二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788142343430.jpg-(140718 B)
140718 B26/08/31(月)11:12:23No.1463832385+ 13:07頃消えます
オープンワールドのRPGが全部10時間くらいで飽きちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/31(月)11:13:35No.1463832591+
クリエイターさんたちが時間かけて一生懸命作ったのに…
226/08/31(月)11:14:29No.1463832761+
そのゲームのはらわたにあたる1番うまい部分だけ食べて満足するのもそれはそれでいいと思うよ
どうせ次のゲームはそこら辺にゴロゴロ転がってるわけだからな
326/08/31(月)11:15:04No.1463832867そうだねx1
色々戦略やアイテム駆使してどうにかギリギリで中ボスに勝つよりさんざん寄り道しまくって獲得した強い武器であっさり勝つのが好き
426/08/31(月)11:15:34No.1463832958そうだねx12
スレ画は分かる
「色々やれる事がある」っていうこと自体がストレスになる
自分のプレイの仕方でゲーム体験の良さが変わるのも嫌だし
それなら一本道の内容を面白くしてくれた方が素直に楽しみやすい
526/08/31(月)11:16:56No.1463833180そうだねx4
まあ人それぞれ好みはあるよね
626/08/31(月)11:16:58No.1463833187そうだねx8
これ一本道でもサクサク進行しなかったら苦言呈してるでしょ
726/08/31(月)11:20:06No.1463833743+
自由度が売りのオープンワールドはこうなっちゃうな俺も
ストーリーなら実質一本道で合間に自由に動けるくらいでいい
826/08/31(月)11:20:19No.1463833783+
サブクエストで武器なり技なりを別途入手していないとレベルが足りずに詰むボス「俺はサブクエストで武器なり技なりを別途入手していないとレベルが足りずに詰むぞ!」
926/08/31(月)11:21:53No.1463834087+
イベントの順番とか気になるしな
1026/08/31(月)11:22:42No.1463834214そうだねx2
脇道が面白くないのが問題の本質だと思う
龍が如く8のおみくじ拾いとかミニゲームとか
1126/08/31(月)11:23:54 ID:sOwjQnI.No.1463834436+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1463827858.htm
ワンピアンチにルフィ顔シャンクスレが隔離されたぞ😭
でも正当なワンピファンのシャンカーは諦めない🥺🫵
今日はまどマギ映画叩いて濃厚になるぞ🥺💪
1226/08/31(月)11:27:44 ID:Vn7Z6hR2No.1463835163+
ゲームで損したくないとか言ってるのは初見で攻略サイト見ながら遊ぶタイプ
1326/08/31(月)11:28:02No.1463835221そうだねx4
>脇道が面白くないのが問題の本質だと思う
>龍が如く8のおみくじ拾いとかミニゲームとか
まあそれが楽しいって人もいるしね
1426/08/31(月)11:29:43No.1463835530+
>>脇道が面白くないのが問題の本質だと思う
>>龍が如く8のおみくじ拾いとかミニゲームとか
>まあそれが楽しいって人もいるしね
ミニゲームはともかくおみくじ楽しいって言ってる人はマジで見たことない
1526/08/31(月)11:29:45No.1463835540+
>ゲームで損したくないとか言ってるのは初見で攻略サイト見ながら遊ぶタイプ
そういうタイプがいる事も考慮したゲーム作りされてるとは思うけどな最近は
1626/08/31(月)11:32:43No.1463836153+
システムを読み切ってこうやるのが最高効率最短ルートって楽しみもあるしね
1726/08/31(月)11:33:35No.1463836344そうだねx2
オタクは二者択一とか取りこぼしって言葉は嫌いなんだ
1826/08/31(月)11:33:45No.1463836378+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1463827858.htm
ワンピアンチにルフィ顔シャンクスレが隔離されたぞ😭
でも正当なワンピファンのシャンカーは諦めない🥺🫵
今日はまどマギ映画叩いて濃厚になるぞ🥺💪
1926/08/31(月)11:34:13No.1463836468+
1本道のゲームやるならグラとかシステムにそんな拘ったやつじゃなくて2000以下のインディーゲーでいいってんならわかる
フルプライスゲーでも一本道がいいというのはわからん
2026/08/31(月)11:37:14No.1463837093そうだねx1
悪しき完璧主義ってやつね
完璧に遂行することを課題や義務のように見てる
本人は常に100%なんてありえないし…と思ってても出来る範囲なら達成して当たり前と言う感覚に自然と囚われてる以上ずっとこうよ
当然ゲームだけじゃなくて現実の仕事や手続きや人間関係ととかもこうなってるから何事にもハードルだけ高くて行動力が伴わないんだな
俺は詳しいんだ
2126/08/31(月)11:38:18No.1463837296+
探索して寄り道しまくるのがオープンワールドの醍醐味なのでは
2226/08/31(月)11:39:01No.1463837444+
〇〇集めみたいのは途中で諦めて100時間程度でクリアしちゃう
