二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788095478801.jpg-(608055 B)
608055 B26/08/30(日)22:11:18No.1463717024+ 23:33頃消えます
SEKIROやっててせんぽう寺ってところに来たんだけどお堂の中にいる鉤爪マンが強すぎてどうすれば良いかわからない
攻略見たら「連続攻撃を全部弾けば体勢崩して自滅するぞ」みたいな事書いてるんだけどそんな感じ全然ない…ていうかHP減ってないのに体制崩れるわけなくない?助けて…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/30(日)22:13:08No.1463717628そうだねx11
弾きをテンポよくするだけだよ
226/08/30(日)22:13:23No.1463717716そうだねx2
そんな貴方に回転傘
326/08/30(日)22:13:36No.1463717790そうだねx2
そもそもかぎ爪マン相手しないといけない局面あったっけ?スルーしちゃえよ
426/08/30(日)22:13:53No.1463717875そうだねx7
そこはただのリズム天国だ
526/08/30(日)22:14:55No.1463718247+
全部弾けば1.8回分くらいで体制崩せなかったっけ
626/08/30(日)22:15:20No.1463718382そうだねx3
>そもそもかぎ爪マン相手しないといけない局面あったっけ?スルーしちゃえよ
一回は戦わなきゃいけない場面あったよね?
726/08/30(日)22:15:54No.1463718579そうだねx1
>そもそもかぎ爪マン相手しないといけない局面あったっけ?スルーしちゃえよ
落ち谷で必須一回あったろ
826/08/30(日)22:16:06No.1463718660そうだねx6
弾いてたまに踏んづけてやれば体幹だけで殺せる
926/08/30(日)22:17:19No.1463719081そうだねx6
赤鬼とか火牛に比べたらよっぽどちゃんとSEKIROしてるボス
1026/08/30(日)22:18:03No.1463719333そうだねx8
人によって得意なボス苦手なボス分かれるとは思うが
かぎ爪は本当に適当に弾いてたまに踏んづけるくらいしか言うことがない
1126/08/30(日)22:19:24No.1463719816+
難易度が飛び抜けてるわけでもないし倒せたら気持ちいいボスだから頑張ってみてもいいんじゃないか
1226/08/30(日)22:19:27No.1463719837+
ちまちま削るしかやってこなかったから割と苦戦した
1326/08/30(日)22:19:50No.1463719961+
どんな攻撃だったかあまり覚えてない
1426/08/30(日)22:20:17No.1463720106+
もしかして長押しで弾こうとしてる?
1526/08/30(日)22:20:29No.1463720174+
犬を召喚するやつが苦手
1626/08/30(日)22:20:40No.1463720232+
>どんな攻撃だったかあまり覚えてない
みだれひっかき
1726/08/30(日)22:21:21No.1463720523+
>赤鬼とか火牛に比べたらよっぽどちゃんとSEKIROしてるボス
単純に強いか弱いかの差でしかなくない
1826/08/30(日)22:22:08No.1463720839そうだねx1
>>どんな攻撃だったかあまり覚えてない
>みだれひっかき
一瞬で思い出したありがとう
1926/08/30(日)22:22:14No.1463720871そうだねx1
長手の百足は特にリズムゲーだ
何回かやればなんとかなるから頑張れ
2026/08/30(日)22:22:37No.1463721028+
別に弾くだけのゲームじゃねえよ怨嗟の鬼が居るゲームだぞ
鈎爪は弾きするだけだけど
2126/08/30(日)22:23:09No.1463721233+
全部弾いて崩せたらいいボスならラスボスはダメなやつになるし
2226/08/30(日)22:23:19No.1463721293+
>>赤鬼とか火牛に比べたらよっぽどちゃんとSEKIROしてるボス
>単純に強いか弱いかの差でしかなくない
弾き拒否するゴミじゃんそいつら
2326/08/30(日)22:23:31No.1463721355+
百足はただ弾き連打するだけだ
2426/08/30(日)22:24:12No.1463721600+
パイン飴舐めとけ
2526/08/30(日)22:25:47No.1463722146そうだねx3
>弾き拒否するゴミじゃんそいつら
マジかよ投げてくるエマどの最低だな
2626/08/30(日)22:26:59No.1463722572そうだねx3
>ていうかHP減ってないのに体制崩れるわけなくない?
根本的に弾きの仕様理解を間違ってないか?
