26/08/31(月)13:27:27No.1463867359そうだねx44
15:39頃消えます
かわいそ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/31(月)13:28:21No.1463867572そうだねx73限られた色数でこれはすげえよ… |
| … | 226/08/31(月)13:29:19No.1463867787そうだねx55コカトリス狩るのに忙しくて全然気付いてなかった |
| … | 326/08/31(月)13:29:28No.1463867813そうだねx106哀しい青だ… |
| … | 426/08/31(月)13:30:19No.1463867997そうだねx31憧れの海 |
| … | 526/08/31(月)13:31:35No.1463868297そうだねx24自ら凝った事して仕事増やしとる! |
| … | 626/08/31(月)13:33:18No.1463868680そうだねx37やっぱ創作って渇望よな |
| … | 726/08/31(月)13:33:50No.1463868803そうだねx42すげーわかりやすい昇華の例だ… |
| … | 826/08/31(月)13:35:24No.1463869186+こういうのも身から出た錆と言うのだろうか… |
| … | 926/08/31(月)13:36:13No.1463869393そうだねx3お互いに嬉しいだろうなこれ |
| … | 1026/08/31(月)13:36:44No.1463869503そうだねx20リメイクで忘れられる俺の青き海! |
| … | 1126/08/31(月)13:37:01No.1463869567+この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた |
| … | 1226/08/31(月)13:37:29No.1463869670そうだねx16>この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた |
| … | 1326/08/31(月)13:37:52No.1463869756+天かける道っぽいなってのは分かるけど全然印象にない… |
| … | 1426/08/31(月)13:38:26No.1463869874+だいぶやってたはずなのにこの海全然記憶にねぇ… |
| … | 1526/08/31(月)13:40:22No.1463870315+繰り返したり反転したりうまいこと組み合わせてるな |
| … | 1626/08/31(月)13:41:09No.1463870494+すぐ洞窟に入っちゃったり暗くなったりするから記憶に残らないのかもしれない |
| … | 1726/08/31(月)13:44:32No.1463871315そうだねx11記憶に残らないようなところに渾身のグラフィックを贅沢に使うのが粋なんだよきっと |
| … | 1826/08/31(月)13:45:39No.1463871575そうだねx1>>この頃の開発現場はどこも完成するまで家に帰れないのが普通っていう話をよく聞いた |
| … | 1926/08/31(月)13:49:57No.1463872605+この橋すぐ渡るから数十秒くらいしか見ないよ |
| … | 2026/08/31(月)13:50:54No.1463872807そうだねx1この背景自体はここのマップでずっと表示されてる |
| … | 2126/08/31(月)13:51:04No.1463872844そうだねx11この景色マジで記憶に無いから当時の俺はコカトリスしか目に入ってなかったんだな… |
| … | 2226/08/31(月)13:51:17No.1463872888+夏休みとかあるんだ |
| … | 2326/08/31(月)13:51:20No.1463872898+bgmは使う場面限られていてもいい曲はいつまでも聞かれるのに |
| … | 2426/08/31(月)13:53:04No.1463873337+この時代の反動で岩の写真撮りに取材旅行とか行くようになったのか… |
| … | 2526/08/31(月)13:53:11No.1463873360+どうでもいい事に能力使って給与は発生してないからただのカス |
| … | 2626/08/31(月)13:54:39No.1463873707+>夏休みとかあるんだ |
| … | 2726/08/31(月)13:55:22No.1463873879そうだねx5>どうでもいい事に能力使って給与は発生してないからただのカス |
| … | 2826/08/31(月)13:55:36No.1463873936そうだねx13細部に宿った仕事は誰かが気付いてくれた時すごい嬉しいんだろうな |
| … | 2926/08/31(月)13:56:02No.1463874036+この時代は1〜2年で続編出てたよな |
| … | 3026/08/31(月)13:56:04No.1463874040そうだねx5色々資料を見ながら血の涙を流して制作したに違いない |
| … | 3126/08/31(月)13:56:08No.1463874051+鉄拳の元Pが会社の方がいいモノ持ってるからいるのが楽しかったて話してた |
| … | 3226/08/31(月)13:57:16No.1463874303+聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず |
| … | 3326/08/31(月)14:00:42No.1463875126+無駄な労力だとしてもこれ一つに夏休み使った訳でもなし全体としては誤差みたいなもんだ |
