26/08/29(土)23:33:40No.1463375184+
00:54頃消えます
これほんと?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/29(土)23:33:54No.1463375284+幕末ダンレボ |
| … | 226/08/29(土)23:34:25No.1463375487そうだねx46アクションゲームでわりとやるやつ |
| … | 326/08/29(土)23:34:29No.1463375510そうだねx38ゲッターチェンジでござるよ |
| … | 426/08/29(土)23:35:45No.1463376048そうだねx3ゲッタービームで事足りるだろ |
| … | 526/08/29(土)23:36:05No.1463376180そうだねx5結構な距離走らないと1on1で斬り殺してるほど時間差起きないのでは? |
| … | 626/08/29(土)23:36:09No.1463376211+ダクソやったらすぐわかるよ |
| … | 726/08/29(土)23:36:42No.1463376461+実際にこれに近い話あるの幕末じゃなくて宮本武蔵では |
| … | 826/08/29(土)23:37:08No.1463376645+フィクションですよ |
| … | 926/08/29(土)23:37:10No.1463376664+一人目で素直に追っかけるのやめるのでは…? |
| … | 1026/08/29(土)23:37:16No.1463376699そうだねx7>ダクソやったらすぐわかるよ |
| … | 1126/08/29(土)23:38:04No.1463377063+相手の先頭からも距離がバラけるくらい距離が稼げるスピードとスタミナがあればいける |
| … | 1226/08/29(土)23:38:11No.1463377101そうだねx13>一人目で素直に追っかけるのやめるのでは…? |
| … | 1326/08/29(土)23:38:27No.1463377221そうだねx1速度同じでもオブジェクトに引っかかったりでわりとバラけるゲームも多いと思う |
| … | 1426/08/29(土)23:38:59No.1463377432+>相手の先頭からも距離がバラけるくらい距離が稼げるスピードとスタミナがあればいける |
| … | 1526/08/29(土)23:39:11No.1463377510+バシッ |
| … | 1626/08/29(土)23:39:36No.1463377696そうだねx13地球防衛軍が大体これ |
| … | 1726/08/29(土)23:40:00No.1463377840そうだねx6逃げられるならそのまま逃げてもいいしな |
| … | 1826/08/29(土)23:40:50No.1463378152そうだねx3一発で斬り伏せる技量が無いと後続に追いつかれて死ぬな |
| … | 1926/08/29(土)23:41:52No.1463378610+近接より遠距離で引き撃ちしよう |
| … | 2026/08/29(土)23:41:56No.1463378627そうだねx3いつだって維新志士の若い命は真紅に燃えているのでござるな |
| … | 2126/08/29(土)23:43:45No.1463379417+EDFとツシマでお世話になった |
| … | 2226/08/29(土)23:44:27No.1463379750+なんかゲームの話ばっかりだな… |
| … | 2326/08/29(土)23:45:25No.1463380099そうだねx5>なんかゲームの話ばっかりだな… |
| … | 2426/08/29(土)23:45:28No.1463380112+ホーリーランドでも言ってたから本当 |
| … | 2526/08/29(土)23:45:56No.1463380327+慣れてきてたら幕末スパアマ範囲攻撃で雑に一網打尽を狙うでこざるよ |
| … | 2626/08/29(土)23:45:58No.1463380338そうだねx8タイマンで時間をかけずに斬り殺せる技量がないと成立しない |
| … | 2726/08/29(土)23:46:26No.1463380546+トルネコの最初の方なら通路にまで逃げれば確実 |
| … | 2826/08/29(土)23:46:30No.1463380565そうだねx1一番早い奴と斬り合ってる間に増援追いつくよね |
| … | 2926/08/29(土)23:47:31No.1463380960そうだねx2ヴァンサバの基本戦術 |
| … | 3026/08/29(土)23:48:08No.1463381219+エルデンリング序盤の俺 |
| … | 3126/08/29(土)23:48:56No.1463381503そうだねx12>一番早い奴と斬り合ってる間に増援追いつくよね |
