26/08/28(金)11:17:56No.1462826740そうだねx1
13:18頃消えます
ロックマンの新作画面レイアウトとか閉じ込められるザコ部屋とか挿入されるカットシーンとか体力減ると大技繰り出すボスとか凄いX8を彷彿とさせるんだがライドチェイサー面さえなければそんなクソゲーじゃなかったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/28(金)11:22:04No.1462827490+>体力減ると大技繰り出すボス |
| … | 226/08/28(金)11:24:11No.1462827892そうだねx2ライドチェイサーはクソ |
| … | 326/08/28(金)11:24:19No.1462827914そうだねx22X8をクソゲー扱いする人はX7やったことないと思う |
| … | 426/08/28(金)11:25:19No.1462828096+>閉じ込められるザコ部屋 |
| … | 526/08/28(金)11:25:21No.1462828104そうだねx14クソゲーではない |
| … | 626/08/28(金)11:25:53No.1462828187+クソゲーではないな |
| … | 726/08/28(金)11:26:42No.1462828338+どうせならリマスターする際FPS60にしてもらいたかったな |
| … | 826/08/28(金)11:27:26No.1462828473そうだねx2>>閉じ込められるザコ部屋 |
| … | 926/08/28(金)11:27:32No.1462828502+X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない? |
| … | 1026/08/28(金)11:29:56No.1462828934+不思議とゲーム実況で一気にシリーズ全部やった人からは評判悪めなんだよねX8 |
| … | 1126/08/28(金)11:31:20No.1462829205そうだねx2X8は一時期プレミア付いてたせいで期待が高くなりすぎた |
| … | 1226/08/28(金)11:31:39No.1462829275+あのトゲの多さは悪い意味でロクゼロ味を感じる |
| … | 1326/08/28(金)11:31:40No.1462829279そうだねx10>不思議とゲーム実況で一気にシリーズ全部やった人からは評判悪めなんだよねX8 |
| … | 1426/08/28(金)11:32:02No.1462829349+たしかにパーツで自機の強化ができたり必殺の一撃とかX8と共通点はあるか… |
| … | 1526/08/28(金)11:32:47No.1462829481+そら当時プレ値付くくらいやってる人いなかったもの |
| … | 1626/08/28(金)11:33:16No.1462829589そうだねx5ロックマンのゲームとしての不満点は多いので文句もたくさん言いたいがアクションゲームとしては良い作りなのでクソゲー言うやつは許さんよ |
| … | 1726/08/28(金)11:33:20No.1462829598そうだねx9ゲーム実況がどうとか知らんわ |
| … | 1826/08/28(金)11:33:25No.1462829615+パンダ面ぐらいしか楽しくないもんX8 |
| … | 1926/08/28(金)11:34:37No.1462829835+叩きスレ立てたかったならそう言って立てればいいのに |
| … | 2026/08/28(金)11:35:35No.1462830033+体験版やってた時が一番面白かった |
| … | 2126/08/28(金)11:35:39No.1462830046+よくわからんX8アンチがいるからな |
| … | 2226/08/28(金)11:37:02No.1462830330そうだねx7>グラビテイトアントニオステージの棘付きブロックに潰されたのか? |
| … | 2326/08/28(金)11:37:24No.1462830406そうだねx3好きだけどギガボルトドクラーケンステージだけは擁護できない |
| … | 2426/08/28(金)11:38:03No.1462830534そうだねx2>>グラビテイトアントニオステージの棘付きブロックに潰されたのか? |
| … | 2526/08/28(金)11:38:45No.1462830676そうだねx1こういうのって当時の作品の発売の流れを分かってないと評価の納得性が通じないんだよね |
| … | 2626/08/28(金)11:40:02No.1462830932そうだねx8>こういうのって当時の作品の発売の流れを分かってないと評価の納得性が通じないんだよね |
| … | 2726/08/28(金)11:40:27No.1462831018そうだねx1>X8は一時期プレミア付いてたせいで期待が高くなりすぎた |
| … | 2826/08/28(金)11:40:37No.1462831049+>あそこはフォローのしようがない |
| … | 2926/08/28(金)11:41:48No.1462831300+ずっとアクションゲームをやってると難しいと理不尽の違いがわからなくなってくるなってXシリーズを通して遊んでみて思った |
| … | 3026/08/28(金)11:43:45No.1462831688そうだねx1ロード稼ぎの小部屋にVAVA乱入させられるんだったら普通に中ボス置けば良かったのでは?と思う |
| … | 3126/08/28(金)11:44:22No.1462831808+クラゲステージ上手くいけば10秒以内に終わるから好き失敗すると反転アンチになる |
| … | 3226/08/28(金)11:45:36No.1462832073+パーツ作るのにメタルがめちゃくちゃ必要なのもPS2のゲームだなと感慨深くなる |
| … | 3326/08/28(金)11:47:25No.1462832449そうだねx2乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま… |
| … | 3426/08/28(金)11:47:32No.1462832476+X8は周回でどんどん要素解放されるゲームなので1周目だけで大体完結する今のゲームのスタイルだとつまらんよ |
| … | 3526/08/28(金)11:48:36No.1462832700+>俺はメタルジェネレーター作ってコンベアの上で一日放置するぜ |
| … | 3626/08/28(金)11:49:12No.1462832825そうだねx1>X8は周回でどんどん要素解放されるゲームなので1周目だけで大体完結する今のゲームのスタイルだとつまらんよ |
| … | 3726/08/28(金)11:50:05No.1462833006+>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま… |
| … | 3826/08/28(金)11:50:27No.1462833082そうだねx1システムがPS2時代の流行りのものだから今遊ぶとなんか不便に感じるんだよな |
| … | 3926/08/28(金)11:51:14No.1462833258+配信がーとかって2周目以降やってた配信あるの?って感じはある |
| … | 4026/08/28(金)11:51:30No.1462833311+Σブレードつええけどダサいんだよな |
| … | 4126/08/28(金)11:51:35No.1462833332+>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま… |
| … | 4226/08/28(金)11:51:51No.1462833375+ボスBGMはシリーズで一番だよ |
| … | 4326/08/28(金)11:52:15No.1462833453そうだねx1>Σブレードつええけどダサいんだよな |
| … | 4426/08/28(金)11:53:14No.1462833657+ゼロは武器ごとに特定の技でモーション変わるとか何度も遊ぶの前提の仕様だよね |
| … | 4526/08/28(金)11:53:43No.1462833766+オペレーター操作できるから好き |
