26/08/31(月)08:38:16No.1463808675+
11:45頃消えます
変形機構持ちの機体このスレは古いので、もうすぐ消えます。
中身が空っぽになりがち問題
| … | 126/08/31(月)08:40:22No.1463808961+エンジン的なものは全部脚に集約されてるので… |
| … | 226/08/31(月)08:42:37No.1463809255そうだねx16やっぱかっけえよなネオバード |
| … | 326/08/31(月)08:53:45No.1463810913そうだねx7>エンジン的なものは全部脚に集約されてるので… |
| … | 426/08/31(月)08:56:35No.1463811332そうだねx15こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない? |
| … | 526/08/31(月)08:58:01No.1463811539+エピオンの変形は何か意味あるの? |
| … | 626/08/31(月)08:58:24No.1463811591そうだねx6>エピオンの変形は何か意味あるの? |
| … | 726/08/31(月)08:58:50No.1463811653そうだねx11>>エピオンの変形は何か意味あるの? |
| … | 826/08/31(月)09:00:26No.1463811895+誰も意味がわからなかったので海老反り変形は後世に受け継がれなかった |
| … | 926/08/31(月)09:00:53No.1463811962そうだねx3>誰も意味がわからなかったので海老反り変形は後世に受け継がれなかった |
| … | 1026/08/31(月)09:06:41No.1463812785そうだねx3>こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない? |
| … | 1126/08/31(月)09:08:11No.1463813020そうだねx11確かに足首周りはよく分からん構造してるけど空っぽなら他に適切なやつがいるな |
| … | 1226/08/31(月)09:09:32No.1463813197+足の変形が案外複雑というかギミックとプロポーションの両立がやや難しい |
| … | 1326/08/31(月)09:11:19No.1463813464+変形したエピオンのすれ違いざまに切断してくる攻撃は強いからな… |
| … | 1426/08/31(月)09:17:01No.1463814291+>こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない? |
| … | 1526/08/31(月)09:18:20No.1463814497そうだねx3手首仕舞う系は腕の中空っぽなのかなって考える時はたまにある |
| … | 1626/08/31(月)09:20:18No.1463814805+スレ画は手出しっぱなしだから総集編のエピローグアニメでMOⅤに収容されたとき肘つく形で前腕丸ごと降着脚にしてる |
| … | 1726/08/31(月)09:21:01No.1463814908+>MOⅤ |
| … | 1826/08/31(月)09:21:35No.1463814984+ガイアガンダムは手首を収納する場所に犬の足首が入ってるからお得 |
| … | 1926/08/31(月)09:23:55No.1463815323+つってもその足首に変形後追加で使う推進器が収納されてんだから |
| … | 2026/08/31(月)09:24:52No.1463815465そうだねx2胴体スカスカなのZ、ZZ、デルタくらいじゃないの? |
| … | 2126/08/31(月)09:25:15No.1463815530+そういえばウイング系は基本的に変形状態で発進や着陸はしない設計思想なんだな |
| … | 2226/08/31(月)09:25:15No.1463815532そうだねx3Vガンの頭が入ってたスペースにコクピット引き込むギミックほんと好き |
| … | 2326/08/31(月)09:26:17No.1463815700そうだねx1>そういえばウイング系は基本的に変形状態で発進や着陸はしない設計思想なんだな |
| … | 2426/08/31(月)09:27:34No.1463815879+HGACでもう足の変形差し替えだもんなスレ画 |
| … | 2526/08/31(月)09:27:58No.1463815934そうだねx2デルタプラスは胴体空洞+バックパック無し+百式系のスリムな脚だからもっとすごいぞ |
| … | 2626/08/31(月)09:28:46No.1463816045+削除依頼によって隔離されました |
| … | 2726/08/31(月)09:28:55No.1463816063+そういえばガンダムの可変機って降着装置ほとんど無いな |
| … | 2826/08/31(月)09:29:05No.1463816087+Zは映画でもあの胴体の変形きっちり描写してるからほんとに空っぽ |
| … | 2926/08/31(月)09:29:09No.1463816093+>>>エピオンの変形は何か意味あるの? |
| … | 3026/08/31(月)09:29:42No.1463816182+>そういえばガンダムの可変機って降着装置ほとんど無いな |
