26/08/29(土)12:34:02No.1463170272+
14:26頃消えます
リーチ&機動力に優れる斧と手数&ラッシュ力に優れる剣を状況に応じて柔軟に使いこなせ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/29(土)12:35:26No.1463170646そうだねx7無茶を仰る |
| … | 226/08/29(土)12:36:53No.1463171051+変形攻撃自体が強いからガチャガチャ変形して両モード使いこなしてる感を出せ! |
| … | 326/08/29(土)12:37:25No.1463171216+他の機動力と火力が備わった武器と比べてわざわざ変形させる手間がかかってしまうのが難点なのかなって… |
| … | 426/08/29(土)12:38:14No.1463171435そうだねx2新武器のイメージが未だにあるけどもうデビューから15年以上の古参である |
| … | 526/08/29(土)12:38:54No.1463171625そうだねx15>変形攻撃自体が強いからガチャガチャ変形して両モード使いこなしてる感を出せ! |
| … | 626/08/29(土)12:38:58No.1463171641そうだねx3なんだかんだで斧の↑方向への強さは便利なので強く言えないとこはある |
| … | 726/08/29(土)12:39:29No.1463171772そうだねx6サンブレイクが斧も強くて好き |
| … | 826/08/29(土)12:39:54No.1463171885そうだねx15>詐欺では |
| … | 926/08/29(土)12:41:20No.1463172299そうだねx1複雑な変形機構を持ちながらプラモにまでなった超大人気武器じゃないか |
| … | 1026/08/29(土)12:41:34No.1463172372そうだねx5今に始まったことではないが武器紹介で平気で嘘をつくの笑う |
| … | 1126/08/29(土)12:41:35No.1463172377そうだねx1棒立ち素変形が変形機構じっくり見られて好き |
| … | 1226/08/29(土)12:41:38No.1463172389+チャアクは片手剣は微妙でいいから斧をごりごり強くしてほしいんだけどスラアクは斧も剣も両方そこそこ強くして欲しくなっちゃう |
| … | 1326/08/29(土)12:42:53No.1463172746+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1426/08/29(土)12:43:00No.1463172771+リーチと機動力が欲しい場面がない |
| … | 1526/08/29(土)12:43:14No.1463172834そうだねx4SBとか結構優遇されてた方だったよね |
| … | 1626/08/29(土)12:44:06No.1463173092+>SBとか結構優遇されてた方だったよね |
| … | 1726/08/29(土)12:44:20No.1463173153そうだねx1>リーチと機動力が欲しい場面がない |
| … | 1826/08/29(土)12:44:47No.1463173290+SBはカウンターとワイヤーで全部真っ向から潰せるからな |
| … | 1926/08/29(土)12:45:17No.1463173436+機動力なんか要らないし変形攻撃してて敵の攻撃が来たら剣カウンターか斧相殺か選んでその場で殴り続けて隙ができたらフルリリするだけの簡単な武器ですよ |
| … | 2026/08/29(土)12:45:30No.1463173498+riseの普段は移動が軽快な斧でいて斬り込みは剣変形そのままラッシュ離脱は斧変形…の動きがいい感じだった |
| … | 2126/08/29(土)12:45:45No.1463173571+弱い斧でゲージ稼いで強い剣モードを維持しろ!でも別にいいと思う |
| … | 2226/08/29(土)12:46:03No.1463173639そうだねx11サンブレイクのままでいいからもう調製とすんな… |
| … | 2326/08/29(土)12:46:27No.1463173744そうだねx10斧の機動力奪ってすっとろくしたのに未だに機動力とか言ってんの舐めすぎだろ |
| … | 2426/08/29(土)12:47:12No.1463173960+スタミナ減らしながら斧ブンブンするモーション好き |
| … | 2526/08/29(土)12:47:26No.1463174013+>弱い斧でゲージ稼いで強い剣モードを維持しろ!でも別にいいと思う |
| … | 2626/08/29(土)12:47:36No.1463174070そうだねx4>今に始まったことではないが武器紹介で平気で嘘をつくの笑う |
| … | 2726/08/29(土)12:47:46No.1463174115そうだねx12>機動力なんか要らないし変形攻撃してて敵の攻撃が来たら剣カウンターか斧相殺か選んでその場で殴り続けて隙ができたらフルリリするだけの簡単な武器ですよ |
| … | 2826/08/29(土)12:47:59No.1463174179+SBはリコン系列作ったらマジでそれだけで最後まで行けるのすごいよ |
| … | 2926/08/29(土)12:48:25No.1463174301そうだねx5まず斧の機動力高いの意味が剣と違って前転回避連打できます!なのが終わってる |
| … | 3026/08/29(土)12:48:30No.1463174325+あんまり斧と剣の変形に意味を感じないからな |
| … | 3126/08/29(土)12:48:33No.1463174338+カウンターなんて太刀にだけやらせとけばええねん |
| … | 3226/08/29(土)12:48:45No.1463174390そうだねx1>SBとか結構優遇されてた方だったよね |
| … | 3326/08/29(土)12:48:47No.1463174400そうだねx2>>今に始まったことではないが武器紹介で平気で嘘をつくの笑う |
| … | 3426/08/29(土)12:48:57No.1463174444そうだねx2ワイルズは上手いやつずっと攻撃してるけどみんなそんなうまくないんですよ |
| … | 3526/08/29(土)12:49:07No.1463174490+ライズの頃は金剛連斧使いまくってたから斧モードの印象が強い |
| … | 3626/08/29(土)12:49:19No.1463174550そうだねx3もうワイルズの斧モードの解説で機動力とは一切書かれていないのに未だに「機動力の斧」だと思ってる人がいる |
| … | 3726/08/29(土)12:49:39No.1463174647+斬撃武器を変形させて斬撃武器に! |
| … | 3826/08/29(土)12:49:42No.1463174670そうだねx2>>機動力なんか要らないし変形攻撃してて敵の攻撃が来たら剣カウンターか斧相殺か選んでその場で殴り続けて隙ができたらフルリリするだけの簡単な武器ですよ |
| … | 3926/08/29(土)12:50:02No.1463174773そうだねx5>SBとか結構優遇されてた方だったよね |
| … | 4026/08/29(土)12:50:17No.1463174842+>>SBとか結構優遇されてた方だったよね |
| … | 4126/08/29(土)12:51:08No.1463175067そうだねx1>これそんなに問題あるか? |
| … | 4226/08/29(土)12:51:14No.1463175101+変形して両方斬なのは何でだよ片方は打だろって登場した時点で言われてなんか迷子な奴 |
| … | 4326/08/29(土)12:51:17No.1463175123+ワイルズでは剣モードで攻撃して剣モードでカウンターするスラッシュソードだよ |
| … | 4426/08/29(土)12:51:32No.1463175182+ZR連打が隙が少なくて普通に使える |
| … | 4526/08/29(土)12:51:37No.1463175217+>rise時代から武器選択の幅があって入れ替え技も死に技が一部を除いて無く動かしてて楽しい良武器だった |
