二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787884085000.png-(4707 B)
4707 B26/08/28(金)11:28:05No.1462828600そうだねx16 13:26頃消えます
開発者インタビュー記事読んだけど
面白いからいいか…の精神って大事だなと思いました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/28(金)11:28:48No.1462828736そうだねx2
シンとサウザーはロケテ暴れ罪なのかな
…226/08/28(金)11:31:24No.1462829216そうだねx27
サイクいらねーとか赤裸々にぶっちゃけすぎる
…326/08/28(金)11:32:05No.1462829359+
シンは固さを生かした地上戦で相手を押しつぶすってコンセプトが全てが崩壊していく世紀末に追い付けなかったところがあると思います
…426/08/28(金)11:34:02No.1462829736そうだねx19
>サイクいらねーとか赤裸々にぶっちゃけすぎる
KI「まああったとしてあんま変わんないっすね…」
…526/08/28(金)11:34:13No.1462829769そうだねx6
カットされた部分では相当凄いこと話してたんだろうなと察せるいいインタビュー
…626/08/28(金)11:35:10No.1462829952+
バーストありがとー!!のタイミングとクソがよ!!のタイミングはある
…726/08/28(金)11:35:19No.1462829979そうだねx35
意図して弱くしたわけじゃないという発言にジャギ使いがちょっと苦しんでてダメだった
…826/08/28(金)11:35:20No.1462829983+
サイクあってももっかいブー差し込み通れば終わるからな…
…926/08/28(金)11:36:31No.1462830221そうだねx7
アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの…
…1026/08/28(金)11:36:44No.1462830262+
意図しない動作を楽しんでくれるプレイヤーも重要
…1126/08/28(金)11:36:54No.1462830304+
弱くしたわけじゃないけど強い部分は削られてるだろジャギ
…1226/08/28(金)11:37:57No.1462830516+
まあいいかで許されない部分もそれなりにあるだろ
…1326/08/28(金)11:38:41No.1462830659そうだねx1
間宮は弱く作られてるのにジャギは弱く作ったわけではないあたりに違いを感じる
…1426/08/28(金)11:39:21No.1462830795+
体格差があるマミヤが投げられるわけないとかなんでそこだけリアリティ出すの…
…1526/08/28(金)11:39:33No.1462830836そうだねx28
本当に……バウンドしていました……。
…1626/08/28(金)11:39:40No.1462830864そうだねx7
重力についてはまあいいかで済まなかったから謝罪入ってるがナギはダメだろ
…1726/08/28(金)11:39:56No.1462830911+
>アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの…
簡易NAOMIなので…
…1826/08/28(金)11:40:28No.1462831020そうだねx3
>体格差があるマミヤが投げられるわけないとかなんでそこだけリアリティ出すの…
投げがないけど投げよりおかしいバインド技は持ってる
…1926/08/28(金)11:40:31No.1462831031そうだねx3
マミヤが体重重いやつを投げるのは変だよねー
じゃあバインドばなんなんだよ…
…2026/08/28(金)11:41:12No.1462831165そうだねx7
08闘劇で見る影もなくなったがひどい
…2126/08/28(金)11:41:19No.1462831191そうだねx9
>重力についてはまあいいかで済まなかったから謝罪入ってるがナギはダメだろ
そっちの方が気持ちいかなって
…2226/08/28(金)11:41:42No.1462831267そうだねx5
>K.I 『ギルティギア イグゼクス』だと“サイクバースト(※)”がありますが、これを『北斗の拳』に実装しなかったのには理由が?
>安部 個人的にですが、あれ食らうとイラっとするんですよね(笑)。『北斗の拳』は防御システムについてはそれほど重きを置いておらず、とにかく攻めが楽しいゲームにしたかったんです。
だめだった
…2326/08/28(金)11:41:54No.1462831324そうだねx12
メモリ半分なのにこの再現度凄すぎるだろ…
…2426/08/28(金)11:41:56No.1462831333そうだねx2
ジャギが意図した弱キャラじゃないのはびっくりだよ!
…2526/08/28(金)11:42:40No.1462831468そうだねx26
攻めの楽しさに振ったのは結構いい事だと思う
…2626/08/28(金)11:42:42No.1462831475+
おおらかさまで原作再現
…2726/08/28(金)11:43:21No.1462831606+
一撃は対戦全体の進行フィーリングは調整してたんだよな2本目で撃てるように
…2826/08/28(金)11:43:52No.1462831714そうだねx15
>攻めの楽しさに振ったのは結構いい事だと思う
アークが大好きなシューティングキャラがいないのがいい
…2926/08/28(金)11:44:08No.1462831767+
バーストゲージはヒット数増えるほど回復量も増えるからあったらあったでコンボ変わりそうではあるが……
…3026/08/28(金)11:44:11No.1462831774そうだねx3
実際アークはバーストのつまんなさというか欠陥をどうにかしようとずーっと向き合ってるメーカーだからこの頃からもうバーストへの意識はあったんだろうね
…3126/08/28(金)11:44:20No.1462831803+
>おおらかさまで原作再現
お前の拳では死なん…!を遮られるかわいそうなシン
…3226/08/28(金)11:45:00No.1462831940そうだねx28
>――たしかにトキらしい必殺技ではあるのですが……硬直がないんですよね。
>安部 ありませんでした。
>――ありませんでしたって言いました?
…3326/08/28(金)11:45:21No.1462832020そうだねx3
いやまあバーストウザいのはよくわかるよ
途中から改善されたけどくらったら受け身不可はゴミゴミの実の全身ゴミ人間だろカスがってなるし今でも思い出したらちょっとむかつくもん
…3426/08/28(金)11:46:43No.1462832290+
>実際アークはバーストのつまんなさというか欠陥をどうにかしようとずーっと向き合ってるメーカーだからこの頃からもうバーストへの意識はあったんだろうね
バースト覚醒なんかはかなりの排泄物だったけどオーバードライブとかにいきつくのは偉いと思う
…3526/08/28(金)11:47:13No.1462832401そうだねx3
バーストってまぐれ勝ちの可能性を減らして腕の差をより顕著にするシステムだからあんまり好きじゃない
…3626/08/28(金)11:47:17No.1462832420そうだねx13
まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある
…3726/08/28(金)11:47:31No.1462832475+
戦法が宮本武蔵の理論みたいな境地に達しつつあるハート様についてはどう思ってたんだろう
…3826/08/28(金)11:48:15No.1462832619そうだねx11
基盤買い占め者は誰なのぉ!?
…3926/08/28(金)11:48:19No.1462832632そうだねx17
>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある
動画は見てるけど触ったところであんなコンボとても出来ないよという層も相当いるはず
…4026/08/28(金)11:48:31No.1462832673+
北斗ACの前にバサラがあったんだったか?
永パ意識が根付いたのバサラからな気がする
…4126/08/28(金)11:48:33No.1462832683+
サイクバーストされるのおもんないよねってぶっちゃけてるの好き
…4226/08/28(金)11:48:53No.1462832759+
>動画は見てるけど触ったところであんなコンボとても出来ないよという層も相当いるはず
俺が使うとトキがアミバにしかならなかった
…4326/08/28(金)11:48:56No.1462832768+
>>おおらかさまで原作再現
>お前の拳では死なん…!を遮られるかわいそうなシン
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
…4426/08/28(金)11:49:08No.1462832812+
サイクあるとラオウがランク落ちない?
ワンコンで殺し切るのがコンセプトだから確実に一回横槍入るのはきつい
…4526/08/28(金)11:49:15No.1462832838+
リアルグリードアイランドみたいなことになってんな…
…4626/08/28(金)11:49:19No.1462832851+
AC北斗2があったらFB技とか入れられそう
…4726/08/28(金)11:49:44No.1462832936そうだねx1
さすがに触れられて無かったと思うけどAC北斗普通に手触り悪いんだよな…
なんか入力がねっとりしてるというか…出しにくい
…4826/08/28(金)11:50:07No.1462833012そうだねx9
>北斗ACの前にバサラがあったんだったか?
>永パ意識が根付いたのバサラからな気がする
BASARA Xは北斗の後だよ
北斗のちょっとやんちゃな部分を何とかしようとした形跡は見られる
…4926/08/28(金)11:50:11No.1462833025+
他の格ゲーやってるしこれもまあなんとかなんだろで触ってみて独特な入力の感覚に絶望した
マジで気合い入れてコンバートしなきゃダメだと思った
…5026/08/28(金)11:50:19No.1462833056そうだねx9
>――家庭用版としてはプレイステーション2版がありますが、パッケージはすでに流通しておらず、現在はプレミア価格で取引されるほどの希少価値があります。アーケード版のゲーム基板も同様ですよね。
>K.I EVO Japan 2026の優勝賞金で基板を買おうとヤフオクやメルカリをチェックしているんですが、毎回同じ人が落札していくんです。
>――『ハンター×ハンター』のグリードアイランド編みたいですね。
>K.I 落札しようとしているのですがその人に取られちゃうんで、毎回「ぐぬぬ」ってなっています。
…5126/08/28(金)11:50:37No.1462833111そうだねx10
バウンド───していました
…5226/08/28(金)11:50:42No.1462833127+
>バーストってまぐれ勝ちの可能性を減らして腕の差をより顕著にするシステムだからあんまり好きじゃない
良くも悪くも事故死を一回無くすシステムだからねぇ
…5326/08/28(金)11:50:47No.1462833144+
個人的な謎であるコマンド入力があまりに硬派すぎる事には触れてなかったな
インタビュー関連人物が全員修羅になってるからなのか
…5426/08/28(金)11:50:48No.1462833145+
残り4割でゲージ満タンの手痛い始動を貰ったのでゲームセットです数十秒コンボムービーをお楽しみくださいみたいな無為時間をなくすためにバーストは必要なんだけど防御側のシステムが増えると消極的なプレイが大正解になっていく
…5526/08/28(金)11:50:51No.1462833162+
実際ハート様やマミヤは意図して弱く作ったんだろうけどジャギだけは別に特に意図してなかったのは納得感もある
…5626/08/28(金)11:50:56No.1462833177そうだねx7
>BASARA Xは北斗の後だよ
>北斗のちょっとやんちゃな部分を何とかしようとした形跡は見られる
さらに酷いバランスになった…
…5726/08/28(金)11:51:07No.1462833226+
びっくりしたこと
マミヤの投げ無いのは入ら忘れでなく仕様
ナギッの硬直無しも仕様
…5826/08/28(金)11:51:22No.1462833284そうだねx5
移植は相当ハードル高いだろうけど公式の場で言ってくれたのは嬉しい
…5926/08/28(金)11:51:23No.1462833286+
援軍カウンターもリソース差が付きすぎるからなんだかんだ良調整ではある(個体差はともかく)
色々考えてたんだろうなぁ現場は…
…6026/08/28(金)11:51:35No.1462833327+
異常基盤愛者
一体誰なんだ
…6126/08/28(金)11:51:43No.1462833357+
長いコンボ入れられそうになったら自決して次のラウンド有利になるとかどうでしょう!
…6226/08/28(金)11:51:52No.1462833380+
意外とキャラコンセプト考えて作ってたんだな
…6326/08/28(金)11:51:54No.1462833388+
簡単に死なないようにで体力増やしてコンボ補正重くしたのがバサラX
死ぬまで時間かかるようになっただけだった
…6426/08/28(金)11:51:57No.1462833401そうだねx4
長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは?
…6526/08/28(金)11:52:12No.1462833439+
重複バグだけはどうやっても許されまい
…6626/08/28(金)11:52:28No.1462833500+
>移植は相当ハードル高いだろうけど公式の場で言ってくれたのは嬉しい
セガ公認まで発言に入れてるのは心強い
…6726/08/28(金)11:52:38No.1462833534+
ジャギは置物セットプレイ系キャラだしねこの程度でいいだろうって普通の調整かもしれない
…6826/08/28(金)11:52:43No.1462833555そうだねx4
>ナギッの硬直無しも仕様
面白いからいいか…じゃねえんだよ
バースト嫌いでこの性能にしたら一生攻められるだろ
…6926/08/28(金)11:52:52No.1462833588そうだねx22
――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
>安部
> ふつうはもっとアイスブレイク的な話題から入るものなのでは?
…7026/08/28(金)11:53:03No.1462833618そうだねx8
>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは?
はい!そのために重量が重くなるようにしました!
…7126/08/28(金)11:53:07No.1462833628そうだねx7
マミヤは体格的に他の連中投げられんでしょ…とか
石像でガードしてるといつか壊れるよな…とか
なんでところどころ正気に戻るんだよ
…7226/08/28(金)11:53:11No.1462833644+
>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは?
だから最近はカウント制だったりするんだな…
…7326/08/28(金)11:53:20No.1462833679そうだねx3
>簡単に死なないようにで体力増やしてコンボ補正重くしたのがバサラX
>死ぬまで時間かかるようになっただけだった
初日で永パ見つかるのはちょっと……
…7426/08/28(金)11:53:25No.1462833698+
>長々とコンボ入らないようにすればよろしいのでは?
その「長々とコンボが入らないようにどうするのか?」がコンボシステムの具体的な取り組みでしょ
始動別の時間で制限するBB後半のコンボレートタイムとかヒット数で制限するいまの闘魂のリミットとかが極端な例
…7526/08/28(金)11:53:46No.1462833772+
重力設定すれば落ちて続かないだろ…
…7626/08/28(金)11:53:53No.1462833795+
宇宙旅行はどういう原理で浮くんだろう
…7726/08/28(金)11:53:58No.1462833812そうだねx24
K.I
@ki_mayuyu
ちなみに蓄積バグについても質問しましたが、把握していなかったらしく"完全にバグですね"とのことでした
…7826/08/28(金)11:54:00No.1462833818そうだねx2
1セット99秒でコンボ数十秒続けられるのがおかしいんだよな
…7926/08/28(金)11:54:26No.1462833905そうだねx2
マミヤが体格的に世紀末の漢どもを投げられるわけねえだろと言われたらそれは…そうなんですが…するしかない
…8026/08/28(金)11:54:38No.1462833950そうだねx5
>マミヤは体格的に他の連中投げられんでしょ…とか
>石像でガードしてるといつか壊れるよな…とか
>なんでところどころ正気に戻るんだよ
そもそも石像ガードなんて原作場面にないから再現としても微妙なんだよなこれ...
…8126/08/28(金)11:55:01No.1462834032+
初代GGのシステム流用だからあっちでもバスケできるとは昔から言われてたな
ガンマレイからガンマレイしてガンマレイしたらバスケとか
まあその前に死ぬんだが
…8226/08/28(金)11:55:11No.1462834072そうだねx4
実際重力とか同技補正解除とかアーク系のバグはプログラマーだとかなり胸が痛くなってくるバグだと思う
そういう現象が起きちゃう気持ちが分かる
…8326/08/28(金)11:55:11No.1462834076そうだねx1
ケンの例でBASARAは伊達さんが基準になったせいでいろいろおかしくなった説も補強されたな…
…8426/08/28(金)11:55:19No.1462834093そうだねx5
>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
>>安部
>> ふつうはもっとアイスブレイク的な話題から入るものなのでは?
いやまあ普通はそうだろうけどこのゲーム限られた時間の中で聞きたいことが山ほどあるから失礼には当たらない
…8526/08/28(金)11:55:24No.1462834117そうだねx5
まあ蓄積はバグだろうよ!
…8626/08/28(金)11:55:27No.1462834129+
P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
…8726/08/28(金)11:55:27No.1462834131+
どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか…
…8826/08/28(金)11:55:38No.1462834178+
P4Uの同技解除とかについても聞きてえとか流れてきたけど
あのころのアークに聞いてみたい挙動が多すぎる
…8926/08/28(金)11:56:03No.1462834267+
まあ当たり前かもしれんがちゃんと現場調査とかしてユーザーの反応とか伺っているんだな開発
…9026/08/28(金)11:56:08No.1462834280+
まあ開発体制的にプレイヤーのやり込みを先回りして潰すみたいなのは絶対無理だからどのゲームもなんらかの共通システムで一定以上コンボが伸びないようにしなきゃいけないのはどのゲームでも事実なんだよね
…9126/08/28(金)11:56:16No.1462834302そうだねx12
>ケンの例でBASARAは伊達さんが基準になったせいでいろいろおかしくなった説も補強されたな…
いや伊達さん基準だともう少し優しいゲームだったのでは?
…9226/08/28(金)11:56:46No.1462834427+
セガの北斗格ゲーといえば拳王様はヒザをつかないからしゃがみはありませんとかやる奴らだ
こだわりが違う
…9326/08/28(金)11:56:54No.1462834459+
>どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか…
いずれAC北斗の有段者が突如として失踪して地下でデスゲーム大会が始まるんだ…
…9426/08/28(金)11:56:59No.1462834476そうだねx12
>まあ当たり前かもしれんがちゃんと現場調査とかしてユーザーの反応とか伺っているんだな開発
浮いてるぞって言われたら何言ってんだ?ってまあ見に行くと思う
浮いてる…
…9526/08/28(金)11:57:01No.1462834481そうだねx2
かなり昔に出た奴でラ王は膝をつかないのでしゃがめませんってのあったなあ
…9626/08/28(金)11:57:12No.1462834532そうだねx3
>P4Uの同技解除とかについても聞きてえとか流れてきたけど
>あのころのアークに聞いてみたい挙動が多すぎる
同技補正解除については原理とかまでもう聞くまでもなく分かってるから特に聞くことないような気も
原理がわかったから同技かかる技を11個組み込むってコンボが作れたわけだし
…9726/08/28(金)11:57:15No.1462834543+
補正?キャラがニュートラルになったら解除でええやろってまぁ俺でも思っちゃうかもしれない
…9826/08/28(金)11:57:54No.1462834694+
>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
P4Uの同技解除は最終的に原理が解明されて直斗ほどじゃなくてもいろんなキャラがループしてた
ラビリスが溜めB2回入れたりとかしてた
…9926/08/28(金)11:58:10No.1462834770+
>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
バスケはできないよ
…10026/08/28(金)11:58:16No.1462834795+
KIがそう言えば蓄積バグの方聞いてなかったな…って確かめたらそれは普通に想定外のバグですねって言われててダメだった
…10126/08/28(金)11:58:49No.1462834929+
今ありませんでしたって言った?