| … | 3226/08/29(土)23:49:23No.1463381688+追ってくるのをやめるタイプの雑魚ならその境目でチクチクやるでござるよ |
| … | 3326/08/29(土)23:49:54No.1463381888+エルデン殺法 |
| … | 3426/08/29(土)23:50:15No.1463382071そうだねx17>一番早い奴と斬り合ってる間に増援追いつくよね |
| … | 3526/08/29(土)23:50:36No.1463382218+切り合いになっちゃう時点で雑魚だからな |
| … | 3626/08/29(土)23:51:31No.1463382529+>タイマンで時間をかけずに斬り殺せる技量がないと成立しない |
| … | 3726/08/29(土)23:51:35No.1463382561+>結構な距離走らないと1on1で斬り殺してるほど時間差起きないのでは? |
| … | 3826/08/29(土)23:51:40No.1463382599+ゲームなら速度一緒でも角曲がるたびに整列されていくから割と有利になる |
| … | 3926/08/29(土)23:52:06No.1463382752そうだねx7>一番早い奴と斬り合ってる間に増援追いつくよね |
| … | 4026/08/29(土)23:52:48No.1463382991+3Dになったテイルズも延々これやってた |
| … | 4126/08/29(土)23:53:21No.1463383192そうだねx1エリア境界線から弓で射れば楽勝でござるよ |
| … | 4226/08/29(土)23:54:01No.1463383399そうだねx5漫画とかだと強者相手に人数揃ってても烏合の衆になるけどリアルだと人数差はまじでアドだからよ |
| … | 4326/08/29(土)23:54:38No.1463383616+現実だと回り込んで挟み撃ち狙ってくるから下手に相手せずにガン逃げ安牌でござるよ |
| … | 4426/08/29(土)23:55:12No.1463383820+まず全力疾走しながら振り向きざまに人を切れることが前提? |
| … | 4526/08/29(土)23:55:14No.1463383832+>漫画とかだと強者相手に人数揃ってても烏合の衆になるけどリアルだと人数差はまじでアドだからよ |
| … | 4626/08/29(土)23:55:21No.1463383878+ってか普通にタイマンなら瞬殺出来る実力差でも三人で同時に斬りかかれたら負傷待ったなしだからな… |
| … | 4726/08/29(土)23:55:56No.1463384078そうだねx5>タイマンで時間をかけずに斬り殺せる技量がないと成立しない |
| … | 4826/08/29(土)23:56:18No.1463384194+剣心なら猫みたいに三次元で逃げられるだろ… |
| … | 4926/08/29(土)23:56:46No.1463384343+わき目もふらず逃げた方がマシだよ |
| … | 5026/08/29(土)23:56:50No.1463384360+斬って振り返った瞬間に斬られるよ |
| … | 5126/08/29(土)23:57:03No.1463384438+自分の方が脚もスタミナも優れてることが大前提でござるよ |
| … | 5226/08/29(土)23:57:13No.1463384493+体力差で脱落出るって相当走るよね |
| … | 5326/08/29(土)23:57:46No.1463384654+EDFでやる戦法 |
| … | 5426/08/29(土)23:58:05No.1463384739+整備されたトラックの50m走ですら早い奴遅い奴で数秒単位の差が出るんだから町並みで角曲がったりなんなりなんて実際かなり差付くだろうな |
| … | 5526/08/29(土)23:58:19No.1463384806+俺のソウルシリーズ必勝法 |
| … | 5626/08/29(土)23:58:22No.1463384825+新撰組もわりと逃げられてるし逃げが効果あったのは確か |
| … | 5726/08/29(土)23:58:27No.1463384860+追いつかせる程度には抑えて逃げないと成立しない話でござるな |
| … | 5826/08/29(土)23:58:38No.1463384915+実際こんなことできるの飛天ぐらいだろ… |
| … | 5926/08/29(土)23:59:03No.1463385040+まったくゲーム脳の明治キッズ丸出しでござるな |
| … | 6026/08/29(土)23:59:15No.1463385100そうだねx4>追いつかせる程度には抑えて逃げないと成立しない話でござるな |
