二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788108270451.jpg-(181458 B)
181458 B26/08/31(月)01:44:30No.1463782270そうだねx17 09:03頃消えます
不服はなかった
大方その通りであると認識していた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/31(月)02:02:59No.1463785022そうだねx50
初代よりは2の方が上かなとは思う
226/08/31(月)02:04:33No.1463785228そうだねx4
9はまぁ死んでた作品の復活作だし…
10はそのもの
326/08/31(月)02:05:08No.1463785310そうだねx3
1って不具合そんなにあったっけ
セレクト連打とか重力加速度マックスとかくらいしか思い浮かばんけど
426/08/31(月)02:07:21No.1463785588そうだねx10
一番進化してるはずの8に対して淡白すぎるだろ…
526/08/31(月)02:08:31No.1463785720そうだねx5
4と11だけやるか…
626/08/31(月)02:08:48No.1463785759そうだねx2
8はなんかラッシュ周りが微妙だった記憶
726/08/31(月)02:09:05No.1463785796+
8しか知らない
結構8より上なやつあるのか…
826/08/31(月)02:09:50No.1463785895そうだねx1
Xも評価してたけど概ね同意出来た
926/08/31(月)02:10:01No.1463785915そうだねx20
6の評価高すぎない?
1026/08/31(月)02:10:16No.1463785948+
8はプレステ・セガサターンの次世代機ロックマンとして楽しかったけど
ハイスピードでスタイリッシュなロックマンX系列の方が時代に合っていたのが悲劇
1126/08/31(月)02:10:17No.1463785952そうだねx6
>4と11だけやるか…
ああそういう罠か
1226/08/31(月)02:10:44No.1463786010+
懐古厨向けに作られたのに悪夢になることがあるのか…
1326/08/31(月)02:11:18No.1463786068そうだねx51
>>4と11だけやるか…
>ああそういう罠か
ブルースの罠
1426/08/31(月)02:11:48No.1463786123そうだねx39
9と10低評価する人信用してない
1526/08/31(月)02:11:54No.1463786134+
11はやって損なし
1626/08/31(月)02:11:56No.1463786138そうだねx35
>懐古厨向けに作られたのに悪夢になることがあるのか…
本人が懐古厨じゃなきゃ嫌だろうそりゃ
1726/08/31(月)02:12:04No.1463786153そうだねx45
懐古厨向けに作られたというかお前らは懐古厨だからこういうの好きなんだろ?という悪意を叩きつけられているのが9
1826/08/31(月)02:13:10No.1463786286そうだねx1
2好きな人はだいたい9も好きなはず
1926/08/31(月)02:14:06No.1463786404そうだねx1
実際4面白い
2026/08/31(月)02:14:35No.1463786457そうだねx4
>2好きな人はだいたい9も好きなはず
そりゃまあデスマンで2がやたら流行って
それに合わせて作ったのが9だからな…
2126/08/31(月)02:14:41No.1463786463そうだねx11
懐古じゃないけどロックマンに進化をあんまり求めてないから9、10のそこら辺全然気にならなかった
2226/08/31(月)02:14:49No.1463786482そうだねx1
チャージ・スライディング信者が…!
2326/08/31(月)02:15:13No.1463786528+
5がテンポ悪いってのは初めて見る感想だ
みんなチャージショットでばかすか消し飛ばしていくから無敵時間とかあんまり気にしてる人いない印象
2426/08/31(月)02:15:17No.1463786535そうだねx2
9は特殊武器が強くて好き
トゲの多さはインティくんのよくないとこ出てるけど楽しいは楽しい
2526/08/31(月)02:16:13No.1463786638+
11は結構難しかったような
クリア出来たけど
2626/08/31(月)02:17:17No.1463786746+
2と6が逆で9が星3つでだいたい同意
2726/08/31(月)02:18:01No.1463786818+
7・8の前半ステ後半ステというマジで意味のない分け方に言及しないやつは信用に値しない
2826/08/31(月)02:18:40No.1463786881+
>7・8の前半ステ後半ステというマジで意味のない分け方に言及しないやつは信用に値しない
ワールドとかであったし…
2926/08/31(月)02:18:59No.1463786915+
なんならDOは1ステージ3部構成になったぞ
3026/08/31(月)02:19:50No.1463786996そうだねx1
>懐古じゃないけどロックマンに進化をあんまり求めてないから9、10のそこら辺全然気にならなかった
長期シリーズ物はいつもの味であればそれでいいよな
3126/08/31(月)02:20:02No.1463787011+
6は難易度がちょっと低いけどやってて楽しい
3226/08/31(月)02:20:37No.1463787061そうだねx14
>>懐古じゃないけどロックマンに進化をあんまり求めてないから9、10のそこら辺全然気にならなかった
>長期シリーズ物はいつもの味であればそれでいいよな
いや7ロクフォル8でもう味付けだいぶ違わない…?
3326/08/31(月)02:20:51No.1463787086+
11は色以外の変形オミットしてFCナイズした新作出して
3426/08/31(月)02:21:27No.1463787138そうだねx1
7は武器買えるしな
3526/08/31(月)02:21:28No.1463787140+
Xってリブートできないの?
3626/08/31(月)02:21:28No.1463787141+
ワールド4と5はいいものだよ
3726/08/31(月)02:21:51No.1463787168+
ニコ厨嫌ってそう
3826/08/31(月)02:22:01No.1463787181そうだねx3
>7・8の前半ステ後半ステというマジで意味のない分け方に言及しないやつは信用に値しない
前半の簡単なステージ後半の難しいステージと分けることは大分意味あると思うんだが…
3926/08/31(月)02:22:13No.1463787199そうだねx4
8はなんとか毛色を変えようとした意図はわかるんだけど
スノボとか空中シューティングとか特殊ステの割合が多くて通常アクションステの比率が相対的に少なくなってたのがちょっと微妙
4026/08/31(月)02:22:46No.1463787242+
8はスケボーとか迷路とかがちょっと
4126/08/31(月)02:23:16No.1463787287+
1やってから2やると結構感動するけどゲームとしては単調か
4226/08/31(月)02:23:26No.1463787306+
前半と後半に分けたのは中間ステージ入れてストーリー性を出したかったからだろうし
面白さに寄与してないのはそうだね…
4326/08/31(月)02:23:36No.1463787317そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1463784887.htm
日本一の漫画ワンピースで偽装したシャンクスレだぁ〜〜〜〜!!!😆
尾田っちの自画像で立てたからみんなで褒め称えるぞ🥺🫵
4426/08/31(月)02:23:37No.1463787319+
昔懐かしいは良いことばかりじゃないからね
懐古厨はやたら声がデカいだけで当時の記憶を賛美してることだらけ
4526/08/31(月)02:23:48No.1463787333そうだねx4
2はブービームトラップがクソカスって一点を全面に押し出した方が分かりやすく減点出来ると思う
4626/08/31(月)02:24:09No.1463787372そうだねx2
7はパスワードで最初から8ボス選べるモードとかもあったけど何故かクラコレで出来なくなってた
…なんで?
4726/08/31(月)02:24:37No.1463787403+
かといってボリューム出そうとした11はなげえ!ってなったんだよな…
だからこそODが中継つき3ステージ構成になったんだろうけど
4826/08/31(月)02:24:42No.1463787407+
1、2はすぐ終わるから好き
4926/08/31(月)02:24:46No.1463787414そうだねx6
>前半の簡単なステージ後半の難しいステージと分けることは大分意味あると思うんだが…
こっちで選択できたものをゲーム側で無理やり分けないでくれ…
5026/08/31(月)02:25:13No.1463787451そうだねx6
9と10は懐古趣味よりも穴とか棘とかの即死配置がカス
5126/08/31(月)02:25:53No.1463787506そうだねx6
2の評価と9〜10の評価が説明少なくて雑に低すぎるし4〜7の評価が書いてること対して雑に高すぎないか?
逆にどういう基準で評価してるのかが意味不明すぎて気になるな
5226/08/31(月)02:26:56No.1463787598+
通してみると8はわりと異色な作品だよな
5326/08/31(月)02:27:41No.1463787658そうだねx2
俺は9と10が好き
5426/08/31(月)02:28:02No.1463787680そうだねx2
>9と10は懐古趣味よりも穴とか棘とかの即死配置がカス
正直9と10の即死酷いのそんな多くないと思うんだよね
全ステージトゲだらけだったらそりゃ俺も文句言うけどいや無印シリーズ平均で見てそんな即死だらけと言われるほどのもんでもないよと
4〜6あたりとか難易度低いと言われるけどそれですらそれなりに即死エリア多いし
9のワイリーステージの水中エリアに一箇所超シビアなのがあるのは覚えてるが
5526/08/31(月)02:28:10No.1463787690+
ゲームボーイ版とロックマン8しかやったこと無いけど8は面白かったような思い出がある
5626/08/31(月)02:29:02No.1463787749+
6の武器ってそんな強くないしだいぶ適当な評価してないか?
5726/08/31(月)02:29:05No.1463787753+
7ってワイリー以外めちゃくちゃ簡単じゃなかった?
5826/08/31(月)02:29:05No.1463787755そうだねx17
8で止まってるシリーズが8当時のまま出てきたんならまだわかるよ?
わざわざファミコン風に作るのは懐古主義的と言わざるを得ないじゃんねぇ
5926/08/31(月)02:29:10No.1463787758そうだねx1
即死トゲの配置だったら4と5の方がひどいと思うけどな
見ろよ5ワイリーステージ1のスクロール間違えたら確定即死するトゲを!
6026/08/31(月)02:29:45No.1463787813+
いや5は俺でも楽だった記憶がある程度には全体的にぬるいよ
6126/08/31(月)02:29:52No.1463787819+
ビームはクイックマンだけやたらシビアなのと初見殺しで他は何となくでクリアできるのが多いな
6226/08/31(月)02:30:20No.1463787860+
インティが高難易度って印象でまだ抑えてる方の9と10(の通常モード)がやたらインティ的と言われてるのは違和感があるんだよな
スーパーヒーローモードの配置は文句言っていいよ
6326/08/31(月)02:30:21No.1463787862+
>7ってワイリー以外めちゃくちゃ簡単じゃなかった?
ロックマンでけえ!でちょっと戸惑うけど難易度そのものはそこまででもないね
ワイリーカプセルを除いて
6426/08/31(月)02:30:29No.1463787874+
5はダークマンステージから本番で一気に難易度上がる
6526/08/31(月)02:30:37No.1463787886そうだねx1
スライディングスライディング
6626/08/31(月)02:30:49No.1463787905+
>7ってワイリー以外めちゃくちゃ簡単じゃなかった?
すげえ簡単
特殊武器も前半4つで全部できちゃって後半4つが空気になってる
6726/08/31(月)02:30:51No.1463787906そうだねx1
>スライディングスライディング
ジャンプジャンプ
6826/08/31(月)02:31:11No.1463787936そうだねx4
1と2と9と10が評価低いのは一貫性あるから良いと思う
6926/08/31(月)02:31:28No.1463787956+
めっちゃやった8が空気扱いされてちょっと悲しい
7026/08/31(月)02:31:43No.1463787970+
10のハードモードが傑作だと思ってるよ俺は
7126/08/31(月)02:31:47No.1463787975+
スーパーロックマンもあるしな
なにこの条件…
7226/08/31(月)02:31:49No.1463787981+
7はチャージバスターの性能が特に低かった作品でもある
7326/08/31(月)02:31:59No.1463787993+
8はボールで二段ジャンプするのが楽しい
7426/08/31(月)02:32:02No.1463787996そうだねx3
>>スライディングスライディング
>ジャンプジャンプ
ウワァー!(ティウンティウン)
7526/08/31(月)02:32:17No.1463788012そうだねx4
7は正直見栄えとか雰囲気とかギミックの多さは好きだけど
ゲーム的にはキャラデカいのもあってあんま気持ちいい操作性ではないしかといって高難易度やリトライ性がいいというわけでもなく
スレ画の評価はだいぶ変
7626/08/31(月)02:32:41No.1463788050そうだねx2
>8はボールで二段ジャンプするのが楽しい
これ使ってアストロマンステージの迷路は速攻でクリアする
7726/08/31(月)02:32:57No.1463788073そうだねx15
>1と2と9と10が評価低いのは一貫性あるから良いと思う
スライディングないの嫌…ってこと!?
7826/08/31(月)02:33:14No.1463788083+
即死度合いで言えば11もわりとすぐ死ぬ
7926/08/31(月)02:33:30No.1463788099+
逆にこの評価でやるなら11の評価が高すぎると思うスレ画
8026/08/31(月)02:33:33No.1463788104そうだねx1
いや9と10のスライディングはめっちゃ言われてたろ
8126/08/31(月)02:33:53No.1463788129+
>いや9と10のスライディングはめっちゃ言われてたろ
別にそれはいいけどそれで1と2の評価下げるのはスライディング嫌いなだけか?言われるだろ
8226/08/31(月)02:33:54No.1463788130+
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8326/08/31(月)02:34:09No.1463788160そうだねx2
ボールジャンプ極めたらめちゃくちゃな動き出来るのは唯一無二だけどこれロックマンの楽しさかなって…
8426/08/31(月)02:34:29No.1463788187そうだねx13
1はまあ荒削りだけど2の評価ここまで低い人はほんとに初めて見るわ
理由もふざけてるし嫌いな理由を自分でもわかってないんじゃないか?
8526/08/31(月)02:34:37No.1463788195+
10は特殊武器の使い分けめちゃくちゃ楽しいのに…
8626/08/31(月)02:34:56No.1463788213+
>ボールジャンプ極めたらめちゃくちゃな動き出来るのは唯一無二だけどこれロックマンの楽しさかなって…
メトロイドかな?
