二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788150447242.jpg-(297355 B)
297355 B26/08/31(月)13:27:27No.1463867359そうだねx44 15:39頃消えます
かわいそ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/31(月)13:28:21No.1463867572そうだねx73
限られた色数でこれはすげえよ…
226/08/31(月)13:29:19No.1463867787そうだねx55
コカトリス狩るのに忙しくて全然気付いてなかった
こりゃすごい
326/08/31(月)13:29:28No.1463867813そうだねx106
哀しい青だ…
426/08/31(月)13:30:19No.1463867997そうだねx31
憧れの海
526/08/31(月)13:31:35No.1463868297そうだねx24
自ら凝った事して仕事増やしとる!
626/08/31(月)13:33:18No.1463868680そうだねx37
やっぱ創作って渇望よな
726/08/31(月)13:33:50No.1463868803そうだねx42
すげーわかりやすい昇華の例だ…
826/08/31(月)13:35:24No.1463869186+
こういうのも身から出た錆と言うのだろうか…
926/08/31(月)13:36:13No.1463869393そうだねx3
お互いに嬉しいだろうなこれ
1026/08/31(月)13:36:44No.1463869503そうだねx20
リメイクで忘れられる俺の青き海!
1126/08/31(月)13:37:01No.1463869567+
この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた
1226/08/31(月)13:37:29No.1463869670そうだねx16
>この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた
この頃どころか00年代前半まで平気で続く
1326/08/31(月)13:37:52No.1463869756+
天かける道っぽいなってのは分かるけど全然印象にない…
1426/08/31(月)13:38:26No.1463869874+
だいぶやってたはずなのにこの海全然記憶にねぇ…
1526/08/31(月)13:40:22No.1463870315+
繰り返したり反転したりうまいこと組み合わせてるな
1626/08/31(月)13:41:09No.1463870494+
すぐ洞窟に入っちゃったり暗くなったりするから記憶に残らないのかもしれない
1726/08/31(月)13:44:32No.1463871315そうだねx11
記憶に残らないようなところに渾身のグラフィックを贅沢に使うのが粋なんだよきっと
いや普通にもったいねえな…
1826/08/31(月)13:45:39No.1463871575そうだねx1
>>この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた
>この頃どころか00年代前半まで平気で続く
他の所は知らないけど前にいた所は2010年前半位までそんなんだった
後半くらいから無くなったのはたまげたけど
1926/08/31(月)13:49:57No.1463872605+
この橋すぐ渡るから数十秒くらいしか見ないよ
2026/08/31(月)13:50:54No.1463872807そうだねx1
この背景自体はここのマップでずっと表示されてる
リースのOPとか印象的でちゃんと使われてるぞ
2126/08/31(月)13:51:04No.1463872844そうだねx11
この景色マジで記憶に無いから当時の俺はコカトリスしか目に入ってなかったんだな…
2226/08/31(月)13:51:17No.1463872888+
夏休みとかあるんだ
2326/08/31(月)13:51:20No.1463872898+
bgmは使う場面限られていてもいい曲はいつまでも聞かれるのに
2426/08/31(月)13:53:04No.1463873337+
この時代の反動で岩の写真撮りに取材旅行とか行くようになったのか…
2526/08/31(月)13:53:11No.1463873360+
どうでもいい事に能力使って給与は発生してないからただのカス
2626/08/31(月)13:54:39No.1463873707+
>夏休みとかあるんだ
資料取材旅行と称して会社でハワイ旅行とかいってたらしいぞ
2726/08/31(月)13:55:22No.1463873879そうだねx5
>どうでもいい事に能力使って給与は発生してないからただのカス
海のグラフィックを作れとは言われてるはず
なんかすごい絵にしてきた
2826/08/31(月)13:55:36No.1463873936そうだねx13
細部に宿った仕事は誰かが気付いてくれた時すごい嬉しいんだろうな
2926/08/31(月)13:56:02No.1463874036+
この時代は1〜2年で続編出てたよな
3026/08/31(月)13:56:04No.1463874040そうだねx5
色々資料を見ながら血の涙を流して制作したに違いない
3126/08/31(月)13:56:08No.1463874051+
鉄拳の元Pが会社の方がいいモノ持ってるからいるのが楽しかったて話してた
3226/08/31(月)13:57:16No.1463874303+
聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず
FF6クロノと並行してたからスタッフ増員も望めず大変だったらしいからな
3326/08/31(月)14:00:42No.1463875126+
無駄な労力だとしてもこれ一つに夏休み使った訳でもなし全体としては誤差みたいなもんだ
3426/08/31(月)14:00:54No.1463875191そうだねx5
海行きたい!海行きたい!こう言う青い海に行きたい!
