26/08/31(月)11:12:23No.1463832385+
13:07頃消えます
オープンワールドのRPGが全部10時間くらいで飽きちゃうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/31(月)11:13:35No.1463832591+クリエイターさんたちが時間かけて一生懸命作ったのに… |
| … | 226/08/31(月)11:14:29No.1463832761+そのゲームのはらわたにあたる1番うまい部分だけ食べて満足するのもそれはそれでいいと思うよ |
| … | 326/08/31(月)11:15:04No.1463832867そうだねx1色々戦略やアイテム駆使してどうにかギリギリで中ボスに勝つよりさんざん寄り道しまくって獲得した強い武器であっさり勝つのが好き |
| … | 426/08/31(月)11:15:34No.1463832958そうだねx12スレ画は分かる |
| … | 526/08/31(月)11:16:56No.1463833180そうだねx4まあ人それぞれ好みはあるよね |
| … | 626/08/31(月)11:16:58No.1463833187そうだねx8これ一本道でもサクサク進行しなかったら苦言呈してるでしょ |
| … | 726/08/31(月)11:20:06No.1463833743+自由度が売りのオープンワールドはこうなっちゃうな俺も |
| … | 826/08/31(月)11:20:19No.1463833783+サブクエストで武器なり技なりを別途入手していないとレベルが足りずに詰むボス「俺はサブクエストで武器なり技なりを別途入手していないとレベルが足りずに詰むぞ!」 |
| … | 926/08/31(月)11:21:53No.1463834087+イベントの順番とか気になるしな |
| … | 1026/08/31(月)11:22:42No.1463834214そうだねx2脇道が面白くないのが問題の本質だと思う |
| … | 1126/08/31(月)11:23:54 ID:sOwjQnI.No.1463834436+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1226/08/31(月)11:27:44 ID:Vn7Z6hR2No.1463835163+ゲームで損したくないとか言ってるのは初見で攻略サイト見ながら遊ぶタイプ |
| … | 1326/08/31(月)11:28:02No.1463835221そうだねx4>脇道が面白くないのが問題の本質だと思う |
| … | 1426/08/31(月)11:29:43No.1463835530+>>脇道が面白くないのが問題の本質だと思う |
| … | 1526/08/31(月)11:29:45No.1463835540+>ゲームで損したくないとか言ってるのは初見で攻略サイト見ながら遊ぶタイプ |
| … | 1626/08/31(月)11:32:43No.1463836153+システムを読み切ってこうやるのが最高効率最短ルートって楽しみもあるしね |
| … | 1726/08/31(月)11:33:35No.1463836344そうだねx2オタクは二者択一とか取りこぼしって言葉は嫌いなんだ |
| … | 1826/08/31(月)11:33:45No.1463836378+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1926/08/31(月)11:34:13No.1463836468+1本道のゲームやるならグラとかシステムにそんな拘ったやつじゃなくて2000以下のインディーゲーでいいってんならわかる |
| … | 2026/08/31(月)11:37:14No.1463837093そうだねx1悪しき完璧主義ってやつね |
| … | 2126/08/31(月)11:38:18No.1463837296+探索して寄り道しまくるのがオープンワールドの醍醐味なのでは |
| … | 2226/08/31(月)11:39:01No.1463837444+〇〇集めみたいのは途中で諦めて100時間程度でクリアしちゃう |
| … | 2326/08/31(月)11:39:22No.1463837511+>探索して寄り道しまくるのがオープンワールドの醍醐味なのでは |
| … | 2426/08/31(月)11:39:28No.1463837536+寄り道イヤって人がオープンワールドゲーム買うなよ… |
| … | 2526/08/31(月)11:39:38No.1463837571そうだねx7お気持ち表明は勝手だけど卑屈なポーズで反論あるのはわかってますよ感出すのは卑怯だと思う |
| … | 2626/08/31(月)11:39:47No.1463837591+一本道ってシナリオ分岐の有無的なことじゃないのか |
| … | 2726/08/31(月)11:40:59No.1463837845そうだねx1寄り道しすぎてラストの方飽きちゃう問題が困る |
| … | 2826/08/31(月)11:41:38No.1463837961+シナリオ分岐があんまり好きじゃないというのなら分かる |
| … | 2926/08/31(月)11:41:55No.1463838028+自分で楽しめる方向に持っていけよ |