| … | 4626/08/28(金)11:54:16No.1462833869そうだねx4前半ライドチェイサー後半普通のステージなら許せた |
| … | 4726/08/28(金)11:54:24No.1462833893そうだねx3とりあえずブロッキング考えた奴は死んだほうがいいぞ! |
| … | 4826/08/28(金)11:54:25No.1462833900+アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ |
| … | 4926/08/28(金)11:54:36No.1462833941+>>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま… |
| … | 5026/08/28(金)11:54:53No.1462834006+コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい? |
| … | 5126/08/28(金)11:55:00No.1462834024+>アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ |
| … | 5226/08/28(金)11:55:11No.1462834075+数年前プロゲーマーのx8配信後に視聴者共がここで感想スレという名の叩きスレをめちゃめちゃ立ててたのは凄い覚えてる |
| … | 5326/08/28(金)11:55:45No.1462834214+>コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい? |
| … | 5426/08/28(金)11:56:33No.1462834375+>そのまま移植 |
| … | 5526/08/28(金)11:56:50No.1462834439+シールドクラッシュの仕様は面白いとは思うけどお陰で無敵ガード多様してくるザコ敵が増えて倒すのもちょっと面倒になった印象 |
| … | 5626/08/28(金)11:56:54No.1462834456+>とりあえずブロッキング考えた奴は死んだほうがいいぞ! |
| … | 5726/08/28(金)11:57:32No.1462834599+>コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい? |
| … | 5826/08/28(金)11:57:56No.1462834712+当時とコレクションでの評価の違いよく見比べると何周もしてるのと1周だけなのがだいぶ見えてくるからな… |
| … | 5926/08/28(金)11:58:14No.1462834784+アクセルのガトリングぶっぱしとけばブロッキングはどうにでもなった記憶しかない |
| … | 6026/08/28(金)11:58:15No.1462834794そうだねx1X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど |
| … | 6126/08/28(金)11:58:35No.1462834872+>アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ |
| … | 6226/08/28(金)11:58:46No.1462834914+>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった? |
| … | 6326/08/28(金)11:59:02No.1462834976そうだねx5アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ |
| … | 6426/08/28(金)11:59:19No.1462835033そうだねx2>X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど |
| … | 6526/08/28(金)11:59:19No.1462835039+>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった? |
| … | 6626/08/28(金)11:59:25No.1462835058+トゲ多いとか言われると5と6やってこなかったんか?って思う |
| … | 6726/08/28(金)12:00:21No.1462835251そうだねx2配信の話はいいから |
| … | 6826/08/28(金)12:00:25No.1462835267そうだねx45と6は残機が有ってないようなもんだったから |
| … | 6926/08/28(金)12:00:32No.1462835286そうだねx2>トゲ多いとか言われると5と6やってこなかったんか?って思う |
| … | 7026/08/28(金)12:00:32No.1462835288+>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった? |
| … | 7126/08/28(金)12:01:06No.1462835399そうだねx7567が不快でありながらリトライは楽で遊びやすい仕様だったから8はそこも不便で嫌だったな |
| … | 7226/08/28(金)12:01:13No.1462835425+>X8は多いんだよね… |
| … | 7326/08/28(金)12:02:13No.1462835652+ゼロはゼットセイバーの性能がいまいちでこれだけで1周遊んだだけじゃ楽しさは絶対分からん |
| … | 7426/08/28(金)12:02:20No.1462835677+>>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった? |
| … | 7526/08/28(金)12:02:59No.1462835830そうだねx2>アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ |
| … | 7626/08/28(金)12:03:17No.1462835908+>X8は多いんだよね… |
| … | 7726/08/28(金)12:04:25No.1462836159+ゼロはシグマブレード出るまでは薙刀でも結構食っていける |
| … | 7826/08/28(金)12:04:37No.1462836215そうだねx2ゼロ操作だとシグマブレード一強だから縛らないと若干つまんなくはなる |
| … | 7926/08/28(金)12:04:51No.1462836267そうだねx4>スカラビッチは乱数調整で目当てのワープ先指定する方法確立してるらしいな |
| … | 8026/08/28(金)12:05:21No.1462836400+扇子以外見つけられなかったよゼロは |
| … | 8126/08/28(金)12:05:23No.1462836409そうだねx3>>アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ |
| … | 8226/08/28(金)12:05:38No.1462836471そうだねx1X3と同じくらいには好きだよ8 |
| … | 8326/08/28(金)12:05:54No.1462836541そうだねx2>>X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど |
| … | 8426/08/28(金)12:05:56No.1462836555そうだねx4>スカラビッチは乱数調整で目当てのワープ先指定する方法確立してるらしいな |
| … | 8526/08/28(金)12:06:23No.1462836663+X8の裏技はコマミソのセーブデータがないと出現しないカットマンが出せるようにぬるコマンドもあったな |
| … | 8626/08/28(金)12:06:40No.1462836728そうだねx5>X3と同じくらいには好きだよ8 |
| … | 8726/08/28(金)12:06:54No.1462836784+操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念 |