8726/08/31(月)02:35:07No.1463788233そうだねx11
9と10下げはいいけどちゃんと理由くらい書けよとは思います
スレ画は2が一番酷いが
8826/08/31(月)02:35:08No.1463788234+
察するにXシリーズ好きそうだからチャージも出来ないのが嫌なんだろう
8926/08/31(月)02:35:42No.1463788276+
11すげー難しかった覚えがあるな
ダブルギア使うのにまあまあ頭使ったけど攻略情報仕入れたらそんなでもないのかな
9026/08/31(月)02:36:17No.1463788317そうだねx3
4ってDr.コサックのやつだっけ?
9126/08/31(月)02:36:19No.1463788319そうだねx3
>8で止まってるシリーズが8当時のまま出てきたんならまだわかるよ?
>わざわざファミコン風に作るのは懐古主義的と言わざるを得ないじゃんねぇ
その認識に文句ある人は居ないんじゃないか?
そのうえでその好き嫌いで別れるだけで
9226/08/31(月)02:36:22No.1463788326+
これきっと「タイムアタックじゃないけど止まらずかっこよく駆け抜ける」みたいなことしか考えてない方へ偏ってる人の意見
まあ現代でファミコンゲームやるひとはそんなもんだろうが
9326/08/31(月)02:36:32No.1463788340+
5のウェーブマンだったかがマジで苦手だったな
9426/08/31(月)02:36:46No.1463788351+
エアーマンが倒せないとかおっくせんまんで盛り上がってたオタクが嫌いなだけだと思う
その懐古層狙った9と10も当然嫌い
9526/08/31(月)02:36:52No.1463788364+
個人的な意見なんだからそこまでイチャモンつけなくても
9626/08/31(月)02:36:53No.1463788365+
2は極端な評価になるの分かるよ
9726/08/31(月)02:37:12No.1463788396そうだねx1
アイコン的にはXシリーズ好きっぽいけどX好きが一番耐えられないの7だと思うんだよな
なのに高め評価なのが謎
9826/08/31(月)02:37:43No.1463788438そうだねx3
評価じゃなくてオススメ度なら単純に操作性悪い作品は進めづらいって話で一貫戦はあるのでは
9926/08/31(月)02:38:25No.1463788495そうだねx3
点滅しすぎってのはスプライトのことか
2だけ特別に多かったとは思わないけどなあ
10026/08/31(月)02:38:26No.1463788497+
6は子供の頃はあまり気にしてなかったけど今やると硬直がとにかくつらい
ショット絡めた反転スライディングが出ねえこと出ねえこと…
10126/08/31(月)02:38:32No.1463788503+
俺はホーネットマンステージが好きだから9を好んでるけど真面目に何が気に食わなかったんだろう
Wiiウェア限定の売り方?
10226/08/31(月)02:38:51No.1463788527そうだねx3
このチョイスでFCシリーズで456は好きそうなのが謎すぎる
特殊武器好きなら5と6はもっと評価下がるだろ?チャージやらが強すぎて特殊武器カスすぎる…って言われてる代表的作品だぞ
10326/08/31(月)02:39:18No.1463788564+
7しかやったことなくて7のワイリーステージのボス全員硬すぎだろ!?ってキレてたんだけど難易度高い方なのかなあれ
10426/08/31(月)02:39:18No.1463788565そうだねx1
9と10を低く評価する理由は正直懐古である部分はあんま関係ないとおもうが…
10526/08/31(月)02:39:33No.1463788578そうだねx5
9は正直7や8より楽しんだ
10626/08/31(月)02:39:54No.1463788612そうだねx1
イージーモード選べるけど11オススメするのもどうなんだろう
わりとステージギミックが殺しに来てると思うけどな
10726/08/31(月)02:40:04No.1463788633+
>7しかやったことなくて7のワイリーステージのボス全員硬すぎだろ!?ってキレてたんだけど難易度高い方なのかなあれ
与ダメがしょっぱいから体力高く感じるのはそう
10826/08/31(月)02:40:06No.1463788635+
>このチョイスでFCシリーズで456は好きそうなのが謎すぎる
>特殊武器好きなら5と6はもっと評価下がるだろ?チャージやらが強すぎて特殊武器カスすぎる…って言われてる代表的作品だぞ
プレイしてるときや難敵を倒したときの爽快感重視な印象はある
それだと5がもう一つ上になってもいいとは思うが
10926/08/31(月)02:40:18No.1463788653そうだねx1
特殊武器最高ゲーで評価点をくれるなら9は上がるはずだし…
11026/08/31(月)02:40:29No.1463788665そうだねx4
こうして見るとたぶんこの人アクションそこまで得意じゃないなってのがわかる
11126/08/31(月)02:40:33No.1463788673+
4,5,6あたりはそもそも特殊武器の格差が酷すぎて色々とアレな感じだよね
11226/08/31(月)02:40:44No.1463788689そうだねx2
9は完全に終わってたシリーズが再起の模索をしてあれを作ってみたということに文句を言う気はない
10はちょっと当たったらユーザー舐め腐り始める悪癖がモロ出てて最悪だった
ロックマンに限らずあの時期のカプゲー全部それ
11326/08/31(月)02:41:20No.1463788737そうだねx3
トマホークブーメラン弱点連続はアホかと思うようん
11426/08/31(月)02:41:35No.1463788760そうだねx2
11はゲームとしては面白いけどシステムのダブルギアが強いとはいえ考えることを与えて逆にあたふたする初心者も多いしステージがクソ長いの!!!!!!
ほんとに低い難易度にするとぬるいけど今度はぬるすぎたりするし…
11526/08/31(月)02:41:36No.1463788762+
難易度高いやつが低評価なの見ると評価の傾向がわかる
11626/08/31(月)02:42:00No.1463788783+
9はシリーズ復活作として真面目に作ってたと思うよ
10はあんまやり込んでないのでノーコメント
11726/08/31(月)02:42:01No.1463788784+
2はシリーズで難易度一番高いよ
9と10はインティの悪い癖全開でトゲと落とし穴ばっかだから不評でもまあそうだろうなって
11826/08/31(月)02:42:10No.1463788797+
>7しかやったことなくて7のワイリーステージのボス全員硬すぎだろ!?ってキレてたんだけど難易度高い方なのかなあれ
難易度はかなり低いよ
ワイリーステージボスも弱点武器使えば早く削れる
最後のワイリーカプセルだけシリーズ全ボス含めて最強レベルで強い
11926/08/31(月)02:42:12No.1463788799そうだねx1
特殊武器の強さと爽快感で言ったら1のサンダービームで無双するの気持ちよくない?
12026/08/31(月)02:42:14No.1463788803そうだねx1
いや難易度で言うと11も大概だろ(選択あるけど)
12126/08/31(月)02:42:28No.1463788822+
8はロードなげぇ〜って当時思ってたくらいで概ね良かった印象しかないな…
12226/08/31(月)02:42:47No.1463788844そうだねx3
>いや難易度で言うと11も大概だろ(選択あるけど)
だからだと思う
難易度調節に言及してんの
12326/08/31(月)02:43:09No.1463788879+
ワイルドコイルがスラ中に溜め始めないと無駄に1個消費するのなんかちゃんとした方法あったのか?
12426/08/31(月)02:43:16No.1463788888そうだねx8
>9と10はインティの悪い癖全開でトゲと落とし穴ばっかだから不評でもまあそうだろうなって
これよく言うやついるけど絶対インティって印象だけで言ってると思う
確かに各作品ここ難しいって!ってポイントはあるが全ステージがそんなんには全然なってないから
12526/08/31(月)02:43:19No.1463788892そうだねx1
2で評価下げる部分は個人的にはブービーム前に武器エネ回復無いことくらいだな
12626/08/31(月)02:43:20No.1463788895+
個人的には9が最高だった
12726/08/31(月)02:43:26No.1463788904そうだねx2
インティ手癖でトゲ設置するよねくらいの信頼はある
12826/08/31(月)02:43:50No.1463788928+
>2で評価下げる部分は個人的にはブービーム前に武器エネ回復無いことくらいだな
クラッシュ1回でも使ってたらアウトだし設置ミスってもアウトだもんな
12926/08/31(月)02:43:51No.1463788929+
実は10は懐古関係なくただ悪夢とだけ評価している可能性がある
13026/08/31(月)02:43:52No.1463788931そうだねx1
>ワイルドコイルがスラ中に溜め始めないと無駄に1個消費するのなんかちゃんとした方法あったのか?
ポーズから武器選択してそのままY押しっぱなしならチャージできたような
13126/08/31(月)02:43:59No.1463788940+
4の特殊武器は全体的に使い所はある…ちょっと弱いのもあるけど
5は一部使えるやつ除いて産廃がちらほらある…
6は発射SEがしょぼいが5ほど産廃はない…発射SEがしょぼいけど
13226/08/31(月)02:43:59No.1463788941+
9と10そこまでトゲと落とし穴ばかりだったか?
13326/08/31(月)02:44:15No.1463788955+
置きインティは打ち得だから
13426/08/31(月)02:44:16No.1463788958そうだねx2
自分はウェポンアーカイブとワイリーステージの演出だけでだいぶ評価高いな10
13526/08/31(月)02:44:37No.1463788981+
8は難易度低いけど特殊武器の色んな使い方とかステージギミックとの絡みとかネジでの自己強化とか遊びの幅が広いのはいい作品だと思う
特殊ステージ多めでもっと普通にアクションしたい派からの評価下がるのは好きな自分でも納得いく
13626/08/31(月)02:44:38No.1463788982そうだねx2
初期のナンバリングは8ボスがチュートリアルで短めに設計されていてワイリーステージ突入以降で本格的に特殊武器使わせるようにしていたという話だが
11までいくとさすがに時代に合わせてボリューム増やさないといけなくなった感ある
13726/08/31(月)02:44:49No.1463788994+
3の難易度にムラがあるってドクロボットのこと?
13826/08/31(月)02:44:51No.1463788997そうだねx1
シリーズ1難易度高いの3だと思う
2とどっちが理不尽かは人によって分かれるだろうけど
13926/08/31(月)02:44:57No.1463789004そうだねx3
5がテンポ悪いイメージあんまなかったな
どちらかといえば特殊武器が微妙なところがマイナス点
14026/08/31(月)02:45:02No.1463789015+
2を好むオタクが嫌いなオタクの雰囲気が出ている
14126/08/31(月)02:45:18No.1463789033+
10はトゲもだけど楽しくないギミックがそこそこ多いのが
スクロール敵復活仕込んだシーソーとか正直悪趣味だよあれ
14226/08/31(月)02:45:29No.1463789048そうだねx1
特殊武器弱いだろというのはよくわかるけど10が面白くないっていうのは楽しみ方違うんだろうなって思うよ
14326/08/31(月)02:46:01No.1463789078+
>シリーズ1難易度高いの3だと思う
>2とどっちが理不尽かは人によって分かれるだろうけど
何故かダイブマンが苦手で4が一番キツかったなぁ…
イエローデビルも好きじゃなかった
14426/08/31(月)02:46:11No.1463789088+
10は確かに特殊武器弱いって印象あるな
14526/08/31(月)02:46:14No.1463789093そうだねx1
インティがほんとにトゲだらけにするときはロクゼロ2のボスラッシュの間の通路にほぼ全面トゲの部屋と敵を配置するようなことをするから
14626/08/31(月)02:46:55No.1463789142+
個人的にはロックマンX2が一番トゲだらけのロックマンって感じがある
14726/08/31(月)02:46:57No.1463789146+
特殊武器をボス戦以外であまり使わないから強い弱いをそんな気にした事が無い
14826/08/31(月)02:47:06No.1463789155+
9やったけど1ガッツマンステージほど落下死はした記憶はないから多分適正難度だったぜ
14926/08/31(月)02:47:10No.1463789161そうだねx3
インティって言っておけばいいからいいよな9と10は
15026/08/31(月)02:47:27No.1463789177+
>特殊武器をボス戦以外であまり使わないから強い弱いをそんな気にした事が無い
そのボスに当てやすい当てづらいがあるっしょ?
15126/08/31(月)02:47:38No.1463789191そうだねx1
7は特殊武器弱いとか気にすることもないくらいスーパーロックマンのパンチが強かった覚えがあるな…
15226/08/31(月)02:47:45No.1463789199+
9と10にインティ味ってそんな無いと思うんだが…
15326/08/31(月)02:47:52No.1463789205+
10の特殊武器が弱いって言われるのは9の次なのとサンダーウールが過剰に評価下げてるからだと思ってる
15426/08/31(月)02:47:56No.1463789211+
>個人的にはロックマンX2が一番トゲだらけのロックマンって感じがある
昇竜拳のせいじゃないですかねそれ…
15526/08/31(月)02:48:02No.1463789217そうだねx1
俺が9を懐古すぎるだろ!で許せない点としてはボス選択SEとかワイリーステージ開始のSEをまんま2にしたことくらいでゲームとしてはいいゲームですよ
10でチップチューンは維持しつつかなりアレンジ効かしてきたので許します
15626/08/31(月)02:48:35No.1463789252+
>昇竜拳のせいじゃないですかねそれ…
ミノーモスステージだったかやたらエアダッシュに苦労した覚えがある
15726/08/31(月)02:48:59No.1463789286+
>10は確かに特殊武器弱いって印象あるな
弱くはないんだけどほぼボス用すぎてすごい普段使いしにくい
サンダーウールに至ってはボスにすら慣れてないと当たらない
15826/08/31(月)02:49:18No.1463789308+
9は確かに特殊武器便利すぎた
コンクリートいいよね
15926/08/31(月)02:49:31No.1463789323+
>昇竜拳のせいじゃないですかねそれ…
いやカウンターハンターステージはまあまあ納得できる程度にはトゲってる気はする
16026/08/31(月)02:49:35No.1463789329+
レトロゲーム好きが作ると不便な部分残すどころかわざと強調するみたいな
16126/08/31(月)02:49:52No.1463789347+
>7は特殊武器弱いとか気にすることもないくらいスーパーロックマンのパンチが強かった覚えがあるな…
ワイリーステージ2くらいまでスーパーロックマンで無双できるよね
追尾できるようになるオプションがマジで無法だった覚えある
16226/08/31(月)02:50:27No.1463789383+
>いやカウンターハンターステージはまあまあ納得できる程度にはトゲってる気はする
そういえば水中が途中にあるステージとか確かに棘だらけだったか…
16326/08/31(月)02:50:39No.1463789393そうだねx4
>俺が9を懐古すぎるだろ!で許せない点としてはボス選択SEとかワイリーステージ開始のSEをまんま2にしたことくらい
これは確かに気になった
いくら何でもおもねりすぎでしょって
16426/08/31(月)02:50:48No.1463789403+
9の特殊武器が強すぎたんですよ…!