3526/08/31(月)14:02:55No.1463875706そうだねx3
>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず
>FF6クロノと並行してたからスタッフ増員も望めず大変だったらしいからな
グラフィックとBGMは本当に良かったけど効果の無い魔法とか説明書とは全く別の魔法とか
明らかにゲーム部分に時間が足りてなかったな…
3626/08/31(月)14:04:20No.1463876039そうだねx6
>明らかにゲーム部分に時間が足りてなかったな…
ロマサガ3もそうだったな
そしてどっちもSFC屈指のワゴンタイトル
3726/08/31(月)14:04:54No.1463876161+
クリティカルが機能していないんだっけ?それは2だっけか?
3826/08/31(月)14:04:55No.1463876172そうだねx5
プレイ当時は背景味わう余裕なかったけど確かにこりゃ綺麗だ
3926/08/31(月)14:06:59No.1463876683+
>そしてどっちもSFC屈指のワゴンタイトル
そんなたたき売りされてたっけ
超お得なワゴン品といえばスーパーメトロイドが印象深いがそっちはあんま印象ないや
4026/08/31(月)14:07:06No.1463876708+
>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず
もしかして頻繁に新ハード出てた時期ってすげえ大変だったのかな
4126/08/31(月)14:07:53No.1463876908+
>>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず
>もしかして頻繁に新ハード出てた時期ってすげえ大変だったのかな
スクエアはPS発表でPSへ移行する気だったからさらにね…
4226/08/31(月)14:07:56No.1463876921+
ロマサガ3は半額未満になってたな
こっちはどうだったか
4326/08/31(月)14:08:11No.1463876964そうだねx9
ロマサガも聖剣も売れていない訳じゃなくて作りすぎたと聞いた
4426/08/31(月)14:08:43No.1463877081+
この人はグラフィッカーとして才能ある分経営側に行っちゃったのが残念
4526/08/31(月)14:09:41No.1463877299+
家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋
それが当時のスクウェア
4626/08/31(月)14:09:45No.1463877315+
そういやSFC末期のルドラとか遊んでなかったな
4726/08/31(月)14:10:46No.1463877569+
聖剣って風景というか遠景がいいよなあ…言いつつ当時は全然気が付いてなかったけど
4826/08/31(月)14:10:52No.1463877592+
FF5か6か忘れたけど開発面白すぎて家帰らなかったし給料出なくても永遠に仲間と打ち合わせしながら仕事してたみたいな話あった気がする
4926/08/31(月)14:11:17No.1463877696そうだねx1
>紹介してくれた定食屋が見つからないので直接聞きに行こうとしたら本社移転してた
>それが当時のスクウェア
5026/08/31(月)14:12:17No.1463877930そうだねx1
>FF5か6か忘れたけど開発面白すぎて家帰らなかったし給料出なくても永遠に仲間と打ち合わせしながら仕事してたみたいな話あった気がする
まあそれも分かる気はする
まだ業界も会社も人間も若かったしな仲間と一緒にゲーム制作は楽しかろう
5126/08/31(月)14:12:35No.1463878003+
スレ画の亀岡さんが当時のこと色々語ってるけど聖剣3はマジで開発地獄だったからな…
特にデバッグは当時の全社員だけじゃ足りずそこらの人に声かけて缶詰めになって当たって半年かけてようやくと言う
