26/08/27(木)23:25:37No.1462742616+
01:23頃消えます
難易度いつもどうしてる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/27(木)23:26:49No.1462743034そうだねx34ノーマルで次やるときは難易度上げる(やらない) |
| … | 226/08/27(木)23:26:59No.1462743089そうだねx7とりあえず一番難しいやつで |
| … | 326/08/27(木)23:28:08No.1462743479+無理に変える理由もないしノーマルで |
| … | 426/08/27(木)23:29:33No.1462743869+敵固くなるだけとかならダルいからノーマル |
| … | 526/08/27(木)23:30:04No.1462744025+ノーマル(最高難易度) |
| … | 626/08/27(木)23:30:19No.1462744104+>無理に変える理由もないしノーマルで |
| … | 726/08/27(木)23:32:37No.1462744782+難易度で変わるのは敵の固さだけで最高難易度だとダレる事偶にある |
| … | 826/08/27(木)23:33:52No.1462745119+難易度下げると時間制限があるところは猶予が長くなります |
| … | 926/08/27(木)23:35:36No.1462745579+最高難易度と思われるノーマルで |
| … | 1026/08/27(木)23:35:49No.1462745632+とりあえず調べて難易度別の違い見る |
| … | 1126/08/27(木)23:35:55No.1462745652そうだねx21easyだとストーリー一部楽しめないゲーム滅べ |
| … | 1226/08/27(木)23:36:09No.1462745714+ゲームの難しさって面白さに繋がらないよなって最近思うようになった |
| … | 1326/08/27(木)23:37:16No.1462746002+>(ハードのみ追加EDあり) |
| … | 1426/08/27(木)23:37:17No.1462746008+高難度は物足りない人相手のもんだから大半は面白さは切り離されてくる |
| … | 1526/08/27(木)23:37:46No.1462746129+昔は簡単かノーマルだったけどSEKIROあたりで調教されて最難関選ぶようになった |
| … | 1626/08/27(木)23:41:04No.1462747020+>>無理に変える理由もないしノーマルで |
| … | 1726/08/27(木)23:41:57No.1462747236そうだねx1ノーマル(クソ難しい)もあればノーマル(実質イージー)もあるの何なんだよ |
| … | 1826/08/27(木)23:42:36No.1462747387+ノーマルの装備を引き継いでハードとかならまぁ |
| … | 1926/08/27(木)23:43:06No.1462747538そうだねx7難易度は「腰抜け」でよろしいですか? |
| … | 2026/08/27(木)23:43:20No.1462747611+アクション系だとハードにしちゃう |
| … | 2126/08/27(木)23:45:07No.1462748061+>難易度は「腰抜け」でよろしいですか? |
| … | 2226/08/27(木)23:47:49No.1462748785+なんで途中で難易度変えられないの…? |
| … | 2326/08/27(木)23:48:39No.1462749015+もうお前無理だからクリアした事にしとく?とか聞いてくるのは親切に見せた煽りでしかない |
| … | 2426/08/27(木)23:49:18No.1462749161+難易度を下げて再挑戦しますか? |
| … | 2526/08/27(木)23:49:50No.1462749313+「腰抜け」 |
| … | 2626/08/27(木)23:50:19No.1462749443+一般ゲーならノーマル |
| … | 2726/08/27(木)23:50:46No.1462749563+難易度が後から変えられない場合はノーマルで |
| … | 2826/08/27(木)23:50:47No.1462749564+俺の屍を越えてゆけで難易度上げ下げして稼ぎしてた |
| … | 2926/08/27(木)23:51:57No.1462749879+マイクラやる時はとりあえずハードにして難易度設定ロックする |
| … | 3026/08/27(木)23:53:38No.1462750316+ハード以上でクリアの実績漬ける作者嫌い |
| … | 3126/08/27(木)23:53:45No.1462750346+何度も死んでると難易度を下げますか?って聞かれるのもそれはそれでイラッとする |
| … | 3226/08/27(木)23:54:25No.1462750508+変更できないならノーマル |