| … | 3026/08/31(月)11:42:00No.1463838043+完全にゲーム側のせいではないね |
| … | 3126/08/31(月)11:42:20No.1463838111+スレ画使った以上はスレ画にすべて書いてあるってこと |
| … | 3226/08/31(月)11:42:42No.1463838194+ショボいNPCお助けイベントとかミニダンジョンとかそんなに面白いか? |
| … | 3326/08/31(月)11:43:29No.1463838354+>ショボいNPCお助けイベントとかミニダンジョンとかそんなに面白いか? |
| … | 3426/08/31(月)11:43:58 ID:Vn7Z6hR2No.1463838450+>これ一本道でもサクサク進行しなかったら苦言呈してるでしょ |
| … | 3526/08/31(月)11:45:10No.1463838724+なんか話題になってるからやるけど早く終わらせないと乗り遅れた感が出るから嫌だ程度の思考だろこれ |
| … | 3626/08/31(月)11:45:23No.1463838776+楽しめないのわかってるならやらなきゃいいだけでは? |
| … | 3726/08/31(月)11:46:18No.1463838961そうだねx4しょぼいNPCやミニダンジョンでもシナリオやテキストがあるなら大歓迎 |
| … | 3826/08/31(月)11:46:18No.1463838966そうだねx6メニューが多いのが売りの店に行ってこんなに多くても選べないよって文句言ってるだけじゃんこれ |
| … | 3926/08/31(月)11:46:57No.1463839115そうだねx2初見は勝手にやって2周目で攻略サイト見ると知らねえ要素だらけで楽しいよね |
| … | 4026/08/31(月)11:46:58No.1463839117そうだねx2フロムはいい加減不親切が味みたいな面してないでクエストリストとか未発見のNPCを地図表示する機能とかつけよう? |
| … | 4126/08/31(月)11:48:22No.1463839387そうだねx3オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う |
| … | 4226/08/31(月)11:48:53No.1463839500+スレ画はサブイベ多めの一本道くらいの方がよく感じる |
| … | 4326/08/31(月)11:49:18No.1463839597そうだねx11>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う |
| … | 4426/08/31(月)11:49:22No.1463839614+寄り道も面白ストーリーがあるなら良いんだけどね |
| … | 4526/08/31(月)11:50:18No.1463839786+>寄り道も面白ストーリーがあるなら良いんだけどね |
| … | 4626/08/31(月)11:51:18No.1463840013+言いたいことがあるなら面と向かって話せ |
| … | 4726/08/31(月)11:51:20No.1463840019+仲間の過去はサブクエやらんとわからないとかやめてよ |
| … | 4826/08/31(月)11:51:39No.1463840084+仮につまらんサブクエばっかで寄り道の楽しみがないという批判があるとしても |
| … | 4926/08/31(月)11:52:24No.1463840230そうだねx2年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな |
| … | 5026/08/31(月)11:52:39No.1463840298+>仲間の過去はサブクエやらんとわからないとかやめてよ |
| … | 5126/08/31(月)11:52:50No.1463840337+自分の適性がわかっているならそれに合わせてゲーム選びすればいいだけでは? |
| … | 5226/08/31(月)11:53:32No.1463840491そうだねx3>年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな |
| … | 5326/08/31(月)11:53:44No.1463840528+やらなくてもいいゲームはないだろうか |
| … | 5426/08/31(月)11:54:15No.1463840637+水増しコンテンツみたいなのやってる途中で飽きてラスボス行っちゃう |
| … | 5526/08/31(月)11:54:20No.1463840665そうだねx5こいつアクションゲームにも文句言ってなかった? |
| … | 5626/08/31(月)11:54:44No.1463840757そうだねx2>>年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな |
| … | 5726/08/31(月)11:55:15No.1463840863そうだねx5>人とコミュニケーションが取れないなら掲示板なんて来るなよ |
