26/08/30(日)00:45:28No.1463401919+
03:39頃消えます
FEのパクリ騒動とかでティアリングサーガのことは知ってたけど続編もあったんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/30(日)00:46:44No.1463402346そうだねx8ハマるやつはハマるけどハマれないと苦痛すら感じるゲームだと思う |
| … | 226/08/30(日)00:48:42No.1463402962そうだねx12書かれてる通りに単純な続編とも言いづらいやつ |
| … | 326/08/30(日)00:49:02No.1463403074+俺はダメな方だった |
| … | 426/08/30(日)00:49:03No.1463403085+やったことないけど少し興味わいた |
| … | 526/08/30(日)00:51:51No.1463404225+http://site.wepage.com/vestariasaga |
| … | 626/08/30(日)00:52:14No.1463404338+攻撃当たらない過ぎて遊ぶの諦めたゲームだわ |
| … | 726/08/30(日)00:52:51No.1463404532そうだねx13PS2はPSのゲームの続編を出したけど時代の変化に追いつけずにシリーズが終わる原因になったタイトルが多い |
| … | 826/08/30(日)00:53:57No.1463404911+>攻撃当たらない過ぎて遊ぶの諦めたゲームだわ |
| … | 926/08/30(日)00:54:34No.1463405147+同時ターン制…? |
| … | 1026/08/30(日)00:54:47No.1463405219+ティアリングの流れでやるとたぶんナニコレ?ってなると思う |
| … | 1126/08/30(日)00:55:12No.1463405353+>>攻撃当たらない過ぎて遊ぶの諦めたゲームだわ |
| … | 1226/08/30(日)00:55:48No.1463405541+AIの調教がすごいんだよねぇベルサガ |
| … | 1326/08/30(日)00:56:32No.1463405770+ゴーゼワロス様という伝説は生み出したが… |
| … | 1426/08/30(日)00:56:33No.1463405774+システムを見る限り強ユニットが無双できないようなバランスでゲームが作られてるっぽいな |
| … | 1526/08/30(日)00:57:08No.1463405935+>システムを見る限り強ユニットが無双できないようなバランスでゲームが作られてるっぽいな |
| … | 1626/08/30(日)00:59:36No.1463406661+制作者の意図したバランスなのだろうか |
| … | 1726/08/30(日)01:01:01No.1463407075そうだねx1なんでも3Dの流れだったなぁ |
| … | 1826/08/30(日)01:02:39No.1463407510そうだねx1>>システムを見る限り強ユニットが無双できないようなバランスでゲームが作られてるっぽいな |
| … | 1926/08/30(日)01:03:22No.1463407723+極々1部を覗けば登場キャラみんな最後まで前線で戦えるバランスだったのが最高だった |
| … | 2026/08/30(日)01:04:15No.1463407954そうだねx3面白かったり斬新だったりするシステムを盛り込んでて |
| … | 2126/08/30(日)01:04:39No.1463408069そうだねx3手ごわいシミュレーションで俺かしこいわって思いこまされた奴を根絶やしにする |
| … | 2226/08/30(日)01:06:18No.1463408546+なんか序章からとても味方ユニットとは思えない賊みたいな見た目のキャラがいなかったっけ? |
| … | 2326/08/30(日)01:08:04No.1463409006+FEは3すくみが定番になったのも職人じみたバランスのマップが作られるようになったのもGBA以降だし |
| … | 2426/08/30(日)01:08:33No.1463409112+>なんか序章からとても味方ユニットとは思えない賊みたいな見た目のキャラがいなかったっけ? |
| … | 2526/08/30(日)01:08:43No.1463409152+ティアリングサーガは好きだったよ |
| … | 2626/08/30(日)01:11:47No.1463410020+きっちりやろうとしすぎると苦痛になるゲーム |
| … | 2726/08/30(日)01:12:13No.1463410127そうだねx2システムが独特すぎる同時ターン制 |
| … | 2826/08/30(日)01:13:25No.1463410483+資金不足で実質進行不能になるストイックすぎるゲーム |
| … | 2926/08/30(日)01:13:55No.1463410609そうだねx1ティアリングサーガは最初の構想だと4人の主人公だったんだろうなって… |
| … | 3026/08/30(日)01:15:19No.1463410979+TRPGやボードゲームだと攻撃が当たらないのはよくあることだけど |
| … | 3126/08/30(日)01:16:36No.1463411337+同時ターン制のSLGで面白いのゼロ説 |