| … | 3326/08/27(木)23:55:06No.1462750690+高い難易度にすると敵固くするのやめろよって思う |
| … | 3426/08/27(木)23:57:27No.1462751335そうだねx4オプションでいつでも難易度変えられるくらいでいい |
| … | 3526/08/27(木)23:58:37No.1462751645+ノーマルが無くてイージーとハードしかないやつは何考えてるんだ |
| … | 3626/08/27(木)23:59:10No.1462751766そうだねx2敵を硬くするだけの難易度設定が滅びてくれるなら迷わずハードを選ぶんだが |
| … | 3726/08/27(木)23:59:15No.1462751785+取得経験値とお金が減りますとか報酬が減るタイプのは嫌だな |
| … | 3826/08/27(木)23:59:19No.1462751807+ノーマルの下の難易度は「腰抜け」ですがよろしいですか!? |
| … | 3926/08/28(金)00:02:58No.1462752923+なら結局ノーマルモードでプレイするということか… |
| … | 4026/08/28(金)00:03:33No.1462753112+セーブ箇所制限有り、死ねばセーブデータ削除ですがよろしいですか? |
| … | 4126/08/28(金)00:04:09No.1462753296+もういい!難易度を下げてこいナッパ! |
| … | 4226/08/28(金)00:07:46No.1462754401そうだねx1ガンヴォルトは3種類のスコア倍率が実質難易度になってたけど無気力(イージー)臆病(ノーマル)無謀(ハード)ってどれ選んでも罵倒されるの何なんだよ |
| … | 4326/08/28(金)00:09:56No.1462755046+ジーコは面倒くさいからイージーでいい |
| … | 4426/08/28(金)00:15:45No.1462756656+月風魔伝UMで久しぶりに全難易度やった |
| … | 4526/08/28(金)00:18:29No.1462757551そうだねx1😊ボスが強い |
| … | 4626/08/28(金)00:20:56No.1462758279+敵の耐久力とこっちの火力だけ調整して高難易度謳うのやめろ! |
| … | 4726/08/28(金)00:21:08No.1462758323+>ジーコは面倒くさいからイージーでいい |
| … | 4826/08/28(金)00:22:25No.1462758670+ノーマルと同じやり方が通用するのはそれもう高難度じゃないでしょ |
| … | 4926/08/28(金)00:22:28No.1462758692+難易度で敵のパターンとか変わらんやつはだいぶ虚無な設定 |
| … | 5026/08/28(金)00:22:48No.1462758805+>>ジーコは面倒くさいからイージーでいい |
| … | 5126/08/28(金)00:23:02No.1462758868+最近難易度設定あとから変更できないやつあんまない気がする |
| … | 5226/08/28(金)00:23:49No.1462759078+>最近難易度設定あとから変更できないやつあんまない気がする |
| … | 5326/08/28(金)00:24:43No.1462759348そうだねx3カチカチになって1発即死で高難易度ですは恥を知れ動きや技や展開を増やせ |
| … | 5426/08/28(金)00:25:39No.1462759575+難易度の変更はいつでも何度でもできるが最高難易度でプレイしないと取れないアイテムがあり |
| … | 5526/08/28(金)00:26:12No.1462759715+2周目特典で最高難易度追加! |
| … | 5626/08/28(金)00:26:27No.1462759777+>最高難易度にして成すすべなく犯されるのもいいもんだよ |
| … | 5726/08/28(金)00:27:09No.1462759974+前は開発が想定した難易度であろうノーマルorハードって感じだったけど |
| … | 5826/08/28(金)00:27:48No.1462760145+👶Can I play, Daddy? |
| … | 5926/08/28(金)00:28:19No.1462760288+ノーマル(FTL基準) |
| … | 6026/08/28(金)00:28:26No.1462760319+戦闘エロがあるやつで難易度最高にするとマジで戦闘中ほぼ何もできず犯されるやつは |
| … | 6126/08/28(金)00:28:42No.1462760398+ノーマル(イージー) |
| … | 6226/08/28(金)00:29:11No.1462760551+ちがくて…本気で取り組んだけど負けた後のエロが一番シコれて… |
| … | 6326/08/28(金)00:29:59No.1462760752+ドラクエ11ノーマルでやったら無を感じるくらいのヌルさだったから難しめにしてる |