…10226/08/28(金)11:58:52No.1462834937+
BASARAは伊達さん前提で全体を作ったから最後に全員を伊達にしなくちゃいけなかったのに時間がなくて全員を伊達にすることが出来なかったとは思ってる
…10326/08/28(金)11:58:53No.1462834945+
>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
根元システムは使い回しなのでアーク製の全てのゲームでバスケが起きる可能性はある
…10426/08/28(金)11:58:54No.1462834949+
サポートキャラ使う前提のゲームで1人だけおかしいオクラがいるせいで…
…10526/08/28(金)11:58:56No.1462834957+
令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神
アークは特に
…10626/08/28(金)11:58:57No.1462834965+
蓄積バグはあんまり盛り上がらなかったか
まぁバスケと理由一緒だしな…
…10726/08/28(金)11:59:08No.1462834997+
>どっかの暗黒金持ちの家の地下にはAC北斗だけがズラッと稼働してるプライベートゲーセンが存在する可能性があるのか…
オクで落としてるのは普通にバラして売る業者なので残念ながら
…10826/08/28(金)11:59:17No.1462835029+
アトミスウェイブはそもそもセガがドリームキャストで事業計画を撤回してハードウェア事業から撤収した影響で
先んじて作っておいたビジュアル処理チップ基板(めちゃくちゃ3D特化)が倉庫に山と積まれてたのを
サミーが合併前に助け舟を出して引き取ったはいいが使い道を探そうってなり
んじゃアーケードゲームの基盤にすんべということで急遽仕立てられた
3D処理が得意なチップに2Dとスプライト処理を強制させるという訳のわからん構成で生まれてきた
だから背景アニメとインターフェースとキャラに付随するオブジェクトとエフェクトの画像が重なると要所要所で凄いラグが発生する
…10926/08/28(金)11:59:19No.1462835035+
>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
P4Uはコンボに同じ技を組み込むと相手が弾まなくなる仕様で永パを防いでた
ただシステムが記憶できるコンボに組み込まれた技の数に限りがあった
直斗はハマとかムドとか技の数が多かったから記憶できる数を超えたら同じ技がずっと入るようになった
…11026/08/28(金)11:59:27No.1462835068そうだねx4
ユダのバニの件も訊け!どうせ数字1ケタ打ち間違えた凡ミスだろうけど!
…11126/08/28(金)11:59:36No.1462835093+
>サポートキャラ使う前提のゲームで1人だけおかしいオクラがいるせいで…
オクラなかったら伊達さん以外だと相性ゲーでバランス取れてるらしいなBASARA
…11226/08/28(金)12:00:07No.1462835195+
>令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神
>アークは特に
今ナギッ硬直なしでええやろは大炎上だと思う
…11326/08/28(金)12:00:09No.1462835206+
P4Uはそもそものエンジンが北斗とかまでとは違うのでバスケやその下地になった重力のバグはない
BBCS期のエンジンをそのまま使ってるから同技補正の「通常技と必殺技両方に存在してて10個までしか保存できない」って仕様もBBと共通した結果同技補正解除ってテクが複数ゲームにまたがった
…11426/08/28(金)12:00:09No.1462835208+
>P4Uも初期バージョンだと直斗でバスケできたとか
多分ハードル走がBBに輸出されたのと混同してる
…11526/08/28(金)12:00:22No.1462835255+
でも幸村を基準にしてすら流石に毛利は生まれるのおかしいと思う
…11626/08/28(金)12:00:37No.1462835304そうだねx9
>BASARAは伊達さん前提で全体を作ったから最後に全員を伊達にしなくちゃいけなかったのに時間がなくて全員を伊達にすることが出来なかったとは思ってる
その理屈なら何人かは伊達にされていなきゃ変じゃない?
…11726/08/28(金)12:00:38No.1462835311+
知略持ってるユダだけは起き上がりタイミングズラしてもちゃんとリセットされるんだよな蓄積…
…11826/08/28(金)12:00:58No.1462835370+
バランス調整モード追加するならディップスイッチで細かく有効無効出来るようにしてほしいな
何が正解か全く読めん
>そもそも移植されない
…11926/08/28(金)12:01:12No.1462835422+
>>BASARA Xは北斗の後だよ
>>北斗のちょっとやんちゃな部分を何とかしようとした形跡は見られる
>さらに酷いバランスになった…
オクラと農民を見なかったことにしたらいいさ
…12026/08/28(金)12:01:18No.1462835448+
挑発でショットガン捨てられるようにして後から拾って不意打ちショットガンできるようにしようぜ!とかそういう開発中の会話もあったんだろうな
…12126/08/28(金)12:01:19No.1462835452+
サミーの獣王記も余ったチップの利用先だよね
…12226/08/28(金)12:01:22No.1462835467+
>>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある
>動画は見てるけど触ったところであんなコンボとても出来ないよという層も相当いるはず
つけるか…アシストコンボ
…12326/08/28(金)12:01:23No.1462835475+
この頃のあれやこれやも今の格ゲーに繋がってるんだろうなと思うと感慨深くはある
今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る…
…12426/08/28(金)12:01:25No.1462835478そうだねx6
KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって
落とされたはずの基盤を探してもどこに行ったのか全くわからんそうなので
おそらくは核戦争に備えてシェルターにAC北斗の基盤を備蓄してる勢力がいる
…12526/08/28(金)12:01:27No.1462835483そうだねx7
>令和の世ではもうなかなか通らなさそうな面白いからいいか精神
>アークは特に
というか北斗はなんか諸々噛み合って奇跡的に成り立っただけで面白いから硬直無しで良いかは通しちゃ駄目だろ!
…12626/08/28(金)12:01:56No.1462835580そうだねx1
伊達さんは何でも揃ってて何でも弱いのが凄い
昇竜で当たって確定取られるなんて前代未聞だよ
…12726/08/28(金)12:02:22No.1462835685+
>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る…
20年越しで新テクニックが生まれたとか言ってるのおかしいよ
…12826/08/28(金)12:02:31No.1462835718+
>でも幸村を基準にしてすら流石に毛利は生まれるのおかしいと思う
性能は高いけど癖のある技を雑魚援軍の使い捨てで補うってコンセプトはまあ理解できるんだよ
なんで気がついたら設置技がガー不になってんの????
…12926/08/28(金)12:02:32No.1462835722そうだねx3
まあ伊達さんが最初に作られたんだろうなってのはそう
最初に作られて二度と触られることは無かったと思ってる
…13026/08/28(金)12:02:33No.1462835724+
>伊達さんは何でも揃ってて何でも弱いのが凄い
>昇竜で当たって確定取られるなんて前代未聞だよ
一撃必殺の性能は高いし…
…13126/08/28(金)12:02:36No.1462835731+
値上がり目当てで溜め込んでるだけじゃねえの
ポケモンカードとかの高騰と一緒
…13226/08/28(金)12:02:36No.1462835733+
北斗とかBASARAは少人数でとか開発時間がとかまぁわかるっちゃわかるよ
同じ時期のギルティとかBBでイカれた調整かましてくるのは何なんですかね
…13326/08/28(金)12:02:40No.1462835750+
>KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって
>落とされたはずの基盤を探してもどこに行ったのか全くわからんそうなので
>おそらくは核戦争に備えてシェルターにAC北斗の基盤を備蓄してる勢力がいる
GOLANでも築くおつもりか
…13426/08/28(金)12:02:43No.1462835769そうだねx6
死ぬほどプレイヤーに感謝してたけど
まあプログラマーからしたらミスの山みたいなもんだからそうだよな…
…13526/08/28(金)12:02:44No.1462835772+
天下一剣客伝だけは恵まれてるけど他は近代で遊べるタイトルないもんな…ようやくランブルフィッシュが遊べるようになったけど
…13626/08/28(金)12:02:52No.1462835796+
>直斗はハマとかムドとか技の数が多かったから記憶できる数を超えたら同じ技がずっと入るようになった
ここらへんラグナとかもBK入ると別技扱いになるお陰で(BBの中じゃ)実践的なコンボあったんだよなー
…13726/08/28(金)12:02:57No.1462835818+
>>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る…
>20年越しで新テクニックが生まれたとか言ってるのおかしいよ
メット重ね当てで今までのコンボ全見直しは凄い
…13826/08/28(金)12:03:07No.1462835867+
>No.1462835029
NAOMIは白かったけどAWは赤かったのは覚えてる
…13926/08/28(金)12:03:08No.1462835876+
オクラってトキより強いって聞いたことあるけどマジなの?
…14026/08/28(金)12:03:11No.1462835885+
奇跡のバランスで許されただけでちょっとずれてたら許されないゲームすぎる…
…14126/08/28(金)12:04:01No.1462836057そうだねx6
シュウとジュウザより優先度高くなってるデビルリバースと獄長は何なんだよ
…14226/08/28(金)12:04:03No.1462836072+
>同じ時期のギルティとかBBでイカれた調整かましてくるのは何なんですかね
そっちも別に大人数ってわけでもなさそう
…14326/08/28(金)12:04:12No.1462836109そうだねx6
>奇跡のバランスで許されただけでちょっとずれてたら許されないゲームすぎる…
このゲームに関してはバランスもないし許されないけど面白いだろ!
…14426/08/28(金)12:04:15No.1462836122+
>北斗とかBASARAは少人数でとか開発時間がとかまぁわかるっちゃわかるよ
>同じ時期のギルティとかBBでイカれた調整かましてくるのは何なんですかね
BBCS2あたりで一気に垢抜けたけどそれ以前はかなり「楽しければいいじゃん」「こっちの方が気持ちいいじゃん」が優先されてたと思う
GGXXACとか本当に異常なゲームだから
…14526/08/28(金)12:04:19No.1462836142+
だから家庭用PS2北斗は2Dとスプライト処理がドリキャスほど不得意じゃない
(当時基準だと莫大なメモリ量とデータ転送速度で強引に解決できる)
からAC版で起こるはずのラグが出づらいので
ちゃんとしてる方がちゃんとしてるが故に練習にならない
…14626/08/28(金)12:04:21No.1462836147+
ハート様にブーストなんでねーんだよって言われるけどスーパーアーマーつけてブーハートのエースされたら灰皿だと思うぞ
…14726/08/28(金)12:04:28No.1462836171+
現行機への移植これ難しそうだな…
権利もそうだし挙動を現行機で再現するのコレもう不具合を再現するようなもんだからな
…14826/08/28(金)12:04:30No.1462836181そうだねx16
>値上がり目当てで溜め込んでるだけじゃねえの
>ポケモンカードとかの高騰と一緒
AC北斗の基盤溜め込むくらいなら金(きん)買った方が絶対資産形成に向いてると思う
…14926/08/28(金)12:04:37No.1462836214+
>天下一剣客伝だけは恵まれてるけど他は近代で遊べるタイトルないもんな…ようやくランブルフィッシュが遊べるようになったけど
ネシカ移植された時にやったら操作感覚なんか違ってアトミスのラグってこういうことかあってなった
…15026/08/28(金)12:04:48No.1462836253+
家庭用ならBASARAのが入りやすくない?
モダンあるよ?
…15126/08/28(金)12:04:49No.1462836259そうだねx1
アトミスはROM付け替えたら初期化されるクソ仕様のせいで
タイムリリースオペレーターコマンドがないKOF11は稼働してても全キャラいないなんてザラと聞く
…15226/08/28(金)12:05:08No.1462836333+
>マミヤが体重重いやつを投げるのは変だよねー
>じゃあバインドばなんなんだよ…
縛って蹴り上げだからセーフ!
…15326/08/28(金)12:05:12No.1462836355+
>>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
>>>安部
>>> ふつうはもっとアイスブレイク的な話題から入るものなのでは?
>いやまあ普通はそうだろうけどこのゲーム限られた時間の中で聞きたいことが山ほどあるから失礼には当たらない
言わば2ラウンド目開幕のブー小足…
…15426/08/28(金)12:05:18No.1462836377+
>一撃必殺の性能は高いし…
出すまでが厳し過ぎる
…15526/08/28(金)12:05:32No.1462836446+
基盤買ってSteamに移植為の解析に使ってんだよ多分
…15626/08/28(金)12:05:34No.1462836456+
インタビュアー2人から感じる今のままのバランスで移植しろという圧
…15726/08/28(金)12:05:43No.1462836488+
アクシデントコアからのバグセントコアなんてコンボをやるあたりメイン班のGGチームでも当時火の車だろうよ
石渡としゃもじのインタビューとか見ても相当キツそう
…15826/08/28(金)12:05:54No.1462836535+
刹活孔の相殺周りのよく分からん仕様は質問してないのかな
…15926/08/28(金)12:05:56No.1462836556+
>アトミスウェイブってそんなメモリカツカツなの…
ナオミちゃんとアトミスウェイブは両方ともドリキャスベースではあるんだけど
ナオミちゃんが全体的にドリキャスの倍ぐらいに盛ってるのに対してアトミスウェイブは大体ドリキャスそのままぐらいのメモリの量という仕様なのでそこらへんカツカツさははい…
…16026/08/28(金)12:06:00No.1462836573+
NAOMIはかなり繊細で管理大変って話聞くけどアトミスがどうなんだろ
…16126/08/28(金)12:06:02No.1462836584+
稼働初日大会のシンの一撃フィニッシュは想定されたものだったんだな…
…16226/08/28(金)12:06:10No.1462836606そうだねx1
新規キャラ足すならアミバとかデビルリバースとかウイグル獄長足したいって言ってるの好き
…16326/08/28(金)12:06:13No.1462836622+
投げねえこのキャラ!の理由を回収したってこと
…16426/08/28(金)12:06:16No.1462836630そうだねx11
>ハート様にブーストなんでねーんだよって言われるけどスーパーアーマーつけてブーハートのエースされたら灰皿だと思うぞ
>スーパーアーマーつけて
まずこれがバグですよね?
…16526/08/28(金)12:06:20No.1462836647+
オクラって援軍キャラなんで息子たちじゃなく知らない雑兵なんだろ…
…16626/08/28(金)12:06:20No.1462836648そうだねx3
バグセントコアも似たような時期だしBASARAも商品的にはクソゲーの部類だからわりとアークがダメだった頃の商品なんだよな…
…16726/08/28(金)12:06:28No.1462836680+
>権利もそうだし挙動を現行機で再現するのコレもう不具合を再現するようなもんだからな
これ自体はカプエス2とかがわかりやすいけどバグ再現は割とやってくれるよ
…16826/08/28(金)12:06:37No.1462836712+
ナオミのGGはドリキャスやらPS2の時点でも移植しやすかったんかな
…16926/08/28(金)12:06:44No.1462836743+
自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者!
…17026/08/28(金)12:06:53No.1462836781そうだねx4
あーなんかサイクとか気持ちよくねーよな
もっと攻めが気持ちいいゲーム作りてぇなぁ!!
って製作者の思いがゲーセンに核を落とした
…17126/08/28(金)12:07:01No.1462836813+
>ジャギが意図した弱キャラじゃないのはびっくりだよ!
まぁ筆頭とか見るに意図してキャラ弱くしたいわけではないんだろうなというのは感じる
それでいいのか?
…17226/08/28(金)12:07:10No.1462836846そうだねx4
>自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者!
インタビューは聞いたけど割愛されること多いんで…
…17326/08/28(金)12:07:42No.1462836970そうだねx1
ブースト出せれば碌にコンボできない初心者でも適当な技繋げて10コンボくらい普通に出せるのは楽しかった
…17426/08/28(金)12:07:52No.1462837010+
バウンドの挙動に関しては初代ギルティギアの時点であったからな…
…17526/08/28(金)12:08:00No.1462837041+
実際変な動きするキャラのレパートリー増やす方が開発としては楽しいからな
…17626/08/28(金)12:08:03No.1462837055そうだねx2
>死ぬほどプレイヤーに感謝してたけど
>まあプログラマーからしたらミスの山みたいなもんだからそうだよな…
自分のかつての未熟さの博覧会みたいなものだからすごい微妙な表情にはなるよね…
…17726/08/28(金)12:08:06No.1462837070そうだねx3
これダメだろの塊だけど許す許さないというよりプレイヤーとしても面白ければ問題ないんだよな
いくらクソでも楽しさが上回れば目を瞑る
…17826/08/28(金)12:08:17No.1462837127+
>シンとサウザーはロケテ暴れ罪なのかな
ジャギもそうだよ
グレの石柱の性能もっと強かった
…17926/08/28(金)12:08:24No.1462837156+
>自分で屈指のクソシステムって言ってたキャラ限ガークラには触れないのかよ覇者!
基本的にこの手のインタビューは紙面都合で面白い所優先で1割2割乗ったらいいなぐらいのもんだから多分聞いてるけど話として面白くならなかったからボツったやつだと思う
…18026/08/28(金)12:08:26No.1462837162そうだねx3
サイクあったら何処からでもキャンセル効いて詐欺れるトキレイユダが更に強くなるだけだから駄目
…18126/08/28(金)12:08:32No.1462837181+
>オクラってトキより強いって聞いたことあるけどマジなの?
トキは格ゲーのルール上でぶっ壊してる
オクラは格ゲーのがルールを壊してる
…18226/08/28(金)12:08:51No.1462837253そうだねx8
移植しようにもあまりにも砂の城すぎる
…18326/08/28(金)12:09:19No.1462837365+
>実際重力とか同技補正解除とかアーク系のバグはプログラマーだとかなり胸が痛くなってくるバグだと思う
>そういう現象が起きちゃう気持ちが分かる
CPの「必殺技2回目当てた瞬間に受け身不能時間がごりっと減る」とか
CFの「必殺技2回目当てた瞬間に30パーの補正がかかって配列には記録しない」とか
ここらへん思いっきり反省してるんだよなプログラマー視点で見ると
…18426/08/28(金)12:09:19No.1462837366+
>まぁ筆頭とか見るに意図してキャラ弱くしたいわけではないんだろうなというのは感じる
>それでいいのか?
レイとかは意図的に強くしたみたいな話があった気がするし弱くしていないだけのキャラが強くしようとしているキャラに挟まれたらそりゃね……
…18526/08/28(金)12:09:25No.1462837396+
バーストあったらマミヤがバインドした瞬間バーストされるから使用率さらに下がるぞ
打つならあそこしかないし
…18626/08/28(金)12:09:27No.1462837406そうだねx3
いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ...
…18726/08/28(金)12:09:28No.1462837410+
>基本的にこの手のインタビューは紙面都合で面白い所優先で1割2割乗ったらいいなぐらいのもんだから多分聞いてるけど話として面白くならなかったからボツったやつだと思う
蓄積とかまず説明がめんどくさいからカットも妥当だよな
…18826/08/28(金)12:09:33No.1462837437+
バスケに関しては北斗のスタッフ無罪だからな
なぜならアーク全部で共通のプログラムでバスケ可能な事が後から検証で証明されて初代ギルティもバスケコンボ開発されたので
…18926/08/28(金)12:09:38No.1462837462そうだねx4
終わった後飲みに行ってそうな会話の弾みっぷり
…19026/08/28(金)12:09:45No.1462837486+
>移植しようにもあまりにも砂の城すぎる
この表現好き
つまるところ移植マジ難しいんだけど!って事なんだが
…19126/08/28(金)12:09:54No.1462837525+
無限回収するような人は基盤にもいるんだ…
…19226/08/28(金)12:09:59No.1462837541+
>投げねえこのキャラ!の理由を回収したってこと
サムライスピリッツもアースクエイク投げられなかったけどさすがに次回作では投げ判定の打撃コンボ入れるようになったのに…
…19326/08/28(金)12:10:08No.1462837592そうだねx7
>いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ...
愛ゆえに色々突っ込んだらなんか弱いな…って感じじゃないかな
…19426/08/28(金)12:10:11No.1462837608そうだねx1
全然関係ないけど闘魂のスタッフクレジットにありさかしんやの名前があって嬉しかったのね
まだアークにいてくれたんだな
…19526/08/28(金)12:10:14No.1462837621そうだねx1
>オクラは格ゲーのがルールを壊してる
三本の矢ならぬ九本の矢が酷すぎてダメだった
…19626/08/28(金)12:10:31No.1462837693+
バーストはキャラ差広がるだけだよなこのゲームだと
…19726/08/28(金)12:10:32No.1462837698+
マジで永久回避のためのシステムが悪さして
全員に永久与えてるから普通は平謝りなのに
バグ前提で立ち回り始めたらそりゃ感謝しかないわな…
…19826/08/28(金)12:10:33No.1462837705+
>いやジャギの明らかなネタ死に技の多さで意図して弱くするつもりはなかったはちょっと無理あるでしょ...
じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
…19926/08/28(金)12:10:39No.1462837736そうだねx1
俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった
今思うと配信者のはしりみたいなもんなのかなあれ
…20026/08/28(金)12:10:40No.1462837746+
基盤だとパーツ取りもできるからな…
北斗からなに抜くんだよとは思うが
…20126/08/28(金)12:10:48No.1462837788+
1本の矢なら簡単に折れるけど
流石に9本の矢は折れねぇだろ
…20226/08/28(金)12:10:49No.1462837792そうだねx2
爽快感薄れるからあんまり制限したくねえは凄くいい事だと思う
…20326/08/28(金)12:10:56No.1462837824そうだねx2
>バスケに関しては北斗のスタッフ無罪だからな
>なぜならアーク全部で共通のプログラムでバスケ可能な事が後から検証で証明されて初代ギルティもバスケコンボ開発されたので
話盛りすぎでしょ…
該当するのはせいぜい安部さんがプログラム担当したゲームだけでしょ
…20426/08/28(金)12:10:58No.1462837834+
>>移植しようにもあまりにも砂の城すぎる
>この表現好き
>つまるところ移植マジ難しいんだけど!って事なんだが
だってガチのベタ移植したらPS2本体の計算処理の違いでカイテンゲージがバグったりコマクの位置ズレたって結果になったわけだからな
…20526/08/28(金)12:11:03No.1462837858+
EVOにBASARAが選ばれたら開発秘話聞けるようになるかな
…20626/08/28(金)12:11:08No.1462837874+
基盤もPS2も限界がね…
…20726/08/28(金)12:11:15No.1462837910+
>これダメだろの塊だけど許す許さないというよりプレイヤーとしても面白ければ問題ないんだよな
>いくらクソでも楽しさが上回れば目を瞑る
モラルが守られてるからバグ昇竜やムテキングはみんな使わんからな
モラルが守られている世紀末という字面がなんかおかしい気はするが
…20826/08/28(金)12:11:16No.1462837916+
>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
伊達さんの死んでない技どれだよ!
…20926/08/28(金)12:11:37No.1462838004そうだねx3
>EVOにBASARAが選ばれたら開発秘話聞けるようになるかな
オクラがロケテからさらに強化された件については説明責任発生してると思う
…21026/08/28(金)12:11:39No.1462838013+
>三本の矢ならぬ九本の矢が酷すぎてダメだった
9本なら流石に折れないだろ…
…21126/08/28(金)12:11:43No.1462838032そうだねx2
北斗が20年コンボが見つかるとか云われるけど
他のゲームだって熱意を持って掘り続けると見つかるもんはあるはず
一番が熱意があって知識がある現行プレイヤーがいるかどうかなんだと思う
…21226/08/28(金)12:11:48No.1462838062+
>バーストはキャラ差広がるだけだよなこのゲームだと
先駆けのGGとかでもミリアなんかが得するだけの面白くないシステムだからむじーんだあれ
GGはそもそも「バーストの性能が低すぎる」とかもキャラや実力差とは別の点で試合が濁ってずっと問題だったけど
…21326/08/28(金)12:11:50No.1462838070+
>>三本の矢ならぬ九本の矢が酷すぎてダメだった
>9本なら流石に折れないだろ…
3本でいいだろ!
…21426/08/28(金)12:11:50No.1462838071+
>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
>伊達さんの死んでない技どれだよ!
突進技
…21526/08/28(金)12:11:51No.1462838073そうだねx4
>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった
>今思うと配信者のはしりみたいなもんなのかなあれ
えぐれ今お前はどこで戦っている…
…21626/08/28(金)12:11:52No.1462838078そうだねx4
>インタビュアー2人から感じる今のままのバランスで移植しろという圧
まあSTGとかでも移植に際してちゃんと実機の処理落ちとかまで再現するのは定番みたいなもんだし…
…21726/08/28(金)12:11:55No.1462838099そうだねx1
闘魂の同じH必殺技を入れた瞬間にコンボリミットMAXになるの死ぬほど反省を感じるんだよな
…21826/08/28(金)12:12:01No.1462838118+
この時期に北斗バサラACだったからマジで心配されてたP4U
…21926/08/28(金)12:12:02No.1462838122+
ムテキングはともかくバグ昇竜は普通にフリーズで基盤にダメージ入るからだよ
…22026/08/28(金)12:12:05No.1462838134+
>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
>伊達さんの死んでない技どれだよ!
一撃とか…
…22126/08/28(金)12:12:07No.1462838140+
>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
>伊達さんの死んでない技どれだよ!
一撃は普通の性能だろ!!!
…22226/08/28(金)12:12:23No.1462838202+
アークの人からしてもやっぱバーストはうぜえもんなんだな
…22326/08/28(金)12:12:25No.1462838209+
>モラルが守られてるからバグ昇竜やムテキングはみんな使わんからな
>モラルが守られている世紀末という字面がなんかおかしい気はするが
リアルファイトしないというモラルを守るためのルールが大事なのがゲーセンだからな
…22426/08/28(金)12:12:26No.1462838214そうだねx1
バニグレ羅漢は強いし設置と遠距離あるから弱キャラにしようとは思ってなかったのは本当じゃないかな
別に強くしようとも思ってなかっただけで
…22526/08/28(金)12:12:31No.1462838250+
下手にバーストあるとトキがもっとキツくなるだけだったろうし結果的になくて良かったのかもしれない
…22626/08/28(金)12:12:36No.1462838275そうだねx3
>この時期に北斗バサラACだったからマジで心配されてたP4U
だいぶ後のゲームだし比較対象はBBCSEXとかで当時そんな心配されてなかったような…
…22726/08/28(金)12:12:56No.1462838370そうだねx2
全キャラチャンスがあるのはすごいよ
奇跡のバランス
…22826/08/28(金)12:13:07No.1462838418+
素人目で見てても格ゲー外からの破壊が見て取れるもんオクラ
…22926/08/28(金)12:13:10No.1462838439+
>アークの人からしてもやっぱバーストはうぜえもんなんだな
じゃあなんで作った入れた
…23026/08/28(金)12:13:16No.1462838455+
>全キャラチャンスがあるのはすごいよ
>奇跡のバランス
ハート様はさすがにキツイ
…23126/08/28(金)12:13:18No.1462838466そうだねx1
>じゃあなんで作った入れた
?
…23226/08/28(金)12:13:18No.1462838469そうだねx1
だってバーストって要するにあれワンチャン逆転を拒否するためのものじゃん!
…23326/08/28(金)12:13:19No.1462838477+
>>>じゃあ同じ開発チームの伊達政宗の死に技の多さがわざとだってのかよ!
>>伊達さんの死んでない技どれだよ!
>一撃は普通の性能だろ!!!
一撃の性能は普通より高いよ!
…23426/08/28(金)12:13:37No.1462838571+
モラル無くなるとバグ昇竜にリアルサイクバースト返す世紀末だから
…23526/08/28(金)12:13:41No.1462838598そうだねx2
バースト消えたから相手側の筐体のボタン押すね
…23626/08/28(金)12:13:51No.1462838645+
7周ぐらい回って原作らしさ溢れる攻めが楽しい糸が色濃く反映されたゲームになってるのはマジで奇跡だと思う
…23726/08/28(金)12:13:53No.1462838654+
ブレイブルーも疑似バスケあったけど消されたぞちゃんと
P4Uも上下往復コンボあったけどギリギリゲーム壊す所まではいかなかったな
…23826/08/28(金)12:13:55No.1462838666+
そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…?
…23926/08/28(金)12:14:00No.1462838692+
最初はいいアイデアと思ったけど後々振り返ると何故これを…は往々にしてある
…24026/08/28(金)12:14:01No.1462838699+
>バグセントコアも似たような時期だしBASARAも商品的にはクソゲーの部類だからわりとアークがダメだった頃の商品なんだよな…
この時期のアークがアレなのは前提としてBASARAXに関しては版権元が厳しくダメだと言えば止められたと思うんだよね
まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
…24126/08/28(金)12:14:10No.1462838756そうだねx1
実際何よりも爽快感を求めただけのことはある出来栄え
…24226/08/28(金)12:14:12No.1462838766+
>全キャラチャンスがあるのはすごいよ
>奇跡のバランス
バランスがいいとは言わないけど全キャラワンチャンあるのはゲームの方向性が見事に花咲かせた形だったんだな
…24326/08/28(金)12:14:26No.1462838834そうだねx1
>>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
>>>安部
>>> ふつうはもっとアイスブレイク的な話題から入るものなのでは?
>いやまあ普通はそうだろうけどこのゲーム限られた時間の中で聞きたいことが山ほどあるから失礼には当たらない
更に言うなら対象ゲーム自体の対戦もホットスタートなゲームだからな
…24426/08/28(金)12:14:29No.1462838855そうだねx1
もしバーストあってもバースト読み後ろナギとかされたら沸き上がると思う
…24526/08/28(金)12:14:31No.1462838865そうだねx2
>>全キャラチャンスがあるのはすごいよ
>>奇跡のバランス
>ハート様はさすがにキツイ
大会になると毎回1人は暴れているようだが…
…24626/08/28(金)12:14:49No.1462838951+
P4Uは1人だけ一撃をコンボに組み込めるルール違反キャラもいるぞ!
強いとは言ってないけど
…24726/08/28(金)12:14:50No.1462838955+
仮に家庭用に移植されたとしてバグ昇竜やムテキングは使われまくるだろうから破綻する
モヒカンの行儀の良さで成り立っている
…24826/08/28(金)12:14:50No.1462838957+
北斗の拳だからという理由でクソ強性能や永久やバスケ許されてる感が強い
…24926/08/28(金)12:14:53No.1462838966+
伊達さんは団体戦でオクラと組めるしゴリラと戦ったら9:1で五分でゴリラ側負けたら切腹を強要できるからむしろ有利なんだぞ
…25026/08/28(金)12:14:55No.1462838981+
>そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…?
守りの強いシステムが複数あるから攻めも強くしないと成り立たないという見方も出来る
…25126/08/28(金)12:14:57No.1462838991+
援軍を早めに呼ぶか100まで待つかで駆け引きが生まれて
二回目以降は阻止される余地がある援軍カウンターはバーストの発展形システムとしてはよく出来ていたと思う
…25226/08/28(金)12:14:58No.1462838994+
>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
ペットショップとトキとオクラって戦ったらどれが強いの?
…25326/08/28(金)12:15:01No.1462839009+
アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
…25426/08/28(金)12:15:10No.1462839057+
ブーストがあまりに天才すぎる
スト6触って真っ先に思い出したのこれだった
…25526/08/28(金)12:15:23No.1462839115+
>そもそもギルティも攻めが苛烈な方のゲームじゃないか…?
なんか足りねぇよなぁ!!
…25626/08/28(金)12:15:45No.1462839223+
じゃあ作りますか...新作!
…25726/08/28(金)12:15:47No.1462839229そうだねx1
>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
>ペットショップとトキとオクラって戦ったらどれが強いの?
間違いなくオクラ
…25826/08/28(金)12:15:51No.1462839245+
伊達ゴリラはゴリラ側のプレッシャーが逆にヤバいとか
…25926/08/28(金)12:15:56No.1462839272そうだねx1
>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
>ペットショップとトキとオクラって戦ったらどれが強いの?
圧倒的にオクラ
…26026/08/28(金)12:16:02No.1462839311+
>実際何よりも爽快感を求めただけのことはある出来栄え
爽快感はあるからこそデスマンで実況が跳ねて今の位置に来たんだからな…
…26126/08/28(金)12:16:02No.1462839313+
>バニグレ羅漢は強いし設置と遠距離あるから弱キャラにしようとは思ってなかったのは本当じゃないかな
>別に強くしようとも思ってなかっただけで
強くはしたけど他の連中はもっと強くしすぎちゃったが正しいような気がする
北斗に弱キャラはいないって言われてるのは開発者的にも正しかったのかも
…26226/08/28(金)12:16:20No.1462839422そうだねx1
>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
ポチョは投げキャラじゃないからな
…26326/08/28(金)12:16:21No.1462839424+
>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
ティガーさんはなんなの…
…26426/08/28(金)12:16:24No.1462839438+
>大会になると毎回1人は暴れているようだが…
1人だけ着地硬直あるってどう考えても無理なハンデ背負ってるのにね
…26526/08/28(金)12:16:25No.1462839442+
>P4Uは1人だけ一撃をコンボに組み込めるルール違反キャラもいるぞ!
>強いとは言ってないけど
一人ではなくないか?
初期のアイギスのモアバから繋がるバグの話?
…26626/08/28(金)12:16:28No.1462839459+
ペットショップはオクラもちょっと怪しくない?
…26726/08/28(金)12:16:33No.1462839479+
初代BBあんなバランスの悪いゲームとはガキの頃知らなかったアラクネは烙印つけて変な玉飛ばしてるだけでCPU死んでいくな…とは思ってたけど
…26826/08/28(金)12:16:40No.1462839509+
北斗の格ゲー新作!
そう…
往年のバスケによる永久も完備!
うおおお!!
…26926/08/28(金)12:16:41No.1462839514そうだねx1
>もしバーストあってもバースト読み後ろナギとかされたら沸き上がると思う
この時期だとそんなことしなくても見てから当身で取れそう
…27026/08/28(金)12:16:44No.1462839531+
>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった
>今思うと配信者のはしりみたいなもんなのかなあれ
あれすごい面白かったよね…
…27126/08/28(金)12:16:48No.1462839548+
オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ
…27226/08/28(金)12:16:51No.1462839565+
DEATH FANGやJET-Xのウンコばかり話題になってるせいで
比較的まともな性能してるのに話題にならないMAGNUM STEPにかなしいかこ...
…27326/08/28(金)12:16:55No.1462839583+
>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
の割にポチョは思い出したように環境に食い込むしテイガーも最終的に弱い時期のが少ないんじゃね?くらいにはクソ要素貰いまくる
…27426/08/28(金)12:17:02No.1462839621+
>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
そうか…?ポチョとか結構ライン超えるような
…27526/08/28(金)12:17:16No.1462839692+
TRFの大会も初期の頃はプレイヤーも実況もまだ色々拙くてよく続けられたなと思う
…27626/08/28(金)12:17:24No.1462839725+
>>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
>ティガーさんはなんなの…
闘劇でた和幸でさえ空中でこれ繋がらんやんって動画で気づいたくらいのよわキャラ
…27726/08/28(金)12:17:29No.1462839750そうだねx4
バーストはいいシステムだよ
いいシステムなのとムカつくのは両立するよ
…27826/08/28(金)12:17:30No.1462839756+
エイティングの壊れ方とアークの壊れ方比べるとかなり性格の違いが見えて面白いよね
…27926/08/28(金)12:17:35No.1462839785+
BASARAのロケテはキャラセレでホンダムを選択するとフリーズしたから選べなかったって話を陸上愛好者から聞いて笑いを堪えられなかった
…28026/08/28(金)12:17:46No.1462839838+
>オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ
お市はなんか手がずがががって出て相手は死んでるってイメージ
…28126/08/28(金)12:17:51No.1462839864+
>伊達ゴリラはゴリラ側のプレッシャーが逆にヤバいとか
それはないというかプレイヤーのジョークの類の発言だな
適当にやっても負ける余地ない
というか伊達の方が当てに行けない
マジで格ゲー一切やったことない人がオクラ触ってやっとマシかもレベルで差がある
…28226/08/28(金)12:17:53No.1462839881+
システムが強すぎるからトキオクラは言うほどオクラかわからないところあると思う
…28326/08/28(金)12:18:04No.1462839938+
>K.I
>@ki_mayuyu
>ちなみに蓄積バグについても質問しましたが、把握していなかったらしく"完全にバグですね"とのことでした
安心した
…28426/08/28(金)12:18:06No.1462839949+
P4Uはマジで楽しいゲームなんすよ…
多分俺が美鶴使ってるからだと思う
…28526/08/28(金)12:18:17No.1462840001+
>エイティングの壊れ方とアークの壊れ方比べるとかなり性格の違いが見えて面白いよね
ACの前イグゼみたいな技はどっちかといえばエイティング寄りの壊し方だなと思う
というかエイティングゲーが全体的にマジで容赦なさ過ぎる
…28626/08/28(金)12:18:18No.1462840003そうだねx1
>オクラやゴリラや幸村ばっかり挙がるけどお市とかも普通に格ゲーで考えるとやってることカスだよ
わっしょい!わっしょい!
…28726/08/28(金)12:18:24No.1462840022+
オクラの援軍が飛び道具判定ならトキは当身が取れる
…28826/08/28(金)12:18:26No.1462840034そうだねx1
でもそれじゃつまらねぇよなぁ!?の精神でバランスがぶっ壊れたのはよく分かったよ特にトキ
…28926/08/28(金)12:18:36No.1462840078そうだねx1
ガチの初心者はそもそもバサラとか北斗のシステム上手く使えんだろ
…29026/08/28(金)12:18:39No.1462840091+
ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな
まぁ対策ちゃんとしてた人にはガン処理されてるイメージだけど…
…29126/08/28(金)12:18:52No.1462840155そうだねx15
>P4Uはマジで楽しいゲームなんすよ…
わかる
>多分俺が美鶴使ってるからだと思う
俺お前のことあんまり好きじゃないかも
…29226/08/28(金)12:19:08No.1462840235+
>ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな
>まぁ対策ちゃんとしてた人にはガン処理されてるイメージだけど…
だから隠す
本当に徹底的に隠す
…29326/08/28(金)12:19:11No.1462840254そうだねx1
>>アークは投げキャラを強くしすぎたくないというのはすごく伝わってくるよね
>そうか…?ポチョとか結構ライン超えるような
それにはまずポチョが投げキャラかどうかから始める必要がある
長くなるぞ
…29426/08/28(金)12:19:14No.1462840263+
ティガーさんはコラのゲージ払ってくそムズ3割コンボより酷いからな
えっ投げキャラなのに全然減ってないんですけど?
…29526/08/28(金)12:19:14No.1462840270そうだねx1
開発もう…浮いてる…ってなったの聞くとなんか安心できるな
…29626/08/28(金)12:19:21No.1462840300+
細かいネタはいっぱい増えたけどユダの基本的な立ち回りが07ぐらいからあんまり変わってないのは凄い
Whiteユダが次代先取りしすぎ
…29726/08/28(金)12:19:24No.1462840312+
伊達さんはジャンプC記憶したCPUゴリラに負けるくだりでめっちゃ笑った
…29826/08/28(金)12:19:30No.1462840345+
システム研究して世紀末スポーツアクションに開花させたプレイヤー以外にも面白実況の存在がでかい
…29926/08/28(金)12:19:32No.1462840359+
北斗の拳でもリアルサイクバーストした事例なかったっけ
…30026/08/28(金)12:19:35No.1462840369+
容量カツカツなのに原作再現多いのはほんとに北斗好きだったんだなって
…30126/08/28(金)12:19:42No.1462840399+
>ハート様はレアキャラというだけで大会勝ち抜けてしまうパワーあるんだから凄いよな
>まぁ対策ちゃんとしてた人にはガン処理されてるイメージだけど…
ワンチャンアーマーカウンターヒットからのまわれーいまわれーい潰れてしまいなさーい!で死ぬイメージが強い
…30226/08/28(金)12:19:45No.1462840418+
闘劇08予選最初の決勝が元住ハート様VSヘキサメチレンハート様だったの面白いよね
…30326/08/28(金)12:19:49No.1462840436+
>>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
>>ペットショップとトキとオクラって戦ったらどれが強いの?