2326/08/31(月)11:39:22No.1463837511+
>探索して寄り道しまくるのがオープンワールドの醍醐味なのでは
それが嫌な人がいるんだとさ
格ゲーでトレモしないと勝てないのと同じようなもんだけど
2426/08/31(月)11:39:28No.1463837536+
寄り道イヤって人がオープンワールドゲーム買うなよ…
2526/08/31(月)11:39:38No.1463837571そうだねx7
お気持ち表明は勝手だけど卑屈なポーズで反論あるのはわかってますよ感出すのは卑怯だと思う
2626/08/31(月)11:39:47No.1463837591+
一本道ってシナリオ分岐の有無的なことじゃないのか
2726/08/31(月)11:40:59No.1463837845そうだねx1
寄り道しすぎてラストの方飽きちゃう問題が困る
2826/08/31(月)11:41:38No.1463837961+
シナリオ分岐があんまり好きじゃないというのなら分かる
サブクエとかミニゲームまで存在が嫌だと言うのはよくわからん…
2926/08/31(月)11:41:55No.1463838028+
自分で楽しめる方向に持っていけよ
わざわざ楽しめない方向に持っていってゲームのせいにするな
3026/08/31(月)11:42:00No.1463838043+
完全にゲーム側のせいではないね
3126/08/31(月)11:42:20No.1463838111+
スレ画使った以上はスレ画にすべて書いてあるってこと
3226/08/31(月)11:42:42No.1463838194+
ショボいNPCお助けイベントとかミニダンジョンとかそんなに面白いか?
3326/08/31(月)11:43:29No.1463838354+
>ショボいNPCお助けイベントとかミニダンジョンとかそんなに面白いか?
自分からどうせ寄り道は面白くないと思い込もうとしてない?
3426/08/31(月)11:43:58 ID:Vn7Z6hR2No.1463838450+
>これ一本道でもサクサク進行しなかったら苦言呈してるでしょ
最終的にRTA動画とかだけ見て終わりそう
3526/08/31(月)11:45:10No.1463838724+
なんか話題になってるからやるけど早く終わらせないと乗り遅れた感が出るから嫌だ程度の思考だろこれ
3626/08/31(月)11:45:23No.1463838776+
楽しめないのわかってるならやらなきゃいいだけでは?
3726/08/31(月)11:46:18No.1463838961そうだねx4
しょぼいNPCやミニダンジョンでもシナリオやテキストがあるなら大歓迎
お使いは本当に〇〇行ってこい→よくやった報酬だってのだからね
今はだいたいサブストーリーあるんじゃねぇかな
3826/08/31(月)11:46:18No.1463838966そうだねx6
メニューが多いのが売りの店に行ってこんなに多くても選べないよって文句言ってるだけじゃんこれ
3926/08/31(月)11:46:57No.1463839115そうだねx2
初見は勝手にやって2周目で攻略サイト見ると知らねえ要素だらけで楽しいよね
4026/08/31(月)11:46:58No.1463839117そうだねx2
フロムはいい加減不親切が味みたいな面してないでクエストリストとか未発見のNPCを地図表示する機能とかつけよう?
4126/08/31(月)11:48:22No.1463839387そうだねx3
オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う
4226/08/31(月)11:48:53No.1463839500+
スレ画はサブイベ多めの一本道くらいの方がよく感じる
スカイリムくらいだともうそんな気分にならない
4326/08/31(月)11:49:18No.1463839597そうだねx11
>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う
楽しめないのは俺じゃなくゲームが悪いって典型的すりかえ
4426/08/31(月)11:49:22No.1463839614+
寄り道も面白ストーリーがあるなら良いんだけどね
4526/08/31(月)11:50:18No.1463839786+
>寄り道も面白ストーリーがあるなら良いんだけどね
つまりサイパン方式なら遊べるってことか
4626/08/31(月)11:51:18No.1463840013+
言いたいことがあるなら面と向かって話せ
4726/08/31(月)11:51:20No.1463840019+
仲間の過去はサブクエやらんとわからないとかやめてよ
4826/08/31(月)11:51:39No.1463840084+
仮につまらんサブクエばっかで寄り道の楽しみがないという批判があるとしても
それはそのゲームの完成度が低いというだけで寄り道することが悪いわけにはならないっすよね
一本道ゲーだってメインストーリーがつまんなければ叩かれるわけだし
4926/08/31(月)11:52:24No.1463840230そうだねx2
年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな
5026/08/31(月)11:52:39No.1463840298+
>仲間の過去はサブクエやらんとわからないとかやめてよ
むしろ知りたい人だけ知ればいいんだからかなりサブクエ向きだろ!?
5126/08/31(月)11:52:50No.1463840337+
自分の適性がわかっているならそれに合わせてゲーム選びすればいいだけでは?