2726/08/30(日)22:27:22No.1463722701+
実は投げの掴みは傘で弾ける
下段は流石に無理
2826/08/30(日)22:27:50No.1463722861+
うわばみとお凛が苦手だったな…
2926/08/30(日)22:28:03No.1463722932そうだねx4
>ていうかHP減ってないのに体制崩れるわけなくない?助けて…
HP減らしたら崩しやすくなるってだけだぞ
3026/08/30(日)22:28:05No.1463722948そうだねx2
掴みが来る赤鬼はあそこに置くものじゃないが
火牛は実は弾ける
3126/08/30(日)22:28:07No.1463722963+
結構テンポ良く弾けないかあいつ?
ぱんぱんぱんぱん
ぱんぱんぱんぱん
ぱん
みたいな感じで
3226/08/30(日)22:28:09No.1463722977+
落ち谷の鉄砲女も投げから崩されて死ぬけどジャスガなら弾けるんだっけか
3326/08/30(日)22:28:38No.1463723130そうだねx1
むしろコイツすげえ正統派でシステム理解させてくれるボスだよな
3426/08/30(日)22:29:46No.1463723529そうだねx1
タイミングよく弾き(ジャスガ)するとこちらの体幹は減らず相手の体幹を大きく削れます
いかがでたし?
3526/08/30(日)22:30:10No.1463723667+
連続で弾けるって教わらないからそこで躓く奴がたまにいる
3626/08/30(日)22:30:43No.1463723890そうだねx5
赤鬼火牛はなにがあれかって弾きとかゲームシステムがいまいちまだ掴みきれてないくらいで出てくることであってそのもの自体はそんな酷いボスじゃないと思うごめん嘘火牛の時に轢かれるモブが周回すると普通に生き残る設定にしたやつは死ね
3726/08/30(日)22:31:41No.1463724254+
>落ち谷の鉄砲女も投げから崩されて死ぬけどジャスガなら弾けるんだっけか
あれ突き判定なんだよな
わかるか!
3826/08/30(日)22:32:31No.1463724586+
弾きから逃げて葦名チクチク流してた俺ですらそこだけ弾きはやった
3926/08/30(日)22:33:40No.1463725076そうだねx5
わりと雑な連打で行けた気がする
4026/08/30(日)22:34:11No.1463725289+
弾いてるつもりでもこっちの体幹がイクんだよね…これ弾けてないのかな…
一応蘆名流のパッシブスキル取ってんだけどな…
4126/08/30(日)22:34:54No.1463725593+
>弾いてるつもりでもこっちの体幹がイクんだよね…これ弾けてないのかな…
>一応蘆名流のパッシブスキル取ってんだけどな…
弾けている限りはこっちの体幹ゲージが溜まっても体勢崩れないからまあリズム覚えて弾き続ければいける
がんばれ
4226/08/30(日)22:35:40No.1463725870+
パーフェクト続けてる限りこっちは実質ノーダメなの良い設計だよね
4326/08/30(日)22:36:05No.1463726032そうだねx1
鉤爪マンが雑に倒せるせいで腕が上がったと錯覚する
錯覚だった
4426/08/30(日)22:36:27No.1463726161+
>弾いてるつもりでもこっちの体幹がイクんだよね…これ弾けてないのかな…
>一応蘆名流のパッシブスキル取ってんだけどな…
ジャストタイミングからずれるとそうなる
4526/08/30(日)22:36:33No.1463726201+
タイミングよくガード連打してりゃなんとかなる
エルデンのパリィみたいにミスったらダメージ喰らうわけでもないし
4626/08/30(日)22:37:49No.1463726677+
パリィ合わないときって大抵早すぎるせいだから一旦寝てリセットがいいよね
4726/08/30(日)22:37:54No.1463726702そうだねx2
後半のボスは体力減らさないと一瞬で体感回復されるから攻撃しなくちゃいけないけどな
4826/08/30(日)22:37:56No.1463726717+
猿の手前で放置してたの思い出した
4926/08/30(日)22:38:38No.1463726978そうだねx3
鉤爪マンはマジで適当に弾き連打で全部弾ける
5026/08/30(日)22:38:41No.1463726998そうだねx1
強い敵はね…スルーするか後ろから刺すのよ…
あとは爆竹でひるませ続ける
5126/08/30(日)22:38:45No.1463727017+
リズムなんて意識したことないけど百足は弾き余裕なくらいには簡単
5226/08/30(日)22:38:57No.1463727093+
1周目ならチャキチャキがそれなりに強いぞ
5326/08/30(日)22:39:28No.1463727282+
かぎ爪のおっさんと戦う前に黄色い飴を舐めてるとかなりかわるよね
道具に頼るのだ
5426/08/30(日)22:39:58No.1463727470+
連打って言っても画面見ないで連打じゃなくてこのくらいかな〜って画面見ながら連打するんだぞ
5526/08/30(日)22:40:01No.1463727494+
>パリィ合わないときって大抵早すぎるせいだから一旦寝てリセットがいいよね
むしろこのゲームで弾き難しいという人はジャストを狙いすぎて入力が遅い可能性が高い
5626/08/30(日)22:40:12No.1463727567+
俺がやってる時は適当に弾いた後下段確定で出してくるからボンズキックしてるだけで勝てたけど今のバージョンだとどうなんだろうな
5726/08/30(日)22:40:16No.1463727594+
自分の体幹を回復するにはガード(弾き)ボタンおしっぱだぜ
割と忘れていつの間にか体制崩れて死んでる
5826/08/30(日)22:40:18No.1463727611+
パリィじゃなくてジャスガなんだよな
失敗してもガード出来るのが程よく温くて面白いゲームになったのかも
5926/08/30(日)22:40:19No.1463727619+
あいあいあいあいあいあいーあいー!
