二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788139149225.jpg-(45530 B)
45530 B26/08/31(月)10:19:09No.1463823538そうだねx1 12:41頃消えます
最近ストーリー面白くなってきてアークナイツシリーズらしく序盤は助走期間だったんだなと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/31(月)10:20:38No.1463823757そうだねx4
戦闘も遊びやすくなったし本筋はだいぶよくなってきた
開発がカツカツなのかイベントのミニゲームがやる気なさすぎるのだけ玉に瑕
226/08/31(月)10:21:30No.1463823889そうだねx30
ぶっちゃけ音楽と映像で嵩上げしてるだけでストーリー自体は最新でも凡庸ではある
326/08/31(月)10:23:42No.1463824259そうだねx4
そんな大事なとこならもうちょっと前から言っといてよ……みんな急に10年の悲願botになってちょっと怖かったよ
426/08/31(月)10:26:19No.1463824710+
4号谷地の頃からちょっとずつ改善していってる感じはある
指揮官がモブキャラじゃなくなったり
知らない過去回想の話しなくなったり
敵を倒した先に新しい伏線が配置されてたり
526/08/31(月)10:31:28No.1463825552+
今回のメインストーリーはボスもBGMもめちゃくたゃ良かった
ただそれどけに途中の観光パートも管理人主導だからなんか観光アプデのたびに緊迫感薄れるのがもったいない気がする(こんなことしてていいのか的な意味で)
観光パートは管理人は忙しそうだけど一方その頃みたいな感じてチェンとかサブキャラメインでいいんじゃないかなって
626/08/31(月)10:33:26No.1463825878そうだねx11
ストーリーやバトルは最近良いんだけどイベントがちょっとマジで苦痛すぎる
根脈みたいなのやりたくてこのゲームやってるわけじゃないんだ…
726/08/31(月)10:34:25No.1463826044+
無駄にネファリスしぶとい上にアルダシル刺して尋問の機会逃されたのはあんまり…
826/08/31(月)10:38:52No.1463826694+
つべでCM流れてくるけどさ…つまらなそうなTDやってたり
タンタンと赤ババアのSDキャラがよく分かんない事してたりこのゲームの良さ何も伝わらんだろってのばかり
926/08/31(月)10:39:05No.1463826729+
>ストーリーやバトルは最近良いんだけどイベントがちょっとマジで苦痛すぎる
>根脈みたいなのやりたくてこのゲームやってるわけじゃないんだ…
アスレチック系統やらすにはちょっと基本的なダッシュとジャンプしかないのがしょぼすぎるよね
1026/08/31(月)10:40:31No.1463826949+
ダブルジャンプください
1126/08/31(月)10:40:52No.1463827011+
アイドルは悲しき過去が無くて良かった
最近の新キャラやたら悲しき過去やらされるからウンザリしてたんだ
1226/08/31(月)10:40:53No.1463827013+
アスレ系は全部スルーしてるわ
もっと戦闘か工業イベやって
1326/08/31(月)10:41:05No.1463827054+
スタミナ上限上げて二段ジャンプ実装して落下時の中断時間ほぼゼロにしないと今のところアスレチックを楽しめるレベルではないよね
1426/08/31(月)10:41:24No.1463827095+
パズル的なやつとか光るの集めるやつとかイベントはマジで苦痛
石のためとはいえやる気にならない
メインは面白い
1526/08/31(月)10:41:33No.1463827122そうだねx3
戦闘別に変わってないじゃないか…
戦闘コンテンツは色々増やそうとしてるのはそうだけど根本的に窮屈だよSPとかCDとか
1626/08/31(月)10:41:54No.1463827183そうだねx6
>アイドルは悲しき過去が無くて良かった
>最近の新キャラやたら悲しき過去やらされるからウンザリしてたんだ
(ある)
1726/08/31(月)10:42:13No.1463827231+
戦争は好きだからもうちょい自分でカスタマイズできるプチ危機契約みたいなのが欲しい
1826/08/31(月)10:43:23No.1463827412+
最初BGMなんかいまいちだな…ってなったけど
ぶりょー入ってからレコード屋さんの本気を感じる
1926/08/31(月)10:43:25No.1463827416そうだねx3
戦闘イベントのほうが苦手だな
なんとかおもしろくしようと頑張ってる感じはするけどおもしろくなりそうな感じしないんだよな
2026/08/31(月)10:45:20No.1463827727+
スキルが物凄く分かりづらい
2126/08/31(月)10:45:34No.1463827758+
戦闘については危機契約やったりして慣れたというのもあるんだけど
PT設計して回し方のパターン把握してある程度アドリブできるようにならんと無の時間多めになるんだよね
2226/08/31(月)10:45:46No.1463827802そうだねx2
おっ
そういうスレか?
2326/08/31(月)10:46:13No.1463827871+
しんどい世界観で過去が悲しくないやつが多くてもそれはそれで変だからその辺はしょうがない
2426/08/31(月)10:46:49No.1463827984+
>戦闘については危機契約やったりして慣れたというのもあるんだけど
>PT設計して回し方のパターン把握してある程度アドリブできるようにならんと無の時間多めになるんだよね
繋ぎ方覚えたら戦争残響ぐらいしかフルパワー出せないぐらいにはずっと火力出せるようになるよね
2526/08/31(月)10:46:53No.1463827993+
ペア戦のCDとSPで普段からやればもうちょいマシだと思う
2626/08/31(月)10:47:49No.1463828168そうだねx7
悲しい過去って言ってもそりゃキャラ個人にバックボーンあるんだからこの世界観で悲しくない経験してる方が稀なのでは
2726/08/31(月)10:48:05No.1463828218+
ここしばらくあーうあーゾアンしかしてない
リーノが来てもほとんど変わらなかった
おすすめpt教えてタンタンロッシミフオクギいない
2826/08/31(月)10:49:21No.1463828429+
デイリーだけやるにしてちょっと離れて一気にコンテンツ消化してちゃんと鍛えると面白かった
2926/08/31(月)10:49:42No.1463828501そうだねx4
まあ悲しき過去はあってもいいし武陵なんだからそうなるだろっていうのはあるんだけど
10年前の事件の被害者の話何回やんだよとは思う
3026/08/31(月)10:50:52No.1463828707+
生きてるボンクラは殴ってもなんとも思わないのに
死んでるしょくえいは殴ると心が痛い…
3126/08/31(月)10:50:52No.1463828708+
80ptのクエストと理性消化気が向いたらfpとおも息穣交換イベ消化
そんなもんで
ええ
3226/08/31(月)10:52:04No.1463828933+
結局アルダシルから情報聞けねえのかよ!ってなった
3326/08/31(月)10:53:28No.1463829156そうだねx1
>結局アルダシルから情報聞けねえのかよ!ってなった
まぁある程度聞けたからいい
それより先にペリカとスーとM3から情報引っ張り出す必要がある
3426/08/31(月)10:53:35No.1463829179そうだねx5
アクションがまだ作るの上手くないんだかららアスレチックやらせんな
3526/08/31(月)10:54:00No.1463829259+
ティフォンのモデリング滅茶苦茶可愛いから楽しみ
使うのはなんか難しそうだけど
3626/08/31(月)10:54:40No.1463829357+
チンチン
ハァン
3726/08/31(月)10:55:19No.1463829461+
あの女とかもだけど仄めかして後回しにしたら深み出るよねみたいな意図が透けて見えるからもうちょっと抑えてほしい
3826/08/31(月)10:55:42No.1463829542+
リーノのep良かったしもっとキャラep全面出してけ
ケルシーのインストverくらい使いまわしてやれ
3926/08/31(月)10:55:52No.1463829565そうだねx1
>ここしばらくあーうあーゾアンしかしてない
今その脳死であーうあーで楽に片付けられる枠オクギになってるぞ
開幕チャージ溜まってなくても楽に処理できるし
4026/08/31(月)10:55:53No.1463829567+
新MAPは操作キャラにもちゃんと雪が乗っかるかが気になる
4126/08/31(月)10:56:12No.1463829622+
>新MAPは操作キャラにもちゃんと雪が乗っかるかが気になる
それは乗ってたよ
4226/08/31(月)10:56:18No.1463829636そうだねx7
>生きてるボンクラは殴ってもなんとも思わないのに
>死んでるしょくえいは殴ると心が痛い…
文明地帯に友好的なランドブレーカーと知り合いだしランドブレーカーから農業学者になった人とかもいるぐらいなのに有害なランドブレーカー生活続けてる連中意味わからんもん
応龍関の先にいる人達のために命張ってた人達との印象はそりゃあ違う
4326/08/31(月)10:57:02No.1463829757+
管理人起きたならちょっと手伝ってくれませんか?(息穣超やばいんで助けてください)
からよく一気に裂け目封じるところまで行ったなゾアン…
4426/08/31(月)10:57:34No.1463829831+
次の雪エリアは序盤の雪エリアの地面がすごい変だったからそこ変わって欲しいな
というかそこまで深くなくていいちょっと足跡残るくらいでいい
4526/08/31(月)10:57:52No.1463829891+
>そんな大事なとこならもうちょっと前から言っといてよ……みんな急に10年の悲願botになってちょっと怖かったよ
後々こういう展開になりますとかシナリオ班の間で共有されたりしないんかね
4626/08/31(月)10:58:01No.1463829917+
>管理人起きたならちょっと手伝ってくれませんか?(息穣超やばいんで助けてください)
>からよく一気に裂け目封じるところまで行ったなゾアン…
大人しそうに見えてやると決めたらそのまま突っ走るタイプなんだよな
4726/08/31(月)10:58:13No.1463829947+
>管理人起きたならちょっと手伝ってくれませんか?(息穣超やばいんで助けてください)
報連相何とかしろゾアン
4826/08/31(月)10:58:53No.1463830069+
健康診断受けろゾアン
4926/08/31(月)10:59:04No.1463830096+
>開幕チャージ溜まってなくても楽に処理できるし
オクギそんなに強いの!?