5226/08/31(月)11:53:32No.1463840491そうだねx3
>年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな
人とコミュニケーションが取れないなら掲示板なんて来るなよ
5326/08/31(月)11:53:44No.1463840528+
やらなくてもいいゲームはないだろうか
5426/08/31(月)11:54:15No.1463840637+
水増しコンテンツみたいなのやってる途中で飽きてラスボス行っちゃう
5526/08/31(月)11:54:20No.1463840665そうだねx5
こいつアクションゲームにも文句言ってなかった?
もうゲームやめりゃいいのに
5626/08/31(月)11:54:44No.1463840757そうだねx2
>>年取って対応できるゲームが減った事をゲームのせいにするのはまさに老醜ってやつだな
>人とコミュニケーションが取れないなら掲示板なんて来るなよ
ブーメラン刺さってるとしか言えないくらい訳のわからんレスだな…
5726/08/31(月)11:55:15No.1463840863そうだねx5
>人とコミュニケーションが取れないなら掲示板なんて来るなよ
え!知らんおっさんの愚痴に付き合わない奴はコミュニケーション不全とか言う気なの!?
5826/08/31(月)11:55:30No.1463840903+
最近ゲームが飽和しててな
金がない時間だけがある昔ならやり込み要素も大歓迎だったが
5926/08/31(月)11:55:30No.1463840906そうだねx2
>こいつアクションゲームにも文句言ってなかった?
>もうゲームやめりゃいいのに
こいつ大体のことに文句言うから…
6026/08/31(月)11:56:08 ID:Vn7Z6hR2No.1463841043そうだねx2
>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う
それをいうなら一本道はボリューム不足をごまかす手法じゃないの
6126/08/31(月)11:56:29No.1463841129+
ジーコならイベントがあればあるだけ嬉しいけどね……
一般ゲーだともうただの義務感になっちゃうのがね
6226/08/31(月)11:56:37No.1463841163+
ゲームに操作できる映画要素を求めてるとイベントがどうしても薄くなりがちなオープンって飽きるよね
明確に次ここ行こ!って教えてくれる方がいい
6326/08/31(月)11:56:58No.1463841243そうだねx3
>>オープンワールドのサブクエばらまき方式って正直ゲームデザインの未熟さを誤魔化す手法に近いと思う
>それをいうなら一本道はボリューム不足をごまかす手法じゃないの
むしろサブクエ水増しこそボリューム不足の誤魔化しの手法でポピュラーなやつじゃん
6426/08/31(月)11:57:37No.1463841389+
オープンだとどうしても仲間キャラ扱うのが難しくなってそっちのイベント増やしづらいしな…
6526/08/31(月)11:57:57No.1463841468+
探索できる箇所が無駄に多いくせに消耗品とかコモン武器しか落ちてないロケーションまみれだと途中から虚無になる
6626/08/31(月)11:58:04No.1463841497そうだねx2
10時間で飽きるのは一本道すらクリアできねえだろ
6726/08/31(月)11:58:47No.1463841644+
オープンワールドはハードやソフトの技術的進歩により可能となった新しい側の表現方法だからそりゃ一時期流行ったが今となっては一つの表現方法で描きたいものに合わせて選択されるものだしな
6826/08/31(月)11:58:55No.1463841673そうだねx2
RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ
オープンワールドに寄り道不要の1本道ゲーの要素求めてるのも同じ
6926/08/31(月)12:00:33No.1463842079+
今となっては一本道も攻略順自由もその中間も実に多様なタイトルが出ている以上は文句を言ってるくらいなら自分にしっくり来るタイトルを探せばいいでしょとしか
7026/08/31(月)12:06:12No.1463843530+
>最近ゲームが飽和しててな
>金がない時間だけがある昔ならやり込み要素も大歓迎だったが
割とインディーズ系とかジーコに走るようになったのはこれがあるかもしれん
俺の場合
7126/08/31(月)12:07:36No.1463843864そうだねx1
ゼノブレイドの1と3のサブクエはめっちゃ楽しかったんだけど2とクロスは割と苦痛だったな
7226/08/31(月)12:08:16No.1463844025+
100時間以上遊んでしまったオープンワールドタイトルもあるがそれはそれとして20時間以内くらいで見せたいもん見せてくる作者の鼻息を感じる小規模ゲーが好き
7326/08/31(月)12:09:01No.1463844204そうだねx1
>>最近ゲームが飽和しててな
>>金がない時間だけがある昔ならやり込み要素も大歓迎だったが
>割とインディーズ系とかジーコに走るようになったのはこれがあるかもしれん
>俺の場合
最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな…
「ああ、これ系ね」みたいな感じになるというか
7426/08/31(月)12:09:48No.1463844416そうだねx2
>RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ
バカは君でしょ…
7526/08/31(月)12:09:49No.1463844419+
やりこみ要素なんていつの時代もやってもいいしやらなくてもいいものさ