これくらいの雑な弾きで意外と全弾きできる鉤マン
6026/08/30(日)22:41:09No.1463727935+
>弾き拒否するゴミじゃんそいつら
実ははじけるのよねプロレスラーも牛も
序盤に置くにはタイミングが分かり辛い?それはまぁそう
6126/08/30(日)22:41:25No.1463728031+
鉤爪マンはマジでガードボタン連打して終わりだよな…
6226/08/30(日)22:42:30No.1463728430+
どうしても無理だったら飴と傘使えば良い感じなのか?
6326/08/30(日)22:43:04No.1463728645+
ヘタに鉤爪マンに攻撃しようとせずに全弾きで倒すくらいでもいいよね
攻撃の間にはこっちの体幹を回復したりヤバそうなら爆竹投げて回復しよう
6426/08/30(日)22:43:25No.1463728771+
どの動きにどう対応するとかじゃなくてホントに連打した記憶しかない
6526/08/30(日)22:43:55No.1463728997+
色々方法はあるけどこのゲームは常に慣れて弾けばいいよでだいたい解決するからな…
6626/08/30(日)22:44:20No.1463729152+
鉤爪マンは見た目よりも三三七拍子みたいなリズムで合わせた記憶があるな
パラッパラッパー的で面白いくらい弾き決まるから好きなボスだった
6726/08/30(日)22:44:23No.1463729177+
>どうしても無理だったら飴と傘使えば良い感じなのか?
鉤爪には飴だけでいいと思う
6826/08/30(日)22:44:28No.1463729209+
リズム良く弾いてたしか終わりに危攻撃が来るからジャンプして踏みつけてまたリズムよく弾いて終わりにジャンプでそれ2回か3回くらい繰り返しで忍殺できたはず
6926/08/30(日)22:45:21No.1463729514+
むしろ鉤爪マンこそ序盤に置けよこんなんってボスだからな…
7026/08/30(日)22:45:53No.1463729707そうだねx1
鉤爪マンみたいにとにかく攻撃連打してくるやつほどSEKIROというゲームで考えると弱い敵になっちゃうよね
7126/08/30(日)22:46:13No.1463729828+
あれに対してどうすればいいか分からないってまるでそこまで真向勝負一回もしてこなかった人みたいな感想で
どうやって勝ってきたのか気になる
7226/08/30(日)22:46:17No.1463729848そうだねx1
鉤爪マンは最後の攻撃だけはちゃんと弾くのが大事
7326/08/30(日)22:46:30No.1463729928そうだねx1
敵によって生命ゲージ削っておかないと体感ゲージの回復が早い奴とかはいるけどムカデは手数で体感ダメージを一度に溜めやすいタイプだからな
7426/08/30(日)22:47:11No.1463730236+
>鉤爪マンは最後の攻撃だけはちゃんと弾くのが大事
たしか連撃2セット後に最後の攻撃だったよね
7526/08/30(日)22:48:11No.1463730591+
鉤爪マンはリズムさえ噛み合えば一瞬で死ぬの楽しい
気持ちよく弾ける敵は爪マンと居合マンだと思ってる
7626/08/30(日)22:48:46No.1463730792+
噂だけは聞いてたからマジでリズム天国じゃん…ってなった奴
7726/08/30(日)22:49:28No.1463731064+
弦ちゃんとかもそうだけど連撃系は最後だけでもちゃんと弾くとこっちの有利になる
7826/08/30(日)22:49:51No.1463731197そうだねx3
寺はボスより道中の薙刀マンの方が苦手
まあ戦わなきゃいけない相手じゃないから普通に逃げてスルーするけど
7926/08/30(日)22:49:57No.1463731230+
むしろ一番楽しい中ボス敵
こいつと水生のお凛を連続で全部はじいて態勢崩れて忍殺が一番脳汁出る
8026/08/30(日)22:50:04No.1463731265+
>鉤爪マンみたいにとにかく攻撃連打してくるやつほどSEKIROというゲームで考えると弱い敵になっちゃうよね
反射神経足りないと永久に防げない単発居合マンが最強になる