逆にサガは入れきれなかった要素はあるにしてもそう言うのはほぼなくてむしろ聖剣チームと組んだサガフロが一番ヤバかったと言うんでこれは…
5226/08/31(月)14:12:48No.1463878051+
スタンスが部活やサークルの延長だった時代
そして経営が怪しくなる
5326/08/31(月)14:14:09No.1463878351+
家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた
バカだな…って思ってそのベッドで寝てた
5426/08/31(月)14:14:16No.1463878374そうだねx1
>この人はグラフィッカーとして才能ある分経営側に行っちゃったのが残念
そうしないと食えないから仕方ない
そもそもスクウェア時代に2Dの仕事なんてねえよって冷飯食わされてたからブラウニーブラウン立ち上げてそっち行った人だし
5526/08/31(月)14:14:54No.1463878511+
>スタンスが部活やサークルの延長だった時代
>そして経営が怪しくなる
ゼロ年代くらいまではそんな感じだったと思う
5626/08/31(月)14:15:21No.1463878632+
>まあそれも分かる気はする
>まだ業界も会社も人間も若かったしな仲間と一緒にゲーム制作は楽しかろう
でもついていけないとしんどい
ヒラコーが初日でバックレしたし
5726/08/31(月)14:15:29No.1463878665そうだねx5
全盛時の逸話聞くとやんちゃすぎて引くよねスクウェア
5826/08/31(月)14:15:34No.1463878682+
>家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた
>バカだな…って思ってそのベッドで寝てた
スクウェアで働いてた「」…
5926/08/31(月)14:16:00No.1463878780+
神は細部に宿るってやつか
6026/08/31(月)14:17:12No.1463879057+
>>家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた
>>バカだな…って思ってそのベッドで寝てた
>スクウェアで働いてた「」…
スクウェアじゃないよ!
6126/08/31(月)14:17:15No.1463879066+
そんなに海に行きたかったのか…
6226/08/31(月)14:17:20No.1463879096+
>神は休日を欲したってやつか
6326/08/31(月)14:17:25No.1463879121そうだねx1
>2Dの仕事なんてねえよって冷飯食わされてた
時代とはいえ世知辛いな…
6426/08/31(月)14:17:53No.1463879236そうだねx2
企業としてはそりゃ今のほうが正しいんだろうが
この当時でしか出来ねえことも多いんだろうな
6526/08/31(月)14:18:21No.1463879354+
帰れない話もあるけど出社してみんなでゲームして定時ギリギリになってから仕事してたとかその日の仕事終わりに職場で酒盛りして寝落ちて起きたら職場への出社時間だったとかそんな話も出てくるゲーム業界
6626/08/31(月)14:19:17No.1463879584そうだねx2
大学のサークル活動じゃないんだから…みたいなエピソードいっぱい
6726/08/31(月)14:19:40No.1463879677+
ギスギスエピソードもいいよね
てめェーだよてめェー
6826/08/31(月)14:19:50No.1463879718+
3D出始めの頃はね…
無理して脱落した会社も多かった
6926/08/31(月)14:19:52No.1463879729+
聖剣3の美術は本当に良い
SFC末期なのもあって最高峰だ
7026/08/31(月)14:19:53No.1463879742+
てめえら酒飲みながら仕事してたろ!