| … | 8826/08/28(金)12:07:39No.1462836957+コケッコカーステージの縦穴落ちた先にあるトゲとか |
| … | 8926/08/28(金)12:07:48No.1462836992+ゼロのダッシュがダサかったのが残念 |
| … | 9026/08/28(金)12:07:54No.1462837017そうだねx4>操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念 |
| … | 9126/08/28(金)12:08:03No.1462837052+>操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念 |
| … | 9226/08/28(金)12:08:20No.1462837141そうだねx1後期のロックマンシリーズにありがちな |
| … | 9326/08/28(金)12:08:50No.1462837251そうだねx1>ゼロのダッシュがダサかったのが残念 |
| … | 9426/08/28(金)12:09:40No.1462837468そうだねx3>コケッコカーステージの縦穴落ちた先にあるトゲとか |
| … | 9526/08/28(金)12:09:46No.1462837487+X8だとたしか針の横側から足場にするのはセーフなんだよね |
| … | 9626/08/28(金)12:09:49No.1462837501+>後期のロックマンシリーズにありがちな |
| … | 9726/08/28(金)12:09:59No.1462837549そうだねx1即死度で言えばX8はシリーズの中でも凄まじかったと思う |
| … | 9826/08/28(金)12:10:08No.1462837590そうだねx3しっかり遊べる3DロックマンXはイレハンで完成したから…2まだ? |
| … | 9926/08/28(金)12:11:00No.1462837849そうだねx3>しっかり遊べる3DロックマンXはイレハンで完成したから…現行機移植まだ? |
| … | 10026/08/28(金)12:11:10No.1462837881+即死度で言えばX6がダントツだと思うがこれは人それぞれか |
| … | 10126/08/28(金)12:11:14No.1462837909+羅刹旋バグで空中へ斜めに吹っ飛んでいくゼロは結構好きだぜ |
| … | 10226/08/28(金)12:11:21No.1462837944+X8のゼロはもうちょい髪のボリュームと動きのキレが欲しかった |
| … | 10326/08/28(金)12:11:37No.1462838005そうだねx1>凄いX8を彷彿とさせるんだがライドチェイサー面さえなければそんなクソゲーじゃなかったよね |
| … | 10426/08/28(金)12:12:08No.1462838146+面白いライドチェイサーは2だけだよ |
| … | 10526/08/28(金)12:12:34No.1462838266そうだねx6>即死度で言えばX6がダントツだと思うがこれは人それぞれか |
| … | 10626/08/28(金)12:13:04No.1462838399そうだねx2チェイサーではないけどX1のトロッコがぶっちぎりで一番面白い |
| … | 10726/08/28(金)12:13:30No.1462838532+そういえば本家の最新作も残機なくなるからチェックポイントから無限やり直しは割と今の流れなんだよな… |
| … | 10826/08/28(金)12:13:43No.1462838609そうだねx1即死って言うとX7のシグマ戦が一番死にまくったなぁ |
| … | 10926/08/28(金)12:14:03No.1462838716そうだねx3ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする |
| … | 11026/08/28(金)12:14:20No.1462838805そうだねx3x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった |
| … | 11126/08/28(金)12:14:21No.1462838808そうだねx2個人的には残機無いと緊張感がないから残機制がすき |
| … | 11226/08/28(金)12:14:49No.1462838948+X5以降いらね |
| … | 11326/08/28(金)12:15:07No.1462839040+>チェイサーではないけどX1のトロッコがぶっちぎりで一番面白い |
| … | 11426/08/28(金)12:15:16No.1462839088+どんだけ素早く操作しても定期的に敵出現で足止め食らうし普通に操作できないステージや針やドククラーゲンみたいなクソボスとかハイスピードアクションしたいのにさせてくれないのは失敗だった |
| … | 11526/08/28(金)12:15:29No.1462839144+>x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった |
| … | 11626/08/28(金)12:15:32No.1462839159そうだねx8>X5以降いらね |
| … | 11726/08/28(金)12:15:51No.1462839248+>そういえば本家の最新作も残機なくなるからチェックポイントから無限やり直しは割と今の流れなんだよな… |
| … | 11826/08/28(金)12:15:52No.1462839255+個人的にはこう |
| … | 11926/08/28(金)12:16:23No.1462839435+>>x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった |
| … | 12026/08/28(金)12:16:26No.1462839445そうだねx1>ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする |
| … | 12126/08/28(金)12:16:27No.1462839451+6は遊べるからな… |
| … | 12226/08/28(金)12:16:47No.1462839539+ステージが棘まみれで窮屈だからなんだかんだX6のが自由に感じちゃうんだよなX8 |
| … | 12326/08/28(金)12:16:49No.1462839552+残機システムはオンオフで選べるくらいがちょうどいい |
| … | 12426/08/28(金)12:16:50No.1462839558そうだねx5>6は遊べるからな… |
| … | 12526/08/28(金)12:17:05No.1462839634+>ホイ死んでる間にレスキューをナイトメアウイルスが乗っ取り |
| … | 12626/08/28(金)12:17:07No.1462839647+>無印2のバブルマンステージからずっとある気がする… |
| … | 12726/08/28(金)12:17:22No.1462839720そうだねx8X6は好きだけどクソゲーって言われたら否定はしないわ |
| … | 12826/08/28(金)12:17:36No.1462839788+X6を褒めてる人とはマジで感性や観点違うんだろうなって思ってる |
| … | 12926/08/28(金)12:17:49No.1462839854そうだねx18ボスとか別に倒さなくてもいいんだよなシステムが逆にいい機能してる56 |
| … | 13026/08/28(金)12:17:54No.1462839883+レスキューにめっちゃ便利なチャージマグマブレード |
| … | 13126/08/28(金)12:18:00No.1462839914+X5はエイリアの通信最初から既読扱いで流れてこないDipスイッチOn欲しかったな |
| … | 13226/08/28(金)12:18:07No.1462839957そうだねx2せっかく操作性バツグンで3キャラごとの特性もあってアクションが楽しいのにそのアクションができるステージが少なくて不満があるって意見が多い |