7626/08/31(月)12:10:31No.1463844603+
頭悪いと自分のやる事を整理できないから負け組みになるんだよな
7726/08/31(月)12:11:30No.1463844869+
そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな…
7826/08/31(月)12:11:41No.1463844928+
>>RPGに3Dアクション要素求めてたらバカかこいつ?ってなるでしょ
>バカは君でしょ…
他人の人格攻撃するだけの人にはさすがに負ける
7926/08/31(月)12:12:12No.1463845084+
より道がいっぱいあるけどそれが単なる匂わせじゃなくて
確実にでかいイベントと取り返しつかないものを用意してる Falloutはマジで何度も何度もプレイした
8026/08/31(月)12:12:59No.1463845307+
>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな…
>「ああ、これ系ね」みたいな感じになるというか
誰が遊んでも同じように楽しめる感触のまるい〝よくできた〟ゲームのノウハウが蓄積されすぎて作る方もなかなかはみ出せないのは感じる
だからこそ荒削りなインディーズ界隈も映えるが
8126/08/31(月)12:13:25No.1463845436+
この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ
8226/08/31(月)12:13:34No.1463845483+
要素を気にするかどうかは調子によって違う
調子がいいと細かいこと気にしなくなるけど
あとで信じられないほど雑な倉庫を見てあの時の俺は一体…とか考える
8326/08/31(月)12:14:03No.1463845640+
>>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな…
>>「ああ、これ系ね」みたいな感じになるというか
>誰が遊んでも同じように楽しめる感触のまるい〝よくできた〟ゲームのノウハウが蓄積されすぎて作る方もなかなかはみ出せないのは感じる
>だからこそ荒削りなインディーズ界隈も映えるが
金と時間かけた大作は老若男女に大ヒットしないといけないから流行から外せないみたいになっちゃってるよね
8426/08/31(月)12:14:45No.1463845854+
>最近の大作系ゲームってプレイ体験にあんま差が無いんだよな…
>「ああ、これ系ね」みたいな感じになるというか
ただまあちょっと仕方ないところがある
ゲーマー歴が長くなるほどに見たことあるパターンが増え続けるのだからさ
だからもう大作とかインディとか関係なく新しいモノを求めて掘り続けるしかない
8526/08/31(月)12:14:54No.1463845895+
>この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ
福満しげゆきはアクションゲーム好だけど下手糞というタイプの人だから…
8626/08/31(月)12:14:59No.1463845912+
>ゼノブレイドの1と3のサブクエはめっちゃ楽しかったんだけど2とクロスは割と苦痛だったな
サブクエも数ばっか揃えてやることお使いばっかりでそれならそれでさーっとコンプして終わり!にしたいのにたまに面倒なの挟まれたりするの割とストレスになる
8726/08/31(月)12:15:19No.1463846016そうだねx1
自分で目的立てるのだるいからマイクラみたいな自由すぎるの苦手だわ…
8826/08/31(月)12:15:25No.1463846055+
オタクというかゲーマーはゲームをやるからには100%しゃぶり尽くさなきゃ!みたいな観念持ってる奴は結構多いと思う
100%やり尽くさなきゃ!は裏を返すとやり尽くせなかった時ストレスを感じてやり尽くせ無さそうな作品には手を出しにくくなる
8926/08/31(月)12:16:20No.1463846314+
メインを進めたら現れたこのサブクエ...メインを先に進めたら消える系か!?という思考がゲーマーの頭には染み付いている
9026/08/31(月)12:16:52No.1463846464+
>>この人操縦桿操作とか分からなかったみたいだしゲームに向いてないよ
>福満しげゆきはアクションゲーム好だけど下手糞というタイプの人だから…
そのくせゲームの難易度選択はバカにされてるように感じるとか害悪すぎないかこの人
9126/08/31(月)12:17:10No.1463846558+
最近大量に出てる3〜5時間くらいで終わるインクリメンタル系のゲームなら飽きずにやりきれるよね
9226/08/31(月)12:17:55No.1463846788+
>そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな…
数百数千時間やり込んで楽しんでるけどメインクエストはクリアしたことありません!っていう人種がそこそこいるジャンルだからな
9326/08/31(月)12:18:08No.1463846852+
>自分で目的立てるのだるいからマイクラみたいな自由すぎるの苦手だわ…
マイクラは世界中であんだけ老若男女問わず売れたスーパーなタイトルなのにつまんないと思う人にはマジつまんないのすごいよな
9426/08/31(月)12:20:11No.1463847488+
子供時代に同じゲームを延々と繰り返し遊んでたのを考えると贅沢な悩みだよな
9526/08/31(月)12:20:33No.1463847604そうだねx5
こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う
9626/08/31(月)12:20:40No.1463847642そうだねx1