| … | 4626/08/29(土)12:51:56No.1463175302そうだねx2ワイルズスラアク楽しいと思うけどなぁ |
| … | 4726/08/29(土)12:51:57No.1463175304+定期的にスラッシュソードになるなこいつ |
| … | 4826/08/29(土)12:52:10No.1463175360+ワイルズは色々調整した結果大体スラッシュソードに落ち着いたのはまあまあ良かったと思う |
| … | 4926/08/29(土)12:52:18No.1463175402そうだねx1カウンターと言うならSBのカウンター返して? |
| … | 5026/08/29(土)12:52:36No.1463175477+圧縮解放は犠牲になったのだ |
| … | 5126/08/29(土)12:52:41No.1463175497+いまのワイルズだとそこそこ強かったりするの? |
| … | 5226/08/29(土)12:52:52No.1463175540そうだねx3IBが一番好きだった |
| … | 5326/08/29(土)12:52:54No.1463175547そうだねx5>ワイルズは色々調整した結果大体スラッシュソードに落ち着いたのはまあまあ良かったと思う |
| … | 5426/08/29(土)12:52:55No.1463175552そうだねx3サンブレのスラアクが一番好き |
| … | 5526/08/29(土)12:53:04No.1463175608そうだねx2>ワイルズスラアク楽しいと思うけどなぁ |
| … | 5626/08/29(土)12:53:24No.1463175718そうだねx1セミ除くと良いバランスだったんすよIB |
| … | 5726/08/29(土)12:53:29No.1463175738そうだねx4回避距離が無いと戦えない身体になってしまった |
| … | 5826/08/29(土)12:53:35No.1463175762+>いまのワイルズだとそこそこ強かったりするの? |
| … | 5926/08/29(土)12:53:38No.1463175771+ダブルクロスの剣鬼とエネルギーチャージが好きでね…剣しか使わねえなこれ |
| … | 6026/08/29(土)12:53:44No.1463175798+>いまのワイルズだとそこそこ強かったりするの? |
| … | 6126/08/29(土)12:53:55No.1463175851そうだねx3調整できないならスラッシュソードでいい |
| … | 6226/08/29(土)12:54:23No.1463175972+斧モードもあと1つテコ入れあれば大化けしそうなんだけどなぁ |
| … | 6326/08/29(土)12:54:27No.1463175992そうだねx1ワイヤーステップの無法ほんと好き |
| … | 6426/08/29(土)12:54:33No.1463176013そうだねx5>>これそんなに問題あるか? |
| … | 6526/08/29(土)12:54:54No.1463176104そうだねx4>IBが一番好きだった |
| … | 6626/08/29(土)12:54:58No.1463176128+XXは剣鬼エネチャで超火力を求めてもいいし火力は落ちるけどブシブレで斧も使えるいい調整だったと思う |
| … | 6726/08/29(土)12:55:09No.1463176169+>斧モードもあと1つテコ入れあれば大化けしそうなんだけどなぁ |
| … | 6826/08/29(土)12:55:10No.1463176177そうだねx1斧はSB基本にブレイヴのステップ回避使わせてくれれば満足だよ |
| … | 6926/08/29(土)12:55:41No.1463176318+>>斧モードもあと1つテコ入れあれば大化けしそうなんだけどなぁ |
| … | 7026/08/29(土)12:55:42No.1463176326+>太刀も双剣もカウンターミスったら死ぬし片手が壊れてるだけ |
| … | 7126/08/29(土)12:55:51No.1463176368+斧状態にジャスト回避付ければいいのに |
| … | 7226/08/29(土)12:55:56No.1463176386そうだねx2セミと言われようがパンパンしてるの楽しい |
| … | 7326/08/29(土)12:56:00No.1463176408+充填カウンターとワイヤーステップさえあればなんでもできる |
| … | 7426/08/29(土)12:56:23No.1463176498+斧モードのときだけワイヤーステップできるようにすればいいぞ! |
| … | 7526/08/29(土)12:56:39No.1463176578+調性も何も斧っていつも火力低くて剣の足かせじゃん |
| … | 7626/08/29(土)12:56:45No.1463176600+>斧モードもあと1つテコ入れあれば大化けしそうなんだけどなぁ |
| … | 7726/08/29(土)12:56:51No.1463176622そうだねx6サンブレで止まってるけど漸く求めてたモノが来たってなったよ |
| … | 7826/08/29(土)12:57:07No.1463176683+普段は距離2欲しいけどそれだけどワイヤーステップが跳びすぎるジレンマ |
| … | 7926/08/29(土)12:57:14No.1463176720そうだねx3>調性も何も斧っていつも火力低くて剣の足かせじゃん |
| … | 8026/08/29(土)12:57:27No.1463176779+斧使ってもらいたいならまず斧に機動力あげたらどうなんだ |
| … | 8126/08/29(土)12:57:28No.1463176782そうだねx8ワイルズのフルリリは本当に何を考えて実装したんだろうな… |
| … | 8226/08/29(土)12:57:40No.1463176850+斧に打撃属性もつけてくれないかな |
| … | 8326/08/29(土)12:57:56No.1463176922+ワイルズカウンターの問題はカウンターなのにダメージ入るし気絶する事かな |
| … | 8426/08/29(土)12:58:01No.1463176941+斧兄弟ってさ |
| … | 8526/08/29(土)12:58:13No.1463176995+>ワイルズカウンターの問題はカウンターなのにダメージ入るし気絶する事かな |
| … | 8626/08/29(土)12:58:14No.1463177003そうだねx3>フルリリ棒の評価が低すぎてスラッシュソード状態でもだいぶましに感じる |
| … | 8726/08/29(土)12:58:34No.1463177090+整備5セミ楽しかったな |
| … | 8826/08/29(土)12:58:56No.1463177204+>>フルリリ棒の評価が低すぎてスラッシュソード状態でもだいぶましに感じる |
| … | 8926/08/29(土)12:59:33No.1463177382+今ライズやり直してるけどチェスト出来る突進振り下ろしがとても使いやすいし楽しいなってなってる |
| … | 9026/08/29(土)12:59:54No.1463177480そうだねx6>ワイルズのフルリリは本当に何を考えて実装したんだろうな… |
| … | 9126/08/29(土)12:59:56No.1463177495+>ワイルズカウンターの問題はカウンターなのにダメージ入るし気絶する事かな |
| … | 9226/08/29(土)13:00:09No.1463177557+>つまり調整がいるってことじゃん |
| … | 9326/08/29(土)13:00:12No.1463177571+ぼくはぶんまわしアックスだった頃が忘れられないマン |
| … | 9426/08/29(土)13:00:13No.1463177579そうだねx4斧で火力出せたら剣の意味がないからダメ |
| … | 9526/08/29(土)13:00:15No.1463177587そうだねx3>ぶっちゃけスラッシュソードって時点でサンブレより完成度劣るからな |
| … | 9626/08/29(土)13:00:51No.1463177742+サンブレイクが一番使ってて楽しくはあったけど |
| … | 9726/08/29(土)13:00:55No.1463177765+フルリリは無法にスパアマが強いのにガンスの竜撃砲はなんであれくらいスパアマくれないんだ |
