26/08/31(月)22:03:17No.1464013854そうだねx28
23:14頃消えます
完成度の高い変身用アイテムだと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/31(月)22:08:00No.1464016001そうだねx2\サイクロン!/\ジョーカー!/ |
| … | 226/08/31(月)22:08:56No.1464016427そうだねx25年間ずっとこの6本メインで戦ってるのがコレクションアイテム路線の過渡期って感じ |
| … | 326/08/31(月)22:10:02No.1464016920+放送当時のメモリをたくさん集めるってほぼほぼレジェンドライダーメモリを集めるって意味だったよね |
| … | 426/08/31(月)22:10:52No.1464017251そうだねx10なんならドーパントメモリも好き |
| … | 526/08/31(月)22:11:39No.1464017605そうだねx2アイコンが凝ってていいよね |
| … | 626/08/31(月)22:12:32No.1464018023+小物としてはでかいなってなるアイテム |
| … | 726/08/31(月)22:13:00No.1464018241+ここまで敵は生物モチーフ多かったのがなんでもありになった… |
| … | 826/08/31(月)22:14:38No.1464018992+当時はusbメモリ最盛期だったなあ |
| … | 926/08/31(月)22:15:01No.1464019195そうだねx2ベルトなしでも遊べるのは強い |
| … | 1026/08/31(月)22:15:42No.1464019499そうだねx7>小物としてはでかいなってなるアイテム |
| … | 1126/08/31(月)22:15:46No.1464019539そうだねx1ギミックとしては滅茶苦茶シンプルというか |
| … | 1226/08/31(月)22:15:56No.1464019609そうだねx8怪人ごっこまでできるのはすごい |
| … | 1326/08/31(月)22:16:14No.1464019739+見つけたァ!俺のメモリ! |
| … | 1426/08/31(月)22:16:38No.1464019882そうだねx1フォーム数少ないからこそ各フォームが何度も出番あって印象に残るし愛着が湧く |
| … | 1526/08/31(月)22:16:57No.1464020029そうだねx12これ構えてカチッするだけで決まるのがあまりにも完成されすぎてる |
| … | 1626/08/31(月)22:17:03No.1464020060そうだねx2>ギミックとしては滅茶苦茶シンプルというか |
| … | 1726/08/31(月)22:17:36No.1464020297+少ないから後追いで揃えやすいのが本当に助かる |
| … | 1826/08/31(月)22:17:36No.1464020301そうだねx1今だったら怪人の変身メモリも同じ形にしてベルトに入れられるようにするんだろうな |
| … | 1926/08/31(月)22:17:50No.1464020411そうだねx2見た目も設定も強すぎるアイテムだと思う |
| … | 2026/08/31(月)22:19:05No.1464020936そうだねx4名乗ってくれるから怪人が覚えやすい |
| … | 2126/08/31(月)22:19:25No.1464021072+モチーフがかなり自由度高いのも珍しい |
| … | 2226/08/31(月)22:19:35No.1464021162そうだねx3たまに妄想するよね |
| … | 2326/08/31(月)22:19:41No.1464021201そうだねx1仮面ライダーの使えるメモリは決まった形のごく少数だけって前提があったからこそT2ガイアメモリ26本はぶち上がった |
| … | 2426/08/31(月)22:19:57No.1464021325そうだねx1>少ないから後追いで揃えやすいのが本当に助かる |
| … | 2526/08/31(月)22:20:43No.1464021641そうだねx1ドーパントメモリに手を出し始めるととんでもない沼 |
| … | 2626/08/31(月)22:20:44No.1464021644+なんなら緑と黒だけでも |
| … | 2726/08/31(月)22:21:18No.1464021896+TV版のCSMドーパントメモリすぐに来ると思ったけど案外来ないもんだな |
