26/08/28(金)11:28:05No.1462828600そうだねx16
13:26頃消えます
開発者インタビュー記事読んだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
面白いからいいか…の精神って大事だなと思いました
| … | 126/08/28(金)11:28:48No.1462828736そうだねx2シンとサウザーはロケテ暴れ罪なのかな |
| … | 226/08/28(金)11:31:24No.1462829216そうだねx27サイクいらねーとか赤裸々にぶっちゃけすぎる |
| … | 326/08/28(金)11:32:05No.1462829359+シンは固さを生かした地上戦で相手を押しつぶすってコンセプトが全てが崩壊していく世紀末に追い付けなかったところがあると思います |
| … | 426/08/28(金)11:34:02No.1462829736そうだねx19>サイクいらねーとか赤裸々にぶっちゃけすぎる |
| … | 526/08/28(金)11:34:13No.1462829769そうだねx6カットされた部分では相当凄いこと話してたんだろうなと察せるいいインタビュー |
| … | 626/08/28(金)11:35:10No.1462829952+バーストありがとー!!のタイミングとクソがよ!!のタイミングはある |
| … | 726/08/28(金)11:35:19No.1462829979そうだねx35意図して弱くしたわけじゃないという発言にジャギ使いがちょっと苦しんでてダメだった |
| … | 826/08/28(金)11:35:20No.1462829983+サイクあってももっかいブー差し込み通れば終わるからな… |
| … | 926/08/28(金)11:36:31No.1462830221そうだねx7アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの… |
| … | 1026/08/28(金)11:36:44No.1462830262+意図しない動作を楽しんでくれるプレイヤーも重要 |
| … | 1126/08/28(金)11:36:54No.1462830304+弱くしたわけじゃないけど強い部分は削られてるだろジャギ |
| … | 1226/08/28(金)11:37:57No.1462830516+まあいいかで許されない部分もそれなりにあるだろ |
| … | 1326/08/28(金)11:38:41No.1462830659そうだねx1間宮は弱く作られてるのにジャギは弱く作ったわけではないあたりに違いを感じる |
| … | 1426/08/28(金)11:39:21No.1462830795+体格差があるマミヤが投げられるわけないとかなんでそこだけリアリティ出すの… |
| … | 1526/08/28(金)11:39:33No.1462830836そうだねx28本当に……バウンドしていました……。 |
| … | 1626/08/28(金)11:39:40No.1462830864そうだねx7重力についてはまあいいかで済まなかったから謝罪入ってるがナギはダメだろ |
| … | 1726/08/28(金)11:39:56No.1462830911+>アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの… |
| … | 1826/08/28(金)11:40:28No.1462831020そうだねx3>体格差があるマミヤが投げられるわけないとかなんでそこだけリアリティ出すの… |
| … | 1926/08/28(金)11:40:31No.1462831031そうだねx3マミヤが体重重いやつを投げるのは変だよねー |
| … | 2026/08/28(金)11:41:12No.1462831165そうだねx708闘劇で見る影もなくなったがひどい |
| … | 2126/08/28(金)11:41:19No.1462831191そうだねx9>重力についてはまあいいかで済まなかったから謝罪入ってるがナギはダメだろ |
| … | 2226/08/28(金)11:41:42No.1462831267そうだねx5>K.I 『ギルティギア イグゼクス』だと“サイクバースト(※)”がありますが、これを『北斗の拳』に実装しなかったのには理由が? |
| … | 2326/08/28(金)11:41:54No.1462831324そうだねx12メモリ半分なのにこの再現度凄すぎるだろ… |
| … | 2426/08/28(金)11:41:56No.1462831333そうだねx2ジャギが意図した弱キャラじゃないのはびっくりだよ! |
| … | 2526/08/28(金)11:42:40No.1462831468そうだねx26攻めの楽しさに振ったのは結構いい事だと思う |
| … | 2626/08/28(金)11:42:42No.1462831475+おおらかさまで原作再現 |
| … | 2726/08/28(金)11:43:21No.1462831606+一撃は対戦全体の進行フィーリングは調整してたんだよな2本目で撃てるように |
| … | 2826/08/28(金)11:43:52No.1462831714そうだねx15>攻めの楽しさに振ったのは結構いい事だと思う |
| … | 2926/08/28(金)11:44:08No.1462831767+バーストゲージはヒット数増えるほど回復量も増えるからあったらあったでコンボ変わりそうではあるが…… |
| … | 3026/08/28(金)11:44:11No.1462831774そうだねx3実際アークはバーストのつまんなさというか欠陥をどうにかしようとずーっと向き合ってるメーカーだからこの頃からもうバーストへの意識はあったんだろうね |
| … | 3126/08/28(金)11:44:20No.1462831803+>おおらかさまで原作再現 |
| … | 3226/08/28(金)11:45:00No.1462831940そうだねx28>――たしかにトキらしい必殺技ではあるのですが……硬直がないんですよね。 |
| … | 3326/08/28(金)11:45:21No.1462832020そうだねx3いやまあバーストウザいのはよくわかるよ |
| … | 3426/08/28(金)11:46:43No.1462832290+>実際アークはバーストのつまんなさというか欠陥をどうにかしようとずーっと向き合ってるメーカーだからこの頃からもうバーストへの意識はあったんだろうね |
| … | 3526/08/28(金)11:47:13No.1462832401そうだねx3バーストってまぐれ勝ちの可能性を減らして腕の差をより顕著にするシステムだからあんまり好きじゃない |
| … | 3626/08/28(金)11:47:17No.1462832420そうだねx13まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある |
| … | 3726/08/28(金)11:47:31No.1462832475+戦法が宮本武蔵の理論みたいな境地に達しつつあるハート様についてはどう思ってたんだろう |
| … | 3826/08/28(金)11:48:15No.1462832619そうだねx11基盤買い占め者は誰なのぉ!? |
| … | 3926/08/28(金)11:48:19No.1462832632そうだねx17>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある |
| … | 4026/08/28(金)11:48:31No.1462832673+北斗ACの前にバサラがあったんだったか? |
| … | 4126/08/28(金)11:48:33No.1462832683+サイクバーストされるのおもんないよねってぶっちゃけてるの好き |
| … | 4226/08/28(金)11:48:53No.1462832759+>動画は見てるけど触ったところであんなコンボとても出来ないよという層も相当いるはず |
| … | 4326/08/28(金)11:48:56No.1462832768+>>おおらかさまで原作再現 |
| … | 4426/08/28(金)11:49:08No.1462832812+サイクあるとラオウがランク落ちない? |
| … | 4526/08/28(金)11:49:15No.1462832838+リアルグリードアイランドみたいなことになってんな… |
| … | 4626/08/28(金)11:49:19No.1462832851+AC北斗2があったらFB技とか入れられそう |
| … | 4726/08/28(金)11:49:44No.1462832936そうだねx1さすがに触れられて無かったと思うけどAC北斗普通に手触り悪いんだよな… |
| … | 4826/08/28(金)11:50:07No.1462833012そうだねx9>北斗ACの前にバサラがあったんだったか? |
| … | 4926/08/28(金)11:50:11No.1462833025+他の格ゲーやってるしこれもまあなんとかなんだろで触ってみて独特な入力の感覚に絶望した |
| … | 5026/08/28(金)11:50:19No.1462833056そうだねx9>――家庭用版としてはプレイステーション2版がありますが、パッケージはすでに流通しておらず、現在はプレミア価格で取引されるほどの希少価値があります。アーケード版のゲーム基板も同様ですよね。 |
| … | 5126/08/28(金)11:50:37No.1462833111そうだねx10バウンド───していました |
| … | 5226/08/28(金)11:50:42No.1462833127+>バーストってまぐれ勝ちの可能性を減らして腕の差をより顕著にするシステムだからあんまり好きじゃない |
| … | 5326/08/28(金)11:50:47No.1462833144+個人的な謎であるコマンド入力があまりに硬派すぎる事には触れてなかったな |
| … | 5426/08/28(金)11:50:48No.1462833145+残り4割でゲージ満タンの手痛い始動を貰ったのでゲームセットです数十秒コンボムービーをお楽しみくださいみたいな無為時間をなくすためにバーストは必要なんだけど防御側のシステムが増えると消極的なプレイが大正解になっていく |
| … | 5526/08/28(金)11:50:51No.1462833162+実際ハート様やマミヤは意図して弱く作ったんだろうけどジャギだけは別に特に意図してなかったのは納得感もある |
| … | 5626/08/28(金)11:50:56No.1462833177そうだねx7>BASARA Xは北斗の後だよ |
| … | 5726/08/28(金)11:51:07No.1462833226+びっくりしたこと |
| … | 5826/08/28(金)11:51:22No.1462833284そうだねx5移植は相当ハードル高いだろうけど公式の場で言ってくれたのは嬉しい |
| … | 5926/08/28(金)11:51:23No.1462833286+援軍カウンターもリソース差が付きすぎるからなんだかんだ良調整ではある(個体差はともかく) |
| … | 6026/08/28(金)11:51:35No.1462833327+異常基盤愛者 |
| … | 6126/08/28(金)11:51:43No.1462833357+長いコンボ入れられそうになったら自決して次のラウンド有利になるとかどうでしょう! |
| … | 6226/08/28(金)11:51:52No.1462833380+意外とキャラコンセプト考えて作ってたんだな |
| … | 6326/08/28(金)11:51:54No.1462833388+簡単に死なないようにで体力増やしてコンボ補正重くしたのがバサラX |
| … | 6426/08/28(金)11:51:57No.1462833401そうだねx4長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは? |
| … | 6526/08/28(金)11:52:12No.1462833439+重複バグだけはどうやっても許されまい |
| … | 6626/08/28(金)11:52:28No.1462833500+>移植は相当ハードル高いだろうけど公式の場で言ってくれたのは嬉しい |
| … | 6726/08/28(金)11:52:38No.1462833534+ジャギは置物セットプレイ系キャラだしねこの程度でいいだろうって普通の調整かもしれない |
| … | 6826/08/28(金)11:52:43No.1462833555そうだねx4>ナギッの硬直無しも仕様 |
| … | 6926/08/28(金)11:52:52No.1462833588そうだねx22――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。 |
| … | 7026/08/28(金)11:53:03No.1462833618そうだねx8>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは? |
| … | 7126/08/28(金)11:53:07No.1462833628そうだねx7マミヤは体格的に他の連中投げられんでしょ…とか |
| … | 7226/08/28(金)11:53:11No.1462833644+>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは? |
| … | 7326/08/28(金)11:53:20No.1462833679そうだねx3>簡単に死なないようにで体力増やしてコンボ補正重くしたのがバサラX |
| … | 7426/08/28(金)11:53:25No.1462833698+>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは? |
| … | 7526/08/28(金)11:53:46No.1462833772+重力設定すれば落ちて続かないだろ… |
| … | 7626/08/28(金)11:53:53No.1462833795+宇宙旅行はどういう原理で浮くんだろう |
| … | 7726/08/28(金)11:53:58No.1462833812そうだねx24K.I |
| … | 7826/08/28(金)11:54:00No.1462833818そうだねx21セット99秒でコンボ数十秒続けられるのがおかしいんだよな |
| … | 7926/08/28(金)11:54:26No.1462833905そうだねx2マミヤが体格的に世紀末の漢どもを投げられるわけねえだろと言われたらそれは…そうなんですが…するしかない |
| … | 8026/08/28(金)11:54:38No.1462833950そうだねx5>マミヤは体格的に他の連中投げられんでしょ…とか |
| … | 8126/08/28(金)11:55:01No.1462834032+初代GGのシステム流用だからあっちでもバスケできるとは昔から言われてたな |
| … | 8226/08/28(金)11:55:11No.1462834072そうだねx4実際重力とか同技補正解除とかアーク系のバグはプログラマーだとかなり胸が痛くなってくるバグだと思う |
| … | 8326/08/28(金)11:55:11No.1462834076そうだねx1ケンの例でBASARAは伊達さんが基準になったせいでいろいろおかしくなった説も補強されたな… |
| … | 8426/08/28(金)11:55:19No.1462834093そうだねx5>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。 |
| … | 8526/08/28(金)11:55:24No.1462834117そうだねx5まあ蓄積はバグだろうよ! |
| … | 8626/08/28(金)11:55:27No.1462834129+P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 8726/08/28(金)11:55:27No.1462834131+どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか… |
| … | 8826/08/28(金)11:55:38No.1462834178+P4Uの同技解除とかについても聞きてえとか流れてきたけど |
| … | 8926/08/28(金)11:56:03No.1462834267+まあ当たり前かもしれんがちゃんと現場調査とかしてユーザーの反応とか伺っているんだな開発 |
| … | 9026/08/28(金)11:56:08No.1462834280+まあ開発体制的にプレイヤーのやり込みを先回りして潰すみたいなのは絶対無理だからどのゲームもなんらかの共通システムで一定以上コンボが伸びないようにしなきゃいけないのはどのゲームでも事実なんだよね |
| … | 9126/08/28(金)11:56:16No.1462834302そうだねx12>ケンの例でBASARAは伊達さんが基準になったせいでいろいろおかしくなった説も補強されたな… |
| … | 9226/08/28(金)11:56:46No.1462834427+セガの北斗格ゲーといえば拳王様はヒザをつかないからしゃがみはありませんとかやる奴らだ |
| … | 9326/08/28(金)11:56:54No.1462834459+>どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか… |
| … | 9426/08/28(金)11:56:59No.1462834476そうだねx12>まあ当たり前かもしれんがちゃんと現場調査とかしてユーザーの反応とか伺っているんだな開発 |
| … | 9526/08/28(金)11:57:01No.1462834481そうだねx2かなり昔に出た奴でラ王は膝をつかないのでしゃがめませんってのあったなあ |
| … | 9626/08/28(金)11:57:12No.1462834532そうだねx3>P4Uの同技解除とかについても聞きてえとか流れてきたけど |
| … | 9726/08/28(金)11:57:15No.1462834543+補正?キャラがニュートラルになったら解除でええやろってまぁ俺でも思っちゃうかもしれない |
| … | 9826/08/28(金)11:57:54No.1462834694+>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 9926/08/28(金)11:58:10No.1462834770+>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 10026/08/28(金)11:58:16No.1462834795+KIがそう言えば蓄積バグの方聞いてなかったな…って確かめたらそれは普通に想定外のバグですねって言われててダメだった |