| … | 13326/08/28(金)12:18:07No.1462839960そうだねx3X6愛好家も味がするクソゲーだと思ってるだけで褒めてはいないぞ |
| … | 13426/08/28(金)12:18:12No.1462839981+ドクラーケンステージはPS2の性能で出来る新型ライドチェイサーステージ!をやりたかったんだろうなとは思う |
| … | 13526/08/28(金)12:18:13No.1462839987そうだねx3>X6を褒めてる人とはマジで感性や観点違うんだろうなって思ってる |
| … | 13626/08/28(金)12:18:32No.1462840059そうだねx1ゲームとして遊べる具合ならぶっちゃけX6はかなり遊べるというかシリーズの中でも一番周回したな |
| … | 13726/08/28(金)12:18:35No.1462840073そうだねx4X6はなんていうか…改造マリオ的な… |
| … | 13826/08/28(金)12:18:38No.1462840088+6のことになるとイレギュラーめっちゃ湧いてくるな… |
| … | 13926/08/28(金)12:18:41No.1462840096そうだねx2スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6 |
| … | 14026/08/28(金)12:18:41No.1462840099そうだねx2>X6愛好家も味がするクソゲーだと思ってるだけで褒めてはいないぞ |
| … | 14126/08/28(金)12:19:14No.1462840265+>ドククラーゲン |
| … | 14226/08/28(金)12:19:14No.1462840269+6はBGMで許してる所は多々ある |
| … | 14326/08/28(金)12:19:24No.1462840315+DOは11の仕様だったらうまくダブルチャージつかえばボス瞬殺できるはず |
| … | 14426/08/28(金)12:19:37No.1462840375+X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない |
| … | 14526/08/28(金)12:19:42No.1462840398+6ゼロ旋墜斬さえなければトップクラスに強いからな |
| … | 14626/08/28(金)12:19:43No.1462840403+>スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6 |
| … | 14726/08/28(金)12:20:13No.1462840558+>6のことになるとイレギュラーめっちゃ湧いてくるな… |
| … | 14826/08/28(金)12:20:22No.1462840600そうだねx1>ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする |
| … | 14926/08/28(金)12:20:32No.1462840650そうだねx1自機の性能凄くてガンヴォルト並に機動力あるからステージさえまともならもっと楽しかったと思うX6 |
| … | 15026/08/28(金)12:20:32No.1462840651+カマキリステージの敵に見つからないように進むスニーキングミッションは面白い試みだとは思うけど... |
| … | 15126/08/28(金)12:20:38No.1462840682+>8ボスとか別に倒さなくてもいいんだよなシステムが逆にいい機能してる56 |
| … | 15226/08/28(金)12:21:02No.1462840807そうだねx1X8が薄味だからかぶっちゃけやったプレイヤーが少ないからか分からないけど毎回他の濃ゆいナンバリングに話が飛ぶな… |
| … | 15326/08/28(金)12:21:04No.1462840819+>X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない |
| … | 15426/08/28(金)12:21:07No.1462840846そうだねx4逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ |
| … | 15526/08/28(金)12:21:09No.1462840853+振り返ってみるとロックマン9は当時の背景知ってても大分意味不明だな… |
| … | 15626/08/28(金)12:21:20No.1462840913そうだねx5リトライチップはうんち |
| … | 15726/08/28(金)12:21:33No.1462840984+>スカラビッチステージ |
| … | 15826/08/28(金)12:21:42No.1462841031+6はなんていうか…改造マリオ的な… |
| … | 15926/08/28(金)12:21:45No.1462841044+良かれ悪しかれネタになるからな6は |
| … | 16026/08/28(金)12:22:00No.1462841125+>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ |
| … | 16126/08/28(金)12:22:20No.1462841204そうだねx1X6は敵も強いけど自分もつよいから結果としてバランスが成り立ってる |
| … | 16226/08/28(金)12:22:28No.1462841259+>>X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない |
| … | 16326/08/28(金)12:22:40No.1462841321+そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない |
| … | 16426/08/28(金)12:22:41No.1462841334+>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ |
| … | 16526/08/28(金)12:22:57No.1462841420そうだねx2X6の敵は強いじゃなくて理不尽 |
| … | 16626/08/28(金)12:23:15No.1462841515そうだねx1>世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって |
| … | 16726/08/28(金)12:23:41No.1462841648+ボス倒さずに少し時間進めつつ先に強制無線全部聞いたデータ作っておけばX5も結構楽しいよ |
| … | 16826/08/28(金)12:23:55No.1462841715+>そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない |
| … | 16926/08/28(金)12:24:03No.1462841765+>>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ |
| … | 17026/08/28(金)12:24:07No.1462841779そうだねx1>それ言ったらX7なんて高評価だぜ |
| … | 17126/08/28(金)12:24:12No.1462841812そうだねx1>そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない |
| … | 17226/08/28(金)12:24:26No.1462841880+>世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって |
| … | 17326/08/28(金)12:24:32No.1462841913そうだねx4>スカラビッチステージやヒートニックスステージとかゲイト戦とか何が面白いのか全然分からない… |
| … | 17426/08/28(金)12:24:37No.1462841939+>X6の敵は強いじゃなくて理不尽 |