| … | 3126/08/31(月)09:31:16No.1463816428そうだねx1膝とかの装甲部が移動して降着用になるとかあるね |
| … | 3226/08/31(月)09:31:20No.1463816436そうだねx5>ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ |
| … | 3326/08/31(月)09:32:07No.1463816554+空気抵抗とかは… |
| … | 3426/08/31(月)09:37:00No.1463817264+>トレーズの趣味だろ |
| … | 3526/08/31(月)09:37:34No.1463817326そうだねx2>>ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ |
| … | 3626/08/31(月)09:38:48No.1463817497+中身空っぽの方が衝撃吸収できる |
| … | 3726/08/31(月)09:39:20No.1463817597+>デルタプラスは胴体空洞+バックパック無し+百式系のスリムな脚だからもっとすごいぞ |
| … | 3826/08/31(月)09:40:04No.1463817723+>中身空っぽの方が衝撃吸収できる |
| … | 3926/08/31(月)09:43:16No.1463818143そうだねx2Zプラスのハミングバードの変形はまず手足をブースターの空洞に入れます |
| … | 4026/08/31(月)09:45:47No.1463818486そうだねx1寝そべりではなくどこかスカスカな部分があるわけでもなくそれでいてかっこいい戦闘機に見えるキュリオスの変形が一番好き |
| … | 4126/08/31(月)09:45:48No.1463818492そうだねx1>Zプラスのハミングバードの変形はまず手足をブースターの空洞に入れます |
| … | 4226/08/31(月)09:47:40No.1463818789そうだねx1>寝そべりではなくどこかスカスカな部分があるわけでもなくそれでいてかっこいい戦闘機に見えるキュリオスの変形が一番好き |
| … | 4326/08/31(月)09:48:32No.1463818902+変形ならギャプランの変形が一番好き |
| … | 4426/08/31(月)09:50:50No.1463819246+>変形ならカプルの変形が一番好き |
| … | 4526/08/31(月)09:51:45No.1463819386+削除依頼によって隔離されました |
| … | 4626/08/31(月)09:52:14No.1463819483+寝そべりでもシルエットや印象がガラッと変わるならいいよね |
| … | 4726/08/31(月)09:53:32No.1463819701そうだねx1>ガニ股と気をつけ足ピンだとまだ後者の方がかっこいいなとなった |
| … | 4826/08/31(月)09:53:40No.1463819718+三角形っぽいか機首と翼が付いてればどんな形してても飛行機なんだよって子供向け玩具イズムを一番受け継いでるよねガンダムの飛行形態 |
| … | 4926/08/31(月)09:53:49No.1463819740+ジャムルフィン程度の変形でいい |
| … | 5026/08/31(月)09:55:37No.1463820027+変形メカは変形後のフォルムを一番かっこよくしてくれって思うから寝そべり変形は比較的楽な方だと思う極端な話飛行機まるまる背負えばいいし |
| … | 5126/08/31(月)09:56:26No.1463820161そうだねx1ライトニングフリーダムは種のこれまでに比べるとだいぶ現実的な変形だなって思った |
| … | 5226/08/31(月)09:58:43No.1463820527+>でもたまにはバルキリーくらい変形後がシュッとしてるやつも欲しい |
| … | 5326/08/31(月)09:58:47No.1463820536+あんまり細々してるとSF金属とか超技術でも心配になるし |
| … | 5426/08/31(月)09:58:55No.1463820552+もはや顔隠そうとすらしないレイダーとかいっそ好き |
| … | 5526/08/31(月)09:59:01No.1463820565そうだねx1バルキリーはバルキリーで変形にポイント割きすぎてバトロイドとかガウォークになった時にしわ寄せが来るからなかなか難しい |
| … | 5626/08/31(月)10:00:24No.1463820772+>ライトニングフリーダムは種のこれまでに比べるとだいぶ現実的な変形だなって思った |
| … | 5726/08/31(月)10:00:29No.1463820785+別に変形しないでもよくねっていう |
| … | 5826/08/31(月)10:01:01No.1463820867+当時出た1/48という巨大玩具でもコアファイター脱着諦めるくらいにはVの分離は大変 |
| … | 5926/08/31(月)10:01:52No.1463820975+すげーってなったのはイージスの変形だけど後継はほぼない |
| … | 6026/08/31(月)10:02:05No.1463821006+>別に変形しないでもよくねっていう |