5026/08/31(月)10:59:08No.1463830106そうだねx1
>管理人起きたならちょっと手伝ってくれませんか?(息穣超やばいんで助けてください)
>からよく一気に裂け目封じるところまで行ったなゾアン…
触らぬ神に祟りなしで裂け目対策が消極的になってたのと息壤生産に枢壤儀のリソース回してたってのはあるけど
ちょっと管理人が手直ししたら完成する段階まで枢壤儀の開発進めてたのマジですごいよね
5126/08/31(月)10:59:13No.1463830121+
>何とかしろゾアン
分かりました私が何とかします
5226/08/31(月)10:59:52No.1463830228そうだねx2
>>何とかしろゾアン
>分かりました私が何とかします
ならねぇから管理人呼んだんだろ何ひとりで行ってるんだよゾアンはさぁ!
5326/08/31(月)11:00:52No.1463830403そうだねx1
>あの女とかもだけど仄めかして後回しにしたら深み出るよねみたいな意図が透けて見えるからもうちょっと抑えてほしい
昔の管理人と交流があってねはもういいので
レーヴァテインみたく今の管理人と関係性作るところをメインでも見せてほしいんだよな
5426/08/31(月)11:01:14No.1463830453+
>オクギそんなに強いの!?
知力に寄せて餅持たせれば戦技1回で範囲内の雑魚がほぼ瞬間的に消し飛ぶ
消し飛ばないなら2連打すれば消し飛ぶ
5526/08/31(月)11:02:08No.1463830602そうだねx4
>>あの女とかもだけど仄めかして後回しにしたら深み出るよねみたいな意図が透けて見えるからもうちょっと抑えてほしい
>昔の管理人と交流があってねはもういいので
>レーヴァテインみたく今の管理人と関係性作るところをメインでも見せてほしいんだよな
この面リーノ良かった
この路線でもっとお願いしたい
5626/08/31(月)11:02:34No.1463830665+
>死んでるしょくえいは殴ると心が痛い…
まあ気にしないで
基質狙うついでにしょくえーも飽きる程爆殺するから
5726/08/31(月)11:03:06No.1463830764+
オクギタンタンザイヒリーノでデイリーサクサクだぜ
リーノ用に生物補助もう1セット組もうか迷う
5826/08/31(月)11:03:19No.1463830794+
>そんな大事なとこならもうちょっと前から言っといてよ……みんな急に10年の悲願botになってちょっと怖かったよ
10年前の災害の話は武陵入った時から読める資料に普通にあるし清波砦のイベントで超域実験失敗の話と結びつくみたいに複数の情報源から段階的に開示されてるのを拾えてない
5926/08/31(月)11:04:28No.1463830993+
武陵編もスーと療養で終わりだし次の地域はどんな景色かな
ラヴァンドマの高層ビルとかセシュカの空中都市とか楽しみにしてる
6026/08/31(月)11:04:37No.1463831016+
イベントのつまんなさが凄くてまだ瓢箪作りが楽しい方に入るレベル
6126/08/31(月)11:04:41No.1463831029+
義務中華区間だしストーリー微妙でも仕方ないかと思っていたが悪くはなかった
6226/08/31(月)11:04:49No.1463831050+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1463827858.htm
ワンピアンチにルフィ顔シャンクスレが隔離されたぞ😭
でも正当なワンピファンのシャンカーは諦めない🥺🫵
五老星で偽装したからみんなこい🥺
6326/08/31(月)11:05:29No.1463831167+
オクギは装備の付け替えが面倒ってところ以外は最高の女
そこも緩和予定だし
6426/08/31(月)11:05:48No.1463831228+
正直精々15分程度で終わるのにつまるもつまらんもなくない?
6526/08/31(月)11:06:28No.1463831344+
色んな都市がテラとの決別してる中で武陵だけが炎国!炎国所属です!してるの可哀想だった
6626/08/31(月)11:07:15No.1463831484+
戦闘が順番通りに戦技回すだけの単調作業になる
6726/08/31(月)11:07:52No.1463831577そうだねx1
毎日停電してないか?廃液止まってないか?とラインチェックしてるだけでも楽しいソシャゲ
6826/08/31(月)11:07:57No.1463831594そうだねx7
>戦闘が順番通りに戦技回すだけの単調作業になる
大体のゲームに言えることだな…
6926/08/31(月)11:08:58No.1463831791そうだねx1
fu7196116.jpg
封鎖区域がかつての中心拠点だったってのはリリース時点で提示されてるからみんな読んでないだけだよね
7026/08/31(月)11:09:04No.1463831808そうだねx3
>正直精々15分程度で終わるのにつまるもつまらんもなくない?
これに限らずソシャゲのミニゲームって時点でまず手ごたえややり込みを期待する対象ではなくなるし
石や素材の供給源として不快でないかどうかって部分が争点になるかなと思う
7126/08/31(月)11:10:09No.1463831997+
思ってたより資料とか読まないユーザー多いのかな
7226/08/31(月)11:10:47No.1463832114そうだねx1
本家以上に状況や設定の開示してるんだけど皆読んでないからな…
7326/08/31(月)11:10:50No.1463832126+
とっとと進めて早く最新工業を稼働させるぞ!ってなって駆け足になっちゃうパターンが多い構造的弱点が有る気はしてる
7426/08/31(月)11:11:36No.1463832267そうだねx1
>>レーヴァテインみたく今の管理人と関係性作るところをメインでも見せてほしいんだよな
>この面リーノ良かった
>この路線でもっとお願いしたい
ロッシなんか本編で工業入りをはぐらかして回避してたのにいざキャラクエ来たらいつの間にか工業入りしてたからな
ああいうのやめて欲しいわ
7526/08/31(月)11:11:36No.1463832268そうだねx2
>思ってたより資料とか読まないユーザー多いのかな
ここで「」と感想戦やる限りは普通に読んでる上で話通じるけど
当たり前なんだがそういう人はわかんねえ説明足りないとか言わねえからさ…
7626/08/31(月)11:11:44No.1463832283そうだねx1
ソシャゲのミニゲームは既に確立されたインディーからパクってくるもの以外全部爆死してるからな
はよ鷹も気づけ
7726/08/31(月)11:11:45No.1463832288+
なんかやたら炎国の話が出てくるけど本家やってる人はわかるんかな
7826/08/31(月)11:12:14No.1463832360+
🕶️
🕶️
7926/08/31(月)11:12:29No.1463832399そうだねx3
事前にゾアンさんのこってりした回想があったから無念を晴らす!みたいにテンション上がったけどなぁ
8026/08/31(月)11:12:30No.1463832403+
正直資源箱通知より未回収資料通知してくれる方が嬉しい
8126/08/31(月)11:13:21No.1463832550+
>なんかやたら炎国の話が出てくるけど本家やってる人はわかるんかな
炎国にルーツがある組織ってだけでマジで炎国について知らなきゃわかんないの移動都市玉門の狼煙ぐらいだよ
炎国の隠者のこととか誰も知らないよ
8226/08/31(月)11:13:25No.1463832567+
>なんかやたら炎国の話が出てくるけど本家やってる人はわかるんかな

やばい
おじさんが死にたがり
8326/08/31(月)11:13:35No.1463832595+
>なんかやたら炎国の話が出てくるけど本家やってる人はわかるんかな
サイドは常設してるの多いから暇つぶしにやった人間ならそこそこ
8426/08/31(月)11:13:42No.1463832620+
こんにゃくはソニック好きなら楽しめたんじゃないかな
8526/08/31(月)11:14:11No.1463832703+
>こんにゃくはソニック好きなら楽しめたんじゃないかな
もっとソニックぱくってほしいんだが?
8626/08/31(月)11:14:45No.1463832814そうだねx2
そもそも世界観が辛気臭いので読まない人は多いだろう
8726/08/31(月)11:14:49No.1463832824+
>炎国の隠者
こいつマジで誰?
8826/08/31(月)11:14:56No.1463832841そうだねx4
ソニック好きが楽しむにしてはスピードが足りなさすぎるだろ
8926/08/31(月)11:15:48No.1463832996そうだねx1
スー誕生の秘密については置き去りにするとしても絶対ちゃんと言ってくれよ
プロファイルでいいから
武器はちょっとやめて
9026/08/31(月)11:16:17No.1463833084+
リーノが刺さりすぎてストーリーに出て来て欲しいけど出ないんだろうな
9126/08/31(月)11:16:26No.1463833109そうだねx4
>そもそも世界観が辛気臭いので読まない人は多いだろう
それは逆にアークナイツシリーズをやるのに向いてないだろ!?
9226/08/31(月)11:16:43No.1463833148+
>もっとソニックぱくってほしいんだが?
ダッシュゾーンに引っかかりが有って引っかかるとダッシュが止まるとか急に敵が出てきて同じく止まるとか?
9326/08/31(月)11:18:12No.1463833404+
カミーユとかリーノの持ち場離れて谷地に来たヤツらは持ち場行った時ちゃんと出てきて欲しい
9426/08/31(月)11:18:21No.1463833437そうだねx4
>リーノが刺さりすぎてストーリーに出て来て欲しいけど出ないんだろうな
こういうの勿体ないよな
アンケで俺も追加キャラ達をイベで絡ませたギャグシナリオお願いしますと書いてる
リーノとペリペリの会話が見たい
9526/08/31(月)11:19:26No.1463833628+
本編が面白ければ資料もあれこれ読もうかなと思えるけど現状はなあ
9626/08/31(月)11:19:29No.1463833646+
>スー誕生の秘密については置き去りにするとしても絶対ちゃんと言ってくれよ
>プロファイルでいいから
>武器はちょっとやめて
タロⅡで育ったみたいな話がgamescomで出てたけどどっちで生まれたのかとかまだわからない気になる部分多いよね…
俺は誰が名前つけたのかが知りたい…
9726/08/31(月)11:19:57No.1463833719+
テキスト主体の本家と違ってこっちはテキスト読むより動く方を優先しちゃう…というのはある
9826/08/31(月)11:20:19No.1463833780+
今回の礎石なんかは出るタイミング良かった気がする
9926/08/31(月)11:21:24No.1463833995そうだねx1
だーれも記憶喪失になって状況もわからん管理人を責任者としてエンドフィールド工業動かしてる異常さに言及せん
と思ってたが礎石側だったことがわかったのでむしろ「記憶喪失のうちに根っからのエンドフィールド工業側の人間」に仕立て上げようとしてたのかなということで納得出来てしまった
M3も記憶喪失のまま数年エンドフィールドで生活させようとしてたって自白してるし
10026/08/31(月)11:21:28No.1463834007そうだねx1
毎日耳に入ってくるんだから帝江号のモブ会話のバリエーションもっと増やしてくれ!ってずっとアンケ出してるけど中々応えてくれない
10126/08/31(月)11:21:31No.1463834021+
ケルシーの後継者のM3です
私と管理人の過去について全てお話します
10226/08/31(月)11:22:43No.1463834217+
>ケルシーの後継者のM3です
>私と管理人の過去について全てお話します
M3先生の社会科の授業はケルシー先生の授業より聞きやすかったから期待してるぞ
10326/08/31(月)11:22:44No.1463834219そうだねx5
>ケルシーの後継者のM3です
>私と管理人の過去について全てお話します
情報を隠すことだけはしっかりケルシーから学習しやがって…
10426/08/31(月)11:23:22No.1463834339+
>>そもそも世界観が辛気臭いので読まない人は多いだろう
>それは逆にアークナイツシリーズをやるのに向いてないだろ!?