8126/08/30(日)22:50:04No.1463731270+
エルデン再ブームに乗っかって映画と合わせてまた流行らないかなと思ったけどエルデンとは対極のゲーム性すぎるんだよな…
8226/08/30(日)22:50:08 ID:gRr6N7d2No.1463731287+
あー鉤爪マンってあいつか
そんな苦労した記憶がないから気づかなかったわ
もう出てるけど最終段さえ弾けば問題ないことに気づけば楽だよ
8326/08/30(日)22:50:36No.1463731436+
寺の薙刀マン探索の邪魔にならないから一度しか戦った事ないな
8426/08/30(日)22:51:24No.1463731714そうだねx2
薙刀マンってゲルググみたいなやつだっけ
あいつと白猿二刀流が下手なボスより強かった気がする
8526/08/30(日)22:51:29No.1463731758そうだねx1
寺のゲルググは貴重な空中忍殺の対象なんだがいかんせん戦う理由がない
8626/08/30(日)22:51:31No.1463731766+
ゲルググって呼ばれてたけどナギナタしか合ってないよな
8726/08/30(日)22:52:50No.1463732275+
>寺のゲルググは貴重な空中忍殺の対象なんだがいかんせん戦う理由がない
無限稼ぎあるじゃん!と思ったけど血煙暗殺するからまともに戦わねぇわあいつ
8826/08/30(日)22:53:32No.1463732558+
対空忍殺って使う機会ないの…?1200円もしたのに…
8926/08/30(日)22:53:35No.1463732575+
>エルデン再ブームに乗っかって映画と合わせてまた流行らないかなと思ったけどエルデンとは対極のゲーム性すぎるんだよな…
あっちはレベル任意に上げられるし味方呼べるしで対極じゃなくて単純に難易度イージーとベリーハードの違い
9026/08/30(日)22:53:54No.1463732716+
空中忍殺はイナズマイレブンぐらいにしかまともに成功したことないな
9126/08/30(日)22:54:30No.1463732941そうだねx3
>対空忍殺って使う機会ないの…?1200円もしたのに…
ない事はない
ぶっちゃけ映え要素
9226/08/30(日)22:55:04No.1463733122+
続編出ないのかな
出たとしても前作プレイ済みの人には簡単ってなっちゃうのかもしれないけど
9326/08/30(日)22:55:08No.1463733150そうだねx1
>>対空忍殺って使う機会ないの…?1200円もしたのに…
>ない事はない
>ぶっちゃけ映え要素
七面武者とかにキメられるとめっちゃ気持ちいい
そんだけ
タイミング待つくらいなら攻めまくってさっさと殺したほうがリスクは少ない
9426/08/30(日)22:55:14No.1463733178+
>対空忍殺って使う機会ないの…?1200円もしたのに…
源の宮のぴょんぴょん跳ぶ敵は絶好のカモだよ
9526/08/30(日)22:55:31No.1463733276+
>空中忍殺はイナズマイレブンぐらいにしかまともに成功したことないな
七面武者に使えると聞いたけど思い通りに出来たことが一度もない
9626/08/30(日)22:55:32No.1463733285+
正面からまともに戦って死ぬほど怠いのはシラフジ
9726/08/30(日)22:55:34 ID:gRr6N7d2No.1463733294+
あの蹴鞠野郎くらいでしかやったことないな空中忍殺
9826/08/30(日)22:55:39No.1463733327+
>>対空忍殺って使う機会ないの…?1200円もしたのに…
>ない事はない
>ぶっちゃけ映え要素
どっかのボスに一回だけ対空できなかったっけ
9926/08/30(日)22:55:42No.1463733342+
映画の前にもっかいトロコンしたんだけどやっぱめちゃくちゃ面白いねこのゲーム
映画の宣伝もっとしてほしい〜
10026/08/30(日)22:56:19No.1463733577+
空中忍殺はかっこいいんだけどあっさりしすぎてよく見えない
10126/08/30(日)22:56:22No.1463733609+
>映画の前にもっかいトロコンしたんだけどやっぱめちゃくちゃ面白いねこのゲーム