| … | 17526/08/28(金)12:24:46No.1462841984+レスキューが無くてただチップが置いてるだけなX6ならもっとマシだったと思う |
| … | 17626/08/28(金)12:24:59No.1462842046そうだねx1>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね |
| … | 17726/08/28(金)12:25:30No.1462842231+ミジンコも倒し方さえ知っていれば大した強さじゃなかったからギミックボスだなぁと感じた |
| … | 17826/08/28(金)12:25:33No.1462842240+X6作ったやつらはロックマンを魔界村と勘違いしてたんじゃないかなって思ってる |
| … | 17926/08/28(金)12:25:47No.1462842321そうだねx5X6は無法なステージを!無法に暴れ回る!が一番賢い楽しみ方だと思う |
| … | 18026/08/28(金)12:25:48No.1462842324そうだねx1イレハンは地味にテコ入れはいってるの好き |
| … | 18126/08/28(金)12:26:06No.1462842418そうだねx1ゲイトも遅延行為さえしてこなければ楽しいと思うけどな |
| … | 18226/08/28(金)12:26:16No.1462842461+6は攻略本手元に置いておきたい |
| … | 18326/08/28(金)12:26:20No.1462842492+>X6は無法なステージを!無法に暴れ回る!が一番賢い楽しみ方だと思う |
| … | 18426/08/28(金)12:26:20No.1462842496+X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 18526/08/28(金)12:26:22No.1462842507そうだねx4>X6作ったやつらはロックマンを魔界村と勘違いしてたんじゃないかなって思ってる |
| … | 18626/08/28(金)12:26:27No.1462842534そうだねx2個人的には魔界村はもっと大概だと思う… |
| … | 18726/08/28(金)12:26:29No.1462842543そうだねx2>>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね |
| … | 18826/08/28(金)12:26:56No.1462842666+X6は単純に操作性がカス過ぎて真面目にやる気が起きない |
| … | 18926/08/28(金)12:27:00No.1462842683そうだねx1>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 19026/08/28(金)12:27:02No.1462842691+ゲイト戦誉めてるヤツがいたらナイトメアウィルスに犯されたホンマもんのイレギュラーだよそいつ... |
| … | 19126/08/28(金)12:27:07No.1462842718+ハイマックスもゼロなら瞬殺してテツクズにできるからな… |
| … | 19226/08/28(金)12:27:12No.1462842742+>それ開発が言ってるのか?全然感じなかったな |
| … | 19326/08/28(金)12:27:32No.1462842859+まあシリーズでもX6が上位に来るならゲイト戦も好きなんだろうなとは思うよ |
| … | 19426/08/28(金)12:27:33No.1462842860そうだねx1>個人的には魔界村はもっと大概だと思う… |
| … | 19526/08/28(金)12:27:37No.1462842887そうだねx2>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 19626/08/28(金)12:27:50No.1462842950+>>>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね |
| … | 19726/08/28(金)12:28:25No.1462843138そうだねx2X7生まれて初めて自分の小遣いで買ったゲームだったのであまり悪くいいたくない個人的な気持ちはあるんだが |
| … | 19826/08/28(金)12:28:30No.1462843175+>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 19926/08/28(金)12:28:44No.1462843274+>スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6 |
| … | 20026/08/28(金)12:29:06No.1462843367+ゲイトは後半の遅延行動がなければまだマシだった |
| … | 20126/08/28(金)12:29:06No.1462843371+>>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 20226/08/28(金)12:29:28No.1462843484そうだねx1>この「」がイレギュラーすぎるだけじゃないのか? |
| … | 20326/08/28(金)12:30:02No.1462843683そうだねx2ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ? |
| … | 20426/08/28(金)12:30:12No.1462843726そうだねx4じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ…… |
| … | 20526/08/28(金)12:30:26No.1462843787+シグマボディがウィルス耐性含め優秀なのは面白いけど大量のケツアゴハゲが並ぶ絵面はキモいぜ |
| … | 20626/08/28(金)12:30:54No.1462843931そうだねx2カプコンはコマンドミッションをリマスターしろ |
| … | 20726/08/28(金)12:30:54No.1462843934そうだねx5>個人的には魔界村はもっと大概だと思う… |
| … | 20826/08/28(金)12:31:01No.1462843976+>ハイエナステージのボスでロックオンが暴走して操作不可能になって転落死した時はこのゲームクソ…!!!ってなったのをめちゃめちゃ覚えてる |
| … | 20926/08/28(金)12:31:05No.1462844004+>じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ…… |
| … | 21026/08/28(金)12:31:47No.1462844224そうだねx6シリーズでX6が一番好きなわけではないけどX6を一番遊んでるような気はしている |
| … | 21126/08/28(金)12:31:48No.1462844236+X2は隠しエンド見る程度にはやり込んだお気に入りの一本です |
| … | 21226/08/28(金)12:32:03No.1462844314+>ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ? |
| … | 21326/08/28(金)12:32:05No.1462844335+>ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ? |
| … | 21426/08/28(金)12:32:07No.1462844345そうだねx1X7のレッドからラスボスまでが長すぎてしんどかった |
| … | 21526/08/28(金)12:32:07No.1462844353そうだねx4X8のトゲの横からなら貼り付ける仕様だけは後続も真似しろよ… |
| … | 21626/08/28(金)12:32:09No.1462844368そうだねx1>じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ…… |
