二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787935272982.png-(248294 B)
248294 B26/08/29(土)01:41:12No.1463087808そうだねx3 08:25頃消えます
素ズカさんをチャンミに出そうと思ってるから
育成練習がてらにエルをシバいて来たんだけど覚醒7超つおいね…
126/08/29(土)01:43:51No.1463088269+
強化エルもかなり強いはずだけどやっぱ覚醒スズカのが強いのか
226/08/29(土)01:44:08No.1463088324そうだねx1
マスチャレの場合モブが弱くてエルたちが追い比べしにくいとかもあるけど
まあ以前よりは逃げ切り成功しやすくなってると思う
326/08/29(土)01:45:57No.1463088622そうだねx1
どうせ本選は差し追い比べ環境だからスティルグランルビー出しとけばいい
426/08/29(土)01:48:07No.1463088961そうだねx58
>どうせ本選は差し追い比べ環境だからスティルグランルビー出しとけばいい
スズカさん出したいって言ってる相手にこれ言うのどうかと思う
526/08/29(土)01:49:31No.1463089171+
>どうせ本選は差し追い比べ環境だからスティルグランルビー出しとけばいい
ふん…うちのスズカさんがデバフ引き連れてありったけのスピデバフとスタキル狙うから覚悟しとき!!
626/08/29(土)01:49:38No.1463089193そうだねx2
本戦で差しってサポカ渋いかスピ0やる事にならんか?
726/08/29(土)01:50:33No.1463089351+
>マスチャレの場合モブが弱くてエルたちが追い比べしにくいとかもあるけど
>まあ以前よりは逃げ切り成功しやすくなってると思う
まあまあ強いトモエナゲちゃんいるから
結構バ身伸びるよ毎日王冠3
826/08/29(土)01:50:37No.1463089363+
A決行って運勝負する程度なら覚醒スズカさんで充分よ
926/08/29(土)01:51:42No.1463089527そうだねx1
今のサポカ見て差し使おうとできるの廃課金者すぎる
1026/08/29(土)01:53:54No.1463089847+
差しは賢3案も出てるみたいね
1126/08/29(土)01:56:18No.1463090225+
天井人たちのルムマはいまいち分からんけど軽くルムマ張った感じ追込フーちゃんさいつよなんだろうなって気はしてる
1226/08/29(土)01:59:39No.1463090674+
切れ者が重いから本番で当たるフライト大したことないと思うんだよな
遭遇したとしてもせいぜい8500程度勉強家だと思う
1326/08/29(土)02:02:43No.1463091173+
理想値で完成したらフーちゃんか?って気はするけど
ちょっとだけ追込スキルが他に遅れて少ないんだっけ数
1426/08/29(土)02:03:56No.1463091370+
>理想値で完成したらフーちゃんか?って気はするけど
>ちょっとだけ追込スキルが他に遅れて少ないんだっけ数
スピシービーで多少増えてるけどまだ先行差しが多いはず
1526/08/29(土)02:10:13No.1463092251+
まあそんなギリギリの戦いチャンミ本番でまずないだろうし
やっぱりリード取れて一応切れ者率高い少なくとも勉強家で来る覚醒スズカさんかなり強いと思う
1626/08/29(土)02:17:01No.1463093220+
差しはサポカ要求高そうだけどグランが推しだから頑張るしかない
1726/08/29(土)02:18:13No.1463093400+
一瞬誰か分からなかった
そうかマイルちゃんか…マイルちゃんにグランちゃん使えないもんな…
1826/08/29(土)02:19:03No.1463093488+
おはマイルー!!!!
1926/08/29(土)02:21:33No.1463093793+
マイルちゃんは本体激つよだから大丈夫だと思う
本体性能だとちょっとキツくなってきたけどマイルちゃん使えるから青お嬢も大丈夫
消去法でスティルが差し最強かも
2026/08/29(土)02:23:47No.1463094057+
マイルちゃんとドレスチヨちゃん並べて出したい欲があるのおー…
2126/08/29(土)02:24:49No.1463094171+
マイルチャンミなら誰で出すべきが言わなきゃわからない人じゃないですよね?
2226/08/29(土)02:25:24No.1463094247+
差しが厳しいのって今回実装されたスピサポ2枚がどっちも適用外だからというだけでなく根本的に今のシナリオの基本編成でどうにもならない感じなの?
2326/08/29(土)02:28:39No.1463094589+
>差しが厳しいのって今回実装されたスピサポ2枚がどっちも適用外だからというだけでなく根本的に今のシナリオの基本編成でどうにもならない感じなの?