>映画の宣伝もっとしてほしい〜
公開館数がそもそも少ないの勿体ない
10226/08/30(日)22:56:23No.1463733617+
まず何故3週間限定上映なのか
そりゃ宣伝費もあんまりかけられないよ
10326/08/30(日)22:56:23No.1463733619+
>続編出ないのかな
>出たとしても前作プレイ済みの人には簡単ってなっちゃうのかもしれないけど
ハードルが高すぎる気もする
弦ちゃんとか何十回負けても楽しいもん
10426/08/30(日)22:56:27No.1463733642そうだねx1
スキルの優先度は見切り>登り下り鯉>その他
ぐらいな印象
10526/08/30(日)22:56:45No.1463733742+
自分も1週目前半で諦めようと思ったけど最後はアレやコレまでやったなぁ
だんだんできるようになるよ
10626/08/30(日)22:57:20No.1463733964+
死ぬほど好きなゲームだし映画化嬉しいけどこの企画を通したやつは頭おかしいとは思ってる
10726/08/30(日)22:58:02No.1463734223+
見切りは最初から持っててもいいぐらいだよな
初めからやり直すとある前提で動いちゃう
10826/08/30(日)22:58:16No.1463734294+
>どっかのボスに一回だけ対空できなかったっけ
イナズマイレブン?
10926/08/30(日)22:58:43No.1463734419+
見切りはあまりにも基本システムすぎてスキルな事忘れるからな…
11026/08/30(日)22:59:10No.1463734579そうだねx2
見切りはあるのが当たり前すぎてたまに1周目やり直すとチュートリアル弦ちゃんの突き技見切りしようとして被弾したりする
11126/08/30(日)22:59:21No.1463734637+
スライディング一番いらんかったな
暴発しちゃうからオフにできるようにしてほしかった
11226/08/30(日)22:59:31No.1463734694+
>>どっかのボスに一回だけ対空できなかったっけ
>イナズマイレブン?
上でもあったけど七面武者だったわ
あいつ首なしほどじゃないけどゆっくりで弾きにくいから空中決められると楽なんだよね
11326/08/30(日)22:59:54No.1463734802+
ダクソのガード中はスタミナ回復遅いのを引きずるとずっとガード押してると体幹の回復遅くなると勘違いしやすいんだよな
11426/08/30(日)22:59:54No.1463734803+
勝てました
ていうか踏めばとか踏み付ければとかなんのことだろうと思ってたんですですが下段に合わせてジャンプで突きの見切りみたいなの出来るんですね
これ説明あったか…?
11526/08/30(日)23:00:07No.1463734891+
せんぽう寺でスレ「」詰まってるなら丁度いい対空忍殺の相手いるじゃん
11626/08/30(日)23:00:47No.1463735111そうだねx5
>勝てました
>ていうか踏めばとか踏み付ければとかなんのことだろうと思ってたんですですが下段に合わせてジャンプで突きの見切りみたいなの出来るんですね
>これ説明あったか…?
お前どうやって弦ちゃんに勝ったんだよ…死なず半兵衛のチュートリアルはどうした?
11726/08/30(日)23:00:59No.1463735182+
正直天守閣弦ちゃんに着くまで俺このゲームの弾きをちゃんと理解してなかったよ…
他の道中ボスより飛び跳ねた回避で何とかなった火牛の方が楽だったまである
11826/08/30(日)23:01:03No.1463735212+
>見切りは最初から持っててもいいぐらいだよな
>初めからやり直すとある前提で動いちゃう
(弦ちゃんの突きに突っ込んで死ぬ狼)
11926/08/30(日)23:01:51No.1463735466+
踏みつけは1周目クリアまでどうやるのか知らんかったわ
12026/08/30(日)23:02:02No.1463735540+
>>勝てました
>>ていうか踏めばとか踏み付ければとかなんのことだろうと思ってたんですですが下段に合わせてジャンプで突きの見切りみたいなの出来るんですね
>>これ説明あったか…?