| … | 3226/08/30(日)01:16:44No.1463411379そうだねx10パクリ騒動はエムブレムサーガだから… |
| … | 3326/08/30(日)01:16:57No.1463411435+だからリカバリーきくように相互ターンになってるのだ |
| … | 3426/08/30(日)01:17:17No.1463411522+攻略情報無しでやるよりある程度攻略見ながらやるとちょうどいい |
| … | 3526/08/30(日)01:17:45No.1463411659+オーパーツ要素どこ…? |
| … | 3626/08/30(日)01:17:55No.1463411702そうだねx4ティアサガは遊んだけど既にダルかったからこっちは手を出さなかったな |
| … | 3726/08/30(日)01:18:21No.1463411810+ラレンティアさんくらいしか覚えてない |
| … | 3826/08/30(日)01:21:20No.1463412594そうだねx1加賀のゲームだいたい序盤しんどい部分を自転車操業でやりくりしてスノーボールしていく印象がある |
| … | 3926/08/30(日)01:22:12No.1463412833+うまかったです! |
| … | 4026/08/30(日)01:24:26No.1463413466+大学時代だからクリアできたけど今はクリアできる気がしない |
| … | 4126/08/30(日)01:24:31No.1463413496+>同時ターン制のSLGで面白いのゼロ説 |
| … | 4226/08/30(日)01:25:56No.1463413862+同時ターンでプレイヤーが新鮮な経験するためには色んなAIのパターン調整しなきゃいけないからね |
| … | 4326/08/30(日)01:30:09No.1463414822そうだねx5>パクリ騒動はエムブレムサーガだから… |
| … | 4426/08/30(日)01:31:07No.1463415016+昔ディスクシステムで同時ターン制に武器の方向と振るタイミングまであるから |
| … | 4526/08/30(日)01:33:25No.1463415508+同時ターン制は一歩間違えたら潜水艦ゲームにしかならんのでは… |
| … | 4626/08/30(日)01:34:12No.1463415661+兎にも角にもライトスピア |
| … | 4726/08/30(日)01:36:30No.1463416108そうだねx5同時に動くならそれこそRTSでいいんだ |
| … | 4826/08/30(日)01:36:56No.1463416186そうだねx3>オーパーツ要素どこ…? |
| … | 4926/08/30(日)01:39:12No.1463416660そうだねx1>同時に動くならそれこそRTSでいいんだ |
| … | 5026/08/30(日)01:39:29No.1463416719そうだねx1FEの生みの親が独立してFEの続編を名乗ろうとしたら任天堂にいやうちのIPだろって止められた騒動だからパクリとも違う気がする |
| … | 5126/08/30(日)01:45:45No.1463418070+スレ画を最後に商業から引退してるけどなんか思うところあったのかな |
| … | 5226/08/30(日)01:50:10No.1463418880+>パクリ騒動はエムブレムサーガだから… |
| … | 5326/08/30(日)01:51:56No.1463419267+>FEの生みの親が独立してFEの続編を名乗ろうとしたら任天堂にいやうちのIPだろって止められた騒動だからパクリとも違う気がする |
| … | 5426/08/30(日)01:54:20No.1463419665そうだねx2独立してタイトルも類似性はないけどだいたいFE的なゲーム作ります程度ならそこまで言われなかったと思うが |
| … | 5526/08/30(日)01:55:25No.1463419829+乗せたやつもアレだけど乗るほうも乗るほうだ |
| … | 5626/08/30(日)01:55:53No.1463419896+このときの角川はよく任天堂と和解できたなってぐらい任天堂に喧嘩売ってたからな |
| … | 5726/08/30(日)01:56:53No.1463420089そうだねx2ゼノシリーズは毎回移籍先がきちんと権利関係クリアになるように筋通してたみたいだし… |
| … | 5826/08/30(日)01:57:18No.1463420149そうだねx2ティアサガ→ベルサガ→ヴェスサガと加賀のやりたいようにやるとゲームとしてハードル上がりすぎる… |
| … | 5926/08/30(日)01:57:39No.1463420210+>>オーパーツ要素どこ…? |
| … | 6026/08/30(日)01:57:59No.1463420270そうだねx1>このときの角川はよく任天堂と和解できたなってぐらい任天堂に喧嘩売ってたからな |
| … | 6126/08/30(日)01:58:26No.1463420351そうだねx1エムブレムサーガの頃ははっきりアカネイアがある世界の別大陸って言ってたんだったか |
| … | 6226/08/30(日)01:58:31No.1463420359+加賀の爺さんまだ生きてる? |
| … | 6326/08/30(日)01:58:40No.1463420387+トラキア→TSと見たらずいぶんやさしくなったなってなるんだがそれはそれとしてお前なぁ!という部分も多い |