| … | 3426/08/31(月)14:00:54No.1463875191そうだねx5海行きたい!海行きたい!こう言う青い海に行きたい! |
| … | 3526/08/31(月)14:02:55No.1463875706そうだねx3>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず |
| … | 3626/08/31(月)14:04:20No.1463876039そうだねx6>明らかにゲーム部分に時間が足りてなかったな… |
| … | 3726/08/31(月)14:04:54No.1463876161+クリティカルが機能していないんだっけ?それは2だっけか? |
| … | 3826/08/31(月)14:04:55No.1463876172そうだねx5プレイ当時は背景味わう余裕なかったけど確かにこりゃ綺麗だ |
| … | 3926/08/31(月)14:06:59No.1463876683+>そしてどっちもSFC屈指のワゴンタイトル |
| … | 4026/08/31(月)14:07:06No.1463876708+>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず |
| … | 4126/08/31(月)14:07:53No.1463876908+>>聖剣3は次世代機への移行が進んでる時期だから開発延長も出来ず |
| … | 4226/08/31(月)14:07:56No.1463876921+ロマサガ3は半額未満になってたな |
| … | 4326/08/31(月)14:08:11No.1463876964そうだねx9ロマサガも聖剣も売れていない訳じゃなくて作りすぎたと聞いた |
| … | 4426/08/31(月)14:08:43No.1463877081+この人はグラフィッカーとして才能ある分経営側に行っちゃったのが残念 |
| … | 4526/08/31(月)14:09:41No.1463877299+家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋 |
| … | 4626/08/31(月)14:09:45No.1463877315+そういやSFC末期のルドラとか遊んでなかったな |
| … | 4726/08/31(月)14:10:46No.1463877569+聖剣って風景というか遠景がいいよなあ…言いつつ当時は全然気が付いてなかったけど |
| … | 4826/08/31(月)14:10:52No.1463877592+FF5か6か忘れたけど開発面白すぎて家帰らなかったし給料出なくても永遠に仲間と打ち合わせしながら仕事してたみたいな話あった気がする |
| … | 4926/08/31(月)14:11:17No.1463877696そうだねx1>紹介してくれた定食屋が見つからないので直接聞きに行こうとしたら本社移転してた |
| … | 5026/08/31(月)14:12:17No.1463877930そうだねx1>FF5か6か忘れたけど開発面白すぎて家帰らなかったし給料出なくても永遠に仲間と打ち合わせしながら仕事してたみたいな話あった気がする |
| … | 5126/08/31(月)14:12:35No.1463878003+スレ画の亀岡さんが当時のこと色々語ってるけど聖剣3はマジで開発地獄だったからな… |
| … | 5226/08/31(月)14:12:48No.1463878051+スタンスが部活やサークルの延長だった時代 |
| … | 5326/08/31(月)14:14:09No.1463878351+家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた |
| … | 5426/08/31(月)14:14:16No.1463878374そうだねx1>この人はグラフィッカーとして才能ある分経営側に行っちゃったのが残念 |
| … | 5526/08/31(月)14:14:54No.1463878511+>スタンスが部活やサークルの延長だった時代 |
| … | 5626/08/31(月)14:15:21No.1463878632+>まあそれも分かる気はする |
| … | 5726/08/31(月)14:15:29No.1463878665そうだねx5全盛時の逸話聞くとやんちゃすぎて引くよねスクウェア |
| … | 5826/08/31(月)14:15:34No.1463878682+>家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた |
| … | 5926/08/31(月)14:16:00No.1463878780+神は細部に宿るってやつか |
| … | 6026/08/31(月)14:17:12No.1463879057+>>家帰らなくても弊社はベッドがあります!って売りにしてた |
| … | 6126/08/31(月)14:17:15No.1463879066+そんなに海に行きたかったのか… |
| … | 6226/08/31(月)14:17:20No.1463879096+>神は休日を欲したってやつか |
| … | 6326/08/31(月)14:17:25No.1463879121そうだねx1>2Dの仕事なんてねえよって冷飯食わされてた |
| … | 6426/08/31(月)14:17:53No.1463879236そうだねx2企業としてはそりゃ今のほうが正しいんだろうが |
| … | 6526/08/31(月)14:18:21No.1463879354+帰れない話もあるけど出社してみんなでゲームして定時ギリギリになってから仕事してたとかその日の仕事終わりに職場で酒盛りして寝落ちて起きたら職場への出社時間だったとかそんな話も出てくるゲーム業界 |