16526/08/31(月)02:51:01No.1463789417+
7の特殊武器はギミック用以外の普段使いなら前半のものだけで十分
なんならサンダーストライクとジャンクシールドがあれば大体ゴリ押せる
16626/08/31(月)02:51:22No.1463789442+
ロックマン懐かしいなーって調べたらSteamでコレクションセールしてんのね
ありがてえから買うぜ
16726/08/31(月)02:51:30No.1463789458+
4が最高評価な人初めて見たな
悪くないけど地味じゃない?
16826/08/31(月)02:51:32No.1463789464+
評価が大体決まってるXよりは緩いけど本家も結構評価定まってると思ってた
16926/08/31(月)02:52:23No.1463789517+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
17026/08/31(月)02:52:31No.1463789524+
11も落下死とトゲと炎と結構即死あるけどそれは許されてるよな
17126/08/31(月)02:52:42No.1463789541+
9がマジでネット人気にあやかって作られたのは事実でしかないしまぁ…
17226/08/31(月)02:52:57No.1463789557+
雰囲気で評価するなら10は懐古だけど2意識しすぎ感はあんまないと思うけどね
色んなロックマン作曲者集めたりブルースフォルテも使えてGBシリーズのボスも追加してロックマン作品オールスターやるぜ!って気概もあったし
特殊武器弱いのはほんとそう
17326/08/31(月)02:53:33No.1463789594そうだねx2
>9がマジでネット人気にあやかって作られたのは事実でしかないしまぁ…
その層に向けるのは別にわるいことじゃないしな
むしろそのおかげで再始動出来たわけだし
17426/08/31(月)02:53:38No.1463789599+
>9がマジでネット人気にあやかって作られたのは事実でしかないしまぁ…
でもデスマンの人気が無かったらそもそも作られてなかっただろうから感謝してるよ
17526/08/31(月)02:53:41No.1463789604そうだねx6
オデ &フォルテ スキ
17626/08/31(月)02:53:58No.1463789625+
そういやGBシリーズだとロックマンワールドは全部特殊武器弱かった覚えあるな…
17726/08/31(月)02:54:05No.1463789633+
10のシリーズ総決算みたいなノリ好きだよ
17826/08/31(月)02:54:09No.1463789637+
>これは確かに気になった
>いくら何でもおもねりすぎでしょって
そうしないと開発出来なかったんだからしょうがないでしょ
17926/08/31(月)02:54:21No.1463789653+
>オデ &フォルテ スキ
👍️
18026/08/31(月)02:54:24No.1463789656+
>オデ &フォルテ スキ
メチャメチャムズカシカッタ オボエアル
ソレデモスキ
18126/08/31(月)02:54:37No.1463789664そうだねx3
俺の評価
1〜11 星5
ロクフォル CD集めとバーナーとダイナモ嫌い! 星4
18226/08/31(月)02:55:13No.1463789704そうだねx3
>4が最高評価な人初めて見たな
>悪くないけど地味じゃない?
フォーマット固まった一作だし演出含め作り込みも悪くないしでよく出来てると思う
地味と言われたらまあそうかも
18326/08/31(月)02:55:21No.1463789710+
実際ロクフォルで止まってたからな…
次に出る9まで10年かかってる
18426/08/31(月)02:55:23No.1463789715+
>オデ &フォルテ スキ
ゲームそのものは良いけど
グランドマンステージのボス部屋前のディスクだけは許さんからな
18526/08/31(月)02:55:35No.1463789729+
>そういやGBシリーズだとロックマンワールドは全部特殊武器弱かった覚えあるな…
W4とW5は強くね?
18626/08/31(月)02:56:29No.1463789788+
特殊武器が弱いというか本体が強いというか両方だと思うけどこれはこれでなんか違うんだよな…みたいなのは出てくる
18726/08/31(月)02:56:34No.1463789794+
5が無敵時間でテンポ悪いとか一度も感じたこともない感想だ…
道中とかもアローでかっとばせるしボスもチャージですぐしぬし逆にさくさくだったと思うが
18826/08/31(月)02:56:48No.1463789812そうだねx3
>実際ロクフォルで止まってたからな…
>次に出る9まで10年かかってる
とっくの昔に版権マークのみに残るレガシータイトルと思ってたから9の時は本当に驚いた
18926/08/31(月)02:57:07No.1463789831+
なんか知らんロシア人が敵になったと思ったらやっぱりワイリーでしたの流れは印象に残るよね
19026/08/31(月)02:57:59No.1463789882そうだねx2
>5が無敵時間でテンポ悪いとか一度も感じたこともない感想だ…
たぶんこの人あんまりアクションゲーム上手くない感じがする
19126/08/31(月)02:58:12No.1463789889そうだねx1
>>実際ロクフォルで止まってたからな…
>>次に出る9まで10年かかってる
>とっくの昔に版権マークのみに残るレガシータイトルと思ってたから9の時は本当に驚いた
言うてその合間にロックマンロックマンとか出てるじゃん?
本当に死んでたら追加ボスなんて出さないよ
19226/08/31(月)02:58:16No.1463789895そうだねx1
ロクフォルはもうPSSSで8出たのに今更SFCのやつ買う人は相当のマニアでしょ…って感じの開き直った難易度設定なのはいっそ清々しい
19326/08/31(月)02:58:18No.1463789897+
7はワイリーカプセルが強すぎてちょっと評価下がる
19426/08/31(月)02:58:39No.1463789915+
>とっくの昔に版権マークのみに残るレガシータイトルと思ってたから9の時は本当に驚いた
当時の9発表の時はあちこちでマジで?!って反応だらけだったよね…
19526/08/31(月)02:58:59No.1463789940そうだねx7
そもそもアクションゲームがフルプライスで出すのに苦戦しまくってた時期でシリーズ止まってたのも一因としてあるので
低価格のダウンロード販売でそれなりのボリュームのアクションゲームを出してそれがヒットって結果そのものが
需要はあると示して後の小中規模アクションゲームやインディーゲーム界隈の盛り上がりの流れも作ってるので9と10のゲーム的評価はあるとして出した意義はめちゃくちゃあるよ
19626/08/31(月)02:59:33No.1463789985+
>言うてその合間にロックマンロックマンとか出てるじゃん?
そうはいうけど新作とはちょっと違うと思うのロクロク
追加ボスもあれ元は没ボス流用だし
19726/08/31(月)03:00:17No.1463790040+
ロックマンロックマンとイレハンは出来はともかく知名度はファンコミュ内に留まってるから世間に認知されてない
19826/08/31(月)03:00:27No.1463790051+
>需要はあると示して後の小中規模アクションゲームやインディーゲーム界隈の盛り上がりの流れも作ってるので
たしかにwii時代でこういう規模のゲームも出していいんだってなってたよねあの頃
19926/08/31(月)03:00:52No.1463790080+
ロクフォル〜9よりロックマンX8〜の方が2倍長ぇんだよな…
一応Xdiveあるけどさぁ
20026/08/31(月)03:00:56No.1463790084+
>ロックマン懐かしいなーって調べたらSteamでコレクションセールしてんのね
>ありがてえから買うぜ
コンプリートパックとかあるしswitchもあるぜ
俺はどうするか迷ってる
https://store.steampowered.com/bundle/68125/_/
https://www.nintendo.com/jp/games/campaign/index.html?sfq=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3&cpsort=atitlek
20126/08/31(月)03:01:31No.1463790110そうだねx2
>そもそもアクションゲームがフルプライスで出すのに苦戦しまくってた時期でシリーズ止まってたのも一因としてあるので
Xシリーズもこれに苦しめられてたよなぁ⋯
20226/08/31(月)03:01:32No.1463790114+
>ロックマンロックマンとイレハンは出来はともかく知名度はファンコミュ内に留まってるから世間に認知されてない
だって宣伝ロクにやってねえもの
20326/08/31(月)03:01:36No.1463790120+
売り出し方として間違ってなかったしな旧作グラフィックで送り出す9の売り方
値段も予算も抑えられるし
20426/08/31(月)03:01:42No.1463790126+
X新作は確かにそろそろ求められてるとは思うが
新要素どうするかを考えるとちょっと企画が難航しそうなのは想像できる
20526/08/31(月)03:01:53No.1463790137+
2Dアクションが当時死んでたのは別にそのタイトルが悪いわけじゃなくて時代の問題だしな
冬の時代を耐えきれずに死んだタイトルが山のようにあるだけで
20626/08/31(月)03:02:26No.1463790178+
>だって宣伝ロクにやってねえもの
カプコンは最近になって過去IP活用しようって方針になったっぽくて
ロックマン新作がその先駆けっぽい
20726/08/31(月)03:02:44No.1463790194そうだねx2
ていうかロクフォル以降はシンプルにエグゼ〜流星に移行しちゃってたしキッズ向けシリーズ
20826/08/31(月)03:02:46No.1463790198+
5の無敵時間で止まるって本当によく分からん
多分チャージショットほとんど使わないで豆粒か特殊武器メインで遊んでたんだろうが
そうだとすると4のバスターが使い勝手いいというのがおかしくなる
20926/08/31(月)03:02:51No.1463790206+
システムでできること増えると嬉しくなるとかもあるからチャージとかが一気に増えた4とかに感動する気持ちはわかる
って書いたけどチャージとスライディングって4あたりだよね確か
21026/08/31(月)03:03:01No.1463790219+
>https://www.nintendo.com/jp/games/campaign/index.html?sfq=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3&cpsort=atitlek
あれダメか
セールでロックマンで調べると引っかかる
21126/08/31(月)03:03:07No.1463790225+
>ていうかロクフォル以降はシンプルにエグゼ〜流星に移行しちゃってたしキッズ向けシリーズ
アクションはそれこそゼロが担ってくれてたしね
21226/08/31(月)03:03:09No.1463790228+
スライディングが3でチャージが4だよ
21326/08/31(月)03:03:15No.1463790235+
>システムでできること増えると嬉しくなるとかもあるからチャージとかが一気に増えた4とかに感動する気持ちはわかる
>って書いたけどチャージとスライディングって4あたりだよね確か
スライディングが3以降でチャージが4以降
21426/08/31(月)03:03:17No.1463790237+
>ロクフォル〜9よりロックマンX8〜の方が2倍長ぇんだよな…
>一応Xdiveあるけどさぁ
そしてDASHの方がさらに長い…
21526/08/31(月)03:03:20No.1463790240+
移動系特殊武器として一番使い道が分からないワイヤー
コサックキャッチャーに当てるくらいしか使ったことがないけど良い使い所あるのかな…
21626/08/31(月)03:03:31No.1463790255+
>って書いたけどチャージとスライディングって4あ​たりだよね確か
スラが3でチャージが4
21726/08/31(月)03:03:44No.1463790266+
3が一番好き
チャージショット無くて特殊武器もクセつよいから
安定行動が無くて攻略してる感ある
21826/08/31(月)03:03:54No.1463790276そうだねx3
まずPSP自体がモンハンでブレイク前と後で違いすぎる
ロクロクとイレハン(ついでに極魔界村)はその前だからマジで知名度が低い
21926/08/31(月)03:04:09No.1463790291+
>Xシリーズもこれに苦しめられてたよなぁ⋯
PSくらいになると開発費どうしてもある程度膨らむのに低予算短納期って無茶を敢行することになったの本当に良くなかった
22026/08/31(月)03:04:25No.1463790307+
>まずPSP自体がモンハンでブレイク前と後で違いすぎる
>ロクロクとイレハン(ついでに極魔界村)はその前だからマジで知名度が低い
そうかロクロクってモンハン前になるのか
22126/08/31(月)03:04:45No.1463790334+
3のバスターは地味な部分だけどヒット音が重くていいんだよ
22226/08/31(月)03:05:22No.1463790375そうだねx4
グラフィックでロックマン楽しんでないからなぁ
ロールちゃんはハイポリでいいけど
22326/08/31(月)03:05:47No.1463790398そうだねx1
8とロクフォルで完全に死んでたと言っていいシリーズがなんか流行にも乗って奇跡的に蘇生したのが9だから必要な流れではあった
22426/08/31(月)03:05:51No.1463790402+
DASHはストーリーはいくらでも捏造できても
そもそも3D歩き回るシステムが求められてない部分の方が問題だと思う
今の時代だと予算掛かりまくっちゃうし
22526/08/31(月)03:06:21No.1463790424+
>移動系特殊武器として一番使い道が分からないワイヤー
>コサックキャッチャーに当てるくらいしか使ったことがないけど良い使い所あるのかな…
意図して天井設けてる箇所はあるけど本質的にはコサックステージ4の別ルート以外に無い…
22626/08/31(月)03:06:40No.1463790447そうだねx2
ゴエモンなんかは蘇生しても多分続編は新世代含めて絶望的だから本当にちゃんと新作が出るロックマンは幸せだと思いますよ
22726/08/31(月)03:06:55No.1463790466+
まあロックマンも10のあとかなり空いてさすがに打ち止めか〜って雰囲気でもあったからな
11の次が出るってのはだいぶ重要なフェーズ5年に一回くらいになりそうでも
22826/08/31(月)03:07:09No.1463790483+
7と8の前半後半制は
攻略出来る数を一旦絞ることでボス弱点順番探しがしやすいとか
前半4ボスの特殊武器は持ってる前提になるから後半ステージで特殊武器ギミックをステージに組みやすい
とかのメリットはあると思う
シンプルなアクションゲーム好きからはそんなメリットはない
22926/08/31(月)03:08:56No.1463790587+
PSPだとシェーダー類も最低限だからテクスチャアートワークで頑張らないといけなくてロクロクは雰囲気合ってたけどイレハンはもう一歩詰めて欲しかった
23026/08/31(月)03:08:56No.1463790588そうだねx1
9以前もロックマンのアクション新作自体はちょくちょく出てはいたしあくまで本家が止まっただけだったからな
本家以外新作が出なくなった今の方が深刻といえば深刻
23126/08/31(月)03:08:58No.1463790590+
前半後半制はなんとなくロックマンワールドをそのまま流用したんだと思ってた
23226/08/31(月)03:09:16No.1463790608+
書き込みをした人によって削除されました
23326/08/31(月)03:09:25No.1463790617+
>前半4ボスの特殊武器は持ってる前提になるから後半ステージで特殊武器ギミックをステージに組みやすい
ソードマンステージとか分かりやすくこれだよね
23426/08/31(月)03:09:44No.1463790635+
>そうかロクロクってモンハン前になるのか
モンハンP自体は2005年12月発売でロクロクイレハン(2006年3月)の方が後なんだけど
モンハンPは口コミでジワ売れタイプだからまだまだ目立ってなかった
2007年のモンハンP2発売より後で出せてればベストだった…
23526/08/31(月)03:10:00No.1463790652そうだねx1
>レトロゲーム好きが作ると不便な部分残すどころかわざと強調するみたいな
910に感じるものってこれなんだよね
ロックマンと言えばこれ!ってものに雑魚倒してエネルギー稼ぎみたいな面倒な物も包括してぶち込んでるから飲み込めるかどうかで好み分かれる
直前の8の時点でエネルギー周りの仕様とか一新してるのに戻してるのも含めて
23626/08/31(月)03:10:28No.1463790679+
コレクションもわりと一通り出たけど取りこぼし分ってどう纏めるんだろうな
どういうチョイスにしても変な詰め合わせ感が出るというか
23726/08/31(月)03:10:58No.1463790706+
>本家以外新作が出なくなった今の方が深刻といえば深刻
このゲーム派生作品多すぎねぇ?