って河津神が言ってたな
7126/08/31(月)14:19:55No.1463879750+
当時は時代は3Dだぜー!ってなってたし煙たがれてたのは分からんでもない
7226/08/31(月)14:19:59No.1463879768+
>企業としてはそりゃ今のほうが正しいんだろうが
>この当時でしか出来ねえことも多いんだろうな
労働環境ギチギチに守ると熱意ある労働者が割を食うことはままあるしな
7326/08/31(月)14:20:00No.1463879769+
このスクショ見てもやり切った達成感より日々の辛さの方が思い起こされるのかな…
7426/08/31(月)14:20:55No.1463879985+
メニュー画面のキャラクターのドットももう少し頑張ってくれると嬉しかった
7526/08/31(月)14:21:02No.1463880017+
帰れないのもそうだけどスーファミあたりまでは自分がいじくればいじくるほどクオリティアップする実感も強いから帰れなくなる
7626/08/31(月)14:21:08No.1463880034そうだねx8
>このスクショ見てもやり切った達成感より日々の辛さの方が思い起こされるのかな…
今となっては良い思い出になっていることを祈ろう
7726/08/31(月)14:21:14No.1463880059+
どちらにせよ現状のゲーム開発は少数の情熱でなんとかなるって規模じゃなくなってるからなぁ
下手すらインディーズでさえ
7826/08/31(月)14:21:23No.1463880096+
今の大手の開発規模で同じことやろうとしても失敗するんだろうな
7926/08/31(月)14:21:36No.1463880144+
ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは
定時が9時23時だからだぞ特にゲーム会社
8026/08/31(月)14:21:39No.1463880156+
>当時は時代は3Dだぜー!ってなってたし煙たがれてたのは分からんでもない
カプコンがドット捨てたのも今となっては間違ってなかったと言えるしな
8126/08/31(月)14:21:50No.1463880201そうだねx1
>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは
>定時が9時23時だからだぞ特にゲーム会社
まんま昔の日本よな実際
8226/08/31(月)14:22:02No.1463880267+
>メニュー画面のキャラクターのドットももう少し頑張ってくれると嬉しかった
なんか下手ではないが癖が強いというかポーズがわかりにくいのが多かった
8326/08/31(月)14:22:18No.1463880323+
じゃあ中国の机の下には寝袋があるんだ…
8426/08/31(月)14:23:03No.1463880500そうだねx8
>帰れないのもそうだけどスーファミあたりまでは自分がいじくればいじくるほどクオリティアップする実感も強いから帰れなくなる
違うんだこれは
家が暇なんだよこの当時俺も開発してたからよく分かる
この当時家で使えるPCなんてWin98がせいぜいでスペックチンカスだったんだよ
んで会社行くと家の100倍のスペックのPCで遊べるんだよ
こんなんもう家帰る理由ないじゃん
8526/08/31(月)14:23:06No.1463880508+
>じゃあ中国の机の下には寝袋があるんだ…
椅子並べかもしれない
8626/08/31(月)14:23:56No.1463880693+
いいですよね
机の下に隠してある段ボールマット
8726/08/31(月)14:24:42No.1463880871+
>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは
>定時が9時23時だからだぞ特にゲーム会社
996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ
8826/08/31(月)14:24:43No.1463880873+
昔のゲーム業界って会社の床で誰かしら寝てたって話が平気で出てくるもんな
8926/08/31(月)14:25:29No.1463881065+
>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ
今は996やりすぎだってことで
9125がスタンダードになりつつある(15時間労働で2日休み)
9026/08/31(月)14:25:38No.1463881101+
この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね…
9126/08/31(月)14:25:49No.1463881161+
>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ
何がひどいってアメリカが最近見習いだしてるという
9226/08/31(月)14:26:07No.1463881247+
>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね…
エスタは北朝鮮
9326/08/31(月)14:26:15No.1463881287+
>昔のゲーム業界って会社の床で誰かしら寝てたって話が平気で出てくるもんな
一応リフレッシュ休暇はもらえたけど残業代は正直マスター前は皆適当だった気がする
そもそも申請が適当
9426/08/31(月)14:26:24No.1463881322+
てっぺん(24時)まで仕事して終わったらそのまま酒盛りってのはゲーム業界だけじゃなくどの業界でも行われてたからセーフ
9526/08/31(月)14:26:30No.1463881341そうだねx3
>今は996やりすぎだってことで
よかった…
>9125がスタンダードになりつつある(15時間労働で2日休み)
何かがおかしい
9626/08/31(月)14:26:56No.1463881435+