| … | 6126/08/31(月)10:02:28No.1463821059+>別に変形しないでもよくねっていう |
| … | 6226/08/31(月)10:05:18No.1463821467+おもちゃ売る時に変形ギミックは売りになるしな |
| … | 6326/08/31(月)10:05:50No.1463821536+>もはや顔隠そうとすらしないレイダーとかいっそ好き |
| … | 6426/08/31(月)10:06:02No.1463821566+あんまり飛行形態同士のドッグファイトってやってくれないよね |
| … | 6526/08/31(月)10:06:07No.1463821580+フレームの設定と都合悪かったりそもそも運用上それをする必要が薄かったりで可変機らしい可変機は出なかったな鉄血 |
| … | 6626/08/31(月)10:06:24No.1463821632+フラッグのリアルロボットなら当然そうなりますよねって感じの変形好き |
| … | 6726/08/31(月)10:06:51No.1463821688+>>別に変形しないでもよくねっていう |
| … | 6826/08/31(月)10:07:50No.1463821831+ 1788138470309.png-(104374 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 6926/08/31(月)10:07:57No.1463821851+なにも隠してない収納してないディキトゥスの合理的な変形! |
| … | 7026/08/31(月)10:08:39No.1463821955+>胴体スカスカなのZ、ZZ、デルタくらいじゃないの? |
| … | 7126/08/31(月)10:09:04No.1463822026そうだねx3>あんまり飛行形態同士のドッグファイトってやってくれないよね |
| … | 7226/08/31(月)10:09:33No.1463822102+>なにも隠してない収納してないディキトゥスの合理的な変形! |
| … | 7326/08/31(月)10:10:08No.1463822172+いやぁ…俺最近EWとかじゃなくてウイングガンダムの良さに気づいたって言うか… |
| … | 7426/08/31(月)10:10:25No.1463822225+>むしろ顔はセンサー系統の塊なんだから進行方向にむけてたほうがいいんじゃない? |
| … | 7526/08/31(月)10:11:04No.1463822326+変形は腕の処理が地味に苦労するところだと思う |
| … | 7626/08/31(月)10:11:28No.1463822390+>>むしろ顔はセンサー系統の塊なんだから進行方向にむけてたほうがいいんじゃない? |
| … | 7726/08/31(月)10:11:57No.1463822459+Zはどう考えても中身スカスカで変形のせいでフレームの耐久性やばそうなのに設定上はフレームも中身も頑健な作りらしいのがすごい宇宙世紀感じる |
| … | 7826/08/31(月)10:13:16No.1463822641+Z系の変形見てて思うのはつま先を何とかすれば結構見栄えが違うって事 |
| … | 7926/08/31(月)10:13:17No.1463822647+ゲーム的には変形すると空飛べるけど武装減って火力落ちるのが難点 |
| … | 8026/08/31(月)10:13:27No.1463822668+中身空っぽだからガーランド |
| … | 8126/08/31(月)10:14:05No.1463822761+>変形は腕の処理が地味に苦労するところだと思う |
| … | 8226/08/31(月)10:15:35No.1463822980+無印ウイングだと腰回すけど人型ロボの痕跡を隠すって意味だと逆効果だよな |
| … | 8326/08/31(月)10:17:22No.1463823252+フラッグとか腰と胸畳むだけだったような |
| … | 8426/08/31(月)10:17:31No.1463823275+fu7196019.jpg |
| … | 8526/08/31(月)10:19:14No.1463823548+水星もジークアクスも可変機あんまりいなかったね |
| … | 8626/08/31(月)10:19:40No.1463823600そうだねx1ヴァルキリーはもっとガウォークで戦って欲しい |
| … | 8726/08/31(月)10:20:15No.1463823692+>>>別に変形しないでもよくねっていう |
| … | 8826/08/31(月)10:20:15No.1463823693そうだねx2>水星もジークアクスも可変機あんまりいなかったね |
| … | 8926/08/31(月)10:20:33No.1463823741+Zで特に大変なのは太ももの幅を開かせるところ |
| … | 9026/08/31(月)10:21:40No.1463823917+やはりGアーマーか… |
| … | 9126/08/31(月)10:21:56No.1463823959+>そういうメリットがあるのは分かるけどそれを得るためにわざわざ複雑な変形機構を組み込むくらいなら変形させずに戦闘機でいいじゃんってなるので… |
| … | 9226/08/31(月)10:24:02No.1463824316+腕はともかく脚いるか?ってちょっと思う |