23826/08/31(月)03:11:32No.1463790740+
不便を楽しむ…にしても今更テリーで稼ぎを!?とはなるわな
11もちびっ子みたいな雑魚で体力稼いだ覚えはあるけども…
23926/08/31(月)03:11:51No.1463790753+
取りこぼしっていうとロックボードとレーシングとサッカーあたり?
24026/08/31(月)03:11:57No.1463790757そうだねx4
9はまあパブリックイメージとしての2だよね
実際の2じゃなくてあの歌的な
24126/08/31(月)03:12:00No.1463790763+
本家じゃないけどX7とかは特殊武器が本当に弱くてどうしようかと思った
ハイエナに水の特殊武器使った以外で使った覚えがない
24226/08/31(月)03:12:40No.1463790808+
ロクフォルでしょう
ワールドがswitchオンライン頼りなのもちょっと気になる
24326/08/31(月)03:13:08No.1463790830+
まぁそもそも何十年も続いたシリーズを本当にまだ新作出さなきゃいけないのかとかは本当に考えるべきなんだとは思う
何年どんだけ作りゃいいんだよという気にもなる
24426/08/31(月)03:13:35No.1463790851+
9と10は1000円だから多少の不満も許せた所ある
24526/08/31(月)03:13:45No.1463790860+
ファラオショットが楽しすぎる
24626/08/31(月)03:13:58No.1463790873+
ロクフォル好き
でもキングステージ2は嫌い
24726/08/31(月)03:14:17No.1463790891そうだねx1
8のエネルギー仕様ってむしろE缶W缶なくなって不便になってねえか
ラッシュに回復アイテムばらまいてもらうのはあるんだけどあれ気が付かない人多いし
と思ったけどやられた時の回復仕様か?
24826/08/31(月)03:14:22No.1463790897+
結局売れるから続編が出るわけなんだけどそう考えるとXエグゼ流星との戦いに本家が勝ったことになってそれは流石に…という反応になる
24926/08/31(月)03:14:37No.1463790908そうだねx1
2から入ったから普通に一番遊んだのは2だったな
でも楽しかった印象が強いのは3の無敵バグだな…
25026/08/31(月)03:14:47No.1463790916+
>まぁそもそも何十年も続いたシリーズを本当にまだ新作出さなきゃいけないのかとかは本当に考えるべきなんだとは思う
>何年どんだけ作りゃいいんだよという気にもなる
それはそうなんだけどファンとしては新作出してほしい気持ちは捨てられないんだ
25126/08/31(月)03:15:16No.1463790936+
>結局売れるから続編が出るわけなんだけどそう考えるとXエグゼ流星との戦いに本家が勝ったことになってそれは流石に…という反応になる
コレクション系とまた別の話になるけど11って日本ではそこまでだったけど海外でマジでめちゃくちゃ売れてるのに続編出ないの?って言われてたんすよ
25226/08/31(月)03:15:22No.1463790946+
まあ今の時代8ボスのあとにワイリーステージってボリューム不足感あるしね
だから新作だと1ボス3ステージになって8ボス24ステージとボリュームアップしてる
25326/08/31(月)03:15:33No.1463790956+
>ファラオショットが楽しすぎる
一回豆弾撃たないとチャージできないのは好きじゃない
25426/08/31(月)03:15:41No.1463790963+
>何年どんだけ作りゃいいんだよという気にもなる
ロックマンファンが死ぬまで作れ
25526/08/31(月)03:15:49No.1463790968+
PS版でポケステ強化したバスターで全員吹き飛ばしていこうぜ
25626/08/31(月)03:15:54No.1463790969+
正直12というかDOを出す気があるとは思わなかったところはある
11でモダンハードのロックマン見られてちょっと満足しちゃってた自覚はある
25726/08/31(月)03:15:59No.1463790973+
9は間があいたおかげでの自分の腕の衰えもあわさってまじで苦戦したな…
25826/08/31(月)03:16:03No.1463790979+
なんなら流星4だしていいんだよって思う
完全に終えたエグゼと違って続きだせる余地を3で残してるし
25926/08/31(月)03:16:14No.1463790983+
VAVAモードはほんとによかったイレハン
26026/08/31(月)03:16:21No.1463790989+
>まあ今の時代8ボスのあとにワイリーステージってボリューム不足感あるしね
>だから新作だと1ボス3ステージになって8ボス24ステージとボリュームアップしてる
なそ
にん
26126/08/31(月)03:16:58No.1463791015+
11は日本ははっきり大爆死レベルで文句言うだけで誰も買わなかったけど
海外だけで売れまくった例だしな
26226/08/31(月)03:17:23No.1463791038+
当時としてはボリュームは販売ペースで完全にカバーしてたけど
いまはそんなポンポンでないからな…
26326/08/31(月)03:17:43No.1463791047+
>なんなら流星4だしていいんだよって思う
>完全に終えたエグゼと違って続きだせる余地を3で残してるし
流星はコレクションタイトルなのにメニュー画面用3Dモデル作ってる辺り隙あらば続編やりたい欲が見える
26426/08/31(月)03:18:19No.1463791064+
ストーリー的に本家は別にどこで終わってもいいしなぁ
とはいえ大体のシリーズがちゃんと〆てるけど
26526/08/31(月)03:18:20No.1463791065+
DOの3ステージ制とチップ強化は別モードとかでローグライク的なランダム要素入れてきそうな気はする
26626/08/31(月)03:18:23No.1463791070そうだねx1
あんまりアクションが得意じゃないんだな…って人に感じる評価だ
26726/08/31(月)03:18:53No.1463791102+
    1788113933035.png-(155889 B)
155889 B
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1463784887.htm
日本一の漫画ワンピースで偽装したシャンクスレだぁ〜〜〜〜!!!😆
尾田っちの自画像で立てたからみんなで褒め称えるぞ🥺🫵
26826/08/31(月)03:18:57No.1463791107そうだねx3
910はグラフィックもだけどスライディングやチャージってできてたことができなくなってるってのがイヤだった
26926/08/31(月)03:19:50No.1463791147+
>910はグラフィックもだけどスライディングやチャージってできてたことができなくなってるってのがイヤだった
ここら辺はあの時代に入って来た人向けでもあるので
2基準になってるのはある
27026/08/31(月)03:20:05No.1463791161+
>11は日本ははっきり大爆死レベルで文句言うだけで誰も買わなかったけど
>海外だけで売れまくった例だしな
ソニックといい海外の人たちがいなかったら終わってた…
27126/08/31(月)03:20:54No.1463791212そうだねx2
>なんなら流星4だしていいんだよって思う
>完全に終えたエグゼと違って続きだせる余地を3で残してるし
ただ長期間間が空いた作品ってファンと開発で求めるものがズレてるって現象よく起こるから怖いんだよね
27226/08/31(月)03:21:15No.1463791229+
チャージはともかくスラは無いと爽快感落ちすぎる
27326/08/31(月)03:21:53No.1463791259+
まーあの歌がなかったら当時のタイミングで企画動いてたかな?って気もするし
それはそれとして別に世のリバイバルの流れでいずれはなんか出てた気もするけど
27426/08/31(月)03:21:56No.1463791262+
>あんまりアクションが得意じゃないんだな…って人に感じる評価だ
まあ好きと得意は必ずしもイコールではないからな
俺も好きだけどそんな得意ではないいっぱい死ぬ
27526/08/31(月)03:22:05No.1463791268そうだねx3
>ここら辺はあの時代に入って来た人向けでもあるので
>2基準になってるのはある
そういう連中も3でスライディングすげー!
4でチャージつええ!ってなった小学生だから使えなくなってたら困惑したわ
27626/08/31(月)03:23:33No.1463791319+
1000円でこんなに遊べるんですか!ってのが9が出た時の記憶だな
27726/08/31(月)03:23:53No.1463791344+
7の特殊武器ってそんな強い奴が多いわけじゃないけどその数種の特殊武器はかなり強くない?
27826/08/31(月)03:23:56No.1463791346+
自分でクリアできるところを無限に擦るキッズの遊び方でいうと
8ステージはとりあえずクリアで来たロックマンは3面くらいで止められるのが多かったACTと比較してボリュームすごい!みたいな体感だった
27926/08/31(月)03:24:21No.1463791364+
話題的に完全に脱線なんだけどDOの先行プレイ動画でメニューのSEが2のやつになっててこれこれ…ってなった
全部昔のままにしろとは言わないけど11の1UPの音とかは新しく小綺麗にした結果地味になってていつもの方がわかりやすくない…?って思ってる
28026/08/31(月)03:25:05No.1463791396そうだねx4
>2基準になってるのはある
俺は子供時代に1直撃世代だけどシリーズで順当に増えたアクションが減るのはちょっと嫌だったよ
28126/08/31(月)03:25:25No.1463791408+
>7の特殊武器ってそんな強い奴が多いわけじゃないけどその数種の特殊武器はかなり強くない?
ジャンクシールドとかパンツ出てくるまでバリア系最強と言われてたしね
28226/08/31(月)03:25:38No.1463791419+
2は一部詰みポイントがある以外は普通じゃないかな…
28326/08/31(月)03:25:47No.1463791429+
3は2コンの右を押し続けることでさらに難易度にむらができるな
28426/08/31(月)03:26:43No.1463791461+
>>2基準になってるのはある
>俺は子供時代に1直撃世代だけどシリーズで順当に増えたアクションが減るのはちょっと嫌だったよ
1直撃世代じゃなくてネットミームから入った初めてロックマン触る子向けだと思うよ9
だから2基準
28526/08/31(月)03:27:03No.1463791476+
Xも評価してて6は慣れたら簡単ってあたりただ難易度が評価軸でないのは感じる
28626/08/31(月)03:27:17No.1463791486そうだねx3
この人ロックマンx1も評価低かったので信用してない
28726/08/31(月)03:27:30No.1463791498そうだねx2
まず直撃基準だとエアーマンそんな苦労するほうか…?だし
28826/08/31(月)03:27:38No.1463791510+
8のデザインのロールちゃんかわいいよね
28926/08/31(月)03:29:11No.1463791572+
2しかやったこと無いけど次何遊べばいい?
29026/08/31(月)03:30:19No.1463791616+
>2しかやったこと無いけど次何遊べばいい?