| … | 5826/08/31(月)11:55:30No.1463840903+最近ゲームが飽和しててな |
| … | 5926/08/31(月)11:55:30No.1463840906そうだねx2>こいつアクションゲームにも文句言ってなかった? |
| … | 6026/08/31(月)11:56:08 ID:Vn7Z6hR2No.1463841043そうだねx2>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う |
| … | 6126/08/31(月)11:56:29No.1463841129+ジーコならイベントがあればあるだけ嬉しいけどね…… |
| … | 6226/08/31(月)11:56:37No.1463841163+ゲームに操作できる映画要素を求めてるとイベントがどうしても薄くなりがちなオープンって飽きるよね |
| … | 6326/08/31(月)11:56:58No.1463841243そうだねx3>>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う |
| … | 6426/08/31(月)11:57:37No.1463841389+オープンだとどうしても仲間キャラ扱うのが難しくなってそっちのイベント増やしづらいしな… |
| … | 6526/08/31(月)11:57:57No.1463841468+探索できる箇所が無駄に多いくせに消耗品とかコモン武器しか落ちてないロケーションまみれだと途中から虚無になる |
| … | 6626/08/31(月)11:58:04No.1463841497そうだねx210時間で飽きるのは一本道すらクリアできねえだろ |
| … | 6726/08/31(月)11:58:47No.1463841644+オープンワールドはハードやソフトの技術的進歩により可能となった新しい側の表現方法だからそりゃ一時期流行ったが今となっては一つの表現方法で描きたいものに合わせて選択されるものだしな |
| … | 6826/08/31(月)11:58:55No.1463841673そうだねx2RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ |
| … | 6926/08/31(月)12:00:33No.1463842079+今となっては一本道も攻略順自由もその中間も実に多様なタイトルが出ている以上は文句を言ってるくらいなら自分にしっくり来るタイトルを探せばいいでしょとしか |
| … | 7026/08/31(月)12:06:12No.1463843530+>最近ゲームが飽和しててな |
| … | 7126/08/31(月)12:07:36No.1463843864そうだねx1ゼノブレイドの1と3のサブクエはめっちゃ楽しかったんだけど2とクロスは割と苦痛だったな |
| … | 7226/08/31(月)12:08:16No.1463844025+100時間以上遊んでしまったオープンワールドタイトルもあるがそれはそれとして20時間以内くらいで見せたいもん見せてくる作者の鼻息を感じる小規模ゲーが好き |
| … | 7326/08/31(月)12:09:01No.1463844204そうだねx1>>最近ゲームが飽和しててな |
| … | 7426/08/31(月)12:09:48No.1463844416そうだねx2>RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ |
| … | 7526/08/31(月)12:09:49No.1463844419+やりこみ要素なんていつの時代もやってもいいしやらなくてもいいものさ |
| … | 7626/08/31(月)12:10:31No.1463844603+頭悪いと自分のやる事を整理できないから負け組みになるんだよな |
| … | 7726/08/31(月)12:11:30No.1463844869+そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな… |
| … | 7826/08/31(月)12:11:41No.1463844928+>>RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ |
| … | 7926/08/31(月)12:12:12No.1463845084+より道がいっぱいあるけどそれが単なる匂わせじゃなくて |
| … | 8026/08/31(月)12:12:59No.1463845307+>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな… |
| … | 8126/08/31(月)12:13:25No.1463845436+この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ |
| … | 8226/08/31(月)12:13:34No.1463845483+要素を気にするかどうかは調子によって違う |
| … | 8326/08/31(月)12:14:03No.1463845640+>>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな… |