いや単にスピ上げられる差しのマイル対応金2サポカが少ないだけ
本体スペックだけなら覚醒7置いとくと差しと追込のが強い
だから賢さイクノとか賢さデジとかのサポカにもお鉢が回ってきてる状況
2426/08/29(土)02:28:54No.1463094616+
今回スズカはtier1とtier外にしてる攻略があるぐらい育てるのが大変
スタミナの為にスタサポ使う必要があるけどマイル対応したスキルのスタサポがない
なので外付けで20個ぐらいスキル付ける羽目になる
2526/08/29(土)02:29:47No.1463094707+
勉強家である程度スキボ1サポカも使いやすくなったから金スキルで選ぶと結構お宝さがしみたいな感じになってるよね
2626/08/29(土)02:30:45No.1463094804+
差しはパワ1根1賢3の変態構成になるぞ
2726/08/29(土)02:32:28No.1463094989+
しばらくマイルやらなかったのもあって
短距離よりも最適解分からん感じになってるよね
遅れてるって人もいれば熟成されたと言ってる人もいる
2826/08/29(土)02:35:50No.1463095306+
差しVS追込VS廃人が繰り出すスズカって環境
スズカ倒す為にスタデバ戦略もルムマメタで存在してるけど
基本的に差しか追込で追い比べたヤツが勝つって環境
2926/08/29(土)02:36:54No.1463095401+
>今回スズカはtier1とtier外にしてる攻略があるぐらい育てるのが大変
>スタミナの為にスタサポ使う必要があるけどマイル対応したスキルのスタサポがない
>なので外付けで20個ぐらいスキル付ける羽目になる
個人的にはスタドトウしゃーたんサキュバスパマちんの三種まで絞ったけど
序盤コーナーで出る(と仮定する)弧線+シナリオネバギバのドトウが一番かな?とは思ってる
3026/08/29(土)02:38:33No.1463095557+
>サキュバスパマちん
ドスケベとはいえそんな昔のサポカも考慮に入るのか…
3126/08/29(土)02:39:44No.1463095659+
スタデバは今回に限りパワ根育成にも効くから往年のウマ娘ちゃんが帰ってきたみたいで私うれしい
しかもちあ1がクリオグリみたいなスタデバフに強い奴じゃないの
3226/08/29(土)02:39:53No.1463095676+
>差しはパワ1根1賢3の変態構成になるぞ
もしこうなったらあまりに勝手が違いすぎてステ仕上げる自信がない...
3326/08/29(土)02:41:28No.1463095847+
>>サキュバスパマちん
>ドスケベとはいえそんな昔のサポカも考慮に入るのか…
スピ3の場合の選択肢になるね…
パワボン抜きするとパマちんが選択肢に浮き上がってくる
3426/08/29(土)02:42:32No.1463095949そうだねx1
シナリオの関係か割とパワーサポカがノイズになりがちだな
3526/08/29(土)02:44:52No.1463096172+
>シナリオの関係か割とパワーサポカがノイズになりがちだな
出来ればあんまり使いたくないのが実情だね…
235ローテにするとなるとパワ挟む場合シニアはスタ型よりも10%明確に出力下がるから
3626/08/29(土)02:46:50No.1463096377そうだねx4
ラーメン構築がマイル以下の距離に向いてないんよね
3726/08/29(土)02:47:34No.1463096442+
>シナリオの関係か割とパワーサポカがノイズになりがちだな
今回は割とパワサポ有用
スズカは変態だから置いといて差し追込はパワサポでスタ盛る形になる
1800mぐらいじゃスタサポ採用したくないから
3826/08/29(土)02:48:11No.1463096486+
根性強化で消費するコツがスピード強化と相性悪い感じがする
根性賢さだとなんか噛み合う
3926/08/29(土)02:50:20No.1463096650+
あとは進化分岐ちよちよがどの程度食い込んで来るかによるけど
いつも通り歪なじゃんけんになってるくらいにはバランス取れてるよ
4026/08/29(土)02:52:06No.1463096797+
まず因子が全然できてねえ…
最近出たアビリティも使いながら真面目にやるか
4126/08/29(土)02:52:54No.1463096869+
>1800mぐらいじゃスタサポ採用したくないから
実際ふつうにやるなら1000もあれば大丈夫だしね
え?なんだ?加速しねえ何が起きてる…?は野良ルムマでも稀だと思う
さっきスタデバ金食らって負けたけど
4226/08/29(土)02:53:08No.1463096905+
>まず因子が全然できてねえ…
>最近出たアビリティも使いながら真面目にやるか
アビリティ強すぎて祖の親から更新する勢いだから皆今からスタートだぜ!
4326/08/29(土)02:53:09No.1463096908+
月末ストイベのサポカでまた変わるかもなので難しい
4426/08/29(土)02:54:18No.1463097024+
>アビリティ強すぎて祖の親から更新する勢いだから皆今からスタートだぜ!
アビリティに必要なアイテムガンガン消費しちゃって大丈夫な感じ?
4526/08/29(土)02:54:45No.1463097067+
差しは試し育成しようと思ったけどキツすぎる
なんでピンポイントにマイル用スピードないんだよ
4626/08/29(土)02:55:02No.1463097089+
>アビリティに必要なアイテムガンガン消費しちゃって大丈夫な感じ?
…うん!
4726/08/29(土)02:55:40No.1463097135そうだねx1
>アビリティに必要なアイテムガンガン消費しちゃって大丈夫な感じ?
石ガンガン砕きながらやってるから全然大丈夫な気はしない
回し続けると石無くなるからTP1/2キャンペーンの時だけでいいかなって…因子パスも節約できるし
4826/08/29(土)02:55:47No.1463097149+
>さっきスタデバ金食らって負けたけど
忘れてたけどそういやデバありか久々だな
4926/08/29(土)02:55:57No.1463097161+
>なんでピンポイントにマイル用スピードないんだよ
クラフト様しかいないからねぇ…
それより遡るとタイキになるのかな?