| … | 21726/08/28(金)12:32:16No.1462844410+2はほどほどな難しさだからやたら強いXで蹂躙してもいいし馬鹿みたいな制限プレイをするのにもちょうどいい |
| … | 21826/08/28(金)12:32:25No.1462844453+ノーダメクリアまでやり込んだの初代だけだから多分俺は初代が一番好き |
| … | 21926/08/28(金)12:32:52No.1462844608+>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 22026/08/28(金)12:32:54No.1462844616+俺はロックマンゼロが一番好きだからX8が一番好き |
| … | 22126/08/28(金)12:33:06No.1462844673そうだねx1アクションゲームとしてはX2が一番好きだけどキャラや武器豊富なX8のシステム好きだなぁ |
| … | 22226/08/28(金)12:33:28No.1462844803+CAPCOMにシナリオ書ける人間ほぼいない説 |
| … | 22326/08/28(金)12:33:28No.1462844806+>開発これちゃんとテストプレイしたのか?ってなった |
| … | 22426/08/28(金)12:33:31No.1462844818そうだねx2>そうだね入れてるイレギュラーも居る! |
| … | 22526/08/28(金)12:33:40No.1462844860+X7のボスはこれどうやって避ける想定してんの!?みたいな攻撃がちょこちょこある |
| … | 22626/08/28(金)12:33:44No.1462844886そうだねx6>>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか |
| … | 22726/08/28(金)12:33:59No.1462844983そうだねx2遅延行動するカスはもれなく死ねと思ってるけどゲイトはそれに加えて事故死狙いの足場で挟むとか動きを遅くするとかやってくるのがゴミカスの極みすぎる |
| … | 22826/08/28(金)12:34:26No.1462845143+漫画に感銘受けたのならケインの扱いもうちょっと良くして… |
| … | 22926/08/28(金)12:34:43No.1462845234+>CAPCOMにシナリオ書ける人間ほぼいない説 |
| … | 23026/08/28(金)12:34:45No.1462845241+>X8のトゲの横からなら貼り付ける仕様だけは後続も真似しろよ… |
| … | 23126/08/28(金)12:34:58No.1462845316そうだねx1>遅延行動するカスはもれなく死ねと思ってるけどゲイトはそれに加えて事故死狙いの足場で挟むとか動きを遅くするとかやってくるのがゴミカスの極みすぎる |
| … | 23226/08/28(金)12:35:37No.1462845535そうだねx2俺がX好きなのって岩本先生の漫画ありきなんだよな… |
| … | 23326/08/28(金)12:35:42No.1462845567+X7の悪いところを挙げ出したらキリがないけどアクセルが初めて追加されたゲームなのにほぼエックスの下位互換なのが特にひどいと思ってる |
| … | 23426/08/28(金)12:35:46No.1462845582+なんか急に出てくるエックスの嫁のマーメイドロボ出せ |
| … | 23526/08/28(金)12:35:50No.1462845612+X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ |
| … | 23626/08/28(金)12:36:10No.1462845741+>漫画に感銘受けたのならケインの扱いもうちょっと良くして… |
| … | 23726/08/28(金)12:36:11No.1462845746+X4は地味にメットールで足止め喰らわないのもやさしい |
| … | 23826/08/28(金)12:36:44No.1462845907そうだねx1>X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ |
| … | 23926/08/28(金)12:36:48No.1462845925+ゲイト戦はダクソ系なんだよ |
| … | 24026/08/28(金)12:36:55No.1462845958+>なんか急に出てくるエックスの嫁のマーメイドロボ出せ |
| … | 24126/08/28(金)12:37:05No.1462846025そうだねx3>X7の悪いところを挙げ出したらキリがないけどアクセルが初めて追加されたゲームなのにほぼエックスの下位互換なのが特にひどいと思ってる |
| … | 24226/08/28(金)12:37:19No.1462846104+当時7の後に8やったら面白かったけど |
| … | 24326/08/28(金)12:37:55No.1462846298+ニゲラレナイヨ(ビュォォ) |
| … | 24426/08/28(金)12:38:07No.1462846378+>X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ |
| … | 24526/08/28(金)12:38:34No.1462846523そうだねx1>硬すぎ問題はX5の復活ボスが一番嫌な記憶 |
| … | 24626/08/28(金)12:39:15No.1462846734+>>硬すぎ問題はX5の復活ボスが一番嫌な記憶 |
| … | 24726/08/28(金)12:39:17No.1462846741そうだねx1紆余曲折あった末にイレハンって希望が出てきたのになロクロクもだけどコレクションに入れてないの勿体ないな |
| … | 24826/08/28(金)12:39:20No.1462846756そうだねx2X1の蜘蛛は当時ガキだったから周りで見てる奴らで右右右!とか動くな!とか指示出してたりで楽しかった記憶が強いや |
| … | 24926/08/28(金)12:39:21No.1462846759そうだねx1特殊武器もそうなることまあまあ有るけどアクセルの変身はステージギミック動かす以外の意味が完全にないからなあ |
| … | 25026/08/28(金)12:39:24No.1462846785+Xシリーズは練習すればステージを駆け抜けられるソニックみたいなゲームであってほしい |
| … | 25126/08/28(金)12:39:40No.1462846870+X7アクセルの変身は楽しい楽しくない以前に変身アイテム落とさせるのがシンプル苦行 |
| … | 25226/08/28(金)12:40:37No.1462847169そうだねx1アクセルはギミックが面白くない上に変身の為の弾の威力が低くてな... |
| … | 25326/08/28(金)12:40:58No.1462847261+>特殊武器もそうなることまあまあ有るけどアクセルの変身はステージギミック動かす以外の意味が完全にないからなあ |
| … | 25426/08/28(金)12:41:01No.1462847269+>横からなら貼り付けるというか終盤め終盤のシグマ直前でそれ知らないとクリアできない地形に放り込まれたんだがな… |
| … | 25526/08/28(金)12:41:06No.1462847304+3Dにしてもらっても良さが全然だせてなかった |
| … | 25626/08/28(金)12:41:11No.1462847335+X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない |
| … | 25726/08/28(金)12:41:19No.1462847377+普通の感性なら変身ビームを当てた後になんでもいいからとどめ刺したら変身できるとかにするじゃん? |
| … | 25826/08/28(金)12:41:54No.1462847542+ロックマンXは最初に安全な場所で壁蹴り使わないと先進めないギミック用意してるのがミソだ |