| … | 8426/08/31(月)12:14:45No.1463845854+>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな… |
| … | 8526/08/31(月)12:14:54No.1463845895+>この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ |
| … | 8626/08/31(月)12:14:59No.1463845912+>ゼノブレイドの1と3のサブクエはめっちゃ楽しかったんだけど2とクロスは割と苦痛だったな |
| … | 8726/08/31(月)12:15:19No.1463846016そうだねx1自分で目的立てるのだるいからマイクラみたいな自由すぎるの苦手だわ… |
| … | 8826/08/31(月)12:15:25No.1463846055+オタクというかゲーマーはゲームをやるからには100%しゃぶり尽くさなきゃ!みたいな観念持ってる奴は結構多いと思う |
| … | 8926/08/31(月)12:16:20No.1463846314+メインを進めたら現れたこのサブクエ...メインを先に進めたら消える系か!?という思考がゲーマーの頭には染み付いている |
| … | 9026/08/31(月)12:16:52No.1463846464+>>この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ |
| … | 9126/08/31(月)12:17:10No.1463846558+最近大量に出てる3〜5時間くらいで終わるインクリメンタル系のゲームなら飽きずにやりきれるよね |
| … | 9226/08/31(月)12:17:55No.1463846788+>そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな… |
| … | 9326/08/31(月)12:18:08No.1463846852+>自分で目的立てるのだるいからマイクラみたいな自由すぎるの苦手だわ… |
| … | 9426/08/31(月)12:20:11No.1463847488+子供時代に同じゲームを延々と繰り返し遊んでたのを考えると贅沢な悩みだよな |
| … | 9526/08/31(月)12:20:33No.1463847604そうだねx5こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う |
| … | 9626/08/31(月)12:20:40No.1463847642そうだねx1寄り道の質によるよね |
| … | 9726/08/31(月)12:22:13No.1463848119そうだねx2>こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う |
| … | 9826/08/31(月)12:22:16No.1463848133そうだねx1>子供時代に同じゲームを延々と繰り返し遊んでたのを考えると贅沢な悩みだよな |
| … | 9926/08/31(月)12:22:21No.1463848162そうだねx1寄り道をやろうとするな |
| … | 10026/08/31(月)12:22:27No.1463848187そうだねx1>こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う |
| … | 10126/08/31(月)12:23:00No.1463848371+街一つとか島一つぐらいでイベントいっぱいあるのが嬉しい |
| … | 10226/08/31(月)12:23:11No.1463848439+自由が苦痛な人もいるからな |
| … | 10326/08/31(月)12:23:22No.1463848497+>数百数千時間やり込んで楽しんでるけどメインクエストはクリアしたことありません!っていう人種がそこそこいるジャンルだからな |
| … | 10426/08/31(月)12:23:41No.1463848600+>寄り道をやろうとするな |
| … | 10526/08/31(月)12:24:05No.1463848729+興味の赴くままに進行してたらこれメインじゃなくてサブイベントなの!?ってなるようなのが理想 |
| … | 10626/08/31(月)12:24:07No.1463848735+サブイベに拘ってる人だけが得するシステムじゃなくて |
| … | 10726/08/31(月)12:24:14No.1463848774+メタルマックスもストーリーものになったしストーリーあったほうがいいのかな |
| … | 10826/08/31(月)12:24:23No.1463848812そうだねx1この人は下手に弱々しく主張することでなんか言いにくいけど正論言ってる僕みたいな感じを出すのが上手い |
| … | 10926/08/31(月)12:24:55No.1463848981+別にそう言う意見が出るのはいいけどそれを一般論の様に語られても困ると言うタイプの話 |
| … | 11026/08/31(月)12:25:10No.1463849066+やべえこのダンジョン先のクエストで来るところじゃん!ってときどきあるよね |