5026/08/29(土)02:57:46No.1463097310そうだねx1
>忘れてたけどそういやデバありか久々だな
最後のトコトコまで行かなくてもスタ不足での加速阻害で全開スパート遅れさせるだけでも煮詰まった環境には効くマジで
5126/08/29(土)02:57:56No.1463097330+
差し環境とかなり得ないと思うわ
サポカ雑魚過ぎ
5226/08/29(土)02:58:39No.1463097383そうだねx1
本番のスタデバは無視していいよ
後方はスタ1000もあればスタデバ貰っても最速スパート切れる
金スタデバ飛ばしてくるようなのはスズカに対するルムマメタ
5326/08/29(土)02:59:24No.1463097430+
ルムマ環境なんて決勝でも当たらんから無視無視
5426/08/29(土)03:00:06No.1463097492+
何ていうか実戦用のサポカ配布手段が月3〜4回ぐらいしか更新しないガチャに限られてるせいで各距離各脚質向けの最新サポカに穴が出るの面白くないんだよな…
サイゲはそのおかげで毎月の対人戦の環境バランスが変わって面白いと思ってるかも知れないけど…
5526/08/29(土)03:00:09No.1463097499+
>差し環境とかなり得ないと思うわ
>サポカ雑魚過ぎ
無料あったパワデジはともかく賢さイクノや根性デアタク持ってる人は少ないはずだから差しも少なくなると思う
5626/08/29(土)03:01:16No.1463097573+
>差し環境とかなり得ないと思うわ
>サポカ雑魚過ぎ
先月も差しのサポ弱すぎたけど強かったし
今月は差しより追込のほうが強いけどいい感じに追い比べしたほうが勝つから大差ない
5726/08/29(土)03:02:21No.1463097646+
差しやりたいけど速エイシン1凸力デジグラン無凸で根タクト未所持!
おとなしく逃げ先行デバにしとくか…
5826/08/29(土)03:02:40No.1463097659+
>サイゲはそのおかげで毎月の対人戦の環境バランスが変わって面白いと思ってるかも知れないけど…
俺は割と好きだよ痒いところに手が届かない環境
痒み無くさないとまるで勝てない環境のソシャゲもそれはそれで面白いけど
5926/08/29(土)03:03:20No.1463097699+
>今月は差しより追込のほうが強いけどいい感じに追い比べしたほうが勝つから大差ない
そのいい感じに追い比べするためのステを作れるかっていう…
少なくとも自分は無理だわ
6026/08/29(土)03:04:48No.1463097801+
差ししかやらないつもりでサポカ集めしてる奴しか今回差し強く作れないからな
前回カフェですら強く作れたのほぼいなかったのにもっと酷いのになるよ
6126/08/29(土)03:05:14No.1463097834+
>そのいい感じに追い比べするためのステを作れるかっていう…
>少なくとも自分は無理だわ
スピード仕上げるのマジでキツい
6226/08/29(土)03:05:24No.1463097846+
追込も追込で強いけどいきなり強くなったから準備出来てる人そう多くないと思う
差しチョットデキルって人の弱いサポ使った妥協編成がボリューム層だと思う
6326/08/29(土)03:05:48No.1463097865+
キャラだけ見て差しやろうと思ったけど確かにサポカ確認するとしっくりくるのがなかなかないことに気づいた
6426/08/29(土)03:06:08No.1463097889+
>そのいい感じに追い比べするためのステを作れるかっていう…
追い比べ安定させるだけなら最終直線向いたタイミングでの実際速度整えるだけだからスキル盛る時に気を付ければいいだけよ
6526/08/29(土)03:06:10No.1463097891+
最近露骨に先行贔屓してるから先行環境にしたいんだろう
6626/08/29(土)03:06:19No.1463097904+
攻略ゆーつーばーとか96傑経験者のメ的にはドレスノースフライト最強が根強い感じだった
6726/08/29(土)03:07:30No.1463097964+
>追い比べ安定させるだけなら最終直線向いたタイミングでの実際速度整えるだけだからスキル盛る時に気を付ければいいだけよ
簡単に言うけどどのキャラでどういうサポカ使ってやるかはもう決まってらっしゃるので?
6826/08/29(土)03:07:30No.1463097965+
>最近露骨に先行贔屓してるから先行環境にしたいんだろう
東京1800ってコース選定もマイルなのに追い越し禁止区間がないからね
ただサイゲの方向性とは逆にプレイヤーは先行使わない
6926/08/29(土)03:08:01No.1463097997そうだねx5
スキル盛る以前にろくなサポカ無いからスキルだだ余りなるの知らない辺り育成して無さそうだな
7026/08/29(土)03:08:30No.1463098032+
フーちゃんは最新サポカ使える上に
スピ姉上が勉強家のおかげで使い物になるのがアドバンテージかもね
それ以外が問題だけど
7126/08/29(土)03:08:49No.1463098053+
追い込み資産ねぇ…
7226/08/29(土)03:08:53No.1463098062+
ダンフーは理論上最強だけど切れ者ないから96傑経験者は推さないと思う…
7326/08/29(土)03:09:11No.1463098082+
勉強家つけると取るもんなくなるからな差し
7426/08/29(土)03:09:21No.1463098096+
古いサポカは出力以前にスキルが貧弱すぎて使うのが躊躇われる…
7526/08/29(土)03:09:36No.1463098109+
俺もいつか覚醒7にしたテイオー出したい
でもスピエフもスピグルもない
スピテイオーならある
7626/08/29(土)03:11:04No.1463098193+
>ダンフーは理論上最強だけど切れ者ないから96傑経験者は推さないと思う…
勉強家で十分というか各シナリオ行脚してシナリオスキル付けて
なおデバフ搭載して余るのでスキポ…
7726/08/29(土)03:11:59No.1463098243そうだねx3
>ダンフーは理論上最強だけど切れ者ないから96傑経験者は推さないと思う…
ぶっちゃけキレ者厳選してまで取るスキル積めるほど因子充実できる人はそうそう居ないと思う
7826/08/29(土)03:12:08No.1463098252+
全然わからんくなってきた
祖父母あたりから見直すか…
7926/08/29(土)03:12:22No.1463098269+
>俺もいつか覚醒7にしたテイオー出したい
>でもスピエフもスピグルもない
>スピテイオーならある
今ならスピエフフがたぶんもらえる!