| … | 6126/08/29(土)23:59:19No.1463385124+ゲームだと役立つ選法 |
| … | 6226/08/29(土)23:59:24No.1463385148+こんなことしなくても石とか投げて一人だけに当てればそいつだけ来るから楽だぞ |
| … | 6326/08/30(日)00:00:02No.1463385366+>こんなことしなくても石とか投げて一人だけに当てればそいつだけ来るから楽だぞ |
| … | 6426/08/30(日)00:00:41No.1463385668+>こんなことしなくても石とか投げて一人だけに当てればそいつだけ来るから楽だぞ |
| … | 6526/08/30(日)00:01:18No.1463385911+ゴーストオブツシマで有効な戦法 |
| … | 6626/08/30(日)00:01:26No.1463385948+>わき目もふらず逃げた方がマシだよ |
| … | 6726/08/30(日)00:01:31No.1463385972そうだねx8>>こんなことしなくても石とか投げて一人だけに当てればそいつだけ来るから楽だぞ |
| … | 6826/08/30(日)00:01:50No.1463386101+EDFの基本戦法と言って過言でもない |
| … | 6926/08/30(日)00:01:56No.1463386131+>>こんなことしなくても石とか投げて一人だけに当てればそいつだけ来るから楽だぞ |
| … | 7026/08/30(日)00:01:57No.1463386142そうだねx4>結構な距離走らないと1on1で斬り殺してるほど時間差起きないのでは? |
| … | 7126/08/30(日)00:02:09No.1463386207+>追いつけないならそのまま逃げ切ればいいだけの話でござる |
| … | 7226/08/30(日)00:02:43No.1463386461そうだねx2実際にやったのはガッツ石松 |
| … | 7326/08/30(日)00:03:02No.1463386593そうだねx2振り向き剣術で切るのがまず相当な技量要るなこれ… |
| … | 7426/08/30(日)00:03:09No.1463386629+竜馬が行くを最近読んだんだけど刺客も結構姑息な戦術してて笑った |
| … | 7526/08/30(日)00:03:24No.1463386714+rimworldでゴージュース飲んで引き撃ちするやつ |
| … | 7626/08/30(日)00:04:10No.1463386995そうだねx1ガッツがこれで倒したのは有名だよな |
| … | 7726/08/30(日)00:04:25No.1463387074+>鉄砲は音で他の奴も気づいて向かってくるだろ |
| … | 7826/08/30(日)00:05:04No.1463387332+大体ブレワイでボコ巣に突っ込んだときの俺 |
| … | 7926/08/30(日)00:05:09No.1463387376+EDFはだいじなことを教えてくれる |
| … | 8026/08/30(日)00:05:09No.1463387378+相手が格上複数でも格上複数同時に相手するよりは1対1の方がいいんだから |
| … | 8126/08/30(日)00:05:16No.1463387409+>実際にやったのはガッツ石松 |
| … | 8226/08/30(日)00:05:33No.1463387532+kenshiでkenshinやるでござるな |
| … | 8326/08/30(日)00:05:50No.1463387658+個人個人で足の速さの違いはあるかもしれないけど |
| … | 8426/08/30(日)00:06:01No.1463387717+特に狭い路地だと全く同一エネミーとかでも明らかに差が出るから面白いよね |
| … | 8526/08/30(日)00:06:28No.1463387853+こんな事しなくても殺せるガトリングって強いね |
| … | 8626/08/30(日)00:06:35No.1463387888+現実でも多用される戦法 |
| … | 8726/08/30(日)00:06:43No.1463387934+>相手が格上複数でも格上複数同時に相手するよりは1対1の方がいいんだから |
| … | 8826/08/30(日)00:06:55No.1463388007+無双の高難易度だと敵が硬い上に囲まれると即死するからこういう戦い方してたでござるよ |
| … | 8926/08/30(日)00:07:41No.1463388271+>rimworldでゴージュース飲んで引き撃ちするやつ |
| … | 9026/08/30(日)00:07:45No.1463388302+>個人個人で足の速さの違いはあるかもしれないけど |
