二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788099351056.jpg-(833225 B)
833225 B26/08/30(日)23:15:51No.1463740696+ 00:48頃消えます
この編成でドレッドクイーンに挑んでるんだけどどうしても勝てないからアドバイスが欲しい
第二形態の半分まで削れるんだけど火力が足りなくて発狂してから負けちゃう
シャドサしてもヴォーテクスされちゃうし冥術も活かしきれてない
というか連携ダメージ1.5倍がつらい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/30(日)23:16:30No.1463740927そうだねx25
頭チンポなのはわかる
226/08/30(日)23:16:42No.1463740998そうだねx13
頭ちんぽ野郎
326/08/30(日)23:17:01No.1463741103そうだねx11
スケベが
426/08/30(日)23:17:18No.1463741204そうだねx12
敗北エロを望んでいるんだろう
526/08/30(日)23:17:30No.1463741278そうだねx2
4000年プレイしてて偉いね
626/08/30(日)23:17:32No.1463741292そうだねx3
頭ちんぽ野郎を維持したいかどうかでまず最初の分岐が
726/08/30(日)23:18:08No.1463741494そうだねx1
冥術なしでやったけど連携ダメージ2倍の時代だから参考になる事言えなくてすまない・・・
826/08/30(日)23:18:38No.1463741686+
>頭ちんぽ野郎を維持したいかどうかでまず最初の分岐が
頭ちんぽ野郎の意地を見せてやりたいんです!!
926/08/30(日)23:21:22No.1463742709+
>冥術なしでやったけど連携ダメージ2倍の時代だから参考になる事言えなくてすまない・・・
2倍の時は簡単にカンスト叩き出せてたんだけど1.5倍はマジでつらいよ
クリムゾンフレアも富岳八景も7万とか8万とかだもん
1026/08/30(日)23:22:42No.1463743199+
クリムゾンフレアは元々カンスト大変だったから・・・
魔力盛ればいけるけどそれやると超音波が辛すぎる死ね
1126/08/30(日)23:23:11No.1463743389+
皆初代の子で統一してる拘りは頭ちんぽ
1226/08/30(日)23:29:45No.1463745681+
>クリムゾンフレアは元々カンスト大変だったから・・・
>魔力盛ればいけるけどそれやると超音波が辛すぎる死ね
それに魔力高いヒーラーは1人欲しい…この場合ソフィアね
超音波はリヴァイヴァで維持しながら立て直してる…ノマ子と皇帝は防御調整して耐えるようにはしてる
1326/08/30(日)23:34:51No.1463747196+
ノマ子を最遅行動にした上で生存性上げて全員起こせるようにでする?
1426/08/30(日)23:36:21No.1463747652+
キャッツがやや役割ないな
1526/08/30(日)23:44:05No.1463750246+
キャットは先制で壁張りと火龍出水要員だね
ノマ子は最遅でかめごうらしたりソフィアが倒れた時用の立て直し要員
1626/08/30(日)23:44:44No.1463750465+
イーリスも使え
1726/08/30(日)23:44:46No.1463750471+
ソフィアわりと芋いな
1826/08/30(日)23:45:24No.1463750704+
あと忍者とノマ子に冥術覚えさせてるんだけどこれが活躍できてない感じがすごいある
シャドサ貼る余裕もないし下手したら地相上書きしちゃうしでこの辺り変えたほうが良いのかなってなってる
1926/08/30(日)23:47:21No.1463751374+
>イーリスも使え
イーリスは2倍時代に使ってたからいいかなって…
2026/08/30(日)23:55:49No.1463754473+
2倍の時は本当に楽だったんだけどね
コッペリア入れてもクリアできたのに
fu7194942.jpg
2126/08/30(日)23:57:54No.1463755301+
>fu7194942.jpg
やはり頭ちんぽか
2226/08/30(日)23:59:40No.1463755877+
冥術あり2倍なら2回5連携撃てばほぼドレッド瀕死だからね・・・
2326/08/31(月)00:05:30No.1463758029+
>冥術あり2倍なら2回5連携撃てばほぼドレッド瀕死だからね・・・
半分ギリギリまで削って5連撃お見舞いしてもお手軽にカンスト出なくなったのが本当につらい
連携消費なしの上振れ狙うしかないんだろうか
2426/08/31(月)00:09:37No.1463759363+
ノーマッドとシティシーフ要らんだろ
イーリス入れろ
2526/08/31(月)00:12:10No.1463760212+
発狂から5〜6回は連携撃たないといけないだろうから連携消費なし1回くらいは発動して欲しいな
2626/08/31(月)00:15:26No.1463761255+
キャットはカウンターでゲージ回す狙いだったりするのか?
2726/08/31(月)00:18:21No.1463762114+
>キャットはカウンターでゲージ回す狙いだったりするのか?