| … | 6626/08/31(月)14:19:17No.1463879584そうだねx2大学のサークル活動じゃないんだから…みたいなエピソードいっぱい |
| … | 6726/08/31(月)14:19:40No.1463879677+ギスギスエピソードもいいよね |
| … | 6826/08/31(月)14:19:50No.1463879718+3D出始めの頃はね… |
| … | 6926/08/31(月)14:19:52No.1463879729+聖剣3の美術は本当に良い |
| … | 7026/08/31(月)14:19:53No.1463879742+てめえら酒飲みながら仕事してたろ! |
| … | 7126/08/31(月)14:19:55No.1463879750+当時は時代は3Dだぜー!ってなってたし煙たがれてたのは分からんでもない |
| … | 7226/08/31(月)14:19:59No.1463879768+>企業としてはそりゃ今のほうが正しいんだろうが |
| … | 7326/08/31(月)14:20:00No.1463879769+このスクショ見てもやり切った達成感より日々の辛さの方が思い起こされるのかな… |
| … | 7426/08/31(月)14:20:55No.1463879985+メニュー画面のキャラクターのドットももう少し頑張ってくれると嬉しかった |
| … | 7526/08/31(月)14:21:02No.1463880017+帰れないのもそうだけどスーファミあたりまでは自分がいじくればいじくるほどクオリティアップする実感も強いから帰れなくなる |
| … | 7626/08/31(月)14:21:08No.1463880034そうだねx8>このスクショ見てもやり切った達成感より日々の辛さの方が思い起こされるのかな… |
| … | 7726/08/31(月)14:21:14No.1463880059+どちらにせよ現状のゲーム開発は少数の情熱でなんとかなるって規模じゃなくなってるからなぁ |
| … | 7826/08/31(月)14:21:23No.1463880096+今の大手の開発規模で同じことやろうとしても失敗するんだろうな |
| … | 7926/08/31(月)14:21:36No.1463880144+ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは |
| … | 8026/08/31(月)14:21:39No.1463880156+>当時は時代は3Dだぜー!ってなってたし煙たがれてたのは分からんでもない |
| … | 8126/08/31(月)14:21:50No.1463880201そうだねx1>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは |
| … | 8226/08/31(月)14:22:02No.1463880267+>メニュー画面のキャラクターのドットももう少し頑張ってくれると嬉しかった |
| … | 8326/08/31(月)14:22:18No.1463880323+じゃあ中国の机の下には寝袋があるんだ… |
| … | 8426/08/31(月)14:23:03No.1463880500そうだねx8>帰れないのもそうだけどスーファミあたりまでは自分がいじくればいじくるほどクオリティアップする実感も強いから帰れなくなる |
| … | 8526/08/31(月)14:23:06No.1463880508+>じゃあ中国の机の下には寝袋があるんだ… |
| … | 8626/08/31(月)14:23:56No.1463880693+いいですよね |
| … | 8726/08/31(月)14:24:42No.1463880871+>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは |
| … | 8826/08/31(月)14:24:43No.1463880873+昔のゲーム業界って会社の床で誰かしら寝てたって話が平気で出てくるもんな |
| … | 8926/08/31(月)14:25:29No.1463881065+>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ |
| … | 9026/08/31(月)14:25:38No.1463881101+この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね… |
| … | 9126/08/31(月)14:25:49No.1463881161+>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ |
| … | 9226/08/31(月)14:26:07No.1463881247+>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね… |
| … | 9326/08/31(月)14:26:15No.1463881287+>昔のゲーム業界って会社の床で誰かしら寝てたって話が平気で出てくるもんな |
| … | 9426/08/31(月)14:26:24No.1463881322+てっぺん(24時)まで仕事して終わったらそのまま酒盛りってのはゲーム業界だけじゃなくどの業界でも行われてたからセーフ |
| … | 9526/08/31(月)14:26:30No.1463881341そうだねx3>今は996やりすぎだってことで |
| … | 9626/08/31(月)14:26:56No.1463881435+>そもそも申請が適当 |