| … | 9326/08/31(月)10:26:08No.1463824679+>腕はともかく脚いるか?ってちょっと思う |
| … | 9426/08/31(月)10:26:11No.1463824686+脚は自由に動くスラスターだから取り敢えずブースターにすればいいってはなりにくい |
| … | 9526/08/31(月)10:26:37No.1463824756+少なくとも現実的に再現可能なのはハンブラビ位だろ |
| … | 9626/08/31(月)10:26:39No.1463824758+>腕はともかく脚いるか?ってちょっと思う |
| … | 9726/08/31(月)10:26:53No.1463824800+fu7196036.gif |
| … | 9826/08/31(月)10:27:25No.1463824876+宇宙でしか使わんし降着脚になればいいだろ的な割り切りしたマンロディ |
| … | 9926/08/31(月)10:27:36No.1463824904+>腕はともかく脚いるか?ってちょっと思う |
| … | 10026/08/31(月)10:28:11No.1463825010+>これを毎回メンテしてるアストナージさん |
| … | 10126/08/31(月)10:28:29No.1463825049+リアルだとお台場ユニコーンのちょっとした変形でも気を使ってるのに変形する上でMSとして各部が可動するって物凄い設計してるよね |
| … | 10226/08/31(月)10:28:32No.1463825054+最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ! |
| … | 10326/08/31(月)10:29:01No.1463825151+スカスカって言っても腹の白いとこぐらいじゃないZ |
| … | 10426/08/31(月)10:29:11No.1463825175そうだねx4理屈とか抜きに可変機の足が巨大ブースターだと |
| … | 10526/08/31(月)10:29:47No.1463825271+ZだったかZZだったか変形したらフルメンテしないとパーツ損耗クソヤバババメンテ効率クソヤバババみたいな整備士の泣き言コメント何かで見かけた時だろうねってすごい笑った記憶ある |
| … | 10626/08/31(月)10:30:30No.1463825393+>最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ! |
| … | 10726/08/31(月)10:33:03No.1463825816+歩兵兼戦車として見るか戦闘機として見るかの差だよね脚 |
| … | 10826/08/31(月)10:33:09No.1463825828そうだねx1>ZだったかZZだったか変形したらフルメンテしないとパーツ損耗クソヤバババメンテ効率クソヤバババみたいな整備士の泣き言コメント何かで見かけた時だろうねってすごい笑った記憶ある |
| … | 10926/08/31(月)10:33:17No.1463825853+インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 11026/08/31(月)10:33:20No.1463825861+>>最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ! |
| … | 11126/08/31(月)10:33:52No.1463825941+一年戦争最初期の戦闘機がザクに負けたのが装甲抜けない攻撃力と三次元機動に対する運動性能の差らしいからなあ |
| … | 11226/08/31(月)10:34:03No.1463825979+>>ZだったかZZだったか変形したらフルメンテしないとパーツ損耗クソヤバババメンテ効率クソヤバババみたいな整備士の泣き言コメント何かで見かけた時だろうねってすごい笑った記憶ある |
| … | 11326/08/31(月)10:34:09No.1463825995+100歩譲って20メートル急の機械が変形するのはいいとしてもその変形に要する時間が1秒以下とかになると???ってなる |
| … | 11426/08/31(月)10:34:53No.1463826114+Vガンはパーツを量産前提にしてるけどインパルスは予備が用意しやすいとはいえそんな使い捨ててもいいのか?ってなる |
| … | 11526/08/31(月)10:35:06No.1463826145+私変形の際に盾とかが謎の力で浮くの嫌い!!(バアアアアアアアン |
| … | 11626/08/31(月)10:35:22No.1463826185+「グラハム!戦場で変形するのだけはやめとけよ!」 |
| … | 11726/08/31(月)10:35:36No.1463826215+>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 11826/08/31(月)10:36:21No.1463826330+Zのアーガマ隊は |
| … | 11926/08/31(月)10:36:31No.1463826354+>Vガンはパーツを量産前提にしてるけどインパルスは予備が用意しやすいとはいえそんな使い捨ててもいいのか?ってなる |
| … | 12026/08/31(月)10:36:41No.1463826381そうだねx1シールドが浮くしMSになったら胸のビーダマンがペカーって光るウイングは逆におもちゃ感あって好き |