8026/08/29(土)03:13:01No.1463098303+
勉強家で十分過ぎるからなぁ
次のシナリオではサポカインフレして物足りなくなるんだろうけど
8126/08/29(土)03:13:42No.1463098340+
自分は差し出す気ないけど
大抵の人は差し編成こんなだと思う
fu7184367.jpg
8226/08/29(土)03:14:40No.1463098404+
>>俺もいつか覚醒7にしたテイオー出したい
>今ならスピエフフがたぶんもらえる!
ガチャの上振れ自体はした
シービーに偏りまくった
追込の他サポカはない
ちなみに追込キャラの推しはシービー
8326/08/29(土)03:14:58No.1463098423そうだねx2
>ちなみに追込キャラの推しはシービー
かわうそ…
8426/08/29(土)03:15:35No.1463098453+
親父とか使えたりしないんかな
8526/08/29(土)03:16:34No.1463098504+
俺もスズカさん出したくて因子掘ってる
今回危険回避つけないほうがいいんだっけ
8626/08/29(土)03:16:43No.1463098510+
>親父とか使えたりしないんかな
アリだと思うよ
と言うか因子とサポカ充実してれば思いのほか誰でもやれる
8726/08/29(土)03:17:52No.1463098574+
>俺もスズカさん出したくて因子掘ってる
>今回危険回避つけないほうがいいんだっけ
イリテツは無い方が…と言っていたが
普通にある方が逃げ同士のハナ争いでは勝ちやすいらしい
8826/08/29(土)03:18:38No.1463098619+
スピクラフトって差しでも使えるのかい
8926/08/29(土)03:18:50No.1463098627+
>俺もスズカさん出したくて因子掘ってる
>今回危険回避つけないほうがいいんだっけ
斜行はもうあらゆる環境で必要になってる
斜行中に内に入られるのが下振れだけど
斜行で稼げる距離捨てたくないから
9026/08/29(土)03:19:05No.1463098643+
>俺もスズカさん出したくて因子掘ってる
>今回危険回避つけないほうがいいんだっけ
因子掘るなら本育成から取れないスキルを重視するべき
スピ3使う場合だとポジセンがたぶん取れない
9126/08/29(土)03:19:24No.1463098666+
>イリテツは無い方が…と言っていたが
>普通にある方が逃げ同士のハナ争いでは勝ちやすいらしい
じゃあいつも通り斜行3点はあった方がいいのか
昔と比べればタップとパワボンが2つは持ってきてくれるから楽でいい
9226/08/29(土)03:19:55No.1463098695+
まずガチャからSSR自体出ねえ…今までのプレイ期間でも最大級の下振れが襲いかかってきてる
9326/08/29(土)03:19:58No.1463098698そうだねx1
>スピクラフトって差しでも使えるのかい
前がいないとかなら…
ほぼ間違いなく先行だらけになるからほとんどスキル死ぬ
9426/08/29(土)03:19:59No.1463098700+
>>ちなみに追込キャラの推しはシービー
>かわうそ…
だいぶサボってるから親愛度は上がりきってないけど参考までに
fu7184372.jpg
9526/08/29(土)03:21:12No.1463098760+
テイオーは確か2つ前のチャンミはしっかり勝ったしリグヒでもうちじゃエースだったよ
でも今回はマイルだから和装出す
9626/08/29(土)03:21:17No.1463098764+
>イリテツは無い方が…と言っていたが
>普通にある方が逃げ同士のハナ争いでは勝ちやすいらしい
イリテツ野郎がよ…
スタ1200に関してはイリテツにしては良いこと言ってたと思う個人的に
9726/08/29(土)03:21:24No.1463098769+
流石に一年以上前だからスピクラフト様入れると露骨にSP下がるなってなる
でもスズカさん出すならやっぱ入れるよね
9826/08/29(土)03:21:54No.1463098800+
>自分は差し出す気ないけど
>大抵の人は差し編成こんなだと思う
>fu7184367.jpg
タクトちゃん1凸のパワー借りで行くぜ
9926/08/29(土)03:22:31No.1463098833+
>流石に一年以上前だからスピクラフト様入れると露骨にSP下がるなってなる
>でもスズカさん出すならやっぱ入れるよね
ギアシフト進化強いからね…
10026/08/29(土)03:22:49No.1463098851+
>スピクラフトって差しでも使えるのかい
金スキルどっちも1〜5条件だしそこまでじゃないかね
SPボナ1使うならフラッシュのほうがいい
10126/08/29(土)03:23:04No.1463098863そうだねx1
>スキル盛る以前にろくなサポカ無いからスキルだだ余りなるの知らない辺り育成して無さそうだな
たまにimgで書き込むとこういう当て擦りされるから嫌になる
雑魚共が
10226/08/29(土)03:23:08No.1463098868+
>流石に一年以上前だからスピクラフト様入れると露骨にSP下がるなってなる
>でもスズカさん出すならやっぱ入れるよね
その分スピ3にしてSP稼ぎやすくしたいところ
やれるならパワボンから取れるスキルを因子化しておきたい
10326/08/29(土)03:23:21No.1463098877そうだねx1
