26/08/29(土)12:53:50No.1463175827+
14:49頃消えます
巻き戻しシステム斬新だな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.4gamer.net/games/979/G097918/20260829008/
>プレイヤーは,まず戦って押し入る道を選んだ。乱戦の末に屋敷へ入るが,標的はすでに逃げたあとだった。ここで本作の看板となる仕組みが登場する。時間を巻き戻すrewindだ。
>巻き戻して,今度は夜まで待つ。夜は門番の数が減っており,さらに衛兵の指揮官が持つ通行証を手に入れられた。そこでもう一度巻き戻すと,先ほどまでロックされていた選択肢が開いている。門番に通行証を見せる,という手が使えるようになったからだ。
>そうなると敵はすべて味方の扱いに変わり,屋敷の奥まで素通しになった。標的を暗殺して目当ての品を奪い,さらに巻き戻して,その品を持ったまま任務の始まる前へ帰る。
> ミッションはそこで完了になった。誰も殺されず,誰も傷つかず,標的の品だけが手元に残るという結末だ。
| … | 126/08/29(土)12:56:11No.1463176448+アイテムだけは巻き戻らないなら全員ぶっ殺して品だけ手に入れた後時間戻せばいいだけじゃね? |
| … | 226/08/29(土)12:58:22No.1463177034そうだねx12>アイテムだけは巻き戻らないなら全員ぶっ殺して品だけ手に入れた後時間戻せばいいだけじゃね? |
| … | 326/08/29(土)13:05:52No.1463179133+どんなプログラミングとフラグ管理したらこれやれるんだ… |
| … | 426/08/29(土)13:07:14No.1463179533そうだねx33作ってる間に何人かキエエーッてなってそうなシステム |
| … | 526/08/29(土)13:09:31No.1463180164そうだねx17別にLOOPEシステムあるゲームはあるでしょ |
| … | 626/08/29(土)13:11:31No.1463180706そうだねx10>キモとなるのは「巻き戻してもアイテムだけは戻らない」という点だろう。時間を戻せば世界の側は元の状態に復帰するが,そこで手にした物はプレイヤーが持ったままだ。だからやり直すたびに手札が増えていく。ここが本作のrewindの肝なのだと,Liu氏は何度か念を押していた。 |
| … | 726/08/29(土)13:13:03No.1463181167そうだねx13この手のやつって序盤だけすごい作り込んでて後半は同じパターンみたいのよくあるけど大丈夫かな |
| … | 826/08/29(土)13:15:58No.1463181975+これ重要な品物を持ってる人が気付かないうちに紛失したていで歴史が進む事になるのか |
| … | 926/08/29(土)13:21:38No.1463183608+通行証も一緒に巻き戻ってない? |
| … | 1026/08/29(土)13:22:07No.1463183740+>通行証も一緒に巻き戻ってない? |
| … | 1126/08/29(土)13:22:47No.1463183943+>この手のやつって序盤だけすごい作り込んでて後半は同じパターンみたいのよくあるけど大丈夫かな |
| … | 1226/08/29(土)13:22:58No.1463183999+Dishonoredでこんなんあったな |
| … | 1326/08/29(土)13:23:54No.1463184276そうだねx2クソ面白そうなんだが |
| … | 1426/08/29(土)13:24:35No.1463184475+やられる側からしたらとんでもないズルだな… |
| … | 1526/08/29(土)13:27:13No.1463185217+>キモとなるのは「巻き戻してもアイテムだけは戻らない」という点だろう。時間を戻せば世界の側は元の状態に復帰するが,そこで手にした物はプレイヤーが持ったままだ。だからやり直すたびに手札が増えていく。ここが本作のrewindの肝なのだと,Liu氏は何度か念を押していた。 |
| … | 1626/08/29(土)13:29:48No.1463185986+ターゲット生きてるのに御首持ってるなんて状態になるのか |
| … | 1726/08/29(土)13:31:26No.1463186425+明末は結構向こうでは人気ジャンルなのか? |
| … | 1826/08/29(土)13:33:22No.1463186950そうだねx1>明末は結構向こうでは人気ジャンルなのか? |
| … | 1926/08/29(土)13:36:48No.1463187806そうだねx12ライフイズストレンジじゃん |
| … | 2026/08/29(土)13:40:15No.1463188678+RTAとか面白い感じになりそうだな |
| … | 2126/08/29(土)13:41:45No.1463189052そうだねx2巻き戻し自体は楽しそうだけどそのために毎回最初は空振り前提になるとかじゃないといいな |
| … | 2226/08/29(土)13:45:01No.1463189903そうだねx2ちょっと気になったのは暴力での解決をしようとするとハイダメ〜!ってシチュエーションが多そうな点かな |
| … | 2326/08/29(土)13:46:03No.1463190216そうだねx8割とありふれてるだろ |