| … | 9826/08/29(土)13:00:56No.1463177775+>ワイルズのフルリリは本当に何を考えて実装したんだろうな… |
| … | 9926/08/29(土)13:01:30No.1463177935+フルリリのスパアマもβでは無くて後から追加されたから… |
| … | 10026/08/29(土)13:01:40No.1463177981そうだねx5>作品ごとにしようがコロコロ変わるけど斧状態でもったらもったら走り回る意味がほぼないのはずっと一貫してる気がする |
| … | 10126/08/29(土)13:02:13No.1463178115+>この条件を崩さずに斧に何か与えるとしたら破壊王効果がベストだから解答は出てたのにな… |
| … | 10226/08/29(土)13:02:19No.1463178148そうだねx2>ぼくはぶんまわしアックスだった頃が忘れられないマン |
| … | 10326/08/29(土)13:02:27No.1463178180+狩技とか蟲のゲージ消費無しで通常技に金剛連斧組み込んでくれたら積極的に使うかも |
| … | 10426/08/29(土)13:02:52No.1463178292+徳田ってこういうおもちゃみたいなの好きなのかねえ |
| … | 10526/08/29(土)13:02:53No.1463178295そうだねx4>ワイルズのフルリリは本当に何を考えて実装したんだろうな… |
| … | 10626/08/29(土)13:02:58No.1463178316そうだねx1ブシブレの変形コンボはどっちもライズの原型を感じる |
| … | 10726/08/29(土)13:03:09No.1463178365+最初出たとき斧で高所狙って剣では何も考えず振るるのは好きだった |
| … | 10826/08/29(土)13:03:20No.1463178413そうだねx1破壊王なんかなくても剣のが攻撃力あれば斧要らんやろ |
| … | 10926/08/29(土)13:03:31No.1463178454+火力出せる動き擦るのがスラアクなんだから |
| … | 11026/08/29(土)13:03:40No.1463178500+斧がほぼいらん |
| … | 11126/08/29(土)13:04:03No.1463178603+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11226/08/29(土)13:04:21No.1463178687+大技好きってX系のあれで極まってたけど今は普通でしょ |
| … | 11326/08/29(土)13:04:39No.1463178765+>せめて充填カウンターくらいの勢いで暴れさせてぶん回して欲しい |
| … | 11426/08/29(土)13:04:44No.1463178787+>最初出たとき斧で高所狙って剣では何も考えず振るるのは好きだった |
| … | 11526/08/29(土)13:05:02No.1463178881+>>フルリリのスパアマもβでは無くて後から追加されたから… |
| … | 11626/08/29(土)13:05:06No.1463178902+火力出すための剣を使うためのゲージ貯めるための斧でいいだろ |
| … | 11726/08/29(土)13:05:18No.1463178961+戦闘中にチョコボを使わせるために足速い系武器の速度落としてるよね |
| … | 11826/08/29(土)13:05:25No.1463178993+>火力出せる動き擦るのがモンハンなんだから |
| … | 11926/08/29(土)13:05:30No.1463179014+エリアルの踏みつけ空中切り上げから切り下ろし好きだったからどっかで復活しねえかな |
| … | 12026/08/29(土)13:06:07No.1463179215+斧は太刀と被るの避け続けてこうなったのか? |
| … | 12126/08/29(土)13:06:16No.1463179249+IBからはちゃんと剣の機動力がゴミになったから斧で移動しないとキツいぞ |
| … | 12226/08/29(土)13:07:01No.1463179466そうだねx1>戦闘中にチョコボを使わせるために足速い系武器の速度落としてるよね |
| … | 12326/08/29(土)13:07:06No.1463179491そうだねx2仕様が迷走したせいで俺はあれが好き俺はこれが好きみたいな派閥が乱立して |
| … | 12426/08/29(土)13:07:34No.1463179614そうだねx1説明文の特徴をどちらも持ち合わせた時代が皆無なの酷くない? |
| … | 12526/08/29(土)13:07:42No.1463179660そうだねx1正直サンブレのR2連打でガチャガチャたまに二連ループは基本操作だけならスラッシュソードより終わってる |
| … | 12626/08/29(土)13:08:11No.1463179801+ぶっちゃけ昔の尻尾切りとかの高所の攻撃って剣の縦斬り連発で足りてたからな |
| … | 12726/08/29(土)13:08:15No.1463179827そうだねx1>説明文の特徴をどちらも持ち合わせた時代が皆無なの酷くない? |
| … | 12826/08/29(土)13:08:22No.1463179850+無理だよぉっこんだけ武器種あるのに2武器分考慮しなけりゃならない設計なんてさあっ |
| … | 12926/08/29(土)13:08:47No.1463179954+>IBからはちゃんと剣の機動力がゴミになったから斧で移動しないとキツいぞ |
| … | 13026/08/29(土)13:09:09No.1463180061+>無理だよぉっこんだけ武器種あるのに2武器分考慮しなけりゃならない設計なんてさあっ |
| … | 13126/08/29(土)13:09:12No.1463180077+>火力出すための剣を使うためのゲージ貯めるための斧でいいだろ |
| … | 13226/08/29(土)13:09:23No.1463180125+弟は火力出すための斧を使うためのゲージ貯めるための剣で徹底してる |
| … | 13326/08/29(土)13:09:43No.1463180221そうだねx4斧の足を止めて殴るブン回しこれ剣とコンセプト被ってるよなってTriの時から思っとるよ |
| … | 13426/08/29(土)13:09:45No.1463180227そうだねx3>>説明文の特徴をどちらも持ち合わせた時代が皆無なの酷くない? |
| … | 13526/08/29(土)13:09:46No.1463180235+斧はカウンターなかった昔の太刀みたいな路線で |
| … | 13626/08/29(土)13:10:02No.1463180317そうだねx1>あれは無法な蟲技が楽しかっただけ |
| … | 13726/08/29(土)13:10:15No.1463180366+SBは斧で立ち回って剣で火力出すってコンセプト投げ捨てて(今までも守れてたかは別として) |
| … | 13826/08/29(土)13:10:31No.1463180449そうだねx4>サンブレで完成した |
| … | 13926/08/29(土)13:10:56No.1463180561+斧の振り回しはゲージない時の斧のラッシュ用技だから…動き自体は好き |
| … | 14026/08/29(土)13:10:58No.1463180566そうだねx1>正直サンブレのR2連打でガチャガチャたまに二連ループは基本操作だけならスラッシュソードより終わってる |
| … | 14126/08/29(土)13:11:04No.1463180591+サンブレはスラッシュソード時代に逆戻りしたようなもんだろ |
| … | 14226/08/29(土)13:11:35No.1463180726+蟲技が微妙な操虫棍… |
| … | 14326/08/29(土)13:11:37No.1463180738そうだねx1>強行動繰り返す頃に |
| … | 14426/08/29(土)13:11:44No.1463180759+>そういうの弟で間に合ってるんで |