1か3
29126/08/31(月)03:30:20No.1463791618+
3の無敵になる裏技たのしかったな
29226/08/31(月)03:30:35No.1463791625そうだねx1
こいつ見当違いにも程があるな…
29326/08/31(月)03:31:17No.1463791642そうだねx1
>この人ロックマンx1も評価低かったので信用してない
誰とも知らない人の評価だし
29426/08/31(月)03:31:33No.1463791654そうだねx2
あれはエアーマンすら倒せない下手くそのことだから苦労するほうかと言われてもなあ
29526/08/31(月)03:31:40No.1463791661そうだねx1
ロックマンはロクフォルとゲーセンにあったボスと対戦だけするゲームやってた
29626/08/31(月)03:32:38No.1463791695+
実況者とかでも2しかやった事無いって言う人結構いるから結構もったいないなと思ってしまう
29726/08/31(月)03:32:51No.1463791704そうだねx1
7の評価高い当たり単なる難易度の評価でもないぞこれ
単純な難しさが難点だと7の評価もっと落ちるからな主にカプセルの強さのせいで
29826/08/31(月)03:33:12No.1463791716+
エアーマンは体力満タンならゴリ押しでクリアできるから弱いんだよな
29926/08/31(月)03:34:54No.1463791782そうだねx1
>ロックマンはロクフォルとゲーセンにあったボスと対戦だけするゲームやってた
ロクフォルはともかくそのアーケード版のロックマンはカプコンアーケード2ndスタジアムで200円くらいで買えるから最新ハードorPCでも遊べるぞ
30026/08/31(月)03:35:16No.1463791795そうだねx1
ロックマンほぼやったことないのにロックマン大全みたいな本は持ってた
あと池原しげとの漫画
30126/08/31(月)03:35:23No.1463791798+
ほんとに下手だとエアーマンステージのほうが死亡数稼いでそうな気はする
30226/08/31(月)03:35:44No.1463791808+
>ロクフォルはともかくそのアーケード版のロックマンはカプコンアーケード2ndスタジアムで200円くらいで買えるから最新ハードorPCでも遊べるぞ
良いこと聞いた ありがとう
30326/08/31(月)03:36:30No.1463791834+
>ほんとに下手だとエアーマンステージのほうが死亡数稼いでそうな気はする
奈落はね…
30426/08/31(月)03:37:55No.1463791891+
X1は特別感すらあるのに良さが分からんとは
DSPケチってないからリバーブとか凄く綺麗に鳴るあの時代のカプコンSFCロムだぞ…
30526/08/31(月)03:38:00No.1463791894+
まあ作品評価じゃなくておすすめ度だから…
自分なら最初に勧めるとしたら5911のどれかかな
30626/08/31(月)03:39:32No.1463791940そうだねx1
8はとにかくドットクオリティが凄くてそういうのが好きな人にはおすすめ
30726/08/31(月)03:39:42No.1463791947+
3が1番思い入れがあって楽しかった
30826/08/31(月)03:39:54No.1463791953+
7勧めるのは若干邪悪とさえ感じる
30926/08/31(月)03:40:32No.1463791971+
やったことない人にやらせるなら11でいいんじゃね?って思うけど普通にムズいんだよな11
31026/08/31(月)03:42:54No.1463792050+
8はOPアニメとかいい感じじゃん
31126/08/31(月)03:43:43No.1463792091そうだねx4
11の利点で難易度変更とやり込み要素挙げて星5にしてるけどそれは10にもあっただろ
31226/08/31(月)03:43:46No.1463792096+
難しかったら人に勧められないというわけでもないし11でいいよ
31326/08/31(月)03:44:26No.1463792115そうだねx1
>やったことない人にやらせるなら11でいいんじゃね?って思うけど普通にムズいんだよな11
とは言え難易度選択あるから低難易度モード選べば良いし
やったことない人が最初に触るのにはやっぱ11になるかなと思う
31426/08/31(月)03:44:26No.1463792116+
10は当時Xbox360で遊んだけど他のプレイヤーのタイムアタックランキング見られてしかも内容も再生できたの衝撃だったな
最適化された動きでステージを駆け抜けていくの見るのは単純に面白かったし参考になった
31526/08/31(月)03:48:18No.1463792253+
初めてやったのが10だったな
そもそもロックマンに興味持った導線がファミコンのロックマンの動画だったから
ファミコンロックマンの知らない最新作を低価格で遊べるってのがもう嬉しかった
31626/08/31(月)03:49:08No.1463792284+
>とは言え難易度選択あるから低難易度モード選べば良いし
>やったことない人が最初に触るのにはやっぱ11になるかなと思う
低難易度モードの親切さ(?)でいえば10の方が死ににくくなってるからそっちのほうがいいのかと思った
31726/08/31(月)03:49:14No.1463792290そうだねx4
スレ画の評価はいくら理由があるといえ2が最低評価の時点で信用ならない
31826/08/31(月)03:49:40No.1463792301+
オッサンになった今だから☆の数決められるけど
子ども時代の感覚で言うと小学生低学年にクリアできる難易度じゃないってだけで123は☆1になる
31926/08/31(月)03:50:10No.1463792316そうだねx1
>スレ画の評価はいくら理由があるといえ2が最低評価の時点で信用ならない
ブラウン管のクソ小さい当時のテレビ画面でプレイしたことのないヤツのレス
32026/08/31(月)03:51:49No.1463792369そうだねx1
オススメ度って言ってるから2が低いのは判る
32126/08/31(月)03:52:42No.1463792393+
4が高いな
そんなに印象にないんだが
32226/08/31(月)03:53:47No.1463792429+
10だけやったことあるけど初回プレイはマジで特殊武器が使いづらいのとステージの構造が嫌らしくれキレてた
>他のプレイヤーのタイムアタックランキング見られてしかも内容も再生できた
こういうシステムからも察するにステージに対して装備の使いどころを逆算してスピードラン的な楽しみ方をするってゲームなんだと思う
他人のルートをなぞって通しで上手く行ったら気持ちいいし武器切り替えにメニューを挟まないのもよかった
大多数が求めてないゲーム性なのはそう
32326/08/31(月)03:53:52No.1463792432+
ノスタルジー枠の9はともかく10までインティあじださなくても良かったんじゃないかな!?という気持ちはすごくある
32426/08/31(月)03:54:00No.1463792438+
9は楽しかったが10な微妙だった
武器の差だと思う
32526/08/31(月)03:54:17No.1463792446そうだねx1
>ブラウン管のクソ小さい当時のテレビ画面でプレイしたことのないヤツのレス
ブラウン管のクソ小さい当時のテレビ画面でプレイして高評価になるのどれになる?
32626/08/31(月)03:56:27No.1463792521+
>オススメ度って言ってるから2が低いのは判る
ワイリーステージの自由さがあんまないんだよな
クラッシュボムとバブルリードでしか倒せないとかあるし
32726/08/31(月)03:57:18No.1463792548+
11ギミックぶっ壊せるの楽しかった
32826/08/31(月)03:57:21No.1463792549+
取り敢えずコレクション買ってもろて
11から遡ってプレイしてもらうのが一番良さそう
32926/08/31(月)03:58:59No.1463792600+
3は逆にワイリーステージまでいくとウイニングラン気味
プレイ時間の壁さえなければ
33026/08/31(月)03:59:09No.1463792606+
1が最初だからってコレクションで1からはじめる人が増えたから
過剰にロックマン難しすぎると言われるんじゃないか
みたいな考察があって割となるほどと思ったな
33126/08/31(月)03:59:56No.1463792627+
入門なら4〜6のどれかだ
33226/08/31(月)04:00:16No.1463792647+
関係ないけど今昔のゲームすると目が死ぬ
昔のゲームめっちゃ目に悪い
33326/08/31(月)04:00:37No.1463792655+
ロックマンは難しいだろ!ユーザーもそれを求めている!
33426/08/31(月)04:04:53No.1463792801+
1はイエローデビル以外はそこまででもないだろ!
33526/08/31(月)04:05:02No.1463792805+
ロックマンさ
自分が兄の友達から借りたやつ最近調べたけど
なんかGBAのスピンオフのコラボの外伝みたいな感じで本編ですらなかった
33626/08/31(月)04:06:29No.1463792841そうだねx1
9は明らかに懐古でやってるから言ってることはわかるが
8の次を9に求めてなかったから別にあれで良いと思う
33726/08/31(月)04:07:32No.1463792869+
>1はイエローデビル以外はそこまででもないだろ!
ラストの回復無し6連戦にくらべたらイエローデビルのほうが楽じゃないかな
33826/08/31(月)04:08:47No.1463792908+
1はE缶とかないし…
33926/08/31(月)04:09:56No.1463792939そうだねx5
イエローデビル抜きでもそこそこファミコン時代を感じる難易度はしてると思う1
それでもクリア出来る方のファミコンゲームなんだけど
34026/08/31(月)04:12:47No.1463793034そうだねx1
7と8好きなんだよな隠しアイテムとか変なルートとか強化とか色々あってスゲーわくわくしたロクフォルもかなり好き
だから9と10は正直微妙だった
34126/08/31(月)04:13:03No.1463793043そうだねx2
理不尽がゲームの形してる1に比べると2はわけわからん殺しが少ないから有情
34226/08/31(月)04:14:11No.1463793072+
長期作品のコレクションはファミコン難易度が襲ってくるという面は仕方ないところはある
ゴエモンも難易度曲線緩和されたのはマッギネスくらいからだし
34326/08/31(月)04:21:25No.1463793278+
1もマグネットビームとかでギミック系はズル出来る作りにはしてあるんだけど体力面の救済措置はないからなぁ
34426/08/31(月)04:25:31No.1463793394+
1はあの時代のアクションゲームとして考えると操作性 はかなりいい
素直に動くだけで素晴らしいと言える
ステージ難易度が妙に高いのがいくつかあるのとイエローデビル壁すぎ問題はヤバい
34526/08/31(月)04:26:52No.1463793430そうだねx1
昔のゲームってヤバイ奴はマジで目を破壊しに来るよね
34626/08/31(月)04:27:28No.1463793449+
>ブラウン管のクソ小さい当時のテレビ画面でプレイして高評価になるのどれになる?
4
割とマジで
34726/08/31(月)04:28:29No.1463793492そうだねx1
6はあまりにも敵に殺意が無くて味が薄い
34826/08/31(月)04:28:39No.1463793499+
7はワイリーカプセルがクソ強いけど
それを攻略法見つけてクリアした時の爽快感と言ったらなかったな…
34926/08/31(月)04:29:39No.1463793534+
>6はあまりにも敵に殺意が無くて味が薄い
せっかくボスが各国代表なんだから各国ステージもっと国際色出して欲しくはあったけどファミコンじゃあれが限界のデザインなのも分かる
35026/08/31(月)04:31:11No.1463793580+
スライディング出来ないナンバリングやった事ないけど
やったら多分慣れない内は凄いイライラするだろうなと断言出来る
35126/08/31(月)04:33:06No.1463793636+
一旦おすすめって部分だけで見るにしても3,5,8が同じ星3になってるのそんな訳あるか?ってなる
特に8はおすすめの度合いで言ったら多めに見積もっても2がいいとこじゃないか…?
35226/08/31(月)04:33:39No.1463793650+
4持ってたけど妙に難しく感じたな…
溜め撃ちの概念がまだ定着しきってなかったからだろうか
35326/08/31(月)04:36:35No.1463793728+
書き込みをした人によって削除されました
35426/08/31(月)04:37:17No.1463793750+
評価は別としてロクフォルとイレハンXはクラコレからハブられているのが単純にかわいそう
35526/08/31(月)04:37:39No.1463793757+
>評価は別としてロクフォルとイレハンXはコレクションからハブられているのが単純にかわいそう
ロクロクをハブ組から更にハブるんじゃないよ
35626/08/31(月)04:38:58No.1463793794そうだねx2
ちょいちょい9と10好きな人いるのは懐古爺さんには好評なのか
35726/08/31(月)04:39:25No.1463793807+
スラが無いとボスが前進してくるのマジで怖い
35826/08/31(月)04:40:13No.1463793836+
9はめちゃくちゃ良く出来てたけど10はね
35926/08/31(月)04:40:42No.1463793850+
まとめ動画への転載禁止 
まとめサイトへの転載禁止
36026/08/31(月)04:41:21No.1463793873+
それらやワールドとかXの番外編集めればもう数作コレクション出せるくらい弾はあるんだけどな
ただワールドはSwitchオンラインに来ちゃったから出す気なさそうだ…
36126/08/31(月)04:42:14No.1463793908+
ロックマンは23くらいしか知れないけどbgmはどれがいいかね
36226/08/31(月)04:42:49No.1463793927+
10も言うほどかとは思うけどブルースとフォルテ使うのが楽しかったりの加点部分多くて特殊武器周りはまぁ地味だな…って感想にはなる
36326/08/31(月)04:51:26No.1463794155そうだねx4
>ちょいちょい9と10好きな人いるのは懐古爺さんには好評なのか
出た時期的にはむしろシリーズ作動画とかでは見たことあるしXとかエグゼみたいな派生作はやったことあるけど本家はやったことはないみたいな層が一番遊んでたと思うから好きな層は(全体的に見た場合)若めの層だと思う
36426/08/31(月)04:52:47No.1463794208そうだねx1
むしろ9と10ってFCスタイルに戻った以外懐古ウケ要素特になさすぎる
ウケてるにしてもアクション好きだろ
36526/08/31(月)04:53:19No.1463794222+
ロクゼロが一番好きだから9と10も好きっていう所もある
36626/08/31(月)04:54:46No.1463794261そうだねx1
>むしろ9と10ってFCスタイルに戻った以外懐古ウケ要素特になさすぎる
10は過去作ファンサめちゃくちゃ多いけど7と8のボスをちらっと映す背景だけなのにドット描いてるとかで別に初期作にこだわってるわけじゃないしな
そもそも7とか8世代ですらもう懐古おじさんって歳だろとか身も蓋もない話もあるが⋯
36726/08/31(月)04:56:17No.1463794300+
7はパスワードで対戦モードとかもあったよね
36826/08/31(月)04:58:02No.1463794352+
wiiウェア向けの小規模なタイトルだって事知らないとなんだこりゃってなりそうな気はする
36926/08/31(月)04:58:19No.1463794360+
5のシリーズ経験者がナメすぎるあまりにdisにまで到達してる感
37026/08/31(月)05:00:19No.1463794433そうだねx2
身も蓋もない話になるけど多分マジの懐古層が好きなのは無印シリーズじゃなくてX1-4あたりだよな…
37126/08/31(月)05:01:24No.1463794476+
初期ロックマン現役世代はもう50歳だろうからな…
もうロックマン興味ないと思う
37226/08/31(月)05:02:14No.1463794500そうだねx1
懐古とかの問題ではなく2好きと9好きが被るのはガチ
アクションの方向性とかで
逆に9好きが10は評価下げてたりするケースもある
37326/08/31(月)05:10:03No.1463794721+
最近メタルマンを採用された人がめちゃくちゃすごいデザイナーになってるのを知った
37426/08/31(月)05:12:29No.1463794798+
>イエローデビル抜きでもそこそこファミコン時代を感じる難易度はしてると思う1
ギリジャンが多い
2以降と同じ感覚でロックマン動かすとまともにクリアできない
37526/08/31(月)05:12:37No.1463794802そうだねx2
普段使い出来るかって観点で特殊武器を評価したことが無いな
メタルブレードみたいなの欲しいか…?
