二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787883476964.jpg-(70880 B)
70880 B26/08/28(金)11:17:56No.1462826740そうだねx1 13:18頃消えます
ロックマンの新作画面レイアウトとか閉じ込められるザコ部屋とか挿入されるカットシーンとか体力減ると大技繰り出すボスとか凄いX8を彷彿とさせるんだがライドチェイサー面さえなければそんなクソゲーじゃなかったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/28(金)11:22:04No.1462827490+
>体力減ると大技繰り出すボス
これは11にもあったぞ
>ライドチェイサー面さえなければそんなクソゲーじゃなかったよね
エックス8ってクソゲー判定だったの!?
226/08/28(金)11:24:11No.1462827892そうだねx2
ライドチェイサーはクソ
326/08/28(金)11:24:19No.1462827914そうだねx22
X8をクソゲー扱いする人はX7やったことないと思う
426/08/28(金)11:25:19No.1462828096+
>閉じ込められるザコ部屋
これいらないでしょせめて中ボスくれよ
526/08/28(金)11:25:21No.1462828104そうだねx14
クソゲーではない
けど操作してて窮屈だなと思う場面は多い
626/08/28(金)11:25:53No.1462828187+
クソゲーではないな
ロックマンも魔界村もトライアンドエラーはともかく収集要素増やしすぎると面白くないんだがそこはX8→イレギュラーハンターXでだいぶ反省材料になったみたい
726/08/28(金)11:26:42No.1462828338+
どうせならリマスターする際FPS60にしてもらいたかったな
826/08/28(金)11:27:26No.1462828473そうだねx2
>>閉じ込められるザコ部屋
>これいらないでしょせめて中ボスくれよ
あの部屋でロード時間を稼いでるって聞いたことある
926/08/28(金)11:27:32No.1462828502+
X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない?
1026/08/28(金)11:29:56No.1462828934+
不思議とゲーム実況で一気にシリーズ全部やった人からは評判悪めなんだよねX8
1126/08/28(金)11:31:20No.1462829205そうだねx2
X8は一時期プレミア付いてたせいで期待が高くなりすぎた
コレクションが出て安価で遊べるようになって実際にやってみたら普通なデキだったってこと
1226/08/28(金)11:31:39No.1462829275+
あのトゲの多さは悪い意味でロクゼロ味を感じる
1326/08/28(金)11:31:40No.1462829279そうだねx10
>不思議とゲーム実況で一気にシリーズ全部やった人からは評判悪めなんだよねX8
クソゲーとも思わんがそれ自体はあんま不思議でもないな
1426/08/28(金)11:32:02No.1462829349+
たしかにパーツで自機の強化ができたり必殺の一撃とかX8と共通点はあるか…
1526/08/28(金)11:32:47No.1462829481+
そら当時プレ値付くくらいやってる人いなかったもの
1626/08/28(金)11:33:16No.1462829589そうだねx5
ロックマンのゲームとしての不満点は多いので文句もたくさん言いたいがアクションゲームとしては良い作りなのでクソゲー言うやつは許さんよ
1726/08/28(金)11:33:20No.1462829598そうだねx9
ゲーム実況がどうとか知らんわ
1826/08/28(金)11:33:25No.1462829615+
パンダ面ぐらいしか楽しくないもんX8
待ち時間ばかりのステージ構成がカス
1926/08/28(金)11:34:37No.1462829835+
叩きスレ立てたかったならそう言って立てればいいのに
2026/08/28(金)11:35:35No.1462830033+
体験版やってた時が一番面白かった
体験版アクセルがクソ強ぇ!
2126/08/28(金)11:35:39No.1462830046+
よくわからんX8アンチがいるからな
グラビテイトアントニオステージの棘付きブロックに潰されたのか?
2226/08/28(金)11:37:02No.1462830330そうだねx7
>グラビテイトアントニオステージの棘付きブロックに潰されたのか?
それがアンチ判定なら全プレイヤーがアンチになるわ
2326/08/28(金)11:37:24No.1462830406そうだねx3
好きだけどギガボルトドクラーケンステージだけは擁護できない
初見何が何だかわからんうちにドアップになって死んだの理不尽すぎる
2426/08/28(金)11:38:03No.1462830534そうだねx2
>>グラビテイトアントニオステージの棘付きブロックに潰されたのか?
>それがアンチ判定なら全プレイヤーがアンチになるわ
あそこはフォローのしようがない
2526/08/28(金)11:38:45No.1462830676そうだねx1
こういうのって当時の作品の発売の流れを分かってないと評価の納得性が通じないんだよね
2626/08/28(金)11:40:02No.1462830932そうだねx8
>こういうのって当時の作品の発売の流れを分かってないと評価の納得性が通じないんだよね
ロックマン9とかも何でグラフィックとか操作性が2に戻ってるのとか背景わからないと意味不明だよな
2726/08/28(金)11:40:27No.1462831018そうだねx1
>X8は一時期プレミア付いてたせいで期待が高くなりすぎた
>コレクションが出て安価で遊べるようになって実際にやってみたら普通なデキだったってこと
俺はこれだったな
ハードルが上がってたからまあ普通だったなと
逆には7はハードル下がり切ってたから思ったよりはだった
いうて8の方が普通に好きではあるけど
2826/08/28(金)11:40:37No.1462831049+
>あそこはフォローのしようがない
ヴァヴァ出してスルー出来るけどパーツ回収の為にもう1度行くハメになるからほんとよくないな
2926/08/28(金)11:41:48No.1462831300+
ずっとアクションゲームをやってると難しいと理不尽の違いがわからなくなってくるなってXシリーズを通して遊んでみて思った
3026/08/28(金)11:43:45No.1462831688そうだねx1
ロード稼ぎの小部屋にVAVA乱入させられるんだったら普通に中ボス置けば良かったのでは?と思う
3126/08/28(金)11:44:22No.1462831808+
クラゲステージ上手くいけば10秒以内に終わるから好き失敗すると反転アンチになる
3226/08/28(金)11:45:36No.1462832073+
パーツ作るのにメタルがめちゃくちゃ必要なのもPS2のゲームだなと感慨深くなる
俺はメタルジェネレーター作ってコンベアの上で一日放置するぜ
3326/08/28(金)11:47:25No.1462832449そうだねx2
乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま…
3426/08/28(金)11:47:32No.1462832476+
X8は周回でどんどん要素解放されるゲームなので1周目だけで大体完結する今のゲームのスタイルだとつまらんよ
コレクションでの不評見るとオペ子3人解放されるの知らない人ばかり見る
3526/08/28(金)11:48:36No.1462832700+
>俺はメタルジェネレーター作ってコンベアの上で一日放置するぜ
数歩移動する度に音が鳴って地味にうるさい自分は巨大メカステージの放置で稼いだ
3626/08/28(金)11:49:12No.1462832825そうだねx1
>X8は周回でどんどん要素解放されるゲームなので1周目だけで大体完結する今のゲームのスタイルだとつまらんよ
ゼロはシグマブレード使えるようになってからが本番まであるしな
3726/08/28(金)11:50:05No.1462833006+
>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま…
スノーモービルチェイサーの方はアクセルがボタン押しっぱなしでいいの分かるとよくある奥スクロールではある
3826/08/28(金)11:50:27No.1462833082そうだねx1
システムがPS2時代の流行りのものだから今遊ぶとなんか不便に感じるんだよな
3926/08/28(金)11:51:14No.1462833258+
配信がーとかって2周目以降やってた配信あるの?って感じはある
4026/08/28(金)11:51:30No.1462833311+
Σブレードつええけどダサいんだよな
4126/08/28(金)11:51:35No.1462833332+
>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま…
シリーズ通してもライドチェイサーステージはどれもだいたいつまらないぜ!