| … | 10126/08/28(金)11:58:49No.1462834929+今ありませんでしたって言った? |
| … | 10226/08/28(金)11:58:52No.1462834937+BASARAは伊達さん前提で全体を作ったから最後に全員を伊達にしなくちゃいけなかったのに時間がなくて全員を伊達にすることが出来なかったとは思ってる |
| … | 10326/08/28(金)11:58:53No.1462834945+>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 10426/08/28(金)11:58:54No.1462834949+サポートキャラ使う前提のゲームで1人だけおかしいオクラがいるせいで… |
| … | 10526/08/28(金)11:58:56No.1462834957+令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神 |
| … | 10626/08/28(金)11:58:57No.1462834965+蓄積バグはあんまり盛り上がらなかったか |
| … | 10726/08/28(金)11:59:08No.1462834997+>どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか… |
| … | 10826/08/28(金)11:59:17No.1462835029+アトミスウェイブはそもそもセガがドリームキャストで事業計画を撤回してハードウェア事業から撤収した影響で |
| … | 10926/08/28(金)11:59:19No.1462835035+>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 11026/08/28(金)11:59:27No.1462835068そうだねx4ユダのバニの件も訊け!どうせ数字1ケタ打ち間違えた凡ミスだろうけど! |
| … | 11126/08/28(金)11:59:36No.1462835093+>サポートキャラ使う前提のゲームで1人だけおかしいオクラがいるせいで… |
| … | 11226/08/28(金)12:00:07No.1462835195+>令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神 |
| … | 11326/08/28(金)12:00:09No.1462835206+P4Uはそもそものエンジンが北斗とかまでとは違うのでバスケやその下地になった重力のバグはない |
| … | 11426/08/28(金)12:00:09No.1462835208+>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか |
| … | 11526/08/28(金)12:00:22No.1462835255+でも幸村を基準にしてすら流石に毛利は生まれるのおかしいと思う |
| … | 11626/08/28(金)12:00:37No.1462835304そうだねx9>BASARAは伊達さん前提で全体を作ったから最後に全員を伊達にしなくちゃいけなかったのに時間がなくて全員を伊達にすることが出来なかったとは思ってる |
| … | 11726/08/28(金)12:00:38No.1462835311+知略持ってるユダだけは起き上がりタイミングズラしてもちゃんとリセットされるんだよな蓄積… |
| … | 11826/08/28(金)12:00:58No.1462835370+バランス調整モード追加するならディップスイッチで細かく有効無効出来るようにしてほしいな |
| … | 11926/08/28(金)12:01:12No.1462835422+>>BASARA Xは北斗の後だよ |
| … | 12026/08/28(金)12:01:18No.1462835448+挑発でショットガン捨てられるようにして後から拾って不意打ちショットガンできるようにしようぜ!とかそういう開発中の会話もあったんだろうな |
| … | 12126/08/28(金)12:01:19No.1462835452+サミーの獣王記も余ったチップの利用先だよね |
| … | 12226/08/28(金)12:01:22No.1462835467+>>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある |
| … | 12326/08/28(金)12:01:23No.1462835475+この頃のあれやこれやも今の格ゲーに繋がってるんだろうなと思うと感慨深くはある |
| … | 12426/08/28(金)12:01:25No.1462835478そうだねx6KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって |
| … | 12526/08/28(金)12:01:27No.1462835483そうだねx7>令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神 |
| … | 12626/08/28(金)12:01:56No.1462835580そうだねx1伊達さんは何でも揃ってて何でも弱いのが凄い |
| … | 12726/08/28(金)12:02:22No.1462835685+>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る… |
| … | 12826/08/28(金)12:02:31No.1462835718+>でも幸村を基準にしてすら流石に毛利は生まれるのおかしいと思う |
| … | 12926/08/28(金)12:02:32No.1462835722そうだねx3まあ伊達さんが最初に作られたんだろうなってのはそう |
| … | 13026/08/28(金)12:02:33No.1462835724+>伊達さんは何でも揃ってて何でも弱いのが凄い |
| … | 13126/08/28(金)12:02:36No.1462835731+値上がり目当てで溜め込んでるだけじゃねえの |
| … | 13226/08/28(金)12:02:36No.1462835733+北斗とかBASARAは少人数でとか開発時間がとかまぁわかるっちゃわかるよ |
| … | 13326/08/28(金)12:02:40No.1462835750+>KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって |
| … | 13426/08/28(金)12:02:43No.1462835769そうだねx6死ぬほどプレイヤーに感謝してたけど |
| … | 13526/08/28(金)12:02:44No.1462835772+天下一剣客伝だけは恵まれてるけど他は近代で遊べるタイトルないもんな…ようやくランブルフィッシュが遊べるようになったけど |
| … | 13626/08/28(金)12:02:52No.1462835796+>直斗はハマとかムドとか技の数が多かったから記憶できる数を超えたら同じ技がずっと入るようになった |
| … | 13726/08/28(金)12:02:57No.1462835818+>>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る… |
| … | 13826/08/28(金)12:03:07No.1462835867+>No.1462835029 |
| … | 13926/08/28(金)12:03:08No.1462835876+オクラってトキより強いって聞いたことあるけどマジなの? |
| … | 14026/08/28(金)12:03:11No.1462835885+奇跡のバランスで許されただけでちょっとずれてたら許されないゲームすぎる… |
| … | 14126/08/28(金)12:04:01No.1462836057そうだねx6シュウとジュウザより優先度高くなってるデビルリバースと獄長は何なんだよ |
| … | 14226/08/28(金)12:04:03No.1462836072+>同じ時期のギルティとかBBでイカれた調整かましてくるのは何なんですかね |
| … | 14326/08/28(金)12:04:12No.1462836109そうだねx6>奇跡のバランスで許されただけでちょっとずれてたら許されないゲームすぎる… |
| … | 14426/08/28(金)12:04:15No.1462836122+>北斗とかBASARAは少人数でとか開発時間がとかまぁわかるっちゃわかるよ |
| … | 14526/08/28(金)12:04:19No.1462836142+だから家庭用PS2北斗は2Dとスプライト処理がドリキャスほど不得意じゃない |
| … | 14626/08/28(金)12:04:21No.1462836147+ハート様にブーストなんでねーんだよって言われるけどスーパーアーマーつけてブーハートのエースされたら灰皿だと思うぞ |
| … | 14726/08/28(金)12:04:28No.1462836171+現行機への移植これ難しそうだな… |
| … | 14826/08/28(金)12:04:30No.1462836181そうだねx16>値上がり目当てで溜め込んでるだけじゃねえの |
| … | 14926/08/28(金)12:04:37No.1462836214+>天下一剣客伝だけは恵まれてるけど他は近代で遊べるタイトルないもんな…ようやくランブルフィッシュが遊べるようになったけど |
| … | 15026/08/28(金)12:04:48No.1462836253+家庭用ならBASARAのが入りやすくない? |
| … | 15126/08/28(金)12:04:49No.1462836259そうだねx1アトミスはROM付け替えたら初期化されるクソ仕様のせいで |
| … | 15226/08/28(金)12:05:08No.1462836333+>マミヤが体重重いやつを投げるのは変だよねー |
| … | 15326/08/28(金)12:05:12No.1462836355+>>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。 |
| … | 15426/08/28(金)12:05:18No.1462836377+>一撃必殺の性能は高いし… |
| … | 15526/08/28(金)12:05:32No.1462836446+基盤買ってSteamに移植為の解析に使ってんだよ多分 |
| … | 15626/08/28(金)12:05:34No.1462836456+インタビュアー2人から感じる今のままのバランスで移植しろという圧 |
| … | 15726/08/28(金)12:05:43No.1462836488+アクシデントコアからのバグセントコアなんてコンボをやるあたりメイン班のGGチームでも当時火の車だろうよ |
| … | 15826/08/28(金)12:05:54No.1462836535+刹活孔の相殺周りのよく分からん仕様は質問してないのかな |
| … | 15926/08/28(金)12:05:56No.1462836556+>アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの… |
| … | 16026/08/28(金)12:06:00No.1462836573+NAOMIはかなり繊細で管理大変って話聞くけどアトミスがどうなんだろ |
| … | 16126/08/28(金)12:06:02No.1462836584+稼働初日大会のシンの一撃フィニッシュは想定されたものだったんだな… |
| … | 16226/08/28(金)12:06:10No.1462836606そうだねx1新規キャラ足すならアミバとかデビルリバースとかウイグル獄長足したいって言ってるの好き |
| … | 16326/08/28(金)12:06:13No.1462836622+投げねえこのキャラ!の理由を回収したってこと |
| … | 16426/08/28(金)12:06:16No.1462836630そうだねx11>ハート様にブーストなんでねーんだよって言われるけどスーパーアーマーつけてブーハートのエースされたら灰皿だと思うぞ |
| … | 16526/08/28(金)12:06:20No.1462836647+オクラって援軍キャラなんで息子たちじゃなく知らない雑兵なんだろ… |
| … | 16626/08/28(金)12:06:20No.1462836648そうだねx3バグセントコアも似たような時期だしBASARAも商品的にはクソゲーの部類だからわりとアークがダメだった頃の商品なんだよな… |
| … | 16726/08/28(金)12:06:28No.1462836680+>権利もそうだし挙動を現行機で再現するのコレもう不具合を再現するようなもんだからな |
| … | 16826/08/28(金)12:06:37No.1462836712+ナオミのGGはドリキャスやらPS2の時点でも移植しやすかったんかな |
| … | 16926/08/28(金)12:06:44No.1462836743+自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者! |
| … | 17026/08/28(金)12:06:53No.1462836781そうだねx4あーなんかサイクとか気持ちよくねーよな |
| … | 17126/08/28(金)12:07:01No.1462836813+>ジャギが意図した弱キャラじゃないのはびっくりだよ! |
| … | 17226/08/28(金)12:07:10No.1462836846そうだねx4>自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者! |
| … | 17326/08/28(金)12:07:42No.1462836970そうだねx1ブースト出せれば碌にコンボできない初心者でも適当な技繋げて10コンボくらい普通に出せるのは楽しかった |
| … | 17426/08/28(金)12:07:52No.1462837010+バウンドの挙動に関しては初代ギルティギアの時点であったからな… |
| … | 17526/08/28(金)12:08:00No.1462837041+実際変な動きするキャラのレパートリー増やす方が開発としては楽しいからな |
| … | 17626/08/28(金)12:08:03No.1462837055そうだねx2>死ぬほどプレイヤーに感謝してたけど |
| … | 17726/08/28(金)12:08:06No.1462837070そうだねx3これダメだろの塊だけど許す許さないというよりプレイヤーとしても面白ければ問題ないんだよな |
| … | 17826/08/28(金)12:08:17No.1462837127+>シンとサウザーはロケテ暴れ罪なのかな |
| … | 17926/08/28(金)12:08:24No.1462837156+>自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者! |
| … | 18026/08/28(金)12:08:26No.1462837162そうだねx3サイクあったら何処からでもキャンセル効いて詐欺れるトキレイユダが更に強くなるだけだから駄目 |
| … | 18126/08/28(金)12:08:32No.1462837181+>オクラってトキより強いって聞いたことあるけどマジなの? |
| … | 18226/08/28(金)12:08:51No.1462837253そうだねx8移植しようにもあまりにも砂の城すぎる |
| … | 18326/08/28(金)12:09:19No.1462837365+>実際重力とか同技補正解除とかアーク系のバグはプログラマーだとかなり胸が痛くなってくるバグだと思う |
| … | 18426/08/28(金)12:09:19No.1462837366+>まぁ筆頭とか見るに意図してキャラ弱くしたいわけではないんだろうなというのは感じる |
| … | 18526/08/28(金)12:09:25No.1462837396+バーストあったらマミヤがバインドした瞬間バーストされるから使用率さらに下がるぞ |
| … | 18626/08/28(金)12:09:27No.1462837406そうだねx3いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ... |
| … | 18726/08/28(金)12:09:28No.1462837410+>基本的にこの手のインタビューは紙面都合で面白い所優先で1割2割乗ったらいいなぐらいのもんだから多分聞いてるけど話として面白くならなかったからボツったやつだと思う |
| … | 18826/08/28(金)12:09:33No.1462837437+バスケに関しては北斗のスタッフ無罪だからな |
| … | 18926/08/28(金)12:09:38No.1462837462そうだねx4終わった後飲みに行ってそうな会話の弾みっぷり |
| … | 19026/08/28(金)12:09:45No.1462837486+>移植しようにもあまりにも砂の城すぎる |
| … | 19126/08/28(金)12:09:54No.1462837525+無限回収するような人は基盤にもいるんだ… |
| … | 19226/08/28(金)12:09:59No.1462837541+>投げねえこのキャラ!の理由を回収したってこと |
| … | 19326/08/28(金)12:10:08No.1462837592そうだねx7>いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ... |
| … | 19426/08/28(金)12:10:11No.1462837608そうだねx1全然関係ないけど闘魂のスタッフクレジットにありさかしんやの名前があって嬉しかったのね |
| … | 19526/08/28(金)12:10:14No.1462837621そうだねx1>オクラは格ゲーのがルールを壊してる |
| … | 19626/08/28(金)12:10:31No.1462837693+バーストはキャラ差広がるだけだよなこのゲームだと |
| … | 19726/08/28(金)12:10:32No.1462837698+マジで永久回避のためのシステムが悪さして |
| … | 19826/08/28(金)12:10:33No.1462837705+>いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ... |
| … | 19926/08/28(金)12:10:39No.1462837736そうだねx1俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった |
| … | 20026/08/28(金)12:10:40No.1462837746+基盤だとパーツ取りもできるからな… |
| … | 20126/08/28(金)12:10:48No.1462837788+1本の矢なら簡単に折れるけど |