| … | 14526/08/29(土)13:11:54No.1463180818+サンブレの方が何でもできて強かったけど |
| … | 14626/08/29(土)13:11:55No.1463180830そうだねx4作った人達 |
| … | 14726/08/29(土)13:11:56No.1463180836+やっぱ翔虫を世界中に輸出すべきでは |
| … | 14826/08/29(土)13:12:02No.1463180869+>斧の振り回しはゲージない時の斧のラッシュ用技だから…動き自体は好き |
| … | 14926/08/29(土)13:12:17No.1463180942+>サンブレはスラッシュソード時代に逆戻りしたようなもんだろ |
| … | 15026/08/29(土)13:12:26No.1463180994+常時斧強化状態じゃダメなんですか |
| … | 15126/08/29(土)13:12:41No.1463181054そうだねx1>サンブレはスラッシュソード時代に逆戻りしたようなもんだろ |
| … | 15226/08/29(土)13:13:07No.1463181189そうだねx1一度全部の武器を説明文の通りにやってみてはどうだろうか? |
| … | 15326/08/29(土)13:13:07No.1463181190+チャージアックスで延々と剣振ってるのジャスガできない下手くそだけだからな… |
| … | 15426/08/29(土)13:13:16No.1463181224そうだねx1>作った人達 |
| … | 15526/08/29(土)13:13:30No.1463181293そうだねx6>サンブレはスラッシュソード時代に逆戻りしたようなもんだろ |
| … | 15626/08/29(土)13:13:44No.1463181377そうだねx4サンブレやればみんな満足するんだからサンブレをやろう |
| … | 15726/08/29(土)13:14:06No.1463181466そうだねx2SBは快適武器で良かったのになんであの路線で行ってくれなかったのか… |
| … | 15826/08/29(土)13:14:12No.1463181491+斧の問題は単純に斧の攻撃動作使い辛いんだ |
| … | 15926/08/29(土)13:14:13No.1463181498そうだねx1最強の斧グラバリタみたいなのは好き |
| … | 16026/08/29(土)13:14:16No.1463181503+スラアクの剣強化時間と比べるとチャージアックスの斧強化時間すんげー長いよな |
| … | 16126/08/29(土)13:14:23No.1463181541+相殺は力自慢乗るしダウン取れるしでバカ強いんだけど相殺のなかでも特に狙いにくいのがね |
| … | 16226/08/29(土)13:14:40No.1463181629+>ちょうどいい回避技とカウンター貰ってパンパンゼミ後もコンボを入れられて使いやすいし火力もでるとは… |
| … | 16326/08/29(土)13:14:44No.1463181645そうだねx4>>強行動繰り返す頃に |
| … | 16426/08/29(土)13:14:47No.1463181663+>弟は火力出すための斧を使うためのゲージ貯めるための剣で徹底してる |
| … | 16526/08/29(土)13:14:50No.1463181674そうだねx4斧横斬りは初期から一貫してクソモーション |
| … | 16626/08/29(土)13:15:29No.1463181853そうだねx2コンセプト無視してチャアクでずっと剣で戦いてえみたいなこと言い出す一部のユーザーが悪いよ |
| … | 16726/08/29(土)13:15:31No.1463181860+というかチャージアックスは斧強化ジャスガ1発で済むのにスラアクは剣強化するのにも時間かかるからなぁ |
| … | 16826/08/29(土)13:15:48No.1463181935+>弟斧の方でも思ったけど結局虫技に機動性や利便性や回避を頼るならもう抜本的にモーション見直さないとダメなのでは?って思った |
| … | 16926/08/29(土)13:16:09No.1463182029そうだねx2>コンセプト無視してチャアクでずっと剣で戦いてえみたいなこと言い出す一部のユーザーが悪いよ |
| … | 17026/08/29(土)13:16:22No.1463182089+>コンセプト無視してチャアクでずっと剣で戦いてえみたいなこと言い出す一部のユーザーが悪いよ |
| … | 17126/08/29(土)13:16:32No.1463182148そうだねx3>コンセプト無視してチャアクでずっと剣で戦いてえみたいなこと言い出す一部のユーザーが悪いよ |
| … | 17226/08/29(土)13:16:46No.1463182205+>洗練というか簡略化しろよ |
| … | 17326/08/29(土)13:16:48No.1463182220+>スラアクの剣強化時間と比べるとチャージアックスの斧強化時間すんげー長いよな |
| … | 17426/08/29(土)13:17:26No.1463182403そうだねx1>大振りに見合う程の威力も無いから結局斧で近づいて変形切りして剣になる |
| … | 17526/08/29(土)13:17:27No.1463182409そうだねx2弟は割り切ってるのはいいんだけど |
| … | 17626/08/29(土)13:17:31No.1463182421+無限に言われてるけど |
| … | 17726/08/29(土)13:17:36No.1463182444+>毎回使おうかなとちらりと思った後に派生表見てやっぱやめたってなるやつ |
| … | 17826/08/29(土)13:17:39No.1463182458+>使って楽しくないモードあるのが悪いと思いまーす |
| … | 17926/08/29(土)13:17:59No.1463182548そうだねx2>コンセプト無視してチャアクでずっと剣で戦いてえみたいなこと言い出す一部のユーザーが悪いよ |
| … | 18026/08/29(土)13:18:00No.1463182554そうだねx2なんで同じ質量で移動速度変わるんだよ |
| … | 18126/08/29(土)13:18:09No.1463182601そうだねx1>無限に言われてるけど |
| … | 18226/08/29(土)13:18:22No.1463182653+チャージアックス久々に使うとビン溜めて…溜めて…強化状態の移行どうするんだっけ…みたいな状況になる |
| … | 18326/08/29(土)13:18:23No.1463182657+>なんで同じ質量で移動速度変わるんだよ |
| … | 18426/08/29(土)13:18:46No.1463182794そうだねx4>見直そうとしたのがワイルズだろ |
| … | 18526/08/29(土)13:19:21No.1463182963そうだねx1>突進縦斬りとか斧斬り下がりとかああいう位置調整に使えるモーションをすっと出せるようになるのが楽しいというか |
| … | 18626/08/29(土)13:19:25No.1463182988+チャアクも超出型と斧強化型どっちも強くて良い調整だったSB |
| … | 18726/08/29(土)13:19:27No.1463182996+重心考えてるなら先端が重い斧モードより手元が重い剣モードのほうが取り回し軽そうだよな |
| … | 18826/08/29(土)13:19:45No.1463183083+そもそもスラアクくらいになると各々の中のスラアク像がそれぞれ違うから何をやってもこれじゃないって言われると思う |
| … | 18926/08/29(土)13:19:48No.1463183094そうだねx3ここでああだこうだ言ってるのを見ても内容にまとまりがないのがいかに今まで迷走してたかを示している |
| … | 19026/08/29(土)13:20:03No.1463183170+覚える事多いのに足回りがそれなりに相手に慣れてないとしんどいどっしり感は優しくないよな |
| … | 19126/08/29(土)13:20:19No.1463183246+>逆に斧は大きく移動するモーション多めでいいんだよ |