| … | 6426/08/30(日)02:00:14No.1463420616+FE自体もまぁよく息ふきかえしたよね |
| … | 6526/08/30(日)02:00:23No.1463420635+戦争をテーマにするならシナリオもシステムも辛くあるべしって考えたかもわかるけどダメだろ |
| … | 6626/08/30(日)02:02:11No.1463420984+ベルサガはプレイヤー側だけ赤十字出やすいのはクソだよ |
| … | 6726/08/30(日)02:02:22No.1463421021+ヴェスタリアサーガの新作まだかな… |
| … | 6826/08/30(日)02:04:04No.1463421313+キャラ可愛かったのに全身画像がないのが残念だった |
| … | 6926/08/30(日)02:07:00No.1463421860そうだねx4>FE自体もまぁよく息ふきかえしたよね |
| … | 7026/08/30(日)02:07:44No.1463421953+>エムブレムサーガの頃ははっきりアカネイアがある世界の別大陸って言ってたんだったか |
| … | 7126/08/30(日)02:11:31No.1463422515そうだねx3>ティアサガ→ベルサガ→ヴェスサガと加賀のやりたいようにやるとゲームとしてハードル上がりすぎる… |
| … | 7226/08/30(日)02:11:45No.1463422551そうだねx9>fu7189435.jpg |
| … | 7326/08/30(日)02:11:47No.1463422560+>ゼノサーガがセーフだったのはゼノギアスでシリーズ形成してなかったからかね |
| … | 7426/08/30(日)02:14:06No.1463422920+>新しいバラメーターとしてスタミナとコストを追加する予定です。スタミナは行動したときやダメージを受けたときに減少し、半分以下になると戰開力低下、ゼロになると行動不能になります。 |
| … | 7526/08/30(日)02:15:17No.1463423092そうだねx3>パクリにはわりと甘い界隈だけど離脱したスタッフが内部情報持ち出して類似作品作るのは普通に怒られる |
| … | 7626/08/30(日)02:15:44No.1463423172そうだねx1作ってるほうとしては許可とってくれたって説明されてたからパクリっていうと違うというか |
| … | 7726/08/30(日)02:16:04No.1463423220+攻略見ないで頑張ってクリアしたら嘘つき呼ばわりされたことあった・・・ |
| … | 7826/08/30(日)02:16:05No.1463423221+>こいつまたトラキアみたいなことを… |
| … | 7926/08/30(日)02:17:33No.1463423411そうだねx2>本家本元が普通に生きてるときにやるのはあまりにも面の皮が厚すぎる |
| … | 8026/08/30(日)02:18:08No.1463423491そうだねx1単騎の反撃無双で片付いちゃうのをどう対処するのかってのが常に課題になるゲームジャンルだから… |
| … | 8126/08/30(日)02:18:57No.1463423634+>単騎の反撃無双で片付いちゃうのをどう対処するのかってのが常に課題になるゲームジャンルだから… |
| … | 8226/08/30(日)02:19:41No.1463423737そうだねx2当時はまだIPとか大らかな時代だったのか?と言うと別にもうそんなことは無かったので |
| … | 8326/08/30(日)02:23:37No.1463424390+そもそもそんなにFEの続編作りたいならISに残ってればよかったと思うが… |
| … | 8426/08/30(日)02:28:18No.1463425062そうだねx5>作ってるほうとしては許可とってくれたって説明されてたからパクリっていうと違うというか |
| … | 8526/08/30(日)02:29:29No.1463425215そうだねx1>fu7189438.jpg |
| … | 8626/08/30(日)02:30:08No.1463425302+戦闘BGMが夢にまで出てきたゲームの一つだ… |
| … | 8726/08/30(日)02:30:35No.1463425356+エルヴァンディアゴー!だけ知ってる |
| … | 8826/08/30(日)02:35:00No.1463425932+スレ画の言ってること大体ユグドラユニオンにも当てはまるなって言うか00年代SRPGそんなのばかりか |
| … | 8926/08/30(日)02:37:34No.1463426205+今ちょっと調べてみたらティアサガの方のキャラデザやってた人亡くなってたのか |
| … | 9026/08/30(日)02:43:40No.1463426876+FEやスパロボみたいなSRPG自体が結構人選ぶゲームじゃね |
| … | 9126/08/30(日)02:45:34No.1463427095+>>ゼノサーガがセーフだったのはゼノギアスでシリーズ形成してなかったからかね |
| … | 9226/08/30(日)02:47:25No.1463427292そうだねx3>>本家本元が普通に生きてるときにやるのはあまりにも面の皮が厚すぎる |
| … | 9326/08/30(日)02:52:57No.1463427831そうだねx5>>パクリ騒動はエムブレムサーガだから… |