寄り道の質によるよね
いかにもサブイベントって感じの薄いコンテンツをクリア報酬や実績のためにプレイするのは苦痛だ
9726/08/31(月)12:22:13No.1463848119そうだねx2
>こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う
無理やりにでも文句の付け所見つけ出しそうでね⋯
9826/08/31(月)12:22:16No.1463848133そうだねx1
>子供時代に同じゲームを延々と繰り返し遊んでたのを考えると贅沢な悩みだよな
俺は今でも気に入ったゲームは何回も遊びたい
何回も遊べるゲームを探して新しいゲームに手を出すと言ってもいい
9926/08/31(月)12:22:21No.1463848162そうだねx1
寄り道をやろうとするな
気になったら行け
10026/08/31(月)12:22:27No.1463848187そうだねx1
>こいつの意見を複数聞いてるとそもそもゲーム向いてないんじゃないかって思う
楽しめないならもう割り切って他の趣味行けばいいのに…🤖
ってなる人はたまに居るよな
10126/08/31(月)12:23:00No.1463848371+
街一つとか島一つぐらいでイベントいっぱいあるのが嬉しい
10226/08/31(月)12:23:11No.1463848439+
自由が苦痛な人もいるからな
10326/08/31(月)12:23:22No.1463848497+
>数百数千時間やり込んで楽しんでるけどメインクエストはクリアしたことありません!っていう人種がそこそこいるジャンルだからな
新しいmodいれるのにリスタートしまくってると序盤のクエストなんどもやる羽目になって…飽きる…
10426/08/31(月)12:23:41No.1463848600+
>寄り道をやろうとするな
>気になったら行け
寄り道先にあるもの次第で感想が変わるからどうしても気になるんだよ…
10526/08/31(月)12:24:05No.1463848729+
興味の赴くままに進行してたらこれメインじゃなくてサブイベントなの!?ってなるようなのが理想
10626/08/31(月)12:24:07No.1463848735+
サブイベに拘ってる人だけが得するシステムじゃなくて
先に行って限定取るとか攻略サイト見てない人用のフラグ管理があってドロップ良くなるとか
マスクデータを活用してくれたら楽しくなるかもな
10726/08/31(月)12:24:14No.1463848774+
メタルマックスもストーリーものになったしストーリーあったほうがいいのかな
10826/08/31(月)12:24:23No.1463848812そうだねx1
この人は下手に弱々しく主張することでなんか言いにくいけど正論言ってる僕みたいな感じを出すのが上手い
10926/08/31(月)12:24:55No.1463848981+
別にそう言う意見が出るのはいいけどそれを一般論の様に語られても困ると言うタイプの話
11026/08/31(月)12:25:10No.1463849066+
やべえこのダンジョン先のクエストで来るところじゃん!ってときどきあるよね
11126/08/31(月)12:25:12No.1463849077+
時間を費やしてサブイベやった人のほうがやってない人より報酬多いのは当たり前と言うか
そこ同じにしたら逆に不平等だろ
11226/08/31(月)12:25:35No.1463849203+
elonaの本筋やったことない…自分の武器や魔法鍛えれるだけで面白い
11326/08/31(月)12:25:37No.1463849215そうだねx4
実際はイキったクソコテと言ってる内容はさほど変わらない
11426/08/31(月)12:26:27No.1463849492+
>>そもそもクリアしなきゃいけないっていうのも思い込みだしな…
>数百数千時間やり込んで楽しんでるけどメインクエストはクリアしたことありません!っていう人種がそこそこいるジャンルだからな
この世界に浸ってたい…終わらせたく無い…
11526/08/31(月)12:26:35No.1463849538+
>時間を費やしてサブイベやった人のほうがやってない人より報酬多いのは当たり前と言うか
>そこ同じにしたら逆に不平等だろ
フラットにしろまで言わねえよ
でもメリットばかりってのもゲーム性がない
11626/08/31(月)12:26:48No.1463849602+
>>寄り道をやろうとするな
>>気になったら行け
>寄り道先にあるもの次第で感想が変わるからどうしても気になるんだよ…
違う感想聞きたいから自由度高いゲーム好き
1周目なんて適当にロールプレイして良いんだよ
11726/08/31(月)12:26:48No.1463849605+
サブイベやればやっただけメインクエストの難易度上がったり報酬が減るゲームってのも設計としてはアリだろうけどあんまり長いのは困るな
11826/08/31(月)12:27:07No.1463849717そうだねx4
飽きたりつまらないと感じたらいつだって手放せるものを強いられているかのように語らないで欲しいよな
11926/08/31(月)12:27:08No.1463849722そうだねx2
>この人は下手に弱々しく主張することでなんか言いにくいけど正論言ってる僕みたいな感じを出すのが上手い
それ上手いと思ってるの本人だけだと思うよ
読む側としてはそういうの透けて見えて余計にムカつくだけ
12026/08/31(月)12:27:23No.1463849809+
わかりました寄り道せずに素早く進めた人のためにエクスカリバー2を用意します
12126/08/31(月)12:27:27No.1463849837そうだねx1
>やべえこのダンジョン先のクエストで来るところじゃん!ってときどきあるよね
雑魚も強いしこのダンジョンたぶん後で来るとこだぜー!