>間違いなくオクラ
ペットショップよりやべぇの?
…30426/08/28(金)12:19:57No.1462840481+
ハート様ゲーセンでちょっと触ってみるかでCPU相手でもクソしんどくて使い続けた人達よくやれたなと思ったわ
…30526/08/28(金)12:20:02No.1462840505+
エイティングは最初から理性がないけどアークは理性はあるが壊れるというのがよくわかるバスケ
…30626/08/28(金)12:20:03No.1462840508+
テイガーは完成された投げキャラだよ
惜しむ点はBBでしか存在する事が許されない事
…30726/08/28(金)12:20:03No.1462840512そうだねx1
CTテイガーは「16:9で作るのがはじめてで感覚がわからなかった」って話に密接に繋がってると思う
投げキャラだからコンボルート減らしてたけどアス比的にそれじゃだめだからそこのリカバリーでコンボが繋がりやすくなっていくのも分かる
…30826/08/28(金)12:20:37No.1462840673そうだねx2
テイガーさんの弱キャラネタ擦ってる人後期タイトルのテイガーを知らないんか
名前ずっとティガーって間違ってるし
…30926/08/28(金)12:20:38No.1462840685+
>伊達さんはジャンプC記憶したCPUゴリラに負けるくだりでめっちゃ笑った
天下統一キック強すぎなんだけどまあオクラには勝てねぇよなって思ったけど中堅なんだよなゴリラ
…31026/08/28(金)12:20:41No.1462840703+
>北斗の拳でもリアルサイクバーストした事例なかったっけ
バグ昇竜を止めるために相手の筐体に走ってブースト押したやつ?
…31126/08/28(金)12:20:42No.1462840707+
俺が知ってるポチョムキンはスライドヘッド引きはがしコンを一生やってくるやつだ
…31226/08/28(金)12:20:44No.1462840720そうだねx3
>テイガーは完成された投げキャラだよ
>惜しむ点はBBでしか存在する事が許されない事
磁力は真面目に面白いシステムだと思うんだよな
…31326/08/28(金)12:20:46No.1462840735+
>>>>まあ版権元もペットショップを排出した会社なんだけどさ
>>>ペットショップとトキとオクラって戦ったらどれが強いの?
>>間違いなくオクラ
>ペットショップよりやべぇの?
比較対象にするならアンクアヴになるくらい
…31426/08/28(金)12:20:46No.1462840738そうだねx1
>システム研究して世紀末スポーツアクションに開花させたプレイヤー以外にも面白実況の存在がでかい
DAICHIさんのコマンド読み上げありがたいですよね
…31526/08/28(金)12:21:04No.1462840826+
バサラは農民以外は壊れ性能だと聞いた
どう壊れてるのかは知らない
…31626/08/28(金)12:21:18No.1462840902+
オクラはガード不能の地雷みたいな設置技持ってて通常技その他対空強い攻撃持ってて更に援軍来たら弓兵と槍兵が画面を縦横無尽に駆け巡るようになる
…31726/08/28(金)12:21:25No.1462840942+
足払い系の技は全員受け身可能ねーとか早い中段はゲージ吐くかガードで確定とられるルールねーとか色々決めたBBCS2がアークゲー的には一番のゲームチェンジャーだと思う
…31826/08/28(金)12:21:34No.1462840990+
シーンの醸成があまりにライブ感だけどだからこんな根強いんだな…
…31926/08/28(金)12:21:35No.1462840995そうだねx1
>ペットショップよりやべぇの?
だって普通に遠距離の空中に攻撃する手段があるからな…
ペットショップの一番のヤバさって逃げ回られるとあのゲームのキャラじゃ触りに行けないって点だし
…32026/08/28(金)12:21:54No.1462841092+
必死こいて触って永パしてリソース吐いたとこにバーストされたら下位キャラが死ぬ
…32126/08/28(金)12:21:57No.1462841108そうだねx1
アンクアヴがバグでやってるのを素でやってるようなもんだからなオクラ…
…32226/08/28(金)12:22:10No.1462841171+
中野TRF配信楽しかったね
5様…ひげ…DAICHI…えぐれホタテ…QMZ…こあや…ライブラ…マサト…
…32326/08/28(金)12:22:11No.1462841178+
>DAICHIさんのコマンド読み上げありがたいですよね
ちゃんとした舞台だと正式名称多めになるの本当に凄いと思う
…32426/08/28(金)12:22:26No.1462841244+
スト2のキャンセルもバグだけど面白いからヨシ!されたし案外おおらかさって大事なんだ
…32526/08/28(金)12:22:26No.1462841245+
>テイガーさんの弱キャラネタ擦ってる人後期タイトルのテイガーを知らないんか
>名前ずっとティガーって間違ってるし
俺の知ってるあいつは無印でμに剣前から後ろから出されて死んでたよ…
…32626/08/28(金)12:22:31No.1462841271+
>ガチの初心者はそもそもバサラとか北斗のシステム上手く使えんだろ
援軍ボタンとCボタン交互に押してたらそれだけでコンボになっちゃうから初心者オクラでも全然ヤバいよ
システム扱えるとかそういうレベルですらなく普通に強すぎキャラだから
…32726/08/28(金)12:22:31No.1462841272そうだねx3
皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う
…32826/08/28(金)12:22:34No.1462841289+
まず北斗って知識無しで見ても画面上ですげえ事起こってるの分かりやすいんだよな
…32926/08/28(金)12:22:47No.1462841367+
>足払い系の技は全員受け身可能ねーとか早い中段はゲージ吐くかガードで確定とられるルールねーとか色々決めたBBCS2がアークゲー的には一番のゲームチェンジャーだと思う
CSはかなり野蛮だけどCS2は先進的
…33026/08/28(金)12:22:49No.1462841374+
ペットショップは多分上から落ちてくる雑兵で何とかなる
…33126/08/28(金)12:22:50No.1462841387+
>>DAICHIさんのコマンド読み上げありがたいですよね
>ちゃんとした舞台だと正式名称多めになるの本当に凄いと思う
ストもヤスミンの技呼ぶことを想うと楽しみだよ
…33226/08/28(金)12:22:53No.1462841407+
>まぁ一部熱狂的ファンが続けているゲームではあるけど移植で利益が出るかは甚だ疑問ではある
大抵にゲーセンからすぐに消えたゲームだしこれ
…33326/08/28(金)12:23:10No.1462841485+
謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな
…33426/08/28(金)12:23:14No.1462841505+
BASARAXはゲームの節々からそもそも納期に間に合ってねえだろってのが漏れ出てるから…
…33526/08/28(金)12:23:26No.1462841561+
無印ってどの無印だ
後半のテイガー相手に飛び道具撃ったらアーマーでゴリ押されて死ぬから下手な距離で撃てなかったぞ
…33626/08/28(金)12:23:30No.1462841584そうだねx1
>皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う
全員ついてるならまだしもさあ!
あと蓄積
…33726/08/28(金)12:23:37No.1462841630そうだねx1
>CSはかなり野蛮だけどCS2は先進的
BBの野蛮な時代長すぎない?
…33826/08/28(金)12:23:43No.1462841657+
北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね
…33926/08/28(金)12:23:44No.1462841664+
>俺の知ってるあいつは無印でμに剣前から後ろから出されて死んでたよ…
最終的に弾にかなり強くなるからなテイガー
辛いは辛いけどテイガーより弾きついキャラ多いよねみたいになる
…34026/08/28(金)12:24:03No.1462841761+
>BBの野蛮な時代長すぎない?
初期2バージョンだけならだいぶ短くねえ?
…34126/08/28(金)12:24:11No.1462841805+
TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった
…34226/08/28(金)12:24:12No.1462841809+
>>皆口を揃えてガークラは無くしていいよってずっと言ってるの笑う
>全員ついてるならまだしもさあ!
>あと蓄積
ガークラにキャラ差あるにマジで意味が分からないんだよね
…34326/08/28(金)12:24:13No.1462841820+
どの大会だか忘れたけどコクぬき辺りがミリしら北斗実況して「ねえ死んだ?これ死んだ?」「流石にこれでは死にません」「あっ死にました」って解説されてるだけで死ぬほど笑えたな
…34426/08/28(金)12:24:14No.1462841823+
シューティングキャラ居てもトキどうするのか
…34526/08/28(金)12:24:18No.1462841843+
>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね
それは餓狼の方でやったから
…34626/08/28(金)12:24:27No.1462841885+
>謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな
どっちでもない
金取るためにスクラップ基板買い漁って溶かしてる業者だから
…34726/08/28(金)12:24:30No.1462841907+
>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね
CV変わりそうなのはちょっと…
…34826/08/28(金)12:24:34No.1462841925+
>TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった
実際に行ってみて思ったけどほぼ通路だこれ
…34926/08/28(金)12:24:38No.1462841947+
ジャギの石像はラオウに殴られて壊れるはわかる
マミヤにも壊されてねえか?
…35026/08/28(金)12:24:39No.1462841949そうだねx2
>BBの野蛮な時代長すぎない?
寧ろ格ゲーで見ればみじけえだろ
スト4でいうとAEで整ったみたいな感じだぞ
スト4はウル4に至るまでずっと野蛮だったのに
…35126/08/28(金)12:25:08No.1462842111そうだねx1
他の武将だと部下とか親友が飛んでくるのに毛利だけ雑兵なのは友達いないから?
…35226/08/28(金)12:25:16No.1462842150そうだねx6
>どっちでもない
>金取るためにスクラップ基板買い漁って溶かしてる業者だから
物の価値のわからんカスが…
…35326/08/28(金)12:25:21No.1462842172+
>>TRFは台車台車何だよと思ってたらあの狭さと搬入エレベーターの配置で大会なんてやっちゃ駄目だろってなった
台車通りまーーーす!!
…35426/08/28(金)12:25:23No.1462842188そうだねx2
>どの大会だか忘れたけどコクぬき辺りがミリしら北斗実況して「ねえ死んだ?これ死んだ?」「流石にこれでは死にません」「あっ死にました」って解説されてるだけで死ぬほど笑えたな
AB人形!AB人形!(全部間違えてる)が好き
…35526/08/28(金)12:25:29No.1462842218+
小中中大!!小中中大!!
…35626/08/28(金)12:25:30No.1462842223+
テイガーはそれこそアークの強い投げキャラはマジでダメだなって証明したキャラだろ
あとギルティのポチョもか
…35726/08/28(金)12:25:32No.1462842238+
ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな…
…35826/08/28(金)12:25:32No.1462842242+
>謎の基板コレクターは値段吊り上げるためか異常バスケ愛者のどっちかかな
KIらの人脈に引っかからない在野の異常バスケ愛者が野に潜んでいるはもう漫画のストーリーすぎる
…35926/08/28(金)12:25:34No.1462842254+
>>北斗の拳の新作アニメとの連動企画で移植できませんかね
>CV変わりそうなのはちょっと…
そこはもうしょうがないじゃん⋯AC北斗が遺作の人もいるんだから⋯
…36026/08/28(金)12:25:34No.1462842256そうだねx5
ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね
…36126/08/28(金)12:25:41No.1462842295+
ぬき「小中中大!」
KI「このゲーム中攻撃無いんですよね…」
…36226/08/28(金)12:26:03No.1462842399そうだねx2
>ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな…
あのー
MvCシリーズがまともだった時期ひとつもありません
…36326/08/28(金)12:26:03No.1462842400+
BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない
怪獣倒してもう悪いことしちゃ駄目だぞって市民に言ったらキレた一般市民にボコられて封印された昔話いる?
…36426/08/28(金)12:26:22No.1462842508+
>他の武将だと部下とか親友が飛んでくるのに毛利だけ雑兵なのは友達いないから?
みんなに慕われている兄貴分の長曽我部との対比キャラだからな
長曽我部もなんか変なロボット呼んでる...
…36526/08/28(金)12:26:24No.1462842518そうだねx1
>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった
左からモブ子モブ江モブ美モブ代モブ奈モルボル
…36626/08/28(金)12:26:31No.1462842553+
TRFは通路側の席は通路にほぼはみ出るし
壁側の席は壁に押しつぶされそうになるすごいところだったよ
…36726/08/28(金)12:26:32No.1462842560+
>ぬき「小中中大!」
>KI「このゲーム中攻撃無いんですよね…」
クソキャラ列伝でまでイジってやるなよ!
…36826/08/28(金)12:26:34No.1462842569そうだねx1
今の時代のパッチとかで定期的に修正入れられる時代じゃまず残らなかったバランスだろうからな
…36926/08/28(金)12:26:35No.1462842571そうだねx2
>BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない
>怪獣倒してもう悪いことしちゃ駄目だぞって市民に言ったらキレた一般市民にボコられて封印された昔話いる?
そのレベルはエアプ語りしてないでストーリープレイしろよとしか…
…37026/08/28(金)12:27:05No.1462842705+
>ぬき「小中中大!」
>KI「このゲーム中攻撃無いんですよね…」
ホラー
…37126/08/28(金)12:27:23No.1462842806+
>ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね
今でも直してるだけで発売直後はやばいのすぐ見つかるしな
便利になった反面寂しさはある
…37226/08/28(金)12:27:38No.1462842889+
一時期のハクメンとか対面に来るだけでもう死んでくれとしか言われてなかった記憶あるぞ
…37326/08/28(金)12:27:40No.1462842897+
マーブル関連は昔はゲームバランスにもだいぶ意見されてたらしいとは聞く
アルカプの辺りになるとカプコンの強いやつのが多くなるとかになったけど
…37426/08/28(金)12:27:53No.1462842963+
>BBは白面さんが愛されキャラってことしか知らない
>怪獣倒してもう悪いことしちゃ駄目だぞって市民に言ったらキレた一般市民にボコられて封印された昔話いる?
実際相手したら割とキレるタイプのキャラだよ
一生逆択がチラつくし技にゲージ使うからって免罪符でお手軽コンボでも火力がやばい
…37526/08/28(金)12:28:07No.1462843043そうだねx1
今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は
…37626/08/28(金)12:28:12No.1462843074+
>>ダウンロードでバージョンアップがある前の格ゲーバランスなんていうて誰もやばいところあるよね
>今でも直してるだけで発売直後はやばいのすぐ見つかるしな
>便利になった反面寂しさはある
このゲームみたいに終わらないロケテの末に何か見つかる可能性だってあるからな
そんな可能性求めてるやつが集まる時点で狂気のゲームなんだが
…37726/08/28(金)12:28:31No.1462843189+
バーストに対する気持ちはわかるけど
これだけじゃなくBASARAもああなったことは覚えておくべきかなって
…37826/08/28(金)12:28:45No.1462843279そうだねx1
格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
…37926/08/28(金)12:28:49No.1462843299+
コンボの実況中に挟まってくる台車いいよね…
…38026/08/28(金)12:28:51No.1462843301+
せっかく練習したのに調整のせいで無駄になったって結構なマイナスだしなぁ
…38126/08/28(金)12:29:00No.1462843341+
BBは全員が個別システムを持ってる事で個性出してるけどその個別システムの性能差が露骨に会いされ度にはなってるな
…38226/08/28(金)12:29:04No.1462843357そうだねx3
>バーストに対する気持ちはわかるけど
>これだけじゃなくBASARAもああなったことは覚えておくべきかなって
バサラはバーストあるだろ
あるのにああなってるだろ
…38326/08/28(金)12:29:05No.1462843364+
>一時期のハクメンとか対面に来るだけでもう死んでくれとしか言われてなかった記憶あるぞ
空投げOD全盛期とかマジで早く片付けなきゃ…しか思えんかったからな…
…38426/08/28(金)12:29:18No.1462843435そうだねx1
>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
>後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
フリーダムだけあれができてたのもだいぶヤバい
…38526/08/28(金)12:29:27No.1462843478+
>今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は
みんな結構ふわふわしてた当時はともかくデータで詳しく分析される今それやると強キャラとそれ以外の壁がとんでもなく高くなってしまう
…38626/08/28(金)12:29:40No.1462843558+
>今でも致命的なバグ以外はバランス調整という名のアプデ別に無くてもいいよとはずっと思ってるよ俺は
前バージョン環境のハチャメチャを楽しめないとかは結構辛いよね
DLC実装直後無双してたやつを体験できない
…38726/08/28(金)12:29:41No.1462843566そうだねx2
ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う
…38826/08/28(金)12:29:47No.1462843606+
昔はそれが当たり前だったのに一度出したら修正するなら全国回る覚悟と莫大なコストかける必要があったのが恐ろしく思えてきた
…38926/08/28(金)12:29:48No.1462843611+
>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
>後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
これはまだいいバーサスのブーストダッシュがヤバイ
面白くないすぎる
…39026/08/28(金)12:29:49No.1462843615+
>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
>後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
ジョインジョインフリーダムゥ
…39126/08/28(金)12:30:21No.1462843768そうだねx1
>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う
羅漢とかも妙に強さあるし千手は明らかにやってるししっかり強さある
…39226/08/28(金)12:30:21No.1462843769+
昔と違って今の攻略速度洒落にならないからアプデなしはそもそもそ人減るだけだよ
…39326/08/28(金)12:30:23No.1462843778+
>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
>後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
あれは呪縛というより革命だから…
システム追加してタイトル変わってるけどあのゲーム実質25年アプデ続けてる秘伝のタレだからな
…39426/08/28(金)12:30:24No.1462843780+
攻めのリターンが強いゲームってあんまないからな
…39526/08/28(金)12:30:26No.1462843788+
バーストあるけど使うとその後に結局死ぬから基本封印されていた初期のブレイブルー
…39626/08/28(金)12:30:31No.1462843812そうだねx1
即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
…39726/08/28(金)12:30:41No.1462843873+
>>バーストに対する気持ちはわかるけど
>>これだけじゃなくBASARAもああなったことは覚えておくべきかなって
>バサラはバーストあるだろ
>あるのにああなってるだろ
それはそうだけど北斗より切り返しキツくなってんじゃん!
…39826/08/28(金)12:30:52No.1462843923+
>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
シンいいよね
…39926/08/28(金)12:30:55No.1462843936+
ジャギは単純に愛を受けてただけなんだなってのは追加候補キャラの並びで理解した
なんでウイグル獄長がそんな候補筆頭みたいになってんだよ
…40026/08/28(金)12:31:03No.1462843984+
仮に北斗にバーストあっても今の上位キャラ全員バー対余裕で出来るだろうな…
…40126/08/28(金)12:31:23No.1462844102+
>ジャギは単純に愛を受けてただけなんだなってのは追加候補キャラの並びで理解した
>なんでウイグル獄長がそんな候補筆頭みたいになってんだよ
武器持ちだし...