>そもそも申請が適当
俺一番やばい時期は多分SFCとPSの間だったけど1ヶ月のタイムカードが7回しか打刻しなかったことあるよ
9726/08/31(月)14:27:27No.1463881554そうだねx3
>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね…
FF4ピクリマで消えてて文句言われたけど既に会社離れた人とか全員に許可取るのとか無理だろうしね
9826/08/31(月)14:28:19No.1463881753+
>俺一番やばい時期は多分SFCとPSの間だったけど1ヶ月のタイムカードが7回しか打刻しなかったことあるよ
バブル期とかバブル後の90年代の庶務とか経理の仕事ってどうやって回ったんだろう…
9926/08/31(月)14:28:21No.1463881766+
>なんか下手ではないが癖が強いというかポーズがわかりにくいのが多かった
多分元の絵からドットに起こしてるみたいだから相当頑張ってる方なんじゃないかなあれ
10026/08/31(月)14:28:57No.1463881884+
アニメ業界は中央線の最終が遅いのでみんなてっぺん越えたくらいから帰り支度してました
10126/08/31(月)14:29:09No.1463881934+
俺も5年前だけど朝四時帰りを一ヶ月やってたよ
10226/08/31(月)14:29:13No.1463881948+
>家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋
>それが当時のスクウェア
東方の骨が酒呑みながら開発するスタイルなのってこの辺に憧れてたって事なんだろうか
本人はタイトーで飲酒提言して即却下喰らってたようだけど
10326/08/31(月)14:29:28No.1463881999+
SFCのゲームの背景ってそりゃ大半の人が気にもとめないと思うけど良いんだよなあ
個人的に好きなのはカービィスーパーデラックスの背景の数々
10426/08/31(月)14:29:28No.1463882002そうだねx2
>>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ
>何がひどいってアメリカが最近見習いだしてるという
Newsweekとかも中国が強いのは996だからって経営者が言い出してるがバカじゃねーのって記事出しててアメリカは乗り気じゃないよ
それよりもインターン奴隷制とか諸問題がたくさんあるからね!
10526/08/31(月)14:29:36No.1463882023+
>俺も5年前だけど朝四時帰りを一ヶ月やってたよ
令和とは
10626/08/31(月)14:29:58No.1463882118+
FF4は特に死屍累々な台詞だらけだったからな開発室…
10726/08/31(月)14:30:13No.1463882165+
聖剣伝説はまだ背景気にされてる方だと思う
写真出されたらどこかだいたいわかるし
10826/08/31(月)14:30:30No.1463882246+
世界的に見ると一番労働時間長いのメキシコなんだよな
法律で週6働くようになってるとか
10926/08/31(月)14:31:10No.1463882381+
フロムゲーの開発室とか見てみたい
リリース前にとっくに離れた人とか大勢いるからリリース前にいた人しか出てこれないだろうけど
11026/08/31(月)14:31:16No.1463882399+
スーファミ背景だとやっぱりFF6の戦闘背景が一番綺麗だったと思う
全ジャンルで一番覚えてるのは猿が画面横にいるアーケードのテトリス
11126/08/31(月)14:31:28No.1463882442+
中国もデカいところは仮眠室あるしそっちで寝てるだろ
机で寝るとか邪魔だし
11226/08/31(月)14:32:57No.1463882739+
部活やサークルの延長で成り立ってた時代憧れる
今はコンプライアンスがーハラスメントがーで息苦しい
周りは既婚者ばかりでゲームの話はちっともしない
11326/08/31(月)14:33:45No.1463882906+
>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは
>定時が9時23時だからだぞ特にゲーム会社
人海戦術だとばかり…
11426/08/31(月)14:34:26No.1463883074+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
11526/08/31(月)14:34:36No.1463883123+
>FF4は特に死屍累々な台詞だらけだったからな開発室…
GWなんて最初からなかったと思えば気楽さ…(新人小泉今日治)
11626/08/31(月)14:34:42No.1463883152そうだねx2
昔のゲーム平気で1年後に続編出すとかしてるからかなり正気じゃない
11726/08/31(月)14:35:54No.1463883383+
開発なんて属人性の塊みたいなもんだからな
11826/08/31(月)14:36:23No.1463883494+
仲良しグループで会社辞めたりレイオフされてスタジオ作ってインディーズゲーム荒らしてる連中はこの頃のノリに回帰してるんじゃないか
11926/08/31(月)14:36:49No.1463883598そうだねx3
やっぱリメイクじゃ得られない栄養はあるなぁ
12026/08/31(月)14:37:22No.1463883727+
エルフか何かのエロゲーの開発室が常に真っ暗な開発室で
腐臭を漂わせるゾンビがモニタにへばりついたり眠ったりしています(笑)みたいなの明かしてた記憶がある
12126/08/31(月)14:38:38No.1463884020そうだねx6
>本人はタイトーで飲酒提言して即却下喰らってたようだけど
だろうねとしか
12226/08/31(月)14:39:30No.1463884214そうだねx1
聞けてよかったけど聞きたくなかった裏話…!