| … | 20226/08/28(金)12:10:49No.1462837792そうだねx2爽快感薄れるからあんまり制限したくねえは凄くいい事だと思う |
| … | 20326/08/28(金)12:10:56No.1462837824そうだねx2>バスケに関しては北斗のスタッフ無罪だからな |
| … | 20426/08/28(金)12:10:58No.1462837834+>>移植しようにもあまりにも砂の城すぎる |
| … | 20526/08/28(金)12:11:03No.1462837858+EVOにBASARAが選ばれたら開発秘話聞けるようになるかな |
| … | 20626/08/28(金)12:11:08No.1462837874+基盤もPS2も限界がね… |
| … | 20726/08/28(金)12:11:15No.1462837910+>これダメだろの塊だけど許す許さないというよりプレイヤーとしても面白ければ問題ないんだよな |
| … | 20826/08/28(金)12:11:16No.1462837916+>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ! |
| … | 20926/08/28(金)12:11:37No.1462838004そうだねx3>EVOにBASARAが選ばれたら開発秘話聞けるようになるかな |
| … | 21026/08/28(金)12:11:39No.1462838013+>三本の矢ならぬ九本の矢が酷すぎてダメだった |
| … | 21126/08/28(金)12:11:43No.1462838032そうだねx2北斗が20年コンボが見つかるとか云われるけど |
| … | 21226/08/28(金)12:11:48No.1462838062+>バーストはキャラ差広がるだけだよなこのゲームだと |
| … | 21326/08/28(金)12:11:50No.1462838070+>>三本の矢ならぬ九本の矢が酷すぎてダメだった |
| … | 21426/08/28(金)12:11:50No.1462838071+>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ! |
| … | 21526/08/28(金)12:11:51No.1462838073そうだねx4>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった |
| … | 21626/08/28(金)12:11:52No.1462838078そうだねx4>インタビュアー2人から感じる今のままのバランスで移植しろという圧 |
| … | 21726/08/28(金)12:11:55No.1462838099そうだねx1闘魂の同じH必殺技を入れた瞬間にコンボリミットMAXになるの死ぬほど反省を感じるんだよな |
| … | 21826/08/28(金)12:12:01No.1462838118+この時期に北斗バサラACだったからマジで心配されてたP4U |
| … | 21926/08/28(金)12:12:02No.1462838122+ムテキングはともかくバグ昇竜は普通にフリーズで基盤にダメージ入るからだよ |
| … | 22026/08/28(金)12:12:05No.1462838134+>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ! |
| … | 22126/08/28(金)12:12:07No.1462838140+>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ! |
| … | 22226/08/28(金)12:12:23No.1462838202+アークの人からしてもやっぱバーストはうぜえもんなんだな |
| … | 22326/08/28(金)12:12:25No.1462838209+>モラルが守られてるからバグ昇竜やムテキングはみんな使わんからな |
| … | 22426/08/28(金)12:12:26No.1462838214そうだねx1バニグレ羅漢は強いし設置と遠距離あるから弱キャラにしようとは思ってなかったのは本当じゃないかな |
| … | 22526/08/28(金)12:12:31No.1462838250+下手にバーストあるとトキがもっとキツくなるだけだったろうし結果的になくて良かったのかもしれない |
| … | 22626/08/28(金)12:12:36No.1462838275そうだねx3>この時期に北斗バサラACだったからマジで心配されてたP4U |
| … | 22726/08/28(金)12:12:56No.1462838370そうだねx2全キャラチャンスがあるのはすごいよ |
| … | 22826/08/28(金)12:13:07No.1462838418+素人目で見てても格ゲー外からの破壊が見て取れるもんオクラ |
| … | 22926/08/28(金)12:13:10No.1462838439+>アークの人からしてもやっぱバーストはうぜえもんなんだな |
| … | 23026/08/28(金)12:13:16No.1462838455+>全キャラチャンスがあるのはすごいよ |
| … | 23126/08/28(金)12:13:18No.1462838466そうだねx1>じゃあなんで作った入れた |
| … | 23226/08/28(金)12:13:18No.1462838469そうだねx1だってバーストって要するにあれワンチャン逆転を拒否するためのものじゃん! |
| … | 23326/08/28(金)12:13:19No.1462838477+>>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ! |
| … | 23426/08/28(金)12:13:37No.1462838571+モラル無くなるとバグ昇竜にリアルサイクバースト返す世紀末だから |
| … | 23526/08/28(金)12:13:41No.1462838598そうだねx2バースト消えたから相手側の筐体のボタン押すね |
| … | 23626/08/28(金)12:13:51No.1462838645+7周ぐらい回って原作らしさ溢れる攻めが楽しい糸が色濃く反映されたゲームになってるのはマジで奇跡だと思う |
| … | 23726/08/28(金)12:13:53No.1462838654+ブレイブルーも疑似バスケあったけど消されたぞちゃんと |
| … | 23826/08/28(金)12:13:55No.1462838666+そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…? |
| … | 23926/08/28(金)12:14:00No.1462838692+最初はいいアイデアと思ったけど後々振り返ると何故これを…は往々にしてある |
| … | 24026/08/28(金)12:14:01No.1462838699+>バグセントコアも似たような時期だしBASARAも商品的にはクソゲーの部類だからわりとアークがダメだった頃の商品なんだよな… |
| … | 24126/08/28(金)12:14:10No.1462838756そうだねx1実際何よりも爽快感を求めただけのことはある出来栄え |
| … | 24226/08/28(金)12:14:12No.1462838766+>全キャラチャンスがあるのはすごいよ |
| … | 24326/08/28(金)12:14:26No.1462838834そうだねx1>>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。 |
| … | 24426/08/28(金)12:14:29No.1462838855そうだねx1もしバーストあってもバースト読み後ろナギとかされたら沸き上がると思う |
| … | 24526/08/28(金)12:14:31No.1462838865そうだねx2>>全キャラチャンスがあるのはすごいよ |
| … | 24626/08/28(金)12:14:49No.1462838951+P4Uは1人だけ一撃をコンボに組み込めるルール違反キャラもいるぞ! |
| … | 24726/08/28(金)12:14:50No.1462838955+仮に家庭用に移植されたとしてバグ昇竜やムテキングは使われまくるだろうから破綻する |
| … | 24826/08/28(金)12:14:50No.1462838957+北斗の拳だからという理由でクソ強性能や永久やバスケ許されてる感が強い |
| … | 24926/08/28(金)12:14:53No.1462838966+伊達さんは団体戦でオクラと組めるしゴリラと戦ったら9:1で五分でゴリラ側負けたら切腹を強要できるからむしろ有利なんだぞ |
| … | 25026/08/28(金)12:14:55No.1462838981+>そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…? |
| … | 25126/08/28(金)12:14:57No.1462838991+援軍を早めに呼ぶか100まで待つかで駆け引きが生まれて |
| … | 25226/08/28(金)12:14:58No.1462838994+>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ |
| … | 25326/08/28(金)12:15:01No.1462839009+アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 25426/08/28(金)12:15:10No.1462839057+ブーストがあまりに天才すぎる |
| … | 25526/08/28(金)12:15:23No.1462839115+>そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…? |
| … | 25626/08/28(金)12:15:45No.1462839223+じゃあ作りますか...新作! |
| … | 25726/08/28(金)12:15:47No.1462839229そうだねx1>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ |
| … | 25826/08/28(金)12:15:51No.1462839245+伊達ゴリラはゴリラ側のプレッシャーが逆にヤバいとか |
| … | 25926/08/28(金)12:15:56No.1462839272そうだねx1>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ |
| … | 26026/08/28(金)12:16:02No.1462839311+>実際何よりも爽快感を求めただけのことはある出来栄え |
| … | 26126/08/28(金)12:16:02No.1462839313+>バニグレ羅漢は強いし設置と遠距離あるから弱キャラにしようとは思ってなかったのは本当じゃないかな |
| … | 26226/08/28(金)12:16:20No.1462839422そうだねx1>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 26326/08/28(金)12:16:21No.1462839424+>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 26426/08/28(金)12:16:24No.1462839438+>大会になると毎回1人は暴れているようだが… |
| … | 26526/08/28(金)12:16:25No.1462839442+>P4Uは1人だけ一撃をコンボに組み込めるルール違反キャラもいるぞ! |
| … | 26626/08/28(金)12:16:28No.1462839459+ペットショップはオクラもちょっと怪しくない? |
| … | 26726/08/28(金)12:16:33No.1462839479+初代BBあんなバランスの悪いゲームとはガキの頃知らなかったアラクネは烙印つけて変な玉飛ばしてるだけでCPU死んでいくな…とは思ってたけど |
| … | 26826/08/28(金)12:16:40No.1462839509+北斗の格ゲー新作! |
| … | 26926/08/28(金)12:16:41No.1462839514そうだねx1>もしバーストあってもバースト読み後ろナギとかされたら沸き上がると思う |
| … | 27026/08/28(金)12:16:44No.1462839531+>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった |
| … | 27126/08/28(金)12:16:48No.1462839548+オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ |
| … | 27226/08/28(金)12:16:51No.1462839565+DEATH FANGやJET-Xのウンコばかり話題になってるせいで |
| … | 27326/08/28(金)12:16:55No.1462839583+>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 27426/08/28(金)12:17:02No.1462839621+>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 27526/08/28(金)12:17:16No.1462839692+TRFの大会も初期の頃はプレイヤーも実況もまだ色々拙くてよく続けられたなと思う |
| … | 27626/08/28(金)12:17:24No.1462839725+>>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 27726/08/28(金)12:17:29No.1462839750そうだねx4バーストはいいシステムだよ |
| … | 27826/08/28(金)12:17:30No.1462839756+エイティングの壊れ方とアークの壊れ方比べるとかなり性格の違いが見えて面白いよね |
| … | 27926/08/28(金)12:17:35No.1462839785+BASARAのロケテはキャラセレでホンダムを選択するとフリーズしたから選べなかったって話を陸上愛好者から聞いて笑いを堪えられなかった |
| … | 28026/08/28(金)12:17:46No.1462839838+>オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ |
| … | 28126/08/28(金)12:17:51No.1462839864+>伊達ゴリラはゴリラ側のプレッシャーが逆にヤバいとか |
| … | 28226/08/28(金)12:17:53No.1462839881+システムが強すぎるからトキオクラは言うほどオクラかわからないところあると思う |
| … | 28326/08/28(金)12:18:04No.1462839938+>K.I |
| … | 28426/08/28(金)12:18:06No.1462839949+P4Uはマジで楽しいゲームなんすよ… |
| … | 28526/08/28(金)12:18:17No.1462840001+>エイティングの壊れ方とアークの壊れ方比べるとかなり性格の違いが見えて面白いよね |
| … | 28626/08/28(金)12:18:18No.1462840003そうだねx1>オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ |
| … | 28726/08/28(金)12:18:24No.1462840022+オクラの援軍が飛び道具判定ならトキは当身が取れる |
| … | 28826/08/28(金)12:18:26No.1462840034そうだねx1でもそれじゃつまらねぇよなぁ!?の精神でバランスがぶっ壊れたのはよく分かったよ特にトキ |
| … | 28926/08/28(金)12:18:36No.1462840078そうだねx1ガチの初心者はそもそもバサラとか北斗のシステム上手く使えんだろ |
| … | 29026/08/28(金)12:18:39No.1462840091+ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな |
| … | 29126/08/28(金)12:18:52No.1462840155そうだねx15>P4Uはマジで楽しいゲームなんすよ… |
| … | 29226/08/28(金)12:19:08No.1462840235+>ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな |
| … | 29326/08/28(金)12:19:11No.1462840254そうだねx1>>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね |
| … | 29426/08/28(金)12:19:14No.1462840263+ティガーさんはコラのゲージ払ってくそムズ3割コンボより酷いからな |
| … | 29526/08/28(金)12:19:14No.1462840270そうだねx1開発もう…浮いてる…ってなったの聞くとなんか安心できるな |
| … | 29626/08/28(金)12:19:21No.1462840300+細かいネタはいっぱい増えたけどユダの基本的な立ち回りが07ぐらいからあんまり変わってないのは凄い |
| … | 29726/08/28(金)12:19:24No.1462840312+伊達さんはジャンプC記憶したCPUゴリラに負けるくだりでめっちゃ笑った |
| … | 29826/08/28(金)12:19:30No.1462840345+システム研究して世紀末スポーツアクションに開花させたプレイヤー以外にも面白実況の存在がでかい |
| … | 29926/08/28(金)12:19:32No.1462840359+北斗の拳でもリアルサイクバーストした事例なかったっけ |
| … | 30026/08/28(金)12:19:35No.1462840369+容量カツカツなのに原作再現多いのはほんとに北斗好きだったんだなって |
| … | 30126/08/28(金)12:19:42No.1462840399+>ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな |
| … | 30226/08/28(金)12:19:45No.1462840418+闘劇08予選最初の決勝が元住ハート様VSヘキサメチレンハート様だったの面白いよね |