え…?正規ルートなの…?ってのも稀にある
12226/08/31(月)12:27:41No.1463849915+
>でもメリットばかりってのもゲーム性がない
やらない人にも何かくれるってのの何がゲーム性なんだ?
なんでもゲーム性って言えば通ると思ってないか?
12326/08/31(月)12:28:03No.1463850047+
一歩道ゲームはその一歩をたどればゲームの全てを楽しめるし
開発者が想定したゲームバランスから外れにくいとか
ゲームの感想を他人と共有しやすいとかメリットもいっぱいある
12426/08/31(月)12:28:12No.1463850111+
戦闘がひたすら楽しかったら何十時間も遊べる
12526/08/31(月)12:28:18No.1463850134+
寄り道は9割方やるけどクリア後やり込みコンテンツは無視する派
12626/08/31(月)12:29:19No.1463850484+
>戦闘がひたすら楽しかったら何十時間も遊べる
楽しい戦闘ってどんなのだろ
12726/08/31(月)12:29:23No.1463850502そうだねx3
>一歩道ゲームはその一歩をたどればゲームの全てを楽しめるし
>開発者が想定したゲームバランスから外れにくいとか
>ゲームの感想を他人と共有しやすいとかメリットもいっぱいある
別に一本道ゲーが悪いと言ってる人はいねえだろ
オープンワールドに求めるのがおかしいというだけで
12826/08/31(月)12:29:45No.1463850625そうだねx5
すごい一刻を争う話の最中にサブイベを入れるな
12926/08/31(月)12:29:50No.1463850657+
>やらない人にも何かくれるってのの何がゲーム性なんだ?
>なんでもゲーム性って言えば通ると思ってないか?
逆に言うと何でも揃えた人用のご褒美なんだよな
ヌルゲーになるんじゃなくて活用しなけりゃいけなくなる
13026/08/31(月)12:29:57No.1463850703+
メインイベントはフルボイスなのにサブイベントにはボイス付いてないゲームが嫌いです
理想はミンサガみたいなやつ
13126/08/31(月)12:30:40No.1463850973+
シナリオを終わらせて達成感と解放感で余韻に浸りたいところに「実はまだ終わってないんだよね…ニチャア」みたいなの差し込まれると最悪な気分になる
13226/08/31(月)12:30:46No.1463851014+
>別に一本道ゲーが悪いと言ってる人はいねえだろ
>オープンワールドに求めるのがおかしいというだけで
俺はただスレ画の主張に同調しただけだよ
13326/08/31(月)12:31:23No.1463851224+
サブクエ回った後メイン進めるとレベル上がりすぎててヌルゲーになるのあまり好きじゃない
別にやらなくてもいいのは分かるんだけどね
13426/08/31(月)12:31:45No.1463851343+
>俺はただスレ画の主張に同調しただけだよ
死ね
13526/08/31(月)12:31:48No.1463851364そうだねx1
オープンワールドと言っても本当に散らばったもんを好きにやるモノから寄り道は自由だけど攻略推奨レベルなどで導線を演出するモノもあるからな
13626/08/31(月)12:31:56No.1463851423+
エルデンとかどのルートいってどんな印象になったか聞くの楽しいよゼルダも祠とか解き方違くて配信見てて面白かったし
13726/08/31(月)12:32:16No.1463851543+
一本道オープンワールドってなんか矛盾してないか
13826/08/31(月)12:32:49No.1463851740+
>一本道オープンワールドってなんか矛盾してないか
ポケモン剣盾のワイルドエリアみたいなものだろうか…?
13926/08/31(月)12:32:50No.1463851749+
>死ね
何と戦ってるんだよ
14026/08/31(月)12:32:50No.1463851754そうだねx3
やりたくないゲームをやるなとしか言えない
14126/08/31(月)12:33:54No.1463852131+
オープンワールドに毎度必ずレースと釣りが入ってるのはなんなん?
14226/08/31(月)12:34:30No.1463852345+
世界が滅びそうなときにこんなことやってる場合か!
でも滅びそうなときでもこんなことが出来る自由が欲しい
14326/08/31(月)12:34:52No.1463852479そうだねx2
>オープンワールドに毎度必ずレースと釣りが入ってるのはなんなん?
必ずと言うほどでもないが…レースを入れたくなるのなんかわかるよ
広い空間を活かしやすいからね
14426/08/31(月)12:35:33No.1463852725+
サブクエのシナリオが空気違いすぎてメインストーリーの空気壊しちゃったりしてるとうーん…ってなる
14526/08/31(月)12:35:40No.1463852769+
サブイベントが豊富なんじゃなくてメインシナリオの導線が複数あるタイプの自由度が理想形
そうそうできるものではないが…
14626/08/31(月)12:35:49No.1463852826+
こういうよくあるオープンワールドの愚痴を見るたびに鹿の子の注文が多すぎる料理店が頭に浮かぶ
14726/08/31(月)12:36:25No.1463853033+
メインキャラがドン引きするレベルでやばいサブキャラが出てくるサブクエストが好き
14826/08/31(月)12:38:03No.1463853576+
>サブクエのシナリオが空気違いすぎてメインストーリーの空気壊しちゃったりしてるとうーん…ってなる
ラダーン祭りじゃあ!!!!