| … | 12126/08/31(月)10:36:52No.1463826407+宇宙世紀の最終結論がIフィールド付けたそらとぶクソ強タイヤだからな |
| … | 12226/08/31(月)10:37:35No.1463826509+>100歩譲って20メートル急の機械が変形するのはいいとしてもその変形に要する時間が1秒以下とかになると???ってなる |
| … | 12326/08/31(月)10:37:39No.1463826518+まぁ現実で考えても結局変な機能つけるとそれだけ脆くなるし使いにくくなるからな… |
| … | 12426/08/31(月)10:38:02No.1463826580+インパルスくらいざっくりした変形なら逆にバラしやすい利点になるかもしれない |
| … | 12526/08/31(月)10:38:28No.1463826638+>Zのアーガマ隊は |
| … | 12626/08/31(月)10:38:48No.1463826684+Zとか重力下で変形するとコクピットの位置がグルグルしてGヤバそう |
| … | 12726/08/31(月)10:38:50No.1463826688そうだねx1何とかいい感じにコストダウンしようとしたけど結局なんか高くつくなこれ…なリ・ガズィはすごい開発あるある感ある |
| … | 12826/08/31(月)10:38:59No.1463826716+>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 12926/08/31(月)10:39:17No.1463826764そうだねx2まあ殴り合い出来るような応答速度と強度があるなら変形くらい出来るだろ |
| … | 13026/08/31(月)10:39:35No.1463826809+>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 13126/08/31(月)10:40:02No.1463826876+複雑な変形の方が好きなんだけど少数派なんだろうな |
| … | 13226/08/31(月)10:40:23No.1463826925そうだねx1ウイングガンダムの腰を180度回転させるだけのシンプル変形でも十数メートルもある巨大なロボットが瞬時に変形すると想像すれば結構怖いな |
| … | 13326/08/31(月)10:40:38No.1463826960+>「了解!グラハム・スペシャル!」 |
| … | 13426/08/31(月)10:41:00No.1463827036+>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 13526/08/31(月)10:41:04No.1463827047+立体ユニコーン見るとこのサイズが数秒でガチャーンと変形するの恐怖だよな |
| … | 13626/08/31(月)10:41:10No.1463827060+>何とかいい感じにコストダウンしようとしたけど結局なんか高くつくなこれ…なリ・ガズィはすごい開発あるある感ある |
| … | 13726/08/31(月)10:41:39No.1463827135+整備士「だから!マニュピレーターで殴るな!!」 |
| … | 13826/08/31(月)10:42:19No.1463827255+インパルスはテスト中の持ち出したから予備あっても一機運用するのが手一杯 |
| … | 13926/08/31(月)10:42:28No.1463827268+>整備士「だから!マニュピレーターで殴るな!!」 |
| … | 14026/08/31(月)10:42:37No.1463827294+>元々は変形できない設定だったから齟齬が出るのはまあ仕方ない |
| … | 14126/08/31(月)10:42:44No.1463827311+>>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った |
| … | 14226/08/31(月)10:42:52No.1463827333+>整備士「だから!マニュピレーターで殴るな!!」 |
| … | 14326/08/31(月)10:43:31No.1463827434+鉄血はちょこちょこ殴った側のマニュピレーター壊れてたね |
| … | 14426/08/31(月)10:44:38No.1463827620+>インパルスはテスト中の持ち出したから予備あっても一機運用するのが手一杯 |
| … | 14526/08/31(月)10:44:52No.1463827653+シローが自分の腕ぶっこ抜いて攻撃してたヤツとか整備士見たら卒倒モンだとおもう |
| … | 14626/08/31(月)10:46:08No.1463827859+>>何とかいい感じにコストダウンしようとしたけど結局なんか高くつくなこれ…なリ・ガズィはすごい開発あるある感ある |
| … | 14726/08/31(月)10:47:09No.1463828044+インパルスの感想システム自体は次世代のウィザード想定らしいからいつかソードシルエットザクとかも出てたのかな |
| … | 14826/08/31(月)10:47:52No.1463828178そうだねx1>シローが自分の腕ぶっこ抜いて攻撃してたヤツとか整備士見たら卒倒モンだとおもう |