壁張り火龍出水あと言い忘れてたリヴァイヴァとカワイイ要員
基本的に先生で動いてもらって暇だったらファイナルレターでゲージ稼ぎ
2826/08/31(月)00:20:46No.1463762838そうだねx1
もうプレイしたの大分前だからうろ覚えだけどウィルガード活かすために鳳天舞にするとかそういうのはいらんかしら
2926/08/31(月)00:23:35No.1463763647+
>もうプレイしたの大分前だからうろ覚えだけどウィルガード活かすために鳳天舞にするとかそういうのはいらんかしら
多分インペリアルアローでも行けると思ってる
狙う率はこっちのほうが高いしね
3026/08/31(月)00:24:56No.1463764027+
役目の概略としてはこんな感じ
皇帝・・・タンク兼富岳八景と光の壁の可愛い担当
忍者・・・シャドサしてベルセルクして富岳八景でリヴァイヴァと炎の壁も可の可愛い担当
キャッツ・・・光の壁炎の壁火龍出水リヴァイヴァの可愛い担当
ソフィア・・・LP消費無しでレストレーションと火龍出水とクリムゾンフレアの可愛い担当
ノマ子・・・かめごうら割りと活殺獣神衝と全体回復薬の立て直しと冥術が使える可愛い担当
ノマ子の冥術適正高いから冥術覚えさせてるけど役立ってるかなあっていうのが正直なところ
3126/08/31(月)00:25:30No.1463764201+
>役目の概略としてはこんな感じ
>皇帝・・・タンク兼富岳八景と光の壁の可愛い担当
>忍者・・・シャドサしてベルセルクして富岳八景でリヴァイヴァと炎の壁も可の可愛い担当
>キャッツ・・・光の壁炎の壁火龍出水リヴァイヴァの可愛い担当
>ソフィア・・・LP消費無しでレストレーションと火龍出水とクリムゾンフレアの可愛い担当
>ノマ子・・・かめごうら割りと活殺獣神衝と全体回復薬の立て直しと冥術が使える可愛い担当
>ノマ子の冥術適正高いから冥術覚えさせてるけど役立ってるかなあっていうのが正直なところ
頭ちんぽ野郎がよぉ…
3226/08/31(月)00:25:50No.1463764295そうだねx1
火龍出水は完全後攻かドレッド連続攻撃に割り込めるキャラのが良いんじゃないか
先行だと起こしてもまた死ぬぞ
3326/08/31(月)00:26:20No.1463764428そうだねx1
ミサイルガードも結構使う機会あるのと見切り揃えてるかも割と大事
あと第一形態ラストで粘ってきっちり準備するのも
3426/08/31(月)00:31:03No.1463765674そうだねx1
可愛いは要るのか?
3526/08/31(月)00:32:48No.1463766150+
ある程度構成固めたらあとは試行回数なところはあるよね
ハズレ行動引かれまくるとどうしようもないし
3626/08/31(月)00:33:25No.1463766327+
この段階から見切り取ってくるのに苦労した記憶がある
何の技だったかな
3726/08/31(月)00:34:21No.1463766553+
>この段階から見切り取ってくるのに苦労した記憶がある
>何の技だったかな
グランドスラムは精力レベル高くならないと雑魚が使ってこないから
ダンターグから取れてないと結構大変だったはず
3826/08/31(月)00:34:31No.1463766600+
>可愛いは要るのか?
あっても勝てるからあった方がいいだろう
3926/08/31(月)00:35:20No.1463766838+
逆に見切り取りすぎて戦闘中の閃き枠に見切り入れることができなくて苦労した記憶ある
4026/08/31(月)00:38:04No.1463767674+
ミサイルガードはスウォーム対策で入れてるよ
風がソフィアしか居ないからソフィアしか使えないけど
見切りはグランドスラム地獄爪殺法つむじ風ふみつけをベースにして土冥水の恩寵持ちは他のに付け替えてる
ソフィアかノマ子が最遅だから火龍出水は後攻で出せてるかな
キャットに覚えさせてるのは陣形効果復活させる目的が強いかも
4126/08/31(月)00:38:14No.1463767714+
球に勝ってるなら行けるんじゃね知らんけど
4226/08/31(月)00:39:03No.1463767950+
>逆に見切り取りすぎて戦闘中の閃き枠に見切り入れることができなくて苦労した記憶ある
リベサガは見切り4つ覚えたらそれで終わりだぞ
4326/08/31(月)00:39:22No.1463768028+
つむじ風とかまいたちもミサイルガードで対応できるから見切りから抜ける
フルフラットとかダブルヒット辺りでもいいはず
4426/08/31(月)00:39:25No.1463768038+
>グランドスラムは精力レベル高くならないと雑魚が使ってこないから
頭ちんぽがよお
4526/08/31(月)00:39:52No.1463768167+
>>逆に見切り取りすぎて戦闘中の閃き枠に見切り入れることができなくて苦労した記憶ある
>リベサガは見切り4つ覚えたらそれで終わりだぞ
その戦闘中限定で見切り枠は閃けばそれ以上突っ込めるのよ
4626/08/31(月)00:40:08No.1463768239+
>リベサガは見切り4つ覚えたらそれで終わりだぞ
その見切り枠が使えなくなったと言いたかったが仕様を忘れていたぜ
4726/08/31(月)00:40:50No.1463768430+
体術技の見切りも欲しいけどコークスクリューだけだったかな?
4826/08/31(月)00:41:44No.1463768684+
>フルフラットとかダブルヒット辺りでもいいはず
その2つは第一形態でしか使わないから外してるな
あとミサイルガードよりもソードバリアのほうが役立ってることのほうが多い印象
4926/08/31(月)00:41:59No.1463768751+
光の壁使わなかったのもあるけどパイ帝は風にしてミサイルガードかレストレーション打てるようにしてたな
5026/08/31(月)00:43:42No.1463769252そうだねx1
>>フルフラットとかダブルヒット辺りでもいいはず
>その2つは第一形態でしか使わないから外してるな
>あとミサイルガードよりもソードバリアのほうが役立ってることのほうが多い印象
ソードバリアは掛け直し面倒じゃない?
ミサイルガードのいいところは先制炎の壁が効果発揮した後に即欠け直せることだと思う
5126/08/31(月)00:44:51No.1463769575+
死因にもよるけど炎の壁持ちに瞬足の矢あると便利だよ
5226/08/31(月)00:45:16No.1463769685+
>ソードバリアは掛け直し面倒じゃない?
>ミサイルガードのいいところは先制炎の壁が効果発揮した後に即欠け直せることだと思う
確かに面倒ね
デスレイン飛んできた後にミサイルガード貼ったほうが安定するかな


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