| … | 19226/08/29(土)13:20:44No.1463183355+剣だと突進とかを追いかけられないからちゃんと機動力の斧にはなってるよね |
| … | 19326/08/29(土)13:20:44No.1463183358+>>使って楽しくないモードあるのが悪いと思いまーす |
| … | 19426/08/29(土)13:20:54No.1463183402+>なんで同じ質量で移動速度変わるんだよ |
| … | 19526/08/29(土)13:21:06No.1463183447+>見直そうとしたのがワイルズだろ |
| … | 19626/08/29(土)13:21:16No.1463183502+IBはスリンガークラッチといったシステムとの相性も良かったよね |
| … | 19726/08/29(土)13:21:19No.1463183518+>後方移動切りカッコよくて好きなんだけどなんか思ったより移動しないなってなる |
| … | 19826/08/29(土)13:21:21No.1463183525+>剣だと突進とかを追いかけられないからちゃんと機動力の斧にはなってるよね |
| … | 19926/08/29(土)13:22:14No.1463183780+>斧強化アンチはよく見るけど斧自体を憎んでるやつはいない印象 |
| … | 20026/08/29(土)13:22:51No.1463183962そうだねx1ワイルズは解放突きに使い道ができた代わりに零距離が死んだ |
| … | 20126/08/29(土)13:23:12No.1463184074+過去作のいいとこどりするとどうなるんだ |
| … | 20226/08/29(土)13:23:16No.1463184091+>チャアクも超出型と斧強化型どっちも強くて良い調整だったSB |
| … | 20326/08/29(土)13:23:28No.1463184146+サンブレからの変形切りは斧に変形しながら思いっきり振り回してぶん殴ってるのが斧使ってるって気分にさせてくるのがいいんだよね |
| … | 20426/08/29(土)13:23:36No.1463184175+ガチャガチャしてなんかつよいのが理想 |
| … | 20526/08/29(土)13:24:05No.1463184329+>厳密に言うと零距離自体がサンブレの時点で竜剣無いと後隙長すぎて出した火力が帳消しになるクソモーション |
| … | 20626/08/29(土)13:24:16No.1463184379+>過去作のいいとこどりするとどうなるんだ |
| … | 20726/08/29(土)13:24:33No.1463184465+>強属性超出に比べたら斧強化なんてカスだよ |
| … | 20826/08/29(土)13:24:52No.1463184556+>>そういやずっとチャージアックスの斧憎んでる変なやつよくみるな |
| … | 20926/08/29(土)13:24:56No.1463184570+>ワイルズは解放突きに使い道ができた代わりに零距離が死んだ |
| … | 21026/08/29(土)13:25:02No.1463184598+>なんで同じ質量で移動速度変わるんだよ |
| … | 21126/08/29(土)13:25:20No.1463184682+>ガチャガチャしてなんかつよいのが理想 |
| … | 21226/08/29(土)13:25:35No.1463184757+>ガチャガチャしてなんかつよいのが理想 |
| … | 21326/08/29(土)13:25:46No.1463184816そうだねx5斧モードの振り下ろしもっと強くていいと思う |
| … | 21426/08/29(土)13:25:58No.1463184871+>>強属性超出に比べたら斧強化なんてカスだよ |
| … | 21526/08/29(土)13:26:45No.1463185079+>斧モードの振り下ろしもっと強くていいと思う |
| … | 21626/08/29(土)13:26:55No.1463185119+>斧モードの振り下ろしもっと強くていいと思う |
| … | 21726/08/29(土)13:28:01No.1463185454そうだねx4>>斧モードの振り下ろしもっと強くていいと思う |
| … | 21826/08/29(土)13:28:10No.1463185502+>>ガチャガチャしてなんかつよいのが理想 |
| … | 21926/08/29(土)13:28:29No.1463185595+斧モードの縦斬りのモーション値は45まで落とされております… |
| … | 22026/08/29(土)13:28:45No.1463185673+>斧モードの縦斬りのモーション値は45まで落とされております… |
| … | 22126/08/29(土)13:29:00No.1463185759+スラアク斧は寸止めみたいなモーションなのがな… |
| … | 22226/08/29(土)13:29:00No.1463185761+>ダメージ表示があるのに計算する意味が分からん |
| … | 22326/08/29(土)13:29:33No.1463185911そうだねx2つよさの計算ってなんだ…? |
| … | 22426/08/29(土)13:30:02No.1463186058+>スラアク斧は寸止めみたいなモーションなのがな… |
| … | 22526/08/29(土)13:30:09No.1463186080+振り下ろしが縦斬りじゃなくて強化叩きつけの振り下ろし部分だとしてもモーション値72だから溜めてない大剣の縦斬り78に負けておりますぞ |
| … | 22626/08/29(土)13:30:18No.1463186132そうだねx1>スラアク斧は寸止めみたいなモーションなのがな… |
| … | 22726/08/29(土)13:30:44No.1463186258+斧振り下ろすのはそりゃ強いんだろうが見た目チャージアックスのほうが斧部分でかくデザインして強そうにしてるのにスラアクは小さめにして弱そうにしてるよな |
| … | 22826/08/29(土)13:30:57No.1463186313+よしわかった |
| … | 22926/08/29(土)13:31:40No.1463186489+サンブレイクの頃は今どっちだったか全く把握せずに使ってた気がする |
| … | 23026/08/29(土)13:32:02No.1463186578そうだねx4ライズ系のスラアクの何が快適だったかってゲージを気にしなくて戦えたからだと思ってる |
| … | 23126/08/29(土)13:32:13No.1463186630そうだねx6>サンブレイクの頃は今どっちだったか全く把握せずに使ってた気がする |
| … | 23226/08/29(土)13:32:49No.1463186821+剣の火力を更に上げる代わりに消費量も上げる |
| … | 23326/08/29(土)13:33:18No.1463186932+アセンダンスでも追加要素のブースターみたいなやつでゲージもりもり増やしてくれ |
| … | 23426/08/29(土)13:33:23No.1463186960+ライズの序盤は斧の突進縦斬りにめちゃくちゃ頼ってた覚えがある |
| … | 23526/08/29(土)13:33:42No.1463187040+突進斬りが偉い |
| … | 23626/08/29(土)13:34:01No.1463187148+>弱い斧でゲージ稼いで強い剣モードを維持しろ!でも別にいいと思う |
| … | 23726/08/29(土)13:34:18No.1463187203+正直剣で殴る為に斧で殴らなきゃいけないを強制するのは普通に窮屈なんでやめてほしい |
| … | 23826/08/29(土)13:34:41No.1463187294そうだねx1俺は機動力の斧にしてほしい |
| … | 23926/08/29(土)13:34:55No.1463187354+変形斬り下がりも偉い |
| … | 24026/08/29(土)13:35:17No.1463187444そうだねx5>まず斧の機動力高いの意味が剣と違って前転回避連打できます!なのが終わってる |
| … | 24126/08/29(土)13:35:48No.1463187575そうだねx6>アセンダンスでも追加要素のブースターみたいなやつでゲージもりもり増やしてくれ |