| … | 9726/08/31(月)14:27:27No.1463881554そうだねx3>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね… |
| … | 9826/08/31(月)14:28:19No.1463881753+>俺一番やばい時期は多分SFCとPSの間だったけど1ヶ月のタイムカードが7回しか打刻しなかったことあるよ |
| … | 9926/08/31(月)14:28:21No.1463881766+>なんか下手ではないが癖が強いというかポーズがわかりにくいのが多かった |
| … | 10026/08/31(月)14:28:57No.1463881884+アニメ業界は中央線の最終が遅いのでみんなてっぺん越えたくらいから帰り支度してました |
| … | 10126/08/31(月)14:29:09No.1463881934+俺も5年前だけど朝四時帰りを一ヶ月やってたよ |
| … | 10226/08/31(月)14:29:13No.1463881948+>家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋 |
| … | 10326/08/31(月)14:29:28No.1463881999+SFCのゲームの背景ってそりゃ大半の人が気にもとめないと思うけど良いんだよなあ |
| … | 10426/08/31(月)14:29:28No.1463882002そうだねx2>>996とか中国の労働問題は政府から目をつけられてるところだからなぁ |
| … | 10526/08/31(月)14:29:36No.1463882023+>俺も5年前だけど朝四時帰りを一ヶ月やってたよ |
| … | 10626/08/31(月)14:29:58No.1463882118+FF4は特に死屍累々な台詞だらけだったからな開発室… |
| … | 10726/08/31(月)14:30:13No.1463882165+聖剣伝説はまだ背景気にされてる方だと思う |
| … | 10826/08/31(月)14:30:30No.1463882246+世界的に見ると一番労働時間長いのメキシコなんだよな |
| … | 10926/08/31(月)14:31:10No.1463882381+フロムゲーの開発室とか見てみたい |
| … | 11026/08/31(月)14:31:16No.1463882399+スーファミ背景だとやっぱりFF6の戦闘背景が一番綺麗だったと思う |
| … | 11126/08/31(月)14:31:28No.1463882442+中国もデカいところは仮眠室あるしそっちで寝てるだろ |
| … | 11226/08/31(月)14:32:57No.1463882739+部活やサークルの延長で成り立ってた時代憧れる |
| … | 11326/08/31(月)14:33:45No.1463882906+>ていうか今中国がとんでもない速度で開発が勧めてるのは |
| … | 11426/08/31(月)14:34:26No.1463883074+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 11526/08/31(月)14:34:36No.1463883123+>FF4は特に死屍累々な台詞だらけだったからな開発室… |
| … | 11626/08/31(月)14:34:42No.1463883152そうだねx2昔のゲーム平気で1年後に続編出すとかしてるからかなり正気じゃない |
| … | 11726/08/31(月)14:35:54No.1463883383+開発なんて属人性の塊みたいなもんだからな |
| … | 11826/08/31(月)14:36:23No.1463883494+仲良しグループで会社辞めたりレイオフされてスタジオ作ってインディーズゲーム荒らしてる連中はこの頃のノリに回帰してるんじゃないか |
| … | 11926/08/31(月)14:36:49No.1463883598そうだねx3やっぱリメイクじゃ得られない栄養はあるなぁ |
| … | 12026/08/31(月)14:37:22No.1463883727+エルフか何かのエロゲーの開発室が常に真っ暗な開発室で |
| … | 12126/08/31(月)14:38:38No.1463884020そうだねx6>本人はタイトーで飲酒提言して即却下喰らってたようだけど |
| … | 12226/08/31(月)14:39:30No.1463884214そうだねx1聞けてよかったけど聞きたくなかった裏話…! |
| … | 12326/08/31(月)14:40:40No.1463884460+リメイクで物足りなかったのがこの背景 |
| … | 12426/08/31(月)14:41:11No.1463884576+人間がこんなに哀しいのに海があまりに碧いのです |
| … | 12526/08/31(月)14:42:01No.1463884778そうだねx1>部活やサークルの延長で成り立ってた時代憧れる |
| … | 12626/08/31(月)14:43:17No.1463885077+SFCなのにすげぇ綺麗だな… |
| … | 12726/08/31(月)14:43:58No.1463885229そうだねx1どんな所で作ってんのかなって普通に一軒家じゃねーかみたいな |
| … | 12826/08/31(月)14:44:06No.1463885264+>家に帰れないし自販機でビール売ってるし売り切れてるしたまに連れ出してくれても居酒屋 |
| … | 12926/08/31(月)14:44:08No.1463885279+なんか箱のバックの青のイメージあったけど今みたら全然違った |
| … | 13026/08/31(月)14:45:42No.1463885636そうだねx1PS移行直後ってドット絵のRPGですらカスみたいなレベルにリセットされてたのは何故なんだろう |