…40226/08/28(金)12:31:25No.1462844117+
>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
ひげSPとかナオリSPとかう…美しい…ってなる
…40326/08/28(金)12:31:28No.1462844127そうだねx1
ジャギは弱くするつもりはなかったと思うけど強くするつもりもなかったと思うから露骨な強キャラ共にはどうしようもない感じに仕上がってるとは思う
…40426/08/28(金)12:31:31No.1462844150+
>>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
>シンいいよね
ケンいいよね
…40526/08/28(金)12:31:36No.1462844172+
バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな
アークだけじゃなくカプコンもちゃんとバランス盛大にやらかしてた時代だ
…40626/08/28(金)12:31:40No.1462844188+
>>格ゲーじゃないけど全キャラ同じにしたら面白いゲームになるじゃんで搭載した結果
>>後続作品もこの呪縛から逃れない代物になったガンダムのネクストダッシュシステム
>これはまだいいバーサスのブーストダッシュがヤバイ
>面白くないすぎる
何が違うの?
…40726/08/28(金)12:31:53No.1462844267+
fu7180795.jpg
…40826/08/28(金)12:31:56No.1462844278+
>仮に北斗にバーストあっても今の上位キャラ全員バー対余裕で出来るだろうな…
ガーキャン狩り当身とかあるゲームだから何も信用できない
…40926/08/28(金)12:32:00No.1462844300+
>マーブル関連は昔はゲームバランスにもだいぶ意見されてたらしいとは聞く
>アルカプの辺りになるとカプコンの強いやつのが多くなるとかになったけど
あれ聞いたら格ゲーの対戦バランスの調整が如何にシビアか見えてくるからな
マーブルがこの蹴りもっと届くようにならないのて言われじゃん向うはちょっと足伸ばすだけでしょて感覚なんだろうけどそれによって新しく繋がるコンボ確定反撃が生まれるから前の状態前提だった対戦バランスそれだけで全部やり直しで発狂してたらしいからな
…41026/08/28(金)12:32:07No.1462844349+
中下段のリーチの長さとかも明らかにジャギ特有の強みとして作ってるよね
…41126/08/28(金)12:32:08No.1462844356+
ちゃんと強い技持ってる上で弱キャラなのはもうジャギの運命と言える
…41226/08/28(金)12:32:10No.1462844373+
100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし
…41326/08/28(金)12:32:14No.1462844400+
>バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな
>アークだけじゃなくカプコンもちゃんとバランス盛大にやらかしてた時代だ
ガンダムとBASARAの抱き合わせの話は本当にあくど過ぎて嫌になるね…
…41426/08/28(金)12:32:21No.1462844431+
石像なんてラオウが殴ったら割れるでしょー
なら割れるようにするかー
…41526/08/28(金)12:32:23No.1462844443+
>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う
石像ガードブレイクとか羅漢でバテるモーションとか愛が足を引っ張ってる感じはする
こんなに苦しいのなら愛などいらぬ!
…41626/08/28(金)12:32:29No.1462844472+
>バサラまさにその初代のガンダムVSガンダムの抱き合わせで作ったやっつけ納期間に合わせゲームだからな
>アークだけじゃなくカプコンもちゃんとバランス盛大にやらかしてた時代だ
いいよねBASARA導入してくれた店舗にはガンガン先行して導入してあげますって契約
…41726/08/28(金)12:32:31No.1462844481+
>fu7180795.jpg
降りナギは流石に?
…41826/08/28(金)12:32:33No.1462844496そうだねx4
>100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし
いや当時も別に流行ってなかった
…41926/08/28(金)12:32:39No.1462844535+
>>ジャギの食らい判定の優秀さとかJAの強さとか見てると別に弱くは作ってねぇよなぁ…とはまぁ思う
>羅漢とかも妙に強さあるし千手は明らかにやってるししっかり強さある
原作で描写されている技がしっかり強い辺り
ネタ技も入れたらトータルで概ね弱くなったって感じか?
…42026/08/28(金)12:32:51No.1462844604そうだねx2
>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
空飛ぶ妖星コンの見栄えの良さは格ゲーの中でもトップクラスだと思う
…42126/08/28(金)12:33:07No.1462844678そうだねx1
>即死ばかり話題になるけど星3つくらい消しながら一撃まで繋ぐコンボは普通にかっこいいよね
ナオリSP!
ひげSP!
DaichiSP…
…42226/08/28(金)12:33:14No.1462844721そうだねx1
>ちゃんと強い技持ってる上で弱キャラなのはもうジャギの運命と言える
まあナギのないトキですら弱キャラ扱いだからな
そりゃそうなる
…42326/08/28(金)12:33:16No.1462844733+
シュウの優先度が妙に低くて笑っちゃうんだよね
南斗の将なんですよ!?
…42426/08/28(金)12:33:17No.1462844738+
BASARAXが抱き合わせにされたゲームがガンガン無印ってのがヤバすぎる
…42526/08/28(金)12:33:18No.1462844740+
>比較対象にするならアンクアヴになるくらい
アンクアヴ使ってもトキもオクラも投げられないから話にならないと思う
…42626/08/28(金)12:33:19No.1462844751そうだねx1
>fu7180795.jpg
よくねえよ
…42726/08/28(金)12:33:28No.1462844805+
>原作で描写されている技がしっかり強い辺り
>ネタ技も入れたらトータルで概ね弱くなったって感じか?
いや明らかにコンボ繋がりにくいし…
…42826/08/28(金)12:33:31No.1462844814+
バウンド想定外だったの面白すぎる
…42926/08/28(金)12:33:41No.1462844869そうだねx5
北斗だから許されたってのもあるし
ニコニコ全盛期に上手く乗っかってたまたまアイドルプレイヤーたちが揃ったから新タイトルじゃ再現は出来ない
…43026/08/28(金)12:33:55No.1462844959そうだねx3
終わってるバランスに面白さを見出した一部の狂人達が開拓を続けた結果見てる側も見るなりに面白さを理解できてきた奇跡の作品だから…
…43126/08/28(金)12:34:01No.1462844995そうだねx1
>バウンド想定外だったの面白すぎる
想定できるかあんなもんと言われたらまあそうだねとは思う
…43226/08/28(金)12:34:08No.1462845042+
>100万回言われてるけど今新規タイトルで北斗みたいな終わりのバランスとバグと操作性のゲーム出しても絶対に流行らんだろうし
バランスとバクは1万歩譲ってもいいけど操作性がヤバい
一度触ると分かるけどジャギでガソリン撒いてマッチ投げてショットガン撃つだけの簡単な格ゲーがまずおぼつかない
…43326/08/28(金)12:34:09No.1462845056そうだねx2
>>俺がドリームクラブを知ったのは北斗ACのおかげだった
>>今思うと配信者のはしりみたいなもんなのかなあれ
>あれすごい面白かったよね…
最初の頃は面白かったけどなんか途中からえぐれがひげへの悪口ばっか言う配信みたいになってた記憶
…43426/08/28(金)12:34:11No.1462845064+
てか北斗にバースト乗せたらどうなるかの代表例だと思うよバサラのバースト
毛利は色々例外としても北斗もバサラも立ち回りとかが抜けてるやつらが上にいる以上
バースト搭載してリソース勝負させたら当然立ち回り強いやつが盤石にさせやすくなる
…43526/08/28(金)12:34:20No.1462845110+
>原作で描写されている技がしっかり強い辺り
>ネタ技も入れたらトータルで概ね弱くなったって感じか?
スレの序盤でもしたけどロケテ版が強すぎて本稼働で弱くされた組だ
…43626/08/28(金)12:34:33No.1462845166+
バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ...
…43726/08/28(金)12:34:35No.1462845182+
ハンターはちょっと期待したけど空気化早かった
…43826/08/28(金)12:34:38No.1462845197+
06闘劇でセッカッコー→はぁ〜んで終わって会場が冷めきっててそれで完全に終わったゲームだったぞ当時は
…43926/08/28(金)12:34:47No.1462845247+
あの頃のガンダム周りは専用筐体の価格とかも含めて本当にえげつない商売してた
…44026/08/28(金)12:34:55No.1462845301+
書き込みをした人によって削除されました
…44126/08/28(金)12:35:03No.1462845351+
何がひでえってその抱き合わせのガンダムも
ヤバいからな
フリーダムもやべえしXの弱さもだしフリーダム抜いても他にもやばいの7体くらいいた
…44226/08/28(金)12:35:23No.1462845460+
>バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ...
「共通システム」まで主語デカくすると「どんなに個性出しても共通システム側で最終的に制限できる」って現代格ゲーの共通設計と矛盾するからあんま同意しないかな
バーストってシステムの性質の問題だと思う
…44326/08/28(金)12:35:37No.1462845534そうだねx1
>DaichiSP…
一撃ミスってデンショーレッパ
…44426/08/28(金)12:35:37No.1462845537+
当時のマンパワー足りてない環境で30コンボ近く稼いで落として100コンボ近く稼ぐとバスケできますを予測できるやつはゲーム開発者じゃなくとうしかなるべきだほ
…44526/08/28(金)12:35:51No.1462845617+
なんか可愛くないIDがどんどんでてくるんだけどどうしたのこれ
…44626/08/28(金)12:35:58No.1462845661+
ラオウあんなに強いんだな
見た目つまんないけど
…44726/08/28(金)12:35:58No.1462845662そうだねx2
>>DaichiSP…
>一撃ミスってデンショーレッパ
ダムでは?
…44826/08/28(金)12:36:12No.1462845752+
>ナギッの話で笑ったけどマブカプとかはおそらく全キャラこの感覚で調整されてるんだろうなってなるからまだまともだな…
ナギ級の技5個くらい持ってるキャラとナギ級の技をひとつも持ってないキャラが同居してるようなシリーズはまともじゃない
…44926/08/28(金)12:36:15No.1462845770+
バスケは要するににQuakeエンジン由来のタップストレイフみたいなもん
…45026/08/28(金)12:36:30No.1462845845+
「楽しいからいいじゃん」
にブチ切れた歴戦の修羅たちがTLに集まる様子
…45126/08/28(金)12:36:45No.1462845911+
アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ
あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
…45226/08/28(金)12:37:02No.1462846000+
ガンガンはなんやかんや後に繋がるものを沢山残せたからまだ産まれた価値はあった
BASARAXも一部の異常BASARAX愛者を生み出したので出した価値はあった
恐らく
…45326/08/28(金)12:37:09No.1462846042+
仮にマブカプにいったらオクラでもセンチストームコレダーにボロ雑巾にされるからあのゲームはヤバい
ヤバくないMarvelゲーが無いが
…45426/08/28(金)12:37:10No.1462846050+
>だから家庭用PS2北斗は2Dとスプライト処理がドリキャスほど不得意じゃない
>(当時基準だと莫大なメモリ量とデータ転送速度で強引に解決できる)
>からAC版で起こるはずのラグが出づらいので
>ちゃんとしてる方がちゃんとしてるが故に練習にならない
ハード側の浮動小数点の処理が違うって話じゃなかったっけユダの再現とか
…45526/08/28(金)12:37:17No.1462846086+
楽しんだのとちゃんとしろっていうのは別の話だからな
…45626/08/28(金)12:37:17No.1462846094+
アークの中にバースト嫌いがいたの面白いな
俺もあんまり好きじゃなかったし
ストライブでもカウンターのクソでか表示出たら使うみたいな使われ方ばかりであんま広がりないままのシステムだよなって
…45726/08/28(金)12:37:18No.1462846100そうだねx3
fu7180915.jpg
ここでダメだった
…45826/08/28(金)12:37:27No.1462846153+
でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから…
…45926/08/28(金)12:37:32No.1462846181+
北斗の拳にコンボはイメージ違わない?
って思ってるスタッフもちゃんといたんだな
…46026/08/28(金)12:37:33No.1462846195そうだねx1
>何がひでえってその抱き合わせのガンダムも
>ヤバいからな
>フリーダムもやべえしXの弱さもだしフリーダム抜いても他にもやばいの7体くらいいた
機体単体の強さだけじゃなくて基本システムも普通にヤバい
地ステの硬直が短すぎてこれ連打してるだけで並の武装じゃ全然当たらなくてタイムアップとかあったし
…46126/08/28(金)12:37:51No.1462846281+
>バーストいらないは強い共通システムでバランス取ると共通システム以外でいかれたキャラの独壇場になるからまあ...
アークゲーだとDBFZが珍しくくらい中に発動出来るバースト無かったな
…46226/08/28(金)12:37:52No.1462846283+
でもナギッがあの性能じゃなかったら今でも大会開かれてないと思う
…46326/08/28(金)12:38:02No.1462846348+
BBとかはあからさまな動画勢が適当こいてるのを当時からやってた「」が訂正してるのをよく見るけど
GGXXのスラッシュとか無印あたりって全然触れられないよな〜ってふと思った
…46426/08/28(金)12:38:07No.1462846374+
コンボは違うけど普通の格ゲーにするのも違和感あるし
…46526/08/28(金)12:38:10No.1462846389+
でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ
ガーキャン強いけど
…46626/08/28(金)12:38:12No.1462846401+
ゴジラだってリメイクされるんだワンチャンある
…46726/08/28(金)12:38:43No.1462846564+
>BBとかはあからさまな動画勢が適当こいてるのを当時からやってた「」が訂正してるのをよく見るけど
>GGXXのスラッシュとか無印あたりって全然触れられないよな〜ってふと思った
スラッシュは流石に短すぎるし...
…46826/08/28(金)12:38:44No.1462846566+
>アークの中にバースト嫌いがいたの面白いな
>俺もあんまり好きじゃなかったし
>ストライブでもカウンターのクソでか表示出たら使うみたいな使われ方ばかりであんま広がりないままのシステムだよなって
今のバーストは下手に使うとドミバするから…
…46926/08/28(金)12:38:50No.1462846599そうだねx4
>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから…
ガンダムのオールスターゲームはそれだけでスゲェ!ってなったからな
当時はこの手のゲームでV2とかターンエーとか動かせるとは全く思わなかった
…47026/08/28(金)12:38:59No.1462846643そうだねx1
バサラは援軍のせいで本当にオクラ相手にワンチャンすら無いが発生するからなぁ
…47126/08/28(金)12:39:05No.1462846677+
>地ステの硬直が短すぎてこれ連打してるだけで並の武装じゃ全然当たらなくてタイムアップとかあったし
地元戦ぐらいだと例の8機にチョバム着てステップしてるだけのアレックスも並ぶぐらいやばい
…47226/08/28(金)12:39:11No.1462846709+
>でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ
>ガーキャン強いけど
まあ当身とアーマー中段強いからさ…
起き攻めはだいたいケアしてくるんだけど
…47326/08/28(金)12:39:22No.1462846767そうだねx1
>06闘劇でセッカッコー→はぁ〜んで終わって会場が冷めきっててそれで完全に終わったゲームだったぞ当時は
でもその会場冷えっ冷えにした豚さんが強者として08闘劇でもきっちり決勝まで勝ち上がるのは本当に熱いシーンなんスよ⋯
…47426/08/28(金)12:39:38No.1462846864+
>fu7180915.jpg
>ここでダメだった
GGもバサラもバウンドあったからしょうがないとこある…あるのか?
…47526/08/28(金)12:39:39No.1462846866+
>何が違うの?
ブーストダッシュじゃなくてブーストダイブっていう下に向かって落下するシステムが全キャラに追加された結果既存の落下テクが削除されて個性が薄くなった上によく動く格闘からステップしてダイブすると攻撃が当たらない
…47626/08/28(金)12:39:39No.1462846867+
最新機種への移植ハードルが高すぎる
…47726/08/28(金)12:39:39No.1462846869そうだねx1
>GGXXのスラッシュとか無印あたりって全然触れられないよな〜ってふと思った
バージョンが多くて記憶がもうごちゃごちゃで……
…47826/08/28(金)12:39:44No.1462846891+
この歳になると昔やってても記憶が混同してくることが増え申した
…47926/08/28(金)12:39:47No.1462846911そうだねx2
楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった
…48026/08/28(金)12:39:54No.1462846954+
>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから…
フリーダムばっか言われるけど
あのゲームがゲーセンで本当に大暴れしてたのはゴッドマスターコンビの方だからな
ガチキッズでも適当に格闘降ってるだけでクソ強い
ちょいテクい事やりたい奴らはゼータイージスで自爆と発狂ビームサーベルやってた
あと2号機とグフカスも強かったな
無印のXと∀は弱すぎてカスや…
…48126/08/28(金)12:40:16No.1462847058+
>今のバーストは下手に使うとドミバするから…
今のっていう話だと過去と比較すればドミバはだいぶしない部類じゃないか
特に全画面化してからはGG史上最強のバースト性能だと思うし
GGのこれまでがバースト弱すぎとも言うけど
…48226/08/28(金)12:40:19No.1462847083+
「どうやらここまでのようだ「なぜ諦める必要がある?」
みたいなネタができるのが強み
…48326/08/28(金)12:40:26No.1462847121+
なんでID出てるんだろ
スラッシュはバランス抜きにすると波動優先がイラッとした
…48426/08/28(金)12:40:27No.1462847124そうだねx1
>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった
フッフッフッ…(ピィーン)
…48526/08/28(金)12:40:28No.1462847130+
>KIネットワークの北斗有識者とゲーセン関係者に確認とって
>落とされたはずの基盤を探してもどこに行ったのか全くわからんそうなので
>おそらくは核戦争に備えてシェルターにAC北斗の基盤を備蓄してる勢力がいる
それならまだ良いけど多分バラして金取ってポイじゃねえかな… 
普通に存続の危機だと思う
…48626/08/28(金)12:40:36No.1462847165+
有識者が質問でちゃんとぶっこんでくれるのありがてえ
…48726/08/28(金)12:40:38No.1462847180+
共通システムが強すぎて固有性能を尖らせていった結果全キャラが「こいつ相手したくねえなあ…」ってレベルの尖り方になったキラーインスティンクト
…48826/08/28(金)12:40:45No.1462847205+
>>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから…
>ガンダムのオールスターゲームはそれだけでスゲェ!ってなったからな
>当時はこの手のゲームでV2とかターンエーとか動かせるとは全く思わなかった
不人気シリーズ単独で売れるわけないんだからお祭りにしましょうよ
…48926/08/28(金)12:40:47No.1462847215+
>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった
レイがほとんどの技ジャンキャン出来るのにシンは1つも無いからな
…49026/08/28(金)12:40:52No.1462847235+
>無印のXと∀は弱すぎてカスや…
Xに特格ねえんだけどがネクストで答え合わせされて笑えないけど笑った
…49126/08/28(金)12:41:27No.1462847420+
>>でもガンガンめちゃくちゃ流行ったから…
>ガンダムのオールスターゲームはそれだけでスゲェ!ってなったからな
>当時はこの手のゲームでV2とかターンエーとか動かせるとは全く思わなかった
ガンガン→ダッシュの付いたNext→グラフィックが目茶苦茶良くなった無印エクバの流れは当時では最高のゲーム体験だった
…49226/08/28(金)12:41:30No.1462847430+
>何が違うの?
牽制で動かして着地って言う確定をとるゲームが全キャラ使える超性能バクステで確定取れなくなった感じ
…49326/08/28(金)12:41:35No.1462847451+
>「どうやらここまでのようだ「なぜ諦める必要がある?」
>みたいなネタができるのが強み
\マジメニヤッテクダサイ!/
お前ら!野試合でやれ!
