ
12326/09/01(火)01:33:53No.1464079635+
>>いやそこは良いと思う
>属性ばらけてるテーマが強いってわけでもないのに使わせないのはクソだわ
そこは最近のテーマはドミナス積めるかも含めて考えられてるから制約としてはいいんじゃない?
12426/09/01(火)01:35:13No.1464079824+
滅相もない
このように使用したら地・水・炎・風を使えない重い制約が…
12526/09/01(火)01:35:20No.1464079839そうだねx3
と言うか今だと紙が閃刀以外全部先寄せだからMDのほうが先後勝率まともな数字してる
12626/09/01(火)01:35:21No.1464079846+
ドロバとアトラクターも一緒に連れて行って
12726/09/01(火)01:35:54No.1464079923+
最近の捲り札で一番クセがない宇宙的ハリケーンを早く実装してほしい
12826/09/01(火)01:36:12No.1464079971+
ドミナスはパージくらいの効果にしろとかドミナスに限らずもっとこういうの増やせとか思うけど縛ること自体はいいわ
12926/09/01(火)01:38:04No.1464080251そうだねx1
>と言うか今だと紙が閃刀以外全部先寄せだからMDのほうが先後勝率まともな数字してる
ハンデス!ワンキル!
このゲーム来るところまで来たなぁ
13026/09/01(火)01:39:19No.1464080453+
闇と光使えなくなるドミナスがとてつもないゴミに加えてその後のスパークがかなり強い寄りなのがめちゃくちゃおもろい
13126/09/01(火)01:39:21No.1464080459+
墓穴制限だしあんまり理不尽感なかったんだけどとうとうMDでも死ぬのか…
13226/09/01(火)01:39:53No.1464080539そうだねx2
捲り札を強くするとそれを無視できる先攻デッキしか残らなくなるのあまりにインフレすぎている
13326/09/01(火)01:40:33No.1464080628そうだねx3
天下独歩が良くも悪くも強すぎるところがある
13426/09/01(火)01:40:40No.1464080640そうだねx2
ハンデスやワンキルなんて定期的に湧くだろ
前回規制の時点である程度わかってたのに対処が甘かったのは終わってんなぁ…て思ってるけど
13526/09/01(火)01:40:43No.1464080644そうだねx1
ケラケラ
fu7200011.jpg
13626/09/01(火)01:40:43No.1464080646+
誘発の性質を変えるのと捲り札の強化で目指すところはわからなくもないがそれはそれとしてみたいなのとMDとは合わない要素もあって目指すところわからなくなる
13726/09/01(火)01:43:03No.1464080988+
下らない1先のクソゲーなんて止めて紙にこいって開発からのメッセージだよ
13826/09/01(火)01:43:58No.1464081105そうだねx3
スパイラルのデメリットはマジで意味が分からない…
13926/09/01(火)01:46:40No.1464081541+
闇はいいよね…ドミナス2種使えて関係ないから!
14026/09/01(火)01:50:59No.1464082195+
スパイラルはデッキバウンスの文字無ければ強いんだけどな
14126/09/01(火)01:51:59No.1464082336+
>そこは最近のテーマはドミナス積めるかも含めて考えられてるから制約としてはいいんじゃない?
制約なくていいよ
全部のデッキで使えた方がいい
14226/09/01(火)01:56:18No.1464082933そうだねx4
>ドロバ止めるカードが減るけどどうすんの
止めるなつってんだよ
14326/09/01(火)01:59:28No.1464083334+
>墓穴のお墓を立てるうらら
14426/09/01(火)02:06:44No.1464084279+
インスタントフュージョンでミレサク出して高級墓穴として使うか…
14526/09/01(火)02:18:56No.1464085560+
これ引くために結構回したから結構つらいぜ…
14626/09/01(火)02:21:40No.1464085801+
後手札強くなってるならハンデスや先行ワンキルしてやるなんて健全なメタゲームでしかないんだよなぁ
14726/09/01(火)02:23:29No.1464085983+
ドロバ禁止にしないと閃刀の弱点埋まらないからマジでドロバ禁止にして欲しい
14826/09/01(火)02:27:57No.1464086384そうだねx1
>墓穴制限だしあんまり理不尽感なかったんだけどとうとうMDでも死ぬのか…
制限だから理不尽なんよ
14926/09/01(火)02:28:46No.1464086445そうだねx1
増Gというやつがまだいるようだが?
15026/09/01(火)02:33:43No.1464086809そうだねx2
>ドロバ禁止にしないと閃刀の弱点埋まらないからマジでドロバ禁止にして欲しい
埋めるなっつってんだよ
15126/09/01(火)02:54:13No.1464088268+
60枚が墓穴撃ってきて噴死することがもうなくなるのはありがたい
レアケースだと頭では分かっててもやっぱ脳みそにこびりつくんだよなああいうの
15226/09/01(火)03:00:33No.1464088693+
>後手札強くなってるならハンデスや先行ワンキルしてやるなんて健全なメタゲームでしかないんだよなぁ
あの時と一緒だな…
15326/09/01(火)03:25:59No.1464090034+
最近ドロバも頼りにならなくなってるから減らないでしょ
15426/09/01(火)03:28:38No.1464090120+
発禁令はURなのが重い
15526/09/01(火)03:31:41No.1464090248+
○○の誘発が流行る→○○で止まらないテーマができる
△△の誘発が流行る→△△の影響を受けないテーマができる
一生これやってるのはさすがに止めた方が良いと思う
15626/09/01(火)03:35:49No.1464090410+
>全部のデッキで使えた方がいい
全デッキに入るようなカードは規制したほうがいいだろ
15726/09/01(火)03:43:48No.1464090686そうだねx6
ドミナスは結局「俺の好きなデッキが強ドミナス使えないのがクソ」が文句言われる所以なんだからバランス調整さえしっかりしてればここまでヘイト買わなかったと思う
1番恵まれてる闇がドミナス2トップ投げまくれるのお前マジで何?
15826/09/01(火)03:45:58No.1464090740+
光闇には程々の効果のドミナス渡してそれ以外にそれぞれちょっとお強いドミナスって感じだとバランス良かったろうな
15926/09/01(火)04:17:43No.1464091632+
そろそろデッキから直接セットやら表で置くのを止めさせろよ
16026/09/01(火)05:18:33No.1464093157+
炎統一テーマが使うインパルスくらいの塩梅は好きなんだけどな
なんでこんなクソみたいな括りなんだ
16126/09/01(火)05:21:41No.1464093240+
またメタビが台頭してきてドミナス系軒並み規制されそう
16226/09/01(火)05:37:56No.1464093683+
考えに考えて撃ったなけなしの誘発が墓穴されて「はい今の長考何の意味もありませんでした先攻展開に轢かれてください」っていうゲーム体験本当に要らなかったから禁止になって嬉しい
墓穴の絵違い引くのにに2万ジェムくらい使ったけど嬉しさの方が上回る


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