12326/08/31(月)14:40:40No.1463884460+
リメイクで物足りなかったのがこの背景
スカイボックスでいいから凝って欲しかった…
12426/08/31(月)14:41:11No.1463884576+
人間がこんなに哀しいのに海があまりに碧いのです
12526/08/31(月)14:42:01No.1463884778そうだねx1
>部活やサークルの延長で成り立ってた時代憧れる
今でもベンチャーとかそのノリの場所は結構あるよ
経営の失敗や人間関係の破綻や持ち逃げなどの犯罪が起きてほとんど消えてくってだけ
12626/08/31(月)14:43:17No.1463885077+
SFCなのにすげぇ綺麗だな…
12726/08/31(月)14:43:58No.1463885229そうだねx1
どんな所で作ってんのかなって普通に一軒家じゃねーかみたいな
12826/08/31(月)14:44:06No.1463885264+
>家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋
>それが当時のスクウェア
そしてできたのが乱れ雪月花というが本当かねえ…
12926/08/31(月)14:44:08No.1463885279+
なんか箱のバックの青のイメージあったけど今みたら全然違った
13026/08/31(月)14:45:42No.1463885636そうだねx1
PS移行直後ってドット絵のRPGですらカスみたいなレベルにリセットされてたのは何故なんだろう
開発環境が変わって手間取ってたのかな
13126/08/31(月)14:45:42No.1463885637+
>SFCなのにすげぇ綺麗だな…
FF6とかも森の湖みたいなとこはちょっと引くくらい綺麗だからな…
13226/08/31(月)14:46:12No.1463885745+
>東方の骨が酒呑みながら開発するスタイルなのって
まあ缶ビール350の1本ってご飯茶碗7割分カロリーあるし…
13326/08/31(月)14:46:49No.1463885895+
ゲームに限らず警備会社大手のセコムだってスタートはアパートの一室に電話置いて電話かかってきたら体育会系の友人向かわせてたんだぞ
13426/08/31(月)14:48:18No.1463886232+
むしろこういう感じの綺麗さはSFCってイメージある
13526/08/31(月)14:48:40No.1463886307+
>ゲームに限らず警備会社大手のセコムだってスタートはアパートの一室に電話置いて電話かかってきたら体育会系の友人向かわせてたんだぞ
元レスラーの友人伝手集めて警護会社立ち上げたりってのは今でも結構ある
13626/08/31(月)14:49:37No.1463886507+
ハード後期はFCもSFCもどうしたら見栄え良くなるか分かってる作り込みで楽しい
13726/08/31(月)14:50:33No.1463886728+
SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う
13826/08/31(月)14:55:58No.1463887860+
後期スクウェアはSFC最高峰のドットなんだけど
言っちゃ悪いがデザイナー偏重の片鱗は既に見えてたな…
13926/08/31(月)14:56:11No.1463887913そうだねx1
>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う
※たまに偽物が現れる
14026/08/31(月)14:57:41No.1463888225+
思い入れ補正かもしれないけどSFCの後期は一つの黄金期だったように思う
14126/08/31(月)14:57:51No.1463888267+
マインクラフトだって仲良しグループでゲームを作った結果だぞ
その後リーダーは仲間を売払い莫大な富を手に入れたが仲間全員から縁を切られ後悔している
14226/08/31(月)14:58:31No.1463888403そうだねx1
>PS移行直後ってドット絵のRPGですらカスみたいなレベルにリセットされてたのは何故なんだろう
>開発環境が変わって手間取ってたのかな
多分そうかな
それと「そんなの描くよりポリゴン使ったら?」ってのは上からも言われてたと思う