…49426/08/28(金)12:41:36No.1462847459+
でもなんかシンがぴょんぴょん飛び回ってるのも嫌だし…
…49526/08/28(金)12:41:42No.1462847482そうだねx1
>有識者が質問でちゃんとぶっこんでくれるのありがてえ
そのためにはまず有識者と呼べるレベルの人が必要なんだよな
…49626/08/28(金)12:41:46No.1462847504+
ロケテの時ジャギの羅漢撃に疲れるモーション無かったような気がするんだよなあ
もう昔のことだから勘違いかもだけど
…49726/08/28(金)12:41:47No.1462847505+
>あのゲームがゲーセンで本当に大暴れしてたのはゴッドマスターコンビの方だからな
稼働初期はこれで
>フリーダムばっか言われるけど
ここまで研究進むのはだいぶ後だな
…49826/08/28(金)12:42:07No.1462847605+
>でもバーストない闘魂げろ吐きそうだよ
>ガーキャン強いけど
逆択やたら強いからバーストはあっちゃダメだありゃ
ゴーストライダーとかのファジれない中下は逆択全然かけれる設計だしスパイディとかはファジーに集中し続けるみたいな設計でやっぱり攻め側キツイ寄りのゲームになってるから
…49926/08/28(金)12:42:09No.1462847611そうだねx1
北斗の基板結構するから溶かして金取るより高くつかない?
ケツ拭く基板にもなりゃしねえ時代なの?
…50026/08/28(金)12:42:28No.1462847700そうだねx1
>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
>ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
ドリルと結界が頭おかしい
…50126/08/28(金)12:42:32No.1462847720そうだねx1
>安部 ここはプログラマーとしての私の未熟さがありました。たしか、リリースしてから2週間くらいが経過したころ、開発チームのメンバーが「なんかコンボ中にキャラクターがバウンドしているらしい」という情報をキャッチしたんです。まさか……と思ってゲームセンターに行ってみたところ……本当に……バウンドしていました……。
面白すぎる
…50226/08/28(金)12:42:40No.1462847756+
浅瀬でシン使ってたけど浅いレベルの対戦ではコンボが簡単かつ小足が強くてめくりも強い使いやすいキャラだった
でも他キャラ使うと自由度違いすぎる
…50326/08/28(金)12:42:47No.1462847784+
>楽しんだのとちゃんとしろっていうのは別の話だからな
感じたから和姦!!
…50426/08/28(金)12:42:53No.1462847808+
浮かせるコンボを咎めるためにプログラムしたら浮いてるのホント奇跡を感じる
…50526/08/28(金)12:43:12No.1462847911そうだねx7
>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ
>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
>ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
「」の格ゲー知識はクソキャラ列伝からだもん
…50626/08/28(金)12:43:13No.1462847920+
レイかっけー
…50726/08/28(金)12:43:30No.1462848001+
弱くしたいわけでもないのに羅漢にバテ動作入れたのは本当に強すぎると思ったのか…?
…50826/08/28(金)12:43:41No.1462848049そうだねx1
>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ
>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
>ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
だって古いゲームでネット対戦とかもないし地元に使えるやついないと強さ実感できないからな
誰が使っても壊れるペットショップの方がそりゃ名前上がるよ
…50926/08/28(金)12:43:44No.1462848066+
ブーンブーンブーンを鶴翼迅斬鶴翼迅斬鶴翼迅斬ってわざわざ言うのいいよね
…51026/08/28(金)12:43:51No.1462848102+
ガンガンは攻略ムック本出た頃にはもうフリーダムの強さがバレててその本で遠回しに残弾関係なく覚醒キャンセル使えばどうとでもなるくらいの勢いで書かれてたな…
…51126/08/28(金)12:44:01No.1462848152+
>>楽しければいいってんならもっとシンの技ジャンキャンできるようにして欲しかった
>フッフッフッ…(ピィーン)
前は良いけど後ろの存在意義がマジで謎な技来たな
…51226/08/28(金)12:44:12No.1462848206+
>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ
>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
>ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
花京院好きで使ってたけどなんか引け目感じて恐カキョにキャラ変えた思い出
…51326/08/28(金)12:44:24No.1462848263+
援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
…51426/08/28(金)12:44:44No.1462848358+
>アンクとペトショの話しかされない辺りジョジョもちゃんとやってる奴ろくにない格ゲー筆頭だなやっぱ
>あのゲームで一番強いのはその二人じゃなくて素の花京院だぞ
>ガチで不可視のトラップ置けるしデム2連出来るシステム不正キャラだ
ンドゥールはジョセフだと走れるのでクリアしやすかった
…51526/08/28(金)12:44:49No.1462848380+
闘魂はあの防御システムが強い中でもゴブリンっていう起き攻めが死ぬほど楽しいキャラいるんだから凄いよ
ゴブリンだけど
…51626/08/28(金)12:44:51No.1462848391+
まず
>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
なのがひどい
…51726/08/28(金)12:44:57No.1462848424そうだねx1
クソキャラ列伝からならまだエビデンスがあっていいけど適当ほざくヤツマジで居るからなここ
この前も「BBでは2A暴れからお手軽4割取れることはよくある」みたいなの見たし
…51826/08/28(金)12:45:00No.1462848435+
スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない
…51926/08/28(金)12:45:13No.1462848496+
>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
アルカプとかゴボファイが壊れてるだって…?
そうだね
…52026/08/28(金)12:45:19No.1462848527+
>ブーンブーンブーンを鶴翼迅斬鶴翼迅斬鶴翼迅斬ってわざわざ言うのいいよね
ゲーセンの小さな大会だとブーンとかキリサケとか言うけど世紀末とかちゃんとした大会だと技名言うDAICHI好きよ
なんで全部覚えてんだ…
…52126/08/28(金)12:45:32No.1462848591+
>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
1人だけストライカーが付いてるゲームあるんですけど…
…52226/08/28(金)12:45:40No.1462848636+
>この前も「小中人形」みたいなの見たし
…52326/08/28(金)12:45:40No.1462848637+
アンクアヴはだいたい禁止されてるから花京院と比べらんねぇ気がするしペットショップはそもそも研究が進んでないから花京院とあんまり比べられないみたいに聞いた気がする
ペットショップ花京院は花京院有利とも聞いたけどどこまで本当かは知らない
…52426/08/28(金)12:45:46No.1462848667+
アシストゲーでバランス取れるわけないし...!
…52526/08/28(金)12:45:53No.1462848702+
>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
戦いは数だよ
…52626/08/28(金)12:45:58No.1462848724そうだねx2
>>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
>アルカプとかゴボファイが壊れてるだって…?
>そうだね
ストライカーって言い方からからしてKOF2001の方だと思うぞ
…52726/08/28(金)12:46:09No.1462848781+
>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない
Sスタンが密着で出してもガードされて+3だっけ
…52826/08/28(金)12:46:14No.1462848798+
北斗はBB以上に超スピードで動きまくるゲームだと思って触ってみるとキャラがデカくて画面が狭くて全体フレーム長いから適当に技振れるゲームじゃないのが意外だった
だからブー小足がやたら刺さるんですね
…52926/08/28(金)12:46:16No.1462848807+
ゴボファイはシーズン3から割と意図的に壊したところがある
…53026/08/28(金)12:46:17No.1462848808+
>まず
>>――さっそくではあるのですが……なんで『北斗の拳』はこんなにぶっ壊れてしまったんでしょうか。
>なのがひどい
開幕ゴクトくらいのぶっぱ
…53126/08/28(金)12:46:24No.1462848839+
花京院は普通におかしな強さしてたけど鳥より強いんじゃねってなるのだいぶ後期からだし
…53226/08/28(金)12:46:30No.1462848871+
┌┤´д`├┐
…53326/08/28(金)12:46:32No.1462848878+
>>>援軍がって言うかストライカーのあるゲーム大体壊れるイメージあるわ
>>アルカプとかゴボファイが壊れてるだって…?
>>そうだね
>ストライカーって言い方からからしてKOF2001の方だと思うぞ
2000じゃないの?システム自体は99からあるけど
…53426/08/28(金)12:47:05No.1462849014+
kof2000だっけストライカーのバランス凄いことになっちゃったの
…53526/08/28(金)12:47:08No.1462849041そうだねx1
>クソキャラ列伝からならまだエビデンスがあっていいけど適当ほざくヤツマジで居るからなここ
>この前も「BBでは2A暴れからお手軽4割取れることはよくある」みたいなの見たし
ブレイブルーは「なんでもいくらでも話盛ってもいいゲーム」みたいにダルい層に目付けられてるっぽくてな…
…53626/08/28(金)12:47:16No.1462849087+
スラッシュのジョニーはよかったよ
AC?言うな
…53726/08/28(金)12:47:20No.1462849102+
部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ!
…53826/08/28(金)12:47:26No.1462849143+
>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない
新作出たのか〜ちょっと触ってみるか〜でコイン投入してCPUカイのスタンエッジがなんかおかしくて
もう1コインで自分でカイ触って震えるくらいヤバかった
…53926/08/28(金)12:47:27No.1462849153そうだねx1
マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ
…54026/08/28(金)12:47:58No.1462849304そうだねx1
KOFがストライカーで壊れたのは2000だろ
倒れた奴をストライカーで起こしてコンボしてを繰り返す
まあストライカーなくてもぶっ壊れてるシリーズだし
…54126/08/28(金)12:48:22No.1462849405+
スラッシュからACになって弾けたキャラ多くて楽しかったよ
ドリルスペシャル任意で出せる衝撃はすごかった
…54226/08/28(金)12:48:32No.1462849443+
(*´ω`*)
…54326/08/28(金)12:48:38No.1462849466+
>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない
Sヴォルカの硬直もめっちゃ少ない
着地狩りに行くと下手するとヴォルカ食らう
…54426/08/28(金)12:48:39No.1462849467+
>KOFがストライカーで壊れたのは2000だろ
>倒れた奴をストライカーで起こしてコンボしてを繰り返す
>まあストライカーなくてもぶっ壊れてるシリーズだし
大門五郎の下駄の音聞くだけで蕁麻疹出る
…54526/08/28(金)12:48:44No.1462849492+
>マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ
アシストなくてもおかしい本体性能してるゲームにアシスト載せてるからさらにおかしくなってる
意味がわかんねえもん1フレ小足とか
…54626/08/28(金)12:48:59No.1462849570+
逆に99のストライカーとか割と空気だったと思う
…54726/08/28(金)12:49:08No.1462849615+
カイもヤバいけどソルも相当やってたGGXX/
なんだよあのSヴォルカ…
…54826/08/28(金)12:49:15No.1462849652+
目コピで移植する修羅とか現れねえかな
…54926/08/28(金)12:49:17No.1462849665+
99でストライカーが微妙すぎたから壊すのはわからんでもない
…55026/08/28(金)12:49:28No.1462849709そうだねx3
ストライカー的なシステムがあると壊れやすいよねってのと
無くても壊れるのは両立するのだ…
…55126/08/28(金)12:49:33No.1462849737+
2000のジョーは許されなかった
…55226/08/28(金)12:49:41No.1462849777+
スラッシュはメインで負けるとサブカイで入ってくるアホが多かった
流石にサブには負けねえよ
…55326/08/28(金)12:49:50No.1462849830+
>部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ!
部分的に意図してバランス壊してるけど意図しないバグとそれに向き合って研究したプレイヤー達のお陰で崩壊したまま釣り合った謎のバランスみたいになれたんだろう
…55426/08/28(金)12:49:56No.1462849855+
>99でストライカーが微妙すぎたから壊すのはわからんでもない
倒れてるの起こすのはダメだろ
ジョー東お前だよ
…55526/08/28(金)12:50:14No.1462849932+
>マヴカプは別にアシスト無くても壊れてねぇかなぁ
アシストないってコレダーとかサイロック無しだから一生固められるんじゃないか
…55626/08/28(金)12:50:17No.1462849944+
じゃあなんですかセスなら良いって言うんですか
…55726/08/28(金)12:50:17No.1462849945+
未成熟な生命体だな!
…55826/08/28(金)12:50:20No.1462849963そうだねx2
解消した疑問もあるけど新しい謎も増えた
何者だよ北斗の基盤買い占めるマン
…55926/08/28(金)12:50:20No.1462849968+
>目コピで移植する修羅とか現れねえかな
ゲームエンジンをコピーするのは無茶だよ!
…56026/08/28(金)12:50:27No.1462850004そうだねx3
トキは設定通り強いけど制約があるキャラにしよう!
→これ無い方が面白いな
…56126/08/28(金)12:50:50No.1462850114+
>Sヴォルカの硬直もめっちゃ少ない
>着地狩りに行くと下手するとヴォルカ食らう
いつも通りの無敵
強く広くなった当たり判定
何故かパイル並になった火力
思ったより少ない硬直
…56226/08/28(金)12:51:00No.1462850176そうだねx2
>>部分的に意図したバランスなんじゃねーかよ!
>部分的に意図してバランス壊してるけど意図しないバグとそれに向き合って研究したプレイヤー達のお陰で崩壊したまま釣り合った謎のバランスみたいになれたんだろう
これ本当に釣り合ってる?傾ききったまま戻ってきてないだけじゃない?
…56326/08/28(金)12:51:00No.1462850178+
>(*´ω`*)
おすすめTLに流れてきてびっくりしたよ
まだ肋骨残ってたんだな
…56426/08/28(金)12:51:01No.1462850181+
>じゃあなんですかセスなら良いって言うんですか
良い分けねぇだろ
東より多少マシなだけで
…56526/08/28(金)12:51:08No.1462850209+
医者使ってたからスラカイはあんま怖くはなかった
…56626/08/28(金)12:51:18No.1462850245+
アルカプで流石に色々弱くなったけどその上でまだ最上位にいるマグニートーとか
体力ごっそり無くなった上でまだ大会で見かけるセンチネルとか
もう根本の設計が強いんだろうな感があった
…56726/08/28(金)12:51:23No.1462850278+
めちゃくちゃ今更だけどなんでACジョニーからディバインブレイドの仕様変えて似たようなキラージョーカー増やしたのかよくわからない
…56826/08/28(金)12:51:25No.1462850286そうだねx1
ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから
バランスが悪い程度はもはや些事だ
…56926/08/28(金)12:51:29No.1462850299+
トキの攻め見てるとこれ見える奴おかしいなっていつも思う
…57026/08/28(金)12:51:30No.1462850305+
>>スラッシュはカイのスタンエッジがやったら硬直少なかったような印象しかない
>Sヴォルカの硬直もめっちゃ少ない
>着地狩りに行くと下手するとヴォルカ食らう
スラッシュのSヴォルカ着地硬直2Fくらいだった覚え
…57126/08/28(金)12:51:36No.1462850338+
近所の兄ちゃんにラルフとジョー東で比較的手軽にできる即死教えてもらったな
もう忘れたけど
…57226/08/28(金)12:51:42No.1462850377+
ナギッ2回使うと次は爆発するとか
…57326/08/28(金)12:51:47No.1462850411+
俺の記憶だとジョーセス裏庵だったかがストライカーとしては鬼の性能してたと思う
…57426/08/28(金)12:51:48No.1462850421+
青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる
Xrdの原型になったのはなんでだっけ…
…57526/08/28(金)12:52:14No.1462850539+
そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな……
…57626/08/28(金)12:52:34No.1462850622+
>ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから
>バランスが悪い程度はもはや些事だ
真にダメだったのでユーザーも動いてメーカーも動いて青リロ出たからな
…57726/08/28(金)12:52:50No.1462850690+
スラッシュはスタンダードキャラが強かった印象が強い
アンジも強かったっけ?
…57826/08/28(金)12:52:57No.1462850717+
UNI稼働当初のゆるゆるすぎるコンボ制限リセットに爆笑しながら楽しんでたな…
…57926/08/28(金)12:53:03No.1462850744+
>めちゃくちゃ今更だけどなんでACジョニーからディバインブレイドの仕様変えて似たようなキラージョーカー増やしたのかよくわからない
ディバインブレイドのコンボ伸ばす部分の仕様を分離させたとか?
…58026/08/28(金)12:53:04No.1462850747+
原作のイメージを大事にするのはありがたいけど格ゲーってことを忘れないで欲しかったキャラごとの仕様がなんかいっぱいある
…58126/08/28(金)12:53:15No.1462850804そうだねx1
>そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな……
してなくね?
…58226/08/28(金)12:53:15No.1462850808+
クソキャラ列伝はまあその特集されたクソキャラを語るソースには一応出来るんじゃないかな
ゲーム全体とかアレで語られたら殺すぞってなるけど
…58326/08/28(金)12:53:16No.1462850813+
>ギルティギアで真にダメなのはACでもスラッシュでも無くガチの回収騒動になった赤リロの方だから
>バランスが悪い程度はもはや些事だ
酷かったねレレレループ
…58426/08/28(金)12:53:21No.1462850838+
BASARAXは逆に格ゲー初心者腐女子でも楽しめるキャラゲーを目指した結果
援軍と援軍アシスト(サイクバースト)を巡る戦いになったのは面白い
…58526/08/28(金)12:53:25No.1462850859+
流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る
けど更に古いゲームだとどうしてもね
触ったことはあっても本格的な対戦したことない格ゲーなんてザラにあるし
…58626/08/28(金)12:53:32No.1462850896+
処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような
…58726/08/28(金)12:53:35No.1462850909+
ギルティって攻めが苛烈だけど守りも強いゲームではあったよな
あのゲームでファジーがちゃんと体系だって言語化された理由もわかる
…58826/08/28(金)12:53:36No.1462850916そうだねx1
>俺の記憶だとジョーセス裏庵だったかがストライカーとしては鬼の性能してたと思う
最終的に守りのセス攻めの裏庵の2強だったはず
…58926/08/28(金)12:54:00No.1462851022そうだねx1
>そのぶっ壊れたGGXX/の闘劇で優勝したのがチップだからな……
優勝したのGIGSじゃなかった?
…59026/08/28(金)12:54:04No.1462851048+
>流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る
>けど更に古いゲームだとどうしてもね
>触ったことはあっても本格的な対戦したことない格ゲーなんてザラにあるし
まあらんま1/2の格ゲーの久能先輩の話しても「」くらいにしか通じないもんな
…59126/08/28(金)12:54:05No.1462851052+
俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな…
…59226/08/28(金)12:54:06No.1462851056+
家庭用からだから知らないんだけどUNIの初期はコンボされてコーヒー買いに行って戻ってきてもまだコンボしてたみたいな逸話聞いたことある
…59326/08/28(金)12:54:11No.1462851076+
>原作のイメージを大事にするのはありがたいけど格ゲーってことを忘れないで欲しかったキャラごとの仕様がなんかいっぱいある
イメージの話だとそれこそラオウどうすんだよ膝ついて小パン連打してからコンボしてるやん
…59426/08/28(金)12:54:15No.1462851092+
>処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような
でも処理落ちでアホみたいな量の弾を避けてたのが処理落ちしなくなったら難易度が激上がりなんですけど!
…59526/08/28(金)12:54:27No.1462851135+
>流石にBBは「」も世代が多いのか与太話してる奴はぶん殴られてるのをちゃんと見る
>けど更に古いゲームだとどうしてもね
>触ったことはあっても本格的な対戦したことない格ゲーなんてザラにあるし
まぁBBとかスト4とかあの2010年前後からが多分ボリューム層なんだろうなとは思う
それ以前だと結構怪しくなってくる
記憶があいまいになってるとか攻略レベルが低すぎるとかの都合もありそうだけど
…59626/08/28(金)12:54:28No.1462851143+
ジャギは弱くするつもりじゃなかったのは嘘だろ…って思った
…59726/08/28(金)12:54:36No.1462851184+
>処理落ちみたいなハードウェア都合の挙動は再現キツいってSTG移植で散々言われてるような
Gダラの移植で処理落ち有り無し選べるの凄いと思った
…59826/08/28(金)12:54:43No.1462851219+
北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2?