| … | 6426/08/28(金)00:30:12No.1462760799+主人公の弱さに納得できるストーリーのADVならノーマル(高難易度)も良いなと活俠傳で知れた |
| … | 6526/08/28(金)00:30:41No.1462760956+敵が強くなるけどこっちにも有利な仕様が追加されるモードは楽しいけどハードとは違うなんか別の難易度にして欲しい気持ちはある |
| … | 6626/08/28(金)00:31:39No.1462761325+今時プレイ中に変えられないのも追加要素あるのも滅多に見ないからなんでもいい |
| … | 6726/08/28(金)00:32:37No.1462761583+向こうもこっちも一撃必殺これでいいんだよ |
| … | 6826/08/28(金)00:33:07No.1462761751そうだねx3ハード(被ダメと敵のHP上がるだけ) |
| … | 6926/08/28(金)00:33:32No.1462761885+クリアしたことにしますか? |
| … | 7026/08/28(金)00:34:23No.1462762136+>ハード(被ダメと敵のHP上がるだけ) |
| … | 7126/08/28(金)00:34:46No.1462762245+とりあえずノーマル |
| … | 7226/08/28(金)00:35:22No.1462762415+1レス目で正解出てて凄い |
| … | 7326/08/28(金)00:36:19No.1462762686+キングダムカムはファストトラベル使えないとか出てきたのであえなくノーマルにした |
| … | 7426/08/28(金)00:36:51No.1462762836+ハードで敵に新しい攻撃パターンが追加されるとかも角が立つよね |
| … | 7526/08/28(金)00:36:54No.1462762847+SLGは初見イージーにしとけ頼むから |
| … | 7626/08/28(金)00:37:21No.1462762964そうだねx1>これ言うやついるけどウィザードリィみたいに本来敵対しないNPCが敵になって倒すと店が使えなくなるみたいな要素ほしいの? |
| … | 7726/08/28(金)00:37:40No.1462763046+攻撃パターン見れないのがあるってなるなら躊躇無くハードに出来る |
| … | 7826/08/28(金)00:38:02No.1462763147+とりあえず一番難易度低いやつでお願いします!!!! |
| … | 7926/08/28(金)00:39:16No.1462763466+最近のやつはHP減らない技とかで使うMPの消費もないみたいなシステム積んでるのあってすごい |
| … | 8026/08/28(金)00:39:18No.1462763474+敵が強くなるハードは好き |
| … | 8126/08/28(金)00:39:36No.1462763553+>ハード(被ダメと敵のHP上がるだけ) |
| … | 8226/08/28(金)00:40:49No.1462763849+ハードモードだとステージとかボスにギミック追加とか技追加みたいなゲームは見た |
| … | 8326/08/28(金)00:41:03No.1462763911+落ち着いて聞いてほしい |
| … | 8426/08/28(金)00:41:33No.1462764037+>ハードモードだとステージとかボスにギミック追加とか技追加みたいなゲームは見た |
| … | 8526/08/28(金)00:43:25No.1462764555+メトロイドドレッドはちゃんと敵の攻撃パターン把握してないとノーマルでもサクッと死ぬからクリア後ハードにしても全然変わった気しなかったな |
| … | 8626/08/28(金)00:43:57No.1462764735+最近はそうでもなくなってきたけどノーマルだと舐めてんのかって思うようなバランス調整が多く感じてたから切り替えは本当に欲しい |
| … | 8726/08/28(金)00:44:00No.1462764743+最初に選んだ難易度がその人にとってのノーマルなのに |
| … | 8826/08/28(金)00:44:06No.1462764767+>ノーマルでは俺に手加減してたってこと? |
| … | 8926/08/28(金)00:44:18No.1462764843+敵の攻撃頻度が増えるとかにして欲しい |
| … | 9026/08/28(金)00:44:56No.1462765007+海外のゲームでハードにしたらQTEの猶予がマジで消滅したのは流石に難易度下げた何のボタンかを視認すらできないのは無理だよ! |
| … | 9126/08/28(金)00:45:04No.1462765040+デススト2とか2週もしないなってのは一番難しいやつにする |
| … | 9226/08/28(金)00:46:06No.1462765314+ステだけ強化する方式でもとりあえずイージーノーマルで覚えた立ち回りを多少煮詰めればハードもいけるみたいなら別にいいよ |
| … | 9326/08/28(金)00:47:25No.1462765671+(俺今…煽られた!?) |