| … | 30326/08/28(金)12:19:49No.1462840436+>>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ |
| … | 30426/08/28(金)12:19:57No.1462840481+ハート様ゲーセンでちょっと触ってみるかでCPU相手でもクソしんどくて使い続けた人達よくやれたなと思ったわ |
| … | 30526/08/28(金)12:20:02No.1462840505+エイティングは最初から理性がないけどアークは理性はあるが壊れるというのがよくわかるバスケ |
| … | 30626/08/28(金)12:20:03No.1462840508+テイガーは完成された投げキャラだよ |
| … | 30726/08/28(金)12:20:03No.1462840512そうだねx1CTテイガーは「16:9で作るのがはじめてで感覚がわからなかった」って話に密接に繋がってると思う |
| … | 30826/08/28(金)12:20:37No.1462840673そうだねx2テイガーさんの弱キャラネタ擦ってる人後期タイトルのテイガーを知らないんか |
| … | 30926/08/28(金)12:20:38No.1462840685+>伊達さんはジャンプC記憶したCPUゴリラに負けるくだりでめっちゃ笑った |
| … | 31026/08/28(金)12:20:41No.1462840703+>北斗の拳でもリアルサイクバーストした事例なかったっけ |
| … | 31126/08/28(金)12:20:42No.1462840707+俺が知ってるポチョムキンはスライドヘッド引きはがしコンを一生やってくるやつだ |
| … | 31226/08/28(金)12:20:44No.1462840720そうだねx3>テイガーは完成された投げキャラだよ |
| … | 31326/08/28(金)12:20:46No.1462840735+>>>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ |
| … | 31426/08/28(金)12:20:46No.1462840738そうだねx1>システム研究して世紀末スポーツアクションに開花させたプレイヤー以外にも面白実況の存在がでかい |
| … | 31526/08/28(金)12:21:04No.1462840826+バサラは農民以外は壊れ性能だと聞いた |
| … | 31626/08/28(金)12:21:18No.1462840902+オクラはガード不能の地雷みたいな設置技持ってて通常技その他対空強い攻撃持ってて更に援軍来たら弓兵と槍兵が画面を縦横無尽に駆け巡るようになる |
| … | 31726/08/28(金)12:21:25No.1462840942+足払い系の技は全員受け身可能ねーとか早い中段はゲージ吐くかガードで確定とられるルールねーとか色々決めたBBCS2がアークゲー的には一番のゲームチェンジャーだと思う |
| … | 31826/08/28(金)12:21:34No.1462840990+シーンの醸成があまりにライブ感だけどだからこんな根強いんだな… |
| … | 31926/08/28(金)12:21:35No.1462840995そうだねx1>ペットショップよりやべぇの? |
| … | 32026/08/28(金)12:21:54No.1462841092+必死こいて触って永パしてリソース吐いたとこにバーストされたら下位キャラが死ぬ |
| … | 32126/08/28(金)12:21:57No.1462841108そうだねx1アンクアヴがバグでやってるのを素でやってるようなもんだからなオクラ… |
| … | 32226/08/28(金)12:22:10No.1462841171+中野TRF配信楽しかったね |
| … | 32326/08/28(金)12:22:11No.1462841178+>DAICHIさんのコマンド読み上げありがたいですよね |
| … | 32426/08/28(金)12:22:26No.1462841244+スト2のキャンセルもバグだけど面白いからヨシ!されたし案外おおらかさって大事なんだ |
| … | 32526/08/28(金)12:22:26No.1462841245+>テイガーさんの弱キャラネタ擦ってる人後期タイトルのテイガーを知らないんか |
| … | 32626/08/28(金)12:22:31No.1462841271+>ガチの初心者はそもそもバサラとか北斗のシステム上手く使えんだろ |
| … | 32726/08/28(金)12:22:31No.1462841272そうだねx3皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う |
| … | 32826/08/28(金)12:22:34No.1462841289+まず北斗って知識無しで見ても画面上ですげえ事起こってるの分かりやすいんだよな |
| … | 32926/08/28(金)12:22:47No.1462841367+>足払い系の技は全員受け身可能ねーとか早い中段はゲージ吐くかガードで確定とられるルールねーとか色々決めたBBCS2がアークゲー的には一番のゲームチェンジャーだと思う |
| … | 33026/08/28(金)12:22:49No.1462841374+ペットショップは多分上から落ちてくる雑兵で何とかなる |
| … | 33126/08/28(金)12:22:50No.1462841387+>>DAICHIさんのコマンド読み上げありがたいですよね |
| … | 33226/08/28(金)12:22:53No.1462841407+>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある |
| … | 33326/08/28(金)12:23:10No.1462841485+謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな |
| … | 33426/08/28(金)12:23:14No.1462841505+BASARAXはゲームの節々からそもそも納期に間に合ってねえだろってのが漏れ出てるから… |
| … | 33526/08/28(金)12:23:26No.1462841561+無印ってどの無印だ |
| … | 33626/08/28(金)12:23:30No.1462841584そうだねx1>皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う |
| … | 33726/08/28(金)12:23:37No.1462841630そうだねx1>CSはかなり野蛮だけどCS2は先進的 |
| … | 33826/08/28(金)12:23:43No.1462841657+北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね |
| … | 33926/08/28(金)12:23:44No.1462841664+>俺の知ってるあいつは無印でμに剣前から後ろから出されて死んでたよ… |
| … | 34026/08/28(金)12:24:03No.1462841761+>BBの野蛮な時代長すぎない? |
| … | 34126/08/28(金)12:24:11No.1462841805+TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった |
| … | 34226/08/28(金)12:24:12No.1462841809+>>皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う |
| … | 34326/08/28(金)12:24:13No.1462841820+どの大会だか忘れたけどコクぬき辺りがミリしら北斗実況して「ねえ死んだ?これ死んだ?」「流石にこれでは死にません」「あっ死にました」って解説されてるだけで死ぬほど笑えたな |
| … | 34426/08/28(金)12:24:14No.1462841823+シューティングキャラ居てもトキどうするのか |
| … | 34526/08/28(金)12:24:18No.1462841843+>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね |
| … | 34626/08/28(金)12:24:27No.1462841885+>謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな |
| … | 34726/08/28(金)12:24:30No.1462841907+>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね |
| … | 34826/08/28(金)12:24:34No.1462841925+>TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった |
| … | 34926/08/28(金)12:24:38No.1462841947+ジャギの石像はラオウに殴られて壊れるはわかる |
| … | 35026/08/28(金)12:24:39No.1462841949そうだねx2>BBの野蛮な時代長すぎない? |
| … | 35126/08/28(金)12:25:08No.1462842111そうだねx1他の武将だと部下とか親友が飛んでくるのに毛利だけ雑兵なのは友達いないから? |
| … | 35226/08/28(金)12:25:16No.1462842150そうだねx6>どっちでもない |
| … | 35326/08/28(金)12:25:21No.1462842172+>>TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった |
| … | 35426/08/28(金)12:25:23No.1462842188そうだねx2>どの大会だか忘れたけどコクぬき辺りがミリしら北斗実況して「ねえ死んだ?これ死んだ?」「流石にこれでは死にません」「あっ死にました」って解説されてるだけで死ぬほど笑えたな |
| … | 35526/08/28(金)12:25:29No.1462842218+小中中大!!小中中大!! |
| … | 35626/08/28(金)12:25:30No.1462842223+テイガーはそれこそアークの強い投げキャラはマジでダメだなって証明したキャラだろ |
| … | 35726/08/28(金)12:25:32No.1462842238+ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな… |
| … | 35826/08/28(金)12:25:32No.1462842242+>謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな |
| … | 35926/08/28(金)12:25:34No.1462842254+>>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね |
| … | 36026/08/28(金)12:25:34No.1462842256そうだねx5ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね |
| … | 36126/08/28(金)12:25:41No.1462842295+ぬき「小中中大!」 |
| … | 36226/08/28(金)12:26:03No.1462842399そうだねx2>ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな… |
| … | 36326/08/28(金)12:26:03No.1462842400+BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない |
| … | 36426/08/28(金)12:26:22No.1462842508+>他の武将だと部下とか親友が飛んでくるのに毛利だけ雑兵なのは友達いないから? |
| … | 36526/08/28(金)12:26:24No.1462842518そうだねx1>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった |
| … | 36626/08/28(金)12:26:31No.1462842553+TRFは通路側の席は通路にほぼはみ出るし |
| … | 36726/08/28(金)12:26:32No.1462842560+>ぬき「小中中大!」 |
| … | 36826/08/28(金)12:26:34No.1462842569そうだねx1今の時代のパッチとかで定期的に修正入れられる時代じゃまず残らなかったバランスだろうからな |
| … | 36926/08/28(金)12:26:35No.1462842571そうだねx2>BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない |
| … | 37026/08/28(金)12:27:05No.1462842705+>ぬき「小中中大!」 |
| … | 37126/08/28(金)12:27:23No.1462842806+>ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね |
| … | 37226/08/28(金)12:27:38No.1462842889+一時期のハクメンとか対面に来るだけでもう死んでくれとしか言われてなかった記憶あるぞ |
| … | 37326/08/28(金)12:27:40No.1462842897+マーブル関連は昔はゲームバランスにもだいぶ意見されてたらしいとは聞く |
| … | 37426/08/28(金)12:27:53No.1462842963+>BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない |
| … | 37526/08/28(金)12:28:07No.1462843043そうだねx1今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は |
| … | 37626/08/28(金)12:28:12No.1462843074+>>ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね |
| … | 37726/08/28(金)12:28:31No.1462843189+バーストに対する気持ちはわかるけど |
| … | 37826/08/28(金)12:28:45No.1462843279そうだねx1格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 37926/08/28(金)12:28:49No.1462843299+コンボの実況中に挟まってくる台車いいよね… |
| … | 38026/08/28(金)12:28:51No.1462843301+せっかく練習したのに調整のせいで無駄になったって結構なマイナスだしなぁ |
| … | 38126/08/28(金)12:29:00No.1462843341+BBは全員が個別システムを持ってる事で個性出してるけどその個別システムの性能差が露骨に会いされ度にはなってるな |
| … | 38226/08/28(金)12:29:04No.1462843357そうだねx3>バーストに対する気持ちはわかるけど |
| … | 38326/08/28(金)12:29:05No.1462843364+>一時期のハクメンとか対面に来るだけでもう死んでくれとしか言われてなかった記憶あるぞ |
| … | 38426/08/28(金)12:29:18No.1462843435そうだねx1>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 38526/08/28(金)12:29:27No.1462843478+>今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は |
| … | 38626/08/28(金)12:29:40No.1462843558+>今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は |
| … | 38726/08/28(金)12:29:41No.1462843566そうだねx2ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う |
| … | 38826/08/28(金)12:29:47No.1462843606+昔はそれが当たり前だったのに一度出したら修正するなら全国回る覚悟と莫大なコストかける必要があったのが恐ろしく思えてきた |
| … | 38926/08/28(金)12:29:48No.1462843611+>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 39026/08/28(金)12:29:49No.1462843615+>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 39126/08/28(金)12:30:21No.1462843768そうだねx1>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う |
| … | 39226/08/28(金)12:30:21No.1462843769+昔と違って今の攻略速度洒落にならないからアプデなしはそもそもそ人減るだけだよ |
| … | 39326/08/28(金)12:30:23No.1462843778+>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 39426/08/28(金)12:30:24No.1462843780+攻めのリターンが強いゲームってあんまないからな |
| … | 39526/08/28(金)12:30:26No.1462843788+バーストあるけど使うとその後に結局死ぬから基本封印されていた初期のブレイブルー |
| … | 39626/08/28(金)12:30:31No.1462843812そうだねx1即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 39726/08/28(金)12:30:41No.1462843873+>>バーストに対する気持ちはわかるけど |
| … | 39826/08/28(金)12:30:52No.1462843923+>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 39926/08/28(金)12:30:55No.1462843936+ジャギは単純に愛を受けてただけなんだなってのは追加候補キャラの並びで理解した |