X4だけだよ面白いの
4226/08/28(金)11:51:51No.1462833375+
ボスBGMはシリーズで一番だよ
4326/08/28(金)11:52:15No.1462833453そうだねx1
>Σブレードつええけどダサいんだよな
Zセイバーが短すぎる
4426/08/28(金)11:53:14No.1462833657+
ゼロは武器ごとに特定の技でモーション変わるとか何度も遊ぶの前提の仕様だよね
4526/08/28(金)11:53:43No.1462833766+
オペレーター操作できるから好き
これだけで40点加点できる
4626/08/28(金)11:54:16No.1462833869そうだねx4
前半ライドチェイサー後半普通のステージなら許せた
STGやりたい訳じゃないんだよロックマン遊ばせてくれよ!
4726/08/28(金)11:54:24No.1462833893そうだねx3
とりあえずブロッキング考えた奴は死んだほうがいいぞ!
4826/08/28(金)11:54:25No.1462833900+
アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ
4926/08/28(金)11:54:36No.1462833941+
>>乗り物ステージ複数ある上にどっちもつま…
>シリーズ通してもライドチェイサーステージはどれもだいたいつまらないぜ!
>X4だけだよ面白いの
ウェーブマンステージすらやれる事減るだけだからつまんねぇんだよな
5026/08/28(金)11:54:53No.1462834006+
コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい?
5126/08/28(金)11:55:00No.1462834024+
>アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ
でもXシリーズのアイテムの隠し場所ってそんなん多くない…?
5226/08/28(金)11:55:11No.1462834075+
数年前プロゲーマーのx8配信後に視聴者共がここで感想スレという名の叩きスレをめちゃめちゃ立ててたのは凄い覚えてる
マジで不快だった
5326/08/28(金)11:55:45No.1462834214+
>コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい?
そのまま移植
それでいて1周しか触らない人ばかりなんでオペ子で遊んでない人ばっかり
5426/08/28(金)11:56:33No.1462834375+
>そのまま移植
>それでいて1周しか触らない人ばかりなんでオペ子で遊んでない人ばっかり
ありがと時代に合わせて2周目解禁で良かったんじゃないかなぁ…
5526/08/28(金)11:56:50No.1462834439+
シールドクラッシュの仕様は面白いとは思うけどお陰で無敵ガード多様してくるザコ敵が増えて倒すのもちょっと面倒になった印象
5626/08/28(金)11:56:54No.1462834456+
>とりあえずブロッキング考えた奴は死んだほうがいいぞ!
ブロックってだけならメットールとかホーガンマーとかいた
5726/08/28(金)11:57:32No.1462834599+
>コレクションやってないんだけどオペ子の取得メダル緩和されたのかい?
そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった?
5826/08/28(金)11:57:56No.1462834712+
当時とコレクションでの評価の違いよく見比べると何周もしてるのと1周だけなのがだいぶ見えてくるからな…
それこそ当時は2Dロックマンが希少だったんで何度も遊んだけど今はコンテンツ飽和状態だし…
5926/08/28(金)11:58:14No.1462834784+
アクセルのガトリングぶっぱしとけばブロッキングはどうにでもなった記憶しかない
6026/08/28(金)11:58:15No.1462834794そうだねx1
X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど
クソゲーと言う人が出てくる5と6よりは上の枠でいいんじゃねえかな…
6126/08/28(金)11:58:35No.1462834872+
>アクセルで空飛ぶ敵に変身してパイプの中に入ってとるレアメタル絶対気付かないよコレ
>でもXシリーズのアイテムの隠し場所ってそんなん多くない…?
X8は多いんだよね…
6226/08/28(金)11:58:46No.1462834914+
>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった?
そっちはアルティメットと黒ゼロと白アクセルじゃなかったかな
6326/08/28(金)11:59:02No.1462834976そうだねx5
アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ
6426/08/28(金)11:59:19No.1462835033そうだねx2
>X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど
>クソゲーと言う人が出てくる5と6よりは上の枠でいいんじゃねえかな…
7よりはマシだけど56とそんな変わんないかな
6526/08/28(金)11:59:19No.1462835039+
>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった?
なんならアルティメットアーマーもブラックゼロもホワイトアクセルも隠しコマンドで出るけどそれやってる配信見たことない
6626/08/28(金)11:59:25No.1462835058+
トゲ多いとか言われると5と6やってこなかったんか?って思う
6726/08/28(金)12:00:21No.1462835251そうだねx2
配信の話はいいから
6826/08/28(金)12:00:25No.1462835267そうだねx4
5と6は残機が有ってないようなもんだったから
6926/08/28(金)12:00:32No.1462835286そうだねx2
>トゲ多いとか言われると5と6やってこなかったんか?って思う
比較対象がその2つな時点でゲームとしてダメなんだよ
7026/08/28(金)12:00:32No.1462835288+
>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった?
>そっちはアルティメットと黒ゼロと白アクセルじゃなかったかな
いやオペ子も使えるな
7126/08/28(金)12:01:06No.1462835399そうだねx7
567が不快でありながらリトライは楽で遊びやすい仕様だったから8はそこも不便で嫌だったな
7226/08/28(金)12:01:13No.1462835425+
>X8は多いんだよね…
それでも探索すれば知ってれば取れるからスカラビッチステージのアイテムよりマシだって思うな
7326/08/28(金)12:02:13No.1462835652+
ゼロはゼットセイバーの性能がいまいちでこれだけで1周遊んだだけじゃ楽しさは絶対分からん
色んな武器使いこなして最後にシグマブレードで無双するのが楽しいんだがここまでくるのに時間がかかるのが欠点
7426/08/28(金)12:02:20No.1462835677+
>>そもそも隠しコマンド使えば一発じゃなかった?
>>そっちはアルティメットと黒ゼロと白アクセルじゃなかったかな
>いやオペ子も使えるな
マジか何で使わなかったんだろう裏技嫌いか俺
7526/08/28(金)12:02:59No.1462835830そうだねx2
>アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ
ちくしょう強く言い返せないからちくしょう
7626/08/28(金)12:03:17No.1462835908+
>X8は多いんだよね…
>それでも探索すれば知ってれば取れるからスカラビッチステージのアイテムよりマシだって思うな
スカラビッチは乱数調整で目当てのワープ先指定する方法確立してるらしいな
7726/08/28(金)12:04:25No.1462836159+
ゼロはシグマブレード出るまでは薙刀でも結構食っていける
7826/08/28(金)12:04:37No.1462836215そうだねx2
ゼロ操作だとシグマブレード一強だから縛らないと若干つまんなくはなる
7926/08/28(金)12:04:51No.1462836267そうだねx4
>スカラビッチは乱数調整で目当てのワープ先指定する方法確立してるらしいな
乱数調整しなきゃスムーズに行けないってなんだよ!?