14926/08/31(月)12:38:21No.1463853673+
攻略の自由度とかいう言い訳のためにメインの作り込みがおろそかになってません?
15026/08/31(月)12:38:59No.1463853884そうだねx2
最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる
取りこぼしやクリア後要素なんてものは自分が認知しなければ無いのと同じだ
15126/08/31(月)12:39:34No.1463854080+
ゲームやってて釣りのミニゲーム面白いと思ったこと1回もない
15226/08/31(月)12:39:35No.1463854093+
その文句一本道ゲーにも刺さりますよねみたいなの言ってる人は単に不満垂れ流したいだけなのでは
15326/08/31(月)12:40:30No.1463854406+
>最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる
>取りこぼしやクリア後要素なんてものは自分が認知しなければ無いのと同じだ
もうトロコンなんて結果的に取れたことしかなくなって久しいですよ私は
15426/08/31(月)12:40:41No.1463854456+
>最近はどんなゲームもとりあえずエンディングを見ることを第一目標としてプレイしてる
>取りこぼしやクリア後要素なんてものは自分が認知しなければ無いのと同じだ
DLCに進めなくなる…
買っておいても
15526/08/31(月)12:40:48No.1463854496+
サブクエ全部やったことないかも
15626/08/31(月)12:42:00No.1463854929+
そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし
15726/08/31(月)12:42:27No.1463855082+
>DLCに進めなくなる…
>買っておいても
DLCはやらなきゃいけないという感覚も捨てたぜ
俺は本編を終えて満足したからそれでおしまいでいいんだ
15826/08/31(月)12:42:30No.1463855096+
別の攻略順があるからって理由で
関連あるキャラのかけあいや言及がなくなるみたいな本末転倒やめてくれ
15926/08/31(月)12:42:47No.1463855181+
>DLCに進めなくなる…
>買っておいても
っても今時のDLCなんて進入条件に本編クリアすら含まれてないこと多い気がするぜ
16026/08/31(月)12:43:47No.1463855532そうだねx1
>そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし
なにその難癖
メインストーリーが必ずその順番でしか発生しない以外の定義ないだろ
16126/08/31(月)12:43:58No.1463855600+
年取ると時間が有限なんす
みろよこの積みゲーの山を
だからなんとなくゴールが見えてるゲームがありがたい
16226/08/31(月)12:44:30No.1463855772+
一本道ってのは相対的な話ではあるんだがドラクエですら今は寄り道は意外に多い
16326/08/31(月)12:44:47No.1463855856+
>そもそも一本道ゲーってなんだよって所はあるフィールドマップあって寄り道できたらアウトならスーファミのFFドラクエも一本道ゲーじゃ無くなるし
特定のフラグを踏まないと次の話に進まねぇのは一本道でいいだろ
16426/08/31(月)12:45:00No.1463855944そうだねx1
とりあえず自由度高ければ偉いみたいな信仰はここ10年くらいでだいぶ1週しちゃった感
16526/08/31(月)12:45:06No.1463855976+
>なにその難癖
>メインストーリーが必ずその順番でしか発生しない以外の定義ないだろ
ドラクエ4あたりは割とイベントスキップ出来る…
16626/08/31(月)12:45:09No.1463855996+
    1788147909702.png-(60103 B)
60103 B
https://img.2chan.net/b/res/1463844955.htm
昼シャンクスレだあ〜〜〜〜〜!!!🤣
ンピ原作画像で偽装してツール連投で隔離回避もしたぞ🥺
憂鬱な月曜をシャンクスレで盛り上がって吹き飛ばそう🥺🫵
16726/08/31(月)12:45:39No.1463856145+
寄り道が寄り道であるのは明確にフラグストッパーの本筋がある証拠だから1本道の証明までないか?