| … | 9426/08/28(金)00:47:27No.1462765677+ものによるな |
| … | 9526/08/28(金)00:47:47No.1462765791+難易度低いやつでプレイヤーを馬鹿にしてるみたいなやつ嫌い |
| … | 9626/08/28(金)00:48:06No.1462765868+制作者側が面白いと想定したであろうノーマルにしてるな… |
| … | 9726/08/28(金)00:48:24No.1462765957+>>ハードモードだとステージとかボスにギミック追加とか技追加みたいなゲームは見た |
| … | 9826/08/28(金)00:48:55No.1462766086そうだねx2そろそろ雑魚戦はイージー、ボス戦はハードみたいに設定出来るようにしてくれ |
| … | 9926/08/28(金)00:52:19No.1462766958+モーション作ったなら高難易度だけじゃなく全難易度に入れたいし… |
| … | 10026/08/28(金)00:53:08No.1462767142+無理に高難易度をプレイする必要はありません。 |
| … | 10126/08/28(金)00:54:11No.1462767380そうだねx3>無理に高難易度をプレイする必要はありません。 |
| … | 10226/08/28(金)00:54:12No.1462767387+>無理に高難易度をプレイする必要はありません。 |
| … | 10326/08/28(金)00:55:15No.1462767633+ハードにするとボスは楽しい |
| … | 10426/08/28(金)00:55:56No.1462767798+やって合わなかったとき一からやり直しになるのか?って思って気重になるので都度自由に選ばせて欲しい |
| … | 10526/08/28(金)00:56:24No.1462767915+>無理に高難易度をプレイする必要はありません。 |
| … | 10626/08/28(金)00:56:39No.1462767976+>ハード(被ダメと敵のHP上がるだけ) |
| … | 10726/08/28(金)01:01:37No.1462768897+イージー:アクションが苦手な方向け。ただし歯応えは保証します |
| … | 10826/08/28(金)01:02:03No.1462768975+>>ハード(被ダメと敵のHP上がるだけ) |
| … | 10926/08/28(金)01:02:46No.1462769077+>>無理に高難易度をプレイする必要はありません。 |
| … | 11026/08/28(金)01:03:35No.1462769201+ウルフェンシュタインみたいなこのスレの一定数がマジギレしそうな奴好き |
| … | 11126/08/28(金)01:05:10No.1462769439+>昔テイルズでレベルとかの引継ぎなしで難易度2週目以降の奴にしたら最初の雑魚にダメージ1しか入らなくて30分くらい殴り続けるハメになった |
| … | 11226/08/28(金)01:05:22No.1462769474+>ベリーハード:弊社からのプレイヤーへの挑戦状。クリアできるもんならやってみやがれ |
| … | 11326/08/28(金)01:06:34No.1462769667+テイルズのハードモードは結構やばいのいる |
| … | 11426/08/28(金)01:07:26No.1462769831+テイルズはシリーズ内でもバトルシステム違うから初見で高難易度は基本きつい印象 |
| … | 11526/08/28(金)01:09:12No.1462770127+FFオリジンのハードはただ火力差が辛いだけでやってられっかってなって |
| … | 11626/08/28(金)01:10:28No.1462770323+ハードの方が手に入るアイテム的な意味で楽になるゲームがあって… |
| … | 11726/08/28(金)01:10:34No.1462770344+稀にあるアイテムと金のドロップと店の値段をいじるタイプの高難易度はクソだと思う |
| … | 11826/08/28(金)01:11:41No.1462770520そうだねx1こういうのは制作側の意図通りに楽しみたいって思うタイプなので |
| … | 11926/08/28(金)01:15:58No.1462771171+あのバカめ…! |
| … | 12026/08/28(金)01:17:44No.1462771428+スプラレイダースが難易度による報酬は変わりませんとか事前に言ってたのに蓋を開けて見れば絶品武器の厳選するなら結局最高難易度じゃないとダメなの笑っちゃったわ |
| … | 12126/08/28(金)01:19:01No.1462771610+>こういうのは制作側の意図通りに楽しみたいって思うタイプなので |
| … | 12226/08/28(金)01:21:08No.1462771942+>>こういうのは制作側の意図通りに楽しみたいって思うタイプなので |