| … | 14926/08/31(月)10:48:20No.1463828270+リ・ガズィ君は実際作ってみようまでは需要考えて貰えただけいいよ |
| … | 15026/08/31(月)10:48:32No.1463828299そうだねx1Ez8の腕殴りは中身オシャカだからどちらにしろ同じよ |
| … | 15126/08/31(月)10:48:56No.1463828359+そう考えると電気攻撃は恐ろしいな… |
| … | 15226/08/31(月)10:49:23No.1463828434+リガズィはBWS付けるならそもそも本体はジェガンでも良くない? |
| … | 15326/08/31(月)10:49:39No.1463828492+だからといって無理やりぶっこ抜きはほかのとこもダメージでるだろ |
| … | 15426/08/31(月)10:49:51No.1463828527+>リガズィはBWS付けるならそもそも本体はジェガンでも良くない? |
| … | 15526/08/31(月)10:50:13No.1463828584+>リガズィはBWS付けるならそもそも本体はジェガンでも良くない? |
| … | 15626/08/31(月)10:51:21No.1463828791+戦場まで行くのがメインの使い方でそこで破棄なりなりぶつけるなりするにしても基本コスト安い方でよくね?はまぁはい… |
| … | 15726/08/31(月)10:51:31No.1463828826+>>リガズィはBWS付けるならそもそも本体はジェガンでも良くない? |
| … | 15826/08/31(月)10:52:09No.1463828949+>リガズィはBWS付けるならそもそも本体はジェガンでも良くない? |
| … | 15926/08/31(月)10:52:11No.1463828954そうだねx1インパルスがバラバラになるのは上半身下半身も換装したらよくね?ってなったけどやめた名残って設定だからね一応 |
| … | 16026/08/31(月)10:52:17No.1463828965+わかりました |
| … | 16126/08/31(月)10:52:49No.1463829051+シルエットはハンガー人員やオペレーター側のアシストで制御展開からの戦場即時換装する仕様だったけど無人機制御技術の発展でそこら辺どうにかなったぽいのが劇場版時点でのSPEC2仕様らしいからなあ |
| … | 16226/08/31(月)10:53:07No.1463829107+インパルスの変形でいちばん気になるのは合体したあと所在なさげのミサイル |
| … | 16326/08/31(月)10:53:58No.1463829247+>なおその技術を使われてるのかルージュと並走してるオオトリストライカーパック |
| … | 16426/08/31(月)10:54:26No.1463829320+逆に言うとインパはミサイルの処理さえ何とかしてくれれば |
| … | 16526/08/31(月)10:54:53No.1463829395+そもそもインパはミサイル積む必要あるか…? |
| … | 16626/08/31(月)10:55:05No.1463829421+>逆に言うとインパはミサイルの処理さえ何とかしてくれれば |
| … | 16726/08/31(月)10:55:14No.1463829449+>インパルスがバラバラになるのは上半身下半身も換装したらよくね?ってなったけどやめた名残って設定だからね一応 |
| … | 16826/08/31(月)10:55:59No.1463829586+インパルスというかコアスプレンダーに機銃だけじゃいざって時の火力が…って感じのミサイルなんだろう |
| … | 16926/08/31(月)10:57:35No.1463829834+パーツバラバラ換装は一応AGEでもやった |
| … | 17026/08/31(月)10:57:40No.1463829857+>>>>エピオンの変形は何か意味あるの? |
| … | 17126/08/31(月)10:58:42No.1463830038そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 17226/08/31(月)10:59:35No.1463830191+変形とはちょっと違うけどジャスティス系列のリフターってあれ使いにくくない? |
| … | 17326/08/31(月)10:59:44No.1463830210+>インパルスがバラバラになるのは上半身下半身も換装したらよくね?ってなったけどやめた名残って設定だからね一応 |
| … | 17426/08/31(月)10:59:54No.1463830235そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 17526/08/31(月)11:01:34No.1463830506+>とはいえそういうのは生きて帰ってからの話だしな |
| … | 17626/08/31(月)11:01:46No.1463830537そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 17726/08/31(月)11:01:47No.1463830540そうだねx1無人機制御に関してはドラグーンシルエット運用が初期からあったけどそれやると量子通信での燃費の悪化が問題だったからソフトウェア発展での運用改善はいい落としどころだよね |