8026/08/28(金)12:05:21No.1462836400+
扇子以外見つけられなかったよゼロは
8126/08/28(金)12:05:23No.1462836409そうだねx3
>>アニコレ2に入ってるのは程度の差はあれどれも微妙寄りだろ
>ちくしょう強く言い返せないからちくしょう
いや…X7は微妙寄りじゃないだろ…
8226/08/28(金)12:05:38No.1462836471そうだねx1
X3と同じくらいには好きだよ8
8326/08/28(金)12:05:54No.1462836541そうだねx2
>>X8はそりゃ2や4に比べたら一歩劣ると思うけど
>>クソゲーと言う人が出てくる5と6よりは上の枠でいいんじゃねえかな…
>7よりはマシだけど56とそんな変わんないかな
まず4も2と同じ側に入るほどでは無いしな
8426/08/28(金)12:05:56No.1462836555そうだねx4
>スカラビッチは乱数調整で目当てのワープ先指定する方法確立してるらしいな
実にX6らしい攻略方法だ
8526/08/28(金)12:06:23No.1462836663+
X8の裏技はコマミソのセーブデータがないと出現しないカットマンが出せるようにぬるコマンドもあったな
8626/08/28(金)12:06:40No.1462836728そうだねx5
>X3と同じくらいには好きだよ8
最悪じゃないけどちょっとひっかかるな…が多いタイトル
8726/08/28(金)12:06:54No.1462836784+
操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念
8826/08/28(金)12:07:39No.1462836957+
コケッコカーステージの縦穴落ちた先にあるトゲとか
サンフラワーステージの戦闘シュミレーション部屋の合間合間にあるランク落としてやるぞな魂胆丸見えの精密動作性が求められるトゲとか
トゲの配置は考えられた嫌らしい置き方が多いのが良く出来てるけど性格悪いなぁ〜ってなる
8926/08/28(金)12:07:48No.1462836992+
ゼロのダッシュがダサかったのが残念
9026/08/28(金)12:07:54No.1462837017そうだねx4
>操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念
なんか落下速度異様に速くない?この仕様でトゲ穴潜らされるの嫌すぎるんだけど
9126/08/28(金)12:08:03No.1462837052+
>操作性抜群だったからこそそれを活かせるステージが少なかったのが残念
でも30fpsだったからなぁ…
コレクションだと60fpsになってるらしいね
9226/08/28(金)12:08:20No.1462837141そうだねx1
後期のロックマンシリーズにありがちな
針の穴を通さないと即死する箇所が多くて精神的に辛かった
9326/08/28(金)12:08:50No.1462837251そうだねx1
>ゼロのダッシュがダサかったのが残念
ダッシュ姿勢の高さと速度でキャラ差別化ってのは考えてるなとは思うんだけどね
9426/08/28(金)12:09:40No.1462837468そうだねx3
>コケッコカーステージの縦穴落ちた先にあるトゲとか
>サンフラワーステージの戦闘シュミレーション部屋の合間合間にあるランク落としてやるぞな魂胆丸見えの精密動作性が求められるトゲとか
>トゲの配置は考えられた嫌らしい置き方が多いのが良く出来てるけど性格悪いなぁ〜ってなる
第三は中高生のやらしさだけど8とかは大人の性格の悪さだと思う
9526/08/28(金)12:09:46No.1462837487+
X8だとたしか針の横側から足場にするのはセーフなんだよね
シグマステージでそれ必須テクなのは意地悪か
9626/08/28(金)12:09:49No.1462837501+
>後期のロックマンシリーズにありがちな
>針の穴を通さないと即死する箇所が多くて精神的に辛かった
無印2のバブルマンステージからずっとある気がする…
9726/08/28(金)12:09:59No.1462837549そうだねx1
即死度で言えばX8はシリーズの中でも凄まじかったと思う
残機性に戻った分更にキツいし
9826/08/28(金)12:10:08No.1462837590そうだねx3
しっかり遊べる3DロックマンXはイレハンで完成したから…2まだ?
9926/08/28(金)12:11:00No.1462837849そうだねx3
>しっかり遊べる3DロックマンXはイレハンで完成したから…現行機移植まだ?
10026/08/28(金)12:11:10No.1462837881+
即死度で言えばX6がダントツだと思うがこれは人それぞれか
10126/08/28(金)12:11:14No.1462837909+
羅刹旋バグで空中へ斜めに吹っ飛んでいくゼロは結構好きだぜ
10226/08/28(金)12:11:21No.1462837944+
X8のゼロはもうちょい髪のボリュームと動きのキレが欲しかった
10326/08/28(金)12:11:37No.1462838005そうだねx1
>凄いX8を彷彿とさせるんだがライドチェイサー面さえなければそんなクソゲーじゃなかったよね
これはおもしろい!!
10426/08/28(金)12:12:08No.1462838146+
面白いライドチェイサーは2だけだよ
10526/08/28(金)12:12:34No.1462838266そうだねx6
>即死度で言えばX6がダントツだと思うがこれは人それぞれか
リトライしやすいのと即死以外でも死にまくるってのもあって個人的には逆に印象薄かったな
10626/08/28(金)12:13:04No.1462838399そうだねx2
チェイサーではないけどX1のトロッコがぶっちぎりで一番面白い
10726/08/28(金)12:13:30No.1462838532+
そういえば本家の最新作も残機なくなるからチェックポイントから無限やり直しは割と今の流れなんだよな…
10826/08/28(金)12:13:43No.1462838609そうだねx1
即死って言うとX7のシグマ戦が一番死にまくったなぁ
10926/08/28(金)12:14:03No.1462838716そうだねx3
ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする
11026/08/28(金)12:14:20No.1462838805そうだねx3
x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった
11126/08/28(金)12:14:21No.1462838808そうだねx2
個人的には残機無いと緊張感がないから残機制がすき
11226/08/28(金)12:14:49No.1462838948+
X5以降いらね
11326/08/28(金)12:15:07No.1462839040+
>チェイサーではないけどX1のトロッコがぶっちぎりで一番面白い
(画面内の敵の数が多くて処理落ちする終盤)
11426/08/28(金)12:15:16No.1462839088+
どんだけ素早く操作しても定期的に敵出現で足止め食らうし普通に操作できないステージや針やドククラーゲンみたいなクソボスとかハイスピードアクションしたいのにさせてくれないのは失敗だった
11526/08/28(金)12:15:29No.1462839144+
>x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった
ホイ死んでる間にレスキューをナイトメアウイルスが乗っ取り
11626/08/28(金)12:15:32No.1462839159そうだねx8
>X5以降いらね
6楽しいのに
11726/08/28(金)12:15:51No.1462839248+
>そういえば本家の最新作も残機なくなるからチェックポイントから無限やり直しは割と今の流れなんだよな…
ステージ数3倍(当社比)らしいから死に戻りで時間稼ぎするのやめたんだなって
11826/08/28(金)12:15:52No.1462839255+
個人的にはこう
2>1>4≧3>6>5>8>駄作の壁>7
X5は通信がウザい以外はそこまで気にしてない程度だから嫌いじゃない
11926/08/28(金)12:16:23No.1462839435+
>>x6はリトライはめちゃくちゃ快適だから一個ずつ高難易度エリアクリアしてくゲームだと思えば割と面白かった
>ホイ死んでる間にレスキューをナイトメアウイルスが乗っ取り
されそうになる前に自害することでギリ間に合う
間に合わないと行方不明だが…
12026/08/28(金)12:16:26No.1462839445そうだねx1
>ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする
ラスボスが間延びしすぎてやばすぎる…
12126/08/28(金)12:16:27No.1462839451+
6は遊べるからな…
12226/08/28(金)12:16:47No.1462839539+
ステージが棘まみれで窮屈だからなんだかんだX6のが自由に感じちゃうんだよなX8
12326/08/28(金)12:16:49No.1462839552+
残機システムはオンオフで選べるくらいがちょうどいい
なんかのゲームの最新ナンバーが確かそんなんだった
12426/08/28(金)12:16:50No.1462839558そうだねx5
>6は遊べるからな…
俺はイレギュラーじゃないんで全く遊べない判定してるぞ
12526/08/28(金)12:17:05No.1462839634+
>ホイ死んでる間にレスキューをナイトメアウイルスが乗っ取り
パーフェクト狙わない限りぶっちゃけレスキュー対象いなくなっても大して困らないから許すが…
12626/08/28(金)12:17:07No.1462839647+
>無印2のバブルマンステージからずっとある気がする…
とはいえ2の針地帯はそこまでシビアな操作要求されないからね
クイックマンステージのシャッターはまあシビアなんだけど要求される操作自体はシンプルだし
12726/08/28(金)12:17:22No.1462839720そうだねx8
X6は好きだけどクソゲーって言われたら否定はしないわ
12826/08/28(金)12:17:36No.1462839788+