まあ向いてないというのはそうなんだけどゲームが未知の惑星での開拓みたいな触れ込みから既にある程度進んでるところで辛気くさい話ずっと続いてると思えばそういう意見が出るのも分かりはする
10526/08/31(月)11:23:36No.1463834386+
M3のタロ2概況解説早く出せ
なんだ昨日上がった景色を映すだけのPVは
10626/08/31(月)11:23:44No.1463834413+
せっかく工業やってるんだから製造武器とか作って餅の代用にできるようにして欲しい
10726/08/31(月)11:24:29No.1463834537+
>せっかく工業やってるんだから製造武器とか作って餅の代用にできるようにして欲しい
パスで貰える武器が作らなきゃいけなくなるだけじゃねぇのか?
10826/08/31(月)11:25:57No.1463834825+
工業武器はいいな
性能差めんどいからスキンでいいぞ
10926/08/31(月)11:25:59No.1463834835+
>と思ってたが礎石側だったことがわかったのでむしろ「記憶喪失のうちに根っからのエンドフィールド工業側の人間」に仕立て上げようとしてたのかなということで納得出来てしまった
>M3も記憶喪失のまま数年エンドフィールドで生活させようとしてたって自白してるし
記憶失う前からアルダシルやアレイクレウス(と彼女)とは対立してたことは明確だし
なにより超域側の出自ながらテラ文明の技術とミックスした協約源石を開発してるんだからテラ文明に利用されてる風な解釈はしてないわ
11026/08/31(月)11:26:08No.1463834856+
ガチャシステムの悪評が広まりすぎて新規が入って来ない
武器ガチャはともかくキャラガチャはそこまでひどくないのに
11126/08/31(月)11:26:09No.1463834859+
>だーれも記憶喪失になって状況もわからん管理人を責任者としてエンドフィールド工業動かしてる異常さに言及せん
>と思ってたが礎石側だったことがわかったのでむしろ「記憶喪失のうちに根っからのエンドフィールド工業側の人間」に仕立て上げようとしてたのかなということで納得出来てしまった
>M3も記憶喪失のまま数年エンドフィールドで生活させようとしてたって自白してるし
長く続けばの話だけど
ものすっごい長い助走期間なのかもしれないね
11226/08/31(月)11:26:52No.1463834999+
根脈やギミックチュートリアルのおさらいみたいな密教のイベントとしての出来はともかくとして操作してて楽しいのはアスレチック系かな俺は…
普段のプレイも飛んだり跳ねたりしてマップ探索してる時が一番楽しい
11326/08/31(月)11:27:07No.1463835049+
微妙にモチベ死んでたところにv1.4の内容とアレイクレウス戦お出しされてぶち上がってしまったから俺は超チョロいな…ってなった
REAPER大好き
11426/08/31(月)11:27:29No.1463835112+
>なにより超域側の出自ながらテラ文明の技術とミックスした協約源石を開発してるんだからテラ文明に利用されてる風な解釈はしてないわ
管理人が開発した協約源石がテラ文明にもアレイクレウス達にも有益っていうのめちゃくちゃ重要なポイントになりそうだよね
11526/08/31(月)11:27:43No.1463835157+
>ガチャシステムの悪評が広まりすぎて新規が入って来ない
>武器ガチャはともかくキャラガチャはそこまでひどくないのに
キャラ1体確保するだけなら緩いのはありがたい
武器はジェネリック餅で良いしここまで課金圧低いのはすごいと思う
11626/08/31(月)11:27:49No.1463835174+
>ガチャシステムの悪評が広まりすぎて新規が入って来ない
>武器ガチャはともかくキャラガチャはそこまでひどくないのに
本国で燃え損なったのが痛い
11726/08/31(月)11:29:23No.1463835476+
制限時間とリトライ性が◯んでたけど
リトライ性は流石に即対応はできんだろうな
ローディング挟まないようにするってめちゃくちゃ大変
11826/08/31(月)11:29:58No.1463835578+
武器ガチャはせめてすり抜けに恒常のやつらの武器いれてくれ
もっというとラストライトの武器ください
11926/08/31(月)11:30:17No.1463835654そうだねx2
重ね追わなきゃガチャが競合他社よりキツいとか別に無いかな
無凸確保までならちょいゆるい位だろ
その過程ですり抜け1凸2凸とかすると嬉しくなるし
武器完凸とか言い出すと武庫パックを買える回数が少なすぎるのが牙を剥いてくるけど
12026/08/31(月)11:30:18No.1463835658+
>なにより超域側の出自ながらテラ文明の技術とミックスした協約源石を開発してるんだからテラ文明に利用されてる風な解釈はしてないわ
そりゃタロII側について150年だから人類側の味方ではあると思うよ
でも人類からしたら礎石やアンゲロスと戦う全ての要である管理人が元礎石なのは大きな不安要素だと思う
今回管理人はアレイクレウスの戻ってこいという勧誘に彼が何を言ってるのか理解しないまま断ったくらいだしこれこそM3らが求めてた都合の良い管理人の形で
管理人に対して悪意じゃないけど都合の良い存在でいて欲しい気持ちはあると思う
12126/08/31(月)11:30:28No.1463835693そうだねx4
このゲーム最大の評価点はグラフィックの割にめちゃくちゃ軽いところだと思ってる
12226/08/31(月)11:30:43No.1463835752+
鑑溜まりすぎてDJ号に飾る武器全部鑑にしたい
12326/08/31(月)11:30:58No.1463835810+
>記憶失う前からアルダシルやアレイクレウス(と彼女)とは対立してたことは明確だし
>なにより超域側の出自ながらテラ文明の技術とミックスした協約源石を開発してるんだからテラ文明に利用されてる風な解釈はしてないわ
初号指令の資料見ると覚醒のタイミングは管理人の健康状態とは別にタイマーかかってないか?って感じだから
俺は記憶喪失まで初号指令の一部だと思ってる
12426/08/31(月)11:30:59No.1463835818+
根脈めんどくさそうだな…って今やって来たけど30分で2周したら終わった
こんだけのものだったか…
12526/08/31(月)11:31:02No.1463835827+
まじで武陵で年越しするかとヒヤヒヤした
この星ここしかねえわけじゃねえんだから長居しすぎだろってなってた
12626/08/31(月)11:31:16No.1463835880+
ティフォロス楽しみになってきた
ティフォロスPU中にスーの性能出してくれれば1番なんだが
12726/08/31(月)11:31:32No.1463835931+
>>ガチャシステムの悪評が広まりすぎて新規が入って来ない
>>武器ガチャはともかくキャラガチャはそこまでひどくないのに
>本国で燃え損なったのが痛い
絶対燃えそうだったのに意外とそうでもなかったんだな
向こうのアークナイツってしょっちゅう燃えてると聞くのに
12826/08/31(月)11:31:39No.1463835947そうだねx4
武器に関しては無凸引くのすら辛い
12926/08/31(月)11:31:47No.1463835977そうだねx1
>武器ガチャはせめてすり抜けに恒常のやつらの武器いれてくれ
>もっというとラストライトの武器ください
いつになるかは回し方次第だけど完凸済み☆6ダブり2回で1本交換できるから最終的には手頃になる筈だよ
13026/08/31(月)11:31:52No.1463835991そうだねx4
>根脈めんどくさそうだな…って今やって来たけど30分で2周したら終わった
>こんだけのものだったか…
いまはほぼ時間無制限だからいいけどこうなる前は無意味なトライアンドエラーあったのがマジでヤバくて…
13126/08/31(月)11:32:36No.1463836137+
水圧でボタン操作するやつ狙い定めないとならないからゲームパッドでもマウス操作でもストレス貯まるんだけど何かやり方間違ってるんだろうか…
13226/08/31(月)11:32:48No.1463836170+
やけくそ30分になってからは別のミニゲームなので…
13326/08/31(月)11:32:49No.1463836174そうだねx2
いまのところ限定がすり抜けたこと一度もない
あー前のがすり抜けちゃったなーって言いたい
13426/08/31(月)11:32:54No.1463836183+
根脈すぐ触るようなヘビーユーザーほどそこそこ発狂してたからな
13526/08/31(月)11:33:05No.1463836231+
本家のモジュールストーリーとか秘録とか読むのワクワクするのにこっちは文章読むの辛く感じる
13626/08/31(月)11:33:09No.1463836242+
俺はオクギ実家パートが終わってペリチェンと合流する時に
「どうやって途中の浸食霧を越えてきた?」とか気にしてしまう人類
13726/08/31(月)11:33:39No.1463836360+
>本家のモジュールストーリーとか秘録とか読むのワクワクするのにこっちは文章読むの辛く感じる
資料欄に収まればそうでもないんだけどフィールドおいてあるテキストダイアログで読むのは面倒
13826/08/31(月)11:33:44No.1463836377そうだねx1
>水圧でボタン操作するやつ狙い定めないとならないからゲームパッドでもマウス操作でもストレス貯まるんだけど何かやり方間違ってるんだろうか…
ストレス貯まるほどやりにくいと感じたことは無いかな…
13926/08/31(月)11:33:47No.1463836387+
まぁ息穣の備蓄なら管理人がアホほど貯めてるし頑張ってきたんだろ
14026/08/31(月)11:33:50No.1463836393+
>いまはほぼ時間無制限だからいいけどこうなる前は無意味なトライアンドエラーあったのがマジでヤバくて…
これも面倒に思う子は攻略みてパパっとやって終わりじゃねぇのかって思っちゃったよ
そもそも通路のコイン拾いをそんなに詰める必要も無かったし
14126/08/31(月)11:33:59No.1463836425そうだねx4
ソシャゲって途中から始める気起きない
なんか損した気分になる
14226/08/31(月)11:34:44No.1463836579+
>ソシャゲって途中から始める気起きない
>なんか損した気分になる
一旦離れたらもうやる気しないよね
何ていう現象なんだろ
14326/08/31(月)11:34:44No.1463836580そうだねx3
途中から良くなったは信用できないんだ
でんでん効果だから
14426/08/31(月)11:34:47No.1463836586そうだねx2
>今回管理人はアレイクレウスの戻ってこいという勧誘に彼が何を言ってるのか理解しないまま断ったくらいだしこれこそM3らが求めてた都合の良い管理人の形で
>管理人に対して悪意じゃないけど都合の良い存在でいて欲しい気持ちはあると思う
アルダシルが回想してたかつて管理人と対立した理由は「犠牲を認めなかったから」で
アレイクレウスを拒絶した時も「テラを捨てろ」って部分に反応してたから
記憶無くなっても管理人の本質は変わらないよねって事なんだろうと思う
14526/08/31(月)11:34:56No.1463836620+
>根脈すぐ触るようなヘビーユーザーほどそこそこ発狂してたからな
スコアタ頑張ろうとするとかなり過酷だったのは確か
スコアタ頑張る子ってそんなに居たのかなぁ?