| … | 9426/08/30(日)02:54:20No.1463427984そうだねx1天才クリエイターのキャリアを潰した浜村がカス |
| … | 9526/08/30(日)02:56:21No.1463428191そうだねx2ここで言うことでもないけど精神的続編って言葉嫌い |
| … | 9626/08/30(日)02:56:43No.1463428223+ユトナ英雄戦記Steamとかでできるようにならんかな |
| … | 9726/08/30(日)02:57:39No.1463428320+シビアなSRPGやりたいならXCOMとかの方がいいんだけど |
| … | 9826/08/30(日)03:00:35No.1463428614+そこらへんのネタならととモノとかそっちの話になりそう |
| … | 9926/08/30(日)03:01:47No.1463428719+ゼノサーガはそもそもそこら辺の許可取ってやってるんじゃないっけ |
| … | 10026/08/30(日)03:02:03No.1463428738そうだねx1結局著作権侵害は認められてないから同じようなゲーム出しただけで裁判勝つの相当難しいな |
| … | 10126/08/30(日)03:02:11No.1463428757そうだねx1>当時はエンターブレインでまだ角川に吸収される前だからちょっと違う |
| … | 10226/08/30(日)03:02:16No.1463428766+ととモノは1番最初のやつこれガワ違うだけで中身マンマアレじゃん…ってなった |
| … | 10326/08/30(日)03:03:30No.1463428860そうだねx1>ゼノサーガはそもそもそこら辺の許可取ってやってるんじゃないっけ |
| … | 10426/08/30(日)03:04:09No.1463428929+ティアサガって結局はタイトル変えただけ? |
| … | 10526/08/30(日)03:04:25No.1463428953そうだねx3ティアリングサーガ裁判も著作権では勝てずに流通阻止にも失敗と任天堂的には苦い結果だからなあ |
| … | 10626/08/30(日)03:04:35No.1463428971そうだねx2>結局著作権侵害は認められてないから同じようなゲーム出しただけで裁判勝つの相当難しいな |
| … | 10726/08/30(日)03:04:35No.1463428972そうだねx1>ティアサガは結局宣伝でFEの名前出してたのがクリティカルでゲーム内容には別に問題ない |
| … | 10826/08/30(日)03:05:14No.1463429040+今思うとペガサスナイトとかそのまま出すのは相当面の皮厚いな |
| … | 10926/08/30(日)03:05:14No.1463429041+>ゼノサーガはそもそもそこら辺の許可取ってやってるんじゃないっけ |
| … | 11026/08/30(日)03:05:46No.1463429103+>そもそもそんなにFEの続編作りたいならISに残ってればよかったと思うが… |
| … | 11126/08/30(日)03:07:01No.1463429214+>>結局著作権侵害は認められてないから同じようなゲーム出しただけで裁判勝つの相当難しいな |
| … | 11226/08/30(日)03:08:03No.1463429302+>>>結局著作権侵害は認められてないから同じようなゲーム出しただけで裁判勝つの相当難しいな |
| … | 11326/08/30(日)03:08:34No.1463429349+>今思うとペガサスナイトとかそのまま出すのは相当面の皮厚いな |
| … | 11426/08/30(日)03:09:07No.1463429403そうだねx2まあFEは加賀切って今最盛期を迎えてるくらいなんだからタイミングとしては丁度良かったんじゃないか |
| … | 11526/08/30(日)03:09:36No.1463429461そうだねx2エムブレムサーガって名前すら多分問題ないからな |
| … | 11626/08/30(日)03:10:26No.1463429532+人生めちゃくちゃになったよなあ加賀 |
| … | 11726/08/30(日)03:11:16No.1463429616+>人生めちゃくちゃになったよなあ加賀 |
| … | 11826/08/30(日)03:11:30No.1463429646+>FEは3すくみが定番になったのも職人じみたバランスのマップが作られるようになったのもGBA以降だし |
| … | 11926/08/30(日)03:11:40No.1463429661そうだねx1当時としてはそこそこ売れた割に次は全然関係ないベルサガ出したから |
| … | 12026/08/30(日)03:11:57No.1463429683+>>そもそもそんなにFEの続編作りたいならISに残ってればよかったと思うが… |
| … | 12126/08/30(日)03:12:03No.1463429692+>人生めちゃくちゃになったよなあ加賀 |
| … | 12226/08/30(日)03:12:15No.1463429714+売上的に言うと風花雪月がぶっちぎりトップなんでまああのタイミングで色々体制を変えられたのは塞翁が馬って感じではある |
| … | 12326/08/30(日)03:13:36No.1463429826そうだねx2>世界観とかはわりとどうでもよかったのかね |
| … | 12426/08/30(日)03:13:40No.1463429832+ベルサガも当初は名前出してなかったし |