| … | 9126/08/30(日)00:07:55No.1463388352+ファンキーな幕末ナンバーをチョイスするでござる |
| … | 9226/08/30(日)00:08:40No.1463388596そうだねx3>>個人個人で足の速さの違いはあるかもしれないけど |
| … | 9326/08/30(日)00:08:43No.1463388619+一瞬で切り倒せなくてもアイツ追い付いたら攻撃してくるよな…とかそういう発想させたら |
| … | 9426/08/30(日)00:09:26No.1463388936+振り返りざまに斬って倒すの難しいでござる |
| … | 9526/08/30(日)00:09:27No.1463388942そうだねx5むしろ敵の足並みを乱して各個撃破とか古代から現代まで通じる基本的な軍事戦略じゃないか…? |
| … | 9626/08/30(日)00:09:32No.1463388973+革命側は逃げれば勝てるからな… |
| … | 9726/08/30(日)00:09:40No.1463389034+漫画は都合よくならないけどかすり傷でも破傷風ありえるし現代と違って十分な医療受けれるわけじゃないからな |
| … | 9826/08/30(日)00:09:56No.1463389125+>一瞬で切り倒せなくてもアイツ追い付いたら攻撃してくるよな…とかそういう発想させたら |
| … | 9926/08/30(日)00:10:17No.1463389255そうだねx1スレ画の話題にツッコミ入れる奴は大抵次のページでもうそのツッコミの内容も含めて話題になってることを知らないよな |
| … | 10026/08/30(日)00:10:17No.1463389262+ゲームでも走って逃げる間にスタミナ切れて何も出来なくなるケースもある |
| … | 10126/08/30(日)00:10:21No.1463389277+先頭を同じくらいの速さで走れる人が居た場合どうするでござるか? |
| … | 10226/08/30(日)00:10:41No.1463389393+相手が逃げたら追うか放置するかは現実だとどんなもんなんだろ |
| … | 10326/08/30(日)00:10:48No.1463389436+>追っ手側も仲間集まるまで守勢に回って時間稼ぎするんじゃないですかね |
| … | 10426/08/30(日)00:10:54No.1463389473+ゲッターチェンジ |
| … | 10526/08/30(日)00:11:25No.1463389686+>真剣腰に下げてた時代のなにがわかるんだよ |
| … | 10626/08/30(日)00:11:37No.1463389757+やはり体力…体力があれば解決する |
| … | 10726/08/30(日)00:12:17No.1463389969+>むしろ敵の足並みを乱して各個撃破とか古代から現代まで通じる基本的な軍事戦略じゃないか…? |
| … | 10826/08/30(日)00:12:40No.1463390087+>漫画は都合よくならないけどかすり傷でも破傷風ありえるし現代と違って十分な医療受けれるわけじゃないからな |
| … | 10926/08/30(日)00:12:44No.1463390112+>先頭を同じくらいの速さで走れる人が居た場合どうするでござるか? |
| … | 11026/08/30(日)00:12:47No.1463390130そうだねx1>真剣腰に下げてた時代とか昔の人の方が健脚だったとかは事実だけど |
| … | 11126/08/30(日)00:12:47No.1463390135+維新志士って人数少なかったんだ |
| … | 11226/08/30(日)00:12:53No.1463390168+ゲームだと速度一緒でも一列にはなるから建物にひっかけたりして無理やりタイマン状況作るのに思い出すことはある |
| … | 11326/08/30(日)00:13:24No.1463390382そうだねx1振り切って生還目的ならわざわざ戦う必要なく |
| … | 11426/08/30(日)00:13:55No.1463390531+>先頭を同じくらいの速さで走れる人が居た場合どうするでござるか? |
| … | 11526/08/30(日)00:14:08No.1463390601そうだねx1>個人個人で足の速さの違いはあるかもしれないけど |
| … | 11626/08/30(日)00:14:09No.1463390611+配信でこれやられるとテンポ終りきってる上に撮れ高なくて最悪になるよ |
| … | 11726/08/30(日)00:14:15No.1463390638そうだねx2>相手が都合よく動いてくれればね |