スズカ使いたいならこういう感じの祖の親作るといいよ
シナリオスキルてんこ盛りを土台にサポから取れないマイルスキル乗せていく感じ
fu7184373.jpg
10426/08/29(土)03:24:03No.1463098913+
今回のステップ引き終わってスピクラフト3凸なんだけど正直今更凸りたくない
無料後何回か覚えてないけどぽろっと出て欲しい…
10526/08/29(土)03:24:06No.1463098916そうだねx3
>たまにimgで書き込むとこういう当て擦りされるから嫌になる
>雑魚共が
講釈垂れたいなら自分の育成した個体くらいは見せないと信用されないぜ
10626/08/29(土)03:25:09No.1463098964そうだねx2
イリテツはスタ多めに見積もる癖あるなとは思ってるけど
スタなんて有れば有るだけええのはマジだから困る
10726/08/29(土)03:27:07No.1463099063+
前回のLOHはサポのヒント全回収しても因子引っ張って来ないとキレたらマジで詰むスキルなかったからな…
勉強家で十分だぞ
10826/08/29(土)03:28:08No.1463099122+
>イリテツはスタ多めに見積もる癖あるなとは思ってるけど
>スタなんて有れば有るだけええのはマジだから困る
調子による下振れやかかりとかもあるからね…
あって困るなんてことはない
10926/08/29(土)03:28:12No.1463099123+
>イリテツはスタ多めに見積もる癖あるなとは思ってるけど
>スタなんて有れば有るだけええのはマジだから困る
スタデバ警戒するならあったほうがいいのは確かだしなぁ
7月は回復優先しすぎるとただ火力不足になるだけだったけども
11026/08/29(土)03:28:55No.1463099157+
最近思うのはみんなステが高いなということ
同じシナリオやってるよな…?
11126/08/29(土)03:31:04No.1463099256+
アビリティって育成終了直前に有効にしても効果あるの?
11226/08/29(土)03:31:53No.1463099288+
>アビリティって育成終了直前に有効にしても効果あるの?
やったことないけど育成開始時が当たり判定じゃないのか…?
11326/08/29(土)03:32:03No.1463099299+
昔は数あるスキルからコスパのいいスキルを取捨選択する時代だった
今はサポカと覚醒スキルで取得可能なスキルは全部取得した上で継承とかの因子から外付けするスキルをどう選ぶかという時代になりつつある
因子からの外付け面倒臭いから数抑える意味でもサポカはバランス公平にする様に意識を変えて欲しいんだよねぇ…
11426/08/29(土)03:32:33No.1463099327+
>アビリティって育成終了直前に有効にしても効果あるの?
育成開始時に有効にしないと効果ないよ
11526/08/29(土)03:32:51No.1463099350+
>アビリティって育成終了直前に有効にしても効果あるの?
育成開始時に発動してないとダメ
逆に効果時間ギリギリでも育成開始時に発動してればOKなので数回の育成に効果乗せれる
11626/08/29(土)03:32:59No.1463099355+
書き込みをした人によって削除されました
11726/08/29(土)03:34:42No.1463099434+
>最近思うのはみんなステが高いなということ
>同じシナリオやってるよな…?
1つ前のアメドリから立ち回りでどうにもならなくなったからね…
ステというよりはsp10000切れ者を使い切れる煮詰めた因子バトルゲーだけど
11826/08/29(土)03:35:14No.1463099458そうだねx3
>因子からの外付け面倒臭いから数抑える意味でもサポカはバランス公平にする様に意識を変えて欲しいんだよねぇ…
むしろ金払って因子強くするのが今の主流だよ…
11926/08/29(土)03:36:05No.1463099498+
開始時でも終了時でも育成できる回数は同じだな
あと回数に関わるのはどこまでやったら足切りの判断をするかだけど…
12026/08/29(土)03:36:58No.1463099537+
>むしろ金払って因子強くするのが今の主流だよ…
その因子を借りれるから楽だよね
片方は自前で作らなきゃならないけど
12126/08/29(土)03:37:08No.1463099545+
>最近思うのはみんなステが高いなということ
>同じシナリオやってるよな…?
UAFシナリオあたりからもうずっとこれだよ!
12226/08/29(土)03:38:19No.1463099604+
定期的に思うけど
このゲームの対人むずかしい
12326/08/29(土)03:38:50No.1463099625そうだねx1
>>因子からの外付け面倒臭いから数抑える意味でもサポカはバランス公平にする様に意識を変えて欲しいんだよねぇ…
>むしろ金払って因子強くするのが今の主流だよ…
因子周回で良い因子手にするのに金払ってるんだから…
サポカに関してはもう少し何というか…手心を…
12426/08/29(土)03:38:50No.1463099626そうだねx1
>その因子を借りれるから楽だよね
ふん!もうださないもんに!
12526/08/29(土)03:38:51No.1463099627+
アビリティで因子が露骨に強くなるアピールしてくるのは笑ってしまった
加減しろ莫迦!