ギリジャンがつまらない覚えゲーはつまらないという不満はあれど大体どれにもあるし
強いて言うならチャージしっぱなし推奨なのにそのせいでBGMが聞こえづらくなるやつが低評価
37626/08/31(月)05:13:31No.1463794833+
4はニューロックバスターが強すぎるからレトロゲーが好きそうなめんどくさいジジイには評価低いと思ってたけど逆だったのか
37726/08/31(月)05:14:36No.1463794863そうだねx1
ロックバスター縛りする変人はともかく
特殊武器が弱すぎる作品ってやってて飽きるよね
37826/08/31(月)05:15:26No.1463794891+
ロックマンゼロだと
初代★★⭐︎⭐︎⭐︎
2★★★⭐︎⭐︎
3★★★★★
4 ★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
ZX★★★★⭐︎
ZXA★★★⭐︎⭐︎
ゼロ&ゼクス★★★★★
って感じかな
ゼロコレは未プレイ
37926/08/31(月)05:15:50No.1463794914+
10の武器は形態でダメージ二種あるの多くて適切に使ってねってやつ
それでもなお弱いのがあるが
38026/08/31(月)05:16:47No.1463794939+
4はファラオがド派手に強すぎるしダイブも地味に強いしドリルも派手に弱い
38126/08/31(月)05:18:45No.1463794992+
ネットで記号的に言われる使えない武器も
アクション得意じゃない人には普通に使い道あったり
38226/08/31(月)05:19:31No.1463795009+
評価じゃなくてあくまでおすすめ度なので456の星が増えるのはまあそうだねとは思う
個人的には5ぐらいが一番遊びやすいと思うけど
38326/08/31(月)05:20:19No.1463795028そうだねx2
まぁこのスレにもちょいちょいいるしな、文字を読めない「難易度が高ければ高いほどいい作品」とか思ってる拗らせ爺…
38426/08/31(月)05:24:13No.1463795138+
>1はまあ荒削りだけど2の評価ここまで低い人はほんとに初めて見るわ
>理由もふざけてるし嫌いな理由を自分でもわかってないんじゃないか?
てんかんじゃないの?
38526/08/31(月)05:24:51No.1463795151+
悪夢じゃなくて良い夢だわ
38626/08/31(月)05:26:04No.1463795187そうだねx5
Xのほうで6をおすすめ度高めにしてて6好きだけどあれをおすすめすんのは絶対違うだろ…ってなったからだいぶ信用できない
38726/08/31(月)05:28:54No.1463795271+
去年に11やったけど面白いは面白いけど死因が針落下即死ばかりなのはキツかった
38826/08/31(月)05:29:00No.1463795274そうだねx5
>ロックマンゼロだと
おすすめの話だとして無印が4より上いく要素ほぼないと思う
38926/08/31(月)05:29:04No.1463795276+
チャージバスターが強いとこれ特殊武器いらねえじゃんってなるの勿体ないからチャージ無くてもいいよ
10の特殊武器みたいなカス揃いでなければ
39026/08/31(月)05:29:55No.1463795303+
遊びの幅が広いのは好きだけど特殊武器にそれは求めてない
バリア系とか全画面系とか救済措置みたいな武器が使いやすくてもつまらなくなるだけだし
むしろアクの強い武器が弱点な方がボス戦面白いじゃん
実際遊びの幅は特殊武器以外で作る方向に進化していってると思う
39126/08/31(月)05:30:42No.1463795329+
11で最新グラフィックで復活したのが驚き
このまま低価格な懐古路線でいくと思ってた
39226/08/31(月)05:32:07No.1463795362そうだねx1
7の武器が弱いが謎だな…前半後半に別れてて前半で入手出来るサンダーストライクとジャンクシールドがとにかく強いから
いろんな特殊武器を使う楽しさはないけど武器が弱いみたいな印象にならないと思う
39326/08/31(月)05:32:08No.1463795364そうだねx2
>チャージバスターが強いとこれ特殊武器いらねえじゃんってなるの勿体ないからチャージ無くてもいいよ
今やる分には最初のボスをチャージなしでちまちまやらなきゃいけないの割と苦痛寄りだと思うから理想としてはチャージつええ!特殊武器もっとつええ!!かなぁ…
39426/08/31(月)05:32:15No.1463795368+
>11で最新グラフィックで復活したのが驚き
>このまま低価格な懐古路線でいくと思ってた
11って定価4600円とかじゃなかったっけ?
書いてて思ったが別に高価格ではないが低価格って程でもないな…
39526/08/31(月)05:33:15No.1463795397+
フォルテとかメトロイドとか8方向に撃てるのも好きだからまたフォルテ操作させてくれないかな
39626/08/31(月)05:33:16No.1463795398そうだねx6
難易度が高い低いじゃなくてスレ画は評価の内容がなんかちゃんとゲームやって言ってる?って感じなのが問題だろ
39726/08/31(月)05:33:59No.1463795413+
ロックマンって基本的に前作は履修済みだな? では参る! って作りになりがちじゃない
39826/08/31(月)05:36:49No.1463795502そうだねx1
個人的に11はおすすめな方ではあるけど評価点が謎
難易度変更の調整イマイチじゃない?
あと上の方でも指摘されてるけど難易度調整は10にもあるし11のやりこみ要素もチャレンジとか指すなら10の後継みたいなノリだしそこを評価点にするなら10の評価雑すぎない?っていう
39926/08/31(月)05:39:05No.1463795568そうだねx5
>あと上の方でも指摘されてるけど難易度調整は10にもあるし11のやりこみ要素もチャレンジとか指すなら10の後継みたいなノリだしそこを評価点にするなら10の評価雑すぎない?っていう
なんか9と10を懐古向けだからカス!ってまとめてるのがアレだよね
ゲームとしては割と違うのに
40026/08/31(月)05:39:36No.1463795581+
俺は11はステージが長すぎるという点で初心者におすすめしない
40126/08/31(月)05:39:43No.1463795585+
>難易度が高い低いじゃなくてスレ画は評価の内容がなんかちゃんとゲームやって言ってる?って感じなのが問題だろ
個人的に8が可もなく不可もないは本当に8やってるのか?ってなる
40226/08/31(月)05:40:05No.1463795598+
9も10もコレクションで遊んだがステージ内セーブ機能なかったら投げてたな
初見でボスまで行く頃には大抵残機尽きてるんだもの
40326/08/31(月)05:42:25No.1463795671+
>チャージバスターが強いとこれ特殊武器いらねえじゃんってなるの勿体ないからチャージ無くてもいいよ
9はやっぱ駄目だったなと思うわけでも無かったし作る方でもずっとそう思ってたのかな
高威力短射程でチャージ時間短いロケットパンチを出してみたり
常時チャージ前提から脱却しようという努力の跡はあるんだよね
40426/08/31(月)05:42:54No.1463795685+
操作性気にしてるなら8の操作性って思ったよりもっさりしてて良くないよなって思う
スライディングもハイパースライダー買う前提なのかデフォルトのは遅めだし
40526/08/31(月)05:42:59No.1463795687+
8はまぁ可もなく不可もなくではあるか⋯?とは思う
極端に難しいと言われるのはスノボくらいだし
ステージギミックとかバラエティ性は高いけどアクションとしては簡単すぎず難しすぎず(E缶ないかわりにロックが相当硬い)
俺は演出とか雰囲気込みで好きだけどアクション重視の人には評価下がるよねくらいでまあ星3かも
40626/08/31(月)05:43:13No.1463795698そうだねx8
ぶっちゃけ2アンチでそっから2人気を下地にした9と10のアンチもやってるって言われた方が納得できる
40726/08/31(月)05:43:24No.1463795706そうだねx1
11はステージ長いし奈落に落ちやすいからふつうにムズいよ
40826/08/31(月)05:44:41No.1463795743+
前後半の区分けあるとちょっと話が変わるけど
基本ステージは特殊武器無しでのクリアが想定されてるはずだから
それでやりたいなって気持ちになっちゃう
40926/08/31(月)05:44:53No.1463795749そうだねx1
演出としてかっこいいチャージショットは捨てがたいんだ…
41026/08/31(月)05:47:23No.1463795821+
10は改善されてる方だろう!?
41126/08/31(月)05:59:34No.1463796163+
>俺は演出とか雰囲気込みで好きだけどアクション重視の人には評価下がるよねくらいでまあ星3かも
全体的に動作もっさり気味で(強化パーツあるとは言え)チャージがそこまで強くなくて特殊武器も使い勝手が悪いか強くないみたいなのが多くて…だからおすすめできるか?って言われると割とできない寄りかなぁって評価だわ
演出とか雰囲気がいいのはめちゃくちゃ分かる
41226/08/31(月)06:01:06No.1463796209+
>11はステージ長いし奈落に落ちやすいからふつうにムズいよ
⛏に何度落とされたことか
41326/08/31(月)06:08:34No.1463796442+
ロクフォル入ってない!
41426/08/31(月)06:09:22No.1463796462そうだねx1
9と10にナンバーつけなくてよかったんじゃないかって事もなくはない
41526/08/31(月)06:10:18No.1463796504そうだねx2
>9と10にナンバーつけなくてよかったんじゃないかって事もなくはない
当時の事情的にはむしろ無印シリーズのナンバリング作として出たことにめちゃくちゃ意味があるやつだからまぁ・・・
41626/08/31(月)06:11:32No.1463796551+
>ちょいちょい9と10好きな人いるのは懐古爺さんには好評なのか
むしろ俺は7が初めてのロックマンだからスライディングチャージありから開始だったけど9と10は悪夢とか言われる程じゃないと思ってるよ
その後1からやり始めたけど意見は変わってない
41726/08/31(月)06:12:07No.1463796588+
9ないとマジでシリーズ死んでたまであるからな…
41826/08/31(月)06:13:06No.1463796626+
久々に8やってスノボーで死にまくったのでやっぱりあれはクソだ
ジャンプとスライディングで同種ボタン使うのがほんとダメ
41926/08/31(月)06:13:20No.1463796632+
>11はステージ長いし奈落に落ちやすいからふつうにムズいよ
シリーズやってきたけどアシッドマンステージの最後のあれはちょっと履き違えてない?となる
42026/08/31(月)06:16:20No.1463796753+
11はツンドラステージがなんか難しいんよ
単に落下即死嫌いなだけかもしれん
42126/08/31(月)06:17:07No.1463796777+
>11はツンドラステージがなんか難しいんよ
>単に落下即死嫌いなだけかもしれん
ボスは最弱でバランス取ってる
42226/08/31(月)06:17:38No.1463796790+
11はダブルギア無制限になった時が1番好きだったかも知れない
42326/08/31(月)06:22:23No.1463796961+
2が難しすぎてキレたアホみたいにしか見えん
42426/08/31(月)06:23:58No.1463797009+
>ロックマンは23くらいしか知れないけどbgmはどれがいいかね
結構これは個人的に9だと思ってる
42526/08/31(月)06:25:08No.1463797057+
個人的意見だからまあ良いとはするけどX6オススメ出来るのか…とはなる
42626/08/31(月)06:25:57No.1463797090+
正直ロックメェンはファミコンのよりもワールドシリーズの2以外の方が好きだな
特にワールド5が好きだった
42726/08/31(月)06:26:57No.1463797131+
11の評価高いみたいだけどその11を出せたのは9と10のおかげですよね?みたいな
42826/08/31(月)06:28:35No.1463797197+
>11の評価高いみたいだけどその11を出せたのは9と10のおかげですよね?みたいな
まあそういうのは流石に作品外の評価だから置いといても良いかなとは思う
ただ7はワイリーカプセルだけでも星3つぐらい落としても良いと思ってるから本当にその評価?と疑問に思う
42926/08/31(月)06:28:35No.1463797198+
7のボス戦のBGM好きだなぁ
43026/08/31(月)06:30:07No.1463797262+
>正直ロックメェンはファミコンのよりもワールドシリーズの2以外の方が好きだな
>特にワールド5が好きだった
わかる
GBだからどこでも出来るってのもあってよかった
43126/08/31(月)06:31:02No.1463797295+
9と10の反省を活かして11が出たという事で
43226/08/31(月)06:36:32No.1463797540+
>個人的意見だからまあ良いとはするけどX6オススメ出来るのか…とはなる
Xの方はX6もちろんX2〜4のおすすめ度高くてX1が低いの謎だよね
終盤調整不足と言うがラスボスの強さが理由なら本家7も同じだろ感あるし
43326/08/31(月)06:37:04No.1463797563そうだねx1
無印ロックマンはとっくに終わったシリーズだと当時誰もが思ってたからなんかニコニコで人気が出た結果9と10が出たのは奇跡以外の何物でもないと思うよ
43426/08/31(月)06:38:32No.1463797624そうだねx1
9好きだからスレ画には賛同できねぇ
43526/08/31(月)06:39:31No.1463797678+
ロクフォルがないのがもったいない……
あれはマジで楽しいしフォルテの性能でガシガシ動かせるのめっちゃおもしろいのに
43626/08/31(月)06:40:56No.1463797738そうだねx1
X6オススメしてくる人はもうX6やりすぎてるだけだと思ってる
そういう人でもゲイト戦だけはいやまあ…ってなってるし
43726/08/31(月)06:41:58No.1463797778+
>無印ロックマンはとっくに終わったシリーズだと当時誰もが思ってたからなんかニコニコで人気が出た結果9と10が出たのは奇跡以外の何物でもないと思うよ
おっくせんまんとエアーマンが流行った結果以後の無印ロックマン関連の展開がやたら2推しになってしまったのはうーn
スマブラのロックマンとかもほぼロックマン2マンだし
43826/08/31(月)06:45:06No.1463797920+
スマブラはスラッシュマンの技とかあったしハードマンの技もあるし他2以外の技もあるから言うほどでもなくない?