14626/08/31(月)11:35:06No.1463836659そうだねx1
>ソシャゲって途中から始める気起きない
>なんか損した気分になる
そりゃまぁ遅れを取ってるから損といえば損だからな
余程の興味がないとそんなもん
14726/08/31(月)11:35:07No.1463836661+
>資料欄に収まればそうでもないんだけどフィールドおいてあるテキストダイアログで読むのは面倒
そしてちょいちょい資料室に入らないのもある
14826/08/31(月)11:35:26No.1463836727+
水噴射はイカやったあといつもコントローラーが空を切る
メニュー画面はジャイロ感知してるのに
14926/08/31(月)11:35:38No.1463836759そうだねx1
そこそこやってればそれなりに玉溜まるし
絶対凸したいとかじゃなければガチャも優しい方なんじゃないの?
武庫は知らない
15026/08/31(月)11:35:48No.1463836797+
>資料欄に収まればそうでもないんだけどフィールドおいてあるテキストダイアログで読むのは面倒
アンケで書いたけどソートで分けてほしいよね
15126/08/31(月)11:35:57No.1463836828+
>これも面倒に思う子は攻略みてパパっとやって終わりじゃねぇのかって思っちゃったよ
>そもそも通路のコイン拾いをそんなに詰める必要も無かったし
やる気ないから動画待ちするのはまあそうなんだけど
攻略動画見てもワンミスでタイムアップしてリセットかかる構造だったのがイカれてたんだよ
15226/08/31(月)11:36:07No.1463836867そうだねx1
>スコアタ頑張ろうとするとかなり過酷だったのは確か
>スコアタ頑張る子ってそんなに居たのかなぁ?
っつーか制限時間有るのに隠し通路有ったり800点稼がなきゃいけなかったりがストレスフルだったんだよ
今でこそそりゃ攻略動画見てのんびり散歩すれば簡単だろうけどさ
15326/08/31(月)11:36:18No.1463836909+
初期からの無料石って取り返しがつかないからな
俺も本家やる気は起きない
15426/08/31(月)11:36:20No.1463836917そうだねx1
海猫はマジで武器ガチャには危機感を持て
アニバを機に見直しましたじゃただのアニバサプライズ材料の水増し
なんだから
15526/08/31(月)11:37:00No.1463837055そうだねx1
根脈は失敗したら最初からのイカレ仕様さえなければまだ加減しろ!で済んでたかもな
15626/08/31(月)11:38:05No.1463837254+
このゲームに関してはクソ長いチュートリアルと人を選ぶ工業システムがあるので
そこを乗り越えられた人はなんだかんだ続けるだろうと思ってる
15726/08/31(月)11:38:20No.1463837302+
>途中から良くなったは信用できないんだ
>でんでん効果だから
でも実際ソシャゲって序盤のストーリー微妙ってのは多いぞ…?中華ゲーに限定してもホヨバ全般に鳴潮にNTEにと
15826/08/31(月)11:38:48No.1463837394+
石の配布量もっと増やしてくれ
一回500必要なのに宝箱からも20だしイベは200とかだし石目的で探索とかやり込むと辛くなるぞ
15926/08/31(月)11:38:49No.1463837398+
イベントフィールドの設置物は見逃すと一生見れないのは仕方ないけど
じゃあもっと目立たせてって思う
16026/08/31(月)11:38:51No.1463837403そうだねx1
>根脈は失敗したら最初からのイカレ仕様さえなければまだ加減しろ!で済んでたかもな
部屋毎にリトライ可能で各部屋で小刻みにタイムアタック兼ハイスコア更新して合計記録になるとかならもうちょい遊びやすかったと思う
16126/08/31(月)11:39:07No.1463837459+
>でんでん効果だから
耐えれる奴だけが残るからとかそんなんだっけ
16226/08/31(月)11:39:17No.1463837498そうだねx2
>そこそこやってればそれなりに玉溜まるし
>絶対凸したいとかじゃなければガチャも優しい方なんじゃないの?
>武庫は知らない
これ系のゲーム初めてだから天井までほぼ最高レア出ないような確率のガチャやだなぁとは思っている…がスルーするキャラ引くキャラ決めて回す分には困らない程度には石手に入るよね
スルーしたけど欲しくなってきたな…みたいなのを今の復刻形式で引きに行くほどの余裕はないけど
全部キャラ欲しいとかいい出したらお金出しなよって思うし
16326/08/31(月)11:39:46No.1463837587+
本国で燃えたらスピード感早いはずだから本国ではあんまりガチャ回りは言われてないのかな
16426/08/31(月)11:39:49No.1463837601+
箱開けたら素材が飛び出る仕様にした奴を知りたい
16526/08/31(月)11:40:16No.1463837699+
今んとこ仮天井で引けたり天井まで連れて行かれたりがまちまちでどうにかなってるけど運が下振れて天井3回位連続で食らったら石きつくなってくるかもとは思っている
16626/08/31(月)11:40:23No.1463837724そうだねx2
>本国で燃えたらスピード感早いはずだから本国ではあんまりガチャ回りは言われてないのかな
悲しいことに他の3Dゲーと大差ないからなガチャに関しては
16726/08/31(月)11:40:41No.1463837775そうだねx7
このゲームのガチャで一番ダメなのは引くか引かないかの二択しか存在しないことだと思ってる
新キャラきたし10連だけ運試しに回すかみたいな行為がただただ損になる
16826/08/31(月)11:41:11No.1463837884+
>箱開けたら素材が飛び出る仕様にした奴を知りたい
それは他でもよく見る
16926/08/31(月)11:41:21No.1463837912そうだねx1
素体確保だけならマジで優しいな
配布石的にも
ただすり抜けあるのとすり抜け先の恒常がもうかなり見劣りするのがあれ
17026/08/31(月)11:41:56No.1463838031+
>っつーか制限時間有るのに隠し通路有ったり800点稼がなきゃいけなかったりがストレスフルだったんだよ
>今でこそそりゃ攻略動画見てのんびり散歩すれば簡単だろうけどさ
ダルいと思ったら勲章加工逃しても良いんじゃない?
石とかの報酬は別にあの辺のミッションは全然達成しなくて良かったよ
17126/08/31(月)11:41:58No.1463838039+
むしろギャンブル性を減らしたのは良い方向じゃないか?
無駄に希望があるからだめと言うならわかるが
17226/08/31(月)11:42:05No.1463838064+
60連したら次回限定で使える10連プレゼント!とかじゃなくて好きな時に使える10連チケにしてくれよとは思う
そんなとこケチんなくてもよくない?