| … | 11126/08/31(月)12:25:12No.1463849077+時間を費やしてサブイベやった人のほうがやってない人より報酬多いのは当たり前と言うか |
| … | 11226/08/31(月)12:25:35No.1463849203+elonaの本筋やったことない…自分の武器や魔法鍛えれるだけで面白い |
| … | 11326/08/31(月)12:25:37No.1463849215そうだねx4実際はイキったクソコテと言ってる内容はさほど変わらない |
| … | 11426/08/31(月)12:26:27No.1463849492+>>そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな… |
| … | 11526/08/31(月)12:26:35No.1463849538+>時間を費やしてサブイベやった人のほうがやってない人より報酬多いのは当たり前と言うか |
| … | 11626/08/31(月)12:26:48No.1463849602+>>寄り道をやろうとするな |
| … | 11726/08/31(月)12:26:48No.1463849605+サブイベやればやっただけメインクエストの難易度上がったり報酬が減るゲームってのも設計としてはアリだろうけどあんまり長いのは困るな |
| … | 11826/08/31(月)12:27:07No.1463849717そうだねx4飽きたりつまらないと感じたらいつだって手放せるものを強いられているかのように語らないで欲しいよな |
| … | 11926/08/31(月)12:27:08No.1463849722そうだねx2>この人は下手に弱々しく主張することでなんか言いにくいけど正論言ってる僕みたいな感じを出すのが上手い |
| … | 12026/08/31(月)12:27:23No.1463849809+わかりました寄り道せずに素早く進めた人のためにエクスカリバー2を用意します |
| … | 12126/08/31(月)12:27:27No.1463849837そうだねx1>やべえこのダンジョン先のクエストで来るところじゃん!ってときどきあるよね |
| … | 12226/08/31(月)12:27:41No.1463849915+>でもメリットばかりってのもゲーム性がない |
| … | 12326/08/31(月)12:28:03No.1463850047+一歩道ゲームはその一歩をたどればゲームの全てを楽しめるし |
| … | 12426/08/31(月)12:28:12No.1463850111+戦闘がひたすら楽しかったら何十時間も遊べる |
| … | 12526/08/31(月)12:28:18No.1463850134+寄り道は9割方やるけどクリア後やり込みコンテンツは無視する派 |
| … | 12626/08/31(月)12:29:19No.1463850484+>戦闘がひたすら楽しかったら何十時間も遊べる |
| … | 12726/08/31(月)12:29:23No.1463850502そうだねx3>一歩道ゲームはその一歩をたどればゲームの全てを楽しめるし |
| … | 12826/08/31(月)12:29:45No.1463850625そうだねx5すごい一刻を争う話の最中にサブイベを入れるな |
| … | 12926/08/31(月)12:29:50No.1463850657+>やらない人にも何かくれるってのの何がゲーム性なんだ? |
| … | 13026/08/31(月)12:29:57No.1463850703+メインイベントはフルボイスなのにサブイベントにはボイス付いてないゲームが嫌いです |
| … | 13126/08/31(月)12:30:40No.1463850973+シナリオを終わらせて達成感と解放感で余韻に浸りたいところに「実はまだ終わってないんだよね…ニチャア」みたいなの差し込まれると最悪な気分になる |
| … | 13226/08/31(月)12:30:46No.1463851014+>別に一本道ゲーが悪いと言ってる人はいねえだろ |
| … | 13326/08/31(月)12:31:23No.1463851224+サブクエ回った後メイン進めるとレベル上がりすぎててヌルゲーになるのあまり好きじゃない |
| … | 13426/08/31(月)12:31:45No.1463851343+>俺はただスレ画の主張に同調しただけだよ |
| … | 13526/08/31(月)12:31:48No.1463851364そうだねx1オープンワールドと言っても本当に散らばったもんを好きにやるモノから寄り道は自由だけど攻略推奨レベルなどで導線を演出するモノもあるからな |
| … | 13626/08/31(月)12:31:56No.1463851423+エルデンとかどのルートいってどんな印象になったか聞くの楽しいよゼルダも祠とか解き方違くて配信見てて面白かったし |
| … | 13726/08/31(月)12:32:16No.1463851543+一本道オープンワールドってなんか矛盾してないか |
| … | 13826/08/31(月)12:32:49No.1463851740+>一本道オープンワールドってなんか矛盾してないか |