>お前どうやって弦ちゃんに勝ったんだよ…死なず半兵衛のチュートリアルはどうした?
葦名弦一郎ってもっと後のボスじゃないんです?
チュートリアルは一応やったんだけどな…
12126/08/30(日)23:02:11No.1463735598+
弦ちゃんとか踏みにじるためにあるのに…
12226/08/30(日)23:02:30No.1463735704そうだねx1
>弦ちゃんとか踏みにじるためにあるのに…
踏みにじらせはせぬぞ…!
12326/08/30(日)23:02:47 ID:gRr6N7d2No.1463735794+
>踏みつけは1周目クリアまでどうやるのか知らんかったわ
毎回危食らってたのか…?
12426/08/30(日)23:02:53No.1463735827+
あっ弦一郎殿倒さずにそこまで行っちゃったのか?
じゃあそこで行き止まりだね今は
12526/08/30(日)23:02:58No.1463735858+
もしかして天守閣に行く前に寺来たパターンか?
12626/08/30(日)23:02:59No.1463735870+
鉤爪マンと居合マンに勝てないならタイミングがズレてる
12726/08/30(日)23:03:16No.1463735965+
ジャンプでよけるだけで踏んでなかったってことかな?
12826/08/30(日)23:03:19No.1463735976そうだねx2
>>>勝てました
>>>ていうか踏めばとか踏み付ければとかなんのことだろうと思ってたんですですが下段に合わせてジャンプで突きの見切りみたいなの出来るんですね
>>>これ説明あったか…?
>>お前どうやって弦ちゃんに勝ったんだよ…死なず半兵衛のチュートリアルはどうした?
>葦名弦一郎ってもっと後のボスじゃないんです?
>チュートリアルは一応やったんだけどな…
珍しいパターンで初見攻略してるな…
大体の人は先に葦名城攻略するから
12926/08/30(日)23:03:48No.1463736163+
クリアまでやったけど踏みつけより普通に降りて切りかかった方がダメージ高かったりしない?
13026/08/30(日)23:04:11No.1463736288+
確かに踏みつけやたら判定狭いし短い気はする
ずっと前レバー入れながら連打しないと踏みつけできなかった
13126/08/30(日)23:04:25No.1463736388そうだねx1
>クリアまでやったけど踏みつけより普通に降りて切りかかった方がダメージ高かったりしない?
踏みつけは体幹ダメージだぞ
13226/08/30(日)23:04:25No.1463736389+
>クリアまでやったけど踏みつけより普通に降りて切りかかった方がダメージ高かったりしない?
踏みつけたほうが体幹削れてラクに感じるな
13326/08/30(日)23:04:34No.1463736435+
>クリアまでやったけど踏みつけより普通に降りて切りかかった方がダメージ高かったりしない?
高難易度だとダメージより体幹崩して忍殺の方が早いから踏みつけの方がいい気がする
13426/08/30(日)23:04:53No.1463736565+
>>落ち谷の鉄砲女も投げから崩されて死ぬけどジャスガなら弾けるんだっけか
>あれ突き判定なんだよな
>わかるか!
突きならもしかして踏みにじれるのか?
13526/08/30(日)23:04:57No.1463736590+
一応下段攻撃の対処に蹴り込めば〜って説明あるけど踏みつけの概念知らずに理解するの難しいかも
13626/08/30(日)23:05:16No.1463736707+
弦ちゃん前に寄り道も複数ルートあるけどどれも結構いいとこまで行けちゃうのよね
13726/08/30(日)23:05:56No.1463736968+
最後の方なんて葦名を踏みつけてその時のプレイの調子を見てるまである
13826/08/30(日)23:05:57No.1463736975+
踏み付けはなーんかよく着地狩りされる印象があって苦手だな
13926/08/30(日)23:06:07No.1463737032+
本城行った後の自由度高いんだよな地味に
俺葦名の底に直行したもん初回で
14026/08/30(日)23:06:27No.1463737144+
周回慣れると夫婦猿面倒だから葦名の底最初にスキップするんだけどね
14126/08/30(日)23:07:25No.1463737546+
>周回慣れると夫婦猿面倒だから葦名の底最初にスキップするんだけどね
先に走って破壊僧前まで開通しちゃう
14226/08/30(日)23:07:55No.1463737780+
蛇の目の掴みって傘とジャンプ弾き以外でも弾けるのはじめて知った
14326/08/30(日)23:08:45No.1463738115そうだねx2
初見のチワワでも弾くのうおー楽しい!させてくれたからいい中ボスだよ鉤爪マン
14426/08/30(日)23:08:47No.1463738123そうだねx2
キンキンキンキンキンキンキンキン!ドゥン
キンキンキンキンキンキンキンキン!