12626/08/29(土)03:39:37No.1463099656+
>定期的に思うけど
>このゲームの対人むずかしい
チャンミは楽だよ技能試験は己との戦いだし
リグヒは知れば知るほどほど難しい…!
12726/08/29(土)03:39:54No.1463099667+
>ふん!もうださないもんに!
そこを何とか…
メダルあげるから…
12826/08/29(土)03:40:24No.1463099683そうだねx1
本番ほぼ一発育成だからアビリティはすげーありがた…
いややっぱ本当に欲しいのはサポカ完走だわ
12926/08/29(土)03:40:27No.1463099688+
>リグヒは知れば知るほどほど難しい…!
あれはもうマッチ運が絡むから…
13026/08/29(土)03:41:23No.1463099725そうだねx4
>いややっぱ本当に欲しいのはサポカ完走だわ
これのアビ無いのは目を疑った
一番欲しいのに
13126/08/29(土)03:41:32No.1463099731+
>>その因子を借りれるから楽だよね
>ふん!もうださないもんに!
作る因子を分担して成果物は一瞬だけ出して保存してもらう
これね!
13226/08/29(土)03:41:36No.1463099736+
>本番ほぼ一発育成だからアビリティはすげーありがた…
>いややっぱ本当に欲しいのはサポカ完走だわ
サポカ完走率アップ欲しいよね…
継承うまくいって切れ者ついてもこれで全部ダメになりかねないんだから
13326/08/29(土)03:41:59No.1463099742+
>>いややっぱ本当に欲しいのはサポカ完走だわ
>これのアビ無いのは目を疑った
>一番欲しいのに
多分そのうち追加される
13426/08/29(土)03:43:07No.1463099790+
>あれはもうマッチ運が絡むから…
ランキングの人数推移からマッチ緩い時間帯が割り出せるようになったのよ
眉唾だったけどパーフェクト3人出て研究進んでると思った
13526/08/29(土)03:43:41No.1463099811+
因子周回の時はやる気ガードとか勉強家は要らない
本育成の時は因子強化とか要らない
上手いことやりくりしていきたい
13626/08/29(土)03:44:12No.1463099836+
LOHはガチでやるならまず横の繋がり広げていくところからだな…
アプリの外から勝負はもう始まっている
13726/08/29(土)03:44:15No.1463099837+
アビリティポイントはストーリーイベントとか因子研究とかでも配られるだろうからそれ次第でだいぶ余裕ができそう
13826/08/29(土)03:44:55No.1463099861+
LOHは毎回初日の欠損が一番多くて萎える…
13926/08/29(土)03:47:01No.1463099950+
俺のアビリティを発動!
マッチング運上昇(大)!
14026/08/29(土)03:48:37No.1463100020+
>LOHは毎回初日の欠損が一番多くて萎える…
初日は96傑から参加賞まで同じポイント状況からスタートするからな
14126/08/29(土)03:48:39No.1463100021+
>多分そのうち追加される
サポートカード連続イベント強制完走 100pt
シニア級の継承イベント以降、発生していないサポートカード連続イベントを毎週ごとランダムに追加発生させる
14226/08/29(土)03:49:42No.1463100068+
>LOHはガチでやるならまず横の繋がり広げていくところからだな…
>アプリの外から勝負はもう始まっている
大勢でマッチング相手の強さを共有できるからアイテム切るタイミングが分かるんだよね…
強そうなトレーナー名をSNSで検索するってアナログな方法はダメだった
14326/08/29(土)03:51:02No.1463100124+
リグヒは毎回プラ4行けてるからそれで満足だわ
96とか300目指すのは狂人よ
14426/08/29(土)03:52:49No.1463100214+
担当が差しウマがちなので専ら差し育成してるんだが
たまに逃げ育成すると逃げつおい…何よりストレスが少ない…ってなる
14526/08/29(土)03:53:39No.1463100246+
チャンミまでにサポカが3枚とキャラが3.4人更新されるからなんか来そうで怖い
14626/08/29(土)03:54:12No.1463100274+
書き込みをした人によって削除されました
14726/08/29(土)03:54:46No.1463100300+
最初から最後まで先頭走ってればいいんですよは逃げシスの戦績が証明するマッスル塩試合だからな
14826/08/29(土)03:54:53No.1463100304+
本当にやるよね…?ってのまで含めて今月末のイベントが楽しみだな
マイルの環境変化するかなぁ
14926/08/29(土)03:56:23No.1463100364+
ストイベになんかぶっこまれそうだよね…
15026/08/29(土)03:56:49No.1463100384+
特攻サポカ来られてもなぁ
借りて完成するほど差し資産に余裕ある人いないだろ
15126/08/29(土)03:57:37No.1463100415+
ハニバってステップアップのおかわりあったかどうか思い出せねぇ
来てくれるとありがたいんだがなぁ
15226/08/29(土)03:58:42No.1463100463+
前で勝負するつもりなので差し増えないと嬉しいな…
ただまあ相手が追込6とかになる可能性もあるはあるか
15326/08/29(土)03:58:59No.1463100473+
>特攻サポカ来られてもなぁ
>借りて完成するほど差し資産に余裕ある人いないだろ
賢さ3とかできればやりたかないから来てくれた方がいいな個人的に
15426/08/29(土)04:00:05No.1463100524+
>チャンミまでにサポカが3枚とキャラが3.4人更新されるからなんか来そうで怖い
チャンミはもう更新無いと思うよ
リグヒは2週間前とかに平気でぶっこんでくるけど…
15526/08/29(土)04:00:54No.1463100558+
>特攻サポカ来られてもなぁ
>借りて完成するほど差し資産に余裕ある人いないだろ
逆にみんな資産がないからこそ引いて完成させたい需要があるだろ
15626/08/29(土)04:01:45No.1463100592+
マイルに向けてどこ強化するのだろう
現状スズカ以外の逃げが存在感ないから強化すべきなのは逃げだけど
スズカも同時に強化されるからありえない…スズカサポ?