| … | 17826/08/31(月)11:02:02No.1463830584+削除依頼によって隔離されました |
| … | 17926/08/31(月)11:02:25No.1463830642そうだねx6削除依頼によって隔離されました |
| … | 18026/08/31(月)11:02:43No.1463830695+寝そべりと言われてるけどプラモで変形させるとちょっとだけ工程かかるなと思った |
| … | 18126/08/31(月)11:03:05No.1463830760+削除依頼によって隔離されました |
| … | 18226/08/31(月)11:03:33No.1463830837そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 18326/08/31(月)11:05:06No.1463831099そうだねx1ウイングガンダムの変形はモロライディーンのゴッドバードなんだよね |
| … | 18426/08/31(月)11:06:17No.1463831313+ワイのワイのワイワイワーイさんも言ってたけどシンプルな機構はそれだけ完成されてるってことだから… |
| … | 18526/08/31(月)11:07:51No.1463831574+AGEの換装は世代経るごとに無駄が減ってくのが良いんだけど最終的には換装しなくても強いのが良いじゃんに落ち着くのがややさみしい |
| … | 18626/08/31(月)11:09:14No.1463831847+>AGEの換装は世代経るごとに無駄が減ってくのが良いんだけど最終的には換装しなくても強いのが良いじゃんに落ち着くのがややさみしい |
| … | 18726/08/31(月)11:10:52No.1463832132+SEEDなら一番良い感じの変形はセイバー |
| … | 18826/08/31(月)11:11:14No.1463832195+>SEEDなら一番良い感じの変形はカオス |
| … | 18926/08/31(月)11:13:45No.1463832633+可変機vsこれは…SFSでいいですね&これは…航空機でいいですね |
| … | 19026/08/31(月)11:16:35No.1463833126+>可変機vsこれは…SFSでいいですね&これは…航空機でいいですね |
| … | 19126/08/31(月)11:22:29No.1463834187+ 1788142949601.png-(85297 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1463827858.htm |
| … | 19226/08/31(月)11:23:32No.1463834366+>>可変機vsこれは…SFSでいいですね&これは…航空機でいいですね |
| … | 19326/08/31(月)11:29:00No.1463835409+ゼータはボディのフレーム構造が丈夫って扱いされてるけど変形機構抜いて形を踏襲すると丈夫になるって事なんだろうな |
| … | 19426/08/31(月)11:30:52No.1463835792+バルキリーやトランスフォーマーへの対抗策ならもうちょっと玩具にしやすい変形にできなかったのかウェイブライダー |
| … | 19526/08/31(月)11:32:13No.1463836067+>バルキリーやトランスフォーマーへの対抗策ならもうちょっと玩具にしやすい変形にできなかったのかウェイブライダー |
| … | 19626/08/31(月)11:34:48No.1463836591そうだねx3またdel連打始めてるけど普通のdel装いたいなら手書き悪用コピペくらい掃除してほしいんもんだな… |
| … | 19726/08/31(月)11:34:55No.1463836616+>ゼータはボディのフレーム構造が丈夫って扱いされてるけど変形機構抜いて形を踏襲すると丈夫になるって事なんだろうな |
| … | 19826/08/31(月)11:35:25No.1463836722+>バルキリーやトランスフォーマーへの対抗策ならもうちょっと玩具にしやすい変形にできなかったのかウェイブライダー |
| … | 19926/08/31(月)11:35:36No.1463836757+サイコですら脚回りの変形が奇怪なことになってるからみんなおかしかったんだ |
| … | 20026/08/31(月)11:37:21No.1463837110+>またdel連打始めてるけど普通のdel装いたいなら手書き悪用コピペくらい掃除してほしいんもんだな… |
| … | 20126/08/31(月)11:37:35No.1463837161+キュリオスは裏側が… |
| … | 20226/08/31(月)11:43:18No.1463838327+>サイコですら脚回りの変形が奇怪なことになってるからみんなおかしかったんだ |
| … | 20326/08/31(月)11:45:07No.1463838713+>自分のレスが隔離された仕返しなんだろうけど赤字になってから再開したあたりビビってやってるんだろうししょうもない |
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