17326/08/31(月)11:42:08No.1463838077+
キャラ引くだけならマジで緩いし餅武器も2回に1回スルーくらいでやれば余裕ある
17426/08/31(月)11:42:36No.1463838174+
これで配布がめちゃくちゃ渋いとかだったら言われるけどぼちぼちある程度にはあるからな
17526/08/31(月)11:42:40No.1463838183そうだねx3
低確率ガチャの無意味すり抜けは本当に萎える
17626/08/31(月)11:42:45No.1463838208+
リリースからやってるから今途中から入ってきた新人管理人が工業周りをどう進めていくのか想像もつかない
17726/08/31(月)11:42:52No.1463838230+
限定ガチャの恒常のすりぬけはこのご時世無くしていいと思う
17826/08/31(月)11:43:17No.1463838325そうだねx1
>ただすり抜けあるのとすり抜け先の恒常がもうかなり見劣りするのがあれ
2/7で限定すり抜け有りはムカキンやビカキンにはデカいぜ
PU中に完凸まで引く子だと恒常と変わんねぇってなるんだろうけど
17926/08/31(月)11:43:31No.1463838366+
本家みたいにすり抜け先も味がするならいいけどガチャプールが小さすぎる
18026/08/31(月)11:44:38No.1463838595+
武陵の工業が驚くほどつまんない
もっと自由にものを作らせろ
18126/08/31(月)11:44:56No.1463838675+
本家やってればピンと来るんだろうなぁって思うと
案外そうでもなさそうなのが不思議だよこのゲーム
18226/08/31(月)11:45:07No.1463838714+
まだキャラが少ないから恒常も出番あるからすり抜けあっても良い
今後は知らない
18326/08/31(月)11:45:10No.1463838725そうだねx2
>このゲームのガチャで一番ダメなのは引くか引かないかの二択しか存在しないことだと思ってる
>新キャラきたし10連だけ運試しに回すかみたいな行為がただただ損になる
掛け持ちとかしてたらキツいかもだけど
今どきのソシャゲってパス課金してとりあえず全キャラ引くって感じになりがち
18426/08/31(月)11:45:13No.1463838737+
これは通常のアークナイツの頃からだけどイベント作るの自体はあんまうまくない気がする
18526/08/31(月)11:45:51No.1463838860+
>ただすり抜けあるのとすり抜け先の恒常がもうかなり見劣りするのがあれ
まあ3D系の初期恒常キャラなんて早々にすり抜けても嬉しくなくなるのが世の常よ
半年経ってもまだ恒常使う編成あるだけマシなのかも
18626/08/31(月)11:45:53No.1463838872+
>本家みたいにすり抜け先も味がするならいいけどガチャプールが小さすぎる
キャラ製造コストの高い3Dゲーあるあるだよな…
18726/08/31(月)11:46:26No.1463839000そうだねx3
大体満足してるけどミフさんのぱんつで日和ったのが一番許せない
許さない
18826/08/31(月)11:46:32No.1463839024+
運試しは負ける事あるから
じゃあ勝てるまで金払うか…ってなってしまう
18926/08/31(月)11:46:50No.1463839086そうだねx1
>箱開けたら素材が飛び出る仕様にした奴を知りたい
まあ奈落に落ちてったらメールに届くし…
19026/08/31(月)11:46:51No.1463839089+
まぁキャラ見れるのはいいといえばいいんだが正直花火作りとかノーシスのイェラグ復興とか
それくらいでいいよ
19126/08/31(月)11:47:12No.1463839159+
武器ガチャはキャラガチャの調子がいいと一瞬でリソースが枯渇してしまう…
19226/08/31(月)11:47:29No.1463839207+
>これは通常のアークナイツの頃からだけどイベント作るの自体はあんまうまくない気がする
あっちもあっちでなんか変なイベント出してくるからな
まあそういうのには大体β版ってついてるから印象的にはまだましかもしれん
19326/08/31(月)11:47:30No.1463839208+
>大体満足してるけどミフさんのぱんつで日和ったのが一番許せない
>許さない
レヴァも変な黒塗りあるんだよなぁ
19426/08/31(月)11:47:51No.1463839279+
月パスで全キャラ引くのは無理だった
凸がないならいいけど凸数がめちゃくちゃあるんだから1キャラ入手はもっと緩くしてほしいな
19526/08/31(月)11:47:53No.1463839295そうだねx2
>これは通常のアークナイツの頃からだけどイベント作るの自体はあんまうまくない気がする
今なまいきの悪口
19626/08/31(月)11:48:03No.1463839325+
恒常全部完凸したら次からすり抜けはボーナスみたいなもんですよ!
って想定してると思うけど5年目くらいじゃねえかなそれ…
19726/08/31(月)11:48:04No.1463839327+
>まぁキャラ見れるのはいいといえばいいんだが正直花火作りとかノーシスのイェラグ復興とか
>それくらいでいいよ
知育風味の取り敢えず報酬取っとけミニゲームね
味しない分不快感もないからな
19826/08/31(月)11:48:15No.1463839367+
意クギで跳ねるラストライトなんてこともある
19926/08/31(月)11:48:44No.1463839468+
>リリースからやってるから今途中から入ってきた新人管理人が工業周りをどう進めていくのか想像もつかない
オクギにしてもリーノにしても今から始めた新人が最新キャラ引いたら武陵の奥まで行かないと装備作れないの
直通パスとか間に合わせ装備とか置いてあるにしてももうちょっとこう…あるだろとは思う
20026/08/31(月)11:48:58No.1463839512+
マツキリのミニゲームみたいなの出してこなければすべてを許すよ俺は
20126/08/31(月)11:49:02No.1463839530そうだねx1
>>これは通常のアークナイツの頃からだけどイベント作るの自体はあんまうまくない気がする
>今なまいきの悪口
皆悪口言っとる!
20226/08/31(月)11:49:11No.1463839567そうだねx1
新時代のキャラもいいけど再旅者のペースはもっと増やしてくれ
20326/08/31(月)11:49:50No.1463839692+
リーノって新素材使うっけ
オクギはフル新素材だった記憶あるけど
20426/08/31(月)11:50:12No.1463839765+
似てるだけの別人だされても反応に困るから新規キャラだけでいいよ
20526/08/31(月)11:50:25No.1463839817そうだねx1
>掛け持ちとかしてたらキツいかもだけど
>今どきのソシャゲってパス課金してとりあえず全キャラ引くって感じになりがち
結構作品絞ってこれが一番いいよな…
20626/08/31(月)11:51:05No.1463839952+
>リーノって新素材使うっけ
>オクギはフル新素材だった記憶あるけど
キノコとか必要だった気がする
20726/08/31(月)11:51:07No.1463839966そうだねx1
>新時代のキャラもいいけど再旅者のペースはもっと増やしてくれ
要るか?
20826/08/31(月)11:51:15No.1463839998そうだねx2
生意は言われる程酷くもないけどよっぽどああ言うの好きな人じゃないとダルさが勝つコンテンツ
そんなコンテンツに専用モジュールなんて作るな
20926/08/31(月)11:51:23No.1463840032+
実質60〜80連に一度しか☆6出ないからすり抜けると精神的ダメージが凄い
これが2%や3%ならまだ許せ…いやどうかな…やっぱキレてるかも…
21026/08/31(月)11:51:57No.1463840138+
>似てるだけの別人だされても反応に困るから新規キャラだけでいいよ
似てるだけの他人って分かってるなら再旅者でも良いんじゃね?なんかダメ?
21126/08/31(月)11:52:03No.1463840158+
シヴィライトエテルナくらいの図々しい再旅者でいい
私はテレジアでもシヴィライトエテルナでもないわ
刺すわ
21226/08/31(月)11:52:14No.1463840196+
>でも実際ソシャゲって序盤のストーリー微妙ってのは多いぞ…?中華ゲーに限定してもホヨバ全般に鳴潮にNTEにと
CSでもそうなんだけど結局は起承転結の起がつまらんのは仕方ないんだけど
起承承承承…転転転…みたいなのが中華ソシャゲなんで基本途中で面白い言われてもってなる
21326/08/31(月)11:52:19No.1463840210+
武器ガチャのせいで常設のガチャすら気軽に回させてくれない
21426/08/31(月)11:52:28No.1463840248+
>>新時代のキャラもいいけど再旅者のペースはもっと増やしてくれ
>要るか?
要るけど…
21526/08/31(月)11:52:32No.1463840263+
>>新時代のキャラもいいけど再旅者のペースはもっと増やしてくれ
>要るか?
客寄せパンダ感あるから再旅より新オペのが嬉しいわ
21626/08/31(月)11:52:50No.1463840342そうだねx1
技術力は凄いと思うよ
俺の6年前のRTX3060のPCでも奇麗な映像見れるし

fu7196237.jpg
21726/08/31(月)11:52:56No.1463840371+
まだ再旅者の是非の話すんの!?
21826/08/31(月)11:53:16No.1463840442+
>生意は言われる程酷くもないけどよっぽどああ言うの好きな人じゃないとダルさが勝つコンテンツ
>そんなコンテンツに専用モジュールなんて作るな
めちゃくちゃ嫌いなとこが2割好きなとこ4割残りは普通ぐらいなんだけど
専用モジュールとか救済要素あれこれ追加される前にだいたいやり尽くしたからどれぐらい楽になったか知らないままなんだよな…
21926/08/31(月)11:53:30No.1463840486そうだねx4
本家知らんから新キャラならなんでもいいよ
22026/08/31(月)11:54:02No.1463840592そうだねx1
>>似てるだけの別人だされても反応に困るから新規キャラだけでいいよ
>似てるだけの他人って分かってるなら再旅者でも良いんじゃね?なんかダメ?
横からだが
ならエンドフィールドの新規キャラの話をそのリソースでやって欲しい…
22126/08/31(月)11:54:05No.1463840601+
お試しプレイしたらもらえる装備が結構強力だからそこはいい
ストーリーも固定パになるから装備が問われることはあんまりない
経験値素材とかが強化しないとたるいんだよね
しかも最初はHPや必殺満タンで始まらなかった
22226/08/31(月)11:54:07No.1463840605そうだねx2
リーノのシナリオやって思ったけど読み返しというかイベント振り返り機能はないとやっぱりおかしいよ!
22326/08/31(月)11:54:11No.1463840623+
再旅者インキャンデセンスとかきたら面白いと思う
22426/08/31(月)11:54:23No.1463840672そうだねx2
そろそろ変なのが起きてきそうだからスレ閉じる時間か
22526/08/31(月)11:54:27No.1463840687+
3060は新しい方だと思っていたあのころ…
22626/08/31(月)11:54:27No.1463840689+
半年ぐらいはグラ以外全部酷かったけど最近ストーリーは持ち直しそうな気配を感じる
イベントは虚無から進化させたいのが伝わってくるけど根本的なセンスがあんまり感じられない
22726/08/31(月)11:55:00No.1463840806+
>再旅者インキャンデセンスとかきたら面白いと思う
テラで描かれてない部分こっちでやられるの嬉しいけど…嬉しいけどテラでやってよが勝る…!