| … | 11826/08/30(日)00:14:21No.1463390661+横幅1マス分の通路に引き込めば常に1対1でござるよ |
| … | 11926/08/30(日)00:14:55No.1463390864+>振り返りざまに斬って倒すの難しいでござる |
| … | 12026/08/30(日)00:14:56No.1463390875+後続が赤甲羅とか使ってきたらどうすんの? |
| … | 12126/08/30(日)00:15:10No.1463390953+相手に足速いの2人以上いたら詰むからやらない方がいいよ |
| … | 12226/08/30(日)00:15:31No.1463391074+>後続が赤甲羅とか使ってきたらどうすんの? |
| … | 12326/08/30(日)00:15:33No.1463391089+>維新志士って人数少なかったんだ |
| … | 12426/08/30(日)00:15:34No.1463391097+現実で言うとどんな凄い達人も武器持った素人5人に囲まれたらかなり分が悪い |
| … | 12526/08/30(日)00:15:41No.1463391148+遁走の術は忍術ならよくあるが |
| … | 12626/08/30(日)00:16:09No.1463391301+>配信でこれやられるとテンポ終りきってる上に撮れ高なくて最悪になるよ |
| … | 12726/08/30(日)00:17:28No.1463391766+あくまで不利な状況をどうにかする1例なのに応用効かないやつは幕末で戦ったことないんか |
| … | 12826/08/30(日)00:17:54No.1463391917+実際は路地を曲がったところで急ブレーキかけて最初に曲がって来たやつに不意打ちとか |
| … | 12926/08/30(日)00:18:21No.1463392136+>振り返りざまに斬って倒すの難しいでござる |
| … | 13026/08/30(日)00:18:32No.1463392215+project zomboidでゾンビの群れにやる奴 |
| … | 13126/08/30(日)00:19:22No.1463392561+維新志士たちは数で劣る以前になかなか纏まれないのがな… |
| … | 13226/08/30(日)00:19:45No.1463392686+これ言ってるのが速度特化の人斬りだから成立する作戦だしな |
| … | 13326/08/30(日)00:19:49No.1463392708+京都がホームじゃない志士側の方が地理的には不利そうだけど |
| … | 13426/08/30(日)00:20:04No.1463392779+広い路地だったらあれだけどそう考えるとマキビシってかなり効果ありそうだな |
| … | 13526/08/30(日)00:20:05No.1463392793+>>配信でこれやられるとテンポ終りきってる上に撮れ高なくて最悪になるよ |
| … | 13626/08/30(日)00:20:38No.1463393006+蝙也で爆撃すれば済む話でござるよ |
| … | 13726/08/30(日)00:21:11No.1463393199+心が幕末になってきた |
| … | 13826/08/30(日)00:21:11No.1463393200+実際にこれっぽい事をやったガッツ石松も相手との相当な力量差を持っていたって事だな |
| … | 13926/08/30(日)00:21:12No.1463393209+走って逃げて後ろのやつが追いついて来たら振り向きざまに斬る技 |
| … | 14026/08/30(日)00:21:25No.1463393294+追いかけてくる相手が機関銃持ってたら? |
| … | 14126/08/30(日)00:21:42No.1463393400+>京都がホームじゃない志士側の方が地理的には不利そうだけど |
| … | 14226/08/30(日)00:22:31No.1463393657+>走って逃げて後ろのやつが追いついて来たら振り向きざまに斬る技 |
| … | 14326/08/30(日)00:23:41No.1463394103+なぜ新撰組は和弓を持ち歩かない? |
| … | 14426/08/30(日)00:24:04No.1463394243+リアルでやったガッツさんが居るから有効なのは確かなんだ |
| … | 14526/08/30(日)00:24:42No.1463394485+>なぜ新撰組は和弓を持ち歩かない? |
| … | 14626/08/30(日)00:24:50No.1463394532+実際には足並み揃えて追っかけてくるから怖いんでござるよ |
| … | 14726/08/30(日)00:25:25No.1463394695+>実際には足並み揃えて追っかけてくるから怖いんでござるよ |