| … | 40026/08/28(金)12:31:03No.1462843984+仮に北斗にバーストあっても今の上位キャラ全員バー対余裕で出来るだろうな… |
| … | 40126/08/28(金)12:31:23No.1462844102+>ジャギは単純に愛を受けてただけなんだなってのは追加候補キャラの並びで理解した |
| … | 40226/08/28(金)12:31:25No.1462844117+>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 40326/08/28(金)12:31:28No.1462844127そうだねx1ジャギは弱くするつもりはなかったと思うけど強くするつもりもなかったと思うから露骨な強キャラ共にはどうしようもない感じに仕上がってるとは思う |
| … | 40426/08/28(金)12:31:31No.1462844150+>>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 40526/08/28(金)12:31:36No.1462844172+バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな |
| … | 40626/08/28(金)12:31:40No.1462844188+>>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果 |
| … | 40726/08/28(金)12:31:53No.1462844267+fu7180795.jpg |
| … | 40826/08/28(金)12:31:56No.1462844278+>仮に北斗にバーストあっても今の上位キャラ全員バー対余裕で出来るだろうな… |
| … | 40926/08/28(金)12:32:00No.1462844300+>マーブル関連は昔はゲームバランスにもだいぶ意見されてたらしいとは聞く |
| … | 41026/08/28(金)12:32:07No.1462844349+中下段のリーチの長さとかも明らかにジャギ特有の強みとして作ってるよね |
| … | 41126/08/28(金)12:32:08No.1462844356+ちゃんと強い技持ってる上で弱キャラなのはもうジャギの運命と言える |
| … | 41226/08/28(金)12:32:10No.1462844373+100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし |
| … | 41326/08/28(金)12:32:14No.1462844400+>バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな |
| … | 41426/08/28(金)12:32:21No.1462844431+石像なんてラオウが殴ったら割れるでしょー |
| … | 41526/08/28(金)12:32:23No.1462844443+>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う |
| … | 41626/08/28(金)12:32:29No.1462844472+>バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな |
| … | 41726/08/28(金)12:32:31No.1462844481+>fu7180795.jpg |
| … | 41826/08/28(金)12:32:33No.1462844496そうだねx4>100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし |
| … | 41926/08/28(金)12:32:39No.1462844535+>>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う |
| … | 42026/08/28(金)12:32:51No.1462844604そうだねx2>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 42126/08/28(金)12:33:07No.1462844678そうだねx1>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね |
| … | 42226/08/28(金)12:33:14No.1462844721そうだねx1>ちゃんと強い技持ってる上で弱キャラなのはもうジャギの運命と言える |
| … | 42326/08/28(金)12:33:16No.1462844733+シュウの優先度が妙に低くて笑っちゃうんだよね |
| … | 42426/08/28(金)12:33:17No.1462844738+BASARAXが抱き合わせにされたゲームがガンガン無印ってのがヤバすぎる |
| … | 42526/08/28(金)12:33:18No.1462844740+>比較対象にするならアンクアヴになるくらい |
| … | 42626/08/28(金)12:33:19No.1462844751そうだねx1>fu7180795.jpg |
| … | 42726/08/28(金)12:33:28No.1462844805+>原作で描写されている技がしっかり強い辺り |
| … | 42826/08/28(金)12:33:31No.1462844814+バウンド想定外だったの面白すぎる |
| … | 42926/08/28(金)12:33:41No.1462844869そうだねx5北斗だから許されたってのもあるし |
| … | 43026/08/28(金)12:33:55No.1462844959そうだねx3終わってるバランスに面白さを見出した一部の狂人達が開拓を続けた結果見てる側も見るなりに面白さを理解できてきた奇跡の作品だから… |
| … | 43126/08/28(金)12:34:01No.1462844995そうだねx1>バウンド想定外だったの面白すぎる |
| … | 43226/08/28(金)12:34:08No.1462845042+>100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし |
| … | 43326/08/28(金)12:34:09No.1462845056そうだねx2>>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった |
| … | 43426/08/28(金)12:34:11No.1462845064+てか北斗にバースト乗せたらどうなるかの代表例だと思うよバサラのバースト |
| … | 43526/08/28(金)12:34:20No.1462845110+>原作で描写されている技がしっかり強い辺り |
| … | 43626/08/28(金)12:34:33No.1462845166+バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ... |
| … | 43726/08/28(金)12:34:35No.1462845182+ハンターはちょっと期待したけど空気化早かった |
| … | 43826/08/28(金)12:34:38No.1462845197+06闘劇でセッカッコー→はぁ〜んで終わって会場が冷めきっててそれで完全に終わったゲームだったぞ当時は |
| … | 43926/08/28(金)12:34:47No.1462845247+あの頃のガンダム周りは専用筐体の価格とかも含めて本当にえげつない商売してた |
| … | 44026/08/28(金)12:34:55No.1462845301+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 44126/08/28(金)12:35:03No.1462845351+何がひでえってその抱き合わせのガンダムも |
| … | 44226/08/28(金)12:35:23No.1462845460+>バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ... |
| … | 44326/08/28(金)12:35:37No.1462845534そうだねx1>DaichiSP… |
| … | 44426/08/28(金)12:35:37No.1462845537+当時のマンパワー足りてない環境で30コンボ近く稼いで落として100コンボ近く稼ぐとバスケできますを予測できるやつはゲーム開発者じゃなくとうしかなるべきだほ |
| … | 44526/08/28(金)12:35:51No.1462845617+なんか可愛くないIDがどんどんでてくるんだけどどうしたのこれ |
| … | 44626/08/28(金)12:35:58No.1462845661+ラオウあんなに強いんだな |
| … | 44726/08/28(金)12:35:58No.1462845662そうだねx2>>DaichiSP… |
| … | 44826/08/28(金)12:36:12No.1462845752+>ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな… |
| … | 44926/08/28(金)12:36:15No.1462845770+バスケは要するににQuakeエンジン由来のタップストレイフみたいなもん |
| … | 45026/08/28(金)12:36:30No.1462845845+「楽しいからいいじゃん」 |
| … | 45126/08/28(金)12:36:45No.1462845911+アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ |
| … | 45226/08/28(金)12:37:02No.1462846000+ガンガンはなんやかんや後に繋がるものを沢山残せたからまだ産まれた価値はあった |
| … | 45326/08/28(金)12:37:09No.1462846042+仮にマブカプにいったらオクラでもセンチストームコレダーにボロ雑巾にされるからあのゲームはヤバい |
| … | 45426/08/28(金)12:37:10No.1462846050+>だから家庭用PS2北斗は2Dとスプライト処理がドリキャスほど不得意じゃない |
| … | 45526/08/28(金)12:37:17No.1462846086+楽しんだのとちゃんとしろっていうのは別の話だからな |
| … | 45626/08/28(金)12:37:17No.1462846094+アークの中にバースト嫌いがいたの面白いな |
| … | 45726/08/28(金)12:37:18No.1462846100そうだねx3fu7180915.jpg |
| … | 45826/08/28(金)12:37:27No.1462846153+でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから… |
| … | 45926/08/28(金)12:37:32No.1462846181+北斗の拳にコンボはイメージ違わない? |
| … | 46026/08/28(金)12:37:33No.1462846195そうだねx1>何がひでえってその抱き合わせのガンダムも |
| … | 46126/08/28(金)12:37:51No.1462846281+>バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ... |
| … | 46226/08/28(金)12:37:52No.1462846283+でもナギッがあの性能じゃなかったら今でも大会開かれてないと思う |
| … | 46326/08/28(金)12:38:02No.1462846348+BBとかはあからさまな動画勢が適当こいてるのを当時からやってた「」が訂正してるのをよく見るけど |
| … | 46426/08/28(金)12:38:07No.1462846374+コンボは違うけど普通の格ゲーにするのも違和感あるし |
| … | 46526/08/28(金)12:38:10No.1462846389+でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ |
| … | 46626/08/28(金)12:38:12No.1462846401+ゴジラだってリメイクされるんだワンチャンある |
| … | 46726/08/28(金)12:38:43No.1462846564+>BBとかはあからさまな動画勢が適当こいてるのを当時からやってた「」が訂正してるのをよく見るけど |
| … | 46826/08/28(金)12:38:44No.1462846566+>アークの中にバースト嫌いがいたの面白いな |
| … | 46926/08/28(金)12:38:50No.1462846599そうだねx4>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから… |
| … | 47026/08/28(金)12:38:59No.1462846643そうだねx1バサラは援軍のせいで本当にオクラ相手にワンチャンすら無いが発生するからなぁ |
| … | 47126/08/28(金)12:39:05No.1462846677+>地ステの硬直が短すぎてこれ連打してるだけで並の武装じゃ全然当たらなくてタイムアップとかあったし |
| … | 47226/08/28(金)12:39:11No.1462846709+>でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ |
| … | 47326/08/28(金)12:39:22No.1462846767そうだねx1>06闘劇でセッカッコー→はぁ〜んで終わって会場が冷めきっててそれで完全に終わったゲームだったぞ当時は |
| … | 47426/08/28(金)12:39:38No.1462846864+>fu7180915.jpg |
| … | 47526/08/28(金)12:39:39No.1462846866+>何が違うの? |
| … | 47626/08/28(金)12:39:39No.1462846867+最新機種への移植ハードルが高すぎる |
| … | 47726/08/28(金)12:39:39No.1462846869そうだねx1>GGXXのスラッシュとか無印あたりって全然触れられないよな〜ってふと思った |
| … | 47826/08/28(金)12:39:44No.1462846891+この歳になると昔やってても記憶が混同してくることが増え申した |
| … | 47926/08/28(金)12:39:47No.1462846911そうだねx2楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった |
| … | 48026/08/28(金)12:39:54No.1462846954+>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから… |
| … | 48126/08/28(金)12:40:16No.1462847058+>今のバーストは下手に使うとドミバするから… |
| … | 48226/08/28(金)12:40:19No.1462847083+「どうやらここまでのようだ「なぜ諦める必要がある?」 |
| … | 48326/08/28(金)12:40:26No.1462847121+なんでID出てるんだろ |
| … | 48426/08/28(金)12:40:27No.1462847124そうだねx1>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった |
| … | 48526/08/28(金)12:40:28No.1462847130+>KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって |
| … | 48626/08/28(金)12:40:36No.1462847165+有識者が質問でちゃんとぶっこんでくれるのありがてえ |
| … | 48726/08/28(金)12:40:38No.1462847180+共通システムが強すぎて固有性能を尖らせていった結果全キャラが「こいつ相手したくねえなあ…」ってレベルの尖り方になったキラーインスティンクト |
| … | 48826/08/28(金)12:40:45No.1462847205+>>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから… |
| … | 48926/08/28(金)12:40:47No.1462847215+>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった |
| … | 49026/08/28(金)12:40:52No.1462847235+>無印のXと∀は弱すぎてカスや… |
| … | 49126/08/28(金)12:41:27No.1462847420+>>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから… |
| … | 49226/08/28(金)12:41:30No.1462847430+>何が違うの? |
| … | 49326/08/28(金)12:41:35No.1462847451+>「どうやらここまでのようだ「なぜ諦める必要がある?」 |
| … | 49426/08/28(金)12:41:36No.1462847459+でもなんかシンがぴょんぴょん飛び回ってるのも嫌だし… |
| … | 49526/08/28(金)12:41:42No.1462847482そうだねx1>有識者が質問でちゃんとぶっこんでくれるのありがてえ |
| … | 49626/08/28(金)12:41:46No.1462847504+ロケテの時ジャギの羅漢撃に疲れるモーション無かったような気がするんだよなあ |
| … | 49726/08/28(金)12:41:47No.1462847505+>あのゲームがゲーセンで本当に大暴れしてたのはゴッドマスターコンビの方だからな |
| … | 49826/08/28(金)12:42:07No.1462847605+>でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ |
| … | 49926/08/28(金)12:42:09No.1462847611そうだねx1北斗の基板結構するから溶かして金取るより高くつかない? |
| … | 50026/08/28(金)12:42:28No.1462847700そうだねx1>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ |
| … | 50126/08/28(金)12:42:32No.1462847720そうだねx1>安部 ここはプログラマーとしての私の未熟さがありました。たしか、リリースしてから2週間くらいが経過したころ、開発チームのメンバーが「なんかコンボ中にキャラクターがバウンドしているらしい」という情報をキャッチしたんです。まさか……と思ってゲームセンターに行ってみたところ……本当に……バウンドしていました……。 |
| … | 50226/08/28(金)12:42:40No.1462847756+浅瀬でシン使ってたけど浅いレベルの対戦ではコンボが簡単かつ小足が強くてめくりも強い使いやすいキャラだった |
| … | 50326/08/28(金)12:42:47No.1462847784+>楽しんだのとちゃんとしろっていうのは別の話だからな |
| … | 50426/08/28(金)12:42:53No.1462847808+浮かせるコンボを咎めるためにプログラムしたら浮いてるのホント奇跡を感じる |
| … | 50526/08/28(金)12:43:12No.1462847911そうだねx7>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ |
| … | 50626/08/28(金)12:43:13No.1462847920+レイかっけー |
| … | 50726/08/28(金)12:43:30No.1462848001+弱くしたいわけでもないのに羅漢にバテ動作入れたのは本当に強すぎると思ったのか…? |
| … | 50826/08/28(金)12:43:41No.1462848049そうだねx1>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ |
| … | 50926/08/28(金)12:43:44No.1462848066+ブーンブーンブーンを鶴翼迅斬鶴翼迅斬鶴翼迅斬ってわざわざ言うのいいよね |
| … | 51026/08/28(金)12:43:51No.1462848102+ガンガンは攻略ムック本出た頃にはもうフリーダムの強さがバレててその本で遠回しに残弾関係なく覚醒キャンセル使えばどうとでもなるくらいの勢いで書かれてたな… |
| … | 51126/08/28(金)12:44:01No.1462848152+>>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった |
| … | 51226/08/28(金)12:44:12No.1462848206+>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ |
| … | 51326/08/28(金)12:44:24No.1462848263+援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 51426/08/28(金)12:44:44No.1462848358+>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ |
| … | 51526/08/28(金)12:44:49No.1462848380+闘魂はあの防御システムが強い中でもゴブリンっていう起き攻めが死ぬほど楽しいキャラいるんだから凄いよ |
| … | 51626/08/28(金)12:44:51No.1462848391+まず |
| … | 51726/08/28(金)12:44:57No.1462848424そうだねx1クソキャラ列伝からならまだエビデンスがあっていいけど適当ほざくヤツマジで居るからなここ |
| … | 51826/08/28(金)12:45:00No.1462848435+スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない |
| … | 51926/08/28(金)12:45:13No.1462848496+>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 52026/08/28(金)12:45:19No.1462848527+>ブーンブーンブーンを鶴翼迅斬鶴翼迅斬鶴翼迅斬ってわざわざ言うのいいよね |
| … | 52126/08/28(金)12:45:32No.1462848591+>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 52226/08/28(金)12:45:40No.1462848636+>この前も「小中人形」みたいなの見たし |
| … | 52326/08/28(金)12:45:40No.1462848637+アンクアヴはだいたい禁止されてるから花京院と比べらんねぇ気がするしペットショップはそもそも研究が進んでないから花京院とあんまり比べられないみたいに聞いた気がする |
| … | 52426/08/28(金)12:45:46No.1462848667+アシストゲーでバランス取れるわけないし...! |
| … | 52526/08/28(金)12:45:53No.1462848702+>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 52626/08/28(金)12:45:58No.1462848724そうだねx2>>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 52726/08/28(金)12:46:09No.1462848781+>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない |
| … | 52826/08/28(金)12:46:14No.1462848798+北斗はBB以上に超スピードで動きまくるゲームだと思って触ってみるとキャラがデカくて画面が狭くて全体フレーム長いから適当に技振れるゲームじゃないのが意外だった |
| … | 52926/08/28(金)12:46:16No.1462848807+ゴボファイはシーズン3から割と意図的に壊したところがある |
| … | 53026/08/28(金)12:46:17No.1462848808+>まず |
| … | 53126/08/28(金)12:46:24No.1462848839+花京院は普通におかしな強さしてたけど鳥より強いんじゃねってなるのだいぶ後期からだし |
| … | 53226/08/28(金)12:46:30No.1462848871+┌┤´д`├┐ |
| … | 53326/08/28(金)12:46:32No.1462848878+>>>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ |
| … | 53426/08/28(金)12:47:05No.1462849014+kof2000だっけストライカーのバランス凄いことになっちゃったの |
| … | 53526/08/28(金)12:47:08No.1462849041そうだねx1>クソキャラ列伝からならまだエビデンスがあっていいけど適当ほざくヤツマジで居るからなここ |
| … | 53626/08/28(金)12:47:16No.1462849087+スラッシュのジョニーはよかったよ |
| … | 53726/08/28(金)12:47:20No.1462849102+部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ! |
| … | 53826/08/28(金)12:47:26No.1462849143+>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない |
| … | 53926/08/28(金)12:47:27No.1462849153そうだねx1マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ |
| … | 54026/08/28(金)12:47:58No.1462849304そうだねx1KOFがストライカーで壊れたのは2000だろ |
| … | 54126/08/28(金)12:48:22No.1462849405+スラッシュからACになって弾けたキャラ多くて楽しかったよ |
| … | 54226/08/28(金)12:48:32No.1462849443+(*´ω`*) |
| … | 54326/08/28(金)12:48:38No.1462849466+>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない |
| … | 54426/08/28(金)12:48:39No.1462849467+>KOFがストライカーで壊れたのは2000だろ |
| … | 54526/08/28(金)12:48:44No.1462849492+>マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ |
| … | 54626/08/28(金)12:48:59No.1462849570+逆に99のストライカーとか割と空気だったと思う |
| … | 54726/08/28(金)12:49:08No.1462849615+カイもヤバいけどソルも相当やってたGGXX/ |
| … | 54826/08/28(金)12:49:15No.1462849652+目コピで移植する修羅とか現れねえかな |
| … | 54926/08/28(金)12:49:17No.1462849665+99でストライカーが微妙すぎたから壊すのはわからんでもない |
| … | 55026/08/28(金)12:49:28No.1462849709そうだねx3ストライカー的なシステムがあると壊れやすいよねってのと |
| … | 55126/08/28(金)12:49:33No.1462849737+2000のジョーは許されなかった |
| … | 55226/08/28(金)12:49:41No.1462849777+スラッシュはメインで負けるとサブカイで入ってくるアホが多かった |
| … | 55326/08/28(金)12:49:50No.1462849830+>部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ! |
| … | 55426/08/28(金)12:49:56No.1462849855+>99でストライカーが微妙すぎたから壊すのはわからんでもない |
| … | 55526/08/28(金)12:50:14No.1462849932+>マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ |
| … | 55626/08/28(金)12:50:17No.1462849944+じゃあなんですかセスなら良いって言うんですか |
| … | 55726/08/28(金)12:50:17No.1462849945+未成熟な生命体だな! |
| … | 55826/08/28(金)12:50:20No.1462849963そうだねx2解消した疑問もあるけど新しい謎も増えた |
| … | 55926/08/28(金)12:50:20No.1462849968+>目コピで移植する修羅とか現れねえかな |
| … | 56026/08/28(金)12:50:27No.1462850004そうだねx3トキは設定通り強いけど制約があるキャラにしよう! |
| … | 56126/08/28(金)12:50:50No.1462850114+>Sヴォルカの硬直もめっちゃ少ない |
| … | 56226/08/28(金)12:51:00No.1462850176そうだねx2>>部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ! |
| … | 56326/08/28(金)12:51:00No.1462850178+>(*´ω`*) |
| … | 56426/08/28(金)12:51:01No.1462850181+>じゃあなんですかセスなら良いって言うんですか |
| … | 56526/08/28(金)12:51:08No.1462850209+医者使ってたからスラカイはあんま怖くはなかった |
| … | 56626/08/28(金)12:51:18No.1462850245+アルカプで流石に色々弱くなったけどその上でまだ最上位にいるマグニートーとか |
| … | 56726/08/28(金)12:51:23No.1462850278+めちゃくちゃ今更だけどなんでACジョニーからディバインブレイドの仕様変えて似たようなキラージョーカー増やしたのかよくわからない |
| … | 56826/08/28(金)12:51:25No.1462850286そうだねx1ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから |
| … | 56926/08/28(金)12:51:29No.1462850299+トキの攻め見てるとこれ見える奴おかしいなっていつも思う |
| … | 57026/08/28(金)12:51:30No.1462850305+>>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない |
| … | 57126/08/28(金)12:51:36No.1462850338+近所の兄ちゃんにラルフとジョー東で比較的手軽にできる即死教えてもらったな |
| … | 57226/08/28(金)12:51:42No.1462850377+ナギッ2回使うと次は爆発するとか |
| … | 57326/08/28(金)12:51:47No.1462850411+俺の記憶だとジョーセス裏庵だったかがストライカーとしては鬼の性能してたと思う |
| … | 57426/08/28(金)12:51:48No.1462850421+青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる |
| … | 57526/08/28(金)12:52:14No.1462850539+そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな…… |
| … | 57626/08/28(金)12:52:34No.1462850622+>ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから |
| … | 57726/08/28(金)12:52:50No.1462850690+スラッシュはスタンダードキャラが強かった印象が強い |
| … | 57826/08/28(金)12:52:57No.1462850717+UNI稼働当初のゆるゆるすぎるコンボ制限リセットに爆笑しながら楽しんでたな… |
| … | 57926/08/28(金)12:53:03No.1462850744+>めちゃくちゃ今更だけどなんでACジョニーからディバインブレイドの仕様変えて似たようなキラージョーカー増やしたのかよくわからない |
| … | 58026/08/28(金)12:53:04No.1462850747+原作のイメージを大事にするのはありがたいけど格ゲーってことを忘れないで欲しかったキャラごとの仕様がなんかいっぱいある |
| … | 58126/08/28(金)12:53:15No.1462850804そうだねx1>そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな…… |
| … | 58226/08/28(金)12:53:15No.1462850808+クソキャラ列伝はまあその特集されたクソキャラを語るソースには一応出来るんじゃないかな |
| … | 58326/08/28(金)12:53:16No.1462850813+>ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから |
| … | 58426/08/28(金)12:53:21No.1462850838+BASARAXは逆に格ゲー初心者腐女子でも楽しめるキャラゲーを目指した結果 |
| … | 58526/08/28(金)12:53:25No.1462850859+流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る |
| … | 58626/08/28(金)12:53:32No.1462850896+処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような |
| … | 58726/08/28(金)12:53:35No.1462850909+ギルティって攻めが苛烈だけど守りも強いゲームではあったよな |
| … | 58826/08/28(金)12:53:36No.1462850916そうだねx1>俺の記憶だとジョーセス裏庵だったかがストライカーとしては鬼の性能してたと思う |
| … | 58926/08/28(金)12:54:00No.1462851022そうだねx1>そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな…… |
| … | 59026/08/28(金)12:54:04No.1462851048+>流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る |
| … | 59126/08/28(金)12:54:05No.1462851052+俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな… |
| … | 59226/08/28(金)12:54:06No.1462851056+家庭用からだから知らないんだけどUNIの初期はコンボされてコーヒー買いに行って戻ってきてもまだコンボしてたみたいな逸話聞いたことある |
| … | 59326/08/28(金)12:54:11No.1462851076+>原作のイメージを大事にするのはありがたいけど格ゲーってことを忘れないで欲しかったキャラごとの仕様がなんかいっぱいある |
| … | 59426/08/28(金)12:54:15No.1462851092+>処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような |
| … | 59526/08/28(金)12:54:27No.1462851135+>流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る |
| … | 59626/08/28(金)12:54:28No.1462851143+ジャギは弱くするつもりじゃなかったのは嘘だろ…って思った |
| … | 59726/08/28(金)12:54:36No.1462851184+>処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような |
| … | 59826/08/28(金)12:54:43No.1462851219+北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2? |