15726/08/29(土)04:02:52No.1463100630+
>マイルに向けてどこ強化するのだろう
>現状スズカ以外の逃げが存在感ないから強化すべきなのは逃げだけど
>スズカも同時に強化されるからありえない…スズカサポ?
根性で逃げ強化ならスズカの強化にはならないんじゃね
15826/08/29(土)04:04:16No.1463100685+
>根性で逃げ強化ならスズカの強化にはならないんじゃね
根性ハート更新早すぎない?
スピクラフト枠をスピスズカで強化が丸そう
15926/08/29(土)04:04:17No.1463100687+
>チャンミはもう更新無いと思うよ
>リグヒは2週間前とかに平気でぶっこんでくるけど…
若干特攻しきれてなかった感も否めなかったけどデルマー芝チャンミ直前に衣装違いラヴズを出したから前例はある
16026/08/29(土)04:05:53No.1463100751+
スズカさんのサポカはすでにけっこう出てるんですよ…
16126/08/29(土)04:06:25No.1463100772そうだねx3
そもそもスズカさん強化しちゃダメな理由がないような気がする
16226/08/29(土)04:07:15No.1463100806+
>スズカさんのサポカはすでにけっこう出てるんですよ…
デカスズカサン好き
16326/08/29(土)04:08:28No.1463100852+
根性デアリング二人もパワグランもデジも持ってねえからどういう構成すりゃいいのか何もわからん…
16426/08/29(土)04:08:51No.1463100870+
>そもそもスズカさん強化しちゃダメな理由がないような気がする
スズカか後方かってぐらい現状で強いのにパワーバランス崩すかな…
塩チャンミ結構見てきたからあり得なくはないけど
16526/08/29(土)04:09:30No.1463100900+
>根性デアリング二人もパワグランもデジも持ってねえからどういう構成すりゃいいのか何もわからん…
そこまで無いなら前やるしかないだろう
16626/08/29(土)04:09:57No.1463100913+
>根性デアリング二人もパワグランもデジも持ってねえからどういう構成すりゃいいのか何もわからん…
差し以外でいこう
16726/08/29(土)04:10:29No.1463100942+
根性はステゴじゃ駄目でしょうか…
16826/08/29(土)04:10:29No.1463100943+
>根性デアリング二人もパワグランもデジも持ってねえからどういう構成すりゃいいのか何もわからん…
全員スルーは流石に何やってたんだとしか
……ぼくもないです……
16926/08/29(土)04:11:09No.1463100974+
>根性はステゴじゃ駄目でしょうか…
ステゴって強そうな雰囲気出してるけど結構弱いのよ
17026/08/29(土)04:11:16No.1463100977+
スズカってやっぱりスタミナいっぱい盛らなきゃいけないのか
ラーメンならむしろ都合良さそうだけど
17126/08/29(土)04:11:22No.1463100978+
>根性デアリング二人もパワグランもデジも持ってねえからどういう構成すりゃいいのか何もわからん…
スピ3スタ1でいい感じに追い比べるように祈ろうぜ!
17226/08/29(土)04:12:01No.1463100999+
根性ステゴって自由奔放(中距離)で飯食ってるようなものだからね
17326/08/29(土)04:13:10No.1463101038+
>根性はステゴじゃ駄目でしょうか…
マイルに適合するスキルが少なすぎる
青チケで取れるシチーさ使ったほうがマシかもってくらい
17426/08/29(土)04:14:59No.1463101104+
パワーデジもグランも同時に実装されたスピードサポカだったりデジタルの方はパワーネオユニとかだったりと比べらて下げられてたけど結局使うことになったな
17526/08/29(土)04:16:01No.1463101141+
>パワーはタマじゃ駄目でしょうか…
17626/08/29(土)04:16:47No.1463101172+
パワデジはスキルに捨てる所が無いもん
17726/08/29(土)04:18:05No.1463101219+
>パワーデジもグランも同時に実装されたスピードサポカだったりデジタルの方はパワーネオユニとかだったりと比べらて下げられてたけど結局使うことになったな
スピダイヤスピタップと比べたら仕方なくないかな…
使用頻度でいえば明らかにスピのほうが多いし
17826/08/29(土)04:19:03No.1463101255+
スピタップと比べられて霞まないサポそうそうない
イリテツが一番早口になっただけのスペックしてる
17926/08/29(土)04:19:04No.1463101256+
あのへんの時期の垂れウマや尻尾上がりみたいな汎用スキル盛り盛りのスキルプール型はエバヤンによって殺された
18026/08/29(土)04:19:43No.1463101276+
根性とパワー入れてSP9500稼ぐのキツすぎる
18126/08/29(土)04:24:02No.1463101433+
>根性とパワー入れてSP9500稼ぐのキツすぎる
もう根性切ってよくないですか?という気持ちになってくる
スズカが強い一端って根性サポ使わないでスピ3ブン回すからだろうし
18226/08/29(土)04:25:16No.1463101474+
そういや今回のチャンミの追い込みの親因子ってグランとスティルでいいんかな?