| … | 14826/08/30(日)00:25:31No.1463394730+>追いかけてくる相手が機関銃持ってたら? |
| … | 14926/08/30(日)00:25:42No.1463394785+この時代の和月のエアプ感嫌いリアル喧嘩でも実は自分は強いと思ってそう |
| … | 15026/08/30(日)00:26:10No.1463394926+>追いかけてくる相手が機関銃持ってたら? |
| … | 15126/08/30(日)00:26:56No.1463395165+ローテーションはFPSでも基本戦術だな |
| … | 15226/08/30(日)00:27:14No.1463395269+>この時代の和月のエアプ感嫌いリアル喧嘩でも実は自分は強いと思ってそう |
| … | 15326/08/30(日)00:27:16No.1463395279+>これほんと? |
| … | 15426/08/30(日)00:28:12No.1463395556+相手が犬を放ってきたら? |
| … | 15526/08/30(日)00:29:19No.1463395898+>相手が犬を放ってきたら? |
| … | 15626/08/30(日)00:30:11No.1463396164+これ振り向きざまの1撃(多くて2撃)で殺せるの相当技量高くないか |
| … | 15726/08/30(日)00:30:11No.1463396168+曲がり角や障害物で差が出てくるから差が広がったらで殺るでござる |
| … | 15826/08/30(日)00:31:35No.1463396679+暗殺者って別に生き残る必要ないんだから自爆ベストか自爆ベルトで捕縛者もろとも吹き飛ばすのは駄目なんかな |
| … | 15926/08/30(日)00:32:06No.1463396848+>この時代の和月のエアプ感嫌いリアル喧嘩でも実は自分は強いと思ってそう |
| … | 16026/08/30(日)00:32:15No.1463396895+新選組の雑魚相手にこれやってたなこいつ |
| … | 16126/08/30(日)00:32:15No.1463396898+>走って逃げて後ろのやつが追いついて来たら振り向きざまに斬る技 |
| … | 16226/08/30(日)00:32:20No.1463396937+>逃走経路を下調べして自分が引っかからないようするなんて兵法の基本中の基本でござる |
| … | 16326/08/30(日)00:33:45No.1463397473そうだねx1こいつ屋根まで飛び上がれるから角曲がって屋根に上がって曲がってきた奴等の後方に降りて奇襲とかの方が効率良さそうだよね |
| … | 16426/08/30(日)00:34:48No.1463397792そうだねx1>>逃走経路を下調べして自分が引っかからないようするなんて兵法の基本中の基本でござる |
| … | 16526/08/30(日)00:35:39No.1463398022+>>逃走経路を下調べして自分が引っかからないようするなんて兵法の基本中の基本でござる |
| … | 16626/08/30(日)00:35:55No.1463398155+>こいつ屋根まで飛び上がれるから角曲がって屋根に上がって曲がってきた奴等の後方に降りて奇襲とかの方が効率良さそうだよね |
| … | 16726/08/30(日)00:36:54No.1463398595+敵集団が順番に殺されても対策打たないバカじゃないと成立しない |
| … | 16826/08/30(日)00:38:50No.1463399372+幕末オープンゲットはゲームてちょいちょいお世話になるな… |
| … | 16926/08/30(日)00:39:44No.1463399717+逆dbdが発生してると思えば分かりやすいだろう |
| … | 17026/08/30(日)00:43:01No.1463400943+飛空発破! |
| … | 17126/08/30(日)00:44:18No.1463401393+ガッツ石松がこれやって8人に勝ってる |
| … | 17226/08/30(日)00:45:13No.1463401800+少なくとも1対1の状況に持ってくのは正解 |
| … | 17326/08/30(日)00:45:25No.1463401895+フロムゲーの常套手段 |
| … | 17426/08/30(日)00:46:38No.1463402315+しばらく走ってるとダッシュ攻撃(広範囲に薙ぎ払ってそのまま通常攻撃に移行できる)に派生するアクションゲーム好きでござる |
| … | 17526/08/30(日)00:50:21No.1463403611+謝るでござるよ |
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