16826/08/31(月)12:45:59No.1463856239+
>別の攻略順があるからって理由で
>関連あるキャラのかけあいや言及がなくなるみたいな本末転倒やめてくれ
こういう攻略順で本来得られるべき面白さが失われる可能性があるから常に不安状態でプレイしなきゃいけないのが嫌なんだよな
16926/08/31(月)12:46:12No.1463856308+
それこそ一番最近出たドラクエ7リメイクですら行く必要のない寄り道あるだろ
メインストーリーも石板の選び方によってある程度順番可変だし
17026/08/31(月)12:47:41No.1463856774+
>別の攻略順があるからって理由で
>関連あるキャラのかけあいや言及がなくなるみたいな本末転倒やめてくれ
別の会話が用意されてるなら許すが…
17126/08/31(月)12:47:59No.1463856875+
ドラクエなんかは船とったら割と次の進行自由な事も多いよね5とか6はちょっと行き先の選択肢少ないけども
17226/08/31(月)12:48:48No.1463857117+
自由度はあった方がいいけど自然に誘導して欲しいとも思う
レベルデザインの話になるけど
17326/08/31(月)12:50:08No.1463857580+
>別の会話が用意されてるなら許すが…
台詞が違う!?何でみれないの!ってなるのが目に見えてる…
17426/08/31(月)12:51:13No.1463857921+
オープンワールドだって最近は次の目標はこれ!ってだいたい示してくれるんだからそれに従えば一本道にできるのでは?
17526/08/31(月)12:51:22No.1463857965+
画像みたいな人ってもう放置して数字だけ増やすゲームやるといいと思う
17626/08/31(月)12:51:27No.1463857990+
サブクエこなしに目的地に行くと
新しく2つ増えていくゲーム
17726/08/31(月)12:51:41No.1463858060+
ダンジョンと村の途中にある謎の洞窟に入ったら強い魔物とかレア道具が落ちてるシチュエーションは好き
例えばこんなシチュエーションがあるって言われるシチュエーションの奴
17826/08/31(月)12:51:52No.1463858118+
ゲームに限った話じゃないけど自分から見て損をすることが許せないタイプの人って生きづらそう
17926/08/31(月)12:52:53No.1463858435+
この人が満足するゲーム存在しない説
いや昔はあったのかもしれないけど
18026/08/31(月)12:53:07No.1463858509+
書き込みをした人によって削除されました
18126/08/31(月)12:53:20No.1463858573そうだねx1
>オープンワールドだって最近は次の目標はこれ!ってだいたい示してくれるんだからそれに従えば一本道にできるのでは?
脇道があるって事自体が問題なのよスレ画で言ってるのは
自発的に縛ればどうこうみたいなのがもうストレスになるからやめてくれという話
18226/08/31(月)12:53:51No.1463858730+
>ゲームに限った話じゃないけど自分から見て損をすることが許せないタイプの人って生きづらそう
それはスレ画に文句言ってる人を含めての話か…?
18326/08/31(月)12:55:12No.1463859175+
小さなメダル集めとかを苛つくから無くせって騒ぐタイプか
18426/08/31(月)12:55:51No.1463859374+
スレ画の人は他のことにもいろいろ時間をつかわなければいけないというのもあるのだろう
18526/08/31(月)12:56:00No.1463859417+
自由なのが不自由って人もいるのは衝撃だった
18626/08/31(月)12:56:32No.1463859577+
>スレ画の人は他のことにもいろいろ時間をつかわなければいけないというのもあるのだろう
忙しいならゲームなんかやるなよといいたくなる
18726/08/31(月)12:56:58No.1463859705+
俺の中で最高のオープンワールドゲーは7days to die
メインストーリーなんか要らんのですよ
18826/08/31(月)12:57:14No.1463859785+
>自発的に縛ればどうこうみたいなのがもうストレスになるからやめてくれという話
「面白くないならやらなくてもいい」
「でもゲーム攻略の観点ではやったほうが得」
はいろんなジャンルで発生するジレンマだよね
だったら最初からなければいいのにってなる
例えば俺はドラクエで民家のタンス開ける作業が嫌いだけどやったほうが得だから無視するのは抵抗がある
その要素が面白いかどうかは人それぞれだから仕方ないんだけどね
18926/08/31(月)12:59:53No.1463860620+
パセリに文句かと思ったら付け合わせのスープにキレてる感じ
19026/08/31(月)12:59:56No.1463860646+
>忙しいならゲームなんかやるなよといいたくなる
なんで…
19126/08/31(月)13:02:13No.1463861250+
「なくても問題ない要素は削る」っていう感覚を重視したゲームも昨今は多いよね
そういうのってプレイする側にも伝わってくるものだ
19226/08/31(月)13:03:09No.1463861509+
この間やった同人ゲームが
ノーマルハードルナティックで難易度分かれてて設定不可逆で
かつルナティックじゃないと入手できないスキルあって
難易度と共に経験値とドロップあって自キャラ強化できるのに
ルナティックボスのレベルキャップと装備制限ありでキレそうになった
19326/08/31(月)13:04:44No.1463861870+
難しさと面白さの関係性を履き違えてるゲームってあるよね
19426/08/31(月)13:06:06No.1463862252+
やった方が「得」に目が行ってしまうのはわからんでもないがその前に要不要を考えて不要ならつまらないと感じたらその要素はパスでいいじゃん…
19526/08/31(月)13:06:35No.1463862356+
>難しさと面白さの関係性を履き違えてるゲームってあるよね
過剰なストレスを与えるだけで達成感なかったりするとね


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