| … | 13926/08/31(月)12:32:50No.1463851749+>死ね |
| … | 14026/08/31(月)12:32:50No.1463851754そうだねx3やりたくないゲームをやるなとしか言えない |
| … | 14126/08/31(月)12:33:54No.1463852131+オープンワールドに毎度必ずレースと釣りが入ってるのはなんなん? |
| … | 14226/08/31(月)12:34:30No.1463852345+世界が滅びそうなときにこんなことやってる場合か! |
| … | 14326/08/31(月)12:34:52No.1463852479そうだねx2>オープンワールドに毎度必ずレースと釣りが入ってるのはなんなん? |
| … | 14426/08/31(月)12:35:33No.1463852725+サブクエのシナリオが空気違いすぎてメインストーリーの空気壊しちゃったりしてるとうーん…ってなる |
| … | 14526/08/31(月)12:35:40No.1463852769+サブイベントが豊富なんじゃなくてメインシナリオの導線が複数あるタイプの自由度が理想形 |
| … | 14626/08/31(月)12:35:49No.1463852826+こういうよくあるオープンワールドの愚痴を見るたびに鹿の子の注文が多すぎる料理店が頭に浮かぶ |
| … | 14726/08/31(月)12:36:25No.1463853033+メインキャラがドン引きするレベルでやばいサブキャラが出てくるサブクエストが好き |
| … | 14826/08/31(月)12:38:03No.1463853576+>サブクエのシナリオが空気違いすぎてメインストーリーの空気壊しちゃったりしてるとうーん…ってなる |
| … | 14926/08/31(月)12:38:21No.1463853673+攻略の自由度とかいう言い訳のためにメインの作り込みがおろそかになってません? |
| … | 15026/08/31(月)12:38:59No.1463853884そうだねx2最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる |
| … | 15126/08/31(月)12:39:34No.1463854080+ゲームやってて釣りのミニゲーム面白いと思ったこと1回もない |
| … | 15226/08/31(月)12:39:35No.1463854093+その文句一本道ゲーにも刺さりますよねみたいなの言ってる人は単に不満垂れ流したいだけなのでは |
| … | 15326/08/31(月)12:40:30No.1463854406+>最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる |
| … | 15426/08/31(月)12:40:41No.1463854456+>最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる |
| … | 15526/08/31(月)12:40:48No.1463854496+サブクエ全部やったことないかも |
| … | 15626/08/31(月)12:42:00No.1463854929+そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし |
| … | 15726/08/31(月)12:42:27No.1463855082+>DLCに進めなくなる… |
| … | 15826/08/31(月)12:42:30No.1463855096+別の攻略順があるからって理由で |
| … | 15926/08/31(月)12:42:47No.1463855181+>DLCに進めなくなる… |
| … | 16026/08/31(月)12:43:47No.1463855532そうだねx1>そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし |
| … | 16126/08/31(月)12:43:58No.1463855600+年取ると時間が有限なんす |
| … | 16226/08/31(月)12:44:30No.1463855772+一本道ってのは相対的な話ではあるんだがドラクエですら今は寄り道は意外に多い |
| … | 16326/08/31(月)12:44:47No.1463855856+>そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし |
| … | 16426/08/31(月)12:45:00No.1463855944そうだねx1とりあえず自由度高ければ偉いみたいな信仰はここ10年くらいでだいぶ1週しちゃった感 |
| … | 16526/08/31(月)12:45:06No.1463855976+>なにその難癖 |
| … | 16626/08/31(月)12:45:09No.1463855996+ 1788147909702.png-(60103 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1463844955.htm |