| … | 24226/08/29(土)13:36:24No.1463187710そうだねx1たまにしか使わないからアイコンを見てチャアクなのかスラアクなのか分かんない |
| … | 24326/08/29(土)13:36:35No.1463187753+>斧振り下ろすのはそりゃ強いんだろうが見た目チャージアックスのほうが斧部分でかくデザインして強そうにしてるのにスラアクは小さめにして弱そうにしてるよな |
| … | 24426/08/29(土)13:37:08No.1463187878そうだねx1チャアクを変形ブッパ武器に戻せばスラアクを時限強化武器にしていいと思うんだけど |
| … | 24526/08/29(土)13:37:20No.1463187934+螺旋充填バカ強くなったから斧でゲージ溜めに困ることはなくなった |
| … | 24626/08/29(土)13:37:20No.1463187936+高い機動力と遅い攻撃のバランスが悪い斧 |
| … | 24726/08/29(土)13:37:22No.1463187940そうだねx1ブーストブレイサーはまだ内容分かってないけどゲージ関与しなくねーかあれ |
| … | 24826/08/29(土)13:38:23No.1463188212そうだねx1チャージアックスみたいに役割をもっと明確化した方が良いんじゃないかなぁ…今は斧も剣もそこそこ火力出そうとしてなんかよく分からなくなってる感 |
| … | 24926/08/29(土)13:38:41No.1463188286そうだねx2なるほどカウンター使ってきゃいいのねって理解して |
| … | 25026/08/29(土)13:39:49No.1463188570+もう今更だから百歩譲って斧でゲージ戻せでも我慢するけどもっとキビキビ振って |
| … | 25126/08/29(土)13:39:49No.1463188571+カウンターで何とかするから機動力なんかいらないよ |
| … | 25226/08/29(土)13:40:01No.1463188617そうだねx2他の武器でも気絶値に関しては正気としか思えない調整だったからな… |
| … | 25326/08/29(土)13:40:32No.1463188752+>ブーストブレイサーはまだ内容分かってないけどゲージ関与しなくねーかあれ |
| … | 25426/08/29(土)13:40:37No.1463188782そうだねx1>チャージアックスみたいに役割をもっと明確化した方が良いんじゃないかなぁ…今は斧も剣もそこそこ火力出そうとしてなんかよく分からなくなってる感 |
| … | 25526/08/29(土)13:40:55No.1463188845そうだねx1謎のスラアク技術! |
| … | 25626/08/29(土)13:40:58No.1463188851そうだねx1螺旋充填は斧横の救済と思ってそうなのがなんか腹立つ |
| … | 25726/08/29(土)13:41:12No.1463188920+>チャージアックスみたいに役割をもっと明確化した方が良いんじゃないかなぁ…今は斧も剣もそこそこ火力出そうとしてなんかよく分からなくなってる感 |
| … | 25826/08/29(土)13:41:57No.1463189095そうだねx2>螺旋充填は斧横の救済と思ってそうなのがなんか腹立つ |
| … | 25926/08/29(土)13:42:09No.1463189146+強くなくても好きなようにやれて快適なら良いんだよいつも不遇寄りの場所に居たんだから |
| … | 26026/08/29(土)13:42:54No.1463189340+むしろ弓の機動力落としてほしいな |
| … | 26126/08/29(土)13:43:02No.1463189377そうだねx3なんでスラアクにフルリリ実装したんだろうか… |
| … | 26226/08/29(土)13:43:02No.1463189379+今更だけどスラアクとチャアクで体質入れ替えたみたいな調整になったのほんとよく分からんよなあ |
| … | 26326/08/29(土)13:43:16No.1463189444+>>まず斧の機動力高いの意味が剣と違って前転回避連打できます!なのが終わってる |
| … | 26426/08/29(土)13:44:00No.1463189627そうだねx2>謎のスラアク技術! |
| … | 26526/08/29(土)13:44:21No.1463189725そうだねx9モンハンは無印ごとに調整大きく変えるのやめたほうがいいよ |
| … | 26626/08/29(土)13:44:31No.1463189779+>螺旋充填は斧横の救済と思ってそうなのがなんか腹立つ |
| … | 26726/08/29(土)13:44:50No.1463189862+>中堅ぐらい? |
| … | 26826/08/29(土)13:44:52No.1463189871+>なんでスラアクにフルリリ実装したんだろうか… |
| … | 26926/08/29(土)13:45:12No.1463189957そうだねx1いやまあずっと同じ調整だったら飽きるけどさ |
| … | 27026/08/29(土)13:45:37No.1463190088そうだねx1>>中堅ぐらい? |
| … | 27126/08/29(土)13:45:42No.1463190114そうだねx1マンネリ防止とアピールポイントのために何かしら武器ごとの新要素は必要になるから… |
| … | 27226/08/29(土)13:45:54No.1463190170そうだねx1>どうせ全武器種の調整上手くやる能力無いんだからサンブレスラアクみたいに評判いいのは続投でいいよ |
| … | 27326/08/29(土)13:46:18No.1463190278+フルリリは別にあるのはあるでいいだろ |
| … | 27426/08/29(土)13:46:22No.1463190293+>なんでスラアクにフルリリ実装したんだろうか… |
| … | 27526/08/29(土)13:46:23No.1463190294そうだねx1毎シリーズ良かったとこをわざわざ退化させてくるのはパワプロもだしコナミはさあ |
| … | 27626/08/29(土)13:46:48No.1463190398+アプデで螺旋充填の威力を上げて螺旋充填のゲージ回収量を増やしたからまあ斧は螺旋充填 |
| … | 27726/08/29(土)13:46:55No.1463190430+>マンネリ防止とアピールポイントのために何かしら武器ごとの新要素は必要になるから… |
| … | 27826/08/29(土)13:46:58No.1463190440+>毎シリーズ良かったとこをわざわざ退化させてくるのはパワプロもだしコナミはさあ |
| … | 27926/08/29(土)13:47:05No.1463190474+中の上どころか闘技でスラアクあるとぶっちぎりで上の上だぞ |
| … | 28026/08/29(土)13:47:26No.1463190582+そもそもフルリリだけカタカナなのムカつく |
| … | 28126/08/29(土)13:47:34No.1463190614+>これ他の武器でも出来ないかな...? |
| … | 28226/08/29(土)13:47:39No.1463190634そうだねx3>>なんでスラアクにフルリリ実装したんだろうか… |
| … | 28326/08/29(土)13:47:45No.1463190661そうだねx2スタイル狩技でも入れ替え技蟲技でもいいからこっちの選択肢は広くするに越したことはない |
| … | 28426/08/29(土)13:48:00No.1463190723そうだねx3良かったところを退化させたり駄目な過去作要素を復活させてるのは事実だけどコナミじゃなくカプコンだぞ |
| … | 28526/08/29(土)13:48:02No.1463190731+>なんでスラアクにフルリリ実装したんだろうか… |
| … | 28626/08/29(土)13:48:31No.1463190866そうだねx1>>マンネリ防止とアピールポイントのために何かしら武器ごとの新要素は必要になるから… |
| … | 28726/08/29(土)13:48:40No.1463190913そうだねx3贅沢言わないから剣の振りのスピード戻してくんねえかな |