X6を褒めてる人とはマジで感性や観点違うんだろうなって思ってる
12926/08/28(金)12:17:49No.1462839854そうだねx1
8ボスとか別に倒さなくてもいいんだよなシステムが逆にいい機能してる56
13026/08/28(金)12:17:54No.1462839883+
レスキューにめっちゃ便利なチャージマグマブレード
13126/08/28(金)12:18:00No.1462839914+
X5はエイリアの通信最初から既読扱いで流れてこないDipスイッチOn欲しかったな
13226/08/28(金)12:18:07No.1462839957そうだねx2
せっかく操作性バツグンで3キャラごとの特性もあってアクションが楽しいのにそのアクションができるステージが少なくて不満があるって意見が多い
それを段々クソゲーとまで言う奴が出てきた感じ
13326/08/28(金)12:18:07No.1462839960そうだねx3
X6愛好家も味がするクソゲーだと思ってるだけで褒めてはいないぞ
13426/08/28(金)12:18:12No.1462839981+
ドクラーケンステージはPS2の性能で出来る新型ライドチェイサーステージ!をやりたかったんだろうなとは思う
イエティンガーステージは…さぁ…しらね…
13526/08/28(金)12:18:13No.1462839987そうだねx3
>X6を褒めてる人とはマジで感性や観点違うんだろうなって思ってる
ゲームなんて楽しいと感じる人もいればそうじゃない人がいて当たり前ですからね
13626/08/28(金)12:18:32No.1462840059そうだねx1
ゲームとして遊べる具合ならぶっちゃけX6はかなり遊べるというかシリーズの中でも一番周回したな
エックスもゼロも強いし動かしていて楽しいしで
13726/08/28(金)12:18:35No.1462840073そうだねx4
X6はなんていうか…改造マリオ的な…
13826/08/28(金)12:18:38No.1462840088+
6のことになるとイレギュラーめっちゃ湧いてくるな…
13926/08/28(金)12:18:41No.1462840096そうだねx2
スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6
14026/08/28(金)12:18:41No.1462840099そうだねx2
>X6愛好家も味がするクソゲーだと思ってるだけで褒めてはいないぞ
>個人的にはこう
>2>1>4≧3>6>5>8>駄作の壁>7
14126/08/28(金)12:19:14No.1462840265+
>ドククラーゲン
>ドクラーケン
ギガボルト・ドクラーゲンです…
14226/08/28(金)12:19:14No.1462840269+
6はBGMで許してる所は多々ある
マグマステージとか氷ステージとか博物館とか
14326/08/28(金)12:19:24No.1462840315+
DOは11の仕様だったらうまくダブルチャージつかえばボス瞬殺できるはず
14426/08/28(金)12:19:37No.1462840375+
X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない
14526/08/28(金)12:19:42No.1462840398+
6ゼロ旋墜斬さえなければトップクラスに強いからな
14626/08/28(金)12:19:43No.1462840403+
>スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6
スカラビッチステージやヒートニックスステージとかゲイト戦とか何が面白いのか全然分からない…
14726/08/28(金)12:20:13No.1462840558+
>6のことになるとイレギュラーめっちゃ湧いてくるな…
れいせいなボクがおかしくなってしまいそうだったよ…!
14826/08/28(金)12:20:22No.1462840600そうだねx1
>ボス全員に後半無敵発狂させるのはテンポ悪すぎてちとやりすぎな気がする
無敵は純粋に遅延行為だしね…
14926/08/28(金)12:20:32No.1462840650そうだねx1
自機の性能凄くてガンヴォルト並に機動力あるからステージさえまともならもっと楽しかったと思うX6
あとブレードアーマーのエアダッシュをブリッツダッシュにする
15026/08/28(金)12:20:32No.1462840651+
カマキリステージの敵に見つからないように進むスニーキングミッションは面白い試みだとは思うけど...
いややっぱダメだハイスピードアクションのロックマンXのゲーム性と全然合わない
15126/08/28(金)12:20:38No.1462840682+
>8ボスとか別に倒さなくてもいいんだよなシステムが逆にいい機能してる56
旋墜斬は二段ジャンプでキャンセル可能にするだけでだいたい問題なかったんだよ
15226/08/28(金)12:21:02No.1462840807そうだねx1
X8が薄味だからかぶっちゃけやったプレイヤーが少ないからか分からないけど毎回他の濃ゆいナンバリングに話が飛ぶな…
15326/08/28(金)12:21:04No.1462840819+
>X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない
失敗する時はいくらやり直しても絶対失敗するんだっけ
15426/08/28(金)12:21:07No.1462840846そうだねx4
逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ
15526/08/28(金)12:21:09No.1462840853+
振り返ってみるとロックマン9は当時の背景知ってても大分意味不明だな…
15626/08/28(金)12:21:20No.1462840913そうだねx5
リトライチップはうんち
普通に残機でいいだろこれ
15726/08/28(金)12:21:33No.1462840984+
>スカラビッチステージ
ソウル稼げるから割と好き
15826/08/28(金)12:21:42No.1462841031+
6はなんていうか…改造マリオ的な…
ディスクシステムのスーパーマリオ2でしっくりくるな
15926/08/28(金)12:21:45No.1462841044+
良かれ悪しかれネタになるからな6は
16026/08/28(金)12:22:00No.1462841125+
>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ
X4は特殊武器が弱くチャージショットが強いのが肌に合わんかったな…
16126/08/28(金)12:22:20No.1462841204そうだねx1
X6は敵も強いけど自分もつよいから結果としてバランスが成り立ってる
16226/08/28(金)12:22:28No.1462841259+
>>X5のパーツを全て集めても成功率が100%にならないところ好きじゃない
>失敗する時はいくらやり直しても絶対失敗するんだっけ
成否判定がクリア時でもう固定されてっからな
いくらロードしてももう1回どっか行かない限り変わんない
16326/08/28(金)12:22:40No.1462841321+
そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない
16426/08/28(金)12:22:41No.1462841334+
>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ
世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって
16526/08/28(金)12:22:57No.1462841420そうだねx2
X6の敵は強いじゃなくて理不尽
16626/08/28(金)12:23:15No.1462841515そうだねx1
>世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって
それ言ったらX7なんて高評価だぜ
16726/08/28(金)12:23:41No.1462841648+
ボス倒さずに少し時間進めつつ先に強制無線全部聞いたデータ作っておけばX5も結構楽しいよ
特殊武器なしだとほとんどアーマー回収できないのが遊びの幅狭くなってちょっと嫌だけど
16826/08/28(金)12:23:55No.1462841715+
>そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない
一知半解するな知ったかゆとり
16926/08/28(金)12:24:03No.1462841765+
>>逆にX6好きってくらい高難易度に慣れるとX4が優等生なんだが簡単すぎるってなるんだよなぁ
>世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって
あと武器とか考えずにバスターでガンガン破壊出来るバランスか
3は武器めっちゃ使うの前提の敵の強さなんだけどこれはあまりいい声を聞かないんだよねそれ以外の部分は置いといても
17026/08/28(金)12:24:07No.1462841779そうだねx1
>それ言ったらX7なんて高評価だぜ
お前は難易度より問題点があるだろ!
17126/08/28(金)12:24:12No.1462841812そうだねx1
>そもそもX4はゼロが前提のゲームだからエックスの方はバランス調整されてない
それ開発が言ってるのか?全然感じなかったな
17226/08/28(金)12:24:26No.1462841880+
>世間的に求められるというか高評価なのって難易度低めのロックマンXなんだろうなって
無印5、6が高評価って話は聞かないしロックマンの場合は難易度高めじゃないの?
17326/08/28(金)12:24:32No.1462841913そうだねx4
>スカラビッチステージやヒートニックスステージとかゲイト戦とか何が面白いのか全然分からない…
X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね
17426/08/28(金)12:24:37No.1462841939+
>X6の敵は強いじゃなくて理不尽
ステージが理不尽とかはあるけど敵が理不尽ってミジンコとゲイトくらいじゃないか?