| … | 2826/08/31(月)22:21:45No.1464022099そうだねx2ライダーカードはガンバライドの印象強かったしレジェンドライダー商法はスレ画からのイメージがある |
| … | 2926/08/31(月)22:21:55No.1464022173そうだねx1本編中Wの変身用メモリとしては後はファングくらいだったな追加 |
| … | 3026/08/31(月)22:21:57No.1464022193+俺はコアメダル派だな… |
| … | 3126/08/31(月)22:22:02No.1464022244そうだねx1ベルトを通さない方が危険な分出力も上がるみたいなのも好き |
| … | 3226/08/31(月)22:22:29No.1464022431そうだねx2メモリの数が違う…終わりだァ!! |
| … | 3326/08/31(月)22:22:41No.1464022519+しばらくずっと玩具が続いてた気がする |
| … | 3426/08/31(月)22:24:22No.1464023255そうだねx3スピンオフ連発する時代だったら尻彦さんも仮面ライダーナスカになってただろう |
| … | 3526/08/31(月)22:24:29No.1464023312+>しばらくずっと玩具が続いてた気がする |
| … | 3626/08/31(月)22:25:04No.1464023555+園崎家とウェザーとユートピアくらいはそろそろ風都探偵ドーパントメモリ仕様のCSM欲しいよね |
| … | 3726/08/31(月)22:25:43No.1464023839+大きすぎず単体で音がなるしベルトのギミックもシンプルだし2つ合わせることの意味もあるし勝手な組み合わせもできるしいいアイテム |
| … | 3826/08/31(月)22:25:45No.1464023852そうだねx2>モチーフがかなり自由度高いのも珍しい |
| … | 3926/08/31(月)22:26:10No.1464024060そうだねx1変身とかには関わらないメモリも好き |
| … | 4026/08/31(月)22:26:11No.1464024075そうだねx1俺怪人とエピソード妄想しやすいのも強いよガイアメモリ |
| … | 4126/08/31(月)22:26:12No.1464024083そうだねx1敵のなりきりが出るってのも中々ないし端子シールまで!?って当時びっくりした |
| … | 4226/08/31(月)22:26:15No.1464024094+CSMver2で組み合わせ自由自在になったの楽しい…高い… |
| … | 4326/08/31(月)22:26:58No.1464024401そうだねx2>たまに妄想するよね |
| … | 4426/08/31(月)22:27:18No.1464024560+>変身とかには関わらないメモリも好き |
| … | 4526/08/31(月)22:27:18No.1464024565そうだねx1立木文彦が自分のオリジナル怪人の名乗りをあげてくれるの楽しすぎる |
| … | 4626/08/31(月)22:27:30No.1464024666+AからZまで全部ぼくの考えたガイアメモリで埋める妄想が捗る |
| … | 4726/08/31(月)22:27:52No.1464024832そうだねx1俳優音声入りのも出したり疾風切札も出したりまあすごい数出てた |
| … | 4826/08/31(月)22:28:03No.1464024903+仮面ライダーじゃなくドーパントとしてダブルの味方になりたい |
| … | 4926/08/31(月)22:28:33No.1464025128+スイィツー!の発音好き |
| … | 5026/08/31(月)22:28:36No.1464025157+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5126/08/31(月)22:29:00No.1464025338そうだねx3コレクションアイテムと言いつつDX変身シリーズ追ってるだけで |
| … | 5226/08/31(月)22:29:32No.1464025590そうだねx4ネタバレ回避のためにベルト側に音声ギミック一切無しで |
| … | 5326/08/31(月)22:29:45No.1464025687そうだねx3>立木文彦が自分のオリジナル怪人の名乗りをあげてくれるの楽しすぎる |
| … | 5426/08/31(月)22:30:03No.1464025784+>コレクションアイテムと言いつつDX変身シリーズ追ってるだけで |