そもそもチャージショットとスライディングもあるし
43926/08/31(月)06:47:56No.1463798049+
>ロクフォルがないのがもったいない……
>あれはマジで楽しいしフォルテの性能でガシガシ動かせるのめっちゃおもしろいのに
現行に移植ないからなロクフォル…wiiuのショップサ終する前ならGBA版は手軽に遊べたりしたんだが…
まあGBA版はボタン数の都合でダッシュが方向キー2回押しだからSFC版程の機動性は出ないが
44026/08/31(月)06:49:25No.1463798119+
1と2が評価低いのが納得できないと言うか出た時期違うのに
真横に並べて同じ軸で評価するのって不公平じゃね
そりゃ表現力とか処理能力とかしゃーねーじゃん
44126/08/31(月)06:49:56No.1463798148+
2が初代以下って事は無いとおもうんだがなぁ
44226/08/31(月)06:50:25No.1463798178+
>1と2が評価低いのが納得できないと言うか出た時期違うのに
>真横に並べて同じ軸で評価するのって不公平じゃね
>そりゃ表現力とか処理能力とかしゃーねーじゃん
まあ一応当時を振り返った評価じゃなくてオススメ度だからな
俺も2はともかく1なんてオススメせんよ
44326/08/31(月)06:50:39No.1463798184+
2は即死多めなのと一部武器の燃費悪すぎなのは問題ではあるけどこっちの攻撃性能は高いから周回プレイのしやすいのはある
44426/08/31(月)06:52:42No.1463798281+
>9と10低評価する人信用してない
つまり懐古厨の意見だとこうなるのか
44526/08/31(月)06:54:52No.1463798393+
5は小学生の時の俺でもクリア出来たからすき
44626/08/31(月)06:57:53No.1463798555+
Xシリーズこそ一回クラシックで出してくれと思ってる
44726/08/31(月)06:58:23No.1463798580+
俺はこれにロックマンロックマンを☆5として追加したい
44826/08/31(月)06:59:07No.1463798617そうだねx1
>Xシリーズこそ一回クラシックで出してくれと思ってる
SFCの時のあの感じその後のシリーズだと出せてないんだよな…
44926/08/31(月)06:59:40No.1463798654+
2はおすすめ度って話だとブービームトラップの存在でまあちょっと下がるかなって感じ
45026/08/31(月)07:01:15No.1463798746+
オススメ度で言うとそれこそ7がこの評価の時点で最後までやったのか?ってちょっと思ってしまう
45126/08/31(月)07:01:24No.1463798753+
レトロゲーオタクは若い人でもいっぱいいるし
だからといって彼らにそれが出た当時の衝撃度まで勘案する義理などないのだから
むしろまったく同列に並べて評価することこそ誠実だろ
45226/08/31(月)07:02:13No.1463798808+
ファンメイドのSFC風Xおすぎ
45326/08/31(月)07:02:19No.1463798812+
こういうとなんだけどいまから手にするんなら基本的にオールインワンのになるんだからおすすめもなにもないんではという気は
システム的な手触りを考えるとやる気があるなら古いのからやっていったほうがいいんじゃないのくらいはあるけど
45426/08/31(月)07:03:42No.1463798896+
9と10は面白かったけどまずおすすめするには難しすぎる
45526/08/31(月)07:03:45No.1463798900+
この評価基準で8が微妙枠になってるのよくわからん
45626/08/31(月)07:03:57No.1463798918+
>こういうとなんだけどいまから手にするんなら基本的にオールインワンのになるんだからおすすめもなにもないんではという気は
>システム的な手触りを考えるとやる気があるなら古いのからやっていったほうがいいんじゃないのくらいはあるけど
まあオールインワンでどれがまず触れるのに1番良いかって話なんじゃない
それだと7とか最後の最後に2度とやるかこんなゲームってなりそうなのが評価高い時点でどうかと思うけど
45726/08/31(月)07:04:40No.1463798961+
6とか買ってきたその日に終わっちゃって愕然とした覚えがあるよ
45826/08/31(月)07:06:24No.1463799082+
好きなのおススメしていいなら45だなスラとチャージの気持ちが良い6のスラは何か変
45926/08/31(月)07:08:42No.1463799210+
まあ音楽が一番よかったのは2だ
2だけコンポーザー違うんだっけ?
46026/08/31(月)07:13:33No.1463799557+
7!?
46126/08/31(月)07:13:47No.1463799578そうだねx1
バランスの良さでいうとやっぱ4〜5だと思う
46226/08/31(月)07:14:27No.1463799627+
9と10の針穴の印象強いのは大体セットで敵がいるタイプが多くて当たって落下して死亡の印象が強いからだと思う
下から来たり上から来たり画面外から来たりで着地の瞬間狙うのがほんと多くてキツかった
46326/08/31(月)07:17:01No.1463799835そうだねx1
9、10はまあオススメ度2から3で最初触れるのがこれはちょっと…とかなら全然わかるけど具体性のない説明で2も評価悪いの見るとマジで2アンチか何かかな?となる
46426/08/31(月)07:17:24No.1463799869+
1は初代ゆえのバランスで今やっても苦戦する…
46526/08/31(月)07:17:51No.1463799899+
ロックマン&フォルテはどんなもん?
46626/08/31(月)07:17:58No.1463799907そうだねx2
>1は初代ゆえのバランスで今やっても苦戦する…
セレクト連打を俺がやってた時に知ってたら迷わず使ってたと思う
46726/08/31(月)07:19:17No.1463799989+
>バランスの良さでいうとやっぱ4〜5だと思う
ここは確かにそうだと思う
難しさはあるけどかと言って激ムズ難易度みたいなとこないし
46826/08/31(月)07:21:24No.1463800125+
10はDLCとは言えロックマンキラーと戦えて武器も使えるのは楽しかった
46926/08/31(月)07:23:39No.1463800272+
チャージショットは出た当時はキャッキャ喜んで使ってたけど
冷静に考えて全ステージノーマルで突破できちゃうのってよくないような
特殊武器もチャージより弱かったら使う意味なくなるし
47026/08/31(月)07:24:50No.1463800352そうだねx1
難易度と直結してそうな評価
47126/08/31(月)07:25:09No.1463800378+
これ全部でラスボスやってんだよなワイリー…
47226/08/31(月)07:26:01No.1463800442+
9→10→って感じでシリーズ始めたんだけど…
47326/08/31(月)07:26:32No.1463800491+
任意で選べるステージに関してはなんもなしから始まる可能性が常にあるんだからノーマルでクリアされるように作ってないほうがまずい
47426/08/31(月)07:27:17No.1463800537+
9は2の影響で作られたみたいなもんだから2の評価が低い人には低いわな
47526/08/31(月)07:27:27No.1463800552そうだねx1
9はジュエルマンステージの棘と穴と
ホーネットマンステージの棘とピロピロギミックとハサミと
トルネードマンステージの回転電池と
ギャラクシーマンステージの輸送ロボと棘と穴と
ワイリーステージのイライラ棒みたいな狭い水中水路と棘がストレス源になって印象を悪くしてる
47626/08/31(月)07:27:33No.1463800560+
難易度と関係ないけど当時5はボスデザインが洗練されたなって印象だった
そこから6のボスはカラーリングにも渋さを感じた
どちらもワクワクしたなぁ
47726/08/31(月)07:27:51No.1463800589+
新しいやつは面白そう
デュアルナントカ
47826/08/31(月)07:28:58No.1463800672+
スーファミで頭身がデカくなったロックマンは解釈不一致だったからやらなくなった
それはXの役目だろって思ってたし
47926/08/31(月)07:30:02No.1463800769+
>スーファミで頭身がデカくなったロックマンは解釈不一致だったからやらなくなった
>それはXの役目だろって思ってたし
7に関してはそもそも画面比率がデカすぎるって面はある
48026/08/31(月)07:32:04No.1463800919+
2はボス戦の曲が1つしかないのマイナス
1ですら複数曲あったのに
48126/08/31(月)07:32:14No.1463800930+
まあ今ゲームとして評価したらこうもなるだろ1と2
48226/08/31(月)07:33:24No.1463801032+
全作残機制ってだけで評価落ちる
48326/08/31(月)07:33:54No.1463801080+
シリーズものでありがちだけど常連になってるキャラとか基本システムとか無くなると批判されがち
48426/08/31(月)07:35:00No.1463801180そうだねx2
9や10はインティだなぁ…ってなるゲーム
ただここから始めるかファミコン時代までのロックマンが超好きなら大好物になりうる
48526/08/31(月)07:35:32No.1463801224+
9楽しいのに
48626/08/31(月)07:36:08No.1463801283+
ロックマンワールド2と3をどう評価するかでも揉めそう
48726/08/31(月)07:36:34No.1463801320+
俺も4が一番好きだったな
48826/08/31(月)07:36:56No.1463801353+
3は小学生時代マトモにクリアしてる友達居なかった記憶
無敵やハイジャンプやスローの裏技で遊んでるのはよく見たが…
48926/08/31(月)07:37:02No.1463801363+
>ロックマンワールド2と3をどう評価するかでも揉めそう
1のカットマンステージクリアできないから☆0です
49026/08/31(月)07:37:54No.1463801455+
1はイエローデビルとかよりもランダムに動きながら弾撃って来る足場がクソだと思うんだけど
まぁマグネットビームあるし…ともなる塩梅
49126/08/31(月)07:38:16No.1463801493+
ロックマン&フォルテは外伝扱いなのかな
個人的にあれ一番好きなんだ…
49226/08/31(月)07:38:24No.1463801506+
4は簡単すぎて5も難易度下がったと聞いてもういいかなと思った
49326/08/31(月)07:39:23No.1463801592+
4は色んな意味でちょうど良い難易度なんよ
初代から3までクリアし尽くしたぜ!って人にとってはヌルいけど
ちょうどメディアミックスに力入れ始めて新規のプレイヤーが増えてたからあの難易度は良かった
49426/08/31(月)07:39:24No.1463801593そうだねx2
個人的に特殊武器が面白くないは評価に影響しない
49526/08/31(月)07:39:44No.1463801633+
4はファラオマンの印象がなんかやけに強いな…
49626/08/31(月)07:39:56No.1463801650+
3はクイックマンドクロボットがちょっと強すぎだと思う
49726/08/31(月)07:40:42No.1463801731+
ロックマンワールドはロックマンがフルサイズなせいで画面が狭い狭い…
49826/08/31(月)07:42:02No.1463801868そうだねx1
>あんまりアクションが得意じゃないんだな…って人に感じる評価だ
まあアクション得意じゃないと評価したら駄目って訳でも無いしそこはいいんでない?
49926/08/31(月)07:42:18No.1463801893+
3はドクロボットステージが鬼畜すぎるんよ…実質1ステージでボス2体と戦うのと同じだし
50026/08/31(月)07:44:35No.1463802121+
9はちょっと巻き戻しなしでワイリーステージやりたくない
50126/08/31(月)07:45:29No.1463802210+
9はともかく10をゲームとして評価してないレビューは概ねゴミと認識していい
50226/08/31(月)07:46:59No.1463802359+
新旧関係なしだったら今ならまず11だし古いのやってみたいって言ったら4か5で若干難しめの4よりは5かな
50326/08/31(月)07:47:11No.1463802373+
10の穴から飛んできて倒すと爆発する雑魚はやり過ぎだったろ
せっかくのシールド武器の利点を潰すんじゃねえ
50426/08/31(月)07:48:37No.1463802524+
5が難易度低くて勧めやすいと思うけどなー
50526/08/31(月)07:48:58No.1463802549+
12作目出るのか…むしろ最高レベルの出来の良さの11からなんで8年近く止まってたんだ
50626/08/31(月)07:50:16No.1463802686+
ファミコンで勧めるなら546321の順だな難易度的に
50726/08/31(月)07:51:57No.1463802854+
>12作目出るのか…むしろ最高レベルの出来の良さの11からなんで8年近く止まってたんだ
売れ行きも悪くはなかったまあ日本初動はそこまででもなくて海外寄りだったし
セールもたくさんしたけど
でもまあ毎年やっても新鮮味なくなるタイプだろう
50826/08/31(月)07:52:07No.1463802873+
>ファミコンで勧めるなら546321の順だな難易度的に
3クソむずくない?メタルブレードで好き放題できる2の方がまだ勧めやすい気がする
50926/08/31(月)07:52:21No.1463802899+
11で基本をだいじにしたから12はかなり挑戦的に作るらしい
51026/08/31(月)07:53:28No.1463803011+
ロックマンシリーズ面白いけど今となってはボリュームに難有りだからそこらへん良くなってるといいな12
アストロマンにRとか付いてるし再生ボスそれなりにいるっぽそうだけど
51126/08/31(月)07:53:59No.1463803071+
>3クソむずくない?メタルブレードで好き放題できる2の方がまだ勧めやすい気がする
ゲームオーバーでE缶没収されないから3の方が救いはあるかなって
51226/08/31(月)07:55:49No.1463803268+
>ロックマンシリーズ面白いけど今となってはボリュームに難有りだからそこらへん良くなってるといいな12
>アストロマンにRとか付いてるし再生ボスそれなりにいるっぽそうだけど
11でボリュームに関しての不満は実際感じた
その辺変える気はあるようだけどその上でテンポ悪くならないように作るのは中々大変だろうなと
ロックマンやXやゼロやZX等の2D系あれこれやってて思う
51326/08/31(月)07:57:00No.1463803416+
定価で買った者だけが11のボリュームに石を投げなさい
51426/08/31(月)07:57:30No.1463803480+
https://www.youtube.com/watch?v=08vmFWvR5D8
新作はどう?