14526/08/30(日)23:09:10No.1463738287+
シラフジは初見だとあのEX唐草みてぇな掴み技本当に腹立つぜ
14626/08/30(日)23:10:12No.1463738688+
弦ちゃん前の居合おじさんと百足とお凛は再戦したいくらい楽しい
14726/08/30(日)23:10:47No.1463738886+
>シラフジは初見だとあのEX唐草みてぇな掴み技本当に腹立つぜ
弾こうと思っても微妙にディレイあるんだっけあれ
伸ばしてひっかけるタイミングかな
14826/08/30(日)23:10:59No.1463738948+
艱難辛苦で周回重ねた凛ちゃんさん本当に強い…オバケ怖い…
14926/08/30(日)23:11:29 ID:gRr6N7d2No.1463739164+
パッチで修正されるまでは踏みつけよりセンポウジキックのほうが強かった
15026/08/30(日)23:12:10No.1463739391+
赤目居合おじも楽しいぞ
15126/08/30(日)23:12:17No.1463739439+
弦ちゃんが一番学ぶべきなのはシラフジショットガンだった
15226/08/30(日)23:12:26No.1463739484+
一応流派技なのになんでキックナーフされんだよ
15326/08/30(日)23:12:33No.1463739524+
弦ちゃん前に仙峯寺行ったとき限定で即身仏との会話あるから一度は見ておくといいかもしれない
15426/08/30(日)23:13:19No.1463739781+
強化居合マンはなんか苦手なので一度発見させてタゲ切って背中向けたところを飴舐めて刺して技連打してゴリ押した
卑怯とは言うまいな…
15526/08/30(日)23:13:43No.1463739940+
形代無消費で下段に合わせただけでエグい体幹削れて他の技の立つ瀬がなかったし…
15626/08/30(日)23:13:53No.1463739997+
不死斬りが強くなったらしいな…
15726/08/30(日)23:14:14No.1463740130+
居合おじさん月隠の飴で一回シノビエクスキューションできた記憶あるけど流石に対策されてんのかな
できねえ
15826/08/30(日)23:14:30No.1463740232+
>弦ちゃん前に仙峯寺行ったとき限定で即身仏との会話あるから一度は見ておくといいかもしれない
一応これ竜の帰郷に必要ではあるはずだよな
別に後でも拾えるけどこっちの方がそれっぽい
15926/08/30(日)23:14:34No.1463740257+
居合マンは傘使うわ
ガード貫通してくる奴全部傘使うわ
16026/08/30(日)23:15:15No.1463740504+
怨嗟の鬼の正体に狼が気づく条件ってなんなんだろ
毎回狼が知らぬ…ってなる
16126/08/30(日)23:16:00No.1463740737+
今でもつべでsekiro配信を結構見るけど
ボスで詰まる人は下段と突きの見切りをいまいちしてない感ある
16226/08/30(日)23:16:10No.1463740802+
あと空中流派技のスキルもあると強い
何故か空中で流派技を使うと溜めができる技の場合は溜めた時とダメージが同じになる謎の仕様がある
16326/08/30(日)23:16:14 ID:gRr6N7d2No.1463740820+
>怨嗟の鬼の正体に狼が気づく条件ってなんなんだろ
>毎回狼が知らぬ…ってなる
話進むたびに仏師殿の話が変わって全部聞くとかじゃなかったっけ
16426/08/30(日)23:16:17No.1463740845+
これオンラインプレイ意味あるんです?
ピンクの煙だらけで見苦しいというか
16526/08/30(日)23:16:32No.1463740939+
>怨嗟の鬼の正体に狼が気づく条件ってなんなんだろ
>毎回狼が知らぬ…ってなる
エマ殿と仏師殿の会話をこっそり聞く必要があるはず
16626/08/30(日)23:16:49No.1463741047+
>怨嗟の鬼の正体に狼が気づく条件ってなんなんだろ
>毎回狼が知らぬ…ってなる
荒れ寺で仏祖殿とエマ殿の会話盗み聞き
なんだけど他のイベントに上書きされやすいとは聞く
16726/08/30(日)23:16:51No.1463741054+
>話進むたびに仏師殿の話が変わって全部聞くとかじゃなかったっけ
なるほどそれでいいのか
ありがとう
16826/08/30(日)23:17:02No.1463741110+
>卑怯とは言うまいな…
忍者なのに正々堂々と戦ってる方がおかしいからよ…
16926/08/30(日)23:17:44No.1463741364+
なんで幽霊の名前がリンちゃんなのか分かんなかったけど
もしかして仏具のおりん鳴らすってやつ?