| … | 5526/08/31(月)22:30:05No.1464025800そうだねx3>>モチーフがかなり自由度高いのも珍しい |
| … | 5626/08/31(月)22:30:07No.1464025818+俺は仮面ライダーインビジブルになってみたい |
| … | 5726/08/31(月)22:30:29No.1464025987そうだねx1としあき! |
| … | 5826/08/31(月)22:30:49No.1464026148+俺は仮面ライダーサイクロンアクセルとか見てみたいんだよな |
| … | 5926/08/31(月)22:30:54No.1464026188そうだねx3>俺は仮面ライダーインビジブルになってみたい |
| … | 6026/08/31(月)22:31:28No.1464026441そうだねx48割くらいの形態は役割や活躍あるし全携帯必殺技あるし理想のフォーム数 |
| … | 6126/08/31(月)22:31:32No.1464026477そうだねx1なんだよ昨日の記憶って…怖… |
| … | 6226/08/31(月)22:31:36No.1464026495+>とはいえメタルとトリガーは武器玩具買わないだからハードル高いっちゃ高いぜ |
| … | 6326/08/31(月)22:31:44No.1464026555そうだねx4>俺は仮面ライダーサイクロンアクセルとか見てみたいんだよな |
| … | 6426/08/31(月)22:32:04No.1464026699+fu7199072.jpg |
| … | 6526/08/31(月)22:32:17No.1464026799そうだねx5俺怪人と俺ライダーの妄想はすげえ捗る |
| … | 6626/08/31(月)22:32:49No.1464027010+>fu7199072.jpg |
| … | 6726/08/31(月)22:33:03No.1464027106+>8割くらいの形態は役割や活躍あるし全携帯必殺技あるし理想のフォーム数 |
| … | 6826/08/31(月)22:33:06No.1464027128そうだねx4Tレックスの記憶からお出しされるアレ |
| … | 6926/08/31(月)22:33:12No.1464027176そうだねx1ダブルドライバー付属メモリのみという玩具都合丸出しのビッカーファイナリュージョン! |
| … | 7026/08/31(月)22:33:27No.1464027293そうだねx1概念でも現象でもなんでもいいからな… |
| … | 7126/08/31(月)22:33:55No.1464027460+>ダブルドライバー付属メモリのみという玩具都合丸出しのビッカーファイナリュージョン! |
| … | 7226/08/31(月)22:34:27No.1464027684そうだねx1安定する組み合わせはあるけど他の組み合わせでも戦えるよというのも良い |
| … | 7326/08/31(月)22:34:31No.1464027711+>でも9フォームは多いって当時言われてたぞ! |
| … | 7426/08/31(月)22:35:21No.1464028047そうだねx1クレイドールの強さの理屈良いよね… |
| … | 7526/08/31(月)22:35:31No.1464028107そうだねx1ルナメモリ外れがねぇ |
| … | 7626/08/31(月)22:36:03No.1464028339+漫画版で新メモリ出せばいいのに出さないのはフィリップに開発力がないとかなんかね? |
| … | 7726/08/31(月)22:36:19No.1464028464+仮面ライダートリガーと仮面ライダーメタルはすごい妄想してた |
| … | 7826/08/31(月)22:36:25No.1464028507そうだねx1テレビ本編だとほぼジョーカー入れになってた腰のマキシマムスロットの使い方もったいねえなって思ってた |
| … | 7926/08/31(月)22:36:31No.1464028546+食玩で放送前にオーズメモリがラインナップ!しておいて音声が |
| … | 8026/08/31(月)22:37:33No.1464028999そうだねx1>ルナメモリ外れがねぇ |
| … | 8126/08/31(月)22:37:42No.1464029073そうだねx1端子部分がスイッチになってるからベルト無しでメモリだけでも使えるってナイスアイディアだと思う |
| … | 8226/08/31(月)22:37:44No.1464029092そうだねx1よくコックローチ!お出ししたね… |