良さそうじゃない?
51526/08/31(月)07:58:49No.1463803617+
>ファミコンで勧めるなら546321の順だな難易度的に
スライディングないだけで1・2は一段と難しい気がするわ
3以降がスライディングありきの難易度って訳でもないし
51626/08/31(月)07:59:50No.1463803719+
2は操作感は今でもたまにプレイしたくなるくらいに良い
51726/08/31(月)08:03:24No.1463804145+
感覚的には令和の人にロックマンは11以外おすすめできない
どれもやってほしくはある
51826/08/31(月)08:05:11No.1463804353+
ガラケーでできたのどれだっけ
51926/08/31(月)08:05:19No.1463804374+
>定価で買った者だけが11のボリュームに石を投げなさい
俺のスーパーアームの威力を見たいと申すか
52026/08/31(月)08:08:07No.1463804747+
9はあれが最初なのかNEWマリオから始まったものかはわからないがあの頃のリバイバルブームというかに上手く乗った方だと思う
見た目まんまなもん出して無風だったソニックもいるんですよ!とかも込みで
52126/08/31(月)08:10:37No.1463805063+
ロックマン&フォルテがない!と思ったけど現行機でできないんか
キングステージ長すぎる以外は神ゲーだと思う
52226/08/31(月)08:11:21No.1463805144+
ソニックはそもそもが日本で遊ばれてないからリバイバルも何も無くてね…
52326/08/31(月)08:11:21No.1463805147+
なんか後半に出たやつでスラすら出来なくなっタイトルが遊んでて今更それはねえよってなった
52426/08/31(月)08:13:13No.1463805380+
12は1ボスに対して3ステージ 中ボスx2と大ボスって形式で
8ボス実質24ステージって感じになるのかもしれないが
どのくらいステージの差別化があるのかとか
今までのシリーズでもステージ内に中ボスがいて続いていくのを
そこでわざわざ外に出して2ステージ扱いにしたんじゃないのかって言われないようにするのに
どうしていくのかは気になるところではある
52526/08/31(月)08:13:14No.1463805381+
9そんなにだめだったかな
52626/08/31(月)08:13:40No.1463805445そうだねx1
6はため打ちの効果音がしょぼくて気持ちよくない
撃破時SEもあるし5の方が気持ちいい
52726/08/31(月)08:14:47No.1463805605そうだねx1
>9そんなにだめだったかな
スラ無し溜め無し武器のショートカット切り替え無し
52826/08/31(月)08:15:07No.1463805650+
でも原点回帰じゃないと話題性ないし音楽が全部いいから9は好きだよ即死多すぎでキレそうになるけど
10は微妙…
52926/08/31(月)08:15:42No.1463805714+
>即死多すぎでキレそうになるけど
ロックマンってこういうのですよね
という微妙なすれ違いを感じる
53026/08/31(月)08:16:33No.1463805819+
俺は1からやってて9やった時普通に楽しんだから9悪いと思わないよ
むしろ激ムズ難易度とか言われてるの見るとそこまでか?1の方がやばくないか?と毎度思う
53126/08/31(月)08:17:20No.1463805902そうだねx1
2は知らないとブービームとかエイリアンに理不尽な思いするからそれで評価落とすは普通にあると思うな
ワイリーステージ1もアイテム1号3号使い切っちゃうと進めなくなるとかあるし
53226/08/31(月)08:18:40No.1463806076+
1や2は最初期の洗練されてなさと理不尽が合わさってるからなあ
53326/08/31(月)08:18:43No.1463806083+
スライディングはあるとそれ前提のステージ構成になるからあんまり好きじゃないんだよね
4とかの左右にスライディング維持しながらタイミング見極めて抜けるギミックとか気持ちよくない
53426/08/31(月)08:19:09No.1463806141+
>俺は1からやってて9やった時普通に楽しんだから9悪いと思わないよ
>むしろ激ムズ難易度とか言われてるの見るとそこまでか?1の方がやばくないか?と毎度思う
1はヤバいんだけど古すぎて比較対象から外れてるところある
53526/08/31(月)08:19:36No.1463806191+
11はなんだかんだシリーズ一売れたソフトなので何故8年間も塩漬けしたのか?とはちょっと思う
53626/08/31(月)08:19:45No.1463806216+
GBのワールドも面白かったなロックマン
どいつもこいつも癖あったけど
53726/08/31(月)08:20:12No.1463806282+
>スライディングはあるとそれ前提のステージ構成になるからあんまり好きじゃないんだよね
>4とかの左右にスライディング維持しながらタイミング見極めて抜けるギミックとか気持ちよくない
言うほどこっちが有利になるみたいな感じじゃなくてじゃあスライディングに合わせてステージもそれありきにするねってなるからな…
53826/08/31(月)08:21:45No.1463806496+
ウェポンアーカイブ居たの10だっけ
あれは面白かったから毎回欲しい
53926/08/31(月)08:21:58No.1463806523+
>GBのワールドも面白かったなロックマン
>どいつもこいつも癖あったけど
ワールド4のバスターの反動は今も慣れない
54026/08/31(月)08:24:29No.1463806854そうだねx1
でもスライディングにはスピード感と爽快感があるから…
本当に要らない追加要素はXのしゃがむお前だ
54126/08/31(月)08:25:32No.1463806988+
ワールドSwitchオンラインでできるからさまだいいけど
そろそろvitaのストアも終わるしイレハンは既に配信切れてるしロクロクイレハン&フォルテあたりまとめ他の出して欲しいな
54226/08/31(月)08:26:34No.1463807126+
>本当に要らない追加要素はXのしゃがむお前だ
しゃがむことによってダッシュの発生が早くなるんだ
54326/08/31(月)08:28:24No.1463807370+
ぼちぼち売れてたしイレハンの2が出るもんだって
俺はそう信じてました
54426/08/31(月)08:28:55No.1463807430+
おもしろいけど1回クリアしたらもうあんまやらないよね
54526/08/31(月)08:30:07No.1463807578そうだねx2
>おもしろいけど1回クリアしたらもうあんまやらないよね
そんなことはない
54626/08/31(月)08:32:13No.1463807877+
この手のシリーズ評価は自分が子供時代にやったのが一番面白くて他は微妙!みたいな感じの意見になりがち
54726/08/31(月)08:32:14No.1463807880+
やっぱ7いいよな
54826/08/31(月)08:32:34No.1463807919+
>おもしろいけど1回クリアしたらもうあんまやらないよね
逆に1回あたりのプレイ時間短くてちょっとした時間にやりやすいから何度もクリアしてたりするな
54926/08/31(月)08:33:09No.1463807990+
難易度では2がよく取り沙汰されるけど特殊武器強いの多いから割となんとかなる
マジでヤバいのは1とよく言われる
55026/08/31(月)08:33:14No.1463808002+
>こっちで選択できたものをゲーム側で無理やり分けないでくれ…
そういう人はパスワード使えば
お前向けの調整じゃねーんだよ
55126/08/31(月)08:34:20No.1463808140+
>7はパスワードで対戦モードとかもあったよね
あれ謎だったんだけど没になったミニゲームみたいなもんだったんかね
それとも説明書とかゲーム中とかに雑誌に載ってた?
55226/08/31(月)08:34:47No.1463808204そうだねx1
>難易度では2がよく取り沙汰されるけど特殊武器強いの多いから割となんとかなる
>マジでヤバいのは1とよく言われる
1はまあ本当に荒削りだから仕方ないというか
なんならアクションゲーの1作目としてはあれでも整ってる方
55326/08/31(月)08:35:01No.1463808234+
9はスライディングもチャージショットもないのは流石に懐古が過ぎた
55426/08/31(月)08:35:42No.1463808318+
>それとも説明書とかゲーム中とかに雑誌に載ってた?
スーパーマリオスタジアムで知った
55526/08/31(月)08:37:42No.1463808585+
>難易度では2がよく取り沙汰されるけど特殊武器強いの多いから割となんとかなる
>マジでヤバいのは1とよく言われる
1はエレキマン筆頭に被弾ダメージがシャレにならなかった記憶がある
55626/08/31(月)08:37:44No.1463808590+
9だけならよかった
2作連続はちょっと…
55726/08/31(月)08:37:45No.1463808593+
>9はスライディングもチャージショットもないのは流石に懐古が過ぎた
ぶっちゃけこの調整もこれで結構別な面白みあるから好きなんだよね
55826/08/31(月)08:37:50No.1463808608+
2の点滅しすぎ目が死ぬっていうのわかる
なんであんなちらつくんだ
55926/08/31(月)08:38:12No.1463808665+
1の点数表示はいかにも当時のゲーム感あって割と好き
56026/08/31(月)08:38:22No.1463808689+
>2の点滅しすぎ目が死ぬっていうのわかる
>なんであんなちらつくんだ
まあこれは技術的な問題
56126/08/31(月)08:38:36No.1463808727+
10の特殊武器はうーんてなるのばっかだけどトリプルブレードだっけ?あれだけは3way攻撃系最強レベルだと思う
56226/08/31(月)08:39:20No.1463808808+
>>7はパスワードで対戦モードとかもあったよね
>あれ謎だったんだけど没になったミニゲームみたいなもんだったんかね
>それとも説明書とかゲーム中とかに雑誌に載ってた?
裏技本でしか見た事なかったな当時は
あんなのまで入れて本当に3カ月で作ったの7
56326/08/31(月)08:40:23No.1463808963+
全部クリアしたけど全部楽しかったの感想なので
俺は何もかも鈍感なんだと思う
56426/08/31(月)08:41:22No.1463809090+
結構スーファミゲームは数ヶ月で作るぐらいのもんではあった
ゴエモンのマッギネスもそんな感じ
3ヶ月はそれでも短いけど
56526/08/31(月)08:42:24No.1463809229そうだねx1
7のフリーズマンはダンスみたいな気持ちよさあるよね
撃って跳んでくぐって
56626/08/31(月)08:42:29No.1463809238+
今のゲーム開発が大規模長期化しちゃってるだけで昔は少人数短期間でゲームなんて作れるもんだったからなぁ
当然ヤバい労働時間はしてたんだけども
56726/08/31(月)08:43:25No.1463809373+
特殊武器評価するなら9はもっと評価高くなると思うけどなぁ全体的に高水準かつぶっ壊れってレベルではない絶妙なバランスしてたと思う
56826/08/31(月)08:43:50No.1463809434+
>今のゲーム開発が大規模長期化しちゃってるだけで昔は少人数短期間でゲームなんて作れるもんだったからなぁ
>当然ヤバい労働時間はしてたんだけども
スクエアのFF作ってた人らがぶっちゃけFC時代は結構そこまでだったけどSFCになったらやばくなったと言ってたな
56926/08/31(月)08:44:32No.1463809533+
コンクリの強さはなかなか良かったな
足場になるし蓋にできるし敵固まるし
57026/08/31(月)08:44:46No.1463809565+
長期でシリーズ死んでて復活成功したのが9だから好き
57126/08/31(月)08:44:59No.1463809601+
3やるからお前ら誰か2コンの右押してて
57226/08/31(月)08:46:11No.1463809775そうだねx1
>3やるからお前ら誰か2コンの右押してて
ナガノの兄貴のレス
57326/08/31(月)08:47:23No.1463809950そうだねx1
7は前半と後半で明確に難易度分かれてるから良い誘導だと思うね
どうしてその配慮をラスボスに分けてやれなかったんだ
57426/08/31(月)08:48:17No.1463810090+
明らかに最後のワイリーカプセルだけ難易度おかしすぎるからな7…
57526/08/31(月)08:48:17No.1463810093+
あそういや俺7で前半後半4ボスずつ分かれてるの少しガッカリしてた記憶あるな…
今日のプレイは誰から行こうって楽しみが半減してたというか
57626/08/31(月)08:49:01No.1463810208+
>3やるからお前ら誰か2コンの右押してて
あれ即時で不死身になるんじゃなくて
穴に落ちたら死ぬSE鳴って体力真っ黒になってダメージじゃ死ななくなってハイジャンプになってバスター出ないって変な状態になるって記憶
針だと死ぬからハイジャンプになるのが結構めんどかった
57726/08/31(月)08:50:07No.1463810369+
>あそういや俺7で前半後半4ボスずつ分かれてるの少しガッカリしてた記憶あるな…
>今日のプレイは誰から行こうって楽しみが半減してたというか
GBだと当たり前だったからあらそっち方式なのねってなった
57826/08/31(月)08:50:18No.1463810399+
一応パスワードで全ボス出てる状態からやれるにはやれるけど当時はそんなの知らなかったしな…
57926/08/31(月)08:51:04No.1463810524+
10は色々言われるのはわかるがワイリーステージ1の雨背景の寂しい曲からウェポンアーカイブス戦からのかっこいいステージBGMに切り替わりって演出はすげえ好き
58026/08/31(月)08:51:35No.1463810598+
ファミコン風はもうお腹いっぱいだから今のフォーマットに合わせた作風ありがたいんだけどファミコン音源じゃない初代ロックマンらしい音楽って少し難しい気がする
58126/08/31(月)08:51:47No.1463810631+
9は発売当時なら特に何も思わないしどちらかと言うと歴史的事件起こした作品(レトロ風の新作ゲーム作っていいんだっていう転換)なんだけど
今から振り返って改めて遊ぼうとするとうーんって感じ
シリーズのポジションとしてはなんとなくDQ9に似てる
58226/08/31(月)08:52:34No.1463810746+
10、ゲームとしては面白くないけど
大好き
58326/08/31(月)08:53:57No.1463810934+
10だったっけ1UP被ったメットールがいるの
あれは笑った
58426/08/31(月)09:00:52No.1463811961+
>一応パスワードで全ボス出てる状態からやれるにはやれるけど当時はそんなの知らなかったしな…
そんなのあったの!?
対戦のはやってたけど


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