ハニバまでチャンミで追い込み使うの想定してなかったからあんまり情報仕入れてないのよな
18326/08/29(土)04:30:19No.1463101639+
>もう根性切ってよくないですか?という気持ちになってくる
1800ってスタミナ要求がギリギリのコースでクソ長い追い比べの東京なのがほんとキツい
18426/08/29(土)04:33:54No.1463101740+
バレタイキ使うなら進化スキルやらアグレッシブやら真髄体などなどスタミナ喰いまくるからスタミナは1300以上欲しい気もする
18526/08/29(土)04:35:39No.1463101795+
>そういや今回のチャンミの追い込みの親因子ってグランとスティルでいいんかな?
スティルならタイミング近いしデザイアでいいかと
どっちも女だから相性は同じぐらいだろうし
18626/08/29(土)04:39:31No.1463101899+
私が…聖女だからでしょうか?
18726/08/29(土)04:40:59No.1463101940+
>スティルならタイミング近いしデザイアでいいかと
>どっちも女だから相性は同じぐらいだろうし
最終直線で出るのがスティル継承の強みなのに
終盤最速前に出るは代わりにならなくないか
18826/08/29(土)04:47:01No.1463102130+
>バレタイキ使うなら進化スキルやらアグレッシブやら真髄体などなどスタミナ喰いまくるからスタミナは1300以上欲しい気もする
1200あれば結構使っても平気
やる気低下でスタデバ編成なんて奇特なのにあたるとキツいけど
18926/08/29(土)04:55:34No.1463102400+
>最終直線で出るのがスティル継承の強みなのに
>終盤最速前に出るは代わりにならなくないか
終盤前のほうが順位繰り上げて追い比べ安定するし
シンプルに接続狙いで距離稼げるからディザイアのほうが強そう
19026/08/29(土)05:01:50No.1463102584+
前回のマイルは差し9で前に出ちゃうといけないメタゲームだったから最終直線にスキル集めたけど
その方向性なら中間発動のグランが一貫性ない
19126/08/29(土)05:06:38No.1463102742+
>終盤前のほうが順位繰り上げて追い比べ安定するし
>シンプルに接続狙いで距離稼げるからディザイアのほうが強そう
なるほど〜ディザイア引けてるならありか
19226/08/29(土)05:08:25No.1463102800+
まぁぶっちゃけディザイアがやや距離稼げるかなってぐらいで
速度固有どれも微妙だから上振れ加速狙ったほうが良さそう
3~4位のVショとか
19326/08/29(土)05:12:49No.1463102921+
加速継承のがありじゃねというのは分かる
1800だと終盤始めランダムも信用ならんし
19426/08/29(土)05:13:41No.1463102953+
ブエナ想定だとタイキもグランも相性良くないな…
相性まで見たらスティルとディザイア…だけど女なんだよなぁ
19526/08/29(土)05:54:52No.1463104282+
スズカって大逃げと逃げどっちがいいのかね
19626/08/29(土)05:59:27No.1463104474そうだねx1
>スズカって大逃げと逃げどっちがいいのかね
さすがに大逃げじゃないかな
小逃げだと相手に大逃げ出てきたとき固有出せなくて抜けなさそう
19726/08/29(土)06:13:35No.1463105138+
差し追い込みは根性で逃げ先行はスタの方がいいのん?
19826/08/29(土)06:16:18No.1463105274そうだねx2
>差し追い込みは根性で逃げ先行はスタの方がいいのん?
大逃げスズカ以外はスタミナさえ足りてるならみんな根性でいいよ
19926/08/29(土)06:22:23No.1463105558+
>>差し追い込みは根性で逃げ先行はスタの方がいいのん?
>大逃げスズカ以外はスタミナさえ足りてるならみんな根性でいいよ
ありがと
取り合えず足りない根性サポを引き換えとかで補強するか…
20026/08/29(土)07:05:15No.1463108050+
9月チャンミで大逃げ使いたいってなると…
ざっと計算したところスタミナ1600と金回復3つは必要だな
20126/08/29(土)07:08:37No.1463108290+
逃げ1差し2とかはあんまり良くないんだろうか
20226/08/29(土)07:43:15No.1463111496+
毎日王冠のマスチャレンジ全く勝てねえ
20326/08/29(土)07:44:55No.1463111669+
>毎日王冠のマスチャレンジ全く勝てねえ
スズカさんに先頭取らせるとダメだけど大逃げではないからこっちも逃げ出せばだいぶ楽にやれるよ
20426/08/29(土)07:47:54No.1463112003+
追込ちょっと育成してみたけど9000勉強家で取り切れそうな勢いだからある意味1番お手軽な気がしてきた
20526/08/29(土)07:50:01No.1463112250+
スレッドを立てた人によって削除されました
昨晩の成功!はしょーもない声豚ブヒブヒ会やってて最悪でしたね
20626/08/29(土)07:50:53No.1463112347+
スレッドを立てた人によって削除されました
>昨晩の成功!はしょーもない声豚ブヒブヒ会やってて最悪でしたね
声優豚の話もうぜーし騎手ガイジの話もうぜーしで最悪でした
20726/08/29(土)08:07:07No.1463114365+
育成中だけダート適性上がるアビリティとか作ってくれないかな
そしたら因子周回が凄く楽になる


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