| … | 8326/08/31(月)22:38:52No.1464029619+>漫画版で新メモリ出せばいいのに出さないのはフィリップに開発力がないとかなんかね? |
| … | 8426/08/31(月)22:39:43No.1464030003+オーメダルともどもガシャ版のレアアソートが鬼畜だったと聞く |
| … | 8526/08/31(月)22:40:26No.1464030325そうだねx1そもそもドラッグみてえなもんだからまた作るなんてもっての外なんだよな |
| … | 8626/08/31(月)22:40:45No.1464030454そうだねx2>オーメダルともどもガシャ版のレアアソートが鬼畜だったと聞く |
| … | 8726/08/31(月)22:41:28No.1464030802+>オーメダルともどもガシャ版のレアアソートが鬼畜だったと聞く |
| … | 8826/08/31(月)22:41:38No.1464030870+ガチャは疾風切札がセットで5万円まで行ったのは覚えてる |
| … | 8926/08/31(月)22:42:57No.1464031458+怪人になるならドーパントが一番楽しそう |
| … | 9026/08/31(月)22:43:45No.1464031792そうだねx2疾風と切札のメモリ…メモリ?はあんなんみんな欲しくなるに決まってるだろ卑怯だ |
| … | 9126/08/31(月)22:44:36No.1464032204+考えてみたらテレビのドーパントメモリより先に疾風切札とボムの方がCSMになったのか… |
| … | 9226/08/31(月)22:45:27No.1464032617そうだねx2オーズくらいまでは我慢できたけどフォーゼはマジでスイッチ多すぎ!ってなったな… |
| … | 9326/08/31(月)22:46:27No.1464033082そうだねx1ここでもオリジナルメモリ流行ったよね… |
| … | 9426/08/31(月)22:47:25No.1464033493+ロストドライバーとの組み合わせでオリライダー妄想が膨らむ |
| … | 9526/08/31(月)22:48:12No.1464033829+>疾風と切札のメモリ…メモリ?はあんなんみんな欲しくなるに決まってるだろ卑怯だ |
| … | 9626/08/31(月)22:48:12No.1464033835+>ここまで敵は生物モチーフ多かったのがなんでもありになった… |
| … | 9726/08/31(月)22:49:18No.1464034255+>オーズくらいまでは我慢できたけどフォーゼはマジでスイッチ多すぎ!ってなったな… |
| … | 9826/08/31(月)22:49:42No.1464034424+雑誌付録のA〜Zまで入ってるジョーカーメモリとアクセルメモリとガチャの死神博士メモリだけ手元に残してるわ |
| … | 9926/08/31(月)22:50:18No.1464034684+>漫画版で新メモリ出せばいいのに出さないのはフィリップに開発力がないとかなんかね? |
| … | 10026/08/31(月)22:50:24No.1464034741+>>ここまで敵は生物モチーフ多かったのがなんでもありになった… |
| … | 10126/08/31(月)22:50:35No.1464034827+教えてくれよ…「」のオリジナルメモリ…! |
| … | 10226/08/31(月)22:51:19No.1464035129+>>オーメダルともどもガシャ版のレアアソートが鬼畜だったと聞く |
| … | 10326/08/31(月)22:51:34No.1464035229+>オーズの時点でコレクションアイテム商法に味占めやがったな…って思った |
| … | 10426/08/31(月)22:51:37No.1464035245そうだねx1🤝 |
| … | 10526/08/31(月)22:52:07No.1464035456+将軍のメモリもほしい |
| … | 10626/08/31(月)22:52:24No.1464035564そうだねx5基本メモリが6本っていうのは絶妙な本数だったと思う |
| … | 10726/08/31(月)22:53:44No.1464036092+>教えてくれよ…「」のオリジナルメモリ…! |
| … | 10826/08/31(月)22:54:06No.1464036229そうだねx1>>オーズの時点でコレクションアイテム商法に味占めやがったな…って思った |
| … | 10926/08/31(月)22:54:36No.1464036401+半導体不足でミュージアムも今苦労してるよ |