| … | 28826/08/29(土)13:48:54No.1463190981そうだねx4闘技なんて全プレイヤーの1割もいない上手いやつしかやらないからもっと下手なプレイヤー向けに蟲技とか追加したほうがいいよ |
| … | 28926/08/29(土)13:49:05No.1463191027そうだねx1>アプデで螺旋充填の威力を上げて螺旋充填のゲージ回収量を増やしたからまあ斧は螺旋充填 |
| … | 29026/08/29(土)13:49:17No.1463191077そうだねx1>マンネリ防止とアピールポイントのために何かしら武器ごとの新要素は必要になるから… |
| … | 29126/08/29(土)13:49:23No.1463191105そうだねx2フルリリいらないけど一万歩くらい譲って付けるにしてもモーションゴミで尚且つ当ててもそんなに火力ないのが酷かった |
| … | 29226/08/29(土)13:49:30No.1463191134そうだねx6>豪鬼「追加したぞ」 |
| … | 29326/08/29(土)13:49:40No.1463191177+>>>マンネリ防止とアピールポイントのために何かしら武器ごとの新要素は必要になるから… |
| … | 29426/08/29(土)13:49:53No.1463191238そうだねx1螺旋充填も剣始動の方が早いから斧モードというより螺旋充填モードみたいになってる |
| … | 29526/08/29(土)13:50:00No.1463191260そうだねx3サンブレイクのスラアク楽しかったなー!さて最新作は……って遊んだら逆戻りどのろか別人になってるんだからそらビックリよ |
| … | 29626/08/29(土)13:51:13No.1463191561そうだねx7>スラアクに必殺技みたいのいらねぇ |
| … | 29726/08/29(土)13:52:21No.1463191861+>そういえばおにぎりは通常時でも装備できるようになったのか |
| … | 29826/08/29(土)13:54:33No.1463192363そうだねx1フルリリ使ったらやばいぐらい強いとかだったらこんなんでも多少使いづらくても愛されたとは思う |
| … | 29926/08/29(土)13:54:42No.1463192398そうだねx1実際豪鬼は味変としては結構好きだよ |
| … | 30026/08/29(土)13:55:03No.1463192503そうだねx3カウンターのモーションは凄いカッコいいよね |
| … | 30126/08/29(土)13:55:35No.1463192634+>ユーザーがこういう認識になるレベルで十数年間ずっとゴミだった解放突きが真の戦犯だと思う |
| … | 30226/08/29(土)13:55:45No.1463192666そうだねx1豪鬼はサイレント修正で急に心眼乗らなくなってそれも元に戻ることなくそのまま終わった |
| … | 30326/08/29(土)13:55:51No.1463192690そうだねx1今は片手よりダメージを出すのが簡単だから特に文句がない |
| … | 30426/08/29(土)13:56:07No.1463192750そうだねx1全武器に言えるけどモーション遅くなってるからマジで全部戻して欲しい |
| … | 30526/08/29(土)13:58:35No.1463193330+>全武器に言えるけどモーション遅くなってるからマジで全部戻して欲しい |
| … | 30626/08/29(土)13:59:17No.1463193510+>フルリリ使ったらやばいぐらい強いとかだったらこんなんでも多少使いづらくても愛されたとは思う |
| … | 30726/08/29(土)13:59:20No.1463193524そうだねx6ワイルズスラアクは発売から一貫してダウン調整なしで |
| … | 30826/08/29(土)13:59:20No.1463193528そうだねx2ワールド系列のリアル系モンハンって全般もっさりしてない? |
| … | 30926/08/29(土)14:00:00No.1463193700+スラアク使いがちゃんとお便り送ってればMRで速度調整入るんじゃない? |
| … | 31026/08/29(土)14:00:10No.1463193736そうだねx2ワイルズの斧スラアクは色々さんざん試して結論を得た |
| … | 31126/08/29(土)14:01:15No.1463194010そうだねx1豪鬼は面白いんだけど🍙の護石ないのがつらすぎる |
| … | 31226/08/29(土)14:01:27No.1463194070+>ワールド系列のリアル系モンハンって全般もっさりしてない? |
| … | 31326/08/29(土)14:01:36No.1463194106+アセンダンスに期待して皆買ってくれよな |
| … | 31426/08/29(土)14:02:23No.1463194295そうだねx2スラアクに関してはIBでもSBでも出来良かっただけに余計に不満あったとこは大きい |
| … | 31526/08/29(土)14:02:49No.1463194416そうだねx3>ワイルズスラアクは発売から一貫してダウン調整なしで |
| … | 31626/08/29(土)14:03:28No.1463194564そうだねx8>スラアク使いがちゃんとお便り送ってればMRで速度調整入るんじゃない? |
| … | 31726/08/29(土)14:03:42No.1463194624+そんなにフルリリ以外強くなったんだ暇だしワイルズ復帰してみるか |
| … | 31826/08/29(土)14:04:15No.1463194758+>アセンダンスに期待して皆買ってくれよな |
| … | 31926/08/29(土)14:05:19No.1463195017+>>スラアク使いがちゃんとお便り送ってればMRで速度調整入るんじゃない? |
| … | 32026/08/29(土)14:05:51No.1463195127+強さはさておき使用感は最初の3のやつが一番好きだった |
| … | 32126/08/29(土)14:05:57No.1463195146+>アセンダンスに期待して皆買ってくれよな |
| … | 32226/08/29(土)14:06:05No.1463195174+>豪鬼は面白いんだけど🍙の護石ないのがつらすぎる |
| … | 32326/08/29(土)14:07:09No.1463195444+絶対ムリなお願いを言うならアセンダンスでマップ一新しないかなあって |
| … | 32426/08/29(土)14:07:25No.1463195513そうだねx1>モンハンは無印ごとに調整大きく変えるのやめたほうがいいよ |
| … | 32526/08/29(土)14:08:19No.1463195739そうだねx1タイトルが変わるたびに仕様が変更されてるから実はユーザー間でもスラアクの好きなスラアクらしさって違うだろ |
| … | 32626/08/29(土)14:08:55No.1463195880そうだねx1>そんなにフルリリ以外強くなったんだ暇だしワイルズ復帰してみるか |
| … | 32726/08/29(土)14:09:09No.1463195932+TU4までのスラアクはマジで終わってたな |
| … | 32826/08/29(土)14:09:58No.1463196129+強かった武器が次回作でめっちゃ弱くなるって事はほとんど無いよね? |
| … | 32926/08/29(土)14:10:15No.1463196193そうだねx2邪魔な新要素を入れるのは仕方ないにしてもブラッシュアップが下手だよなモンハン |
| … | 33026/08/29(土)14:10:40No.1463196286そうだねx2>強けりゃスラッシュソードでいい人と |
| … | 33126/08/29(土)14:11:28No.1463196481そうだねx6毎回そうだけどモンハンってどの武器も無駄に複雑にした割に弱くなったりするよね |
| … | 33226/08/29(土)14:11:38No.1463196533そうだねx2ワイルズ自体はあれだけど王ペドだけはW以降のモンスターで1番面白いから今からやるのもまあ悪くないと思う |