| … | 12526/08/30(日)03:13:57No.1463429854そうだねx1FEはわりともう他社に完全に投げてみてほしい気持ちがあります |
| … | 12626/08/30(日)03:14:18No.1463429891+まああんな裁判やったらその後は色々気まずいよ |
| … | 12726/08/30(日)03:14:23No.1463429901そうだねx1>>人生めちゃくちゃになったよなあ加賀 |
| … | 12826/08/30(日)03:14:43No.1463429936そうだねx3>FEはわりともう他社に完全に投げてみてほしい気持ちがあります |
| … | 12926/08/30(日)03:15:12No.1463429985そうだねx1>>>結局著作権侵害は認められてないから同じようなゲーム出しただけで裁判勝つの相当難しいな |
| … | 13026/08/30(日)03:15:20No.1463429997+>そこを表に出したかったのは浜村 |
| … | 13126/08/30(日)03:15:21No.1463429998そうだねx2フリーソフト作ってる辺りゲーム作りには未練ありそうな気はするけどね… |
| … | 13226/08/30(日)03:15:41No.1463430023+>>FEはわりともう他社に完全に投げてみてほしい気持ちがあります |
| … | 13326/08/30(日)03:16:04No.1463430061+この後にカードヒーローでも引き抜き騒動やらかす |
| … | 13426/08/30(日)03:16:08No.1463430073+任天堂は法に強くて許さねえってなっただけでサイバスター?違いますよこれはライブレードですとかある業界だったんだよ… |
| … | 13526/08/30(日)03:16:27No.1463430099+>フリーソフト作ってる辺りゲーム作りには未練ありそうな気はするけどね… |
| … | 13626/08/30(日)03:18:44No.1463430306+この頃ってゲハというかメーカー間のやり合い方がバチバチよね… |
| … | 13726/08/30(日)03:19:35No.1463430377+盛りノスケ |
| … | 13826/08/30(日)03:20:49No.1463430469そうだねx1steamで色々出て入るけど |
| … | 13926/08/30(日)03:21:06No.1463430501+FE作り始めた時点で結構ベテランだったんだよな加賀さん |
| … | 14026/08/30(日)03:21:33No.1463430559+ぐんぺいの弟子だからな |
| … | 14126/08/30(日)03:21:57No.1463430583+>>世界観とかはわりとどうでもよかったのかね |
| … | 14226/08/30(日)03:22:42No.1463430654そうだねx1>フリーソフト作ってる辺りゲーム作りには未練ありそうな気はするけどね… |
| … | 14326/08/30(日)03:23:43No.1463430737そうだねx3妙な事しなかったら今頃FEシリーズの立役者として上手い立ち位置にいたろうにな… |
| … | 14426/08/30(日)03:24:32No.1463430811+中で何あったか知らんけどGBAまで結構間空いてたり |
| … | 14526/08/30(日)03:25:35No.1463430900+当時のファミ通めちゃくちゃ強かったからね |
| … | 14626/08/30(日)03:26:09No.1463430959+>当時のファミ通めちゃくちゃ強かったからね |
| … | 14726/08/30(日)03:27:07No.1463431042+ピークを迎えてしまったらもう落ちるしかねぇからよ |
| … | 14826/08/30(日)03:27:31No.1463431071+>あいつらもまあ落ちぶれたよな… |
| … | 14926/08/30(日)03:28:37No.1463431152そうだねx1ゲームの歴史的には影響が大きい騒動だった |
| … | 15026/08/30(日)03:29:15No.1463431195+ジョジョのオールスターバトルに高評価wwwみたいなクソみたいなまとめ記事で名前聞いたのが最後くらいかねファミ通… |
| … | 15126/08/30(日)03:31:45No.1463431395+>・任天堂とファミ通が敵対したことで任天堂がメディア戦略を見直すことになり後のニンダイに繋がった |
| … | 15226/08/30(日)03:34:18No.1463431593+もう完全に違うハーレムゲームになってるんだからあのFEの!みたいにはならないよ |
| … | 15326/08/30(日)03:34:19No.1463431595そうだねx1ニンダイは日経が飛ばし記事乱発して半ば事実のように取り扱われるからってのが発端でこの件はそこまで影響ないよ |
| … | 15426/08/30(日)03:37:32No.1463431841+時代的にそうならざるを得ない所もあるけど |
| … | 15526/08/30(日)03:38:45No.1463431958+マリオだとかゼルダなんかは開発に8年とかかかってるから雑誌に載せるネタがねぇ |
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