…59926/08/28(金)12:54:45No.1462851227+
>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな…
でもあの技決められたら超盛り上がるし…
…60026/08/28(金)12:54:53No.1462851259そうだねx3
>ジャギは弱くするつもりじゃなかったのは嘘だろ…って思った
強くするつもりはなかったと思うよ
…60126/08/28(金)12:55:00No.1462851283+
>まあらんま1/2の格ゲーの久能先輩の話しても「」くらいにしか通じないもんな
どれの久能先輩だ…
…60226/08/28(金)12:55:41No.1462851453そうだねx1
>北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2?
ゲーセン
基板買ってる
PS2
PS2にPARつけて改造コードで浮動小数点計算を修整
このどれか
…60326/08/28(金)12:55:56No.1462851514+
>スラッシュはスタンダードキャラが強かった印象が強い
>アンジも強かったっけ?
カイソル闇慈医者辺りが強かった
…60426/08/28(金)12:55:59No.1462851530+
>家庭用からだから知らないんだけどUNIの初期はコンボされてコーヒー買いに行って戻ってきてもまだコンボしてたみたいな逸話聞いたことある
多分リンネのCS絡ませたコンボだろうけど真面目に答えるなら長くて40カウントとかだから自販機がかなり近い台を選んだ上で急がないとキツいと思うよ
やる側も落とすし
…60526/08/28(金)12:56:08No.1462851574+
てっきり1年未満程度で作ったのかと思ったら
そんなことはなかったんだな…
…60626/08/28(金)12:56:09No.1462851579+
俺はらんま1/2ではバトンカッターばっかやってたから久能先輩の話は出来ないんだすまない
…60726/08/28(金)12:56:09No.1462851580+
>青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる
>Xrdの原型になったのはなんでだっけ…
遊んでた時期が長いからじゃない
…60826/08/28(金)12:56:14No.1462851601+
センチネルの調整130万→90万とかの聞いたことないレベルなのに実用的なの何なんだよ感
…60926/08/28(金)12:56:26No.1462851632+
>>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな…
>でもあの技決められたら超盛り上がるし…
原作要素ならケンシロウが択にないとおかしいだろ!
…61026/08/28(金)12:56:31No.1462851658+
UNI無印の稼働当初ってCCするだけで床バン壁バン制限リセットだから凄かった
いくらなんでもすぎてすぐ修正入った
…61126/08/28(金)12:56:48No.1462851746+
クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな
ワンパンマンとか…
…61226/08/28(金)12:57:19No.1462851878+
UNI無印は研究進みきらないうちにELになったのちょっともったいねえよなーって
マインとか多分相当凄まじいキャラだったと思うし
…61326/08/28(金)12:57:23No.1462851895+
BASARA Xは通ってたゲーセンでは秒で廃れたお陰でシングル台になってシリーズファンの女の子が遊べるようになってたのが印象的だった
…61426/08/28(金)12:57:29No.1462851915+
>イメージの話だとそれこそラオウどうすんだよ膝ついて小パン連打してからコンボしてるやん
あれは相手の攻撃をいくら食らおうと倒れないって意味だから自分からしゃがむのはまあ…
…61526/08/28(金)12:57:33No.1462851931+
というかxrd自体グラフィック一新しただけでゲーム部分は割とxx系の延長みたいなところあったしな
…61626/08/28(金)12:57:46No.1462851977+
xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった
…61726/08/28(金)12:57:48No.1462851986そうだねx1
>というかxrd自体グラフィック一新しただけでゲーム部分は割とxx系の延長みたいなところあったしな
青入れようぜ青!
…61826/08/28(金)12:57:51No.1462852004そうだねx2
>クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな
>ワンパンマンとか…
かじゅがやってるのしか見たことない
今日はスーパーの特売日じゃねぇか!
…61926/08/28(金)12:58:03No.1462852061+
>>>俺の名前を言ってみろにクイズ要素要らなかったんじゃねぇかな…
>>でもあの技決められたら超盛り上がるし…
>原作要素ならケンシロウが択にないとおかしいだろ!
突かれて一時的にパワーアップすることもなくデメリットだけのセッカッコーも…
…62026/08/28(金)12:58:08No.1462852089+
スラッシュ闇慈は強かったけどもう少し長引いていたらランク落ちた気もしなくもない
ただエリアル後の状況とか改善されてたの大きい
…62126/08/28(金)12:58:29No.1462852182+
だからって本当にしゃがめないし大振りしかできないラオウとか実装されてもカモになるだけだから
…62226/08/28(金)12:58:32No.1462852200+
>UNI無印の稼働当初ってCCするだけで床バン壁バン制限リセットだから凄かった
>いくらなんでもすぎてすぐ修正入った
引き剥がし回数リセットは無印終わるまでずっとじゃないか?
6CSのダメージ補正リセットとコンボ中にTS回ったら2回以上CS帰ってくるのが修正対象だったような
…62326/08/28(金)12:58:33No.1462852204+
>クソキャラ列伝にもならず配信のイメージで語られてるゲームもあるからな
>ワンパンマンとか…
仮にワンパンマン企画するにしても誰呼べはちゃんと解説できるかわからんしあれ
…62426/08/28(金)12:58:55No.1462852302+
>UNI無印は研究進みきらないうちにELになったのちょっともったいねえよなーって
>マインとか多分相当凄まじいキャラだったと思うし
PS3で家庭用出た時に熱帯は出来なくても無印性能でトレモしたかったなあって思った
…62526/08/28(金)12:58:55No.1462852304+
GGはファジー投げが防御手段として優秀すぎた
…62626/08/28(金)12:58:56No.1462852309+
>青リロ本当にそんなに面白いですか?とはずっと思ってる
長い期間稼働してたから思い出補正は強いがしっかり面白いとも思うよ
あとPC版で非公式ツールで出来た熱帯が当時としてはかなり出来が良かったのも大きいか
…62726/08/28(金)12:59:01No.1462852330+
アクシデントコアとか言われていたけどあれこそがギルティの醍醐味だよなぁっていうハチャメチャぶりで好きだったよ
…62826/08/28(金)12:59:07No.1462852351+
>xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった
稼働初日にちょっとやってみるかで青リロ知識だけでちょっと勝てちゃった
…62926/08/28(金)12:59:11No.1462852372そうだねx1
頑張って移植してくれ
…63026/08/28(金)12:59:47No.1462852511+
青リロ好きだけど多分チップ使いと闇慈使いはもう戻りたくないと思う
…63126/08/28(金)12:59:48No.1462852513+
RCがもう壊れるための夢のシステムじゃんねぇ
…63226/08/28(金)12:59:53No.1462852539+
xrdがいつもの延長で作ったらBBCFに影響出るレベルで微妙に跳ねなかったの経てGGST出したのは大したもんだと思うよ
…63326/08/28(金)13:00:00No.1462852573+
>>今の格ゲーに行かずずっとやってる人も普通に居る…
>20年越しで新テクニックが生まれたとか言ってるのおかしいよ
RTA勢とかもそうだし色んなゲームにそんなやつがいる…
…63426/08/28(金)13:00:04No.1462852590そうだねx1
>xrdの最初ほぼ青リロだったのはおじの同窓会にしかなってなくて本当に良くなかった
石渡の最終的な結論も「青リロベースは同窓会にしかならなくて大失敗だったから新作作るなら全部いちからやります」でSTになったからね…
…63526/08/28(金)13:00:15No.1462852631+
頑張っても利益でないて予想容易なものにやれと言うのも酷
…63626/08/28(金)13:00:16No.1462852634+
>あとPC版で非公式ツールで出来た熱帯が当時としてはかなり出来が良かったのも大きいか
格ゲーは暫くCasterにお世話になってた気がするなぁ
…63726/08/28(金)13:00:27No.1462852681+
取締役で本部長ってアークでめちゃくちゃ偉い人じゃないか
こんなのを作っておいて!?
…63826/08/28(金)13:00:28No.1462852684+
青リロっていうかギルティとメルブラが隆盛した時代ってZERO3や3rdでカプコンがコケてたのも大きいから…
…63926/08/28(金)13:01:07No.1462852855+
ダガキャンはなんなのこれ
…64026/08/28(金)13:01:09No.1462852863+
北斗版バッテラの存在に笑ってしまう
…64126/08/28(金)13:01:09No.1462852864+
>青リロっていうかギルティとメルブラが隆盛した時代ってZERO3や3rdでカプコンがコケてたのも大きいから…
アークいなかったら格ゲー文化やばかっただろうな〜
…64226/08/28(金)13:01:21No.1462852905そうだねx4
>取締役で本部長ってアークでめちゃくちゃ偉い人じゃないか
>こんなのを作っておいて!?
立場的に辞職レベルで責任をとる必然性がないいち案件のポカごときでプログラマーみたいなのまで切ってたら会社から誰もいなくなるよ?
…64326/08/28(金)13:01:32No.1462852950+
メルブラとかルミナでシステム結構変わったはずなのに上位陣があんま変わってねぇ!
…64426/08/28(金)13:01:49No.1462853017+
>引き剥がし回数リセットは無印終わるまでずっとじゃないか?
>6CSのダメージ補正リセットとコンボ中にTS回ったら2回以上CS帰ってくるのが修正対象だったような
一定数のグリッド溜まってないとリセットされなくなってなかったっけ?
当時メルカヴァの2C5C4B2C5C4BをCCでもっかいやってお手軽に減ってたのが気軽にできなくなったと記憶してたんだけど
…64526/08/28(金)13:01:54No.1462853032+
青リロの時は他ゲー勢も流れ込んでてかなり盛り上がってたからなあ
…64626/08/28(金)13:02:03No.1462853065+
>>北斗プレイヤーって普段どうやって練習してんの?PS2?
>ゲーセン
>基板買ってる
>PS2
>PS2にPARつけて改造コードで浮動小数点計算を修整
>このどれか
基板買って家でやりたいプレイヤーにとっては買い占めは困ってるんだろうな
…64726/08/28(金)13:02:16No.1462853122+
いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ
…64826/08/28(金)13:02:19No.1462853137+
rev2辺りからやり始めたからその前のギルティはウメハラもやるくらい流行った頃があるってイメージしか持ってないぜ
…64926/08/28(金)13:02:38No.1462853212+
ヴェノム使ってたけど青リロが一番面白かったな
というか以降のバージョンで技増えるごとにビリヤード要素減って面白くなくなっていったという方が正確だけども…
…65026/08/28(金)13:02:59No.1462853290+
あの頃のゲーセンと言えばクソうるさいジャムの声みたいなとこあったわ
…65126/08/28(金)13:03:02No.1462853300+
このバランスでバーストあったらキャラ差広がるだけだろ
…65226/08/28(金)13:03:06No.1462853314+
>だからって本当にしゃがめないし大振りしかできないラオウとか実装されてもカモになるだけだから
実際セガの方のしゃがめないラオウは超弱いとは聞く
投げられなくても一応中堅あたりはあるマミヤは凄いと思う
…65326/08/28(金)13:03:07No.1462853317そうだねx4
>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ
2のことを貶す奴がいたら
俺が直々に殺してやる
…65426/08/28(金)13:03:25No.1462853382+
基板買い占めてるやつはマジで何なの…修羅なの…?
…65526/08/28(金)13:03:32No.1462853411+
>一定数のグリッド溜まってないとリセットされなくなってなかったっけ?
>当時メルカヴァの2C5C4B2C5C4BをCCでもっかいやってお手軽に減ってたのが気軽にできなくなったと記憶してたんだけど
今アプデ履歴見たらその認識で正しいわごめん!
初期のアプデで6CSじゃないと引き剥がしリセットかからなくなったっぽい
…65626/08/28(金)13:03:42No.1462853450そうだねx1
>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ
>2のことを貶す奴がいたら
>俺が直々に殺してやる
でもやっぱ格ゲーかってなったじゃん!
…65726/08/28(金)13:03:58No.1462853505そうだねx3
>>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ
>>2のことを貶す奴がいたら
>>俺が直々に殺してやる
>でもやっぱ格ゲーかってなったじゃん!
殺す
…65826/08/28(金)13:04:06No.1462853538+
クソゲー1本くらいで切ってたらミギーだってバトファンで切られちまうからな
あとGG2もマニアからの評価は高めだけど売り上げは死んでるし
…65926/08/28(金)13:04:25No.1462853627そうだねx1
イスカはパーティーゲームとしては面白いしサントラが神の出来なのでそれでお釣りがくる
…66026/08/28(金)13:04:36No.1462853678+
2の頃って権利的に初代キャラしか使えない縛りだっけ?
…66126/08/28(金)13:04:39No.1462853688+
GG2を現代風にして5on5にしないか?
…66226/08/28(金)13:04:44No.1462853708+
>基板買い占めてるやつはマジで何なの…修羅なの…?
いるのかな…コウケツみたいなやつが…?
…66326/08/28(金)13:05:05No.1462853790そうだねx2
>GG2を現代風にして5on5にしないか?
1試合長すぎ
…66426/08/28(金)13:05:16No.1462853843+
GG2は当時アークがゴタついてて気がついたら箱で出てたレベルで発売前の宣伝無かったし…
…66526/08/28(金)13:05:21No.1462853865+
>今アプデ履歴見たらその認識で正しいわごめん!
>初期のアプデで6CSじゃないと引き剥がしリセットかからなくなったっぽい
ある意味一番コンボが簡単だった時期…
いや8000とか減ってたからダメなんだけどな
…66626/08/28(金)13:05:23No.1462853873そうだねx1
>K.I 一撃必殺奥義も特徴的ですが、『北斗の拳』と言えばブーストシステムがいちばんの魅力だと思っています。コンボにも使えるし、攻めにも使えるし、守りにも使える。自分は格闘ゲームを30年ぐらい続けているのですが、ゲーム史上最高峰の発明だと思っています。
>自分は格闘ゲームを30年ぐらい続けているのですが、ゲーム史上最高峰の発明だと思っています。
暦は長いけどタイトルは10に満たなそう
…66726/08/28(金)13:05:29No.1462853893+
バトファンは当時の3Dにしては見た目も良いし出来の良い格ゲーだったと思うんだけどな…
テキサス!
…66826/08/28(金)13:05:33No.1462853913そうだねx1
>>>>いいのかジャッジメントとイスカと2作ったミギーがいるんだぞ
>>>2のことを貶す奴がいたら
>>>俺が直々に殺してやる
>>でもやっぱ格ゲーかってなったじゃん!
>殺す
うるせー!!面白いかどうかじゃなくてファンに受けたかどうかを考えるんだな!
箱限定なんて無理だろ!
…66926/08/28(金)13:05:59No.1462854015そうだねx1
>暦は長いけどタイトルは10に満たなそう
割と雑食じゃないっけ?
…67026/08/28(金)13:06:12No.1462854066+
>バトファンは当時の3Dにしては見た目も良いし出来の良い格ゲーだったと思うんだけどな…
>テキサス!
3d使ったちゃんとした2d格ゲーの初作品じゃないっけバトファン
…67126/08/28(金)13:06:25No.1462854103+
右とかが会社傾けたのをしゃもじとかがギリギリのとこでケツ拭いてたみたいなのが何度か繰り返されてたのがゼロ年代半ばから20年代までのアークなのでね…
…67226/08/28(金)13:06:41No.1462854158+
ゼクス時代に嬉々として霧ハメしてた男ですよこいつは
…67326/08/28(金)13:06:47No.1462854180そうだねx2
>うるせー!!面白いかどうかじゃなくてファンに受けたかどうかを考えるんだな!
>箱限定なんて無理だろ!
頼むから死んでくれ
もうレスしないでくれ
…67426/08/28(金)13:07:13No.1462854268+
かねねぇからギルティの権利うっぱらって取り戻す間BB出す流れ勢いで生きすぎてる
…67526/08/28(金)13:07:13No.1462854274+
イスカのBGMの評判いいよね
イスカのBGMと認識されてなさそうだけど⋯
…67626/08/28(金)13:07:16No.1462854288+
>GG2を現代風にして5on5にしないか?
だからまさにMOBA流行ってるで作ったのがGG2だよ?
あともっと直球でパクリゲーだったカオスヒーローズオンラインにギルティキャラコラボ出張しただろ
…67726/08/28(金)13:07:43No.1462854388+
類似システムたくさんあるけどどれもブーストほど壊れてないと思う
…67826/08/28(金)13:08:09No.1462854489+
>誰が使っても壊れるペットショップの方がそりゃ名前上がるよ
初心者が使ったら単なるカモだが
…67926/08/28(金)13:08:11No.1462854500そうだねx2
よく北斗のキャラが他ゲーに行ったらみたいな話出るけどブーストないだけで別物になるキャラばっかりだよな
あっトキは無しでも強いと思います
…68026/08/28(金)13:08:11No.1462854503+
もしバスケを直しちゃったら全くの別ゲーに
しかもトキやレイなどが極端に強いバランスの悪いゲームになっちゃうよねたぶん
…68126/08/28(金)13:08:23No.1462854547+
GG2は結局続かなかったのが答えでしょ
まあギルティちょくちょくジャンル変わってたしその流れみたいなもんだが
…68226/08/28(金)13:08:24No.1462854549+
ゼクスも北斗くらい研究されたらもっとヤバいもん見つかりそう
…68326/08/28(金)13:08:27No.1462854567+
バランスの取り方が昔の家庭用専用タイトルの様な感じがする
…68426/08/28(金)13:08:29No.1462854578+
実際ブーストシステムは魅力に感じる人からしたら唯一無二だろうよ
…68526/08/28(金)13:08:31No.1462854584+
ブーストの挙動早すぎる
…68626/08/28(金)13:08:38No.1462854603+
看板キャラの名前使えないレベルで色々あったからな2
…68726/08/28(金)13:08:51No.1462854666+
ミギーやしゃもじレベルのスタッフはそうそう出てこないねぇ…ってアークの社長がこぼしてたのそりゃそうだろとは思った
…68826/08/28(金)13:09:10No.1462854738+
言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ
…68926/08/28(金)13:09:20No.1462854776+
>2のことを貶す奴がいたら
>俺が直々に殺してやる
イスカは?
…69026/08/28(金)13:09:21No.1462854779+
しゃもじのスタジオは結局何作ってんだろ
…69126/08/28(金)13:09:33No.1462854819+
>だからまさにMOBA流行ってるで作ったのがGG2だよ?
GG2の二年後に北米でLoLがサービス開始だぞ
単純に石渡がこんなの面白そう対戦システムを詰め込みまくった上で出来た究極の変なゲームだ
…69226/08/28(金)13:09:42No.1462854857+
>言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ
どぐらの動画だろ
…69326/08/28(金)13:09:52No.1462854898+
森P…お前は今どこで
…69426/08/28(金)13:09:56No.1462854913+
>言いたかないけどペットショップの名前あげる奴大体mugen経由だろ
それはどっちかというとBASARAでしょ
…69526/08/28(金)13:09:59No.1462854920+
ミギーってGG2出した時格ゲーでやりたいことは全部やったって言ってたよな
…69626/08/28(金)13:10:00No.1462854928+
>>2のことを貶す奴がいたら
>>俺が直々に殺してやる
>イスカは?
別に貶してもいい
嫌いではないけど
…69726/08/28(金)13:10:14No.1462854985+
>森P…お前は今どこで
っていうような人でもなくない?