| … | 11026/08/31(月)22:55:54No.1464036881+>レジェンドライダーは個別認識限界きてるし買いたい人だけ買えばいいやつになってるから割り切れる |
| … | 11126/08/31(月)22:55:59No.1464036914+AtoZ26種の絶妙な手元に置いといてもいいかなって数 |
| … | 11226/08/31(月)22:56:13No.1464036987そうだねx1半分マン見た目もわかりやすくていいよね |
| … | 11326/08/31(月)22:58:23No.1464037787+数年前おもちゃ屋で運命のガイアメモリに出会うガイアメモリくじやっててテンション上がった |
| … | 11426/08/31(月)22:59:44No.1464038317そうだねx2>数年前おもちゃ屋で運命のガイアメモリに出会うガイアメモリくじやっててテンション上がった |
| … | 11526/08/31(月)22:59:49No.1464038353+>基本メモリが6本っていうのは絶妙な本数だったと思う |
| … | 11626/08/31(月)22:59:55No.1464038386そうだねx3ヒートとトリガーが相性良すぎて危険という設定好き |
| … | 11726/08/31(月)23:01:14No.1464038880そうだねx1ディケイドのカードに歴代ライダーがいるのはわかるけどガイアメモリでやるのは意味不明すぎるだろ…と思って当時は嫌いだったなレジェンドライダー商法 |
| … | 11826/08/31(月)23:03:07No.1464039578そうだねx1ツインマキシマムとか言う玩具持ってる子がみんなは想像したであろう必殺を劇中でやってくれたのいいよね… |
| … | 11926/08/31(月)23:03:07No.1464039581+>これ構えてカチッするだけで決まるのがあまりにも完成されすぎてる |
| … | 12026/08/31(月)23:06:36No.1464040921+ジョーカーのマキシマムドライブの絵面が珍妙なの以外は完璧だと思う |
| … | 12126/08/31(月)23:06:36No.1464040929+>ディケイドのカードに歴代ライダーがいるのはわかるけどガイアメモリでやるのは意味不明すぎるだろ… |
| … | 12226/08/31(月)23:07:11No.1464041136+設定に詳しくないんだけど6+1以外のメモリはライダーは使えないの? |
| … | 12326/08/31(月)23:08:36No.1464041662+>設定に詳しくないんだけど6+1以外のメモリはライダーは使えないの? |
| … | 12426/08/31(月)23:08:46No.1464041722+>設定に詳しくないんだけど6+1以外のメモリはライダーは使えないの? |
| … | 12526/08/31(月)23:09:02No.1464041815+味のあるイケボだけどシステム音声の範囲なのが良いわ |
| … | 12626/08/31(月)23:09:05No.1464041830そうだねx1これとメダルは集めると満足感がある |
| … | 12726/08/31(月)23:09:16No.1464041891+ナスカがプリズムビッカー使う時もメモリの形変化させないといけなかったからな |
| … | 12826/08/31(月)23:10:03No.1464042156+>これとメダルは集めると満足感がある |
| … | 12926/08/31(月)23:10:13No.1464042222+エターナルがユニコーン使ってたけどあういう使い方はできないのかな |
| … | 13026/08/31(月)23:10:44No.1464042403+>でもなんか歴代ライダー風ドーパントになって事件起こす側になりそう |
| … | 13126/08/31(月)23:11:10No.1464042592+最近のは集めるにしても初期フォームと印象に残った中間と最終フォームのおもちゃだけで良いかなって |
| … | 13226/08/31(月)23:11:12No.1464042603+>メダルはちゃんと集めるのがストーリーの目的でもあったからな |
| … | 13326/08/31(月)23:12:15No.1464043029+>メダルはちゃんと集めるのがストーリーの目的でもあったからな |
| … | 13426/08/31(月)23:12:37No.1464043159+レジェンド系メモリ使って2本変身したら何が起こるんだ |
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