| … | 2426/08/29(土)13:46:31No.1463190323そうだねx1舞台がアルカディアベイだったり? |
| … | 2526/08/29(土)13:46:41No.1463190365+明末はクソみたいな人間の博覧会で面白い |
| … | 2626/08/29(土)13:49:41No.1463191189そうだねx21回目はバッドエンドになるのでやり直してくださいねってのと何が違うのよ |
| … | 2726/08/29(土)13:50:36No.1463191407+原体験だったからライフイズストレンジが浮かぶ |
| … | 2826/08/29(土)13:50:56No.1463191495そうだねx1>ちょっと気になったのは暴力での解決をしようとするとハイダメ〜!ってシチュエーションが多そうな点かな |
| … | 2926/08/29(土)13:52:46No.1463191952+とりあえず殴り込んで次はステルスでもう一回 |
| … | 3026/08/29(土)13:53:11No.1463192069+秘密警察なんてやってるのに誰も死なない結末を目指すとかチグハグな気がするけどストーリーに関わってくるんだろうな |
| … | 3126/08/29(土)13:55:10No.1463192532そうだねx1初回だと失敗確定でやり直させるのはなんかパズルゲーみたい |
| … | 3226/08/29(土)13:57:53No.1463193153+このシステムで47プレイもしたいよ… |
| … | 3326/08/29(土)13:58:00No.1463193190+別に全員殺したままで良くない? |
| … | 3426/08/29(土)13:58:46No.1463193365+秘密警察だからプリンス・オブ・ペルシャ形式の戦闘巻き戻しも入れようぜ |
| … | 3526/08/29(土)13:58:46No.1463193367+なんだろう贅沢というかもったいない気がする |
| … | 3626/08/29(土)13:58:59No.1463193430+現在の結果を過去に持ち出せるのめちゃくちゃになりそう |
| … | 3726/08/29(土)13:59:36No.1463193598そうだねx1良く見るとできることがアイテム取得しかないから割とダレると思う |
| … | 3826/08/29(土)14:00:03No.1463193710+>割とありふれてるだろ |
| … | 3926/08/29(土)14:00:43No.1463193867+知識が武器になるタイプかと思ったら物品持ち出しやってて笑った |
| … | 4026/08/29(土)14:00:53No.1463193910+>似たようなゲームあるならプレイしたいから教えて |
| … | 4126/08/29(土)14:00:59No.1463193937そうだねx1>別に全員殺したままで良くない? |
| … | 4226/08/29(土)14:01:34No.1463194101+>>似たようなゲームあるならプレイしたいから教えて |
| … | 4326/08/29(土)14:02:32No.1463194339そうだねx3>良く見るとできることがアイテム取得しかないから割とダレると思う |
| … | 4426/08/29(土)14:03:07No.1463194490+>>割とありふれてるだろ |
| … | 4526/08/29(土)14:04:08No.1463194724+デスループを細かく巻き戻せるようにした感じかな |
| … | 4626/08/29(土)14:04:14No.1463194755そうだねx5中華版AAA次世代SEKIROとか中華版AAA次世代Fateとか超大作バンバン出てるからいよいよターニングポイントが来た感じある |
| … | 4726/08/29(土)14:04:17No.1463194772+>アクションじゃない… |
| … | 4826/08/29(土)14:05:05No.1463194962+>まじでライフイズストレンジまんまなら一回目の会話で情報を引き出して二回目の会話でその情報を最初から提示できそうじゃないか?暗号とか初見知り得ない情報とか |
| … | 4926/08/29(土)14:05:11No.1463194983+現在から過去に物品持ち込んで未来に干渉できるのはクロノトリガーが一番近い |
| … | 5026/08/29(土)14:05:16No.1463195004+時オカってこういうゲームなの? |
| … | 5126/08/29(土)14:06:09No.1463195191+>>似たようなゲームあるならプレイしたいから教えて |
| … | 5226/08/29(土)14:06:42No.1463195338そうだねx1>>別に全員殺したままで良くない? |
| … | 5326/08/29(土)14:07:21No.1463195501+セーブ&ロードをシステム化した感じ |
| … | 5426/08/29(土)14:07:32No.1463195538そうだねx2>中華版AAA次世代SEKIROとか中華版AAA次世代Fateとか超大作バンバン出てるからいよいよターニングポイントが来た感じある |
| … | 5526/08/29(土)14:11:08No.1463196390+>そうなると敵はすべて味方の扱いに変わり,屋敷の奥まで素通しになった。標的を暗殺して目当ての品を奪い,さらに巻き戻して,その品を持ったまま任務の始まる前へ帰る。 |