…69826/08/28(金)13:10:16No.1462854989+
ペットショップはボタン離しのつららが俺には使いこなせなかった
お手軽強キャラとか言われるけど体力少ないし難しくない?
…69926/08/28(金)13:10:19No.1462854999そうだねx1
GG2は一歩間違えてたら今のLoLになれるポテンシャルはあった
…70026/08/28(金)13:10:35No.1462855047+
>ミギーってGG2出した時格ゲーでやりたいことは全部やったって言ってたよな
格ゲーでストーリー無理かなで出したけどBBがストーリーなんて戦闘オミットでええ!ってだしてなるほど〜からxrdじゃない?
…70126/08/28(金)13:10:43No.1462855080そうだねx1
>よく北斗のキャラが他ゲーに行ったらみたいな話出るけどブーストないだけで別物になるキャラばっかりだよな
逆にブーストとかグレイブとか北斗の共通システム貰えるなら大抵の格ゲーのキャラはとんでもないことになるわな
…70226/08/28(金)13:11:00No.1462855140+
イスカはやり込むゲームじゃないだけで最初の数戦は笑えるからよ
…70326/08/28(金)13:11:03No.1462855146+
>お手軽強キャラとか言われるけど体力少ないし難しくない?
まず触られないムーヴが基本なので体力は関係ない
…70426/08/28(金)13:11:05No.1462855159そうだねx2
>GG2は一歩間違えてたら今のLoLになれるポテンシャルはあった
15歩ぐらい間違えないとないと思う
…70526/08/28(金)13:11:09No.1462855183+
>もしバスケを直しちゃったら全くの別ゲーに
>しかもトキやレイなどが極端に強いバランスの悪いゲームになっちゃうよねたぶん
家庭用のベスト版はバスケ直ってるんだったか
…70626/08/28(金)13:11:35No.1462855276そうだねx2
共通システム無しならレイも激やばでしょうよ
あいつなんでもジャンキャンできるんだぞ
…70726/08/28(金)13:11:35No.1462855278そうだねx1
>GG2の二年後に北米でLoLがサービス開始だぞ
>単純に石渡がこんなの面白そう対戦システムを詰め込みまくった上で出来た究極の変なゲームだ
まずDotA Allstarsって改造ゲームがあってだな…
…70826/08/28(金)13:11:39No.1462855296+
GG2はまずMOBAか?
…70926/08/28(金)13:11:40No.1462855308+
まあGG2は作りたかったゲームだということはわかるから⋯
俺はヴァステッジのことがよくわからない
…71026/08/28(金)13:11:41No.1462855312+
対戦ツールとしての格ゲーに興味失っててストーリーとかも散りばめる程度でいいだろって思ってて
その「自分が思う対戦ツールのかたち」を作ったのがGG2のはず
…71126/08/28(金)13:11:42No.1462855320+
GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った
…71226/08/28(金)13:11:47No.1462855339+
>>誰が使っても壊れるペットショップの方がそりゃ名前上がるよ
>初心者が使ったら単なるカモだが
初心者はそりゃ誰使ってもカモだろ…
…71326/08/28(金)13:11:49No.1462855342+
GG2ってMOBAって言葉が主流になる前のゲームだよね
あの頃はDOTAって呼ばれてた
…71426/08/28(金)13:11:53No.1462855357+
>イスカはやり込むゲームじゃないだけで最初の数戦は笑えるからよ
友人とやるなら楽しいバカゲー
…71526/08/28(金)13:11:55No.1462855364そうだねx2
ペットショップが強いのはあくまで3部格ゲーのシステムの範囲内での話だから…
…71626/08/28(金)13:12:11No.1462855414+
21年前にゲーム開発に携わってた方がまだゲーム業界にいるのは相当優秀…取締役だったわ…
…71726/08/28(金)13:12:29No.1462855491+
>お手軽強キャラとか言われるけど体力少ないし難しくない?
鳥ってインファイトするキャラなのと防御力全キャラ最低で光返し機能しなくて主力通常技の持続が軒並み1か2Fなんでそんな手軽じゃないよ
逃げ性能に関してはそこまでじゃない
…71826/08/28(金)13:12:30No.1462855497+
>家庭用のベスト版はバスケ直ってるんだったか
バグ昇龍とムテキングが移植で直ってるのは聞いたけどバスケにも手が入ったの?
…71926/08/28(金)13:12:43No.1462855558+
木陰の君はディズィーなの?って長い間議論になってた
…72026/08/28(金)13:12:46No.1462855570+
森pこのまえミンゴスといっしょにイソッチの生放送に出てたよ
https://x.com/isocchi_la_al/status/2083562615314530532
…72126/08/28(金)13:12:49No.1462855576+
>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った
まぁ極論格ゲーで対戦できればそれでいいからね
…72226/08/28(金)13:13:17No.1462855679+
>――闘劇'06ではまだギリギリ格闘ゲームの体裁を保っていましたが、闘劇'08では変わり果てた姿になって帰ってきました。
インタビュアーが開発者にむけてずっと失礼すぎるけど傍から見てる分には面白すぎる
…72326/08/28(金)13:13:24No.1462855712+
安部は初代GGのデスマーチ環境でリードプログラマ背負ってそれからもずっと会社で一線級担当し続けてるから順当な出世だろうねえ
…72426/08/28(金)13:13:29No.1462855725+
>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った
そっち系のファンはまあちゃんと荒れたからね...
…72526/08/28(金)13:13:32No.1462855731+
ギルティのスロットは髭が開幕永遠ぶっ放してくる違法野郎だったことしか覚えてない
…72626/08/28(金)13:14:12No.1462855871そうだねx1
追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ!
…72726/08/28(金)13:14:17No.1462855892+
デズはまぁ当然燃えたよ
うけいれた層は大半が興味がないからだと思う
燃えるのも馬鹿らしいって話は前提として
…72826/08/28(金)13:14:19No.1462855903+
ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ!
…72926/08/28(金)13:14:33No.1462855959+
まず一番慣れ親しんだXXのストーリーが一部除いてパラレルになったことに混乱するからよ
…73026/08/28(金)13:14:33No.1462855963+
鳥で触られないのが基本とか言ってる奴本当にゲームやってたのか
飛んでツララ構えて弾撃ってるの強いとか思ってるレベル?
…73126/08/28(金)13:14:36No.1462855970+
闘魂のスタッフ見たら歴戦のアークゲーマーの名前が並んでて笑ってしまった
…73226/08/28(金)13:14:39No.1462855986+
>追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ!
ラオウまでで考えてるんじゃない?
シュウは??
…73326/08/28(金)13:14:48No.1462856024+
>GG2はまずMOBAか?
自軍操作が主だからそもそもRTSだな
レーンで分かれるわけでもないしあくまで現代で当てはめるならMOBAってだけだ
…73426/08/28(金)13:14:49No.1462856028+
初心者が使う分にも花京院の方が多分強いんじゃないか?
割とシンプルに強みがわかりやすい
…73526/08/28(金)13:14:59No.1462856068+
このインタビューのために三方の許可取ってきた時点でかなり面白い
…73626/08/28(金)13:15:16No.1462856142+
アヌビスポルとか雑に使ってて楽しかった記憶ある
…73726/08/28(金)13:15:20No.1462856155+
>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った
相手があんな存在の有無が歴史に影響を与えるレベルのパーフェクト超人ならそりゃそうだとしか言いようが無い
…73826/08/28(金)13:15:48No.1462856246+
>ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ!
Gカップ巨乳ギア…
…73926/08/28(金)13:15:50No.1462856253+
とくにソルカイ公式いらすとがやたら距離感近いからお腐れ人気凄かったしな
燃えたよ
…74026/08/28(金)13:15:54No.1462856269+
>>追加キャラ想定がなんでそんな渋いんだよ!
>ラオウまでで考えてるんじゃない?
>シュウは??
要望としてはシュウとジュウザが多いんですけどって言い方からしてネタ枠の方入れたいのが伝わってきすぎる
…74126/08/28(金)13:15:56No.1462856280+
>闘魂のスタッフ見たら歴戦のアークゲーマーの名前が並んでて笑ってしまった
その手のやつだとKOF98のスペシャルサンクス ハイタニが一番笑えた
…74226/08/28(金)13:15:59No.1462856293+
家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ?
…74326/08/28(金)13:16:11No.1462856341+
>シュウは??
背景にいるから…
…74426/08/28(金)13:16:18No.1462856373+
>バグ昇龍とムテキングが移植で直ってるのは聞いたけどバスケにも手が入ったの?
ミル貝にはバスケはベスト版でも直ってないって書いてるね
…74526/08/28(金)13:16:24No.1462856396+
>家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ?
ジョニーがくっつかねぇかなぁみたいな感じで観察はしてたはず
…74626/08/28(金)13:16:28No.1462856408+
>>ゲームキャラが知らん何処で結婚して子供産んからでキレたら頭おかしい子だよ!
>Gカップ巨乳ギア…
Dカップじゃなかったか?
昔は巨乳=Dカップだったから
…74726/08/28(金)13:16:33No.1462856429そうだねx1
格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな
…74826/08/28(金)13:16:52No.1462856500+
>>GG2まで付き合ったやつらはともかく人気キャラクターだったディズィーが別ジャンル別ハードのゲームで結婚して子供できててもまぁいいかよろしくなぁ!で特に気にしてない格ゲー勢って心広いなって思った
>相手があんな存在の有無が歴史に影響を与えるレベルのパーフェクト超人ならそりゃそうだとしか言いようが無い
今のカイはともかく当時のカイは弱いくせにソルに付きまとうホモストーカーって認識だったぞ
…74926/08/28(金)13:16:55No.1462856516+
>要望としてはシュウとジュウザが多いんですけどって言い方からしてネタ枠の方入れたいのが伝わってきすぎる
でもキャラクターのバリエーションとしてデカキャラもう一人くらい欲しいってのは分かるよ
ムチ使うのも唯一無二だし
…75026/08/28(金)13:17:03No.1462856552+
じゃあレオとラムも認めてもいいよな!
…75126/08/28(金)13:17:09No.1462856574+
>家庭用ACの時点でカイディズィーってほぼくっついてなかったっけ?
なんならゼクスのエンディング分岐によっては既にそこで
…75226/08/28(金)13:17:12No.1462856587+
流石に急に子供も居ますよはビックリしたよ
え!??!,!?ってなった
…75326/08/28(金)13:17:13No.1462856591+
>Dカップじゃなかったか?
>昔は巨乳=Dカップだったから
Gで合ってるよ
…75426/08/28(金)13:17:16No.1462856604そうだねx1
>まずDotA Allstarsって改造ゲームがあってだな…
そこでMOBAの流行り嗅ぎ取ってGG2作ってたらなんかおかしい人だよぉ!
当時も言われてたけどヘルツォークツヴァイとかその辺だろ
…75526/08/28(金)13:17:20No.1462856613+
>要望としてはシュウとジュウザが多いんですけどって言い方からしてネタ枠の方入れたいのが伝わってきすぎる
デカいババアとか絶対候補に上がってる
…75626/08/28(金)13:17:26No.1462856630そうだねx3
>格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな
カイとディズィーだしな
ポチョとかとくっついてたらええ!?ってなったかもしれんが
…75726/08/28(金)13:17:28No.1462856639+
ACのストーリー準拠なら鰤はボクっ子になっていてもおかしくないはず…
…75826/08/28(金)13:17:38No.1462856680そうだねx1
>じゃあレオとラムも認めてもいいよな!
それはそれこれはこれ
…75926/08/28(金)13:17:43No.1462856693+
>じゃあレオとラムも認めてもいいよな!
GG5で子供作ったことにして進めるか
…76026/08/28(金)13:17:53No.1462856731+
>「ラオウに殴られまくってたら石像なんか壊れちゃうよね」という話になったので
ノリで作りすぎだろ
…76126/08/28(金)13:17:54No.1462856733+
Xrdのストーリー出るまでイク時「ソルーーーーッ!!!」とか言ってそうと言われていた国王
…76226/08/28(金)13:18:15No.1462856823+
>じゃあレオとラムも認めてもいいよな!
XrdRでラムに優しく声をかけた時の反応を今見ると完全に惚れてる奴だったし
レオはいい男だから許すよ…
…76326/08/28(金)13:18:40No.1462856906+
Gカップの人当時は分からんでもないと思ってたけどxrdにディズィー参戦した時有料作品宣伝してたから嫌い
…76426/08/28(金)13:18:41No.1462856910+
>>格ゲーキャラなんて最初から意中の相手がいたりだんだんカップルっぽくなっていったり普通だったし拒否反応とかはなかったな
>カイとディズィーだしな
>ポチョとかとくっついてたらええ!?ってなったかもしれんが
実際昔のブログかなんかでそんな感じで揶揄しながら切れてる人見たことある
…76526/08/28(金)13:18:46No.1462856931+
じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
…76626/08/28(金)13:18:56No.1462856979そうだねx2
きっちりくっつかないとファンにどう扱われるかを春麗や舞で学んでいたのはあります
…76726/08/28(金)13:18:57No.1462856984そうだねx1
子供が居ようが結婚しようがプレイアブルに居るならなんでもいいよ
…76826/08/28(金)13:19:04No.1462857008+
>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
シンが責任取る
…76926/08/28(金)13:19:12No.1462857039+
>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
ロボカイかナゴ
…77026/08/28(金)13:19:12No.1462857041+
ラムとレオについてはシンプルに話作るのが下手だから受け入れづらいんだなぁって思いました
もっと絡む場面あったけどカットされたのかもしれないけど
…77126/08/28(金)13:19:13No.1462857047+
まだ舞と結婚してなくてプレイヤーからキレられたアンディよりはいいよ
…77226/08/28(金)13:19:15No.1462857055+
>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
こう…波長が合うファンキーな誰かと…
…77326/08/28(金)13:19:21No.1462857090+
>>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
>シンが責任取る
可哀想だろやめろよ
…77426/08/28(金)13:19:21No.1462857093+
バウンドがまさにバウンドでバウンドすぎる
…77526/08/28(金)13:19:27No.1462857116+
聖騎士団長のカイがギア相手にそんな劣るわけねえだろと言われたらそうなんだけど
ルール無用ファイトさせたら容赦ないのは想定できなかったな…
…77626/08/28(金)13:19:44No.1462857169+
舞とアンディって結婚してなかったんだ…
…77726/08/28(金)13:19:49No.1462857189+
>>家庭用のベスト版はバスケ直ってるんだったか
>バグ昇龍とムテキングが移植で直ってるのは聞いたけどバスケにも手が入ったの?
俺はベスト版出た時に聞いたんだけどソースが残ってない…
勘違いだったかもしれん…
…77826/08/28(金)13:20:22No.1462857305そうだねx1
>聖騎士団長のカイがギア相手にそんな劣るわけねえだろと言われたらそうなんだけど
>ルール無用ファイトさせたら容赦ないのは想定できなかったな…
でもまあなんとなくしっくりはくる
…77926/08/28(金)13:20:29No.1462857339+
>きっちりくっつかないとファンにどう扱われるかを春麗や舞で学んでいたのはあります
舞はアンディまじお前…
…78026/08/28(金)13:20:32No.1462857350+
>舞とアンディって結婚してなかったんだ…
周りにまで弄られる始末だよ
…78126/08/28(金)13:20:44No.1462857390+
刺激的絶命拳が無くなったのはどうして…
…78226/08/28(金)13:20:48No.1462857405+
>じゃあ婚活妖怪は誰とくっつけばいいんですか
持ちネタが潰れるのはつらい…今も別にウケてる気もしないしノロケ女になりでもしたらかなりきつそう
…78326/08/28(金)13:21:01No.1462857457+
テリーは…?
…78426/08/28(金)13:21:07No.1462857474+
そういやBASARAの闘劇覇者も一時期アークにいたんだよな
そしてその頃のアークが出したキャラがP4Uの天田
…78526/08/28(金)13:21:11No.1462857490+
>>舞とアンディって結婚してなかったんだ…
>周りにまで弄られる始末だよ
とくに問題ないのが大きい
マジでアンディが覚悟決めるだけ
…78626/08/28(金)13:21:23No.1462857530そうだねx1
>ラムとレオについてはシンプルに話作るのが下手だから受け入れづらいんだなぁって思いました
>もっと絡む場面あったけどカットされたのかもしれないけど
でもXrdとSTの話の最中に急にラムとレオがラブロマンス始めたらそっちの方がなんだこれだよ
…78726/08/28(金)13:21:30No.1462857562+
アンディが逃げ続けてることに納得行く理由はあるの?
…78826/08/28(金)13:21:30No.1462857566+
>刺激的絶命拳が無くなったのはどうして…
先生のキャラ変
…78926/08/28(金)13:21:31No.1462857570+
春麗にカップリングあったっけ…?
…79026/08/28(金)13:21:34No.1462857586+
次回作か追加キャラで良い感じのバンドマンでも出してもらうか…
…79126/08/28(金)13:21:48No.1462857627+
>春麗にカップリングあったっけ…?
彼氏いなかったっけ?
…79226/08/28(金)13:22:01No.1462857685+
>春麗にカップリングあったっけ…?
真面目にリュウだけどなんかもうそういう感じではなくなったな
…79326/08/28(金)13:22:10No.1462857723+
>テリーは…?
マリー側があんまり結婚とかがね…というのはあると思う
…79426/08/28(金)13:22:30No.1462857812+
移植するよりK.I.監修で2作ったほうがいいと思う
アサムとかサモトとか1にいなかった大人気キャラ足して
…79526/08/28(金)13:22:32No.1462857814+
>>刺激的絶命拳が無くなったのはどうして…
>先生のキャラ変
テンション低いのつまんないよぉ
…79626/08/28(金)13:23:11No.1462857995+
>でもXrdとSTの話の最中に急にラムとレオがラブロマンス始めたらそっちの方がなんだこれだよ
レイヴンの話前振りだけしといてぶん投げてる以上の「なんだこれ」は起きないからいいんじゃないかな
…79726/08/28(金)13:23:49No.1462858164+
ストーリーの話しだしたらディズィー以上にテスタメントのがなんでだよ枠だろ
…79826/08/28(金)13:23:59No.1462858204+
>>テリーは…?
>マリー側があんまり結婚とかがね…というのはあると思う
テリーも身内作るの嫌そうだしな
…79926/08/28(金)13:24:07No.1462858238そうだねx1
>真面目にリュウだけどなんかもうそういう感じではなくなったな
もうも何も最初から何にも無いでしょあの二人
…80026/08/28(金)13:24:22No.1462858309+
>>>テリーは…?
>>マリー側があんまり結婚とかがね…というのはあると思う
>テリーも身内作るの嫌そうだしな
ラオコーン来るから劇場版の話も正史っぽくなりそうだしな
…80126/08/28(金)13:24:30No.1462858339+
>ストーリーの話しだしたらディズィー以上にテスタメントのがなんでだよ枠だろ
張り詰めててもおもしろくねぇな人生がはは!!
大体こんな感じ
…80226/08/28(金)13:24:41No.1462858384+
GGSTのファウストホラーみがあってかっこいい
まだコメディの名残があるが
…80326/08/28(金)13:24:53No.1462858428+
>>真面目にリュウだけどなんかもうそういう感じではなくなったな
>もうも何も最初から何にも無いでしょあの二人
服とか…選んでもらったり…


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