22826/08/31(月)11:55:06No.1463840826+
キャラガチャを回さないと武庫が溜まらない
石はあるけど餅天井分の武庫ないからキャラも気軽に回せないでどっちも引けなくなる悪循環
22926/08/31(月)11:55:09No.1463840838+
まあ素材系はサービス開始当初は何だったんだってぐらい明らかにいっぱいくれるようになった
23026/08/31(月)11:55:10No.1463840844+
>再旅者インキャンデセンスとかきたら面白いと思う
まずはロドスに来い
俺に顔出せ
23126/08/31(月)11:55:18No.1463840873+
>再旅者インキャンデセンスとかきたら面白いと思う
未だに名前だけで実装されてない奴来たな
23226/08/31(月)11:55:20No.1463840882+
本家も今「俺ら始めたての頃ってどうしてたっけ…」とドクターが頭を抱えてるから
フィーもそのうちそうなるのだろうか
23326/08/31(月)11:55:54No.1463840990+
>武器ガチャのせいで常設のガチャすら気軽に回させてくれない
はっきり言って恒常キャラの武器を回すのは狂人
23426/08/31(月)11:56:03No.1463841021そうだねx2
本家の7割は昔も今もyoutube先生のコピーだろ
23526/08/31(月)11:56:11No.1463841058+
殿下の最後はっきり書かれてるからエテルナは秘録にスキン含めマジで痛々しい
23626/08/31(月)11:56:38No.1463841168+
>イベントは虚無から進化させたいのが伝わってくるけど根本的なセンスがあんまり感じられない
ぱっと終わる知育!とかじゃなくてどうしても何かしら面倒くさいことをさせたい意欲を感じる
23726/08/31(月)11:57:03No.1463841267+
>箱開けたら素材が飛び出る仕様にした奴を知りたい
拾う必要無いぜ
23826/08/31(月)11:57:10No.1463841288+
>横からだが
>ならエンドフィールドの新規キャラの話をそのリソースでやって欲しい…
再旅者A
新規キャラA
新規キャラB
っているとして再旅者じゃなくて新規キャラCが来たところでAとBの話が増えるわけでもなく代わりにCの話が増えるだけだしあんま変わらなくない?
他人って前提なら再旅者であろうがエンドフィールドからの新規キャラだろうが知らない人の知らない物語じゃない?再旅者だと嫌な理由はあるのかな
23926/08/31(月)11:57:19No.1463841318+
何度も言われてるが、今の武器ガチャのリソース蓄積の仕様は
キャラガチャの幸運を台無しにすることを要求されるので素直に喜べないんだよな
余剰リソースの少ないであろう新規とか特にさ
24026/08/31(月)11:57:26No.1463841353+
え…ロッシ実装時に武庫配給空っぽになって
それから全然引いてないのに今だいぶ溜まってるけど…
24126/08/31(月)11:58:21No.1463841553+
工業はソシャゲであることの制約だいぶでかいなって
どれだけ効率化してもリソース供給量には上限が設けられてるし
この段階はやりきったと思ってもアプデまで次段階には行けない
24226/08/31(月)11:58:24No.1463841562+
クラヴェンガーの見た目とかいいからな
回したくなるきもちはわかるけど高すぎるんだよな
24326/08/31(月)11:58:33No.1463841590そうだねx3
>え…ロッシ実装時に武庫配給空っぽになって
>それから全然引いてないのに今だいぶ溜まってるけど…
お前もう半年ぐらい前だぞロッシ
24426/08/31(月)11:58:47No.1463841640+
途中からきつくなってやめちゃったけど今そんな面白いの?
24526/08/31(月)11:58:57No.1463841686+
そりゃウィークリーやFP交換やらで少しずつ増えてくんだからロッシから全然引いてないなら貯まって来るでしょう
24626/08/31(月)11:59:03No.1463841716+
マンスリーサブスクの石量しょぼすぎる気がしてやめちゃったんだけど他ゲーでもこんなもん?
24726/08/31(月)11:59:08No.1463841740+
きつさは変わってないぞ
24826/08/31(月)11:59:48No.1463841899+
>途中からきつくなってやめちゃったけど今そんな面白いの?
改善の気配を感じる程度で大幅に何かが変わったわけじゃ無いよ
24926/08/31(月)11:59:51No.1463841909+
>そりゃウィークリーやFP交換やらで少しずつ増えてくんだからロッシから全然引いてないなら貯まって来るでしょう
それならキャラガチャ回さなくても溜まるじゃん?
25026/08/31(月)12:01:04No.1463842224そうだねx1
今帰ってきてもそんなに劇的に何かが変わった感はないだろうな…
25126/08/31(月)12:01:26No.1463842334+
ティフォロス、ティフォンよりもだいぶ純真だな
25226/08/31(月)12:01:35No.1463842374+
ゾアンとかティフォロスみたいにその期間1オペ分のガチャしかやりませんみたいなの定期的に挟んでくれると石的にはありがたい
25326/08/31(月)12:02:25No.1463842580そうだねx1
工業きつくてやめたなら今も工業はきついぞ
ガスが出てきてより面倒になったし
25426/08/31(月)12:03:02No.1463842730+
武庫って週100の日25〜50程度ぐらいだったかミッション抜きだと
25526/08/31(月)12:03:27No.1463842831+
色々変わるのは1月かな
そこで新地域だろうし
25626/08/31(月)12:03:56No.1463842939+
>ならエンドフィールドの新規キャラの話をそのリソースでやって欲しい…
テラと絡めた話するならまあスーさんみたいな長命種じゃないなら再旅者で良いんじゃないか感はある
今のところ再旅者の顔ぶれ露骨にサーミ関連ばかりした
25726/08/31(月)12:05:41No.1463843393+
工業はエライ人の図面コピーでスルーしてる
足りないとこは読んで勉強して適当に組むけどそれ以上はしない
25826/08/31(月)12:05:57No.1463843447+
レヴァ・ギル・ティフォはサーミ関係だけど
ポグ・アルデ・スノらへんはあんま関係ないのでは
25926/08/31(月)12:05:59No.1463843459+
最近BGMやたら良くなってる気がするわ
分かりやすくいい感じのが増えたというか
26026/08/31(月)12:06:19No.1463843557+
初期の設定から本家に時代近付けて再旅者って本家ユーザー引っ張ってくるキャラ用意してるんだけど何かコレジャナイ感じがある
26126/08/31(月)12:06:25No.1463843579+
ロッシ以来のガチャになるティフォロス
武庫もかなり溜まってるけど破壊ユニットで抑える気がする
次のスーがゾアンリーノ級の餅な気がするんだ
26226/08/31(月)12:07:24No.1463843815+
密教は景色は綺麗なのに人の気配がしなくて寂しいところとか独特の雰囲気があって結構好き
26326/08/31(月)12:08:26No.1463844070+
>色々変わるのは1月かな
>そこで新地域だろうし
1.6->2.0なら12月頃じゃ無いか
…武陵1年やるって言ってた話は嘘とは聞いてたけどほぼ1年やってるな
26426/08/31(月)12:09:29No.1463844324+
>1.6->2.0なら12月頃じゃ無いか
11〜12月くらいかなと思うけどそこまで引っ張ったんなら1周年に合わせて来そうな予感もする
26526/08/31(月)12:09:30No.1463844336+
>>そりゃウィークリーやFP交換やらで少しずつ増えてくんだからロッシから全然引いてないなら貯まって来るでしょう
>それならキャラガチャ回さなくても溜まるじゃん?
貯めるのにかかる期間とかそういう話から始めないとだめか?
26626/08/31(月)12:10:15No.1463844533+
>ならエンドフィールドの新規キャラの話をそのリソースでやって欲しい…
1ファンのハシゴ外せとか大胆な事言うな…
26726/08/31(月)12:12:12No.1463845078+
>最近BGMやたら良くなってる気がするわ
>分かりやすくいい感じのが増えたというか
アレイクレウス戦の曲いいよね
歌詞が女々し過ぎるのは置いといて
26826/08/31(月)12:12:26No.1463845131+
ずっと管理人視点で進むから群像劇っぽさはなくなったよね
26926/08/31(月)12:12:50No.1463845260+
無印みたいなプレイアブル未実装の立ち絵で唐突なクセ強ケモナーや美人サルカズだの出せないから
3Dコスト制限下ではマネキンみたいなモブ一辺倒すぎる…
27026/08/31(月)12:13:10No.1463845356+
>ロッシ以来のガチャになるティフォロス
>武庫もかなり溜まってるけど破壊ユニットで抑える気がする
アーツ爆発がメインのダメージソースってこれ確実に次の危機契約で接待くるやつだな…と思ってる
27126/08/31(月)12:13:19No.1463845399+
>アレイクレウス戦の曲いいよね
>歌詞が女々し過ぎるのは置いといて
歌詞結構あれな感じなのか…
アレイクレウス戦はセリフの掛け合いから中二心くすぐられてかなり良かった
27226/08/31(月)12:13:41No.1463845526そうだねx1
>3Dコスト制限下ではマネキンみたいなモブ一辺倒すぎる…
なにっ
27326/08/31(月)12:13:42No.1463845529+
>分かりやすくいい感じのが増えたというか
チンチン〜♪がダメだったって言うのか
27426/08/31(月)12:15:00No.1463845915+
チンチンも歌ってる人はなんも悪くないんだけどCrywolfと何が違うんだろうな…
27526/08/31(月)12:16:16No.1463846305+
本家だとドクター一切登場しないイベントとか普通にあるというかメインストーリー以外だと殆ど出てこなくて現地の人々が話の中心になるの結構好きだからこっちもそういう感じにするのは駄目なんだろうか
27626/08/31(月)12:16:18No.1463846310そうだねx1
幼き頃のオクギ(モブ)…
27726/08/31(月)12:18:00No.1463846808+
>本家だとドクター一切登場しないイベントとか普通にあるというかメインストーリー以外だと殆ど出てこなくて現地の人々が話の中心になるの結構好きだからこっちもそういう感じにするのは駄目なんだろうか
一応メインで一方その頃(タンタン視点)とかやってたから出来なくはなさそう
27826/08/31(月)12:18:11No.1463846869+
ゾアン引いたくらいから離れてたけど面白くなってきた?
復帰するわ
27926/08/31(月)12:18:50No.1463847086+
眠りにつく者へ送る歌&現地語の歌詞って要素だとチンチン〜♪とlullabyは同じ筈なんだがな…
28026/08/31(月)12:19:27No.1463847260そうだねx1
まあ別にプレイアブルの話でも管理人がいないときのペリチェンとか行動隊Z7の外勤任務の様子とかホントそんなんでいいんだけどな
28126/08/31(月)12:19:38No.1463847325+
>幼き頃のオクギ(モブ)…
触覚生やしてだいぶ頑張ってたと思うよ
28226/08/31(月)12:19:40No.1463847337そうだねx3
>復帰するわ
お帰り…じゃあ息譲ガスの整備頑張ろうな!