ナイトメアウイルスの配置が理不尽のならそれはステージだし
17526/08/28(金)12:24:46No.1462841984+
レスキューが無くてただチップが置いてるだけなX6ならもっとマシだったと思う
17626/08/28(金)12:24:59No.1462842046そうだねx1
>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね
引用元の「」はゲイト戦含めても上位にくるみたいだけど
17726/08/28(金)12:25:30No.1462842231+
ミジンコも倒し方さえ知っていれば大した強さじゃなかったからギミックボスだなぁと感じた
17826/08/28(金)12:25:33No.1462842240+
X6作ったやつらはロックマンを魔界村と勘違いしてたんじゃないかなって思ってる
17926/08/28(金)12:25:47No.1462842321そうだねx5
X6は無法なステージを!無法に暴れ回る!が一番賢い楽しみ方だと思う
18026/08/28(金)12:25:48No.1462842324そうだねx1
イレハンは地味にテコ入れはいってるの好き
相変わらずストームトルネード最強だけどショットガンアイスやブーメランカッターにちゃんと使い道がある
18126/08/28(金)12:26:06No.1462842418そうだねx1
ゲイトも遅延行為さえしてこなければ楽しいと思うけどな
18226/08/28(金)12:26:16No.1462842461+
6は攻略本手元に置いておきたい
18326/08/28(金)12:26:20No.1462842492+
>X6は無法なステージを!無法に暴れ回る!が一番賢い楽しみ方だと思う
円水バグとかまさにこれだしね
18426/08/28(金)12:26:20No.1462842496+
X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
18526/08/28(金)12:26:22No.1462842507そうだねx4
>X6作ったやつらはロックマンを魔界村と勘違いしてたんじゃないかなって思ってる
魔界村だったらプレイヤーキャラ強くないから全然違うな…
18626/08/28(金)12:26:27No.1462842534そうだねx2
個人的には魔界村はもっと大概だと思う…
18726/08/28(金)12:26:29No.1462842543そうだねx2
>>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね
>引用元の「」はゲイト戦含めても上位にくるみたいだけど
好きだと言ってないだけで本心では好きだから上位に来るは両立する
18826/08/28(金)12:26:56No.1462842666+
X6は単純に操作性がカス過ぎて真面目にやる気が起きない
18926/08/28(金)12:27:00No.1462842683そうだねx1
>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
19026/08/28(金)12:27:02No.1462842691+
ゲイト戦誉めてるヤツがいたらナイトメアウィルスに犯されたホンマもんのイレギュラーだよそいつ...
19126/08/28(金)12:27:07No.1462842718+
ハイマックスもゼロなら瞬殺してテツクズにできるからな…
まあ設定通りだけど
19226/08/28(金)12:27:12No.1462842742+
>それ開発が言ってるのか?全然感じなかったな
イナフキンはむしろゼロ優遇で申し訳ないことしたって言ってたかな
19326/08/28(金)12:27:32No.1462842859+
まあシリーズでもX6が上位に来るならゲイト戦も好きなんだろうなとは思うよ
19426/08/28(金)12:27:33No.1462842860そうだねx1
>個人的には魔界村はもっと大概だと思う…
帰は結構なクソボケ難易度だったな…
魔界村だからって狙ってやってる部分も当然あるけど
19526/08/28(金)12:27:37No.1462842887そうだねx2
>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
>シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
まー90年代のシナリオはこれでじゅうぶんだ
19626/08/28(金)12:27:50No.1462842950+
>>>X6好きだけどゲイト戦面白いなんて一言も言ったことないからね
>>引用元の「」はゲイト戦含めても上位にくるみたいだけど
>好きだと言ってないだけで本心では好きだから上位に来るは両立する
頭ゲイト
19726/08/28(金)12:28:25No.1462843138そうだねx2
X7生まれて初めて自分の小遣いで買ったゲームだったのであまり悪くいいたくない個人的な気持ちはあるんだが
ハイエナステージのボスでロックオンが暴走して操作不可能になって転落死した時はこのゲームクソ…!!!ってなったのをめちゃめちゃ覚えてる
俺の人生で原初のクソゲーに対する怒りだった
19826/08/28(金)12:28:30No.1462843175+
>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
>シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
56はテキストがクソだけど表現したいものはまだわかるっていうちぐはぐさ
いやダイナモとエックスvsゼロはやっぱおかしいわ
19926/08/28(金)12:28:44No.1462843274+
>スクラップステージとナイトメア現象がなければ上位に来るX6
この「」がイレギュラーすぎるだけじゃないのか?
20026/08/28(金)12:29:06No.1462843367+
ゲイトは後半の遅延行動がなければまだマシだった
20126/08/28(金)12:29:06No.1462843371+
>>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
>>シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
>まー90年代のシナリオはこれでじゅうぶんだ
何のために戦っているんだァ!以外全部理屈おかしい
20226/08/28(金)12:29:28No.1462843484そうだねx1
>この「」がイレギュラーすぎるだけじゃないのか?
そうだね入れてるイレギュラーも居る!
20326/08/28(金)12:30:02No.1462843683そうだねx2
ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ?
20426/08/28(金)12:30:12No.1462843726そうだねx4
じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ……
20526/08/28(金)12:30:26No.1462843787+
シグマボディがウィルス耐性含め優秀なのは面白いけど大量のケツアゴハゲが並ぶ絵面はキモいぜ
20626/08/28(金)12:30:54No.1462843931そうだねx2
カプコンはコマンドミッションをリマスターしろ
20726/08/28(金)12:30:54No.1462843934そうだねx5
>個人的には魔界村はもっと大概だと思う…
帰ってきた魔界村その収集要素の数々ほぼ全てを得点アイテムにしていいよ…一面につき隠し10個集めていちパワーアップが面白いと本気で思うのか…
20826/08/28(金)12:31:01No.1462843976+
>ハイエナステージのボスでロックオンが暴走して操作不可能になって転落死した時はこのゲームクソ…!!!ってなったのをめちゃめちゃ覚えてる
開発これちゃんとテストプレイしたのか?ってなった
そもそもなんで動く4脚ロボの上で戦ってんだ?
20926/08/28(金)12:31:05No.1462844004+
>じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ……
俺は絶対初代
21026/08/28(金)12:31:47No.1462844224そうだねx6
シリーズでX6が一番好きなわけではないけどX6を一番遊んでるような気はしている
21126/08/28(金)12:31:48No.1462844236+
X2は隠しエンド見る程度にはやり込んだお気に入りの一本です
21226/08/28(金)12:32:03No.1462844314+
>ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ?
俺の加齢が悪い
今後はイレハン蜘蛛とだけ付き合っていきたい
21326/08/28(金)12:32:05No.1462844335+
>ゲイトにだけ辛辣だが1のクモだって好きなのかよ?
やってることは瞬間判断だから慣れれば楽だし…
21426/08/28(金)12:32:07No.1462844345そうだねx1
X7のレッドからラスボスまでが長すぎてしんどかった
21526/08/28(金)12:32:07No.1462844353そうだねx4
X8のトゲの横からなら貼り付ける仕様だけは後続も真似しろよ…
21626/08/28(金)12:32:09No.1462844368そうだねx1
>じゃあどのXが一番好き?って言われたら俺はX2かなぁ……
ひとつ上のX8アーマーなんだかんだでデザイン好き
21726/08/28(金)12:32:16No.1462844410+
2はほどほどな難しさだからやたら強いXで蹂躙してもいいし馬鹿みたいな制限プレイをするのにもちょうどいい
21826/08/28(金)12:32:25No.1462844453+
ノーダメクリアまでやり込んだの初代だけだから多分俺は初代が一番好き
21926/08/28(金)12:32:52No.1462844608+
>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
>シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
漫画版に感銘を受けてシナリオ重視にして出てきたのがこれだからすごい
22026/08/28(金)12:32:54No.1462844616+
俺はロックマンゼロが一番好きだからX8が一番好き
俺はマゾだぁ
22126/08/28(金)12:33:06No.1462844673そうだねx1
アクションゲームとしてはX2が一番好きだけどキャラや武器豊富なX8のシステム好きだなぁ
22226/08/28(金)12:33:28No.1462844803+
CAPCOMにシナリオ書ける人間ほぼいない説
22326/08/28(金)12:33:28No.1462844806+
>開発これちゃんとテストプレイしたのか?ってなった
ゼロの必殺技でほぼハメ殺せるから…
22426/08/28(金)12:33:31No.1462844818そうだねx2
>そうだね入れてるイレギュラーも居る!