| … | 59926/08/28(金)12:54:45No.1462851227+>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな… |
| … | 60026/08/28(金)12:54:53No.1462851259そうだねx3>ジャギは弱くするつもりじゃなかったのは嘘だろ…って思った |
| … | 60126/08/28(金)12:55:00No.1462851283+>まあらんま1/2の格ゲーの久能先輩の話しても「」くらいにしか通じないもんな |
| … | 60226/08/28(金)12:55:41No.1462851453そうだねx1>北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2? |
| … | 60326/08/28(金)12:55:56No.1462851514+>スラッシュはスタンダードキャラが強かった印象が強い |
| … | 60426/08/28(金)12:55:59No.1462851530+>家庭用からだから知らないんだけどUNIの初期はコンボされてコーヒー買いに行って戻ってきてもまだコンボしてたみたいな逸話聞いたことある |
| … | 60526/08/28(金)12:56:08No.1462851574+てっきり1年未満程度で作ったのかと思ったら |
| … | 60626/08/28(金)12:56:09No.1462851579+俺はらんま1/2ではバトンカッターばっかやってたから久能先輩の話は出来ないんだすまない |
| … | 60726/08/28(金)12:56:09No.1462851580+>青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる |
| … | 60826/08/28(金)12:56:14No.1462851601+センチネルの調整130万→90万とかの聞いたことないレベルなのに実用的なの何なんだよ感 |
| … | 60926/08/28(金)12:56:26No.1462851632+>>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな… |
| … | 61026/08/28(金)12:56:31No.1462851658+UNI無印の稼働当初ってCCするだけで床バン壁バン制限リセットだから凄かった |
| … | 61126/08/28(金)12:56:48No.1462851746+クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな |
| … | 61226/08/28(金)12:57:19No.1462851878+UNI無印は研究進みきらないうちにELになったのちょっともったいねえよなーって |
| … | 61326/08/28(金)12:57:23No.1462851895+BASARA Xは通ってたゲーセンでは秒で廃れたお陰でシングル台になってシリーズファンの女の子が遊べるようになってたのが印象的だった |
| … | 61426/08/28(金)12:57:29No.1462851915+>イメージの話だとそれこそラオウどうすんだよ膝ついて小パン連打してからコンボしてるやん |
| … | 61526/08/28(金)12:57:33No.1462851931+というかxrd自体グラフィック一新しただけでゲーム部分は割とxx系の延長みたいなところあったしな |
| … | 61626/08/28(金)12:57:46No.1462851977+xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった |
| … | 61726/08/28(金)12:57:48No.1462851986そうだねx1>というかxrd自体グラフィック一新しただけでゲーム部分は割とxx系の延長みたいなところあったしな |
| … | 61826/08/28(金)12:57:51No.1462852004そうだねx2>クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな |
| … | 61926/08/28(金)12:58:03No.1462852061+>>>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな… |
| … | 62026/08/28(金)12:58:08No.1462852089+スラッシュ闇慈は強かったけどもう少し長引いていたらランク落ちた気もしなくもない |
| … | 62126/08/28(金)12:58:29No.1462852182+だからって本当にしゃがめないし大振りしかできないラオウとか実装されてもカモになるだけだから |
| … | 62226/08/28(金)12:58:32No.1462852200+>UNI無印の稼働当初ってCCするだけで床バン壁バン制限リセットだから凄かった |
| … | 62326/08/28(金)12:58:33No.1462852204+>クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな |
| … | 62426/08/28(金)12:58:55No.1462852302+>UNI無印は研究進みきらないうちにELになったのちょっともったいねえよなーって |
| … | 62526/08/28(金)12:58:55No.1462852304+GGはファジー投げが防御手段として優秀すぎた |
| … | 62626/08/28(金)12:58:56No.1462852309+>青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる |
| … | 62726/08/28(金)12:59:01No.1462852330+アクシデントコアとか言われていたけどあれこそがギルティの醍醐味だよなぁっていうハチャメチャぶりで好きだったよ |
| … | 62826/08/28(金)12:59:07No.1462852351+>xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった |
| … | 62926/08/28(金)12:59:11No.1462852372そうだねx1頑張って移植してくれ |
| … | 63026/08/28(金)12:59:47No.1462852511+青リロ好きだけど多分チップ使いと闇慈使いはもう戻りたくないと思う |
| … | 63126/08/28(金)12:59:48No.1462852513+RCがもう壊れるための夢のシステムじゃんねぇ |
| … | 63226/08/28(金)12:59:53No.1462852539+xrdがいつもの延長で作ったらBBCFに影響出るレベルで微妙に跳ねなかったの経てGGST出したのは大したもんだと思うよ |
| … | 63326/08/28(金)13:00:00No.1462852573+>>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る… |
| … | 63426/08/28(金)13:00:04No.1462852590そうだねx1>xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった |
| … | 63526/08/28(金)13:00:15No.1462852631+頑張っても利益でないて予想容易なものにやれと言うのも酷 |
| … | 63626/08/28(金)13:00:16No.1462852634+>あとPC版で非公式ツールで出来た熱帯が当時としてはかなり出来が良かったのも大きいか |
| … | 63726/08/28(金)13:00:27No.1462852681+取締役で本部長ってアークでめちゃくちゃ偉い人じゃないか |
| … | 63826/08/28(金)13:00:28No.1462852684+青リロっていうかギルティとメルブラが隆盛した時代ってZERO3や3rdでカプコンがコケてたのも大きいから… |
| … | 63926/08/28(金)13:01:07No.1462852855+ダガキャンはなんなのこれ |
| … | 64026/08/28(金)13:01:09No.1462852863+北斗版バッテラの存在に笑ってしまう |
| … | 64126/08/28(金)13:01:09No.1462852864+>青リロっていうかギルティとメルブラが隆盛した時代ってZERO3や3rdでカプコンがコケてたのも大きいから… |
| … | 64226/08/28(金)13:01:21No.1462852905そうだねx4>取締役で本部長ってアークでめちゃくちゃ偉い人じゃないか |
| … | 64326/08/28(金)13:01:32No.1462852950+メルブラとかルミナでシステム結構変わったはずなのに上位陣があんま変わってねぇ! |
| … | 64426/08/28(金)13:01:49No.1462853017+>引き剥がし回数リセットは無印終わるまでずっとじゃないか? |
| … | 64526/08/28(金)13:01:54No.1462853032+青リロの時は他ゲー勢も流れ込んでてかなり盛り上がってたからなあ |
| … | 64626/08/28(金)13:02:03No.1462853065+>>北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2? |
| … | 64726/08/28(金)13:02:16No.1462853122+いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ |
| … | 64826/08/28(金)13:02:19No.1462853137+rev2辺りからやり始めたからその前のギルティはウメハラもやるくらい流行った頃があるってイメージしか持ってないぜ |
| … | 64926/08/28(金)13:02:38No.1462853212+ヴェノム使ってたけど青リロが一番面白かったな |
| … | 65026/08/28(金)13:02:59No.1462853290+あの頃のゲーセンと言えばクソうるさいジャムの声みたいなとこあったわ |
| … | 65126/08/28(金)13:03:02No.1462853300+このバランスでバーストあったらキャラ差広がるだけだろ |
| … | 65226/08/28(金)13:03:06No.1462853314+>だからって本当にしゃがめないし大振りしかできないラオウとか実装されてもカモになるだけだから |
| … | 65326/08/28(金)13:03:07No.1462853317そうだねx4>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ |
| … | 65426/08/28(金)13:03:25No.1462853382+基板買い占めてるやつはマジで何なの…修羅なの…? |
| … | 65526/08/28(金)13:03:32No.1462853411+>一定数のグリッド溜まってないとリセットされなくなってなかったっけ? |
| … | 65626/08/28(金)13:03:42No.1462853450そうだねx1>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ |
| … | 65726/08/28(金)13:03:58No.1462853505そうだねx3>>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ |
| … | 65826/08/28(金)13:04:06No.1462853538+クソゲー1本くらいで切ってたらミギーだってバトファンで切られちまうからな |
| … | 65926/08/28(金)13:04:25No.1462853627そうだねx1イスカはパーティーゲームとしては面白いしサントラが神の出来なのでそれでお釣りがくる |
| … | 66026/08/28(金)13:04:36No.1462853678+2の頃って権利的に初代キャラしか使えない縛りだっけ? |
| … | 66126/08/28(金)13:04:39No.1462853688+GG2を現代風にして5on5にしないか? |
| … | 66226/08/28(金)13:04:44No.1462853708+>基板買い占めてるやつはマジで何なの…修羅なの…? |
| … | 66326/08/28(金)13:05:05No.1462853790そうだねx2>GG2を現代風にして5on5にしないか? |
| … | 66426/08/28(金)13:05:16No.1462853843+GG2は当時アークがゴタついてて気がついたら箱で出てたレベルで発売前の宣伝無かったし… |
| … | 66526/08/28(金)13:05:21No.1462853865+>今アプデ履歴見たらその認識で正しいわごめん! |
| … | 66626/08/28(金)13:05:23No.1462853873そうだねx1>K.I 一撃必殺奥義も特徴的ですが、『北斗の拳』と言えばブーストシステムがいちばんの魅力だと思っています。コンボにも使えるし、攻めにも使えるし、守りにも使える。自分は格闘ゲームを30年ぐらい続けているのですが、ゲーム史上最高峰の発明だと思っています。 |
| … | 66726/08/28(金)13:05:29No.1462853893+バトファンは当時の3Dにしては見た目も良いし出来の良い格ゲーだったと思うんだけどな… |
| … | 66826/08/28(金)13:05:33No.1462853913そうだねx1>>>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ |
| … | 66926/08/28(金)13:05:59No.1462854015そうだねx1>暦は長いけどタイトルは10に満たなそう |
| … | 67026/08/28(金)13:06:12No.1462854066+>バトファンは当時の3Dにしては見た目も良いし出来の良い格ゲーだったと思うんだけどな… |
| … | 67126/08/28(金)13:06:25No.1462854103+右とかが会社傾けたのをしゃもじとかがギリギリのとこでケツ拭いてたみたいなのが何度か繰り返されてたのがゼロ年代半ばから20年代までのアークなのでね… |
| … | 67226/08/28(金)13:06:41No.1462854158+ゼクス時代に嬉々として霧ハメしてた男ですよこいつは |
| … | 67326/08/28(金)13:06:47No.1462854180そうだねx2>うるせー!!面白いかどうかじゃなくてファンに受けたかどうかを考えるんだな! |
| … | 67426/08/28(金)13:07:13No.1462854268+かねねぇからギルティの権利うっぱらって取り戻す間BB出す流れ勢いで生きすぎてる |
| … | 67526/08/28(金)13:07:13No.1462854274+イスカのBGMの評判いいよね |
| … | 67626/08/28(金)13:07:16No.1462854288+>GG2を現代風にして5on5にしないか? |
| … | 67726/08/28(金)13:07:43No.1462854388+類似システムたくさんあるけどどれもブーストほど壊れてないと思う |
| … | 67826/08/28(金)13:08:09No.1462854489+>誰が使っても壊れるペットショップの方がそりゃ名前上がるよ |
| … | 67926/08/28(金)13:08:11No.1462854500そうだねx2よく北斗のキャラが他ゲーに行ったらみたいな話出るけどブーストないだけで別物になるキャラばっかりだよな |
| … | 68026/08/28(金)13:08:11No.1462854503+もしバスケを直しちゃったら全くの別ゲーに |
| … | 68126/08/28(金)13:08:23No.1462854547+GG2は結局続かなかったのが答えでしょ |
| … | 68226/08/28(金)13:08:24No.1462854549+ゼクスも北斗くらい研究されたらもっとヤバいもん見つかりそう |
| … | 68326/08/28(金)13:08:27No.1462854567+バランスの取り方が昔の家庭用専用タイトルの様な感じがする |
| … | 68426/08/28(金)13:08:29No.1462854578+実際ブーストシステムは魅力に感じる人からしたら唯一無二だろうよ |
| … | 68526/08/28(金)13:08:31No.1462854584+ブーストの挙動早すぎる |
| … | 68626/08/28(金)13:08:38No.1462854603+看板キャラの名前使えないレベルで色々あったからな2 |
| … | 68726/08/28(金)13:08:51No.1462854666+ミギーやしゃもじレベルのスタッフはそうそう出てこないねぇ…ってアークの社長がこぼしてたのそりゃそうだろとは思った |
| … | 68826/08/28(金)13:09:10No.1462854738+言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ |
| … | 68926/08/28(金)13:09:20No.1462854776+>2のことを貶す奴がいたら |
| … | 69026/08/28(金)13:09:21No.1462854779+しゃもじのスタジオは結局何作ってんだろ |
| … | 69126/08/28(金)13:09:33No.1462854819+>だからまさにMOBA流行ってるで作ったのがGG2だよ? |
| … | 69226/08/28(金)13:09:42No.1462854857+>言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ |
| … | 69326/08/28(金)13:09:52No.1462854898+森P…お前は今どこで |
| … | 69426/08/28(金)13:09:56No.1462854913+>言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ |
| … | 69526/08/28(金)13:09:59No.1462854920+ミギーってGG2出した時格ゲーでやりたいことは全部やったって言ってたよな |
| … | 69626/08/28(金)13:10:00No.1462854928+>>2のことを貶す奴がいたら |
| … | 69726/08/28(金)13:10:14No.1462854985+>森P…お前は今どこで |
| … | 69826/08/28(金)13:10:16No.1462854989+ペットショップはボタン離しのつららが俺には使いこなせなかった |