| … | 25926/08/28(金)12:42:13No.1462847630そうだねx4>X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない |
| … | 26026/08/28(金)12:42:13No.1462847631そうだねx1>アクセルはギミックが面白くない上に変身の為の弾の威力が低くてな... |
| … | 26126/08/28(金)12:42:37No.1462847746+RPGの方が変身能力の活用楽に出来るからな |
| … | 26226/08/28(金)12:42:56No.1462847827+>X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない |
| … | 26326/08/28(金)12:43:51No.1462848104+56は良心問う問わない以前のところで完成させてるだろあれ |
| … | 26426/08/28(金)12:44:15No.1462848220+しかも納期は大幅カットだ |
| … | 26526/08/28(金)12:44:17No.1462848230そうだねx16は全装備バグがコレクションでも据え置きだから楽しいよ |
| … | 26626/08/28(金)12:44:20No.1462848239+6はテキストがトンチキな割に声優がやたら迫真の演技なのでなんかシナリオの内容は押し切られる |
| … | 26726/08/28(金)12:44:35No.1462848301+アクションでの敵に変身はマリオオデッセイくらい気軽でいい |
| … | 26826/08/28(金)12:44:52No.1462848397+X8の変身できる雑魚は腐っても新世代だからなのか意外と攻撃力高いらしくて笑った |
| … | 26926/08/28(金)12:45:00No.1462848438+>なんか5が予算の割にやたら売れたから突貫で作ったとまことしやかに言われてるし |
| … | 27026/08/28(金)12:45:19No.1462848531+しゃがみそんな嫌いじゃない少数派だから |
| … | 27126/08/28(金)12:45:41No.1462848648+ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん! |
| … | 27226/08/28(金)12:46:10No.1462848784そうだねx16はボイスが迫真なのととリトライが快適で残機制の意味あるかってなるところが良心 |
| … | 27326/08/28(金)12:46:25No.1462848848+いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない |
| … | 27426/08/28(金)12:46:33No.1462848886そうだねx4しゃがみ自体はあってもなくてもだけどプレス地帯での被弾しゃがみ強制解除死を経験した人はキレても仕方ないと思う |
| … | 27526/08/28(金)12:46:34No.1462848891+時代は3Dと携帯機だ!CS機の横スクなんか構ってられるか! |
| … | 27626/08/28(金)12:47:31No.1462849170+>ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん! |
| … | 27726/08/28(金)12:47:33No.1462849182+>いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない |
| … | 27826/08/28(金)12:47:38No.1462849209+>いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない |
| … | 27926/08/28(金)12:47:46No.1462849244+>しゃがみ自体はあってもなくてもだけどプレス地帯での被弾しゃがみ強制解除死を経験した人はキレても仕方ないと思う |
| … | 28026/08/28(金)12:47:47No.1462849252+なんかワイリーぽいやつ |
| … | 28126/08/28(金)12:48:14No.1462849382+なんで5が売れたかというと4がめちゃ良かったからだよね… |
| … | 28226/08/28(金)12:48:53No.1462849525+コマンドミッションのアクセルは魔法使いポジなのはいいけど雷の習得タイミング遅すぎる! |
| … | 28326/08/28(金)12:49:07No.1462849609そうだねx1>なんで5が売れたかというと4がめちゃ良かったからだよね… |
| … | 28426/08/28(金)12:49:25No.1462849699+っていうかロックマンってだけで一定の支持は受けてるからな |
| … | 28526/08/28(金)12:49:53No.1462849842+壁キックやりだしてないからセーフ! |
| … | 28626/08/28(金)12:49:58No.1462849867+>どうやらシグマにやられたらしいな |
| … | 28726/08/28(金)12:50:03No.1462849884そうだねx2X8の悪い部分ってPS2時代のゲームを今からやると大体遭遇するからそういう流行りだったのもある |
| … | 28826/08/28(金)12:50:12No.1462849921+X7だけは遊んでほしいって友人に勧めてる |
| … | 28926/08/28(金)12:50:42No.1462850076+>X7だけは遊んでほしいって友人に勧めてる |
| … | 29026/08/28(金)12:51:29No.1462850303+>>ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん! |
| … | 29126/08/28(金)12:51:37No.1462850339+これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな |
| … | 29226/08/28(金)12:52:00No.1462850478+アニコレ2はイレギュラー向けすぎる |
| … | 29326/08/28(金)12:52:12No.1462850534そうだねx4X8はもう色々と有りすぎて正直当時のファン的にはもう正確な評価が出来ないのだ |
| … | 29426/08/28(金)12:52:20No.1462850563+>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな |
| … | 29526/08/28(金)12:52:47No.1462850672+ワイリーっぽい勝手に死ぬやつは誰製なんだよ |
| … | 29626/08/28(金)12:53:23No.1462850841+>>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな |
| … | 29726/08/28(金)12:53:25No.1462850860+>ワイリーっぽい勝手に死ぬやつは誰製なんだよ |
| … | 29826/08/28(金)12:53:28No.1462850873+>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない? |
| … | 29926/08/28(金)12:53:48No.1462850970+>X4とX5の間は三年空いてるじゃん |
| … | 30026/08/28(金)12:54:42No.1462851216そうだねx3X8は地味にキャラデザ変更もあまり好きじゃないんだ |
| … | 30126/08/28(金)12:54:46No.1462851232+switch版だと移植の再現度は2の方がいいんでしょう? |
| … | 30226/08/28(金)12:54:54No.1462851264+X8は当時プログレッシブ出力対応がかなり珍しくなかったかな |