アイゾックとハイマックスだろ
22526/08/28(金)12:33:40No.1462844860+
X7のボスはこれどうやって避ける想定してんの!?みたいな攻撃がちょこちょこある
レッドとかだいぶそう
22626/08/28(金)12:33:44No.1462844886そうだねx6
>>>X4の評価が高いのはムービーでシナリオ重視になったのとシリーズ初のゼロのプレアブル化による所が大きいか
>>シナリオ重視の割にはシナリオの粗が酷くない!?
>漫画版に感銘を受けてシナリオ重視にして出てきたのがこれだからすごい
またシグマかよ勘弁してよ
22726/08/28(金)12:33:59No.1462844983そうだねx2
遅延行動するカスはもれなく死ねと思ってるけどゲイトはそれに加えて事故死狙いの足場で挟むとか動きを遅くするとかやってくるのがゴミカスの極みすぎる
大して強くないくせに嫌がらせ特化のビルドしてる感じ
22826/08/28(金)12:34:26No.1462845143+
漫画に感銘受けたのならケインの扱いもうちょっと良くして…
あっちのキャラ印象の方が馴染み深いよ
22926/08/28(金)12:34:43No.1462845234+
>CAPCOMにシナリオ書ける人間ほぼいない説
2でロックの武器売ったり変なとこの辻褄合わせには拘るのになぁ…
23026/08/28(金)12:34:45No.1462845241+
>X8のトゲの横からなら貼り付ける仕様だけは後続も真似しろよ…
横からなら貼り付けるというか終盤め終盤のシグマ直前でそれ知らないとクリアできない地形に放り込まれたんだがな…
23126/08/28(金)12:34:58No.1462845316そうだねx1
>遅延行動するカスはもれなく死ねと思ってるけどゲイトはそれに加えて事故死狙いの足場で挟むとか動きを遅くするとかやってくるのがゴミカスの極みすぎる
>大して強くないくせに嫌がらせ特化のビルドしてる感じ
有能だけど性格も往生際も悪いカスなのをこう表現するセンスは好きだから許すが…
23226/08/28(金)12:35:37No.1462845535そうだねx2
俺がX好きなのって岩本先生の漫画ありきなんだよな…
23326/08/28(金)12:35:42No.1462845567+
X7の悪いところを挙げ出したらキリがないけどアクセルが初めて追加されたゲームなのにほぼエックスの下位互換なのが特にひどいと思ってる
23426/08/28(金)12:35:46No.1462845582+
なんか急に出てくるエックスの嫁のマーメイドロボ出せ
23526/08/28(金)12:35:50No.1462845612+
X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ
23626/08/28(金)12:36:10No.1462845741+
>漫画に感銘受けたのならケインの扱いもうちょっと良くして…
>あっちのキャラ印象の方が馴染み深いよ
漫画の4の方には第1話だけ現れて猿空間入りだしさあ…
23726/08/28(金)12:36:11No.1462845746+
X4は地味にメットールで足止め喰らわないのもやさしい
アクション上手い人は倒さないでいいザコはスルーできるんだが下手な人ほど足止めてダメージ食らう
23826/08/28(金)12:36:44No.1462845907そうだねx1
>X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ
硬すぎ問題はX5の復活ボスが一番嫌な記憶
23926/08/28(金)12:36:48No.1462845925+
ゲイト戦はダクソ系なんだよ
24026/08/28(金)12:36:55No.1462845958+
>なんか急に出てくるエックスの嫁のマーメイドロボ出せ
マーティはダイブでも拾わんかったからなあ
24126/08/28(金)12:37:05No.1462846025そうだねx3
>X7の悪いところを挙げ出したらキリがないけどアクセルが初めて追加されたゲームなのにほぼエックスの下位互換なのが特にひどいと思ってる
そもそも雑魚に変身しても何も楽しくない
ボスに変身して生かせたコマミソくらいか…
24226/08/28(金)12:37:19No.1462846104+
当時7の後に8やったら面白かったけど
5678と続けてやると7よりはマシだけど…ってなる
そして6の奥深さにハマる
24326/08/28(金)12:37:55No.1462846298+
ニゲラレナイヨ(ビュォォ)
ソコカッ(ヌルー)
トドメッ(ブォッ!)
24426/08/28(金)12:38:07No.1462846378+
>X6は普通のボス以外体力多すぎるわこっちもタフだけどさ
とはいえ武器を使えば大体の敵は瞬殺出来る
24526/08/28(金)12:38:34No.1462846523そうだねx1
>硬すぎ問題はX5の復活ボスが一番嫌な記憶
タフすぎて弱点武器実質ないのに画面外から超スピードで場外ホームランしてくるペガシオン大嫌い
24626/08/28(金)12:39:15No.1462846734+
>>硬すぎ問題はX5の復活ボスが一番嫌な記憶
>タフすぎて弱点武器実質ないのに画面外から超スピードで場外ホームランしてくるペガシオン大嫌い
イグリードとかテングマンはまだまともな方だな…
24726/08/28(金)12:39:17No.1462846741そうだねx1
紆余曲折あった末にイレハンって希望が出てきたのになロクロクもだけどコレクションに入れてないの勿体ないな
24826/08/28(金)12:39:20No.1462846756そうだねx2
X1の蜘蛛は当時ガキだったから周りで見てる奴らで右右右!とか動くな!とか指示出してたりで楽しかった記憶が強いや
24926/08/28(金)12:39:21No.1462846759そうだねx1
特殊武器もそうなることまあまあ有るけどアクセルの変身はステージギミック動かす以外の意味が完全にないからなあ
25026/08/28(金)12:39:24No.1462846785+
Xシリーズは練習すればステージを駆け抜けられるソニックみたいなゲームであってほしい
25126/08/28(金)12:39:40No.1462846870+
X7アクセルの変身は楽しい楽しくない以前に変身アイテム落とさせるのがシンプル苦行
25226/08/28(金)12:40:37No.1462847169そうだねx1
アクセルはギミックが面白くない上に変身の為の弾の威力が低くてな...
25326/08/28(金)12:40:58No.1462847261+
>特殊武器もそうなることまあまあ有るけどアクセルの変身はステージギミック動かす以外の意味が完全にないからなあ
ZXも探索範囲広げるための変身ばかりで大体それになっちゃってたね
25426/08/28(金)12:41:01No.1462847269+
>横からなら貼り付けるというか終盤め終盤のシグマ直前でそれ知らないとクリアできない地形に放り込まれたんだがな…
当時壺の解説画像とかあったなぁ…
ZXAのウロボロスも同じ奴が作ったのかってくらい酷かった
25526/08/28(金)12:41:06No.1462847304+
3Dにしてもらっても良さが全然だせてなかった
敵はださいし爽快感はないしでハマれなかった
25626/08/28(金)12:41:11No.1462847335+
X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない
開発がテストプレイしてないだろこれ
25726/08/28(金)12:41:19No.1462847377+
普通の感性なら変身ビームを当てた後になんでもいいからとどめ刺したら変身できるとかにするじゃん?
25826/08/28(金)12:41:54No.1462847542+
ロックマンXは最初に安全な場所で壁蹴り使わないと先進めないギミック用意してるのがミソだ
25926/08/28(金)12:42:13No.1462847630そうだねx4
>X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない
>開発に残った良心だろこれ
26026/08/28(金)12:42:13No.1462847631そうだねx1
>アクセルはギミックが面白くない上に変身の為の弾の威力が低くてな...