28326/08/31(月)12:20:45No.1463847669+
オリジムシサッカーで一本イベント作って欲しい
28426/08/31(月)12:21:09No.1463847781+
どうやったら持ち直すか考えたけど別に考えんでもいいかと自己解決
28526/08/31(月)12:21:09No.1463847784+
不活性ガス使うそくじょーライン滅茶苦茶コンパクトになってビビる
天有洪炉3個置いてた場所に8個置ける
28626/08/31(月)12:21:26No.1463847862+
>まあ別にプレイアブルの話でも管理人がいないときのペリチェンとか行動隊Z7の外勤任務の様子とかホントそんなんでいいんだけどな
Z7の日常自体は見たいんだけどZ7で組んで戦闘やらされたらシナジー皆無でンィーってなる様がありありと予想できる
28726/08/31(月)12:21:32No.1463847892+
モブのツッコミどころというと「おやすみ、源石樹」の最後でジェンナーばあちゃんの回想禄が流れるところで
ばあちゃん本人と微妙に違う老人モブの絵が流れて「誰ー!?」ってなったの思い出した
28826/08/31(月)12:21:33No.1463847896そうだねx5
生き残ってる人が面白いって言ってるだけで劇的に変わったわけではないからな
28926/08/31(月)12:21:49No.1463847982+
>>復帰するわ
>お帰り…じゃあ息譲ガスの整備頑張ろうな!
重息壌とかそのあたりの知識しかないけど今は液体じゃなくて気体なのか…
29026/08/31(月)12:22:06No.1463848078+
>Z7の日常自体は見たいんだけどZ7で組んで戦闘やらされたらシナジー皆無でンィーってなる様がありありと予想できる
リーノだってクラッシュ付与できたんだしへーきへーき
29126/08/31(月)12:22:35No.1463848231+
>そんな大事なとこならもうちょっと前から言っといてよ……みんな急に10年の悲願botになってちょっと怖かったよ
ゾアン・ファンイに悲しき過去…
オクギに悲しき過去…
リーフォンに悲しき過去…
は流石にくどい!ってなる
29226/08/31(月)12:22:54No.1463848333+
タンタンの兄(モブ)の親戚(モブ)
ミフのかつての三師匠(モブ)
カミーユの因縁の弟(モブの幻影)
29326/08/31(月)12:23:01No.1463848378+
>生き残ってる人が面白いって言ってるだけで劇的に変わったわけではないからな
そりゃ去った人じゃなくて残った強者ならそういうよね…
29426/08/31(月)12:23:08No.1463848421+
>本家だとドクター一切登場しないイベントとか普通にあるというかメインストーリー以外だと殆ど出てこなくて現地の人々が話の中心になるの結構好きだからこっちもそういう感じにするのは駄目なんだろうか
管理人視点でもプレイアブル以外のNPCがほぼモブ管理人抜きでそれだと没入感が益々感じられなくて微妙そう
29526/08/31(月)12:23:24No.1463848504+
>生き残ってる人が面白いって言ってるだけで劇的に変わったわけではないからな
採点がだいぶ甘くなってる
29626/08/31(月)12:23:46No.1463848627+
ティフォロス背が低すぎるだろ
こんなキャラ好きになるのロリコンだけだと思う(ムクムク
29726/08/31(月)12:24:00No.1463848701+
>>そんな大事なとこならもうちょっと前から言っといてよ……みんな急に10年の悲願botになってちょっと怖かったよ
>10年前の災害の話は武陵入った時から読める資料に普通にあるし清波砦のイベントで超域実験失敗の話と結びつくみたいに複数の情報源から段階的に開示されてるのを拾えてない
そんな基礎的な情報は死ぬほど話されてるからわかってるんだけどそれが北部の隔離地域で多くのキャラの故郷や元職場って話はしてなくなかったか…?
29826/08/31(月)12:24:34No.1463848873+
>重息壌とかそのあたりの知識しかないけど今は液体じゃなくて気体なのか…
重息壌作るのに光炉1つ割く必要がなくなったから今はサブ拠点1つに息壌12炉詰め込んで完成!みたいな感じ
29926/08/31(月)12:24:55No.1463848984+
最近終わらせたけど封鎖区域の安全圏を広げてく感じはなかなか面白かった
30026/08/31(月)12:25:10No.1463849063+
>そんな基礎的な情報は死ぬほど話されてるからわかってるんだけどそれが北部の隔離地域で多くのキャラの故郷や元職場って話はしてなくなかったか…?
プロファイル呼んでると印象変わるみたいな部分をどう考えるかだな
パンさんとゾアンさんのちょっとしたやりとりとか
30126/08/31(月)12:25:19No.1463849123+
なんか工業が複雑になりすぎてる
そんで多分これからもっと複雑になるんだろうなと
30226/08/31(月)12:25:26No.1463849159そうだねx2
別に10年前の超域災害の話は知ってたよそれこそメインでも触れてたし
えっ…北部地域奪還する気だったんだ…ってなっただけで
30326/08/31(月)12:25:27No.1463849167+
自分は工場ゲーバリバリやってるけどンィーの工場は攻略動画コピペしてるから気楽にやろう
30426/08/31(月)12:26:00No.1463849341+
工業はこれで一段落
次からは農耕と牧畜ぞ
30526/08/31(月)12:26:09No.1463849395+
>>重息壌とかそのあたりの知識しかないけど今は液体じゃなくて気体なのか…
>重息壌作るのに光炉1つ割く必要がなくなったから今はサブ拠点1つに息壌12炉詰め込んで完成!みたいな感じ
工業は楽になった気はするな
その説明を聞くと
30626/08/31(月)12:26:30No.1463849511そうだねx2
ぶっちゃけ資料を読んで裂け目拡大は武陵の実験事故のせいってわかったところで
じゃあルアンの復讐って割と正当じゃんとか
自分の不始末を片付けに行くって話なのになんかそういう空気じゃなくねとか
イマイチストーリーパートとの不整合が目立つだぇというか
そんで実はアレクニウスのせいだったんだ!!って分かったのにイマイチびっくりしないし
30726/08/31(月)12:26:30No.1463849518+
工業地帯の土地広くしたりする開放要素いる?
不便から始まるだけで何も面白さに繋がってない気がするんだけど
30826/08/31(月)12:26:37No.1463849545そうだねx1
断片的な思い出じゃなく10年前の研究所の超域災害を丁寧に描写すればよかったんじゃねえかなって気はする
それこそ清波砦との因縁もそこからなんだし
30926/08/31(月)12:26:39No.1463849555+
>自分は工場ゲーバリバリやってるけどンィーの工場は攻略動画コピペしてるから気楽にやろう
ここに水路繋いで…ここはガス繋いで…ここは息嬢ガスで…
コピペしてもめんどくせぇ!!!
31026/08/31(月)12:26:44No.1463849581そうだねx1
さっさと攻略しないと時限コンテンツ取りこぼすソシャゲの仕様と工場の相性が悪い
31126/08/31(月)12:26:58No.1463849660+
最初の工業イベントぐらいで休止しちゃったけど工業イベントの時にイベ限定の土地貰えるようになった?
既にあるライン崩さないといけないの苦痛すぎた
31226/08/31(月)12:27:01No.1463849677+
だいぶサボってたから丸コピ前にまず新しい鉱脈探して採掘機設置してぶりょーレベル上げて…
31326/08/31(月)12:27:37No.1463849889+
せっかく工場が4つくらいに分かれてるんだからうまく工場別にモジュール生産した方が簡単に課題クリアできるみたいな思想をもって工場のデザインしてほしいんだよね
今度アンケートに書くけど
31426/08/31(月)12:27:53No.1463849987+
枢壌儀作るとこも地下の超域の裂け目なんとかするためみたいな進行だからこれ北部奪還に使えるで!みたいな話されないんだよね
31526/08/31(月)12:27:56No.1463850008+
イベントとかがとにかくプレイヤーを嵌めてやろうという気概を感じる
31626/08/31(月)12:28:02No.1463850040+
>別に10年前の超域災害の話は知ってたよそれこそメインでも触れてたし
>えっ…北部地域奪還する気だったんだ…ってなっただけで
やっぱそこ唐突だったよな
災害が起きた時に北部地域を放棄しててそこの奪還の為に応龍が多大な犠牲を払ってるしこれから本格的に奪還作戦やるつもりって話を前々からしておいてくれと思った
31726/08/31(月)12:28:09No.1463850086+
>えっ…北部地域奪還する気だったんだ…ってなっただけで
最初は武陵滅亡まであと3週間…未満!無敵の集成工業システムで息壌の在庫どうにかして下さいよォ〜!
から始まってるんでなんか勢いで北部奪還まで行ったのは偏に管理人がやり過ぎたせいだぞ
31826/08/31(月)12:28:11No.1463850098+
戦闘は追加キャラのスペックが上がったぶん快適になってるだけでシステム自体は改善されてない
工業はいい加減図面作成と動作テストできる環境用意して
31926/08/31(月)12:28:40No.1463850264+
>枢壌儀作るとこも地下の超域の裂け目なんとかするためみたいな進行だからこれ北部奪還に使えるで!みたいな話されないんだよね
ゾアンさんが遺書で北部への足掛かりにして…って言ってたよ
32026/08/31(月)12:28:41No.1463850272そうだねx3
段階的に解放される要素が強制的にラインを作り直す障壁になってるだけで面倒くさ過ぎて辞めちゃった
32126/08/31(月)12:29:10No.1463850435+
今土地は余裕過ぎてサブ拠点が1個や2個丸々余ってる子も少なくないんじゃないか?