スクウェアはPS後期になればテクスチャの質も業界最高峰になってたしその頃には慣れたんかなと
14326/08/31(月)14:59:40No.1463888677+
>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う
個人的に一番聞けて良かった話は
RTYPEのゴマンダーは女性がデザインして頭おかしいって長年真実みたいに言われてたエピソードが
デザイナー本人(男)が現れて全部嘘なのがはっきりした事
14426/08/31(月)15:01:11No.1463889002+
>※たまに偽物が現れる
レトロゲー実況動画のコメント欄に現れる奴だいたいこれ
14526/08/31(月)15:02:26No.1463889281+
ルドラとかバハラグのドットをグリグリ動かすスタイルって今のオクトラとかあのへんに繋がってんのかな
14626/08/31(月)15:02:33No.1463889324+
カプコンでは先輩が飯を奢ると数年間帰宅できないデスマーチに巻き込まれるって聞いたことがある
14726/08/31(月)15:05:41No.1463890009そうだねx2
昔に比べて本人降臨からのデマの否定とかもやりやすくなったな
14826/08/31(月)15:07:13No.1463890356+
だれだっけスクウェアコアスタッフだけど入社時の採用理由がヒゲと河津がやってるTRPGで後衛担当してくれるからだった人
14926/08/31(月)15:08:04No.1463890552+
急に現れて知らない裏設定や開発秘話を投下していく河津神
15026/08/31(月)15:10:51No.1463891225+
SFC時代のスクウェアはイケイケではあったけどとにかく右肩上がり出せば何でもしてたのはFF4ロマサガ半熟からFF5ロマサガ2聖剣2辺りというか
クロノとFF6辺りでそれは極まって後は緩やかに落ち着いてたな印象だ
15126/08/31(月)15:13:56No.1463891920+
まあ今でも夏休み返上ぐらいならあるあった
15226/08/31(月)15:14:23No.1463892015+
この会社銀座に本社出して毎食寿司取ってたとか聞いたけど
15326/08/31(月)15:18:13No.1463892866そうだねx1
>>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う
>※たまに偽物が現れる
今の時代本物が気づいて誰お前?してくれてありがたい…
15426/08/31(月)15:20:07No.1463893289+
やっぱ3のグラフィックめっちゃすげえわ
あと音楽
15526/08/31(月)15:24:53No.1463894331+
>スタンスが部活やサークルの延長だった時代
>そして経営が怪しくなる
スクエアの偏執的な作り込みってそういうところがあったよな
会社として経営されるようになってからは丸くなってしまった
15626/08/31(月)15:27:25No.1463894858+
>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね…
クロノトリガーのドリームプロジェクトで出てくるわ出てくるわ
痩せた話だの倒れてるグラフィックだの
15726/08/31(月)15:28:00No.1463894989+
>この会社銀座に本社出して毎食寿司取ってたとか聞いたけど
だから?
15826/08/31(月)15:28:09No.1463895017+
夏休みを犠牲にして美しい海を生み出すのがドラマチックすぎる…
15926/08/31(月)15:33:34No.1463896193+
>だれだっけスクウェアコアスタッフだけど入社時の採用理由がヒゲと河津がやってるTRPGで後衛担当してくれるからだった人
TRPGPLの多くは前衛で敵と殴り合いするか攻撃役後衛で範囲魔法ドカーン!したいからな…
回復後衛をしてくれる人はありがたいのだ
16026/08/31(月)15:37:51No.1463897117+
会社の名前出せば鮨だなんだタダで食えたとか大昔はあったもんじゃよ


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