X7は本当にコレが苦痛だった
X8でマシになって感動したもんだ
26126/08/28(金)12:42:37No.1462847746+
RPGの方が変身能力の活用楽に出来るからな
26226/08/28(金)12:42:56No.1462847827+
>X6のバグ技は普通にプレイしてもバグるからもはやバグじゃない
>開発がテストプレイしてないだろこれ
なんか5が予算の割にやたら売れたから突貫で作ったとまことしやかに言われてるし
26326/08/28(金)12:43:51No.1462848104+
56は良心問う問わない以前のところで完成させてるだろあれ
26426/08/28(金)12:44:15No.1462848220+
しかも納期は大幅カットだ
とにかく時間がないとスタッフは話しておった
26526/08/28(金)12:44:17No.1462848230そうだねx1
6は全装備バグがコレクションでも据え置きだから楽しいよ
26626/08/28(金)12:44:20No.1462848239+
6はテキストがトンチキな割に声優がやたら迫真の演技なのでなんかシナリオの内容は押し切られる
26726/08/28(金)12:44:35No.1462848301+
アクションでの敵に変身はマリオオデッセイくらい気軽でいい
あれは頭フリーじゃないと帽子被せられない=乗り移れないってのも分かりやすかった
26826/08/28(金)12:44:52No.1462848397+
X8の変身できる雑魚は腐っても新世代だからなのか意外と攻撃力高いらしくて笑った
26926/08/28(金)12:45:00No.1462848438+
>なんか5が予算の割にやたら売れたから突貫で作ったとまことしやかに言われてるし
エグゼ2に負けないくらい開発期間短かった気がする
27026/08/28(金)12:45:19No.1462848531+
しゃがみそんな嫌いじゃない少数派だから
X6でしゃがみから頭ひっこめたままダッシュできるの好き
27126/08/28(金)12:45:41No.1462848648+
ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん!
27226/08/28(金)12:46:10No.1462848784そうだねx1
6はボイスが迫真なのととリトライが快適で残機制の意味あるかってなるところが良心
27326/08/28(金)12:46:25No.1462848848+
いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない
27426/08/28(金)12:46:33No.1462848886そうだねx4
しゃがみ自体はあってもなくてもだけどプレス地帯での被弾しゃがみ強制解除死を経験した人はキレても仕方ないと思う
27526/08/28(金)12:46:34No.1462848891+
時代は3Dと携帯機だ!CS機の横スクなんか構ってられるか!
なんか売れたな…
27626/08/28(金)12:47:31No.1462849170+
>ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん!
あの時代のロックマンシリーズほぼ年一で新作出てたから…普通だな!
27726/08/28(金)12:47:33No.1462849182+
>いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない
外伝(駄作寄り)やってる前提のシナリオ組んでくるのなんなの
27826/08/28(金)12:47:38No.1462849209+
>いつの間にか死んでるアイゾックいいよねよくない
世界荒らしに荒らしてゼロ強化の目的達成したからセルフ退場したと俺は思ってたが
どうやらシグマにやられたらしいな
27926/08/28(金)12:47:46No.1462849244+
>しゃがみ自体はあってもなくてもだけどプレス地帯での被弾しゃがみ強制解除死を経験した人はキレても仕方ないと思う
(死後レスキュー対象にナイトメア寄生)
28026/08/28(金)12:47:47No.1462849252+
なんかワイリーぽいやつ
なんか幕間で死んでるやつ
28126/08/28(金)12:48:14No.1462849382+
なんで5が売れたかというと4がめちゃ良かったからだよね…
28226/08/28(金)12:48:53No.1462849525+
コマンドミッションのアクセルは魔法使いポジなのはいいけど雷の習得タイミング遅すぎる!
28326/08/28(金)12:49:07No.1462849609そうだねx1
>なんで5が売れたかというと4がめちゃ良かったからだよね…
めっちゃ…めっちゃかなあ…
28426/08/28(金)12:49:25No.1462849699+
っていうかロックマンってだけで一定の支持は受けてるからな
28526/08/28(金)12:49:53No.1462849842+
壁キックやりだしてないからセーフ!
28626/08/28(金)12:49:58No.1462849867+
>どうやらシグマにやられたらしいな
しらそん
28726/08/28(金)12:50:03No.1462849884そうだねx2
X8の悪い部分ってPS2時代のゲームを今からやると大体遭遇するからそういう流行りだったのもある
評価が難しいね
28826/08/28(金)12:50:12No.1462849921+
X7だけは遊んでほしいって友人に勧めてる
理由はクソゲーの判定がゆるくなるから
28926/08/28(金)12:50:42No.1462850076+
>X7だけは遊んでほしいって友人に勧めてる
>理由はクソゲーの判定がゆるくなるから
悪魔が
29026/08/28(金)12:51:29No.1462850303+
>>ちょっとX5の後1年でX6作れって言っただけやん!
>あの時代のロックマンシリーズほぼ年一で新作出てたから…普通だな!
X4とX5の間は三年空いてるじゃん
29126/08/28(金)12:51:37No.1462850339+
これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな
実際40万本ぐらい差が出ていたはず
29226/08/28(金)12:52:00No.1462850478+
アニコレ2はイレギュラー向けすぎる
29326/08/28(金)12:52:12No.1462850534そうだねx4
X8はもう色々と有りすぎて正直当時のファン的にはもう正確な評価が出来ないのだ
29426/08/28(金)12:52:20No.1462850563+
>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな
>実際40万本ぐらい差が出ていたはず

2しか買ってない
29526/08/28(金)12:52:47No.1462850672+
ワイリーっぽい勝手に死ぬやつは誰製なんだよ
29626/08/28(金)12:53:23No.1462850841+
>>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな
>>実際40万本ぐらい差が出ていたはず
>俺
>2しか買ってない
俺も2しか買ってないな…
X6目当てで
29726/08/28(金)12:53:25No.1462850860+
>ワイリーっぽい勝手に死ぬやつは誰製なんだよ
いつものご想像にお任せしますだ
まあどう見ても本人ですね…
29826/08/28(金)12:53:28No.1462850873+
>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない?
辿り着いた人があまりにも少ないから話題になってないイメージはある
29926/08/28(金)12:53:48No.1462850970+
>X4とX5の間は三年空いてるじゃん
2000年代のゼロとエグゼは毎年一本出してたからXも頑張らないと
30026/08/28(金)12:54:42No.1462851216そうだねx3
X8は地味にキャラデザ変更もあまり好きじゃないんだ
30126/08/28(金)12:54:46No.1462851232+
switch版だと移植の再現度は2の方がいいんでしょう?
30226/08/28(金)12:54:54No.1462851264+
X8は当時プログレッシブ出力対応がかなり珍しくなかったかな
ただまだデジタル映像出力技術まだ未熟で結局解像度ズレちゃうんだよね
30326/08/28(金)12:55:11No.1462851329+
>>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない?
>辿り着いた人があまりにも少ないから話題になってないイメージはある
アニコレ出てからじわじわとなんか…そんなでもないな…って少しずつ変わっていく感じだったかな
当時はプレイヤーそのものが少ないから評価自体少なかった
30426/08/28(金)12:55:57No.1462851521+
8は駄作続きだった映画シリーズの次作が及第点だったのと同じ理屈なんで
30526/08/28(金)12:56:01No.1462851540+
>X8は地味にキャラデザ変更もあまり好きじゃないんだ
センセイの頃のイラストが最強すぎるエックスは
30626/08/28(金)12:56:46No.1462851734+
>X8の悪い部分ってPS2時代のゲームを今からやると大体遭遇するからそういう流行りだったのもある
ファミコン初期に難易度高めのゲームが多い時代とかもそうだけど時代ごとにゲーム性や要素に流行りって結構あるからなあ
その時代が終わった後に触れて低評価をされるのは仕方なくはあるけど時代を考慮しようよ…ってなる
30726/08/28(金)12:56:55No.1462851772+
イレハンもう新規はPSPのUMDソフト買うしかないんだよな
30826/08/28(金)12:56:56No.1462851780+
今コレクション買ってX2を遊んでるところ
ダブルチャージショットカッコいいしめっちゃ強ぇ!!
30926/08/28(金)12:57:43No.1462851969+
>今コレクション買ってX2を遊んでるところ
>ダブルチャージショットカッコいいしめっちゃ強ぇ!!