32226/08/31(月)12:29:17No.1463850472+
個人的には鉱石病が残ってるのに平気で源石の力使ってる管理人に違和感抱くわ
管理人の源石は感染しないとかそんな説明あったかな
32326/08/31(月)12:29:22No.1463850495+
息壌ってその辺から吹き出してるならそれ使えなかったのだろうか
32426/08/31(月)12:29:24No.1463850504そうだねx3
半年経つのに通常ガチャの300連好きなのどうぞに全く辿りついてないのわけわからあれ配布でとっとと300連叩かせて好きなやつ引かせるやつだろ?
32526/08/31(月)12:29:59No.1463850724+
サーミっぽいとこに行くけどこれ武陵なんだよな
32626/08/31(月)12:30:05No.1463850760+
キャラ引かないと工場作り変えるモチベ湧かないけど逆に言えばオクギとリーノ引いてモチベ回復した
32726/08/31(月)12:30:05No.1463850763+
>個人的には鉱石病が残ってるのに平気で源石の力使ってる管理人に違和感抱くわ
>管理人の源石は感染しないとかそんな説明あったかな
不活性源石とか活性源石とか色々あって
オリパシーもそんな重くない感じになってるからまあ
32826/08/31(月)12:30:18No.1463850848そうだねx2
コピペしてヨシ!したのが止まると何もしてないのに壊れた!になる
32926/08/31(月)12:30:26No.1463850892そうだねx1
>ぶっちゃけ資料を読んで裂け目拡大は武陵の実験事故のせいってわかったところで
>じゃあルアンの復讐って割と正当じゃんとか
砦と城の対立の話をぼんやり城のせいなこと匂わせつつそこで終わらせないでちゃんと城の不始末で砦が崩壊しかけたってやるべきだったような
その方が実は武陵城の実験は原因じゃなくて黒幕がいたんだよ!のインパクトあるし
33026/08/31(月)12:30:31No.1463850916そうだねx2
通常スカウトチケは意味わからんくらい配らないな
33126/08/31(月)12:30:33No.1463850927+
>最初の工業イベントぐらいで休止しちゃったけど工業イベントの時にイベ限定の土地貰えるようになった?
>既にあるライン崩さないといけないの苦痛すぎた
ガス工業で諸々省スペース化されてだいぶ土地空いたから
前回のひょうたんみたいに空きスペースにポンと置いて終わりくらいになる感じだと思う
33226/08/31(月)12:30:44No.1463851005+
カミーユのストーリーは最後の握手シーンで評価爆上がりした
こいつ絶対クンリニンサンをやらしい目で見てますよ
33326/08/31(月)12:31:15No.1463851187+
ガチャが本当にキツいそれに尽きる
33426/08/31(月)12:31:18No.1463851200+
>せっかく工場が4つくらいに分かれてるんだからうまく工場別にモジュール生産した方が簡単に課題クリアできるみたいな思想をもって工場のデザインしてほしいんだよね
>今度アンケートに書くけど
現状で充分そうなってると思うけど
息壤12個は1箇所に纏めてガス系は応龍関に置いてる人が殆どじゃないか?
33526/08/31(月)12:31:24No.1463851233+
>コピペしてヨシ!したのが止まると何もしてないのに壊れた!になる
石が足りないのか電気が足りないのか問題の切り分けをしないと…
あっ水ライン詰まってる…
33626/08/31(月)12:31:26No.1463851246そうだねx1
サービス開始から半年経ったけど全員限定ガチャで恒常☆6が一人も増えないんだけど3Dソシャゲってこんなもんなのかな
はじめてやるから分からん
33726/08/31(月)12:31:28No.1463851252+
>息壌ってその辺から吹き出してるならそれ使えなかったのだろうか
息穣ガススポットは封鎖されてた北部だけだし…
33826/08/31(月)12:31:48No.1463851355+
防護技術も対処療法も進化してるからあんま気にして無いと思う
それこそ谷地の活性源石に囲まれた洞窟とか防護装備なしで突っ込んでたし
33926/08/31(月)12:31:49No.1463851365+
>ガチャが本当にキツいそれに尽きる
キャラガチャは案外なんとかなる
武器ガチャはマジでダメ
34026/08/31(月)12:31:56No.1463851424+
>砦と城の対立の話をぼんやり城のせいなこと匂わせつつそこで終わらせないでちゃんと城の不始末で砦が崩壊しかけたってやるべきだったような
>その方が実は武陵城の実験は原因じゃなくて黒幕がいたんだよ!のインパクトあるし
というかルアンが恨みを飲み込んで味方入りするようにすりゃ良かったんだよな
どうすりゃ事故じゃなくてアレクニウスのせいだった!!で砦の真の仇討ちって要素も増やせるし
34126/08/31(月)12:32:00No.1463851451+
恒常を配りすぎると武器引かれて悔しいじゃないですか
34226/08/31(月)12:32:00No.1463851458+
通常スカウトでも武器ガチャ回せちゃうからわざと抑えてるんだと思う
34326/08/31(月)12:32:07No.1463851491+
キャラ確保まではまあこんなもんかって感じなんだけどその先がいくらなんでも地獄すぎる
34426/08/31(月)12:32:09No.1463851502+
>半年経つのに通常ガチャの300連好きなのどうぞに全く辿りついてないのわけわからあれ配布でとっとと300連叩かせて好きなやつ引かせるやつだろ?
恒常チケなかなかくれないのはそうだけど300連天井を簡単にをさせてくれるゲームってそんなある?
34526/08/31(月)12:32:11No.1463851514+
月パスも12連分しかなくて他ゲーと比べるとだいぶ渋い
34626/08/31(月)12:32:21No.1463851576そうだねx2
>せっかく工場が4つくらいに分かれてるんだからうまく工場別にモジュール生産した方が簡単に課題クリアできるみたいな思想をもって工場のデザインしてほしいんだよね
>今度アンケートに書くけど
……既にみんなそうしてると思うけど?
34726/08/31(月)12:32:41No.1463851693+
>>半年経つのに通常ガチャの300連好きなのどうぞに全く辿りついてないのわけわからあれ配布でとっとと300連叩かせて好きなやつ引かせるやつだろ?
>恒常チケなかなかくれないのはそうだけど300連天井を簡単にをさせてくれるゲームってそんなある?
最近野立カオゼロは申し訳ない気持ちラッシュもあったけどだいぶ早く届いてたような
34826/08/31(月)12:32:44No.1463851710+
>息壌ってその辺から吹き出してるならそれ使えなかったのだろうか
あれ過去に特攻してた応龍の決死隊が置いてったものだから自然に吹き出してるもんじゃないよ
そう説明されてただけだから無限に出てくる資源扱いなのはどういう事と言われても知らん
34926/08/31(月)12:32:47No.1463851726+
ひたすら名前を間違えられるアレイクレウス…
35026/08/31(月)12:32:49No.1463851743+
明確な悪がいないのがアークナイツだから…
35126/08/31(月)12:33:13No.1463851879+
10連で出てくれないと久々に武器ポを買うことになる
35226/08/31(月)12:33:17No.1463851895そうだねx1
>明確な悪がいないのがアークナイツだから…
3Dゲーでそれやられても盛り上がりに欠けるだけだなって…
35326/08/31(月)12:33:23No.1463851930+
>……既にみんなそうしてると思うけど?
たまに銅の精錬から始まって最終製品まで一体化したラインを組んでる子が居てビビる
35426/08/31(月)12:33:26No.1463851951+
無課金でもなんか全キャラ無凸引いてる動画あったからキャラは無課金でもギリギリなんとかなるみたい
武器は諦めよう
自分は結構課金してるけどミフはスルーした
35526/08/31(月)12:33:35No.1463852008+
    1788147215241.png-(60118 B)
60118 B
https://img.2chan.net/b/res/1463844955.htm
昼シャンクスレだあ〜〜〜〜〜!!!🤣
ンピ原作画像で偽装してツール連投で隔離回避もしたぞ🥺
憂鬱な月曜をシャンクスレで盛り上がって吹き飛ばそう🥺🫵
35626/08/31(月)12:33:37No.1463852022+
>明確な悪がいないのがアークナイツだから…
ランドブレイカーは…?
35726/08/31(月)12:33:45No.1463852074+
最初はコピペしてたけどこれコピペのみだとマジでやることなくなって楽しみ減るわってなって武陵は全部自作してる
35826/08/31(月)12:34:21No.1463852294+
自然災害かと思ったら人為的なものでしたって割と重大な事実だったのになんかサラッと流すんだよなゾアン様含めて
35926/08/31(月)12:34:27No.1463852326+

https://img.2chan.net/b/res/1463845421.htm
36026/08/31(月)12:34:32No.1463852353+
>ランドブレイカーは…?
まああいつらの誕生もテラの英雄の一人が関わってるから色々あるんだろうけどさすがにボンクラはただの蛮族すぎる…
36126/08/31(月)12:34:45No.1463852438そうだねx4
ルアン・イー回りはあまりにヘタクソすぎて本当にアクナイと同じ開発なんかって今でも思う
というか武陵を悪く書きたくないのか中国モチーフだから悪く書けないのか知らんけど当初の認識として10年前の事故は武陵の実験のミスって要素全然出なすぎでしょ
36226/08/31(月)12:34:45No.1463852441+
>>明確な悪がいないのがアークナイツだから…
>ランドブレイカーは…?
たまに話が通じる奴も居るし
ボンクラは皆殺しで良いよ
36326/08/31(月)12:34:49No.1463852463+
シリアス一辺倒じゃなくてもっとブヒれるイベントやストーリーが欲しいブヒ
モブの萌えはいらんブヒ
36426/08/31(月)12:35:06No.1463852553+
>恒常チケなかなかくれないのはそうだけど300連天井を簡単にをさせてくれるゲームってそんなある?
他ゲーはだいたい半年くらいで恒常選択届いてる印象ある
36526/08/31(月)12:35:12No.1463852594+
知性のあるボンクラは全員殺されたから…
36626/08/31(月)12:35:27No.1463852688+
実はタンタンとミフさん(こっちは元)もランドブレーカーなんだソウゾクなんで
36726/08/31(月)12:36:02No.1463852883+
人気のロッシちゃんとかランドブレーカーだけどモブで敵のランドブレーカーとデザイン違いすぎ問題
味方のモブランドブレーカーも出してよ


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