17026/08/30(日)23:17:49No.1463741382+
シマヅよりもよっぽどお侍さんの戦い方
17126/08/30(日)23:17:50No.1463741389+
>これオンラインプレイ意味あるんです?
>ピンクの煙だらけで見苦しいというか
時々やたら面白い狼がいて面白い
17226/08/30(日)23:18:24No.1463741606そうだねx1
>怨嗟の鬼の正体に狼が気づく条件ってなんなんだろ
>毎回狼が知らぬ…ってなる
まず内府襲来までに葦名の酒とどぶろくと猿酒を飲ませる
本当はどれか2つなんだけど念のために3つ記載しておく 
梟襲来時に寺に行くと仏師殿とエマが会話してるので寺の裏に周り聞き耳
休憩後に仏師殿と話す
これで鬼の時にセリフが追加
17326/08/30(日)23:19:02No.1463741834そうだねx1
道中でステルス忍殺できるルートの残影残したりしたな
17426/08/30(日)23:19:49No.1463742153+
下段と突きは最後までよくわからなかったのであてずっぽうで見切るかバックジャンプしてた
17526/08/30(日)23:20:35No.1463742426+
>道中でステルス忍殺できるルートの残影残したりしたな
そういう役立つ系残影はめちゃくちゃいいね付いてること多くて助かる
17626/08/30(日)23:20:56No.1463742558そうだねx1
今回こそ握り灰を有効に使ってみようと周回の度に思うが毎回使わないで終わる
17726/08/30(日)23:21:32No.1463742775+
オンラインのやつは宮の七面武者を落下忍殺してるのがあったから真似しようとしたらできなくてなんなんだこれは…ってなった
17826/08/30(日)23:22:10No.1463743027+
今でも意外と残してる奴にそうだね入る
ちょっと隠された所の宝箱の道とかの
17926/08/30(日)23:22:20No.1463743078+
>今回こそ握り灰を有効に使ってみようと周回の度に思うが毎回使わないで終わる
幻影破戒僧に山ほどかけてっと…
18026/08/30(日)23:23:17No.1463743438+
>オンラインのやつは宮の七面武者を落下忍殺してるのがあったから真似しようとしたらできなくてなんなんだこれは…ってなった
事前に一度発見されておかないと駄目なはず
18126/08/30(日)23:23:34No.1463743546+
俺もムカデマンと戦って初めてちゃんとこのゲームのシステム理解したから人のことは言えないな
18226/08/30(日)23:24:12No.1463743798+
俺の反射神経じゃ下段と突きは見て反応は出来ねえわ
何戦もやって動き覚えただけだ
18326/08/30(日)23:24:13No.1463743803+
下段すかしをジャンプじゃなくて菩薩脚でやったり雷返しを桜舞にしたりすると気持ちいいよね
18426/08/30(日)23:24:24No.1463743871+
仏師殿の酒イベントは最後の段階で人帰りルートの会話に上書きされてフラグがへし折れる可能性が高いので確実を取るなら香の素材を揃えた時点で葦名城ではなく寺に直行するとタイミングが被らない
18526/08/30(日)23:24:48No.1463744025+
>オンラインのやつは宮の七面武者を落下忍殺してるのがあったから真似しようとしたらできなくてなんなんだこれは…ってなった
神ふぶきは落下忍殺の猶予が伸びるとかそんなのあったような気がする
18626/08/30(日)23:25:16No.1463744203+
猿の首落として安堵してる配信者からしか得られない栄養素が枯渇している
18726/08/30(日)23:25:16No.1463744205+
二回目の平田屋敷の屋根でぶら下がりステルス忍殺出来るルートを残影で教えてくれた親切な狼にはずっと感謝している
18826/08/30(日)23:25:33No.1463744305+
>俺の反射神経じゃ下段と突きは見て反応は出来ねえわ
>何戦もやって動き覚えただけだ
俺は最終的にとりあえず跳んで空中弾きで解決した


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