| … | 33326/08/29(土)14:12:07No.1463196636+>強かった武器が次回作でめっちゃ弱くなるって事はほとんど無いよね? |
| … | 33426/08/29(土)14:13:50No.1463197043+>ワイルズ自体はあれだけど王ペドだけはW以降のモンスターで1番面白いから今からやるのもまあ悪くないと思う |
| … | 33526/08/29(土)14:14:00No.1463197080+今ヒートゲージの話した? |
| … | 33626/08/29(土)14:14:22No.1463197169+>強かった武器が次回作でめっちゃ弱くなるって事はほとんど無いよね? |
| … | 33726/08/29(土)14:14:30No.1463197208+>強かった武器が次回作でめっちゃ弱くなるって事はほとんど無いよね? |
| … | 33826/08/29(土)14:14:43No.1463197263+>初期の話しすんならワイルズ初期双剣はだいぶ弱かったよ |
| … | 33926/08/29(土)14:15:03No.1463197345+Xでおしおき喰らったガンスは4Gでそんな強かったの? |
| … | 34026/08/29(土)14:15:05No.1463197359そうだねx7>今ヒートゲージの話した? |
| … | 34126/08/29(土)14:15:06No.1463197362そうだねx2それだけにマジレスが相当つまんねえモンスだったのはだいぶやらかしたなって思いもある |
| … | 34226/08/29(土)14:15:17No.1463197407そうだねx4ワイルズモンスはゴグマ3面と王レダっていう特大のウンコが2匹いるだけで他は全員優等生揃いなのは偉い |
| … | 34326/08/29(土)14:15:44No.1463197511+ゴクマジオスはけっこう楽しみにしてたんだけどな |
| … | 34426/08/29(土)14:16:28No.1463197702そうだねx3ワイルズはモンスターはよくてもフィールドがイヤだ |
| … | 34526/08/29(土)14:16:30No.1463197707そうだねx4>Xでおしおき喰らったガンスは4Gでそんな強かったの? |
| … | 34626/08/29(土)14:16:41No.1463197749そうだねx3オメガは最高に面白いだけになんでコラボ枠でこの全力出した!?って思いがある |
| … | 34726/08/29(土)14:16:57No.1463197814そうだねx1ウズトゥナはぜひ今後とも出てきて欲しい |
| … | 34826/08/29(土)14:17:35No.1463197966そうだねx1>Xでおしおき喰らったガンスは4Gでそんな強かったの? |
| … | 34926/08/29(土)14:17:42No.1463197986そうだねx8でもまあモンハンでよくある「新システム追加されたらそれ使わないと弱くなる」という例として一番分かりやすいのでヒートゲージはこれからも語られ続けると思う |
| … | 35026/08/29(土)14:18:02No.1463198059そうだねx1いやまあコラボこそ全力出すのは分かるよ |
| … | 35126/08/29(土)14:18:28No.1463198149そうだねx1放置された豪鬼さん… |
| … | 35226/08/29(土)14:18:33No.1463198166+>>強かった武器が次回作でめっちゃ弱くなるって事はほとんど無いよね? |
| … | 35326/08/29(土)14:18:39No.1463198198そうだねx2ていうか今作のライトこそ強いから許されてるだけで余計なゲージ付けやがってって声も聞くし… |
| … | 35426/08/29(土)14:18:59No.1463198269+モンハンのモンスターでオメガの挙動やったらブチギレられるだろうからまあ… |
| … | 35526/08/29(土)14:19:16No.1463198347そうだねx1お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 35626/08/29(土)14:19:34No.1463198418+>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 35726/08/29(土)14:19:53No.1463198498+弱かった武器が更に弱くなったりする… |
| … | 35826/08/29(土)14:19:57No.1463198515+ワイルズは土台がアクションゲームじゃなくてムービーゲーなので後半にこだわりを捨てた調整班は立派だよ |
| … | 35926/08/29(土)14:20:45No.1463198733+>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 36026/08/29(土)14:20:45No.1463198738+>ていうか今作のライトこそ強いから許されてるだけで余計なゲージ付けやがってって声も聞くし… |
| … | 36126/08/29(土)14:20:54No.1463198776そうだねx1ラギアは水中戦強制以外は普通にいい仕上がりじゃない?あれあるからクソになるけど |
| … | 36226/08/29(土)14:20:56No.1463198791そうだねx2いろんな武器をいろんな方向で調整するの難しいんだろうなとは理解するけどいい加減にゲージやら強化状態やら維持してからスタートな調整はやめてくれ |
| … | 36326/08/29(土)14:21:23No.1463198898+>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 36426/08/29(土)14:21:42No.1463198968+>>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 36526/08/29(土)14:22:13No.1463199100そうだねx3>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 36626/08/29(土)14:22:23No.1463199137そうだねx1>SB太刀は弱くなってるってのはちょっと違うと思う |
| … | 36726/08/29(土)14:22:42No.1463199218+弾肉質に関してだとライゼクスは最早笑えてくるレベル |
| … | 36826/08/29(土)14:23:13No.1463199372+>ラギアは水中戦強制以外は普通にいい仕上がりじゃない?あれあるからクソになるけど |
| … | 36926/08/29(土)14:23:35No.1463199462+ライズ体験版では太刀の兜割りモーション値400超えてたのが300にまで落とされたよ!! |
| … | 37026/08/29(土)14:23:40No.1463199490+>ラギアは水中戦強制以外は普通にいい仕上がりじゃない?あれあるからクソになるけど |
| … | 37126/08/29(土)14:23:42No.1463199498+>政治とか言われるけど誰も声あげなかったらマジでズルズル行くよね |
| … | 37226/08/29(土)14:23:47No.1463199519+>いろんな武器をいろんな方向で調整するの難しいんだろうなとは理解するけどいい加減にゲージやら強化状態やら維持してからスタートな調整はやめてくれ |
| … | 37326/08/29(土)14:24:03No.1463199582+>お仕置きとなると案外少ないんだよな |
| … | 37426/08/29(土)14:24:26No.1463199680+>武器種がやたら多くて調整大変で失敗しまくってるのわかってるはずなのに調整に費やす人員増えてる気がしないのはなんなんだろう |
| … | 37526/08/29(土)14:24:29No.1463199689+>弾肉質に関してだとライゼクスは最早笑えてくるレベル |
| … | 37626/08/29(土)14:24:47No.1463199764+ハンマーは死ぬ死ぬ声をあげても死んでいったから政治も絶対ではない |