| … | 16726/08/31(月)12:45:39No.1463856145+寄り道が寄り道であるのは明確にフラグストッパーの本筋がある証拠だから1本道の証明までないか? |
| … | 16826/08/31(月)12:45:59No.1463856239+>別の攻略順があるからって理由で |
| … | 16926/08/31(月)12:46:12No.1463856308+それこそ一番最近出たドラクエ7リメイクですら行く必要のない寄り道あるだろ |
| … | 17026/08/31(月)12:47:41No.1463856774+>別の攻略順があるからって理由で |
| … | 17126/08/31(月)12:47:59No.1463856875+ドラクエなんかは船とったら割と次の進行自由な事も多いよね5とか6はちょっと行き先の選択肢少ないけども |
| … | 17226/08/31(月)12:48:48No.1463857117+自由度はあった方がいいけど自然に誘導して欲しいとも思う |
| … | 17326/08/31(月)12:50:08No.1463857580+>別の会話が用意されてるなら許すが… |
| … | 17426/08/31(月)12:51:13No.1463857921+オープンワールドだって最近は次の目標はこれ!ってだいたい示してくれるんだからそれに従えば一本道にできるのでは? |
| … | 17526/08/31(月)12:51:22No.1463857965+画像みたいな人ってもう放置して数字だけ増やすゲームやるといいと思う |
| … | 17626/08/31(月)12:51:27No.1463857990+サブクエこなしに目的地に行くと |
| … | 17726/08/31(月)12:51:41No.1463858060+ダンジョンと村の途中にある謎の洞窟に入ったら強い魔物とかレア道具が落ちてるシチュエーションは好き |
| … | 17826/08/31(月)12:51:52No.1463858118+ゲームに限った話じゃないけど自分から見て損をすることが許せないタイプの人って生きづらそう |
| … | 17926/08/31(月)12:52:53No.1463858435+この人が満足するゲーム存在しない説 |
| … | 18026/08/31(月)12:53:07No.1463858509+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18126/08/31(月)12:53:20No.1463858573そうだねx1>オープンワールドだって最近は次の目標はこれ!ってだいたい示してくれるんだからそれに従えば一本道にできるのでは? |
| … | 18226/08/31(月)12:53:51No.1463858730+>ゲームに限った話じゃないけど自分から見て損をすることが許せないタイプの人って生きづらそう |
| … | 18326/08/31(月)12:55:12No.1463859175+小さなメダル集めとかを苛つくから無くせって騒ぐタイプか |
| … | 18426/08/31(月)12:55:51No.1463859374+スレ画の人は他のことにもいろいろ時間をつかわなければいけないというのもあるのだろう |
| … | 18526/08/31(月)12:56:00No.1463859417+自由なのが不自由って人もいるのは衝撃だった |
| … | 18626/08/31(月)12:56:32No.1463859577+>スレ画の人は他のことにもいろいろ時間をつかわなければいけないというのもあるのだろう |
| … | 18726/08/31(月)12:56:58No.1463859705+俺の中で最高のオープンワールドゲーは7days to die |
| … | 18826/08/31(月)12:57:14No.1463859785+>自発的に縛ればどうこうみたいなのがもうストレスになるからやめてくれという話 |
| … | 18926/08/31(月)12:59:53No.1463860620+パセリに文句かと思ったら付け合わせのスープにキレてる感じ |
| … | 19026/08/31(月)12:59:56No.1463860646+>忙しいならゲームなんかやるなよといいたくなる |
| … | 19126/08/31(月)13:02:13No.1463861250+「なくても問題ない要素は削る」っていう感覚を重視したゲームも昨今は多いよね |
| … | 19226/08/31(月)13:03:09No.1463861509+この間やった同人ゲームが |
| … | 19326/08/31(月)13:04:44No.1463861870+難しさと面白さの関係性を履き違えてるゲームってあるよね |
| … | 19426/08/31(月)13:06:06No.1463862252+やった方が「得」に目が行ってしまうのはわからんでもないがその前に要不要を考えて不要ならつまらないと感じたらその要素はパスでいいじゃん… |
| … | 19526/08/31(月)13:06:35No.1463862356+>難しさと面白さの関係性を履き違えてるゲームってあるよね |
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