| … | 13126/08/31(月)14:45:42No.1463885637+>SFCなのにすげぇ綺麗だな… |
| … | 13226/08/31(月)14:46:12No.1463885745+>東方の骨が酒呑みながら開発するスタイルなのって |
| … | 13326/08/31(月)14:46:49No.1463885895+ゲームに限らず警備会社大手のセコムだってスタートはアパートの一室に電話置いて電話かかってきたら体育会系の友人向かわせてたんだぞ |
| … | 13426/08/31(月)14:48:18No.1463886232+むしろこういう感じの綺麗さはSFCってイメージある |
| … | 13526/08/31(月)14:48:40No.1463886307+>ゲームに限らず警備会社大手のセコムだってスタートはアパートの一室に電話置いて電話かかってきたら体育会系の友人向かわせてたんだぞ |
| … | 13626/08/31(月)14:49:37No.1463886507+ハード後期はFCもSFCもどうしたら見栄え良くなるか分かってる作り込みで楽しい |
| … | 13726/08/31(月)14:50:33No.1463886728+SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う |
| … | 13826/08/31(月)14:55:58No.1463887860+後期スクウェアはSFC最高峰のドットなんだけど |
| … | 13926/08/31(月)14:56:11No.1463887913そうだねx1>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う |
| … | 14026/08/31(月)14:57:41No.1463888225+思い入れ補正かもしれないけどSFCの後期は一つの黄金期だったように思う |
| … | 14126/08/31(月)14:57:51No.1463888267+マインクラフトだって仲良しグループでゲームを作った結果だぞ |
| … | 14226/08/31(月)14:58:31No.1463888403そうだねx1>PS移行直後ってドット絵のRPGですらカスみたいなレベルにリセットされてたのは何故なんだろう |
| … | 14326/08/31(月)14:59:40No.1463888677+>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う |
| … | 14426/08/31(月)15:01:11No.1463889002+>※たまに偽物が現れる |
| … | 14526/08/31(月)15:02:26No.1463889281+ルドラとかバハラグのドットをグリグリ動かすスタイルって今のオクトラとかあのへんに繋がってんのかな |
| … | 14626/08/31(月)15:02:33No.1463889324+カプコンでは先輩が飯を奢ると数年間帰宅できないデスマーチに巻き込まれるって聞いたことがある |
| … | 14726/08/31(月)15:05:41No.1463890009そうだねx2昔に比べて本人降臨からのデマの否定とかもやりやすくなったな |
| … | 14826/08/31(月)15:07:13No.1463890356+だれだっけスクウェアコアスタッフだけど入社時の採用理由がヒゲと河津がやってるTRPGで後衛担当してくれるからだった人 |
| … | 14926/08/31(月)15:08:04No.1463890552+急に現れて知らない裏設定や開発秘話を投下していく河津神 |
| … | 15026/08/31(月)15:10:51No.1463891225+SFC時代のスクウェアはイケイケではあったけどとにかく右肩上がり出せば何でもしてたのはFF4ロマサガ半熟からFF5ロマサガ2聖剣2辺りというか |
| … | 15126/08/31(月)15:13:56No.1463891920+まあ今でも夏休み返上ぐらいならあるあった |
| … | 15226/08/31(月)15:14:23No.1463892015+この会社銀座に本社出して毎食寿司取ってたとか聞いたけど |
| … | 15326/08/31(月)15:18:13No.1463892866そうだねx1>>SNSでこういう話がふいに聞けるってのは中々いい時代だなと思う |
| … | 15426/08/31(月)15:20:07No.1463893289+やっぱ3のグラフィックめっちゃすげえわ |
| … | 15526/08/31(月)15:24:53No.1463894331+>スタンスが部活やサークルの延長だった時代 |
| … | 15626/08/31(月)15:27:25No.1463894858+>この頃のゲームはクリア後にスタッフの愚痴を見られる開発室とか行けたりしたよね… |
| … | 15726/08/31(月)15:28:00No.1463894989+>この会社銀座に本社出して毎食寿司取ってたとか聞いたけど |
| … | 15826/08/31(月)15:28:09No.1463895017+夏休みを犠牲にして美しい海を生み出すのがドラマチックすぎる… |
| … | 15926/08/31(月)15:33:34No.1463896193+>だれだっけスクウェアコアスタッフだけど入社時の採用理由がヒゲと河津がやってるTRPGで後衛担当してくれるからだった人 |
| … | 16026/08/31(月)15:37:51No.1463897117+会社の名前出せば鮨だなんだタダで食えたとか大昔はあったもんじゃよ |