| … | 5626/08/29(土)14:11:09No.1463196396+錦衣衛と云いながらぼろっちい服着てんな |
| … | 5726/08/29(土)14:11:15No.1463196428+こういうシステム割とあると思うけど不具合も多い… |
| … | 5826/08/29(土)14:11:44No.1463196556+>隻狼もfateもレトロゲームの域に入るシリーズだから世代交代の時期に入るのもまぁ…なぁ… |
| … | 5926/08/29(土)14:11:50No.1463196575そうだねx3スレ画もアサクリの上位互換っぽさは感じる |
| … | 6026/08/29(土)14:12:05No.1463196629+巻き戻す意味をしっかり定義できないとぼやけたシナリオになりそう |
| … | 6126/08/29(土)14:12:17No.1463196677+>>そうなると敵はすべて味方の扱いに変わり,屋敷の奥まで素通しになった。標的を暗殺して目当ての品を奪い,さらに巻き戻して,その品を持ったまま任務の始まる前へ帰る。 |
| … | 6226/08/29(土)14:13:01No.1463196856そうだねx6>スレ画もアサクリの上位互換っぽさは感じる |
| … | 6326/08/29(土)14:13:50No.1463197044+時間警察がやってきそうなゲームだ |
| … | 6426/08/29(土)14:20:32No.1463198664+昔そんなノベルゲー遊んだ |
| … | 6526/08/29(土)14:22:47No.1463199247そうだねx3>>スレ画もアサクリの上位互換っぽさは感じる |
| … | 6626/08/29(土)14:22:48No.1463199255そうだねx1中華スタジオは技術力すげえなぁ… |
| … | 6726/08/29(土)14:25:14No.1463199864+殺すのが正解のルートもあってほしい |
| … | 6826/08/29(土)14:27:36No.1463200465+全く同じじゃないけどDEATHLOOPとかも似たようなシステムだよね |
| … | 6926/08/29(土)14:28:26No.1463200656+未来で手に入れたアイテムが巻き戻すと過去から消えるなんて事は意味不明だからやっぱ増殖するのかな |
| … | 7026/08/29(土)14:29:24No.1463200882+作品詳細見てきたけど武侠物っぽいな |
| … | 7126/08/29(土)14:29:44No.1463200972+>中華スタジオは技術力すげえなぁ… |
| … | 7226/08/29(土)14:30:06No.1463201058+>作品詳細見てきたけど武侠物っぽいな |
| … | 7326/08/29(土)14:30:21No.1463201115そうだねx1ただ選択肢からやり直せるだけで別になんも斬新なところなくない? |
| … | 7426/08/29(土)14:32:14No.1463201569そうだねx2>ただ選択肢からやり直せるだけで別になんも斬新なところなくない? |
| … | 7526/08/29(土)14:33:15No.1463201802+>ただ選択肢からやり直せるだけで別になんも斬新なところなくない? |
| … | 7626/08/29(土)14:33:18No.1463201823そうだねx2>Liu氏はここで殺すか見逃すかを選べるのだと言った。選択は物語に影響する。もし分隊の隊長をまだ倒していない状態でボスを見逃せば,そのボスが味方について,一緒に分隊の隊長と戦ってくれるそうだ。このサブミッションひとつで,結末は5通りに分かれるという。 |
| … | 7726/08/29(土)14:33:39No.1463201911そうだねx3>>ボスが手に負えないと感じたときの逃げ道も,やはりrewindだった。プレイヤーがそれまで通ってきた道筋はすべて手記に記録されており,そこからrewindポイントを選んで戻れる。戻るのに要るのはfocusの消費だけだ。装備やレベルを整えてから,同じボスに挑み直せばいい。ここが本作の手触りの核心だと,Liu氏は言っていた。 |
| … | 7826/08/29(土)14:34:41No.1463202168+ムジュラの仮面? |
| … | 7926/08/29(土)14:35:18No.1463202309+ちょうどミザーナフォールズとYU-NOとガンパレ足したようなゲームやりたかったんだ |
| … | 8026/08/29(土)14:35:58No.1463202479+いいから外国人でも楽しめる良質なやつだけ摂取して楽しもうぜ |
| … | 8126/08/29(土)14:38:10No.1463203006+>いいから外国人でも楽しめる良質なやつだけ摂取して楽しもうぜ |
| … | 8226/08/29(土)14:39:10No.1463203247そうだねx1一方ジャップの作ったゲームは有名企業から出たのでも全部ゴミになっていた |
| … | 8326/08/29(土)14:40:16No.1463203530+>もしかしてただのチェックポイント…? |
| … | 8426/08/29(土)14:43:39No.1463204300+エルシャダイ? |
| … | 8526/08/29(土)14:47:17No.1463205152+オデ |