ガキが…もっとやれ…
31026/08/28(金)12:57:52No.1462852013+
>これコレクションの2誰が買うんだよって感じで見てたな
>実際40万本ぐらい差が出ていたはず
しかも2の方が高いんだよな
そりゃそうなるのもわかるけどいらないんだよな
でも1〜8まとめて売って値段上げるより良心的だから偉いよ
31126/08/28(金)12:58:05No.1462852068そうだねx1
X5〜X7を経てからX8をやったプレーヤさんとコレクションでX5〜X8をやったプレーヤさんでは感じる味が違うんだよどうしても
31226/08/28(金)12:58:17No.1462852120そうだねx1
アーマー組み換えはついにって感じだけど混ぜられるようにデザインが単なる色違いになったりたあ
デザイン自体に色々あるのは置いといて
31326/08/28(金)12:58:45No.1462852264+
ロックマンシリーズは関係ないけど当時も今も3D操作でキャラ横に動かすとカメラも動くのマジでクソ
俺はドラクエⅧもGTASAもそれでアウト
31426/08/28(金)12:59:01No.1462852336+
>ファミコン初期に難易度高めのゲームが多い時代とかもそうだけど時代ごとにゲーム性や要素に流行りって結構あるからなあ
>その時代が終わった後に触れて低評価をされるのは仕方なくはあるけど時代を考慮しようよ…ってなる
まあ当時視点と現代視点の両方を考えるべきだけどできる人は少ないよね
当時は微妙扱いだけど今の時代には合うゲームもある
31526/08/28(金)12:59:40No.1462852473+
コレクション2買うやつはX6かX8目当てなんだろうなみたいな偏見はあります
31626/08/28(金)12:59:47No.1462852509+
>>今コレクション買ってX2を遊んでるところ
>>ダブルチャージショットカッコいいしめっちゃ強ぇ!!
>ガキが…もっとやれ…
小学生の頃にX7もX8も割と楽しんで遊んでたから過去作やりたくなってさ
まずプレイヤーキャラがエックスだけな事に驚いた
で今はエックスのプラモか可動フィギュアが欲しくてたまらない
31726/08/28(金)13:00:14No.1462852625そうだねx1
個人的にはX4がちょうどよかった
アクション得意な人的にはものたりないんだろうが…
31826/08/28(金)13:00:44No.1462852755+
アニコレ2の販売本数が1より少ないのはよくネタにされてるけどそれでも130万本も売れてるんだぞ!
31926/08/28(金)13:01:16No.1462852890+
テンポを殺す部分が多いなってのはX8の難点で良いと思う
32026/08/28(金)13:01:17No.1462852894+
>アニコレ2の販売本数が1より少ないのはよくネタにされてるけどそれでも130万本も売れてるんだぞ!
なるほど…新作出そうぜやっぱ!
32126/08/28(金)13:01:35No.1462852963+
当時X6から入ったんだけど
6>4=8>5>7という感じかな
32226/08/28(金)13:02:26No.1462853164+
あとはコマンドミッションを...
あのキャラデザと戦闘中の強化変身システム大好きなんだ...
32326/08/28(金)13:03:28No.1462853396+
コレクションシャッフルしたらどうなってただろうか
奇数作品の1357と偶数作品の2468あれ結構いいのでは?
32426/08/28(金)13:03:41No.1462853449+
>個人的にはX4がちょうどよかった
>アクション得意な人的にはものたりないんだろうが…
X4もアクションとしては簡単な方だけどある程度の腕前がないと絶対詰むように出来てる
X6の方がやりまくればゴリ押し出来て簡単に感じたな
32526/08/28(金)13:03:57No.1462853503+
アニコレ2でも6はかなりクソいと感じたけどゲーム的な拡張性は6が一番高い感じもあった
いやでもやたら攻撃できない時間長いボスとかは好きじゃないな…
32626/08/28(金)13:04:07No.1462853545+
個人的なアニコレ最大の問題点なんだけど
X1〜X3まで画面比率5:4だったのに4:3で表示しちゃってるじゃない
32726/08/28(金)13:04:30No.1462853649そうだねx2
X4はかなりシグマの後半部分に苦労したな…
32826/08/28(金)13:05:59No.1462854014+
X6は敵が強すぎるけどプレイヤー側も強いしリトライも楽だからある意味バランスがとれてる
32926/08/28(金)13:06:13No.1462854070そうだねx1
X4は特殊武器がゴミカスなのもあって詰む人は詰むよ
簡単な代わりに特に救済もない
33026/08/28(金)13:07:19No.1462854299そうだねx1
X4はシグマだけ強すぎる…
X6は逆にシグマが弱すぎる…
33126/08/28(金)13:07:25No.1462854316+
地力は必須だけど簡単みたいなバランスだよなX4
33226/08/28(金)13:07:49No.1462854412+
グラフィック面だと8より7の方がいい気がする
33326/08/28(金)13:08:03No.1462854459+
6シグマは設定的にも弱くて当然だし…
33426/08/28(金)13:08:40No.1462854612+
>X6は逆にシグマが弱すぎる…
攻撃通るタイミングはあんまないけど一瞬ですげえ減るよね
33526/08/28(金)13:08:44No.1462854630そうだねx2
>>>X7ならともかくX8はそこまで文句言われてなくない?
>>辿り着いた人があまりにも少ないから話題になってないイメージはある
>アニコレ出てからじわじわとなんか…そんなでもないな…って少しずつ変わっていく感じだったかな
>当時はプレイヤーそのものが少ないから評価自体少なかった
上で言われてるけど微妙評価してるの大体1周しかしてないってのもあるでしょう
33626/08/28(金)13:08:50No.1462854662+
プラズマ手に入ればかなり楽になるけど
アクション初心者だとあのトゲに向かってクモの巣撃つってのも気付けなさそう
33726/08/28(金)13:10:10No.1462854972+
>>X6は逆にシグマが弱すぎる…
>攻撃通るタイミングはあんまないけど一瞬ですげえ減るよね
シェル出してゼロの斬りで馬鹿みてえに減る
33826/08/28(金)13:10:23No.1462855010+
ここまでWILD FANGの話題なし
33926/08/28(金)13:10:29No.1462855028+
>プラズマ手に入ればかなり楽になるけど
>アクション初心者だとあのトゲに向かってクモの巣撃つってのも気付けなさそう
気付いても難しいよあれ
俺は今でも安定に取れないぜ
34026/08/28(金)13:10:48No.1462855095+
そういや周回開放要素あるゲーム本当に消えたな…
34126/08/28(金)13:10:50No.1462855104+
波動拳昇竜拳に比べて竜巻旋風脚が貧弱すぎる
やっぱりワイリー製のロボットは駄目だな
34226/08/28(金)13:10:51No.1462855113そうだねx1
X6のシグマ曲がループする前に倒しちゃう
34326/08/28(金)13:11:32No.1462855268+
>X6のシグマ曲がループする前に倒しちゃう
名曲なのになあ
34426/08/28(金)13:11:39No.1462855304+
>ここまでWILD FANGの話題なし
イレギュラー側の歌
34526/08/28(金)13:12:52No.1462855586+
いいよね情熱セツナ
34626/08/28(金)13:13:08No.1462855640そうだねx1
>ここまでWILD FANGの話題なし
X7もX8もタイトル放置してOP何回も観るくらいには大好き
34726/08/28(金)13:13:56No.1462855808+
>グラフィック面だと8より7の方がいい気がする
7でコケたんだから予算少ないんだろうな…
34826/08/28(金)13:14:45No.1462856011+
3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで
34926/08/28(金)13:15:53No.1462856267+
>3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで
抜刀術だったのになんでセイバー出しっぱなしになるのかな
35026/08/28(金)13:16:55No.1462856511+
>3Dにするとゼロの攻撃ダサくなるのなんで
>抜刀術だったのになんでセイバー出しっぱなしになるのかな
連ジシリーズでさんざん剣戟やってるから問題はないよな


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