| … | 69926/08/28(金)13:10:19No.1462854999そうだねx1GG2は一歩間違えてたら今のLoLになれるポテンシャルはあった |
| … | 70026/08/28(金)13:10:35No.1462855047+>ミギーってGG2出した時格ゲーでやりたいことは全部やったって言ってたよな |
| … | 70126/08/28(金)13:10:43No.1462855080そうだねx1>よく北斗のキャラが他ゲーに行ったらみたいな話出るけどブーストないだけで別物になるキャラばっかりだよな |
| … | 70226/08/28(金)13:11:00No.1462855140+イスカはやり込むゲームじゃないだけで最初の数戦は笑えるからよ |
| … | 70326/08/28(金)13:11:03No.1462855146+>お手軽強キャラとか言われるけど体力少ないし難しくない? |
| … | 70426/08/28(金)13:11:05No.1462855159そうだねx2>GG2は一歩間違えてたら今のLoLになれるポテンシャルはあった |
| … | 70526/08/28(金)13:11:09No.1462855183+>もしバスケを直しちゃったら全くの別ゲーに |
| … | 70626/08/28(金)13:11:35No.1462855276そうだねx2共通システム無しならレイも激やばでしょうよ |
| … | 70726/08/28(金)13:11:35No.1462855278そうだねx1>GG2の二年後に北米でLoLがサービス開始だぞ |
| … | 70826/08/28(金)13:11:39No.1462855296+GG2はまずMOBAか? |
| … | 70926/08/28(金)13:11:40No.1462855308+まあGG2は作りたかったゲームだということはわかるから⋯ |
| … | 71026/08/28(金)13:11:41No.1462855312+対戦ツールとしての格ゲーに興味失っててストーリーとかも散りばめる程度でいいだろって思ってて |
| … | 71126/08/28(金)13:11:42No.1462855320+GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った |
| … | 71226/08/28(金)13:11:47No.1462855339+>>誰が使っても壊れるペットショップの方がそりゃ名前上がるよ |
| … | 71326/08/28(金)13:11:49No.1462855342+GG2ってMOBAって言葉が主流になる前のゲームだよね |
| … | 71426/08/28(金)13:11:53No.1462855357+>イスカはやり込むゲームじゃないだけで最初の数戦は笑えるからよ |
| … | 71526/08/28(金)13:11:55No.1462855364そうだねx2ペットショップが強いのはあくまで3部格ゲーのシステムの範囲内での話だから… |
| … | 71626/08/28(金)13:12:11No.1462855414+21年前にゲーム開発に携わってた方がまだゲーム業界にいるのは相当優秀…取締役だったわ… |
| … | 71726/08/28(金)13:12:29No.1462855491+>お手軽強キャラとか言われるけど体力少ないし難しくない? |
| … | 71826/08/28(金)13:12:30No.1462855497+>家庭用のベスト版はバスケ直ってるんだったか |
| … | 71926/08/28(金)13:12:43No.1462855558+木陰の君はディズィーなの?って長い間議論になってた |
| … | 72026/08/28(金)13:12:46No.1462855570+森pこのまえミンゴスといっしょにイソッチの生放送に出てたよ |
| … | 72126/08/28(金)13:12:49No.1462855576+>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った |
| … | 72226/08/28(金)13:13:17No.1462855679+>――闘劇'06ではまだギリギリ格闘ゲームの体裁を保っていましたが、闘劇'08では変わり果てた姿になって帰ってきました。 |
| … | 72326/08/28(金)13:13:24No.1462855712+安部は初代GGのデスマーチ環境でリードプログラマ背負ってそれからもずっと会社で一線級担当し続けてるから順当な出世だろうねえ |
| … | 72426/08/28(金)13:13:29No.1462855725+>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った |
| … | 72526/08/28(金)13:13:32No.1462855731+ギルティのスロットは髭が開幕永遠ぶっ放してくる違法野郎だったことしか覚えてない |
| … | 72626/08/28(金)13:14:12No.1462855871そうだねx1追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ! |
| … | 72726/08/28(金)13:14:17No.1462855892+デズはまぁ当然燃えたよ |
| … | 72826/08/28(金)13:14:19No.1462855903+ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ! |
| … | 72926/08/28(金)13:14:33No.1462855959+まず一番慣れ親しんだXXのストーリーが一部除いてパラレルになったことに混乱するからよ |
| … | 73026/08/28(金)13:14:33No.1462855963+鳥で触られないのが基本とか言ってる奴本当にゲームやってたのか |
| … | 73126/08/28(金)13:14:36No.1462855970+闘魂のスタッフ見たら歴戦のアークゲーマーの名前が並んでて笑ってしまった |
| … | 73226/08/28(金)13:14:39No.1462855986+>追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ! |
| … | 73326/08/28(金)13:14:48No.1462856024+>GG2はまずMOBAか? |
| … | 73426/08/28(金)13:14:49No.1462856028+初心者が使う分にも花京院の方が多分強いんじゃないか? |
| … | 73526/08/28(金)13:14:59No.1462856068+このインタビューのために三方の許可取ってきた時点でかなり面白い |
| … | 73626/08/28(金)13:15:16No.1462856142+アヌビスポルとか雑に使ってて楽しかった記憶ある |
| … | 73726/08/28(金)13:15:20No.1462856155+>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った |
| … | 73826/08/28(金)13:15:48No.1462856246+>ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ! |
| … | 73926/08/28(金)13:15:50No.1462856253+とくにソルカイ公式いらすとがやたら距離感近いからお腐れ人気凄かったしな |
| … | 74026/08/28(金)13:15:54No.1462856269+>>追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ! |
| … | 74126/08/28(金)13:15:56No.1462856280+>闘魂のスタッフ見たら歴戦のアークゲーマーの名前が並んでて笑ってしまった |
| … | 74226/08/28(金)13:15:59No.1462856293+家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ? |
| … | 74326/08/28(金)13:16:11No.1462856341+>シュウは?? |
| … | 74426/08/28(金)13:16:18No.1462856373+>バグ昇龍とムテキングが移植で直ってるのは聞いたけどバスケにも手が入ったの? |
| … | 74526/08/28(金)13:16:24No.1462856396+>家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ? |
| … | 74626/08/28(金)13:16:28No.1462856408+>>ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ! |
| … | 74726/08/28(金)13:16:33No.1462856429そうだねx1格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな |
| … | 74826/08/28(金)13:16:52No.1462856500+>>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った |
| … | 74926/08/28(金)13:16:55No.1462856516+>要望としてはシュウとジュウザが多いんですけどって言い方からしてネタ枠の方入れたいのが伝わってきすぎる |
| … | 75026/08/28(金)13:17:03No.1462856552+じゃあレオとラムも認めてもいいよな! |
| … | 75126/08/28(金)13:17:09No.1462856574+>家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ? |
| … | 75226/08/28(金)13:17:12No.1462856587+流石に急に子供も居ますよはビックリしたよ |
| … | 75326/08/28(金)13:17:13No.1462856591+>Dカップじゃなかったか? |
| … | 75426/08/28(金)13:17:16No.1462856604そうだねx1>まずDotA Allstarsって改造ゲームがあってだな… |
| … | 75526/08/28(金)13:17:20No.1462856613+>要望としてはシュウとジュウザが多いんですけどって言い方からしてネタ枠の方入れたいのが伝わってきすぎる |
| … | 75626/08/28(金)13:17:26No.1462856630そうだねx3>格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな |
| … | 75726/08/28(金)13:17:28No.1462856639+ACのストーリー準拠なら鰤はボクっ子になっていてもおかしくないはず… |
| … | 75826/08/28(金)13:17:38No.1462856680そうだねx1>じゃあレオとラムも認めてもいいよな! |
| … | 75926/08/28(金)13:17:43No.1462856693+>じゃあレオとラムも認めてもいいよな! |
| … | 76026/08/28(金)13:17:53No.1462856731+>「ラオウに殴られまくってたら石像なんか壊れちゃうよね」という話になったので |
| … | 76126/08/28(金)13:17:54No.1462856733+Xrdのストーリー出るまでイク時「ソルーーーーッ!!!」とか言ってそうと言われていた国王 |
| … | 76226/08/28(金)13:18:15No.1462856823+>じゃあレオとラムも認めてもいいよな! |
| … | 76326/08/28(金)13:18:40No.1462856906+Gカップの人当時は分からんでもないと思ってたけどxrdにディズィー参戦した時有料作品宣伝してたから嫌い |
| … | 76426/08/28(金)13:18:41No.1462856910+>>格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな |
| … | 76526/08/28(金)13:18:46No.1462856931+じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 76626/08/28(金)13:18:56No.1462856979そうだねx2きっちりくっつかないとファンにどう扱われるかを春麗や舞で学んでいたのはあります |
| … | 76726/08/28(金)13:18:57No.1462856984そうだねx1子供が居ようが結婚しようがプレイアブルに居るならなんでもいいよ |
| … | 76826/08/28(金)13:19:04No.1462857008+>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 76926/08/28(金)13:19:12No.1462857039+>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 77026/08/28(金)13:19:12No.1462857041+ラムとレオについてはシンプルに話作るのが下手だから受け入れづらいんだなぁって思いました |
| … | 77126/08/28(金)13:19:13No.1462857047+まだ舞と結婚してなくてプレイヤーからキレられたアンディよりはいいよ |
| … | 77226/08/28(金)13:19:15No.1462857055+>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 77326/08/28(金)13:19:21No.1462857090+>>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 77426/08/28(金)13:19:21No.1462857093+バウンドがまさにバウンドでバウンドすぎる |
| … | 77526/08/28(金)13:19:27No.1462857116+聖騎士団長のカイがギア相手にそんな劣るわけねえだろと言われたらそうなんだけど |
| … | 77626/08/28(金)13:19:44No.1462857169+舞とアンディって結婚してなかったんだ… |
| … | 77726/08/28(金)13:19:49No.1462857189+>>家庭用のベスト版はバスケ直ってるんだったか |
| … | 77826/08/28(金)13:20:22No.1462857305そうだねx1>聖騎士団長のカイがギア相手にそんな劣るわけねえだろと言われたらそうなんだけど |
| … | 77926/08/28(金)13:20:29No.1462857339+>きっちりくっつかないとファンにどう扱われるかを春麗や舞で学んでいたのはあります |
| … | 78026/08/28(金)13:20:32No.1462857350+>舞とアンディって結婚してなかったんだ… |
| … | 78126/08/28(金)13:20:44No.1462857390+刺激的絶命拳が無くなったのはどうして… |
| … | 78226/08/28(金)13:20:48No.1462857405+>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか |
| … | 78326/08/28(金)13:21:01No.1462857457+テリーは…? |
| … | 78426/08/28(金)13:21:07No.1462857474+そういやBASARAの闘劇覇者も一時期アークにいたんだよな |
| … | 78526/08/28(金)13:21:11No.1462857490+>>舞とアンディって結婚してなかったんだ… |
| … | 78626/08/28(金)13:21:23No.1462857530そうだねx1>ラムとレオについてはシンプルに話作るのが下手だから受け入れづらいんだなぁって思いました |
| … | 78726/08/28(金)13:21:30No.1462857562+アンディが逃げ続けてることに納得行く理由はあるの? |
| … | 78826/08/28(金)13:21:30No.1462857566+>刺激的絶命拳が無くなったのはどうして… |
| … | 78926/08/28(金)13:21:31No.1462857570+春麗にカップリングあったっけ…? |
| … | 79026/08/28(金)13:21:34No.1462857586+次回作か追加キャラで良い感じのバンドマンでも出してもらうか… |
| … | 79126/08/28(金)13:21:48No.1462857627+>春麗にカップリングあったっけ…? |
| … | 79226/08/28(金)13:22:01No.1462857685+>春麗にカップリングあったっけ…? |
| … | 79326/08/28(金)13:22:10No.1462857723+>テリーは…? |
| … | 79426/08/28(金)13:22:30No.1462857812+移植するよりK.I.監修で2作ったほうがいいと思う |
| … | 79526/08/28(金)13:22:32No.1462857814+>>刺激的絶命拳が無くなったのはどうして… |
| … | 79626/08/28(金)13:23:11No.1462857995+>でもXrdとSTの話の最中に急にラムとレオがラブロマンス始めたらそっちの方がなんだこれだよ |
| … | 79726/08/28(金)13:23:49No.1462858164+ストーリーの話しだしたらディズィー以上にテスタメントのがなんでだよ枠だろ |
| … | 79826/08/28(金)13:23:59No.1462858204+>>テリーは…? |
| … | 79926/08/28(金)13:24:07No.1462858238そうだねx1>真面目にリュウだけどなんかもうそういう感じではなくなったな |
| … | 80026/08/28(金)13:24:22No.1462858309+>>>テリーは…? |
| … | 80126/08/28(金)13:24:30No.1462858339+>ストーリーの話しだしたらディズィー以上にテスタメントのがなんでだよ枠だろ |
| … | 80226/08/28(金)13:24:41No.1462858384+GGSTのファウストホラーみがあってかっこいい |
| … | 80326/08/28(金)13:24:53No.1462858428+>>真面目にリュウだけどなんかもうそういう感じではなくなったな |
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