| … | 30326/08/28(金)12:55:11No.1462851329+>>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない? |
| … | 30426/08/28(金)12:55:57No.1462851521+8は駄作続きだった映画シリーズの次作が及第点だったのと同じ理屈なんで |
| … | 30526/08/28(金)12:56:01No.1462851540+>X8は地味にキャラデザ変更もあまり好きじゃないんだ |
| … | 30626/08/28(金)12:56:46No.1462851734+>X8の悪い部分ってPS2時代のゲームを今からやると大体遭遇するからそういう流行りだったのもある |
| … | 30726/08/28(金)12:56:55No.1462851772+イレハンもう新規はPSPのUMDソフト買うしかないんだよな |
| … | 30826/08/28(金)12:56:56No.1462851780+今コレクション買ってX2を遊んでるところ |
| … | 30926/08/28(金)12:57:43No.1462851969+>今コレクション買ってX2を遊んでるところ |
| … | 31026/08/28(金)12:57:52No.1462852013+>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな |
| … | 31126/08/28(金)12:58:05No.1462852068そうだねx1X5〜X7を経てからX8をやったプレーヤさんとコレクションでX5〜X8をやったプレーヤさんでは感じる味が違うんだよどうしても |
| … | 31226/08/28(金)12:58:17No.1462852120そうだねx1アーマー組み換えはついにって感じだけど混ぜられるようにデザインが単なる色違いになったりたあ |
| … | 31326/08/28(金)12:58:45No.1462852264+ロックマンシリーズは関係ないけど当時も今も3D操作でキャラ横に動かすとカメラも動くのマジでクソ |
| … | 31426/08/28(金)12:59:01No.1462852336+>ファミコン初期に難易度高めのゲームが多い時代とかもそうだけど時代ごとにゲーム性や要素に流行りって結構あるからなあ |
| … | 31526/08/28(金)12:59:40No.1462852473+コレクション2買うやつはX6かX8目当てなんだろうなみたいな偏見はあります |
| … | 31626/08/28(金)12:59:47No.1462852509+>>今コレクション買ってX2を遊んでるところ |
| … | 31726/08/28(金)13:00:14No.1462852625そうだねx1個人的にはX4がちょうどよかった |
| … | 31826/08/28(金)13:00:44No.1462852755+アニコレ2の販売本数が1より少ないのはよくネタにされてるけどそれでも130万本も売れてるんだぞ! |
| … | 31926/08/28(金)13:01:16No.1462852890+テンポを殺す部分が多いなってのはX8の難点で良いと思う |
| … | 32026/08/28(金)13:01:17No.1462852894+>アニコレ2の販売本数が1より少ないのはよくネタにされてるけどそれでも130万本も売れてるんだぞ! |
| … | 32126/08/28(金)13:01:35No.1462852963+当時X6から入ったんだけど |
| … | 32226/08/28(金)13:02:26No.1462853164+あとはコマンドミッションを... |
| … | 32326/08/28(金)13:03:28No.1462853396+コレクションシャッフルしたらどうなってただろうか |
| … | 32426/08/28(金)13:03:41No.1462853449+>個人的にはX4がちょうどよかった |
| … | 32526/08/28(金)13:03:57No.1462853503+アニコレ2でも6はかなりクソいと感じたけどゲーム的な拡張性は6が一番高い感じもあった |
| … | 32626/08/28(金)13:04:07No.1462853545+個人的なアニコレ最大の問題点なんだけど |
| … | 32726/08/28(金)13:04:30No.1462853649そうだねx2X4はかなりシグマの後半部分に苦労したな… |
| … | 32826/08/28(金)13:05:59No.1462854014+X6は敵が強すぎるけどプレイヤー側も強いしリトライも楽だからある意味バランスがとれてる |
| … | 32926/08/28(金)13:06:13No.1462854070そうだねx1X4は特殊武器がゴミカスなのもあって詰む人は詰むよ |
| … | 33026/08/28(金)13:07:19No.1462854299そうだねx1X4はシグマだけ強すぎる… |
| … | 33126/08/28(金)13:07:25No.1462854316+地力は必須だけど簡単みたいなバランスだよなX4 |
| … | 33226/08/28(金)13:07:49No.1462854412+グラフィック面だと8より7の方がいい気がする |
| … | 33326/08/28(金)13:08:03No.1462854459+6シグマは設定的にも弱くて当然だし… |
| … | 33426/08/28(金)13:08:40No.1462854612+>X6は逆にシグマが弱すぎる… |
| … | 33526/08/28(金)13:08:44No.1462854630そうだねx2>>>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない? |
| … | 33626/08/28(金)13:08:50No.1462854662+プラズマ手に入ればかなり楽になるけど |
| … | 33726/08/28(金)13:10:10No.1462854972+>>X6は逆にシグマが弱すぎる… |
| … | 33826/08/28(金)13:10:23No.1462855010+ここまでWILD FANGの話題なし |
| … | 33926/08/28(金)13:10:29No.1462855028+>プラズマ手に入ればかなり楽になるけど |
| … | 34026/08/28(金)13:10:48No.1462855095+そういや周回開放要素あるゲーム本当に消えたな… |
| … | 34126/08/28(金)13:10:50No.1462855104+波動拳昇竜拳に比べて竜巻旋風脚が貧弱すぎる |
| … | 34226/08/28(金)13:10:51No.1462855113そうだねx1X6のシグマ曲がループする前に倒しちゃう |
| … | 34326/08/28(金)13:11:32No.1462855268+>X6のシグマ曲がループする前に倒しちゃう |
| … | 34426/08/28(金)13:11:39No.1462855304+>ここまでWILD FANGの話題なし |
| … | 34526/08/28(金)13:12:52No.1462855586+いいよね情熱セツナ |
| … | 34626/08/28(金)13:13:08No.1462855640そうだねx1>ここまでWILD FANGの話題なし |
| … | 34726/08/28(金)13:13:56No.1462855808+>グラフィック面だと8より7の方がいい気がする |
| … | 34826/08/28(金)13:14:45No.1462856011+3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで |
| … | 34926/08/28(金)13:15:53No.1462856267+>3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで |
| … | 35026/08/28(金)13:16:55No.1462856511+>3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで |